CN111724177A - 播放权限排序方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及互联网技术领域,提供了一种播放权限排序方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备。所述播放权限排序方法包括:在接收到播放请求时,获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值;根据所述播放对象的播放概率和所述第一预算数值确定第二预算数值;在判断所述第一播放数值位于所述第二预算数值与所述第一预算数值之间时,以所述第二播放数值对所述播放权限进行排序;其中,所述第二播放数值根据所述播放概率和所述第一播放数值确定。本公开能够有效解决现有播放技术中存在的多媒体超播问题,增强播放效果。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,具体涉及一种播放权限排序方法、播放权限排序装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
随着互联网技术的发展,多媒体播放技术得到日益广泛的应用。
以广告播放为例,现有的广告播放技术中,广告播放平台接收到广告播放请求时,搜索符合条件的相关广告,根据该广告的出价和广告主的预算确定是否参与竞价排名,从而实现广告实时播放。但在实际应用中,由于各种因素的影响而存在着严重的超播问题。此外,在现有的广告播放技术中,日益繁多的广告出价计算方式使得广告主难以获知最终的广告出价,也无法根据广告出价准确设置预算数额及控制广告投入成本,从而影响广告播放效果。
因此,有必要提供一种播放权限排序方法及装置,以解决现有技术中存在的信息超播以及播放效果差的问题。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种播放权限排序方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服相关技术中存在的信息超播以及播放效果差的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一个方面,提供一种播放权限排序方法,包括:
在接收到播放请求时,获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值;
根据所述播放对象的播放概率和所述第一预算数值确定第二预算数值;
在判断所述第一播放数值位于所述第二预算数值与所述第一预算数值之间时,以所述播放对象的第二播放数值对所述播放权限进行排序;其中,所述第二播放数值根据所述播放概率和所述第一播放数值确定。
在本公开的一个示例性实施例中,播放权限排序方法还包括:在判断所述第一播放数值大于所述第一预算数值时,停止对所述播放权限进行排序。
在本公开的一个示例性实施例中,所述在接收到播放请求时,获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值,包括:在接收到播放请求时,根据所述播放请求搜索对应的播放对象,获取所述播放对象的第一播放数值和第一预算数值。
在本公开的一个示例性实施例中,在所述获取播放对象的第一竞播放数值和第一预算数值之前,还包括:根据所述播放请求获取对应的播放对象。
在本公开的一个示例性实施例中,在所述获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值之前,还包括:根据所述播放对象的展示系数确定所述第一播放数值。
在本公开的一个示例性实施例中,在所述确定所述第一播放数值之后,还包括:显示所述第一播放数值。
在本公开的一个示例性实施例中,所述以所述播放对象的第二播放数值对所述播放权限进行排序之后,还包括:确定所述播放对象的质量数值,以及根据所述播放对象的质量数值对所述播放权限进行排序。
根据本发明的另一方面,提供一种播放权限排序装置,包括:
获取模块,用于在接收到播放请求时获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值;
确定模块,用于根据所述播放对象的播放概率和所述第一预算数值确定第二预算数值;
排序模块,用于在判断所述第一播放数值位于所述第二预算数值与所述第一预算数值之间时以所述播放对象的第二播放数值对所述播放权限进行排序;其中,所述第二播放数值根据所述播放概率和所述第一播放数值确定。
根据本公开的再一方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法。
