CN111752437A - 评论方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种评论方法、装置、电子设备及存储介质,评论方法包括:根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示;若是,则根据所述用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,将所确定的至少一候选评论信息显示于所述候选评论区域;响应于第一用户对所述候选评论信息的选择,将所选择的候选评论信息作为评论信息;以及将所述评论信息作为对话信息显示于对话区域内。本发明提供评论方法、装置、电子设备及存储介质提供一种新的评论方式,以便于用户快速回复,减少评论所需时间的同时,适应不同场景,并满足用户之间沟通的灵活性。
Description
技术领域
本发明涉及计算机应用领域,尤其涉及一种评论方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,在社交系统的各类场景中,无论是两个用户之间的单独聊天空间内及群聊空间内,用户的评论信息通常都需要用户自行输入。为了便于用户的使用,现有的一些社交系统,也仅仅提供自动回复的功能,但自动回复的功能无法适应用户之间沟通的灵活性,也无法适应各类不同的场景中。
因此,如何在社交系统中提供一种新的评论方式,以便于用户快速回复,减少评论所需时间的同时,适应不同场景,并满足用户之间沟通的灵活性,是本领域技术人员亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明为了克服上述相关技术存在的缺陷,提供一种评论方法、装置、电子设备及存储介质,进而提供一种新的评论方式,以便于用户快速回复,减少评论所需时间的同时,适应不同场景,并满足用户之间沟通的灵活性。
根据本发明的一个方面,提供一种评论方法,包括:
根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示;
若是,则根据所述用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,将所确定的至少一候选评论信息显示于所述候选评论区域;
响应于第一用户对所述候选评论信息的选择,将所选择的候选评论信息作为评论信息;以及
将所述评论信息作为对话信息显示于对话区域内,其中,
所述第一场景数据及所述第二场景数据包括如下场景数据中的一项或多项:
所述第一用户的行为数据;
所述第一用户的行为数据关联的所述用户社交空间的第二用户的行为数据;以及
所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息。
在本发明的一些实施例中,所述第一场景数据及所述第二场景数据还包括如下场景数据中的一项或多项:
除所述第一用户及所述第二用户外,位于所述用户社交空间的其它用户的行为数据;
除所述第一对话信息外,所述对话区域内的其它对话信息;以及
发布对象分配信息的用户的行为数据。
在本发明的一些实施例中,所述第一用户和所述第二用户的行为数据包括:
该用户基于一对象分配信息的分配状态;和/或
该用户于所述对话区域内,对一对话信息的操作,所述操作关联发布该对话信息的另一用户且关联所操作的对话信息。
在本发明的一些实施例中,所述对话信息包括一评论图标,所述第一用户对一对话信息的操作为所述第一用户对所述评论图标的操作。
在本发明的一些实施例中,所述评论图标显示为第一符号,所述第一用户和所述第二用户的行为数据还包括:
该用户于一信息输入区域输入所述第一符号,并对由所输入的所述第一符号触发生成的候选对话信息的选择。
在本发明的一些实施例中,所述候选对话信息根据如下步骤生成包括:
向该用户提供所述用户社交空间内的用户列表;
响应于所述该用户对所述用户列表中的用户选择,向所该用户提供所选用户的对话信息作为所述候选对话信息。
在本发明的一些实施例中,所述候选对话信息为距离当前时间最近的至少一对话信息。
在本发明的一些实施例中,所述候选对话信息为评论该用户的对话信息的评论信息。
在本发明的一些实施例中,所述根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示包括:
当所述用户社交空间内的第一场景数据与触发场景规则集合中任一触发场景规则的匹配时,判断触发一候选评论区域的显示。
在本发明的一些实施例中,所述候选评论信息根据如下步骤生成:
根据所述对话信息自一关键词库进行关键词匹配,获得至少一候选关键词;
根据至少一候选关键词自一关键词评论映射表,获得与所述至少一候选关键词具有映射关系的至少一评论信息作为候选评论信息。
在本发明的一些实施例中,所述候选评论信息根据如下步骤生成:
将所述第二场景数据输入一经训练的评论预测模型;
将所述评论预测模型的至少一输出作为所述候选评论信息。
在本发明的一些实施例中,所述候选评论信息根据如下步骤生成:
根据所述第二场景数据与历史第二场景数据进行匹配,获得至少一候选历史对话信息;
获取至少一候选历史对话信息的历史评论信息;
对所述历史评论信息进行聚合计数,按计数数量筛选所述候选评论信息。
根据本发明的又一方面,还提供一种评论装置,包括:
判断模块,配置成根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示;
候选评论显示模块,若所述判断模块判断为是,则配置成根据所述用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,将所确定的至少一候选评论信息显示于所述候选评论区域;
确定模块,配置成响应于第一用户对所述候选评论信息的选择,将所选择的候选评论信息作为评论信息;以及
