CN111756630B - 一种实现矩阵同切的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
一种实现矩阵同切的方法及装置,包括:确定需要进行关联的矩阵的源地址和目的地址;将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定;在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令。采用本申请中的方案,可以在面板按键配置时任意对按键进行功能定义,一个按键可以定义为多个矩阵的源或目的,同一矩阵的同一源或目的与另一矩阵的对应关系也可以不同,配置灵活、非常方便。
Description
技术领域
本申请涉及广播电视技术,具体地,涉及一种实现矩阵同切的方法及装置。
背景技术
现有技术中实现矩阵同切一般是依靠提前定义好固定的关系,例如:建立一张矩阵“源”和“目的”的匹配关系表,相互关联的两个矩阵,当其中一个完成路由调整后,系统查询该匹配关系表,根据查询出的关系找到另一个矩阵所对应的“源”和“目的”,从而完成跟随切换。这种跟随切换方式,第二个矩阵的路由调度依靠第一个矩阵的路由调度结果,理论上是达不到“同时切换”的;而且,关系相对固定,矩阵“源”和“目的”的对应关系不能灵活定义。
另外一种实现矩阵同切的方式是通过面板同时控制多个矩阵。现有技术中一般要求两个矩阵配置完全一致,同一面板发送两份相同指令到不同矩阵设备。这种方式一般用于系统中配置完全相同的主备矩阵同切,虽然解决了“同时切换”的问题,但是仍然有矩阵配置的局限性,两个矩阵的“源”和“目的”的对应关系比较固定,使用不灵活。
现有技术中存在的问题:
现有矩阵同切方式中矩阵“源”和“目的”的对应关系比较固定,使用不灵活。
发明内容
本申请实施例中提供了一种实现矩阵同切的方法及装置,以解决上述技术问题。
根据本申请实施例的第一个方面,提供了一种实现矩阵同切的方法,包括:
确定需要进行关联的矩阵的源地址和目的地址;
将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定;
在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令。
根据本申请实施例的第二个方面,提供了一种实现矩阵同切的装置,包括:
确定模块,用于确定需要进行关联的矩阵的源地址和目的地址;
绑定模块,用于将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定;
调度模块,用于在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令。
本申请实施例中提供的一种实现矩阵同切的方法及装置,由于采用的是指令同发的方式,指令会同时到达多个被控矩阵,真正意义上做到“同时切换”,此外,采用本申请实施例所提供的矩阵同切方案,可以在面板按键配置时任意对按键进行功能定义,一个按键可以定义为多个矩阵的源或目的,同一矩阵的同一源或目的与另一矩阵的对应关系也可以不同,配置灵活、非常方便。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1示出了本申请实施例中实现矩阵同切的方法实施的流程示意图;
图2示出了本申请实施例中实现矩阵同切的装置的结构示意图;
图3至图5示出了本申请实施例中面板配置页面的示意图。
具体实施方式
本申请实施例中的方案可以采用各种计算机语言实现,例如,面向对象的程序设计语言Java和直译式脚本语言JavaScript等。
为了使本申请实施例中的技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图对本申请的示例性实施例进行进一步详细的说明,显然,所描述的实施例仅是本申请的一部分实施例,而不是所有实施例的穷举。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
实施例1
本申请实施例提供了一种实现矩阵同切的方法,下面进行说明。
图1示出了本申请实施例中实现矩阵同切的方法实施的流程示意图,如图所示,所述方法包括:
步骤101、确定需要进行关联的矩阵的源地址和目的地址;
步骤102、将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定;
