CN111897773A - 一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置 - Google Patents
一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置。所述方法包括:S1、预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中;S2、遍历windows系统本地存储的所有exe文件;S3、通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。本发明通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5结合起来与预先建立的游戏信息数据库中的相应游戏信息进行比对,从而能够精准有效地查找到windows系统本地存储的所有游戏启动文件。
Description
技术领域
本发明涉及文件检索技术,更具体地说,涉及一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置。
背景技术
Windows系统本地游戏分两种游戏,一种是单机游戏,一种是客户端网络游戏。两种游戏在windows系统都是以启动exe执行文件的方式进入游戏。2018年单机游戏主流网站游侠网和3dmgame共计收录单机游戏分别有19064款和36269款。Steam游戏平台共计收录30000+款游戏。客户端网络游戏主流网站17173网站共计收录客户端网络游戏有881款。
Steam游戏平台只能检索到自身软件下载到本地的游戏文件,不能检索到非自身软件收录的游戏文件。玩家在windows系统存储有上百成千款以上游戏时,想找到某款游戏,也不是一件容易的事,这时便需要有效的游戏文件查找方法来方便玩家快速精准的找到某款游戏。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置。
本发明为解决其技术问题在第一方面提供一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法,所述方法包括如下步骤:
S1、预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中;
S2、遍历windows系统本地存储的所有exe文件;
S3、通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的相关游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。
根据本发明第一方面的一个实施例中,所述步骤S1进一步包括:
S11、获取游戏资源压缩包链接,下载对应的游戏资源压缩包;
S12、扫描游戏资源压缩包,并计算游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5;
S13、将游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5写入游戏信息数据库中。
根据本发明第一方面的一个实施例中,所述步骤S2中使用windows系统API接口FindfristFile和FindNextFile查找windows系统所有目录以及目录下的所有exe文件。
根据本发明第一方面的一个实施例中,所述步骤S3进一步包括:
所述步骤S3进一步包括:
S31、将查找到的exe文件的exe文件名与游戏信息数据库中的游戏执行文件名集合进行比对,若游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中不存在所述exe文件名,则所述exe文件不是游戏启动文件,返回所述步骤S2;
S32、在游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中存在所述exe文件名时,计算所述exe文件的文件内容MD5值,将所述文件内容MD5值与游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合进行比对;
S33、若游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中不存在所述文件内容MD5值,则进一步计算所述exe文件的文件自带图标MD5值,将所述文件自带图标MD5值与游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合进行比对,若游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合中存在所述文件自带图标MD5值,则所述exe文件是与所述执行文件图标MD5值对应的游戏启动文件。
根据本发明第一方面的一个实施例中,所述步骤S3进一步包括:
S34、若游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中存在所述文件内容MD5值,则进一步根据游戏信息数据库中与所述文件内容MD5值对应的游戏信息数据,判断是否需要比对游戏相关文件MD5值,若不需要则所述exe文件是与所述游戏执行文件内容MD5值对应的游戏启动文件;
S35、若需要比对游戏相关信息MD5值,则进一步计算所述exe文件的相关文件MD5值,将所述相关文件MD5值与游戏信息数据库中的游戏相关文件MD5集合进行比对,若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中存在所述exe文件的相关文件MD5值,则所述exe文件是与所述游戏相关信息MD5值对应的游戏启动文件。
根据本发明第一方面的一个实施例中,所述步骤S3还包括:在验证所述exe文件是游戏启动文件后,查找所述exe文件的文件路径以及对应的游戏名。
本发明为解决其技术问题在第二方面提供一种查找windows系统本地游戏启动文件的装置,包括:
数据库模块,用于预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中;
遍历模块,用于遍历windows系统本地存储的所有exe文件;
验证模块,用于通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的相关游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。
根据本发明第二方面的一个实施例中,所述验证模块进一步用于将查找到的exe文件的exe文件名与游戏信息数据库中的游戏执行文件名集合进行比对,若游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中不存在所述exe文件名,则所述exe文件不是游戏启动文件;
所述验证模块还用于在游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中存在所述exe文件名时,计算所述exe文件的文件内容MD5值,将所述文件内容MD5值与游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合进行比对,若游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中不存在所述文件内容MD5值,则进一步计算所述exe文件的文件自带图标MD5值,将所述文件自带图标MD5值与游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合进行比对,若游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合中存在所述文件自带图标MD5值,则所述exe文件是与所述执行文件图标MD5值对应的游戏启动文件。
