CN111654758B - 基于即时通讯的弹幕显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

基于即时通讯的弹幕显示方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN111654758B CN202010313404.1A CN202010313404A CN111654758B CN 111654758 B CN111654758 B CN 111654758B CN 202010313404 A CN202010313404 A CN 202010313404A CN 111654758 B CN111654758 B CN 111654758B
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Abstract

本申请提供了一种基于即时通讯的弹幕显示方法、装置、终端及存储介质,包括:接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,其中,多媒体资源邀请信息包括第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;根据第一终端和/或第二终端发送的弹幕文本数据,以及目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据,并将弹幕多媒体资源数据发送至第一终端和第二终端进行展示。本申请可以将生成的弹幕多媒体资源数据,只发送给第一终端和第二终端进行弹幕显示,从而仅在第一终端和第二终端中展示所述弹幕多媒体资源数据,使得第一终端和第二终端对应的用户可以以私密的方式发送弹幕并观看具有该弹幕的多媒体资源,从而提高了多媒体资源弹幕功能的私密性。

Description

基于即时通讯的弹幕显示方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于即时通讯的弹幕显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着多媒体技术和因特网(Internet)的发展,视频用户在观看视频的过程中,通过在视频中展示的弹幕,实现用户之间的互动,使得视频弹幕也成为了视频内容的良好补充。
目前,在播放视频内容时显示弹幕信息的方法,是在视频用户在观看视频时,输入并发送评论,视频用户对应的终端响应于用户的发送操作,将用户输入的评论(即弹幕信息)和评论对应的视频播放进度发送至服务器,之后由服务器将弹幕信息同步至视频播放进度所指示的视频画面,并在其他视频用户对应的终端向服务器发送视频播放请求时,将已同步弹幕信息的视频发送至其他视频用户对应的终端,使得用户输入的评论可以显示在其他用户的视频播放画面中,从而使得用户之间可以进行良好互动。
但是,在目前的方案中,由于服务器将接收到的弹幕信息,全部同步至视频播放画面中,再将该已同步弹幕信息的视频发送至其他视频用户对应的终端,使得用户输入的弹幕信息被显示在所有观看该视频的用户的视频播放画面中,从而导致弹幕消息的显示没有私密性,无法沉淀私密社交关系。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本申请提供一种基于即时通讯的弹幕显示方法、装置、终端及存储介质。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种基于即时通讯的弹幕显示方法,包括:
接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;
在接收到所述第一终端和/或所述第二终端针对与所述目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;
根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示。
在一种可能实施方式中,在所述接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息的步骤之后,所述方法还包括:
根据所述多媒体资源邀请信息,生成响应链接,所述响应链接包括所述目标多媒体资源标识;
将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示,以供所述第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面,并在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的弹幕文本内容。
在一种可能实施方式中,所述弹幕文本数据包括:所述弹幕文本内容、弹幕标识、所述弹幕文本内容的发送者、所述弹幕文本内容的绝对生成时间和所述弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
在一种可能实施方式中,所述响应链接还包括与所述多媒体资源邀请信息相对应的终端验证标识和弹幕文本数据验证标识;
所述弹幕文本数据还包括:所述第一终端和/或所述第二终端的标识,以及所述弹幕文本数据的标识;
所述根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据的步骤,包括:
在所述第一终端和/或所述第二终端的标识与所述终端验证标识匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识匹配的情况下,将所述弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
在一种可能实施方式中,在所述生成所述弹幕多媒体资源数据的步骤之后,所述方法还包括:
根据所述弹幕文本数据验证标识,对所述弹幕文本数据进行分类;
将与同一所述弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据存储在本地数据库中的同一数据表中;
所述根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示的步骤,包括:
根据目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识,确定与所述弹幕文本数据验证标识对应的第一终端的标识和第二终端的标识;
将所述目标数据表中的弹幕文本数据对应的弹幕多媒体资源数据,发送至与所述第一终端和标识和所述第二终端的标识对应的第一终端和第二终端进行展示。
在一种可能实施方式中,所述多媒体资源邀请信息还包括:即时通讯类型;
在所述即时通讯类型具体为包括多个用户的群聊类型的情况下,所述第一终端为群聊的群组中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述群聊的群组中除所述任一用户之外的其他用户对应的终端;
在所述即时通讯类型具体为只有两个用户的私聊类型的情况下,所述第一终端为私聊中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述私聊中另一用户对应的终端。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种基于即时通讯的弹幕显示装置,包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;