发布模块,配置成将所述评论信息作为对话信息显示于对话区域内,其中,
所述第一场景数据及所述第二场景数据包括如下场景数据中的一项或多项:
所述第一用户的行为数据;
所述第一用户的行为数据关联的所述用户社交空间的第二用户的行为数据;以及
所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息。
根据本发明的又一方面,还提供一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器运行时执行如上所述的步骤。
根据本发明的又一方面,还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如上所述的步骤。
相比现有技术,本发明的优势在于:
本发明通过用户社交空间内所述第一用户的行为数据、所述第一用户的行为数据关联的所述用户社交空间的第二用户的行为数据以及所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息中的一项或多项组成的第二场景数据确定至少一候选评论信息,从而显示在候选评论区域以向第一用户提供基于不同第二场景数据组合的候选评论信息,第一用户基于候选评论信息选择,可以快速进行评论和回复,以实现用户快速回复,减少评论所需时间的同时,适应不同场景,并满足用户之间沟通的灵活性。本发明还通过用户社交空间内的第一场景数据确定候选评论区域的显示的触发,从而避免候选评论区域占用界面空间,实现候选评论区域的灵活显示。
附图说明
通过参照附图详细描述其示例实施方式,本发明的上述和其它特征及优点将变得更加明显。
图1示出了根据本发明一实施例的评论方法的流程图。
图2示出了根据本发明一实施例的用户社交空间的界面示意图。
图3示出了根据本发明另一实施例的用户社交空间的界面示意图。
图4示出了根据本发明又一实施例的用户社交空间的界面示意图。
图5示出了根据图4的用户社交空间的界面显示候选评论区域的界面示意图。
图6示出了根据本发明一实施例的生成候选评论信息的流程图。
图7示出了根据本发明另一实施例的生成候选评论信息的流程图。
图8示出了根据本发明又一实施例的生成候选评论信息的流程图。
图9示出了根据本发明实施例的评论装置的模块图。
图10示意性示出本发明示例性实施例中一种计算机可读存储介质示意图。
图11示意性示出本发明示例性实施例中一种电子设备示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本发明将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本发明的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的步骤。例如,有的步骤还可以分解,而有的步骤可以合并或部分合并,因此,实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
在本发明的各个实施例中,“用户社交空间”用于提供交互空间,加入用户社交空间的用户可以在交互空间内进行交互,交互的方式包括但不限于发送信息、转发信息等。“用户社交空间”的具体实现可以参照当前即时通信工具中的群聊,但本发明并非以此为限制,任意可以提供多个用户交互的空间皆可以认为是本发明的“用户社交空间”。
图1示出了根据本发明实施例的评论方法的流程图。评论方法包括如下步骤:
步骤S110:根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示。
具体而言,所述第一场景数据可以包括如下场景数据中的一项或多项:所述第一用户的行为数据;所述第一用户的行为数据关联的位于所述用户社交空间的第二用户的行为数据;所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息。
具体而言,所述第一用户的行为数据可以包括该用户基于一对象分配信息的分配状态(例如用户是否分配到该对象分配信息关联的对象以及用户分配到的对象信息等,对象分配信息的具体实现及应用场景将在下文详述)。所述第一用户的行为数据可以包括该用户于对话区域内,对一对话信息的操作,所述操作关联发布该对话信息的另一用户且关联所操作的对话信息。以图2所示的界面为例,所述对话信息包括一评论图标107,所述第一用户对一对话信息的操作为所述第一用户对所述评论图标107的操作。当第一用户操作评论图标107(例如单击、双击、触控评论图标107)时,该操作关联评论图标107的对话信息(作为第一对话信息)及发布该对话信息的另一用户(作为第二用户)。对话信息包括但不限于对话的文本内容、语音内容、视频内容、网页链接、小程序、以及与对象分配信息关联的内容。对话信息可以是用户自行编辑发布的内容,也可以是经由用户操作自动触发发布的内容,本发明并非以此为限制。类似地,第二用户的行为数据也可以包括该用户基于一对象分配信息的分配状态;和/或该用户于对话区域内,对一对话信息的操作,所述操作关联发布该对话信息的另一用户且关联所操作的对话信息。进一步地,第一用户和第二用户的行为数据并非以此为限制,还可以包括其它诸如在用户社交空间内/外(例如在用户社交空间内的对话信息发布、页面跳转;加入用户社交空间的行为;在诸如朋友圈的共享社交空间的点赞、评论、转发等操作,本发明并非以此为限制)的行为数据。
进一步地,在一些变化例中,所述第一场景数据可以包括如下场景数据中的一项或多项:除所述第一用户及所述第二用户外,位于所述用户社交空间的其它用户的行为数据;除所述第一对话信息外,所述对话区域内的其它对话信息;以及发布对象分配信息的用户的行为数据。各用户的行为数据可以与第一用户的行为数据的定义一致,也可以与第一用户的行为数据定义不同(例如,不同用户的行为数据包含不同的内容),本发明并非以此为限制。
