CN111782115A - 应用程序控制方法、装置及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种应用程序控制方法、装置及电子设备,所述方法包括:在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入;响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。本发明实施例,在电子设备的不同显示界面分别显示第一应用界面和第二应用界面,作用在其中一个应用界面的输入能够同步映射到另一个应用界面,自动完成同样的操作,极大减轻用户的操作成本,提升操作的便捷性和实时性。

Description

应用程序控制方法、装置及电子设备
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序控制方法及电子设备。
背景技术
目前市场上大多数终端都已经支持屏幕分屏,从而实现在同一块屏幕上操作两个应用。但在应用双开或者两个应用属于同一类型(如聊天应用),并且用户需要操作的步骤或者发送的消息完全一致的场景下,目前用户都必须先在某个分屏完成操作,再转移到另一个分屏重复刚才的操作,流程十分繁琐,用户体验较差。
发明内容
本发明提供了一种应用程序控制方法、装置及电子设备,以解决在分屏显示的应用中分别进行相同操作时过程繁琐的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序控制方法,包括:
在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
第二方面,本发明实施例还提供了一种应用程序控制装置,包括:
第一接收模块,用于在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入;
第一响应模块,用于响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的应用程序控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的应用程序控制方法的步骤。
在本发明实施例中,在电子设备的不同显示区域分别显示第一应用界面和第二应用界面,作用在其中一个应用界面的输入能够同步映射到另一个应用界面,自动完成同样的操作,极大减轻用户的操作成本,提升操作的便捷性和实时性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明实施例的应用程序控制方法流程示意图之一;
图2表示本发明实施例的第一功能窗口的示意图;
图3表示本发明实施例的应用程序控制方法流程示意图之二;
图4表示本发明实施例的应用程序控制方法流程示意图之三;
图5表示本发明实施例的应用程序控制方法流程示意图之四;
图6表示本发明实施例的应用程序控制方法流程示意图之五;
图7表示本发明实施例中第一应用界面和第二应用界面的示意图之一;
图8表示本发明实施例中第一应用界面和第二应用界面的示意图之二;
图9表示本发明实施例中第一应用界面和第二应用界面的示意图之三;
图10表示本发明实施例的应用程序控制方法流程示意图之六;
图11表示本发明实施例的应用程序控制装置的结构框图;
图12表示本发明实施例的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明实施例提供一种应用程序控制方法,包括:
步骤101、在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入。
该实施例中,所述第一显示区域和所述第二显示区域屏幕可以是电子设备的屏幕分屏显示的两个不同区域,也可以为双屏(如折叠屏)电子设备的两个屏幕。以所述第一显示区域和所述第二显示区域为所述电子设备分屏模式下的两个显示区域为例,用户对电子设备的屏幕进行分屏操作后,分别在分屏后的第一显示区域打开第一应用,并显示第一应用界面,在分屏后的第二显示区域打开第二应用,并显示第二应用界面,所述第一应用界面和所述第二应用界面为相同类型的界面,例如:均为同一个游戏的主界面;或者,均为通讯类应用的聊天界面。
所述第一输入可以作用在所述第一应用界面或所述第二应用。例如:所述第一应用界面为用户与朋友A的聊天界面,所述第二应用界面为用户与朋友B的聊天界面,所述第一输入可以为用户在所述第一应用界面输入的聊天内容。
需要说明的是,在本申请的实施例中,还可以包括第三应用界面、第四应用界面等多个应用界面,例如:在电子设备分屏显示四个显示区域时,可以在四个显示区域内分别显示第一应用界面、第二应用界面、第三应用界面、第四应用界面;在电子设备包括三个显示屏幕时,可以在三个显示屏幕内分别显示第一应用界面、第二应用界面、第三应用界面。应用界面的数量可以根据电子设备的屏幕数量或者屏幕分屏数量确定。
步骤102、响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
电子设备获取到作用在所述第一应用界面的第一输入,将所述第一输入同时映射到所述第二应用界面相应的位置,使所述第一应用界面和所述第二应用界面分别执行与所述第一操作。所述第一操作为与所述第一输入对应的操作,如:所述第一输入为用户点击“前进”功能按钮的输入,则所述第一操作为前进操作,所述第一应用界面和所述第二应用界面均执行所述“前进”操作。
