CN111708479A - 触控操作的响应方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种触控操作的响应方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。该方法包括:接收应用程序下发的触控信息;根据触控操作信息和触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略;响应于接收到目标触控操作,从触控响应策略中确定目标触控操作对应的目标响应策略;根据目标响应策略响应目标触控操作。本申请实施例使调整后的触控响应策略能够适配应用程序所支持的触控操作和相应的触控区域,避免出现用户对应用程序内的触控操作得不到响应的情况,根据调整后触控响应策略中触控操作与触控区域的对应关系确定目标触控操作的目标响应策略,避免出现响应结果与用户触控操作不匹配的情况,提高了终端响应触控操作的准确率。
Description
技术领域
本申请实施例涉及终端技术领域,特别涉及一种触控操作的响应方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
当前用户主要通过触摸操作与终端进行交互,为了防止将用户的误触操作识别为正常触控操作,尤其针对刘海屏、曲面屏等边缘容易被误触的异形屏,终端通常设置有触控响应策略。
相关技术中,当终端接收到对屏幕的触控操作时,若该触控操作的触控落点处于防误触区域,或触控操作的操作类型不属于触控落点所在区域允许响应的操作类型,则终端确认该触发操作属于误触操作,不响应该触发操作。
然而,采用相关技术中响应触控操作的方法,由于终端预设的防误触区域和操作响应策略将适用于各种应用场景,而不同应用场景下的触控需求存在较大差异,导致触控操作的准确性较低,容易出现正常触控操作得不到响应或响应不灵敏的情况。
发明内容
本申请实施例提供了一种触控操作的响应方法、装置、终端及存储介质,能够根据应用场景调整触控响应策略,提高响应触控操作的准确率。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种触控操作的响应方法,所述方法包括:
接收应用程序下发的触控信息,所述触控信息中包含所述应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及所述触控操作对应触控区域的触控区域信息;
根据所述触控操作信息和所述触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略,所述触控响应策略包括对不同触控操作的响应策略,其中,不同触控操作包括不同类型的触控操作以及不同触控区域内触控操作中的至少一种;
响应于接收到目标触控操作,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略;
根据所述目标响应策略响应所述目标触控操作。
另一方面,本申请实施例提供了一种触控操作的响应装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收应用程序下发的触控信息,所述触控信息中包含所述应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及所述触控操作对应触控区域的触控区域信息;
调整模块,用于根据所述触控操作信息和所述触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略,所述触控响应策略包括对不同触控操作的响应策略,其中,不同触控操作包括不同类型的触控操作以及不同触控区域内触控操作中的至少一种;
第一确定模块,用于响应于接收到目标触控操作,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略;
响应模块,用于根据所述目标响应策略响应所述目标触控操作。
另一方面,本申请实施例提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述的触控操作的响应方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的触控操作的响应方法。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该终端执行上述方面的各种可选实现方式中提供的触控操作的响应方法。
本申请实施例提供的技术方案的有益效果至少包括:
本申请实施例中,通过接收应用程序下发的触控信息,并根据触控信息调整触控屏的触控响应策略,使调整后的触控响应策略能够适配应用程序所支持的触控操作和相应的触控区域,避免出现用户对应用程序内的触控操作得不到响应的情况;根据调整后触控响应策略中触控操作与触控区域的对应关系确定目标触控操作的目标响应策略,避免出现响应结果与用户触控操作不匹配的情况,提高了终端响应触控操作的准确率。
附图说明
图1是本申请一个示例性实施例提供的终端的示意图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的触控操作的响应方法的流程图;
图3是本申请一个示例性实施例提供的应用程序与终端建立连接的流程图;
图4是本申请另一个示例性实施例提供的触控操作的响应方法的流程图;
图5是本申请一个示例性实施例提供的触控区域和触控抑制区域的示意图;
图6是本申请一个示例性实施例提供的调整触控区域的示意图;
图7是本申请一个示例性实施例提供的应用程序与终端传输信息的流程图;
图8是本申请一个示例性实施例提供的触控操作的响应装置的结构框图;
图9是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
当前用户与终端的交互主要通过触控操作实现,不同的触控操作对应的功能不同,为了正确响应用户的触控操作,终端内通常设置有触控响应策略。相关技术中,终端的触控响应策略是根据操作系统对触控操作的支持情况设置的,用户在使用终端的过程中,终端始终以该触控响应策略对目标触控操作进行响应。然而,应用程序所支持的触控操作以及对应的触控区域通常与终端不同,若采用相关技术中的方法,终端仍然根据预设的触控响应策略响应用户的触控操作,如果应用程序所支持的触控操作对应的触控区域与终端的触控响应策略冲突,例如应用程序内某一控件的触控区域位于触控响应策略所规定的触控抑制区域内,则容易导致用户使用该应用程序时对该控件的触控操作得不到响应或响应不灵敏。如图1所示,终端101为曲面屏终端,其曲面显示区域102位于右侧边缘,用户握持终端时,手与曲面显示区域102的接触位置容易产生误触操作,因此终端的触控响应策略将曲面显示区域102设置为触控抑制区域,用于过滤触控操作,若应用程序中某一控件位于曲面显示区域102,则会导致用户对该控件的触控操作得不到响应,或者,响应不灵敏。
