CN111723321B - 页面请求方法、装置及存储介质 - Google Patents

页面请求方法、装置及存储介质 Download PDF

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CN111723321B CN201910220687.2A CN201910220687A CN111723321B CN 111723321 B CN111723321 B CN 111723321B CN 201910220687 A CN201910220687 A CN 201910220687A CN 111723321 B CN111723321 B CN 111723321B
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Abstract

本公开涉及页面请求方法、装置及存储介质。该方法包括:向服务端发送页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息;当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据;根据该区块的页面数据和所述多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染所述面。本公开能够在接收到页面的每个区块的页面数据后进行立即渲染,从而对页面请求流程进行了优化,能够提高页面响应速度。

Description

页面请求方法、装置及存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种页面请求方法、装置及存储介质。
背景技术
页面请求的流程通常是客户端向服务端发送页面请求报文,服务端接收页面请求报文并进行处理,服务端向客户端返回页面响应报文,客户端根据页面响应报文进行渲染。以HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)请求为例,客户端与服务端建立TCP(Transmission Control Protol,传输控制协议)之后,客户端向服务端发送HTTP请求报文,服务端接收HTTP请求报文并进行处理,服务端向客户端返回HTTP响应报文。如何对页面请求流程进行优化,以提高页面响应速度,是亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种页面请求方法、装置及存储介质。
根据本公开的第一方面,提供了一种页面请求方法,所述方法应用于客户端中,所述方法包括:
向服务端发送页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息;
当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据;
根据该区块的页面数据和所述多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染所述页面。
在一种可能的实现方式中,所述当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,包括:
当首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据。
在一种可能的实现方式中,所述当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,包括:
当非首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的新的页面数据,并合并该区块的新的页面数据和该区块的已有的页面数据,得到该区块的页面数据。
在一种可能的实现方式中,所述对该区块的响应消息进行处理,包括:
通过传输层将该区块的响应消息传输至引擎层;
通过所述引擎层将该区块的响应消息传输至协议层;
通过所述协议层构建基于反应式网页协议的响应协议;
通过所述协议层根据所述响应协议解析该区块的响应消息。
在一种可能的实现方式中,在所述向服务端发送页面请求之前,所述方法还包括:
确定所述页面的不同区块之间的依赖关系;
根据所述页面的不同区块之间的依赖关系,生成所述页面请求。
在一种可能的实现方式中,所述确定所述页面的不同区块之间的依赖关系,包括:
通过引擎层的上下文管理模块确定所述页面的不同区块之间的依赖关系。
在一种可能的实现方式中,所述生成所述页面请求,包括:
通过引擎层调用协议层构建基于反应式网页协议的请求协议;
通过所述协议层将所述请求协议提供给所述引擎层;
通过所述引擎层将所述请求协议提供给传输层;
通过所述引擎层调用所述传输层根据所述请求协议和所述页面的多个区块的请求信息生成所述页面请求。
根据本公开的第二方面,提供了一种页面请求方法,所述方法应用于服务端中,所述方法包括:
接收客户端发送的页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息;
当获取所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向所述客户端返回该区块的响应消息。
在一种可能的实现方式中,所述页面请求根据所述页面的不同区块之间的依赖关系生成。
根据本公开的第三方面,提供了一种页面请求装置,包括:
发送模块,用于向服务端发送页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息;
处理模块,用于当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据;
渲染模块,用于根据该区块的页面数据和所述多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染所述页面。
根据本公开的第四方面,提供了一种页面请求装置,包括:
接收模块,用于接收客户端发送的页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息;
