CN111615831A - 提供进度条以更新先前查看的内容的查看状态的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
提供了用于提供关于在先前访问的媒体内容中发生的事件的信息的系统和方法。在正在访问的当前媒体的屏幕视图中提供进度条的显示,该进度条包括先前访问的内容中的事件的片段。可以选择进度条片段来访问内容。在内容结束时,关于内容的图像和文本可以被提供给观看者以在社交媒体上关于内容进行发布。
Description
背景技术
媒体内容的类型和来源多种多样,并且越来越难以找到时间观看观看者听说的所有感兴趣的媒体。另外,平衡观看流传输媒体以及实时内容(它们中的每一个都可能被带有与媒体交互的选项的广告和弹出窗口打断)会使媒体消耗变得复杂且耗时。一些观看者可能还希望参与观众评论或表明他们正在观看某些媒体,以使媒体查看体验更加社交化。简化多个内容项的呈现以使得观看者可以查看内容的亮点(highlight)或某些部分可以提高观看者在有限的时间段内消费更多感兴趣内容的能力。
发明内容
因此,描述了用于提供关于观看者已经访问的内容的信息的系统和方法。在示例中,为观看者提供了包括与观看者已经访问的内容相关的片段的显示。观看者可以访问例如媒体内容,例如体育赛事。在播放体育赛事时,观看者可能希望查看其它内容,诸如电视系列剧的剧集。当观看者访问其它内容(例如,改变频道以观看电视序列剧)时,在用户装备上运行的媒体指南应用可以收集关于先前查看的体育赛事的信息,以汇总以供在观看者当前正在观看的电视系列剧的屏幕中显示。关于体育赛事的信息可以以进度条或其它格式显示,使得其在电视系列剧的显示屏幕中相对不引人注目。即,不是提供先前查看内容的分屏或画中画视图,而是观看者可以观看包括媒体内容的主显示的屏幕,只有显示的一小部分包括先前访问的内容的亮点和更新片段。
在说明性示例中,提供了用于识别先前访问的内容的片段的方法和系统。观看者可以使用用户装备访问第一内容。第一内容可以是可以从任何媒体源获得的任何类型的媒体内容。在一些情况下,第一内容可以是具有某种实况或即时方面的使观看者希望在特定时间观看它的媒体类型,诸如体育赛事或首播电视剧集。但是,第一内容可以是任何类型的媒体。用于访问内容的用户装备可以是能够显示媒体项目的任何类型的用户设备,诸如电视、平板电脑、计算机、便携式设备、游戏设备、机顶盒、移动设备、移动电话等。一般而言,这样的用户装备可以与媒体指南应用一起操作以支持媒体访问并提供增强的特征和与媒体的交互。
在观看者已经访问第一内容之后,观看者可能希望查看第二媒体内容项,并且将经由媒体指南应用指示用户装备访问第二内容而不是第一内容。例如,观看者可能希望停止观看体育比赛,改为观看电视系列剧的剧集。媒体指南应用将接收访问第二内容的指令,并将屏幕显示改变为显示第二内容。媒体指南应用将存储关于用户停止观看第一内容的时间点(第一进度点)的信息。媒体指南应用可以将第一内容中的第一进度点的时间存储在高速缓存中,以用于生成关于第一内容的信息的显示。
媒体指南应用可以生成第二内容和识别第一内容的在第一进度点之后的片段的信息的同时显示。使用上面的示例,在电视剧集的显示中,可以识别并在屏幕中显示观看者停止访问体育赛事之后发生的关于体育赛事的信息,诸如赛事亮点、里程碑等。这种布置允许观看者观看电视节目,同时提供关于已知观看者感兴趣的媒体(因为观看者已访问过它)的某些信息,使得观看者可以跟踪体育赛事中发生的事件。
信息片段的显示可以以使得用户可以选择片段以引起与该片段相关的动作的方式来提供。媒体指南应用可以接收观看者对第一内容的片段中的第一片段的选择,并且媒体指南应用将执行与所选择的第一内容的第一片段相关的动作。例如,观看者可以使用显示器、遥控器或其它输入设备上的触摸屏来选择屏幕上示出的片段中的一个片段。可以选择这些片段以执行与片段相关的某种媒体操作,诸如改变频道或源输入,使得观看者可以查看在该片段时第一内容,即体育赛事。其它动作可以是记录第一内容、从观看者停止观看体育赛事的时间起继续第一内容、获得指向片段中发生的事件的链接、查看片段事件的剪辑或其它动作。
在另一个示例中,可以通过利用控制电路系统访问第一内容来提供用于利用用户装备识别先前访问的内容的片段的系统和方法。第一内容可以是任何类型的媒体内容,诸如电影、电视节目、体育赛事、真人秀、电视系列剧的剧集或其它媒体内容。第一内容可以由任何类型的媒体源提供,诸如电视、订阅流服务、互联网媒体源或其它媒体源,使用媒体指南应用访问所述媒体源以用于递送到用户装备(诸如电视屏幕或便携式设备)的显示屏幕。在观看者已经开始观看第一内容之后,观看者可能希望观看其它媒体内容,并且将输入由媒体指南应用接收的指示用户装备访问第二内容而不是第一内容的指令。在示例中,观看者可能希望观看一个电视节目,但是随后改变为第二电视节目。在另一个示例中,观看者可能希望观看体育赛事,但是随后改变为第二体育赛事或第二电视节目。观看者可能仍希望跟踪第一节目,并且可以例如在商业或其它定期休息时手动返回到第一节目。
第二内容被访问的时间是第一内容中的第一进度点。媒体指南应用可以存储第一进度点的时间,以例如向观看者提供突出显示第一内容中的后续事件的起点。
当观看者正在访问第二内容时,即,当观看者正在观看第二电视节目时,媒体指南应用可以监视与第一内容相关联的元数据。例如,媒体指南应用可以使用来自内容提供商的体育馈送来监视关于第一内容(诸如体育赛事)的元数据。在一些情景下,媒体指南应用可以监视来自第三方来源(诸如提供关于内容的评论或实况流的媒体聚合器)的关于第一内容的元数据。在另一个示例中,媒体指南应用可以针对与媒体项目相关的更新和事件监视社交媒体网络。
由媒体指南应用对第一内容执行的元数据监视可以包括针对第一内容中发生的事件监视元数据。这样的事件可以与第一进度点之后的相应时间戳相关联。因此,在体育赛事示例中,媒体指南应用将针对在观看者停止访问体育赛事时并且观看者开始观看第二电视节目时的时间之后在体育赛事中发生的事件监视元数据。体育赛事中一些事件的示例可能与得分、罚分、半场比赛相关,此外,事件可能是在体育赛事的社交媒体中标记或发布的时刻。
响应于检测到第一内容中的一个事件或多个事件,媒体指南应用可以存储识别在第一内容的在第一进度点之后的片段列表中的事件的信息。可以将体育赛事的每个事件与时间戳一起存储或高速缓存在存储器中,使得媒体指南应用可以列出在进度点之后的此类事件。时间戳可以用于在显示中对事件进行排序,等等。
然后,媒体指南应用可以生成用于在用户装备(诸如观看者的电视或便携式平板电脑)上显示的第二内容和第一内容的在第一进度点之后的片段列表的同时显示。因此,在观看者正在观看第二电视节目的同时,观看者可以在同一屏幕上看到包括在观看者停止观看第一内容之后与第一内容相关的片段列表的显示。使用体育赛事示例,观看者可以从观看体育赛事切换为观看电视节目,并且在观看节目的同时,观看者可以在显示中看到自观看者停止观看体育赛事起在体育赛事中发生的事件列表。因此,观看者可以继续观看第二节目,并且可以看到体育赛事中何时发生事件,例如,何时得分或球员进出场等。
观看者可以选择第一内容中的事件或片段的列表。当媒体指南应用接收到用户对第一内容的列表中的片段的选择时,媒体指南应用可以检索所选择的片段的时间戳,该时间戳表示第一内容中相关联事件的开始时间和结束时间。
媒体指南应用可以基于检索到的时间戳执行与所选择的第一内容的第一片段相关的动作。例如,媒体指南应用可以使用检索到的时间戳信息来识别观看者感兴趣的事件的时间和部分。媒体指南应用可以响应于对第一片段的选择而执行的一些类型的动作可以包括例如记录第一片段、将所选择的片段添加到观看列表、在社交网络上共享第一片段、生成与所选择的第一片段相关联的剪辑、在第一进度点继续第一内容,以及从第一片段的开始时间开始访问第一内容。
在说明性示例中,观看篮球比赛的观看者可以选择观看另一个电视节目,但是将通过在电视节目屏幕内显示的包括与篮球比赛相关的在观看者停止观看篮球比赛之后发生的事件的片段的列表的方式来密切关注篮球比赛。如果观看者在列表中看到感兴趣的片段,那么观看者可以选择该片段,并且媒体指南应用将确定该片段开始和结束的时间戳,使得媒体指南应用可以针对该事件为观看者传递内容或执行某个动作。
可以使用与第一内容相关的元数据或信息的馈送来填充列表中包括的片段。在一些情景下,媒体指南应用将收集关于第一内容的反馈和第一内容的元数据,以识别第一内容的感兴趣片段。理想情况下,最感兴趣的片段将被包括在显示中,使得不太感兴趣的片段不会使屏幕混乱。可以以特定方式突出显示一些更感兴趣的片段,以使它们对于观看者更独特。例如,片段列表可以与关于篮球比赛的某些事件、可能的得分以及在社交媒体上正在讨论的特殊比赛相关。这样的比赛可以在片段列表中被突出显示。更感兴趣的片段也可以具有相关联的附加交互选项。例如,对于Twitter上热门的特殊比赛,可以存在访问关于该比赛的Twitter流的选项。也可以存在一种方法来捕获事件并链接到观看者的社交媒体上的内容。还可以为感兴趣的事件提供其它附加的交互选项。
媒体指南应用还可以使用观看者的用户简档来识别可能与观看者更相关的片段。特别地,媒体指南应用可以将关于第一内容的片段列表中的每个片段与用户的简档进行比较,然后可以以视觉上独特的方式在列表中显示任何匹配或相关的片段。在与篮球比赛相关的示例中,观看者可以具有存储在用户简档中的梦想篮球队。如果篮球比赛中有来自观看者梦想球队的球员,那么与观看者的梦想球员相关的任何片段项目都可以以独特的方式显示。以这种方式,观看者可以能够访问团队球员的内容动作。
在另一个示例中,媒体指南应用可以基于相应事件的元数据来确定片段中事件的类型。媒体指南应用可以将事件类型与观看者的用户简档进行比较。媒体指南应用可以选择具有与用户简档匹配的事件类型的任何事件,以将其包括在片段列表中。作为示例,观看者可以享受观看体育赛事中的中场表演。在篮球比赛示例中,中场表演可以是匹配事件,其可以被选择以包括在片段列表中,因为它与用户简档中的信息匹配。当然,中场表演也可以由于在社交媒体上是热门的或出于其它原因而被包含在片段列表中。
在另一个示例中,当观看者正在访问第二内容(诸如电视节目)时,媒体指南应用可以针对具有在第一进度点之后的相应时间戳的一个或多个事件,即在观看者停止访问第一内容之后发生的事件来监视第一内容的元数据。
在示例中,观看者可以观看或访问第二内容,并看到第一内容的片段列表中的感兴趣片段。如果观看者选择感兴趣的片段,那么媒体指南应用可以生成用于在第二内容的屏幕内显示的在与所选择的第一片段的时间戳对应的时间的第一内容的画中画显示。该显示还可以包括第一内容的在所选择的片段的时间戳之后的片段列表的显示。在一些情景下,第二内容的在与第一片段的选择相关联的时间戳之后的片段的第二列表也可以被包含在显示中。因此,观看者可以在第二内容的屏幕内观看第一内容中发生的事件的小显示。在观看者将注意力集中在画中画显示中的第一内容事件上的情况下,指示第二内容中的事件的进度条也可以被包含在显示中,使得观看者可以看到他或她可能错过的内容。
在一些示例中,例如,当媒体指南应用正在监视元数据并确定哪些事件包括在片段列表中时,媒体指南应用可以将关于事件、片段和相应时间戳的信息存储在高速缓存或存储器中。媒体指南应用还可以存储指向与第一内容的各个片段相关的附加内容的链接。可以存储这样的链接,以在用户希望访问内容时提供对内容的迅速访问。
在另一个示例中,观看者可能希望分享他们已经观看或访问的某些媒体。例如,观看者可能希望在社交媒体上分享它。为了帮助观看者分享该信息,媒体指南应用可以利用控制电路系统来识别与第二内容相关联的图像。当第二内容已经结束时,例如,当观看者已经完成访问或观看第二内容时,媒体指南应用可以向用户呈现与第二内容相关联的图像。媒体指南应用还可以呈现包括与图像相关联的文字评论的图像。观看者可能希望将图像和文字评论发布到社交媒体,并且媒体指南应用可能接收到用户对发布图像和与图像相关联的文字评论的选项的选择。响应于该选择,媒体指南应用可以将包括图像和文字评论的讯息发送到社交网络。
媒体指南应用可以通过在图像数据库中搜索与第二内容相关联的图像来识别用于发布到用户的社交网络的图像。图像数据库可以是专注于媒体的数据库,或者可以是包含任何类型图像的数据库。媒体指南应用可以分析关于每个相应图像的信息。关于相应图像的信息可以是例如关于图像的元数据,其指示图像的来源或用途。媒体指南应用可以使用关于图像的信息来确定相应图像的受欢迎度,并选择最受欢迎的图像。例如,出现在多个图像数据库中或在社交网络中使用的图像可以被认为更受欢迎。
应当注意的是,上述系统、方法、装置和/或方面可以应用于本公开中描述的其它系统、方法、装置和/或方面或根据本公开中描述的其它系统、方法、装置和/或方面来使用。
附图说明
在结合附图考虑以下详细描述时,本公开的上述和其它目的以及优点将变得显而易见,附图中相同的附图标记通篇指代相同的部分,并且其中:
图1示出了根据本公开的一些实施例的在由媒体指南应用生成的屏幕中显示的媒体内容的说明性示例;
图2示出了根据本公开的一些实施例的在由媒体指南应用生成的屏幕中与关于其它媒体内容的信息一起显示的媒体内容的另一个说明性示例;
图3示出了根据本公开的一些实施例的在由媒体指南应用生成的屏幕中显示的媒体内容的另一个说明性示例;
图4示出了根据本公开的一些实施例的在由媒体指南应用生成的屏幕中与关于其它媒体内容的信息一起显示的媒体内容的另一个说明性示例;
图5示出了根据本公开的一些实施例的由媒体指南应用生成的用于媒体内容的进度条和选项菜单的说明性示例;
图6示出了根据本公开的一些实施例的在由媒体指南应用生成的屏幕中与画中画显示和关于其它媒体内容的信息一起显示的媒体内容和进度条的另一个说明性示例;
图7示出了根据本公开的一些实施例的媒体内容、其它内容的画中画显示以及用于与由媒体指南应用生成的媒体内容进行交互的选项的说明性示例;
图8-9示出了根据本公开的一些实施例的由媒体指南应用生成的显示屏幕的其它说明性示例;
