CN111954054B - 图像处理方法、系统、存储介质及计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种图像处理方法、系统、存储介质及计算机设备。图像处理方法,应用于LED屏幕数字VR直播间,LED屏幕数字VR直播间包括内弧球形屏幕和地面屏幕,由内弧球形屏幕和地面屏幕合围形成一显示空间;图像处理方法包括:获取二维图像,将二维图像的像素比调整为2:1,得到预处理图像;沿着像素高度方向,确定预处理图像的第一基准水平线、第二基准水平线、第三基准水平线和第四基准水平线;根据第一基准水平线确定左竖线和右竖线,由左竖线、右竖线以及第二基准水平线和第三基准水平线确定最终显示区域;将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上。上述图像处理方法,能够将二维图像显示成三维全景图像的效果。
Description
技术领域
本申请涉及VR直播领域,特别是涉及一种图像处理方法、系统、存储介质及计算机设备。
背景技术
现有直播间由大幅二维平面屏幕或多块不同角度二维平面屏幕组成。屏幕多由二维平面的液晶拼接屏、LED屏、投影屏等组成,将播放内容投放到屏幕上,成为主播和演员的背景。这种直播间,主播和演员置身于二维的场景图像之前,拍摄效果两者之间无融入感,且主播和演员大多背向场景图像对场景的变化无认知,缺乏带入感。由多块不同角度二维平面屏幕组成的直播间或舞台,摄像机的拍摄角度比较固定,当机位移动或多机位拍摄时会出现不同角度二维平面屏幕会出现图像扭曲变形。
也有虚拟合成的绿幕或蓝幕抠像直播间,是将主播和演员置身于绿色或蓝色的幕布空间中。通过摄像机拍摄后经电脑抠除绿色或蓝色来去掉主播和演员的绿色或蓝色背景。再将所需场景的图像与抠绿或抠蓝后的主播、演员合成到同一图像中,使得主播或演员仿佛置身于场景之中。但是,这种直播间对主播和演员的服装道具的颜色都有要求,不能与空间中的幕布同颜色。特别蓝幕抠像直播间,当主播和演员是蓝色眼睛时,拍摄到的画面就不能显示眼睛部份。绿幕或蓝幕抠像过程中,主播和演员的图像边缘会出现黑边或毛边,在和场景图像合成后产生的图像会融合感差、失真。绿幕或蓝幕抠像直播间在直播中需在拍摄环节之后进行合成工序,从而造成人工增加且播放延迟。
发明内容
基于此,有必要针对现有的直播间,主播和演员与背景的融入不强,影响直播效果的问题,提供一种图像处理方法、系统、存储介质及计算机设备。
本申请第一方面提供一种图像处理方法,应用于LED屏幕数字VR直播间,所述LED屏幕数字VR直播间包括内弧球形屏幕和地面屏幕,所述内弧球形屏屏幕设置于所述地面屏幕上,由所述内弧球形屏幕和所述地面屏幕合围形成一显示空间;
所述图像处理方法包括:
获取二维图像,将二维图像的像素比调整为2:1,得到预处理图像;
沿着像素高度方向,确定预处理图像的第一基准水平线、第二基准水平线、第三基准水平线和第四基准水平线;
根据第一基准水平线确定左竖线和右竖线,由左竖线、右竖线以及第二基准水平线和第三基准水平线确定最终显示区域;
将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上。
在其中一个实施例中,所述内弧球形屏幕具有一开口,所述显示空间通过所述开口连通外界,对应所述开口,所述内弧球形屏幕具有左边线和右边线,所述左边线和所述右边线分别位于所述开口的两侧,以所述左边线的远离地面屏幕的顶点、所述右边线的远离地面屏幕的顶点与球心的夹角为第一夹角,所述左边线的靠近地面屏幕的顶点、所述右边线的靠近地面屏幕的顶点与球心的夹角为第二夹角;
所述确定预处理图像的第一基准水平线、第二基准水平线、第三基准水平线和第四基准水平线的步骤,包括:
沿着像素高度方向,对预处理图像进行360等分,每个等份为1°;
定义预处理图像的最顶端为0°水平线,确定180°水平线为第一基准水平线,360°水平线为第二基准水平线;
获取内弧球形屏幕的第一夹角和第二夹角,根据第一夹角和第二夹角确定第三基准水平线和第四基准水平线。
在其中一个实施例中,根据第一基准水平线确定左竖线和右竖线的步骤,包括:
将第一基准水平线进行四等分,确定中点;
以中点两侧的两个四等分点为基点,沿着像素高度方向延伸,分别得到左竖线和右竖线。
在其中一个实施例中,所述将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上的步骤,具体包括:
