JP2018533288A - 複数のチャネルからの番組中のイベントを検出するためのシステムおよび方法 - Google Patents

複数のチャネルからの番組中のイベントを検出するためのシステムおよび方法 Download PDF

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Abstract

視聴者体験を向上させ得る、メディアガイドアプリケーションのための方法およびシステム。メディアガイドアプリケーションは、第1のチューナを用いて、第1の番組に同調し、表示のために、第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成し、放送中である他の関心のある番組を判定し、表示のための第1の番組の生成と同時に、第2のチューナを使用して、放送中である他の関心のある番組に同調し、表示のために生成してもよい。第2のチューナは、関心のある付加的番組間を巡回し、表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントを周期的に更新する。

Description

多数のチャンネルおよび番組供給に伴って、任意の所与の時間において、複数のテレビ番組が、同時に放送され得、視聴者は、複数の番組を同時に鑑賞するために、ピクチャインピクチャディスプレイ構成に依拠し得る。しかしながら、従来のピクチャインピクチャシステムでは、ユーザは、ピクチャインピクチャディスプレイによって提供される情報の量およびタイプを制御するその能力が限定される。ユーザは、任意のピクチャインピクチャディスプレイを伴わずに、単一番組を鑑賞するか、または困難であって、および/または気が散り得る、複数のピクチャインピクチャディスプレイ内で複数の番組を鑑賞するかのいずれかに強制される。従来のピクチャインピクチャシステムはまた、ピクチャインピクチャディスプレイ毎に、1つのチューナを要求する。ユーザが、複数の番組をピクチャインピクチャウィンドウ内で鑑賞することを所望するとき、システムは、利用可能なチューナの量によって限定される。
故に、ユーザに、ピクチャインピクチャウィンドウ内での表示のために、番組情報のサブセットを選択するさらなる柔軟性を提供し、1つのみのチューナを用いて、全てのピクチャインピクチャウィンドウのための番組情報のサブセットを更新することによって、前述の問題を解決し、ユーザのための視聴体験を向上させる、メディアガイドアプリケーションのための方法およびシステムが、本明細書に開示される。有利には、本明細書に開示される方法およびシステムは、ユーザが、画面のメイン部分に表示される番組に焦点を当てることを可能にするだけではなく、また、ユーザが、ピクチャインピクチャディスプレイ内に要約される他の番組のキー要素を視聴することも可能にする。本方法およびシステムは、ユーザにとって関心のある番組を判定し、ピクチャインピクチャディスプレイ内における関心のある番組のセグメントの表示を可能にする。また、有利には、1つのみのチューナを使用して、異なるチャンネル間を巡回し、ピクチャインピクチャウィンドウ内で表示のために生成された番組情報に更新を行うことによって、異なるピクチャインピクチャウィンドウに同時に表示され得る、異なる番組の数は、ユーザに利用可能なチューナの数によって限定されない。本方法およびシステムは、表示のために、異なるチャンネル上の付加的番組を判定し、1つのチューナを使用して、順に、各異なるチャンネルに同調する。
いくつかの側面では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ユーザにとって関心のある番組をピクチャインピクチャウィンドウ内に生成し、単一チューナを用いて、それらを更新することによって、視聴者体験を向上させてもよい。そのために、メディアガイドアプリケーションは、第1のチューナを用いて、第1の番組に同調する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、CWネットワーク上の「90210」に同調する。メディアガイドアプリケーションは、次いで、表示のために、第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「90210」をユーザのテレビ画面上に生成する。本実施例では、「90210」は、表示のために生成される唯一の番組であるため、「90210」は、フル画面モードで、すなわち、ユーザのテレビ画面またはディスプレイ画面の全体にわたって表示のために生成されることができる。
メディアガイドアプリケーションは、次に、ユーザにとって関心のある第2の番組およびユーザにとって関心のある第3の番組を判定し、第2の番組および第3の番組は、放送中である。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、Californiaを拠点とするTVシリーズおよびアクション映画に関心があることを判定する。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、「The OC」がチャンネル90上で放送中であって、「Bourne Legacy」がチャンネル100上で放送中であることを判定する。本実施例では、「The OC」および「Bourne Legacy」は、ディスプレイデバイスのメインエリア上に現在表示されている番組「90210」と同時に放送中である、関心のある付加的番組である。本実施例では、ユーザは、「90210」に退屈したときに「The OC」の一部を鑑賞することを所望してもよい、および/またはチャンネルを切り替える前に、「Bourne Legacy」内の具体的場面を待機することを所望してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、第2の番組に同調し、表示のための第1の番組の生成と同時に、表示のために、第2の番組をディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分内に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、「The OC」に同調し、表示のために、「The OC」のセグメントを伴うピクチャインピクチャウィンドウを生成する。ピクチャインピクチャウィンドウは、依然としてフル画面モードで表示のために生成される、「90210」と並行して、または同時に表示される、オーバーレイまたは不透明ウィンドウであってもよい。
メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、第3の番組に同調し、表示のための第1の番組および第2の番組の生成と同時に、表示のために、第3の番組を、ディスプレイデバイス上の表示エリアの第2の部分内に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、「Bourne Legacy」に同調し、表示のために、「Bourne Legacy」のセグメントを伴うピクチャインピクチャウィンドウを生成する。ピクチャインピクチャウィンドウは、「90210」および「The OC」と並行して、または同時に表示される。
メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを制御する。第2のチューナは、第2の番組と第3の番組との間を巡回し、表示エリアの第1の部分内の第2の番組のセグメントおよび表示エリアの第2の部分内の第3の番組のセグメントを周期的に更新する。例えば、第2のチューナは、チャンネル90に同調し、フレームを「The OC」から取得し、表示のために、そのフレームまたはセグメントをピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する。第2のチューナは、次いで、チャンネル100に同調し、フレームを「Bourne Legacy」から取得し、表示のために、そのフレームまたはセグメントを別のピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する。第2のチューナは、次いで、チャンネル90と100との間を巡回し続け、ユーザにとって関心のある番組(「The OC」および「Bourne Legacy」)に関するフレームまたはセグメントを周期的に更新する。
いくつかの実施形態では、表示のために、関心のある番組のセグメントを生成するために、メディアガイドアプリケーションは、情報のサブセットを番組から選択し、情報のサブセットは、放送フィードのビデオセグメント、放送フィードによって生成された画像の地理的部分、および放送フィードと関連付けられたメタデータの一部のうちの少なくとも1つを含む。例えば、ユーザにとって関心のある付加的番組は、野球の試合、例えば、Red Sox対Yankeesであってもよい。メディアガイドアプリケーションは、MLBネットワーク上で放送中であるRed Sox対Yankees戦からの得点を情報のサブセットとして判定してもよい。メディアガイドアプリケーションは、例えば、情報のサブセットとして、得点を含有する、MLBネットワークによって生成された画像の下側部分を選択してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、情報の関連サブセットとして、バッターボックス内または外として投球場所を追跡する、「バッターボックス」情報を選択してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、情報の関連サブセットとして、MLBネットワークによってメタデータとして提供される、解説のクローズドキャプションを選択してもよい。いったんメディアガイドアプリケーションが、情報のサブセットを選択すると、メディアガイドアプリケーションは、サブセットを新しいフォーマットに変換する。例えば、情報のサブセットが、メタデータからのクローズドキャプション解説である場合、メディアガイドアプリケーションは、メタデータを画像またはテキストフォーマットに変換し、変換された情報から番組のセグメントを生成してもよい。例えば、クローズドキャプション解説は、ティッカテープセグメントを生成するために使用されてもよい。最後に、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、番組のセグメントを生成する。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第3のチューナを用いて、第4の番組に同調し、表示のための第1、第2、および第3の番組の生成と同時に、表示のために、第4の番組のセグメントをディスプレイデバイスの第3の部分内に生成し、第2のチューナおよび第3のチューナは、第2、第3、および第4の番組間を巡回し、第2、第3、および第4の番組のセグメントを周期的に更新する。例えば、「90210」、「The OC」、および「Bourne Legacy」に加え、メディアガイドアプリケーションは、Red Sox対Yankees戦がMLBネットワーク上で放送中であることを判定してもよい。代替として、ユーザは、付加的番組を付加的ピクチャインピクチャウィンドウ内で鑑賞することを所望することを示してもよい。メディアガイドアプリケーションは、別のチューナを使用して、Red Sox対Yankees戦に同調し、表示のために生成された試合のセグメントを更新してもよい。本実施例では、第2のチューナおよび第3のチューナは両方とも、第2、第3、および第4の番組間を巡回するために使用される。これは、更新頻度を増加させるために有益であり得る。代替として、単一チューナが、第4の番組に同調し、第2、第3、および第4の番組間を巡回するために使用されてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、番組のセグメントを生成し、番組のセグメントは、複数の画像を含み、複数の画像は、番組のセグメントが表示のために生成される前に、クロッピングされる。