CN111882647A - 一种家具的展示方法及装置 - Google Patents

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CN111882647A
CN111882647A CN202010582040.7A CN202010582040A CN111882647A CN 111882647 A CN111882647 A CN 111882647A CN 202010582040 A CN202010582040 A CN 202010582040A CN 111882647 A CN111882647 A CN 111882647A
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Abstract

本申请示出了一种家具的展示方法及装置。通过终端的图像用户界面展示目标房屋的虚拟的三维房屋空间,入户空间对象可以为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,可以获取入户空间对象的空间属性,至少根据该空间属性,获取入户空间对象的家具布局数据,家具布局数据包括用于在入户空间对象中布局的目标家具模型对象和目标家具模型对象对应的目标位置信息,在入户空间对象中,按照目标位置信息展示目标家具模型对象,如此实现终端根据入户空间对象的空间属性选择与之匹配的家具模型对象并展示,实现全自动化的虚拟装修,使得用户可以提前感知目标房屋的装修风格,提前感知目标房屋中家具的摆放情况,从而可以提高用户体验。

Description

一种家具的展示方法及装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种家具的展示方法及装置。
背景技术
作为普通消费者,在购房或装修设计时很难理解平面化的图纸,纸质的效果图也很难体现出房源整个空间的关系,用户只能在房源装修完毕后,才能感知房源的装修风格、空间布置以及家具摆放等。而在房源装修完毕后,若未能满足用户的预期,由于装修不仅耗时,也耗费资源,无法对当前的设计风格进行调整,使得用户期望甚低,无法满足用户的需求,导致用户体验较低。
发明内容
为了提高用户体验,本申请示出了一种家具的展示方法及装置。
第一方面,本申请示出了一种家具的展示方法,通过终端的图像用户界面展示的内容至少包括入户空间对象,其中,所述入户空间对象为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,所述方法包括:
获取所述入户空间对象的空间属性;
至少根据所述空间属性,获取所述入户空间对象的家具布局数据,所述家具布局数据包括用于在所述入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及所述目标家具模型对象对应的目标位置信息;
在所述入户空间对象中,按照所述目标位置信息展示所述目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述家具布局数据为至少两个;
所述在所述入户空间对象中,按照所述目标位置信息展示所述目标家具模型对象,包括:
在所述至少两个家具布局数据中,选择优先级最高的第一家具布局数据;所述第一家具布局数据包括第一目标家具模型对象以及所述第一目标家具模型对象对应的第一目标位置信息;
在所述入户空间对象中,按照所述第一目标位置信息展示所述第一目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
在接收到用于切换家具布局数据的切换操作的情况下,根据所述切换操作获取所述至少两个家具布局数据中的第二家具布局数据;所述第二家具布局数据包括第二目标家具模型对象以及所述第二目标家具模型对象对应的第二目标位置信息;
在所述入户空间对象中,隐藏所述第一目标家具模型对象,以及,按照所述第二目标位置信息展示所述第二目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述至少根据所述空间属性,获取所述入户空间对象的家具布局数据,包括:
根据所述空间属性判断所述入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象;
在存在所述预设空间对象的情况下,根据所述预设空间对象获取所述家具布局数据;
在不存在所述预设空间对象的情况下,获取所述入户空间对象中的已存在对象的位置信息,至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息获取所述家具布局数据。
在一个可选的实现方式中,所述至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息获取所述家具布局数据,包括:
至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息,在所述入户空间对象中获取优先级不同的多个候选区域;
获取优先级不同的多个预设家具模型对象;
在优先级不同的多个预设家具模型对象以及优先级不同的多个候选区域中,按照优先级由高至低的顺序,至少根据所述已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象;
根据匹配成功的候选区域和预设家具模型对象获取所述家具布局数据。
在一个可选的实现方式中,所述至少根据所述已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象,包括:
对于任意一个预设家具模型对象以及任意一个候选区域,根据所述预设家具模型对象的尺寸信息以及所述候选区域的尺寸信息,判断所述候选区域是否能够容纳所述预设家具模型对象;
在所述候选区域能够容纳所述预设家具模型对象的情况下,根据该候选区域的位置信息以及所述已存在对象的位置信息,判断在所述候选区域布局所述预设家具模型对象之后,所述预设家具模型对象是否遮挡所述已存在对象;
在所述预设家具模型对象未遮挡所述已存在对象的情况下,确定所述候选区域与所述预设家具模型对象匹配成功。
在一个可选的实现方式中,所述候选区域包括以下至少一种:所述入户空间对象中的所述已存在对象所在的第一墙体对象所处的第一区域,所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象相邻的第二墙体对象所处的第二区域,以及所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象不相邻的第三墙体对象所处的第三区域;
其中,所述第一区域的优先级大于所述第二区域的优先级,所述第二区域的优先级大于所述第三区域的优先级。
在一个可选的实现方式中,所述获取优先级不同的多个预设家具模型对象,包括:
获取所述入户空间对象的空间类型;
获取优先级不同的、适用于所述空间类型的多个预设家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述根据所述预设空间对象获取所述家具布局数据,包括:
获取所述预设空间对象的位置信息,并作为所述目标位置信息;
以及,
在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,并作为所述目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,包括:
在尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象为至少两个的情况下,在至少两个预设家具模型对象中,选择优先级最高的一个预设家具模型对象。
第二方面,本申请示出了一种家具的展示装置,通过终端的图像用户界面展示的内容至少包括入户空间对象,其中,所述入户空间对象为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取所述入户空间对象的空间属性;
第二获取模块,用于至少根据所述空间属性,获取所述入户空间对象的家具布局数据,所述家具布局数据包括用于在所述入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及所述目标家具模型对象对应的目标位置信息;
展示模块,用于在所述入户空间对象中,按照所述目标位置信息展示所述目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述家具布局数据为至少两个;
所述展示模块包括:
选择单元,用于在所述至少两个家具布局数据中,选择优先级最高的第一家具布局数据;所述第一家具布局数据包括第一目标家具模型对象以及所述第一目标家具模型对象对应的第一目标位置信息;
第一展示单元,用于在所述入户空间对象中,按照所述第一目标位置信息展示所述第一目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一获取单元,用于在接收到用于切换家具布局数据的切换操作的情况下,根据所述切换操作获取所述至少两个家具布局数据中的第二家具布局数据;所述第二家具布局数据包括第二目标家具模型对象以及所述第二目标家具模型对象对应的第二目标位置信息;
隐藏单元,用于在所述入户空间对象中,隐藏所述第一目标家具模型对象,以及,第二展示单元,用于按照所述第二目标位置信息展示所述第二目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述第二获取模块包括:
判断单元,用于根据所述空间属性判断所述入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象;
第二获取单元,用于在存在所述预设空间对象的情况下,根据所述预设空间对象获取所述家具布局数据;
第三获取单元,用于在不存在所述预设空间对象的情况下,获取所述入户空间对象中的已存在对象的位置信息,第四获取单元,用于至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息获取所述家具布局数据。
在一个可选的实现方式中,所述第四获取单元包括:
第一获取子单元,用于至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息,在所述入户空间对象中获取优先级不同的多个候选区域;
第二获取子单元,用于获取优先级不同的多个预设家具模型对象;
匹配子单元,用于在优先级不同的多个预设家具模型对象以及优先级不同的多个候选区域中,按照优先级由高至低的顺序,至少根据所述已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象;
第三获取子单元,用于根据匹配成功的候选区域和预设家具模型对象获取所述家具布局数据。
在一个可选的实现方式中,所述匹配子单元具体用于:
对于任意一个预设家具模型对象以及任意一个候选区域,根据所述预设家具模型对象的尺寸信息以及所述候选区域的尺寸信息,判断所述候选区域是否能够容纳所述预设家具模型对象;
在所述候选区域能够容纳所述预设家具模型对象的情况下,根据该候选区域的位置信息以及所述已存在对象的位置信息,判断在所述候选区域布局所述预设家具模型对象之后,所述预设家具模型对象是否遮挡所述已存在对象;
在所述预设家具模型对象未遮挡所述已存在对象的情况下,确定所述候选区域与所述预设家具模型对象匹配成功。
在一个可选的实现方式中,所述候选区域包括以下至少一种:所述入户空间对象中的所述已存在对象所在的第一墙体对象所处的第一区域,所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象相邻的第二墙体对象所处的第二区域,以及所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象不相邻的第三墙体对象所处的第三区域;
其中,所述第一区域的优先级大于所述第二区域的优先级,所述第二区域的优先级大于所述第三区域的优先级。
在一个可选的实现方式中,所述第二获取子单元具体用于:获取所述入户空间对象的空间类型;获取优先级不同的、适用于所述空间类型的多个预设家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述第二获取单元包括:
第四获取子单元,用于获取所述预设空间对象的位置信息,并作为所述目标位置信息;
以及,
选择子单元,用于在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,并作为所述目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述选择子单元具体用于:在尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象为至少两个的情况下,在至少两个预设家具模型对象中,选择优先级最高的一个预设家具模型对象。
第三方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第一方面所述的家具的展示方法。
第四方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的家具的展示方法。
第五方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的家具的展示方法。
本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本申请实施例中,可以通过终端的图像用户界面展示目标房屋的虚拟的三维房屋空间,用户可以在三维房屋空间中漫游,以对目标房屋的内部装修情况进行浏览。其中,入户空间对象可以为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,则终端对入户空间对象中家具的展示的方式包括:获取入户空间对象的空间属性,接着至少根据该空间属性,获取入户空间对象的家具布局数据,家具布局数据包括用于在入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及目标家具模型对象对应的目标位置信息,然后在入户空间对象中,按照目标位置信息展示目标家具模型对象,如此实现终端根据入户空间对象的空间属性选择与之匹配的家具模型对象并展示,实现全自动化的虚拟装修,使得用户可以提前感知目标房屋的装修风格,提前感知目标房屋中家具的摆放情况,从而可以提高用户体验。
附图说明
图1是本申请的一种家具的展示方法的步骤流程图;
图2是本申请的一种获取家具布局数据的方法的步骤流程图;
图3是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图4是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图5是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图6是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图7是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图8是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图9是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图10是本申请的一种入户空间对象的示意图;
图11是本申请的一种家具的展示装置的结构框图;
图12是本申请示出的一种电子设备的框图;
图13是本申请示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
本申请实施例中的家具的展示方法可以应用在电子设备中,电子设备包括终端以及服务器。其中,终端可以为本地的设备,例如,手机、笔记本电脑或者平板电脑。当家具的展示方法应用在服务器时,可以为云展示。
在一个可选的实现方式中,云展示是指以云计算为基础的信息展示方式。在云展示的运行模式下,信息处理程序的运行主体和信息画面呈现主体是分离的,家具的展示方法的储存与运行是在云展示服务器上完成的,云展示客户端的作用为数据的接收、发送以及信息画面的呈现,举例而言,云展示客户端可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息数据处理的终端设备为云端的云展示服务器。在进行家具展示的浏览时,用户操作云展示客户端向云展示服务器发送操作指令,云展示服务器根据操作指令展示相关的信息,将相关的信息等数据进行编码压缩,通过网络返回云展示客户端,最后,通过云展示客户端进行解码并输出相关的信息。
在另一可选的实现方式中,终端可以为本地的设备。终端存储有应用程序并用于呈现应用界面。终端用于通过图形用户界面与用户进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装应用程序并运行。终端将图形用户界面提供给用户的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给用户。举例而言,终端可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括应用画面,该处理器用于运行该应用程序、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
其中,终端可以包括台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、手机以及VR(VirtualReality,虚拟现实)设备等。其中,VR设备可以包括计算机、VR头戴设备以及VR控制设备等等,用户可以通过VR头戴设备中展示的虚拟房源画面,并在指定的区域内进行漫游,从而实现用户在虚拟房源中的真实漫游,同时可以通过VR控制设备与虚拟房源进行交互。
终端上可以运行应用程序,例如生活类应用程序、音频应用程序以及游戏应用程序等。其中,生活类应用程序又可以根据类型不同进一步进行划分,例如租售房应用程序、家政服务应用程序以及休闲娱乐应用程序等。本申请实施例以在终端上运行生活类应用程序为例进行示例性说明,可以理解的是,本申请不局限于此。
其中,参照图1,示出了本申请的一种家具的展示方法的步骤流程图,该方法应用于电子设备中,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S101中,获取入户空间对象的空间属性;
在本申请中,通过终端的图像用户界面展示的内容至少包括入户空间对象,其中,入户空间对象为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,也即,通过三维空间来展示目标房屋的入户空间的区域。
入户空间的区域包括入户门所在的区域,例如,从入户门进入房目标屋之后的一片区域,例如包括玄关等,或者,如果目标房屋中不具备玄关,通过入户门从外部进入目标房屋之后,如果是直接进入到目标房屋的客厅或者餐厅,则入户空间可以为客厅中的入户门所在的一部分区域或者餐厅中的入户门所在的一部分区域等。
在本申请中,入户空间对象的空间属性至少包括入户空间对象在三维房屋空间下的区域的尺寸信息,当然也可以包括形状信息等,以及,还可以包括入户空间对象与目标房屋中的其他空间对象之间毗邻的情况,本申请对此不加以限定。
其中,尺寸信息可以包括入户空间对象中的墙体对象的长度以及高度等。
在步骤S102中,至少根据入户空间对象的空间属性,获取入户空间对象的家具布局数据,家具布局数据包括用于在入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及目标家具模型对象对应的目标位置信息;
在本申请中,目标家具模型对象包括用于在入户空间中布局的对象,例如,玄关柜、门厅柜以及用于挂衣物等物体的挂钩等。
其中,本步骤具体可以参见之后图2所示的实施例,在此不作详述。
在步骤S103中,在入户空间对象中,按照目标位置信息展示目标家具模型对象。
在本申请实施例中,可以通过终端的图像用户界面展示目标房屋的虚拟的三维房屋空间,用户可以在三维房屋空间中漫游,以对目标房屋的内部装修情况进行浏览。其中,入户空间对象可以为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,则终端对入户空间对象中家具的展示的方式包括:获取入户空间对象的空间属性,接着至少根据该空间属性,获取入户空间对象的家具布局数据,家具布局数据包括用于在入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及目标家具模型对象对应的目标位置信息,然后在入户空间对象中,按照目标位置信息展示目标家具模型对象,如此实现终端根据入户空间对象的空间属性选择与之匹配的家具模型对象并展示,实现全自动化的虚拟装修,使得用户可以提前感知目标房屋的装修风格,提前感知目标房屋中家具的摆放情况,从而可以提高用户体验。
在本申请一个实施例中,在步骤S102中获取到的家具布局数据有时候可以为至少两个,在这种情况下,在步骤S103中,可以在入户空间对象中,先根据一个家具布局数据展示家具模型对象,例如,在至少两个家具布局数据中,选择优先级最高的第一家具布局数据;第一家具布局数据包括用于在入户空间对象中布局的第一目标家具模型对象以及第一目标家具模型对象对应的第一目标位置信息,然后在入户空间对象中,按照第一目标位置信息展示第一目标家具模型对象。如此,用户可以看到在入户空间对象中的第一目标位置信息展示的第一目标家具模型对象。
另外,还可以同时输出提示信息,以告知用户此时存在至少两个家具布局数据,用户可以对其切换展示,例如,用户在感知到该提示信息之后,就可以获知还存在其他家具布局数据,如果用户还需要查看根据其他家具布局数据展示的家具模型对象,则用户还可以在电子设备上输入用于切换展示家具模型对象的切换操作。
这样。电子设备在接收到用于切换家具布局数据的切换操作的情况下,可以根据切换操作获取至少两个家具布局数据中的第二家具布局数据;第二家具布局数据包括用于在入户空间对象中布局的第二目标家具模型对象以及第二目标家具模型对象对应的第二目标位置信息,然后可以在入户空间对象中,隐藏第一目标家具模型对象,以及,按照第二目标位置信息展示第二目标家具模型对象。以使用户可以看到在入户空间对象中的第二目标位置信息展示的第二目标家具模型对象。
其中,用户根据切换操作可以在至少两个家具布局数据中指定其需要切换的家具布局数据,或者,也可以不指定其需要切换的家具布局数据,以使电子设备按照优先级由高至低的顺序切换下一个家具布局数据。
在本申请一个实施例中,参见图2,步骤S102包括:
在步骤S201中,根据入户空间对象的空间属性判断入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象;
在本申请一个实施例,入户空间对象有时候具有用于专门布局家具模型对象的预设空间对象,例如,参见图3,从入户门进入目标房屋之后,即进入玄关,且玄关右侧包括两部分,靠近入户门的区域中具有向外凸出的部分,向外凸出的部分占用了卫生间的一部分,远离入户门的区域中具有卫生间的门,玄关整体上呈现的不是矩形。
通常情况下,向外凸出的部分往往是房屋设计者在设计目标房屋时,预留的用于专门布局家具模型对象的预设空间对象,例如,专门用于布局玄关柜、鞋柜或挂钩等的空间对象。
而在本申请另一个实施例,参见图4,入户空间对象可以是矩形,入户空间对象中没有用于专门布局家具模型对象的预设空间对象,从入户门进入目标房屋之后,即进入玄关,右侧是卫生间的门,玄关整体上呈现的是矩形。
在本申请中,在入户空间对象中存在预设空间对象的情况下的家具布局数据与在入户空间对象中不存在预设空间对象的情况下的家具布局数据是不同的,且往往需要通过不同方式来获取。
因此,在本实施例中,可以根据入户空间对象的空间属性判断入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象,然后在存在预设空间对象的情况下,执行步骤S202,或者,在不存在预设空间对象的情况下,执行步骤S203。
其中,事先在根据目标房屋建立三维房屋空间之后,技术人员可以人工确定入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象,在入户空间对象中存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象的情况下,可以在目标房屋的三维房屋空间中标注入户空间对象中存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象。如此,可以根据在三维房屋空间中的标注数据确定入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象。
当然,在本申请另一实施例中,还可以通过识别算法自动对入户空间对象的结构自动识别,以确定入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象,可以免去人工标注的工作,从而可以降低人工成本,申请对具体的识别算法不做限定。
在存在预设空间对象的情况下,在步骤S202中,根据预设空间对象获取家具布局数据;
在本申请一个实施例中,预设空间对象是用于专门布局家具模型对象的,因此,可以获取预设空间对象的位置信息,并作为目标位置信息。
以及,在本申请另一个实施例中,可以事先准备多个预设家具模型对象,各个预设家具模型对象均具有在入户空间对象中布局的资格。
在事先准备的多个预设家具模型对象,不同的预设家具模型对象的尺寸信息等不相同。如果是需要在预设空间对象中布局家具模型对象,则需要使得家具模型对象能够摆放进预设空间对象中,也即,需要使得预设空间对象能够容纳家具模型对象。
因此,可以在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,并作为目标家具模型对象。
在本申请一个实施例中,在多个预设家具模型对象中,尺寸信息小于或等于预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象有时候可能为至少两个,在这种情况下,可以在至少两个预设家具模型对象中,随机选择一个预设家具模型对象。
然而,不同的预设家具模型对象的样式以及功能等往往不相同,事先可以根据样式或功能设置各个预设家具模型对象的优先级,如此,在尺寸信息小于或等于预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象为至少两个的情况下,可以在至少两个预设家具模型对象中,选择优先级最高的一个预设家具模型对象。
在不存在预设空间对象的情况下,在步骤S203中,获取入户空间对象中的已存在对象的位置信息,至少根据入户空间对象的空间属性和已存在对象的位置信息获取家具布局数据。
在申请中,已存在对象包括入户门对象,当然,也可以包括其他空间对象中的门对象,还可以包括电箱对象以及窗户对象等。另外,还可以包括VR(Virtual Reality,虚拟现实)情景中的漫游点等。
其中,至少根据入户空间对象的空间属性和已存在对象的位置信息获取家具布局数据的流程,可以包括:
2031、至少根据入户空间对象的空间属性和已存在对象的位置信息,在入户空间对象中获取优先级不同的多个候选区域;
在本申请中,以已存在对象为入户门对象为例进行举例说明。
入户空间对象包括:入户门所在的墙体对象、与入户门所在的墙体对象相邻的墙体对象,以及与入户门所在的墙体对象不相邻的墙体对象。
根据发明人对实际情况的统计,通常情况下,广大用户往往倾向于在入户门所在的墙体对象所在的区域优先摆放家具,如果不能在入户门所在的墙体对象所在的区域摆放家具,则之后往往会优先倾向于在与入户门所在的墙体对象相邻的墙体对象所在的区域摆放家具,如果还不能摆放家具,再在与入户门所在的墙体对象不相邻的墙体对象所在的区域摆放家具。且通常情况下是靠墙摆放家具。
因此,在本申请中,获取的包括以下至少一种:入户空间对象中的已存在对象所在的第一墙体对象所处的第一区域,入户空间对象中的与第一墙体对象相邻的第二墙体对象所处的第二区域,以及入户空间对象中的与第一墙体对象不相邻的第三墙体对象所处的第三区域。
其中,第一区域的优先级大于第二区域的优先级,第二区域的优先级大于第三区域的优先级。
2032、获取优先级不同的多个预设家具模型对象;
预设家具模型对象有多种,例如,门厅柜、玄关柜以及挂钩等,且有多种样式以及尺寸的门厅柜,多种样式以及尺寸的玄关柜,以及多种样式以及尺寸的挂钩。事先可以设置不同的预设家具模型对象的优先级。
例如,可以根据预设家具模型对象的种类设置优先级。例如,设置一个种类的预设家具模型对象的优先级大于另一个种类的预设预设家具模型对象的优先级。例如,在一个实施例中,玄关柜的优先级可以大于挂钩的优先级,玄关柜的优先级可以大于挂钩的优先级。再例如,在另一个实施例中,玄关柜的优先级可以大于门厅柜的优先级,门厅柜的优先级可以大于挂钩的优先级。
对于任意一种预设家具模型对象,该种类的预设家具模型对象具有多种尺寸以及样式的预设家具模型对象,如此,可以根据预设家具模型对象的尺寸或样式设置优先级。例如,设置该种类的一个尺寸的预设家具模型对象的优先级大于该种类的另一个尺寸的预设家具模型对象的优先级等,例如可以设置尺寸大的该种类的预设家具模型对象的优先级大于尺寸小的该种类的预设家具模型对象的优先级等。
在本申请另一实施例中,入户空间对象的空间类型可以有多个,例如,玄关以及非玄关,非玄关的情况是:目标房屋中不具有玄关,通过入户门对象进入目标房屋的三维房屋空间之后,直接进入到目标房屋的的三维房屋空间中的餐厅对象或者客厅对象,入户空间对象输入餐厅对象的一部分或者客厅对象的一部分。
在一个例子中,入户空间对象为玄关的情况下,在入户空间对象中可以摆放玄关柜等,入户空间对象为非玄关的情况下,在入户空间对象中可以摆放门厅柜,其中,玄关柜可以通顶,门厅柜可以不通顶。
因此,在本步骤中,可以获取入户空间对象的空间类型,然后可以获取优先级不同的、适用于该空间类型的多个预设家具模型对象。
其中,事先在根据目标房屋建立三维房屋空间之后,技术人员可以在三维房屋空间中标注入户空间对象的空间类型,例如,标注其为玄关,或者标注其为非玄关,例如标注其为餐厅对象的一部分,或者,标注其为客厅对象的一部分等。如此,可以直接根据在三维房屋空间中的标注数据获取入户空间对象的空间类型。
当然,在本申请另一实施例中,还可以通过识别算法自动识别入户空间对象的空间类型,可以免去人工标注的工作,从而可以降低人工成本,申请对具体的识别算法不做限定。
2033、在优先级不同的多个预设家具模型对象以及优先级不同的多个候选区域中,按照优先级由高至低的顺序,至少根据已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象;
在本申请中,对于任意一个预设家具模型对象以及任意一个候选区域,可以根据该预设家具模型对象的尺寸信息以及该候选区域的尺寸信息,判断该候选区域是否能够容纳该预设家具模型对象;
在该候选区域不能够容纳该预设家具模型对象的情况下,确定该候选区域与该预设家具模型对象匹配不成功。
在该候选区域能够容纳该预设家具模型对象的情况下,根据该候选区域的位置信息以及已存在对象的位置信息,判断在该候选区域布局该预设家具模型对象之后,该预设家具模型对象是否遮挡已存在对象。
在该预设家具模型对象未遮挡已存在对象的情况下,确定该候选区域与该预设家具模型对象匹配成功。
在该预设家具模型对象遮挡已存在对象的情况下,确定该候选区域与该预设家具模型对象匹配不成功。
2034、根据匹配成功的候选区域和预设家具模型对象获取家具布局数据。
在本申请,在某一候选区域与某一预设家具模型对象匹配成功时,可以根据该候选区域与该预设家具模型对象获取一个家具布局数据,例如,可以获取该候选区域的位置信息,然后将该候选区域的位置信息与该预设家具模型对象组合为一个家具布局数据。
在本申请一个实施例中,根据匹配成功的候选区域和预设家具模型对象有多个,这样,获取到的家具布局数据就有多个,由于家具布局数据是根据候选区域与预设家具模型对象得到的,不同的候选区域的优先级不同,不同的预设家具模型对象的优先级不同,因此,可以根据在获取家具布局数据时所基于的候选区域的优先级与预设家具模型对象的优先级获取家具布局数据的优先级。然后按照家具布局数据的优先级由高至低的顺序展示家具模型对象。
其中,在一个可选的实现方式中,在获取家具布局数据的优先级时,可以先考虑预设家具模型对象的优先级,然后再考虑候选区域的优先级。
例如,假设预设家具模型对象A与候选区域A匹配成功,根据预设家具模型对象A与候选区域A获取到了家具布局数据A。
以及,预设家具模型对象B与候选区域B匹配成功,根据预设家具模型对象B与候选区域B获取到了家具布局数据B。
如果预设家具模型对象A的优先级大于预设家具模型对象B的优先级,即使候选区域B的优先级大于候选区域A的优先级,则家具布局数据A的优先级也大于家具布局数据B的优先级。如此,电子设备优先在入户空间对象中,按照候选区域A的位置信息展示预设家具模型对象A。
以一个例子对本申请进行距离说明,但不作为对本申请保护范围的限制。
在一个例子中,假设入户空间对象为玄关,预设家具模型对象为玄关柜,以及已存在对象为入户门。
可以根据玄关柜的尺寸信息以及入户门所在墙体对象的尺寸信息,判断玄关柜是否能够背靠入户门所在墙体对象摆放,且玄关柜的至少一个侧面紧挨与入户门所在墙体对象相邻的墙体对象。
这时候可以有两种摆放方式,玄关柜的一个侧面紧挨与入户门所在墙体对象相邻的墙体对象,或者,玄关柜的另一个侧面紧挨与入户门所在墙体对象相邻的墙体对象。
然后判断这两种摆放方式中,玄关柜是否遮挡入户门。
如果两种摆放方式中的玄关柜均未遮挡入户门,则可以采用这两种摆放方式中的其中一种摆放方式在玄关中摆放玄关柜。
如果两种摆放方式中的一个摆放方式的玄关柜遮挡入户门,而另一个摆放方式的玄关柜未遮挡入户门,则可以采用这两种摆放方式中的该另一种摆放方式在玄关中摆放玄关柜。
例如,参见图5以及图6,图5所示的摆放方式的玄关柜遮挡入户门,图6所示的摆放方式的玄关柜未遮挡入户门。
如果两种摆放方式中的玄关柜均遮挡入户门,则不采用这两种摆放方式。
然后,可以根据玄关柜的尺寸信息以及入户门所在墙体对象的尺寸信息,判断玄关柜是否能够背靠与入户门所在墙体对象相邻的墙体对象摆放,且玄关柜的至少一个侧面紧挨入户门所在墙体对象。
这时候可以有两种摆放方式,玄关柜背靠与入户门所在墙体对象相邻的一个墙体对象,玄关柜背靠与入户门所在墙体对象相邻的另一个墙体对象。
然后判断这两种摆放方式中,玄关柜是否遮挡入户门。
如果两种摆放方式中的玄关柜均未遮挡入户门,则可以采用这两种摆放方式中的其中一种摆放方式在玄关中摆放玄关柜。
如果两种摆放方式中的一个摆放方式的玄关柜遮挡入户门,而另一个摆放方式的玄关柜未遮挡入户门,则可以采用这两种摆放方式中的该另一种摆放方式在玄关中摆放玄关柜。
例如,参见图7以及图8,图7所示的摆放方式的玄关柜遮挡入户门,图8所示的摆放方式的玄关柜未遮挡入户门。
如果两种摆放方式中的玄关柜均遮挡入户门,则不采用这两种摆放方式。
然后,可以根据玄关柜的尺寸信息以及入户门所在墙体对象的区域的尺寸信息,判断玄关柜是否能够背靠与入户门所在墙体对象不相邻的墙体对象(例如入户门对侧墙体对象)摆放,且玄关柜的至少一个侧面紧挨与入户门所在墙体对象相邻的墙体对象。
这时候可以有两种摆放方式,参见图9,玄关柜的一个侧面紧挨与入户门所在墙体对象相邻的墙体对象,或者,参见图10,玄关柜的另一个侧面紧挨与入户门所在墙体对象相邻的墙体对象,采用这两种摆放方式中的其中一种摆放方式在玄关中摆放玄关柜即可。
在本申请一个实施例中,玄关柜背靠的墙体以及侧面紧挨的墙体可以为实体墙。
在本申请另一个实施例中,如果是要入户空间对象中的墙体上悬挂挂钩,则可以获取悬挂高度,悬挂高度是技术人员事先根据广大用户的使用习惯而确定出的,例如,悬挂高度可以距离地面1.9米至2米之间等,且挂钩与入户门之间需要间隔一段距离,例如,20cm~30cm等,和/或,挂钩与挂钩所在墙体对象相邻的墙体对象之间需要间隔一段距离,例如,20cm~30cm等。
在本申请又一个实施例中,在门厅柜为非通顶的情况下,如果门厅柜与某一墙体对象所在区域匹配成功,则在展示门厅柜之后,如果门厅柜背靠的墙体的上侧具有空间容纳挂钩,则还可以在门厅柜背靠的墙体的上侧配套展示挂钩,且挂钩的位置相对于门厅柜的水平方向上居中,然而,如果门厅柜背靠墙的上侧有其他对象,以使地门厅柜背靠墙的上侧没有空间容纳挂钩,则可以不配套展示挂钩。
在本申请又一个实施例中,如果是需要将门厅柜背靠某一墙体对象摆放,则可以将门厅柜背靠该墙体对象居中摆放。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请所必须的。
参照图11,示出了本申请的一种家具的展示装置的结构框图,通过终端的图像用户界面展示的内容至少包括入户空间对象,其中,所述入户空间对象为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,所述装置包括:
第一获取模块11,用于获取所述入户空间对象的空间属性;
第二获取模块12,用于至少根据所述空间属性,获取所述入户空间对象的家具布局数据,所述家具布局数据包括用于在所述入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及所述目标家具模型对象对应的目标位置信息;
展示模块13,用于在所述入户空间对象中,按照所述目标位置信息展示所述目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述家具布局数据为至少两个;
所述展示模块包括:
选择单元,用于在所述至少两个家具布局数据中,选择优先级最高的第一家具布局数据;所述第一家具布局数据包括第一目标家具模型对象以及所述第一目标家具模型对象对应的第一目标位置信息;
第一展示单元,用于在所述入户空间对象中,按照所述第一目标位置信息展示所述第一目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一获取单元,用于在接收到用于切换家具布局数据的切换操作的情况下,根据所述切换操作获取所述至少两个家具布局数据中的第二家具布局数据;所述第二家具布局数据包括第二目标家具模型对象以及所述第二目标家具模型对象对应的第二目标位置信息;
隐藏单元,用于在所述入户空间对象中,隐藏所述第一目标家具模型对象,以及,第二展示单元,用于按照所述第二目标位置信息展示所述第二目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述第二获取模块包括:
判断单元,用于根据所述空间属性判断所述入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象;
第二获取单元,用于在存在所述预设空间对象的情况下,根据所述预设空间对象获取所述家具布局数据;
第三获取单元,用于在不存在所述预设空间对象的情况下,获取所述入户空间对象中的已存在对象的位置信息,第四获取单元,用于至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息获取所述家具布局数据。
在一个可选的实现方式中,所述第四获取单元包括:
第一获取子单元,用于至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息,在所述入户空间对象中获取优先级不同的多个候选区域;
第二获取子单元,用于获取优先级不同的多个预设家具模型对象;
匹配子单元,用于在优先级不同的多个预设家具模型对象以及优先级不同的多个候选区域中,按照优先级由高至低的顺序,至少根据所述已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象;
第三获取子单元,用于根据匹配成功的候选区域和预设家具模型对象获取所述家具布局数据。
在一个可选的实现方式中,所述匹配子单元具体用于:
对于任意一个预设家具模型对象以及任意一个候选区域,根据所述预设家具模型对象的尺寸信息以及所述候选区域的尺寸信息,判断所述候选区域是否能够容纳所述预设家具模型对象;
在所述候选区域能够容纳所述预设家具模型对象的情况下,根据该候选区域的位置信息以及所述已存在对象的位置信息,判断在所述候选区域布局所述预设家具模型对象之后,所述预设家具模型对象是否遮挡所述已存在对象;
在所述预设家具模型对象未遮挡所述已存在对象的情况下,确定所述候选区域与所述预设家具模型对象匹配成功。
在一个可选的实现方式中,所述候选区域包括以下至少一种:所述入户空间对象中的所述已存在对象所在的第一墙体对象所处的第一区域,所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象相邻的第二墙体对象所处的第二区域,以及所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象不相邻的第三墙体对象所处的第三区域;
其中,所述第一区域的优先级大于所述第二区域的优先级,所述第二区域的优先级大于所述第三区域的优先级。
在一个可选的实现方式中,所述第二获取子单元具体用于:获取所述入户空间对象的空间类型;获取优先级不同的、适用于所述空间类型的多个预设家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述第二获取单元包括:
第四获取子单元,用于获取所述预设空间对象的位置信息,并作为所述目标位置信息;
以及,
选择子单元,用于在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,并作为所述目标家具模型对象。
在一个可选的实现方式中,所述选择子单元具体用于:在尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象为至少两个的情况下,在至少两个预设家具模型对象中,选择优先级最高的一个预设家具模型对象。
在本申请实施例中,可以通过终端的图像用户界面展示目标房屋的虚拟的三维房屋空间,用户可以在三维房屋空间中漫游,以对目标房屋的内部装修情况进行浏览。其中,入户空间对象可以为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,则终端对入户空间对象中家具的展示的方式包括:获取入户空间对象的空间属性,接着至少根据该空间属性,获取入户空间对象的家具布局数据,家具布局数据包括用于在入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及目标家具模型对象对应的目标位置信息,然后在入户空间对象中,按照目标位置信息展示目标家具模型对象,如此实现终端根据入户空间对象的空间属性选择与之匹配的家具模型对象并展示,实现全自动化的虚拟装修,使得用户可以提前感知目标房屋的装修风格,提前感知目标房屋中家具的摆放情况,从而可以提高用户体验。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
图12是本申请示出的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图12,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图像,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音获取模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播操作信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频获取(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由电子设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图13是本申请示出的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。
参照图13,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种家具的展示方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (22)

1.一种家具的展示方法,其特征在于,通过终端的图像用户界面展示的内容至少包括入户空间对象,其中,所述入户空间对象为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,所述方法包括:
获取所述入户空间对象的空间属性;
至少根据所述空间属性,获取所述入户空间对象的家具布局数据,所述家具布局数据包括用于在所述入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及所述目标家具模型对象对应的目标位置信息;
在所述入户空间对象中,按照所述目标位置信息展示所述目标家具模型对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述家具布局数据为至少两个;
所述在所述入户空间对象中,按照所述目标位置信息展示所述目标家具模型对象,包括:
在所述至少两个家具布局数据中,选择优先级最高的第一家具布局数据;所述第一家具布局数据包括第一目标家具模型对象以及所述第一目标家具模型对象对应的第一目标位置信息;
在所述入户空间对象中,按照所述第一目标位置信息展示所述第一目标家具模型对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到用于切换家具布局数据的切换操作的情况下,根据所述切换操作获取所述至少两个家具布局数据中的第二家具布局数据;所述第二家具布局数据包括第二目标家具模型对象以及所述第二目标家具模型对象对应的第二目标位置信息;
在所述入户空间对象中,隐藏所述第一目标家具模型对象,以及,按照所述第二目标位置信息展示所述第二目标家具模型对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述空间属性,获取所述入户空间对象的家具布局数据,包括:
根据所述空间属性判断所述入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象;
在存在所述预设空间对象的情况下,根据所述预设空间对象获取所述家具布局数据;
在不存在所述预设空间对象的情况下,获取所述入户空间对象中的已存在对象的位置信息,至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息获取所述家具布局数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息获取所述家具布局数据,包括:
至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息,在所述入户空间对象中获取优先级不同的多个候选区域;
获取优先级不同的多个预设家具模型对象;
在优先级不同的多个预设家具模型对象以及优先级不同的多个候选区域中,按照优先级由高至低的顺序,至少根据所述已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象;
根据匹配成功的候选区域和预设家具模型对象获取所述家具布局数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象,包括:
对于任意一个预设家具模型对象以及任意一个候选区域,根据所述预设家具模型对象的尺寸信息以及所述候选区域的尺寸信息,判断所述候选区域是否能够容纳所述预设家具模型对象;
在所述候选区域能够容纳所述预设家具模型对象的情况下,根据该候选区域的位置信息以及所述已存在对象的位置信息,判断在所述候选区域布局所述预设家具模型对象之后,所述预设家具模型对象是否遮挡所述已存在对象;
在所述预设家具模型对象未遮挡所述已存在对象的情况下,确定所述候选区域与所述预设家具模型对象匹配成功。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,
所述候选区域包括以下至少一种:所述入户空间对象中的所述已存在对象所在的第一墙体对象所处的第一区域,所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象相邻的第二墙体对象所处的第二区域,以及所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象不相邻的第三墙体对象所处的第三区域;
其中,所述第一区域的优先级大于所述第二区域的优先级,所述第二区域的优先级大于所述第三区域的优先级。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取优先级不同的多个预设家具模型对象,包括:
获取所述入户空间对象的空间类型;
获取优先级不同的、适用于所述空间类型的多个预设家具模型对象。
9.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设空间对象获取所述家具布局数据,包括:
获取所述预设空间对象的位置信息,并作为所述目标位置信息;
以及,
在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,并作为所述目标家具模型对象。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,包括:
在尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象为至少两个的情况下,在至少两个预设家具模型对象中,选择优先级最高的一个预设家具模型对象。
11.一种家具的展示装置,其特征在于,通过终端的图像用户界面展示的内容至少包括入户空间对象,其中,所述入户空间对象为根据目标房屋建立的三维房屋空间中属于入户空间的区域,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取所述入户空间对象的空间属性;
第二获取模块,用于至少根据所述空间属性,获取所述入户空间对象的家具布局数据,所述家具布局数据包括用于在所述入户空间对象中布局的目标家具模型对象以及所述目标家具模型对象对应的目标位置信息;
展示模块,用于在所述入户空间对象中,按照所述目标位置信息展示所述目标家具模型对象。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述家具布局数据为至少两个;
所述展示模块包括:
选择单元,用于在所述至少两个家具布局数据中,选择优先级最高的第一家具布局数据;所述第一家具布局数据包括第一目标家具模型对象以及所述第一目标家具模型对象对应的第一目标位置信息;
第一展示单元,用于在所述入户空间对象中,按照所述第一目标位置信息展示所述第一目标家具模型对象。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一获取单元,用于在接收到用于切换家具布局数据的切换操作的情况下,根据所述切换操作获取所述至少两个家具布局数据中的第二家具布局数据;所述第二家具布局数据包括第二目标家具模型对象以及所述第二目标家具模型对象对应的第二目标位置信息;
隐藏单元,用于在所述入户空间对象中,隐藏所述第一目标家具模型对象,以及,第二展示单元,用于按照所述第二目标位置信息展示所述第二目标家具模型对象。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块包括:
判断单元,用于根据所述空间属性判断所述入户空间对象中是否存在用于专门布局家具模型对象的预设空间对象;
第二获取单元,用于在存在所述预设空间对象的情况下,根据所述预设空间对象获取所述家具布局数据;
第三获取单元,用于在不存在所述预设空间对象的情况下,获取所述入户空间对象中的已存在对象的位置信息,第四获取单元,用于至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息获取所述家具布局数据。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述第四获取单元包括:
第一获取子单元,用于至少根据所述空间属性和所述已存在对象的位置信息,在所述入户空间对象中获取优先级不同的多个候选区域;
第二获取子单元,用于获取优先级不同的多个预设家具模型对象;
匹配子单元,用于在优先级不同的多个预设家具模型对象以及优先级不同的多个候选区域中,按照优先级由高至低的顺序,至少根据所述已存在对象的位置信息分别匹配各个候选区域与各个预设家具模型对象;
第三获取子单元,用于根据匹配成功的候选区域和预设家具模型对象获取所述家具布局数据。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述匹配子单元具体用于:
对于任意一个预设家具模型对象以及任意一个候选区域,根据所述预设家具模型对象的尺寸信息以及所述候选区域的尺寸信息,判断所述候选区域是否能够容纳所述预设家具模型对象;
在所述候选区域能够容纳所述预设家具模型对象的情况下,根据该候选区域的位置信息以及所述已存在对象的位置信息,判断在所述候选区域布局所述预设家具模型对象之后,所述预设家具模型对象是否遮挡所述已存在对象;
在所述预设家具模型对象未遮挡所述已存在对象的情况下,确定所述候选区域与所述预设家具模型对象匹配成功。
17.根据权利要求15或16所述的装置,其特征在于,
所述候选区域包括以下至少一种:所述入户空间对象中的所述已存在对象所在的第一墙体对象所处的第一区域,所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象相邻的第二墙体对象所处的第二区域,以及所述入户空间对象中的与所述第一墙体对象不相邻的第三墙体对象所处的第三区域;
其中,所述第一区域的优先级大于所述第二区域的优先级,所述第二区域的优先级大于所述第三区域的优先级。
18.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述第二获取子单元具体用于:获取所述入户空间对象的空间类型;获取优先级不同的、适用于所述空间类型的多个预设家具模型对象。
19.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述第二获取单元包括:
第四获取子单元,用于获取所述预设空间对象的位置信息,并作为所述目标位置信息;
以及,
选择子单元,用于在多个预设家具模型对象中,选择尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象,并作为所述目标家具模型对象。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述选择子单元具体用于:在尺寸信息小于或等于所述预设空间对象所在区域的尺寸信息的预设家具模型对象为至少两个的情况下,在至少两个预设家具模型对象中,选择优先级最高的一个预设家具模型对象。
21.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求1-10任一项所述的家具的展示方法。
22.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1-10任一项所述的家具的展示方法。
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