CN111696499A - 多媒体点播方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

多媒体点播方法、移动终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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朱菊
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    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
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    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • H04L65/612Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio for unicast

Abstract

本申请提供一种移动终端、移动终端多媒体点播方法及计算机可读存储介质,所述移动终端多媒体点播方法包括步骤:获取点播指令,所述点播指令由所述移动终端或至少一第三方设备触发,根据所述点播指令播放对应的目标对象。通过上述方式,本申请能够利用移动终端实现多媒体的播放并且可以实现跨设备的点播,在一定程度上促进了用户之间的联系,而且通过播放的方式,方便用户快速建立兴趣群体,进行乐趣分享,方便用户,也协助相关行业实现了转型和整合,改善行业竞争力。

Description

多媒体点播方法、移动终端及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及多媒体播放技术领域,具体涉及一种多媒体点播方法、移动终端以及计算机可读存储介质。
背景技术
随着手机等移动终端的大规模应用,其技术更新迭代日新月异。一般用户的日常生活均离不开手机,其对手机的沟通功能要求也越来越高。
另一方面,用户热衷于传统的KTV唱歌,但是这种消遣方式费时耗力,而且比较难集合一群相同兴趣爱好的朋友在同一时间进行,所以这也给传统的KTV行业带来了挑战,而需要进行技术转型。
众所周知的是,手机基本上都已经具备了播放音乐等多媒体功能,但是传统的方式都是单台手机只能通过扬声器进行分享,而无法在一些公共场合进行播放,这给用户带来不便。而且,这种单端播放的形式迫使用户之间的联系日益减少,而形成了比较宅的性格,不利于用户的身心健康发展。
针对现有技术KTV行业的转型需求、以及手机给用户带来的多种弊端问题,本申请的发明人经过深入研究,提出一种移动终端、移动终端多媒体点播方法及计算机可读存储介质。
发明内容
本申请的目的在于,提供一种多媒体点播方法、移动终端及计算机可读存储介质,能够利用移动终端实现多媒体的播放并且可以实现跨设备的点播,在一定程度上促进了用户之间的联系,而且通过播放的方式,实现了迷你级别的KTV功能,方便用户快速建立兴趣群体,进行乐趣分享,方便用户,也协助相关行业实现了转型和整合,改善行业竞争力。
为解决上述技术问题,本申请提供一种多媒体点播方法,作为其中一种实施方式,所述方法包括步骤:
S1、获取点播指令,所述点播指令由所述移动终端或至少一第三方设备触发;
S2、根据所述点播指令播放对应的目标对象。
作为其中一种实施方式,所述S2步骤,还包括:
根据所述点播指令获取所述目标对象;
根据所述目标对象更新多媒体应用的多媒体信息,和/或输出所述目标对象和/或所述多媒体信息,以使所述第三方设备根据所述目标对象和/或所述多媒体信息进行更新。
作为其中一种实施方式,所述根据所述点播指令获取所述目标对象的步骤,包括以下至少一种:
从所述移动终端存储的对象中获取所述目标对象;
从所述第三方设备获取所述目标对象;
从服务器获取所述目标对象。
作为其中一种实施方式,所述S1步骤之前,还包括:
所述移动终端按照预设方式建立播放网络,以使所述第三方设备通过所述播放网络与所述移动终端建立连接。
作为其中一种实施方式,所述预设方式包括以下至少一种:
通过WLAN协议建立播放网络;
通过NFC近场通讯协议建立播放网络;
通过Bluetooth蓝牙协议建立播放网络。
作为其中一种实施方式,所述移动终端按照预设方式建立播放网络的步骤之前,还包括:
判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求;
若是,则所述移动终端建立所述播放网络,并输出至少一种播放途径,以使所述第三方设备根据所述播放途径进入所述播放网络。
作为其中一种实施方式,所述播放途径包括以下至少一种:
扫码连接、图文信息超链接、局部网络接入连接、采用同一账号登录所述多媒体应用。
作为其中一种实施方式,所述判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求的步骤,包括以下至少一种:
接收到针对所述多媒体应用的预设操作时,触发所述播放操作请求,其中所述预设操作包括以下至少一种:点按操作、重按操作、长按操作、手势操作、语音操作、隔空操作;所述播放操作请求由所述第三方设备提供。
作为其中一种实施方式,所述S2步骤之后,还包括:
获取输入内容,所述输入内容由所述移动终端和/或所述第三方设备提供;
对所述输入内容进行播放。
作为其中一种实施方式,所述输入内容包括以下至少一种:语音、文字、图片、视频、操作。
作为其中一种实施方式,所述多媒体应用包括音频播放器、视频播放器、办公软件、网页。
为解决上述技术问题,本申请还提供一种移动终端,作为其中一种实施方式,包括:至少一个处理器和存储器;所述存储器存储计算机执行指令;所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上所述的移动终端多媒体点播方法。
为解决上述技术问题,本申请还提供一种计算机可读存储介质,作为其中一种实施方式,其用于存储程序数据,所述程序数据在被处理器执行时,以实现如上所述的移动终端多媒体点播方法。
本申请提供的移动终端、移动终端多媒体点播方法及计算机可读存储介质,所述方法包括步骤:S1、获取点播指令,所述点播指令由所述移动终端或至少一第三方设备触发;S2、根据所述点播指令播放对应的目标对象。通过上述方式,本申请能够利用移动终端实现多媒体的分享播放并且可以实现跨设备的点播,在一定程度上促进了用户之间的联系,而且通过分享播放的方式,实现了迷你级别的KTV功能,方便用户快速建立兴趣群体,进行乐趣分享,方便用户,也协助相关行业实现了转型和整合,改善行业竞争力。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1A为本申请多媒体点播方法一实施方式的流程示意图。
图1B为本申请多媒体点播方法一实施方式的流程示意图。
图2为本申请移动终端一实施方式的结构示意图。
图3为本申请移动终端实现本申请多媒体点播方法一实施方式的流程示意图。
图4为本申请以手机为例实现主机和从机之间利用派对模式进行音乐歌曲播放的具体实施例效果示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本申请为达成预定申请目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对本申请详细说明如下。
通过具体实施方式的说明,当可对本申请为达成预定目的所采取的技术手段及效果得以更加深入且具体的了解,然而所附图式仅是提供参考与说明之用,并非用来对本申请加以限制。
本申请提供一种多媒体点播方法,请参阅图1A,所述多媒体点播方法包括步骤S1和S2:
S1、获取点播指令,所述点播指令由所述移动终端或至少一第三方设备触发。
S2、根据所述点播指令播放对应的目标对象。
在本实施方式中,所述S2步骤,还可以包括:根据所述点播指令获取所述目标对象;根据所述目标对象更新多媒体应用的多媒体信息,和/或输出所述目标对象和/或所述多媒体信息,以使所述第三方设备根据所述目标对象和/或所述多媒体信息进行更新。
值得说明的是,本实施方式所述根据所述点播指令获取所述对应的目标对象的步骤,包括以下至少一种:从所述移动终端存储的对象中获取所述目标对象;从所述第三方设备获取所述目标对象;从服务器获取所述目标对象。
此外,所述S1步骤之前,还可以包括:所述移动终端按照预设方式建立播放网络,以使所述第三方设备通过所述播放网络与所述移动终端建立连接。举例而言,请参阅图1B所示实施方式,图1B为本申请多媒体点播方法一实施方式的流程示意图。
需要说明的是,本实施方式可以应用到手机、平板电脑、智能耳机或者其他智能穿戴设备上,所述多媒体点播方法可以包括但不限于如下几个步骤。
步骤S101,建立与第三方设备的播放网络;
步骤S102,将多媒体应用的多媒体内容发送给所述第三方设备;
步骤S103,判断是否获取到来自第三方设备的点播请求;
步骤S104,若获取到点播请求,根据所述点播请求获取目标点播内容。
容易理解的是,本实施方式的点播请求,可以包括有具体多媒体内容
为便于多设备之间及时更新播放内容,本实施方式所述根据所述点播请求获取目标点播内容的步骤之后,还包括:根据获取的目标点播内容更新多媒体应用的多媒体内容,并发送给所述第三方设备进行更新。
优选地,本实施方式所述建立与第三方设备的播放网络的步骤,具体包括:通过WLAN协议、NFC近场通讯协议、Bluetooth蓝牙协议中的一种或组合建立与第三方设备的播放网络。换而言之,本实施方式的所述预设方式包括以下至少一种:通过WLAN协议建立播放网络;通过NFC近场通讯协议建立播放网络;通过Bluetooth蓝牙协议建立播放网络。
其中,本实施方式优选地使用WLAN协议建立设备之间的连接。所述第三方设备也可以对应为手机、平板电脑、智能耳机或者其他智能穿戴设备。
需要说明的是,所述移动终端按照预设方式建立播放网络的步骤之前,还包括:判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求;若是,则所述移动终端建立所述播放网络,并输出至少一种播放途径,以使所述第三方设备根据所述播放途径进入所述播放网络。