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的图像显示到内弧球形屏幕上;
将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像显示到地面屏幕上。
在其中一个实施例中,所述将第三基准水平线和第四基准水平线之间的图像显示到内弧球形屏幕上的步骤,具体包括:
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的左竖线与内弧球形屏幕的左边线相对应;
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的右竖线与内弧球形屏幕的右边线相对应;
将第三基准水平线与内弧球形屏幕的远离地面屏幕的边线相对应;
将第四基准水平线与内弧球形屏幕的靠近地面屏幕的边线相对应;
将第一基准水平线与内弧球形屏幕的赤道线相对应;
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的图像沿着经纬线的方向均匀分布,铺满内弧球形屏幕。
在其中一个实施例中,所述地面屏幕具有与所述内弧球形屏幕相交的圆弧线以及直边线,所述圆弧线与所述直边线合围形成所述地面屏幕的显示面;
所述将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像显示到地面屏幕上的步骤,具体包括:
将第四基准水平线与地面屏幕的圆弧线对应;
将地面屏幕的直边线二等分,确定中点,根据中点划分为左半边弦和右半边弦;
将第四基准水平线和第二基准水平线之间的左竖线与左半边弦对应,将第四基准水平线和第二基准水平线之间的右竖线与右半边弦对应;
通过几何校正将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像铺满地面显示屏。
在其中一个实施例中,所述将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像显示到地面屏幕上的步骤,还包括:
将左边线与第二基准水平线的交点、右边线与第二基准水平线的交点通过几何校正到直边线的中点上。
上述图像处理方法,能够将二维图像经过处理收,完整、连续的显示在内弧球形显示屏和地面显示屏上,将二维图像显示成三维全景图像的效果。当用户在内弧球形屏幕与地面屏幕合围形成的显示空间内直播时,能够较好的融入到显示画面中,增强直播时画面的立体感。
本申请第二方面提供一种图像处理系统,包括如下部件:
预处理部件,用于获取二维图像,将二维图像的像素比调整为2:1,得到预处理图像;
基准线确定部件,用于沿着像素高度方向,确定预处理图像的第一基准水平线、第二基准水平线、第三基准水平线和第四基准水平线;
显示区域确定部件,用于根据第一基准水平线确定左竖线和右竖线,由左竖线、右竖线以及第二基准水平线和第三基准水平线确定最终显示区域;
显示部件,用于将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上。
本申请第三方面提供一种机器可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中所述计算机程序在由处理器执行时实现上述所述的图像处理方法。
本申请第四方面提供一种计算机设备,包括:处理器;存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行上述所述的图像处理方法。
附图说明
图1为本申请一实施例的LED屏幕数字VR直播间的结构示意图;
图2为本申请一实施例的LED屏幕数字VR直播间的内弧球形屏幕的局部结构示意图;
图3为本申请一实施例的LED屏幕数字VR直播间的内弧球形屏幕的另一局部结构示意图;
图4为本申请一实施例的LED屏幕数字VR直播间的内弧球形屏幕的另一局部结构示意图;
图5为本申请另一实施例的LED屏幕数字VR直播间的结构示意图;
图6为本申请一实施例的图像处理方法的流程示意图;
图7为本申请一实施例的图像处理方法的步骤S20的详细流程分解图;
图8为本申请一实施例的图像处理方法的步骤S20的执行过程示意图;
图9为本申请一实施例的图像处理方法的步骤S30的详细流程分解图;
图10为本申请另一实施例的图像处理方法的流程示意图;
