CN111640199A - 一种ar特效数据生成的方法及装置 - Google Patents

一种ar特效数据生成的方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN111640199A
CN111640199A CN202010521226.1A CN202010521226A CN111640199A CN 111640199 A CN111640199 A CN 111640199A CN 202010521226 A CN202010521226 A CN 202010521226A CN 111640199 A CN111640199 A CN 111640199A
Authority
CN
China
Prior art keywords
special effect
real scene
scene image
tourist
tourists
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN202010521226.1A
Other languages
English (en)
Other versions
CN111640199B (zh
Inventor
李炳泽
武明飞
王子彬
刘小兵
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Zhejiang Shangtang Technology Development Co Ltd
Original Assignee
Zhejiang Shangtang Technology Development Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zhejiang Shangtang Technology Development Co Ltd filed Critical Zhejiang Shangtang Technology Development Co Ltd
Priority to CN202010521226.1A priority Critical patent/CN111640199B/zh
Publication of CN111640199A publication Critical patent/CN111640199A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN111640199B publication Critical patent/CN111640199B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2200/00Indexing scheme for image data processing or generation, in general
    • G06T2200/08Indexing scheme for image data processing or generation, in general involving all processing steps from image acquisition to 3D model generation
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02DCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
    • Y02D10/00Energy efficient computing, e.g. low power processors, power management or thermal management

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本公开提供了一种AR特效数据生成的方法及装置,其中,该方法包括:获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像;在识别到现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定其他游客对应的特效贴纸;将特效贴纸添加到现实场景图像中的其他游客上,生成AR特效数据,控制AR设备展示AR特效数据。本公开实施例通过分析获取到的现实场景图像,为现实场景图像中的至少一个其他游客匹配特效贴纸,生成包含特效贴纸与现实场景图像的AR特效数据,当前游客可以通过自己的AR设备看到其他游客的带有特效贴纸的AR场景,丰富了展示场景,当前游客还可以使用自己的AR设备为同伴拍摄带有特效贴纸的照片,从而节约游客的游玩资金和游玩时间。

Description

一种AR特效数据生成的方法及装置
技术领域
本公开涉及增强现实技术领域,具体而言,涉及一种AR特效数据生成的方法及装置。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,AR)技术是通过将实体信息(视觉信息、声音、触觉等)通过模拟仿真后,叠加到真实世界中,从而将真实的环境和虚拟的物体实时地在同一个画面或空间呈现。近年来,AR设备的应用领域越来越广,使得AR设备在生活、工作、娱乐中起到了重要的作用,对AR设备呈现的增强现实场景的效果的优化,愈发重要。
目前,在游客在游乐场所游玩过程中,当游客为同伴拍摄照片时,一般为了能够拍摄出好看的照片,游客都会提前购买或在该游乐场所内购买一些头戴装饰物,比如:花环、发光牛角、米老鼠头箍等,从而造成资金成本、时间成本的浪费。