第一生成模块,用于在接收到所述第一终端和/或所述第二终端针对与所述目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;
第一发送模块,用于根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示。
在一种可能实施方式中,所述装置还包括:
第二生成模块,用于根据所述多媒体资源邀请信息,生成响应链接,所述响应链接包括所述目标多媒体资源标识;
第二发送模块,用于将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示,以供所述第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面,并在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的弹幕文本内容。
一种可能实施方式中,所述弹幕文本数据包括:所述弹幕文本内容、弹幕标识、所述弹幕文本内容的发送者、所述弹幕文本内容的绝对生成时间和所述弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
在一种可能实施方式中,所述响应链接还包括与所述多媒体资源邀请信息相对应的终端验证标识和弹幕文本数据验证标识;
所述弹幕文本数据还包括:所述第一终端和/或所述第二终端的标识,以及所述弹幕文本数据的标识;
所述第一生成模块,包括:
生成子模块,用于在所述第一终端和/或所述第二终端的标识与所述终端验证标识匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识匹配的情况下,将所述弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
在一种可能实施方式中,所述装置还包括:
分类模块,用于根据所述弹幕文本数据验证标识,对所述弹幕文本数据进行分类;
存储模块,用于将与同一所述弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据存储在本地数据库中的同一数据表中;
所述第一发送模块,包括:
确定子模块,用于根据目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识,确定与所述弹幕文本数据验证标识对应的第一终端的标识和第二终端的标识;
发送子模块,用于将所述目标数据表中的弹幕文本数据对应的弹幕多媒体资源数据,发送至与所述第一终端和标识和所述第二终端的标识对应的第一终端和第二终端进行展示。
在一种可能实施方式中,所述多媒体资源邀请信息还包括:即时通讯类型;
在所述即时通讯类型具体为包括多个用户的群聊类型的情况下,所述第一终端为群聊的群组中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述群聊的群组中除所述任一用户之外的其他用户对应的终端;
在所述即时通讯类型具体为只有两个用户的私聊类型的情况下,所述第一终端为私聊中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述私聊中另一用户对应的终端。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种终端,该终端包括:
处理器;
用于存储该处理器可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为执行以实现如本申请提供的基于即时通讯的弹幕显示方法所执行的操作。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如本申请提供的基于即时通讯的弹幕显示方法所执行的操作。
根据本申请实施例的第五方面,提供一种应用程序,包括一条或多条指令,该一条或多条指令可以由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如本申请提供的基于即时通讯的弹幕显示方法所执行的操作。
本申请的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
即时通讯服务器可以接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,其中,多媒体资源邀请信息包括第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;在接收到第一终端和/或第二终端针对目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据弹幕文本数据和目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据,并根据第一终端的标识和第二终端的标识,将弹幕多媒体资源数据发送至第一终端和第二终端进行展示,本申请实施例中,可以根据第一终端发送的多媒体资源邀请信息中的第一终端的标识和第二终端的标识,将根据接收到的第一终端和/或第二终端发送的弹幕文本数据和目标多媒体资源生成的弹幕多媒体资源数据,只发送给第一终端和第二终端,从而仅在第一终端和第二终端中展示所述弹幕多媒体资源数据,使得第一终端和第二终端对应的用户可以以私密的方式发送弹幕并观看具有该弹幕的多媒体资源,避免除第一终端和第二终端对应的用户之外的其他用户也具有观看所述弹幕的权限,从而提高了多媒体资源弹幕功能的私密性,使得用户在针对多媒体资源的大众娱乐中,实现了良好的社交关系链下沉的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理,并不构成对本申请的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示系统的结构示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通讯的弹幕显示方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示方法的交互步骤流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示装置的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的另一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示系统的结构示意图,如图1所示,本申请一种基于即时通讯的弹幕显示方法应用于基于即时通讯的弹幕显示系统中的即时通讯服务器10,该即时通讯服务器10可以与一个第一终端20通讯连接,从而可以接收第一终端20发送的多媒体资源邀请信息,即第一终端可以看作是基于即时通讯的弹幕显示过程的发起方,以及包含用户通过第一终端20输入的弹幕文本内容的弹幕文本数据,同时,也可以向第一终端20发送根据弹幕文本数据和目标多媒体资源生成的弹幕多媒体资源数据。
进一步的,该即时通讯服务器10可以与至少一个第二终端30通讯连接,从而可以接收包含用户通过第二终端30输入的弹幕文本内容的弹幕文本数据,同时,也可以向第二终端30发送根据弹幕文本数据和目标多媒体资源生成的弹幕多媒体资源数据,即第二终端可以看作是基于即时通讯的弹幕显示过程的接收方,其中,与即时通讯服务器10连接的第二终端30可以为一个,也可以是多个。
图2是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示方法的流程图,如图2所示,该基于即时通讯的弹幕显示方法应用于基于即时通讯的弹幕显示系统中的即时通讯服务器,包括以下步骤:
步骤101、接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识。
在该步骤中,即时通讯服务器可以通过与第一终端之间的通讯连接,接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息。
具体的,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识,例如:
message CreateVideoChatRequest{
int64 uid=1;
int64 target_id=2;
int64 video_id=3;
}
其中,第一终端的标识为uid=1,第二终端的标识为target_id=2,目标多媒体资源标识为video_id=3。
本申请实施例中,第一终端生成多媒体资源邀请信息的过程,可以是在第一终端的某即时通讯软件中的群聊页面内,第一终端对应的用户通过点击“视频邀请”功能按钮,并在弹出的当前支持基于即时通讯的弹幕显示方法的多媒体资源列表中,搜索并选择需要与该群聊的群组成员进行弹幕私密交流的多媒体资源,该多媒体资源对应的标识即为目标多媒体资源标识,该群聊的群组标识即为第二终端标识,由于一般情况下,群聊的群组中一般包括多个群组成员,则除第一终端对应的成员之外的其他群组成员对应的终端,即为多个第二终端,其对应的标识即为第二终端的标识。需要说明的是,在即时通讯类型具体为包括多个用户的群聊类型的情况下,所述第一终端为群聊的群组中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述群聊的群组中除所述任一用户之外的其他用户对应的终端。
此外,第一终端生成多媒体资源邀请信息的过程,也可以是在第一终端的某即时通讯软件中,第一终端的用户与第二终端的用户的私聊页面内,第一终端的用户通过点击“视频邀请”功能按钮,并在弹出的当前支持基于即时通讯的弹幕显示方法的多媒体资源列表中,搜索并选择需要与第二终端的用户进行弹幕私密交流的多媒体资源,该多媒体资源对应的标识即为目标多媒体资源标识。需要说明的是,在所述即时通讯类型具体为只有两个用户的私聊类型的情况下,所述第一终端为私聊中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述私聊中另一用户对应的终端。
进一步的,第一终端生成多媒体资源邀请信息的过程,也可以是在第一终端的多媒体资源的播放界面中,第一终端对应的用户通过点击“视频邀请”功能按钮,并在弹出的当前支持基于即时通讯的弹幕显示方法的即时通讯软件的通讯录列表中,搜索并选择需要与其进行弹幕私密交流的即时通讯用户,所述第一终端的多媒体资源的播放界面中播放的多媒体资源即为目标多媒体资源,第一终端对应的用户选择的即时通讯用户对应的终端即为第二终端,从而进一步可以确定第一终端的标识和第二终端的标识。
本申请实施例中,所述多媒体资源可以是长视频,例如,电影、电视剧等,也可以是短视频,例如,歌曲的音乐短片(Music Video,MV)、创意剪辑、短纪录片等,本申请实施例对此不作限定。
步骤102、在接收到所述第一终端和/或所述第二终端针对与所述目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据。
在该步骤中,即时通讯服务器在接收到第一终端和/或所述第二终端针对目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据弹幕文本数据和目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据。
本申请实施例中,第一终端在生成多媒体资源邀请信息之后,可以跳转至所述目标多媒体资源的播放界面,在所述目标多媒体资源的播放界面中,用户可以通过第一终端输入针对所述目标多媒体资源的弹幕文本内容,例如:“这个画面很有质感”,并将包含该弹幕文本内容的弹幕文本数据发送至即时通讯服务器。
可选的,所述弹幕文本数据除所述用户输入的弹幕文本内容之外,还可以包括弹幕标识、所述弹幕文本内容的发送者、所述弹幕文本内容的绝对生成时间和所述弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
其中,所述弹幕标识可以是所述弹幕文本内容对应的编号,所述弹幕文本内容的发送者即为第一终端的标识,所述绝对生成时间即为用户输入所述弹幕文本内容的自然时间,所述相对时间即为用户输入所述弹幕文本内容的时刻在所述目标多媒体资源中的相对时刻,例如,用户输入弹幕文本内容的自然时间为9:00,具有2小时时长的多媒体资源于8:00开始在用户的终端中没有停顿的播放,则用户输入的弹幕文本内容在所述多媒体资源中的相对生成时间为1小时,记录所述相对生成时间,有利于在用户在播放多媒体资源时,如果进行快进或后退操作时,可以根据所述相对生成时间,方便、快捷的确定快进或后退操作之后终端中显示的多媒体资源的画面对应对的弹幕文本内容,从而快速的展示给用户对应的弹幕内容。
此外,第二终端对应的用户也可以在所述目标多媒体资源的播放界面中,通过第二终端输入针对所述目标多媒体资源的弹幕文本内容,并将包含该弹幕文本内容的弹幕文本数据发送至即时通讯服务器。
进一步的,即时通讯服务器在接收到第一终端和/或所述第二终端发送的弹幕文本数据的情况下,根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,将所述弹幕文本数据中的弹幕文本内容添加至目标多媒体资源相应的视频界面中,得到弹幕多媒体资源数据。
步骤103、根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示。
本申请实施例中,即时通讯服务器可以在生成弹幕多媒体资源数据之后,根据多媒体资源邀请信息中的第一终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至第一终端,以供第一终端接收所述弹幕多媒体资源数据并在第一终端的界面中展示所述弹幕多媒体资源数据,从而使得第一终端对应的用户可以观看到包含第一终端对应的用户或第二终端对应的用户输入的弹幕文本内容。
同时,即时通讯服务器也可以在生成弹幕多媒体资源数据之后,根据多媒体资源邀请信息中的第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至第二终端,以供第二终端接收所述弹幕多媒体资源数据并在第二终端的界面中展示所述弹幕多媒体资源数据,从而使得第二终端对应的用户可以观看到包含第一终端对应的用户或第二终端对应的用户输入的弹幕文本内容。
综上所述,本申请实施例提供的一种基于即时通讯的弹幕显示方法,包括:接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,多媒体资源邀请信息包括第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;在接收到第一终端和/或第二终端针对目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据弹幕文本数据和目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;根据第一终端的标识和第二终端的标识,将弹幕多媒体资源数据发送至第一终端和第二终端进行展示,本申请实施例中,即时通讯服务器可以根据第一终端发送的多媒体资源邀请信息中的第一终端的标识和第二终端的标识,将根据接收到的第一终端和/或第二终端发送的弹幕文本数据和目标多媒体资源生成的弹幕多媒体资源数据,只发送给第一终端和第二终端,从而仅在第一终端和第二终端中展示所述弹幕多媒体资源数据,使得第一终端和第二终端对应的用户可以以私密的方式发送弹幕并观看具有该弹幕的多媒体资源,避免除第一终端和第二终端对应的用户之外的其他用户也具有观看或发送所述弹幕的权限,从而提高了多媒体资源弹幕功能的私密性,使得用户在针对多媒体资源的大众娱乐中,实现了良好的社交关系链下沉的效果。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通讯的弹幕显示方法的流程图,如图3所示,包括以下步骤:
步骤201、接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识。
该步骤具体可参照步骤101,此处不再赘述。
步骤202、根据所述多媒体资源邀请信息,生成响应链接,所述响应链接包括所述目标多媒体资源标识。
在该步骤中,即时通讯服务器在接收到第一终端发送的多媒体资源邀请信息之后,可以根据所述多媒体资源邀请信息,生成一个响应链接。
具体的,所述响应链接中可以包括目标多媒体资源标识,例如:
message CreateVideoChat response{
string video_id=3;
}
其中,目标多媒体资源标识为video_id=3。
步骤203、将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示,以供所述第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面,并在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的弹幕文本内容。
在该步骤中,即时通讯服务器在生成针对所述多媒体资源邀请信息的响应链接之后,根据所述多媒体资源邀请信息中的第二终端的标识,将所述响应链接发送至第二终端,以供第二终端在接收到所述响应链接之后,将所述响应链接展示在所述第二终端中,在接收到第二终端对应的用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,根据所述响应链接中的目标多媒体资源标识,第二终端的显示界面跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面中,从而使得用户可以在目标多媒体资源的播放页面中输入用户需要发送的弹幕文本内容。
可选的,所述多媒体资源邀请信息还可以包括:即时通讯类型。
在所述即时通讯类型具体为包括多个用户的群聊类型的情况下,所述第一终端可以为群聊的群组中任一用户对应的终端,所述第二终端则为所述群聊的群组中除所述任一用户之外的其他用户对应的终端。
在所述即时通讯类型具体为只有两个用户的私聊类型的情况下,所述第一终端可以为私聊中任一用户对应的终端,所述第二终端则为所述私聊中另一用户对应的终端。
步骤204、在接收到所述第一终端和/或所述第二终端针对与所述目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据,且在所述第一终端和/或所述第二终端的标识与所述终端验证标识匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识匹配的情况下,将所述弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
本申请实施例中,所述响应链接还包括与所述多媒体资源邀请信息相对应的终端验证标识和弹幕文本数据验证标识,例如:
message CreateVideoChat response{
string video_id=3;
string token=1;
string chat_id=4;
}
其中,目标多媒体资源标识为video_id=3,终端验证标识为token=1,弹幕文本数据验证标识为chat_id=4。
本申请实施例中,所述弹幕文本数据还包括:所述第一终端和/或所述第二终端的标识,以及所述弹幕文本数据的标识。
在该步骤中,即时通讯服务器在接收到第一终端和/或第二终端发送的弹幕文本数据之后,判断所述弹幕文本数据中的第一终端和/或所述第二终端的标识,与响应链接中的终端验证标识是否匹配,并判断所述弹幕文本数据中的弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识是否匹配,由于响应链接中的终端验证标识和弹幕文本数据验证标识是根据多媒体资源邀请信息生成的,与多媒体资源邀请信息相互对应的,因而若判断所述弹幕文本数据中的第一终端和/或所述第二终端的标识,与响应链接中的终端验证标识相互匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识相互匹配,则说明发送弹幕文本数据的第一终端和/或所述第二终端,即为与多媒体资源邀请信息中包含的基于即时通讯的弹幕显示过程的发起方或接收方,所述弹幕文本数据是由用户通过第一终端和/或第二终端生成。从而可以在通过转发等方式,将所述响应链接发送至第三终端,用户在第三终端中,通过针对响应链接的点击操作,并输入弹幕文本内容,并将包含弹幕文本内容的弹幕文本数据发送至即时通讯服务器的情况出现时,通过判断第三终端的标识与终端验证标识是否匹配,以及第三终端发送的弹幕文本数据的标识与弹幕文本数据验证标识是否匹配,从而避免除第一终端和第二终端之外的其他终端也具有发送和观看所述弹幕的权限。
进一步的,将所述弹幕文本数据中的弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
例如,用户“张三”在自然时间9:00(多媒体资源播放了1小时的时刻)针对电影A输入的弹幕文本内容为:“这个画面很有质感”,该弹幕弹幕文本内容的编号为9,则对应的弹幕文本数据中包含的弹幕文本内容为:“这个画面很有质感”,弹幕标识为:9,所述弹幕文本内容的发送者为:“张三”,绝对生成时间为9:00,相对生成时间为1小时,所述目标多媒体资源为电影A。
相应的,即时通讯服务器根据弹幕文本数据和目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据。根据上述示例,在电影A播放时间为1小时的时间点对应的画面中添加的弹幕为“弹幕9[张三:这个画面很有质感]”,从而得到的弹幕多媒体资源数据。
步骤205、根据所述弹幕文本数据验证标识,对所述弹幕文本数据进行分类。
在该步骤中,即时通讯服务器可以将接收到的弹幕文本数据根据所述弹幕文本数据验证标识进行分类,由于即时通讯服务器可以与多个终端进行通讯连接,也可以接受同一个终端针对不同多媒体资源发送的弹幕文本数据,因而,即时通讯服务器可以将接收到弹幕文本数据根据所述弹幕文本数据验证标识进行分类,从而可以确保同一类弹幕文本数据是所述多媒体资源邀请信息中包含的第一终端的标识和第二终端的标识对应的第一终端和第二终端生成的,并且是针对所述多媒体资源邀请信息中包含的目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的弹幕文本数据。
步骤206、将与同一所述弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据存储在本地数据库中的同一数据表中。
