CN111714139A - 注意力广度检测方法、装置和计算设备 - Google Patents

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CN111714139A
CN111714139A CN201910214722.XA CN201910214722A CN111714139A CN 111714139 A CN111714139 A CN 111714139A CN 201910214722 A CN201910214722 A CN 201910214722A CN 111714139 A CN111714139 A CN 111714139A
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signal lamp
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signal
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scene
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李糸可
孙云
马保民
王生昌
王燕华
李梦霄
王梦娜
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Yunnan Jiaotong College
Kunming Sofotuo Technology Co ltd
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Yunnan Jiaotong College
Kunming Sofotuo Technology Co ltd
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    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
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    • A61B5/16Devices for psychotechnics; Testing reaction times ; Devices for evaluating the psychological state
    • A61B5/168Evaluating attention deficit, hyperactivity

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Abstract

本申请公开了一种注意力广度检测方法、装置和计算设备。其中,方法包括:对检测场景和检测场景中的信号灯进行三维建模,加载并显示检测场景和信号灯;随机点亮信号灯中的部分或全部;记录信号灯点亮的第一时间;监听被测试人员按下输入设备的按钮的动作事件,记录该动作事件的第二时间和与输入设备的按钮对应的数字;计算被测试人员的反应时间,和/或判断被测试人员的选择是否正确。采用该方法,无需采用专门的仪器,仅在通用计算设备中安装软件即可进行测试注意力广度,因此,方便部署、维护和升级非常方便,节省空间和成本。由于采用通用计算设备并且操作十分简单,不会给被测试人员带来心理负担,因此能够提高测试结果的准确性和可靠性。

Description

注意力广度检测方法、装置和计算设备
技术领域
本申请涉及检测技术领域,特别是涉及一种注意力广度检测方法、装置和计算设备。
背景技术
注意广度所表征的是个体在眼球不及时转动期内,对稍纵即逝的对象把握数量的一种基本品质。注意的对象愈多,错误估计的概率也就愈大。成人一般只能注意到8到9个刺激圆点。运用数据统计方法,输出个体50%实际刺激次数能正确判断的刺激对象数即为该被试对该判断刺激的注意广度。
现有技术中主要采用专用仪器测量注意广度,例如,注意广度测试仪。该仪器能够测量被测试用户对稍纵即逝的对象的注意能力。以一种注意广度测试仪为例,对其工作原理进行说明。该仪器是一台附带一个16*16矩阵的LED红灯组。在检测时,一定时间内会在矩阵的随机位置显示5个至16个LED灯。该仪器附带有对应数量的按钮,被试测用户基于观察到的LED亮灯数量,按下对应数量的按钮。该仪器记录被测试用户的反应时间,同时记录被按下的按钮是否正确。
该注意广度测试仪的形状和测谎仪类似。会对被测试用户的心理造成一定压力。有可能引起被测试用户紧张的情绪从而导致测试结果不够客观。另外该仪器较沉重,使用难度较高,需要专业测试辅助人员进行手动测试。因此不利于大规模测试,如遇到异地测试需求,需要大量的人力物力进行部署。该仪器容易被损坏,从而影响检测效率。
发明内容
本申请的目的在于克服上述问题或者至少部分地解决或缓减解决上述问题。
根据本申请的第一个方面,提供了一种注意力广度检测方法,包括:
场景显示步骤:对检测场景和所述检测场景中的信号灯进行三维建模,加载并显示所述检测场景和所述信号灯;其中,所述信号灯排列成M*N的矩阵,M≥1,表示矩阵的行;N≥1,表示矩阵的列;