图10是根据本公开的一些实施例的说明性用户装备设备的框图;
图11是根据本公开的一些实施例的说明性媒体系统的框图;
图12-13是根据本公开的一些实施例的用于生成最近查看的媒体内容的进度条的说明性处理的流程图;
图14-16是根据本公开的一些实施例的用于选择片段以包括在用于最近查看的媒体内容的进度条中的说明性处理的流程图;以及
图17是根据本公开的一些实施例的用于为观看者选择与媒体内容相关的图像的说明性处理的流程图。
具体实施方式
因此,本文描述了用于增强观看者的媒体消费体验的系统和方法。特别地,对于对一个以上的媒体项目感兴趣的观看者,观看者可以查看一个媒体内容项目,然后切换到第二媒体内容项目。媒体指南应用可以检测观看者从一个媒体项目到第二媒体项目的切换,并且可以监视不再被查看的媒体项目,并将关于该媒体项目的信息呈现给观看者。例如,观看者可以访问体育赛事,然后改变为访问另一个媒体项目,诸如电视节目。媒体指南应用可以监视在观看者停止访问赛事之后的体育赛事的进度。媒体指南应用可以识别体育赛事中的亮点或事件,并且可以在观看者正在观看的电视节目的屏幕中的进度条显示中向观看者呈现关于此类事件的信息。因此,用户可以能够在查看电视节目的同时关注关于观看者错过的体育赛事的细节。在一些情景下,进度条相对较小并且进度条中的信息仅限于与观看者最相关的信息可能是有帮助的,使得观看者不会被很多不感兴趣的信息分散注意力。在其它情景下,用户可能希望进度条中有很多信息,使得用户不会错过体育赛事中的任何信息。此类偏好可以被包含在用户的用户简档中。
转到图1,观看者可以访问媒体内容项,诸如如屏幕100中所示的篮球比赛。屏幕100可以是能够显示媒体的任何类型的电子显示屏幕。例如,屏幕100可以是电视、计算机、便携式设备、平板电脑或其它屏幕设备。篮球比赛110可以由能够生成用于在屏幕100上显示的媒体内容的媒体指南应用提供,并且可以使用诸如流传输体育频道服务、电视频道、有线电视服务、基于互联网的媒体源、或其它源之类的媒体源来传递。在观看者已经访问篮球比赛之后,观看者可能希望访问另一个媒体项目,并且媒体指南屏幕120可以用于识别要观看的另一个媒体项目。如果观看者从媒体指南屏幕120选择Simpsons,那么观看者可以访问Simpsons,如图2所示。无论观看者已观看篮球比赛达短时间还是长时间,媒体指南应用都将检测到观看者已停止访问篮球比赛,并且可以在观看者正在访问新媒体项目的同时继续监视篮球比赛。
转到图2,响应于从图1中的媒体指南屏幕120接收到对另一个媒体项目(例如,Simpsons)的选择,媒体指南应用可以生成包括电视节目Simpsons 210的新媒体项目的显示200。电视节目210可以被描绘为与进度条230同时显示,该进度条230包括关于观看者先前已经访问的篮球比赛的细节。当观看者最初访问第二内容时,在篮球比赛中可能还没有任何错过的值得注意的事件要包括在进度条230中。可能会延迟显示进度条230直到有合适的事件要显示,或者进度条230可以显示一些最少量的信息,诸如内容项的标题,在这个示例中为比赛的球队和当前得分。虽然进度条230被描绘为位于屏幕200左侧的垂直位置中,但是进度条230可以位于屏幕200上的任何合适位置,诸如沿着屏幕的底部或顶部,并且可以被观看者移动或更改其大小和形状。在一些布置中,可以基于进度条中的内容来更改形状、大小和位置。进度条230可以包括关于篮球比赛(即先前访问的内容)的进度的事件信息。
进度条230中包括的信息可以由媒体指南应用从媒体指南应用正在监视的篮球比赛的事件信息中选择。媒体指南应用可以监视来自例如用户先前访问的篮球比赛的媒体源、或NBA的体育馈送或其它源的体育信息流。另外,媒体指南应用可以针对关于比赛的信息监视第三方来源和社交媒体。因此,媒体指南应用可以选择可能适合观看者的各种信息以包括在进度条230中。例如,如图所示,进度条230可以包括关于比赛的信息,例如,球员23已经罚球232、球员11已经取得三分球命中,而球员27已经取得抢断。这些类型的信息可以从比赛的体育馈送中获得。这些项目中的一些可以被选择以包括在进度条230中,因为它们可能与观看者具有某些特定的相关性。例如,球员23可能是观看者最喜欢的,或者球员23可能在观看者的梦想团队中。可以从观看者的用户简档中收集此类信息,并由媒体指南应用用来选择要包含在进度条中的相关信息。另外,进度条230可以包括其它信息,诸如中场表演235以及球员5受伤。此类信息可以从体育馈送,或者从社交媒体或可能对比赛中发生的此类事件进行评论的其它来源获得。
观看者可以选择进度条230中包括的任何项目,并且媒体指南应用可以执行与所选择的项目相关的动作。例如,观看者可以选择项目232以查看球员23的罚球剪辑,或者在球员23进行罚球时返回篮球比赛。一般而言,进度条230中显示的片段项目可以在观看者停止访问篮球比赛的时间之后呈现。另外,进度条230中的片段项目可以随着时间的推移而改变并且在篮球比赛中有更多的事件发生。进度条230中的一些片段可以以独特的方式描绘,使得观看者知道它们可能与观看者特别相关。例如,可以突出显示项目232,因为球员23是观看者最喜欢的,并且可以突出显示项目235,因为中场表演包括观看者最喜欢的表演者。这样的最喜欢信息可以从观看者的用户简档中获得。另外,片段可以由于例如基于评论者或在社交媒体中的对待被确定为是感兴趣或受欢迎的而被突出显示。可以从关于先前访问的媒体的元数据中获得进度条230中包括的片段,并且可以将其与时间戳相关联,使得如果选择了该片段,那么媒体指南应用可以确定要向观看者显示的所选择的片段的媒体的时间间隔。
在另一个示例中,转到图3,观看者可能希望查看真人秀-Survivor。如屏幕300中所示,观看者可以访问电视系列剧Survivor310的剧集。Survivor的剧集可以由流传输服务或电视频道提供给观看者。观看者然后可以选择媒体指南窗口320以选择另一个媒体内容。媒体指南应用可以接收对媒体指南窗口320中的例如Simpsons的选择,并且作为响应,媒体指南应用将停止呈现图3中的Survivor剧集,并且生成图4中所示的屏幕。
图4描绘了包括另一个媒体项目—Simpsons 410的屏幕400,其可以呈现有进度条430,该进度条430包含关于用户不再查看的Survivor剧集的细节。虽然进度条430被描绘为包括关于该剧集的信息的多个片段,但是,当观看者首次访问Simpsons时,此类信息可能不会立即被显示,因为在将屏幕显示从Survivor改变为Simpsons所经过的时间内,Survivor剧集中还没有发生任何事情。进度条430可以包括关于从观看者停止访问媒体的时间起关于先前访问的媒体—Survivor剧集的信息。可以从关于先前访问的媒体的元数据中获得进度条430中包括的片段,并且可以将其与时间戳相关联,使得如果该片段被选择,那么媒体指南应用可以确定要向观看者显示的所选择的片段的媒体的时间间隔。进度条430中显示的一些片段可以以独特的方式突出显示,以指示它们对于观看者是特别感兴趣的。如图4所示,片段“Bob掉球”被突出显示。媒体指南应用可以监视关于先前访问的媒体内容的元数据,以识别用户可能感兴趣的片段。此外,媒体指南应用可以监视社交媒体和对先前访问的媒体内容的第三方对待(treatment),以识别受欢迎或感兴趣的事件。在这种情况下,媒体指南应用可能已检测到先前访问的Survivor的剧集中的其中Bob掉球的事件已在社交媒体中被发布或评论。替代地,媒体指南应用可能已从用户的用户简档中检测到观看者对Bob感兴趣或有联系。这些可能性中的任何一种,或者它们的组合,都可以使媒体指南应用以独特的方式向观看者呈现片段。
在一些情景下,特别是对于不是首次表演或实况事件的媒体内容,可能存在关于媒体内容的适合于进度条的元数据。在这种情况下,媒体指南应用可以在进度条中填充关于先前访问的媒体的信息,以供观看者在新媒体内容的屏幕中看到,使得观看者可以选择从先前访问的媒体返回到感兴趣的方面。进度条430中包括的片段可以具有可以由媒体指南应用响应于用户对片段的选择而执行的各种动作。
例如,转到图5,当选择进度条(诸如进度条505)中的项目之一时,可以生成显示屏幕500。进度条505可以包括关于先前访问的媒体项目的一个或多个片段。如图5所示,这些片段可能与先前访问的Survivor的剧集相关。片段可以包括自从观看者停止访问剧集以来在Survivor的剧集中发生的事件。例如,进度条505可以包括先前访问的媒体内容Survivor510的标题,以及在剧集的进展期间发生的事件,诸如挑战520、挑战准备530、Bob掉球540、Sue挽救了团队550、投票560和部落理事会的会议570。观看者可以选择进度条505中的项目列表中包括的任何片段,以访问与这些项目相关的动作。进度条505中的列表中包括的片段可以被突出显示,例如,Bob掉球540。另外,可以以不同的方式突出显示另一个项目,例如,部落理事会570,以指示由于不同的原因可能使观看者感兴趣的或者可能导致不同类型的内容或来自不同类型的来源的内容的另一个事件。其它类型的突出显示也可以用于区分可用于片段的动作。
当从进度条505中选择片段时,媒体指南应用可以接收该选择并生成媒体交互选项窗口580,以供用户选择要结合所选择的片段执行的动作。如图所示,用于与所选择的片段交互的一些选择可以包括记录片段或先前访问的内容、在与片段相关联的时间返回观看先前访问的内容、访问与片段相关的链接,例如,访问可以在社交媒体上共享的链接、观看与片段相关联的视频剪辑、或者在内容进展中的当前时间或者从观看者停止访问内容的时间开始继续观看先前访问的内容。其它选项也可以被包括在选项窗口580中,用于与先前访问的内容交互。虽然未在图5中示出,但是在从进度条505选择项目之前正在显示的媒体内容可以继续显示在选项窗口580下面。
观看者可以从进度条505中选择用于片段的动作之一,例如,以查看关于与Bob掉球相关联的Survivor的片段。响应于接收到这样的选择,媒体指南应用可以生成诸如图6中所示的显示。转到图6,屏幕600可以包括曾被查看的媒体内容,即,Simpsons 610,以及在与Bob掉球相关联的时间的先前访问的内容的画中画显示630。由于画中画显示630可以包括视频剪辑625或在与Bob掉球625的片段相关联的时间开始的先前访问的内容。画中画显示630还可以包括进度条,该进度条包括关于与所选择的片段相关联的时间戳之后的先前访问的内容(Survivor剧集)的细节。例如,进度条包括诸如节目的Sue挽救团队635、投票640和部落理事会645片段之类的片段。在一些情景下,在观看者先前停止访问Survivor剧集的时间之后,在进度条中包括其它片段可能是合适的。
在一些布置中,媒体指南应用可以生成用于显示的用于第二或主要媒体内容的附加进度条650,使得如果观看者被先前访问的内容的画中画显示分散注意力,那么观看者可以看到自从观看者开始看画中画显示的时间以来在媒体内容中发生的片段列表。例如,如图所示,进度条650可以在Survivor片段的画中画显示630后面包括在观看者查看的Simpsons剧集610中发生的事件相关的信息。与参考其它图讨论的其它进度条一样,进度条650可以包括关于由媒体指南应用通过监视媒体内容的元数据以及关于媒体内容的第三方信息源而获得的媒体内容的细节。
在观看者结束观看媒体内容(诸如Simpsons剧集或图5中选择的Survivor剧集的片段)之后,媒体内容的结尾可以包括由媒体指南应用提供的一些附加交互动作。例如,如图7所示,描绘了说明性屏幕700,其包括诸如Simpsons 710的媒体内容的背景图像。先前访问的内容的画中画显示725也可以显示在屏幕700中。当Simpsons的剧集结束时,媒体指南应用可以呈现与Simpsons系列剧或刚刚观看的Simpsons的特定剧集相关联的图像750。观看者可以选择图像750以发布到观看者的社交媒体。例如,观看者可以选择图像750并且被呈现有屏幕以将图像750发布到观看者的连接的Twitter账户。在另一个示例中,媒体指南应用可以向观看者呈现适合于与图像750一起或不与图像750一起包括的文本,以将媒体内容的相关内容发布到社交媒体。媒体指南应用可以通过在媒体数据库中搜索合适的图像来获得图像750和/或任何文本的源。在一些情景下,可能有许多适合的媒体内容的图像。在这种情况下,媒体指南应用可以基于图像的元数据以及图像的受欢迎度,基于用户简档,或其组合来选择图像。
虽然参考图1-7所描述的示例仅涉及体育赛事、真人秀电视和电视系列剧的剧集,但是任何类型的媒体都可以以相同的方式对待,并由媒体指南应用以用于先前访问的内容的进度条呈现,使得可以将先前访问的内容中发生的事件通知给观看者。
在任何给定的内容交付系统中,用户可用的内容量可以很大。因此,许多用户期望通过允许用户高效地导航内容选择并容易地识别他们可能期望的内容的接口的媒体指南形式。提供这种指南的应用在本文中被称为交互式媒体指南应用,或者有时被称为媒体指南应用或指南应用。
交互式媒体指南应用可以基于它们为其提供指南的内容而采取各种形式。一种典型的媒体指南应用类型是交互式电视节目指南。交互式电视节目指南(有时被称为电子节目指南)是众所周知的指南应用,除其它之外,尤其允许用户在多种类型的内容或媒体资产中导航和定位多种类型的内容或媒体资产。交互式媒体指南应用可以生成图形用户接口屏幕,这使用户能够在内容之间导航、定位内容和选择内容。如本文所提到的,术语“媒体资产”和“内容”应当被理解为意指电子可消费的用户资产,诸如电视节目,以及按次计费节目、点播节目(如在点播视频(VOD)系统中)、互联网内容(例如,流传送内容、可下载内容、网络广播(Webcast)等等)、视频剪辑、音频、内容信息、图片、旋转图像、文档、播放列表、网站、文章、书籍、电子书籍、博客、聊天会话、社交媒体、应用、游戏和/或任何其它媒体或多媒体和/或其组合。指南应用还允许用户在内容之间进行导航和定位内容。如本文所提到的,术语“多媒体”应当被理解为意指利用上述至少两种不同内容形式(例如,文本、音频、图像、视频或交互内容形式)的内容。内容可以被用户装备设备记录、播放、显示或访问,但也可以是实况表演的一部分。