本申请实施例提供了一种触控操作的响应方法,通过接收应用程序下发的触控信息,获取应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及触控操作对应触控区域的触控区域信息,从而根据触控操作信息和触控区域信息调整触控屏的触控响应策略,在过滤用户误触操作的同时,保证正常的触控操作能够及时得到响应,提高响应触控操作的准确率。
请参考图2,其示出了本申请一个示例性实施例提供的触控操作的响应方法的流程图。本实施例以该方法用于具有触控屏的终端为例进行说明,该方法包括如下步骤:
步骤201,接收应用程序下发的触控信息,触控信息中包含应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及触控操作对应触控区域的触控区域信息。
为了使终端的触控响应策略适配于应用程序所支持的触控操作和对应的触控区域,终端需要根据应用程序的触控信息对触控响应策略进行调整。在一种可能的实施方式中,应用程序向终端的操作系统发送触控信息,使终端获取应用程序所支持的触控操作的触控操作信息,以及触控操作对应触控区域的触控区域信息。
可选地,应用程序与终端通过特定的连接进行通信。示意性的,请参考图3,其示出了一种应用程序与终端建立连接的过程:
1,应用程序向终端发起请求,确认是否支持调整触控响应策略。
可选地,应用程序开始运行时向终端发送请求;或者在安装完成时向终端发送请求,后续运行时则直接根据安装时的请求结果进行通信。
2,终端向应用程序返回支持情况。
可选地,终端向应用程序返回是否支持调整触控响应策略,并在支持的情况下发送所支持的协议的版本信息。
3,应用程序向终端发起连接建立请求。
4,终端建立连接。
可选地,终端通过通信接口与应用程序建立连接,例如安卓系统的粘合(Binder)连接,并通过该连接传输信息。实际上,终端内的应用程序是与终端的操作系统建立连接并进行通信,后续也是由操作系统进行触控响应策略的调整以及响应用户的触控操作,为了便于描述,本申请实施例以及后续方法实施例中终端的操作系统均由终端代替。
步骤202,根据触控操作信息和触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略,触控响应策略包括对不同触控操作的响应策略。
其中,不同触控操作包括不同类型的触控操作以及不同触控区域内触控操作中的至少一种。
在一种可能的实施方式中,终端根据应用程序的触控信息调整触控响应策略。终端根据触控操作信息得知应用程序所支持的触控操作的类型,并根据对应的触控区域信息得知各个触控操作对应的触控操作区域,从而调整触控响应策略,使得调整后终端所支持的触控操作的类型包含应用程序所支持的触控操作的类型,且应用程序的各个触控区域在终端能够响应的触控范围内。
可选地,若应用程序的触控信息所包含的触控操作和触控区域与终端的触控响应策略不冲突,则终端无需调整触控响应策略。
可选地,若终端对触控响应策略进行了调整,则在检测到应用程序停止运行时将触控响应策略调整回默认的状态。
步骤203,响应于接收到目标触控操作,从触控响应策略中确定目标触控操作对应的目标响应策略。
在一种可能的实施方式中,当接收到目标触控操作时,终端获取目标触控操作的类型和触控落点位置,确定触控落点位置所属的触控区域,从而根据目标触控操作的类型和触控区域确定目标触控操作的目标触控响应策略。
示意性的,若目标触控操作的类型不属于触控响应策略所支持的触控操作的类型,或目标触控操作对应的区域不属于触控响应策略中支持接收触控操作的区域,则确定目标响应策略为不响应目标触控操作。
步骤204,根据目标响应策略响应目标触控操作。
在一种可能的实施方式中,不同触控操作在应用程序中的作用不同,能够触发不同的响应,终端根据目标触控操作对应的目标响应策略进行响应,从而达到用户进行目标触控操作的目的。
示意性的,终端根据目标触控操作的类型和对应的区域确定出该目标触控操作为对游戏应用程序中射击控件的触发操作,则终端向应用程序反馈对射击控件的触发信号,以便应用程序根据触发信号控制虚拟对象完成一次射击。
综上所述,本申请实施例中,通过接收应用程序下发的触控信息,并根据触控信息调整触控屏的触控响应策略,使调整后的触控响应策略能够适配应用程序所支持的触控操作和相应的触控区域,避免出现用户对应用程序内的触控操作得不到响应的情况;根据调整后触控响应策略中触控操作与触控区域的对应关系确定目标触控操作的目标响应策略,避免出现响应结果与用户触控操作不匹配的情况,提高了终端响应触控操作的准确率。
由于终端通常设置有触控抑制区域,用于过滤用户握持终端时的误触操作,若应用程序中存在触控区域与触控抑制区域有交集区域,则会导致用户的触控操作得不到响应或响应不灵敏,因此终端需要根据触控区域信息调整触控响应策略;并且应用程序中不同触控操作的敏感度不同,即对目标触控操作的包容度不同,终端需要根据触控类型对触控响应策略进行调整。
请参考图4,其示出了本申请另一个示例性实施例提供的触控操作的响应方法的流程图。本实施例以该方法用于具有触控屏的终端为例进行说明,该方法包括如下步骤:
步骤401,接收应用程序下发的触控信息,触控信息中包含应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及触控操作对应触控区域的触控区域信息。
步骤401的实施方式可以参考上述步骤201,本申请实施例在此不再赘述。
步骤402,根据触控区域信息,调整触控屏的第一触控响应策略,第一触控响应策略是对不同触控区域内触控操作的响应策略。
在一种可能的实施方式中,触控响应策略包含第一触控响应策略和第二触控响应策略,其中,第一触控响应策略是对不同触控区域内触控操作的响应策略。
可选地,终端根据应用程序的触控信息,通过调整触控屏中对触控操作的抑制区域和/或使应用程序调整触控区域,调整第一触控响应策略。
在一种可能的实施方式中,触控区域信息中包含触控区域字段(Toucharea),触控区域字段用于写入触控区域的触控范围参数,为了便于区分不同的触控操作,触控区域信息中还包含触控操作标识字段(TouchIdentity Document,TouchID),触控操作标识字段用于写入应用程序所支持触控操作的触控操作标识。示意性的,请参考表1,其示出了一种触控信息:
表1
在一种可能的实施方式中,终端基于表1所示的触控信息调整触控屏的第一触控响应策略,步骤402包括如下步骤:
步骤402a,获取触控屏的触控屏信息,触控屏信息中包含触控抑制区域的第一范围参数,其中,触控抑制区域内的触控操作被抑制。
由于目前终端的触控屏面积占比较大,例如全面屏终端或曲面屏终端,用户在使用终端时通常需要握持终端进行操作,为了防止用户握持时的误触操作使终端产生响应,终端通常在触控屏边缘设置有触控抑制区域,作用于触控抑制区域的触控操作被抑制。若应用程序中的触控区域与终端的触控抑制区域重叠,则会导致用户作用于该触控区域内的触控操作被抑制。为了解决上述问题,在一种可能的实施方式中,终端获取触控屏信息中触控抑制区域的第一范围参数,在触控区域与触控抑制区域之间存在交集区域时调整第一触控响应策略。
