CN111857480A - 图标对齐方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

图标对齐方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种图标对齐方法、装置、存储介质及电子设备,其中,方法包括:在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息,获取所述第一操作对应的操作信息,在所述当前图标界面中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。采用本申请实施例,可以提高图标对齐操作的便捷性,提升图标对齐的智能化程度。

Description

图标对齐方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种图标对齐方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着通信技术的发展,终端上的应用也在不断增加。目前大多数的终端已支持用户自行安装和删除应用程序,甚至允许用户个性化排列应用程序对应的图标、增加及减少终端的桌面图标。
目前,在实际使用过程中,终端的用户会根据自身需求下载各种类型的应用程序,并根据易用性、实际图标操作(如删除图标)等情况,对应用程序对应的图标进行对齐调整。当用户在当前图标界面预调整图标的界面位置时,通常通过拖拽等操作来完成对图标的对齐调整过程。
发明内容
本申请实施例提供了一种图标对齐方法、装置、存储介质及电子设备,可以提高图标对齐操作的便捷性,提升图标对齐的智能化程度。本申请实施例的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种图标对齐方法,所述方法包括:
在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息;
基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向;
在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。
第二方面,本申请实施例提供了一种图标对齐装置,所述装置包括:
操作信息获取模块,用于在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息;
图标方向确定模块,用于基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向;
图标补位对齐模块,用于在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述的方法步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种电子设备,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行上述的方法步骤。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请一个或多个实施例中,终端在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息,基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,然后在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。通过基于所输入的第一操作确定待调整的目标图标以及图标对齐方向,然后基于图标对齐方向对目标图标进行补位对齐,可以避免在对目标图标调整过程中多次对待调整的目标图标进行操作,实现了一步操作即可完成对所有目标图标的自动补位对齐过程,极大简化了图标对齐的操作流程,提高了图标对齐操作的便捷性,进而提升了图标对齐的智能化程度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种图标对齐方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的图标对齐方法涉及的一种图标对齐方向对应的场景示意图;
图3是本申请实施例提供的图标对齐方法涉及的一种补位对齐的场景示意图;
图4是本申请实施例提供的另一种图标对齐方法的流程示意图;
图5a是本申请实施例提供的图标对齐方法涉及的另一种图标对齐方向对应的场景示意图;
图5b是本申请实施例提供的图标对齐方法涉及的另一种补位对齐的场景示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种图标对齐方法的流程示意图;
图7a是本申请实施例提供的图标对齐方法涉及的一种图标布局格式对应的场景示意图;
图7b是本申请实施例提供的图标对齐方法涉及的另一种补位对齐的场景示意图;
图8是本申请实施例提供的一种图标对齐装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种图标方向确定模块的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的一种目标图标确定单元的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的一种图标补位对齐模块的结构示意图;
图12是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图13是本申请实施例提供的操作系统和用户空间的结构示意图;
图14是图12中安卓操作系统的架构图;
图15是图12中IOS操作系统的架构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在 B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在相关技术中,在当前界面上对应用程序的图标调整的过程中,每次调整图标布局时,当待调整的目标图标较多时,就需要用户执行多次操作(如拖拽待调整的目标图标)并逐次调整目标图标,才可以完成图标布局的调整,图标调整的操作繁琐,图标调整的智能化程度较低。
下面结合具体的实施例对本申请进行详细说明。
在一个实施例中,如图1所示,特提出了一种图标对齐方法,该方法可依赖于计算机程序实现,可运行于基于冯诺依曼体系的图标对齐装置上。该计算机程序可集成在应用中,也可作为独立的工具类应用运行。
其中,所述图标对齐装置可以是终端,终端可以是具有图标对齐功能的电子设备,该电子设备包括但不限于:可穿戴设备、手持设备、个人电脑、平板电脑、车载设备、智能手机、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备等。在不同的网络中终端设备可以叫做不同的名称,例如:用户设备、接入终端、用户单元、用户站、移动站、移动台、远方站、远程终端、移动设备、用户终端、终端、无线通信设备、用户代理或用户装置、蜂窝电话、无绳电话、个人数字处理(personal digital assistant,PDA)、5G网络或未来演进网络中的终端设备等。