用于执行本文讨论的任何实施例的媒体指南应用和/或任何指令可以在计算机可读介质上被编码。计算机可读介质包括能够存储数据的任何介质。计算机可读介质可以是暂态的,包括但不限于传播的电信号或电磁信号,或者可以是非暂态的,包括但不限于易失性和非易失性计算机存储器或存储设备,诸如硬盘、软盘、USB驱动器、DVD、CD、介质卡、寄存器存储器、处理器高速缓存、随机存取存储器(“RAM”),等等。
随着互联网、移动计算和高速无线网络的出现,用户在他们传统上不访问媒体的用户装备设备上访问媒体。如本文所提到的,短语“用户装备设备”、“用户装备”、“用户设备”、“电子设备”、“电子装备”、“媒体装备设备”或“媒体设备”应当被理解为意指用于访问上述内容的任何设备,诸如电视机、智能TV、机顶盒、用于处理卫星电视的集成接收器解码器(IRD)、数字存储设备、数字媒体接收器(DMR)、数字媒体适配器(DMA)、流传送媒体设备、DVD播放器、DVD记录器、连接的DVD、本地媒体服务器、BLU-RAY播放器、BLU-RAY记录器、个人计算机(PC)、膝上型计算机、平板计算机、WebTV盒、个人计算机电视(PC/TV)、PC媒体服务器、PC媒体中心、手持式计算机、固定电话、个人数字助理(PDA)、移动电话、便携式视频播放器、便携式音乐播放器、便携式游戏机、智能手机或任何其它电视装备、计算装备或无线设备,和/或其组合。在一些实施例中,用户装备设备可以具有面向前方的屏幕和面向后方的屏幕、多个前方屏幕或多个有角度的屏幕。在一些实施例中,用户装备设备可以具有面向前方的摄像机和/或面向后方的摄像机。在这些用户装备设备上,用户可以能够在通过电视机可用的相同内容中进行导航和定位这些内容。因此,媒体指南也可以在这些设备上可用。所提供的指南可以用于仅通过电视机可用的内容,用于仅通过一个或多个其它类型的用户装备设备可用的内容,或用于既通过电视机又通过一个或多个其它类型的用户装备设备可用的内容。媒体指南应用可以作为在线应用(即,在网站上提供)或作为用户装备设备上的独立应用或客户端来提供。下面将更详细地描述可以实现媒体指南应用的各种设备和平台。
媒体指南应用的功能之一是向用户提供媒体指南数据。如本文所提到的,短语“媒体指南数据”或“指南数据”应当被理解为意指与在操作指南应用中使用的内容或数据相关的任何数据。例如,指南数据可以包括节目信息、指南应用设置、用户偏好、用户简档信息、媒体列表、媒体相关信息(例如,广播时间、广播频道、标题、描述、评级信息(例如,父母控制评级、评论家的评级,等等)、流派或类别信息、演员信息、用于广播公司或提供商的徽标的徽标数据,等等)、媒体格式(例如,标准清晰度、高清晰度、3D,等等)、点播信息、博客、网站以及有助于用户在期望的内容选择中进行导航和定位期望的内容的任何其它类型的指南数据。
图8-9示出了可以用于提供媒体指南数据的说明性显示屏幕。图8-9中显示的显示屏幕可以在任何合适的用户装备设备或平台上实现。虽然图8-9的显示被示为全屏显示,但它们也可以完全或部分地覆盖在正在显示的内容上。用户可以通过选择在显示屏幕中提供的可选选项(例如,菜单选项、列表选项、图标、超链接等)或按下遥控器或其它用户输入界面或设备上的专用按钮(例如,GUIDE按钮)来指示访问内容信息的期望。响应于用户的指示,媒体指南应用可以向显示屏提供以若干方式之一组织的媒体指南数据,诸如按网格中的时间和频道、按时间、按频道、按来源、按内容类型、按类别(例如,电影、体育、新闻、儿童或其它节目类别)或其它预定义的、用户定义的或其它组织标准。
图8示出了按照时间和频道布置的节目列表显示800的说明性网格,其也使得能够访问单个显示中的不同类型的内容。显示800可以包括网格802,其具有:(1)频道/内容类型标识符的列804,其中每个频道/内容类型标识符(其是列中的单元格)识别可得到的不同频道或内容类型;和(2)时间标识符的行806,其中每个时间标识符(其是行中的单元格)识别节目的时间块。网格802还包括节目列表的单元格,诸如节目列表808,其中每个列表提供在列表的相关联频道和时间上提供的节目的标题。利用用户输入设备,用户可以通过移动高亮区域810来选择节目列表。可以在节目信息区域812中提供与由高亮区域810选择的节目列表有关的信息。区域812可以包括例如节目标题、节目描述、节目被提供的时间(如果适用的话)、节目所在的频道(如果适用的话)、节目的评级以及其它期望的信息。
除了提供对线性节目的访问(例如,被安排在预定时间发送到多个用户装备设备并且根据时间表提供的内容),媒体指南应用还提供对非线性节目的访问(例如,在任何时间用户装备设备可访问并且不按照时间表提供的内容)。非线性节目可以包括来自不同内容源的内容,包括点播内容(例如VOD)、互联网内容(例如,流传输媒体、可下载的媒体等等)、本地存储的内容(例如,存储在如上所述的任何用户装备设备或其它存储设备上的内容)或其它与时间无关的内容。点播内容可以包括电影或由特定内容提供商(例如,提供“The Sopranos”和“Curb Your Enthusiasm”的HBO On Demand)提供的任何其它内容。HBOON DEMAND是时代华纳(Time Warner)公司L.P.等人拥有的服务标志,并且THE SOPRANOS和CURB YOUR ENTHUSIASM是由Home Box Office公司拥有的商标。互联网内容可以包括web事件(诸如聊天会话或网络广播),或者可通过互联网网站或其它互联网访问(例如,FTP)作为流传输内容或可下载内容按需可得到的内容。
网格802可以提供用于非线性节目的媒体指南数据,包括点播列表814、记录的内容列表816和互联网内容列表818。组合来自不同类型的内容源的内容的媒体指南数据的显示有时被称为“混合媒体”显示。可以被显示的、与显示800不同的媒体指南数据的类型的各种变换(permutations)可以基于用户选择或指南应用定义(例如,仅记录和广播的列表、仅点播和广播的列表等等的显示)。如图所示,列表814、816和818被示为跨越网格802中显示的整个时间块,以指示这些列表的选择可以分别提供对专用于点播列表、记录的列表或互联网列表的显示的访问。在一些实施例中,可以将用于这些内容类型的列表直接包括在网格802中。附加的媒体指南数据可以响应于用户选择导航图标820之一而被显示。(按下用户输入设备上的箭头键可以以与选择导航图标820类似的方式影响显示。)
显示800还可以包括视频区域822和选项区域826。视频区域822可以允许用户收看和/或预览用户当前可用、将可用或曾经可用的节目。视频区域822的内容可以与网格802中显示的列表之一对应或者与其无关。包括视频区域的网格显示有时被称为画中画(PIG)显示。在2003年5月13日授予Satterfield等人的美国专利No.6,564,378和2001年5月29日授予Yuen等人的美国专利No.6,239,794中更详细地描述了PIG显示及其功能,这两个专利的全部内容整体上通过引用并入本文。PIG显示可以被包括在本文描述的实施例的其它媒体指南应用显示屏幕中。
选项区域826可以允许用户访问不同类型的内容、媒体指南应用显示和/或媒体指南应用特征。选项区域826可以是显示800(以及本文描述的其它显示屏幕)的部分,或者可以由用户通过选择屏幕上的选项或按下用户输入设备上的专用或可指派按钮来调用。选项区域826内的可选择选项可以涉及与网格802中的节目列表相关的特征,或者可以包括从主菜单显示中可得到的选项。与节目列表相关的特征可以包括搜索其它播放时间(airtimes)或者接收节目、记录节目、启用节目的系列记录、将节目和/或频道设置为喜爱、购买节目的方式或其他特征。从主菜单显示中可得到的选项可以包括搜索选项、VOD选项、父母控制选项、互联网选项、基于云的选项、设备同步选项、第二屏幕设备选项、访问各种类型的媒体指南数据显示的选项、订阅高级服务的选项、编辑用户的简档的选项、访问浏览覆盖层的选项或其它选项。
媒体指南应用可以基于用户的偏好被个性化。个性化的媒体指南应用允许用户定制显示和特征,以创建利用媒体指南应用的个性化“体验”。这种个性化体验可以通过允许用户输入这些定制和/或通过媒体指南应用监视用户活动以确定各种用户偏好来创建。用户可以通过登录或以其它方式向指南应用识别他们自己来访问其个性化指南应用。媒体指南应用的定制可以根据用户简档进行。定制可以包括不同的呈现方案(例如,显示器的颜色方案、文本的字体大小等等)、所显示的内容列表的各个方面(例如,仅HDTV或仅3D节目、基于最喜爱的频道选择的用户指定的广播频道、重新排序频道的显示、推荐的内容等等)、期望的记录特征(例如,针对特定用户的记录或系列记录、记录质量等等)、父母控制设置、互联网内容的定制呈现(例如,社交媒体内容、电子邮件、电子交付的文章等等的呈现)以及其它期望的定制。
媒体指南应用可以允许用户提供用户简档信息,或者可以自动编译用户简档信息。媒体指南应用可以例如监视用户访问的内容和/或用户可能与指南应用进行的其它交互。此外,媒体指南应用可以获得与特定用户相关的其它用户简档的全部或部分(例如,从互联网上用户访问的其它网站(诸如www.Tivo.com)、从用户访问的其它媒体指南应用、从用户访问的其它交互式应用、从用户的另一个用户装备设备等等),和/或从媒体指南应用可以访问的其它源获得关于用户的信息。因此,可以在用户的不同用户装备设备上为用户提供统一的指南应用体验。下面结合图11更详细地描述这种类型的用户体验。在Ellis等人于2005年7月11日提交的美国专利申请公开No.2005/0251827、于2007年1月16日授予Boyer等人的美国专利No.7,165,098以及Ellis等人于2002年2月21日提交的美国专利申请公开No.2002/0174430中更详细地描述了附加的个性化媒体指南应用特征,这些通过引用整体上并入本文。
用于提供媒体指南的另一种显示布置在图9中示出。视频马赛克显示900包括用于基于内容类型、流派和/或其它组织标准组织的内容信息的可选选项902。在显示900中,电视列表选项904被选择,因此提供列表906、908、910和912作为广播节目列表。在显示900中,列表可以提供包括封面艺术的图形图像、来自内容的静止图像、视频剪辑预览、来自内容的实况视频或向用户指示列表中由媒体指南数据描述的内容的其它类型的内容。每个图形列表还可以附带有文本,以提供关于与列表相关联的内容的进一步信息。例如,列表908可以包括多于一个部分,包括媒体部分914和文本部分916。媒体部分914和/或文本部分916可以是可选择的,以全屏收看内容或者收看与媒体部分914中显示的内容相关的信息(例如,收看其上显示视频的频道的列表)。
显示900中的列表具有不同的尺寸(即,列表906大于列表908、910和912),但是如果期望的话,那么所有列表可以是相同的尺寸。列表可以具有不同的尺寸或以图形方式加强,以指示用户感兴趣的程度或者强调某些内容,如内容提供者所期望的或者基于用户偏好。在例如2009年11月12日提交的Yates的美国专利申请公开No.2010/0153885中讨论了用于以图形方式加强内容列表的各种系统和方法,其通过引用整体上并入本文。
用户可以从其一个或多个用户装备设备访问内容和媒体指南应用(及其上面和下面描述的显示屏幕)。图10示出了说明性用户装备设备1000的一般化实施例。下面结合图11讨论用户装备设备的更具体的实现。用户装备设备1000可以经由输入/输出(以下称为“I/O”)路径1002接收内容和数据。I/O路径1002可以向控制电路系统1004提供内容(例如,广播节目、点播节目、互联网内容、局域网(LAN)或广域网(WAN)上可用的内容,和/或其它内容)和数据,控制电路系统1004包括处理电路系统1006和存储器1008。控制电路系统1004可以被用来使用I/O路径1002发送和接收命令、请求和其它合适的数据。I/O路径1002可以将控制电路系统1004(具体而言是处理电路系统1006)连接到一个或多个通信路径(下面描述)。I/O功能可以由这些通信路径中的一个或多个提供,但是在图10中被示为单个路径,以避免使图过于复杂。
控制电路系统1004可以基于任何合适的处理电路系统,诸如处理电路系统1006。如本文所提到的,处理电路系统应当被理解为意指基于一个或多个微处理器、微控制器、数字信号处理器、可编程逻辑设备、现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)等等的电路系统,并且可以包括多核处理器(例如,双核、四核、六核或任何合适数量的核)或超级计算机。在一些实施例中,处理电路系统可以分布在多个单独的处理器或处理单元上,例如多个相同类型的处理单元(例如,两个Intel Core i7处理器)或多个不同的处理器(例如,IntelCore i5处理器和Intel Core i7处理器)。在一些实施例中,控制电路系统1004执行存储在存储器(即,存储装置1008)中的、用于媒体指南应用的指令。具体而言,控制电路系统1004可以由媒体指南应用指示,以执行上面和下面讨论的功能。例如,媒体指南应用可以向控制电路系统1004提供指令,以生成媒体指南显示。在一些实施例中,由控制电路系统1004执行的任何动作可以基于从媒体指南应用接收的指令。
在基于客户端-服务器的实施例中,控制电路系统1004可以包括适于与指南应用服务器或其它网络或服务器进行通信的通信电路系统。用于执行上述功能的指令可以存储在指南应用服务器上。通信电路系统可以包括用于与其它装备通信的电缆调制解调器、综合业务数字网络(ISDN)调制解调器、数字订户线路(DSL)调制解调器、电话调制解调器、以太网卡或无线调制解调器,或者任何其它合适的通信电路系统。这种通信可以涉及互联网或任何其它合适的通信网络或路径(结合图11更详细地描述)。此外,通信电路系统可以包括使得能够实现用户装备设备的对等通信或者在彼此远离的位置的用户装备设备的通信的电路系统(下面更详细地描述)。