图11为本申请一实施例的图像处理方法步骤S41的详细流程分解图;
图12为本申请一实施例的图像处理方法步骤S43的详细流程分解图;
图13为本申请另一实施例的图像处理方法步骤S43的详细流程分解图;
图14为本申请一实施例的图像处理系统的框架结构示意图;
图15为本申请另一实施例的图像处理系统的框架结构示意图;
图16为本申请又一实施例的图像处理系统的框架结构示意图;
图17为本申请又一实施例的图像处理系统的框架结构示意图。
具体实施方式
为了便于理解本申请,下面将参照相关附图对本申请进行更全面的描述。附图中给出了本申请的较佳实施方式。但是,本申请可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本申请的公开内容理解的更加透彻全面。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本申请。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
请参阅图1,示例性的示出了本申请一实施例的LED屏幕数字VR直播间100的结构示意图,包括内弧球形屏幕10和地面屏幕20,内弧球形屏幕10设置于地面屏幕20上,由内弧球形屏幕10和地面屏幕20共同将二维图像显示成三维全景图像的效果。
请参阅图2至图4,内弧球形屏幕10包括箱体龙骨110、纬线幅条120和扇面形LED单元板130,纬线幅条120固定于箱体龙骨110上,箱体龙骨110之间通过纬线幅条120相互固定;纬线幅条120与箱体龙骨110相互交叉形成镂空区10a,扇面形LED单元板130对应镂空区10a设置,固定连接于箱体龙骨110、纬线幅条120中的至少一个。
例如,在图2所示的实施例中,多个纬线幅条120平行设置,并通过箱体龙骨110固定,每条纬线幅条120均平行于内弧球形屏幕10所在球体的赤道面,扇面形LED单元板130固定于纬线幅条120上。可以理解,在其他的实施例中,扇面形LED单元板130也可以同时固定于箱体龙骨110和纬线幅条120上,例如,纬线幅条120可以嵌入到箱体龙骨110内,以使得纬线幅条120的端面和箱体龙骨110的端面在同一球形面上,由此,可以通过箱体龙骨110和纬线幅条120同时固定扇面形LED单元板130。
请参阅图2,在一个或多个实施例中,还可以包括纬线共用托架条140,纬线共用托架条140固定于纬线幅条120上。沿着箱体龙骨110的长度延伸方向,相邻两个扇面形LED单元板130固定于同一纬线共用托架条140上。例如,可以使纬线共用托架条140具有预设的宽度,以便于两个扇面形LED单元板130的固定。例如,纬线共用托架条140的宽度大于纬线幅条120的宽度,并沿着纬线幅条120的宽度方向进入到镂空区10a内,由此,纬线共用托架条140可以对扇面形LED单元板130提供较强的承载力,以增强扇面形LED单元板130固定后的稳固程度。
扇面形LED单元板130可以用螺丝固定。在具体的实施例中,为了实现更好的显示效果,扇面形LED单元板130通过磁吸附的方式固定于纬线共用托架条140上。
在具体应用中,纬线共用托架条140的水平中线对应相邻扇面形LED单元板130之间的拼缝,一方面,可以利用纬线共用托架条140进行遮光,避免在拼缝处漏光,另一方面,也有利于相邻扇面形LED单元板130固定后的平整度。
一个镂空区10a可以仅对应设置一个扇面形LED单元板130,也可以对应设置多个扇面形LED单元板130。例如,在一个镂空区10a仅设置一个扇面形单元板时,箱体龙骨110的竖直中线对应相邻扇面形LED单元板130的拼缝设置,以利用箱体龙骨110实现遮光,避免在拼缝处漏光。
请参阅图2至图3,在一个或多个实施例中,还可以包括经线共用托架条150,沿着纬线幅条120的长度延伸方向,经线共用托架条150对应相邻的扇面形LED单元板130的拼缝设置,相邻的扇面形LED单元板130固定连接于同一经线共用托架条150上。通过设置经线共用托架条150,可以起到遮光效果,同时增强相邻扇面形LED单元板130之间的连接的稳固程度,以及,有利于确保拼接后的内弧球形屏幕10的平整度,使所有的扇面形LED单元板130拼接成一球面。在具体的实施例中,经线共用托架条150的竖直中线可以对应相邻的扇面形LED单元板130的拼缝,以增强经线共用托架条150的遮光效果。