根据本发明第二方面的一个实施例中,所述验证模块进一步用于在游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中存在所述文件内容MD5值时,根据游戏信息数据库中与所述文件内容MD5值对应的游戏信息数据,判断是否需要比对游戏相关文件MD5值,若不需要则所述exe文件是与所述游戏执行文件内容MD5值对应的游戏启动文件,若需要比对游戏相关信息MD5值,则进一步计算所述exe文件的相关文件MD5值,将所述相关文件MD5值与游戏信息数据库中的游戏相关文件MD5集合进行比对,若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中存在所述exe文件的相关文件MD5值,则所述exe文件是与所述游戏相关信息MD5值对应的游戏启动文件。
本发明为解决其技术问题在第三方面提供一种查找windows系统本地游戏启动文件的装置,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1至6任一项所述的查找windows系统本地游戏启动文件的方法。
实施本发明的查找windows系统本地游戏启动文件的方法和装置,具有以下有益效果:本发明通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5结合起来与预先建立的游戏信息数据库中的相应游戏信息进行比对,从而能够精准有效地查找到windows系统本地存储的所有游戏启动文件。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1是本发明一个实施例的查找windows系统本地游戏启动文件的方法的流程图;
图2是本发明一个实施例中的验证查找到的exe文件是否为游戏启动文件的步骤的具体实现流程图;
图3是本发明一个实施例的查找windows系统本地游戏启动文件的装置的逻辑结构图;
图4是本发明另一实施例的查找windows系统本地游戏启动文件的装置的逻辑结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1示出了根据本发明一个实施例的查找windows系统本地游戏的方法100的流程图。如图1所示,所述查找windows系统本地游戏启动文件的方法100包括如下步骤:
步骤S110,预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中。
具体实施例中,步骤S110中可通过例如游戏信息采集工具软件从原有的各种游戏数据库中获取游戏资源压缩包链接,然后下载对应的游戏资源压缩包到本地。游戏资源压缩包中含有游戏资源的所有文件,包括但不限于游戏执行文件、游戏地图资源、游戏音乐、程序dll等启动游戏必备文件。接着,扫描游戏资源压缩包,并计算游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5。最后将该三个MD5值(即游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5)以及游戏执行文件名写入到游戏信息数据库中。循环上述流程,直至将所有游戏的信息数据都录入游戏信息数据库中。
MD5即消息摘要算法(MD5Message-Digest Algorithm),是一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。MD5可以为任何文件(不管其大小、格式、数量)产生一个同样独一无二的“数字指纹”,如果任何人对文件做了任何改动,其MD5值也就是对应的“数字指纹”都会发生变化。
接着步骤S120,遍历windows系统本地存储的所有exe文件。遍历windows系统本地的所有exe文件,主要可以使用windows系统的API接口FindfristFile和FindNextFile,可查找到windows系统所有目录以及目录下的所有文件。此为现有技术,故本申请在此便不再详述。
接着步骤S130,通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的相关游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。
本发明上述的查找windows系统本地游戏启动文件的方法100通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5结合起来与预先建立的游戏信息数据库中的相应游戏信息进行比对,从而能够精准有效地查找到windows系统本地存储的所有游戏启动文件。图2示出了根据本发明一个实施例中验证查找到的exe文件是否为游戏启动文件的步骤S130的具体实现流程图。如图2所示,步骤S130具体包括:
步骤S131,将查找到的exe文件的exe文件名与游戏信息数据库中的游戏执行文件名集合进行比对,以判断游戏信息数据库中的游戏执行文件名集合是否有该exe文件的exe文件名。若游戏信息数据库中查询不到此exe文件的exe文件名,则返回步骤S121中以便对查找到的新的exe文件进行验证。若游戏信息数据库中可以查询到此exe文件的exe文件名,则进入步骤S132。
步骤S132,计算所述exe文件的文件内容MD5值,即读取该exe文件的二进制所有内容,计算出MD5值。
然后步骤S133,将该exe文件的文件内容MD5值与游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合进行比对,以判断游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合是否有该exe文件的文件内容MD5值。若游戏信息数据库中可查询到此MD5值,则进一步执行步骤S138。若游戏信息数据库中没有录入该exe文件的文件内容MD5值,则进入步骤S134。
步骤S134中,进一步计算该exe文件的文件自带图标MD5值。
然后步骤S135中,将所述文件自带图标MD5值与游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合进行比对。有些游戏的执行文件内容会被频繁改变,但是它的图标文件不会被改变,例如有端网络游戏都会出现此情况,因为有端网络游戏更新文件很频繁,基本上每月都会更新几次补丁包,更新补丁包后游戏执行文件内容也会被改变,但是它的图标内容不会被改变。故而需要在步骤S135中进一步判断游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合是否有该exe文件的文件自带图标MD5值。若游戏信息数据库中可查询到此MD5值,则可以确认所述exe文件是与所述执行文件图标MD5值对应的游戏启动文件,然后进入步骤S137,查找该exe文件的文件路径以及对应的游戏名。若游戏信息数据库中没有录入该exe文件的文件自带图标MD5值,则进入步骤S136,无法确认该exe文件是否为游戏启动文件,因为不能用执行文件名单一条件来确定某个exe文件是否为游戏启动文件。
此外,在步骤S133中判断游戏信息数据库中可查询到该exe文件的文件内容MD5值时,进一步执行步骤S138,根据游戏信息数据库中与该exe文件的文件内容MD5值对应的游戏信息数据的情况来判断是否需要进一步比对该exe文件的相关文件MD5值。许多热门单机游戏存在多个相似版本,它们的游戏执行文件内容完全相同,这样就没办法只根据游戏执行文件内容的MD5值来判断它具体是哪一款游戏的游戏启动文件。这时需要增加游戏相关文件MD5值做为进一步的判断依据。游戏相关文件MD5值是根据比对所有相似版本的游戏文件,找出每个版本都有的文件,但是每个版本的此文件MD5值都不同。
步骤S138中若游戏信息数据库中与该exe文件的文件内容MD5值对应的游戏信息数据只有一条,则不需要再比对该exe文件的相关文件MD5值,直接确认所述exe文件是与所述游戏执行文件内容MD5值对应的游戏启动文件,然后执行步骤S137,查找该exe文件的文件路径以及对应的游戏名。
步骤S138中若游戏信息数据库中与该exe文件的文件内容MD5值对应的游戏信息数据不止一条,则需要进一步比对该exe文件的相关文件MD5值,进入步骤S139,计算该exe文件的相关文件MD5值。
然后步骤S140中,将所述相关文件MD5值与游戏信息数据库中的游戏相关文件MD5集合进行比对。若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中存在所述exe文件的相关文件MD5值,则所述exe文件是与所述游戏相关信息MD5值对应的游戏启动文件,然后执行步骤S137,查找该exe文件的文件路径以及对应的游戏名。若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中不存在所述exe文件的相关文件MD5值,则进入步骤S141,只能确认所述exe文件是游戏启动文件,但无法确认所述exe文件具体是哪一款游戏启动文件。
基于本发明上述实施例的查找到的exe文件是否为游戏启动文件的过程,能够精准查找windows系统本地存储的所有单机游戏的执行文件路径,即使它存在多个相似版本,也能够精准查找windows系统本地存储的所有有端网络游戏的执行文件路径,即使它频繁变更游戏执行文件内容。
本领域普通技术人员可以理解的是,实现本发明上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤。前述的存储介质包括ROM、RAM、磁碟、光盘或闪存盘等各种可以存储程序代码的介质。
基于本发明以上所介绍的查找windows系统本地游戏启动文件的方法,本发明还提出一种查找windows系统本地游戏启动文件的装置。图3为根据本发明一个实施例的查找windows系统本地游戏启动文件的装置200的结构示意图,该查找windows系统本地游戏启动文件的装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。具体如图3所示,该查找windows系统本地游戏启动文件的装置200包括数据库模块210、遍历模块220和验证模块230。数据库模块210用于预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中。遍历模块220用于遍历windows系统本地存储的所有exe文件。验证模块230用于通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的相关游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。具体实施例中,验证模块230用于将查找到的exe文件的exe文件名与游戏信息数据库中的游戏执行文件名集合进行比对,若游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中不存在所述exe文件名,则所述exe文件不是游戏启动文件。验证模块230还用于在游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中存在所述exe文件名时,计算所述exe文件的文件内容MD5值,将所述文件内容MD5值与游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合进行比对。若游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中不存在所述文件内容MD5值,则验证模块230进一步计算所述exe文件的文件自带图标MD5值,将所述文件自带图标MD5值与游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合进行比对。若游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合中存在所述文件自带图标MD5值,则所述exe文件是与所述执行文件图标MD5值对应的游戏启动文件;若游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合中不存在所述文件自带图标MD5值,则无法确认该exe文件是否为游戏启动文件,因为不能用执行文件名单一条件来确定某个exe文件是否为游戏启动文件。。在游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中存在所述文件内容MD5值时,验证模块230还根据游戏信息数据库中与所述文件内容MD5值对应的游戏信息数据,判断是否需要比对游戏相关文件MD5值,若不需要则所述exe文件是与所述游戏执行文件内容MD5值对应的游戏启动文件。若需要比对游戏相关信息MD5值,验证模块230进一步计算所述exe文件的相关文件MD5值,将所述相关文件MD5值与游戏信息数据库中的游戏相关文件MD5集合进行比对,若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中存在所述exe文件的相关文件MD5值,则所述exe文件是与所述游戏相关信息MD5值对应的游戏启动文件。若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中不存在所述exe文件的相关文件MD5值,则只能确认所述exe文件是游戏启动文件,但无法确认所述exe文件具体是哪一款游戏启动文件。
本发明上述的查找windows系统本地游戏启动文件的装置200可以执行前述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
图4为根据本发明另一实施例的查找windows系统本地游戏启动文件的装置300的结构示意图。如图4所示,该查找windows系统本地游戏启动文件的装置300包括存储器310和处理器320。其中,存储器310用于存储可执行指令,处理器320被配置为执行所述可执行指令,以执行前述的查找windows系统本地游戏启动文件的方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机程序,该程序在被处理器执行时用于执行如上所述的查找windows系统本地游戏启动文件的方法实施例中的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述的查找windows系统本地游戏启动文件的方法实施例。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及方法步骤,能够以计算机软件、硬件、或者计算机软件和硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭示的装置,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元或模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或模块可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。