发明内容
本公开实施例至少提供一种AR特效数据生成的方法及装置。
第一方面,本公开实施例提供了一种AR特效数据生成的方法,所述方法包括:
获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像;
在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸;
将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据。
在上述方法中,获取并识别目标游乐场所的现实场景图像,当识别到该现实场景图像中包含至少一个其他游客的用户图像时,则识别该用户图像并为识别到的该其他游客匹配特效贴纸,将上述特效贴纸与该现实场景图像进行融合,生成AR特效数据,并控制AR设备展示包含该现实场景图像、特效贴纸与该其他游客本身的用户图像的AR场景,当前游客可以通过自己的AR设备看到其他游客的带有特效贴纸的AR场景,丰富了展示场景,并且当前游客可以使用自己的AR设备为同伴拍摄带有特效贴纸的照片,无需购买头戴装饰物,从而节约游客的游玩资金和游玩时间。
在一种可能的实施方式中,在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸,包括:
识别所述现实场景图像中每个所述其他游客的属性特征;
基于识别的属性特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
这里,通过提取其他游客的属性特征,从而能够根据属性特征为其他游客匹配适合自己的特效贴纸。
在一种可能的实施方式中,所述属性特征包括以下至少一种:年龄、颜值、性别、身高、体重。
在一种可能的实施方式中,在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸,包括:
根据所述当前游客的用户历史行为数据,确定所述当前游客的兴趣特征;
基于所述兴趣特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
这里,通过提取当前游客的用户历史行为数据,结合用户历史行为数据(比如:用户历史行为数据可以包括游玩过的游乐项目类型、每个游乐项目类型下的游乐项目对应的游玩总时长以及每个游乐项目类型下的游乐项目对应的游玩总次数;例如,游玩过得游乐项目类型为动物类游乐项目、游玩时长为5小时、游玩次数为5次、)确定其他游客的兴趣特征(比如:喜欢小动物),根据确定的当前游客的兴趣特征为其他游客匹配特效贴纸,从而使用户能够AR设备在场景图像中观看到自己喜欢的特效贴纸。
在一种可能的实施方式中,在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸,包括:
根据所述现实场景图像对应的场景特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
这里,根据其他游客当前所在的现实场景图像的场景特征(比如:花园)为其他游客匹配符合所在场景的特效贴纸(比如:花环),当前游客可以通过自己的AR设备看到其他游客的带有符合所在场景的特效贴纸的AR场景,丰富了展示场景。
在一种可能的实施方式中,将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据,包括:
按照预设的时间间隔调整添加在所述其他游客上的特效贴纸。
这里,通过按照预设时间间隔调整添加在其他游客上的特效贴纸,实现特效贴纸能够根据对应的其他游客头部位置变化、以及表情的变化而变化,实现AR场景的实时更新,增加场景的真实性。
在一种可能的实施方式中,所述特效贴纸为添加在所述其他游客头顶的特效贴纸。
第二方面,本公开实施例提供一种AR特效数据生成的装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像;
特效贴纸确定模块,用于在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸;
AR特效数据生成模块,用于将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据。
在一种可能的实施方式中,所述特效贴纸确定模块,具体用于识别所述现实场景图像中每个所述其他游客的属性特征;基于识别的属性特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
在一种可能的实施方式中,所述特效贴纸确定模块,具体用于根据所述当前游客的用户历史行为数据,确定所述当前游客的兴趣特征;基于所述兴趣特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
在一种可能的实施方式中,所述特效贴纸确定模块,还具体用于根据所述现实场景图像对应的场景特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
在一种可能的实施方式中,所述AR特效数据生成模块,按照预设的时间间隔调整添加在所述其他游客上的特效贴纸。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如第一方面所述的AR特效数据生成的方法的步骤。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如第一方面所述的AR特效数据生成的方法的步骤。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种AR特效数据生成的方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的一种AR特效数据展示界面的示意图;