通过经线共用托架条150和纬线共用托架条140固定扇面形LED单元板130,可以使得内弧球形屏幕10的相邻扇面形LED单元板130的拼缝小于0.5mm,内弧球形屏幕10的整体平整度小于0.2mm,同时,在达到相同的拼缝及平整度的情况下,可以降低制造精度要求。
对内弧球形屏幕10进行类似地球仪的经纬线进行定义,同一纬度上的扇面形LED单元板130的规格相同。
请参阅图1和图5,内弧球形屏幕10和地面屏幕20的点间距相同,以在内弧球形屏幕10和地面屏幕20的相交处实现较好的效果。地面屏幕20的显示面紧贴内弧球形屏幕10的靠近地面屏幕20的扇面形单元板,以保证图像的连贯性。
在具体的实施例中,内弧球形屏幕10和地面屏幕20的对比度高于3000:1,以使得屏幕本身亮度高并且不受周围环境光线影响。
内弧球形屏幕10和地面屏幕20合围形成一显示空间100a,当二维图像显示在内弧球形屏幕10和地面屏幕20上时,具有三维全景效果,用户在显示空间100a内直播,具有较好的直播效果,使用户完美的融入到全景图像内。
内弧球形屏幕10具有一开口10b,显示空间100a通过开口10b连通外界,在进行直播时,摄像设备的拍摄视角为从开口10b向显示空间100a拍摄。
请参阅图5,对应开口10b,内弧球形屏幕10具有左边线L1和右边线R1,左边线L1和右边线R1分别位于开口10b的两侧,以左边线L1的远离地面屏幕20的顶点、右边线R1的远离地面屏幕20的顶点与球心的夹角为第一夹角A,左边线L1的靠近地面屏幕20的顶点、右边线R1的靠近地面屏幕20的顶点与球心的夹角为第二夹角B。在具体的实施例中,第一夹角A为100°,第二夹角B为230°。
地面屏幕20具有与内弧球形屏幕10相交的圆弧线C以及直边线T,圆弧线C与直边线T合围形成地面屏幕20的显示面。在具体的实施例中,地面屏幕20设置为半圆形。
上述LED屏幕数字VR直播间100,通过内弧球形屏幕10与地面屏幕20的结合,将一个二维图像分片显示在内弧球形屏幕10和地面屏幕上,能够将二维图像显示成三维全景图像的效果。当用户在内弧球形屏幕10与地面屏幕20合围形成的显示空间100a内直播时,能够较好的融入到显示画面中,增强直播时画面的立体感。
请参阅图6,本申请还提供一种图像处理方法,应用于上述任一实施例的LED屏幕数字VR直播间100,可以包括如下步骤:
S10:获取二维图像,将二维图像的像素比调整为2:1,得到预处理图像;
LED屏幕数字VR直播间在显示像素比为2:1的图像时,具有较好的显示效果,因此,在将图像显示到内弧球形屏幕和地面屏幕前,将像素比调整为2:1,以获取较好的显示效果。
具体的调整可以通过裁剪或拉伸得到。例如,裁剪可以是:以宽度或高度为基准,将图像裁剪成宽高比为2:1的图像。拉伸即图像进行调整,使图像满足2:1的宽高比。进行裁剪或拉伸后,得到预处理图像。
S20:沿着像素高度方向,确定预处理图像的第一基准水平线S1、第二基准水平线S2、第三基准水平线S3和第四基准水平线S4;
在将图像显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上时,需要确定若干基准水平线,以和内弧球形屏幕的纬线相对应。
请参阅图7和图8,在具体的实施例中,确定基准水平线的步骤可以包括:
S21:沿着像素高度方向,对预处理图像进行360等分,每个等份为1°;
S23:定义预处理图像的最顶端为0°水平线,确定180°水平线为第一基准水平线S1,360°水平线为第二基准水平线S2;
S25:获取内弧球形屏幕的第一夹角A和第二夹角B,根据第一夹角A和第二夹角B确定第三基准水平线S3和第四基准水平线S4。
例如,在具体的实施例中,第一夹角A为100°,第二夹角B为230°,则100°水平线为第三基准水平线S3,230°水平线为第四基准水平线S4。也就是说,第三基准水平线S3对应的等分数等于第一夹角A的度数,第四基准水平线S4对应的等分数等于第二夹角B的度数。
S30:根据第一基准水平线S1确定左竖线L2和右竖线R2,由左竖线L2、右竖线R2以及第二基准水平线S2和第三基准水平线S3确定最终显示区域;
请参阅图9,在具体的实施例中,内弧球形屏幕的赤道线长度对应第一基准水平线S1的一半长度。则根据第一基准水平线S1确定左竖线L2和右竖线R2的步骤,具体可以是:
S31:将第一基准水平线S1进行四等分,确定中点;
S33:以中点两侧的两个四等分点为基点,沿着像素高度方向延伸,分别得到左竖线L2和右竖线R2。
