CN111625173B - 数字输入方法、数字输入装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

数字输入方法、数字输入装置及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种数字输入方法、数字输入装置及计算机可读存储介质。数字输入方法应用于终端,包括:响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,调用并显示第一数字输入控件,第一数字输入控件包括滑块和轴线;根据滑块在轴线上的位置,显示与位置匹配的数字。通过本公开提供的方法,终端能够根据应用在运行中被触发的数字输入场景,调用与数字输入场景相对应的第一数字输入控件,便于用户能够通过该第一数字输入控件,利用滑块在轴线上的位置和轴线与数字之间的匹配关系,能够快速完成该数字输入场景的数字输入,进而有助于提升数字的输入效率和用户的使用体验。

Description

数字输入方法、数字输入装置及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种数字输入方法、数字输入装置及计算机可读存储介质。
背景技术
相关技术中,随着技术的不断发展,为便捷人们的生活,终端能够支持运行的应用也逐渐多元化。多元化的应用中涉及数字输入的数字输入场景也越来越多。通常,用户通过显示的数字键盘控件进行数字输入。但在实际应用中,在一些需要利用时间差、进行快速数字输入的数字输入场景(例如:股票交易场景)下,用户通过数字键盘进行数字输入,容易发生误输入,进而造成不必要的损失。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种数字输入方法、数字输入装置及计算机可读存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种数字输入方法,应用于终端,所述数字输入方法包括:响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,调用并显示第一数字输入控件,所述第一数字输入控件包括滑块和轴线;根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字。
在一种实施方式中,所述调用并显示第一数字输入控件,包括:调用并显示与所述数字输入场景匹配的第一数字输入控件,其中,不同的数字输入场景对应不同的第一数字输入控件。
在另一种实施方式中,所述根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字,包括:显示所述滑块在所述轴线上的初始位置,并显示与所述滑块在所述轴线上的初始位置匹配的初始数字;响应于所述滑块在所述轴线上滑动,确定所述滑块在所述轴线上的滑动位置,并调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
在又一种实施方式中,所述轴线具有预设的数字调整单位、有效输入最大值和有效输入最小值;调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字,包括:确定所述滑块在所述轴线上的滑动方向,所述滑动方向包括第一滑动方向或第二滑动方向,所述第一滑动方向为从有效输入最大值朝向有效输入最小值滑动的方向,所述第二滑动方向为从有效输入最小值朝向有效输入最大值滑动的方向;基于所述滑动位置、所述滑动方向,以及所述数字调整单位,增大或减小所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
在又一种实施方式中,所述轴线的两端上分别显示有效输入最大值和有效输入最小值;所述显示所述滑块在所述轴线上的初始位置,包括:基于所述数字输入场景,将所述滑块在所述轴线上的初始位置显示在所述轴线上对应所述有效输入最大值位置处,或者有效输入最小值位置处。
在又一种实施方式中,所述数字输入方法还包括:调用并显示第二数字输入控件;基于用户对所述第二数字输入控件的操作,对基于所述第一数字输入控件输入并显示的数字进行调整。
在又一种实施方式中,所述第二数字输入控件包括数字键盘输入控件;所述调用并显示第二数字输入控件,包括:响应于用户对数字输入框的触控操作,调用并显示所述数字键盘输入控件,所述数字输入框用于显示基于所述第一数字输入控件输入的数字。
在又一种实施方式中,所述数字键盘输入控件上显示的数字基于所述数字输入场景中输入的最小数字单位和/或有效数值确定。
在又一种实施方式中,所述第二数字输入控件包括数字增大控件和数字减小控件;所述调用并显示第二数字输入控件,包括:响应于所述第一数字输入控件输入数字,显示数字输入框,并在所述输入框两端显示所述数字增大控件和所述数字减小控件。
在又一种实施方式中,所述应用为股票应用,所述数字输入场景包括股票价格输入场景或股票份数输入场景。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种数字输入装置,应用于终端,所述数字输入装置包括:调用单元,由于响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,调用并显示第一数字输入控件,所述第一数字输入控件包括滑块和轴线;调节单元,用于根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字。
