CN111766945A - 界面显示方法及装置 - Google Patents

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CN111766945A CN202010503935.7A CN202010503935A CN111766945A CN 111766945 A CN111766945 A CN 111766945A CN 202010503935 A CN202010503935 A CN 202010503935A CN 111766945 A CN111766945 A CN 111766945A
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Abstract

本申请公开了一种界面显示方法及装置,属于通信技术领域。该方法包括:在电子设备与增强现实(Augmented Reality,AR)眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入;响应于第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上;目标显示方式为:按照预设排列方式显示至少两个显示区域;一个显示区域对应一个应用程序的操控界面;在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面,目标应用程序为至少两个应用程序中的一个应用程序。根据本申请实施例,能够解决对电子设备的操控界面进行分屏后不方便用户操作,用户体验差的问题。

Description

界面显示方法及装置
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种界面显示方法及装置。
背景技术
随着电子设备的广泛应用,人们对电子设备的功能需求也越来越多。为了满足人们对电子设备的功能需求,可以在电子设备安装多种不同的应用程序。有时电子设备需要在前台同时运行多个应用程序,例如,用户在看视频的同时还玩游戏,看视频的同时还通过即时通信类应用程序聊天等。
相关技术中通常采用采用分屏显示的方式来显示前台运行的多个应用程序的操控界面。在实现本申请过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:分屏显示后的操控界面的显示比例会变小,不方便用户操作。例如,用户看视频的同时玩游戏,分屏后视频类应用和游戏类应用的操控界面的显示比例均缩小,进而导致视频显示画面变型,游戏显示界面操作起来局限性大,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种界面显示方法及装置,能够解决对电子设备的操控界面进行分屏后不方便用户操作,用户体验较差的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种界面显示方法,该方法包括:
在电子设备与增强现实(Augmented Reality,AR)眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入;
响应于第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上;目标显示方式为:按照预设排列方式显示至少两个显示区域;一个显示区域对应一个应用程序的操控界面;
在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面,目标应用程序为至少两个应用程序中的一个应用程序。
第二方面,本申请实施例提供了一种界面显示装置,该装置包括:
接收模块,用于在电子设备与增强现实AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入;
投影模块,用于响应于第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上;目标显示方式为:按照预设排列方式显示至少两个显示区域;一个显示区域对应一个应用程序的操控界面;
显示模块,用于在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面,目标应用程序为至少两个应用程序中的一个应用程序。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,该可读存储介质上存储程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面的方法。
在本申请实施例中,通过在电子设备和AR眼镜建立连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据预先确定的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面全屏显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种AR眼镜的显示设置界面的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种界面显示方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种界面显示方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之一;
图5是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之二;
图6是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之三;
图7是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之四;