存储器可以是作为存储装置1008提供的电子存储设备,存储装置1008是控制电路系统1004的一部分。如本文所提到的,短语“电子存储设备”或“存储设备”应当被理解为意指用于存储电子数据、计算机软件或固件的任何设备,诸如随机存取存储器、只读存储器、硬盘驱动器、光盘驱动器、数字视频光盘(DVD)记录器、光盘(CD)记录器、BLU-RAY盘(BD)记录器、BLU-RAY 3D盘片记录器、数字视频记录器(DVR,有时称为个人录像机或PVR)、固态设备、量子存储设备、游戏控制台、游戏介质或任何其它合适的固定或可移除存储设备,和/或其任意组合。存储装置1008可以被用来存储本文描述的各种类型的内容以及上述的媒体指南数据。非易失性存储器也可以被使用(例如,发起启动例程和其它指令)。关于图11描述的基于云的存储装置可以被用来补充存储装置1008或代替存储装置1008。
控制电路系统1004可以包括视频生成电路系统和调谐电路系统,诸如一个或多个模拟调谐器、一个或多个MPEG-2解码器或其它数字解码电路系统、高清晰度调谐器或者任何其它合适的调谐或视频电路,或者这种电路的组合。还可以提供编码电路系统(例如,用于将空中(over-the-air)、模拟或数字信号转换成MPEG信号以供存储)。控制电路系统1004还可以包括用于将内容上变频和下变频成用户装备1000的优选输出格式的缩放器电路系统。电路系统1004还可以包括用于在数字和模拟信号之间转换的数模转换器电路系统和模数转换器电路系统。调谐和编码电路系统可以被用户装备设备用来接收和显示、播放或记录内容。调谐和编码电路系统也可以被用来接收指南数据。本文描述的电路系统,包括例如调谐、视频生成、编码、解码、加密、解密、缩放器和模拟/数字电路系统,可以使用在一个或多个通用或专用处理器上运行的软件来实现。可以提供多个调谐器来处理同时调谐功能(例如,观看和记录功能、画中画(PIP)功能、多调谐器记录,等等)。如果存储装置1008被提供为与用户装备1000分开的设备,那么调谐和编码电路系统(包括多个调谐器)可以与存储装置1008相关联。
用户可以使用用户输入接口1010向控制电路系统1004发送指令。用户输入接口1010可以是任何合适的用户接口,诸如遥控器、鼠标、轨迹球、小键盘、键盘、触摸屏、触摸板、触笔输入、游戏杆、语音识别接口或其它用户输入接口。显示器1012可以被提供为独立的设备或与用户装备设备1000的其它元件集成。例如,显示器1012可以是触摸屏或触敏显示器。在这种情况下,用户输入接口1010可以与显示器1012集成或者与显示器1012结合。显示器1012可以是监视器、电视机、用于移动设备的液晶显示器(LCD)、非晶硅显示器、低温多晶硅显示器、电子墨水显示器、电泳显示器、有源矩阵显示器、电润湿显示器、电流体显示器、阴极射线管显示器、发光二极管显示器、电致发光显示器、等离子体显示器面板、高性能寻址显示器、薄膜晶体管显示器、有机发光二极管显示器、表面传导电子发射显示器(SED)、激光电视、碳纳米管、量子点显示器、干涉式调制器显示器或用于显示视觉图像的任何其它合适的装备中的一个或多个。在一些实施例中,显示器1012可以是具有HDTV能力的。在一些实施例中,显示器1012可以是3D显示器,并且交互式媒体指南应用和任何合适的内容可以以3D显示。视频卡或图形卡可以生成到显示器1012的输出。视频卡可以提供各种功能,诸如3D场景和2D图形的加速渲染、MPEG-2/MPEG-4解码、TV输出或连接多个显示器的能力。视频卡可以是以上关于控制电路系统1004描述的任何处理电路系统。视频卡可以与控制电路系统1004集成。扬声器1014可以被提供为与用户装备设备1000的其它元件集成,或者可以是独立的单元。显示器1012上显示的视频和其它内容的音频分量可以通过扬声器1014播放。在一些实施例中,音频可以分发给接收器(未示出),其经由扬声器1014处理和输出音频。
指南应用可以使用任何合适的体系架构来实现。例如,它可以是完全在用户装备设备1000上实现的独立应用。在这种方案中,应用的指令被本地存储(例如,存储在存储装置1008中),并且由应用使用的数据被定期下载(例如,从带外馈送、从互联网资源,或使用其它合适的方案)。控制电路系统1004可以从存储装置1008检索应用的指令,并处理指令,以生成本文所讨论的任何显示。基于经处理的指令,控制电路系统1004可以确定在从输入接口1010接收到输入时要执行什么动作。例如,当输入接口1010指示向上/向下按钮被选择时,可以通过处理的指令来指示显示器上光标向上/向下的移动。
在一些实施例中,媒体指南应用是基于客户端-服务器的应用。通过向远离用户装备设备1000的服务器发出请求,按需检索用于由用户装备设备1000上实现的胖或瘦客户端使用的数据。在基于客户端-服务器的指南应用的一个示例中,控制电路系统1004运行解释由远程服务器提供的网页的Web浏览器。例如,远程服务器可以将用于应用的指令存储在存储设备中。远程服务器可以使用电路系统(例如,控制电路系统1004)来处理所存储的指令,并生成上面和下面讨论的显示。客户端设备可以接收由远程服务器生成的显示,并且可以在装备设备1000上本地显示显示的内容。以这种方式,由服务器远程地执行指令的处理,同时在装备设备1000上本地提供结果显示。装备设备1000可以经由输入接口1010接收来自用户的输入,并且将那些输入发送到远程服务器进行处理并生成对应的显示。例如,装备设备1000可以向远程服务器发送指示经由输入接口1010选择了向上/向下按钮的讯息。远程服务器可以根据那个输入来处理指令,并生成与该输入对应的应用的显示(例如,向上/向下移动光标的显示)。所生成的显示然后被发送到装备设备1000以供呈现给用户。
在一些实施例中,媒体指南应用被下载并由(由控制电路系统1004运行的)解释器或虚拟机解释或以其它方式运行。在一些实施例中,指南应用可以以ETV二进制交换格式(EBIF)编码,由控制电路系统1004作为合适的馈送的一部分接收,并由在控制电路系统1004上运行的用户代理解释。例如,指南应用可以是EBIF应用。在一些实施例中,可以由一系列基于JAVA的文件来定义指南应用,这些基于JAVA的文件是由本地虚拟机或由控制电路系统1004执行的其它合适的中间件接收并运行的。在一些此类的实施例中(例如,采用MPEG-2或其它数字媒体编码方案的实施例),可以在具有节目的MPEG音频和视频分组的MPEG-2对象轮播中例如编码和发送指南应用。
图10的用户装备设备1000可以在图11的系统1100中实现,作为用户电视装备1102、用户计算机装备1104、无线用户通信设备1106或适于访问内容的任何其它类型的用户装备(诸如非便携式游戏机)。为了简单起见,这些设备在本文可以被统称为用户装备或用户装备设备,并且可以基本上类似于上述的用户装备设备。在其上可以实现媒体指南应用的用户装备设备可以用作独立设备或者可以是设备的网络的一部分。设备的各种网络配置可以被实现并且在下面被更详细地讨论。
利用上面结合图10描述的系统特征中的至少一些的用户装备设备可能不仅仅被分类为用户电视装备1102、用户计算机装备1104或无线用户通信设备1106。例如,用户电视装备1102可以像一些用户计算机装备1104一样启用互联网,以允许访问互联网内容,而用户计算机装备1104可以像一些电视装备1102一样包括调谐器,以允许访问电视节目。媒体指南应用可以在各种不同类型的用户装备上具有相同的布局,或者可以针对用户装备的显示能力而被裁剪。例如,在用户计算机装备1104上,指南应用可以被提供为由web浏览器访问的网站。在另一个示例中,可以针对无线用户通信设备1106缩小指南应用。
在系统1100中,通常存在多于一个的每种类型的用户装备设备,但是在图11中仅示出了每种类型中的一个,以避免使图过于复杂。此外,每个用户可以利用多于一种类型的用户装备设备以及每种类型的用户装备设备中的多于一个。
在一些实施例中,用户装备设备(例如,用户电视装备1102、用户计算机装备1104、无线用户通信设备1106)可以被称为“第二屏幕设备”。例如,第二屏幕设备可以补充在第一用户装备设备上呈现的内容。在第二屏幕设备上呈现的内容可以是补充在第一设备上呈现的内容的任何合适的内容。在一些实施例中,第二屏幕设备提供用于调整第一设备的设置和显示偏好的界面。在一些实施例中,第二屏幕设备被配置用于与其它第二屏幕设备交互或用于与社交网络交互。第二屏幕设备可以位于与第一设备相同的房间中、与第一设备不同的房间但在同一个房屋或建筑物中,或者与第一设备不同的建筑物中。
用户还可以设置各种设置,以在家用式设备和远程设备之间维持一致的媒体指南应用设置。设置包括本文描述的那些设置,以及频道和节目收藏、指南应用用来做出节目推荐的节目偏好、显示偏好和其它期望的指南设置。例如,如果用户将例如网站www.Tivo.com上的频道设置为其办公室的个人计算机上的收藏,那么如果期望,相同的频道将在用户的家用式设备(例如,用户电视装备和用户计算机装备)以及用户的移动设备上出现为收藏。因此,在一个用户装备设备上进行的改变可以改变另一个用户装备设备上的指南体验,而不管它们是相同类型还是不同类型的用户装备设备。此外,所做的改变可以基于用户输入的设置以及由指南应用监视的用户活动。
用户装备设备可以耦合到通信网络1114。即,用户电视装备1102、用户计算机装备1104和无线用户通信设备1106分别经由通信路径1108、1110和1112耦合到通信网络1114。通信网络1114可以是一个或多个网络,包括互联网、移动电话网络、移动语音或数据网络(例如,4G或LTE网络)、有线网络、公共交换电话网络或其它类型的通信网络,或者通信网络的组合。路径1108、1110和1112可以单独地或一起包括一条或多条通信路径,诸如卫星路径、光纤路径、电缆路径、支持互联网通信(例如,IPTV)的路径、自由空间连接(例如,用于广播或其它无线信号)或任何其它合适的有线或无线通信路径或这种路径的组合。路径1112用点线画出,以指示在图11所示的示例性实施例中它是无线路径,并且路径1108和1110被绘制为实线,以指示它们是有线路径(但是,如果期望,那么这些路径可以是无线路径)。与用户装备设备的通信可以由这些通信路径中的一个或多个提供,但是在图11中被示为单个路径,以避免使图过于复杂。
虽然在用户装备设备之间没有画出通信路径,但是这些设备可以经由通信路径(诸如上面结合路径1108、1110和1112描述的那些)以及其它短程点到点通信路径(诸如USB电缆、IEEE 1394电缆、无线路径(例如,蓝牙、红外线、IEEE 802-11x等))或者经由有线或无线路径的其它短程通信彼此直接通信。BLUETOOTH是Bluetooth SIG公司拥有的认证标志。用户装备设备也可以通过经由通信网络1114的间接路径彼此直接通信。
系统1100包括分别经由通信路径1120和1122耦合到通信网络1114的内容源1116和媒体指南数据源1118。路径1120和1122可以包括上面结合路径1108、1110和1112描述的任何通信路径。与内容源1116和媒体指南数据源1118的通信可以通过一条或多条通信路径交换,但是在图11中示为单条路径,以避免使绘图过于复杂。此外,内容源1116和媒体指南数据源1118中的每一个都存在多于一个,但是图11中每个仅示出了一个,以避免使绘图过于复杂。(下面讨论这些源中的每一个的不同类型。)如果期望,那么可以将内容源1116和媒体指南数据源1118集成为一个源设备。虽然源1116和1118与用户装备设备1102、1104和1106之间的通信被示为通过通信网络1114,但是在一些实施例中,源1116和1118可以经由通信路径(未示出)直接与用户装备设备1102、1104和1106通信,通信路径为诸如上面结合路径1108、1110和1112描述的那些。
内容源1116可以包括一种或多种类型的内容分发装备,包括电视分发设施、有线系统头端、卫星分发设施、节目源(例如,电视广播公司,诸如NBC、ABC、HBO等)、中间分发设施和/或服务器、互联网提供商、点播媒体服务器及其它内容提供商。NBC是国家广播公司拥有的商标,ABC是美国广播公司拥有的商标,而HBO是Home Box Office公司拥有的商标。内容源1116可以是内容的发起者(例如,电视广播公司、网络广播提供商等),或者可以不是内容的发起者(例如,点播内容提供商,用于下载的广播节目的内容的互联网提供商等)。内容源1116可以包括有线源(cable source)、卫星提供商、点播提供商、互联网提供商、越顶内容提供商或其它内容提供者。内容源1116还可以包括用来在远离任何用户装备设备的位置存储不同类型的内容(包括用户选择的视频内容)的远程媒体服务器。用于内容的远程存储以及向用户装备提供远程存储的内容的系统和方法结合2010年7月20日授予Ellis等人的美国专利No.7,761,892更详细地讨论,该专利整体上通过引用并入本文。
媒体指南数据源1118可以提供媒体指南数据,诸如上述的媒体指南数据。媒体指南数据可以使用任何合适的方案提供给用户装备设备。在一些实施例中,指南应用可以是经由数据馈送(例如,连续馈送或涓流(trickle)馈送)接收节目指南数据的独立交互式电视节目指南。可以使用带内数字信号、使用带外数字信号或通过任何其它合适的数据传输技术在电视频道边带上向用户装备提供节目安排数据和其它指南数据。可以在多个模拟或数字电视频道上向用户装备提供节目安排数据和其它媒体指南数据。
在一些实施例中,可以使用客户端-服务器方案将来自媒体指南数据源1118的指南数据提供给用户的装备。例如,用户装备设备可以从服务器拉取媒体指南数据,或者服务器可以将媒体指南数据推送到用户装备设备。在一些实施例中,驻留在用户装备上的指南应用客户端可以发起与源1118的会话,以在需要时获得指南数据,例如,当指南数据过时或者当用户装备设备从用户接收到接收数据的请求时。可以以任何适当的频率(例如,连续地、每天、用户指定的时间段、系统指定的时间段、响应于来自用户装备的请求等)向用户装备提供媒体指南。媒体指南数据源1118可以向用户装备设备1102、1104和1106提供媒体指南应用本身或者针对媒体指南应用的软件更新。