值得说明的是,本实施方式所述播放途径包括以下至少一种:扫码连接、图文信息超链接、局部网络接入连接、采用同一账号登录所述多媒体应用。
具体来说,所述提供包括扫码连接、图文信息超链接、局部网络接入连接和/或不同终端设备采用同一账号登录所述多媒体应用的播放途径的步骤,具体包括:提供扫码连接作为播放途经,以供第三方设备扫描多维码;提供图文信息超链接作为播放途经,以供第三方设备点击所述图文信息超链接;提供局部网络接入连接,以供第三方设备进入同一局部网络;提供同一账号,以供第三方设备登录所述多媒体应用。
需要说明的是,本实施方式所述提供至少一种播放途径的步骤,具体包括:提供包括专用直播分享平台的播放途径,以供第三方设备进入所述专用直播分享平台。
容易理解的是,通过分享平台的方式,可以结合目前热敏的直播平台进行分享。
值得一提的是,本实施方式所述判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求的步骤,包括以下至少一种:接收到针对所述多媒体应用的预设操作时,触发所述播放操作请求,其中所述预设操作包括以下至少一种:点按操作、重按操作、长按操作、手势操作、语音操作、隔空操作;所述播放操作请求由所述第三方设备提供。
不难理解的是,本实施方式可以通过第三方设备主动发起连接的请求,其可以通过近场通信或者聊天软件等发起,本实施方式的一键触发,可以是用户直接在移动终端上点击比如“创建派对”的方式发起。
通过播放网络这种方式,可以减少用户对通信网络的流量使用,降低成本。
值得一提的是,为了实现互动功能,本实施方式所述S2步骤之后,还包括:获取输入内容,所述输入内容由所述移动终端和/或所述第三方设备提供;对所述输入内容进行播放。
具体而言,本实施方式所述输入内容包括以下至少一种:语音、文字、图片、视频、操作。
此外,本实施方式所述将所述播放途径提示给第三方设备的步骤之后,还包括:判断是否获取到分享播放结果的分享操作请求;若获取到所述分享操作请求,提取录制的播放结果;将所述播放结果通过网络交互程序进行分享。
需要补充说明的是,本实施方式所述多媒体应用包括以下至少一种:音频播放器、视频播放器、办公软件、网页。
请参阅图2,本申请还提供一种移动终端,其配置有处理器21,所述处理器21用于执行程序数据,以实现如图1A、1B及其实施方式所述的移动终端多媒体点播方法。
容易理解的是,本实施方式所述移动终端还包括摄像头,用于实现多维码扫描功能。
此外,所述处理器21还用于根据所述播放操作请求生成供第三方设备接入的多维码,本实施方式所述移动终端还包括麦克风,用于获取音频信号。
需要说明的是,所述第三方设备包括手机、平板电脑、智能耳机和智能穿戴设备。所述移动终端可以为手机、平板电脑、可穿戴设备、智能电视以及智能摄像头等。
具体而言,所述处理器21用于建立与第三方设备的播放网络;
所述处理器21用于将多媒体应用的多媒体内容发送给所述第三方设备;
所述处理器21用于判断是否获取到来自第三方设备的点播请求;
若获取到点播请求,所述处理器21用于根据所述点播请求获取目标点播内容。
为便于多设备之间及时更新播放内容,本实施方式所述处理器21用于根据所述点播请求获取目标点播内容的之后,所述处理器21用于根据获取的目标点播内容更新多媒体应用的多媒体内容,并发送给所述第三方设备进行更新。
优选地,本实施方式所述处理器21用于建立与第三方设备的播放网络,所述处理器21用于通过WLAN协议、NFC近场通讯协议、Bluetooth蓝牙协议中的一种或组合建立与第三方设备的播放网络。具体而言,所述处理器21用于判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求;
若获取到播放操作请求,所述处理器21用于提供至少一种播放途径;
所述处理器21用于将所述播放途径提示给第三方设备,以供第三方设备根据所述播放途径进入播放模式。
值得说明的是,本实施方式所述处理器21用于提供至少一种播放途径,具体包括:所述处理器21用于提供包括扫码连接、图文信息超链接、局部网络接入连接和/或不同终端设备采用同一账号登录所述多媒体应用的播放途径。
具体来说,所述处理器21用于提供包括扫码连接、图文信息超链接、局部网络接入连接和/或不同终端设备采用同一账号登录所述多媒体应用的播放途径,具体包括:所述处理器21用于提供扫码连接作为播放途经,以供第三方设备扫描多维码;所述处理器21用于提供图文信息超链接作为播放途经,以供第三方设备点击所述图文信息超链接;所述处理器21用于提供局部网络接入连接,以供第三方设备进入同一局部网络;所述处理器21用于提供同一账号,以供第三方设备登录所述多媒体应用。
需要说明的是,本实施方式所述处理器21用于提供至少一种播放途径,具体包括:所述处理器21用于提供包括专用直播分享平台的播放途径,以供第三方设备进入所述专用直播分享平台。
容易理解的是,通过分享平台的方式,可以结合目前热敏的直播平台进行分享。
