CN111785229A - 一种显示方法、装置及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种显示方法、装置及系统,用于解决现有虚拟现实显示设备的局部显示方法中存在的虚拟现实显示设备的帧频和分辨率较低的技术问题。所述显示方法应用于虚拟现实显示设备的显示驱动芯片,包括:接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,第一显示图像的分辨率等于虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率;生成第二显示图像,其中,第二显示图像的分辨率等于屏幕的分辨率,第二显示图像为纯色图像;将第一显示图像作为前景图像以及第二显示图像作为背景图像,对第一显示图像和第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,第三显示图像的分辨率等于屏幕的分辨率;控制屏幕显示第三显示图像。

Description

一种显示方法、装置及系统
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示方法、装置及系统。
背景技术
虚拟现实技术是近年来出现的高新技术,其利用计算机硬件、软件和传感器等,建立虚拟现实环境,使用户能够通过虚拟现实系统体验虚拟世界并与虚拟世界交互。虚拟现实系统包括虚拟现实主机和虚拟现实显示设备,基于虚拟现实显示设备的特殊应用场景,虚拟现实显示设备的屏幕在实际应用时,无需在屏幕的全部区域显示图像,只需在屏幕的人眼注视区显示图像,由此便产生了虚拟现实主机对虚拟现实显示设备的屏幕的局部显示需求。
现有方案可以通过修改图像信息的方式,把虚拟现实显示设备的屏幕不需要显示的部分变为黑色,或者其它颜色,只保留虚拟现实显示设备的屏幕需要显示的部分,这样可以实现虚拟现实显示设备的屏幕的局部显示。但是这种方式由于虚拟现实显示设备的屏幕不需要显示的部分依然需要虚拟现实主机给虚拟现实显示设备发送相应的图像信息,占用了部分数据带宽,再加上虚拟现实主机的数据带宽由于硬件限制无法无限提升,所以最终限制了虚拟现实显示设备的帧频和分辨率的提升。
发明内容
本申请实施例提供一种显示方法、装置及系统,用于解决现有虚拟现实显示设备的局部显示方法中存在的虚拟现实显示设备的帧频和分辨率较低的技术问题。
第一方面,为解决上述技术问题,本申请实施例提供一种显示方法,应用于虚拟现实显示设备的显示驱动芯片,该方法的技术方案如下:
接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率;
生成第二显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像;
将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率;
控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
在本申请实施例中,虚拟现实显示设备的显示驱动芯片(Display DriverIntegrated Circuit,DDIC)首先接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,第一显示图像的分辨率等于虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率,然后生成第二显示图像,其中,第二显示图像的分辨率等于屏幕的分辨率,第二显示图像为纯色图像,再将第一显示图像作为前景图像以及第二显示图像作为背景图像,对第一显示图像和第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,第三显示图像的分辨率等于屏幕的分辨率,最后控制屏幕显示第三显示图像。虚拟现实主机只需给虚拟现实显示设备的DDIC发送虚拟现实显示设备的屏幕需要显示的部分对应的图像信息,即分辨率等于屏幕的人眼注视区的分辨率的第一显示图像,而屏幕不需要显示的部分对应的图像信息,即分辨率等于屏幕的分辨率的第二显示图像,是由DDIC内部生成,所以相较于现有技术中虚拟现实主机需给虚拟现实显示设备发送屏幕不需要显示的部分对应的图像信息,占用多余的数据带宽,本申请直接通过DDIC将屏幕不需要显示的部分对应的图像信息发送给屏幕,由于DDIC内部给虚拟现实显示设备的屏幕发送数据本就比虚拟现实主机快,虚拟现实主机和DDIC两者配合就可以实现更高频率和更高分辨率的局部显示方案,使得相同的数据传输速率下虚拟现实显示设备在实现局部显示的同时,既可以释放多余的数据带宽,又可以实现更高的帧频,即虚拟现实显示设备每秒能够显示更多的图像。
一种可选实施方式中,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理之前,还包括:
接收所述虚拟现实主机发送的所述人眼注视区的位置坐标,其中,所述人眼注视区的位置坐标用于指示所述人眼注视区在所述屏幕上的位置。
一种可选实施方式中,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,包括:
根据所述人眼注视区的位置坐标,确定所述第一显示图像在所述第二显示图像上的位置;
根据所述位置,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像。
一种可选实施方式中,控制所述屏幕显示所述第三显示图像,包括:
对所述第三显示图像进行数模转换处理,得到对应的模拟信号;
将所述模拟信号和显示驱动信号发送给所述屏幕,控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
第二方面,本申请实施例提供一种显示装置,应用于虚拟现实显示设备的显示驱动芯片,包括:
接收模块,用于接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率;
生成模块,用于生成第二显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像;
处理模块,用于将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率;
控制模块,用于控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
一种可选实施方式中,所述接收模块还用于:
接收所述虚拟现实主机发送的所述人眼注视区的位置坐标,其中,所述人眼注视区的位置坐标用于指示所述人眼注视区在所述屏幕上的位置。
一种可选实施方式中,所述处理模块具体用于:
根据所述人眼注视区的位置坐标,确定所述第一显示图像在所述第二显示图像上的位置;