根据本公开的再一方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储处理器的可执行指令;
其中,处理器配置为经由执行可执行指令来执行上述任一项所述的方法。
与现有技术相比,本公开至少具有以下区别和有益效果:
本公开提供了一种播放权限排序方法及装置,用于对多种信息进行选择性播放。对于每个待播放对象,在播放费用与预先设置的预算(或预算余额)较为接近的情况下,根据播放概率与播放费用确定一个较低的价格对该播放对象的播放权限进行排序,从而对排序最高的播放对象进行播放。一方面,所述方法及装置可以有效控制该播放对象最终进行播放的概率,对于播放费用与预算费用比较接近的播放对象,降低其播放权限的排列次序,以减小该播放对象最终进行播放的可能性。所述方法能够降低多媒体播放平台因超播问题造成的损失,取得更好的播放效果。另一方面,在播放之前以较低的价格参与播放权限排序以及在播放之后以较低的价格支付播放费用,克服了现有技术中连续两次播放之后预算余额不足以支付播放费用的问题,减小了播放平台的播放成本。此外,所述方法能够将播放费用控制在用户的预算范围之内,不会因为超播而导致用户支付更多的播放费用。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的说明,并不能限制本公开要求保护的范围。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示例性示出本公开实施方式中一种播放权限排序方法的流程图;
图2示例性示出本公开实施例中一种广告竞价播放系统的结构图;
图3示例性示出本公开实施例中一种广告竞价播放方法的流程图;
图4示例性示出本公开实施例中一种出价计算模块的结构图;
图5示例性示出本公开实施例中一种出价显示界面的示意图;
图6示例性示出本公开实施例中另一种出价显示界面的示意图;
图7示例性示出本公开实施方式中一种播放权限排序装置的结构图;
图8示例性示出本公开实施方式中一种电子设备的结构图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示例性图解,并非一定是按比例绘制。附图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的步骤。例如,有的步骤还可以分解,而有的步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。另外,本公开的术语“第一”、“第二”仅是为了区分的目的,不应将其作为本公开的限制。
下面以广告播放为例,对相关技术中存在的超播问题进行说明:
在相关的广告竞价播放技术中,当广告播放平台接收到来自客户端的广告播放请求时,广告播放平台根据广告播放请求搜索符合条件的广告,根据该广告的出价与广告主设置的预算确定是否进行竞价排名,以实现对竞价排名最高的广告进行播放。
具体而言,广告播放平台根据广告主设置的预算(或者支付在先播放费用之后的预算余额)与出价计算模块计算出的广告出价确定是否进行竞价:当广告出价小于预算时对该广告进行竞价排名;当广告出价大于预算时停止竞价排名,即停止播放该广告;在出价较接近预算(出价略小于预算)的情况下,本次进行竞价排名并播放该广告之后,其预算余额小于下一次的广告出价,也不足以支付下一次的广告播放费用。但由于在本次播放中从进入广告竞价排名到广告播放完成进行费用结算需要经历一定的时间,费用结算可能发生在下一次竞价排名与播放广告之间,因此导致下一次广告播放完成进行费用结算时才能检测到当前预算余额已不足以支付该次广告播放费用,从而出现广告超播现象。
此外,在相关的广告播放技术中,广告出价的类型日益繁多,同一广告可能存在普通出价、抢排名出价、推荐人群出价和关键词出价等多种出价方式;并且广告出价的计算方法也更加复杂,常涉及到多种出价系数间的复杂计算,例如可以设置不同的抢排名溢价系数、人群溢价系数,以针对不同的人群、不同的时间段设置相应的出价。在这些情况下,用户设置各种参数之后难以获知最终的广告出价,也无法获知该出价是否在其预期成本范围内,以及其设置的预算是否低于出价而影响广告播放效果。
基于上述缺陷,本公开提供了一种播放权限排序方法及装置,以解决相关技术中存在的超播问题以及播放效果差的问题。所述播放权限排序方法以下步骤:
步骤S11:在接收到播放请求时,获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值;
步骤S12:根据所述播放对象的播放概率和所述第一预算数值确定第二预算数值;
步骤S13:在判断第一播放数值位于所述第二预算数值与所述第一预算数值之间时,以所述播放对象的第二播放数值进行播放权限排序;其中,所述第二播放数值根据所述播放概率和所述第一播放数值确定。