图3示出了本公开实施例所提供的一种AR特效数据生成的装置的示意图;
图4示出了本公开实施例所提供的一种电子设备的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
本文中术语“和/或”,仅仅是描述一种关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
经研究发现,目前在游客在游乐场所游玩过程中,当游客为同伴拍摄照片时,一般为了能够拍摄出好看的照片,游客都会提前购买或在该游乐场所内购买一些头戴装饰物,比如:花环、发光牛角、米老鼠头箍等,从而造成资金成本、时间成本的浪费。
基于此,本公开提供了一种AR特效数据生成的方法及装置,获取并识别目标游乐场所的现实场景图像,当识别到该现实场景图像中包含至少一个其他游客的用户图像时,则识别该用户图像并为识别到的该其他游客匹配特效贴纸,将上述特效贴纸与该现实场景图像进行融合,生成AR特效数据,并控制AR设备展示包含该现实场景图像、特效贴纸与该其他游客本身的用户图像的AR场景,当前游客可以通过自己的AR设备看到其他游客的带有特效贴纸的AR场景,丰富了展示场景,并且当前游客可以使用自己的AR设备为同伴拍摄带有特效贴纸的照片,无需购买头戴装饰物,从而节约游客的游玩资金和游玩时间。
针对以上方案所存在的缺陷,均是发明人在经过实践并仔细研究后得出的结果,因此,上述问题的发现过程以及下文中本公开针对上述问题所提出的解决方案,都应该是发明人在本公开过程中对本公开做出的贡献。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种AR特效数据生成的方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的AR特效数据生成的方法的执行主体可以为具有一定计算能力的计算机设备,具体可以为终端设备或服务器或其他处理设备,终端设备可以为用户设备(User Equipment,UE)、移动设备、用户终端、终端、个人数字处理(Personal Digital Assistant,PDA)等,比如可以是与AR设备连接的服务器,AR设备比如可以包括AR眼镜、平板电脑、智能手机、智能穿戴式设备等具有显示功能和数据处理能力的设备,AR设备可以通过应用程序连接服务器。在一些可能的实现方式中,该AR特效数据生成的方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
实施例一
下面以指向主体为服务器为例,对本公开所提供的一种AR特效数据生成的方法进行介绍。参见图1所示,为本公开实施例提供的一种AR特效数据生成的方法的流程图,所述方法包括S101~S103,具体的:
S101、获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像。
其中,增强现实AR设备可以为AR智能眼镜、AR手机,也可以为具有增强现实功能的任意电子设备;目标游乐场所为用户当前游玩的游乐场所。
这里,现实场景图像可以为用户在游乐场所出入口的拍摄的场景照片,也可以为用户在游玩过程中拍摄的该游乐场所中任一游乐项目的场景照片;现实场景图像中可以包括一个或多个其他游客。
在具体实施中,游客在进入游乐场所前,可以在入口处领取AR设备(比如:AR智能眼镜),用户在游玩过程中可以使用AR设备拍摄所在游乐场所的现实场景图像,并通过分析获取为该现实场景图像中的其他游客匹配的特效贴纸。这里AR设备可以自己完成为现实场景图像中的其他游客匹配特效贴纸的过程,也可以将拍摄的现实场景图像发送给服务器,通过服务器为现实场景图像中的其他游客匹配特效贴纸。
另外,游客在进入游乐场所前,也可以在入口处使用用户的终端设备进行扫描下载使用AR设备的小程序,用户在游玩过程中可以使用自己的终端设备拍摄所在游乐场所的现实场景图像,通过安装的小程序,将拍摄的现实场景图像发送到服务器,通过服务器为该现实场景图像中的其他游客匹配特效贴纸。
S102、在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸。
其中,特效贴纸为添加在其他游客头顶的特效贴纸;可以为女王皇冠、米老鼠头箍、花环、对话气泡、小太阳等。
在具体实施中,当用户使用AR设备拍摄目标游乐场所的现实场景图像之后,可以通过对现实场景图像进行人脸图像检测,确定现实场景图像中是否存在其他游客;当检测到现实场景图像中存在人脸图像时,则确定该现实场景图像中存在至少一个其他游客。
在具体实施中,当检测到现实场景图像中存在至少一个其他游客时,可以通过以下方式确定其他游客对应的特效贴纸,具体描述如下:识别所述现实场景图像中每个所述其他游客的属性特征;基于识别的属性特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
其中,属性特征用来指示游客的人脸属性特征,可以包括年龄、颜值、性别、身高、体重、情绪等。
具体的,当检测到现实场景图像中存在至少一个其他游客时,则提取该现实场景图像中的每个其他游客的人脸图像,并将每个其他游客的人脸图像输入训练的人脸检测网络,得到每个其他游客的人脸区域图像,对每个其他游客的人脸区域图像进行属性特征识别,得到每个其他游客的属性特征;基于上述得到的每个其他游客的属性特征,为每个其他游客匹配符合其属性特征的特效贴纸。