信号灯状态显示步骤:随机点亮所述信号灯中的部分或全部;
时间记录步骤:记录所述信号灯点亮的第一时间;
监听步骤:监听被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,记录该动作事件的第二时间和与所述输入设备的按钮对应的数字;
反应检测步骤:通过所述第一时间和所述第二时间计算所述被测试人员的反应时间,和/或基于所述信号灯点亮的数量与所述输入设备的按钮对应的数字判断被测试人员的选择是否正确。
采用该方法,在测试注意力广度时,无需采用专门的仪器,仅在通用计算设备中安装软件即可进行测试,因此,方便部署、维护和升级都非常方便,节省空间和成本。由于采用通用计算设备而不是专用仪器,并且操作十分简单,不会给被测试人员带来心理负担,因此能够提高测试结果的准确性和可靠性。
可选地,所述场景显示步骤包括:
场景创建步骤:基于虚拟摄像机所在位置的视野创建检测场景;
环境设置步骤:设置所述检测场景的环境,所述环境包括以下属性中的一个或多个:光源、地平面、视觉效果;
信号灯创建步骤:在所述检测场景设置所述信号灯的数量和位置,创建所述信号灯的三维模型;
显示步骤:加载并显示所述检测场景和所述信号灯。
该方法能够通过创建三维真实场景和信号灯,模拟真实的视觉效果,提高被测试人员的舒适度,同时,有利于检测被测试用户在面临真实场景时的反应,因此,测试结果能够更大程度地反映被测试用户的真实能力。
可选地,所述信号灯状态显示步骤中,点亮所述信号灯的方式为伪随机方式。
可选地,所述信号灯状态显示步骤包括:
伪随机数值池生成步骤:生成伪随机数值池,该伪随机数值池包括L个数值,每个数值均小于或等于信号灯的总数,L≥1;
点灯数量选择步骤:从所述伪随机数值池中随机选择数值K作为待点亮的信号灯的数量,其中,1≤K≤M*N;
数组填充步骤:在行坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于M;在列坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于N,所述行坐标变量数组和所述列坐标变量数组组成K个坐标;
信号灯点亮步骤:基于K个坐标点亮相应的信号灯。
可选地,该方法还包括:
伪随机数删除步骤:将数值K从所述伪随机数值池中删除。
该方法能够避免出现信号灯出现数量不均匀的情况。通过伪随机数值池,使得在测试过程中,所有生成的伪随机数都能被利用到,以使得点亮的信号灯数量分布比较均匀,使得测试结果更加准确。
可选地,该方法还包括:对所述被测试人员进行L次测试。
该方法通过多次测量,一方面能够使得被测试人员在稳定状态下进行测试,一方面能够使得信号灯出现的数量和位置更加随机,从而得到更准确的检测结果。
可选地,该方法还包括:
统计步骤:重复执行所述信号灯状态显示步骤到所述反应检测步骤,统计所述被测试人员的平均反应时间和/或正确率。
可选地,在所述监听步骤中,监听所述被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,显示与所述输入设备的按钮对应的数字,响应于所述被测试人员对该数字的确认请求,将接收所述确认请求时间记录该动作事件的第二时间。
根据本申请的第二个方面,提供了一种注意力广度检测装置,包括:
场景显示模块,其配置成用于对检测场景和所述检测场景中的信号灯进行三维建模,加载并显示所述检测场景和所述信号灯;其中,所述信号灯排列成M*N的矩阵,M≥1,表示矩阵的行;N≥1,表示矩阵的列;
信号灯状态显示模块,其配置成用于随机点亮所述信号灯中的部分或全部;
时间记录模块,其配置成用于记录所述信号灯点亮的第一时间;
监听模块,其配置成用于监听被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,记录该动作事件的第二时间和与所述输入设备的按钮对应的数字;
反应检测模块,其配置成用于通过所述第一时间和所述第二时间计算所述被测试人员的反应时间,和/或基于所述信号灯点亮的数量与所述输入设备的按钮对应的数字判断被测试人员的选择是否正确。
该装置通过通用计算设备即可以对注意力广度进行测试,方便部署、维护和升级都非常方便,节省空间和成本。由于采用通用计算设备而不是专用仪器,并且操作十分简单,不会给被测试人员带来心理负担,因此能够提高测试结果的准确性和可靠性。
根据本申请的第三个方面,提供了一种计算设备,包括显示器、存储器、处理器和输入设备,所述显示器、所述存储器和所述输入设备分别与所述存储器连接,其中,所述显示器用于显示所述检测场景和所述信号灯,所述输入设备包括多个按钮,所述存储器内存储有能由所述处理器运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上所述的方法。
