CN111753229A - 一种页面配置方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本说明书实施例公开了一种页面配置方法、装置及设备,所述方法包括:基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
Description
技术领域
本说明书涉及计算机技术领域,尤其涉及一种页面配置方法、装置及设备。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,服务提供商可以为多个不同国家的用户提供服务,例如,以本国某支付平台为例,该支付平台可以为海外不同的国家的用户提供支付、转账等服务,但是,由于不同国家的国情、宗教信仰和地域文化等存在不同,所以,服务提供商需要对其在不同国家提供服务的页面进行差异化的配置。
目前,可以通过预置配置规则的方式,针对不同区域的需求,对提供服务的页面的样式进行配置,例如,可以根据不同国家的地域文化的不同,对页面中包含的表单、表格和图标等组件的样式进行差异化的配置。但是,在提供服务的区域数量较多的情况下,上述预置配置规则的方式会使得配置工作量较大,配置效率较低,且无法对页面进行行为层面的配置。因此,需要提供一种能在满足行为层面配置的情况下,配置效率更高的页面配置方案。
发明内容
本说明书实施例的目的是提供一种页面配置方法、装置及设备,以提供一种能在满足行为层面配置的情况下,配置效率更高的页面配置方案。
为了实现上述技术方案,本说明书实施例是这样实现的:
第一方面,本说明书实施例提供的一种页面配置方法,所述方法包括:基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
第二方面,本说明书实施例提供了一种页面配置装置,所述装置包括:事件处理模块,用于基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;规则生成模块,用于将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;页面生成模块,用于基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
第三方面,本说明书实施例提供了一种页面配置设备,所述页面配置设备包括:处理器;以及被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器:基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本说明书一种页面配置方法实施例的流程图;
图2为本说明书一种预设页面的示意图;
图3为本说明书又一种页面配置方法实施例的流程图;
图4为本说明书又一种页面配置方法实施例的流程图;
图5为本说明书又一种页面配置方法实施例的流程图;
图6为本说明书又一种页面配置装置实施例的结构示意图;
图7为本说明书一种页面配置设备的结构示意图。
具体实施方式
本说明书实施例提供一种页面配置方法、装置及设备。
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本说明书保护的范围。
实施例一
如图1所示,本说明书实施例提供一种页面配置方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中,该终端设备可以是宿主程序的终端设备,该终端设备可以如个人计算机等设备,也可以如手机、平板电脑等移动终端设备,该服务器可以是独立的服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群。该方法具体可以包括以下步骤:
在S102中,基于针对预设页面的业务处理需求,对与业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例。
其中,预设页面可以是为用户提供任意服务的页面,例如,预设页面可以是为用户提供转账服务、支付服务、商品购买服务等等服务的页面,业务处理需求可以根据预设页面所提供的服务的类型,以及预设页面所提供服务的区域的不同,而有所不同,例如,假设预设页面提供的转账服务,且预设页面提供该服务的区域为区域1,则对应的业务处理需求则是需要针对该服务进行两次身份验证,另外,预设页面也可以是在区域2提供该转账服务的页面,则对应的业务处理需求可以是针对该服务仅进行一次身份验证,行为事件可以如上述与业务处理需求对应的身份验证事件,另外,行为事件也可以是在行为链管理上预先注册的事件,行为实例可以用于触发行为事件。
在实施中,随着计算机技术的不断发展,服务提供商可以为多个不同国家的用户提供服务,例如,以本国某支付平台为例,该支付平台可以为海外不同的国家的用户提供支付、转账等服务,但是,由于不同国家的国情、宗教信仰和地域文化等存在不同,所以,服务提供商需要对其在不同国家提供服务的页面进行差异化的配置。目前,可以通过预置配置规则的方式,针对不同区域的需求,对提供服务的页面的样式进行配置,例如,可以根据不同国家的地域文化的不同,对页面中包含的表单、表格和图标等组件的样式进行差异化的配置。但是,在提供服务的区域数量较多的情况下,上述预置配置规则的方式会使得配置工作量较大,配置效率较低,且无法对页面进行行为层面的配置。因此,需要提供一种能在满足行为层面配置的情况下,配置效率更高的页面配置方案。为此,本说明书实施例提供一种可以解决上述问题的技术方案,具体可以参见下述内容。