在一种实施方式中,所述调用单元采用下述方式调用并显示第一数字输入控件:调用并显示与所述数字输入场景匹配的第一数字输入控件,其中,不同的数字输入场景对应不同的第一数字输入控件。
在另一种实施方式中,所述调节单元采用下述方式根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字:显示所述滑块在所述轴线上的初始位置,并显示与所述滑块在所述轴线上的初始位置匹配的初始数字;响应于所述滑块在所述轴线上滑动,确定所述滑块在所述轴线上的滑动位置,并调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
在又一种实施方式中,所述轴线具有预设的数字调整单位、有效输入最大值和有效输入最小值;所述调节单元采用下述方式调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字:确定所述滑块在所述轴线上的滑动方向,所述滑动方向包括第一滑动方向或第二滑动方向,所述第一滑动方向为从有效输入最大值朝向有效输入最小值滑动的方向,所述第二滑动方向为从有效输入最小值朝向有效输入最大值滑动的方向;基于所述滑动位置、所述滑动方向,以及所述数字调整单位,增大或减小所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
在又一种实施方式中,所述轴线的两端上分别显示有效输入最大值和有效输入最小值;所述调节单元采用下述方式显示所述滑块在所述轴线上的初始位置:基于所述数字输入场景,将所述滑块在所述轴线上的初始位置显示在所述轴线上对应所述有效输入最大值位置处,或者有效输入最小值位置处。
在又一种实施方式中,所述调用单元,还用于调用并显示第二数字输入控件;所述调节单元,还用于基于用户对所述第二数字输入控件的操作,对基于所述第一数字输入控件输入并显示的数字进行调整。
在又一种实施方式中,所述第二数字输入控件包括数字键盘输入控件;所述调用单元采用下述方式调用并显示第二数字输入控件:响应于用户对数字输入框的触控操作,调用并显示所述数字键盘输入控件,所述数字输入框用于显示基于所述第一数字输入控件输入的数字。
在又一种实施方式中,所述数字键盘输入控件上显示的数字基于所述数字输入场景中输入的最小数字单位和/或有效数值确定。
在又一种实施方式中,所述第二数字输入控件包括数字增大控件和数字减小控件;所述调用单元采用下述方式调用并显示第二数字输入控件:响应于所述第一数字输入控件输入数字,显示数字输入框,并在所述输入框两端显示所述数字增大控件和所述数字减小控件。
在又一种实施方式中,所述应用为股票应用,所述数字输入场景包括股票价格输入场景或股票份数输入场景。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种数字输入装置,其中,所述数字输入装置包括:存储器,用于存储指令;以及处理器,用于调用所述存储器存储的指令执行第一方面或第一方面任意一种实施方式所述的数字输入方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其中存储有指令,所述指令被处理器执行时,执行上述第一方面或第一方面任意一种实施方式所述的数字输入方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过本公开提供的方法,终端能够根据应用在运行中被触发的数字输入场景,调用与数字输入场景相对应的第一数字输入控件,第一数字输入控件包括滑块和轴线。用户通过该第一数字输入控件,利用滑块在轴线上的位置和轴线与数字之间的匹配关系,能够快速完成该数字输入场景的数字输入,进而有助于提升数字的输入效率和用户的使用体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种数字输入方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种第一数字输入控件的显示示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种第一数字输入控件的显示示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的又一种第一数字输入控件的显示示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种轴线刻度规则示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种轴线刻度规则示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种第一数字输入控件的显示示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的又一种第一数字输入控件的显示示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种数字输入方法的流程图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种第二数字输入控件的显示示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种第二数字输入控件的显示示意图。
图12是根据一示例性实施例示出的又一种第二数字输入控件的显示示意图。
图13是根据一示例性实施例示出的又一种第二数字输入控件的显示示意图。
图14是根据一示例性实施例示出的又一种第二数字输入控件的显示示意图。
图15是根据一示例性实施例示出的又一种第二数字输入控件的显示示意图。