图8是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之五;
图9是本申请实施例提供的一种AR眼镜的第一显示界面的示意图;
图10是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之六;
图11是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之七;
图12是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之八;
图13是本申请实施例提供的一种AR眼镜的第一显示界面的示意图;
图14是本申请实施例提供的再一种界面显示方法的流程示意图;
图15是本申请实施例提供的又一种界面显示方法的流程示意图;
图16是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之九;
图17是本申请实施例提供的又一种界面显示方法的流程示意图;
图18是本申请实施例提供的电子设备的第二显示界面的示意图之十;
图19是本申请实施例提供的一种界面显示装置的结构示意图;
图20是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图;
图21是本申请实施例提供的另一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
目前,随着电子设备的广泛应用,人们对电子设备的功能需求也越来越多。为了满足人们对电子设备的功能需求,可以在电子设备安装多种不同的应用程序。由于,用户的个人需求,有时电子设备需要在前台同时运行多个应用程序,例如,用户在看视频的同时还玩游戏,看视频的同时还通过即时通信类应用程序与网友聊天等。
针对在前台运行多个应用程序的需求,相关技术中采用分屏显示模式来显示前台运行的多个应用程序的操控界面,例如,为了满足用户能够一边玩游戏一边看视频的需求,可以将电子设备的操控界面进行分屏,电子设备的一半操控界面显示游戏的操控界面,另一半操控界面显示视频的操控界面。
在实现本申请过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
分屏显示后的操控界面的显示比例会变小,不方便用户操作。例如,用户看视频的同时玩游戏,分屏后视频类应用和游戏类应用的操控界面的显示比例均缩小,进而导致视频这种的画面变型,游戏操作起来比较局限,影响用户体验。
针对相关技术中出现的问题,本申请实施例提供了一种界面显示方法。该方法包括:电子设备与AR眼镜建立连接。在电子设备和AR眼镜建立连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据预先确定的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面以全屏的方式,显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
在对本申请实施例提供的界面显示方法进行详细介绍之前,首先需要对设置AR眼镜的目标显示方式的方法进行详细说明:
为了能够显示多个应用程序的操控界面的同时不缩小每个应用程序的操控界面的显示比例,可以将在电子设备的显示界面上显示的操控界面进行投影,投影设备可以是电视机、AR眼镜或者投影幕布等等。
以AR眼镜为例,在电子设备对多个应用程序的操控界面进行投影之前,电子设备需要与AR眼镜建立连接。例如,电子设备可以通过通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)Type-C的连接方式连接AR眼镜。电子设备与AR眼镜建立连接后,还需要选择投影多个应用程序的操控界面在AR眼镜上的第一显示界面上的显示区域,以及显示区域在AR眼镜的第一显示界面的排列顺序。例如,用户需要将两个应用程序投影至AR眼镜,那么AR眼镜的第一显示界面包括区域1和区域2。区域1和区域2可以纵向排列,如区域1和区域2的排列顺序可以是区域1位于区域2的上方。区域1和区域2还可以横向排列,如区域1位于区域2的左边。
如图1所示,电子设备的第二显示界面显示AR眼镜的显示设置界面,显示设置界面显示不同数量的应用程序在投影到AR眼镜后的显示方式。其中,显示方式包括显示区域的数量和显示区域之间的排列顺序。用户根据自身需要选择目标显示方式。然后基于该目标显示方式,将多个应用程序的操控界面投影到AR眼镜的第一显示界面上。而在电子设备的第二显示界面上显示其中一个应用程序,剩余的应用程序切换至应用后台运行。
如此,电子设备与AR眼镜建立投影连接。在电子设备和AR眼镜建立投影连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据AR眼镜的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式排列后的至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面全屏显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备可以包括下述中的至少一种:手机、平板电脑、智能穿戴设备等具有接收信息以及显示信息功能的设备。
下面结合附图,以界面显示方法的执行主体为电子设备为例,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的界面显示方法进行详细地说明。
图2是本请实施例提供的一种界面显示方法的流程示意图。
如图2所示,本申请实施例提供的界面显示方法可以包括:
S201:在电子设备与AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入。
