CN111813466A - 水印添加方法、装置、终端设备及计算机存储介质 - Google Patents

水印添加方法、装置、终端设备及计算机存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种水印添加方法、装置、终端设备及计算机存储介质,其中,水印添加方法包括:通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。本发明实施例提供的方案,可以在不侵入窗口内容的源程序的基础上为其添加水印,实现简单,且用户如果想传播窗口内容对应的图像,直接对屏幕显示的内容进行截图即可,使用方便。

Description

水印添加方法、装置、终端设备及计算机存储介质
技术领域
本发明实施例涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种水印添加方法、装置、终端设备及计算机存储介质。
背景技术
随着拍照、摄像技术的推广和互联网技术的发展,用户越来越多的通过互联网传播图像,然而图像在通过互联网传播时,容易被复制盗用、恶意使用等,导致图像的原作者的利益受到侵害。为了减少此种情况的出现,通常会在图像中加入水印。
但是,现有的添加水印的方法较为复杂繁琐,在使用时存在诸多不便。例如,添加水印前,用户需要发送请求允许传播图像的请求至服务器中,服务器根据接收的请求,为用户想要传播的图像添加水印,并将添加水印后的内容发送至客户端以供用户使用,导致水印添加过程繁琐;并且,由于现在大多用过移动终端展示图片,因此,增加水印时经常会需要侵入图片对应的移动终端的源程序,导致水印添加过程较为复杂。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种水印添加方法、装置、终端设备及计算机存储介质,以解决上述问题中的任一种。
根据本发明实施例的第一方面,提供了一种水印添加方法,其包括:通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
根据本发明实施例的第二方面,提供了一种水印添加装置,其包括:添加模块,用于接通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;渲染模块,用于根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
根据本发明实施例的第三方面,提供了一种终端设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如上所述的水印添加方法对应的操作。
根据本发明实施例的第四方面,提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的水印添加方法。
根据本发明实施例提供的方案,通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印,整个添加水印的过程中并不需要读取窗口内容的具体代码,从而在不侵入窗口内容的源程序的基础上为其添加水印,实现简单,且用户如果想传播窗口内容对应的图像,直接对屏幕显示的内容进行截图即可,使用方便。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明实施例中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例一的一种水印添加方法的步骤流程图;
图2为本发明实施例二的一种水印添加方法的步骤流程图;
图3为本发明实施例二的一种界面图;
图4为本发明实施例三的一种水印添加装置的结构框图;
图5为本发明实施例四的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域的人员更好地理解本发明实施例中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明实施例中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明实施例保护的范围。
下面结合本发明实施例附图进一步说明本发明实施例具体实现。
实施例一
参照图1,示出了根据本发明实施例一的一种水印添加方法的步骤流程图。
本实施例的水印添加方法包括以下步骤:
S102、通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级。
本实施例中,窗口管理器用于控制目标窗口的显示,所有在目标窗口中显示的内容均可以通过窗口管理器进行管理,例如添加显示内容、删除显示内容、修改显示内容的属性等。
以Android系统为例对窗口管理者进行说明,Android系统中的UI界面大多用过交互组件activity承载,每个activity均包括一个窗口window,window用于展示activity承载的内容,窗口管理者可以对window进行管理,从而控制window的显示。
本实施例中,水印显示组件用于承载水印内容,水印内容可以先添加至水印显示组件中,再通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口;也可以先将水印显示组件添加至目标窗口,再在水印显示组件中添加水印内容,本实施例对此不进行限定。
本实施例中,还需要设置水印显示组件与目标窗口中窗口内容的层叠优先级,从而通过层叠优先级保证部分或全部水印内容可以被显示于目标窗口的窗口内容上方,而不是被窗口内容遮挡。
S104、根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