示例性地,用户使用AR设备拍摄目标游乐场所的现实场景图像,并将上述现实场景图像发送给服务器,服务器对获取到的现实场景图像进行人脸图像检测,确定该现实场景图像中包含两个其他游客,分别为游客a、游客b,则提取这两个其他游客的人脸图像,通过属性特征识别,确定游客a的属性特征为年龄:25岁、颜值:85、性别:女、身高:161cm、体重:46kg;确定游客b的属性特征为年龄:10岁、颜值:90、性别:男、情绪:开心;则为游客a匹配女王皇冠的特效贴纸,为游客b匹配小太阳的特效贴纸。
在一种可选的实施方式中,当检测到现实场景图像中存在至少一个其他游客时,还可以通过以下方式确定其他游客对应的特效贴纸,具体描述如下:根据所述当前游客的用户历史行为数据,确定所述当前游客的兴趣特征;基于所述兴趣特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
这里,数据库中预先存储有历史用户的用户历史行为数据。
其中,用户历史行为数据可以包括用户身份信息、人脸图像、人脸属性特征、游玩过的游乐项目类型、每个游乐项目类型下的游乐项目对应的游玩总时长以及每个游乐项目类型下的游乐项目对应的游玩总次数。其中,游乐项目类型可以包括童趣类、科技探险类、植物类、动物类、时尚类等。比如:童趣类游乐项目、该类下的游乐项目对应的游玩总时长为5小时、该类下的游乐项目对应的游玩总次数为10次。
其中,兴趣特征为根据用户历史行为数据确定的用户感兴趣的内容,可以包括喜欢动物、喜欢植物、喜欢穿搭、喜欢太空等。
具体的,当检测到现实场景图像中存在至少一个其他游客时,则控制AR设备切换到前置摄像头拍摄该当前游客的人脸图像,并对该人脸图像进行属性特征识别,确定该当前游客的身份信息,基于上述身份信息查询数据库,当数据库中存储有上述属性特征一致的属性特征时,则确定该用户为历史用户,根据上述确定的身份信息,提取数据库中与上述身份信息对应的用户历史行为数据,分析历史行为数据中的游玩过的游乐项目类型、每个游乐项目类型下的游乐项目对应的游玩总时长以及每个游乐项目类型下的游乐项目对应的游玩总次数等信息,确定该当前游客的兴趣特征,并根据上述兴趣特征,为其他游客匹配当前游客感兴趣的特效贴纸;在为其他游客匹配当前游客感兴趣的特效贴纸之后,控制AR设备切换到后置摄像头以便实时拍摄目标游乐场所的现实场景图像。
示例性地,用户使用AR设备拍摄目标游乐场所的现实场景图像,并将上述现实场景图像发送给服务器,服务器对获取到的现实场景图像进行人脸图像检测,确定该现实场景图像中包含一个其他游客后,则控制AR设备切换到前置摄像头拍摄该当前游客的人脸图像,并根据人脸图像的属性特征确定当前游客为历史用户,查询数据库并提取该用户的用户历史行为数据为:童趣类游乐项目、该类下的游乐项目对应的游玩总时长为5小时、该类下的游乐项目对应的游玩总次数为10次;熊猫馆类游乐项目、该类下的游乐项目对应的游玩总时长为10小时、该类下的游乐项目对应的游玩总次数为20次,则确定该当前游客的兴趣类型为喜欢卡通熊猫,则为该现实场景图像中其他用户匹配卡通熊猫的特效贴纸。
在另外一种可选的实施方式中,当检测到现实场景图像中存在至少一个其他游客时,还可以通过以下方式确定其他游客对应的特效贴纸,具体描述如下:根据所述现实场景图像对应的场景特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
其中,场景特征可以是根据场景中包含的内容确定的,可以包括建筑物类型、建筑物特点等,比如:苏州园林类、植物园类、游乐园类、动物园类等。
具体的,当检测到现实场景图像中存在至少一个其他游客时,则对该现实场景图像进行分析,确定该现实场景图像对应的场景特征,根据上述场景特征,为该现实场景图像中的其他游客匹配符合当前所在场景的特效贴纸。
示例性地,用户使用AR设备拍摄目标游乐场所的现实场景图像,并将上述现实场景图像发送给服务器,服务器对获取到的现实场景图像进行人脸图像检测,确定该现实场景图像中包含一个其他游客后,根据该现实场景图像中包含的建筑物内容,确定该现实场景图像为迪士尼城堡,则为该其他游客匹配米老鼠头箍、唐老鸭头箍等迪士尼卡通类特效贴纸。
S103、将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据。
其中,AR特效数据为将现实场景图像与特效贴纸图像融合的AR场景。
具体的,在现实场景图像中每个其他游客的头顶添加特效贴纸,生成融合后的AR特效数据,并控制AR设备展示包含特效贴纸以及该现实场景图像的AR场景,当前游客可以通过自己的AR设备看到其他游客的带有特效贴纸的AR场景,丰富了展示场景。
示例性地,当用户的AR设备拍摄的现实场景图像为迪士尼城堡门口,并检测到现实场景图像中存在一个其他游客时,并根据上述方法确定其他用户的特效贴纸为米老鼠头箍,则用户可以通过自己的AR设备看到在迪士尼城堡门口有一个头戴米老鼠头箍特效贴纸的游客。具体展示界面如图2所示:以用户的AR设备为手机为例。
在具体实施中,服务器按照预设的时间间隔调整在现实场景图像中每个其他游客的头顶添加的特效贴纸,实现特效贴纸能够根据对应的游客头部位置变化、以及表情的变化而变化,实现AR场景的实时更新,增加场景的真实性。
示例性地,当游客向左转头时,则特效贴纸也会跟随游客转头的幅度以及速度向左转动,在上述过程中,一直保持特效贴纸在游客的头顶,实现特效贴纸能够根据对应的游客头部位置变化而变化,增加场景的真实性。
示例性地,当前为游客添加的贴纸为小太阳,当游客表情为伤心或哭泣时,则调整特效贴纸为乌云下雨,在上述过程中,实现特效贴纸能够根据对应的游客表情变化而变化,增加场景的真实性。
