CN111918129B - 视频间无缝衔接播放的方法、系统及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及多媒体播放技术领域,本发明旨在解决现有的多视频播放难以真正的实现无缝衔接播放的问题,提出一种视频间无缝衔接播放的方法、系统及终端,其方案概括为:初始化第一播放器实例和第二播放器实例;将第一渲染层设置为可见状态,将第二渲染层设置为不可见状态;通过第一播放器实例正常播放第一视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;计算第一时间以及第二时间;根据第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据第二时间对第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。本发明提升了无缝衔接的播放效果,适用于轮番广告播放。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体播放技术领域,具体来说涉及一种视频间无缝衔接播放的方法、系统及终端。
背景技术
在很多卖场中,相关的广告推广类视频片源多采用多段轮番播放的方式展现,由于涉及多段独立的视频资源播放,在视频资源之间衔接做的不好就会产生黑屏过渡或者衔接卡顿的现象,这些现象严重影响了广告片源的整体展现与推广效果。
为了实现多个视频资源之间播放的无缝衔接效果,现有技术主要采取以下几种解决方案:
方案一,静帧衔接方案,即上一个片源播放完成时静止在最后一帧图像上,待下个视频起播后,解除静帧,实现衔接播放;
方案二,进度衔接方案,即通过监测上一个片源的进度,在上一个片源接近末尾时,启动下一个片源的播放,实现无缝衔接播放;
在静帧衔接方案中,虽然克服了多视频资源衔接播放过程中的黑屏现象,但会带来明显的卡顿过渡;在进度衔接方案中,虽然衔接过渡的效果会更平滑自然,但由于播放器的画面在显示前存在中间处理过程,不同的片源的中间处理过程时间消耗有差异,因此单纯从时间进度上进行衔接播放无法保证两个片源之间的无缝衔接,从而产生衔接播放的中间空隙,导致黑屏问题。
发明内容
本发明旨在解决现有的多视频播放难以真正的实现无缝衔接播放的问题,提出一种视频间无缝衔接播放的方法、系统及终端。
本发明解决上述技术问题所采用的技术方案是:视频间无缝衔接播放的方法,包括以下步骤:
步骤1、初始化播放器实例,所述播放器实例包括第一播放器实例和第二播放器实例,所述第一播放器实例配置第一渲染层,所述第二播放器实例配置第二渲染层;
步骤2、将所述第一渲染层设置为可见状态,将所述第二渲染层设置为不可见状态;
步骤3、通过所述第一播放器实例正常播放第一视频,通过所述第二播放器实例播放第二视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;
步骤4、计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;
步骤5、根据所述第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据所述第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。
进一步的,所述计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间的方法包括:
获取播放设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量以及第一视频和第二视频的每帧时长;
根据所述设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量以及第一视频和第二视频的每帧时长计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间。
进一步的,当所述第一视频的每帧时长大于或等于第二视频的每帧时长时,所述第一时间为第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧到第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染之间的延迟时间,其计算公式为:
Tw=Fb(t1-t2);
式中,Tw为第一时间,t1为第一视频的每帧时长,t2为第二视频的每帧时长,Fb为设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量。
进一步的,当所述第一视频的每帧时长小于第二视频的每帧时长时,所述第一时间为第一播放器实例渲染完第一视频的倒数第n帧到第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染之间的延迟时间,其计算公式为:
式中,Tw为第一时间,t1为第一视频的每帧时长,t2为第二视频的每帧时长,Fb为设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量。
进一步的,所述计算用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间的方法包括:
获取图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间;
根据所述图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间计算用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间。
进一步的,所述第二时间为第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧到第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换之间的延迟时间,所述延迟时间为图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间。
进一步的,所述步骤5之后还包括:
将第二播放器实例作为第一播放器实例,将第二视频作为第一视频,将第三视频作为第二视频,进入步骤S3,以此循环。
本发明还提出一种视频间无缝衔接播放的系统,包括:初始化单元、计算单元和控制单元;
所述初始化单元用于初始化播放器实例,所述播放器实例包括第一播放器实例和第二播放器实例,所述第一播放器实例配置第一渲染层,所述第二播放器实例配置第二渲染层;
所述计算单元用于计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;
所述控制单元用于将所述第一渲染层设置为可见状态,将所述第二渲染层设置为不可见状态;通过所述第一播放器实例正常播放第一视频,通过所述第二播放器实例播放第二视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;根据所述第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据所述第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。
本发明还提出一种终端,所述终端包括:处理器、存储器和通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中的一个或者多个程序,以实现上述的视频间无缝衔接播放的方法的步骤。
本发明的有益效果是:本发明所述的视频间无缝衔接播放的方法、系统及终端,可以实现不同视频资源之间的精确无缝衔接播放,克服了现有技术的使用局限性与衔接显示不够精确的技术缺陷,克服了视频资源衔接播放存在的卡顿、黑屏等问题,大大提升了无缝衔接的播放效果与体验。
附图说明
图1为本发明实施例所述的视频间无缝衔接播放的方法的流程示意图;
图2为本发明实施例所述的视频间无缝衔接播放的系统的结构示意图;
图3为本发明实施例所述的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图对本发明的实施方式进行详细描述。
本发明旨在解决现有的多视频播放难以真正的实现无缝衔接播放的问题,提出一种视频间无缝衔接播放的方法、系统及终端,其主要的技术构思如下:初始化播放器实例,所述播放器实例包括第一播放器实例和第二播放器实例,所述第一播放器实例配置第一渲染层,所述第二播放器实例配置第二渲染层;将所述第一渲染层设置为可见状态,将所述第二渲染层设置为不可见状态;通过所述第一播放器实例正常播放第一视频,通过所述第二播放器实例播放第二视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;根据所述第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据所述第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。
具体而言,首先,通过在播放设备中初始化第一播放器实例和第二播放器实例,通过第一播放器实例播放第一视频,通过第二播放器实例播放第二视频,在第一播放器实例播放第一视频时,将其第一渲染层设置为可见状态,同时第二播放器实例的第二渲染层设置为不可见状态,第二播放器实例获取第二视频的首帧后暂停播放,此时播放设备上进行第一视频的正常播放,然后,计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间,最后,根据第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放,此时播放设备上进行第二视频的正常播放。
实施例1
本实施例所述的视频间无缝衔接播放的方法,如图1所示,包括以下步骤:
步骤S1、初始化播放器实例,所述播放器实例包括第一播放器实例和第二播放器实例,所述第一播放器实例配置第一渲染层,所述第二播放器实例配置第二渲染层;
步骤S2、将所述第一渲染层设置为可见状态,将所述第二渲染层设置为不可见状态;
步骤S3、通过所述第一播放器实例正常播放第一视频,通过所述第二播放器实例播放第二视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;
步骤S4、计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;
其中,计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间的方法包括:
获取播放设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量以及第一视频和第二视频的每帧时长;
根据所述设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量以及第一视频和第二视频的每帧时长计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间。
具体而言,当所述第一视频的每帧时长大于或等于第二视频的每帧时长时,所述第一时间为第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧到第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染之间的延迟时间,即在第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧,并延时第一时间后,第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染,此时第一时间计算公式为:
Tw=Fb(t1-t2);
当所述第一视频的每帧时长小于第二视频的每帧时长时,所述第一时间为第一播放器实例渲染完第一视频的倒数第n帧到第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染之间的延迟时间,即在第一播放器实例渲染完第一视频的倒数第n帧,并延时第一时间后,第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染,此时第一时间的计算公式为:
式中,Tw为第一时间,t1为第一视频的每帧时长,t2为第二视频的每帧时长,Fb为设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量。
所述计算用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间的方法包括:
获取图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间;
根据所述图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间计算用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间。
具体而言,所述第二时间为第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧到第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换之间的延迟时间,所述延迟时间为图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间,即在第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧,并延时第二时间后,第一渲染层和第二渲染层进行可见状态的切换。
步骤S5、根据所述第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据所述第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。
可选的,在步骤S5之后还包括:
将第二播放器实例作为第一播放器实例,将第二视频作为第一视频,将第三视频作为第二视频,进入步骤S3,以此循环,如此即可实现多个视频的无缝衔接播放。
为了解决现有的多视频播放难以真正的实现无缝衔接播放的问题,本实施例还提出一种视频间无缝衔接播放的系统,如图2所示,包括:初始化单元、计算单元和控制单元;
所述初始化单元用于初始化播放器实例,所述播放器实例包括第一播放器实例和第二播放器实例,所述第一播放器实例配置第一渲染层,所述第二播放器实例配置第二渲染层;
所述计算单元用于计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;
所述控制单元用于将所述第一渲染层设置为可见状态,将所述第二渲染层设置为不可见状态;通过所述第一播放器实例正常播放第一视频,通过所述第二播放器实例播放第二视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;根据所述第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据所述第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。