值得一提的是,本实施方式所述处理器21用于判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求,具体可以包括:所述处理器21用于判断是否获取到本地对所述多媒体应用进行一键触发、长按触发、或来自第三方设备主动发起的播放操作请求。
不难理解的是,本实施方式可以通过第三方设备主动发起连接的请求,其可以通过近场通信或者聊天软件等发起。
值得一提的是,为了实现互动功能,本实施方式所述处理器21用于将所述播放途径提示给第三方设备的之后,所述处理器21用于获取本地和/或第三方设备的实时输入内容;所述处理器21用于将所述实时输入内容播放。
具体而言,本实施方式所述处理器21用于获取本地和/或第三方设备的实时输入内容,所述实时输入内容包括语音、文字、点击操作中的一种或多种组合。
此外,本实施方式所述处理器21用于将所述播放途径提示给第三方设备的之后,所述处理器21用于判断是否获取到分享播放结果的分享操作请求;若获取到所述分享操作请求,所述处理器21用于提取录制的播放结果;所述处理器21用于将所述播放结果通过网络交互程序进行分享。
需要补充说明的是,本实施方式所述多媒体应用包括纯音频播放器、音/视频播放器、办公软件和多功能网页。
此外,本申请还提供一种计算机可读存储介质,作为其中一种实施方式,其用于存储程序数据,所述程序数据在被处理器执行时,以实现如上任一实施方式所述的移动终端多媒体点播方法。
其中,具体实现的移动终端多媒体点播方法可以如图1A和图1B所示,应说明的是,在本技术领域人员可以结合图1A及其实施方式进行综合理解的范围内,对其具体实现场景可以进行适当扩展。
请参阅图3和图4,本申请以手机、音乐歌曲播放为实施例进行说明。
1.手机启动可以音乐同步播放的播放器,且该播放器的同步方式可以基于WLAN协议/NFC/蓝牙中任意一种进行同步传输;
2.本实施例中对连接方式仅以WLAN协议进行列举,主机点击“创建派对”自动打开热点,从机(即第三方设备)连接该热点后,实现主、从机相连接;后续步骤均默认在主、从机已连接状态;
3.从机连接主机,主机发送同步请求给从机,从机只要是连接状态则默认同意请求,根据不同传输协议进行同步传输;
4.同步传输时,主机同步当前正在播放的音乐至从机(歌曲名称,歌手,歌曲时长,播放进度等);
5.判断从机是否有点击自定义按钮,选择下载歌曲至本地;若未点击,则只唤出当前播放的歌曲,播放完或切歌后,后台自动清除该歌曲的缓存;
6.若从机点击了自定义按钮,选择下载歌曲至本地,则从机向主机发起缓存该歌曲的申请,主机默认接受该请求;
7.主机重新在后台传输该歌曲的未压缩版至从机,从机接受后自动存储内部存储中:
①当主机的默认接受请求,并回传歌曲给从机时,从机有相关提醒;
②即使在传歌过程中切歌,主机依旧会自动记忆从机发起下载需求时的歌曲,并回传该歌曲;
③主机回传歌曲给从机,从机已完全保存至本地后,从机有相关提醒;
8.结束。
通过上述方式,本申请能够利用移动终端实现多媒体的播放并且可以实现跨设备的点播,在一定程度上促进了用户之间的联系,而且通过播放的方式,实现了迷你级别的KTV功能,方便用户快速建立兴趣群体,进行乐趣分享,方便用户,也协助相关行业实现了转型和整合,改善行业竞争力。
需要补充说明的是,本实施方式所述手机,优选地其可以设置有应用层、应用框架层、库层、内核层的Android(安卓)系统。
在本实施方式中,应用层主要工作在Android SDK之上,利用Android提供的API进行开发,生成APK包;应用框架层整合了Android自带各种控件和类,为应用开发提供高效、方便的API接口。这个对上实现统一的接口,对下也提供统一的标准方便各种库的移入;库层是Android与底层硬件通信接口,它封装底层硬件接口实现该模块的具体逻辑,并以服务的形式通过Binder通讯机制暴露给应用框架;内核层则是直接与硬件联系的一层,可以理解为设备驱动。
同时,本申请的Android(安卓)系统的camera相机总体架构可以包括取景器(viewfinder)和拍摄照片(take picture)的功能,MTK Android Camera程序的架构分成客户端和服务器两个部分,可以建立在Android的进程间通讯Binder的结构上。
具体而言,本实施方式Camera的应用层在Android上表现为直接调用SDK API开发的一个Camera应用APK包。主要是采用Java语言写的基于android.hardware.Camera类调用的封装,并且实现Camera应用的业务逻辑和UI显示。
本实施方式android.hardware.Camera为Android提供给上层调用的Camera类,可以用来连接或断开一个Camera服务,设置拍摄参数,开始、停止预览,拍照等;也可以作为Android Camera应用框架封装暴露出来的接口。一个Android应用中若要使用这个类,需要在Manifest文件声明Camera的权限,另外还需要添加一些<uses-feature>元素来声明应用中的Camera特性,如自动对焦等。