在本发明的一些实施例中,步骤S110可以通过如下方式来实现:当所述用户社交空间内的第一场景数据与触发场景规则集合中任一触发场景规则的匹配时,判断触发一候选评论区域的显示。触发场景规则集合可以预设多个触发场景规则,例如,触发场景规则集合可以包括有用户加入该用户社交空间;在该用户社交空间中基于对象分配信息有用户分配的对象数量最多;该用户社交空间内存在用户发布了包含预定信息的对话信息;该用户社交空间内一用户操作评论图标等,以上仅仅是示意性地描述本发明的触发场景规则集合的多个触发场景规则,本发明并非以此为限制。通过触发场景规则集合的多个触发场景规则设定,当第一场景数据与任一触发场景规则的匹配时,触发候选评论区域的显示。
若步骤S110判断为是,则执行步骤S120:根据所述用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,将所确定的至少一候选评论信息显示于所述候选评论区域。
具体而言,所述第二场景数据可以包括如下场景数据中的一项或多项:所述第一用户的行为数据;所述第一用户的行为数据关联的位于所述用户社交空间的第二用户的行为数据;所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息。在一些变化例中,所述第二场景数据可以包括如下场景数据中的一项或多项:除所述第一用户及所述第二用户外,位于所述用户社交空间的其它用户的行为数据;除所述第一对话信息外,所述对话区域内的其它对话信息;以及发布对象分配信息的用户的行为数据。
在一些实施例中,所述第二场景数据可以与所述第一场景数据包含相同的场景数据。在另一些实施例中,所述第二场景数据也可以与所述第一场景数据包含不完全相同的场景数据,从而适应不同的应用场景。各场景数据的含义已在上文描述,在此不予赘述。
步骤S130:响应于第一用户对所述候选评论信息的选择,将所选择的候选评论信息作为评论信息。
步骤S140:将所述评论信息作为对话信息显示于对话区域内。
本发明实施例提供的评论方法中,本发明通过用户社交空间内所述第一用户的行为数据、所述第一用户的行为数据关联的所述用户社交空间的第二用户的行为数据以及所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息中的一项或多项组成的第二场景数据确定至少一候选评论信息,从而显示在候选评论区域以向第一用户提供基于不同第二场景数据组合的候选评论信息,第一用户基于候选评论信息选择,可以快速进行评论和回复,以实现用户快速回复,减少评论所需时间的同时,适应不同场景,并满足用户之间沟通的灵活性。本发明还通过用户社交空间内的第一场景数据确定候选评论区域的显示的触发,从而避免候选评论区域占用界面空间,实现候选评论区域的灵活显示。
具体而言,本发明各实施例中的用户社交空间可以基于对象分配信息的发布生成(在该实施例中,响应于用户对所述对象分配信息的操作,使该用户加入该用户社交空间),也可以通过用户手动建立的用户社交空间或其它方式生成,本发明并非以此为限制。用于生成用户社交空间的对象分配信息可以发布在用户社交空间,也可以发布在用户共享空间。所述对象分配信息用于向操作该对象分配信息的用户自所述对象分配信息关联的第二对象集合中分配第二对象。
在本发明的一些实施例中,第二对象可以为电子凭证的金额,对象分配信息例如可以是电子红包,由此,通过在用户的共享社交空间发布电子红包,以供操作该电子红包的用户获得红包内金额的分配。
在本发明的另一些实施例中,第二对象可以为共享资源(诸如文章、音视频数据)等,对象分配信息为共享资源的集合,由此,通过用户的共享社交空间发布的对象分配信息时,以供操作该对象分配信息的用户分配获得共享资源中的内容。
在本发明的一些实施例中,所述对象分配信息可以响应于至少两个用户对对同一所述第一对象执行的操作发布。例如,可以接收一用户对第一对象的第一操作;接收另一用户基于所述第一操作的对第一对象的第二操作;至少于一用户的共享社交空间发布一对象分配信息,所述对象分配信息用于向操作该对象分配信息的用户自所述对象分配信息关联的第二对象集合中分配第二对象,从而实现对象分配信息的发布。在本发明的各个实施例中,一用户和另一用户可以是同一用户。
在下述的各个应用场景中,本发明可以应用于社交系统,也可以应用于具有社交系统的线上购物平台或其它具有社交系统的管理平台,本发明并非以此为限制。在下述的各个应用场景中,“第一对象”包括但不限于商品、文章、图像、音视频、设备资源。在下述的各个应用场景中,“第二对象”包括但不限于电子凭证(数字化的法定货币,或者是非官方的第三方发行的可用于兑换产品或者服务的虚拟货币,如比特币、游戏币和各种商家的代金券)的金额、文章、图像、音视频、设备资源。在下述的各个应用场景中,对“第一对象”的第一操作及第二操作可以相同或不同。“第一操作”和“第二操作”可以分别包括但不限于购买、点击、收藏、转发、分享至共享社交空间、评价、评论。在下述的各个应用场景中,“共享社交空间”可以以用户为单位,每个用户的共享社交空间中包括一个或多个页面,根据需要,页面中基于特定方式排列用户发布的信息、其他用户发布的信息以及用户之间的互动信息(如评论)等。页面可以基于如超文本文标记语言(HTML,Hyper Text Markup Language)、可扩展标记语言(XML,eXtensible Markup Language)等标准描述,支持通过对应的客户端以单页面或多页面的方式进行访问。在下述的各个应用场景中,“分配”可以为自动分配或基于操作对象分配信息的用户信息实现的定向分配,本发明并非以此为限制。在下述的各个应用场景中,以第一用户和第二用户来描述用户社交空间的生成,该第一用户和第二用户并非用于限定与前述实施例中的第一用户和第二用户相同,他们可以是不同的用户,在前述的实施例中,第一用户和第二用户为生成的用户社交空间中的任意用户。