在电子设备与AR眼镜建立连接的情况下,电子设备的第二显示界面可以设置有AR眼镜的控件。AR眼镜的控件可以包括AR眼镜的显示方式的设置控件。例如,用户点击了该设置控件,则电子设备的第二显示界面就会显示如图1所示的AR眼镜的显示设置界面。AR眼镜的控件还可以包括投影控件,当接收到用户对投影控件的点击输入,那么电子设备就能够将应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面。第一输入可以包括对投影控件点击输入。
S202:响应于第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上。
目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。目标显示方式是通过如图1所示的AR眼镜的显示设置界面中确定的区域的显示方式。一个显示区域对应一个应用程序的操控界面。
例如,用户需要投影两个应用程序的操控界面到AR眼镜的第一显示界面,应用程序分别为游戏A和视频B。其中,游戏A和视频B的操控界面均适合横向显示,因此,目标显示方式的显示区域数量为“2”,包括区域1和区域2,且区域1和区域2的排列顺序为纵向排列,可以是区域1位于区域2的上方,还可以是区域1位于区域2的下方,如图1中的显示方式101。根据该目标显示方式,将游戏A的操控界面和视频B的操控界面投影在AR眼镜的第一显示界面上。其中,可以是游戏A的操控界面可以投影在AR眼镜上的区域1,视频B的操控界面可以投影在AR眼镜上的区域2;还可以是视频B的操控界面可以投影在AR眼镜上的区域1,游戏A的操控界面可以投影在AR眼镜上的区域2。
S203:在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面。
将多个应用程序均投影至AR眼镜的第一显示界面后,在电子设备的第二显示界面需要全屏显示多个应用程序中的其中一个应用程序的操控界面。
例如,用户需要投影两个应用程序的操控界面到AR眼镜的第一显示界面,应用程序分别为游戏A和视频B。由于游戏A是操作性较强的应用程序,因此,在电子设备的第二显示界面上全屏显示游戏A的操控界面。视频B属于操作性较弱的应用程序,可以只将视频B的操控界面投影在AR眼镜的第一显示界面即可。
如此,在电子设备和AR眼镜建立连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据预先确定的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面以全屏的方式,显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
本申请实施例提供的界面显示方法可以应用于用户需要将至少两个应用程序的操控界面投影的AR眼镜的第一显示界面的场景。
下面以用户需要投影两个应用程序的操控界面到AR眼镜的第一显示界面的场景为例,对本申请提供的操控界面的显示方法进行详细介绍。
在本申请的一些实施例中,如图3所示,为了提高用户体验,本申请实施例提供的界面显示方法还可以包括下述步骤:
S301:在电子设备与AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入。
需要说明的是,S301与S201相同,为了简要起见,S301的详细说明请参见对S201的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
S302:响应于第一输入,确定第一应用程序。
第一输入可以是用户对游戏A的应用程序图标的点击输入。如图4所示,接收到用户的第一输入,在一定区域内,显示AR眼镜的投影控件。如图5所示,显示游戏A的操控界面。
在这里,在电子设备的第二显示界面显示AR眼镜的控件可以处于未展开状态,如图5所示。AR眼镜在电子设备的第二显示界面上显示的投影控件可以处于未展开状态,如图5所示。当AR眼镜的控件可以处于未展开状态时,还可以接收用户的对AR眼镜的控件的点击输入,展开AR眼镜的控件。如图6所示,展开后的AR眼镜的控件包括设置控件、投影控件和智能控件。AR眼镜的控件还可以处于展开状态,如图6所示。
S303:接收用户的第二输入。
第二输入可以是指用户对AR眼镜的控件中投影控件的点击输入。接收到用户对投影控件的第二输入后,则确定当前电子设备的第二显示界面显示的操控界面需要投影至AR眼镜的第一显示界面。例如,如图6所示,当前电子设备的第二显示界面显示的操控界面为游戏A的操控界面,用户点击了投影控件后,确定游戏A的操控界面需要投影至AR眼镜的第一显示界面。
S304:响应于第二输入,按照目标显示方式显示第一区域和第二区域。
响应于用户的第二输入,根据目标显示方式,在电子设备的第二显示界面显示第一区域和第二区域。例如,如图7所示,第一区域为区域1,第二区域为区域2,目标显示方式为区域1在区域2的上方排列。
S305:接收用户对第一目标区域的第三输入;第一目标区域为第一区域或第二区域。
S306:响应于第三输入,将第一应用程序的操控界面投影到第一目标区域。
第一目标区域可以是第一区域也可以是第二区域,是用户需要投影的游戏A的界面显示在AR眼镜的第一显示界面上的区域。用户可以根据自身需要选择在第一区域还是第二区域投影游戏A的操控界面。例如,如图8所示,用户将区域1作为投影游戏A的投影区域,那么用户就可以点击区域1。为了更清晰的表示区域1投影的应用程序,可以在区域1内显示应用程序的名称,如显示“游戏A”。此时,AR眼镜的第一显示界面如图9所示,显示了投影区域的目标显示方式,以及区域1所要投影的操控界面对应的应用程序的名称。
用户选择了第一目标区域后,电子设备的将自动跳转至桌面,从而用户能够从桌面选择第二个需要投影的应用程序。
S307:接收用户的第四输入。
S308:响应于第四输入,确定第二应用程序。
第四输入可以是指用户对视频B的应用程序图标的点击输入,如图10所示,在一定区域,显示AR眼镜的投影控件。如图11所示,接收到用户的第五输入后,显示视频B的操控界面。
S309:接收用户的第五输入。
S310:响应于第五输入,根据目标显示方式显示第一区域和第二区域。
第五输入可以是指用户对AR眼镜的控件中投影控件的点击输入。接收到用户对投影控件的第五输入后,则确定当前电子设备的第二显示界面显示的操控界面需要投影至AR眼镜的第一显示界面。例如,如图11所示,当前电子设备的第二显示界面显示的操控界面为视频B的操控界面,用户点击了投影控件后,确定视频B的操控界面需要投影至AR眼镜的第一显示界面。
S311:接收用户对第二目标区域的第六输入。
需要说明的是,第二目标区域为第一区域或第二区域,且第一目标区域与第二目标区域不同。
S312:响应于第六输入,将第二应用程序的操控界面投影到第二目标区域。
第二目标区域可以是第一区域也可以是第二区域,是用户需要投影的视频B的界面显示在AR眼镜的第一显示界面上的区域。用户可以根据自身需要选择在第一区域还是第二区域投影视频B的操控界面。例如,如图12所示,由于用户已经选择了区域1投影视频B,为了更清晰的表示区域1投影的应用程序,可以在区域1内显示应用程序的名称,如显示“游戏A”。用户将区域2作为投影视频B的投影区域,那么用户就可以点击区域2。此时,AR眼镜的第一显示界面如图13所示,显示了投影区域的目标显示方式,以及区域1和区域2所要投影的操控界面对应的应用程序的名称。
S313:在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面。
需要说明的是,S313与S203相同,为了简要起见,S313的详细说明请参见对S203的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
如此,在电子设备和AR眼镜建立连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据预先确定的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面全屏显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
可选的,在本申请的另一些实施例中,如图14所示,为了防止在同一个区域重复投影,本申请实施例提供的界面显示方法还可以包括下述步骤:
S1401:在电子设备与AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入。
需要说明的是,S1401与S201相同,为了简要起见,S1401的详细说明请参见对S201的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
S1402:响应于第一输入,确定第一应用程序。
S1403:接收用户的第二输入。
S1404:响应于第二输入,按照目标显示方式显示第一区域和第二区域。
S1405:接收用户对第一目标区域的第三输入;第一目标区域为第一区域或第二区域。
需要说明的是,S1402至S1405与S302至S305相同,为了简要起见,S1402至S1405的详细说明请参见对S302至S305的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
S1406:响应于第三输入,确定第一目标区域是否显示第三应用程序的操控界面。若是,执行S1407;若否,执行S1408。
S1407:当第一目标区域显示第三应用程序的操控界面时,从第一目标区域删除第三应用程序的操控界面。
第三应用程序可以是用户需要投影操控界面的应用程序,也可以不是用户需要投影操控界面的应用程序。在对第一应用程序的操控界面进行投影之前,需要确定第一目标区域是否显示了其他应用程序的操控界面。
例如,用户在15分钟之前投影了聊天类应用程序A,且投影的区域与第一目标区域相同,那么则需要删除第三应用程序的操控界面后,才能够将第一应用程序的操控界面投影到第一目标区域内。
在一些实施例中,用户在15分钟前投影了视频A的操控界面在区域1,而用户再次选择将视频A的操控界面投影在区域1,那么可以继续在区域1内显示视频A的操控界面,无需删除区域1内的视频A的操控界面。
S1408:将第一应用程序的操控界面投影到第一目标区域。
S1409:接收用户的第四输入。
S1410:响应于第四输入,确定第二应用程序。
S1411:接收用户的第五输入。
S1412:响应于第五输入,根据目标显示方式显示第一区域和第二区域。
S1413:接收用户对第二目标区域的第六输入。
需要说明的是,S1408至S1413与S306至S311相同,为了简要起见,S1408至S1413的详细说明请参见对S306至S311的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
S1414:响应于第六输入,确定第二目标区域是否显示第三应用程序的操控界面。若是,执行S1415;若否,执行S1416。
S1415:当第二目标区域显示第三应用程序的操控界面时,从第二目标区域删除第三应用程序的操控界面。
第二目标区域可以是第一区域也可以是第二区域,但是第一目标区域与第二目标区域是不同的区域。
需要说明的是,S1414至S1415与S1406至S11407大致相同,为了简要起见,S1414至S1415的详细说明请参见对S1406至S11407的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
S1416:将第二应用程序的操控界面投影到第二目标区域。
S1417:在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面。
需要说明的是,S1416至S1417与S312至S313相同,为了简要起见,S1416至S1417的详细说明请参见对S312至S313的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
由此,在避免在AR眼镜的同一个区域重复投影的同时,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
可选的,在本申请的另一些实施例中,为了进一步提高用户体验,如图15所示,本申请实施例提供的界面显示方法还可以包括下述步骤:
S1501:在电子设备与AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入。
S1502:响应于第一输入,根据AR眼镜的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上。
S1503:在电子设备的第二显示界面上以全的方式,屏显示目标应用程序的操控界面。
需要说明的是,S1501至S1503与S201至S203相同,为了简要起见,S1501至S1503的详细说明请参见对S201至S203的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
S1504:接收用户对第一控件的第七输入。
S1505:响应于第七输入,显示至少两个应用程序的图标。
S1506:接收用户对目标图标的第八输入。
其中,至少两个应用程序的图标包括目标图标。
S1507:响应于第八输入,将第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为目标图标对应的第四应用程序的操控界面。
其中,至少两个应用程序包括第四应用程序。
AR眼镜的控件还可以包括切换控件,如图16所示。第七输入可以是用户对切换控件的点击输入。当用户需要将电子设备的第二显示界面当前全屏显示的应用程序的操控界面切换为全屏显示其他应用程序的操控界面时,可以点击切换控件。接收到用户对切换控件的第七输入后,显示当前进行操控界面投影多个应用程序的图标。第八输入可以是用户对应用程序的图标的点击输入。目标图标可以是全屏显示的操控界面对应的应用程序的图标。
例如,以当前投影的操控界面分别为游戏A的操控界面和视频B的操控界面为例。电子设备当前的第一显示界面全屏显示的操控界面为游戏A的操控界面。用户需要在电子设备上全屏显示视频B的操控界面从而对视频B进行一些操控,那么用户就需要点击切换控件。接收到用户对切换控件的点击输入后,在电子设备的第一界面显示游戏A和视频B的应用程序图标。用户点击视频B的应用程序图标。接收到用户对视频B的应用程序图标的点击输入后,电子设备的第二显示界面全屏显示视频B的操控界面。
由此,用户可以自由切换电子设备显示界面所显示的操控界面,提高用户体验。
可选的,在本申请的另一些实施例中,如图17所示,本申请实施例提供的界面显示方法还可以包括下述步骤:
S1701:在电子设备与AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入。
S1702:响应于第一输入,根据AR眼镜的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上。
S1703:在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面。
需要说明的是,S1701至S1703与S201至S203相同,为了简要起见,S1701至S1703的详细说明请参见对S201至S203的详细说明,此处仅对不同之处进行详细介绍。
S1704:接收用户对第二控件的第九输入。
S1705:响应于第九输入,获取用户的眼球焦点所对应的目标操控界面。
S1706:当目标操控界面对应的第四应用程序与目标应用程序不一致时,将第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为目标操控界面对应的第五应用程序的操控界面。
AR眼镜的控件还可以包括第二控件,例如智能控件,如图18所示。当接收到用户对智能控件的点击输入后,电子设备会实时检测用户的眼球焦点对应的目标操控界面,从而自动将电子设备的第二显示界面当前全屏显示的操控界面切换为全屏显示目标操控界面对应的第五应用程序对应的操控界面。在这里,第五应用程序是用户需要进行投影的应用程序。
例如,以当前投影的操控界面分别为游戏A的操控界面和视频B的操控界面为例。接收到用户对智能控件的点击输入后,电子设备会检测用户的眼球焦点。当前用户的眼球焦点为游戏A的操控界面,而电子设备的第二显示界面上显示的操控界面也是游戏A的操控界面,那么则不需要进行切换操作。一段时间后,电子设备检测到用户的眼球焦点为视频B的操控界面。而电子设备全屏显示的操控界面为游戏A的操控的界面,那么进行切换显示,将全屏现实的游戏A的操控界面切换为全屏显示视频B的操控界面。
由此,用户可以自由切换电子设备显示界面所显示的操控界面,提高用户体验。
本申请实施例提供的界面显示方法,通过在电子设备和AR眼镜建立连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据预先确定的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面全屏显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
需要说明的是,本申请实施例中以电子设备执行界面显示方法为例,说明本申请实施例提供的界面显示方法。但是,本申请实施例提供的界面显示方法,执行主体可以为电子设备,还可以是界面显示装置或该界面显示装置中的用于执行界面显示方法的控制模块。
基于本申请提供的界面显示方法,相应地,本申请提供一个实施例的界面显示装置。下面,本申请实施例中以界面显示装置执行界面显示方法为例,说明本申请实施例提供的界面显示装置。
