CN112000581B - 一种用于Cocos2D框架软件的测试方法和工具 - Google Patents

一种用于Cocos2D框架软件的测试方法和工具 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种用于Cocos2D框架软件的测试方法和工具,其中方法应用于PC端的测试工具上,PC端上配置有待测软件的软件产品环境,测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端;该方法包括:响应于软件测试请求,获取用于测试待测软件的测试脚本;获取用户在测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端;根据目标测试客户端,基于目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取目标测试客户端对应的目标测试界面;在目标测试界面中运行测试脚本,以对待测软件进行测试,解决了现有的软件测试方法不支持跨平台测试,降低测试效率且一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性的技术问题。

Description

一种用于Cocos2D框架软件的测试方法和工具
技术领域
本申请涉及软件测试技术领域,尤其涉及一种用于Cocos2D框架软件的测试方法和工具。
背景技术
软件测试是伴随着软件的产生而产生的,用来鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出之间的审核或者比较过程。
现有软件测试方法不支持跨平台测试。如此在面对基于Cocos2D框架开发的跨平台软件时,需要同时测试PC端、安卓端、IOS端软件,降低了测试效率,一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性。
因此,提供一种能够实现Cocos2D框架软件跨平台的软件测试方法是本领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
本申请提供了一种用于Cocos2D框架软件的测试方法和工具,解决了现有的软件测试方法不支持跨平台测试,降低测试效率且一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性的技术问题。
有鉴于此,本申请第一方面提供了一种用于Cocos2D框架软件的测试方法,应用于PC端的测试工具上,所述PC端上配置有待测软件的软件产品环境,所述测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端;
该方法包括:
响应于软件测试请求,获取用于测试所述待测软件的测试脚本;
获取用户在所述测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端;
根据所述目标测试客户端,基于所述目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取所述目标测试客户端对应的目标测试界面;
在所述目标测试界面中运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试。
可选地,所述安卓测试客户端安装于所述测试工具上配置的安卓模拟器上。
可选地,所述IOS测试客户端安装于所述测试工具上配置的IOS模拟器上。
可选地,在所述目标测试界面中运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试具体包括:
获取所述测试脚本中的测试项目和所述测试项目对应的循环测试次数;
根据所述测试项目和所述循环测试次数运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试。
可选地,所述测试项目包括:稳定性测试和/或性能测试。
可选地,所述预置对应关系的配置过程包括:
在所述目标测试客户端测试过程中,通过录制对象获取所述目标测试客户端的目标测试界面;
基于所述目标测试界面和所述目标测试客户端构建所述预置对应关系。
可选地,所述方法还包括:
在测试完成后,查看经测试得到的测试结果,并基于所述测试结果判断所述待测软件的运行状态。
本申请第二方面提供了一种用于Cocos2D框架软件的测试工具,所述测试工具安装于PC端上,且所述PC端上配置有待测软件的软件产品环境,所述测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端;
该测试工具包括:
第一获取单元,用于响应于软件测试请求,获取用于测试所述待测软件的测试脚本;
第二获取单元,用于获取用户在所述测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端;
第三获取单元,用于根据所述目标测试客户端,基于所述目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取所述目标测试客户端对应的目标测试界面;
测试单元,用于在所述目标测试界面中运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试。
可选地,所述安卓测试客户端安装于所述测试工具上配置的安卓模拟器上。
可选地,所述IOS测试客户端安装于所述测试工具上配置的IOS模拟器上。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请提供了一种用于Cocos2D框架软件的测试方法,应用于PC端的测试工具上,PC端上配置有待测软件的软件产品环境,测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端;该方法包括:响应于软件测试请求,获取用于测试待测软件的测试脚本;获取用户在测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端;根据目标测试客户端,基于目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取目标测试客户端对应的目标测试界面;在目标测试界面中运行测试脚本,以对待测软件进行测试。