例えば、Red Sox対Yankees戦は、遠征試合の得点更新とともに、試合のビデオを含むように放送され得る。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、Red Sox対Yankees戦の画像またはフレームをクロッピングし、遠征試合を含む画像の部分を除去してもよい。これは、有利には、ピクチャインピクチャウィンドウのためのディスプレイを断捨離し得る。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、それを表示のために生成する前に、第2の関心のある番組のセグメントをクロッピングし、第2の番組のセグメントを再フォーマットし、第2の番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させる。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Red Sox−Yankees番組のセグメントの一部が部分的にコマーシャルを含むことを判定してもよい。メディアガイドアプリケーションは、コマーシャルに対応する、番組のセグメントをクロッピングしてもよい。加えて、メディアガイドアプリケーションは、ピクチャインピクチャウィンドウ内における表示のためにクロッピングされたセグメントを生成する前に、Red Sox対Yankees戦の分解能を変更させてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ディスプレイデバイス上の表示エリアの一部の場所および寸法を選択し、選択は、ユーザによって行われる。メディアガイドアプリケーションはさらに、表示のために、番組のセグメントを表示エリアの選択された部分内に生成する前に、場所および寸法に基づいて、表示エリアの選択された部分の境界を判定し、番組のセグメントをクロッピングし、選択された部分の境界に合致させる。例えば、ユーザは、付加的番組のうちの1つ(例えば、Red Sox対Yankees戦)のためのピクチャインピクチャウィンドウをそのディスプレイ画面の右上に、ピクチャインピクチャウィンドウに全体的ディスプレイの15%を網羅させることを所望することを示してもよい。メディアガイドアプリケーションは、全体的場所および相対的サイズに関するユーザ入力を使用し、ピクチャインピクチャウィンドウのための境界を、例えば、ピクセル数において判定し、次いで、適宜、Red Sox対Yankees戦のセグメントをクロッピングしてもよい(例えば、画面のティッカテープまたは広告部分をクロッピングすることによって)。最後に、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、Red Sox対Yankees戦を右上角においてピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する。
いくつかの実施形態では、ユーザにとって関心のある第2および第3の番組は、ユーザ選好に基づいて、自動的に判定される。例えば、「The OC」および「Bourne Legacy」は、ユーザがCaliforniaを拠点とするTVシリーズおよびアクション映画を好むことを示す、ユーザプロフィールに基づいて、関心のある番組として判定されてもよい。代替として、ユーザは、俳優、監督、時間帯、ジャンル、スポーツチーム、選手等に関する選好を示してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のある第2の番組がもはや放送されていないことを検出し、検出に応答して、表示のためのユーザにとって関心のある第2の番組のセグメントの生成を自動的に停止する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、放送中であって、セグメントが表示のためにピクチャインピクチャウィンドウ内に生成された、「90210」のエピソードが、終了したことを検出してもよい。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、「90210」番組に関するピクチャインピクチャウィンドウを閉じてもよい。上記の実施例では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Bourne Legacy」に関するピクチャインピクチャウィンドウの生成を継続するであろう。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第2および第3の関心のある番組を更新すべき頻度のユーザ選択を受信する。ユーザ選択に基づいて、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナが第2の番組と第3の番組との間を巡回する頻度を判定し、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを判定された頻度で巡回させる。例えば、ユーザは、2ミリ秒毎または4ミリ秒毎に、関心のある付加的番組を更新するように選定してもよい。代替として、ユーザは、具体的番組または具体的タイプの番組を特定の頻度で更新するように選定してもよい。例えば、ユーザが得点情報のみを追跡しているとき、ユーザは、スポーツ番組のためのピクチャインピクチャウィンドウを4分毎に更新するように選定してもよい。代替実施例では、ユーザは、遅延がユーザに可視とならず、ピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成された番組がシームレスに更新されて現れるように、更新頻度を選択してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第2の番組および第3の番組のための放送が終了予定であることを判定し、関心のある付加的番組を選択するようにユーザを促し、関心のある付加的番組のユーザ選択を受信し、表示のために、関心のある付加的番組を生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「Bourne Legacy」が5分以内に終了するであろうことを判定してもよい。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、チャンネル119上で放送される予定の「Bourne Identity」を鑑賞するようにユーザを促してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、ユーザに、関心のある付加的番組を選択するためのガイドビューを提供してもよい。いったん関心のある付加的番組が、ユーザによって選択され、メディアガイドアプリケーションによって受信されると、メディアガイドアプリケーションは、新しく選択された関心のある番組を付加的ピクチャインピクチャウィンドウ内に生成し、再び、第2のチューナに、異なる番組を通して巡回し、ピクチャインピクチャウィンドウを更新するように命令することができる。
いくつかの側面では、メディアガイドアプリケーションは、ピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成された任意の番組またはユーザにとって関心のある番組におけるユーザにとって関心のあるイベントを検出することによって、視聴者体験を向上させてもよい。そのために、メディアガイドアプリケーションは、第1のチューナを用いて、第1の番組に同調し、表示のために、第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、チャンネル120上で放送される「The Godfather」に同調し、表示のために、「The Godfather」を生成する。本実施例では、「The Godfather」は、ディスプレイデバイスの表示エリア、例えば、テレビ画面またはユーザデバイス画面全体にわたって表示のために生成されてもよい。
メディアガイドアプリケーションは、次いで、表示のために、付加的番組を判定し、表示のために、第2のチューナを用いて、付加的番組のそれぞれをディスプレイデバイス上の表示エリアの個別の部分内に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがPatriotsをお気に入りチームのうちの1つとして列挙したため、ユーザにとって関心のある、PatriotsがBroncosと対戦中であることを判定してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがクイズ番組を好むことを示したため、ユーザにとって関心のある、「Jeopardy」が放送中であることを判定してもよい。故に、本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、一方のピクチャインピクチャウィンドウは、「Jeopardy」として、一方のピクチャインピクチャウィンドウは、「Patriots対Broncos」として、透明または不透明オーバーレイであり得る、2つのピクチャインピクチャウィンドウを生成してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、表示エリアの各個別の部分内に表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する、第2のチューナを制御する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナに、「Jeopardy」に同調し、表示のために、「Jeopardy」のセグメント(例えば、フレームまたはその一部)を生成するように命令してもよい。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第2のチューナに、「Jeopardy」に戻って同調し、表示のために生成されたセグメントを更新する前に、「Patriots対Broncos」に同調し、表示のために、「Patriots対Broncos」のセグメント(例えば、フレームまたはその一部)を生成するように命令してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のある今後のイベントに関して、付加的番組のそれぞれを監視し、表示のために生成された付加的番組のうちの1つのセグメント内のユーザにとって関心のあるイベントを判定する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「タッチダウン」が、常時、フットボール番組に関する関心のあるイベントであることを判定してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがPatriotsをお気に入りチームとして示したため、Patriotsによる任意の得点が関心のあるイベントであることを判定してもよい。代替として、ユーザは、特定の選手(例えば、Tom Brady)への関心を規定してもよく、故に、Bradyによるあるアクションは、関心のあるイベントであると判定されてもよい。代替として、関心のあるイベントはまた、ライブビデオフィードからコマーシャルまたは記録されたセグメントへの遷移等の遷移として定義されてもよい。代替として、関心のあるイベントは、番組内の変更として記録されてもよい。
表示のために生成された付加的番組のうちの1つのセグメント内のユーザにとって関心のあるイベントの判定に応答して、メディアガイドアプリケーションは、セグメントに対応する表示エリアの一部を自動的に修正する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「Patriots対Broncos」戦を監視し、Patriotsが、たった今タッチダウンして得点を得たことを判定する。タッチダウンは、得点イベントであって、したがって、関心のあるイベントである。故に、メディアガイドアプリケーションは、ポップアップ通知「タッチダウン!」等のユーザのためのアラートを表示してもよい。代替として、Patriots対Broncos戦が、コマーシャル時間に切り替わり、コマーシャルへの変更が、関心のあるイベントである場合、メディアガイドアプリケーションは、Patriots対Broncos戦のためのピクチャインピクチャウィンドウを最小化してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組毎に表示のために生成されたセグメントを生成するために使用される、第2のチューナを制御する。第2のチューナは、所定の頻度において、付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、所定の頻度において、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する。例えば、第2のチューナは、「Patriots対Broncos」戦と「Jeopardy」との間を巡回し、両番組の表示のために生成されたセグメントを更新する。
いくつかの実施形態では、ユーザにとって関心のあるイベントを判定するために、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、付加的番組のセグメントを受信し、セグメントは、メタデータを含む。メディアガイドアプリケーションは、セグメントデータ上の光学文字認識「OCR」および運動認識のうちの少なくとも1つを使用することによって、セグメントデータを処理する。メディアガイドアプリケーションは、メタデータおよび処理されたセグメントデータのうちの少なくとも1つとイベントを検出するためのイベント特性を比較する。例えば、ユーザにとって関心のあるイベントが「Alex Rodriguezが打席に立つ」ことである場合、メディアガイドアプリケーションは、Red Sox対Yankees戦のセグメントを受信し、メタデータ(例えば、クローズドキャプション解説)またはビデオフィード(例えば、名簿ウィンドウ)のいずれかにおいて、OCRを介して、単語「Alex Rodriguez」および「打席」を検出してもよい。メディアガイドアプリケーションは、Red Sox対Yankees戦のセグメントからのデータが、故に、イベント特性「Alex Rodriguezが打席に立つ」に合致することを判定する。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のあるイベントに関する特性のユーザ選択を受信し、イベント特性は、番組タイプ、イベントタイプ、時間、および番組内の参加者によるアクションのうちの少なくとも1つを含む。例えば、ユーザは、関心のあるイベントに関する特性を、例えば、設定メニューを通して、またはユーザプロフィールを通して示してもよい。例えば、ユーザは、前の実施例における「Alex Rodriguezが打席に立つ」または「Patriotsがタッチダウンする」等の参加者によるアクションを示してもよい。代替として、ユーザは、ユーザが回避することを所望する、イベントタイプ、例えば、「コマーシャルへの切替」または「パネル議論」等の特性を示してもよい。代替として、ユーザは、「タッチダウン」または「メダル授与式」等のユーザが焦点を当てることを所望する、イベントタイプの特性を示してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ユーザにとって関心のあるイベントが表示のために生成された付加的番組のうちの1つのセグメント内で生じたことのユーザへの通知を生成する。例えば、ユーザは、リュージュのオリンピックタイムトライアルを画面のメイン部分において鑑賞しているが、ホッケーの金メダル戦をピクチャインピクチャウィンドウに有する。本実施例では、ユーザが、「メダル授与式」を関心のあるイベントとして示した場合、メディアガイドアプリケーションは、通知「メダル授与式の開始」をユーザに生成し、ユーザに、所望に応じてチャンネルを切り替える、または少なくともピクチャインピクチャウィンドウに示されるメダル授与式に注意を向ける機会を提供してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションが、表示エリアの一部を自動的に修正するとき、メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のあるイベントが発生した付加的番組のうちの1つのセグメントに対応する表示エリアの部分を除去する。例えば、上記のオリンピックメダル授与式実施例では、メディアガイドアプリケーションは、ディスプレイ画面のメインエリアおよびピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成された番組を自動的に切り替えてもよい。例えば、ホッケーの金メダル戦に関するメダル授与式が、第1のチューナを介して、それに同調した後、フル画面で表示のために自動的に生成されてもよく、リュージュのタイムトライアルは、以前にメダル授与式を表示していたピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成され、第2のチューナによって定期的に更新されてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために生成されていない付加的番組内のユーザにとって関心のある第2のイベントを判定する。メディアガイドアプリケーションは、表示のために、表示エリアの一部内に、ユーザにとって関心のある第2のイベントが発生した付加的番組のセグメントを自動的に生成する。例えば、ユーザは、「Bridget Jones’s Diary」をフル画面モードで鑑賞していてもよく、オリンピックをピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成させてもよい。しかしながら、ユーザは、Patriots対Broncos戦が放送中であることを忘れている場合がある。メディアガイドアプリケーションは、Patriotsのタッチダウンを検出し、表示のために、Patriots対Broncos戦が示されるであろう、新しいピクチャインピクチャウィンドウを生成してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、付加的番組に関する基準のユーザ選択を受信し、受信された基準を満たす番組を判定する。受信された基準を満たす番組の判定に応答して、メディアガイドアプリケーションは、ユーザに、受信された基準を満たすと判定された番組をアラートする。例えば、ユーザは、ユーザプロフィールを介して、または設定メニューを介してのいずれかにおいて、限定ではないが、スポーツチーム、具体的アスリート、俳優、監督、時間周期(例えば、80秒)、ジャンル(例えば、コメディ)、またはキーワード(例えば、「#Deflategate」)を含む、選好を提供してもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがGeorge Clooneyに関心があることを判定してもよく、ユーザに、George Clooneyを含む番組をアラートしてもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ポップアップ通知「午後9時のOcean’s 11を鑑賞しますか?」を生成してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の個別の部分の場所および寸法を選択し、選択は、ユーザによって行われる。メディアガイドアプリケーションは、場所および寸法に基づいて、表示エリアの第1の個別の部分の境界を判定する。メディアガイドアプリケーションは、付加的番組のうちの1つのセグメントをクロッピングし、境界に合致させ、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組のうちの1つのセグメントを表示エリアの第1の個別の部分内に生成する。上記に説明されるように、例えば、ユーザは、ピクチャインピクチャウィンドウをディスプレイ画面のメインエリアの右上角に位置させることを好んでもよく、ユーザはまた、ピクチャインピクチャウィンドウにメインエリアの20%を占有させることを好んでもよい。メディアガイドアプリケーションは、場所および寸法(例えば、20%)に基づいて、ピクチャインピクチャウィンドウの正確な境界(例えば、ピクセル単位)を判定してもよい。メディアガイドアプリケーションはまた、番組のセグメントをクロッピングし、ピクチャインピクチャウィンドウ内のディスプレイを断捨離してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新すべき頻度のユーザ選択を受信する。ユーザ選択に基づいて、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナが付加的番組のそれぞれ間を巡回する所定の頻度を判定し、第2のチューナを所定の頻度において巡回させる。例えば、前述のように、ユーザは、付加的番組のセグメントが更新されなければならない頻度を選択してもよい。ユーザは、番組のタイプまたは番組へのユーザの関心レベルに応じて、ある番組をその他より頻繁に更新するように選択してもよい。代替として、デフォルト設定が、異なる番組タイプのために、または表示のために生成されたピクチャインピクチャウィンドウの数に基づいて、存在してもよい。
いくつかの実施形態では、表示のために、各付加的番組を生成するために、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組のセグメントを生成する前に、表示のために生成された各付加的番組のセグメントをクロッピングする。メディアガイドアプリケーションは、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを再フォーマットし、各付加的番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させる。例えば、前述のように、メディアガイドアプリケーションは、「Patriots対Broncos」番組のセグメントの一部が部分的にコマーシャルを含むことを判定してもよい。メディアガイドアプリケーションは、コマーシャルに対応する、番組のセグメントをクロッピングしてもよい。加えて、メディアガイドアプリケーションは、表示のためにクロッピングされたセグメントをピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する前に、「Patriots対Broncos」戦の分解能を変更してもよい。
上記に説明されるシステム、方法、装置、および/または側面は、他のシステム、方法、装置、および/または側面に適用される、またはそれに従って使用されてもよいことに留意されたい。
本開示の上記および他の目的および利点は、類似参照文字が全体を通して類似部品を指す、添付図面と併せて解釈される、以下の詳細な説明を考慮することによって明白となるであろう。