图16是根据一示例性实施例示出的又一种第二数字输入控件的显示示意图。
图17是根据一示例性实施例示出的又一种第二数字输入控件的显示示意图。
图18是根据一示例性实施例示出的又一种第二数字输入控件的显示示意图。
图19是根据一示例性实施例示出的一种数字输入控件的显示示意图。
图20是根据一示例性实施例示出的另一种数字输入控件的显示示意图。
图21是根据一示例性实施例示出的一种数字输入装置的框图。
图22是根据一示例性实施例示出的另一种数字输入装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开提供一种数字输入控件,该数字输入控件包括滑块和轴线,滑块在轴线上的位置与数字之间具有匹配关系,轴线上不同的位置具有不同相匹配的数字。基于该数字输入控件提供一种数字输入方法,在该输入方法中,终端根据运行应用中被触发的数字输入场景,调用并显示包括滑块和轴线的数字输入控件。用户通过对数字输入控件中的滑块进行操作实现数字快速准确的输入,保证数字输入的有效性,从而有助于降低因误输入而产生损失的现象发生。
在本公开中,终端可以包括:手机、平板、ipad等可触屏操作的终端,在本公开中不进行限定。
本公开中为描述方便,将包括有滑块和轴线的数字输入控件称为第一数字输入控件。
图1是根据一示例性实施例示出的一种数字输入方法的流程图,如图1所示,数字输入方法用于终端中,包括以下步骤S11至步骤S12。
在步骤S11中,响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,调用并显示第一数字输入控件。
在本公开实施例中,应用在终端运行的过程中,可以根据用户触发的数字输入场景,调用并显示第一数字输入控件,便于用户能够根据第一数字输入控件显示的滑块和轴线控制数字的输入。应用可以包括能够触发进入数字输入场景的应用,例如,可以是游戏应用、掌上银行应用或者股票应用等,在本公开中不进行限定。本公开以下实施例中以股票应用为例进行说明,对于其他应用的实施过程类似,本公开实施例不再详述。
其中,数字输入场景即可以理解为是进行数字输入的场景。在一实施场景中,应用为股票应用时,被触发的数字输入场景例如可以包括:股票价格输入场景或股票份数输入场景。根据用户的触发,股票应用进入股票价格输入场景或股票份数输入场景,调用并显示第一数字输入控件,用户通过对第一数字输入控件中包括的滑块进行操作,便于用户利用滑块快速完成数字的输入,进而提高输入效率。
在步骤S12中,根据滑块在轴线上的位置,显示与位置匹配的数字。
在本公开实施例中,不同的轴线位置与不同的数字相匹配。如图2所示,根据滑块在轴线上的滑动位置,显示与该位置相匹配的数字。用户在进行快速滑动同时,能够显示滑块在轴线上的位置对应的数字,便于用户能够明确当前输入的数字具体值,进而便于用户能够及时调整数字的输入。
通过上述实施例,终端能够根据应用在运行中被触发的数字输入场景,调用与数字输入场景相对应的第一数字输入控件,便于用户能够通过该第一数字输入控件,利用滑块在轴线上的位置和轴线与数字之间的匹配关系,快速完成该数字输入场景的数字输入,进而有助于提升数字的输入效率和用户的使用体验。
在一种实施方式中,不同的数字输入场景匹配不同的第一数字输入控件。当同一个应用中涉及多个数字输入场景时,为便于用户能够区分各个数字输入场景,将不同的数字输入场景与不同的第一数字输入控件进行匹配。根据用户触发的数字输入场景,终端调用和显示与当前被触发的数字输入场景相对应的第一数字输入控件,进而有助于用户能够利用与当前数字输入场景匹配的第一数字输入控件输入数字,进而有助于避免用户在情急之下产生误输入的情况,从而有利于提升用户的输入体验。
本公开实施例中,针对不同的数字输入场景可以对第一数字输入控件中轴线单位刻度(最小输入数字单位)、滑块起始位置、滑块起始位置对应的初始数字等进行不同的设置。
在一种实施方式中,如图2至图4所示,在显示的第一数字输入控件中,滑块的初始位置可以位于轴线上任意位置,例如:轴线的左端、轴线的右端或者轴线的中间。根据滑块在轴线上的初始位置,在第一数字输入控件中的数字显示区域内显示与该位置相匹配的初始数字,有助于用户能够明确滑块在轴线上的初始位置所对应输入的初始数字,进而便于用户能够根据显示的数字通过左、右滑动滑块进行调整,使最终数字显示区域显示的数字为用户期望输入的数字。
在一种实施方式中,根据数字输入场景对应设置滑块在轴线上的初始位置、初始位置匹配的初始数字,以及轴线单位刻度对应的最小输入数字单位。若确定了滑块的初始位置、初始数字以及最小数字单位,则能够根据用户滑动滑块经过的单位刻度个数和滑块的滑动方向,确定增加或者减少与经过的单位刻度个数相对应的最小输入数字单位数量,并显示对应滑块滑动后所处位置的数字。
在一实施场景中,向左滑动,则表示根据移动的单位刻度个数,在初始位置对应的数字或者移动前对应的数字基础上,增加与单位刻度个数相同的多个最小输入数字单位,进而使终端能够确定移动后显示的数字,将移动前显示的数字进行调整。例如:初始位置对应的数字为10.46,轴线单位刻度对应的最小输入数字单位为0.02,根据滑块向左移动5个单位刻度,则确定显示的数字为10.46加上5个0.02后得到的10.56。
在另一实施场景中,向右滑动,则表示根据移动的单位刻度个数,在初始位置对应的数字或者移动前对应的数字基础上,减少与单位刻度个数相同的多个最小输入数字单位,进而使终端能够确定移动后显示的数字,将移动前显示的数字进行调整。例如:初始位置对应的数字为11.50,轴线单位刻度对应的最小输入数字单位为0.02,根据滑块向右移动5个单位刻度,则确定显示的数字为11.50减去5个0.02后得到的11.40。