本申请中的测试方法应用于PC端的测试工具上,在该PC端上配置有待测软件的软件产品环境,故可以在该PC端上进行待测软件的软件测试,且由于该测试工具上配置有不同的测试客户端(例如PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端),在具体执行测试的过程中,当获取到测试脚本后,可以获取具体用于测试的目标测试客户端,接着确定该目标测试客户端对应的目标测试界面,最后再目标测试界面中运行测试脚本,就可以实现对待测软件的测试,如此当输入的目标测试客户端不同时,加载对应的测试界面便可以对该软件执行对应客户端的测试,也即对应平台的测试,实现对基于Cocos2D框架开发的软件进行跨平台测试,从而解决了现有的软件测试方法不支持跨平台测试,降低测试效率且一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性的技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的实施例一的流程示意图;
图2为本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的实施例二的流程示意图;
图3为本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的应用例的流程图;
图4为本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的应用例的测试结果示意图;
图5为本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试装置的实施例的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种用于Cocos2D框架软件的测试方法和工具,解决了现有的软件测试方法不支持跨平台测试,降低测试效率且一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性的技术问题。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
请参阅图1,本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的实施例一的流程示意图。
本实施例中的一种用于Cocos2D框架软件的测试方法,应用于PC端的测试工具上,PC端上配置有待测软件的软件产品环境,测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端,该测试方法包括:
步骤101、响应于软件测试请求,获取用于测试待测软件的测试脚本。
需要说明的是,待测软件是基于Cocos2D框架进行开发的,具体的软件本领域技术人员可以根据需要进行选择。
客户端,客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。
对于测试脚本的编制可以是根据具体的测试需求制定的,本领域技术人员可以根据不同的测试需求制定对应的测试脚本。
步骤102、获取用户在测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端。
对于获取用户在测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端可以是:
获取用户在测试工具的第一输入区域选择的客户端,并将选择的该客户端作为目标测试客户端。
对于获取用户在测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端也可以是:
获取用户在测试工具的第一输入区域输入的客户端编码;
根据客户端编码,基于客户端编码和客户端的对应关系,确定客户端编码对应的客户端,并将该客户端作为目标测试客户端。
本申请中可以在测试工具中,将不同的测试客户端用不同的编码代替,在输入目标测试客户端时,输入编码即可确定对应的客户端,例如,PC测试客户端的编码为1、安卓测试客户端的编码为2和IOS测试客户端的编码为3。
可以理解的是,目标测试客户端为PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端的至少一个客户端,在执行测试的时候可以对同一软件进行单个客户端的测试或多个客户端的测试。
步骤103、根据目标测试客户端,基于目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取目标测试客户端对应的目标测试界面。
确定目标测试客户端后,根据目标测试客户端,基于目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取目标测试客户端对应的目标测试界面。
对应的目标测试界面的确定及运行,可以通过脚本执行时的定位对象实现。
步骤104、在目标测试界面中运行测试脚本,以对待测软件进行测试。
需要说明的是,获取到目标测试界面后,在目标测试界面中运行测试脚本,以对待测软件进行测试。