本实施例中,目标窗口中可以包括多个组件,用于分别承载不同的窗口内容,进行渲染时,根据多个组件的层叠关系进行渲染,使得根据渲染结果进行展示时,可能仅展示一个组件中的部分内容,甚至有可能整个组件均不被展示,并且,水印显示组件添加至目标窗口后,同样会根据上述方法进行渲染。
因此,本实施例中,在进行渲染时,可以根据设置的层叠优先级绘制窗口内容以及水印内容,从而通过层叠优先级保证水印内容被展示,而并未被窗口内容遮挡,以实现在窗口内容上添加水印的目的。
本实施例提供的方案,通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印,整个添加水印的过程中并不需要读取窗口内容的具体代码,从而在不侵入窗口内容的源程序的基础上为其添加水印,实现简单,且用户如果想传播窗口内容对应的图像,直接对屏幕显示的内容进行截图即可,使用方便。
实施例二
参照图2,示出了根据本发明实施例二的一种水印添加方法的步骤流程图。
本实施例的水印添加方法包括以下步骤:
S202、确定所述目标窗口中的窗口内容需添加水印。
本实施例中,可以通过任意方式确定目标窗口中需要添加水印。例如,在设计页面时,技术人员可以为需要进行版权保护的页面添加版权标识,则在前端进行显示时,前端可以直接根据版权标识确定目标窗口中的窗口内容需要添加水印。
当然,本实施例的其他实现方式中,也可以默认所有目标窗口中的窗口内容均需要添加水印,此时无需再进行确定,直接执行步骤S204即可。
S204、获取所述目标窗口对应的窗口管理者,通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级。
本实施例中,水印显示组件可以为预设好的显示组件,例如,水印显示组件具体可以通过帧布局组件framelayout实现,framelayout的背景、边框等参数数据均可以由本领域的技术人员根据水印需求自行定义,本实施例在此不再赘述。
通常,在屏幕中显示窗口内容时使用屏幕坐标系,屏幕左上角在屏幕坐标系中的坐标为(0,0),在定义水印显示组件的坐标时,假设定义framelayout的左上角的坐标为(100,100),则framelayout组件左上角相对于屏幕的左侧和上侧的距离均为100。设置左上角的坐标后,还可以通过params=new ViewGroup.LayoutParams(WRAP_COTNENT,WRAP_COTNENT)设置framelayout的长宽,其中(WRAP_COTNENT,WRAP_COTNENT)中的两个值分别对应长和宽,WRAP_COTNENT表示自适应,即framelayout的长宽根据其中的水印内容自适应修改;设置完成后,通过frameLayout.setLayoutParams(params)进行更新,从而将设置的参数数据更新至framelayout中。
水印显示组件设置好后,可以预先存储于终端中,在使用时,可以通过终端中的系统直接调用。
以终端中的系统为Android系统为例,当确定窗口内容需要添加水印后,可以获取目标窗口对应的窗口管理者,例如,可以通过WindowManager wm=(WindowManager)获得目标窗口对应的窗口管理者,并通过系统提供的getSystemService获得Android系统提供的服务,从而可以通过获得的服务将预先存储的水印显示组件添加至目标窗口中。
具体地,可以通过wm.addView函数将水印显示组件添加至目标窗口中,进行添加时,可以通过globalParams需要声明添加水印显示组件的方式。
添加后,还可以通过窗口管理者确定水印显示组件相对于目标窗口中窗口内容的层叠优先级。例如,可以通过windowmanager.layoutparams.TYPE_APPLICATION声明窗口中新添加的水印显示组件的层叠优先级高于所有所述窗口内容,从而可以保证水印显示组件中的所有水印内容均在目标窗口中进行显示,进而保证了添加水印的效果。
另外,在添加水印显示组件之后,还可以包括:通过所述窗口管理者设置所述水印显示组件在所述目标窗口中的参数数据,所述参数数据包括以下至少之一:所述水印显示组件的位置参数、所述水印显示组件的交互参数、所述水印显示组件的透明度。
具体地,可以通过窗口管理者将水印显示组件中的参数数据同步至窗口中,例如,通过WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT确定水印显示组件的宽高是自适应的。
具体还可以通过WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE,PixelFormat.TRANSLUCENT设置水印显示组件的交互参数、透明度等。其中,FLAG_NOT_FOCUSABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE表示水印显示组件永远不会获取windows窗口中的焦点,不会获取点击事件;PixelFormat.TRANSLUCENT表示水印显示组件是半透明的。
S206、更新所述水印显示组件。
本实施例中,将水印显示组件framelayout添加至目标窗口中之后,可以通过wm.updateViewLayout(frameLayout,globalParams)更新水印显示组件,通过更新显示组件,可以根据窗口内容将设置的水印显示组件的参数数据进行更新,从而可以使得显示水印显示组件中的水印不受窗口内容的影响。
另外,在对水印显示组件进行修改后,例如修改水印显示组件中的水印内容、修改水印显示组件的位置信息、修改透明度之后,也需要更新水印显示组件。当不需要显示水印后,可以通过wm.removeViewImmediate(frameLayout)将水印显示组件frameLayout从目标窗口中移出。
S208、根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
本步骤的具体实现方式参照上述步骤S104,本实施例在此不再赘述。渲染后得到的用于展示的界面可以如图3所示,界面中水印内容直接显示在屏幕中的最顶层。
另外需要说明的是,当水印显示组件为预设好的显示组件时,可以通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容。水印显示组件具体可以为视图组件或者为布局组件,其中的子显示组件也可以为视图组件或者布局组件,本领域的技术人员可以根据需要自行定义。
进一步地,为了使得水印内容的定义更加简单方便,本实施例中,水印显示组件包括帧布局组件。对应的,所述通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容可以包括:通过定义增加至所述帧布局组件中的子显示组件定义所述水印内容。
具体地,由于在帧布局组件中,子显示组件采用的是层叠布局,这是一种后来居上的布局方式,即后面增加的子显示组件直接在之前已有的子显示组件上层叠展示,因此,可以通过定义增加至帧布局组件中的子显示组件,定义帧布局组件中最上方显示的内容,从而定义水印内容。
本实施例提供的方案,可以直接通过定义水印显示组件的子显示组件来定义水印内容,从而可以实现水印的定制化。
本实施例的水印添加方法可以由任意适当的具有数据处理能力的终端设备执行,包括但不限于:移动终端(如平板电脑、手机等)和PC机,本实施例提供的水印添加方案可以直接由终端设备中的原生系统实现。
实施例三
参照图4,示出了根据本发明实施例三的一种水印添加装置的结构框图。
图4所示的水印添加装置包括:添加模块302、渲染模块304。
其中,添加模块302,用于接通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级。
渲染模块304,用于根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
在一种可选的实施方式中,所述水印显示组件的层叠优先级高于所有所述窗口内容的层叠优先级。
在一种可选的实施方式中,所述装置还包括:定义模块,用于通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容。
在一种可选的实施方式中,若所述水印显示组件包括帧布局组件,则所述定义模块具体用于通过定义增加至所述帧布局组件中的子显示组件定义所述水印内容。
在一种可选的实施方式中,所述装置还包括:更新模块,用于更新所述水印显示组件。
本发明实施例提供的方案,通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印,整个添加水印的过程中并不需要读取窗口内容的具体代码,从而在不侵入窗口内容的源程序的基础上为其添加水印,实现简单,且用户如果想传播窗口内容对应的图像,直接对屏幕显示的内容进行截图即可,使用方便。
实施例四
一种终端设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如上所述的数据更新方法对应的操作。
具体地,参照图5,示出了根据本发明实施例五的一种终端设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对终端设备的具体实现做限定。
如图5所示,该终端设备可以包括:处理器(processor)402、通信接口(Communications Interface)404、存储器(memory)406、以及通信总线408。
其中:
处理器402、通信接口404、以及存储器406通过通信总线408完成相互间的通信。
通信接口404,用于与其它终端设备或服务器进行通信。
处理器402,用于执行程序410,具体可以执行上述数据更新方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序410可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器402可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。终端设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器406,用于存放程序410。存储器406可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序410具体可以用于使得处理器402执行以下操作:通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
在一种可选的实施方式中,所述水印显示组件的层叠优先级高于所有所述窗口内容的层叠优先级。
在一种可选的实施方式中,还包括:通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容。
在一种可选的实施方式中,若所述水印显示组件包括帧布局组件,则所述通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容包括:通过定义增加至所述帧布局组件中的子显示组件定义所述水印内容。
在一种可选的实施方式中,还包括:通过所述窗口管理者设置所述水印显示组件在所述目标窗口中的参数数据,所述参数数据包括以下至少之一:所述水印显示组件的位置参数、所述水印显示组件的交互参数、所述水印显示组件的透明度。
在一种可选的实施方式中,还包括:更新所述水印显示组件。
在一种可选的实施方式中,还包括:确定所述目标窗口中的窗口内容需添加水印;获取所述目标窗口对应的窗口管理者,以通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中。
程序410中各步骤的具体实现可以参见上述数据更新方法实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
本实施例的终端设备,通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印,整个添加水印的过程中并不需要读取窗口内容的具体代码,从而在不侵入窗口内容的源程序的基础上为其添加水印,实现简单,且用户如果想传播窗口内容对应的图像,直接对屏幕显示的内容进行截图即可,使用方便。
需要指出,根据实施的需要,可将本发明实施例中描述的各个部件/步骤拆分为更多部件/步骤,也可将两个或多个部件/步骤或者部件/步骤的部分操作组合成新的部件/步骤,以实现本发明实施例的目的。
上述根据本发明实施例的方法可在硬件、固件中实现,或者被实现为可存储在记录介质(诸如CD ROM、RAM、软盘、硬盘或磁光盘)中的软件或计算机代码,或者被实现通过网络下载的原始存储在远程记录介质或非暂时机器可读介质中并将被存储在本地记录介质中的计算机代码,从而在此描述的方法可被存储在使用通用计算机、专用处理器或者可编程或专用硬件(诸如ASIC或FPGA)的记录介质上的这样的软件处理。可以理解,计算机、处理器、微处理器控制器或可编程硬件包括可存储或接收软件或计算机代码的存储组件(例如,RAM、ROM、闪存等),当所述软件或计算机代码被计算机、处理器或硬件访问且执行时,实现在此描述的水印添加方法。此外,当通用计算机访问用于实现在此示出的水印添加方法的代码时,代码的执行将通用计算机转换为用于执行在此示出的水印添加方法的专用计算机。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明实施例的范围。
以上实施方式仅用于说明本发明实施例,而并非对本发明实施例的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明实施例的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明实施例的范畴,本发明实施例的专利保护范围应由权利要求限定。

Claims (14)

1.一种水印添加方法,其特征在于,包括:
通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;
根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述水印显示组件的层叠优先级高于所有所述窗口内容的层叠优先级。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述水印显示组件包括帧布局组件,则所述通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容包括:
通过定义增加至所述帧布局组件中的子显示组件定义所述水印内容。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
通过所述窗口管理者设置所述水印显示组件在所述目标窗口中的参数数据,所述参数数据包括以下至少之一:所述水印显示组件的位置参数、所述水印显示组件的交互参数、所述水印显示组件的透明度。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:更新所述水印显示组件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
确定所述目标窗口中的窗口内容需添加水印;
获取所述目标窗口对应的窗口管理者,以通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中。
8.一种水印添加装置,其特征在于,包括:
添加模块,用于接通过窗口管理者将水印显示组件添加至目标窗口中,并设置所述水印显示组件相对于所述目标窗口中窗口内容的层叠优先级;
渲染模块,用于根据设置的层叠优先级在所述目标窗口中渲染所述窗口内容以及所述水印显示组件对应的水印内容,以在所述窗口内容上添加水印。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述水印显示组件的层叠优先级高于所有所述窗口内容的层叠优先级。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:定义模块,用于通过定义所述水印显示组件中的子显示组件定义所述水印内容。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,若所述水印显示组件包括帧布局组件,则所述定义模块具体用于通过定义增加至所述帧布局组件中的子显示组件定义所述水印内容。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:更新模块,用于更新所述水印显示组件。
13.一种终端设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的水印添加方法对应的操作。
14.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的水印添加方法。
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