本公开实施例中,根据用户的滑动方向和移动滑块前显示的数字,有助于用户通过手势滑动滑块便可以进行数字输入,便可以对输入的数字进行微调,从而满足用户的输入预期,提示提升用户的输入体验。在另一种实施方式中,轴线上各位置匹配的数字可以指定数字,根据滑块处于轴线上的位置,则显示该位置匹配的指定数字,进而控制用户的数字输入,使用户输入的数字为指定数字中的任意一个,从而避免用户的无效输入,提高输入效率。
在一实施场景中,如图5所示,在股票交易的应用中,在股票价格输入场景下,滑块轴线刻度规则基于不同公司股票价格所设定的最小单位值设计。滑块每滑动一个单位刻度,则显示的输入数字变化一个最小单位值。从而避免用户提交买卖股票价格时由于输入单位价格错误发生交易失败。
在另一实施场景中,如图6所示,在股票交易的应用中,在股票份数输入场景下,滑块轴线刻度规则基于不同公司股票价格所设定成交份数最小单位值进行设定。在实际应用中,成交只能根据成交份数的倍数进行成交,涉及的数目过大,不适合细微调节。因此,将单位刻度与数量级的数字进行匹配,例如图6所示:200-1000之间,每单位刻度之间的变化差为200,1,000-10,000之间,每单位刻度之间的变化差为1000,10,000-100,000之间,每单位刻度之间的变化差为10,000,100,000-300,000之间,每单位刻度之间的变化差为100,000。通过采用将轴线上的刻度与对应的数量级数字进行匹配,便于用户通过滑动滑块时,能够容易、且快速的输入整百整千乃至更高额度的取整数据,进而实现快速输入,提高输入效率。
在一种实施方式中,根据轴线的量程能够得到被触发的数字输入场景的有效数字输入的范围。根据轴线的两端,能够得到有效输入最大值和有效输入最小值,进而通过有效数字输入的范围能够限定用户的输入数字的范围,从而保障用户在进行数字输入时,输入的数字属于有效数字,有助于增强用户的使用体验。
在利用滑动滑块调节显示的数字时,终端根据滑块滑动的滑动方向和数字调整单位,增大或减小初始位置对应的初始数字。本公开中滑动方向包括第一滑动方向和第二滑动方向。第一滑动方向为从有效输入最大值朝向有效输入最小值滑动的方向,第二滑动方向为从有效输入最小值朝向有效输入最大值滑动的方向。数字调整单位可以为各个数字输入场景中与滑块刻度相匹配的最小输入数字单位或者指定数值。若滑块采用第一滑动方向,则根据滑块滑动的刻度和该数字输入场景下指定的数字调整单位,将初始数字逐渐减小,调节至滑块最终在轴线上停止的位置所匹配的数字。若滑块采用第二滑动方向,则根据滑块滑动的刻度和该数字输入场景下指定的数字调整单位,将初始数字逐渐增大,调节为滑块最终在轴线上停止的位置所匹配的数字。
在另一种实施方式中,在轴线的两端上显示当前数字输入场景的输入最大值和输入最小值,便于用户能够清晰且明确当前数字输入场景的有效数字输入的范围,进而在调整输入数字前,能够预先进行判断,及时调节预期数字,从而提高数字输入的有效性,避免误输入的可能。
本公开实施例中,根据用户触发的数字输入场景,可以通过显示的第一数字输入控件中滑块位于轴线的初始位置进行区分,进而利用预先设置的有效数字输入的范围,协助用户合理的进行数字输入,从而降低因误输入而产生损失的风险。例如:滑块在轴线上对应有效输入最大值位置时,则用户在进行输入时,输入的数字为小于或者等于有效输入最大值。滑块在轴线上对应有效输入最小值位置时,则用户在进行输入时,输入的数字为大于或者等于有效输入最小值。在一实施场景中,如图7和图8所示,数字输入场景可以为股票卖出输出场景或者股票买入输入场景。轴线两端显示的有效输入最大值和有效输入最小值分别为当前可进行交易的最高价格和最低价格,超过该价格范围内,股票交易会失败。通过滑块限定数字输入,能够有效避免股票交易失败的情况。
例如,当用户触发的数字输入场景为股票卖出输出时,则调用显示的第一数字输入控件中,滑块的初始位置显示在轴线上对应有效输入最小值位置处。当用户触发的数字输入场景为股票买入输入时,则调用显示的第一数字输入控件中,滑块的初始位置显示在轴线上对应有效输入最大值位置处。通过该设置,使用户在进行股票价格交易时,能够根据滑块的初始位置区分当前的数字输入场景,进而能够有效帮助用户避免因误操作而导致低买高卖的现象,间接减轻用户的经济损失,从而有助于提升用户的使用体验。
在股票价格输入场景中,效输入最大值和有效输入最小值可以取决于以下三种情况:一种是根据股票机构预设的股票成交价进行设定,便于用户能够清楚该股票机构的成交价格。另一种是可以根据股票当日市场价进行实时变更,进而便于用户实时了解市场动态,进而进行合理的交易。又一种是根据停盘阈值进行设定,进而便于用户及时抛股,以减轻经济损失。在另一实时场景中,数字输入场景为股票份数输入场景时,有效输入最小值可以取决于当前进行股票交易的最低成交份数,有效输入最大值可以取决于用户在股票机构中预存的剩余基金,进而在进行股票购买时,能够提示用户有效的份数成交范围,进而有助于用户进行合理购买,减轻交易失败的现象。
本公开的另一种实施方式中,为使数字输入更有效,可以在同一数字输入场景结合使用多个数字输入控件。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种数字输入方法的流程图,如图9所示,数字输入方法应用于终端中,包括以下步骤S21至步骤S24。
在步骤S21中,响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,调用并显示第一数字输入控件。
在步骤S22中,根据滑块在轴线上的位置,显示与位置匹配的数字。