本公开提供了一种播放权限排序方法及装置,通过播放费用与播放预算之间的关系调整播放权限排序,在播放费用略低于播放预算(或预算余额)的情况下,根据播放概率与播放费用确定一个较低的价格进行播放权限排序,从而对排序最高的播放对象进行播放。一方面,所述方法及装置可以有效控制该播放对象最终进行播放的概率,对于播放费用与预算费用比较接近的播放对象,降低其播放权限的排列次序,以减小该播放对象最终进行播放的可能性。所述能够降低多媒体播放平台因超播问题造成的损失,取得更好的播放效果。另一方面,在播放之前以较低的价格参与播放权限排序以及在播放之后以较低的价格支付播放费用,克服了现有技术中连续两次播放之后预算余额不足以支付播放费用的问题,减小了播放平台的播放成本。此外,所述方法能够将播放费用控制在用户的预算范围之内,不会因为超播而导致用户支付更多的播放费用。
下面以广告播放为例,详细说明本公开所述的播放权限排序方法及装置。本公开一实施方式涉及一种播放权限排序方法,图1示例性示出了本公开实施方式中一种播放权限排序方法的流程图。参考图1,所述播放权限排序方法包括以下步骤:
步骤S11:在接收到播放请求时,获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值;
在本申请的一个实施例中,步骤S11可以包括:客户端发送播放请求至服务器;以及服务器接收到广告播放请求时,根据该广告播放请求查找符合条件的广告,获取符合条件的广告的第一播放数值和第一预算数值。
其中,客户端可以是设置有广告展示位的媒体网站,也可以是设置有广告展示位的社交、游戏应用软件;应当理解,本公开中发送广告播放请求的客户端也可以是其他设置有广告展示位的网络平台,本公开对此不做特殊限定。服务器在接收到客户端发送的播放请求时,可以首先根据播放请求中包含的相关信息对海量广告进行筛选,仅对符合播放条件的广告实施竞价排序操作,此步骤能够有效减少播放权限排序系统的工作量,节省服务器资源。
具体地说,广告播放请求中可以包含用户ID信息(例如广告交易平台的用户cookie或者移动设备ID等)、用户IP信息,也可以包含广告位信息(例如页面URL、广告位置等);应当理解,广告播放请求中也可以包含其他与播放广告相关的信息(例如商品信息等),本公开对此不做特殊限定。
在本公开的一个示例性实施例中,第一播放数值是根据多种参数通过广告出价模块确定的广告出价。可选地,第一播放数值可以预先计算并存储在播放权限排序系统中,也可以在接收到广告播放请求时实时进行计算。示例性的,计算广告出价的相关参数包括但不限于:无线出价系数、展示系数、抢排名溢价系数、定向溢价系数、最高人群溢价系数、人群最高溢价以及抢排名最高溢价等。
基于此,获取广告的第一播放数值和第一预算数值之前,还可以包括:根据所述播放对象的展示系数确定第一播放数值。示例性的,第一播放数值(广告出价)通过广告主端的出价计算模块确定,当广告主设置各种出价参数之后,出价计算模块根据该出价参数和类目平均出价计算最终的广告出价,并将该广告出价与广告主设置的预算发送至服务器进行存储。示例性的,用于确定广告出价的展示系数可以通过以下公式定义:
展示系数用于对出价进行调整,以使得历史点击率较高的广告以较少的价格竞得广告位,从而优化广告播放效果。此外,在播放样本足够大的情况下,广告的总体点击率呈正态分布,展示系数能够将广告点击率标准化并表示为Z分数的形式(其平均值为0.5,满分为1),从而实现广告点击率越高播放费用越低的播放效果。
此外,在确定第一播放数值之后,还可以包括:显示第一播放数值。具体而言,在确定广告出价之后,可以在广告主端显示广告出价、广告出价与类目平均出价的比较情况以及出价调整信息(例如在出价低于类目平均出价时建议提高出价)等,以便广告主能够及时根据广告出价调整广告投放策略,达到更好的广告播放效果。
在本公开的一个示例性实施例中,第一预算数值为用于确定该广告是否参与竞价(或者在广告播放之后用于支付广告播放费用)的当前可用数额。在第一次进行播放权限排序时,第一预算数值为广告主设置的用于播放广告的预算数额,在此后的播放权限排序中,第一预算数值为扣除部分或全部在先广告播放费用后的预算余额。
此后进入步骤S12:根据播放概率和第一预算数值确定第二预算数值;
在本公开的一个示例性实施例中,广告播放概率k用于调整该广告进入竞价排名的几率,其取值范围为0<k<1,具体数值可以根据广告收入控制策略手动调整;广告播放概率取值越大,该广告进入竞价排名的概率越大,最终进行播放的概率也越大。
第二预算数值可以视为播放权限排序系统中设置的用于控制广告超播的预算。示例性的,第二预算数值为第一预算数值与广告播放概率的乘积,应当理解,第二预算数值也可以通过其他可以实施的方式确定。例如第二预算数值可以定义为大数据统计下出现超播现象的最小数值。