可选地,第一范围参数为触控抑制区域在触控屏中的坐标范围。
可选地,第一范围参数包含触控抑制区域的尺寸和参考点坐标。
示意性的,如图5所示,终端501的触控屏中的触控屏中包含曲面显示区域502,为了防止用户误触,终端将曲面显示区域502设置为触控抑制区域,触控屏矩形显示区域的尺寸为1280px*720px,以触控屏横屏显示时对应矩形左上角的顶点为坐标原点,以触控抑制区域左上角的顶点为参考点,触控抑制区域502的第一范围参数包含第一尺寸1280px*80px,第一坐标(0px,-640px)。
步骤402b,基于触控范围参数和第一范围参数,确定触控区域与触控抑制区域之间的第一交集区域。
在一种可能的实施方式中,触控范围参数包含触控区域的尺寸和参考点坐标,终端根据该尺寸和参考点坐标确定出触控区域的范围。
可选地,触控信息中包含至少一个触控区域的触控范围参数,终端确定出第一范围参数与至少一个触控范围参数的第一交集区域。
由于应用程序中不同触控操作的对象不同,因此触控区域可能包含多种类型。例如在游戏类应用程序中,虚拟地图展开后平铺在触控屏的完整显示区域,即终端全屏显示虚拟地图,则用户对虚拟地图的滑动操作可以在全屏进行,对应的触控区域为全屏区域;方向控件的移动范围为触控屏中的一个圆形区域,则用户对方向控件的拖拽操作的触控区域为该固定的圆形区域;游戏中的虚拟对象能够在全屏区域内移动,则用户对虚拟对象的单击操作的触控区域随虚拟对象的移动而改变。在一种可能的实施方式中,触控区域信息中还包含触控区域类型字段,触控区域类型字段用于写入触控区域类型,触控区域类型包括固定区域、全屏区域和可变区域。步骤402b包括如下三种可能的情况:
一,响应于触控区域类型为固定区域,接收应用程序下发的固定参考点坐标;基于触控范围参数、固定参考点坐标和第一范围参数,确定触控区域与触控抑制区域之间的第一交集区域。
在一种可能的实施方式中,当终端识别出触控操作对应的触控区域为固定区域,且接收到应用程序下发的触控操作对应的固定参考点坐标时,根据触控范围参数和固定参考点坐标确定出触控区域在触控屏中的位置,在根据第一范围参数确定出触控抑制区域在触控屏中的位置,从而得到触控区域与触控抑制区域之间的第一交集区域。其中,触控范围参数包括触控区域的尺寸,固定参考点为触控区域中便于定位的点,使终端能够根据固定参考点的坐标、固定参考点在触控区域中的相对位置以及触控范围参数确定触控区域的位置,例如矩形触控区域的至少一个顶点、圆形触控区域的圆心等,本申请实施例对此不作限定。
示意性的,如图5所示,触控屏矩形显示区域的尺寸为1280px*720px,以触控屏横屏显示时对应矩形左上角的顶点为坐标原点,以触控抑制区域502左上角的顶点为参考点,触控抑制区域502的第一范围参数包含第一尺寸1280px*80px,第一坐标(0px,-640px);虚拟商城控件503对应触控区域的触控范围参数为以(1000px,-630px)为圆心,20px为半径的圆形区域,固定参考点为圆心。因此得到第一交集区域为图5所示的虚拟商城控件503的触控区域与触控抑制区域502重叠的区域。
二,响应于触控区域类型为全屏区域,基于触控范围参数、基准点坐标和第一范围参数,确定触控区域与触控抑制区域之间的第一交集区域。
在一种可能的实施方式中,触控区域类型为全屏区域的参考点为触控屏的基准点,触控范围参数包括触控区域的形状和尺寸。终端基于触控范围参数、基准点坐标和第一范围参数,得到第一交集区域的交集范围参数。
可选地,由于全屏区域的范围与触控屏的范围相同,因此应用程序不需要向终端发送触控范围参数,终端获取到触控区域类型为全屏区域时即可确定触控范围参数。
可选地,由于触控区域类型为全屏区域,因此触控区域与触控抑制区域的第一交集区域的范围与触控抑制区域相同,当触控区域类型为全屏区域时,终端直接根据触控抑制区域的第一范围参数确定第一交集区域。
示意性的,如图5所示,触控屏矩形显示区域的尺寸为1280px*720px,以触控屏横屏显示时对应矩形左上角的顶点为坐标原点,以触控抑制区域502左上角的顶点为参考点,触控抑制区域502的第一范围参数包含第一尺寸1280px*80px,第一坐标(0px,-640px),当触控区域类型为全屏区域时,终端确定出第一交集区域为以(0px,-640px)为左上角顶点,尺寸为1280px*80px的矩形区域。
三,响应于触控区域类型为可变区域,接收应用程序下发的动态参考点坐标;基于触控范围参数、动态参考点坐标和第一范围参数,确定触控区域与触控抑制区域之间的第一交集区域。
在一种可能的实施方式中,应用程序在运行过程中会实时监测当前应用界面或进程中是否存在触控区域类型为可变区域的触控区域,若存在,则根据触控区域的变化情况实时向终端发送动态参考点坐标,终端接收到动态参考点坐标后,确定动态参考点坐标所属的触控区域的触控范围参数,从而确定触控区域与触控抑制区域之间是否存在第一交集区域。
可选地,对于触控区域类型为可变区域的触控操作,若该触控区域在应用程序运行过程中始终存在,则触控区域信息中还包含触控区域动态参考点的初始坐标,应用程序根据触控区域的变化情况实时向终端发送动态参考点的坐标。
可选地,终端实时获取动态参考点的坐标并确定第一交集区域,从而动态调整第一触控响应策略。
步骤402c,响应于存在第一交集区域,调整对第一交集区域内触控操作的抑制程度。
在一种可能的实施方式中,若存在第一交集区域,则终端相应降低第一交集区域所属的触控抑制区域对触控操作的抑制程度。
可选地,终端根据第一交集区域占触控区域的比例确定抑制程度,抑制程度与第一交集区域占触控区域的比例成负相关关系。示意性的,当第一交集区域占触控区域的比例小于20%时,终端不调整第一交集区域内触控操作的抑制程度;当第一交集区域占触控区域的比例大于20%小于50%时,终端降低第一交集区域内触控操作的抑制程度;当第一交集区域占触控区域的比例大于50%时,终端关闭第一交集区域内对触控操作的抑制功能。
在另一种可能的实施方式中,当第一交集区域占触控区域的比例达到阈值时,终端减小触控抑制区域的范围至第一交集区域面积为0,使触控区域与触控抑制区域相互独立;或者终端在应用程序运行期间关闭与触控区域存在第一交集区域的触控抑制区域的抑制功能,本申请实施例对此不作限定。
可选地,若触控区域与触控抑制区域相互独立,即不存在第一交集区域,则终端不调整第一触控响应策略。
步骤403,根据触控操作信息,调整触控屏的第二触控响应策略,第二触控响应策略是对不同触控类型的触控操作的响应策略。