在该步骤中,即时通讯服务器可以将同一类弹幕文本数据,即与同一弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据,以弹幕文本数据验证标识为维度,存储在本地数据库中的同一数据表中,从而可以将具有不同弹幕文本数据验证标识的弹幕文本数据进行隔离,若所述基于即时通讯的弹幕弹幕显示方法是基于第一终端群聊界面进行的,则该群组中所有通过第二终端点击响应链接,进而生成的弹幕文本数据,或第一终端直接生成的弹幕文本数据,具有相同的弹幕文本数据验证标识,第一终端的其他聊天群组中生成的弹幕文本数据由于具有不同的弹幕文本数据验证标识,使得弹幕文本数据之间可以根据弹幕文本数据验证标识进行隔离,从而避免了其他终端用户也具有观看或发送所述弹幕的权限,提高了多媒体资源弹幕功能的私密性。
例如,与同一弹幕文本数据验证标识chat_id=4,对应的所述数据表的形式可以为:
create table video_chat_message{
id bigint auto_increment primary key,
token varchar(255)not null comment‘终端验证标识’,
content bigint not null comment‘弹幕文本内容’
seq_id bigint not null comment‘弹幕标识’
send_uid bigint not null comment‘弹幕的发送者’
create_timestamp datetime not null comment‘绝对生成时间’
vedio_timestamp datetime not null comment‘相对生成时间’
}
步骤207、根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示。
步骤207具体可以包括以下步骤:
子步骤2071、根据目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识,确定与所述弹幕文本数据验证标识对应的第一终端的标识和第二终端的标识。
在该步骤中,即时通讯服务器可以在本地数据库中存储的目标数据表中,根据与目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识,确定与弹幕文本数据验证标识对应的第一终端的标识和第二终端的标识。
例如,若目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识chat_id=4,则可以确定该弹幕文本数据验证标识chat_id=4对应的响应链接,进一步可以根据所述响应链接,确定与所述响应链接对应的多媒体资源邀请信息,进而可以确定与所述弹幕文本数据验证标识chat_id=4对应的,所述多媒体资源邀请信息中包含的第一终端的标识和第二终端的标识。
子步骤2072、将所述目标数据表中的弹幕文本数据对应的弹幕多媒体资源数据,发送至与所述第一终端和标识和所述第二终端的标识对应的第一终端和第二终端进行展示。
在该步骤中,即时通讯服务器可以根据所述目标数据表中的弹幕文本数据确定对应的弹幕多媒体资源数据,并根据所述第一终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至第一终端,以供第一终端接收所述弹幕多媒体资源数据,并在第一终端的界面中展示所述弹幕多媒体资源数据,从而使得第一终端对应的用户可以观看到包含第一终端对应的用户和第二终端对应的用户输入的弹幕文本内容;同时,可以根据所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至第二终端,以供第二终端接收所述弹幕多媒体资源数据,并在第二终端的界面中展示所述弹幕多媒体资源数据,从而使得第二终端对应的用户可以观看到包含第一终端对应的用户和第二终端对应的用户输入的弹幕文本内容。
综上所述,本申请实施例提供的另一种基于即时通讯的弹幕显示方法,包括:接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,多媒体资源邀请信息包括第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;在接收到第一终端和/或第二终端针对目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据弹幕文本数据和目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;根据第一终端的标识和第二终端的标识,将弹幕多媒体资源数据发送至第一终端和第二终端进行展示,本申请实施例中,即时通讯服务器在判断所述第一终端和/或所述第二终端的标识与所述终端验证标识匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识匹配的情况下,即确定发送弹幕文本数据的第一终端和/或所述第二终端,即为与多媒体资源邀请信息中包含的基于即时通讯的弹幕显示过程的发起方或接收方,所述弹幕文本数据是由用户通过第一终端和/或第二终端生成,从而避免了除第一终端和第二终端之外的其他终端也具有发送和观看所述弹幕的权限,提高了多媒体资源弹幕功能的私密性,此外,所述即时通讯服务器根据所述弹幕文本数据验证标识,对所述弹幕文本数据进行分类,将与同一所述弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据存储在本地数据库中的同一数据表中,使得将具有不同弹幕文本数据验证标识的弹幕文本数据进行隔离,进一步提高了多媒体资源弹幕功能的私密性。
图4是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示方法的交互步骤流程图,如图4所示,该信息提醒方法应用于基于即时通讯的弹幕显示系统,包括以下步骤:
步骤301、第一终端根据用户输入的针对目标多媒体资源的多媒体资源邀请操作,生成做媒体资源邀请信息,并跳转至所述目标多媒体资源的播放界面。
在该步骤中,第一终端可以根据用户输入的针对目标多媒体资源的多媒体邀请操作,生成视频邀请信息,并跳转至所述目标多媒体资源的播放界面,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识。
步骤302、第一终端将所述视频邀请信息发送至所述即时通讯服务器。
步骤303、即时通讯服务器接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识。
步骤304、即时通讯服务器根据所述多媒体资源邀请信息,生成响应链接,所述响应链接包括所述目标多媒体资源标识。
该步骤具体可参照步骤202,此处不再赘述。
步骤305、即时通讯服务器将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示。
在该步骤中,即时通讯服务器在生成针对所述多媒体资源邀请信息的响应链接之后,根据所述多媒体资源邀请信息中的第二终端的标识,将所述响应链接发送至第二终端,以供第二终端在接收到所述响应链接之后,在第二终端的显示界面中展示所述响应链接。
步骤306、第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面。
在该步骤中,第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,根据所述响应链接中的目标多媒体资源标识,第二终端的显示界面跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面中,从而使得用户可以在目标多媒体资源的播放页面中输入用户需要发送的弹幕文本内容。