需要说明的是,所述第一应用界面对应的第一应用和所述第二应用界面对应的第二应用之间建立有关联关系,以使作用在其中一个界面的第一输入能够映射到另一个界面。
本发明的实施例,在电子设备的不同显示区域分别显示第一应用界面和第二应用界面,作用在其中一个应用界面的输入能够同步映射到另一个应用界面,自动完成同样的操作,极大减轻用户的操作成本,提升操作的便捷性和实时性。
可选地,所述第一应用界面和所述第二应用界面分别为目标应用程序的第一子界面和第二子界面;或者,所述第一应用界面为第一应用程序的界面,所述第二应用界面为第二应用程序的界面,所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的应用。
该实施例中,所述第一应用界面和所述第二应用界面分别为目标应用程序的第一子界面和第二子界面,即所述第一应用界面和所述第二应用界面为同一应用程序的界面,例如:建立所述目标应用程序的应用分身,用户在对电子设备进行分屏后,在第一显示区域打开目标应用程序,在第一显示区域显示所述目标应用程序的应用界面,在第二显示区域打开所述目标应用程序的应用分身,在第二显示区域显示所述应用分身的界面,所述应用分身的界面为所述目标应用程序的子界面。所述第一子界面和所述第二子界面为相同的界面,如聊天界面,用户在所述第一子界面的执行的任意操作都被映射到所述第二子界面,执行相同的操作。
所述第一应用界面和所述第二应用界面还可以为不同应用程序的界面,如:所述第一应用界面为第一应用程序的界面,所述第二应用界面为第二应用程序的界面,其中,所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的应用,则所述第一应用界面和所述第二应用界面为相同或相似的应用界面。所述相同类型可以是指功能类型相同,例如:所述第一应用程序和所述第二应用程序均为即时通讯类应用。例如:用户在电子设备开启分屏模式后,在第一显示区域打开第一应用程序,进入第一应用界面,在第二显示区域打开第二应用程序,进入第二应用界面,所述第一应用界面为第一群聊天界面,所述第二应用界面为第二群聊天界面,用户在所述第一群聊天界面输入内容并发出时,同样的内容同时在所述第二群聊天界面输入并发出。
该实施例,对于应用双开(同一应用程序的两个子界面)或者属于同一类型的不同应用,用户不需要再重复执行相同的操作,只需要在其中某个显示区域进行操作,其他显示区域的应用界面也会同时自动执行相同的操作,实现用户只需要操作一遍,就可以在多个应用界面中同时执行的效果。
可选地,在所述接收用户对第一应用界面的第一输入之前,所述方法还包括:
接收用户对的第一应用界面的第二输入;响应于所述第二输入,建立所述第一应用和所述第二应用的关联关系。
该实施例中,所述第二输入可以为用户对所述第一应用界面的预设手势输入,例如长按输入。可选地,所述电子设备接收到所述第二输入后,可以显示第一功能窗口,所述第一功能窗口可以显示在所述第一显示区域,也可以显示在所述第二显示区域,也可以在所述第一显示区域和所述第二显示区域同时显示;用户对所述第一功能窗口内的目标功能图标进行第四输入;响应于所述第四输入,建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系。
如图2所示,所述第一功能窗口21内包括至少一个功能图标,例如“文字”图标、“收藏”图标、“应用关联”图标,所述目标功能图标为具有将所述第一应用程序和所述第二应用程序建立关联关系的功能图标,所述第四输入可以为对所述目标功能图标的点击操作。
所述接收用户对所述第一应用界面的第一输入,具体包括:在所述第一应用程序和所述第二应用程序之间具有所述关联关系的情况下,接收所述用户对所述第一应用界面的第一输入。
以所述目标功能图标为“应用关联”图标211,所述第二应用程序为所述第一应用程序的分身应用为例,此时所述第二应用界面和所述第一应用界面可以认为是所述第一应用程序的两个子界面,如图3所示,用户对电子设备进行分屏后,分别打开第一应用程序和所述第一应用程序的分身应用;在任意显示界面长按3S,电子设备弹出所述第一功能窗口21,用户选择是否开启应用关联模式;点击第一功能窗口21内的“应用关联”图标,开启应用关联模式,若不开启则流程结束;电子设备检查当前分屏的应用是否属于同种应用程序(例如:其中一个应用程序为另一个应用程序的应用分身),若不是同种应用,则流程结束,若属于同种应用,则将所述第一应用程序和所述第一应用程序的分身应用初始化,使所述第一应用程序和所述分身应用均进入主界面;应用关联模式开启完成。在开启应用关联模式的第一应用界面,用户执行任何操作,都会被映射到分身应用的第二应用界面内,执行相同的操作。
以所述目标功能图标21为“应用关联”图标,所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的应用为例,如图4所示,用户对电子设备进行分屏后,分别打开第一应用程序和第二应用程序;在任意显示界面长按3S,电子设备弹出所述第一功能窗口21,用户选择是否开启应用关联模式;点击第一功能窗口21内的“应用关联”图标,开启应用关联模式,若不开启则流程结束;电子设备检查当前分屏的应用是否属于同类型应用(例如均为社交类型应用、均为即时通讯应用),若不是同类型应用,则流程结束,若属于同类型应用,则将所述第一应用程序和所述第二应用程序进行关联,应用关联模式开启完成。在开启应用关联模式的第一应用界面,用户执行任何操作,都会被映射到第二应用界面内,执行相同的操作。