本实施例中的测试方法应用于PC端的测试工具上,在该PC端上配置有待测软件的软件产品环境,故可以在该PC端上进行待测软件的软件测试,且由于该测试工具上配置有不同的测试客户端(例如PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端),在具体执行测试的过程中,当获取到测试脚本后,可以获取具体用于测试的目标测试客户端,接着确定该目标测试客户端对应的目标测试界面,最后再目标测试界面中运行测试脚本,就可以实现对待测软件的测试,如此当输入的目标测试客户端不同时,加载对应的测试界面便可以对该软件执行对应客户端的测试,也即对应平台的测试,实现对基于Cocos2D框架开发的软件进行跨平台测试,从而解决了现有的软件测试方法不支持跨平台测试,降低测试效率且一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性的技术问题。
以上为本申请实施例提供的一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的实施例一,以下为本申请实施例提供的一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的实施例二。
请参阅图2,本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的实施例二的流程示意图。
本实施例中的一种用于Cocos2D框架软件的测试方法,应用于PC端的测试工具上,PC端上配置有待测软件的软件产品环境,测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端,其中安卓测试客户端安装于测试工具上配置的安卓模拟器上,IOS测试客户端安装于测试工具上配置的IOS模拟器上。
具体地,该测试方法包括:
步骤201、响应于软件测试请求,获取用于测试待测软件的测试脚本。
可以理解的是,步骤201的描述与实施例一中步骤101的描述相同,具体可以参见上述描述,在此不再赘述。
步骤202、获取用户在测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端。
可以理解的是,步骤202的描述与实施例一中步骤102的描述相同,具体可以参见上述描述,在此不再赘述。
步骤203、根据目标测试客户端,基于目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取目标测试客户端对应的目标测试界面。
需要说明的是,预置对应关系的配置过程包括:
在目标测试客户端测试过程中,通过录制对象获取目标测试客户端的目标测试界面;
基于目标测试界面和目标测试客户端构建预置对应关系。
步骤204、获取测试脚本中的测试项目和测试项目对应的循环测试次数。
可以理解的是,循环测试次数可以根据需要进行设定,例如设定1次,10次,100次或10000次等,本领域技术人员在具体设置时根据需要可以进行灵活选择。
步骤205、根据测试项目和循环测试次数运行测试脚本,以对待测软件进行测试。
可以理解的是,测试项目包括:稳定性测试和/或性能测试。
步骤206、在测试完成后,查看经测试得到的测试结果,并基于测试结果判断待测软件的运行状态。
本实施例中的测试方法应用于PC端的测试工具上,在该PC端上配置有待测软件的软件产品环境,故可以在该PC端上进行待测软件的软件测试,且由于该测试工具上配置有不同的测试客户端(例如PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端),在具体执行测试的过程中,当获取到测试脚本后,可以获取具体用于测试的目标测试客户端,接着确定该目标测试客户端对应的目标测试界面,最后再目标测试界面中运行测试脚本,就可以实现对待测软件的测试,如此当输入的目标测试客户端不同时,加载对应的测试界面便可以对该软件执行对应客户端的测试,也即对应平台的测试,实现对基于Cocos2D框架开发的软件进行跨平台测试,从而解决了现有的软件测试方法不支持跨平台测试,降低测试效率且一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性的技术问题。
以上为本申请实施例提供的一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的实施例二,以下为本申请实施例提供的一种用于Cocos2D框架软件的测试应用例,具体请参阅图3。
1、安装部署控制室可视化显示软件环境。
2、安装部署安卓模拟器、IOS模拟器,在模拟器上安装测试软件移动客户端。
3、安装部署QTP自动化测试工具环境。
4、编写调试自动化测试脚本,先编写PC端的脚本,通过改变脚本的定位对象(即不同测试客户端的测试界面)和坐标,复用PC端脚本。
对于定位对象的改变可以是通过录制对象,可以获取不同平台的定位对象;通过统一各平台测试版客户端的屏幕大小,即可不需要改变定位坐标,只需改变脚本的定位对象。
其中,测试脚本可以设置执行次数,通过重复执行,进行稳定性测试、性能测试;脚本执行过程中可以选择要测试的平台。
5、当选择在PC测试客户端进行测试时,打开PC测试客户端,点击执行自动化测试脚本,在弹出的输入框输入循环次数n=1,测试平台m=1,根据脚本对需要的功能进行自动化测试、稳定性测试、性能测试。
6、执行脚本结束后,查看测试结果(测试结果可以见图4)及查看软件是否运行正常、是否内存泄漏等。
7、当选择在安卓测试客户端进行测试时,打开安卓测试客户端点击执行自动化测试脚本,在弹出的输入框输入循环次数n=1,测试平台m=2,根据脚本对需要的功能进行自动化测试、稳定性测试、性能测试。
8、执行脚本结束后,查看测试结果及查看软件是否运行正常、是否内存泄漏等。
9、当选择在IOS测试客户端进行测试时,打开IOS测试客户端后,点击执行自动化测试脚本,在弹出的输入框输入循环次数n=1,测试平台m=3,根据脚本对需要的功能进行自动化测试、稳定性测试、性能测试。
10、执行脚本结束后,根据检查点查看自动化测试结果。
以上为本申请实施例提供的一种用于Cocos2D框架软件的测试方法的应用例,以下为本申请实施例提供的一种用于Cocos2D框架软件的测试装置的实施例,请参阅图5。