步骤307、第二终端在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的第二输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的第二弹幕文本内容。
在该步骤中,第二终端对应的用户可以通过第二终端的播放页面,进行第二输入弹幕文本内容的操作,从而输入针对所述目标多媒体资源的第二弹幕文本内容。
步骤308、第二终端将包含所述第二弹幕文本内容的第二弹幕文本数据发送至即时通讯服务器。
在该步骤中,第二终端将包含所述第二弹幕文本内容的第二弹幕文本数据发送至即时通讯服务器。
可选的,所述弹幕文本数据除所述用户输入的弹幕文本内容之外,还可以包括弹幕标识、所述弹幕文本内容的发送者、所述弹幕文本内容的绝对生成时间和所述弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
步骤309、第一终端在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的第一输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的第一弹幕文本内容。
在该步骤中,第一终端对应的用户可以通过第一终端的播放页面,进行第一输入弹幕文本内容的操作,从而输入针对所述目标多媒体资源的第一弹幕文本内容。
步骤310、第一终端将包含所述第一弹幕文本内容的第一弹幕文本数据发送至即时通讯服务器。
在该步骤中,第一终端将包含所述第一弹幕文本内容的第一弹幕文本数据发送至即时通讯服务器。
可选的,所述第一弹幕文本数据包括:所述第一弹幕文本内容、第一弹幕标识、所述第一弹幕文本内容的发送者、所述第一弹幕文本内容的绝对生成时间和所述第一弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
步骤311、即时通讯服务器根据所述第一弹幕文本数据和/或第二弹幕文本数据,以及所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据。
在该步骤中,即时通讯服务器在接收到第一终端发送的第一弹幕文本数据和/或所述第二终端发送的第二弹幕文本数据的情况下,根据所述第一弹幕文本数据和/或第二弹幕文本数据,以及目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据。
具体的,即时通讯服务器可以将弹幕文本数据中的弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
需要说明的是,步骤311之后,可以执行步骤312,也可以执行步骤314。
步骤312、即时通讯服务器根据所述第一终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端。
在该步骤中,即时通讯服务器可以在生成弹幕多媒体资源数据之后,根据多媒体资源邀请信息中的第一终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至第一终端。
步骤313、第一终端接收所述弹幕多媒体资源数据并展示。
在该步骤中,第一终端在接收到所述弹幕多媒体资源数据之后,可以在第一终端的界面中展示所述弹幕多媒体资源数据,从而使得第一终端对应的用户可以观看到包含第一终端对应的用户或第二终端对应的用户输入的弹幕文本内容。
步骤314、即时通讯服务器根据所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第二终端。
在该步骤中,即时通讯服务器可以在生成弹幕多媒体资源数据之后,根据多媒体资源邀请信息中的第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至第二终端。
步骤315、第二终端接收所述弹幕多媒体资源数据并展示。
在该步骤中,第二终端在接收到所述弹幕多媒体资源数据之后,可以在第二终端的界面中展示所述弹幕多媒体资源数据,从而使得第二终端对应的用户可以观看到包含第一终端对应的用户或第二终端对应的用户输入的弹幕文本内容。
综上所述,本申请实施例提供的一种基于即时通讯的弹幕显示方法,包括:接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,多媒体资源邀请信息包括第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;在接收到第一终端和/或第二终端针对目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据弹幕文本数据和目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;根据第一终端的标识和第二终端的标识,将弹幕多媒体资源数据发送至第一终端和第二终端进行展示,本申请实施例中,即时通讯服务器可以根据第一终端发送的多媒体资源邀请信息中的第一终端的标识和第二终端的标识,将根据接收到的第一终端和/或第二终端发送的弹幕文本数据和目标多媒体资源生成的弹幕多媒体资源数据,只发送给第一终端和第二终端,从而仅在第一终端和第二终端中展示所述弹幕多媒体资源数据,使得第一终端和第二终端对应的用户可以以私密的方式发送弹幕并观看具有该弹幕的多媒体资源,避免除第一终端和第二终端对应的用户之外的其他用户也具有观看或发送所述弹幕的权限,从而提高了多媒体资源弹幕功能的私密性,使得用户在针对多媒体资源的大众娱乐中,实现了良好的社交关系链下沉的效果。
图5是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯的弹幕显示装置的框图,如图5所示,该装置40可以包括:
接收模块401,用于接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;
第一生成模块402,用于在接收到所述第一终端和/或所述第二终端针对与所述目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;
第一发送模块403,用于根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示。
其中,第一生成模块402与接收模块401连接,第一发送模块403与第一生成模块402连接。
本申请实施例提供的装置,接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,多媒体资源邀请信息包括第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;在接收到第一终端和/或第二终端针对目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据弹幕文本数据和目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;根据第一终端的标识和第二终端的标识,将弹幕多媒体资源数据发送至第一终端和第二终端进行展示,本申请实施例中,即时通讯服务器可以根据第一终端发送的多媒体资源邀请信息中的第一终端的标识和第二终端的标识,将根据接收到的第一终端和/或第二终端发送的弹幕文本数据和目标多媒体资源生成的弹幕多媒体资源数据,只发送给第一终端和第二终端,从而仅在第一终端和第二终端中展示所述弹幕多媒体资源数据,使得第一终端和第二终端对应的用户可以以私密的方式发送弹幕并观看具有该弹幕的多媒体资源,避免除第一终端和第二终端对应的用户之外的其他用户也具有观看或发送所述弹幕的权限,从而提高了多媒体资源弹幕功能的私密性,使得用户在针对多媒体资源的大众娱乐中,实现了良好的社交关系链下沉的效果。