例如,在一个线上购物平台的应用场景中,第一用户对第一对象执行了购买操作,第二用户也对第一对象执行了购买操作,由此,第二用户实现对第一对象的跟买操作,触发第一用户自动在第一用户的共享社交空间发布一对象分配信息。换言之,在示例中,第一操作和第二操作是相同的操作。第二用户对第一对象的跟买操作也可以通过如下方式实现:当第一用户对第一对象执行了购买操作后,自动或手动在第一用户的共享社交空间发布动态信息,第二用户通过该动态信息链接到第一对象的购买页面进行第一对象的跟买。进一步地,当第一对象的购买页面提供不同属性参数的第一对象的购买时,可以设定当第一用户和第二用户购买同一属性参数的第一对象时,实现第二用户对第一对象的跟买操作;也可以设定当第一用户和第二用户购买第一对象(无论是否具有相同的属性参数)时,实现第二用户对第一对象的跟买操作。
该对象分配信息可以以电子红包的形式显示于第一用户的共享社交空间。该对象分配信息关联的第二对象集合为电子凭证的金额集合。当其它用户(可以包括第一用户和第二用户)访问第一用户的共享社交空间时,可以对该对象分配信息进行操作(诸如单击、双击、触控等操作),从而该其它用户(可以包括第一用户和第二用户)可自动分配获得与该对象分配信息关联的第二对象集合中的第二对象。进一步地,第一用户的共享社交空间发布一对象分配信息时,该对象分配信息将一并显示、更新在其它用户(可以包括第一用户和第二用户)本身的共享社交空间中,从而其它用户(可以包括第一用户和第二用户)可以对该对象分配信息进行操作(诸如单击、双击、触控等操作),并获得分配的第二对象。具体而言,第二对象集合中电子凭证的金额总和(例如为电子红包的总金额)可以是随机的。在另一些示例中,第二对象集合中电子凭证的金额总和也可以通过预设算法计算获得(例如在本应用场景中,可以通过第一对象的价值经由预设算法换算获得电子凭证的金额总和)。具体而言,第二对象集合中的第二对象的数量可以根据电子凭证的金额总和换算获得(例如,不同的电子凭证的金额总和区间对应不同的第二对象的数量,本发明并非以此为限制)。进一步地,第二对象集合中的每一第二对象的金额可以是按电子凭证的金额总和随机分配或平均分配的。在该应用场景中,对象分配信息的第二对象集合可以由平台提供、可以由第一对象的提供方提供、也可以由第一用户和/或第二用户提供,本发明并非以此为限制。进一步地,在该应用场景中,第一用户和第二用户可以是社交好友。此处所描述的社交好友可以单向社交好友关系或双向社交好友关系,本发明并非以此为限制。可以操作第一用户的共享空间的对象分配信息的用户和第一用户之间也可以是单向社交好友或双向社交好友关系,本发明并非以此为限制。
在该应用场景的一个变化例中,对象分配信息的发布可以根据如下情况触发:第一用户对第一对象执行了购买操作,第二用户对第一对象执行了点击、转发、收藏中的任一项操作时,触发第一用户自动在第一用户的共享社交空间发布一对象分配信息。
在该应用场景的一个变化例中,当第一用户对第一对象执行了购买操作之后,多个第二用户分别对第一对象执行了多次购买操作时,可以触发第一用户自动在第一用户的共享社交空间发布一对象分配信息,多个第二用户对第一对象的多次跟买操作共享一对象分配信息的第二对象集合。
在该应用场景的又一个变化例中,当第一用户对第一对象执行了购买操作之后,多个第二用户对第一对象分别执行了多次购买操作时,可以触发第一用户自动在第一用户的共享社交空间依据跟买操作的次数分别发布多个对象分配信息,对第一对象的每次跟买操作关联一第二对象集合。
又例如,在一个云计算服务提供平台的应用场景中,第一对象可以是设定的云计算服务资源,第二对象也可以是设定的云计算服务资源。对此,第一操作和第二操作可以是对云计算服务资源的使用、购买等。在该应用场景中,当第一对象和第二对象操作云计算服务资源时,触发一云计算服务资源的集合的对象分配信息的发布,当其它用户操作该对象分配信息时,可以分配获得云计算服务资源的集合中的云计算服务资源。由此,在实现云计算服务资源的管理的同时,便于云计算服务提供的推广和传播。该应用场景中,对象分配信息的发布可以与前一应用场景类似,在此不予赘述。进一步地,在该应用场景中,第一用户和第二用户可以是社交好友。此处所描述的社交好友可以单向社交好友关系或双向社交好友关系,本发明并非以此为限制。可以操作第一用户的共享空间的对象分配信息的用户和第一用户之间也可以是单向社交好友或双向社交好友关系,本发明并非以此为限制。
再例如,在一个内容分享平台的应用场景中,第一对象可以是用户分享的文章或音视频数据,第二对象也可以是根据第一对象获得的关联的文章或音视频数据。此处所述的关联例如可以指同一主题、同一作者、同一上传用户等,本发明并非以此为限制。对此,第一操作和第二操作可以是对文章或音视频数据的点击、分享、转发、收藏等。在该应用场景中,当第一对象和第二对象操作同一文章或音视频数据时,触发一第二对象集合的对象分配信息的发布,当其它用户操作该对象分配信息时,可以分配获得与第一对象获关联的文章或音视频数据。由此,在实现可以实现关联的内容的分享,且操作同一对象分配信息的各用户会分配到与第一对象获关联的不同的文章或音视频数据,从而可以提供该些用户进一步地交互以对获得的与第一对象获关联的不同的文章或音视频数据进行讨论很分享,在此不予赘述。进一步地,在该应用场景中,第一用户和第二用户可以是社交好友。此处所描述的社交好友可以单向社交好友关系或双向社交好友关系,本发明并非以此为限制。可以操作第一用户的共享空间的对象分配信息的用户和第一用户之间也可以是单向社交好友或双向社交好友关系,本发明并非以此为限制。
还例如,在一个社交平台的应用场景中,第一用户在其共享社交空间发布提问动态,将该提问动态作为第一对象时,第二用户对该提问动态进行回答时,触发第一用户的共享社交空间的第二对象集合的对象分配信息的发布。对象分配信息关联的第二对象集合例如可以为电子凭证的金额集合。对象分配信息关联的第二对象集合例如也可以是与提问相关的网页搜索内容或相关音视频材料。由此,在本实施例中,第一操作和第二操作可以是不同的操作。