本申请实施例中一种用于Cocos2D框架软件的测试装置的实施例,测试工具安装于PC端上,且PC端上配置有待测软件的软件产品环境,测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端;
该测试工具包括:
第一获取单元501,用于响应于软件测试请求,获取用于测试待测软件的测试脚本;
第二获取单元502,用于获取用户在测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端;
第三获取单元503,用于根据目标测试客户端,基于目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取目标测试客户端对应的目标测试界面;
测试单元504,用于在目标测试界面中运行测试脚本,以对待测软件进行测试。
可选地,安卓测试客户端安装于测试工具上配置的安卓模拟器上。
可选地,IOS测试客户端安装于测试工具上配置的IOS模拟器上。
本实施例中的测试方法应用于PC端的测试工具上,在该PC端上配置有待测软件的软件产品环境,故可以在该PC端上进行待测软件的软件测试,且由于该测试工具上配置有不同的测试客户端(例如PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端),在具体执行测试的过程中,当获取到测试脚本后,可以获取具体用于测试的目标测试客户端,接着确定该目标测试客户端对应的目标测试界面,最后再所述目标测试界面中运行所述测试脚本,就可以实现对待测软件的测试,如此当输入的目标测试客户端不同时,加载对应的测试界面便可以对该软件执行对应客户端的测试,也即对应平台的测试,实现对基于Cocos2D框架开发的软件进行跨平台测试,从而解决了现有的软件测试方法不支持跨平台测试,降低测试效率且一定程度上也会导致Cocos2D框架跨平台开发的局限性的技术问题。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个待安装电网网络,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请个实施例中的功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请实施例技术方案的精神和范围。

Claims (9)

1.一种用于Cocos2D框架软件的测试方法,其特征在于,应用于PC端的测试工具上,所述PC端上配置有待测软件的软件产品环境,所述测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端;
该方法包括:
响应于软件测试请求,获取用于测试所述待测软件的测试脚本;
获取用户在所述测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端;
根据所述目标测试客户端,基于所述目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取所述目标测试客户端对应的目标测试界面;
在所述目标测试界面中运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试;
所述预置对应关系的配置过程包括:
在所述目标测试客户端测试过程中,通过录制对象获取所述目标测试客户端的目标测试界面;
基于所述目标测试界面和所述目标测试客户端构建所述预置对应关系。
2.根据权利要求1所述的用于Cocos2D框架软件的测试方法,其特征在于,所述安卓测试客户端安装于所述测试工具上配置的安卓模拟器上。
3.根据权利要求1所述的用于Cocos2D框架软件的测试方法,其特征在于,所述IOS测试客户端安装于所述测试工具上配置的IOS模拟器上。
4.根据权利要求1所述的用于Cocos2D框架软件的测试方法,其特征在于,在所述目标测试界面中运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试具体包括:
获取所述测试脚本中的测试项目和所述测试项目对应的循环测试次数;
根据所述测试项目和所述循环测试次数运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试。
5.根据权利要求4所述的用于Cocos2D框架软件的测试方法,其特征在于,所述测试项目包括:稳定性测试和/或性能测试。
6.根据权利要求1所述的用于Cocos2D框架软件的测试方法,其特征在于,所述方法还包括:
在测试完成后,查看经测试得到的测试结果,并基于所述测试结果判断所述待测软件的运行状态。
7.一种用于Cocos2D框架软件的测试工具,其特征在于,所述测试工具安装于PC端上,且所述PC端上配置有待测软件的软件产品环境,所述测试工具上配置有PC测试客户端、安卓测试客户端和IOS测试客户端;
该测试工具包括:
第一获取单元,用于响应于软件测试请求,获取用于测试所述待测软件的测试脚本;
第二获取单元,用于获取用户在所述测试工具的第一输入区域输入的目标测试客户端;
第三获取单元,用于根据所述目标测试客户端,基于所述目标测试客户端和目标测试界面的预置对应关系,获取所述目标测试客户端对应的目标测试界面;
测试单元,用于在所述目标测试界面中运行所述测试脚本,以对所述待测软件进行测试;
所述预置对应关系的配置过程包括:
在所述目标测试客户端测试过程中,通过录制对象获取所述目标测试客户端的目标测试界面;
基于所述目标测试界面和所述目标测试客户端构建所述预置对应关系。
8.根据权利要求7所述的用于Cocos2D框架软件的测试工具,其特征在于,所述安卓测试客户端安装于所述测试工具上配置的安卓模拟器上。
9.根据权利要求7所述的用于Cocos2D框架软件的测试工具,其特征在于,所述IOS测试客户端安装于所述测试工具上配置的IOS模拟器上。
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