在一些实施例中,媒体指南数据可以包括观看者数据。例如,观看者数据可以包括当前和/或历史用户活动信息(例如,用户通常观看什么内容、用户在什么时间观看内容,用户是否与社交网络交互、用户在什么时间与社交网络交互以发布信息、用户通常观看什么类型的内容(例如,付费电视或免费电视)、心情、大脑活动信息等)。媒体指南数据还可以包括订阅数据。例如,订阅数据可以识别给定用户订阅哪些源或服务和/或给定用户先前订阅但后来终止访问了哪些源或服务(例如,用户是否已经订阅了高级频道、用户是否已经添加了高级别服务、用户是否已经提高了互联网速度)。在一些实施例中,观看者数据和/或订阅数据可以识别给定用户在超过一年的时间段内的模式。媒体指南数据可以包括用于生成指示给定用户将终止对服务/源的访问的可能性的得分的模型(例如,幸存者模型)。例如,媒体指南应用可以使用该模型处理具有订阅数据的观看者数据,以生成指示给定用户是否将终止对特定服务或源的访问的可能性的值或得分。特别地,越高的得分可以指示用户将终止对特定服务或源的访问的越高级别的置信度。基于得分,媒体指南应用可以生成诱使用户保持通过得分被指示为用户可能终止对其的访问的特定服务或源的促销。
媒体指南应用可以是例如在用户装备设备上实现的独立应用。例如,媒体指南应用可以被实现为可以存储在存储装置1008中并由用户装备设备1000的控制电路系统1004执行的软件或可执行指令集。在一些实施例中,媒体指南应用可以是客户端-服务器应用,其中仅客户端应用驻留在用户装备设备上,而服务器应用驻留于远程服务器上。例如,媒体指南应用可以部分地被实现为在用户装备设备1000的控制电路系统1004上的客户端应用,并且部分地在远程服务器上实现为在远程服务器的控制电路系统上运行的服务器应用(例如,媒体指南数据源1118)。当由远程服务器的控制电路系统执行时(诸如媒体指南数据源1118),媒体指南应用可以指示控制电路系统生成指南应用显示,并将生成的显示发送到用户装备设备。服务器应用可以指示媒体指南数据源1118的控制电路系统发送要存储在用户装备上的数据。客户端应用可以指示接收方用户装备的控制电路系统生成指南应用显示。
交付到用户装备设备1102、1104和1106的内容和/或媒体指南数据可以是越顶(OTT)内容。OTT内容交付允许启用互联网的用户设备(包括上述任何用户装备设备)接收经互联网传送的内容(包括上述任何内容,除了经有线或卫星连接接收的内容)。OTT内容经由由互联网服务提供商(ISP)提供的互联网连接交付,但第三方分发该内容。ISP可以不负责查看能力、版权或内容的再分发,并且可以仅传送由OTT内容提供商提供的IP分组。OTT内容提供商的示例包括经由IP分组提供音频和视频的YOUTUBE、NETFLIX和HULU。Youtube是Google公司拥有的商标,Netflix是Netflix公司拥有的商标,Hulu是Hulu有限责任公司拥有的商标。OTT内容提供商可以附加地或可替代地提供上述媒体指南数据。除了内容和/或媒体指南数据,OTT内容的提供商可以分发媒体指南应用(例如,基于web的应用或基于云的应用),或者可以通过存储在用户装备设备上的媒体指南应用来显示内容。
媒体指南系统1100旨在说明多个方案或网络配置,通过它们,用户装备设备以及内容和指南数据源可以为了访问内容和提供媒体指南而彼此通信。本文所述的实施例可以在这些方案中的任何一个或子集中应用,或者在采用用于交付内容并提供媒体指南的其它方案的系统中应用。以下四种方案提供了图11的一般化示例的具体说明。
在一种方案中,用户装备设备可以在家庭网络内彼此通信。用户装备设备可以经由上述短程点到点通信方案、经由通过在家庭网络上提供的集线器或其它类似设备的间接路径或者经由通信网络1114直接彼此通信。单个家庭中的多个个人中的每一个人可以操作在家庭网络上的不同用户装备设备。因此,可能期望在不同的用户装备设备之间传送各种媒体指南信息或设置。例如,如在2005年7月11日Ellis等人提交的美国专利公开No.2005/0251827中更详细描述的,用户可能期望在家庭网络内的不同用户装备设备上维持一致的媒体指南应用设置。家庭网络中的不同类型的用户装备设备也可以彼此通信,以发送内容。例如,用户可以将内容从用户计算机装备发送到便携式视频播放器或便携式音乐播放器。
在第二种方案中,用户可以具有多种类型的用户装备,他们通过这些用户装备访问内容并获得媒体指南。例如,一些用户可以具有由家用式和移动设备访问的家庭网络。用户可以通过在远程设备上实现的媒体指南应用来控制家用式设备。例如,用户可以经由他们办公室的个人计算机或移动设备(诸如PDA或启用web的移动电话)访问网站上的在线媒体指南应用。用户可以在在线指南应用上设置各种设置(例如,记录、提醒或其它设置)来控制用户的家用式装备。在线指南可以直接控制用户的装备,或者通过与用户的家用式装备上的媒体指南应用通信来控制用户的装备。例如,Ellis等人在2011年10月25日被授予的美国专利No.8,046,801中讨论了用于用户装备设备通信的各种系统和方法,其中用户装备设备处于彼此远离的位置,该专利整体上通过引用并入本文。
在第三种方案中,在家内部和外部的用户装备设备的用户可以使用他们的媒体指南应用来直接与内容源1116通信,以访问内容。具体而言,在家里,用户电视装备1102和用户计算机装备1104的用户可以访问媒体指南应用,以在期望的内容之间导航并定位期望的内容。用户还可以使用无线用户通信设备1106在家外面访问媒体指南应用,以在期望的内容之间导航并定位期望的内容。
在第四种方案中,用户装备设备可以在云计算环境中操作,以访问云服务。在云计算环境中,用于内容共享、存储或分发的各种类型的计算服务(例如,视频共享站点或社交网站)由被称为“云”的网络可访问的计算和存储资源的集合提供。例如,云可以包括服务器计算设备的集合,其可以位于集中或分布的位置,其通过通信网络1114向经由网络(诸如互联网)连接的各种类型的用户和设备提供基于云的服务。这些云资源可以包括一个或多个内容源1116和一个或多个媒体指南数据源1118。此外或在替代方案中,远程计算站点可以包括其它用户装备设备,诸如用户电视装备1102、用户计算机装备1104和无线用户通信设备1106。例如,其它用户装备设备可以提供对存储的视频副本或流传输视频的访问。在这种实施例中,用户装备设备可以以对等方式操作,而不与中央服务器通信。
对于用户装备设备,云提供对服务(诸如内容存储、内容共享或社交联网服务等)的访问,以及对上述任何内容的访问。可以通过云计算服务提供商或通过其它在线服务的提供商在云中提供服务。例如,基于云的服务可以包括内容存储服务、内容共享站点、社交联网站点、或者用户来源的内容经由其分发以供所连接的设备上的其他人收看的其它服务。这些基于云的服务可以允许用户装备设备将内容存储到云并且从云接收内容,而不是在本地存储内容并访问本地存储的内容。
用户可以使用各种内容捕获设备(诸如摄像机、具有视频模式的数码相机、音频记录器、移动电话和手持式计算设备)来记录内容。用户可以直接地(例如,从用户计算机装备1104或具有内容捕获特征的无线用户通信设备1106)将内容上载到云上的内容存储服务。可替代地,用户可以首先将内容传送到用户装备设备(诸如用户计算机装备1104)。存储内容的用户装备设备使用通信网络1114上的数据传送服务将内容上传到云。在一些实施例中,用户装备设备本身是云资源,并且其它用户装备设备可以直接从用户在其上存储内容的用户装备设备访问内容。
云资源可以由用户装备设备使用例如web浏览器、媒体指南应用、桌面应用、移动应用和/或其访问应用的任意组合来访问。用户装备设备可以是依赖云计算进行应用交付的云客户端,或者用户装备设备可以具有某些功能而无需访问云资源。例如,在用户装备设备上运行的一些应用可以是云应用,即,作为服务经互联网交付的应用,而其它应用可以在用户装备设备上存储和运行。在一些实施例中,用户设备可以同时从多个云资源接收内容。例如,用户设备可以从一个云资源流传输音频,同时从第二个云资源下载内容。或者用户设备可以从多个云资源下载内容,以便更高效的下载。在一些实施例中,用户装备设备可以使用云资源来处理操作,诸如由关于图10描述的处理电路系统执行的处理操作。
如本文所提到的,术语“响应于…”是指由于...而被发起。例如,第一动作响应于第二动作而被执行可以包括第一动作和第二动作之间的插入式步骤。如本文所提到的,术语“直接响应于...”是指由...造成的。例如,第一动作响应于第二动作而被直接执行可以不包括第一动作和第二动作之间的插入式步骤。
图12是根据本公开的一些实施例的用于向观看者提供关于先前访问的内容的信息的处理1200的说明性步骤的流程图。应当注意的是,处理1200或其任何步骤可以在图10-11中所示的任何设备上执行或由其提供。例如,处理1200可以按照在用户设备(例如,用户装备设备1102、1104和/或1106(图11))上实现的媒体指南应用所指示的由控制电路系统1004(图10)执行,以呈现与先前访问的内容相关的信息的进度条。另外,处理1200的一个或多个步骤可以被合并到本文描述的任何其它处理或实施例的一个或多个步骤中或与之组合。
图12描绘了用于提供关于先前访问的媒体内容项的信息的说明性处理1200。在步骤1210处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以使用用户装备(例如,用户装备设备1102、1104和/或1106(图11))访问第一媒体内容项。媒体指南应用控制电路系统1004可以从任何媒体源访问第一媒体内容,并且在用于用户装备的屏幕中生成第一媒体内容的显示。使用上面的示例,观看者可能希望查看篮球比赛,并将进行媒体指南应用选择以使篮球比赛被显示。然后,观看者可能希望访问另一个媒体项。
在步骤1220处,媒体指南应用可以指示用户装备访问第二内容而不是第一内容。在这个步骤中,观看者可能希望从观看篮球比赛改变为例如访问电视节目—Simpsons—并且观看者可能已经在媒体指南应用中进行了选择,以请求改变媒体访问。
在步骤1230处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以生成第二内容和识别第一内容的片段的信息的同时显示。例如,响应于接收到访问第二内容的用户请求,媒体指南应用将生成第二内容以及关于先前访问的第一内容的信息的显示。跟随篮球比赛示例,媒体指南应用可以生成第二媒体项目(诸如Simpsons)的内容的显示,以及关于观看者已停止访问的篮球比赛的信息的同时显示。在步骤1230处显示的识别第一内容的片段的信息可以是在第一内容中发生的事件,即自从观看者停止访问篮球比赛以来在篮球比赛中发生的事件。所选择的识别片段的信息可以显示在进度条中。
识别第一内容的片段的信息可以与观看者可能感兴趣的第一内容的片段相关。为观看者显示的片段也可以是可选择的以获得与片段相关联的动作。在步骤1240处,媒体指南应用可以接收用户对第一内容的片段中的一个片段的选择。例如,观看者可以使用诸如用于显示的触摸屏、遥控器、键盘或其它输入设备之类的用户输入设备来选择关于第一内容的片段中的一个片段。
在接收到用户对第一内容的片段中的一个片段的选择后,在步骤1250处,媒体指南应用将执行与所选择的第一内容的第一片段相关的动作。例如,用户可以从篮球比赛的进度条中选择与罚球相关的片段。响应于该选择,媒体指南应用将执行与所选择的片段相关联的动作,诸如记录罚球、将其添加到用户的观看列表、链接到罚球、在罚球时间返回到篮球比赛、或其它合适的动作。
预期图12的步骤或描述可以与本公开的任何其它实施例一起使用。另外,关于图12描述的步骤和描述可以以替代的顺序或并行地进行,以进一步实现本公开的目的。例如,这些步骤中的每个步骤可以以任何顺序或并行地或基本同时地执行,以减少滞后或提高系统或方法的速度。这些步骤中的任何步骤也可以被跳过或从处理中省略。此外,应该注意的是,关于图10-11讨论的任何设备或装备可以用于执行图12中的一个或多个步骤。
图13是根据本公开的一些实施例的用于向观看者提供关于先前访问的媒体内容的信息的处理1300的说明性步骤的流程图。应当注意的是,处理1300或其任何步骤可以在图10-11中所示的任何设备上执行或由其提供。例如,处理1300可以按照在用户设备(例如,用户装备设备1102、1104和/或1106(图11))上实现的媒体指南应用所指示的由控制电路系统1004(图10)执行,以呈现与先前访问的内容相关的信息的进度条。另外,处理1300的一个或多个步骤可以被合并到本文描述的任何其它处理或实施例的一个或多个步骤中或与之组合。
图13描绘了用于呈现关于先前访问的媒体项目的信息的片段的说明性处理1300中的步骤。处理1300可以从希望观看媒体内容的观看者开始。在步骤1305处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以利用用户装备访问第一内容。媒体指南应用可以访问媒体内容的某个项目,并使其显示在用户设备的屏幕上,诸如电视或其它平板电脑。媒体内容可以是由媒体源提供的任何类型的媒体。
然后,用户可能希望查看另一个媒体项目。观看者可以使用媒体指南应用访问另一个媒体项目。在步骤1310处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004将指示用户装备访问第二内容而不是第一内容。在第一内容中的第一进度点处访问第二内容。用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以将关于第一进度点的信息(诸如与第一进度点相关联的时间)存储在存储器或高速缓存中。在示例中,用户可能最初已经开始观看篮球比赛,但是随后改变为访问另一个媒体项目,诸如系列剧Simpsons的剧集。在这个示例中,当观看者停止访问篮球比赛时,用于媒体指南应用的控制电路系统1004将存储与篮球比赛的进展相关联的时间的时间戳。
