CN111643883A - 射击游乐系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种射击游乐系统,其包括:轨道;载人装置,可移动地悬挂于所述轨道的下方,用于搭载玩家;以及发射装置,设于所述载人装置,用于供玩家操作以发射球弹。本发明通过在空中悬挂设置的轨道、可动地悬挂设于轨道下方的载人装置,以及设于载人装置的发射装置的结合,形成一种空中可移动发射装置,载人装置运动,玩家坐在载人装置中进行球弹发射,实现悬空移动球弹发射,给玩家带来较佳的飞行乘坐实弹射击体验。
Description
技术领域
本发明涉及游乐设施领域,尤其涉及一种射击游乐系统。
背景技术
主题公园常规射击装置,实弹射击装置通常安装在固定位置,可移动的通常是虚拟射击装置,这些射击装置游乐体验受到局限性,体验效果不佳。
发明内容
本发明的其中一个目的是提出一种射击游乐系统,用于缓解射击游乐体验不佳的问题。
本发明的一些实施例提供了一种射击游乐系统,其包括:
轨道;
载人装置,可移动地悬挂于所述轨道的下方,用于搭载玩家;以及
发射装置,设于所述载人装置,用于供玩家操作以发射球弹。
在一些实施例中,所述载人装置包括至少一对背靠背设置的座椅,两个所述座椅的椅背连接。
在一些实施例中,所述载人装置包括座椅,其包括椅背、椅座和置物台;所述椅座设于所述椅背和所述置物台之间;所述发射装置设于所述置物台。
在一些实施例中,射击游乐系统包括供弹装置,其包括:
第一储存仓,设于所述椅背的内部,用于存放球弹;以及
供弹通道,设于所述椅座和所述置物台的内部,且连接所述第一储存仓和所述发射装置,所述供弹通道被构造为允许球弹依次顺序通过。
在一些实施例中,射击游乐系统包括旋转机构,设于所述载人装置的顶部,且连接所述轨道,用于带动所述载人装置相对于所述轨道旋转。
在一些实施例中,射击游乐系统包括连接架,可动地设于所述轨道,所述旋转机构通过所述连接架连接所述轨道。
在一些实施例中,射击游乐系统包括两根并行设置的轨道,每一所述所述载人装置对应设有两个连接架,所述两个连接架均连接所述旋转机构,且两个连接架分别对应连接一根轨道。
在一些实施例中,所述连接架包括上下设置的两个滚轮,所述轨道设于所述两个滚轮之间,所述两个滚轮被配置为在动力作用下沿所述轨道滚动,以实现所述连接架沿所述轨道的运动。
在一些实施例中,射击游乐系统包括供弹装置,其包括:
第一储存仓,设于所述载人装置,用于存放球弹;
供弹通道,设于所述载人装置,且连接所述第一储存仓和所述发射装置;以及
第二储存仓,设于所述轨道的上方,用于向所述第一储存仓提供球弹。
在一些实施例中,射击游乐系统包括靶标,设于所述轨道两侧。
在一些实施例中,射击游乐系统包括球弹收集装置,设于所述靶标的下方,用于收集所述发射装置发射出来的球弹。
在一些实施例中,所述载人装置包括至少两个并排设置的座椅。
在一些实施例中,射击游乐系统包括轨道支座,用于支撑所述轨道,以使所述轨道距离地面具有预设高度。
在一些实施例中,沿所述轨道的延伸方向,所述轨道至少包括两个距离地面的高度不同的轨道区间段。
在一些实施例中,所述轨道形成的限制所述载人装置运行的轨迹为直线、圆弧或直线与圆弧的结合。
基于上述技术方案,本发明至少具有以下有益效果:
在一些实施例中,通过在空中悬挂设置的轨道、可动地悬挂设于轨道下方的载人装置,以及设于载人装置的发射装置的结合,形成一种空中可移动发射装置,载人装置运动,玩家坐在载人装置中进行球弹发射,实现悬空移动球弹发射,给玩家带来较佳的飞行乘坐实弹射击体验。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明一些实施例提供的射击游乐系统的示意图;
图2为本发明一些实施例提供的载人装置的布置示意图。
附图中标号:
1-轨道;
2-载人装置;21-座椅;211-椅背;212-椅座;213-置物台;
3-发射装置;
4-供弹装置;41-第一储存仓;42-供弹通道;43-第二储存仓;
5-靶标;
6-球弹收集装置;
7-旋转机构;
8-连接架。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明保护范围的限制。
如图1、图2所示,为一些实施例提供的射击游乐系统的示意图。
在一些实施例中,射击游乐系统包括轨道1。轨道1距离地面具有预设高度。
在一些实施例中,射击游乐系统包括轨道支座。轨道支座用于支撑轨道1,以使轨道1距离地面具有预设高度,轨道1悬挂于空中。
在一些实施例中,沿轨道1的延伸方向,轨道1包括至少两个轨道区间段。可选地,各轨道区间段一体设置,或者,各轨道区间段之间通过连接件连接。
在一些实施例中,沿轨道1的延伸方向,轨道1至少包括两个距离地面的高度不同的轨道区间段。
在一些实施例中,轨道1随地面场景的高低起伏,而高低起伏。
在一些实施例中,所述轨道1形成的限制所述载人装置2运行的轨迹为直线、圆弧或直线与圆弧的结合。
在一些实施例中,轨道1包括一根或两根以上并行设置的轨道。
在一些实施例中,射击游乐系统包括载人装置2。载人装置2可移动地悬挂于轨道1的下方,载人装置2用于搭载玩家。玩家通过载人装置2和轨道1的结合在空中运动,产生飞行体验。
在一些实施例中,射击游乐系统包括至少两个载人装置2。
在一些实施例中,射击游乐系统包括发射装置3。发射装置3设于载人装置2,用于供玩家操作以发射球弹,进行实弹射击体验。
在一些实施例中,发射装置3被配置为可左、右、上、下摆动发射球弹。
在一些实施例中,发射装置3通过载人装置2悬挂设于轨道1的下方,发射装置3悬于空中;发射装置3在载人装置2的带动下可移动地发射球弹,使玩家在空中可移动地射击,大幅提高飞行乘坐实弹射击的体验。
在一些实施例中,发射装置3用于发射实体球弹。
在一些实施例中,载人装置2可移动地设于单根轨道1。
在一些实施例中,载人装置2可移动地设于两根以上并行的轨道1。
例如:载人装置2可移动地设于两根并行的轨道1。载人装置2的顶部两侧对应可移动地连接两根轨道1。可选地,两根轨道1平行设置。
在一些实施例中,载人装置2包括座椅21。座椅21被构造为容纳一人或至少两人。
在一些实施例中,载人装置2包括舱体,座椅21设于舱体内。舱体包括开放式舱体或者包括允许发射装置3上、下、左、右摆动发射球弹的可关闭式舱体。
在一些实施例中,载人装置2包括单个舱体。
在一些实施例中,载人装置2包括至少两个沿轨道1的延伸方向并排设置的舱体。
在一些实施例中,座椅21包括椅背211、椅座212和置物台213,椅座212设于椅背211和置物台213之间,发射装置3设于置物台213。
在一些实施例中,载人装置2包括至少一对背靠背设置的座椅21,两个座椅21的椅背211连接。
在一些实施例中,载人装置2包括至少两个沿轨道1的延伸方向并排设置的座椅21。
在一些实施例中,射击游乐系统包括旋转机构7。旋转机构7设于载人装置2的顶部,且连接轨道1,旋转机构7被配置为在动力机构的驱动下带动载人装置2相对于轨道1旋转。
在一些实施例中,驱动旋转机构7旋转的动力机构包括电机。
在一些实施例中,射击游乐系统包括控制装置,控制装置用于控制旋转机构7的旋转。可选地,控制装置被配置为由玩家进行操作,以控制旋转机构7旋转,切换发射装置3的位置。或者,控制装置被配置为根据载人装置2运行到达的场景不同,自动控制旋转机构7旋转,以切换发射装置3的位置。
在一些实施例中,射击游乐系统包括连接架8。连接架8可动地设于轨道1,旋转机构7通过连接架8连接轨道1。
在一些实施例中,射击游乐系统包括两根并行设置的轨道1,每一载人装置2对应设有两个连接架8(但不限于此),两个连接架8均连接位于载人装置2顶部的旋转机构1,且两个连接架8分别对应连接一根轨道1。即:一个连接架8连接一根轨道1,另一连接架8连接另一根轨道1。
在一些实施例中,连接架8包括上下设置的两个滚轮,轨道1设于两个滚轮之间,两个滚轮被配置为可在动力机构的驱动下沿轨道1滚动,以实现连接架8沿轨道1的运动。
在一些实施例中,旋转机构7被配置为可带动载人装置2相对于轨道1实现360度旋转。
在一些实施例中,轨道1具有至少两个距离地面高度不同的轨道区间段。
在一些实施例中,发射装置3在载人装置2的带动下沿着轨道1实现在空中上升、下降、旋转等一种或一种以上组合运动,玩家在上述运动过程中进行球弹发射,给玩家带来全新的飞行乘坐实弹射击体验。
在一些实施例中,射击游乐系统包括供弹装置4。
在一些实施例中,供弹装置4包括第一储存仓41。
在一些实施例中,第一储存仓41设于载人装置2,用于存放球弹。
在一些实施例中,第一储存仓41设于椅背211的内部,用于存放球弹。
在一些实施例中,供弹装置4包括供弹通道42。
在一些实施例中,供弹通道42设于载人装置2,且连接第一储存仓41和发射装置3,供弹通道42被构造为允许球弹单个依次顺序通过。
在一些实施例中,供弹通道42设于椅座212和置物台213的内部,且连接第一储存仓41和发射装置3,供弹通道42被构造为允许球弹单个依次顺序通过。
在一些实施例中,供弹通道42的内部截面积略大于球弹的截面积,以使球弹单个依次顺序通过供弹通道42。
在一些实施例中,供弹装置4还包括第二储存仓43。第二储存仓43设于轨道1的上方,用于向第一储存仓41提供球弹。
在一些实施例中,第二储存仓43设于轨道1上方的定点位置,例如:第二储存仓43设于轨道1的起始端、终点端或者中间区域,以为第一储存仓41补充球弹。
在一些实施例中,第二储存仓43设于轨道1的上方,第一储存仓41和供弹通道42设于座椅21,用于为发射装置3源源不断的供球。
在一些实施例中,射击游乐系统包括靶标5。靶标5设于轨道1两侧。在两根以上并行轨道的情况下,靶标5设于轨道组合的两侧。通过旋转机构7带动载人装置2转动,使玩家可选择性地向轨道1任一侧的靶标5发射球弹。
在一些实施例中,靶标5设于轨道1的下方。靶标5的中部区域距离地面的高度与发射装置3距离地面的高度大体一致或略有高度差。
在一些实施例中,射击游乐系统包括球弹收集装置6。球弹收集装置6设于靶标5的下方,用于收集发射装置3发射出来的球弹。
在一些实施例中,球弹收集装置6设于靶标5的前方,用于收集发射装置3发射出来的球弹。
在一些实施例中,球弹收集装置6还用于将收集的球弹输送至第二储存仓43。
在一些实施例中,射击游乐系统包括供电系统。供电系统设于轨道,用于向射击游乐系统的用电装置供电。
在本发明的描述中,需要理解的是,使用“第一”、“第二”等词语来限定零部件,仅仅是为了便于对上述零部件进行区别,如没有另行声明,上述词语并没有特殊含义,因此不能理解为对本发明保护范围的限制。
最后应当说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非对其限制;尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细的说明,所属领域的普通技术人员应当理解:依然可以对本发明的具体实施方式进行修改或者对部分技术特征进行等同替换;而不脱离本发明技术方案的精神,其均应涵盖在本发明请求保护的技术方案范围当中。另外,在没有明确否定的情况下,其中一个实施例的技术特征也可以有益地与其他一个或多个实施例相互结合。
Claims (15)
1.一种射击游乐系统,其特征在于,包括:
轨道(1);
载人装置(2),可移动地悬挂于所述轨道(1)的下方,用于搭载玩家;以及
发射装置(3),设于所述载人装置(2),用于供玩家操作以发射球弹。
2.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,所述载人装置(2)包括至少一对背靠背设置的座椅(21),两个所述座椅(21)的椅背(211)连接。
3.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,所述载人装置(2)包括座椅(21),所述座椅(21)包括椅背(211)、椅座(212)和置物台(213);所述椅座(212)设于所述椅背(211)和所述置物台(213)之间;所述发射装置(3)设于所述置物台(213)。
4.如权利要求3所述的射击游乐系统,其特征在于,包括供弹装置(4),其包括:
第一储存仓(41),设于所述椅背(211)的内部,用于存放球弹;以及
供弹通道(42),设于所述椅座(212)和所述置物台(213)的内部,且连接所述第一储存仓(41)和所述发射装置(3),所述供弹通道(42)被构造为允许球弹依次顺序通过。
5.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,包括旋转机构(7),设于所述载人装置(2)的顶部,且连接所述轨道(1),用于带动所述载人装置(2)相对于所述轨道(1)旋转。
6.如权利要求5所述的射击游乐系统,其特征在于,包括连接架(8),可动地设于所述轨道(1),所述旋转机构(7)通过所述连接架(8)连接所述轨道(1)。
7.如权利要求6所述的射击游乐系统,其特征在于,包括两根并行的轨道(1),每一所述所述载人装置(2)对应设有两个连接架(8),所述两个连接架(8)均连接所述旋转机构(1),且所述两个连接架(8)分别对应连接一根轨道(1)。
8.如权利要求6所述的射击游乐系统,其特征在于,所述连接架(8)包括上下设置的两个滚轮,所述轨道(1)设于所述两个滚轮之间,所述两个滚轮被配置为在动力作用下沿所述轨道(1)滚动,以实现所述连接架(8)沿所述轨道(1)的运动。
9.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,包括供弹装置(4),其包括:
第一储存仓(41),设于所述载人装置(2),用于存放球弹;
供弹通道(42),设于所述载人装置(2),且连接所述第一储存仓(41)和所述发射装置(3);以及
第二储存仓(43),设于所述轨道(1)的上方,用于向所述第一储存仓(41)提供球弹。
10.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,包括靶标(5),设于所述轨道(1)两侧。
11.如权利要求10所述的射击游乐系统,其特征在于,包括球弹收集装置(6),设于所述靶标(5)的下方,用于收集所述发射装置(3)发射出来的球弹。
12.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,所述载人装置(2)包括至少两个并排设置的座椅(21)。
13.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,包括轨道支座,用于支撑所述轨道(1),以使所述轨道(1)距离地面具有预设高度。
14.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,沿所述轨道(1)的延伸方向,所述轨道(1)至少包括两个距离地面的高度不同的轨道区间段。
15.如权利要求1所述的射击游乐系统,其特征在于,所述轨道(1)形成的限制所述载人装置(2)运行的轨迹为直线、圆弧或直线与圆弧的结合。
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