本公开实施例中,获取并识别目标游乐场所的现实场景图像,当识别到该现实场景图像中包含至少一个其他游客的用户图像时,则识别该用户图像并为识别到的该其他游客匹配特效贴纸,将上述特效贴纸与该现实场景图像进行融合,生成AR特效数据,并控制AR设备展示包含该现实场景图像、特效贴纸与该其他游客本身的用户图像的AR场景,当前游客可以通过自己的AR设备看到其他游客的带有特效贴纸的AR场景,丰富了展示场景,并且当前游客可以使用自己的AR设备为同伴拍摄带有特效贴纸的照片,无需购买头戴装饰物,从而节约游客的游玩资金和游玩时间。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与AR特效数据生成的方法对应的AR特效数据生成的装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述AR特效数据生成的方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
实施例二
参照图3所示,为本公开实施例提供的一种AR特效数据生成的装置的示意图,所述装置包括:获取模块301、特效贴纸确定模块302和AR特效数据生成模块303;其中,获取模块301,用于获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像。
特效贴纸确定模块302,用于在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸。
AR特效数据生成模块303,用于根据所述目标用户在至少一种特征维度下的人脸属性特征,确定与所述目标用户匹配的针对目标游乐场所的目标游览路线。
一种可能的实施方式中,所述特效贴纸确定模块302,具体用于识别所述现实场景图像中每个所述其他游客的属性特征;基于识别的属性特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
一种可能的实施方式中,所述特效贴纸确定模块302,具体用于根据所述当前游客的用户历史行为数据,确定所述当前游客的兴趣特征;基于所述兴趣特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
一种可能的实施方式中,所述特效贴纸确定模块302,还具体用于根据所述现实场景图像对应的场景特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
一种可能的实施方式中,所述AR特效数据生成模块303,按照预设的时间间隔调整添加在所述其他游客上的特效贴纸。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
对应于图1中的AR特效数据生成的方法,本公开实施例还提供了一种电子设备400,如图4所示,为本公开实施例提供的电子设备400结构示意图,包括:包括处理器401、存储器402、和总线403。其中,存储器402用于存储执行指令,包括内存4021和外部存储器4022;这里的内存4021也称内存储器,用于暂时存放处理器401中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器4022交换的数据,处理器401通过内存4021与外部存储器4022进行数据交换,当电子设备400运行时,处理器401与存储器402之间通过总线403通信,使得处理器401执行以下指令:
获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像;在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸;将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据。
其中,处理器401的具体处理流程可以参照上述方法实施例的记载,这里不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的AR特效数据生成的方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例所提供的AR特效数据生成的方法的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的AR特效数据生成的方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述实施例的任意一种方法。该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software DevelopmentKit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种AR特效数据生成的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像;
在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸;
将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸,包括:
识别所述现实场景图像中每个所述其他游客的属性特征;
基于识别的属性特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述属性特征包括以下至少一种:年龄、颜值、性别、身高、体重。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸,包括:
根据当前游客的用户历史行为数据,确定所述当前游客的兴趣特征;
基于所述兴趣特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸,包括:
根据所述现实场景图像对应的场景特征,确定每个所述其他游客对应的特效贴纸。
6.根据权利要求1~5任一所述的方法,其特征在于,将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据,包括:
按照预设的时间间隔调整添加在所述其他游客上的特效贴纸。
7.根据权利要求1~6任一所述的方法,其特征在于,所述特效贴纸为添加在所述其他游客头顶的特效贴纸。
8.一种AR特效数据生成的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取当前游客基于增强现实AR设备拍摄的目标游乐场所的现实场景图像;
特效贴纸确定模块,用于在识别到所述现实场景图像中存在至少一个其他游客的情况下,确定所述其他游客对应的特效贴纸;
AR特效数据生成模块,用于将所述特效贴纸添加到所述现实场景图像中的所述其他游客上,生成AR特效数据,控制所述AR设备展示所述AR特效数据。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至7任一所述的AR特效数据生成的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至7任一项所述的AR特效数据生成的方法的步骤。
CN202010521226.1A 2020-06-10 2020-06-10 一种ar特效数据生成的方法及装置 Active CN111640199B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010521226.1A CN111640199B (zh) 2020-06-10 2020-06-10 一种ar特效数据生成的方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010521226.1A CN111640199B (zh) 2020-06-10 2020-06-10 一种ar特效数据生成的方法及装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN111640199A true CN111640199A (zh) 2020-09-08
CN111640199B CN111640199B (zh) 2024-01-09

Family

ID=72329882

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202010521226.1A Active CN111640199B (zh) 2020-06-10 2020-06-10 一种ar特效数据生成的方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN111640199B (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2022262379A1 (zh) * 2021-06-17 2022-12-22 上海商汤智能科技有限公司 展示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106127828A (zh) * 2016-06-28 2016-11-16 广东欧珀移动通信有限公司 一种增强现实的处理方法、装置及移动终端
CN106492461A (zh) * 2016-09-13 2017-03-15 广东小天才科技有限公司 一种增强现实ar游戏的实现方法及装置、用户终端
US20180108165A1 (en) * 2016-08-19 2018-04-19 Beijing Sensetime Technology Development Co., Ltd Method and apparatus for displaying business object in video image and electronic device
US20190151758A1 (en) * 2017-11-22 2019-05-23 International Business Machines Corporation Unique virtual entity creation based on real world data sources
CN110377761A (zh) * 2019-07-12 2019-10-25 深圳传音控股股份有限公司 一种增强视频体验的方法及装置
CN110716645A (zh) * 2019-10-15 2020-01-21 北京市商汤科技开发有限公司 一种增强现实数据呈现方法、装置、电子设备及存储介质
WO2020032469A1 (ko) * 2018-08-08 2020-02-13 김보언 가상현실 이벤트 제공방법, 장치 및 프로그램
CN111243101A (zh) * 2019-12-31 2020-06-05 浙江省邮电工程建设有限公司 基于人工智能增加用户ar环境沉浸度方法、系统及装置

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106127828A (zh) * 2016-06-28 2016-11-16 广东欧珀移动通信有限公司 一种增强现实的处理方法、装置及移动终端
US20180108165A1 (en) * 2016-08-19 2018-04-19 Beijing Sensetime Technology Development Co., Ltd Method and apparatus for displaying business object in video image and electronic device