上述实施例是基于应用程序内触控操作对应的触控区域对触控响应策略进行调整,而应用程序内不同触控区域或者触控控件通常用于对指定触控类型的触控操作进行响应,比如射击控件用于对单次点击操作进行响应,而方向控件用于对拖拽操作进行响应,对于不属于该触控类型的触控操作,则需要进行滤波滤除,从而降低响应误触操作的可能性,提高响应触控操作的准确性,因此本申请实施例中,终端还需要根据触控操作信息,对触控区域内的滤波优化策略进行调整。在一种可能的实施方式中,终端根据触控操作信息调整对不同触控类型的触控操作的响应策略。
终端识别目标触控操作是否为触控区域所支持的触控操作的依据是操作类型,若二者操作类型相同,则确定需要响应目标触控操作,因此在一种可能的实施方式中,触控操作信息中包含触控类型字段(Touchtype),触控类型字段用于写入触控类型,示意性的,请参考表2,其示出了一种触控信息:
表2
在一种可能的实施方式中,终端基于表2所示的触控信息调整触控屏的第二触控响应策略,步骤403包括如下实现方式:
基于触控类型,调整触控操作对应触控区域内的滤波优化策略,滤波优化策略用于指示过滤触控区域内除触控类型以外的触控操作。
终端预先设置有滤波优化策略,滤波优化策略中规定有终端支持的触控操作的触控类型,若目标触控操作的操作类型不属于终端支持的触控类型,则认为目标触控操作为误触操作。而应用程序所支持的触控操作的触控类型可能与终端所支持的触控类型不一致,且不同触控区域对应的触控类型可能不同,因此需要根据触控信息中的触控类型和触控区域,对滤波优化策略进行优化,从而更加准确地响应目标触控操作。
可选地,终端根据调整后的第一触控响应策略,得到各个触控操作的触控类型与触控区域的对应关系,从而明确各个触控区域所支持的触控类型。
在另一种可能的实施方式中,终端预设的滤波优化策略是按照相同标准过滤用户操作的,即用户的触控操作与触控区域对应触控操作的触控类型不同时,终端不响应用户的触控操作,而应用程序中不同触控操作的敏感度不同,其对用户触控操作的容忍度不同,因此需要终端根据触控操作的操作敏感度相应调整各个触控区域的滤波优化策略。可选地,触控操作信息中包含触控类型字段和操作敏感度字段(Touch_sensitive),如表3所示,触控类型字段用于写入触控类型,操作敏感度字段用于写入操作敏感度:
表3
可选的,终端基于触控类型和操作敏感度,调整触控操作对应触控区域内的滤波优化策略,滤波优化策略用于指示过滤触控区域内除触控类型以外的触控操作,其中,滤波优化策略对应的过滤程度与操作敏感度呈负相关关系。
通常应用程序内不同触控操作的操作敏感度不同,操作敏感度高的触控操作对目标触控操作的包容度较高,例如游戏应用程序中,用户通过终端控制虚拟对象进行射击时,对射击控件的触控操作的敏感度高,该触控操作的触控类型为单次点击,但为了防止用户的触控操作不规范时终端不响应该触控操作,终端调整射击控件对应的触控区域内的滤波优化策略,保证用户的触控操作都能得到响应;操作敏感度低的触控操作对目标触控操作的包容度低,例如对道具选择控件的触发操作,其触控类型同样为单次点击,而用户在应用程序运行过程中进行该触发操作的次数通常很少,因此为了避免响应用户的误触操作而切换虚拟对象的虚拟道具,终端优化该道具选择控件对应的触控区域内的滤波优化策略,过滤该触控区域内除单次点击以外的触控操作。在一种可能的实施方式中,终端基于触控类型和操作敏感度调整触控操作对应触控区域内的滤波优化策略。其中,操作敏感度字段用于写入操作敏感度。例如,应用程序按操作敏感度由高到低将触控操作划分为1级、2级和3级,1级对应的触控操作非常敏感,2级对应的触控操作一般敏感,3级对应的触控操作不敏感。当然,操作敏感度还可以根据需求被划分为2级,或者3级以上,本申请实施例并不对此进行限定。
可选地,滤波优化策略对应的过滤程度与操作敏感度呈负相关关系,例如,对于操作敏感度最高的触控操作,终端调整对应触控区域内的滤波优化策略,响应触控信息中该触控区域对应触控类型的触控操作,以及该触控类型对应的近似操作,例如,单次点击的近似操作为连续点击,按压的近似操作为拖拽;对于操作敏感度最低的触控操作,终端调整对应触控区域内的滤波优化策略,过滤除触控操作对应触控类型以外的所有触控操作。
示意性的,应用程序所支持的触控操作的触控类型有单次点击、连续点击、滑动、按压和拖拽。若某一触控类型为连续点击的触控操作,若其敏感度较低,则终端调整对应触控区域内的滤波优化策略,过滤单次点击、滑动、按压和拖拽操作,并且对触控类型为连续点击的目标触控操作进行识别,若该目标触控操作连续点击的频率过高,则终端将其确认为属于滑动操作并过滤。
基于上述实施例,在一种可能的实施方式中,应用程序下发的触控信息中包含触控操作标识字段、触控区域字段、触控区域类型字段、触控类型字段和操作敏感度字段。
示意性的,请参考表4,其示出了一种触控信息:
表4
如表4所示,游戏应用程序中对方向控件的触控操作对应的触控信息如下:触控操作标识为01;触控区域为300px*200px的矩形,固定参考点坐标(40px,-400px);触控区域类型为固定区域;触控类型为拖拽操作;操作敏感度为1级。终端触控屏的尺寸为1280px*720px,以触控屏横屏显示时对应矩形左上角的顶点为坐标原点,以触控抑制区域左上角的顶点为参考点,第一触控抑制区域的第一范围参数包含第一尺寸1200px*80px,第一坐标(80px,-640px),第二触控抑制区域的第一范围参数包含第二尺寸80px*720px,第二坐标(0px,0px)。终端根据触控区域字段和第一范围参数确定出触控区域与触控抑制区域之间存在第一交集区域,且第一交集区域为以(40px,-400px)为左上角顶点,尺寸为40px*200px的矩形区域,从而调整第一触控响应策略,降低第一交集区域内对拖拽操作的抑制程度。由于操作敏感度为1级,拖拽的近似操作为滑动,终端根据触控类型和操作敏感度,调整该触控区域内的滤波优化策略为过滤触控区域内除滑动和拖拽以外的触控操作。
步骤404,响应于接收到目标触控操作,确定目标触控操作的目标触控类型,以及目标触控操作位于的目标触控区域。
在一种可能的实施方式中,终端接收到目标触控操作后,获取目标触控操作的触控落点位置,从而确定出触控落点位置所属的目标触控区域,同时根据触控落点位置的变化情况确定目标触控类型。
示意性的,如图5所示,若终端接收到触摸落点位置为(1000px,-630px)的目标触控操作,则确定目标触控区域为虚拟商城控件503对应的触控区域触控区域,并根据触控落点位置的变化情况确定目标触控类型。
步骤405,基于目标触控类型和目标触控区域,从触控响应策略中确定目标触控操作对应的目标响应策略。
在一种可能的实施方式中,终端确定出目标触控区域后,获取该目标触控区域内的滤波优化策略,判断目标触控类型是否属于滤波优化策略所支持的触控类型,若不属于,则不响应目标触控操作;若属于,则从触控响应策略中确定目标触控操作对应的目标响应策略。
示意性的,基于步骤404中的示例,终端确定出目标触控区域为虚拟商城控件503的触控区域,触控区域对应的触控类型为拖拽,终端根据触控区域的滤波优化策略得到触控区域所支持的触控类型包括单次点击和连续点击,若目标触控操作的触控类型属于上述两种触控类型,则确定需要响应目标触控操作,并从触控响应策略中确定目标触控操作对应的目标响应策略。