在左竖线L2和右竖线R2确定后,即由左竖线L2、右竖线R2以及第二基准水平线S2和第三基准水平线S3确定一矩形的最终显示区域。
S40:将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上。
最终显示区域确定后,即可将最终显示区域的画面显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上。
最终显示区域被第四基准水平线S4划分成两个部分,并分别显示到内弧球形屏幕和地面屏幕上。因此,请参阅图10,将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上的步骤具体可以是:
S41:将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的图像显示到内弧球形屏幕上;
S43:将第四基准水平线S4与第二基准水平线S2之间的图像显示到地面屏幕上。
由于第三基准水平线S3与内弧球形屏幕的第一夹角A相对应,第四基准水平线S4与内弧球形屏幕的第二夹角B相对应,因此,第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的图像可以较好的铺陈显示在内弧球形屏幕上,并具有较好的显示效果。
请参阅图11,在一个或多个实施例中,将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的图像显示到内弧球形屏幕上的步骤,具体包括:
S411:将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的左竖线L2与内弧球形屏幕的左边线L1相对应;
S413:将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的右竖线R2与内弧球形屏幕的右边线R1相对应;
S415:将第三基准水平线S3与内弧球形屏幕的远离地面屏幕的边线相对应;
S417:将第四基准水平线S4与内弧球形屏幕的靠近地面屏幕的边线相对应;
S419:将第一基准水平线S1与内弧球形屏幕的赤道线相对应;
S410:第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的图像沿着经纬线的方向均匀分布,铺满内弧球形屏幕。
通过左竖线L2与左边线L1的对应,右竖线R2与右边线R1的对应,以及第三基准水平线S3与内弧球形屏幕的远离地面屏幕的边线对应,第四基准水平线S4与内弧球形屏幕的靠近地面屏幕的边线对应,使得第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的图像的边线被定位,在通过第一基准水平线S1与赤道线的对应,可以将图像较好的铺满内弧球形屏幕。可以理解,赤道线为周长最长的纬线。
具体来说,通过图像处理器的几何校正功能,可以将左竖线L2的图像投射到左边线L1上显示,将右竖线R2的图像投射到右边线R1上显示,将第三基准水平线S3的图像投射到内弧球形屏幕的远离地面屏幕的边线上显示,将第四基准水平线S4的图像投射到内弧球形屏幕的靠近地面屏幕的边线上显示,以及,将第一基准水平线S1的图像投射到赤道线上显示。各自基准线对应好后,将基准线内的图像沿着经纬线的方向均匀分布,即可铺满内弧球形屏幕。
请参阅图12,在一个或多个实施例中,将第四基准水平线S4与第二基准水平线S2之间的图像显示到地面屏幕上的步骤包括:
S431:将第四基准水平线S4与地面屏幕的圆弧线C对应;
S433:将地面屏幕的直边线T二等分,确定中点,根据中点划分为左半边弦T1和右半边弦T2;
S435:将第四基准水平线S4和第二基准水平线S2之间的左竖线L2与左半边弦T1对应,将第四基准水平线S4和第二基准水平线S2之间的右竖线R2与右半边弦T2对应;
S437:通过几何校正将第四基准水平线S4与第二基准水平线S2之间的图像铺满地面显示屏。
例如,当地面显示屏呈半圆形时,将第四基准水平线S4的图像投射到圆弧线C上显示,直边线T为直径,将第四基准水平线S4和第二基准水平线S2之间的左竖线L2的图像投射到直边线T的左半边弦T1上显示,右竖线R2的图像投射到直边线T的右半边弦T2上显示,通过几何校正进行图像的拉伸后,将原来方形的显示区域拉伸显示成半圆形。