根据下文结合附图对本申请的具体实施例的详细描述,本领域技术人员将会更加明了本申请的上述以及其他目的、优点和特征。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。后文将参照附图以示例性而非限制性的方式详细描述本申请的一些具体实施例。附图中相同的附图标记标示了相同或类似的部件或部分。本领域技术人员应该理解的是,这些附图未必是按比例绘制的。在附图中:
图1是运行根据本申请一个实施例的注意力广度检测方法的计算机装置硬件结构示意图;
图2是根据本申请的一个实施例的注意力广度检测方法的示意性流程图;
图3是根据本申请的一个实施例的注意力广度检测方法的显示界面的示意图;
图4是根据本申请的一个实施例的注意力广度检测装置的示意性框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本申请实施例,还提供了一种注意力广度检测方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请实施例所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。在一个实施例中,本申请提供了一种计算设备,包括显示器、存储器、处理器和输入设备,所述显示器、所述存储器和所述输入设备分别与所述存储器连接,其中,所述显示器用于显示所述检测场景和所述信号灯,所述输入设备包括多个按钮,所述存储器内存储有能由所述处理器运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现所述的注意力广度检测方法。其中,计算设备可以是计算机装置(或移动设备)。图1是运行根据本申请一个实施例的注意力广度检测方法的计算机装置硬件结构示意图。如图1所示,计算机装置10(或移动设备10)可以包括一个或多个处理器(图中采用102a、102b,……,102n来示出,处理器可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器104、以及用于通信功能的传输模块。除此以外,还可以包括:显示器、输入/输出接口(I/O接口)、通用串行总线(USB)端口(可以作为I/O接口的端口中的一个端口被包括)、网络接口、电源和/或相机。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,计算机装置10还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
应当注意到的是上述一个或多个处理器和/或其他数据处理电路在本文中通常可以被称为“数据处理电路”。该数据处理电路可以全部或部分的体现为软件、硬件、固件或其他任意组合。此外,数据处理电路可为单个独立的处理模块,或全部或部分的结合到计算机装置10(或移动设备)中的其他元件中的任意一个内。如本申请实施例中所涉及到的,该数据处理电路作为一种处理器控制(例如与接口连接的可变电阻终端路径的选择)。
存储器104可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本申请实施例中的方法对应的程序指令/数据存储装置,处理器通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的应用程序的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机装置10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算机装置10的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
显示器可以例如触摸屏式的液晶显示器(LCD),该液晶显示器可使得用户能够与计算机装置10(或移动设备)的用户界面进行交互。
在上述运行环境下,本申请提供了一种注意力广度检测方法。图2是根据本申请的一个实施例的注意力广度检测方法的示意性流程图。该方法可以包括:
S100场景显示步骤:对检测场景和所述检测场景中的信号灯进行三维建模,加载并显示所述检测场景和所述信号灯;其中,所述信号灯排列成M*N的矩阵,M≥1,表示矩阵的行;N≥1,表示矩阵的列。
可选地,S100场景显示步骤可以包括:
场景创建步骤:基于虚拟摄像机所在位置的视野创建检测场景。
环境设置步骤:设置所述检测场景的环境,所述环境包括以下属性中的一个或多个:光源、地平面、视觉效果。
信号灯创建步骤:在所述检测场景设置所述信号灯的数量和位置,创建所述信号灯的三维模型。
显示步骤:加载并显示所述检测场景和所述信号灯。
在S100场景显示步骤中,运用三维(3D)引擎中的“场景(scene)”、“舞台(stage)”、“点光(Point Light)”、“碰撞检测(Collision Detect)”、“刚体(RigidBody)”、“镜头(Camera)”等进行设定,使模型按照现实世界物理法则进行即时演算,防止出现超过现实世界常识范围的动作或现象出现。
首先设置摄像机位置,距离模型环境原点(0,0,0)位置z轴a个单位常量,并设定高宽比为显示器当前高宽比,同时设定摄像机位置距离原点(0,0,0)位置b个单位。其中,a可以小于b。在一个可选的实施方案中,可以采用如下方式设置:
创建基于ThreeJS的场景,设置广角度为c,画面纵横比16比9,最小单位为1,纵深为d个单位。分别设定摄像头位置z轴、y轴、x轴的坐标。
设置聚光灯作为场景环境光源,假设光源照射范围超过地平面,则可以达到太阳光线的效果,仿真真实世界的场景。首先设置聚光灯定位位置,转换阴影设定为开启,依次设定光照阴影参数、光照纠偏、光照幅度。将光源模型添加到场景中。
设置地平面(plane)的视觉效果,让肉眼具有透视的近大远小效果,让2D显示平面呈现出3D空间视觉感。首选创建地平面模型,设定转置角度,创建地平面阴影材质,设定地平面阴影透明度,创建地平面物理刚体,设置地平面物理刚体在y轴的位置-200,地平面物理刚体接受阴影设定为开启,添加地平面模型至场景中。
设置灯光光源的起始位置和刚体特性,以免造成程序失控后产生一些超出真实世界的物理法则,例如灯光透过遮罩物等不符合常识的现象发生。灯光光源的位置位于矩阵中。例如,矩阵大小可以是16*16。因此预先设定好矩阵位置,将各个灯光随机安排在16*16矩阵的任意位置中。
每个信号灯采用灯泡模型进行创建。首先定义矩阵的框,创建一个16位的数组未作为行,在循环每一行时创建列。定义每个单元格,获取给定的随机个数及其在矩阵中的坐标,如果坐标匹配,则创建LED灯光位。然后设置灯光的可复用代码,灯光的区别仅是位置不同而已。首选创建点光,开启点光转换阴影,设定点光阴影近景单位从1开始,设定点光阴影远景单位至60为止,设定点光阴影偏差,点光的物理刚体模型设定为球体,设定形参,接受颜色作为形参,创建点光模型来模拟灯泡,把灯泡模型添加至点光引用中。可选地,场景的背景可以为黑色、白色或者其他颜色。
参见图2,该方法还可以包括:S300信号灯状态显示步骤:随机点亮所述信号灯中的部分或全部。可选地,点亮所述信号灯的方式为伪随机方式。
在一个可选实施方案中,S300信号灯状态显示步骤可以包括:
伪随机数值池生成步骤:生成伪随机数值池,该伪随机数值池包括L个数值,每个数值均小于或等于信号灯的总数,L≥1;
点灯数量选择步骤:从所述伪随机数值池中随机选择数值K作为待点亮的信号灯的数量,其中,1≤K≤M*N;
数组填充步骤:在行坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于M;在列坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于N,所述行坐标变量数组和所述列坐标变量数组组成K个坐标;
信号灯点亮步骤:基于K个坐标点亮相应的信号灯。图3是根据本申请的一个实施例的注意力广度检测方法的显示界面的示意图。例如,在该图中,随机显示了11个信号灯,点亮哪些信号灯也是随机的。
可选地,该方法还可以包括:伪随机数删除步骤:将数值K从所述伪随机数值池中删除。
以信号灯为16*16矩阵为例。在随机显示灯光时,先随机设定显示的个数,例如,L个。例如,需要从5到16个数量的范围内进行随机显示,因此属于伪随机。每次随机结果出现后,从伪随机数值池中删除该随机值,再从伪随机数值池剩余的数值中随机获取一个数值。例如,先定义好伪随机数值池,从伪随机数值池中随机选定一个值作为当前需要显示的LED灯光数量,每完成一次作答,从该伪随机数值池中删除该值。该值可以设定为类变量。
首先,设定当前作答开始时间,并且声明行坐标变量数组和列坐标变量数组。计算当前随机数值池内还剩余多少个数值,从伪随机数值池中随机一个数值。把该数值记录在答案数值中,提供结果输出。基于选出的数值,循环随机与该数值相同的次数,直到把数组填满需要的个数。随机一个矩阵的列位置,如果该位置已经设置为点亮信号灯,即,重复设置,则重新随机生成点亮信号灯的位置。如果该位置不重复,则放入列坐标数组中。循环随机与该数值相同的次数,直到把数组填满需要的个数。同理,随机一个矩阵的行位置。如果该位置重复,则重新随机生成点亮信号灯的位置。如果该位置不重复,则放入行坐标数组中。计算机中模拟仪器的软件在3秒后显示LED灯光组。同时,把已经使用过的伪随机的数值从伪随机数值池中移除。
可选地,该方法还包括:统计步骤:重复执行所述信号灯状态显示步骤到所述反应检测步骤,统计所述被测试人员的平均反应时间和/或正确率。
该方法重复通过上述测试方法对被测试人员进行测试,直到伪随机数值池中的数字全部删除。因此,可以对所述被测试人员进行L次测试。由于在起初测量时,被测试用户由于心里紧张、没有进入测试状态或者操作不熟练等原因,可能导致测试结果不够准确。通过多次测量,一方面能够使得被测试人员在稳定状态下进行测试,一方面能够使得信号灯出现的数量和位置更加随机,从而得到更准确的检测结果。
该方法能够避免出现信号灯出现数量不均匀的情况。通过伪随机数值池,使得在测试过程中,所有生成的伪随机数都能被利用到,以使得点亮的信号灯数量分布比较均匀,使得测试结果更加准确。
参见图2,该方法还可以包括:
S500时间记录步骤:记录所述信号灯点亮的第一时间。