図1は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させるための例証的メディアガイドアプリケーションを示す。 図2は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させるための例証的メディアガイドアプリケーションを示す。 図3は、本開示のいくつかの実施形態による、例証的メディアシステムのブロック図である。 図4は、本開示のいくつかの実施形態による、例証的メディアシステムのブロック図である。 図5は、本開示のいくつかの実施形態による、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが更新される必要があるかどうかを判定する際に関わる例証的ステップのフロー図である。 図6は、本開示のいくつかの実施形態による、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが更新される必要があるかどうかを判定するためのアルゴリズムの例示的擬似コードである。 図7は、本開示のいくつかの実施形態による、関心のある番組と関連付けられたイベント特性およびユーザ規定イベント特性を含有するデータベースを使用して、関心のある番組内の関心のあるイベントを判定する際に関わる例証的ステップのフロー図である。 図8は、本開示のいくつかの実施形態による、関心のある番組と関連付けられたイベント特性およびユーザ規定イベント特性を含有するデータベースを使用して、関心のある番組内の関心のあるイベントを判定するためのアルゴリズムの例示的擬似コードである。 図9および10は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させるための例証的メディアガイドアプリケーションを示す。 図9および10は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させるための例証的メディアガイドアプリケーションを示す。 図11は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させる際に関わる例証的ステップのフロー図である。 図12は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させる際に関わる例証的ステップのフロー図である。
メディアガイドアプリケーションのユーザのための視聴体験を向上させるための方法およびシステムが、本明細書に開示される。任意の所与のコンテンツ配信システムでは、ユーザに利用可能なコンテンツの量は、膨大であり得る。その結果、多くのユーザは、付加的番組を鑑賞するために、ピクチャインピクチャウィンドウを使用することによって、複数の番組を同時に鑑賞することを所望している。そのようなガイドを提供するアプリケーションは、本明細書では、双方向メディアガイドアプリケーションと称されるが、時として、メディアガイドアプリケーションまたはガイドアプリケーションと称されることもある。
双方向メディアガイドアプリケーションは、ガイドを提供するコンテンツに応じて、種々の形態をとってもよい。典型的なタイプのメディアガイドアプリケーションの1つは、双方向テレビ番組ガイドである。双方向テレビ番組ガイド(時として、電子番組ガイドと称される場合もある)は、とりわけ、ユーザが、多くのタイプのコンテンツまたはメディアアセット間をナビゲートし、それを特定することが可能である、公知のガイドアプリケーションである。双方向メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、コンテンツ間をナビゲートし、それを特定および選択することを可能にする、グラフィカルユーザインターフェース画面を生成してもよい。
本明細書で参照されるように、用語「メディアアセット」および「コンテンツ」とは、電子的に消費可能なユーザアセット、例えば、テレビ番組、および有料番組、オンデマンド番組(ビデオオンデマンド(VOD)システムにおけるような)、インターネットコンテンツ(例えば、ストリーミングコンテンツ、ダウンロード可能コンテンツ、ウェブキャスト等)、ビデオクリップ、オーディオ、コンテンツ情報、写真、回転画像、ドキュメント、再生一覧、ウェブサイト、記事、書籍、電子書籍、ブログ、広告、チャットセッション、ソーシャルメディア、アプリケーション、ゲーム、および/または任意の他のメディアまたはマルチメディア、および/またはそれらの組み合わせを意味することを理解されたい。ガイドアプリケーションはまた、ユーザが、コンテンツ間をナビゲートし、それを特定することを可能にする。本明細書で参照されるように、用語「マルチメディア」とは、前述の少なくとも2つの異なるコンテンツ形態、例えば、テキスト、オーディオ、画像、ビデオ、または双方向コンテンツ形態を利用する、コンテンツを意味することを理解されたい。コンテンツは、ユーザ機器デバイスによって、録画、再生、表示、またはアクセスされてもよいが、また、ライブパーフォーマンスの一部であることも可能である。
本明細書で論じられる実施形態のいずれかを行うためのメディアガイドアプリケーションおよび/または任意の命令は、コンピュータ可読媒体上に符号化されてもよい。コンピュータ可読媒体は、データを記憶することが可能な任意のメディアを含む。コンピュータ可読媒体は、限定ではないが、電気または電磁信号の伝搬を含む、一過性であってもよく、または限定ではないが、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、USBドライブ、DVD、CD、メディアカード、レジスタメモリ、プロセッサキャッシュ、ランダムアクセスメモリ(「RAM」)等の揮発性および不揮発性コンピュータメモリまたは記憶デバイスを含む、非一過性であってもよい。
インターネット、モバイルコンピューティング、および高速無線ネットワークの出現に伴って、ユーザは、従来は使用しなかったユーザ機器デバイス上でメディアにアクセスするようになっている。本明細書で参照されるように、語句「ユーザ機器デバイス」、「ユーザ機器」、「ユーザデバイス」、「電子デバイス」、「電子機器」、「メディア機器デバイス」、または「メディアデバイス」は、テレビ、スマートTV、セットトップボックス、衛星テレビに対応するための統合型受信機デコーダ(IRD)、デジタル記憶デバイス、デジタルメディア受信機(DMR)、デジタルメディアアダプタ(DMA)、ストリーミングメディアデバイス、DVDプレーヤ、DVDレコーダ、接続型DVD、ローカルメディアサーバ、BLU−RAY(登録商標)プレーヤ、BLU−RAY(登録商標)レコーダ、パーソナルコンピュータ(PC)、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、ウェブTVボックス、パーソナルコンピュータテレビ(PC/TV)、PCメディアサーバ、PCメディアセンター、ハンドヘルドコンピュータ、固定電話、携帯情報端末(PDA)、携帯電話、ポータブルビデオプレーヤ、ポータブル音楽プレーヤ、ポータブルゲーム機、スマートフォン、または任意の他のテレビ機器、コンピューティング機器、または無線デバイス、および/またはそれらの組み合わせ等の前述のコンテンツにアクセスするための任意のデバイスを意味することを理解されたい。いくつかの実施形態では、ユーザ機器デバイスは、正面画面および裏面画面、複数の正面画面、または複数の角度付き画面を有してもよい。いくつかの実施形態では、ユーザ機器デバイスは、正面カメラおよび/または背面カメラを有してもよい。これらのユーザ機器デバイス上で、ユーザは、テレビを通して利用可能な同一のコンテンツ間をナビゲートし、それを特定することが可能であってもよい。その結果として、メディアガイドは、これらのデバイス上でも利用可能であってもよい。提供されるガイドは、テレビのみを通して利用可能なコンテンツ、他のタイプのユーザ機器デバイスのうちの1つまたはそれを上回るもののみを通して利用可能なコンテンツ、またはテレビおよび他のタイプのユーザ機器デバイスのうちの1つまたはそれを上回るものの両方を通して利用可能なコンテンツのためのものであってもよい。メディアガイドアプリケーションは、ユーザ機器デバイス上で、オンラインアプリケーション(すなわち、ウェブサイト上で提供される)、または独立型アプリケーションまたはクライアントとして提供されてもよい。メディアガイドアプリケーションを実装し得る、種々のデバイスおよびプラットフォームは、以下でより詳細に説明される。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ユーザのための視聴体験を向上させてもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、同時に、ある付加的番組に関する選択された情報を追跡しながら、1つの番組の鑑賞を完全に享受することを可能にしてもよい。有利には、メディアガイドアプリケーションは、1つのみのチューナを使用して、表示のために選択された付加的番組を通して巡回し、付加的チューナを記録動作のために利用可能にしてもよい。
本明細書で参照されるように、「同時に」とは、何かを何かと実質的に同時に行うことを指す。例えば、映画が、フル画面で表示のために生成されてもよく、同時に、付加的番組が、ピクチャインピクチャウィンドウ内での表示のために生成されてもよい。
本明細書で参照されるように、「関心のある」とは、直接または間接的にユーザがフラグを付けた、任意の番組、イベント、特徴、またはそれらの組み合わせを指す。例えば、ユーザが、Patriotsをお気に入りチームのうちの1つとして示す場合、Patriotsのクォーターバックである、Tom Bradyに関わる任意のイベントは、間接的に関心のあるイベントである。例えば、ユーザが、ジャンル「コメディ」を関心のあるものとして示した場合、およびユーザが、George Clooneyの作品を好むことを示した場合、番組内における「George Clooneyの新しいコメディ」の言及は、関心のあるイベントとなり得る。例えば、ユーザが、ソーシャルメディア上であるチーム、選手、またはエンティティに「いいね」または「フォロー中」を示した場合、例えば、ポストまたはツイートを通して、そのチーム、選手、またはエンティティによって述べられた任意のものが、関心のあるイベントとなり得る。
本明細書で参照されるように、用語「情報のセグメント」および「情報のサブセット」は、番組の時間セグメント(例えば、フレーム数または秒および分で測定される、クリップ)、または番組の地理的セグメント(例えば、表示のために生成された番組の上半分)であるかどうかにかかわらず、番組の任意の部分を指す。代替として、「セグメント」はまた、オーディオデータ、メタデータ、ビデオデータ、または任意のそれらの組み合わせ等、番組のコンポーネントを指し得る。
本明細書で参照されるように、用語「メタデータ」は、放送チャンネルおよび番組と関連付けられたテキスト情報を指し得る。例えば、メタデータは、ユーザが、EPG内のチャンネルリストをナビゲートし、特定の番組を選択するときの、表示のために生成された付加的情報を含む。番組と関連付けられた本付加的情報は、番組の開始前に、専門家によってキュレートされ、システムに保存されてもよい。用語「メタデータ」はまた、放送フィードの一部として番組のビデオ内に表示される、テキスト情報を指し得る。例えば、メタデータは、表示のために生成された試合の得点または状態を含み、それは、頻繁に変化する。本タイプのメタデータは、ピクセルフォーマットにおけるビデオの一部であって、OCRが、本タイプのメタデータ上で使用され、試合の得点等のテキスト情報を抽出してもよい。
本明細書で参照されるように、用語「更新頻度」および「リフレッシュレート」は、同義的に使用され、2つの更新間の時間周期のインジケータを指し得る。例えば、1Hzの更新頻度は、セグメントの2つの更新が1秒によって分離されることを示す。代替として、1秒のリフレッシュレートもまた、セグメントの2つの更新が1秒によって分離されることを示す。頻度または時間周期は、更新を分離する時間周期を定義するために同義的に使用されてもよい。
第1の例示的実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ユーザにとって関心のある番組をピクチャインピクチャウィンドウ内に生成し、単一チューナを用いて、それらを更新することによって、視聴者体験を向上させてもよい。
本第1の例示的実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第1のチューナを用いて、第1の番組に同調し、表示のために、第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成する。例えば、NHLネットワークチャンネルのユーザ選択に応答して、メディアガイドアプリケーションは、NHLネットワーク上の「Rangers対Capitals」に同調し、表示のために、Rangers対Capitals戦をフル画面で生成する。