CN106492461A (zh) * 2016-09-13 2017-03-15 广东小天才科技有限公司 一种增强现实ar游戏的实现方法及装置、用户终端
US20190151758A1 (en) * 2017-11-22 2019-05-23 International Business Machines Corporation Unique virtual entity creation based on real world data sources
WO2020032469A1 (ko) * 2018-08-08 2020-02-13 김보언 가상현실 이벤트 제공방법, 장치 및 프로그램
CN110377761A (zh) * 2019-07-12 2019-10-25 深圳传音控股股份有限公司 一种增强视频体验的方法及装置
CN110716645A (zh) * 2019-10-15 2020-01-21 北京市商汤科技开发有限公司 一种增强现实数据呈现方法、装置、电子设备及存储介质
CN111243101A (zh) * 2019-12-31 2020-06-05 浙江省邮电工程建设有限公司 基于人工智能增加用户ar环境沉浸度方法、系统及装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2022262379A1 (zh) * 2021-06-17 2022-12-22 上海商汤智能科技有限公司 展示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序

Also Published As

Publication number Publication date
CN111640199B (zh) 2024-01-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2023200357B2 (en) System and method for augmented and virtual reality
US11790589B1 (en) System and method for creating avatars or animated sequences using human body features extracted from a still image
CN111640202B (zh) 一种ar场景特效生成的方法及装置
CN106803057B (zh) 图像信息处理方法及装置
KR102270699B1 (ko) 증강 및 가상 현실을 위한 시스템 및 방법
CN110021061A (zh) 搭配模型构建方法、服饰推荐方法、装置、介质及终端
CN111243101B (zh) 基于人工智能增加用户ar环境沉浸度方法、系统及装置
CN111640200B (zh) 一种ar场景特效生成的方法及装置
CN111627117B (zh) 画像展示特效的调整方法、装置、电子设备及存储介质
US11949934B2 (en) Video distribution system, video distribution method, video distribution program, information processing terminal, and video viewing program
CN111694431A (zh) 一种人物形象生成的方法及装置
US11423625B2 (en) Augmented reality scene image processing method and apparatus, electronic device and storage medium
CN111667588A (zh) 人物图像处理方法、装置、ar设备以及存储介质
CN111639613A (zh) 一种增强现实ar特效生成方法、装置及电子设备
CN109074679A (zh) 具有增强现实强化的基于场景的实时广告
WO2022174554A1 (zh) 图像显示方法、装置、设备、存储介质、程序及程序产品
CN111640199A (zh) 一种ar特效数据生成的方法及装置
JP7187092B1 (ja) ハッシュタグシステム、ハッシュタグ付与方法、ハッシュタグ付与プログラム
CN113538703A (zh) 数据展示方法、装置、计算机设备及存储介质
US20230274483A1 (en) Method, system, and non-transitory computer-readable recording medium for authoring animation
Rucker The hacker and the ants
JP2001319108A (ja) リクレーション、ショッピング、ビジネスモデル
Werner The fashion image: planning and producing fashion photographs and films
JP7227672B1 (ja) ハッシュタグシステム、ハッシュタグ付与方法、ハッシュタグ付与プログラム
Sibley The Hobbit: An Unexpected Journey Official Movie Guide

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant