CN111917935B - 视频数据交织方法、装置、设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种视频数据交织方法、装置、设备及可读存储介质,该方法包括步骤:获取初始待交织视频数据;获取视频数据输出口数量,并对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。满足了任意视频数据输出口数量的需求,从而增加了视频数据交织后的输出口数量。
Description
技术领域
本发明涉及视频数据处理技术领域,尤其涉及一种视频数据交织方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
随着数据交织技术的发展,相关的数据处理芯片(例如,视频处理芯片)的输入输出口数量越来越多,例如,使用FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程逻辑门阵列)进行数据交织。然而,在处理视频数据时,由于每一个输出口可以带载多路图层(窗口),而每个图层均需要占用一个DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous DynamicRandom Access Memory,双倍速率同步动态随机存储器)通道,假设有m个输出口,每个输出口最大可带载n个图层,那么总共需要占用的DDR SDRAM通道数为m和n的乘积,而每开通一个DDR SDRAM通道即需要消耗一部分视频处理芯片资源,并且DDR SDRAM也有一定的带宽上限,因此,在进行视频数据交织时,需要在输出口数量和最大可带载图层数上做取舍。
此外,在业内,一般地,视频数据的输入口数与最大可带载图层数相同,且在增加输出口的同时需要增加对应的输入口,例如,输出口最大可带载图层数为2,则每增加一个输出口,需要增加2个输入口与之对应,因此,在输入口数一定时,输出口数量会受到限制。
由此可知,目前视频数据交织后的输出口数量较少的问题。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种视频数据交织方法、装置、设备及可读存储介质,旨在解决现有的视频数据交织后的输出口数量较少的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种视频数据交织方法,所述视频数据交织方法包括步骤:
获取初始待交织视频数据;
获取视频数据输出口数量,并对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;
对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。
优选地,所述获取初始待交织视频数据的步骤之前,包括:
获取待存储视频数据,并将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据;
所述获取初始待交织视频数据的步骤,包括:
基于预设读轮询仲裁机制,将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据。
优选地,所述待存储视频数据包括一个或多个图层,所述将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据的步骤,包括:
为各图层分配相应的存储地址段;
基于预设写轮询仲裁机制,将各所述图层对应所述存储地址段存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据。
优选地,所述将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据的步骤,包括:
基于预设加载需求,从所述各图层中选中预设数量的图层;
判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量;
若所述预设数量等于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取所述存储后视频数据中各图层对应的存储地址段,并根据所述各图层对应的存储地址段从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据。
优选地,所述判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量的步骤之后,还包括:
若所述预设数量小于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取各所述预设数量的图层对应的存储地址段;
基于所述各所述预设数量的图层对应的存储地址段,从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据;所述初始待交织视频数据中包括一个或多个相同图层。
优选地,所述对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据的步骤,包括:
对所述初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;各重组后视频数据中的图层数量小于或等于所述待存储视频数据中的图层数量;各重组后视频数据中包括一个或多个相同图层。
优选地,所述对所述初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据的步骤,包括:
基于预设图层需求响应规则,为各视频数据输出口分配对应的所述初始待交织视频数据中的图层;
将完成图层分配后的各视频数据输出口对应的各图层作为各视频数据输出口对应的重组后视频数据。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种视频数据交织装置,所述视频数据交织装置包括:
第一获取模块,用于获取初始待交织视频数据;
第二获取模块,用于获取视频数据输出口数量;
重组模块,用于对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;
运算模块,用于对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种视频数据交织设备,所述视频数据交织设备包括存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的视频数据交织程序,所述视频数据交织程序被所述处理器执行时实现如上所述的视频数据交织方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有视频数据交织程序,所述视频数据交织程序被处理器执行时实现如上所述的视频数据交织方法的步骤。
本发明通过获取初始待交织视频数据;获取视频数据输出口数量,并对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。实现了通过对初始待交织视频数据进行重组和叠加运算,以完成视频数据的交织过程,并可在视频数据重组过程中得到与视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据,满足了任意视频数据输出口数量的需求,从而增加了视频数据交织后的输出口数量。
附图说明
图1是本发明视频数据交织方法第一实施例的流程示意图;
图2是本发明视频数据交织方法中图层分配和叠加运算的流程示意图;
图3是本发明视频数据交织装置较佳实施例的功能模块示意图;
图4是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种视频数据交织方法,参照图1,图1为本发明视频数据交织方法第一实施例的流程示意图。
本发明实施例提供了视频数据交织方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。为了便于描述,以下省略执行主体描述视频数据交织方法的各个步骤。视频数据交织方法包括:
步骤S110,获取初始待交织视频数据。
具体地,获取初始待交织视频数据,以用于后续的视频数据交织。
进一步地,所述获取初始待交织视频数据的步骤之前,包括:
步骤a,获取待存储视频数据,并将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据。
具体地,获取待存储视频数据,并将该待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器(DDR SDRAM),得到存储后视频数据。需要说明的是,待存储视频数据可来自于一个或多个视频源,即待存储视频数据可以是单一视频源数据,也可以是多视频源数据,各视频源可为不同的硬件,例如,独立显卡、核心显卡、集成显卡等。
上述待存储视频数据包括一个或多个图层,上述将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据的步骤,包括:
步骤a1,为各图层分配相应的存储地址段。
具体地,为各图层分配相应的存储地址段,需要说明的是,相应的存储地址段为双倍速率同步动态随机存储器中的存储地址段。
步骤a2,基于预设写轮询仲裁机制,将各所述图层对应所述存储地址段存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据。
具体地,基于预设写轮询仲裁机制,将各图层对应存储地址段存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据。需要说明的是,在向双倍速率同步动态随机存储器写入待存储视频数据时,该待存储视频数据通过写入通道写入双倍速率同步动态随机存储器,而写入通道很多时候在同一时间会存在多个,即同一时间内有多个写入通道需要向双倍速率同步动态随机存储器写入对应的图层,但是,双倍速率同步动态随机存储器在同一时间内只允许一个写入通道向其写入对应的图层,这会导致各写入通道之间产生数据竞争(各写入通道均希望第一时间将对应的图层写入双倍速率同步动态随机存储器)。其中,一个写入通道对应一个存储地址段。
因此,需要设置预设写轮询仲裁机制来避免数据竞争,例如,需要向双倍速率同步动态随机存储器写入待存储视频数据的通道有写入通道1、写入通道2和写入通道3,那么在写入通道1向双倍速率同步动态随机存储器写入对应的图层的时长达到S后,无论写入通道1有没有完成对应的图层的写入,均停止写入通道1的写入动作;之后轮询到写入通道2,此时允许写入通道2向双倍速率同步动态随机存储器写入对应的图层,并在经过时长S后,停止写入通道2的写入动作;之后轮询到写入通道3,此时允许写入通道3向双倍速率同步动态随机存储器写入对应的图层,并在经过时长S后,停止写入通道3的写入动作;重复上述轮询过程,直至写入通道1、写入通道2和写入通道3均完成对应的图层的写入。
需要说明的是,在轮询过程中,经过时间长度S,并停止写入通道的写入动作后,以写入通道1为例,若写入通道1未完成对应的图层的写入,则记录当前的写入地址,以备下次轮询到写入通道1时通过该写入地址继续写入;若写入通道1已经完成对应的图层的写入时,则将写入通道1标记为已完成对应的图层的写入,并不再对其进行轮询操作。
需要说明的是,各写入通道在向双倍速率同步动态随机存储器写入对应的图层时,均从对应的存储地址段的初始地址开始写入。
本实施例中,通过设置预设写轮询仲裁机制,使得各写入通道在向双倍速率同步动态随机存储器写入对应的图层时,不会出现数据竞争的问题,从而避免了数据竞争导致的存储效率下降的问题,提高了视频数据存储的效率。
上述获取初始待交织视频数据的步骤,包括:
步骤b,基于预设读轮询仲裁机制,将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据。
具体地,基于预设读轮询仲裁机制,将存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据。需要说明的是,在从双倍速率同步动态随机存储器读取存储后视频数据时,该存储后视频数据通过读取通道从双倍速率同步动态随机存储器中读取,而读取通道很多时候在同一时间会存在多个,即同一时间内有多个读取通道需要从双倍速率同步动态随机存储器读取对应的图层,但是,双倍速率同步动态随机存储器在同一时间内只允许一个读取通道从中读取对应的图层,这会导致各读取通道之间产生数据竞争(各读取通道均希望第一时间将对应的图层从双倍速率同步动态随机存储器中读出)。其中,一个读取通道对应一个存储地址段。
因此,需要设置预设读轮询仲裁机制来避免数据竞争,例如,需要从双倍速率同步动态随机存储器中读取存储后视频数据的通道有读取通道1、读取通道2和读取通道3,那么在读取通道1从双倍速率同步动态随机存储器中读取对应的图层的时长达到S后,无论读取通道1有没有完成视频数据读取,均停止读取通道1的读取动作;之后轮询到读取通道2,此时允许读取通道2从双倍速率同步动态随机存储器中读取对应的图层,并在经过时长S后,停止读取通道2的读取动作;之后轮询到读取通道3,此时允许读取通道3从双倍速率同步动态随机存储器中读取对应的图层,并在经过时长S后,停止读取通道3的读取动作;重复上述轮询过程,直至读取通道1、读取通道2和读取通道3均完成对应的图层的读取。
需要说明的是,在轮询过程中,经过时间长度S,并停止读取通道的读取动作后,以读取通道1为例,若读取通道1未完成对应的图层的读取,则记录当前的读取地址,以备下次轮询到读取通道1时通过该读取地址继续读取;若读取通道1已经完成对应的图层的读取,则将读取通道1标记为已完成对应的图层的读取,并不再对其进行轮询操作。
需要说明的是,在进行存储后视频数据的读取时,各存储后视频数据的存储地址段是共享的,即可通过各读取通道对应的缓存读取任意存储地址段中的图层,因而,通过各读取通道读出的图层可重复。
本实施例中,通过设置预设读轮询仲裁机制,使得各读取通道在从双倍速率同步动态随机存储器中读取对应的图层时,不会出现数据竞争的问题,从而避免了数据竞争导致的存储效率下降的问题,提高了视频数据存储的效率
上述将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据的步骤,包括:
步骤b1,基于预设加载需求,从所述各图层中选中预设数量的图层。
具体地,基于预设加载需求,从各图层中选中预设数量的图层。需要说明的是,预设加载需求决定了各读取通道从各存储地址段中读取的图层,例如,双倍速率同步动态随机存储器中存储有10个图层,读取通道1和读取通道2读取同一个图层,而剩余8个读取通道则读取剩余9个图层中的8个不同图层,那么,此时的预设数量为9。
步骤b2,判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量。
具体地,判断预设数量是否等于存储后视频数据中的图层数量,即判断预设数量的图层中是否有重复图层。
步骤b3,若所述预设数量等于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取所述存储后视频数据中各图层对应的存储地址段,并根据所述各图层对应的存储地址段从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据。
具体地,若预设数量等于存储后视频数据中的图层数量,说明预设数量的图层各不相同,则获取存储后视频数据中各图层对应的存储地址段,并根据各图层对应的存储地址段,从双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至各读取通道对应的缓存中,得到初始待交织视频数据。
本实施例中,通过预设加载需求从各图层中选中预设数量的图层,使得在预设加载需求为加载所有图层时,获取所有的图层对应的存储地址段,以通过该存储地址段达到快速获取图层的目的,从而提高了获取初始待交织视频数据的速率。
进一步地,所述判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量的步骤之后,还包括:
步骤b4,若所述预设数量小于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取各所述预设数量的图层对应的存储地址段。
具体地,若预设数量小于存储后视频数据中的图层数量,说明预设数量的图层中存在相同图层,不能获取存储后视频数据中的所有则获取各预设数量的图层对应的存储地址段。
步骤b5,基于所述各所述预设数量的图层对应的存储地址段,从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据;所述初始待交织视频数据中包括一个或多个相同图层。
具体地,基于各预设数量的图层对应的存储地址段,从双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据,其中,初始待交织视频数据中包括一个或多个相同图层。可以理解的是,预设数量越大,相同图层越少;预设数量越小,相同图层越多。
本实施例中,通过预设加载需求从各图层中选中预设数量的图层,并根据该预设数量的图层作为初始待交织视频数据,使得初始待交织视频数据中的图层都是满足用户需求的图层,避免了加载用户不需要的图层,简化了获取初始待交织视频数据的过程。
步骤S120,获取视频数据输出口数量,并对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据。
具体地,获取视频数据输出口数量,并对初始待交织视频数据进行重组,得到与视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据。需要说明的是,该视频数据输出口数量受上述重组相关硬件自身以及用户需求限制,例如,该重组相关硬件为FPGA,而FPGA的输入输出口数量是可以根据需求进行设计的,对于用户需求,可以理解的是,各视频数据输出口对应一个显示设备,因此,用户需要通过多少显示设备对视频数据进行显示,则需要多少视频数据输出口,由此可知,一般地,FPGA的输出口数量大于或等于用户需求对应的视频数据输出口数量。
上述对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据的步骤,包括:
步骤c,对所述初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;各重组后视频数据中的图层数量小于或等于所述待存储视频数据中的图层数量;各重组后视频数据中包括一个或多个相同图层。
具体地,对初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;由于各视频数据输出口的最大可带载图层数与视频数据输入口数量(一个视频数据输入口带载一个图层)一致,各重组后视频数据中的图层数量小于或等于待存储视频数据中的图层数量;各重组后视频数据中包括一个或多个相同图层。
上述对所述初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据的步骤,包括:
步骤c1,基于预设图层需求响应规则,为各视频数据输出口分配对应的所述初始待交织视频数据中的图层。
具体地,基于预设图层需求响应规则,为各视频数据输出口分配对应的初始待交织视频数据中的图层。需要说明的是,预设图层需求响应规则决定了各图层输入叠加运算单元的顺序,即决定了最终由视频数据输出口输出的结果。参照图2,各图层进入图层分配矩阵,经图层分配后,将图层分配结果输入叠加运算单元,此时已确定好了各视频数据输出口输出到显示设备上的各图层的显示位置关系,例如,对于输出1,图层2显示于各图层的最底层,允许被其他图层(如图层1)覆盖,图层N显示于各图层的最顶层。
步骤c2,将完成图层分配后的各视频数据输出口对应的各图层作为各视频数据输出口对应的重组后视频数据。
具体地,将完成图层分配后的各视频数据输出口对应的各图层作为各视频数据输出口对应的重组后视频数据。
本实施例中,通过预设图层需求响应规则,为各视频数据输出口分配对应的图层,达到按需分配的目的,避免了在写入各图层时即对应各视频数据输出口调整好写入顺序以及重复写入相同图层,从而节省了调整图层写入顺序的时间以及避免了重复写入相同图层,提高了获取重组后视频数据的效率。
步骤S130,对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。
具体地,对各重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。需要说明的是,叠加运算过程为通过像素坐标对每个图层在显示设备上进行定位的过程,一种可实施方式中,将各图层的左顶点作为各图层定位时的像素坐标点,以确定各图层在显示屏幕上的位置。需要说明的是,参照图2,各重组后视频数据在进行叠加运算时,还需加入背景(如桌面),各图层显示于该背景之上。
本实施例中,通过获取初始待交织视频数据;获取视频数据输出口数量,并对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。实现了通过对初始待交织视频数据进行重组和叠加运算,以完成视频数据的交织过程,并可在视频数据重组过程中得到与视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据,满足了任意视频数据输出口数量的需求,从而增加了视频数据交织后的输出口数量
此外,本发明还提供一种视频数据交织装置,如图3所示,所述视频数据交织装置包括:
第一获取模块10,用于获取初始待交织视频数据;
第二获取模块20,用于获取视频数据输出口数量;
重组模块30,用于对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;
运算模块40,用于对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据。
可选地,所述视频数据交织装置还包括:
第三获取模块,用于获取待存储视频数据;
存储模块,用于将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据;
所述第一获取模块包括:
加载单元,用于基于预设读轮询仲裁机制,将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据。
可选地,所述存储模块包括:
分配单元,用于为各图层分配相应的存储地址段;
存储单元,用于基于预设写轮询仲裁机制,将各所述图层对应所述存储地址段存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据。
可选地,所述加载单元包括:
选择子单元,用于基于预设加载需求,从所述各图层中选中预设数量的图层;
判断子单元,用于判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量;
第一获取子单元,用于若所述预设数量等于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取所述存储后视频数据中各图层对应的存储地址段;
第一加载子单元,用于根据所述各图层对应的存储地址段从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据。
可选地,所述加载单元还包括:
第二获取子单元,用于若所述预设数量小于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取各所述预设数量的图层对应的存储地址段;
第二加载子单元,用于基于所述各所述预设数量的图层对应的存储地址段,从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据。
可选地,所述重组模块包括:
重组单元,用于对所述初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据。
可选地,所述重组单元包括:
分配子单元,用于基于预设图层需求响应规则,为各视频数据输出口分配对应的所述初始待交织视频数据中的图层;将完成图层分配后的各视频数据输出口对应的各图层作为各视频数据输出口对应的重组后视频数据。
本发明视频数据交织装置具体实施方式与上述视频数据交织方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
此外,本发明还提供一种视频数据交织设备。如图4所示,图4是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的结构示意图。
需要说明的是,图4即可为视频数据交织设备的硬件运行环境的结构示意图。
如图4所示,该视频数据交织设备可以包括:处理器1001,例如CPU,存储器1005,用户接口1003,网络接口1004,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,视频数据交织设备还可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。
本领域技术人员可以理解,图4中示出的视频数据交织设备结构并不构成对视频数据交织设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图4所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及视频数据交织程序。其中,操作系统是管理和控制视频数据交织设备硬件和软件资源的程序,支持视频数据交织程序以及其它软件或程序的运行。
在图4所示的视频数据交织设备中,用户接口1003主要用于连接终端,与终端进行数据通信,如获取待存储视频数据;网络接口1004主要用于后台服务器,与后台服务器进行数据通信,如输出交织后视频数据;处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的视频数据交织程序,并执行如上所述的视频数据交织方法的步骤。