在一种可能实施方式中,所述装置40还包括:
第二生成模块,用于根据所述多媒体资源邀请信息,生成响应链接,所述响应链接包括所述目标多媒体资源标识;
第二发送模块,用于将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示,以供所述第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面,并在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的弹幕文本内容。
在一种可能实施方式中,所述弹幕文本数据包括:所述弹幕文本内容、弹幕标识、所述弹幕文本内容的发送者、所述弹幕文本内容的绝对生成时间和所述弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
在一种可能实施方式中,所述响应链接还包括与所述多媒体资源邀请信息相对应的终端验证标识和弹幕文本数据验证标识;
所述弹幕文本数据还包括:所述第一终端和/或所述第二终端的标识,以及所述弹幕文本数据的标识;
所述第一生成模块402,包括:
生成子模块,用于在所述第一终端和/或所述第二终端的标识与所述终端验证标识匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识匹配的情况下,将所述弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
在一种可能实施方式中,所述装置40还包括:
分类模块,用于根据所述弹幕文本数据验证标识,对所述弹幕文本数据进行分类;
存储模块,用于将与同一所述弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据存储在本地数据库中的同一数据表中;
所述第一发送模块403,包括:
确定子模块,用于根据目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识,确定与所述弹幕文本数据验证标识对应的第一终端的标识和第二终端的标识;
发送子模块,用于将所述目标数据表中的弹幕文本数据对应的弹幕多媒体资源数据,发送至与所述第一终端和标识和所述第二终端的标识对应的第一终端和第二终端进行展示。
在一种可能实施方式中,所述多媒体资源邀请信息还包括:即时通讯类型;
在所述即时通讯类型具体为包括多个用户的群聊类型的情况下,所述第一终端为群聊的群组中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述群聊的群组中除所述任一用户之外的其他用户对应的终端;
在所述即时通讯类型具体为只有两个用户的私聊类型的情况下,所述第一终端为私聊中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述私聊中另一用户对应的终端。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。例如,终端500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,终端500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电力组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制终端500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在终端500的操作。这些数据的示例包括用于在终端500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件506为终端500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在所述终端500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当终端500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为终端500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到终端500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测终端500或终端500一个组件的位置改变,用户与终端500接触的存在或不存在,终端500方位或加速/减速和终端500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于终端500和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于在该终端500被提供为前述第一终端时,执行上述信息提醒方法中的步骤。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由终端500的处理器520执行以完成上述基于即时通讯的弹幕显示方法。例如,所述非临时性存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,本申请实施例还提供一种应用程序,包括一条或多条指令,该一条或多条指令可以由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如本申请提供的基于即时通讯的弹幕显示方法所执行的操作。
图7是根据一示例性实施例示出的另一种终端的框图。参照图7,终端600包括处理组件622,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器632所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件622的执行的指令,例如应用程序。存储器632中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件622被配置为执行指令,以执行上述基于即时通讯的弹幕显示方法中的步骤。
终端600还可以包括一个电源组件626被配置为执行终端600的电源管理,一个有线或无线网络接口650被配置为将终端600连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口658。终端600可以操作基于存储在存储器632的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (14)

1.一种基于即时通讯的弹幕显示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;
在接收到所述第一终端和/或所述第二终端针对与所述目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;
根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示;