图19为本申请提供的一种界面显示装置1900结构示意图。
如图19所示,本申请提供的界面显示装置1900可以包括:接收模块1901,投影模块1902,显示模块1903。
接收模块1901,用于在电子设备与增强现实AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入;
投影模块1902,用于响应于第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上;目标显示方式为:按照预设排列方式显示至少两个显示区域;一个显示区域对应一个应用程序的操控界面;
显示模块1903,用于在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面,目标应用程序为至少两个应用程序中的一个应用程序。
在一种可能的实施例中,至少两个应用程序至少包括第一应用程序和第二应用程序,至少两个显示区域至少包括第一区域和第二区域;
确定模块1904,还用于响应于第一输入,确定第一应用程序,
接收模块1901,还用于接收用户的第二输入;
显示模块1903,还用于响应于第二输入,根据目标显示方式显示第一区域和第二区域;
接收模块1901,还用于接收用户对第一目标区域的第三输入;第一目标区域为第一区域或第二区域;
投影模块1902,具体用于响应于第三输入,将第一应用程序的操控界面投影到第一目标区域;
接收模块1901,还用于接收用户的第四输入;
确定模块1904,还用于响应于第四输入,确定第二应用程序;
接收模块1901,还用于接收用户的第五输入;
显示模块1903,还用于响应于第五输入,根据目标显示方式显示第一区域和第二区域;
接收模块1901,还用于接收用户对第二目标区域的第六输入,第二目标区域为第一区域或第二区域,且第一目标区域与第二目标区域不同;
投影模块1902,具体用于响应于第六输入,将第二应用程序的操控界面投影到第二目标区域。
在一种可能的实施例中,本申请实施例提供的界面显示装置1900还可以包括:
确定模块1904,还用于确定第一目标区域是否显示第三应用程序的操控界面;
删除模块1905,用于当第一目标区域显示第三应用程序的操控界面时,从第一目标区域删除第三应用程序的操控界面。
由此,避免投影过程中在同一区域重复投影。
在一种可能的实施例中,第二显示界面上设置有第一控件;本申请实施例提供的界面显示装置1900还可以包括:
接收模块1901,还用于接收用户对第一控件的第七输入;
显示模块1902,还用于响应于第七输入,显示至少两个应用程序的图标;
接收模块1901,还用于接收用户对目标图标的第八输入;至少两个应用程序的图标包括目标图标;
切换模块1906,用于响应于第八输入,将第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为全屏显示目标图标对应的第四应用程序的操控界面;至少两个应用程序包括第四应用程序。
由此,用户可以自由切换电子设备显示界面所显示的操控界面,提高用户体验。
在一种可能的实施例中,第二显示界面上设置有第二控件;本申请实施例提供的界面显示装置1900还可以包括:
接收模块,还用于接收用户对第二控件的第九输入;
获取模块,用于响应于第九输入,获取用户的眼球焦点所对应的目标操控界面;
切换模块,用于当目标操控界面对应的第五应用程序与目标应用程序不一致时,将第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为全屏显示目标操控界面对应的第五应用程序的操控界面;至少两个应用程序包括第五应用程序。
由此,用户可以自由切换电子设备显示界面所显示的操控界面,提高用户体验。
综上所述,本申请实施例提供的界面显示装置,通过在电子设备和AR眼镜建立连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据预先确定的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面全屏显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
本申请实施例中的界面显示装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、穿戴式设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的界面显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的界面显示装置能够实现图2、图3、图14、图15和图17中的任一方法实施例中界面显示装置实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选的,如图20所示,本申请实施例还提供一种电子设备2000,包括处理器2001,存储器2002,存储在存储器2002上并可在所述处理器2001上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器2001执行时实现上述界面显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图21为实现本申请实施例的一种电子设备2100的硬件结构示意图。
该电子设备2100包括但不限于:射频单元2101、网络模块2102、音频输出单元2103、输入单元2104、传感器2105、显示单元2106、用户输入单元2107、接口单元2108、存储器2109、以及处理器2110等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备2100还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器2110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图21中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,用户输入单元2107,用于在电子设备与增强现实AR眼镜建立投影连接的情况下,接收用户的第一输入;