在本公开实施例中,步骤S21和步骤S22的实施方式分别与上述数字输入方法10中的步骤S11和步骤S12的实施方式相同,在本实施例中不再进行赘述。
在步骤S23中,调用并显示第二数字输入控件。
本公开实施例中第二数字输入控件为不同于第一数字输入控件的数字输入控件。
在本公开实施例中,为便于快速完成数字输入,终端在响应数字输入场景被触发后,不仅调用并显示第一数字输入控件,还可以调用并显示第二数字输入控件。第二数字输入控件用于与第一数字输入控件组合进行使用,进而可以利用多种方式进行数字输入,提高数字的输入效率,使用户能够快速的完成数字输入,提高用户的输入体验。
在步骤S24中,基于用户对第二数字输入控件的操作,对基于第一数字输入控件输入并显示的数字进行调整。
在本公开实施例中,用户可以采用第一数字输入控件中的滑块在轴线上的移动,快速进行初步的粗输入,使显示的数字为与期望数字相靠近的数字,缩小数字输入范围。再基于对第二数字输入控件的操作,将显示数字进行微调,使最终显示的数字为用户期望的数字,进而有助于用户在避免输入错误的同时,有效提升输入效率。
通过本公开提供的方法,将多种数字输入控件进行结合使用,使用户在进行数字输入时,可以采用多种方式快速完成数字输入,进而有助于提升用户的输入体验。且将第一数字输入控件和第二输入控件结合使用,使在进行数字调整时,不仅可以采用滑块在轴线上滑动进行调节,还可以结合第二输入控件提供的输入方式进行快速调节,使用户能够快速的将期望的数字输入至终端中,进而节省数字调节的时间,提高数字输入的输入效率。
在一种实施方式中,第二数字输入控件可以为数字键盘输入控件。如图10所示,当前用户点击含有显示第一数字输入控件输入的数字的输入框时,终端将数字键盘输入控件调出并进行显示,便于用户可以快速输入期望的数字。
为确保用户通过数字键盘输入控件输入的数字是有效数字,在数字键盘输入控件上显示的数字可以基于数字输入场景中输入的最小数字单位、有效数值确定或者最小数字单位和有效数值组合确定。
在一种实施方式中,根据用户触发的数字输入场景,数字键盘输入控件上显示的数字可以基于数字输入场景中输入的最小数字单位所确定,根据最小数字单位的最末位判断显示的数字是否需要限定,进而数字键盘输入控件上显示的数字与被触发的数字输入场景相对应能够,尽可能屏蔽会引起错误输入的数字按键或者标点按键,从而保障数字输入的有效性。在一实施场景中,例如:股票价格输入场景。若股票价格输入的最小数字单位为0.02,在该数字键盘输入控件下,当光标位于末位时,则显示如图11所示的数字键盘输入控件,使用户仅能输入偶数键位,进而保障数字输入的有效性。若股票价格输入的最小数字单位为0.05,在该数字键盘输入控件下,当光标位于末位时,则显示如图12所示的数字键盘输入控件,使用户仅能输入与0或5相关的数字键位,进而保障数字输入的有效性。若股票价格输入的最小数字单位为0.05,在该数字键盘输入控件下,当光标位于末位时,则可以显示全部数字,无需进行屏蔽。
在另一种实施方式中,根据用户触发的数字输入场景,数字键盘输入控件上显示的数字可以基于数字输入场景中输入的有效数值所确定。例如:在实际股票份数输入场景中,股票的购买份数是以“百”为单位进行购买的。在一实施场景中,为便于用户快速输入,可以显示如图13所示的数字键盘输入控件,在显示的数字键盘输入控件中,除正常的“0-9”的键位,还可以包括“00”的键位,进而限制用户的不正当操作,以防止误输入。
在又一种实施方式中,根据用户触发的数字输入场景,数字键盘输入控件上显示的数字可以基于数字输入场景中输入的最小数字单位和有效数值组合确定。在一实施场景中,为提高用户的有效输入,避免因误输入而产生的经济损失,可以显示如图14所示的数字键盘输入控件,在该显示的数字键盘输入控件中,用户仅需输入以“百”为单位的数字,无需输入整百或者整千的数字,进而可以通过减少“0”的输入数量以辅助减轻用户的误输入。例如:股票分数输入场景中,当最小单位数字为200时,则在该数字输入控件中显示的数字为偶数,用户仅需输入需要的偶数数字即可,无需输入“00”。例如:需要输入600,则通过数字键盘输入控件仅需输入6即可。当最小单位数字为300时,则在该数字键盘输入控件中显示的数字为与3的倍数相关的数字。依据相同逻辑,根据最小单位数字,在数字键盘输入控件中显示与最小单位数字以“百”为单位的倍数相关的数字。且通过减少“0”的输入数量,有助于提高输入效率和用户的输入体验。
在一种实施方式中,第二数字输入控件可以包括数字增大控件和数字减少控件。数字增大控件和数字减少控件可以在第一数字输入控件显示的同时一起出现。如图15所示,数字增大控件和数字减少控件位于显示输入数字输入框的两端,通过触控数字增大控件或数字减少控件,可以将显示的输入数字进行微调,进而使显示的数字符合用户期望的数值。通过数字增大控件或数字减少控件进行微调,微调的数字可以取决于数字输入场景对应的最小单位数字。
在一实施场景中,若数字输入场景为股票价格输入场景,则在进行微调时,以股票价格的最小交易单位进行调节。如图16所示,股票价格的最小交易单位为0.02,则触控一下数字增大控件,输入框中显示的输入数字就会增加0.02,根据数字增大控件或数字减少控件被触控的次数,微调显示的输入数字。在另一实施场景中,若数字输入场景为股票份数输入场景,则在进行微调时,以股票份数的最小交易单位进行调节。如图17所示,股票份数的最小交易单位为200,则触控一下数字增大控件,输入框中显示的输入数字就会增加200。在又一实施场景中,如图18所示,在数字输入场景为股票份数输入场景中,进行微调时,可以根据滑块在轴线上的位置对应的数量级,以当前数量级的最小单位数字进行调节。