在所述接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息的步骤之后,所述方法还包括:
根据所述多媒体资源邀请信息,生成响应链接,所述响应链接包括所述目标多媒体资源标识;
将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息的步骤之后,所述方法还包括:
将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示,以供所述第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面,并在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的弹幕文本内容。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述弹幕文本数据包括:所述弹幕文本内容、弹幕标识、所述弹幕文本内容的发送者、所述弹幕文本内容的绝对生成时间和所述弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应链接还包括与所述多媒体资源邀请信息相对应的终端验证标识和弹幕文本数据验证标识;
所述弹幕文本数据还包括:所述第一终端和/或所述第二终端的标识,以及所述弹幕文本数据的标识;
所述根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据的步骤,包括:
在所述第一终端和/或所述第二终端的标识与所述终端验证标识匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识匹配的情况下,将所述弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述生成所述弹幕多媒体资源数据的步骤之后,所述方法还包括:
根据所述弹幕文本数据验证标识,对所述弹幕文本数据进行分类;
将与同一所述弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据存储在本地数据库中的同一数据表中;
所述根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示的步骤,包括:
根据目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识,确定与所述弹幕文本数据验证标识对应的第一终端的标识和第二终端的标识;
将所述目标数据表中的弹幕文本数据对应的弹幕多媒体资源数据,发送至与所述第一终端和标识和所述第二终端的标识对应的第一终端和第二终端进行展示。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体资源邀请信息还包括:即时通讯类型;
在所述即时通讯类型具体为包括多个用户的群聊类型的情况下,所述第一终端为群聊的群组中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述群聊的群组中除所述任一用户之外的其他用户对应的终端;
在所述即时通讯类型具体为只有两个用户的私聊类型的情况下,所述第一终端为私聊中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述私聊中另一用户对应的终端。
7.一种基于即时通讯的弹幕显示装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的多媒体资源邀请信息,所述多媒体资源邀请信息包括所述第一终端的标识、第二终端的标识和目标多媒体资源标识;
第一生成模块,用于在接收到所述第一终端和/或所述第二终端针对与所述目标多媒体资源标识相对应的目标多媒体资源发送的弹幕文本数据的情况下,根据所述弹幕文本数据和所述目标多媒体资源,生成弹幕多媒体资源数据;
第一发送模块,用于根据所述第一终端的标识和所述第二终端的标识,将所述弹幕多媒体资源数据发送至所述第一终端和所述第二终端进行展示;
所述装置还包括:
第二生成模块,用于根据所述多媒体资源邀请信息,生成响应链接,所述响应链接包括所述目标多媒体资源标识;
第二发送模块,用于将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述将所述响应链接发送至所述第二终端并进行展示,用于供所述第二终端在接收到用户针对所述响应链接的点击操作的情况下,跳转至与所述目标多媒体资源标识对应的目标多媒体资源的播放页面,并在所述播放页面接收到所述用户针对所述目标多媒体资源的输入弹幕文本内容的操作的情况下,接收所述用户输入的弹幕文本内容。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述弹幕文本数据包括:所述弹幕文本内容、弹幕标识、所述弹幕文本内容的发送者、所述弹幕文本内容的绝对生成时间和所述弹幕文本内容在所述目标多媒体资源中的相对生成时间。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述响应链接还包括与所述多媒体资源邀请信息相对应的终端验证标识和弹幕文本数据验证标识;
所述弹幕文本数据还包括:所述第一终端和/或所述第二终端的标识,以及所述弹幕文本数据的标识;
所述第一生成模块,包括:
生成子模块,用于在所述第一终端和/或所述第二终端的标识与所述终端验证标识匹配,且所述弹幕文本数据的标识与所述弹幕文本数据验证标识匹配的情况下,将所述弹幕文本内容、所述弹幕标识及所述弹幕文本内容的发送者,根据所述绝对生成时间和所述相对生成时间,添加至所述目标多媒体资源中,生成所述弹幕多媒体资源数据。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
分类模块,用于根据所述弹幕文本数据验证标识,对所述弹幕文本数据进行分类;
存储模块,用于将与同一所述弹幕文本数据验证标识对应的弹幕文本数据存储在本地数据库中的同一数据表中;
所述第一发送模块,包括:
确定子模块,用于根据目标数据表对应的弹幕文本数据验证标识,确定与所述弹幕文本数据验证标识对应的第一终端的标识和第二终端的标识;
发送子模块,用于将所述目标数据表中的弹幕文本数据对应的弹幕多媒体资源数据,发送至与所述第一终端和标识和所述第二终端的标识对应的第一终端和第二终端进行展示。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述多媒体资源邀请信息还包括:即时通讯类型;
在所述即时通讯类型具体为包括多个用户的群聊类型的情况下,所述第一终端为群聊的群组中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述群聊的群组中除所述任一用户之外的其他用户对应的终端;
在所述即时通讯类型具体为只有两个用户的私聊类型的情况下,所述第一终端为私聊中任一用户对应的终端,所述第二终端为所述私聊中另一用户对应的终端。
13.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行以实现如权利要求1至6中任一项所述的基于即时通讯的弹幕显示方法所执行的操作。
14.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如权利要求1至6中任一项所述的基于即时通讯的弹幕显示方法所执行的操作。
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