根据所述位置,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像。
一种可选实施方式中,所述控制模块具体用于:
对所述第三显示图像进行数模转换处理,得到对应的模拟信号;
将所述模拟信号和显示驱动信号发送给所述屏幕,控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
第三方面,本申请实施例提供一种显示系统,包括:
虚拟现实主机,用于向虚拟现实显示设备发送第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率;
所述虚拟现实显示设备,用于接收所述第一显示图像,生成第二显示图像,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,控制所述屏幕显示所述第三显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率。
第四方面,本申请实施例提供一种存储介质,该存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行第一方面中的任一种实施方式包括的步骤。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例。
图1为本申请实施例中的一种显示系统的结构示意图;
图2为本申请实施例中的一种显示方法的流程示意图;
图3为本申请实施例中的一种显示装置的结构示意图;
图4为本申请实施例中的一种显示系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,能够以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”和“第二”是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。此外,术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的保护。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例中,“至少一个”可以表示至少两个,例如可以是两个、三个或者更多个,本申请实施例不做限制。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,在不做特别说明的情况下,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
现有方案可以通过修改图像信息的方式,把虚拟现实显示设备的屏幕不需要显示的部分变为黑色,或者其它颜色,只保留虚拟现实显示设备的屏幕需要显示的部分,这样可以实现虚拟现实显示设备的屏幕的局部显示。但是这种方式由于虚拟现实显示设备的屏幕不需要显示的部分依然需要虚拟现实主机给虚拟现实显示设备发送相应的图像信息,占用了部分数据带宽,再加上虚拟现实主机的数据带宽由于硬件限制无法无限提升,所以最终限制了虚拟现实显示设备的帧频和分辨率的提升。
鉴于此,本申请实施例提供一种虚拟现实显示设备的显示方法,该方法可以通过虚拟现实显示设备的显示驱动芯片(Display Driver Integrated Circuit,DDIC)首先接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,第一显示图像的分辨率等于虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率,然后生成第二显示图像,其中,第二显示图像的分辨率等于屏幕的分辨率,第二显示图像为纯色图像,再将第一显示图像作为前景图像以及第二显示图像作为背景图像,对第一显示图像和第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,第三显示图像的分辨率等于屏幕的分辨率,最后控制屏幕显示第三显示图像。虚拟现实主机只需给虚拟现实显示设备的DDIC发送虚拟现实显示设备的屏幕需要显示的部分对应的图像信息,即分辨率等于屏幕的人眼注视区的分辨率的第一显示图像,而屏幕不需要显示的部分对应的图像信息,即分辨率等于屏幕的分辨率的第二显示图像,是由DDIC内部生成,所以相较于现有技术中虚拟现实主机需给虚拟现实显示设备发送屏幕不需要显示的部分对应的图像信息,占用多余的数据带宽,本申请直接通过DDIC将屏幕不需要显示的部分对应的图像信息发送给屏幕,由于DDIC内部给虚拟现实显示设备的屏幕发送数据本就比虚拟现实主机快,虚拟现实主机和DDIC两者配合就可以实现更高频率和更高分辨率的局部显示方案,使得相同的数据传输速率下虚拟现实显示设备在实现局部显示的同时,既可以释放多余的数据带宽,又可以实现更高的帧频,即虚拟现实显示设备每秒能够显示更多的图像。
为了更好的理解上述技术方案,下面通过说明书附图以及具体实施例对本申请技术方案做详细的说明,应当理解本申请实施例以及实施例中的具体特征是对本申请技术方案的详细的说明,而不是对本申请技术方案的限定,在不冲突的情况下,本申请实施例以及实施例中的技术特征可以相互组合。
图1为本申请实施例所提供方法可适用的一种显示系统的结构,当然本申请实施例所提供的方法可以适用到多种显示系统上,应当理解图1所示的显示系统是对可适用本申请实施例所提供方法的显示系统的简单说明,而不是对可适用本申请实施例所提供方法的显示系统的限定。
图1所示的显示系统包括虚拟现实主机101以及虚拟现实显示设备102。虚拟现实主机101用于向虚拟现实显示设备102发送第一显示图像,其中,第一显示图像的分辨率等于虚拟现实显示设备102的屏幕1022的人眼注视区的分辨率。虚拟现实显示设备102包括显示驱动芯片(Display Driver Integrated Circuit,DDIC)1021和屏幕1022,DDIC1021用于接收虚拟现实主机101发送的第一显示图像,生成第二显示图像,将第一显示图像作为前景图像以及第二显示图像作为背景图像,对第一显示图像和第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,控制屏幕1022显示第三显示图像,其中,第二显示图像的分辨率等于屏幕1022的分辨率,第二显示图像为纯色图像,第三显示图像的分辨率等于屏幕1022的分辨率。
请参见图2,本申请实施例提供一种显示方法,该方法可以由前述图1所示的显示系统的虚拟现实显示设备102的DDIC1021执行。该方法的具体流程描述如下。
步骤201:接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率。