本实施方式的Camera框架层将应用与底层的实现隔离开来,实现了一套Android定义的对上对下接口规范,方便应用及底层硬件的开发和移植。
举例来说,但并非用于限制本发明,要改变控制电路和图像信号处理块的所有配置,可以通过禁能图像信号处理块中的信号处理模块和控制电路中的控制模块的至少一个来实现,或者通过控制所述信号处理模块和所述控制模块中的至少一个采用不同的算法(例如,简化算法或低功率算法)来实现。
以上所述,仅是本申请的较佳实施例而已,并非对本申请作任何形式上的限制,虽然本申请已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本申请,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本申请技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本申请技术方案内容,依据本申请的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本申请技术方案的范围内。

Claims (13)

1.一种多媒体点播方法,其特征在于,所述方法包括步骤:
S1、获取点播指令,所述点播指令由所述移动终端或至少一第三方设备触发;
S2、根据所述点播指令播放对应的目标对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S2步骤,还包括:
根据所述点播指令获取所述目标对象;
根据所述目标对象更新多媒体应用的多媒体信息,和/或输出所述目标对象和/或所述多媒体信息,以使所述第三方设备根据所述目标对象和/或所述多媒体信息进行更新。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述点播指令获取所述目标对象的步骤,包括以下至少一种:
从所述移动终端存储的对象中获取所述目标对象;
从所述第三方设备获取所述目标对象;
从服务器获取所述目标对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S1步骤之前,还包括:
所述移动终端按照预设方式建立播放网络,以使所述第三方设备通过所述播放网络与所述移动终端建立连接。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述预设方式包括以下至少一种:
通过WLAN协议建立播放网络;
通过NFC近场通讯协议建立播放网络;
通过Bluetooth蓝牙协议建立播放网络。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述移动终端按照预设方式建立播放网络的步骤之前,还包括:
判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求;
若是,则所述移动终端建立所述播放网络,并输出至少一种播放途径,以使所述第三方设备根据所述播放途径进入所述播放网络。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述播放途径包括以下至少一种:
扫码连接、图文信息超链接、局部网络接入连接、采用同一账号登录所述多媒体应用。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述判断是否获取到对多媒体应用的播放操作请求的步骤,包括以下至少一种:
接收到针对所述多媒体应用的预设操作时,触发所述播放操作请求,其中所述预设操作包括以下至少一种:点按操作、重按操作、长按操作、手势操作、语音操作、隔空操作;
所述播放操作请求由所述第三方设备提供。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述S2步骤之后,还包括:
获取输入内容,所述输入内容由所述移动终端和/或所述第三方设备提供;
对所述输入内容进行播放。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述输入内容包括以下至少一种:语音、文字、图片、视频、操作。
11.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述多媒体应用包括以下至少一种:音频播放器、视频播放器、办公软件、网页。
12.一种移动终端,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至11中任一项所述的移动终端多媒体点播方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其用于存储程序数据,所述程序数据在被处理器执行时,以实现如权利要求1-11中任一项所述的移动终端多媒体点播方法。
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