此后进入步骤S13:判断第一播放数值位于第二预算数值与第一预算数值之间时,以第二播放数值进行播放权限排序;其中,第二播放数值根据播放概率和第一播放数值确定。
第二预算数值与第一预算数值之间的区间可定义为出价与预算较接近的范围,在此区间内仍以广告出价进行竞价排序可能导致超播现象。因此,本公开的竞价排序方法中根据相关参数设置有第二播放数值,在此区间内以较低的第二播放数值进行竞价排序,以降低广告的播放概率,解决现有技术中的超播问题。示例性的,第二播放数值定义为第一播放数值与广告播放概率的乘积。应当理解,第二播放数值也可以通过其他可以实施的方式确定,例如第二播放数值可以定义为大数据统计下不会导致超播问题的最高广告出价。可以理解,在降低参与竞价的广告出价的情况下,广告播放之后需支付的播放费用也相应的减少,即以参与竞价的第二播放数值支付本次广告播放的费用。
具体而言,根据广告播放概率k和第一预算数值m确定第二预算数值为m*k,根据广告播放概率k和第一播放数值n确定第二播放数值为n*k;
若判断m*k<n<m,则以第二播放数值n*k进行播放权限排序;以及在确定对该广告进行播放后,以第二播放数值n*k支付本次播放费用。
在本公开的一个示例性实施例中,所述播放权限排序方法还可以包括:在判断第一播放数值大于第一预算数值时,停止进行播放权限排序。应当理解,此步骤可以在步骤S11之后实施,也可以在步骤S12之后实施,本公开对此不做特殊限定。
具体而言,若判断第一播放数值n与第一预算数值m满足n>m,此时广告出价大于当前预算(或预算余额),停止该广告参与竞价。若继续进行竞价并播放该广告,会导致广告播放之后预算(或预算余额)不足以支付播放费用的问题。因此,在判断出价大于预算(或预算余额)时停止对该广告进行竞价排名,以减少竞价排名中的数据处理任务,节约服务器资源。
在本公开的一个示例性实施例中,在步骤S12之后,还可以包括:在判断第一播放数值小于第二预算数值时,以第一播放数值进行播放权限排序。
具体而言,若判断第一播放数值n与第二预算数值m*k满足n<m*k,则以第一播放数值n进行竞价。此时,播放该广告的费用(广告出价)远小于当前的预算(或预算余额),即使在本次播放结算之前进行下次播放,该预算(或预算余额)足以支付本次播放费用及下次播放费用。因此,以该广告的出价进行竞价不会导致超播问题。
在本公开的一个示例性实施例中,在步骤S13之后,还可以包括:计算播放对象的质量数值,根据质量数值大小对播放对象的播放权限进行排序。
具体而言,广告的质量数值可以根据多种参数确定,例如广告的创意性质、广告符合请求程度和/或广告主历史评价信息等。此外,质量数值可以是根据多种参数计算出的得分,也可以是等级划分,还可以是其他评述标准,本公开对此不做特殊限定。示例性的,可以根据所确定的广告质量数值的高低对播放权限进行排序,例如质量数值越高,其播放权限越大,在播放权限中的排名越靠前,进而播放该广告的概率越大。示例性的,也可以根据广告质量数值与播放费用综合确定播放权限的排序高低,以达到更好的播放效果。
在本公开的一个示例性实施例中,在步骤S13之后,还可以包括:获取竞价排名最高的广告,将该广告发送至客户端进行播放;以及以第一播放数值(或第二播放数值)支付本次广告播放费用。
具体地说,若在本次播放权限排序中以第一播放数值参与竞价,则在该广告播放后以第一播放数值支付播放费用;若在本次播放权限排序中以第二播放数值参与竞价,则在该广告播放后以第二播放数值支付播放费用。
图2示例性示出本公开实施例中一种广告竞价播放系统的结构图。参考图2,该系统20包括:
客户端21,用于在需要播放广告时向网关发送广告播放请求,以及接收网关返回的广告并进行播放;
网关(gateway)22,用于根据网络协议将接收到的广告播放请求发送至服务器,以及将来自服务器的待播放广告发送至客户端;
广告服务器23,用于根据接收到广告播放请求对符合条件的广告进行竞价排名,以及将待播放的广告发送至网关;
出价计算模块24,用于根据广告主设置的多种参数计算并显示广告出价,以及将该广告出价、广告主设置的预算发送至广告服务器。
图3示例性示出本公开实施例中一种广告竞价播放方法的流程图。参见图3,在广告竞价系统20中,上述播放权限排序方法通过以下步骤实现:
步骤S311:客户端向网关(gateway)发送广告播放请求;
步骤S312:网关(gateway)接收广告播放请求并将其发送至服务器;
步骤S313:服务器接收广告播放请求,根据该播放请求搜索符合请求条件的广告,获取其出价信息和预算信息;
步骤S314:根据播放概率k(0<k<1)、出价n与预算m判断该广告是否进入竞价排名:
若n>m,则进入步骤S315:停止该广告进入竞价排名;此后进入步骤S316:在出价计算模块商户端展示预算过低,导致广告播放概率较低,以及及时调整预算的信息;
若m*k<n<m,则进入步骤S317:以n*k为播放费用进行竞价排名;此后进入步骤S316和S318;步骤S318:服务器对所述广告进行精排检索以及粗排检索;
若n<m*k,则进入步骤S319:以出价m进行竞价排名;此后进入步骤S318;
步骤S320:服务器将排名最高的广告返回至网关(gateway);
步骤S321:网关(gateway)将该广告返回至客户端,以及客户端对该广告进行播放。
图4示例性示出了一种出价计算模块的结构图。出价计算模块24用于根据广告主设置的多种参数确定广告出价,以及显示该广告出价。参见图4,出价计算模块24包括:数据查询器41、出价计算器42、数据存储器43和出价显示器44。
在图4所示的出价计算模块24中,计算并显示广告出价通过以下步骤实现:数据查询器41查询广告主设置的多种出价信息,以及广告竞价系统计算出的、与该广告投放类目相同的其他广告主的平均出价信息;出价计算器42根据读取上述出价信息,遍历关键词设置,搜索最高价关键词及抢排名溢价并计算出价;遍历人群溢价,搜索最高溢价并计算出价;以及通过展示系数合并上述结果,得到最终的广告出价信息;数据存储器43存储出价计算器42计算出的广告出价信息,以及智能推荐出价结果、关键词出价结果、智能搜索位出价结果等,以供出价显示器44进行显示;出价显示器44将出价结果与类目平均出价进行比较,在出价低于同类目出价平均值时显示建议提高出价的信息。
示例性的,一种出价显示器的出价显示界面如图5所示,该显示界面在RTB普通竞价广告推广单元内设置有出价计算器浮层。出价计算器浮层在初始状态下无信息显示,经设置后实时显示出价信息(例如PC搜索广告位出价、移动搜索广告位出价和/或推荐广告位出价等)和各种出价对比信息。示例性的,另一出价显示界面如图6所示,该显示界面中设置有出价计算器按钮,可以滑动该按钮以显示广告出价范围及相关对比信息。
本公开另一实施方式涉及一种播放权限排序装置,图7示例性示出了本公开实施方式中一种播放权限排序装置的结构图。参考图7,播放权限排序装置70包括:
获取模块71,用于在接收到广告播放请求时获取广告的第一播放数值和第一预算数值;
确定模块72,用于根据广告播放概率和第一预算数值确定第二预算数值,其中,第二预算数值小于第一预算数值;以及
排序模块73,用于在判断第一播放数值位于第二预算数值与第一预算数值之间时,以该播放对象的第二播放数值进行播放权限排序;其中,第二播放数值根据播放概率和第一播放数值确定。
在本公开的一个示例性实施例中,播放权限排序装置还可以包括用于在判断所述第一播放数值大于所述第一预算数值时停止对所述播放权限进行排序的子模块;在本公开的另一示例性实施例中,播放权限排序装置还可以包括在判断所述第一播放数值小于所述第二预算数值时以所述第一播放数值对所述播放权限进行排序的子模块;在本公开的另一示例性实施例中,播放权限排序装置还可以包括用于根据播放对象的展示系数计算第一播放数值的子模块;在本公开的另一示例性实施例中,播放权限排序装置还可以包括用于显示第一播放数值的子模块。
在本公开的一个示例性实施例中,获取模块可以包括:用于在接收到播放请求时根据所述广告请求搜索对应的播放对象的子模块,以及用于获取所述播放对象的第一播放数值和第一预算数值的子模块。
本公开另一实施方式提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
程序产品可以在终端设备,例如服务器上运行。在本公开中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本公开另一实施方式提供一种能够实现上述方法的电子设备。所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图8描述根据本公开的这种实施方式的电子设备800。图8显示的电子设备800仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800以通用计算设备的形式表现。电子设备800的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元810、上述至少一个存储单元820、连接不同系统组件(包括存储单元820和处理单元810)的总线830、显示单元840。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元810执行,使得所述处理单元810执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元810可以执行如图1中所示的步骤S11、步骤S12和步骤S13。
存储单元820可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)821和/或高速缓存存储单元822,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)823。
存储单元820还可以包括具有一组(至少一个)程序模块825的程序/实用工具824,这样的程序模块825包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线830可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备800也可以与一个或多个外部设备801(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备800互的设备通信,和/或与使得该电子设备800能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口850进行。并且,电子设备800还可以通过网络适配器860与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器860通过总线830与电子设备800的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备800使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
应当理解,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示例性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。
Claims (10)
1.一种播放权限排序方法,其特征在于,包括:
在接收到播放请求时,获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值;
根据所述播放对象的播放概率和所述第一预算数值确定第二预算数值;
在判断所述第一播放数值位于所述第二预算数值与所述第一预算数值之间时,以所述播放对象的第二播放数值对所述播放权限进行排序;其中,所述第二播放数值根据所述播放概率和所述第一播放数值确定。
2.根据权利要求1所述的播放权限排序方法,其特征在于,还包括:在判断所述第一播放数值大于所述第一预算数值时,停止对所述播放权限进行排序。
3.根据权利要求1所述的播放权限排序方法,其特征在于,还包括:在判断所述第一播放数值小于所述第二预算数值时,以所述第一播放数值对所述播放权限进行排序。
4.根据权利要求1所述的播放权限排序方法,其特征在于,所述在接收到播放请求时,获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值,包括:在接收到播放请求时,根据所述播放请求搜索对应的播放对象,获取所述播放对象的第一播放数值和第一预算数值。
5.根据权利要求1所述的播放权限排序方法,其特征在于,在所述获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值之前,还包括:根据所述播放对象的展示系数确定所述第一播放数值。
6.根据权利要求5所述的播放权限排序方法,其特征在于,在所述确定所述第一播放数值之后,还包括:显示所述第一播放数值。
7.根据权利要求1所述的播放权限排序方法,其特征在于,所述以所述播放对象的第二播放数值对所述播放权限进行排序之后,还包括:确定所述播放对象的质量数值,以及根据所述播放对象的质量数值对所述播放权限进行排序。
8.一种播放权限排序装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于在接收到播放请求时获取播放对象的第一播放数值和第一预算数值;
确定模块,用于根据所述播放对象的播放概率和所述第一预算数值确定第二预算数值;
排序模块,用于在判断所述第一播放数值位于所述第二预算数值与所述第一预算数值之间时以所述播放对象的第二播放数值对所述播放权限进行排序;其中,所述第二播放数值根据所述播放概率和所述第一播放数值确定。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-7任一项所述的方法。
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