以预设页面为某支付应用的转账页面为例,即预设页面可以为用户提供转账服务,且该预设页面可以是在区域1为用户提供转账服务。可以获取区域1针对转账服务的业务处理需求,并根据获取的业务处理需求,确定对应的行为事件。例如,区域1针对转账服务的业务处理需求可以是仅需要向预设监管部门发送一次身份验证请求,则对应的行为事件可以包括生成验证请、向预设监管部门发送身份验证请求,并在接收到身份验证成功后向该支付应用的服务器发起转账请求。
可以将上述行为事件封装为行为实例,即将纯函数的组件(即上述行为事件)进行“实例化”,以暴露完整的组件原子能力,提供完整且灵活的组件操作能力。
此外,针对预设页面的业务处理需求可以包括多个,即对应的行为事件也可以包含多个,可以根据业务处理需求的不同,对这多个行为事件进行分类,并对同一类的行为事件进行处理,以得到对应的多个行为实例,每个行为实例中可以包含一个或多个行为事件。本发明对行为实例中包含的行为事件的数量不作具体限定。
在S104中,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则。
其中,行为扩展点用于在预设页面中添加行为事件。
在实施中,在预设页面中可以预设一个或多个行为扩展点,例如,如图2所示,假设预设页面为某支付应用提供的转账页面,则在“确定”按钮上,可以预设一个行为扩展点,可以将上述S102中得到的行为实例,注入该行为扩展点,以生成目标配置规则。
在S106中,基于目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,生成业务处理需求对应的页面。
在实施中,以上述预设页面为某支付应用提供的转账页面为例,在生成目标配置规则后,可以通过配置规则解析引擎对目标配置规则进行解析处理,以对预设页面中的行为事件进行配置处理,以响应用户操作和产品生命周期变化。例如,如图2所示,可以将行为实例接口注入“确定”按钮上预设的行为扩展点,即完成对该预设页面的行为事件的配置处理。当接收到用户在“确定”按钮上的点击操作后,可以通过行为扩展点,调用行为实例接口,以触发对应的行为事件,即生成验证请、向预设监管部分发送身份验证请求,并在接收到身份验证成功后向该支付应用的服务器发起转账请求。
对于不同的业务处理需求,可以生成不同的目标配置规则,例如,仍以预设页面为某支付应用提供的转账页面为例,假设区域2的业务处理需求为需要向2个不同的预设监管部门发送身份验证请求,在接收到这两个预设监管部门发送的身份验证成功的通知后才可以进行转账操作,则对应的行为事件可以包括:生成验证请、向预设监管部门1发送身份验证请求,向预设监管部门2发送身份验证请求,并在接收到预设监管部门1和预设监管部门2的身份验证成功后,向该支付应用的服务器发起转账请求。
可以对上述行为事件进行处理,得到对应的行为实例,并注入到预设页面的“确定”按钮上的行为扩展点,以生成与区域2对应的目标配置规则,并基于该目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,以生成满足区域2的业务处理需求的页面。
本说明书实施例提供一种页面配置方法,通过基于针对预设页面的业务处理需求,对与业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,行为实例用于触发行为事件,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,行为扩展点用于在预设页面中添加行为事件,基于目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,生成业务处理需求对应的页面。这样,可以通过页面中的行为扩展点,添加满足业务处理需求的行为事件,即可以对预设页面进行行为层面的配置,同时,由于仅需要将满足业务处理需求的行为事件所生成的行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,并通过目标配置规则对预设页面进行配置,避免了由于业务处理需求的不同而需要预置多个不同的配置规则,即可以在满足行为层面配置的情况下,提高配置效率。
实施例二
如图3所示,本说明书实施例提供一种页面配置方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中,该终端设备可以是宿主程序的终端设备,该终端设备可以如个人计算机等设备,也可以如手机、平板电脑等移动终端设备,该服务器可以是独立的服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群。该方法具体可以包括以下步骤:
在S302中,基于针对预设页面的业务处理需求,确定对应的行为事件。
上述S302的具体处理过程可以参见上述实施例一中S102的相关内容,在此不再赘述。
在S304中,获取与行为事件对应的预设页面中的渲染插件。