返回模块,用于当获取所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向所述客户端返回该区块的响应消息。
根据本公开的第五方面,提供了一种页面请求装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述第一方面的页面请求方法。
根据本公开的第六方面,提供了一种页面请求装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述第二方面的页面请求方法。
根据本公开的第七方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述第一方面的页面请求方法。
根据本公开的第八方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述第二方面的页面请求方法。
在本公开实施例中,客户端向服务端发送页面请求,其中,页面请求包括页面的多个区块的请求信息,客户端在接收到多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,并根据该区块的页面数据和多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染页面,由此能够在接收到页面的每个区块的页面数据后进行立即渲染,从而对页面请求流程进行了优化,能够提高页面响应速度。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开实施例的页面请求方法的流程图。
图2示出根据本公开实施例的页面请求方法中页面的区块的示意图。
图3示出根据本公开实施例的页面请求方法中RWP的位置的示意图。
图4示出根据本公开实施例的页面请求方法中RWP的请求协议的示意图。
图5示出根据本公开实施例的页面请求方法中RWP的响应协议的示意图。
图6示出根据本公开实施例的页面请求方法的流程图。
图7示出根据本公开实施例的页面请求方法的示意图。
图8示出根据本公开实施例的页面请求装置的框图。
图9示出根据本公开实施例的页面请求装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于页面请求的装置800的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于页面请求的装置1900的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开实施例的页面请求方法的流程图。该页面请求方法的执行主体可以是页面请求装置。该页面请求方法应用于客户端中。例如,该页面请求方法可以由终端设备或其它处理设备执行。其中,终端设备可以是用户设备(User Equipment,UE)、移动设备、用户终端、终端、蜂窝电话、无绳电话、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、手持设备、计算设备、车载设备或者可穿戴设备等。
在一种可能的实现方式中,该页面请求方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
在一种可能的实现方式中,该页面请求方法可以通过客户端应用的SDK(SoftwareDevelopment Kit,软件开发工具包)来实现。例如,该客户端应用的SDK可以包括引擎层、协议层和传输层。例如,该客户端应用可以命名为Groot,引擎层可以命名为Groot Engine层,协议层可以命名为Reactive Web Protocol层,传输层可以命名为Data Flux传输层,本公开实施例对此不作限定。
如图1所示,该页面请求方法包括步骤S11至步骤S13。
在步骤S11中,向服务端发送页面请求,其中,该页面请求包括页面的多个区块的请求信息。
在本公开实施例中,页面可以指网页(web page)。本公开实施例中的区块可以指HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)中定义的区块。例如,页面的区块可以包括传统区块、头部区块、尾部区块、导航区块和周边区块等中的一种或多种。在HTML中,传统区块可以采用<div>标签定义,头部区块可以采用<header>标签定义,尾部区块可以采用<footer>标签定义,导航区块可以采用<nav>标签定义,周边区块可以采用<aside>标签定义。
图2示出根据本公开实施例的页面请求方法中页面的区块的示意图。图2所示的页面包括区块21、区块22和区块23。客户端向服务端发送图2所示的页面对应的页面请求时,该页面请求包括区块21、区块22和区块23的请求信息。
在一种可能的实现方式中,向服务端发送页面请求,包括:通过EventSource对象向服务端发送页面请求。
在该实现方式中,客户端可以通过EventSource对象与服务端进行交互。在一个示例中,客户端还可以通过EventSource对象接收SSE(Server-Send Event,服务器发送事件)。
在一个示例中,可以通过客户端的浏览器在HTML5的规范下创建EventSource对象。
在步骤S12中,当接收到该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据。
在一种可能的实现方式中,响应消息以EventStream数据包的形式接收。在该实现方式中,服务端可以以EventStream数据包的形式向客户端返回多个区块中的任意一个区块的响应消息,由此客户端以EventStream数据包的形式接收响应消息。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:通过传输层接收多个区块中的任意一个区块的响应消息。
在一种可能的实现方式中,当接收到该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,包括:当首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据。