最后应说明的是,以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种查找windows系统本地游戏启动文件的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
S1、预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中;
S2、遍历windows系统本地存储的所有exe文件;
S3、通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的相关游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S1进一步包括:
S11、获取游戏资源压缩包链接,下载对应的游戏资源压缩包;
S12、扫描游戏资源压缩包,并计算游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5;
S13、将游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5写入游戏信息数据库中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S2中使用windows系统API接口FindfristFile和FindNextFile查找windows系统所有目录以及目录下的所有exe文件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S3进一步包括:
S31、将查找到的exe文件的exe文件名与游戏信息数据库中的游戏执行文件名集合进行比对,若游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中不存在所述exe文件名,则所述exe文件不是游戏启动文件,返回所述步骤S2;
S32、在游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中存在所述exe文件名时,计算所述exe文件的文件内容MD5值,将所述文件内容MD5值与游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合进行比对;
S33、若游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中不存在所述文件内容MD5值,则进一步计算所述exe文件的文件自带图标MD5值,将所述文件自带图标MD5值与游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合进行比对,若游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合中存在所述文件自带图标MD5值,则所述exe文件是与所述执行文件图标MD5值对应的游戏启动文件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述步骤S3进一步包括:
S34、若游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中存在所述文件内容MD5值,则进一步根据游戏信息数据库中与所述文件内容MD5值对应的游戏信息数据,判断是否需要比对游戏相关文件MD5值,若不需要则所述exe文件是与所述游戏执行文件内容MD5值对应的游戏启动文件;
S35、若需要比对游戏相关信息MD5值,则进一步计算所述exe文件的相关文件MD5值,将所述相关文件MD5值与游戏信息数据库中的游戏相关文件MD5集合进行比对,若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中存在所述exe文件的相关文件MD5值,则所述exe文件是与所述游戏相关信息MD5值对应的游戏启动文件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述步骤S3还包括:在验证所述exe文件是游戏启动文件后,查找所述exe文件的文件路径以及对应的游戏名。
7.一种查找windows系统本地游戏启动文件的装置,其特征在于,包括:
数据库模块,用于预先建立游戏信息数据库,将各种游戏的游戏执行文件名、游戏执行文件内容MD5值、执行文件图标MD5值和游戏相关文件MD5值录入游戏信息数据库中;
遍历模块,用于遍历windows系统本地存储的所有exe文件;
验证模块,用于通过将遍历到的每个exe文件的exe文件名、文件内容MD5值、文件自带图标MD5值和相关文件MD5与游戏信息数据库中录入的相关游戏信息进行比对来验证所述exe文件是否为游戏启动文件。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述验证模块进一步用于将查找到的exe文件的exe文件名与游戏信息数据库中的游戏执行文件名集合进行比对,若游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中不存在所述exe文件名,则所述exe文件不是游戏启动文件;
所述验证模块还用于在游戏信息数据库的游戏执行文件名集合中存在所述exe文件名时,计算所述exe文件的文件内容MD5值,将所述文件内容MD5值与游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合进行比对,若游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中不存在所述文件内容MD5值,则进一步计算所述exe文件的文件自带图标MD5值,将所述文件自带图标MD5值与游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合进行比对,若游戏信息数据库中的执行文件图标MD5值集合中存在所述文件自带图标MD5值,则所述exe文件是与所述执行文件图标MD5值对应的游戏启动文件。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述验证模块进一步用于在游戏信息数据库中的游戏执行文件内容MD5值集合中存在所述文件内容MD5值时,根据游戏信息数据库中与所述文件内容MD5值对应的游戏信息数据,判断是否需要比对游戏相关文件MD5值,若不需要则所述exe文件是与所述游戏执行文件内容MD5值对应的游戏启动文件,若需要比对游戏相关信息MD5值,则进一步计算所述exe文件的相关文件MD5值,将所述相关文件MD5值与游戏信息数据库中的游戏相关文件MD5集合进行比对,若游戏信息数据库中的游戏相关信息MD5值集合中存在所述exe文件的相关文件MD5值,则所述exe文件是与所述游戏相关信息MD5值对应的游戏启动文件。
10.一种查找windows系统本地游戏启动文件的装置,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1至6任一项所述的查找windows系统本地游戏启动文件的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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2019
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