CN111654683A - 提升画面均匀度的电影播放方法 - Google Patents
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Abstract
一种提升画面均匀度的电影播放方法,用于包括顺次电连接的电影播放服务器、图像处理模块、数字电影投影机以及投影镜头的数字电影播放系统;电影播放方法包括:在播放数字电影数据包之前,数字电影播放系统在投影屏幕上投影出13点的均匀性测试图;获取均匀性测试图中13点位置的均匀度并传输至图像处理模块;图像处理模块根据13点位置的均匀度获取均匀性测试图中各个位置点的均匀度以及生成一个蒙版;在播放数字电影数据包时,电影播放服务器对数字电影数据包进行解包获取对应的每一帧图像,并传输给图像处理模块;图像处理模块将图像与蒙版进行叠加,并通过数字电影投影机和投影镜头进行投影。本发明可以有效提升电影播放画面的均匀度。
Description
技术领域
本发明涉及数字电影播放技术领域,具体涉及一种提升画面均匀度的电影播放方法。
背景技术
在现有技术中,数字电影播放系统中主要包括电影播放服务器和投影机,在投影机中的投影镜头是由一些光学器件构成,而制备这些光学器件的工艺和精度无法达到完美的理想状态,从而导致镜头投放的画面边缘处的亮度低于画面中心处的亮度,导致画面均匀度降低,进而影响观众的观影体验。并且现有技术中没有能够主动校正电影画面均匀度的技术。
因此,本领域需要一种新的提升画面均匀度的电影播放方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种提升画面均匀度的电影播放方法,可以有效提升电影播放画面的均匀度,提升观众的观影体验。
为了实现上述目的,本发明提供一种提升画面均匀度的电影播放方法,用于数字电影播放系统,所述数字电影播放系统包括顺次电连接的电影播放服务器、图像处理模块、数字电影投影机以及投影镜头;
所述电影播放方法包括:
在播放数字电影数据包之前,所述数字电影播放系统在投影屏幕上投影出13点的均匀性测试图,所述均匀性测试图为SJ/T11298-2003规定的测试图;
获取所述均匀性测试图中13点位置的均匀度并传输至所述图像处理模块;
所述图像处理模块根据所述13点位置的均匀度获取所述均匀性测试图中各个位置点的均匀度以及生成一个蒙版;
在播放数字电影数据包时,所述电影播放服务器对所述数字电影数据包进行解包获取对应的每一帧图像,并传输给所述图像处理模块;
所述图像处理模块将所述图像与蒙版进行叠加,并通过所述数字电影投影机和投影镜头进行投影;
其中,所述蒙版各个位置点的均匀度为所述13点位置的均匀度最低值与所述均匀性测试图中相应位置点的均匀度的比值。
优选地,所述均匀性测试图为全白屏图像,所述均匀性测试图按九宫格形式划分9个格子,按由左至右、由上至下的顺序,每个格子的中心点分别对应为第六点、第二点、第七点、第四点、第一点、第五点、第八点、第三点和第九点;由所述均匀性测试图四个角点到第五点的距离1/10位置,按由左至右、由上至下的顺序分别为第十点、第十一点、第十二点和第十三点。
优选地,“根据所述13点位置的均匀度获取所述均匀性测试图中各个位置点的均匀度”的步骤包括:
根据所述均匀性测试图中13点的位置,将所述均匀性测试图划分出第一区域、第二区域、第三区域、第四区域以及第五区域;其中,
所述第一区域为所述第一点对应的区域;
所述第二区域为以所述第一点为圆心,所述第二点和第三点为圆周上的点所形成的圆形且不包含所述第一区域的区域;
所述第三区域为以所述第一点为圆心,所述第四点和第五点为圆周上的点所形成的圆形且不包含所述第二区域和第一区域的区域;
所述第四区域为以所述第一点为圆形,所述第六点、第七点、第八点和第九点为圆周上点所形成的圆形,并且位于所述均匀性测试图上以及不包含所述第一区域、第二区域和第三区域的区域;
所述第五区域为以所述第一点为圆形,所述第十点、第十一点、第十二点和第十三点为圆周上点所形成的圆形,并且位于所述均匀性测试图上以及不包含所述所述第一区域、第二区域、第三区域和第四区域的区域;
根据所述均匀性测试图中13点位置的均匀度,分别获取所述第一区域、第二区域、第三区域、第四区域、第五区域中各个位置点的均匀度。
优选地,“根据所述均匀性测试图中13点位置的均匀度,分别获取所述第一区域、第二区域、第三区域、第四区域、第五区域中各个位置点的均匀度”的步骤包括:
设置所述第一区域的均匀度为100%;
设置所述第二区域、第三区域、第四区域、第五区域内到所述第一点相同距离的位置点的均匀度相同;
则,按下式所示方法获取第二区域内各个位置点的均匀度:
Ux=(b-x)/(b-a)*(Ua-Ub)+Ub,或
Ux=Ua-(x-a)/(b-a)*(Ua-Ub)
其中,Ux为所述第二区域内到所述第一点距离为x的位置点的均匀度,a为所述第一点的位置,b为所述第二点或第三点到所述第一点的距离,Ub为所述第二点或第三点的均匀度,Ua为所述第一点的均匀度;
按下式所示方法获取第三区域内各个位置点的均匀度:
Uy=(c-y)/(c-b)*(Ub-Uc)+Uc,或
Uy=Ub-(y-b)/(c-b)*(Ub-Uc)
其中,Uy为所述第三区域内到所述第一点距离为y的位置点的均匀度,c为所述第四点或第五点到所述第一点的距离,Uc为所述第四点或第五点的均匀度;
按下式所示方法获取第四区域内每个位置点的均匀度:
Uz=(d-z)/(d-c)*(Uc-Ud)+Ud,或
Uz=Uc-(z-c)/(d-c)*(Uc-Ud)
其中,Uz为所述第四区域内到所述第一点距离为z的位置点的均匀度,d为所述第六点或第七点或第八点或第九点到所述第一点的距离,Ud为所述第六点或第七点或第八点或第九点的均匀度;
按下式所示方法获取第五区域内每个位置点的均匀度:
Uh=(e-h)/(e-d)*(Ud-Ue)+Ue,或
Uh=Ud-(h-d)/(e-d)*(Ud-Ue)
其中,Uh为所述第五区域内到所述第一点距离为h的位置点的均匀度,e为所述第十点或第十一点或第十二点或第十三点到所述第一点的距离,Ue为所述第十点或第十一点或第十二点或第十三点的均匀度。
优选地,“将所述图像与蒙版进行叠加”的步骤包括:
按下式所示方法将所述图像与蒙版进行叠加:
Rn=R255*MUn
Gn=G255*MUn
Bn=B255*MUn
其中,Rn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的红光亮度,Gn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的绿光亮度,Bn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的蓝光亮度,R255表示所述图像中位置点n处对应的红光亮度,G255表示所述图像中位置点n处对应的绿光亮度,B255表示所述图像中位置点n处对应的蓝光亮度。
本发明的优点是:
本发明提供的提升画面均匀度的电影播放方法,在电影播放服务器和数字电影投影机之间增设一个图像处理模块,该图像处理模块通过均匀性测试图中13点位置的均匀度获取各个位置点的均匀度以及生成一个蒙版,该蒙版各个位置点的均匀度为13点位置的均匀度最低值与均匀性测试图中相应位置点的均匀度的比值;在播放数字电影数据包时,使蒙版与电影播放服务器解包出的电影图像叠加再进行投影,如此可以有效提升电影播放画面均匀度,提升观众体验。
附图说明
图1是本发明实施例中一种数字电影播放系统的主要结构示意图。
图2是本发明实施例中一种提升画面均匀度的电影播放方法的主要步骤示意图。
图3是本发明实施例中一种均匀性测试图的示意图。
图4是本发明实施例中一种获取均匀性测试图中各个位置点的均匀度的主要步骤示意图。
图5是本发明实施例中一种将均匀性测试图划分出第一、第二、第三、第四以及第五区域的示意图。
图6是均匀性测试图中的实测均匀度和生成蒙版的相应位置处的均匀度的对照坐标示意图。
具体实施方式
参阅附图1和2,图1示例性示出了数字电影播放系统的主要结构,图2示例性示出了提升画面均匀度的电影播放方法的主要步骤。本发明提供一种提升画面均匀度的电影播放方法,用于数字电影播放系统。如图1所示,数字电影播放系统包括顺次电连接的电影播放服务器51、图像处理模块52、数字电影投影机53以及投影镜头54。电影播放服务器51(Integrated Media Block)用于对数字电影数据包(DCP)进行解包,以产生无压缩的重建图像、声音和字幕。数字电影投影机53和投影镜头54是数字电影的放映设备。如图2所示,本发明提供的提升画面均匀度的电影播放方法可以包括如下步骤:
步骤S101:在数字电影数据包播放之前,数字电影播放系统在投影屏幕上投影出13点的均匀性测试图,均匀性测试图为SJ/T11298-2003规定的测试图。
参阅附图3,图3是均匀性测试图的示意图。均匀性测试图为全白屏图像,均匀性测试图按九宫格形式划分9个格子,按由左至右、由上至下的顺序,每个格子的中心点分别对应为第六点、第二点、第七点、第四点、第一点、第五点、第八点、第三点和第九点;由均匀性测试图四个角点到第五点的距离1/10位置,按由左至右、由上至下的顺序分别为第十点、第十一点、第十二点和第十三点。需要说明的是,均匀性测试图中的13点均包含若干个像素点。
步骤S102:获取均匀性测试图中13点位置的均匀度并传输至图像处理模块52。
具体地,将均匀性测试图投影到投影屏幕上后,分别测量投影屏幕上均匀性测试图中上述13点位置的均匀度。将获取的均匀性测试图中13点位置的均匀度传输至图像处理模块52。
步骤S103:图像处理模块52根据13点位置的均匀度获取均匀性测试图中各个位置点的均匀度以及生成一个蒙版。
具体地,图像处理模块52根据获取的均匀性测试图中13点位置处的均匀度,计算均匀性测试图中各个位置点的均匀度以及生成一个蒙版,该蒙版各个位置点的均匀度为上述13点位置的均匀度最低值与均匀性测试图中相应位置点的均匀度的比值。更为具体地,该蒙版各个位置点的均匀度可以如公式(1)所示:
MUm=100%*Umin/Um (1)
其中,MUm为蒙版的位置点m处的均匀度,Umin为均匀性测试图中13点位置的均匀度最低值,Um为均匀性测试图中的位置点m处的均匀度。
参阅附图4,图4示例性示出了获取均匀性测试图中各个位置点的均匀度的主要步骤。如图4所示,获取均匀性测试图中各个位置点的均匀度的步骤可以包括:
步骤S201:根据均匀性测试图的13点的位置,将均匀性测试图划分出第一区域、第二区域、第三区域、第四区域以及第五区域。
参阅附图5,图5示例性示出了将均匀性测试图划分出第一、第二、第三、第四以及第五区域的示意图。如图5所示,第一区域为第一点对应的区域。第二区域为以第一点为圆心,第二点和第三点为圆周上的点所形成的圆形且不包含第一区域的区域。第三区域为以第一点为圆心,第四点和第五点为圆周上的点所形成的圆形且不包含第二区域和第一区域的区域。第四区域为以第一点为圆形,第六点、第七点、第八点和第九点为圆周上点所形成的圆形,并且位于均匀性测试图上以及不包含第一区域、第二区域和第三区域的区域。第五区域为以第一点为圆形,第十点、第十一点、第十二点和第十三点为圆周上点所形成的圆形,并且位于均匀性测试图上以及不包含第一区域、第二区域、第三区域和第四区域的区域。
步骤S202:根据均匀性测试图中13点位置的均匀度,分别获取第一区域、第二区域、第三区域、第四区域、第五区域中各个位置点的均匀度。
具体地,设置第一区域的均匀度为100%。设置第二区域、第三区域、第四区域、第五区域内到第一点相同距离的位置点的均匀度相同。
则可以按公式(2)或公式(3)所示方法获取第二区域内每个位置点的均匀度:
Ux=(b-x)/(b-a)*(100%-Ub)+Ub (2)
Ux=Ua-(x-a)/(b-a)*(Ua-Ub) (3)
其中,Ux为第二区域内到第一点距离为x的位置点的均匀度,a为第一点的位置,b为第二点或第三点到第一点的距离,Ub为第二点或第三点的均匀度,Ua为第一点的均匀度。
按公式(4)或公式(5)所示方法获取第三区域内每个位置点的均匀度:
Uy=(c-y)/(c-b)*(100%-Uc)+Uc (4)
Uy=Ub-(y-b)/(c-b)*(Ub-Uc) (5)
其中,Uy为第三区域内到第一点距离为y的位置点的均匀度,c为第四点或第五点到第一点的距离,Uc为第四点或第五点的均匀度。
按公式(6)或公式(7)所示方法获取第四区域内每个位置点的均匀度:
Uz=(d-z)/(d-c)*(100%-Ud)+Ud (6)
Uz=Uc-(z-c)/(d-c)*(Uc-Ud) (7)
其中,Uz为第四区域内到第一点距离为y的位置点的均匀度,d为第六点或第七点或第八点或第九点到第一点的距离,Ud为第六点或第七点或第八点或第九点的均匀度。
按公式(8)或公式(9)所示方法获取第五区域内每个位置点的均匀度:
Uh=(e-h)/(e-d)*(100%-Ue)+Ue (8)
Uh=Ud-(h-d)/(e-d)*(Ud-Ue) (9)
其中,Uh为第五区域内到第一点距离为h的位置点的均匀度,e为第十点或第十一点或第十二点或第十三点到第一点的距离,Ue为第十点或第十一点或第十二点或第十三点的均匀度。
均匀性测试图中其余位置点的均匀度可以设置成与上述13点位置中的均匀度最低值相同。
步骤S104:在播放数字电影数据包时,电影播放服务器51对数字电影数据包进行解包获取对应的每一帧图像,并传输至图像处理模块52。
具体地,在播放数字电影数据包时,电影播放服务器对数字电影数据包进行解包处理,以获取无压缩的重建图像、声音和字幕。声音和字幕按常规处理进行播放或投影,重建图像为数字电影数据包对应的每一帧图像,传输至图像处理模块52。
步骤S105:图像处理模块52将图像与蒙版进行叠加,并通过数字电影投影机53和投影镜头54进行投影。
具体地,将图像与蒙版的叠加是将图像各个位置点的R(红)、G(绿)、B(蓝)像素亮度与蒙版相应位置处的R、G、B像素亮度的叠加。
可以按公式(10)、(11)、(12)所示方法将图像与蒙版进行叠加:
Rn=R255*MUn (10)
Gn=G255*MUn (11)
Bn=B255*MUn (12)
其中,Rn表示图像与蒙版叠加后位置点n处对应的红光亮度,Gn表示图像与蒙版叠加后位置点n处对应的绿光亮度,Bn表示图像与蒙版叠加后位置点n处对应的蓝光亮度,R255表示图像中位置点n处对应的红光亮度,G255表示图像中位置点n处对应的绿光亮度,B255表示图像中位置点n处对应的蓝光亮度。如此,通过将蒙版与图像的叠加使电影画面的均匀度得到整体提升,提高观众体验。
下面结合具体的位置点对蒙版的均匀度以及均匀性测试图的均匀度进行说明。参阅表1,表1为均匀性测试图中具体位置点的实测均匀度和蒙版的相应位置处的均匀度对照表。
表1
通过表1可以看出,该蒙版各个位置点的均匀度为上述13点位置的均匀度最低值与均匀性测试图中相应位置点的均匀度的比值,二者叠加后各个位置处的均匀度得到折中均衡,可以使整体的均匀度得到有效提升。参阅附图6,图6是以表1中序号为横坐标,均匀度为纵坐标,均匀性测试图中具体位置点的实测均匀度和蒙版的均匀度的坐标图。
本发明提供的提升画面均匀度的电影播放方法,在播放数字电影数据包时,使蒙版与电影播放服务器解包出的电影图像叠加再进行投影,如此可以有效提升电影播放画面均匀度,提升观众体验。在现有技术中,数字电影播放系统的投影亮度可以达到很高且有富余,而均匀度很难调试的很完美,并且随着数字电影播放系统的老化,均匀度会更低,通过本发明提供的提升画面均匀度的电影播放方法,虽损失一些投影亮度,但这些可以通过设备硬件进行调整补充。而电影画面的均匀度可以得到显著提升,提升观众的观影体验。
以上所述是本发明较佳实施例及其所运用的技术原理,对于本领域的技术人员来说,在不背离本发明的精神和范围的情况下,任何基于本发明技术方案基础上的等效变换、简单替换等显而易见的改变,均属于本发明保护范围之内。
Claims (5)
1.一种提升画面均匀度的电影播放方法,其特征在于,用于数字电影播放系统,所述数字电影播放系统包括顺次电连接的电影播放服务器、图像处理模块、数字电影投影机以及投影镜头;
所述电影播放方法包括:
在播放数字电影数据包之前,所述数字电影播放系统在投影屏幕上投影出13点的均匀性测试图,所述均匀性测试图为SJ/T11298-2003规定的测试图;
获取所述均匀性测试图中13点位置的均匀度并传输至所述图像处理模块;
所述图像处理模块根据所述13点位置的均匀度获取所述均匀性测试图中各个位置点的均匀度以及生成一个蒙版;
在播放数字电影数据包时,所述电影播放服务器对所述数字电影数据包进行解包获取对应的每一帧图像,并传输给所述图像处理模块;
所述图像处理模块将所述图像与蒙版进行叠加,并通过所述数字电影投影机和投影镜头进行投影;
其中,所述蒙版各个位置点的均匀度为所述13点位置的均匀度最低值与所述均匀性测试图中相应位置点的均匀度的比值。
2.如权利要求1所述的提升画面均匀度的电影播放方法,其特征在于,所述均匀性测试图为全白屏图像,所述均匀性测试图按九宫格形式划分9个格子,按由左至右、由上至下的顺序,每个格子的中心点分别对应为第六点、第二点、第七点、第四点、第一点、第五点、第八点、第三点和第九点;由所述均匀性测试图四个角点到第五点的距离1/10位置,按由左至右、由上至下的顺序分别为第十点、第十一点、第十二点和第十三点。
3.如权利要求2所述的提升画面均匀度的电影播放方法,其特征在于,“根据所述13点位置的均匀度获取所述均匀性测试图中各个位置点的均匀度”的步骤包括:
根据所述均匀性测试图中13点的位置,将所述均匀性测试图划分出第一区域、第二区域、第三区域、第四区域以及第五区域;其中,
所述第一区域为所述第一点对应的区域;
所述第二区域为以所述第一点为圆心,所述第二点和第三点为圆周上的点所形成的圆形且不包含所述第一区域的区域;
所述第三区域为以所述第一点为圆心,所述第四点和第五点为圆周上的点所形成的圆形且不包含所述第二区域和第一区域的区域;
所述第四区域为以所述第一点为圆形,所述第六点、第七点、第八点和第九点为圆周上点所形成的圆形,并且位于所述均匀性测试图上以及不包含所述第一区域、第二区域和第三区域的区域;
所述第五区域为以所述第一点为圆形,所述第十点、第十一点、第十二点和第十三点为圆周上点所形成的圆形,并且位于所述均匀性测试图上以及不包含所述所述第一区域、第二区域、第三区域和第四区域的区域;
根据所述均匀性测试图中13点位置的均匀度,分别获取所述第一区域、第二区域、第三区域、第四区域、第五区域中各个位置点的均匀度。
4.如权利要求3所述的提升画面均匀度的电影播放方法,其特征在于,“根据所述均匀性测试图中13点位置的均匀度,分别获取所述第一区域、第二区域、第三区域、第四区域、第五区域中各个位置点的均匀度”的步骤包括:
设置所述第一区域的均匀度为100%;
设置所述第二区域、第三区域、第四区域、第五区域内到所述第一点相同距离的位置点的均匀度相同;
则,按下式所示方法获取第二区域内各个位置点的均匀度:
Ux=(b-x)/(b-a)*(Ua-Ub)+Ub,或
Ux=Ua-(x-a)/(b-a)*(Ua-Ub)
其中,Ux为所述第二区域内到所述第一点距离为x的位置点的均匀度,a为所述第一点的位置,b为所述第二点或第三点到所述第一点的距离,Ub为所述第二点或第三点的均匀度,Ua为所述第一点的均匀度;
按下式所示方法获取第三区域内各个位置点的均匀度:
Uy=(c-y)/(c-b)*(Ub-Uc)+Uc,或
Uy=Ub-(y-b)/(c-b)*(Ub-Uc)
其中,Uy为所述第三区域内到所述第一点距离为y的位置点的均匀度,c为所述第四点或第五点到所述第一点的距离,Uc为所述第四点或第五点的均匀度;
按下式所示方法获取第四区域内每个位置点的均匀度:
Uz=(d-z)/(d-c)*(Uc-Ud)+Ud,或
Uz=Uc-(z-c)/(d-c)*(Uc-Ud)
其中,Uz为所述第四区域内到所述第一点距离为z的位置点的均匀度,d为所述第六点或第七点或第八点或第九点到所述第一点的距离,Ud为所述第六点或第七点或第八点或第九点的均匀度;
按下式所示方法获取第五区域内每个位置点的均匀度:
Uh=(e-h)/(e-d)*(Ud-Ue)+Ue,或
Uh=Ud-(h-d)/(e-d)*(Ud-Ue)
其中,Uh为所述第五区域内到所述第一点距离为h的位置点的均匀度,e为所述第十点或第十一点或第十二点或第十三点到所述第一点的距离,Ue为所述第十点或第十一点或第十二点或第十三点的均匀度。
5.如权利要求4所述的提升画面均匀度的电影播放方法,其特征在于,“将所述图像与蒙版进行叠加”的步骤包括:
按下式所示方法将所述图像与蒙版进行叠加:
Rn=R255*MUn
Gn=G255*MUn
Bn=B255*MUn
其中,Rn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的红光亮度,Gn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的绿光亮度,Bn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的蓝光亮度,R255表示所述图像中位置点n处对应的红光亮度,G255表示所述图像中位置点n处对应的绿光亮度,B255表示所述图像中位置点n处对应的蓝光亮度。
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