步骤103、在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令。
在一种实施方式中,需要进行关联的矩阵可以是多个,每个矩阵的源地址可以是多个。
在一种实施方式中,所述与所述需要进行关联的矩阵的源地址绑定的按键,与所述与需要进行关联的矩阵的目的地址绑定的按键是不同的按键。例如:不同矩阵的源地址绑定至面板上的按键001、不同矩阵的目的地址绑定至面板上的按键200。
当用户想要进行矩阵同切时,可以按下绑定了源地址的按键以及绑定了目的地址的按键,本申请实施例在接收到按键触发指令时,会根据所述按键绑定的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令。
本申请实施例所述的实现矩阵同切的方法,由于采用的是指令同发的方式,指令会同时到达多个被控矩阵,真正意义上做到“同时切换”,此外,采用本申请实施例所提供的矩阵同切方法,可以在面板按键配置时任意对按键进行功能定义,一个按键可以定义为多个矩阵的源或目的,同一矩阵的同一源或目的与另一矩阵的对应关系也可以不同,配置灵活、非常方便。
在一种实施方式中,所述需要进行关联的矩阵为第一矩阵和第二矩阵;所述将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定,包括:
将第一矩阵的源地址和第二矩阵的源地址均与面板上的第一类按键绑定;
将第一矩阵的目的地址和第二矩阵的目的地址均与面板上的第二类按键绑定。
实施中,所述需要进行关联的矩阵具体可以为两个,即第一矩阵和第二矩阵。将所述第一矩阵的源地址和第二矩阵的源地址绑定到面板上的同一按键上,将所述第一矩阵的目的地址和第二矩阵的目的地址绑定至面板上的同一按键上,该按键与源地址所绑定的按键可以不同。
本申请实施例所述的第一类按键可以指用于绑定源地址的按键,所述的第二类按键可以指用于绑定目的地址的按键,当所述第一矩阵和第二矩阵的源地址均为一个、所述第一矩阵和第二矩阵的目的地址均为一个时,所述第一类按键可以用第一按键代替,所述第二类按键可以用第二按键代替。
在一种实施方式中,所述第一矩阵和第二矩阵的源地址的数量相同,所述第一矩阵和第二矩阵的源地址均为两个或两个以上;所述第一类按键包括的按键数量大于等于所述源地址的数量;所述将第一矩阵的源地址和第二矩阵的源地址均与面板上的第一类按键绑定,包括:将所述第一矩阵的其中一个源地址和第二矩阵的其中一个源地址与面板上的第一类按键中的一个按键绑定。
实施中,所述第一矩阵和第二矩阵的源地址的数量可以相同,或者,所述第一矩阵需要进行关联的源地址和第二矩阵需要进行关联的源地址的数量相同。
当所述第一矩阵的源地址和第二矩阵的源地址均为两个以上时,所述第一类按键包括的按键数量大于等于所述源地址的数量。例如:当所述第一矩阵的源地址和第二矩阵的源地址均为两个时,所述第一类按键至少为两个。
在进行绑定时,将所述第一矩阵的其中一个源地址和第二矩阵的其中一个源地址与面板上的第一类按键中的一个按键绑定,例如:本申请实施将第一矩阵的源地址101和第二矩阵的源地址202均绑定至按键001上,将第一矩阵的源地址102和第二矩阵的源地址201均绑定至按键002上。
在一种实施方式中,所述源地址与按键的绑定以及目的地址与按键的绑定均记录在Json文件中,所述Json文件通过C++服务向面板下发,所述面板根据预先定义的解析协议对所述Json文件进行解析并将解析后的功能赋值给面板上的相应按键。
实施中,本申请实施例中用户可以通过各种方式将源地址与按键进行绑定、将目的地址与按键进行绑定,系统将这些绑定数据记录在Json文件中,通过C++服务向面板下发,面板在接收到Json文件后可以根据预先定义的解析协议(可以是私有解析协议)对所述Json文件进行解析,并将解析后的功能赋值给面板上的相应按键。
在一种实施方式中,所述在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令,包括:
在接收到按键触发指令时,同时将该按键对应的一组或多个数据发送给C++服务层;所述C++服务层获取到按键的数据后,将所述数据中带有的控制信息封装成矩阵控制协议下发给矩阵主机。
实施中,当用户想要进行矩阵同切时,可以按下绑定了源地址的按键以及绑定了目的地址的按键,本申请实施例在接收到按键触发指令时,同时将该绑定了源地址的按键对应的一组或多组数据、该绑定了目的地址的按键对应的一组或多组数据发送给C++服务层;所述C++服务层获取到按键的数据后,将所述数据中带有的控制信息封装成矩阵控制协议下发给矩阵主机。