S700监听步骤:监听被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,记录该动作事件的第二时间和与所述输入设备的按钮对应的数字。可选地,可以通过监测全局环境来监听被测试人员的点按事件。在该方法中,当显示器中随机显示出若干个信号灯时,被测试人员在看清楚信号灯个数后,按照屏幕提示按下对应的数字按钮。被测试人员可以通过“删除”按钮重新输入,也可以通过“确认”按钮进行确认。例如,可以成将键盘中向左的箭头按键定义为“删除”按钮,将键盘中向右的箭头按键定义为“确认”按钮。
可选地,所述监听步骤中,监听所述被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,显示与所述输入设备的按钮对应的数字,响应于所述被测试人员对该数字的确认请求,将接收所述确认请求时间记录该动作事件的第二时间。
参见图2,还方法还可以包括S900反应检测步骤:通过所述第一时间和所述第二时间计算所述被测试人员的反应时间,和/或基于所述信号灯点亮的数量与所述输入设备的按钮对应的数字判断被测试人员的选择是否正确。在该步骤中,软件能够把被测试人员的反应时间和/或正确与否记录在内存中,最后把结果输出。
采用本申请中的方法,可以不用采用专门的仪器,仅在通用计算设备中安装软件即可以对注意力广度进行测试,因此,方便部署、维护和升级都非常方便,节省空间和成本。由于采用通用计算设备而不是专用仪器,并且操作十分简单,不会给被测试人员带来心理负担,因此能够提高测试结果的准确性和可靠性。
根据本申请实施例,还提供了一种注意力广度检测装置。图4是根据本申请的一个实施例的注意力广度检测装置的示意性框图。装置可以包括:
场景显示模块100,其配置成用于对检测场景和所述检测场景中的信号灯进行三维建模,加载并显示所述检测场景和所述信号灯;其中,所述信号灯排列成M*N的矩阵,M≥1,表示矩阵的行;N≥1,表示矩阵的列。
信号灯状态显示模块300,其配置成用于随机点亮所述信号灯中的部分或全部。
时间记录模块500,其配置成用于记录所述信号灯点亮的第一时间。
监听模块700,其配置成用于监听被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,记录该动作事件的第二时间和与所述输入设备的按钮对应的数字。
反应检测模块900,其配置成用于通过所述第一时间和所述第二时间计算所述被测试人员的反应时间,和/或基于所述信号灯点亮的数量与所述输入设备的按钮对应的数字判断被测试人员的选择是否正确。
该装置无需采用专门的仪器,仅在通用计算设备中安装软件即可以对注意力广度进行测试,因此,方便部署、维护和升级都非常方便,节省空间和成本。由于采用通用计算设备而不是专用仪器,并且操作十分简单,不会给被测试人员带来心理负担,因此能够提高测试结果的准确性和可靠性。
可选地,所述信号灯状态显示模块300中,点亮所述信号灯的方式为伪随机方式。
可选地,所述信号灯状态显示模块300可以包括:
伪随机数值池生成模块,其配置成用于生成伪随机数值池,该伪随机数值池包括L个数值,每个数值均小于或等于信号灯的总数,L≥1;
点灯数量选择模块,其配置成用于从所述伪随机数值池中随机选择数值K作为待点亮的信号灯的数量,其中,1≤K≤M*N;
数组填充模块,其配置成用于在行坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于M;在列坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于N,所述行坐标变量数组和所述列坐标变量数组组成K个坐标;
信号灯点亮模块,其配置成用于基于K个坐标点亮相应的信号灯。
该装置还包括:伪随机数删除模块,其配置成用于将数值K从所述伪随机数值池中删除。可选地,在该装置中,对所述被测试人员进行L次测试。
该装置还可以包括:统计模块,其配置成用于重复执行所述信号灯状态显示步骤到所述反应检测步骤,统计所述被测试人员的平均反应时间和/或正确率。
在所述监听模块中,监听所述被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,显示与所述输入设备的按钮对应的数字,响应于所述被测试人员对该数字的确认请求,将接收所述确认请求时间记录该动作事件的第二时间。
本申请的实施例的一个方面还提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质包括用于程序代码的存储单元,该存储单元设置有用于执行根据本申请的方法步骤的程序,该程序被处理器执行。
本申请实施例的一个方面还提供了一种包含指令的计算机程序产品,包括计算机可读代码,当所述计算机可读代码由计算设备执行时,导致所述计算设备执行如上所述的方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、获取其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid StateDisk(SSD))等。
专业人员应该还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令处理器完成,所述的程序可以存储于计算机可读存储介质中,所述存储介质是非短暂性(英文:non-transitory)介质,例如随机存取存储器,只读存储器,快闪存储器,硬盘,固态硬盘,磁带(英文:magnetic tape),软盘(英文:floppy disk),光盘(英文:optical disc)及其任意组合。
以上所述,仅为本申请较佳的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种注意力广度检测方法,包括:
场景显示步骤:对检测场景和所述检测场景中的信号灯进行三维建模,加载并显示所述检测场景和所述信号灯;其中,所述信号灯排列成M*N的矩阵,M≥1,表示矩阵的行;N≥1,表示矩阵的列;
信号灯状态显示步骤:随机点亮所述信号灯中的部分或全部;
时间记录步骤:记录所述信号灯点亮的第一时间;
监听步骤:监听被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,记录该动作事件的第二时间和与所述输入设备的按钮对应的数字;和
反应检测步骤:通过所述第一时间和所述第二时间计算所述被测试人员的反应时间,和/或基于所述信号灯点亮的数量与所述输入设备的按钮对应的数字判断被测试人员的选择是否正确。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景显示步骤包括:
场景创建步骤:基于虚拟摄像机所在位置的视野创建检测场景;
环境设置步骤:设置所述检测场景的环境,所述环境包括以下属性中的一个或多个:光源、地平面、视觉效果;
信号灯创建步骤:在所述检测场景设置所述信号灯的数量和位置,创建所述信号灯的三维模型;和
显示步骤:加载并显示所述检测场景和所述信号灯。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信号灯状态显示步骤中,点亮所述信号灯的方式为伪随机方式。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述信号灯状态显示步骤包括:
伪随机数值池生成步骤:生成伪随机数值池,该伪随机数值池包括L个数值,每个数值均小于或等于信号灯的总数,L≥1;
点灯数量选择步骤:从所述伪随机数值池中随机选择数值K作为待点亮的信号灯的数量,其中,1≤K≤M*N;
数组填充步骤:在行坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于M;在列坐标变量数组中随机填充K个自然数,每个自然数小于或等于N,所述行坐标变量数组和所述列坐标变量数组组成K个坐标;和
信号灯点亮步骤:基于K个坐标点亮相应的信号灯。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
伪随机数删除步骤:将数值K从所述伪随机数值池中删除。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,该方法还包括:对所述被测试人员进行L次测试。
7.根据权利要求1至5的任一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
统计步骤:重复执行所述信号灯状态显示步骤到所述反应检测步骤,统计所述被测试人员的平均反应时间和/或正确率。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述监听步骤中,监听所述被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,显示与所述输入设备的按钮对应的数字,响应于所述被测试人员对该数字的确认请求,将接收所述确认请求时间记录该动作事件的第二时间。
9.一种注意力广度检测装置,包括:
场景显示模块,其配置成用于对检测场景和所述检测场景中的信号灯进行三维建模,加载并显示所述检测场景和所述信号灯;其中,所述信号灯排列成M*N的矩阵,M≥1,表示矩阵的行;N≥1,表示矩阵的列;
信号灯状态显示模块,其配置成用于随机点亮所述信号灯中的部分或全部;
时间记录模块,其配置成用于记录所述信号灯点亮的第一时间;
监听模块,其配置成用于监听被测试人员响应于所述信号灯的点亮而按下输入设备的按钮的动作事件,记录该动作事件的第二时间和与所述输入设备的按钮对应的数字;和
反应检测模块,其配置成用于通过所述第一时间和所述第二时间计算所述被测试人员的反应时间,和/或基于所述信号灯点亮的数量与所述输入设备的按钮对应的数字判断被测试人员的选择是否正确。
10.一种计算设备,包括显示器、存储器、处理器和输入设备,所述显示器、所述存储器和所述输入设备分别与所述存储器连接,其中,所述显示器用于显示所述检测场景和所述信号灯,所述输入设备包括多个按钮,所述存储器内存储有能由所述处理器运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至8中任一项所述的方法。
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