在一种可能的实现方式中,当接收到该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,包括:当非首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的新的页面数据,并合并该区块的新的页面数据和该区块的已有的页面数据,得到该区块的页面数据。
在一种可能的实现方式中,对该区块的响应消息进行处理,包括:通过传输层将该区块的响应消息传输至引擎层;通过引擎层将该区块的响应消息传输至协议层;通过协议层构建基于反应式网页协议(RWP,Reactive WebProtocol)的响应协议;通过协议层根据响应协议解析该区块的响应消息。
在一个示例中,响应消息可以由引擎层的管理(manage)模块提供给协议层。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:通过协议层将该区块的页面数据传输至引擎层。
在步骤S13中,根据该区块的页面数据和该多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染页面。
其中,若该多个区块中的其他区块的已有的页面数据不为空,即存在该多个区块中的其他区块的已有的页面数据,则将该区块的页面数据和该多个区块中的其他区块的已有的页面数据组合在一起渲染页面;若该多个区块中的其他区块的已有的页面数据为空,即不存在该多个区块中的其他区块的已有的页面数据,则根据该区块的页面数据渲染页面。
图3示出根据本公开实施例的页面请求方法中RWP的位置的示意图。如图3所示,RWP可以建立在HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)之上,或者可以建立在WebSocket等基于TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)的协议之上,或者可以直接建立在TCP之上,本公开实施例对此不作限定。
在本公开实施例中,RWP可以包括请求协议(Request Protocol)和响应协议(Response Protocol)两部分。图4示出根据本公开实施例的页面请求方法中RWP的请求协议的示意图。在图4所示的示例中,请求协议包含API(Application ProgrammingInterface,应用程序编程接口)信息、页面请求的流的ID(streamid)和模块(modules)信息。其中,模块信息可以包括模块的名称(name)、模块的参数(param)、策略(strategy)信息、超时控制(timeout)信息、版本(version)信息和API的参数(param)等。其中,图4中的一个param可以表示模块的参数,另一个param可以表示API的参数。图4中的num可以表示扩展属性,为预留字段。图5示出根据本公开实施例的页面请求方法中RWP的响应协议的示意图。在图5所示的示例中,响应协议可以为一个EventStream数据包,包含一个事件(event)和一个data数据。其中,事件指SSE,SSE由EventSource接收,EventStream表示SSE(Server-SendEvent,服务器发送事件)发送的数据。data数据可以包含响应消息的code(响应状态码)、消息(message)、名称(name)、类型(type)、页面请求的流的ID(streamid)、时间戳(timestamp)和有效载荷(payload)等。其中,有效载荷内存放业务数据,例如页面数据。
在本公开实施例中,当客户端接收到多个区块中的任意一个区块的响应消息时,立即对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,并立即根据该区块的页面数据和该多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染页面,而不等待接收到所有区块的响应消息后再进行处理,且不等待得到所有区块的页面数据后再进行渲染。例如,客户端接收到区块21的响应消息后,立即对区块21的响应消息进行处理,得到区块21的页面数据,并立即根据区块21的页面数据和该多个区块中的其他区块的已有的页面数据(例如区块22的已有的页面数据)渲染页面,而不等待接收到所有区块的响应消息后再进行处理,且不等待得到所有区块的页面数据后再进行渲染。
在本公开实施例中,客户端向服务端发送页面请求,其中,页面请求包括页面的多个区块的请求信息,客户端在接收到多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,并根据该区块的页面数据和多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染页面,由此能够在接收到页面的每个区块的页面数据后进行立即渲染,从而对页面请求流程进行了优化,能够提高页面响应速度。
在一种可能的实现方式中,在向服务端发送页面请求之前,该方法还包括:确定不同区块之间的依赖关系;根据不同区块之间的依赖关系,生成该页面请求。
在一种可能的实现方式中,确定不同区块之间的依赖关系,包括:通过引擎层的上下文管理模块确定不同区块之间的依赖关系。在该实现方式中,可以通过引擎层的上下文管理模块对不同区块之间的依赖关系进行维护。通过对不同区块之间的依赖关系进行维护,能够避免多次请求造成多个区块的状态不匹配的问题。例如,在图2所示的示例中,区块22依赖于区块21和区块23,区块23依赖于区块21,引擎层的上下文管理模块对区块21、区块22和区块23之间的依赖关系进行维护。例如,当区块21发生变化时,引擎层的上下文管理模块通知区块22和区块23进行更新;当区块23发生变化时,引擎层的上下文管理模块通知区块22进行更新。
在一种可能的实现方式中,生成该页面请求,包括:通过引擎层调用协议层构建基于反应式网页协议的请求协议;通过协议层将请求协议提供给引擎层;通过引擎层将请求协议提供给传输层;通过引擎层调用传输层根据请求协议和多个区块的请求信息生成该页面请求。
在该实现方式中,协议层可以用于构建基于反应式网页协议的请求协议。在一个示例中,协议层构建的请求协议可以由引擎层的管理模块提供给传输层。