在一种实施方式中,所述方法进一步包括:
若C++服务层在同一按键中获取到多组数据,则将所述多组数据分类,并分配给不同的进程同时处理。
实施中,所述实现矩阵同切的方法中如果C++服务层在同一按键中获取到多组数据(例如:绑定了多个源地址),那么,本申请实施例可以将所述多组数据进行分类,然后将分类后的多组数据分别分配给不同的进程同时处理,以进一步确保矩阵的同时切换。
实施例2
基于同一发明构思,本申请实施例提供了一种实现矩阵同切的装置,该装置解决技术问题的原理与所述实现矩阵同切的方法的原理相似,重复之处不再赘述。
图2示出了本申请实施例中实现矩阵同切的装置的结构示意图,如图所示,所述装置包括:
确定模块201,用于确定需要进行关联的矩阵的源地址和目的地址;
绑定模块202,用于将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定;
调度模块203,用于在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令。
本申请实施例所述的实现矩阵同切的装置,由于采用的是指令同发的方式,指令会同时到达多个被控矩阵,真正意义上做到“同时切换”,此外,采用本申请实施例所提供的矩阵同切装置,可以在面板按键配置时任意对按键进行功能定义,一个按键可以定义为多个矩阵的源或目的,同一矩阵的同一源或目的与另一矩阵的对应关系也可以不同,配置灵活、非常方便。
在一种实施方式中,所述绑定模块具体用于将所述源地址与按键的绑定以及目的地址与按键的绑定均记录在Json文件中,所述Json文件通过C++服务向面板下发,通过所述面板根据预先定义的解析协议对所述Json文件进行解析并将解析后的功能赋值给面板上的相应按键。
在一种实施方式中,所述调度模块具体用于在接收到按键触发指令时,同时将该按键对应的一组或多个数据发送给C++服务层;所述C++服务层获取到按键的数据后,将所述数据中带有的控制信息封装成矩阵控制协议下发给矩阵主机。
在一种实施方式中,若C++服务层在同一按键中获取到多组数据,所述调度模块还用于将所述多组数据分类,并分配给不同的进程同时处理。
实施例3
下面本申请实施例以一具体实例进行说明。
图3至图5分别示出了本申请实施例中面板配置页面的示意图,如图3所示,所述面板配置页面包括矩阵的源和目的、以及面板功能定义区的按键(0-0、0-1、…3-8)。
本申请实施例中可以首先在面板配置页面找到需要进行关联的矩阵,并找到这些需要关联的矩阵的源和目的。
例如:如图4所示,
选择矩阵A的目的IN-001,按住鼠标左键将其拖至按键0-0;
选择矩阵A的两个源CCU1和CCU2,以同样的方式分别拖至按键2-0和2-1;
完成上述配置后,接下来再将矩阵B的其中一个“目的”OUT-2也赋值给按键0-0;此时按键0-0就代表了两个矩阵的目的,分别为IN-001和OUT-2。接下来,同样为按键2-0和按键2-1指定矩阵B的源,分别为D22 1L和D22 1R,如图5所示。
通过上面的简单配置,两个矩阵A和B的部分“源”和“目的”的关系便在按键中形成。当选择按键0-0和按键2-0时,则同时触发了两个矩阵的路由调度,矩阵A的源CCU1调度给了目的IN-001,矩阵B的源D22 1L调度给了目的OUT-2,矩阵A和矩阵B同时被切换。
通过这种方式可以将面板按键灵活的绑定不同的矩阵源和目的,实现灵活、易编辑的同切模式。
除了上面配置外,一个矩阵的源(或目的)可以与另一个矩阵的不同源(或目的)绑定,在配置上不做任何限制,应用更灵活。例如,矩阵A的源CCU 1和CCU 2可以均与矩阵B的源D22 1L进行绑定。当然,同一个按键不止可以绑定两个功能,绑定多个功能的方法与上面的步骤相同。
在软件层面的功能配置完成后,系统会生成面板的Json文件,以.json为后缀,生成的Json文件通过C++服务向硬件面板进行下发(具体实施时C++服务与面板可以采用HTTP长连接协议实现),即可以通过硬件面板实现矩阵同切功能。
面板根据定义好的私有解析协议对下发的Json进行解析,并将解析后的功能赋值给硬件面板按键,面板编程完成后就具有了与WEB设计的软面板同样的功能。按下按键时,面板会将面板所对应的一组或多组数据通过HTTP方式发送到C++服务层(具有多个功能的按键会同时将多组数据发送给C++服务层)。