在步骤1315处,当访问第二内容时,用于媒体指南应用的控制电路系统1004将针对与在第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件,监视与第一内容相关联的元数据。使用上面的示例,当观看者正在访问Simpsons的剧集时,媒体指南应用可以针对比赛中发生的具有在第一进度点(即当观看者停止观看篮球比赛时)之后的时间戳的事件来监视关于篮球比赛的元数据。用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以从一个或多个媒体源,或者从第三方媒体源或用户生成的关于媒体的评论中监视元数据。一般而言,媒体指南应用将关注具有指示发生在第一进度点之后的事件的时间戳的元数据的事件,因为在用户停止观看媒体内容之前,在用户访问媒体内容的同时发生的事件可能已经被看过并且对观看者来说可能不太感兴趣。
在步骤1320处,响应于检测到第一内容中的多个事件中的一个事件,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以存储识别第一内容的在第一进度点之后的片段列表中的事件的信息。例如,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以存储第一内容中的事件的时间戳信息。另外,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以确定与事件相关联的内容的链接或可用性,并且将这样的信息存储在高速缓存中。在篮球示例中,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以检测多个事件,诸如篮球比赛的体育馈送中的得分事件。这样的事件可以与事件的时间戳信息一起被捕获,并被用于媒体指南应用的控制电路系统1004存储。
在步骤1325中,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以生成用于在用户装备上显示的第二内容和第一内容的在第一进度点之后片段列表的同时显示。例如,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以审查存储的事件并选择先前访问的媒体的一个或多个存储的事件,并生成某些事件的进度条以显示在用户装备屏幕中。一般而言,进度条的显示可能在屏幕空间中相对受到限制,使得它不会过度分散观看者的注意力。随着内容的进展以及内容中越来越多的事件发生,被选择为要包括在进度条中的事件片段可能会随时间变化,并且此外,更多的元数据和用户生成的关于事件的评论变得可用。在一些布置中,一些事件可以以突出显示某些事件的方式来呈现,因为这些事件与用户的兴趣更相关。可以由用于媒体指南应用的控制电路系统1004使用事件的元数据、用户偏好信息、事件的受欢迎度等来识别此类事件。观看者可以选择列表中的片段。
在步骤1330处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以接收用户对第一内容的列表中的片段中的第一片段的选择。用户选择可以由用户使用诸如遥控器中的输入之类的用户输入技术或使用触摸屏设备或键盘等来进行,以经由媒体指南应用输入片段的选择。片段选择可以是用户装备屏幕的显示中的进度条中的片段列表中的一个。例如,进度条可以包括篮球比赛中的各种得分事件,并且可以包括关于其中一个球员的罚球的片段。观看者可能希望观看罚球,因此观看者可以选择罚球的相应片段。
响应于用户选择,在步骤1335处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以检索表示第一内容中的第一事件的开始时间和结束时间的第一片段的时间戳。在这个步骤中,用于媒体指南应用的控制电路系统1004将查阅其关于事件的信息的高速缓存,以检查与事件相关联的时间戳,从而识别该片段的开始时间和结束时间。时间戳可以用于向观看者呈现内容的相关部分。
在步骤1340处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004将基于检索到的时间戳执行与所选择的第一内容的第一片段相关的动作。例如,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以使得记录与所选择的片段相关联的内容、将其添加到观看者的观看列表中、继续观看、共享指向内容的链接、或其它动作。用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以使用片段的时间戳从媒体源访问相关内容,以定位观看者希望访问的媒体的确切部分。
预期图13的步骤或描述可以与本公开的任何其它实施例一起使用。另外,关于图13描述的步骤和描述可以以可替代的顺序或并行地进行,以进一步实现本公开的目的。例如,这些步骤中的每个步骤可以以任何顺序或并行地或基本同时地执行,以减少滞后或提高系统或方法的速度。这些步骤中的任何步骤也可以被跳过或从处理中省略。此外,应当注意的是,关于图10-11讨论的任何设备或装备可以用于执行图13中的一个或多个步骤。
图14是根据本公开的一些实施例的用于选择先前访问的内容的片段以包括在进度条显示中的处理1400的说明性步骤的流程图。应当注意的是,处理1400或其任何步骤可以在图10-11中所示的任何设备上执行或由其提供。例如,处理1400可以按照在用户设备(例如,用户装备设备1102、1104和/或1106(图11))上实现的媒体指南应用所指示的由控制电路系统1004(图10)执行,以呈现与先前访问的内容相关的信息的进度条。另外,处理1300的一个或多个步骤可以被合并到本文描述的任何其它处理或实施例的一个或多个步骤中或与之组合。
图14是用于选择先前访问的内容的片段以包括在进度条显示中的说明性处理的流程图。在示例中,观看者可以访问篮球比赛,然后访问电视节目。在电视节目显示屏幕中,媒体指南应用可以生成篮球比赛的进度条的同时显示,使得观看者可以观看电视节目,同时还看到他们已经停止观看的比赛的某些亮点或事件。为了选择要包括在进度条中的片段或事件,媒体指南应用可以监视先前访问的内容项(即篮球比赛)的元数据。
用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以针对先前访问的内容的元数据监视一个或多个媒体源。在篮球比赛的示例中,媒体指南应用可以监视与篮球比赛相关联的团队、组织或频道的体育馈送。在步骤1410处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以接收用于先前访问的内容(诸如篮球比赛)的元数据。元数据可以是关于先前访问的内容的任何类型的数据。在篮球比赛示例中,得分、比赛和分数信息可以被认为是各种事件。篮球比赛中也会发生其它事件,诸如中场表演、人群显示,或其它事件也可能具有相关联的元数据。事件元数据可以从数据馈送或从第三方媒体源或社交网络获得。例如,媒体指南应用可以监视篮球比赛中进行比赛的一个或两个团队的话题标签(hashtag)的发贴,或采用其它监视技术。
在步骤1420处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以识别内容的片段。可以通过针对指示内容中已经发生事件(诸如比赛或得分事件、球员相关事件或中场表演或其它事件)的信息分析元数据来识别片段。
在步骤1430处,媒体指南应用然后可以在一个或多个媒体数据库中搜索与识别出的内容的片段相关联的反馈。例如,媒体指南应用可以使用识别出的片段来搜索比赛评论中的实例。
在步骤1440处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以分析反馈以确定是否肯定指示它有用或受欢迎。这样的分析可以例如基于片段是否已经在任何评论或社交媒体中的任何实例中被使用。还可以针对片段的相应类型对片段进行分析,并且可以使用该类型来确定该片段是否一般有用。
如果用于媒体指南应用的控制电路系统1004确定反馈为肯定,那么在步骤1450处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以确定显示该片段。如果用于媒体指南应用的控制电路系统1004确定反馈不是肯定的,那么媒体指南应用可以在步骤1460处丢弃该片段,并且在要包括在用于观看者的进度条中的片段列表中不使用该片段。
除了被包括在进度条的列表中,用于媒体指南应用的控制电路系统1004还可以在步骤1470处通过确定片段是否在多个源中可用来确定是否突出显示该片段。在步骤1470处,媒体指南应用可以检查该片段是否已经在多于一个媒体源中被使用或可用。一般而言,该片段可用或出现在各种媒体源中的实例越多,可能指示该片段对观看者而言是受欢迎的或感兴趣的。因此,如果片段出现在多个源中,那么在步骤1480处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以以突出显示或独特的方式在进度中显示该片段。如果该片段没有出现在多个源中,那么它可以被正常地包含在进度条中或显示在进度条中。随着时间的推移,可以重复处理1400,并且更多的元数据可用于这些片段。
预期图14的步骤或描述可以与本公开的任何其它实施例一起使用。另外,关于图14描述的步骤和描述可以以可替代的顺序或并行地进行,以进一步实现本公开的目的。例如,这些步骤中的每个步骤可以以任何顺序或并行地或基本同时地执行,以减少滞后或提高系统或方法的速度。这些步骤中的任何步骤也可以被跳过或从处理中省略。此外,应当注意的是,关于图10-11讨论的任何设备或装备可以用于执行图14中的一个或多个步骤。
图15是根据本公开的一些实施例的用于选择片段以包括在先前访问的媒体的进度条中的处理1500的说明性步骤的流程图。应当注意的是,处理1500或其任何步骤可以在图10-11中所示的任何设备上执行或由其提供。例如,处理1500可以按照在用户设备(例如,用户装备设备1102、1104和/或1106(图11))上实现的媒体指南应用所指示的由控制电路系统1004(图10)执行,以呈现与先前访问的内容相关的信息的进度条。另外,处理1500的一个或多个步骤可以被合并到本文描述的任何其它处理或实施例的一个或多个步骤中或与之组合。
图15描绘了可以用于选择要包括在关于先前访问的媒体的进度条中的片段的处理1500。例如,观看者可以观看篮球比赛,然后访问电视节目。当显示电视节目时,媒体指南应用可以监视关于篮球比赛的元数据以获得用户可能感兴趣的事件。关于这样的事件的信息可以被包括在显示电视节目的屏幕中显示的进度条中。用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以执行对要包括在进度条中的片段的选择。
在步骤1510处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以接收指示先前访问的内容的片段的元数据。例如,媒体指南应用可以从体育馈送接收关于在篮球比赛中发生的比赛的元数据。关于比赛的元数据可以包括例如比赛的时间信息、比赛的类型、参与比赛的球员或其它信息。
在步骤1520处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以将内容的片段与用户简档进行比较。在这个步骤中,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以将关于片段的信息(诸如参加比赛的球员、比赛的类型)与用户简档进行比较。在示例中,用户可以具有喜欢的团队或梦幻篮球队,并且这样的信息可以被包括在用户简档中。用户简档信息可以由用户显式添加,或者可以由媒体指南应用例如通过监视用户的查看习惯和梦幻体育应用的使用来学习。
在步骤1530处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以确定片段是否与用户简档中的用户偏好匹配。例如,媒体指南应用可以确定哪些片段(如果有的话)与喜欢的球员、梦幻团队球员等相关。在另一个示例中,媒体指南应用可以确定是否有任何片段与特殊类型的比赛相关。在另一个示例中,媒体指南应用可以确定是否有用于包括受欢迎或喜爱的表演者的中场表演的任何片段。
基于在步骤1530处的确定,用于媒体指南的控制电路系统1004可以在步骤1540处选择匹配的片段以包括在先前访问的内容的进度条中。对于与用户简档不匹配的片段,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以在1550处从列表中丢弃该片段。随着时间的推移,可以重复处理1500,并且更多的元数据可用于这些片段。可以将处理1400和1500一起使用或分开使用,以改善进度条中包含的片段的相关性。
预期图15的步骤或描述可以与本公开的任何其它实施例一起使用。另外,关于图15描述的步骤和描述可以以可替代的顺序或并行地进行,以进一步实现本公开的目的。例如,这些步骤中的每个步骤可以以任何顺序或并行地或基本同时地执行,以减少滞后或提高系统或方法的速度。这些步骤中的任何步骤也可以被跳过或从处理中省略。此外,应当注意的是,关于图10-11讨论的任何设备或装备可以用于执行图15中的一个或多个步骤。
图16是根据本公开的一些实施例的用于为第二内容生成第二进度条的处理1600的说明性步骤的流程图。应当注意的是,处理1600或其任何步骤可以在图10-11中所示的任何设备上执行或由其提供。例如,处理1600可以按照在用户设备(例如,用户装备设备1102、1104和/或1106(图11))上实现的媒体指南应用所指示的由控制电路系统1004(图10)执行,以呈现与先前访问的内容相关的信息的进度条,以便模拟体育赛事。另外,处理1600的一个或多个步骤可以被合并到本文描述的任何其它处理或实施例的一个或多个步骤中或与之组合。
图16描绘了可以用于为第二内容项目生成第二进度条的说明性处理1600。在观看者已经观看篮球比赛并且随后改变为访问电视节目的示例中,如果观看者选择访问篮球比赛中的片段,那么媒体指南应用可以生成包括所选择的片段以及包括电视节目的事件信息的第二进度条的显示。
在步骤1605处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以接收对第一内容的第一片段的选择。在包括先前观看的内容的进度条的电视节目的显示中,观看者可以从进度条中选择片段以获得可以由媒体指南应用执行的动作。例如,电视节目显示可以包括观看者先前正在观看的篮球比赛的进度条。进度条可以包括与自从观看者停止访问篮球比赛以来发生的事件相关的一个或多个片段。当观看者选择片段中的一个片段时,媒体指南应用可以生成动作或选项窗口,观看者可以在其中输入对与片段相关联的动作的选择。可以由用于媒体指南应用的控制电路系统1004接收对片段的选择,并且媒体指南应用可以确定与片段相关联的源和时间,使得媒体指南应用可以执行所需的动作。
在步骤1610处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以利用用户装备生成与所选择的片段相关联的画中画显示。特别地,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以确定与片段相关联的时间戳,并且识别第一内容(即篮球比赛)的相关部分,以显示在画中画显示中。可以由用于媒体指南应用的控制电路系统1004从用于访问第一内容的原始媒体源或从另一个媒体源(如果合适且可用)获得片段内容。
由于与所选择的片段相关联的画中画显示的添加可能使用户从他们正在观看的电视节目中分散注意力,因此媒体指南应用可以监视电视节目的元数据以识别可以被包括在第二内容(即观看者改变去观看的电视节目)的第二进度条中的片段。在步骤1620处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以利用用户装备生成用于在第二内容中显示的在第一片段之后的时间点之后的第二内容的片段。第二进度条将包括在与访问先前观看的内容的所选择的片段相关联的时间之后的第二内容的片段。例如,当观看者从他们先前访问的篮球比赛中选择一个片段以观看比赛时,媒体指南应用可以从电视节目中识别要包括在第二进度条中的具有在篮球片段被选择的时间之后的时间戳的片段。在一些情况下,可以添加选择时间不久之前的短时段的时间缓冲区,使得在观看者因篮球比赛进度条而分心并错过电视节目中的某些内容的情况下,可以包含选择时间不久之前发生的事件。
预期图16的步骤或描述可以与本公开的任何其它实施例一起使用。另外,关于图16描述的步骤和描述可以以可替代的顺序或并行地进行,以进一步实现本公开的目的。例如,这些步骤中的每个步骤可以以任何顺序或并行地或基本同时地执行,以减少滞后或提高系统或方法的速度。这些步骤中的任何步骤也可以被跳过或从处理中省略。此外,应当注意的是,关于图10-11讨论的任何设备或装备可以用于执行图16中的一个或多个步骤。
图17是根据本公开的一些实施例的用于选择与所访问的内容相关的图像以在社交媒体上共享的处理1700的说明性步骤的流程图。应当注意的是,处理1700或其任何步骤可以在图10-11所示的任何设备上执行或由其提供。例如,处理1700可以按照在用户设备(例如,用户装备设备1102、1104和/或1106(图11))上实现的媒体指南应用所指示的由控制电路系统1004(图10)执行,以呈现与内容相关联的图像。另外,处理1700的一个或多个步骤可以被合并到本文描述的任何其它处理或实施例的一个或多个步骤中或与之组合。
图17描绘了用于向与内容相关联的观看者提供图像的说明性处理1700。图像可以在内容结束之后呈现给用户,并且可用于在社交媒体上发布。在一些情况下,关于内容和/或图像的文本也可以由媒体指南应用提供,以促进内容在社交媒体上的发布。
在步骤1710处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以搜索与内容相关联的图像。在结合图3-7描述的示例中,观看者可以观看真人电视系列剧Survivor的剧集。然后,观看者可以开始观看另一个Simpsons的电视系列剧集。当对Simpsons的访问已经结束时,即,当观看者已经完成观看Simpsons时,媒体指南应用可以搜索与Simpsons相关联的图像。在一些示例中,媒体指南应用可以专注于与被访问的剧集相关联的图像。媒体指南应用可以在与媒体内容相关联的元数据中搜索Simpsons图像,或者通过搜索节目的图像的数据库或图像的媒体数据库。
由于可能存在与节目相关联的大量图像,因此媒体指南应用可以为用户选择特定的一个(或多个)图像。在步骤1720处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004将确定图像的相对受欢迎度。图像受欢迎度可以通过图像的使用和可用性来确定。例如,媒体指南应用可以检测到在多个地方使用了特定图像。在另一个示例中,媒体指南应用可以检测到可以从多个源获得另一个图像。媒体指南应用可以在用户的社交媒体网络中或通常可用的社交媒体网络中搜索,以识别与媒体内容相关联使用的图像。图像的这些示例性使用的任何实例都可以单独使用或组合使用以指定图像的相对受欢迎度。某些源和使用类型可能具有还可以用来确定受欢迎度的特定的重要性权重。例如,一些媒体源或第三方评论者可能比其它媒体源或评论者更具影响力或受欢迎。
基于图像的相对受欢迎度,在步骤1730处,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以对图像进行排名。排名可以基于相对受欢迎度,并且包括对不同因素(例如,图像的用途和来源)进行加权。
当观看者已经访问的内容在步骤1740处结束时,用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以选择内容的最受欢迎的图像以呈现给观看者。
用于媒体指南应用的控制电路系统1004可以在步骤1750处生成用于显示的所选择的最受欢迎的图像以供用户选择以在社交媒体上发布。媒体指南应用可以接收用户的选择,并且可以将图像发送到任何链接的社交媒体账户,使得用户可以轻松地发布图像。
在一些情况下,媒体指南应用还将搜索评论以包括在社交媒体发布中,并将此类评论提供给观看者进行选择。在一些示例中,评论可以被保存和关联完成任何类型的内容,诸如“我刚刚收获了本赛季(I just binged the season)”,或者与系列剧更相关,“我刚刚收获了Simpsons第26季!”。在另一个示例中,可以从媒体数据库和第三方媒体源中搜索和收集评论,以查找通常与内容相关联的文本。例如,针对完成Survivor内容的“我被淘汰出局(I was voted off the island)”,或者针对完成Simpsons剧集的“D'oh!”。
在结束从进度条访问观看者先前已经查看的第一内容的片段时,也可以遵循处理1700。例如,如果观看者选择查看Bob掉球的Survivor剪辑,或者观看者选择查看篮球比赛中的三分球的剪辑,那么媒体指南应用可以呈现与片段相关的合适的图像以供观看者在社交媒体上分享。
预期图17的步骤或描述可以与本公开的任何其它实施例一起使用。另外,关于图17描述的步骤和描述可以以可替代的顺序或并行地进行,以进一步实现本公开的目的。例如,这些步骤中的每个步骤可以以任何顺序或并行地或基本同时地执行,以减少滞后或提高系统或方法的速度。这些步骤中的任何步骤也可以跳过或从处理中省略。此外,应当注意的是,关于图10-11讨论的任何设备或装备可以用于执行图17中的一个或多个步骤。
以上讨论的处理旨在是说明性的而非限制性的。本领域的技术人员将认识到的是,可以在不脱离本发明的范围的情况下省略、修改、组合和/或重新布置本文所讨论的处理的步骤,并且可以执行任何附加步骤。更一般地,以上公开内容是示例性的而非限制性的。仅所附权利要求旨在设定本发明包括的内容的范围。此外,应当注意的是,任何一个实施例中描述的特征和限制可以应用于本文的任何其它实施例,并且与一个实施例相关的流程图或示例可以以合适的方式与任何其它实施例组合、以不同的顺序完成,或并行完成。另外,本文描述的系统和方法可以实时执行。还应该注意的是,上述系统和/或方法可以应用于其它系统和/或方法,或者根据其它系统和/或方法来使用。
Claims (51)
1.一种用于识别先前访问的内容的片段的方法,所述方法包括:
利用用户装备访问第一内容;
在第一内容中的第一进度点处指示用户装备访问第二内容而不是第一内容;
生成第二内容和识别第一内容的在第一进度点之后的片段的信息的同时显示;
接收用户对第一内容的片段中的一个片段的选择;以及
执行与第一内容的所选择的片段相关的动作。
2.一种用于识别先前访问的内容的片段的方法,所述方法包括:
利用控制电路系统利用用户装备访问第一内容;
指示用户装备访问第二内容而不是第一内容,其中在第一内容中的第一进度点处访问第二内容;
在访问第二内容的同时,针对与在第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件监视与第一内容相关联的元数据;
响应于在第一内容中检测到所述多个事件中的事件,存储识别第一内容的在第一进度点之后的片段列表中的事件的信息;
利用控制电路系统生成第二内容和第一内容的在第一进度点之后的片段列表的同时显示以供在用户装备上显示;
在控制电路系统处接收用户对第一内容的列表中的片段中的第一片段的选择;
检索表示第一内容中的第一事件的开始时间和结束时间的第一片段的时间戳;以及
基于检索到的时间戳执行与第一内容的所选择的第一片段相关的动作。
3.如权利要求2所述的方法,还包括:
聚合对第一内容的反馈以识别第一内容的感兴趣片段;
在同时显示中突出显示识别出的第一内容的感兴趣片段;以及
在显示中为突出显示的识别出的第一内容的感兴趣片段呈现附加交互选项。
4.如权利要求2所述的方法,还包括:
将片段列表中的每个片段与用户简档进行比较;以及
响应于确定给定片段与用户简档匹配,在列表中视觉上区分第一内容的给定片段。
5.如权利要求2所述的方法,还包括利用控制电路系统基于相应事件的元数据来确定相应事件中的每个事件的类型;
利用控制电路系统将事件类型与用户简档进行比较;以及
选择具有与用户简档匹配的相应事件类型的事件以包含在列表中。
6.如权利要求2所述的方法,还包括:在访问第二内容的同时,针对与第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件,监视与第一内容相关联的元数据。
7.如权利要求2所述的方法,还包括:响应于对第一内容的第一片段的选择,生成以下内容以供在第二内容中显示:第一内容的在与所选择的第一片段的时间戳对应的时间处的画中画显示、第一内容的在所选择的片段的时间戳之后的片段列表的显示以及第二内容的在与第一片段的选择相关联的时间戳之后的片段的第二列表的显示。
8.如权利要求2所述的方法,还包括存储指向与列表中第一内容的相应片段相关的附加内容的链接。
9.如权利要求2所述的方法,其中与所选择的第一片段相关的动作包括以下至少一项:记录第一片段、将所选择的片段添加到观看列表、在社交网络上共享第一片段、生成与所选择的第一片段相关联的剪辑、在第一进度点处继续第一内容,以及从第一片段的开始时间开始访问第一内容。
10.如权利要求2所述的方法,还包括:
使用控制电路系统识别与第二内容相关联的图像;
当第二内容结束时:
向用户呈现与第二内容相关联的图像;以及
呈现与图像相关联的文字评论;
利用控制电路系统接收用户对发布图像和与图像相关联的文字评论的选项的选择;以及
响应于接收到所述选择,从控制电路系统向社交网络传输包括图像和文字评论的讯息。
11.如权利要求10所述的方法,其中所述图像通过以下来识别:
在图像数据库中搜索与第二内容相关联的图像;
利用控制电路系统分析关于相应图像中的每个图像的信息;
基于关于所述相应图像中的每个图像的信息,确定所述相应图像的受欢迎度;以及
选择所述相应图像中具有最高受欢迎度的图像。
12.一种用于识别先前访问的内容的片段的系统,所述系统包括:
输入/输出(I/O)接口电路系统,被配置为接收用户输入;以及
控制电路系统,被配置为:
利用控制电路系统利用用户装备访问第一内容;
指示用户装备访问第二内容而不是第一内容,其中在第一内容中的第一进度点处访问第二内容;
在访问第二内容的同时,针对与在第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件监视与第一内容相关联的元数据;
响应于在第一内容中检测到所述多个事件中的事件,存储识别第一内容的在第一进度点之后的片段列表中的事件的信息;
利用控制电路系统生成第二内容和第一内容的在第一进度点之后的片段列表的同时显示以供在用户装备上显示;
在控制电路系统处接收用户对第一内容的列表中的片段中的第一片段的选择;
检索表示第一内容中的第一事件的开始时间和结束时间的第一片段的时间戳;以及
基于检索到的时间戳执行与第一内容的所选择的第一片段相关的动作。
13.如权利要求12所述的系统,其中所述控制电路系统还被配置为:
聚合对第一内容的反馈以识别第一内容的感兴趣片段;
在同时显示中突出显示识别出的第一内容的感兴趣片段;以及
在显示中为突出显示的识别出的第一内容的感兴趣片段呈现附加交互选项。
14.如权利要求12所述的系统,其中所述控制电路系统还被配置为:
将片段列表中的每个片段与用户简档进行比较;以及
响应于确定给定片段与用户简档匹配,在列表中视觉上区分第一内容的给定片段。
15.如权利要求12所述的系统,其中所述控制电路系统还被配置为:
利用控制电路系统基于相应事件的元数据来确定相应事件中的每个事件的类型;
利用控制电路系统将事件类型与用户简档进行比较;以及
选择具有与用户简档匹配的相应事件类型的事件以包含在列表中。
16.如权利要求12所述的系统,其中所述控制电路系统还被配置为:在访问第二内容的同时,针对与第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件,监视与第一内容相关联的元数据。
17.如权利要求12所述的系统,其中所述控制电路系统还被配置为:响应于对第一内容的第一片段的选择,生成以下内容以供在第二内容中显示:第一内容的在与所选择的第一片段的时间戳对应的时间处的画中画显示、第一内容的在所选择的片段的时间戳之后的片段列表的显示以及第二内容的在与第一片段的选择相关联的时间戳之后的片段的第二列表的显示。
18.如权利要求12所述的系统,其中所述控制电路系统还被配置为存储指向与列表中第一内容的相应片段相关的附加内容的链接。
19.如权利要求12所述的系统,其中与所选择的第一片段相关的动作包括以下至少一项:记录第一片段、将所选择的片段添加到观看列表、在社交网络上共享第一片段、生成与所选择的第一片段相关联的剪辑、在第一进度点处继续第一内容,以及从第一片段的开始时间开始访问第一内容。
20.如权利要求12所述的系统,其中所述控制电路系统还被配置为:
使用控制电路系统识别与第二内容相关联的图像;
当第二内容结束时:
向用户呈现与第二内容相关联的图像;以及
呈现与图像相关联的文字评论;
利用控制电路系统接收用户对发布图像和与图像相关联的文字评论的选项的选择;以及
响应于接收到所述选择,从控制电路系统向社交网络传输包括图像和文字评论的讯息。
21.如权利要求20所述的系统,其中所述控制电路系统被配置为识别图像还被配置为:
在图像数据库中搜索与第二内容相关联的图像;
利用控制电路系统分析关于相应图像中的每个图像的信息;
基于关于所述相应图像中的每个图像的信息,确定所述相应图像的受欢迎度;以及
选择所述相应图像中具有最高受欢迎度的图像。
22.一种用于识别先前访问的内容的片段的系统,所述系统包括:
用于利用控制电路系统利用用户装备访问第一内容的装置;
用于指示用户装备访问第二内容而不是第一内容的装置,其中在第一内容中的第一进度点处访问第二内容;
在访问第二内容的同时,用于针对与在第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件监视与第一内容相关联的元数据的装置;
响应于在第一内容中检测到所述多个事件中的事件,用于存储识别第一内容的在第一进度点之后的片段列表中的事件的信息的装置;
用于利用控制电路系统生成第二内容和第一内容的在第一进度点之后的片段列表的同时显示以供在用户装备上显示的装置;
用于在控制电路系统处接收用户对第一内容的列表中的片段中的第一片段的选择的装置;
用于检索表示第一内容中的第一事件的开始时间和结束时间的第一片段的时间戳的装置;以及
用于基于检索到的时间戳执行与第一内容的所选择的第一片段相关的动作的装置。
23.如权利要求22所述的系统,还包括:
用于聚合对第一内容的反馈以识别第一内容的感兴趣片段的装置;
用于在同时显示中突出显示识别出的第一内容的感兴趣片段的装置;以及
用于在显示中为突出显示的识别出的第一内容的感兴趣片段呈现附加交互选项的装置。
24.如权利要求22所述的系统,还包括:
用于将片段列表中的每个片段与用户简档进行比较的装置;以及
用于响应于确定给定片段与用户简档匹配,在列表中视觉上区分第一内容的给定片段的装置。
25.如权利要求22所述的系统,还包括:用于利用控制电路系统基于相应事件的元数据来确定相应事件中的每个事件的类型的装置;
用于利用控制电路系统将事件类型与用户简档进行比较的装置;以及
用于选择具有与用户简档匹配的相应事件类型的事件以包含在列表中的装置。
26.如权利要求22所述的系统,还包括:在访问第二内容的同时,用于针对与第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件,监视与第一内容相关联的元数据的装置。
27.如权利要求22所述的系统,还包括:响应于对第一内容的第一片段的选择,用于生成以下内容以供在第二内容中显示的装置:第一内容的在与所选择的第一片段的时间戳对应的时间处的画中画显示、第一内容的在所选择的片段的时间戳之后的片段列表的显示以及第二内容的在与第一片段的选择相关联的时间戳之后的片段的第二列表的显示。
28.如权利要求22所述的系统,还包括用于存储指向与列表中第一内容的相应片段相关的附加内容的链接的装置。
29.如权利要求22所述的系统,其中与所选择的第一片段相关的动作包括以下至少一项:用于记录第一片段的装置、用于将所选择的片段添加到观看列表的装置、用于在社交网络上共享第一片段的装置、用于生成与所选择的第一片段相关联的剪辑的装置、用于在第一进度点处继续第一内容的装置,以及用于从第一片段的开始时间开始访问第一内容的装置。
30.如权利要求22所述的系统,还包括:
用于使用控制电路系统识别与第二内容相关联的图像的装置;
当第二内容结束时:
用于向用户呈现与第二内容相关联的图像的装置;以及
用于呈现与图像相关联的文字评论的装置;
用于利用控制电路系统接收用户对发布图像和与图像相关联的文字评论的选项的选择的装置;以及
用于响应于接收到所述选择,从控制电路系统向社交网络传输包括图像和文字评论的讯息的装置。
31.如权利要求30所述的系统,其中所述图像通过以下来识别:
用于在图像数据库中搜索与第二内容相关联的图像的装置;
用于利用控制电路系统分析关于相应图像中的每个图像的信息的装置;
用于基于关于所述相应图像中的每个图像的信息,确定所述相应图像的受欢迎度的装置;以及
用于选择所述相应图像中具有最高受欢迎度的图像的装置。
32.一种非暂态计算机可读介质,其上编码有非暂态计算机可读指令,用于识别先前访问的内容的片段,所述非暂态计算机可读介质包括:
用于利用控制电路系统利用用户装备访问第一内容的指令;
用于指示用户装备访问第二内容而不是第一内容的指令,其中在第一内容中的第一进度点处访问第二内容;
在访问第二内容的同时,用于针对与在第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件监视与第一内容相关联的元数据的指令;
响应于在第一内容中检测到所述多个事件中的事件,用于存储识别第一内容的在第一进度点之后的片段列表中的事件的信息的指令;
用于利用控制电路系统生成第二内容和第一内容的在第一进度点之后的片段列表的同时显示以供在用户装备上显示的指令;
用于在控制电路系统处接收用户对第一内容的列表中的片段中的第一片段的选择的指令;
用于检索表示第一内容中的第一事件的开始时间和结束时间的第一片段的时间戳的指令;以及
用于基于检索到的时间戳执行与第一内容的所选择的第一片段相关的动作的指令。
33.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,还包括:
用于聚合对第一内容的反馈以识别第一内容的感兴趣片段的指令;
用于在同时显示中突出显示识别出的第一内容的感兴趣片段的指令;以及
用于在显示中为突出显示的识别出的第一内容的感兴趣片段呈现附加交互选项的指令。
34.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,还包括:
用于将片段列表中的每个片段与用户简档进行比较的指令;以及
用于响应于确定给定片段与用户简档匹配,在列表中视觉上区分第一内容的给定片段的指令。
35.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,还包括:用于利用控制电路系统基于相应事件的元数据来确定相应事件中的每个事件的类型的指令;
用于利用控制电路系统将事件类型与用户简档进行比较的指令;以及
用于选择具有与用户简档匹配的相应事件类型的事件以包含在列表中的指令。
36.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,还包括:在访问第二内容的同时,用于针对与第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件,监视与第一内容相关联的元数据的指令。
37.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,还包括:响应于对第一内容的第一片段的选择,用于生成以下内容以供在第二内容中显示的指令:第一内容的在与所选择的第一片段的时间戳对应的时间处的画中画显示、第一内容的在所选择的片段的时间戳之后的片段列表的显示以及第二内容的在与第一片段的选择相关联的时间戳之后的片段的第二列表的显示。
38.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,还包括用于存储指向与列表中第一内容的相应片段相关的附加内容的链接的指令。
39.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,其中与所选择的第一片段相关的动作包括以下至少一项:用于记录第一片段的指令、用于将所选择的片段添加到观看列表的指令、用于在社交网络上共享第一片段的指令、用于生成与所选择的第一片段相关联的剪辑的指令、用于在第一进度点处继续第一内容的指令,以及用于从第一片段的开始时间开始访问第一内容的指令。
40.如权利要求32所述的非暂态计算机可读介质,还包括:
用于使用控制电路系统识别与第二内容相关联的图像的指令;
当第二内容结束时:
用于向用户呈现与第二内容相关联的图像的指令;以及
用于呈现与图像相关联的文字评论的指令;
用于利用控制电路系统接收用户对发布图像和与图像相关联的文字评论的选项的选择的指令;以及
用于响应于接收到所述选择,从控制电路系统向社交网络传输包括图像和文字评论的讯息的指令。
41.如权利要求40所述的非暂态计算机可读介质,其中所述图像通过以下来识别:
用于在图像数据库中搜索与第二内容相关联的图像的指令;
用于利用控制电路系统分析关于相应图像中的每个图像的信息的指令;
用于基于关于所述相应图像中的每个图像的信息,确定所述相应图像的受欢迎度的指令;以及
用于选择所述相应图像中具有最高受欢迎度的图像的指令。
42.一种用于识别先前访问的内容的片段的方法,所述方法包括:
利用控制电路系统利用用户装备访问第一内容;
指示用户装备访问第二内容而不是第一内容,其中在第一内容中的第一进度点处访问第二内容;
在访问第二内容的同时,针对与在第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件监视与第一内容相关联的元数据;
响应于在第一内容中检测到所述多个事件中的事件,存储识别第一内容的在第一进度点之后的片段列表中的事件的信息;
利用控制电路系统生成第二内容和第一内容的在第一进度点之后的片段列表的同时显示以供在用户装备上显示;
在控制电路系统处接收用户对第一内容的列表中的片段中的第一片段的选择;
检索表示第一内容中的第一事件的开始时间和结束时间的第一片段的时间戳;以及
基于检索到的时间戳执行与第一内容的所选择的第一片段相关的动作。
43.如权利要求42所述的方法,还包括:
聚合对第一内容的反馈以识别第一内容的感兴趣片段;
在同时显示中突出显示识别出的第一内容的感兴趣片段;以及
在显示中为突出显示的识别出的第一内容的感兴趣片段呈现附加交互选项。
44.如权利要求42-43中的任一项所述的方法,还包括:
将片段列表中的每个片段与用户简档进行比较;以及
响应于确定给定片段与用户简档匹配,在列表中视觉上区分第一内容的给定片段。
45.如权利要求42-44中的任一项所述的方法,还包括利用控制电路系统基于相应事件的元数据来确定相应事件中的每个事件的类型;
利用控制电路系统将事件类型与用户简档进行比较;以及
选择具有与用户简档匹配的相应事件类型的事件以包含在列表中。
46.如权利要求42-45中的任一项所述的方法,还包括:在访问第二内容的同时,针对与第一进度点之后的相应时间戳相关联的多个事件,监视与第一内容相关联的元数据。
47.如权利要求42-46中的任一项所述的方法,还包括:响应于对第一内容的第一片段的选择,生成以下内容以供在第二内容中显示:第一内容的在与所选择的第一片段的时间戳对应的时间处的画中画显示、第一内容的在所选择的片段的时间戳之后的片段列表的显示以及第二内容的在与第一片段的选择相关联的时间戳之后的片段的第二列表的显示。
48.如权利要求42-47中的任一项所述的方法,还包括存储指向与列表中第一内容的相应片段相关的附加内容的链接。
49.如权利要求42-48中的任一项所述的方法,其中与所选择的第一片段相关的动作包括以下至少一项:记录第一片段、将所选择的片段添加到观看列表、在社交网络上共享第一片段、生成与所选择的第一片段相关联的剪辑、在第一进度点处继续第一内容,以及从第一片段的开始时间开始访问第一内容。
50.如权利要求42-49中的任一项所述的方法,还包括:
使用控制电路系统识别与第二内容相关联的图像;
当第二内容结束时:
向用户呈现与第二内容相关联的图像;以及
呈现与图像相关联的文字评论;
利用控制电路系统接收用户对发布图像和与图像相关联的文字评论的选项的选择;以及
响应于接收到所述选择,从控制电路系统向社交网络传输包括图像和文字评论的讯息。
51.如权利要求42-50中的任一项所述的方法,其中所述图像通过以下来识别:
在图像数据库中搜索与第二内容相关联的图像;
利用控制电路系统分析关于相应图像中的每个图像的信息;
基于关于所述相应图像中的每个图像的信息,确定所述相应图像的受欢迎度;以及
选择所述相应图像中具有最高受欢迎度的图像。
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