可选地,所述步骤102包括:根据用户进行所述第一输入时作用在所述第一应用界面的操作位置,确定所述第一输入对应的目标事件;将所述目标事件分别输入至所述第一应用界面和所述第二应用界面。
具体地,如图5所示,应用关联模式开启后,用户在第一应用界面进行第一输入(如:点击按钮、发送消息、手势滑动等),电子设备获取到用户的第一输入,根据进行所述第一输入时作用在所述第一应用界面的位置布局,识别所述第一输入对应的目标事件;确定是否能够映射到除所述第一应用界面外的其他应用界面中的对应位置,如果能够映射到对应位置,则将所述目标事件同时输入到所述第一应用界面和所述第二应用界面,若不能映射到对应位置,则可以弹出提示框,询问用户是否需要重新初始化关联操作。例如:所述第一应用界面和所述第二应用界面均为聊天界面,用户点击第一应用界面的文字输入控件并输入文字内容,则可以确定所述第一输入对应的目标事件为发送文字聊天信息,则此时将输入在所述第一应用界面的文字内容同时输入至所述第二应用界面,执行与第一应用界面相同的操作。
该实施例在,针对应用双开或者属于同一类型的应用(如聊天应用),用户不需要再重复执行相同的操作。系统会判断是否需要将两个屏幕中的应用进行绑定关联,关联方式基于应用的页面按钮布局,关联成功后,用户只需要在其中某个分屏进行操作,其他分屏的应用也会同时自动执行相同的操作,实现用户只需要操作一遍,就可以在分屏中的应用都同时执行的效果。
可选地,以所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的应用为例,则所述第一应用界面和所述第二应用界面为相同类型的应用界面,具体地,如图6所示,以所述第一应用程序为第一即时通讯应用,所述第二应用程序为第二即时通讯应用,所述第一应用界面为第一聊天界面,所述第二界面为第二聊天界面为例,应用关联模式开启后,用户在第一聊天界面中编辑文字;电子设备接收到编辑文字事件,判断第一即时通讯应用是否与第二即时通讯应用关联,如果没有则流程结束,若具有关联关系,则判断所述第一聊天界面和所述第二聊天界面是否为同类型的界面,如果不是则流程结束,如果为同类型的应用界面,则可以直接将用户在第一聊天界面编辑并发送的文字映射到第二聊天界面,即第二聊天界面自动触发编辑文字事件(编辑的文字和所述第一聊天界面编辑的内容一致)。
需要说明的是,在所述第一应用界面和所述第二应用界面为同类型的应用界面时,也可以根据用户进行所述第一输入时作用在所述第一界面的操作位置,确定所述第一输入对应的目标事件,从而通过屏幕位置坐标或者界面相关按钮的布局映射到第二应用界面相对应的位置(如对话框),则在所述第二应用界面执行相同的操作。
具体地,若在所述关联关系中,所述第一应用界面为主界面,则响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
以所述第一应用界面和所述第二应用界面分别为目标应用程序的第一子界面和第二子界面,所述目标应用程序为游戏应用,所述第一显示区域和所述第二显示区域为电子设备分屏模式下的两个显示界面为例,则在所述关联关系,所述第一应用界面为主界面,所述第二应用界面为副界面,如图7所示,所述第一显示区域71显示游戏主应用,所述第二显示区域72显示游戏副应用(可以为主应用的应用分身),对于团队副本游戏来说,很多用户都有小号,经常需要使用大号带小号刷副本升级,在本发明的实施例中,通过以下步骤,即可实现在一个应用账号上操作,同时将相同的操作映射到另一分屏的界面:
1)用户在电子设备开启分屏模式,然后在不同的分屏上打开游戏主应用和副应用(可以为应用分身),分别登录不同的账号,然后设置应用关联模式;
2)应用关联模式开启后,用户只需要在第一显示区域71对游戏主应用中的游戏角色进行操作,系统会自动映射到第二显示区域72的游戏应用分身中,按照界面的位置,触发相同的事件,应用分身中的游戏角色也会实时执行相同的操作和路线;
3)用户从始至终只需要聚焦在第一显示区域71中的游戏主应用中刷任务,不需要继续在第二显示区域72中的应用分身继续执行相同的操作,就可以实现两个账号同时刷副本升级的目的,显著降低用户的时间成本和操作复杂性,提升用户的游戏体验。
以所述第一应用界面和所述第二应用界面分别为目标应用程序的第一子界面和第二子界面,所述目标应用程序为即时通讯应用,所述第一显示区域和所述第二显示区域为电子设备分屏模式下的两个显示界面为例,则在所述关联关系,所述第一应用界面为主界面,所述第二应用界面为副界面,则所述第一显示区域显示聊天主应用,所述第二显示区域显示聊天副应用(可以为主应用的应用分身),如图8所示,对于某些用户来说,需要在不同的聊天群中讲述相同或者类似的内容(例如:对于不同班级讲述同样学科的网络课程),通过发送文字、图片或语音,实现授课的目的。在本发明的实施例中,通过以下步骤,即可实现在一个应用账号上操作,同时将相同的操作映射到另一分屏的界面:
A)用户在电子设备上开启分屏模式,然后分别在分屏后的第一显示区域中打开聊天主应用和聊天副应用(可以为主应用的应用分身),然后都打开同一个聊天群界面,开启应用关联模式;
B)用户在第一聊天群界面81输入“讲课内容…”的时候,电子设备系统会映射到第二显示区域的第二聊天群界面82对应的输入框中,输入相同的文字“讲课内容…”;
C)用户在第一聊天群界面81中点击发送按钮,电子设备系统会映射到第二显示区域的第二聊天群界面82对应的按钮,触发按钮点击事件,将文字发送出去;用户从始至终都只需要在第一聊天群界面81内输入并发送内容,中间不需要重复在第二聊天群界面82中做重复的操作,显著提升信息发送效率和信息的实时性。
该实施例中,在分屏模式下,通过将分屏中的主应用和应用分身进行关联,开启应用关联模式后,系统能够监听第一显示区域中主应用的所有操作事件,包括按钮点击、发消息、滑动等等操作,将其映射到另一第二显示区域的应用分身,利用屏幕位置坐标或者界面按钮布局,在应用分身相同的位置执行相同的事件操作,极大提升了分屏模式下,用户双开应用的操作便捷性和操作实时性,并且能实时观察到另一个分屏中的执行效果。
以所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的即时通讯应用,所述第一显示区域和所述第二显示区域为电子设备分屏模式下的两个显示界面为例,则所述第一显示区域显示第一聊天应用的第一聊天群界面91,所述第二显示区域显示第二聊天应用的第二聊天群界面92,如图9所示,对于部分用户来说,可能存在部分好友不在第一聊天应用中,而在第二聊天应用中,基于此,想要同时与第一聊天应用中的第一聊天群和第二聊天应用中的第二聊天群同时会话(如网络授课),不得不先在第一聊天应用中发完消息后,再切换应用,重复在第二聊天应用发送相同的内容,流程复杂且消息不同步,并且也没办法看到聊天成员的实时反馈。在本发明的实施例中,通过以下步骤,即可实现在一个应用界面上操作,同时将相同的操作映射到另一分屏的应用界面中:
a)用户在电子设备上开启分屏模式,在第一显示区域和第二显示区域分别打开第一聊天应用和第二聊天应用,然后分别进入第一聊天群界面91和第二聊天群界面92;
b)在当前界面长按3s,将第一显示区域的第一聊天应用和第二显示区域的第二聊天应用开启关联模式;
c)用户在第一显示区域显示的第一群聊天界面91输入“讲课内容…”的时候,电子设备系统会根据屏幕位置坐标或页面按钮布局,映射到第二显示区域的第二群聊天界面92对应的输入框中,自动输入相同的文字“讲课内容…”;
d)用户在第一群聊天界面91中点击发送按钮,电子设备系统会映射到第二群聊天界面92对应的发送按钮,触发按钮点击事件,将文字发送出去;户从始至终都只需要在第一显示区域的第一聊天应用的聊天群中发送内容,中间不需要切换到第二显示区域的第二聊天应用重复发送消息,消息就能实时自动发送到第二聊天应用的第二群聊天界面,显著降低了用户的操作成本,提升信息发送效率和消息的实时性。
该实施例中,通过开启分屏模式下,将分屏中相同类型的应用进行关联,开启应用关联模式后,只要两个应用处于同一类型的界面(如聊天对话界面),系统能够监听某个分屏中应用的所有操作事件,包括按钮点击、发消息、滑动等等操作,将其映射到其他分屏中的应用,并在对应的位置触发相同的事件。在用户需要多个应用执行重复操作的场景下,能够极大提升用户的操作便捷性和实时性。
可选地,用户可以设置所述第一应用程序和所述第二应用程序之间的控制关系,即设置主应用和副应用,其中主应用对应的应用界面即为主界面,副应用对应的应用界面即为副界面。如图10所示,用户开启分屏,在分屏模式下,分别打开第一应用程序和第二应用程序,在任意界面进行第五输入(例如:长按3S),弹出第二功能窗口;用户操作所述第二功能窗口的目标功能图标,选择开启应用关联模式;设置主应用和副应用,例如:选择第一应用程序为主应用,第二应用程序为副应用;选择分屏控制模式,实现对所述第一应用程序和所述第二应用程序的控制。
其中,所述控制模式可以包括:互相控制模式、单向控制模式、手指控制模式等。若选择所述互相控制模式,则操作主应用时可以同时控制副应用,操作副应用时,同样可以控制主应用。所述单向控制模式可以为:只能实现操作主应用控制副应用,而操作副应用不能控制主应用,即在所述关联关系中,所述第一应用界面为主界面,则响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作,若在所述关联关系中,所述第一应用界面为副界面,则响应于所述第一输入,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。所述手指控制模式,由于每根手指的指纹不同,可以设定第一部分手指可以同时控制主应用和副应用,第二部分手指只能控制主应用,第三部分手指只能控制副应用。例如:左手大拇指可以同时控制两个应用,当左手大拇指点击主应用的应用界面的点赞按钮时,副应用也同样执行点赞操作。例如:右手食指只能操作副应用控制主应用,当右手食指点击副应用的后退按钮时,主应用也进行后退操作,当右手食指点击主应用后退按钮时,副应用不做处理。
例如:当用户分屏聊天时,用左手大拇指点击主应用的输入框,输入文字,同时副应用的输入域也会同步输入文字。然后用户用右手食指点击主应用更改文字,副应用则不进行修改。最后用户可以通过左手大拇指点击发送时,主应用和副应用均将信息发送出去。