メディアガイドアプリケーションが、依然として、表示のために、Rangers対Capitals戦を生成しながら、メディアガイドアプリケーションは、同様に現在放送中である、ユーザにとって関心のある付加的番組を判定する。例えば、Rangers対Capitals戦は、午後7〜10時(東部標準時)に放送される。その午後7〜10時(東部標準時)の時間ウィンドウでは、「Out of Africa」もまた、チャンネル82上で放送中であって、「Family Guy」も、チャンネル122上で放送中である。ユーザは、プロフィールに、または設定画面を通して、古典映画および/またはRobert Redford出演の映画を好むことを示してもよい。故に、「Out of Africa」は、関心のある番組であって、かつ現在放送中である番組の両方である。同様に、ユーザは、「American Danに類似する番組」を好むことを示してもよく、「Family Guy」も、したがって、ユーザにとって関心のある番組であり、かつ放送中である番組の両方である。
依然として、表示のために、「Rangers対Capitals」戦を生成しながら、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、「Out of Africa」に同調し、表示のために、「Out of Africa」のセグメントを伴うピクチャインピクチャウィンドウを生成する。同様に、依然として、表示のために、「Rangers対Capitals」戦を生成し、依然として、表示のために、「Out of Africa」ピクチャインピクチャウィンドウを生成しながら、メディアガイドアプリケーションは、「Family Guy」に同調し、表示のために、「Family Guy」のセグメントを伴う別のピクチャインピクチャウィンドウを生成する。
メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを制御する。本実施例では、第2のチューナは、「Out of Africa」(82)および「Family Guy」(122)のためのチャンネル間を巡回し、その個別のピクチャインピクチャウィンドウに示される番組のセグメントを周期的に更新する。例えば、第2のチューナは、lHz〜600Hzに及ぶ頻度でチャンネル82と122との間を巡回することができる。より低い頻度、例えば、1Hzは、第2のチューナを用いてアクセスされる番組の更新が低頻度となるであろうことを意味する。代替として、より高い頻度、例えば、60Hzは、ユーザが、表示のために生成されたピクチャインピクチャウィンドウから、表示のために生成された画像が、実際に放送中である連続ストリームではなく、放送中である番組のセグメントにすぎないことを判断不能であろうことを意味する。限定数のチューナを有するセットトップボックスを用いるユーザは、1つのチューナのみを使用して、他のチューナを他のタスク、例えば、記録のために残しながら、付加的番組を同時にピクチャインピクチャウィンドウ内で鑑賞可能となることから利益を得るであろう。
いくつかの実施形態では、表示のために、関心のある番組のセグメントを生成するために、メディアガイドアプリケーションは、情報のサブセットを番組から選択し、情報のサブセットは、放送フィードのビデオセグメント、放送フィードによって生成された画像の地理的部分、および放送フィードと関連付けられたメタデータの一部のうちの少なくとも1つを含む。例えば、ユーザにとって関心のある付加的番組は、野球の試合、例えば、「Rangers対Capitals」であってもよい。メディアガイドアプリケーションは、情報のサブセットとして、NHLネットワーク上で放送中である「Rangers対Capitals」戦から得点を判定してもよい。メディアガイドアプリケーションは、例えば、情報のサブセットとして、得点を含有する、NHLネットワークによって生成された画像の下側部分を選択してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、情報の関連サブセットとして、メインビデオフィードを選択してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、NHLネットワークによって利用可能にされる、ゴールカメラからの映像等の代替ビデオフィードを選択してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、情報の関連サブセットとして、MLBネットワークによってメタデータとして提供される、試合に関する解説のクローズドキャプションを選択してもよい。いったんメディアガイドアプリケーションが、情報のサブセットを選択すると、メディアガイドアプリケーションは、情報のサブセットを新しいフォーマットに変換してもよい。例えば、情報のサブセットが、ゴールカメラ映像である場合、メディアガイドアプリケーションは、ゴールカメラビデオフィードを、ピクチャインピクチャウィンドウ内に、ゴールカメラビデオフィードと、試合解説に対応するテキストを伴う下側ストリップの両方を含むように、サイズ調整してもよい。最後に、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、番組のセグメントを生成する。上記の実施例では、番組のセグメントは、ゴールカメラ映像と解説のトランスクリプトの組み合わせとなり得る。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第3のチューナを用いて、第4の番組に同調し、表示のための第1、第2、および第3の番組の生成と同時に、表示のために、第4の番組のセグメントをディスプレイデバイスの第3の部分に生成し、第2のチューナおよび第3のチューナは、第2、第3、および第4の番組間を巡回し、第2、第3、および第4の番組のセグメントを周期的に更新する。例えば、「Rangers対Capitals」、「Out of Africa」、および「Family Guy」に加え、メディアガイドアプリケーションは、「Red Sox対Yankees」戦がMLBネットワーク上で放送中であることを判定してもよい。代替として、ユーザは、付加的番組を付加的ピクチャインピクチャウィンドウ内で鑑賞することを所望することを示してもよい。例示的実施形態では、ユーザは、同時表示のために、所望に応じた数の関心のある付加的番組の選択を継続してもよい。一実施例では、第2のチューナのみが、順に、各関心のある番組に同調し、更新するために使用され続けてもよい。代替として、別の実施例では、2つのチューナが、各関心のある番組に同調し、更新するために使用されてもよい。2つのチューナのユーザは、特に、ユーザが多数の関心のある付加的番組を鑑賞しているとき、より頻繁な更新を可能にしてもよい。ある実施例では、両チューナは、同一頻度で番組を通して巡回してもよい。別の実施例では、チューナのうちの一方は、第1の頻度において番組を通して巡回してもよく、チューナの他方は、第2の異なる頻度において番組を通して巡回してもよい。例えば、土曜日の午後にフットボールを鑑賞するユーザは、同時に生じる全6試合を鑑賞することを所望し得る。一実施例では、1つのチューナは、表示のために、第1の試合(例えば、Patriots対Colts)を生成するために使用されてもよい。次いで、1つまたは2つの付加的チューナが、残り5試合に同調し、5つの個別のピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成された試合のセグメントを更新するために使用されてもよい。いくつかの実施例では、ピクチャインピクチャウィンドウは、同じサイズおよび分解能であってもよい。別の実施例では、各ピクチャインピクチャウィンドウは、異なるサイズを有してもよく、表示のために生成されたセグメントは、異なる分解能を有してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、番組のセグメントを生成し、番組のセグメントは、複数の画像を含み、複数の画像は、番組のセグメントが表示のために生成される前に、クロッピングされる。例えば、「Out of Africa」は、黒色ストリップを画像の上側および下側に含む、オリジナルフォーマットで放送されてもよい。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、黒色ストリップを「Out of Africa」放送からクロッピングし、ユーザに、ピクチャインピクチャウィンドウを完全に埋める、「Out of Africa」画像を提供してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、それを表示のために生成する前に、第2の関心のある番組のセグメントをクロッピングし、第2の番組のセグメントを再フォーマットし、第2の番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させる。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された「Patriots対Broncos」戦の一部が、ハーフタイム報告に対応する、セグメントを含むことを判定してもよい。メディアガイドアプリケーションは、ハーフタイム報告に対応する、番組のセグメントをクロッピングしてもよい。例えば、ユーザは、ハーフタイム報告の前の最後のフレームを見て、次いで、ユーザは、ハーフタイム報告後の最初のフレームを見ることになるであろう。代替として、メディアガイドアプリケーションは、第2の番組に関するビデオフィードの地理的セグメントをクロッピングしてもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、運動が検出されない、ビデオフィードの部分をクロッピングし、アクションに効果的に「ズームイン」してもよい。例えば、「Patriots対Broncos」戦に関して、メディアガイドアプリケーションは、ビデオフィードをクロッピングし、スタジアム内の座席のビューによって示される画像の部分を有することを回避してもよい。別の実施例では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、番組のセグメントをピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する前に、番組のセグメントの分解能を変更してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ディスプレイデバイス上の表示エリアの一部の場所および寸法を選択し、選択は、ユーザによって行われる。メディアガイドアプリケーションはさらに、表示のために、番組のセグメントを表示エリアの選択された部分内に生成する前に、場所および寸法に基づいて、表示エリアの選択された部分の境界を判定し、番組のセグメントをクロッピングし、選択された部分の境界に合致させる。例えば、ユーザは、スポーツ番組のためのピクチャインピクチャウィンドウをディスプレイデバイス画面の右側に列構成で位置させることを所望することを示してもよい。別の実施例では、ユーザは、任意の映画を画面の下側に行構成で位置させることを所望することを示してもよい。
別の実施例では、メディアガイドアプリケーションは、選択された部分の境界をサーバにアップロードしてもよい。メディアガイドアプリケーションはまた、以前に選択された部分の境界をサーバからダウンロードしてもよい。これらの以前に選択された部分は、ユーザによって、メディアガイドアプリケーションを通して選択されたものであってもよく、または専門家またはキュレータによって定義されたものであってもよい。メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ユーザによって、またはマーチングアント分界技法を使用することによってキュレータによって、以前に選択された境界を生成してもよい。例えば、Joeが、ホイールに対応する画面のエリアを選択し、表示のために、「Wheel of fortune」のセグメントを伴うピクチャインピクチャウィンドウを生成する。本実施例では、Sherryが、表示のために、ピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する「Wheel of fortune」のセグメントを決定するとき、Sherryは、表示のために、Joeによって設定された境界を含む、本番組のために他のユーザによって事前に設定された境界を生成することができる。本実施例では、Sherryは、次いで、「Wheel of fortune」のセグメントのための境界を手動で定義する必要なく、Joeによって設定された境界を容易に選択することができる。代替実施例では、MLBネットワークからの当局者が、放送中であるMLB試合に関する得点エリアに対応する境界を事前に定義する。続いて、Joeが、表示のために、ピクチャインピクチャウィンドウ内に生成するためのMLB戦のセグメントを決定するとき、Joeは、表示のために、事前に設定された境界を生成し、MLB戦に関するMLB事前定義得点境界を選択することができる。
代替として、ユーザは、3つの異なる進行中の試合に関する得点が3つの水平ティッカテープバンドとして画面の下側に表示されることを所望することを示してもよい。メディアガイドアプリケーションは、新しいピクチャインピクチャウィンドウが生成される度に、ユーザを促すことによって、場所情報を取得してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、ユーザプロフィールまたはユーザによって行われる設定に基づく、確立されたユーザ設定に依拠してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、デフォルト設定を適用してもよい。各ピクチャインピクチャウィンドウの場所およびサイズに関するユーザ入力は、種々の形態をとってもよい。
例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがピクチャインピクチャウィンドウが位置すべき場所に位置付けるためのカーソルを生成してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、グリッドを生成してもよく、ユーザは、グリッド内の1つの「タイル」を選択し、ピクチャインピクチャウィンドウを位置付けてもよい。代替として、ユーザは、ピクチャインピクチャウィンドウのサイズとディスプレイ画面のサイズの比率、例えば、パーセンテージを入力してもよい。代替として、ユーザは、長さまたは高さ等のメニュー1つの寸法から、選択してもよく、メディアガイドアプリケーションは、対応する他の寸法を自動的に判定してもよい。代替として、ユーザは、メディアガイドアプリケーションにピクチャインピクチャウィンドウのための最適場所を判定することを要求する、オプションを選択してもよい。例えば、ピクチャインピクチャウィンドウのための最適場所は、ディスプレイデバイスのメインエリアまたは「フル画面」エリア内に表示のために生成された番組に依存してもよい。例えば、「Out of Africa」が、画面の上下に位置する黒色ストリップを伴って、フル画面内で表示のために生成される場合、「Rangers対Capitals」戦に関する得点のための最適場所は、「Out of Africa」番組の下側黒色ストリップにわたって位置する、ティッカテープフォーマットであってもよい。いくつかの実施例では、ピクチャインピクチャウィンドウは、「Out of Africa」番組のための前述のティッカテープフォーマットにおけるように不透明であってもよい。代替として、ピクチャインピクチャウィンドウは、半不透明である、または変動する透明度を有してもよい。
いくつかの実施形態では、ユーザにとって関心のある第2および第3の番組は、ユーザ選好に基づいて、自動的に判定される。例えば、ユーザプロフィールは、「Roger Federer」および「Lewis Hamilton」をユーザに関するお気に入りアスリートの一部として示してもよい。別の実施例では、ユーザプロフィールは、ユーザがピクチャインピクチャウィンドウ内で鑑賞することを好む番組またはユーザがフル画面モードで鑑賞することを好む番組を示してもよい。別の実施例では、ユーザは、優先順位を伴う選好を示してもよい。例えば、ユーザは、Will Ferrell出演のコメディを戦争映画より優先させてもよい。代替として、ユーザはまた、時間選好優先順位を示してもよい。例えば、平日の午後8時以降、ユーザは、ニュース番組を任意の他の番組より優先させてもよい。代替として、ホッケーのプレイオフシーズン中、ユーザは、ホッケー試合を任意の他の番組より優先させてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のある第2の番組がもはや放送されていないことを検出し、検出に応答して、表示のためのユーザにとって関心のある第2の番組のセグメントの生成を自動的に停止する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、表示のためにピクチャインピクチャウィンドウのうちの1つに生成された「Out of Africa」が終了したことを検出してもよい。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、「Out of Africa」番組のためのピクチャインピクチャウィンドウを閉じてもよい。一実施例では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ユーザが「Out of Africa」と別の番組を置換するためのオプションを生成してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、「Out of Africa」が以前に表示のために生成されていたピクチャインピクチャウィンドウを閉じる前に、表示のために、確認メッセージを生成してもよい。一実施例では、ある時間量(例えば、5秒)以内に確認が受信されない場合、メディアガイドアプリケーションは、ピクチャインピクチャウィンドウを自動的に閉じてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第2および第3の関心のある番組を更新すべき頻度のユーザ選択を受信する。ユーザ選択に基づいて、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナが第2の番組と第3の番組との間を巡回する頻度を判定し、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを判定された頻度で巡回させる。例えば、ユーザは、関心のある付加的番組を「頻繁」または「非常に頻繁」または「可能な限り頻繁」に更新するように選定してもよい。一実施例では、ユーザは、関心のある付加的番組を更新するためのオプションを選択してもよい。オプションは、上記に列挙された定質的オプションまたは類似の定質的代替のうちの1つであってもよい。代替として、ユーザは、頻度範囲を選択してもよい。代替として、ユーザは、異なる番組に対して変動し得る、更新設定を選定してもよい、または代わりに、特定の番組に具体的であってもよい。例えば、ユーザは、概して、ピクチャインピクチャウィンドウがスポーツ番組に対応しない限り、可能な限り少なくピクチャインピクチャウィンドウを更新するように選定してもよく、対応する場合は、ユーザは、スポーツ番組に関するセグメントを「可能な限り頻繁」に更新することを所望する。代替実施例では、ユーザは、遅延がユーザに可視とならず、ピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成された番組がシームレスに更新されて見えるように、更新頻度を選択してもよい。メディアガイドアプリケーションは、次いで、ユーザによって選択された定質的設定を、システム能力によって誘導される、定量的設定に変換してもよい。例えば、ユーザが、「可能な限り頻繁」にリフレッシュするオプションを選択し、メディアガイドアプリケーションが、ユーザが有するシステムが最大で120Hzの頻度で番組に同調することができることを判定する場合、メディアガイドアプリケーションは、120Hz頻度を使用するであろう。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第2の番組および第3の番組のための放送が終了予定であることを判定し、関心のある付加的番組を選択するようにユーザを促し、関心のある付加的番組のユーザ選択を受信し、表示のために、関心のある付加的番組を生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「Family Guy」が5分以内に終了するであろうことを判定してもよい。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、ユーザに、「Family Guy」が5分以内に終了するであろうことを通知してもよい。一実施例では、通知はまた、現在放送中である関心のある代替番組を示す、メッセージを含んでもよい。例えば、通知は、「Family Guyが終了予定です。終了後、American Dadを鑑賞しますか?」と述べてもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、ユーザに、ユーザがピックアップするための関心のある付加的番組のメニューまたは選択を提供してもよい。いったん関心のある付加的番組が、ユーザによって選択され、メディアガイドアプリケーションによって受信されると、メディアガイドアプリケーションは、新しく選択された関心のある番組を付加的ピクチャインピクチャウィンドウ内に生成し、再び、第2のチューナに、異なる番組を通して巡回し、ピクチャインピクチャウィンドウを更新するように命令することができる。
第2の例示的実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成された任意の番組またはユーザにとって関心のある番組内のユーザにとって関心のあるイベントを検出することによって、視聴者体験を向上させてもよい。
本第2の例示的実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、第1のチューナを用いて、第1の番組に同調し、表示のために、第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、チャンネル220上で放送される「Cowboys and Aliens」に同調し、表示のために、「Cowboys and Aliens」を生成する。本実施例では、「Cowboys and Aliens」は、ディスプレイデバイスの表示エリア、例えば、テレビ画面またはユーザデバイス画面の全体にわたって表示のために生成されてもよい。