其中,渲染插件可以是用于在预设页面中渲染图形、动画、文字等内容的插件,需要说明的是,本说明书实施例中的所述的插件可以是实际应用中的安装于应用程序中的插件,也可以是实际应用中构成应用程序的组件,还可以是实际应用中构成应用程序的模块或子模块等。
在实施中,渲染插件可以为预设页面中包含的任意可以触发行为事件的插件,例如,如图2所示,用户在点击预设页面中的“确定”按钮时,可以渲染“loading”动画,则该动画渲染插件即为与行为事件对应的渲染插件。
在S306中,基于行为事件以及与获取的渲染插件对应的行为事件,确定行为实例。
在实施中,可以获取与同一渲染插件对应的行为事件的触发顺序,并基于触发顺序和行为事件,生成行为实例。例如,以上述预设页面为某支付应用提供转账服务的页面为例,如图2所示,在“确定”按钮上,可以设置有渲染插件(如“loading”的动画渲染插件),与该渲染插件对应的行为事件可以包括生成验证请、向预设监管部分发送身份验证请求,并在接收到身份验证成功后向该支付应用的服务器发起转账请求这三个事件,可以根据上述三个行为事件的触发顺序,生成对应的行为实例。
在S308中,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则。
在实施中,上述S308的处理方式可以有多种,以下提供两种可实现的处理方式,例如,如图4所示,可以通过S402~S408,生成目标配置规则,或者,如图5所示,也可以通过S502~S508,生成目标配置规则。
在S402中,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成对应的第一行为插件。
在S404中,将第一行为插件注册到预定插件组。
其中,插件组可以用于进行插件的注册、编排、删除等管理操作。
在S406中,基于插件组中已注册的行为插件,生成目标配置规则,已注册的行为插件包括第一行为插件。
在实施中,可以通过扩展点管理器将行为实例组织起来,并暴露给插件进行调用,即可以通过第一行为插件,通过行为实例接口,调用对应的行为实例。
在S502中,基于针对预设页面的渲染需求,对与渲染需求对应的渲染事件进行处理,得到对应的渲染实例。
在S504中,将渲染实例注入渲染扩展点,并将行为实例接口注入行为扩展点,渲染扩展点用于在预设页面中添加渲染事件。
在实施中,预设页面中还可以包括一个或多个渲染扩展点。
在S506中,基于注入处理后的渲染扩展点和注入处理后的行为扩展点,生成目标配置规则。
在S310中,将第一行为插件与对应的渲染插件进行绑定处理,以基于渲染插件,触发第一行为插件。
在实施中,与第一行为插件进行绑定的渲染插件可以是预设页面中原有的渲染插件(即内置渲染插件),也可以是基于上述S504中的注入渲染实例的渲染扩展点生成的渲染插件(即外部扩展渲染插件)。
在S312中,基于目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,生成业务处理需求对应的页面。
上述S312的具体处理过程可以参见上述实施例一中S106的相关内容,在此不再赘述。
在S314中,在获取到针对渲染插件的触发指令的情况下,获取与渲染插件对应的第一行为插件,并基于第一行为插件,访问行为实例接口,以执行行为事件。
在实施中,如图2所示,在接收到“确定”按钮上的点击操作后,可以触发对应的渲染插件,如渲染“loading”动画,并触发对应的第一行为插件,以执行对应的行为事件。
本说明书实施例提供一种页面配置方法,通过基于针对预设页面的业务处理需求,对与业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,行为实例用于触发行为事件,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,行为扩展点用于在预设页面中添加行为事件,基于目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,生成业务处理需求对应的页面。这样,可以通过页面中的行为扩展点,添加满足业务处理需求的行为事件,即可以对预设页面进行行为层面的配置,同时,由于仅需要将满足业务处理需求的行为事件所生成的行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,并通过目标配置规则对预设页面进行配置,避免了由于业务处理需求的不同而需要预置多个不同的配置规则,导致的配置效率低的问题,即可以在满足行为层面配置的情况下,提高配置效率。
实施例三
以上为本说明书实施例提供的页面配置方法,基于同样的思路,本说明书实施例还提供一种页面配置装置,如图6所示。
该页面配置装置包括:事件处理模块601、规则生成模块602和页面生成模块603,其中:
事件处理模块601,用于基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;
规则生成模块602,用于将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;
页面生成模块603,用于基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
本说明书实施例中,所述事件处理模块601,用于:
基于针对预设页面的业务处理需求,确定对应的所述行为事件,所述行为事件为能够响应所述预设页面上的渲染插件的事件;