步骤406,根据目标响应策略响应目标触控操作。
步骤406的实施方式参考上述步骤204,本申请实施例在此不再赘述。
本申请实施例中,根据不同触控区域内的触控操作和不同触控类型的触控操作调整触控响应策略,一方面通过调整终端的触控抑制区域的抑制程度,防止触控区域与终端的触控抑制区域存在交集区域时,导致用户作用于该触控区域内的触控操作无法得到响应的情况;另一方面根据触控类型和操作敏感度调整终端的滤波优化策略,对目标触控操作进行精确滤波,避免对用户的误触操作产生响应,从而提高了响应目标触控操作的准确率。
在一种可能的实施方式中,终端触控屏中包含不可触控区域,例如触控屏中摄像头组件和听筒所在区域,或者具有曲面屏的终端设置应用程序运行期间曲面区域不可触控,若应用程序中存在触控区域与不可触控区域之间存在交集,则用户无法进行正常的触控操作,或导致有效的触控区域范围很小,因此终端需要指示应用程序调整触控范围。可选地,触控屏信息中包含不可触控区域的第二范围参数,在一种可能的实施方式中,在步骤402a之后,步骤402还包括如下步骤:
步骤402d,基于触控范围参数和第二范围参数,确定触控区域与不可触控区域之间的第二交集区域。
在一种可能的实施方式中,第二范围参数包括不可触控区域的坐标范围,或不可触控区域的形状、尺寸和参考点坐标。其中,不可触控区域可以为触控屏的非触控区域(比如刘海屏的刘海区域),或者关闭触控功能的区域(比如曲面屏中关闭触控功能的曲面区域)。
示意性的,如图6所示,终端的触控屏中存在不可触控区域601,而应用程序下发的触控信息中包含瞄准控件的触控区域602a,该触控区域602a与不可触控区域601的范围相交,存在第二交集区域,第二交集区域部分无法显示,有效的触控区域范围减小至触控区域602a中除第二交集区域以外的部分。
步骤402e,响应于存在第二交集区域,向应用程序发送触控调整信息,触控调整信息用于指示应用程序调整触控区域的位置。
若采用应用程序下发的触控信息中的触控区域,则会导致有效的触控区域范围减小,用户不便于进行触控操作,因此在一种可能的实施方式中,终端根据第二交集区域的范围确定出候选触控区域,并将包含候选触控范围参数的触控调整信息发送至应用程序。
可选地,终端采取就近原则确定候选触控区域,即在保证候选触控区域与不可触控区域相互独立的前提下,选择将触控区域移动距离最小的方式确定候选触控区域。例如,如图6所示,触控区域602a与不可触控区域601的范围相交,终端将与不可触控区域601相切的圆形区域602b确定为候选触控区域,将候选触控区域602b对应的触控调整信息发送至应用程序。
可选地,为了防止触控区域调整后与其他触控区域重叠或覆盖应用界面中的显示内容导致用户操作不便等情况,终端确定出的候选触控区域范围大于触控区域,使应用程序能够根据应用界面的布局调整触控区域。
可选地,若不存在第二交集区域,则终端不发送触控调整信息,应用程序仍采用触控信息中的触控区域。
示意性的,请参考图7,其示出了一种应用程序与终端之间传输信息的过程:
1,应用程序向终端下发触控信息。
2,终端根据触控信息调整触控响应策略。
3,终端向应用程序发送触控调整信息。
4,应用程序根据触控调整信息调整触控区域。
触控调整信息中包含触控操作标识字段、触控支持情况标识字段(Touchareasupport)、以及候选触控区域字段(Touchareaadjust),其中,当触控支持情况标识字段中写入有不支持标识时,候选触控区域字段中写入有候选触控区域的候选触控范围参数。
示意性的,请参考表5,其示出了一种触控调整信息:
表5
应用程序接收到如表5所示的触控调整信息后,根据候选触控区域字段的取值说明调整触控区域。
本申请实施例中,终端根据应用程序下发的触控信息中的触控范围参数,以及触控屏不可触控区域的第二范围参数,确定出触控区域与不可触控区域之间的第二交集区域,并根据第二范围参数确定出候选触控区域,将包含候选触控范围参数的触控调整信息发送至应用程序,使应用程序对触控区域进行调整,避免有效的触控区域范围很小导致用户无法进行正常的触控操作的情况。
图8是本申请一个示例性实施例提供的触控操作的响应装置的结构框图,该装置可以设置于具有触控屏的终端,该装置包括:
接收模块801,用于接收应用程序下发的触控信息,所述触控信息中包含所述应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及所述触控操作对应触控区域的触控区域信息;
调整模块802,用于根据所述触控操作信息和所述触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略,所述触控响应策略包括对不同触控操作的响应策略,其中,不同触控操作包括不同类型的触控操作以及不同触控区域内触控操作中的至少一种;
第一确定模块803,用于响应于接收到目标触控操作,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略;
响应模块804,用于根据所述目标响应策略响应所述目标触控操作。
可选的,所述调整模块802,包括:
第一调整单元,用于根据所述触控区域信息,调整所述触控屏的第一触控响应策略,所述第一触控响应策略是对不同触控区域内触控操作的响应策略;
第二调整单元,用于根据所述触控操作信息,调整所述触控屏的第二触控响应策略,所述第二触控响应策略是对不同触控类型的触控操作的响应策略。
可选的,所述触控区域信息中包含触控区域字段,所述触控区域字段用于写入所述触控区域的触控范围参数;
所述第一调整单元,还用于:
获取所述触控屏的触控屏信息,所述触控屏信息中包含触控抑制区域的第一范围参数,其中,所述触控抑制区域内的触控操作被抑制;
基于所述触控范围参数和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的第一交集区域;
响应于存在所述第一交集区域,调整对所述第一交集区域内触控操作的抑制程度。
可选的,所述触控区域信息中还包含触控区域类型字段,所述触控区域类型字段用于写入触控区域类型,所述触控区域类型包括固定区域、全屏区域和可变区域;
所述第一调整单元,还用于:
响应于所述触控区域类型为所述固定区域,接收所述应用程序下发的固定参考点坐标;基于所述触控范围参数、所述固定参考点坐标和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的所述第一交集区域;
响应于所述触控区域类型为所述全屏区域,基于所述触控范围参数、基准点坐标和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的所述第一交集区域;