请参阅图13,在一个或多个实施例中,将第四基准水平线S4与第二基准水平线S2之间的图像显示到地面屏幕上的步骤还包括:
S439:将左边线L1与第二基准水平线S2的交点、右边线R1与第二基准水平线S2的交点通过几何校正到直边线T的中点上。
通过将左边线L1与第二基准水平线S2的交点、右边线R1与第二基准水平S2线的交点校正到同一点,可以使得第四基准水平线S4与第二基准水平线S2之间的图像显示到地面显示屏上后较为完整连贯,避免出现画面的断裂。
上述图像处理方法,能够将二维图像经过处理收,完整、连续的显示在内弧球形显示屏和地面显示屏上,将二维图像显示成三维全景图像的效果。当用户在内弧球形屏幕与地面屏幕合围形成的显示空间内直播时,能够较好的融入到显示画面中,增强直播时画面的立体感。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。
请参阅图14,本申请一实施例还提供一种图像处理系统200,图像处理系统200包括如下部件:
预处理部件210,用于获取二维图像,将二维图像的像素比调整为2:1,得到预处理图像;
基准线确定部件220,用于沿着像素高度方向,确定预处理图像的第一基准水平线S1、第二基准水平线S2、第三基准水平线S3和第四基准水平线S4;
显示区域确定部件230,用于根据第一基准水平线S1确定左竖线L2和右竖线R2,由左竖线L2、右竖线R2以及第二基准水平线S2和第三基准水平线S3确定最终显示区域;
显示部件240,用于将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上。
请参阅图15,在一些实施例中,基准线确定部件220包括如下子部件:
第一等分子部件221,用于沿着像素高度方向,对预处理图像进行360等分,每个等份为1°;
第一基准确定子部件222,用于定义预处理图像的最顶端为0°水平线,确定180°水平线为第一基准水平线S1,360°水平线为第二基准水平线S2;
第二基准确定子部件223,用于获取内弧球形屏幕的第一夹角A和第二夹角B,根据第一夹角A和第二夹角B确定第三基准水平线S3和第四基准水平线S4。
请参阅图16,在一些实施例中,显示区域确定部件230包括如下子部件:
第二等分子部件231,用于将第一基准水平线S1进行四等分,确定中点;
延伸子部件232,用于以中点两侧的两个四等分点为基点,沿着像素高度方向延伸,分别得到左竖线L2和右竖线R2。
请参阅图17,在一些实施例中,显示部件240包括:
第一显示子部件241,用于将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的图像显示到内弧球形屏幕上;
第二显示子部件243,用于将第四基准水平线S4与第二基准水平线S2之间的图像显示到地面屏幕上。
请参阅图17,在一些实施例中,第一显示子部件241包括:
第一对应组件2411,用于将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的左竖线L2与内弧球形屏幕的左边线L1相对应;
第二对应组件2412,用于将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的右竖线R2与内弧球形屏幕的右边线R1相对应;
第三对应组件2413,用于将第三基准水平线S3与内弧球形屏幕的远离地面屏幕的边线相对应;
第四对应组件2414,用于将第四基准水平线S4与内弧球形屏幕的靠近地面屏幕的边线相对应;
第五对应组件2415,用于将第一基准水平线S1与内弧球形屏幕的赤道线相对应;
第一铺平组件2416,用于将第三基准水平线S3和第四基准水平线S4之间的图像沿着经纬线的方向均匀分布,铺满内弧球形屏幕。
请参阅图17,在一些实施例中,第二显示子部件243包括:
第五对应组件2431,用于将第四基准水平线与地面屏幕的圆弧线C对应;
划分组件2432,用于将地面屏幕的直边线T二等分,确定中点,根据中点划分为左半边弦T1和右半边弦T2;
第六对应组件2433,用于将第四基准水平线S4和第二基准水平线S2之间的左竖线L2与左半边弦T1对应,将第四基准水平线S4和第二基准水平线S2之间的右竖线R2与右半边弦T2对应;
第二铺平组件2434,用于通过几何校正将第四基准水平线S4与第二基准水平线S2之间的图像铺满地面显示屏。