获取与所述行为事件对应的所述预设页面中的渲染插件;
基于所述行为事件以及与获取的所述渲染插件对应的行为事件,确定所述行为实例。
本说明书实施例中,所述事件处理模块601,用于:
获取与同一所述渲染插件对应的所述行为事件的触发顺序,并基于所述触发顺序和所述行为事件,生成所述行为实例。
本说明书实施例中,所述规则生成模块602,用于:
将所述行为实例接口注入所述行为扩展点,以生成对应的第一行为插件;
将所述第一行为插件注册到预定插件组;
基于所述插件组中已注册的行为插件,生成所述目标配置规则,所述已注册的行为插件包括所述第一行为插件。
本说明书实施例中,所述装置,还包括:
绑定模块,用于将所述第一行为插件与对应的所述渲染插件进行绑定处理,以基于所述渲染插件,触发所述第一行为插件。
本说明书实施例中,所述装置,还包括:
事件执行模块,用于在获取到针对所述渲染插件的触发指令的情况下,获取与所述渲染插件对应的所述第一行为插件,并基于所述第一行为插件,访问所述行为实例接口,以执行所述行为事件。
本说明书实施例中,所述规则生成模块602,用于:
基于针对所述预设页面的渲染需求,对与所述渲染需求对应的渲染事件进行处理,得到对应的渲染实例;
将所述渲染实例注入渲染扩展点,并将所述行为实例接口注入行为扩展点,所述渲染扩展点用于在所述预设页面中添加渲染事件;
基于注入处理后的所述渲染扩展点和注入处理后的所述行为扩展点,生成所述目标配置规则。
本说明书实施例提供一种页面配置装置,通过基于针对预设页面的业务处理需求,对与业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,行为实例用于触发行为事件,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,行为扩展点用于在预设页面中添加行为事件,基于目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,生成业务处理需求对应的页面。这样,可以通过页面中的行为扩展点,添加满足业务处理需求的行为事件,即可以对预设页面进行行为层面的配置,同时,由于仅需要将满足业务处理需求的行为事件所生成的行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,并通过目标配置规则对预设页面进行配置,避免了由于业务处理需求的不同而需要预置多个不同的配置规则,导致的配置效率低的问题,即可以在满足行为层面配置的情况下,提高配置效率。
实施例四
基于同样的思路,本说明书实施例还提供一种页面配置设备,如图7所示。
所述页面配置设备可以为上述实施例提供的终端设备或服务器。
页面配置设备可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上的处理器701和存储器702,存储器702中可以存储有一个或一个以上存储应用程序或数据。其中,存储器702可以是短暂存储或持久存储。存储在存储器702的应用程序可以包括一个或一个以上模块(图示未示出),每个模块可以包括对页面配置设备中的一系列计算机可执行指令。更进一步地,处理器701可以设置为与存储器702通信,在页面配置设备上执行存储器702中的一系列计算机可执行指令。页面配置设备还可以包括一个或一个以上电源703,一个或一个以上有线或无线网络接口704,一个或一个以上输入输出接口705,一个或一个以上键盘706。
具体在本实施例中,页面配置设备包括有存储器,以及一个或一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且一个或者一个以上程序可以包括一个或一个以上模块,且每个模块可以包括对页面配置设备中的一系列计算机可执行指令,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行该一个或者一个以上程序包含用于进行以下计算机可执行指令:
基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;
将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;
基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
可选地,所述基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,包括:
基于针对预设页面的业务处理需求,确定对应的所述行为事件,所述行为事件为能够响应所述预设页面上的渲染插件的事件;
获取与所述行为事件对应的所述预设页面中的渲染插件;
基于所述行为事件以及与获取的所述渲染插件对应的行为事件,确定所述行为实例。
可选地,所述基于所述行为事件以及与获取的所述渲染插件对应的行为事件,确定所述行为实例,包括:
获取与同一所述渲染插件对应的所述行为事件的触发顺序,并基于所述触发顺序和所述行为事件,生成所述行为实例。
可选地,所述将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,包括:
将所述行为实例接口注入所述行为扩展点,以生成对应的第一行为插件;