该实施例通过在分屏模式下,将分屏中显示的应用进行关联,开启应用关联模式后,设置应用的互相控制模式,互相控制模式、单向控制模式或手指控制模式,在单向控制模式下,系统能够监听主应用的所有操作事件,包括按钮点击、发消息、滑动等等操作,将其映射到其他分屏中的应用,并在对应的位置触发相同的事件。在副应用操作时,不会将其操作映射到主应用。在手指控制模式下,可以自定义控制方向,更加契合用户个性化的需求。在用户需要多个应用执行重复操作的场景下,能够极大提升用户的操作便捷性和实时性。
可选地,所述第一应用界面和所述第二应用界面之间的控制关系,还可以通过指纹识别实现。具体地,在用户进行所述第一输入时的指纹信息与第一目标指纹匹配时,响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作;所述方法还包括:在用户进行所述第一输入时的指纹信息与所述第一目标指纹不匹配时,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。
所述第一目标指纹存储在所述电子设备内,用于对用户进行第一输入时的指纹信息进行识别,指纹匹配可以指进行所述第一输入时获取的指纹信息与所述第一目标指纹相同或者相似度达到预设值。在指纹匹配时,认为所述第一应用界面和所述第二应用界面具有同步操作的权限,则所述第一应用界面和所述第二应用界面均响应所述第一输入对应的操作。在进行所述第一输入时获取的指纹信息与所述第一目标指纹不匹配时,认为所述第一应用界面不具有控制所述第二应用界面的权限,则仅在所述第一应用界面执行所述第一输入对应的操作。
可选地,还可以通过所述第二应用界面实现对所述第一应用界面的控制。具体地,接收对所述第二应用界面的第三输入;在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹匹配时,响应于所述第三输入,在所述第二应用界面中执行第二操作,并在所述第一应用界面中执行与所述第二操作相同的操作;在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹不匹配时,仅在所述第二应用界面中执行所述第二操作;其中,所述第一目标指纹与所述第二目标指纹不相同。
该实施例中,所述电子设备内存储有所述第二目标指纹,用于与用户作用在所述第二应用界面的第三输入对应的指纹信息进行识别。指纹匹配可以指进行所述第三输入时获取的指纹信息与所述第二目标指纹相同或者相似度达到预设值。其中,为了避免所述第一应用界面和所述第二应用界面之间的控制关系混乱,所述第二目标指纹和所述第一目标指纹不同。
在指纹匹配时,认为所述第二应用界面和所述第一应用界面具有同步操作的权限,则所述第一应用界面和所述第二应用界面均响应所述第三输入对应的第二操作。在进行所述第三输入时获取的指纹信息与所述第二目标指纹不匹配时,认为所述第二应用界面不具有控制所述第一应用界面的权限,则仅在所述第二应用界面执行所述第三输入对应的第二操作。
需要说明的是,本发明的实施例均以所述第一显示区域为一个且所述第二显示区域为一个为例进行说明,所述第二显示区域还可以为至少两个,在所述第二显示区域为至少两个时,所述至少两个第二显示区域内分别显示的应用程序之间建立有关联关系,且分别与所述第一应用程序之间建立有关联关系,在电子设备接收到用户对第一应用界面的第一输入时,在所述第一应用界面和所述至少两个第二应用界面分别执行所述第一输入对应的操作,具体实现过程与本发明上述实施例中所述第一应用界面和所述第二应用界面分别执行所述第一输入对应的操作的步骤相同,在此不做赘述。
本发明的实施例,在电子设备的不同显示区域分别显示第一应用界面和第二应用界面,作用在其中一个应用界面的输入能够同步映射到另一个应用界面,自动完成同样的操作,极大减轻用户的操作成本,提升操作的便捷性和实时性。优化终端了分屏模式下,在应用双开或者两个应用属于同一类型的场景使用体验,通过将分屏的应用进行关联,为用户提供一种快速便捷的操作方式,只需要专注操作某一显示区域的应用界面,就能自动映射到其他显示区域的应用对应的位置,实时自动完成同样的操作。
如图11所示,本发明实施例还提供一种应用程序控制装置1100,包括:
第一接收模块1110,用于在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入;
第一响应模块1120,用于响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
可选地,所述第一应用界面和所述第二应用界面分别为目标应用程序的第一子界面和第二子界面;
或者,所述第一应用界面为第一应用程序的界面,所述第二应用界面为第二应用程序的界面,所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的应用。
可选地,所述应用程序控制装置1100还包括:
第二接收模块,用于接收用户对所述第一应用界面的第二输入;
第二响应模块,用于响应于所述第二输入,建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系;