在本申请实施例中,虚拟现实显示设备102的DDIC1021只需要接收虚拟现实主机101发送的第一显示图像,其中,第一显示图像的分辨率等于虚拟现实显示设备102的屏幕1022的人眼注视区的分辨率,即DDIC1021只需要接收虚拟现实显示设备102的屏幕1022需要显示的部分对应的图像信息,所以相较于现有技术中DDIC1021不仅需要接收屏幕1022需要显示的部分对应的图像信息,还需接收屏幕1022不需要显示的部分对应的图像信息,本申请实施例释放了多余的数据带宽。
步骤202:生成第二显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像。
在本申请实施例中,在DDIC1021接收虚拟现实主机101发送的第一显示图像之后,DDIC1021生成第二显示图像,其中,第二显示图像的分辨率等于屏幕1022的分辨率,第二显示图像为纯色图像,具体的,若DDIC1021已知屏幕1022的分辨率,可直接生成分辨率等于屏幕1022的分辨率的第二显示图像,若DDIC1021未知屏幕1022的分辨率,可接收虚拟现实主机101发送的屏幕1022的分辨率,再生成分辨率等于屏幕1022的分辨率的第二显示图像,从实际应用来讲两种方式都可以实现,但从虚拟现实主机101角度考虑,优先使用DDIC1021已知屏幕1022的分辨率的方案,会令虚拟现实主机101操作更简单。
而DDIC1021内部生成分辨率等于屏幕1022的分辨率的第二显示图像,即DDIC1021内部生成屏幕1022不需要显示的部分对应的图像信息,使得可直接通过DDIC1021将屏幕1022不需要显示的部分对应的图像信息发送给屏幕1022,而不需要先通过虚拟现实主机101发送给DDIC1021,再通过DDIC1021发送给屏幕1022,避免出现占用多余数据带宽的情况,且DDIC1021内部给屏幕1022发送数据本就比虚拟现实主机101快,虚拟现实主机101和DDIC1021两者配合可以实现更高频率和更高分辨率的局部显示方案,使得相同的数据传输速率下虚拟现实显示设备102在实现局部显示的同时,既可以释放多余的数据带宽,又可以实现更高的帧频,即虚拟现实显示设备102每秒能够显示更多高分辨率的图像。
步骤203:将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率。
在本申请实施例中,在DDIC1021接收虚拟现实主机101发送的第一显示图像以及生成第二显示图像之后,将第一显示图像作为前景图像以及第二显示图像作为背景图像,对第一显示图像和第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,第三显示图像的分辨率等于屏幕1022的分辨率。具体的,先接收虚拟现实主机101发送的人眼注视区的位置坐标,其中,人眼注视区的位置坐标用于指示人眼注视区在屏幕1022上的位置,例如,若屏幕1022的分辨率为1600*1600,屏幕1022的人眼注视区的分辨率为800*800,以屏幕1022的左下角为原点建立直角坐标系,人眼注视区的位置坐标为:(800,800)、(1600,800)、(800,1600)、(1600,1600)。然后根据人眼注视区的位置坐标,确定第一显示图像在第二显示图像上的位置,再将第一显示图像作为前景图像以及第二显示图像作为背景图像,对第一显示图像和第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像。
步骤204:控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
在本申请实施例中,在DDIC1021对第一显示图像和第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像之后,DDIC1021控制屏幕1022显示第三显示图像。具体的,因为第三显示图像对应的图像信息是数字信号,驱动屏幕1022的显示驱动信号是模拟信号,所以DDIC1021需对第三显示图像进行数模转换处理,得到第三显示图像对应的模拟信号,再将第三显示图像对应的模拟信号和显示驱动信号发送给屏幕1022,从而控制屏幕1022显示第三显示图像。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种显示装置,该方法可以应用于前述图1所示的显示系统的虚拟现实显示设备102的DDIC1021,该显示装置能够实现前述的显示方法对应的功能。该显示装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。该显示装置可以由芯片系统实现,芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。请参见图3所示,该显示装置包括接收模块301、生成模块302、处理模块303、控制模块304,其中:
接收模块301,用于接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率
生成模块302,用于生成第二显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像;
处理模块303,用于将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率;
控制模块304,用于控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
一种可选实施方式中,所述接收模块301还用于:
接收所述虚拟现实主机发送的所述人眼注视区的位置坐标,其中,所述人眼注视区的位置坐标用于指示所述人眼注视区在所述屏幕上的位置。
一种可选实施方式中,所述处理模块303具体用于:
根据所述人眼注视区的位置坐标,确定所述第一显示图像在所述第二显示图像上的位置;
根据所述位置,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像。
一种可选实施方式中,所述控制模块304具体用于:
对所述第三显示图像进行数模转换处理,得到对应的模拟信号;
将所述模拟信号和显示驱动信号发送给所述屏幕,控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种显示系统,请参见图4所述,该显示系统包括至少一个处理器402,以及与至少一个处理器连接的存储器401,本申请实施例中不限定处理器402与存储器401之间的具体连接介质,图4是以处理器402和存储器401之间通过总线400连接为例,总线400在图4中以粗线表示,其它部件之间的连接方式,仅是进行示意性说明,并不以此为限。总线400可以分为地址总线、数据总线、控制总线等,为便于表示,图4中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
在本申请实施例中,存储器401存储有可被至少一个处理器402执行的指令,至少一个处理器402通过调用存储器401存储的指令,可以执行前述的显示方法中所包括的步骤。
其中,处理器402是显示系统的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个显示系统的各个部分,通过执行存储在存储器401内的指令,从而实现显示系统的各种功能。可选的,处理器402可包括一个或多个处理单元,处理器402可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器402中。在一些实施例中,处理器402和存储器401可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
存储器401作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器401可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random AccessMemory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器401是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本申请实施例中的存储器401还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
处理器402可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器、专用集成电路、现场可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的显示方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
通过对处理器402进行设计编程,可以将前述实施例中介绍的显示方法所对应的代码固化到芯片内,从而使芯片在运行时能够执行前述的显示方法的步骤,如何对处理器402进行设计编程为本领域技术人员所公知的技术,这里不再赘述。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种存储介质,该存储介质存储有计算机指令,当该计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如前述的显示方法的步骤。
在一些可能的实施方式中,本申请提供的显示方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在显示系统上运行时,程序代码用于使该显示系统执行本说明书上述描述的根据本申请各种示例性实施方式的显示方法中的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种显示方法,其特征在于,应用于虚拟现实显示设备的显示驱动芯片,包括:
接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率;
生成第二显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像;
将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率;
控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理之前,还包括:
接收所述虚拟现实主机发送的所述人眼注视区的位置坐标,其中,所述人眼注视区的位置坐标用于指示所述人眼注视区在所述屏幕上的位置。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,包括:
根据所述人眼注视区的位置坐标,确定所述第一显示图像在所述第二显示图像上的位置;
根据所述位置,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,控制所述屏幕显示所述第三显示图像,包括:
对所述第三显示图像进行数模转换处理,得到对应的模拟信号;
将所述模拟信号和显示驱动信号发送给所述屏幕,控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
5.一种显示装置,其特征在于,应用于虚拟现实显示设备的显示驱动芯片,包括:
接收模块,用于接收虚拟现实主机发送的第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率
生成模块,用于生成第二显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像;
处理模块,用于将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,其中,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率;
控制模块,用于控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于:
接收所述虚拟现实主机发送的所述人眼注视区的位置坐标,其中,所述人眼注视区的位置坐标用于指示所述人眼注视区在所述屏幕上的位置。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述处理模块具体用于:
根据所述人眼注视区的位置坐标,确定所述第一显示图像在所述第二显示图像上的位置;
根据所述位置,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像。
8.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述控制模块具体用于:
对所述第三显示图像进行数模转换处理,得到对应的模拟信号;
将所述模拟信号和显示驱动信号发送给所述屏幕,控制所述屏幕显示所述第三显示图像。
9.一种显示系统,其特征在于,包括:
虚拟现实主机,用于向虚拟现实显示设备发送第一显示图像,其中,所述第一显示图像的分辨率等于所述虚拟现实显示设备的屏幕的人眼注视区的分辨率;
所述虚拟现实显示设备,用于接收所述第一显示图像,生成第二显示图像,将所述第一显示图像作为前景图像以及所述第二显示图像作为背景图像,对所述第一显示图像和所述第二显示图像进行合成处理,得到第三显示图像,显示所述第三显示图像,其中,所述第二显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率,所述第二显示图像为纯色图像,所述第三显示图像的分辨率等于所述屏幕的分辨率。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行权利要求1-4任一项所述的方法包括的步骤。
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