本发明视频数据交织设备具体实施方式与上述视频数据交织方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有视频数据交织程序,所述视频数据交织程序被处理器执行时实现如上所述的视频数据交织方法的步骤。
本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述视频数据交织方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,设备,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (8)
1.一种视频数据交织方法,其特征在于,所述视频数据交织方法包括以下步骤:
获取初始待交织视频数据;
获取视频数据输出口数量,并对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;
对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据;
所述获取初始待交织视频数据的步骤之前,包括:
获取待存储视频数据,并将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据;
所述获取初始待交织视频数据的步骤,包括:
基于预设读轮询仲裁机制,将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据;
其中,所述将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据的步骤,包括:
基于预设加载需求,从所述待存储视频数据各图层中选中预设数量的图层;
判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量;
若所述预设数量等于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取所述存储后视频数据中各图层对应的存储地址段,并根据所述各图层对应的存储地址段从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据。
2.如权利要求1所述的视频数据交织方法,其特征在于,所述待存储视频数据包括一个或多个图层,所述将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据的步骤,包括:
为各图层分配相应的存储地址段;
基于预设写轮询仲裁机制,将各所述图层对应所述存储地址段存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据。
3.如权利要求2所述的视频数据交织方法,其特征在于,所述判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量的步骤之后,还包括:
若所述预设数量小于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取各所述预设数量的图层对应的存储地址段;
基于所述各所述预设数量的图层对应的存储地址段,从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据;所述初始待交织视频数据中包括一个或多个相同图层。
4.如权利要求3所述的视频数据交织方法,其特征在于,所述对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据的步骤,包括:
对所述初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;各重组后视频数据中的图层数量小于或等于所述待存储视频数据中的图层数量;各重组后视频数据中包括一个或多个相同图层。
5.如权利要求4所述的视频数据交织方法,其特征在于,所述对所述初始待交织视频数据中的各图层进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据的步骤,包括:
基于预设图层需求响应规则,为各视频数据输出口分配对应的所述初始待交织视频数据中的图层;
将完成图层分配后的各视频数据输出口对应的各图层作为各视频数据输出口对应的重组后视频数据。
6.一种视频数据交织装置,其特征在于,所述视频数据交织装置包括:
第一获取模块,用于获取初始待交织视频数据;
第二获取模块,用于获取视频数据输出口数量;
重组模块,用于对所述初始待交织视频数据进行重组,得到与所述视频数据输出口数量相同数量的重组后视频数据;
运算模块,用于对各所述重组后视频数据进行叠加运算,得到交织后视频数据;
所述视频数据交织装置还包括:
第三获取模块,用于获取待存储视频数据;
存储模块,用于并将所述待存储视频数据存入双倍速率同步动态随机存储器,得到存储后视频数据;
所述第一获取模块包括:
加载单元,用于基于预设读轮询仲裁机制,将所述存储后视频数据从双倍速率同步动态随机存储器中加载入缓存,得到初始待交织视频数据;
所述加载单元包括:
选择子单元,用于基于预设加载需求,从所述待存储视频数据各图层中选中预设数量的图层;
判断子单元,用于判断所述预设数量是否等于所述存储后视频数据中的图层数量;
第一获取子单元,用于若所述预设数量等于所述存储后视频数据中的图层数量,则获取所述存储后视频数据中各图层对应的存储地址段;
第一加载子单元,用于根据所述各图层对应的存储地址段从所述双倍速率同步动态随机存储器中加载对应的图层至缓存中,得到初始待交织视频数据。
7.一种视频数据交织设备,其特征在于,所述视频数据交织设备包括存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的视频数据交织程序,所述视频数据交织程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的视频数据交织方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有视频数据交织程序,所述视频数据交织程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的视频数据交织方法的步骤。
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