メディアガイドアプリケーションは、次いで、表示のために、付加的番組を判定し、表示のために、第2のチューナを用いて、付加的番組のそれぞれをディスプレイデバイス上の表示エリアの個別の部分内に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがGordon Ramseyをお気に入り有名人のうちの1人として列挙したため、ユーザにとって関心のある「Hell’s kitchen」が放送中であることを判定してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがリアリティTV番組を好むことを示したため、ユーザにとって関心のある「The Real Housewives of the OC」が放送中であることを判定してもよい。故に、本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Hell’s kitchen」のための1つのピクチャインピクチャウィンドウと、「The Real Housewives of the OC」のための1つのピクチャインピクチャウィンドウとを伴って、透明または不透明オーバーレイであり得る、2つのピクチャインピクチャウィンドウを生成してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、表示エリアの各個別の部分内に表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する、第2のチューナを制御する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナに、「The Real Housewives of the OC」に同調し、表示のために、「The Real Housewives of the OC」のセグメント(例えば、フレームまたはその一部)を生成するように命令してもよい。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第2のチューナに、「The Real Housewives of the OC」に戻って同調し、表示のために生成されたセグメントを更新する前に、「Hell’s kitchen」に同調し、表示のために、「Hell’s kitchen」のセグメント(例えば、フレームまたはその一部)を生成するように命令してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のある今後のイベントに関して、付加的番組のそれぞれを監視し、表示のために生成された付加的番組のうちの1つのセグメント内のユーザにとって関心のあるイベントを判定する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Gordon Ramseyが発する冒涜的言動がユーザを笑わせるため、ユーザにとって関心のあるイベントであることを判定してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがある主婦を番組におけるお気に入り登場人物であることを示したため、「The Real Housewives of the OC」における特定の主婦の出演が関心のあるイベントであることを判定してもよい。代替として、ユーザは、番組内の特定の時点、例えば、中間点における関心を規定してもよい。例えば、ユーザは、関心のあるイベントとして番組の50%および75%点を示してもよい。代替として、関心のあるイベントはまた、ライブビデオフィードからコマーシャルまたは記録されたセグメントへの遷移等の遷移であってもよい。例えば、ユーザは、コマーシャルから非コマーシャルへの遷移を関心のあるイベントとして示してもよい。
表示のために生成された付加的番組のうちの1つのセグメント内のユーザにとって関心のあるイベントの判定に応答して、メディアガイドアプリケーションは、セグメントに対応する表示エリアの一部を自動的に修正する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「The Real Housewives of the OC」番組を監視し、カメラが現在Sheilaに追従していることを判定する。ユーザは、Sheilaを番組におけるお気に入り登場人物のうちの1人として示している。故に、Sheilaの出演は、ユーザにとって関心のあるイベントである。メディアガイドアプリケーションは、番組「The Real Housewives of the OC」内のメタデータの使用を通して、または顔認識ソフトウェアを番組「The Real Housewives of the OC」に適用することからのいずれかにおいて、Sheilaの出演を検出してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、単語「Sheila」が、ある頻度で、例えば、60秒以内に2回において検出されるまで、クローズドキャプション情報を走査してもよい。Sheilaが、現在「The Real Housewives of the OC」に出演中であることの検出に応答して、メディアガイドアプリケーションは、「Sheila」等のユーザのためのアラートを表示してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、メタデータを使用して、ユーザのためのアラートを作成してもよい。例えば、Sheilaがその日あったことについて不平を漏らしている場合、メディアガイドアプリケーションは、「Sheilaの1日はついていなかった」等のアラートをユーザに生成してもよい。代替として、アラートの代わりに、またはそれと組み合わせて、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「The Real Housewives of the OC」をより大きいピクチャインピクチャウィンドウに生成してもよい。例えば、ピクチャインピクチャウィンドウのサイズは、イベントが検出されると、2倍となってもよい。代替として、ピクチャインピクチャウィンドウは、点滅してもよい、またはフレームは、「The Real Housewives of the OC」が表示のために生成されたピクチャインピクチャウィンドウをハイライトし、イベントが生じたことをユーザに示すように表示のために生成されてもよい。いくつかの実施例では、メディアガイドアプリケーションはまた、表示のために、イベントが生じた番組を、ピクチャインピクチャウィンドウ内ではなく、ディスプレイデバイス画面のメインエリア内に生成してもよい。例えば、「Sheila」が検出されると、「The Real Housewives of the OC」は、表示のために、フル画面モードで生成されてもよい。代替として、番組が、実際の番組から広告に切り替えられ、コマーシャルへの切替が、イベントである場合、メディアガイドアプリケーションは、ピクチャインピクチャウィンドウを最小化する、またはそれを完全に閉じてもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、コマーシャルが終わるまで、ピクチャインピクチャウィンドウをグレーアウトする、または表示のためにオーバーレイとして、ピクチャインピクチャウィンドウにわたってバナー「コマーシャル時間」を生成してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組毎に表示のために生成されたセグメントを生成するために使用される、第2のチューナを制御する。第2のチューナは、所定の頻度において、付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、所定の頻度において、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する。例えば、第2のチューナは、「The Real Housewives of The OC」と「Hell’s kitchen」との間を巡回し、両番組の表示のために生成されたセグメントを更新する。
いくつかの実施形態では、ユーザにとって関心のあるイベントを判定するために、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、付加的番組のセグメントを受信し、セグメントは、メタデータを含む。メディアガイドアプリケーションは、セグメントデータ上の光学文字認識「OCR」および運動認識のうちの少なくとも1つを使用することによって、セグメントデータを処理する。メディアガイドアプリケーションは、メタデータおよび処理されたセグメントデータのうちの少なくとも1つとイベントを検出するためのイベント特性を比較する。例えば、ユーザにとって関心のあるイベントが、「Gordon Ramseyが怒っている」ことである場合、メディアガイドアプリケーションは、「Hell’s kitchen」のセグメントを受信し、メタデータ(例えば、クローズドキャプション解説)またはビデオフィード(例えば、顔認識ソフトウェアを使用することによって)のいずれかにおいて、Gordon Ramseyが実際に怒っていることを検出してもよい。メディアガイドアプリケーションは、「Hell’s kitchen」のセグメントからのデータがイベント特性「Gordon Ramseyが怒っている」ことに合致することを判定する。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のあるイベントに関する特性のユーザ選択を受信し、イベント特性は、番組タイプ、イベントタイプ、時間、および番組内の参加者によるアクションのうちの少なくとも1つを含む。例えば、ユーザは、例えば、設定メニューを通して、またはユーザプロフィールを通して、関心のあるイベントに関する特性を示してもよい。例えば、ユーザは、以前に述べられた「Hell’s kitchen」および「Out of Africa」実施例では、「Gordon Ramseyが怒っている」または「Robert Redfordが画面上に登場している」等の参加者によるアクションを示してもよい。代替として、ユーザは、ユーザが回避することを所望するイベントタイプ、例えば、「コマーシャルへの切替」または「パネル議論」等の特性を示してもよい。代替として、ユーザは、「タッチダウン」または「メダル授与式」等、ユーザが焦点を当てることを所望する、イベントタイプの特性を示してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ユーザにとって関心のあるイベントが表示のために生成された付加的番組のうちの1つのセグメント内で生じたことのユーザへの通知を生成する。例えば、リュージュのオリンピックタイムトライアルを画面のメイン部分内で鑑賞しているが、ホッケーの金メダル戦をピクチャインピクチャウィンドウ内に有するユーザに関して、ユーザが、「メダル授与式」を関心のあるイベントとして示した場合、メディアガイドアプリケーションは、通知「メダル授与式開始」をユーザに生成し、ユーザに、所望に応じてチャンネルを切り替える、または少なくともピクチャインピクチャウィンドウに示されるメダル授与式に注意を向ける機会を提供してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションが、表示エリアの一部を自動的に修正するとき、メディアガイドアプリケーションは、ユーザにとって関心のあるイベントが発生した付加的番組のうちの1つのセグメントに対応する表示エリアの部分を除去する。例えば、上記のオリンピックメダル授与式実施例では、メディアガイドアプリケーションは、ディスプレイ画面のメインエリアおよびピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成された番組を自動的に切り替えてもよい。例えば、ホッケーの金メダル戦のメダル授与式は、第1のチューナを介してそれに同調後、表示のためにフル画面内に自動的に生成されてもよく、リュージュのタイムトライアルは、メダル授与式を以前に表示していたピクチャインピクチャウィンドウ内に表示のために生成され、第2のチューナによって定期的に更新されてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために生成されていない付加的番組内のユーザにとって関心のある第2のイベントを判定する。メディアガイドアプリケーションは、表示のために、表示エリアの一部内に、ユーザにとって関心のある第2のイベントが発生した付加的番組のセグメントを自動的に生成する。例えば、ユーザは、「Bridget Jones’s Diary」をフル画面モードで鑑賞していてもよく、オリンピックを表示のためにピクチャインピクチャウィンドウ内に生成させてもよい。しかしながら、ユーザは、「Patriots対Broncos」戦が放送中であることを忘れている場合がある。メディアガイドアプリケーションは、Patriotsのタッチダウンを検出し、表示のために、Patriots対Broncos戦が示されるであろう、新しいピクチャインピクチャウィンドウを生成してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、付加的番組に関する基準のユーザ選択を受信し、受信された基準を満たす番組を判定する。受信された基準を満たす番組の判定に応答して、メディアガイドアプリケーションは、ユーザに、受信された基準を満たすと判定された番組をアラートする。例えば、ユーザは、ユーザプロフィールを介して、または設定メニューを介してのいずれかにおいて、限定ではないが、スポーツチーム、具体的アスリート、俳優、監督、時間周期(例えば、80秒)、ジャンル(例えば、コメディ)、またはキーワード(例えば、「Deflategate」)を含む、選好を提供してもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがGeorge Clooneyに関心があることを判定してもよく、ユーザに、George Clooneyを含む番組をアラートしてもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、ポップアップ通知「午後9時のOcean’s 11を鑑賞しますか?」を生成してもよい。