所述第一接收模块具体用于:在所述第一应用程序和所述第二应用程序之间具有所述关联关系的情况下,接收所述用户对所述第一应用界面的第一输入。
可选地,所述第一响应模块包括:
第一响应单元,用于若在所述关联关系中,所述第一应用界面为主界面,则响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作;所述应用程序控制装置还包括:
第三响应模块,用于若在所述关联关系中,所述第一应用界面为副界面,则响应于所述第一输入,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。
可选地,所述第一响应模块包括:
第二响应单元,用于在用户进行所述第一输入时的指纹信息与第一目标指纹匹配时,响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作;
所述应用程序控制装置还包括:
第四响应模块,用于在用户进行所述第一输入时的指纹信息与所述第一目标指纹不匹配时,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。
可选地,所述应用程序控制装置还包括:
第三接收模块,用于接收对所述第二应用界面的第三输入;
第五响应模块,用于在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹匹配时,响应于所述第三输入,在所述第二应用界面中执行第二操作,并在所述第一应用界面中执行与所述第二操作相同的操作;
第六响应模块,用于在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹不匹配时,仅在所述第二应用界面中执行所述第二操作;
其中,所述第一目标指纹与所述第二目标指纹不相同。
本发明实施例提供的应用程序控制装置能够实现图1至图10的方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明的实施例,在电子设备的不同显示区域分别显示第一应用界面和第二应用界面,作用在其中一个应用界面的输入能够同步映射到另一个应用界面,自动完成同样的操作,极大减轻用户的操作成本,提升操作的便捷性和实时性。
图12为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1200包括但不限于:射频单元1201、网络模块1202、音频输出单元1203、输入单元1204、传感器1205、显示单元1206、用户输入单元1207、接口单元1208、存储器1209、处理器1210、以及电源1211等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元1207,用于在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入;
处理器1210,用于响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
本发明的实施例,在电子设备的不同显示区域分别显示第一应用界面和第二应用界面,作用在其中一个应用界面的输入能够同步映射到另一个应用界面,自动完成同样的操作,极大减轻用户的操作成本,提升操作的便捷性和实时性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1201还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块1202为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1203可以将射频单元1201或网络模块1202接收的或者在存储器1209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1203还可以提供与电子设备1200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1203包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1204用于接收音频或视频信号。输入单元1204可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)12041和麦克风12042,图形处理器12041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1206上。经图形处理器12041处理后的图像帧可以存储在存储器1209(或其它存储介质)中或者经由射频单元1201或网络模块1202进行发送。麦克风12042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1201发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备1200还包括至少一种传感器1205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板12061的亮度,接近传感器可在电子设备1200移动到耳边时,关闭显示面板12061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1205还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元1206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1206可包括显示面板12061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板12061。