具体的,该图标对齐方法包括:
步骤S101:在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息。
所述界面编辑模式为终端配置的图标管理组件之一,实际应用中,所述界面编辑模式开启后,终端的用户可以对桌面设置的图标进行管理,例如,可以在用户触控下对桌面的图标进行移动、删除或者替换等,在本申请实施例中,所述界面编辑模式开启后,可以方便对图标界面上的应用图标进行图标对齐处理。
为了便于理解本申请实施例,以下例举一种具体的实施场景对界面编辑模式的相关内容进行释义:
以终端为例,通常终端的用户可以在当前图标界面上长按桌面图标从而进入到界面编辑模式,进入到界面编辑模式后,当前图标界面的图标可以有轻微的抖动。在界面编辑模式下,用户可以选中多个桌面图标进行操作,如对任一选中的桌面图标进行拖拽操作,则被选中的多个图标随之相应移动;终端的用户也可以在界面编辑模式下,对当前图标界面进行滑动,以滑动屏幕显示当前图标界面的下一屏,进一步,终端的用户可以在当前图标界面拖动某一应用至下一屏,此时,被选中的桌面图标会跟随也滑动到下一屏;终端的用户也可以在界面编辑模式下,对当前图标界面上的一个或多个应用图标进行删除,等等。
具体的,在界面编辑模式下,当用户需要对当前图标界面上一个或多个应用与进行快速对齐时,终端上的用户可以在当前图标界面上输入第一操作,通常当前图标界面上包含多个图标,终端在接收到用户所输入的第一操作时,可以对所述第一操作进行响应,从而获取第一操作对应的操作信息。
其中,所述第一操作可以理解为对所选中的一个或多个图标快速对齐的操作,在实际应用中,所述第一操作通常可以不用选中“一个或多个图标”,终端只需对第一操作对应的操作信息进行解析即可完成相应的图标对齐,从而提高图标对齐的效率。
所述第一操作的类型有多种,可以是滑动操作、点击操作、按压操作(如按下预设的图标对齐的物理按键)、体感操作(如晃动终端)等等。
所述第一操作的操作信息具体可根据实际应用环境中第一操作的类型确定,如:所述第一操作为滑动操作时,操作信息可以是滑动位置、滑动方向等;如:所述第一操作为点击操作时,操作信息可以是点击位置、点击次数、触控压力、点击方向等;如:所述第一操作为按压操作(如按下预设的图标对齐的物理按键)时,操作信息可以是按压操作对应的按压力度、按键类型、以及所述物理按键对应的预设方向等;等等。
进一步的,用户在终端当前图标界面上输入的第一操作可以是通过电子设备的语音采集装置采集用户输入的语音信号,如语音输入“智能助手帮我将所有图标向上对齐”,还可以是通过电子设备的摄像头采集用户输入的特定的手势控制操作,通过对所述手势控制操作进行识别获取到所述特定的手势控制操作对应的操作信息等等。
需要说明的是,所述用户针对当前图标界面上输入的第一操作的方式有多种,可以是上述的一种或多种,此处不作具体限定。
步骤S102:基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向。
所述目标图标可以理解为待对齐的图标,终端确定目标图标之后即对目标图标进行图标对齐处理。
所述图标对齐方向可以理解为终端控制目标图标进行图标对齐时的指示方向,在实际应用中,终端可以基于图标对齐方向将当前图标界面上待对齐的目标图标沿着图标对齐方向进行对齐,以达到对当前图标界面上全部或部分图标 (包括目标图标)进行归类聚拢的显示效果,便于保持终端当前图标界面的整齐、美观,使得当前图标界面上的图标沿着某个图标对齐方向进行自动对齐,便于快速对当前图标界面上的图标进行整理对齐。
以所述第一操作为点击操作为例,终端获取所述点击操作的操作信息,将操作信息中的点击方向作为图标对齐方向(如方向向上、方向向下、方向向左等等),并可以基于所述图标对齐方向,确定待对齐的至少一个目标图标和已对齐的至少一个排列图标,其中,所述已对齐的至少一个排列图标可以理解为所述排列图标不需要进行对齐调整。
在一种可行的实施方式中,终端基于点击操作的点击方向然后确定图标对齐方向指示的第一区域和第二区域,如点击方向为向上,则将当前图标界面的上部分区域作为第一区域,当前图标界面中除第一区域之外的区域作为第二区域,也即将当前图标界面的上部分区域作为第二区域,需要说明的是在本申请实施例中,第一区域选取的区域规格可不作限定,也即在实际应用中,可基于图标对齐方向上各图标排列的位置进行确定。
一种方式可以是,终端以图标对齐方向为基准,确定沿图标对齐方向上各行或各列图标的最大连续值,以最大连续值指示的行或列所在位置作为第一区域的边界,以此确定第一区域;如图2所示,图2是一种图标对齐方向对应的场景示意图,以图标对齐方向为竖直向上为例,沿图标对齐方向上各列图标的连续值分别为:“应用1-应用5-应用8”所在第1列对应的连续值为3,“应用 2-应用6-应用9”所在第2列对应的连续值为3,.“应用3”所在第3列对应的连续值为1,第4列对应的连续值为2,则最大连续值为3,此时将最大连续值指示的第3行所在位置作为第一区域的边界,从而确定如图2所示虚线框所对应的第一区域。然后将当前图标界面中除第一区域之外的区域作为第二区域。进一步的,终端将第二区域内的所有图标可以作为目标图标。
一种方式可以是,终端以图标对齐方向为基准,可以设置一个行列值,基于行列值确定对应的第一区域,如行列值为3,则以图标对齐方向为基准,将行列值为3指示的行或列所在位置作为第一区域的边界,以此确定第一区域;进一步的确定第二区域;
终端下一步检测第一区域是否存在空位,所述空位即没有显示或填充图标的位置,当第一区域存在空位时,终端将第一区域中所述空位之后的所有图标作为目标图标,以及将第二区域中的所有图标作为目标图标。
一种方式可以是,终端以图标对齐方向为基准,根据当前图标界面中各图标的排列情况,在当前图标界面中依次遍历排列图标的位置是否为空位;从而获取到第一个空位,然后将所述第一个空位后的所有图标确定为目标图标。
步骤S103:在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。
具体的,终端在所述当前图标界面上确定至少一个目标图标之后,然后在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐,也即对沿所述图标对齐方向上依次对当前图标界面上的空位补齐目标图标。
在一种可行的实施方式中,终端对目标图标的移动可以是沿所述图标对齐方向依次对目标图标进行空位移动,直至目标图标在沿所述图标对齐方向上不存在空位为止,可以理解的是当目标图标沿所述图标对齐方向上没有空位或者到达屏幕顶端时停止移动,直至所有目标图标在沿所述图标对齐方向上都不存在空位时,此时终端完成对当前分屏上所有目标图标的位置的自动补齐。可以理解的是,在对目标图标的移动过程中,终端预先不确定目标图标最终位置,通过每次移动后目标图标的当前位置进行判断,也即判断沿所述图标对齐方向上没有空位或者到达屏幕顶端时停止移动。
在一种可行的实施方式中,终端对目标图标的移动可以是首先基于所述图标对齐方向确定每一个目标图标的排列顺序,如,以图2为例,假设图标对齐方向竖直向上,则“应用7”的排列顺序为第一个,“应用8”的排列顺序为第二个....,确定排列顺序的目的在与确定各目标图标的排列先后次序;
然后,终端再基于所述排列顺序在所述当前图标界面上确定各所述目标图标对应的参考位置;所述参考位置为目标图标最终确定的补齐位置。
具体实施中,即从沿所述图标对齐方向依次确定第一个空位往后各空位需要填入的目标图标,直至所有目标图标均确定到目标空位;如,以图2为例,假设图标对齐方向竖直向上,则第一个空位为“应用6”后的空位,第二个空位为“应用7”所在的位置,第三个空位为“应用8”所在的位置...终端按照上述方式可以确定第一个空位为“应用7”所对应的补齐位置,也即参考位置、确定第二个空位为“应用8”所对应的参考位置、确定第三个空位为“应用9”所对应的参考位置...(需要说明的是,当确定目标图标之后,由于需要对所有目标图标的位置进行移动补齐,此时目标图标在当前图标界面上的当前图标位置均可视为空位),然后终端可以直接将目标图标从当前图标界面上的当前图标位置移动到参考位置上,依次类推直至按照排列顺序完成对所有目标图标的移动,待最后一个目标图标完成移动后,终端完成“在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐”的步骤。示意性的,如图3所示,图3是一种补位对齐的场景示意图,终端按照上述方式依次完成对目标应用:“应用7”、“应用8”...“应用14”的补位对齐。
在本申请实施例中,终端在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息,基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,然后在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。通过基于所输入的第一操作确定待调整的目标图标以及图标对齐方向,然后基于图标对齐方向对目标图标进行补位对齐,可以避免在对目标图标调整过程中多次对待调整的目标图标进行操作,实现了一步操作即可完成对所有目标图标的自动补位对齐过程,极大简化了图标对齐的操作流程,提高了图标对齐操作的便捷性,进而提升了图标对齐的智能化程度。
请参见图4,图4是本申请提出的一种图标对齐方法的另一种实施例的流程示意图。具体的:
步骤S201:在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的滑动操作,获取所述滑动操作对应的操作信息。
具体可参见步骤S101,此处不再赘述。
步骤S202:获取所述滑动操作对应的滑动方向,将所述滑动方向作为图标对齐方向。
根据一些实施例中,终端的用户针对当前图标界面上输入的滑动操作的过程中,滑动操作可以理解为用户通过手指触摸终端的触摸屏的方式完成的,如图4所示,图4是一种滑动操作输入的示意图,用户在图4中的终端的触摸屏上沿箭头指示方向自上而向输入滑动操作,进一步的,当用户通过手指触摸终端上的触摸屏输入滑动操作时,触摸位置的电容参数发生变化,触摸框根据电容的变化,确定手指在终端触摸屏的触摸位置,在整个滑动操作的过程中,终端通过对触摸屏电容参数的变化情况进行监测,从而获取到滑动操作的操作信息,如获取到手指滑动的轨迹、滑动方向、滑动时长等等。然后终端基于滑动操作的操作信息,将操作信息中滑动方向确定为图标对齐方向。
步骤S203:在所述当前图标界面的所有图标中,确定所述图标对齐方向指示的第一区域,以及所述当前图标界面中除第一区域外的第二区域。
具体的,终端基于滑动操作的滑动方向然后确定图标对齐方向指示的第一区域和第二区域,如滑动方向为自上而下,则将当前图标界面的下部分区域作为第一区域,当前图标界面中除第一区域之外的区域作为第二区域,也即将当前图标界面的上部分区域作为第二区域。
具体的,终端以图标对齐方向为基准,确定沿图标对齐方向上各行或各列图标的最大连续值,以最大连续值指示的行或列所在位置作为第一区域的边界,以此确定第一区域;如图5a所示,以图标对齐方向为自上而下为例,沿图标对齐方向下各列图标的连续值分别为:“应用10”所在第1列对应的连续值为1,“应用12-应用7”所在第2列对应的连续值为2,“应用13-应用8”所在第3 列对应的连续值为2,第4列对应的连续值为1,则最大连续值为1,此时将最大连续值指示的第2行所在位置作为第一区域的边界,从而确定如图4所示虚线框所对应的第一区域。然后将当前图标界面中除第一区域之外的区域作为第二区域。
步骤S204:对所述第一区域排列的第二图标进行空位检测。
所述空位即没有显示或填充图标的位置,在本申请实施例中,终端对第一区域的各图标排列位置依次遍历,检测各图标排列位置是否存在空位。
步骤S205:当所述第一区域存在空位时,将所述空位后的第二图标以及所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标。
具体的,终端检测第一区域是否存在空位,所述空位即没有显示或填充图标的位置,当第一区域存在空位时,终端将第一区域中所述空位之后的所有图标作为目标图标,以及将第二区域中的所有图标作为目标图标。
进一步的,终端对第一区域的各图标排列位置依次遍历,在首次确定存在某一图标排列位置存在空位时,也即该“某一图标排列位置”上没有显示或填充图标,然后将该“某一图标排列位置”后的所有第一区域的第二图标作为目标图标。
步骤S206:基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的排列顺序。
在一种可行的实施方式中,终端可以基于所述图标对齐方向确定每一个目标图标的排列顺序;如,以图5a为例,假设图标对齐方向自上而下,终端可以确定当前图标界面上的各图标的排列顺序为逆时针顺序,则终端基于逆时针顺序确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的排列顺序。可以理解的是,终端预先保存有图标对齐方向与各图标的排列顺序的对应关系,如图标对齐方向自下而上,则各图标的排列顺序为顺时针顺序,又如图标对齐方向自左而右,则各图标的排列顺序为顺时针顺序,等等。
以图5a为例,假设图标对齐方向自上而下,则“应用8”的排列顺序为第一个,“应用7”的排列顺序为第二个、“应用9”的排列顺序为第三个....,从而确定排列顺序的目的在与确定各目标图标的排列先后次序。
步骤S207:基于所述排列顺序在所述当前图标界面上确定各所述目标图标对应的第一参考位置。
所述第一参考位置为目标图标补位对齐时的图标排列位置。
具体的,终端可以根据所述排列顺序依次确定各所述目标图标对应的在当前图标前面中所对应的空位,也即第一参考位置。如,确定方式可以是根据排列顺序确定各目标图标的顺序,如排列顺序为逆时针顺序,则在图4中,各目标图标的排列顺序(降序为例)为:应用8>应用7>应用9>应用6>应用5>应用 4>应用3>应用2>应用1。需要说明的是,在步骤207中,当确定目标图标之后,采用的是对所有目标图标的位置进行移动补齐,此时目标图标在当前图标界面上的当前图标位置均可视为空位,也即应用8、应用7..应用1当前排列位置均可视为空位,相当于对这些目标图标重新进行排列。以下以第i行和第j列来表示各空位,如第4行第4列表示图4中“应用8”右侧的空位,可标记为A44。
进一步的,基于上述逆时针的排列顺序,按照逆时针顺序各空位的分布规则,依次是空位A44、空位A43、空位A42、空位A41、空位A34、空位A33...
按照逆时针顺序,终端首先确定“应用8”对应的第一参考位置也即A44 的位置,然后确定“应用7”对应的第一参考位置也即A43的位置,再确定“应用9”对应的第一参考位置也即A42的位置....以此类推,直至按照排列顺序完成对所有目标图标的第一参考位置的确定。
步骤208:将所述目标图标从当前图标位置移动至所述第一参考位置。
具体的,终端可以直接将目标图标从当前图标界面上的当前图标位置移动到第一参考位置上,依次类推直至按照排列顺序完成对所有目标图标的移动,待最后一个目标图标完成移动后,终端完成对所有目标图标的补位对齐。示意性的,如图5b所示,图5b是一种补位对齐的场景示意图,终端按照上述方式依次完成对图5a中目标应用:“应用7”、“应用8”...“应用14”的补位对齐。
可以理解的是,步骤S206-步骤S208所释义的补位对齐方式,通常是对确定的所有目标图标按照一定的排列顺序(如逆时针顺序)进行补位对齐,补位对齐的过程中,所有目标图标的图标排列位置会改变。
以下结合步骤S209-S210介绍另一种补位对齐的方式。
步骤S209:基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的第二参考位置。
所述第二参考位置为目标图标补位对齐时的图标排列位置。
具体的,终端基于图标对齐方向确定目标图标的补位对齐时的移动路径,如图标对齐方向为图5a所示的自上而下的排列顺序,则目标图标的移动路径为自上而下或竖直向下的移动路径,然后终端以目标图标当前所处位置为基准点,以图标对齐方向指示的移动路径为参考,确定最大可移动路径指示的目标空位,将所述目标空位作为第二参考位置。通常目标图标排列在上述目标空位处,此时目标图标沿所述图标对齐方向上没有空位或者到达屏幕顶端(也可以理解为当前图标界面的边界)。如,以图5a中目标图标为“应用9”为例,则以“应用9”当前所处位置为基准点,以图标对齐方向(自上而下)指示的移动路径为参考,则最大移动路径应为1,目标空位为A44,又如以图5a中目标图标为“应用5”为例,则以“应用5”当前所处位置为基准点,以图标对齐方向(自上而下)指示的移动路径为参考,则最大移动路径应为2,目标空位为A41,又如:以图4中目标图标为“应用8”为例,则以“应用8”当前所处位置为基准点,以图标对齐方向(自上而下)指示的移动路径为参考,则最大移动路径应为0,目标空位为A43,也即目标空位为“应用8”对应的当前所处位置。
需要说明的是,在步骤209中,当确定目标图标之后,目标图标在当前图标界面上的当前图标位置均可视为空位,可以理解的是当某一空位被确定为第二参考位置时,此时终端对该“某一空位”的位置类型进行更新,也即从空位状态更新为非空位状态,以避免多个目标图标确定同一个空位为第二参考位置的情况。
按照上述方式,以此类推,可以基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的第二参考位置。
步骤S210:获取各所述目标图标的当前图标位置,当所述第二参考位置与所述当前图标位置不一致时,按照所述第二参考位置将所述目标图标补位对齐。
具体的,终端在确定各所述目标图标的第二参考位置之后,会存在当前图标位置与第二参考位置相同的情况,如以图5a中目标图标为“应用8”为例,“应用8”当前图标位置与第二参考位置相同,此时终端无需对“应用8”的位置进行调整。进一步的,终端通过获取各所述目标图标的当前图标位置,然后判断所述第二参考位置与所述当前图标位置是否一致,当所述第二参考位置与所述当前图标位置不一致时,终端按照所述第二参考位置将所述目标图标补位对齐,也即在所述第二参考位置上加载或显示所述目标图标。
在本申请实施例中,终端在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息,基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,然后在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。通过基于所输入的第一操作确定待调整的目标图标以及图标对齐方向,然后基于图标对齐方向对目标图标进行补位对齐,可以避免在对目标图标调整过程中多次对待调整的目标图标进行操作,实现了一步操作即可完成对所有目标图标的自动补位对齐过程,极大简化了图标对齐的操作流程,提高了图标对齐操作的便捷性,进而提升了图标对齐的智能化程度;以及,在实现图标对齐的过程中,可以基于图标对齐方向确定图标排列顺序进而确定目标图标的第一参考位置,从而实现对确定的所有目标图标进行补位对齐,或,基于图标对齐方向直接确定目标图标的第二参考位置,从而实现对目标图标中需要更新位置的图标进行补位对齐,丰富了图标补位对齐的实现方式,进一步提高了图标补位对齐的智能化程度,提高了图标对齐时的效率。
请参见图6,图6是本申请提出的一种图标对齐方法的另一种实施例的流程示意图。具体的:
步骤S301:在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息。
具体可参考步骤S101,此处不再赘述。
步骤S302:基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向。
具体可参考步骤S102,此处不再赘述。
步骤S303:获取所述图标对齐方向对应的图标布局格式,基于所述图标布局格式确定所述当前图标界面上可容纳的最大图标数量。
所述图标布局格式可以理解为图标在当前图标界面上的样式或标准,通常图标布局格式规定了当前图标界面上图标排列区域、最大图标排列数量、图标样式等布局元素。
具体的,终端可以预先设置有各图标对齐方向与图标布局格式的映射关系,其中所述映射关系可以由用户在后期使用过程中在终端的人机交互界面上进行更改。进一步的,所述图标对齐方向可以是由对齐角度来表征,如0度、180度、 90度...,不同的图标对齐方向(也即不同的对齐角度)可以对应不同的图标布局格式,如90度对应A类型图标布局格式、180度对应B类型图标布局格式, 等等。
具体的,终端在确定所述图标对齐方向对应的图标布局格式之后,可以按照图标布局格式对应的一些布局元素,如图标排列区域、最大图标排列数量、图标样式等布局元素,获取到图标布局格式下的所述当前图标界面上可容纳的最大图标数量,也即最大图标排列数量。
步骤S304:确定所述至少一个目标图标中所述最大图标数量指示的第三图标,将所述第三图标沿所述图标对齐方向补位对齐。
具体的,终端可以确定“所述至少一个目标图标”的总数量,当所述总数量大于最大图标数量时,终端可以在所述至少一个目标图标中确定所述最大图标数量指示的第三图标,也即图标布局格式对应的图标排列区域当前所能容纳的图标。第三图标的数量通常基于图标布局格式对应的图标排列区域已存在的图标(通常不含目标图标)所对应的参考数量和最大图标排列数量的差值确定,如:图标布局格式对应的图标排列区域已存在的图标所对应的参考数量为3个,最大图标排列数量为10,则第三图标的数量的为7个。
在一种可行的实施方式中,终端可从“所述至少一个目标图标”任意选取最大图标数量指示的第三图标,示意性的,当总数量大于或等于最大图标数量时,终端选取最大图标数量的个数所对应的第三图标,如最大图标数量为7个,则选取7个第三图标。当总数量小于最大图标数量时,终端将“所述至少一个目标图标”全部作为第三图标。
在一种可行的实施方式中,终端也可以结合图标对齐方向来选取距离“图标布局格式指示的图标排列区域”路径较短的最大图标数量指示的第三图标,如图7a所示,图7a是一种图标布局格式对应的场景示意图,图标对齐方向为180 度,图标对齐方向对应的图标排列区域为图6中虚线框所示的区域,在图7a中,图标排列区域的最大图标数量为10个,图标排列区域已存在7个应用图标,则按照上述方式图标排列区域对应的差值为3(也即最大可容纳图标为3个),目标图标的数量有4个,分别为“应用3”的路径距离为1、应用7的路径距离为 1、应用12的路径距离为1、应用2的路径距离为2....,则按照路径距离,依次选取最大图标数量指示的较短路径的应用3、应用7、应用12,然后将所述第三图标沿所述图标对齐方向补位对齐。示意性的,如图7b所示,图7b是一种补位对齐的场景示意图,终端按照上述方式依次完成对目标应用:“应用3”、“应用7”“应用12”的补位对齐。其中,按照空位对第三图标进行补齐是可以随机补齐,只需将各第三图标排列只图标排列区域上即可,也可以按照预设的顺序进行补位对齐,如逆时针补齐、顺时针补齐,等等。
步骤S305:将所述至少一个目标图标中除所述第三图标外的第四图标排列至所述当前图标界面的下一图标界面中。
具体的,终端将所述至少一个目标图标中的第三图标进行排列对齐之后,然后确定所述至少一个目标图标中除所述第三图标外的第四图标,可以理解的是按照图标布局格式当前图标界面上已无法排列第四图标,此时,终端可以将第四图标排列至当前图标界面的下一图标界面中,如终端用于容纳图标的界面有n个界面,当前图标界面为第i个界面,则此时,终端可以将第四图标排列至第i+1个界面。在实际应用中,终端也可以将第四图标排列至终端的至少一个图标界面中除所述当前图标界面以外的目标界面中。
步骤S306:当所述当前图标界面上存在至少一个图标类型的图标集合时,确定所述至少一个目标图标中各目标图标所属的图标类型。
所述图标集合显示在当前图标界面上,且所述图标集合通常包含至少一个图标。在实际应用中,所述图标集合可以是以图标文件夹的形式存在。
所述图标类型可以是聊天类型、社交类型、生活类型、工具类型、地图类型、银行类型等等。
终端可以检测当前图标界面上是否存在至少一个图标类型的图标集合,当存在至少一个图标类型的图标集合时,如游戏类型的图标集合等,终端可以确定所述至少一个目标图标中各目标图标所属的图标类型。如,终端确定目标图标类型的方式可以是基于目标图标的图标名称,基于图标名称来确定图标类型,如可以基于图标名称在相应的图标商店应用中搜索,可以确定目标图标的图标类型。如,终端确定目标图标类型的方式可以是基于目标图标的描述信息(如目标图标对应的应用描述介绍信息),基于描述信息进行语义分析,来确定图标类型。
步骤S307:将各所述图标分别添加至所述图标类型对应的图标集合中。
具体的,终端在确定各目标图标所属的图标类型之后,可以将目标图标添加至图标类型对应的图标集合中。
可选的,当目标图标所属的图标类型在当前图标界面中不存在图标集合时,终端可以新建一个图标集合,将目标图标添加至新建的图标集合中,并可以将图标集合所处的位置与当前图标界面上的图标间隔设置。
可选的,当目标图标所属的图标类型在当前图标界面中不存在图标集合时,终端可以根据一些实施例所释义的图标补位对齐方法对该目标图标进行补位对齐,此处不再赘述。
在本申请实施例中,终端在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息,基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,然后在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。通过基于所输入的第一操作确定待调整的目标图标以及图标对齐方向,然后基于图标对齐方向对目标图标进行补位对齐,可以避免在对目标图标调整过程中多次对待调整的目标图标进行操作,实现了一步操作即可完成对所有目标图标的自动补位对齐过程,极大简化了图标对齐的操作流程,提高了图标对齐操作的便捷性,进而提升了图标对齐的智能化程度;以及,在实现图标对齐的过程中,可以将图标对齐方向对应的图标布局格式纳入对图标补位对齐过程中进行参考,进一步丰富了图标对齐的方式,实现方式更多样化,同时也提升了图标补位对齐时的效率。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参见图8,其示出了本申请一个示例性实施例提供的图标对齐装置的结构示意图。该图标对齐装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为装置的全部或一部分。该装置1包括操作信息获取模块11、图标方向确定模块12和图标补位对齐模块13。
操作信息获取模块11,用于在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息;
图标方向确定模块12,用于基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向;
图标补位对齐模块13,用于在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。
可选的,如图9所示,所述图标方向确定模块12,包括:
对齐方向确定单元121,用于获取所述滑动操作对应的滑动方向,将所述滑动方向作为图标对齐方向;
目标图标确定单元122,用于基于所述图标对齐方向,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标。
可选的,如图10所示,所述目标图标确定单元122,包括:
区域确定子单元1221,用于在所述当前图标界面的所有图标中,确定所述图标对齐方向指示的第一区域,以及所述当前图标界面中除第一区域外的第二区域;
图标确定子单元1222,用于将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标。
可选的,所述目标图标确定单元122,具体用于:
对所述第一区域排列的第二图标进行空位检测;
所述将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标,包括:
当所述第一区域存在空位时,将所述空位后的第二图标以及所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标。
可选的,如图11所示,所述图标补位对齐模块13,包括:
排列顺序确定单元131,用于基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的排列顺序;
参考位置确定单元132,用于基于所述排列顺序在所述当前图标界面上确定各所述目标图标对应的第一参考位置;
图标位置移动单元133,用于将所述目标图标从当前图标位置移动至所述第一参考位置。
可选的,所述图标补位对齐模块13,具体用于:
基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的第二参考位置;
获取各所述目标图标的当前图标位置,当所述第二参考位置与所述当前图标位置不一致时,按照所述第二参考位置将所述目标图标补位对齐。
可选的,所述图标补位对齐模块13,具体用于:
获取所述图标对齐方向对应的图标布局格式,基于所述图标布局格式确定所述当前图标界面上可容纳的最大图标数量;
确定所述至少一个目标图标中所述最大图标数量指示的第三图标,将所述第三图标沿所述图标对齐方向补位对齐;
将所述至少一个目标图标中除所述第三图标外的第四图标排列至所述当前图标界面的下一图标界面中。
可选的,所述图标补位对齐模块13,具体用于:
当所述当前图标界面上存在至少一个图标类型的图标集合时,确定所述至少一个目标图标中各目标图标所属的图标类型;
将各所述图标分别添加至所述图标类型对应的图标集合中。
需要说明的是,上述实施例提供的图标对齐装置在执行图标对齐方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的图标对齐装置与图标对齐方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请实施例中,终端在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息,基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,然后在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。通过基于所输入的第一操作确定待调整的目标图标以及图标对齐方向,然后基于图标对齐方向对目标图标进行补位对齐,可以避免在对目标图标调整过程中多次对待调整的目标图标进行操作,实现了一步操作即可完成对所有目标图标的自动补位对齐过程,极大简化了图标对齐的操作流程,提高了图标对齐操作的便捷性,进而提升了图标对齐的智能化程度;以及,在实现图标对齐的过程中,可以基于图标对齐方向确定图标排列顺序进而确定目标图标的第一参考位置,从而实现对确定的所有目标图标进行补位对齐,或,基于图标对齐方向直接确定目标图标的第二参考位置,从而实现对目标图标中需要更新位置的图标进行补位对齐,丰富了图标补位对齐的实现方式,进一步提高了图标补位对齐的智能化程度,提高了图标对齐时的效率。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图1-图7b所示实施例的所述图标对齐方法,具体执行过程可以参见图1-图7b所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行如上述图1-图7b所示实施例的所述图标对齐方法,具体执行过程可以参见图1-图7b所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
请参考图12,其示出了本申请一个示例性实施例提供的电子设备的结构方框图。本申请中的电子设备可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器 120、输入装置130、输出装置140和总线150。处理器110、存储器120、输入装置130和输出装置140之间可以通过总线150连接。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个电子设备内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(digital signal processing,DSP)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)、可编程逻辑阵列(programmable logicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(centralprocessing unit, CPU)、图像处理器(graphics processing unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU 用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等,该操作系统可以是安卓(Android)系统,包括基于Android系统深度开发的系统、苹果公司开发的IOS系统,包括基于IOS系统深度开发的系统或其它系统。存储数据区还可以存储电子设备在使用中所创建的数据比如电话本、音视频数据、聊天记录数据,等。
参见图13所示,存储器120可分为操作系统空间和用户空间,操作系统即运行于操作系统空间,原生及第三方应用程序即运行于用户空间。为了保证不同第三方应用程序均能够达到较好的运行效果,操作系统针对不同第三方应用程序为其分配相应的系统资源。然而,同一第三方应用程序中不同应用场景对系统资源的需求也存在差异,比如,在本地资源加载场景下,第三方应用程序对磁盘读取速度的要求较高;在动画渲染场景下,第三方应用程序则对GPU性能的要求较高。而操作系统与第三方应用程序之间相互独立,操作系统往往不能及时感知第三方应用程序当前的应用场景,导致操作系统无法根据第三方应用程序的具体应用场景进行针对性的系统资源适配。
为了使操作系统能够区分第三方应用程序的具体应用场景,需要打通第三方应用程序与操作系统之间的数据通信,使得操作系统能够随时获取第三方应用程序当前的场景信息,进而基于当前场景进行针对性的系统资源适配。
以操作系统为Android系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图14 所示,存储器120中可存储有Linux内核层320、系统运行时库层340、应用框架层360和应用层380,其中,Linux内核层320、系统运行库层340和应用框架层360属于操作系统空间,应用层380属于用户空间。Linux内核层320为电子设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层340通过一些C/C++库来为 Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持, OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行时库层340中还提供有安卓运行时库(Android runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层360提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些 API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层380中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的原生应用程序,比如联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的第三方应用程序,比如游戏类应用程序、即时通信程序、相片美化程序、图标对齐程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图15所示, IOS系统包括:核心操作系统层420(Core OS layer)、核心服务层440(Core Services layer)、媒体层460(Media layer)、可触摸层480(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层420包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层440的程序框架所使用。核心服务层440提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层460为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层480为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层480负责用户在电子设备上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图15所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层440中的基础框架和可触摸层480中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS 应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
其中,在IOS系统中实现第三方应用程序与操作系统数据通信的方式以及原理可参考Android系统,本申请在此不再赘述。
其中,输入装置130用于接收输入的指令或数据,输入装置130包括但不限于键盘、鼠标、摄像头、麦克风或触控设备。输出装置140用于输出指令或数据,输出装置140包括但不限于显示设备和扬声器等。在一个示例中,输入装置130和输出装置140可以合设,输入装置130和输出装置140为触摸显示屏,该触摸显示屏用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏通常设置在电子设备的前面板。触摸显示屏可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本申请实施例对此不加以限定。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的电子设备的结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,电子设备中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在本申请实施例中,各步骤的执行主体可以是上文介绍的电子设备。可选地,各步骤的执行主体为电子设备的操作系统。操作系统可以是安卓系统,也可以是IOS系统,或者其它操作系统,本申请实施例对此不作限定。
本申请实施例的电子设备,其上还可以安装有显示设备,显示设备可以是各种能实现显示功能的设备,例如:阴极射线管显示器(cathode ray tubedisplay,简称CR)、发光二极管显示器(light-emitting diode display,简称LED)、电子墨水屏、液晶显示屏(liquid crystal display,简称LCD)、等离子显示面板(plasma display panel,简称PDP)等。用户可以利用电子设备101上的显示设备,来查看显示的文字、图像、视频等信息。所述电子设备可以是智能手机、平板电脑、游戏设备、AR(Augmented Reality,增强现实)设备、汽车、数据存储装置、音频播放装置、视频播放装置、笔记本、桌面计算设备、可穿戴设备诸如电子手表、电子眼镜、电子头盔、电子手链、电子项链、电子衣物等设备。
在图12所示的电子设备中,其中电子设备可以是一种终端,处理器110可以用于调用存储器120中存储的图标对齐应用程序,并具体执行以下操作:
在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息;
基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向;
在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。
在一个实施例中,所述处理器110在执行所述第一操作为滑动操作,所述基于所述操作信息,获取在各所述图标中的至少一个目标图标以及图标对齐方向时,具体执行以下操作:
获取所述滑动操作对应的滑动方向,将所述滑动方向作为图标对齐方向;
基于所述图标对齐方向,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标。
在一个实施例中,所述处理器110在执行所述基于所述图标对齐方向,在各所述图标中确定待对齐的至少一个目标图标时,具体执行以下操作:
在所述当前图标界面的所有图标中,确定所述图标对齐方向指示的第一区域,以及所述当前图标界面中除第一区域外的第二区域;
将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标。
在一个实施例中,所述处理器110在执行所述将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标之前,还执行以下操作:
对所述第一区域排列的第二图标进行空位检测;
所述将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标,包括:
当所述第一区域存在空位时,将所述空位后的第二图标以及所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标。
在一个实施例中,所述处理器110在执行所述在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐时,具体执行以下操作:
基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的排列顺序;
基于所述排列顺序在所述当前图标界面上确定各所述目标图标对应的第一参考位置;
将所述目标图标从当前图标位置移动至所述第一参考位置。
在一个实施例中,所述处理器110在执行所述在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐时,具体执行以下操作:
获取所述图标对齐方向对应的图标布局格式,基于所述图标布局格式确定所述当前图标界面上可容纳的最大图标数量;
确定所述至少一个目标图标中所述最大图标数量指示的第三图标,将所述第三图标沿所述图标对齐方向补位对齐;
将所述至少一个目标图标中除所述第三图标外的第四图标排列至所述当前图标界面的下一图标界面中。
在一个实施例中,所述处理器110在执行所述在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐时,具体执行以下操作:
当所述当前图标界面上存在至少一个图标类型的图标集合时,确定所述至少一个目标图标中各目标图标所属的图标类型;
将各所述图标分别添加至所述图标类型对应的图标集合中。
在本申请实施例中,终端在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息,基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,然后在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。通过基于所输入的第一操作确定待调整的目标图标以及图标对齐方向,然后基于图标对齐方向对目标图标进行补位对齐,可以避免在对目标图标调整过程中多次对待调整的目标图标进行操作,实现了一步操作即可完成对所有目标图标的自动补位对齐过程,极大简化了图标对齐的操作流程,提高了图标对齐操作的便捷性,进而提升了图标对齐的智能化程度;以及,在实现图标对齐的过程中,可以基于图标对齐方向确定图标排列顺序进而确定目标图标的第一参考位置,从而实现对确定的所有目标图标进行补位对齐,或,基于图标对齐方向直接确定目标图标的第二参考位置,从而实现对目标图标中需要更新位置的图标进行补位对齐,丰富了图标补位对齐的实现方式,进一步提高了图标补位对齐的智能化程度,提高了图标对齐时的效率。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请的技术方案可借助软件和/或硬件来实现。本说明书中的“单元”和“模块”是指能够独立完成或与其他部件配合完成特定功能的软件和/或硬件,其中硬件例如可以是现场可编程门阵列 (Field-ProgrammaBLE GateArray,FPGA)、集成电路(Integrated Circuit,IC) 等。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些服务接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通进程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random AccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上所述者,仅为本公开的示例性实施例,不能以此限定本公开的范围。即但凡依本公开教导所作的等效变化与修饰,皆仍属本公开涵盖的范围内。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未记载的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的范围和精神由权利要求限定。

Claims (10)

1.一种图标对齐方法,其特征在于,所述方法包括:
在界面编辑模式下,响应于针对当前图标界面所输入的第一操作,获取所述第一操作对应的操作信息;
基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向;
在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作为滑动操作,所述基于所述操作信息,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标以及图标对齐方向,包括:
获取所述滑动操作对应的滑动方向,将所述滑动方向作为图标对齐方向;
基于所述图标对齐方向,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述图标对齐方向,在所述当前图标界面的所有图标中确定待对齐的至少一个目标图标,包括:
在所述当前图标界面的所有图标中,确定所述图标对齐方向指示的第一区域,以及所述当前图标界面中除第一区域外的第二区域;
将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标之前,还包括:
对所述第一区域排列的第二图标进行空位检测;
所述将所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标,包括:
当所述第一区域存在空位时,将所述空位后的第二图标以及所述第二区域内所包含的所有第一图标作为目标图标。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐,包括:
基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的排列顺序;
基于所述排列顺序在所述当前图标界面上确定各所述目标图标对应的第一参考位置;
将所述目标图标从当前图标位置移动至所述第一参考位置。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐,包括:
基于所述图标对齐方向确定所述至少一个目标图标中各所述目标图标的第二参考位置;
获取各所述目标图标的当前图标位置,当所述第二参考位置与所述当前图标位置不一致时,按照所述第二参考位置将所述目标图标补位对齐。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐,包括:
获取所述图标对齐方向对应的图标布局格式,基于所述图标布局格式确定所述当前图标界面上可容纳的最大图标数量;
确定所述至少一个目标图标中所述最大图标数量指示的第三图标,将所述第三图标沿所述图标对齐方向补位对齐;
将所述至少一个目标图标中除所述第三图标外的第四图标排列至所述当前图标界面的下一图标界面中。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前图标界面上将所述至少一个目标图标沿所述图标对齐方向补位对齐,包括:
当所述当前图标界面上存在至少一个图标类型的图标集合时,确定所述至少一个目标图标中各目标图标所属的图标类型;
将各所述图标分别添加至所述图标类型对应的图标集合中。
9.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1~8任意一项的方法步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1~8任意一项的方法步骤。
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