请参阅图17,在一些实施例中,第二显示子部件243还包括:
校正组件2435,用于将左边线L1与第二基准水平线的交点、右边线R1与第二基准水平线的交点通过几何校正到直边线T的中点上。
本申请一实施例还提供一种机器可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中所述计算机程序在由处理器执行时实现上述任一实施例所述的图像处理方法。
所述系统/计算机装置集成的部件/模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施方式方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,所述计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施方式的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读存储介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
本申请还提供一种计算机设备,包括:处理器;存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任一实施例所述的图像处理方法。
在本申请所提供的几个具体实施方式中,应该理解到,所揭露的系统和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的系统实施方式仅仅是示意性的,例如,所述部件的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块/部件可以集成在相同处理模块/部件中,也可以是各个模块/部件单独物理存在,也可以两个或两个以上模块/部件集成在相同模块/部件中。上述集成的模块/部件既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能模块/部件的形式实现。
对于本领域技术人员而言,显然本申请实施例不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请实施例的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请实施例。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请实施例的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请实施例内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。系统、装置或终端权利要求中陈述的多个单元、模块或装置也可以由同一个单元、模块或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (8)
1.一种图像处理方法,其特征在于,应用于LED屏幕数字VR直播间,所述LED屏幕数字VR直播间包括内弧球形屏幕和地面屏幕,所述内弧球形屏屏幕设置于所述地面屏幕上,由所述内弧球形屏幕和所述地面屏幕合围形成一显示空间;所述内弧球形屏幕具有一开口,所述显示空间通过所述开口连通外界,对应所述开口,所述内弧球形屏幕具有左边线和右边线,所述左边线和所述右边线分别位于所述开口的两侧,以所述左边线的远离地面屏幕的顶点、所述右边线的远离地面屏幕的顶点与球心的夹角为第一夹角,所述左边线的靠近地面屏幕的顶点、所述右边线的靠近地面屏幕的顶点与球心的夹角为第二夹角;
所述图像处理方法包括:
获取二维图像,将二维图像的像素比调整为2:1,得到预处理图像;
沿着像素高度方向,确定预处理图像的第一基准水平线、第二基准水平线、第三基准水平线和第四基准水平线;
根据第一基准水平线确定左竖线和右竖线,由左竖线、右竖线以及第二基准水平线和第三基准水平线确定最终显示区域;
将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上;
其中,所述确定预处理图像的第一基准水平线、第二基准水平线、第三基准水平线和第四基准水平线的步骤,包括:
沿着像素高度方向,对预处理图像进行360等分,每个等份为1°;
定义预处理图像的最顶端为0°水平线,确定180°水平线为第一基准水平线,360°水平线为第二基准水平线;