响应于所述触控区域类型为所述可变区域,接收所述应用程序下发的动态参考点坐标;基于所述触控范围参数、所述动态参考点坐标和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的所述第一交集区域。
可选的,所述触控屏信息中包含不可触控区域的第二范围参数;
所述装置还包括:
第二确定模块,用于基于所述触控范围参数和所述第二范围参数,确定所述触控区域与所述不可触控区域之间的第二交集区域;
发送模块,用于响应于存在所述第二交集区域,向所述应用程序发送触控调整信息,所述触控调整信息用于指示所述应用程序调整所述触控区域的位置。
可选的,所述触控信息中包含触控操作标识字段,所述触控操作标识字段用于写入所述应用程序所支持触控操作的触控操作标识;
所述触控调整信息中包含所述触控操作标识字段、触控支持情况标识字段、以及候选触控区域字段,其中,当所述触控支持情况标识字段中写入有不支持标识时,所述候选触控区域字段中写入有候选触控区域的候选触控范围参数。
可选的,所述触控操作信息中包含触控类型字段,所述触控类型字段用于写入触控类型;
所述第二调整单元,还用于:
基于所述触控类型,调整所述触控操作对应触控区域内的滤波优化策略,所述滤波优化策略用于指示过滤所述触控区域内除所述触控类型以外的触控操作。
可选的,所述触控操作信息中包含触控类型字段和操作敏感度字段,所述触控类型字段用于写入触控类型,所述操作敏感度字段用于写入操作敏感度;
所述第二调整单元,还用于:
基于所述触控类型和所述操作敏感度,调整所述触控操作对应触控区域内的滤波优化策略,所述滤波优化策略用于指示过滤所述触控区域内除所述触控类型以外的触控操作,其中,所述滤波优化策略对应的过滤程度与所述操作敏感度呈负相关关系。
可选的,所述第一确定模块803,包括:
第一确定单元,用于响应于接收到所述目标触控操作,确定所述目标触控操作的目标触控类型,以及所述目标触控操作位于的目标触控区域;
第二确定单元,用于基于所述目标触控类型和所述目标触控区域,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略。
综上所述,本申请实施例中,通过触控信息获取应用程序所支持的触控操作和触控区域的信息,从而根据触控信息调整触控响应策略,使调整后的触控响应策略能够适用于当前的应用程序,避免了由于触控操作的类型或触控区域与触控响应策略所支持的触控操作和触控区域不同,导致用户的正常触控操作得不到响应的情况,提高了响应触控操作的准确率。
本申请实施例中,根据不同触控区域内的触控操作和不同触控类型的触控操作调整触控响应策略,一方面通过调整终端的触控抑制区域的抑制程度或应用程序的触控区域,防止触控区域与终端的触控抑制区域或不可触控区域存在交集区域时,导致用户作用于该触控区域内的触控操作无法得到响应的情况;另一方面根据触控类型和操作敏感度调整终端的滤波优化策略,对目标触控操作进行精确滤波,避免对用户的误触操作产生响应,从而提高了响应目标触控操作的准确率。
请参考图9,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端900的结构框图。该终端900可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,MP3)播放器、动态影像专家压缩标准音频层面4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,MP4)播放器。终端900还可能被称为用户设备、便携式终端等其他名称。
通常,终端900包括有:处理器901和存储器902。
处理器901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器901可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器901可以在集成有图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器901还可以包括人工智能(Artificial Intelligence,AI)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是有形的和非暂态的。存储器902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器901所执行以实现本申请实施例提供的方法。
在一些实施例中,终端900还可选包括有:外围设备接口903和至少一个外围设备。具体地,外围设备包括:射频电路904、触摸显示屏905、摄像头组件906、音频电路907、定位组件908和电源909中的至少一种。
外围设备接口903可被用于将输入/输出(Input/Output,I/O)相关的至少一个外围设备连接到处理器901和存储器902。在一些实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路904用于接收和发射射频(Radio Frequency,RF)信号,也称电磁信号。射频电路904通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路904将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路904包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路904可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)网络。在一些实施例中,射频电路904还可以包括近距离无线通信(Near Field Communication,NFC)有关的电路,本申请对此不加以限定。
触摸显示屏905用于显示用户界面(User Interface,UI)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。触摸显示屏905还具有采集在触摸显示屏905的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器901进行处理。触摸显示屏905用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,触摸显示屏905可以为一个,设置终端900的前面板;在另一些实施例中,触摸显示屏905可以为至少两个,分别设置在终端900的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,触摸显示屏905可以是柔性显示屏,设置在终端900的弯曲表面上或折叠面上。甚至,触摸显示屏905还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。触摸显示屏905可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等材质制备。