为了解决现有的多视频播放难以真正的实现无缝衔接播放的问题,本实施例还提供一种终端,如图3所示,所述终端包括处理器、存储器和通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中的一个或者多个程序,以实现上所述实施例所述的视频间无缝衔接播放的方法的步骤。
可以理解,由于本发明实施例所述的视频间无缝衔接播放的系统和终端是用于实现实施例所述视频间无缝衔接播放的方法的系统和终端,对于实施例公开的系统和终端而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的较为简单,相关之处参见方法的部分说明即可。
实施例2
本实施例以某品牌推广店的推广视频演示播放为例:在某品牌店中,为了提升对自己品牌产品的推广力度,在店门口悬挂有一台大屏播放设备,循环播放该品牌精心制作的5段广告视频,视频名称分别为广告1、广告2、广告3、广告4和广告5。为了确保这5段广告视频之间无缝衔接播放,本实施例的具体步骤如下:
步骤A、在大屏播放设备系统中初始化两个播放器实例,其中第一播放器实例设置其播放文件为广告1,其视频渲染层配置为第一渲染层,第一渲染层设置为可见,其中第二播放器实例设置其播放文件为广告2,其视频渲染层配置第二渲染层,第二渲染层设置为透明不可见;
步骤B、获取大屏播放设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量Fb,其值为5.5帧;
步骤C、第一播放器实例启动播放广告1,并提取图像帧从送显到最终显示到屏幕的耗时时间,其值为280毫秒;
步骤D、第一播放器实例提取广告1的帧率,为25帧/秒,则每一帧的时间长度t1记为40毫秒;
步骤E、第二播放器实例预播放广告2,在获取到广告2的首帧图像后暂停播放,并提取广告2的帧率,为40帧/秒,则每一帧的时间长度t2记为25毫秒;
步骤F、计算第二播放器实例无缝衔接第一播放器实例的精确启动时机:
由于本实施例中t2≤t1,则根据公式Tw=Fb(t1-t2),可以计算得出:
Tw=5.5×(40-25)=82.5(毫秒);
则精确启动时机为:第一播放器实例渲染完最后一帧的时间点开始计时,在等待82.5毫秒后,第二播放器实例启动首帧渲染;
步骤G、第二播放器实例监测第一播放器实例的图像帧渲染进度,在第一播放器实例渲染完最后一帧后开始计时,在等待82.5毫秒后,第二播放器实例启动广告2的首帧渲染播放,在等待280毫秒后,配置第一渲染A为不可见,配置第二渲染层为可见;
到此,即实现了两个视频资源之间的精确无缝衔接播放;
广告2与广告3之间的衔接与此流程一致,此时播放广告2的第二播放器实例转变为第一播放器实例的角色,而播放广告3的第一播放器实例则担任第二播放器实例的角色,依次循环播放,实现5个广告视频之间的无缝衔接播放。
Claims (7)
1.视频间无缝衔接播放的方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1、初始化播放器实例,所述播放器实例包括第一播放器实例和第二播放器实例,所述第一播放器实例配置第一渲染层,所述第二播放器实例配置第二渲染层;
步骤2、将所述第一渲染层设置为可见状态,将所述第二渲染层设置为不可见状态;
步骤3、通过所述第一播放器实例正常播放第一视频,通过所述第二播放器实例播放第二视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;
步骤4、计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;
所述计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间的方法包括:
获取播放设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量以及第一视频和第二视频的每帧时长;
根据所述设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量以及第一视频和第二视频的每帧时长计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间;
所述计算用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间的方法包括:
获取图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间;
根据所述图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间计算用于第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;
步骤5、根据所述第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据所述第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。
2.如权利要求1所述的视频间无缝衔接播放的方法,其特征在于,当所述第一视频的每帧时长大于或等于第二视频的每帧时长时,所述第一时间为第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧到第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染之间的延迟时间,其计算公式为:
Tw=Fb(t1-t2);
式中,Tw为第一时间,t1为第一视频的每帧时长,t2为第二视频的每帧时长,Fb为设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量。
4.如权利要求1所述的视频间无缝衔接播放的方法,其特征在于,所述第二时间为第一播放器实例渲染完第一视频的最后一帧到第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换之间的延迟时间,所述延迟时间为图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间。
5.如权利要求1至4任一项所述的视频间无缝衔接播放的方法,其特征在于,所述步骤5之后还包括:
将第二播放器实例作为第一播放器实例,将第二视频作为第一视频,将第三视频作为第二视频,进入步骤S3,以此循环。
6.视频间无缝衔接播放的系统,其特征在于,包括:初始化单元、计算单元和控制单元;
所述初始化单元用于初始化播放器实例,所述播放器实例包括第一播放器实例和第二播放器实例,所述第一播放器实例配置第一渲染层,所述第二播放器实例配置第二渲染层;
所述计算单元用于根据设备后端图像渲染模块缓存的图像帧数量以及第一视频和第二视频的每帧时长计算用于第二播放器实例启动第二视频的首帧渲染的第一时间以及用于根据图像帧从送显到最终显示到屏幕所耗时间计算第一渲染层和第二渲染层进行可见状态切换的第二时间;
所述控制单元用于将所述第一渲染层设置为可见状态,将所述第二渲染层设置为不可见状态;通过所述第一播放器实例正常播放第一视频,通过所述第二播放器实例播放第二视频,第二播放器实例获取到第二视频的首帧图像后暂停播放;根据所述第一时间控制第二播放器实例启动首帧渲染并进行第二视频的播放,根据所述第二时间将第一渲染层切换为不可见状态,将第二渲染层切换为可见状态,使得所述第二视频能够在第一视频播放完成后进行无缝衔接播放。
7.终端,其特征在于,所述终端包括:处理器、存储器和通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-5任一项所述的视频间无缝衔接播放的方法的步骤。
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