将所述第一行为插件注册到预定插件组;
基于所述插件组中已注册的行为插件,生成所述目标配置规则,所述已注册的行为插件包括所述第一行为插件。
可选地,所述方法,还包括:
将所述第一行为插件与对应的所述渲染插件进行绑定处理,以基于所述渲染插件,触发所述第一行为插件。
可选地,在所述基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面之后,包括:
在获取到针对所述渲染插件的触发指令的情况下,获取与所述渲染插件对应的所述第一行为插件,并基于所述第一行为插件,访问所述行为实例接口,以执行所述行为事件。
可选地,所述将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,包括:
基于针对所述预设页面的渲染需求,对与所述渲染需求对应的渲染事件进行处理,得到对应的渲染实例;
将所述渲染实例注入渲染扩展点,并将所述行为实例接口注入行为扩展点,所述渲染扩展点用于在所述预设页面中添加渲染事件;
基于注入处理后的所述渲染扩展点和注入处理后的所述行为扩展点,生成所述目标配置规则。
本说明书实施例提供一种页面配置设备,通过基于针对预设页面的业务处理需求,对与业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,行为实例用于触发行为事件,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,行为扩展点用于在预设页面中添加行为事件,基于目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,生成业务处理需求对应的页面。这样,可以通过页面中的行为扩展点,添加满足业务处理需求的行为事件,即可以对预设页面进行行为层面的配置,同时,由于仅需要将满足业务处理需求的行为事件所生成的行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,并通过目标配置规则对预设页面进行配置,避免了由于业务处理需求的不同而需要预置多个不同的配置规则,导致的配置效率低的问题,即可以在满足行为层面配置的情况下,提高配置效率。
实施例五
本说明书实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述页面配置方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本说明书实施例提供一种计算机可读存储介质,通过基于针对预设页面的业务处理需求,对与业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,行为实例用于触发行为事件,将行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,行为扩展点用于在预设页面中添加行为事件,基于目标配置规则,对预设页面中的行为事件进行配置处理,生成业务处理需求对应的页面。这样,可以通过页面中的行为扩展点,添加满足业务处理需求的行为事件,即可以对预设页面进行行为层面的配置,同时,由于仅需要将满足业务处理需求的行为事件所生成的行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,并通过目标配置规则对预设页面进行配置,避免了由于业务处理需求的不同而需要预置多个不同的配置规则,导致的配置效率低的问题,即可以在满足行为层面配置的情况下,提高配置效率。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC625D、AtmelAT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone LabsC8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书一个或多个实施例时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本说明书的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书一个或多个实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书一个或多个实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书的实施例是参照根据本说明书实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本说明书的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本说明书一个或多个实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书一个或多个实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书一个或多个实施例可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书一个或多个实施例,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本说明书的实施例而已,并不用于限制本说明书。对于本领域技术人员来说,本说明书可以有各种更改和变化。凡在本说明书的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书的权利要求范围之内。