处理器2110,用于响应于第一输入,根据AR眼镜的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至AR眼镜的第一显示界面上;目标显示方式为按照预设排列方式排列后的至少两个显示区域;一个显示区域对应一个应用程序的操控界面;
显示单元2106用于在电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面,目标应用程序为至少两个应用程序中的一个应用程序。
在本申请实施例中,通过在电子设备和AR眼镜建立连接的情况下,当接收到用户的第一输入后,能够根据预先确定的目标显示模式将多个应用程序的操控界面投影至AR眼镜。其中,目标显示方式为按照预设排列方式显示至少两个显示区域。由此,在不缩减应用程序操控界面的显示比例的情况下能够在AR眼镜上显示多个应用程序的操控界面。然后在电子设备的第二显示界面全屏显示其中一个应用程序的操控界面,例如操作性强的游戏类应用的操控界面,将剩余的应用程序,例如操作性弱的视频类应用切换至应用后台。由此,既能够通过AR眼镜显示多个应用程序,还能够全屏显示操作性强的应用程序,从而不限制操作性强的应用程序的操作空间,方便用户对该应用程序进行操作,提高用户体验。
可选的,至少两个应用程序至少包括第一应用程序和第二应用程序,至少两个显示区域至少包括第一区域和第二区域;
处理器2110,还用于响应于第一输入,确定第一应用程序,
用户输入单元2107,还用于接收用户的第二输入;
显示单元2106,还用于响应于第二输入,根据目标显示方式显示第一区域和第二区域;
用户输入单元2107,还用于接收用户对第一目标区域的第三输入;第一目标区域为第一区域或第二区域;
处理器2110,具体用于响应于第三输入,将第一应用程序的操控界面投影到第一目标区域;
用户输入单元2107,还用于接收用户的第四输入;
处理器2110,还用于响应于第四输入,确定第二应用程序;
用户输入单元2107,还用于接收用户的第五输入;
处理器2110,还用于响应于第五输入,根据目标显示方式显示第一区域和第二区域;
用户输入单元2107,还用于接收用户对第二目标区域的第六输入,第二目标区域为第一区域或第二区域,且第一目标区域与第二目标区域不同;
处理器2110,具体用于响应于第六输入,将第二应用程序的操控界面投影到第二目标区域。
可选的,处理器2110,用于确定第一目标区域是否显示第三应用程序的操控界面;
处理器2110,还用于当第一目标区域显示第三应用程序的操控界面时,从第一目标区域删除第三应用程序的操控界面。
由此,避免投影过程中在同一区域重复投影。
可选的,第二显示界面上设置有第一控件;
用户输入单元2107,还用于接收用户对第一控件的第七输入;
显示单元2106,还用于响应于第七输入,显示至少两个应用程序的图标;
用户输入单元2107,还用于接收用户对目标图标的第八输入;至少两个应用程序的图标包括目标图标;
处理器2110,还用于响应于第八输入,将第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为全屏显示目标图标对应的第四应用程序的操控界面;至少两个应用程序包括第四应用程序。
由此,用户可以自由切换电子设备显示界面所显示的操控界面,提高用户体验。
可选的,第二显示界面上设置有第二控件;
用户输入单元2107,还用于接收用户对第二控件的第九输入;
处理器2110,用于响应于第九输入,获取用户的眼球焦点所对应的目标操控界面;
处理器2110,还用于当目标操控界面对应的第五应用程序与目标应用程序不一致时,将第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为全屏显示目标操控界面对应的第五应用程序的操控界面;至少两个应用程序包括第五应用程序。
由此,用户可以自由切换电子设备显示界面所显示的操控界面,提高用户体验。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述界面显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述界面显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
在电子设备与增强现实AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至所述AR眼镜的第一显示界面上;所述目标显示方式为:按照预设排列方式显示至少两个显示区域;
其中,一个所述显示区域对应一个所述应用程序的操控界面;
在所述电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面,所述目标应用程序为所述至少两个应用程序中的一个应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少两个应用程序至少包括第一应用程序和第二应用程序,所述至少两个显示区域至少包括第一区域和第二区域;
所述响应于所述第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至所述AR眼镜的第一显示界面上,具体包括:
响应于所述第一输入,确定所述第一应用程序;
接收所述用户的第二输入;
响应于所述第二输入,根据所述目标显示方式显示所述第一区域和所述第二区域;
接收所述用户对第一目标区域的第三输入;所述第一目标区域为所述第一区域或所述第二区域;