用户输入单元1207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1207包括触控面板12071以及其他输入设备12072。触控面板12071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板12071上或在触控面板12071附近的操作)。触控面板12071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1210,接收处理器1210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板12071。除了触控面板12071,用户输入单元1207还可以包括其他输入设备12072。具体地,其他输入设备12072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板12071可覆盖在显示面板12061上,当触控面板12071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1210以确定触摸事件的类型,随后处理器1210根据触摸事件的类型在显示面板12061上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触控面板12071与显示面板12061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板12071与显示面板12061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1208为外部装置与电子设备1200连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备1200内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备1200和外部装置之间传输数据。
存储器1209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1210是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1209内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器1210可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1210中。
电子设备1200还可以包括给各个部件供电的电源1211(比如电池),优选的,电源1211可以通过电源管理系统与处理器1210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备1200包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器1210,存储器1209,存储在存储器1209上并可在所述处理器1210上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1210执行时实现上述应用程序控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用程序控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (14)

1.一种应用程序控制方法,其特征在于,包括:
在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
2.根据权利要求1所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述第一应用界面和所述第二应用界面分别为目标应用程序的第一子界面和第二子界面;
或者,所述第一应用界面为第一应用程序的界面,所述第二应用界面为第二应用程序的界面,所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的应用。
3.根据权利要求1所述的应用程序控制方法,其特征在于,在所述接收用户对所述第一应用界面的第一输入之前,所述方法还包括:
接收用户对所述第一应用界面的第二输入;
响应于所述第二输入,建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系;
所述接收用户对所述第一应用界面的第一输入,具体包括:
在所述第一应用程序和所述第二应用程序之间具有所述关联关系的情况下,接收所述用户对所述第一应用界面的第一输入。
4.根据权利要求3所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作,具体包括:
若在所述关联关系中,所述第一应用界面为主界面,则响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作;
所述方法还包括:若在所述关联关系中,所述第一应用界面为副界面,则响应于所述第一输入,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。
5.根据权利要求1所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作,具体包括:
在用户进行所述第一输入时的指纹信息与第一目标指纹匹配时,响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作;
所述方法还包括:在用户进行所述第一输入时的指纹信息与所述第一目标指纹不匹配时,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。
6.根据权利要求5所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对所述第二应用界面的第三输入;
在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹匹配时,响应于所述第三输入,在所述第二应用界面中执行第二操作,并在所述第一应用界面中执行与所述第二操作相同的操作;
在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹不匹配时,仅在所述第二应用界面中执行所述第二操作;
其中,所述第一目标指纹与所述第二目标指纹不相同。
7.一种应用程序控制装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于在第一显示区域显示第一应用界面,第二显示区域显示第二应用界面的情况下,接收用户对所述第一应用界面的第一输入;
第一响应模块,用于响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作。
8.根据权利要求7所述的应用程序控制装置,其特征在于,所述第一应用界面和所述第二应用界面分别为目标应用程序的第一子界面和第二子界面;
或者,所述第一应用界面为第一应用程序的界面,所述第二应用界面为第二应用程序的界面,所述第一应用程序和所述第二应用程序为相同类型的应用。
9.根据权利要求7所述的应用程序控制装置,其特征在于,所述应用程序控制装置还包括:
第二接收模块,用于接收用户对所述第一应用界面的第二输入;
第二响应模块,用于响应于所述第二输入,建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系;
所述第一接收模块具体用于:在所述第一应用程序和所述第二应用程序之间具有所述关联关系的情况下,接收所述用户对所述第一应用界面的第一输入。
10.根据权利要求9所述的应用程序控制装置,其特征在于,所述第一响应模块包括:
第一响应单元,用于若在所述关联关系中,所述第一应用界面为主界面,则响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作;所述应用程序控制装置还包括:
第三响应模块,用于若在所述关联关系中,所述第一应用界面为副界面,则响应于所述第一输入,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。
11.根据权利要求7所述的应用程序控制装置,其特征在于,所述第一响应模块包括:
第二响应单元,用于在用户进行所述第一输入时的指纹信息与第一目标指纹匹配时,响应于所述第一输入,在所述第一应用界面中执行所述第一操作,并在所述第二应用界面中执行与所述第一操作相同的操作;
所述应用程序控制装置还包括:
第四响应模块,用于在用户进行所述第一输入时的指纹信息与所述第一目标指纹不匹配时,仅在所述第一应用界面中执行所述第一操作。
12.根据权利要求11所述的应用程序控制装置,其特征在于,所述应用程序控制装置还包括:
第三接收模块,用于接收对所述第二应用界面的第三输入;
第五响应模块,用于在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹匹配时,响应于所述第三输入,在所述第二应用界面中执行第二操作,并在所述第一应用界面中执行与所述第二操作相同的操作;
第六响应模块,用于在用户进行所述第三输入时的指纹信息与第二目标指纹不匹配时,仅在所述第二应用界面中执行所述第二操作;
其中,所述第一目标指纹与所述第二目标指纹不相同。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的应用程序控制方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的应用程序控制方法的步骤。
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