Claims (12)
1.一种页面配置方法,所述方法包括:
基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;
将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;
基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
2.根据权利要求1所述的方法,所述基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,包括:
基于针对预设页面的业务处理需求,确定对应的所述行为事件,所述行为事件为能够响应所述预设页面上的渲染插件的事件;
获取与所述行为事件对应的所述预设页面中的渲染插件;
基于所述行为事件以及与获取的所述渲染插件对应的行为事件,确定所述行为实例。
3.根据权利要求2所述的方法,所述基于所述行为事件以及与获取的所述渲染插件对应的行为事件,确定所述行为实例,包括:
获取与同一所述渲染插件对应的所述行为事件的触发顺序,并基于所述触发顺序和所述行为事件,生成所述行为实例。
4.根据权利要求3所述的方法,所述将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,包括:
将所述行为实例接口注入所述行为扩展点,以生成对应的第一行为插件;
将所述第一行为插件注册到预定插件组;
基于所述插件组中已注册的行为插件,生成所述目标配置规则,所述已注册的行为插件包括所述第一行为插件。
5.根据权利要求4所述的方法,所述方法,还包括:
将所述第一行为插件与对应的所述渲染插件进行绑定处理,以基于所述渲染插件,触发所述第一行为插件。
6.根据权利要求5所述的方法,在所述基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面之后,包括:
在获取到针对所述渲染插件的触发指令的情况下,获取与所述渲染插件对应的所述第一行为插件,并基于所述第一行为插件,访问所述行为实例接口,以执行所述行为事件。
7.根据权利要求1所述的方法,所述将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,包括:
基于针对所述预设页面的渲染需求,对与所述渲染需求对应的渲染事件进行处理,得到对应的渲染实例;
将所述渲染实例注入渲染扩展点,并将所述行为实例接口注入行为扩展点,所述渲染扩展点用于在所述预设页面中添加渲染事件;
基于注入处理后的所述渲染扩展点和注入处理后的所述行为扩展点,生成所述目标配置规则。
8.一种页面配置装置,所述装置包括:
事件处理模块,用于基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;
规则生成模块,用于将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;
页面生成模块,用于基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
9.根据权利要求8所述的装置,所述事件处理模块,用于:
基于针对预设页面的业务处理需求,确定对应的所述行为事件,所述行为事件为能够响应所述预设页面上的渲染插件的事件;
获取与所述行为事件对应的所述预设页面中的渲染插件;
基于所述行为事件以及与获取的所述渲染插件对应的行为事件,确定所述行为实例。
10.根据权利要求9所述的装置,所述规则生成模块,用于:
将所述行为实例接口注入所述行为扩展点,以生成对应的第一行为插件;
将所述第一行为插件注册到预定插件组;
基于所述插件组中已注册的行为插件,生成所述目标配置规则,所述已注册的行为插件包括所述第一行为插件。
11.根据权利要求8所述的装置,所述规则生成模块,用于:
基于针对所述预设页面的渲染需求,对与所述渲染需求对应的渲染事件进行处理,得到对应的渲染实例;
将所述渲染实例注入渲染扩展点,并将所述行为实例接口注入行为扩展点,所述渲染扩展点用于在所述预设页面中添加渲染事件;
基于注入处理后的所述渲染扩展点和注入处理后的所述行为扩展点,生成所述目标配置规则。
12.一种页面配置设备,所述页面配置设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器:
基于针对预设页面的业务处理需求,对与所述业务处理需求对应的行为事件进行处理,得到对应的行为实例,所述行为实例用于触发所述行为事件;
将所述行为实例接口注入行为扩展点,以生成目标配置规则,所述行为扩展点用于在所述预设页面中添加行为事件;
基于所述目标配置规则,对所述预设页面中的行为事件进行配置处理,生成所述业务处理需求对应的页面。
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