在一个社交平台的应用场景中的另一些实现中,第一用户在其共享社交空间发布任意动态,将该任意动态作为第一对象时,第二用户对该动态进行评论/点赞后,当该动态的评论数/点赞数达到预定阈值时,可以触发第一用户的共享社交空间的第二对象集合的对象分配信息的发布。对象分配信息关联的第二对象集合例如可以为电子凭证的金额集合。由此,在本实施例中,第一操作和第二操作可以是不同的操作。
以上仅仅是示意性地示出,对象分配信息的一种触发方式,本发明并非以此为限制。用户手动发布对象分配信息或其它对象分配信息的触发方式皆在本发明的保护范围之内。
下面分别结合图2和图3描述本发明提供的用户社交界面的界面示意图。图2和图3仅仅是示意性地示出本发明的用户社交界面的一种实现方式,本发明并非以此为限制,区域的增加、省略、尺寸变化、布局变化皆在本发明的保护范围之内。图2和图3皆示出显示有候选评论区域106的界面示意图。在未显示有候选评论区域106时,可调整各区域布局,以针对不同的需求扩大需要显示信息的区域(诸如对话区域102),本发明并非以此为限制。
具体而言,在图2和图3中,所述用户社交界面100至少包括对话区域102以及信息输入区域104,所述对话区域102用于显示对话信息流。于所述用户社交空间100可以自动发布的加入该用户社交空间100的用户基于前述的对象分配信息的分配信息(表示分配情况)加入所述对话信息流,以显示于所述对话区域102。在本实施例中,所述用户社交界面100还提供对象发送区域105。对象发送区域105可以具有如下功能:响应于用户对所述对象发送区域105的操作,可以生成一提供第一对象的分享信息,所述第一对象的分享信息可以包括所述第一对象的名称、类别、链接中的一项或多项。将所述分享信息加入所述对话信息流,以显示于所述对话区域(如图2所示对话区域102中用户B的第二条信息)。
进一步地,本发明提供的用户社交界面100还可以包括分配状态显示区域103。分配状态显示区域103可以具有如下功能:根据所述对象分配信息关联的第二对象集合的第二对象的分配状态,更新所述分配状态显示区域103。
具体而言,所述对象分配信息关联的第二对象集合的第二对象未分配完毕时,响应于向操作该对象分配信息的用户自所述对象分配信息关联的第二对象集合中分配第二对象,至少于所述分配状态显示区域显示所述第二对象集合中未分配第二对象的数量。如图2所示,当第二对象集合的第二对象未分配完毕时,在分配状态显示区域103显示已分配第二对象的数量以及第二对象的总量,从而依据已分配第二对象的数量以及第二对象的总量之差可以确定未分配第二对象的数量。本发明并非以此为限制,分配状态显示区域103的其它分配情况的显示方式(诸如百分比、已分配的用户信息)等皆在本发明的保护范围之内。
具体而言,所述对象分配信息关联的第二对象集合的第二对象分配完毕时,响应于用户对所述对象分配信息的操作,至少于所述分配状态显示区域显示未分配到所述第二对象的用户信息。如图3所示,当第二对象集合的第二对象分配完毕时,至少于所述分配状态显示区域103显示未分配到所述第二对象的用户数量及用户头像。在一些变化例中,当第二对象集合的第二对象分配完毕时,也可以于所述分配状态显示区域103显示未分配到所述第二对象的用户数量及用户头像和分配到所述第二对象的用户数量及用户头像。在各实施例中,可通过折叠/隐藏部分用户信息的方式,以避免分配状态显示区域103占用尺寸过大,影响对话区域102的显示。进一步地,在该实施例中,于所述分配状态显示区域103显示的用户信息仅对该用户的加入该用户社交空间的社交好友可见。在一些实施例中,当第二对象集合的第二对象分配完毕时,未分配到所述第二对象的用户数量为50人,而对于用户A而言,用户A在该用户社交空间的社交好友共35人,其中1人已分配到第二对象,则在向用户A显示的用户社交界面100的分配状态显示区域103内,仅显示未分配到第二对象的用户数量为34人(用户A在该用户社交空间内未分配到第二对象的社交好友的数量),且仅显示该34人的用户头像(多用户头像可折叠并基于用户操作展开显示)。由此,即使相互陌生的用户加入同一用户社交空间中也可以实现用户隐私的保护。
进一步地,所述用户社交界面100还可以包括第一对象显示区域101,所述第一对象显示区域101用于显示供该对象分配信息发布的第一对象的信息。
当第二场景数据包括第一用户的行为数据的实施例中,由于图2和图3分别示出第一用户(用户C)的行为数据(分配状态)不同,从而可以向第一用户(用户C)提供不同的候选评论信息。在图2中向第一用户提供候选评论信息A和候选评论信息B;在图3中向第一用户提供候选评论信息C和候选评论信息D。由于图2示出用户C已分配到第二对象,因此,候选评论信息A和候选评论信息B可以为表示用户C开心的心情的评论信息。由于图3示出用户C未分配到第二对象,因此,候选评论信息C和候选评论信息D可以为表示用户C遗憾的心情的评论信息。
当第二场景数据包括第一用户的行为数据以及第一用户的行为数据关联的第二用户和第二用户的对话信息时,图2可以为第一用户C操作了用户A发布的“抢到了0.06元”的对话信息的评论图标107时提供候选评论信息的界面;图2可以为第一用户C操作了用户D发布的“抢到了3.06元”的对话信息的评论图标107时提供候选评论信息的界面。由于图2和图3的第二场景数据不同,因此,在图2中向第一用户提供候选评论信息A和候选评论信息B;在图3中向第一用户提供候选评论信息C和候选评论信息D。由于图2的第二场景数据包括用户A及其发布的“抢到了0.06元”的对话信息以及用户C抢到了3.06元的行为数据,因此,候选评论信息A和候选评论信息B可以为表示用户C对用户A感到得意的评论信息。由于图3的第二场景数据包括用户D及其发布的“抢到了3.06元”的对话信息以及用户C未抢到第二对象的行为数据,因此,候选评论信息C和候选评论信息D可以为表示用户C恭喜用户D的评论信息。
以上仅仅是示意性地描述各候选评论信息的提供实例,本发明并非以此为限制,第二场景数据还可以进一步包括其它场景数据以进一步精准化、人性化提供候选评论信息。
下面结合图4和图5描述本发明的又一实施例。图4示出了根据本发明又一实施例的用户社交空间的界面示意图。图5示出了根据图4的用户社交空间的界面显示候选评论区域的界面示意图。图4和图5仅仅是示意性地示出本发明的用户社交界面的一种实现方式,本发明并非以此为限制,区域的增加、省略、尺寸变化、布局变化皆在本发明的保护范围之内。
在图4和图5的实施例中,所述评论图标107显示为第一符号(评论图标107的功能与图2和图3一致,图2和图3示出的评论图标107显示为第一符号,但本发明并非以此为限制)。在该实施例中,第一符号为“@”,本发明并非以此为限制。由此,所述第一用户和所述第二用户的行为数据还可以包括该用户于一信息输入区域104输入所述第一符号,并对由所输入的所述第一符号触发生成的候选对话信息的选择。在一些具体实现中,所述候选对话信息根据如下步骤生成包括:向该用户提供所述用户社交空间内的用户列表(如图3所示标号108);响应于所述该用户对所述用户列表中的用户选择,向所该用户提供所选用户的对话信息作为所述候选对话信息。例如,当用户C在用户列表108中选择了用户A,则可以将用户A的对话信息“抢到了0.06元”作为候选对话信息。当用户A存在多个对话信息时,可以将距离当前时间最近的至少一对话信息作为所述候选对话信息。在一些变化例中,所述候选对话信息为评论该用户的对话信息的评论信息。例如,用户A发布了一对话信息后,用户B评论了用户A的对话信息,则可以将用户B评论用户A的对话信息的评论信息作为候选对话信息。由此,可以将候选对话信息作为第二场景数据中的一项,以进行候选评论信息的生成。
具体而言,在上述实施例中,由于第一符号是常用的确定对话对象并提供对话对象的符号。因此,可以使该第一符号不仅作为对话信息的评论图标,也可以通过信息输入区域104的输入两种方式,实现确定对话对象并提供对话对象的同时,触发候选评论区域106的显示,并生成候选评论信息。
进一步地,在本发明的实施例中,可以将各对话信息的显示划分为不同的区域,其中一区域用于显示对话信息的内容,另一区域用于显示评论图标,从而若对不同的区域执行同一操作(诸如单击、双击、触控)时,可以实现不同的功能。例如,对显示对话信息的内容的区域进行操作时,可以提供复制、删除、剪切、转发等通用功能;对显示评论图标的区域进行操作时,可以提供前述的触发候选评论区域106的显示,并生成候选评论信息的功能。在一些变化例中,可以无需划分区域,但通过不同的操作,例如当对对话信息执行第一操作时,可以提供复制、删除、剪切、转发等通用功能;对对话信息执行第二操作时,可以提供前述的触发候选评论区域106的显示,并生成候选评论信息的功能。第一操作和第二操作是不同的操作,例如第一操作为单击,第二操作为压力触控或长时间触控,本发明并非以此为限制。
进一步地,本发明还可以提供多种不同的候选评论信息的生成方式,下面将分别结合图6至图8进行描述。
下面参见图6,图6示出了根据本发明一实施例的生成候选评论信息的流程图。图6共示出如下步骤:
步骤S121:根据所述对话信息自一关键词库进行关键词匹配,获得至少一候选关键词。
步骤S122:根据至少一候选关键词自一关键词评论映射表,获得与所述至少一候选关键词具有映射关系的至少一评论信息作为候选评论信息。
在本实施例中通过一预设的关键词评论映射表,根据实时的关键词的匹配,来自关键词评论映射表确定具有映射关系的评论信息作为候选评论信息。
关键词评论映射表可以储存文本关键词、类型关键词(例如对话信息类型,可以包括:商品链接分享、分配到第二对象的对话信息;未分配到第二对象的对话信息等)等和评论信息的映射关系。由此,通过预存映射表和实时匹配的方式,功能开发简单,便于实现。
下面参见图7,图7示出了根据本发明另一实施例的生成候选评论信息的流程图。图7共示出如下步骤:
步骤S123:将所述第二场景数据输入一经训练的评论预测模型;
步骤S124:将所述评论预测模型的至少一输出作为所述候选评论信息。
该实施例中,评论预测模型可以现有的机器学习模型,例如可以是神经网络模型、逻辑回归模型等有监督、无监督、半监督的模型,本发明并非以此为限制。
可以根据历史场景数据和评论信息来对机器学习模型进行训练。当训练达到预定次数、模型的损失函数收敛、模型的准确度达到预定阈值中的一个或多个条件时结束模型的训练。进一步地,模型训练完成后,还可以依据更新的场景数据和评论信息来进行模型的更新,本发明并非以此为限制。
通过评论预测模型进行评论信息的预测以获得更贴近场景的评论信息,且当模型训练完成后,可以作为离线模块进行使用,从而提高模型预测效率,加快显示候选评论信息的时间。
下面参见图8,图8示出了根据本发明又一实施例的生成候选评论信息的流程图。图8共示出如下步骤:
步骤S125:根据所述第二场景数据与历史第二场景数据进行匹配,获得至少一候选历史对话信息。
步骤S126:获取至少一候选历史对话信息的历史评论信息。
步骤S127:对所述历史评论信息进行聚合计数,按计数数量筛选所述候选评论信息。
在本实施例中,通过历史第二场景数据的匹配以获知相同第二场景数据的情况下的历史评论信息,并可将计数数量最多的N条历史评论信息作为候选评论信息,以供用户选择。该实施例功能开发简单,便于实现。
以上仅仅是本发明的多个应用场景和实施例,各应用场景和实施例可依据需求相互组合或单独使用,本发明并非以此为限制。
图9示出了根据本发明实施例的评论装置的模块图。评论装置200包括判断模块210、候选评论显示模块220、确定模块230以及发布模块240。
判断模块210配置成根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示。
若所述判断模块判断为是,则候选评论显示模块220配置成根据所述用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,将所确定的至少一候选评论信息显示于所述候选评论区域。
确定模块230配置成响应于第一用户对所述候选评论信息的选择,将所选择的候选评论信息作为评论信息。
发布模块240配置成将所述评论信息作为对话信息显示于对话区域内。
本发明提供的评论装置中,通过用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,从而显示在候选评论区域以向第一用户提供基于不同第二场景的候选评论信息,第一用户基于候选评论信息选择,可以快速进行评论和回复,以实现用户快速回复,减少评论所需时间的同时,适应不同场景,并满足用户之间沟通的灵活性。本发明还通过用户社交空间内的第一场景数据确定候选评论区域的显示的触发,从而避免候选评论区域占用界面空间,实现候选评论区域的灵活显示。
图9仅仅是示意性的示出本发明提供的评论装置200,在不违背本发明构思的前提下,模块的拆分、合并、增加都在本发明的保护范围之内。本发明提供的评论装置200可以由软件、硬件、固件、插件及他们之间的任意组合来实现,本发明并非以此为限。
在本发明的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被例如处理器执行时可以实现上述任意一个实施例中评论方法的步骤。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述评论方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
参考图10所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品700,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
所述计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在租户计算设备上执行、部分地在租户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在租户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到租户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
在本发明的示例性实施例中,还提供一种电子设备,该电子设备可以包括处理器,以及用于存储所述处理器的可执行指令的存储器。其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一个实施例中评论方法的步骤。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图11来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备500。图11显示的电子设备500仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,电子设备500以通用计算设备的形式表现。电子设备500的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元510、至少一个存储单元520、连接不同系统组件(包括存储单元520和处理单元510)的总线530、显示单元540等。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元510执行,使得所述处理单元510执行本说明书上述评论方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元510可以执行如图1以及图6至图8任一幅或多幅附图所示的步骤。
所述存储单元520可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)5201和/或高速缓存存储单元5202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)5203。
所述存储单元520还可以包括具有一组(至少一个)程序模块5205的程序/实用工具5204,这样的程序模块5205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线530可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备500也可以与一个或多个外部设备600(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通讯,还可与一个或者多个使得租户能与该电子设备500交互的设备通讯,和/或与使得该电子设备500能与一个或多个其它计算设备进行通讯的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通讯。这种通讯可以通过输入/输出(I/O)接口550进行。并且,电子设备500还可以通过网络适配器560与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通讯。网络适配器560可以通过总线530与电子设备500的其它模块通讯。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备500使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的上述评论方法。
相比现有技术,本发明的优势在于:
本发明通过用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,从而显示在候选评论区域以向第一用户提供基于不同第二场景的候选评论信息,第一用户基于候选评论信息选择,可以快速进行评论和回复,以实现用户快速回复,减少评论所需时间的同时,适应不同场景,并满足用户之间沟通的灵活性。本发明还通过用户社交空间内的第一场景数据确定候选评论区域的显示的触发,从而避免候选评论区域占用界面空间,实现候选评论区域的灵活显示。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由所附的权利要求指出。
Claims (15)
1.一种评论方法,其特征在于,包括:
根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示;
若是,则根据所述用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,将所确定的至少一候选评论信息显示于所述候选评论区域;
响应于第一用户对所述候选评论信息的选择,将所选择的候选评论信息作为评论信息;以及
将所述评论信息作为对话信息显示于对话区域内,其中,
所述第一场景数据及所述第二场景数据包括如下场景数据中的一项或多项:
所述第一用户的行为数据;
所述第一用户的行为数据关联的所述用户社交空间的第二用户的行为数据;以及
所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息。
2.如权利要求1所述的评论方法,其特征在于,所述第一场景数据及所述第二场景数据还包括如下场景数据中的一项或多项:
除所述第一用户及所述第二用户外,位于所述用户社交空间的其它用户的行为数据;
除所述第一对话信息外,所述对话区域内的其它对话信息;以及
发布对象分配信息的用户的行为数据。
3.如权利要求1所述的评论方法,其特征在于,所述第一用户和所述第二用户的行为数据包括:
该用户基于一对象分配信息的分配状态;和/或
该用户于所述对话区域内,对一对话信息的操作,所述操作关联发布该对话信息的另一用户且关联所操作的对话信息。
4.如权利要求3所述的评论方法,其特征在于,所述对话信息包括一评论图标,该用户对一对话信息的操作为该用户对所述评论图标的操作。
5.如权利要求4所述的评论方法,其特征在于,所述评论图标显示为第一符号,所述第一用户和所述第二用户的行为数据还包括:
该用户于一信息输入区域输入所述第一符号,并对由所输入的所述第一符号触发生成的候选对话信息的选择。
6.如权利要求5所述的评论方法,其特征在于,所述候选对话信息根据如下步骤生成包括:
向该用户提供所述用户社交空间内的用户列表;
响应于所述该用户对所述用户列表中的用户选择,向所该用户提供所选用户的对话信息作为所述候选对话信息。
7.如权利要求5或6所述的评论方法,其特征在于,所述候选对话信息为距离当前时间最近的至少一对话信息。
8.如权利要求5或6所述的评论方法,其特征在于,所述候选对话信息为评论该用户的对话信息的评论信息。
9.如权利要求1所述的评论方法,其特征在于,所述根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示包括:
当所述用户社交空间内的第一场景数据与触发场景规则集合中任一触发场景规则的匹配时,判断触发一候选评论区域的显示。
10.如权利要求3至6任一项所述的评论方法,其特征在于,所述候选评论信息根据如下步骤生成:
根据所述对话信息自一关键词库进行关键词匹配,获得至少一候选关键词;
根据至少一候选关键词自一关键词评论映射表,获得与所述至少一候选关键词具有映射关系的至少一评论信息作为候选评论信息。
11.如权利要求1至6、9任一项所述的评论方法,其特征在于,所述候选评论信息根据如下步骤生成:
将所述第二场景数据输入一经训练的评论预测模型;
将所述评论预测模型的至少一输出作为所述候选评论信息。
12.如权利要求1至6、9任一项所述的评论方法,其特征在于,所述候选评论信息根据如下步骤生成:
根据所述第二场景数据与历史第二场景数据进行匹配,获得至少一候选历史对话信息;
获取至少一候选历史对话信息的历史评论信息;
对所述历史评论信息进行聚合计数,按计数数量筛选所述候选评论信息。
13.一种评论装置,其特征在于,包括:
判断模块,配置成根据用户社交空间内的第一场景数据判断是否触发一候选评论区域的显示;
候选评论显示模块,若所述判断模块判断为是,则配置成根据所述用户社交空间的第二场景数据确定至少一候选评论信息,将所确定的至少一候选评论信息显示于所述候选评论区域;
确定模块,配置成响应于第一用户对所述候选评论信息的选择,将所选择的候选评论信息作为评论信息;以及
发布模块,配置成将所述评论信息作为对话信息显示于对话区域内,其中,
所述第一场景数据及所述第二场景数据包括如下场景数据中的一项或多项:
所述第一用户的行为数据;
所述第一用户的行为数据关联的所述用户社交空间的第二用户的行为数据;以及
所述第一用户的行为数据关联的所述对话区域内的第一对话信息。
14.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
存储器,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器运行时执行:
如权利要求1至12任一项所述的评论方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行:
如权利要求1至12任一项所述的评论方法。
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