在另一种实施方式中,第二数字输入控件可以同时包括数字键盘输入控件以及数字增大控件和数字减小控件。根据用户的选择,提供相应的响应,进而使用户在进行数字输入时可以采用多种方式进行输入,进而提升用户的使用体验。通过多种数字输入控件的组合使用,可以多方面的限制用户的数字输入,进而有助于提升用户的有效输入率,降低因误输入导致发生经济损失的可能。
在一实施场景中,例如:股票价格输入场景。如图19所示,有效输入最大值为可成交最高值,有效输入最小值为可成交最大值,可以根据滑块在轴线上的移动、数字增大控件或数字减小控件的触控和通过点击输入框调用的数字键盘输入控件共同调节需要输入的数字。在另一实施场景中,例如:股票份数输入场景。如图20所示,有效输入最大值为最高可交易份数,有效输入最小值为最低可交易份数,可以根据滑块在轴线上的移动、数字增大控件或数字减小控件的触控和通过点击输入框调用的数字键盘输入控件共同调节需要输入的数字。
在一些实施场景中,例如股票应用,在股票价格输入场景显示的第一数字输入控件的同时,还可以显示用户的持仓价格,用于提示用户自身的历史交易数据,防止用户在进行数字输入时,发生低卖高买的现象,导致经济损失。也可以显示当前股票的成交金额、当前增长率、增长金额和交易金额的币种。通过显示多方面的即时信息,为用户提供参考,进而使用户能够快速且直观的了解当前行情,进而有助于提高用户的有效输入,提高有效输入率,从而提升用户的使用体验。
本公开实施例提供的数字输入方法,可以根据被触发的数字输入场景,调用和显示第一数字输入控件。不同的数字输入场景调用显示不同的第一数字输入控件。进而响应用户在终端上的手势滑动,使滑块在轴线上的滑动,从而使数字的输入可以一步到位。在本公开中,轴线具有量程和刻度。单位刻度所匹配的数字调整单位可以根据不同的数字输入场景继续预设,进而使用户在利用滑块调节数字时更具有针对性,能够提高输入有效率。轴线的量程取决于被触发的数字输入场景。轴线的两端分别表示该数字输入场景下的有效输入最大值和有效输入最小值。在一种实施例中,在轴线的两端显示该有效输入最大值和有效输入最小值,进而有助于用户明确当前数字输入场景的有效数字输入范围,辅助用户能够实时调整输入的数字,从而避免误输入。在另一种实施方式中,用户可以根据滑块的初始位置区分数字输入的应用场景,进而避免由于输入错误而产生损失的现象。例如:根据金融场景下的股票数字输入中,调用第一数字输入控件。由于该控件具有量程的概念,限定了输入的最大值和最小值,刻度条的概念限定了最小输入单位,因此,用户在进行输入时,能够有效提升输入效率和输入体验,且有利于避免用户在进行输入时发生误输入的现象,进而降低误输入率,提升用户的有效输入率。在另一种实施例中,调用第一数字输入控件的同时,也可以调用第二数字输入控件,例如:数字键盘输入控件,能够根据数字输入的位置进行相应的调整,进而屏蔽一些无效数字,从而有助于限制用户的非法操作,防止用户的错误输入,提升用户的有效输入率。在又一种实施例中,也可以调用数字增大控件和数字减小控件,进而对输入的数字进行调节,使调节后输入的数字符合用户的期望。在本公开中,可以采用多种数字输入控件,通过单独使用或者组合使用,为用户提供有效的数字输入范围,进而提高用户的输入有效率,从而有助于增强用户的使用体验,避免产生一些不必要的损失。
基于相同的构思,本公开实施例还提供一种数字输入装置。
可以理解的是,本公开实施例提供的数字输入装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。结合本公开实施例中所公开的各示例的单元及算法步骤,本公开实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的技术方案的范围。
图21是根据一示例性实施例示出的一种数字输入装置框图。参照图21,该数字输入装置100应用于终端,包括调用单元110,调节单元120。
调用单元110,由于响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,调用并显示第一数字输入控件,第一数字输入控件包括滑块和轴线。
调节单元120,用于根据滑块在轴线上的位置,显示与位置匹配的数字。
在一种实施方式中,调用单元110采用下述方式调用并显示第一数字输入控件:调用并显示与数字输入场景匹配的第一数字输入控件,其中,不同的数字输入场景对应不同的第一数字输入控件。
在另一种实施方式中,调节单元120采用下述方式根据滑块在轴线上的位置,显示与位置匹配的数字:显示滑块在轴线上的初始位置,并显示与滑块在轴线上的初始位置匹配的初始数字;响应于滑块在轴线上滑动,确定滑块在轴线上的滑动位置,并调整初始数字为匹配滑动位置的数字。
在又一种实施方式中,轴线具有预设的数字调整单位、有效输入最大值和有效输入最小值。调节单元120采用下述方式调整初始数字为匹配滑动位置的数字:确定滑块在轴线上的滑动方向,滑动方向包括第一滑动方向或第二滑动方向,第一滑动方向为从有效输入最大值朝向有效输入最小值滑动的方向,第二滑动方向为从有效输入最小值朝向有效输入最大值滑动的方向。基于滑动位置、滑动方向,以及数字调整单位,增大或减小初始数字为匹配滑动位置的数字。
在又一种实施方式中,轴线的两端上分别显示有效输入最大值和有效输入最小值。调节单元120采用下述方式显示滑块在轴线上的初始位置:基于数字输入场景,将滑块在轴线上的初始位置显示在轴线上对应有效输入最大值位置处,或者有效输入最小值位置处。
在又一种实施方式中,调用单元110,还用于调用并显示第二数字输入控件。调节单元120,还用于基于用户对第二数字输入控件的操作,对基于第一数字输入控件输入并显示的数字进行调整。