摄像头组件906用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件906包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头用于实现视频通话或自拍,后置摄像头用于实现照片或视频的拍摄。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能,主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及虚拟现实(Virtual Reality,VR)拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件906还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路907用于提供用户和终端900之间的音频接口。音频电路907可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器901进行处理,或者输入至射频电路904以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端900的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器901或射频电路904的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路907还可以包括耳机插孔。
定位组件908用于定位终端900的当前地理位置,以实现导航或基于位置的服务(Location Based Service,LBS)。定位组件908可以是基于美国的全球定位系统(GlobalPositioning System,GPS)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源909用于为终端900中的各个组件进行供电。电源909可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源909包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端900还包括有一个或多个传感器910。该一个或多个传感器910包括但不限于:加速度传感器911、陀螺仪传感器912、压力传感器913、指纹传感器914、光学传感器915以及接近传感器916。
加速度传感器911可以检测以终端900建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器911可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器901可以根据加速度传感器911采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏905以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器911还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器912可以检测终端900的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器912可以与加速度传感器911协同采集用户对终端900的3D动作。处理器901根据陀螺仪传感器912采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器913可以设置在终端900的侧边框和/或触摸显示屏905的下层。当压力传感器913设置在终端900的侧边框时,可以检测用户对终端900的握持信号,根据该握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器913设置在触摸显示屏905的下层时,可以根据用户对触摸显示屏905的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器914用于采集用户的指纹,以根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器901授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器914可以被设置终端900的正面、背面或侧面。当终端900上设置有物理按键或厂商标志(Logo)时,指纹传感器914可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器915用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器901可以根据光学传感器915采集的环境光强度,控制触摸显示屏905的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏905的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏905的显示亮度。在另一个实施例中,处理器901还可以根据光学传感器915采集的环境光强度,动态调整摄像头组件906的拍摄参数。
接近传感器916,也称距离传感器,通常设置在终端900的正面。接近传感器916用于采集用户与终端900的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器901控制触摸显示屏905从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器901控制触摸显示屏905从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的触控操作的响应方法。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该终端执行上述方面的各种可选实现方式中提供的触控操作的响应方法。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读存储介质中或者作为计算机可读存储介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读存储介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种触控操作的响应方法,其特征在于,所述方法包括:
接收应用程序下发的触控信息,所述触控信息中包含所述应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及所述触控操作对应触控区域的触控区域信息;
根据所述触控操作信息和所述触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略,所述触控响应策略包括对不同触控操作的响应策略,其中,不同触控操作包括不同类型的触控操作以及不同触控区域内触控操作中的至少一种;
响应于接收到目标触控操作,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略;
根据所述目标响应策略响应所述目标触控操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触控操作信息和所述触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略,包括:
根据所述触控区域信息,调整所述触控屏的第一触控响应策略,所述第一触控响应策略是对不同触控区域内触控操作的响应策略;
根据所述触控操作信息,调整所述触控屏的第二触控响应策略,所述第二触控响应策略是对不同触控类型的触控操作的响应策略。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述触控区域信息中包含触控区域字段,所述触控区域字段用于写入所述触控区域的触控范围参数;
所述根据所述触控区域信息,调整所述触控屏的第一触控响应策略,包括:
获取所述触控屏的触控屏信息,所述触控屏信息中包含触控抑制区域的第一范围参数,其中,所述触控抑制区域内的触控操作被抑制;
基于所述触控范围参数和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的第一交集区域;
响应于存在所述第一交集区域,调整对所述第一交集区域内触控操作的抑制程度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述触控区域信息中还包含触控区域类型字段,所述触控区域类型字段用于写入触控区域类型,所述触控区域类型包括固定区域、全屏区域和可变区域;
所述基于所述触控范围参数和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的第一交集区域,包括:
响应于所述触控区域类型为所述固定区域,接收所述应用程序下发的固定参考点坐标;基于所述触控范围参数、所述固定参考点坐标和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的所述第一交集区域;
响应于所述触控区域类型为所述全屏区域,基于所述触控范围参数、基准点坐标和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的所述第一交集区域;
响应于所述触控区域类型为所述可变区域,接收所述应用程序下发的动态参考点坐标;基于所述触控范围参数、所述动态参考点坐标和所述第一范围参数,确定所述触控区域与所述触控抑制区域之间的所述第一交集区域。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述触控屏信息中包含不可触控区域的第二范围参数;
所述获取所述触控屏的触控屏信息之后,所述方法还包括:
基于所述触控范围参数和所述第二范围参数,确定所述触控区域与所述不可触控区域之间的第二交集区域;
响应于存在所述第二交集区域,向所述应用程序发送触控调整信息,所述触控调整信息用于指示所述应用程序调整所述触控区域的位置。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
所述触控信息中包含触控操作标识字段,所述触控操作标识字段用于写入所述应用程序所支持触控操作的触控操作标识;
所述触控调整信息中包含所述触控操作标识字段、触控支持情况标识字段、以及候选触控区域字段,其中,当所述触控支持情况标识字段中写入有不支持标识时,所述候选触控区域字段中写入有候选触控区域的候选触控范围参数。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述触控操作信息中包含触控类型字段,所述触控类型字段用于写入触控类型;
所述根据所述触控操作信息,调整所述触控屏的第二触控响应策略,包括:
基于所述触控类型,调整所述触控操作对应触控区域内的滤波优化策略,所述滤波优化策略用于指示过滤所述触控区域内除所述触控类型以外的触控操作。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述触控操作信息中包含触控类型字段和操作敏感度字段,所述触控类型字段用于写入触控类型,所述操作敏感度字段用于写入操作敏感度;
所述根据所述触控操作信息,调整所述触控屏的第二触控响应策略,包括:
基于所述触控类型和所述操作敏感度,调整所述触控操作对应触控区域内的滤波优化策略,所述滤波优化策略用于指示过滤所述触控区域内除所述触控类型以外的触控操作,其中,所述滤波优化策略对应的过滤程度与所述操作敏感度呈负相关关系。
9.根据权利要求1至8任一所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到目标触控操作,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略,包括:
响应于接收到所述目标触控操作,确定所述目标触控操作的目标触控类型,以及所述目标触控操作位于的目标触控区域;
基于所述目标触控类型和所述目标触控区域,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略。
10.一种触控操作的响应装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收应用程序下发的触控信息,所述触控信息中包含所述应用程序所支持触控操作的触控操作信息,以及所述触控操作对应触控区域的触控区域信息;
调整模块,用于根据所述触控操作信息和所述触控区域信息,调整触控屏的触控响应策略,所述触控响应策略包括对不同触控操作的响应策略,其中,不同触控操作包括不同类型的触控操作以及不同触控区域内触控操作中的至少一种;
第一确定模块,用于响应于接收到目标触控操作,从所述触控响应策略中确定所述目标触控操作对应的目标响应策略;
响应模块,用于根据所述目标响应策略响应所述目标触控操作。
11.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至9任一所述的触控操作的响应方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至9任一所述的触控操作的响应方法。
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