服务层获取按键反馈的数据信息后,将信息中带有的控制信息封装成矩阵控制协议下发给矩阵主机,从而完成矩阵路由调度。服务层在同一按键中如果获取多组数据,会将数据分类,并分配给不同进程同时处理,保证数据下发低延时,从而保证矩阵真正做到同切。即,服务层同时接收到两个指令会根据设备不同将两个指令分别分配给不同的进程(每个设备与软件的对应通过独立进程完成),实现指令在服务端的执行不排队、并发执行,从而进一步确保切换指令的同步。
本申请实施例解决了现有技术中矩阵同切延时以及同切功能配置固化、不灵活的问题。
首先,本申请实施例采用的是命令同发的方式,指令会同时到达多个被控矩阵,真正意义上做到“同时切换”。
其次,在面板按键配置时可任意对按键进行功能定义,一个按键可以定义为多个矩阵的源或目的;所有配置都以按键为核心,同一个矩阵的同一个源或目的与另一个矩阵的对应关系可以不同(将不同对应关系设置在不同按键上),在节目制作过程此方式非常方便。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (6)
1.一种实现矩阵同切的方法,其特征在于,包括:
确定需要进行关联的矩阵的源地址和目的地址;
将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定;
在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令;
其中,所述源地址与按键的绑定以及目的地址与按键的绑定均记录在Json文件中,所述Json文件通过C++服务向面板下发,所述面板根据预先定义的解析协议对所述Json文件进行解析并将解析后的功能赋值给面板上的相应按键;
在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令,包括:在接收到按键触发指令时,同时将该按键对应的一组或多组数据发送给C++服务层;所述C++服务层获取到按键的数据后,将所述数据中带有的控制信息封装成矩阵控制协议下发给矩阵主机。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述需要进行关联的矩阵为第一矩阵和第二矩阵;所述将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定,包括:
将第一矩阵的源地址和第二矩阵的源地址均与面板上的第一类按键绑定;
将第一矩阵的目的地址和第二矩阵的目的地址均与面板上的第二类按键绑定。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一矩阵和第二矩阵的源地址的数量相同,所述第一矩阵和第二矩阵的源地址均为两个或两个以上;所述第一类按键包括的按键数量大于等于所述源地址的数量;
所述将第一矩阵的源地址和第二矩阵的源地址均与面板上的第一类按键绑定,包括:
将所述第一矩阵的其中一个源地址和第二矩阵的其中一个源地址与面板上的第一类按键中的一个按键绑定。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
若C++服务层在同一按键中获取到多组数据,则将所述多组数据分类,并分配给不同的进程同时处理。
5.一种实现矩阵同切的装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定需要进行关联的矩阵的源地址和目的地址;
绑定模块,用于将所述需要进行关联的矩阵的源地址与面板上的同一按键绑定;以及,将所述需要进行关联的矩阵的目的地址与面板上的同一按键绑定,将矩阵建立关联;调度模块,用于在接收到按键触发指令时,根据所述按键绑定的矩阵的源地址和目的地址同时生成不同的路由调度指令;
其中,所述绑定模块具体用于将所述源地址与按键的绑定以及目的地址与按键的绑定均记录在Json文件中,所述Json文件通过C++服务向面板下发,通过所述面板根据预先定义的解析协议对所述Json文件进行解析并将解析后的功能赋值给面板上的相应按键;
所述调度模块具体用于在接收到按键触发指令时,同时将该按键对应的一组或多组数据发送给C++服务层;所述C++服务层获取到按键的数据后,将所述数据中带有的控制信息封装成矩阵控制协议下发给矩阵主机。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,若C++服务层在同一按键中获取到多组数据,所述调度模块还用于将所述多组数据分类,并分配给不同的进程同时处理。
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