响应于所述第三输入,将所述第一应用程序的操控界面投影到所述第一目标区域;
接收所述用户的第四输入;
响应于所述第四输入,确定所述第二应用程序;
接收所述用户的第五输入;
响应于所述第五输入,根据所述目标显示方式显示所述第一区域和所述第二区域;
接收所述用户对第二目标区域的第六输入,所述第二目标区域为所述第一区域或所述第二区域,且所述第一目标区域与所述第二目标区域不同;
响应于所述第六输入,将所述第二应用程序的操控界面投影到所述第二目标区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述第三输入之后,在将所述第一应用程序的操控界面投影到所述第一目标区域之前,所述方法还包括:
响应于所述第三输入,确定所述第一目标区域是否显示第三应用程序的操控界面;
当所述第一目标区域显示所述第三应用程序的操控界面时,从所述第一目标区域删除所述第三应用程序的操控界面。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述第二显示界面上设置有第一控件;在所述电子设备的第二显示界面上全屏显示目标应用程序的操控界面之后,所述方法还包括:
接收所述用户对所述第一控件的第七输入;
响应于所述第七输入,显示所述至少两个应用程序的图标;
接收所述用户对目标图标的第八输入;所述至少两个应用程序的图标包括所述目标图标;
响应于所述第八输入,将所述第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为所述目标图标对应的第四应用程序的操控界面;所述至少两个应用程序包括所述第四应用程序。
5.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述第二显示界面上设置有第二控件;在所述电子设备的第二显示界面上全屏显示目标应用程序的操控界面之后,所述方法还包括:
接收所述用户对所述第二控件的第九输入;
响应于所述第九输入,获取所述用户的眼球焦点所对应的目标操控界面;
当所述目标操控界面对应的第五应用程序不是所述目标应用程序时,将所述第二显示界面上以全屏的方式显示的操控界面切换为所述目标操控界面对应的第五应用程序的操控界面;所述至少两个应用程序包括所述第五应用程序。
6.一种界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于在电子设备与增强现实AR眼镜建立连接的情况下,接收用户的第一输入;
投影模块,用于响应于所述第一输入,根据预先确定的目标显示方式将至少两个应用程序的操控界面投影至所述AR眼镜的第一显示界面上;所述目标显示方式为:按照预设排列方式显示至少两个显示区域;一个所述显示区域对应一个所述应用程序的操控界面;
显示模块,用于在所述电子设备的第二显示界面上以全屏的方式,显示目标应用程序的操控界面,所述目标应用程序为所述至少两个应用程序中的一个应用程序。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述至少两个应用程序至少包括第一应用程序和第二应用程序,所述至少两个显示区域至少包括第一区域和第二区域;
确定模块,还用于响应于所述第一输入,确定所述第一应用程序,
所述接收模块,还用于接收所述用户的第二输入;
所述显示模块,还用于响应于所述第二输入,根据所述目标显示方式显示所述第一区域和所述第二区域;
所述接收模块,还用于接收所述用户对第一目标区域的第三输入;所述第一目标区域为所述第一区域或所述第二区域;
所述投影模块,具体用于响应于所述第三输入,将所述第一应用程序的操控界面投影到所述第一目标区域;
所述接收模块,还用于接收所述用户的第四输入;
所述确定模块,还用于响应于所述第四输入,确定所述第二应用程序;
所述接收模块,还用于接收所述用户的第五输入;
所述显示模块,还用于响应于所述第五输入,根据所述目标显示方式显示所述第一区域和所述第二区域;
所述接收模块,还用于接收所述用户对第二目标区域的第六输入,所述第二目标区域为所述第一区域或所述第二区域,且所述第一目标区域与所述第二目标区域不同;
所述投影模块,具体用于响应于所述第六输入,将所述第二应用程序的操控界面投影到所述第二目标区域。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
所述确定模块,用于响应于所述第三输入,确定所述第一目标区域是否显示第三应用程序的操控界面;
删除模块,用于当所述第一目标区域显示所述第三应用程序的操控界面时,从所述第一目标区域删除所述第三应用程序的操控界面。
9.根据权利要求6-8任一项所述的装置,其特征在于,所述第二显示界面上设置有第一控件;所述装置还包括:
所述接收模块,还用于接收所述用户对所述第一控件的第七输入;
所述显示模块,还用于响应于所述第七输入,显示所述至少两个应用程序的图标;
所述接收模块,还用于接收所述用户对目标图标的第八输入;所述至少两个应用程序的图标包括所述目标图标;
切换模块,用于响应于所述第八输入,将所述第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为全屏显示所述目标图标对应的第四应用程序的操控界面;所述至少两个应用程序包括所述第四应用程序。
10.根据权利要求6-8任一项所述的装置,其特征在于,所述第二显示界面上设置有第二控件;所述装置还包括:
所述接收模块,还用于接收所述用户对所述第二控件的第九输入;
获取模块,用于响应于所述第九输入,获取所述用户的眼球焦点所对应的目标操控界面;
切换模块,用于当所述目标操控界面对应的第五应用程序与所述目标应用程序不一致时,将所述第二显示界面上全屏显示的操控界面切换为全屏显示所述目标操控界面对应的第五应用程序的操控界面;所述至少两个应用程序包括所述第五应用程序。
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