在本公开实施例中,服务端得到处理结果后立即返回给客户端,客户端立即渲染,从而能够加快页面响应。
在本公开实施例中,服务端无需向客户端返回页面的页面样式和执行脚本,只需向客户端返回页面数据,从而能够减少传输的数据量,进一步提高页面响应速度。
图6示出根据本公开实施例的页面请求方法的流程图。该页面请求方法的执行主体可以是页面请求装置。该页面请求方法应用于服务端中。例如,该页面请求方法可以由服务器或其它处理设备执行。在一些可能的实现方式中,该页面请求方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。如图6所示,该页面请求方法包括步骤S31和步骤S32。
在步骤S31中,接收客户端发送的页面请求,其中,该页面请求包括页面的多个区块的请求信息。
在一种可能的实现方式中,接收客户端发送的页面请求,包括:接收客户端通过EventSource对象发送的页面请求。
在一种可能的实现方式中,服务端在接收到页面请求后,可以对该多个区块的请求信息分别进行处理,例如,可以对该多个区块的请求信息同时进行处理。
在步骤S32中,当获取该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向客户端返回该区块的响应消息。
在本公开实施例中,服务端对该多个区块中的任意一个区块的请求信息进行处理,获取该区块的响应消息后,实时向客户端返回该区块的响应消息,而不等待获取该区块的其他响应消息或者该多个区块中的其他区块的响应消息后一起返回给客户端。例如,当服务端获取区块22的响应消息时,立即向客户端返回区块22的响应消息,而不等待获取区块22的其他响应消息或者该多个区块中的其他区块(区块21、区块23)的响应消息后一起返回给客户端。在本公开实施例中,一个区块可能存在多个处理结果,在这种情况下,服务端多次获取该区块的响应消息,且多次向客户端返回该区块的响应消息。
在一种可能的实现方式中,实时向客户端返回该区块的响应消息,包括:以EventStream数据包的形式实时向客户端返回该区块的响应消息。
在本公开实施例中,服务端通过接收客户端发送的页面请求,其中,该页面请求包括页面的多个区块的请求信息,当获取该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向客户端返回该区块的响应消息,由此能够在获取页面的每个区块的页面数据后立即向客户端返回,从而对页面请求流程进行了优化,能够提高客户端的页面响应速度。
在一种可能的实现方式中,该页面请求根据不同区块之间的依赖关系生成。
图7示出根据本公开实施例的页面请求方法的示意图。在图7所示的示例中,客户端向服务端发送页面请求,该页面请求包括页面的三个区块的请求信息。服务端在接收到页面请求后,对该三个区块的请求信息分别进行处理,例如,可以对该三个区块的请求信息同时进行处理。服务端在获取该三个区块中的任意一个区块的响应消息后,立即向客户端返回该区块的响应消息,以此类推,向客户端返回三个区块的响应消息。
图8示出根据本公开实施例的页面请求装置的框图。如图8所示,该页面请求装置包括:发送模块51,用于向服务端发送页面请求,其中,该页面请求包括页面的多个区块的请求信息;处理模块52,用于当接收到该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据;渲染模块53,用于根据该区块的页面数据和该多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染页面。
在一种可能的实现方式中,处理模块52用于:当首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据。
在一种可能的实现方式中,处理模块52用于:当非首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的新的页面数据,并合并该区块的新的页面数据和该区块的已有的页面数据,得到该区块的页面数据。
在一种可能的实现方式中,处理模块52用于:通过传输层将该区块的响应消息传输至引擎层;通过引擎层将该区块的响应消息传输至协议层;通过协议层构建基于反应式网页协议的响应协议;通过协议层根据响应协议解析该区块的响应消息。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:确定模块,用于确定页面的不同区块之间的依赖关系;生成模块,用于根据页面的不同区块之间的依赖关系,生成页面请求。
在一种可能的实现方式中,确定模块用于:通过引擎层的上下文管理模块确定页面的不同区块之间的依赖关系。
在一种可能的实现方式中,生成模块用于:通过引擎层调用协议层构建基于反应式网页协议的请求协议;通过协议层将请求协议提供给引擎层;通过引擎层将请求协议提供给传输层;通过引擎层调用传输层根据请求协议和页面的多个区块的请求信息生成页面请求。
在本公开实施例中,客户端向服务端发送页面请求,其中,页面请求包括页面的多个区块的请求信息,客户端在接收到多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,并根据该区块的页面数据和多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染页面,由此能够在接收到页面的每个区块的页面数据后进行立即渲染,从而对页面请求流程进行了优化,能够提高页面响应速度。
图9示出根据本公开实施例的页面请求装置的框图。如图9所示,该页面请求装置包括:接收模块61,用于接收客户端发送的页面请求,其中,该页面请求包括页面的多个区块的请求信息;返回模块62,用于当获取该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向客户端返回该区块的响应消息。
在一种可能的实现方式中,该页面请求根据页面的不同区块之间的依赖关系生成。