在又一种实施方式中,第二数字输入控件包括数字键盘输入控件。调用单元110采用下述方式调用并显示第二数字输入控件:响应于用户对数字输入框的触控操作,调用并显示数字键盘输入控件,数字输入框用于显示基于第一数字输入控件输入的数字。
在又一种实施方式中,数字键盘输入控件上显示的数字基于数字输入场景中输入的最小数字单位和/或有效数值确定。
在又一种实施方式中,第二数字输入控件包括数字增大控件和数字减小控件。调用单元110采用下述方式调用并显示第二数字输入控件:响应于第一数字输入控件输入数字,显示数字输入框,并在输入框两端显示数字增大控件和数字减小控件。
在又一种实施方式中,应用为股票应用,数字输入场景包括股票价格输入场景或股票份数输入场景。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图22是根据一示例性实施例示出的一种用于数字输入装置200的框图。例如,装置200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图20,装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202,存储器204,电力组件206,多媒体组件208,音频组件210,输入/输出(I/O)的接口212,传感器组件214,以及通信组件216。
处理组件202通常控制装置200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件202可以包括一个或多个处理器220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处理组件202之间的交互。
存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在设备200的操作。这些数据的示例包括用于在装置200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件206为装置200的各种组件提供电力。电力组件206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件208包括在装置200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括一个麦克风(MIC),当装置200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件216发送。在一些实施例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口212为处理组件202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为装置200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件214可以检测到设备200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置200的显示器和小键盘,传感器组件214还可以检测装置200或装置200一个组件的位置改变,用户与装置200接触的存在或不存在,装置200方位或加速/减速和装置200的温度变化。传感器组件214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件216被配置为便于装置200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器204,上述指令可由装置200的处理器220执行以完成上述任意一种数字输入方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
进一步可以理解的是,本公开中“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
进一步可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种数字输入方法,其特征在于,应用于终端,所述数字输入方法包括:
响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,所述应用为股票应用,所述数字输入场景包括股票价格输入场景或股票份数输入场景,调用并显示与所述数字输入场景匹配的第一数字输入控件,所述第一数字输入控件包括滑块和轴线;
其中,所述轴线中各刻度位置匹配所述数字输入场景的有效数字,所述轴线的量程匹配所述数字输入场景的有效数字输入范围;
根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字;
所述数字输入方法还包括:
调用并显示第二数字输入控件;
基于用户对所述第二数字输入控件的操作,对基于所述第一数字输入控件输入并显示的数字进行调整;
其中,所述第二数字输入控件包括数字键盘输入控件、数字增大控件和数字减小控件,所述数字键盘输入控件上显示的数字基于所述数字输入场景中输入的最小数字单位和/或有效数值确定,所述数字增大控件和所述数字减小控件用于以所述最小数字单位为调节步长进行数字微调。
2.根据权利要求1所述的数字输入方法,其特征在于,不同的数字输入场景对应不同的第一数字输入控件。
3.根据权利要求1或2所述的数字输入方法,其特征在于,所述根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字,包括:
显示所述滑块在所述轴线上的初始位置,并显示与所述滑块在所述轴线上的初始位置匹配的初始数字;
响应于所述滑块在所述轴线上滑动,确定所述滑块在所述轴线上的滑动位置,并调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
4.根据权利要求3所述的数字输入方法,其特征在于,所述轴线具有预设的数字调整单位、有效输入最大值和有效输入最小值;
调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字,包括:
确定所述滑块在所述轴线上的滑动方向,所述滑动方向包括第一滑动方向或第二滑动方向,所述第一滑动方向为从有效输入最大值朝向有效输入最小值滑动的方向,所述第二滑动方向为从有效输入最小值朝向有效输入最大值滑动的方向;
基于所述滑动位置、所述滑动方向,以及所述数字调整单位,增大或减小所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
5.根据权利要求3所述的数字输入方法,其特征在于,所述轴线的两端分别显示有效输入最大值和有效输入最小值;
所述显示所述滑块在所述轴线上的初始位置,包括:
基于所述数字输入场景,将所述滑块在所述轴线上的初始位置显示在所述轴线上对应所述有效输入最大值位置处,或者有效输入最小值位置处。
6.根据权利要求1所述的数字输入方法,其特征在于,所述调用并显示第二数字输入控件,包括:
响应于用户对数字输入框的触控操作,调用并显示所述数字键盘输入控件,所述数字输入框用于显示基于所述第一数字输入控件输入的数字。
7.根据权利要求6所述的数字输入方法,其特征在于,所述调用并显示第二数字输入控件,包括:
响应于所述第一数字输入控件输入数字,显示数字输入框,并在所述输入框两端显示所述数字增大控件和所述数字减小控件。
8.一种数字输入装置,其特征在于,应用于终端,所述数字输入装置包括:
调用单元,由于响应于终端运行应用过程中被触发进入数字输入场景,所述应用为股票应用,所述数字输入场景包括股票价格输入场景或股票份数输入场景,调用并显示与所述数字输入场景匹配的第一数字输入控件,所述第一数字输入控件包括滑块和轴线;其中,所述轴线中各刻度位置匹配所述数字输入场景的有效数字,所述轴线的量程匹配所述数字输入场景的有效数字输入范围;
调节单元,用于根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字;
所述调用单元,还用于调用并显示第二数字输入控件;
所述调节单元,还用于基于用户对所述第二数字输入控件的操作,对基于所述第一数字输入控件输入并显示的数字进行调整;
其中,所述第二数字输入控件包括数字键盘输入控件、数字增大控件和数字减小控件,所述数字键盘输入控件上显示的数字基于所述数字输入场景中输入的最小数字单位和/或有效数值确定,所述数字增大控件和所述数字减小控件用于以所述最小数字单位为调节步长进行数字微调。
9.根据权利要求8所述的数字输入装置,其特征在于,不同的数字输入场景对应不同的第一数字输入控件。
10.根据权利要求8或9所述的数字输入装置,其特征在于,所述调节单元采用下述方式根据所述滑块在所述轴线上的位置,显示与所述位置匹配的数字:
显示所述滑块在所述轴线上的初始位置,并显示与所述滑块在所述轴线上的初始位置匹配的初始数字;
响应于所述滑块在所述轴线上滑动,确定所述滑块在所述轴线上的滑动位置,并调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
11.根据权利要求10所述的数字输入装置,其特征在于,所述轴线具有预设的数字调整单位、有效输入最大值和有效输入最小值;
所述调节单元采用下述方式调整所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字:
确定所述滑块在所述轴线上的滑动方向,所述滑动方向包括第一滑动方向或第二滑动方向,所述第一滑动方向为从有效输入最大值朝向有效输入最小值滑动的方向,所述第二滑动方向为从有效输入最小值朝向有效输入最大值滑动的方向;
基于所述滑动位置、所述滑动方向,以及所述数字调整单位,增大或减小所述初始数字为匹配所述滑动位置的数字。
12.根据权利要求10所述的数字输入装置,其特征在于,所述轴线的两端上分别显示有效输入最大值和有效输入最小值;
所述调节单元采用下述方式显示所述滑块在所述轴线上的初始位置:
基于所述数字输入场景,将所述滑块在所述轴线上的初始位置显示在所述轴线上对应所述有效输入最大值位置处,或者有效输入最小值位置处。
13.根据权利要求8所述的数字输入装置,其特征在于,所述调用单元采用下述方式调用并显示第二数字输入控件:
响应于用户对数字输入框的触控操作,调用并显示所述数字键盘输入控件,所述数字输入框用于显示基于所述第一数字输入控件输入的数字。
14.根据权利要求8所述的数字输入装置,其特征在于,所述调用单元采用下述方式调用并显示第二数字输入控件:
响应于所述第一数字输入控件输入数字,显示数字输入框,并在所述输入框两端显示所述数字增大控件和所述数字减小控件。
15.一种数字输入装置,其中,所述数字输入装置包括:
存储器,用于存储指令;以及
处理器,用于调用所述存储器存储的指令执行如权利要求1-7中任意一项所述的数字输入方法。
16.一种计算机可读存储介质,其中存储有指令,所述指令被处理器执行时,执行如权利要求1-7中任意一项所述的数字输入方法。
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