CN111813216B - 用于浏览物品的装置、方法、系统和存储介质 - Google Patents
用于浏览物品的装置、方法、系统和存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种用于浏览物品的装置、方法、系统和存储介质,涉及互联网技术领域。用于浏览物品的装置包括:通信模块,被配置为获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景,以及获取第二用户在同一虚拟现实浏览场景中的状态信息;交互控制模块,被配置为根据第一用户输入的交互操作,确定第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息、以及第一用户在浏览场景中选择的物品;显示模块,被配置为显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容;以及,显示第二用户的状态信息;记录模块,被配置为记录第一用户在浏览场景中选择的物品,其中,记录的物品用于进行结算。本发明的实施例可以提升用户的信息获取效率,延长用户的驻留时间。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种用于浏览物品的装置、方法、系统和存储介质。
背景技术
网上超市或者网上专卖店等物品展示和购买平台,往往是通过物品分类、搜索以及个性化推荐来辅助用户完成浏览和购物的过程。一些用户通过搜索功能来查找自己需要的物品,另一些用户是则根据已有的搜索历史、购买历史等浏览数据来决定自己本次选择的物品,并将选择的物品进行结算。
发明内容
发明人经过分析后发现,此类电商平台提供的物品浏览流程以人找物为主,即大部分是用户主动寻找的信息。而虽然推荐方式可以令用户被动接收一些信息,但是这些信息往往以文字为主,使得在一定时间内终端屏幕内显示的物品有限。从而,单位时间内提供给用户的信息量较小,使得用户驻留的时间短。
本发明实施例所要解决的一个技术问题是:如何提高用户在浏览过程中的信息获取效率。
根据本发明一些实施例的第一个方面,提供一种用于浏览物品的装置,包括:通信模块,被配置为获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景,以及获取第二用户在同一虚拟现实浏览场景中的状态信息,其中,状态信息包括第二用户选择的物品;交互控制模块,被配置为根据第一用户输入的交互操作,确定第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息、以及第一用户在浏览场景中选择的物品;显示模块,被配置为显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容;以及,显示第二用户的状态信息;记录模块,被配置为记录第一用户在浏览场景中选择的物品,其中,记录的物品用于进行结算。
在一些实施例中,通信模块进一步被配置为将第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息发送给第二用户的用于浏览物品的装置或者服务器,以便第二用户的用于浏览物品的装置显示浏览场景中视野信息对应的内容。
在一些实施例中,状态信息还包括第二用户的在浏览场景中的位置信息。
在一些实施例中,通信模块进一步被配置为发送第一用户的聊天信息以及接收第二用户的聊天信息。
在一些实施例中,通信模块进一步被配置为向第二用户发送第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,以便第二用户的用于浏览物品的装置根据第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,获取第一用户的虚拟现实浏览场景。
在一些实施例中,通信模块进一步被配置为获取根据物品信息构建的多个用户的虚拟现实浏览场景,其中,多个用户至少包括第一用户以及在第一用户的真实位置的预设邻域范围内的第二用户。
在一些实施例中,记录模块进一步被配置为采集第一用户在浏览场景中的浏览信息;通信模块进一步被配置为将第一用户的浏览信息发送给服务器。
根据本发明一些实施例的第二个方面,提供一种用于浏览物品的系统,包括:前述任意一种用于浏览物品的装置;以及服务器,被配置为根据物品信息构建第一用户的虚拟现实浏览场景、并将构建的浏览场景发送给第一用户的用于浏览物品的装置。
根据本发明一些实施例的第三个方面,提供一种用于浏览物品的方法,包括:获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景,以及获取第二用户在同一虚拟现实浏览场景中的状态信息,其中,状态信息包括第二用户选择的物品;根据第一用户输入的交互操作,确定第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息、以及第一用户在浏览场景中选择的物品;显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容,以及显示第二用户的状态信息;记录第一用户在浏览场景中选择的物品,其中,记录的物品用于进行结算。
在一些实施例中,方法还包括:将第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息发送给第二用户的用于浏览物品的装置或者服务器,以便第二用户的用于浏览物品的装置显示浏览场景中视野信息对应的内容。
在一些实施例中,状态信息还包括第二用户的在浏览场景中的位置信息。
在一些实施例中,方法还包括:发送第一用户的聊天信息以及接收第二用户的聊天信息。
在一些实施例中,方法还包括:向第二用户发送第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,以便第二用户的用于浏览物品的装置根据第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,获取第一用户的虚拟现实浏览场景。
在一些实施例中,获取根据物品信息构建的多个用户的虚拟现实浏览场景,其中,多个用户至少包括第一用户以及在第一用户的真实位置的预设邻域范围内的第二用户。
在一些实施例中,方法还包括:采集第一用户在浏览场景中的浏览信息;将第一用户的浏览信息发送给服务器。
根据本发明一些实施例的第四个方面,提供一种用于浏览物品的装置,包括:存储器;以及耦接至存储器的处理器,处理器被配置为基于存储在存储器中的指令,执行前述任意一种用于浏览物品的方法。
根据本发明一些实施例的第五个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现前述任意一种用于浏览物品的方法。
上述发明中的一些实施例具有如下优点或有益效果:本发明的实施例提供了沉浸式的、基于社交的物品浏览方式。通过采用虚拟现实浏览场景展示物品,以及展示同一场景中的其他用户选择的物品,可以提升用户的信息获取效率,延长用户的驻留时间。
通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为根据本发明一些实施例的用于浏览物品的装置的结构示意图。
图2为根据本发明一些实施例的用于浏览物品的方法的流程示意图。
图3为根据本发明一些实施例的邀请用户的方法的流程示意图。
图4为根据本发明一些实施例的场景获取方法的流程示意图。
图5为根据本发明一些实施例的浏览信息记录方法的流程示意图。
图6为根据本发明一些实施例的用于浏览物品的系统的结构示意图。
图7为根据本发明另一些实施例的用于浏览物品的装置的结构示意图。
图8为根据本发明又一些实施例的用于浏览物品的装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
同时,应当明白,为了便于描述,附图中所示出的各个部分的尺寸并不是按照实际的比例关系绘制的。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为授权说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有示例中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它示例可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
图1为根据本发明一些实施例的用于浏览物品的装置的结构示意图。如图1所示,该实施例的用于浏览物品的装置100包括通信模块1100、交互控制模块1200、显示模块1300和记录模块1400。
通信模块1100,被配置为获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景,以及获取第二用户在同一虚拟现实浏览场景中的状态信息,其中,状态信息包括第二用户选择的物品。通信模块1100所获取的内容可以来自于服务器。
虚拟现实技术是可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。该技术利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。虚拟现实浏览场景例如可以是利用虚拟现实技术构建的虚拟超市、虚拟书店、虚拟展厅等等。虚拟现实浏览场景中例如可以包括货架,货架上摆放物品,货架间可以设置能够通行的路径;此外,还可以包括海报、指示牌等等,使得浏览场景更真实。
第二用户可以是第一用户邀请的好友、或者第一用户附近的用户、或者与第一用户的用户画像接近的用户等等。
在一些实施例中,通信模块1100可以进一步被配置为发送第一用户的聊天信息以及接收第二用户的聊天信息。聊天信息可以是实时语音、实时视频、图像、文字、表情等等。从而,第一用户和第二用户在浏览浏览场景的过程中可以进行交流。
交互控制模块1200,被配置为根据第一用户输入的交互操作,确定第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息、以及第一用户在浏览场景中选择的物品。
由于虚拟现实浏览场景的范围很大,因此终端的屏幕难以显示场景中的全部内容。通过用户的交互操作,可以确定场景中的“虚拟第一用户”的位置、视角等信息,从而确定“虚拟第一用户”能够“看到”的场景范围,即视野信息。从而,终端可以显示该视野信息内的内容。
用户可以通过终端的键盘、触摸屏、麦克风、摄像头、重力传感器、陀螺仪等多种工具输入交互控制信息。例如,用户可以通过手指滑动屏幕或者输入语音指令来旋转视角,通过点击屏幕来选择物品等等。
在一些实施例中,通信模块1100可以进一步被配置为将第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息发送给第二用户的用于浏览物品的装置或者服务器,以便第二用户的用于浏览物品的装置显示浏览场景中视野信息对应的内容。从而,第一用户和第二用户可以共享同一视野,以提高第一用户和第二用户的互动性。当然,根据需要,第一用户和第二用户也可以各自具有相互独立的视野。
显示模块1300,被配置为显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容;以及,显示第二用户的状态信息。
在一些实施例中,第二用户的状态信息还可以包括第二用户在浏览场景中的位置信息。该位置信息可以是通过文字、缩略地图等多种方式呈现的,还可以当第一用户的视野范围中包括第二用户在场景中的位置时显示第二用户的头像、用户名的信息等等。从而,当第一用户和第二用户各自具有相互独立的视野时,即在浏览场景中处于不同的位置或视角时,可以快速地定位到对方。
记录模块1400,被配置为记录第一用户在浏览场景中选择的物品,其中,记录的物品用于进行结算。
在一些实施例中,记录模块1400可以仅记录第一用户在浏览场景中选择的物品,而第二用户选择的物品由第二用户的用于浏览物品的装置进行记录。在一些实施例中,记录模块1400也可以记录第一用户和第二用户选择的物品。例如,第一用户和第二用户可以共享购物车,以完成同一个购物过程。
下面参考图2描述本发明用于浏览物品的方法的实施例。
图2为根据本发明一些实施例的用于浏览物品的方法的流程示意图。如图2所示,该实施例的方法包括步骤S202~S208。
在步骤S202中,获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景,以及获取第二用户在同一虚拟现实浏览场景中的状态信息,其中,状态信息包括第二用户选择的物品。
在一些实施例中,还可以发送第一用户的聊天信息以及接收第二用户的聊天信息。
在步骤S204中,根据第一用户输入的交互操作,确定第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息、以及第一用户在浏览场景中选择的物品。
在一些实施例中,可以将第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息发送给第二用户的用于浏览物品的装置或者服务器,以便第二用户的用于浏览物品的装置显示浏览场景中该视野信息对应的内容。
在步骤S206中,显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容;以及,显示第二用户的状态信息。
在步骤S208中,记录第一用户在浏览场景中选择的物品,其中,记录的物品用于进行结算。
本发明的上述实施例提供了沉浸式的、基于社交的物品浏览方式。通过采用虚拟现实浏览场景展示物品,以及展示同一场景中的其他用户选择的物品,可以提升用户的信息获取效率,延长用户的驻留时间。
在一些实施例中,第二用户为第一用户邀请的好友。通信模块110可以进一步被配置为向第二用户发送第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,以便第二用户的用于浏览物品的装置根据第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,获取第一用户的虚拟现实浏览场景。虚拟现实浏览场景的信息例如可以为场景ID、链接等等。下面参考图3描述本发明邀请用户的方法的实施例。
图3为根据本发明一些实施例的邀请用户的方法的流程示意图。如图3所示,该实施例的邀请用户的方法包括步骤S302~S308。
在步骤S302中,第一用户的用于浏览物品的装置获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景。
在步骤S304中,第一用户的用于浏览物品的装置显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容。
在步骤S306中,响应于第一用户的分享操作,第一用户的用于浏览物品的装置向第二用户发送第一用户的虚拟现实浏览场景的信息。
第一用户的用于浏览物品的装置可以直接通过网络发送信息,也可以发送给装置所在终端上的其他客户端等模块、以便其他模块通过网络发送信息。第二用户的用于浏览物品的装置可以直接获得该信息,也可以由第二用户的终端上的其他模块获取信息、并发送给用于浏览物品的装置。
在步骤S308中,响应于第二用户的确认操作,第二用户的用于浏览物品的装置获取第一用户的虚拟现实浏览场景。
通过上述实施例的方法,第一用户可以向其他用户分享虚拟现实浏览场景。
在一些实施例中,第二用户为在第一用户的真实位置附近的好友。通信模块1100可以进一步被配置为获取根据物品信息构建的多个用户的虚拟现实浏览场景,其中,多个用户至少包括第一用户以及在第一用户的真实位置的预设邻域范围内的第二用户。下面参考图4描述本发明场景获取方法的实施例。
图4为根据本发明一些实施例的场景获取方法的流程示意图。如图4所示,该实施例的场景获取方法包括步骤S402~S406。
在步骤S402中,用于浏览物品的服务器根据物品信息构建多个用户的虚拟现实浏览场景,其中,多个用户至少包括第一用户以及在第一用户的真实位置的预设邻域范围内的第二用户。
在步骤S404中,第一用户的用于浏览物品的装置从服务器获取构建的虚拟现实浏览场景。
在步骤S406中,第二用户的用于浏览物品的装置从服务器获取构建的虚拟现实浏览场景。
通过上述实施例的方法,真实位置邻近的用户可以共享同一虚拟现实浏览场景,从而用户可以获知附近的用户选择了哪些物品。
在一些实施例中,还可以采集用户在浏览场景中的浏览信息,以便作为为用户进行物品推荐的依据。记录模块1400可以进一步被配置为采集第一用户在浏览场景中的浏览信息;通信模块1100可以进一步被配置为将第一用户的浏览信息发送给服务器。下面参考图5描述本发明浏览信息记录方法的实施例。
图5为根据本发明一些实施例的浏览信息记录方法的流程示意图。如图5所示,该实施例的浏览信息记录方法包括步骤S502~S504。
在步骤S502中,采集第一用户在浏览场景中的浏览信息。浏览信息可以包括第一用户在浏览场景中的运行轨迹、在同一位置的驻留时长、选择的物品等等。
在步骤S504中,将第一用户的浏览信息发送给服务器。服务器可以保存浏览信息,并且对这些信息进行进一步的数据分析,以确定第一用户偏好的物品或品类。
通过上述实施例的方法,可以在用户浏览过程中采集到更多的信息,从而可以间接提升用户画像、数据分析、物品推荐的准确性。
下面参考图6描述本发明用于浏览物品的系统的实施例。
图6为根据本发明一些实施例的用于浏览物品的系统的结构示意图。如图6所示,该实施例的系统60包括用于浏览物品的装置610以及服务器620。装置610的具体实施方式可以参考前述实施例,这里不再赘述。服务器620被配置为根据物品信息构建第一用户的虚拟现实浏览场景、并将构建的浏览场景发送给第一用户的用于浏览物品的装置。
在一些实施例中,服务器620可以查找用于构建浏览场景的物品的数据表,并根据数据表索引每种物品的模型。然后,可以通过预设的建模模板将物品放置在三维场景中,并将场景渲染称为虚拟现实浏览场景。
图7为根据本发明另一些实施例的用于浏览物品的装置的结构示意图。如图7所示,该实施例的用于浏览物品的装置70包括:存储器710以及耦接至该存储器710的处理器720,处理器720被配置为基于存储在存储器710中的指令,执行前述任意一个实施例中的用于浏览物品的方法。
其中,存储器710例如可以包括系统存储器、固定非易失性存储介质等。系统存储器例如存储有操作系统、应用程序、引导装载程序(Boot Loader)以及其他程序等。
图8为根据本发明又一些实施例的用于浏览物品的装置的结构示意图。如图8所示,该实施例的用于浏览物品的装置80包括:存储器810以及处理器820,还可以包括输入输出接口830、网络接口840、存储接口850等。这些接口830,840,850以及存储器810和处理器820之间例如可以通过总线860连接。其中,输入输出接口830为显示器、鼠标、键盘、触摸屏等输入输出设备提供连接接口。网络接口840为各种联网设备提供连接接口。存储接口850为SD卡、U盘等外置存储设备提供连接接口。
本发明的实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现前述任意一种用于浏览物品的方法。
本领域内的技术人员应当明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用非瞬时性存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解为可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (15)
1.一种用于浏览物品的装置,包括:
通信模块,被配置为获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景,将第一用户的浏览信息发送给服务器,以便服务器确定第一用户偏好的物品或品类,以及获取第二用户在同一虚拟现实浏览场景中的状态信息,其中,所述状态信息包括第二用户选择的物品;
交互控制模块,被配置为根据第一用户输入的交互操作,确定第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息、以及第一用户在浏览场景中选择的物品;
显示模块,被配置为显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容;以及,显示第二用户的状态信息;
记录模块,被配置为采集第一用户在浏览场景中的浏览信息,记录第一用户在浏览场景中选择的物品,其中,记录的物品用于进行结算。
2.根据权利要求1所述的装置,其中,所述通信模块进一步被配置为将第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息发送给第二用户的用于浏览物品的装置或者服务器,以便第二用户的用于浏览物品的装置显示浏览场景中所述视野信息对应的内容。
3.根据权利要求1所述的装置,其中,所述状态信息还包括第二用户的在浏览场景中的位置信息。
4.根据权利要求1所述的装置,其中,所述通信模块进一步被配置为发送第一用户的聊天信息以及接收第二用户的聊天信息。
5.根据权利要求1所述的装置,其中,所述通信模块进一步被配置为向第二用户发送第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,以便第二用户的用于浏览物品的装置根据所述第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,获取所述第一用户的虚拟现实浏览场景。
6.根据权利要求1所述的装置,其中,所述通信模块进一步被配置为获取根据物品信息构建的多个用户的虚拟现实浏览场景,其中,所述多个用户至少包括第一用户以及在第一用户的真实位置的预设邻域范围内的第二用户。
7.一种用于浏览物品的系统,包括:
权利要求1~6中任一项所述的用于浏览物品的装置;以及
服务器,被配置为根据物品信息构建第一用户的虚拟现实浏览场景、并将构建的浏览场景发送给第一用户的用于浏览物品的装置。
8.一种用于浏览物品的方法,包括:
获取根据物品信息构建的第一用户的虚拟现实浏览场景,以及获取第二用户在同一虚拟现实浏览场景中的状态信息,其中,所述状态信息包括第二用户选择的物品;
根据第一用户输入的交互操作,确定第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息、以及第一用户在浏览场景中选择的物品;
显示浏览场景中第一用户的视野信息对应的内容,以及显示第二用户的状态信息;
记录第一用户在浏览场景中选择的物品,其中,记录的物品用于进行结算;
采集第一用户在浏览场景中的浏览信息,并将第一用户的浏览信息发送给服务器,以便服务器确定第一用户偏好的物品或品类。
9.根据权利要求8所述的方法,还包括:
将第一用户在虚拟现实浏览场景中的视野信息发送给第二用户的用于浏览物品的装置或者服务器,以便第二用户的用于浏览物品的装置显示浏览场景中所述视野信息对应的内容。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述状态信息还包括第二用户的在浏览场景中的位置信息。
11.根据权利要求8所述的方法,还包括:
发送第一用户的聊天信息以及接收第二用户的聊天信息。
12.根据权利要求8所述的方法,还包括:
向第二用户发送第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,以便第二用户的用于浏览物品的装置根据所述第一用户的虚拟现实浏览场景的信息,获取所述第一用户的虚拟现实浏览场景。
13.根据权利要求8所述的方法,其中,获取根据物品信息构建的多个用户的虚拟现实浏览场景,其中,所述多个用户至少包括第一用户以及在第一用户的真实位置的预设邻域范围内的第二用户。
14.一种用于浏览物品的装置,包括:
存储器;以及
耦接至所述存储器的处理器,所述处理器被配置为基于存储在所述存储器中的指令,执行如权利要求8~13中任一项所述的用于浏览物品的方法。
15.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现权利要求8~13中任一项所述的用于浏览物品的方法。
Priority Applications (1)
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基于Web方式的虚拟三维场馆展示系统的研究;唐军;朱雄军;;科教文汇(上旬刊)(09);全文 * |
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