在本公开实施例中,服务端通过接收客户端发送的页面请求,其中,该页面请求包括页面的多个区块的请求信息,当获取该多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向客户端返回该区块的响应消息,由此能够在获取页面的每个区块的页面数据后立即向客户端返回,从而对页面请求流程进行了优化,能够提高客户端的页面响应速度。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于页面请求的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图10,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于页面请求的装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图11,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (13)

1.一种页面请求方法,其特征在于,所述方法应用于客户端中,所述方法包括:
向服务端发送页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息;
当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据;
根据该区块的页面数据和所述多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染所述页面;
在所述向服务端发送页面请求之前,所述方法还包括:确定所述页面的不同区块之间的依赖关系;根据所述页面的不同区块之间的依赖关系,生成所述页面请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,包括:
当首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,包括:
当非首次接收到该区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的新的页面数据,并合并该区块的新的页面数据和该区块的已有的页面数据,得到该区块的页面数据。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述对该区块的响应消息进行处理,包括:
通过传输层将该区块的响应消息传输至引擎层;
通过所述引擎层将该区块的响应消息传输至协议层;
通过所述协议层构建基于反应式网页协议的响应协议;
通过所述协议层根据所述响应协议解析该区块的响应消息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述页面的不同区块之间的依赖关系,包括:
通过引擎层的上下文管理模块确定所述页面的不同区块之间的依赖关系。
6.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述生成所述页面请求,包括:
通过引擎层调用协议层构建基于反应式网页协议的请求协议;
通过所述协议层将所述请求协议提供给所述引擎层;
通过所述引擎层将所述请求协议提供给传输层;
通过所述引擎层调用所述传输层根据所述请求协议和所述页面的多个区块的请求信息生成所述页面请求。
7.一种页面请求方法,其特征在于,所述方法应用于服务端中,所述方法包括:
接收客户端发送的页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息,所述页面请求是根据所述页面的不同区块之间的依赖关系生成;
当获取所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向所述客户端返回该区块的响应消息,以使所述客户端当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,根据该区块的页面数据和所述多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染所述页面。
8.一种页面请求装置,其特征在于,包括:
发送模块,用于向服务端发送页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息;
处理模块,用于当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据;
渲染模块,用于根据该区块的页面数据和所述多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染所述页面;
所述装置还包括:确定模块,用于确定所述页面的不同区块之间的依赖关系;生成模块,用于根据所述页面的不同区块之间的依赖关系,生成所述页面请求。
9.一种页面请求装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收客户端发送的页面请求,其中,所述页面请求包括页面的多个区块的请求信息,所述页面请求是根据所述页面的不同区块之间的依赖关系生成;
返回模块,用于当获取所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,实时向所述客户端返回该区块的响应消息,以使所述客户端当接收到所述多个区块中的任意一个区块的响应消息时,对该区块的响应消息进行处理,得到该区块的页面数据,根据该区块的页面数据和所述多个区块中的其他区块的已有的页面数据渲染所述页面。
10.一种页面请求装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至6中任意一项所述的方法。
11.一种页面请求装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求7所述的方法。
12.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任意一项所述的方法。
13.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求7所述的方法。
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