获取内弧球形屏幕的第一夹角和第二夹角,根据第一夹角和第二夹角确定第三基准水平线和第四基准水平线;
其中,根据第一基准水平线确定左竖线和右竖线的步骤,包括:
将第一基准水平线进行四等分,确定中点;
以中点两侧的两个四等分点为基点,沿着像素高度方向延伸,分别得到左竖线和右竖线。
2.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上的步骤,具体包括:
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的图像显示到内弧球形屏幕上;
将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像显示到地面屏幕上。
3.根据权利要求2所述的图像处理方法,其特征在于,所述将第三基准水平线和第四基准水平线之间的图像显示到内弧球形屏幕上的步骤,具体包括:
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的左竖线与内弧球形屏幕的左边线相对应;
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的右竖线与内弧球形屏幕的右边线相对应;
将第三基准水平线与内弧球形屏幕的远离地面屏幕的边线相对应;
将第四基准水平线与内弧球形屏幕的靠近地面屏幕的边线相对应;
将第一基准水平线与内弧球形屏幕的赤道线相对应;
将第三基准水平线和第四基准水平线之间的图像沿着经纬线的方向均匀分布,铺满内弧球形屏幕。
4.根据权利要求2所述的图像处理方法,其特征在于,所述地面屏幕具有与所述内弧球形屏幕相交的圆弧线以及直边线,所述圆弧线与所述直边线合围形成所述地面屏幕的显示面;
所述将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像显示到地面屏幕上的步骤,具体包括:
将第四基准水平线与地面屏幕的圆弧线对应;
将地面屏幕的直边线二等分,确定中点,根据中点划分为左半边弦和右半边弦;
将第四基准水平线和第二基准水平线之间的左竖线与左半边弦对应,将第四基准水平线和第二基准水平线之间的右竖线与右半边弦对应;
通过几何校正将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像铺满地面显示屏。
5.根据权利要求4所述的图像处理方法,其特征在于,所述将第四基准水平线与第二基准水平线之间的图像显示到地面屏幕上的步骤,还包括:
将左边线与第二基准水平线的交点、右边线与第二基准水平线的交点通过几何校正到直边线的中点上。
6.一种图像处理系统,其特征在于,包括如下部件:
预处理部件,用于获取二维图像,将二维图像的像素比调整为2:1,得到预处理图像;
基准线确定部件,用于沿着像素高度方向,确定预处理图像的第一基准水平线、第二基准水平线、第三基准水平线和第四基准水平线;
显示区域确定部件,用于根据第一基准水平线确定左竖线和右竖线,由左竖线、右竖线以及第二基准水平线和第三基准水平线确定最终显示区域;
显示部件,用于将最终显示区域显示到内弧球形屏幕及地面屏幕上;
其中,基准线确定部件包括:
第一等分子部件,用于沿着像素高度方向,对预处理图像进行360等分,每个等份为1°;
第一基准确定子部件,用于定义预处理图像的最顶端为0°水平线,确定180°水平线为第一基准水平线,360°水平线为第二基准水平线;
第二基准确定子部件,用于获取内弧球形屏幕的第一夹角和第二夹角,根据第一夹角和第二夹角确定第三基准水平线和第四基准水平线;
其中,显示区域确定部件包括:
第二等分子部件,用于将第一基准水平线进行四等分,确定中点;
延伸子部件,用于以中点两侧的两个四等分点为基点,沿着像素高度方向延伸,分别得到左竖线和右竖线。
7.一种机器可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中所述计算机程序在由处理器执行时实现权利要求1-5任一项所述的图像处理方法。
8.一种计算机设备,包括:处理器;存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-5任一项所述的图像处理方法。
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