いくつかの実施形態では、第1の例示的実施形態に関して上記に説明されるように、メディアガイドアプリケーションは、ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の個別の部分の場所および寸法を選択し、選択は、ユーザによって行われる。メディアガイドアプリケーションは、場所および寸法に基づいて、表示エリアの第1の個別の部分の境界を判定する。メディアガイドアプリケーションは、付加的番組のうちの1つのセグメントをクロッピングし、境界に合致させ、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組のうちの1つのセグメントを表示エリアの第1の個別の部分内に生成する。上記に説明されるように、例えば、ユーザは、ピクチャインピクチャウィンドウをディスプレイ画面のメインエリアの右上角に位置させることを好んでもよく、ユーザはまた、ピクチャインピクチャウィンドウにメインエリアの20%を占有させることを好んでもよい。メディアガイドアプリケーションは、場所および寸法(例えば、20%)に基づいて、ピクチャインピクチャウィンドウの正確な境界(例えば、ピクセル単位)を判定してもよい。メディアガイドアプリケーションはまた、番組のセグメントをクロッピングし、ピクチャインピクチャウィンドウ内のディスプレイを断捨離してもよい。
いくつかの実施形態では、第1の例示的実施形態に関して上記に説明されるように、メディアガイドアプリケーションは、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新すべき頻度のユーザ選択を受信する。ユーザ選択に基づいて、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナが付加的番組のそれぞれ間を巡回する所定の頻度を判定し、第2のチューナを所定の頻度において巡回させる。例えば、前述のように、ユーザは、付加的番組のセグメントが更新されなければならない頻度を選択してもよい。ユーザは、番組のタイプまたは番組へのユーザの関心レベルに応じて、ある番組をその他より頻繁に更新するように選択してもよい。代替として、デフォルト設定が、異なる番組タイプのために、または表示のために生成されたピクチャインピクチャウィンドウの数に基づいて、存在してもよい。
いくつかの実施形態では、表示のために、各付加的番組を生成するために、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組のセグメントを生成する前に、表示のために生成された各付加的番組のセグメントをクロッピングする。メディアガイドアプリケーションは、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを再フォーマットし、各付加的番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させる。例えば、前述のように、メディアガイドアプリケーションは、「Patriots対Broncos」番組のセグメントの一部が部分的にコマーシャルを含むことを判定してもよい。メディアガイドアプリケーションは、コマーシャルに対応する、番組のセグメントをクロッピングしてもよい。加えて、メディアガイドアプリケーションは、表示のためにクロッピングされたセグメントをピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する前に、「Patriots対Broncos」戦の分解能を変更してもよい。
メディアガイドアプリケーションの機能の1つは、メディアガイドデータをユーザに提供することである。本明細書で参照されるように、語句「メディアガイドデータ」または「ガイドデータ」は、コンテンツに関連する任意のデータ、またはガイドアプリケーションを動作させる際に使用されるデータを意味することを理解されたい。例えば、ガイドデータは、番組情報、ガイドアプリケーション設定、ユーザ選好、ユーザプロフィール情報、メディア一覧、メディア関連情報(例えば、放送時間、放送チャンネル、タイトル、内容、評価情報(例えば、ペアレンタルコントロール評価、批評家の評価等)、ジャンルまたはカテゴリ情報、俳優情報、放送会社またはプロバイダのロゴのロゴデータ等)、メディア形式(例えば、標準解像度、高解像度、3D等)、広告情報(例えば、テキスト、画像、メディアクリップ等)、オンデマンド情報、ブログ、ウェブサイト、およびユーザが所望のコンテンツオプション間をナビゲートし、それを特定するために役立つ、任意の他のタイプのガイドデータを含んでもよい。
図1−2は、メディアガイドデータを提供するために使用され得る、例証的表示画面を示す。図1−2に示される表示画面は、任意の好適なユーザ機器デバイスまたはプラットフォーム上に実装されてもよい。図1−2の表示は、フル画面表示として図示されているが、それらはまた、表示されているコンテンツ上に完全または部分的にオーバーレイされてもよい。ユーザは、表示画面に提供された選択可能なオプション(例えば、メニューオプション、一覧オプション、アイコン、ハイパーリンク等)を選択することによって、またはリモートコントロールまたは他のユーザ入力インターフェースまたはデバイス上の専用ボタン(例えば、「ガイド」ボタン)を押下することによって、コンテンツ情報へのアクセス要望を指示してもよい。ユーザの指示に応答して、メディアガイドアプリケーションは、グリッド内の時間およびチャンネル別、時間別、チャンネル別、ソース別、コンテンツタイプ別、カテゴリ別(例えば、映画、スポーツ、ニュース、子供向け、または他の番組カテゴリ)、または他の所定、ユーザ定義、または他の編成基準等のいくつかの方法のうちの1つにおいて編成されたメディアガイド情報を伴う表示画面を提供してもよい。
図1は、単一表示内の異なるタイプのコンテンツへのアクセスも可能にする、時間およびチャンネル別に配列された番組一覧表示100の例証的グリッドを示す。表示100は、以下を伴うグリッド102を含んでもよい:(1)各チャンネル/コンテンツタイプ識別子(列内のセル)が利用可能な異なるチャンネルまたはコンテンツタイプを識別する、チャンネル/コンテンツタイプ識別子104の列、および(2)各時間識別子(行内のセル)が番組の時間帯を識別する、時間識別子106の行。グリッド102はまた、番組一覧108等の番組一覧のセルも含み、各一覧は、一覧の関連チャンネルおよび時間の上に提供される、番組のタイトルを提供する。ユーザ入力デバイスを用いて、ユーザは、ハイライト領域110を移動させることによって番組一覧を選択することができる。ハイライト領域110によって選択される番組一覧に関する情報が、番組情報領域112内に提供されてもよい。領域112は、例えば、番組タイトル、番組内容、番組が提供される時間(該当する場合)、番組が放送されるチャンネル(該当する場合)、番組の評価、および他の所望の情報を含んでもよい。
線形番組(例えば、所定の時間に複数のユーザ機器デバイスに伝送されるようにスケジューリングされ、スケジューリングに従って提供される、コンテンツ)へのアクセスの提供に加え、メディアガイドアプリケーションはまた、非線形番組(例えば、任意の時間においてユーザ機器デバイスにアクセス可能であって、スケジューリングに従って提供されない、コンテンツ)へのアクセスも提供する。非線形番組は、オンデマンドコンテンツ(例えば、VOD)、インターネットコンテンツ(例えば、ストリーミングメディア、ダウンロード可能メディア等)、ローカルに記憶したコンテンツ(例えば、前述の任意のユーザ機器デバイスまたは他の記憶デバイス上に記憶されたコンテンツ)、または時間的制約のない他のコンテンツを含む、異なるコンテンツソースからのコンテンツを含んでもよい。オンデマンドコンテンツは、映画または特定のコンテンツプロバイダ(例えば、「The Sopranos」や「Curb Your Enthusiasm」を提供するHBO On Demand)によって提供される任意の他のコンテンツを含んでもよい。HBO ON DEMANDは、Time Warner Company L.P.らによって所有されるサービスマークであり、THE SOPRANOSおよびCURB YOUR ENTHUSIASMは、Home Box Office, Inc.によって所有される商標である。インターネットコンテンツは、チャットセッションまたはウェブキャスト等のウェブイベント、またはインターネットウェブサイトまたは他のインターネットアクセス(例えば、FTP)を通して、ストリーミングコンテンツまたはダウンロード可能なコンテンツとしてオンデマンドで利用可能なコンテンツを含んでもよい。
グリッド102は、オンデマンド一覧114、録画コンテンツ一覧116、およびインターネットコンテンツ一覧118を含む、非線形番組のメディアガイドデータを提供してもよい。異なるタイプのコンテンツソースからのコンテンツのためのメディアガイドデータを組み合わせる表示は、「混合メディア」表示と称されることもある。表示100とは異なる、表示され得るメディアガイドデータのタイプの種々の順列は、ユーザ選択またはガイドアプリケーション定義に基づいてもよい(例えば、録画および放送一覧のみの表示、オンデマンドおよび放送一覧のみの表示等)。例証されるように、一覧114、116、および118は、これらの一覧の選択が、それぞれ、オンデマンド一覧、録画一覧、またはインターネット一覧専用の表示へのアクセスを提供し得ることを示すように、グリッド102内に表示される時間帯全体に及ぶものとして示されている。いくつかの実施形態では、これらのコンテンツタイプの一覧は、グリッド102に直接含まれてもよい。ユーザがナビゲーションアイコン120のうちの1つを選択することに応答して、付加的メディアガイドデータが表示されてもよい(ユーザ入力デバイス上の矢印キーを押下することによって、ナビゲーションアイコン120を選択することと同様に表示に影響を及ぼしてもよい)。
表示100はまた、ビデオ領域122、広告124、およびオプション領域126を含んでもよい。ビデオ領域122は、ユーザが、現在利用可能である、今後利用可能となる、またはユーザに利用可能であった番組を視聴および/またはプレビューすることを可能にしてもよい。ビデオ領域122のコンテンツは、グリッド102に表示される一覧のうちの1つに対応するか、またはそれから独立してもよい。ビデオ領域を含むグリッド表示は、ピクチャインガイド(PIG)表示と称されることもある。PIG表示およびそれらの機能は、2003年5月13日発行のSatterfieldらの米国特許第6,564,378号、および2001年5月29日発行のYuenらの米国特許第6,239,794号でさらに詳細に説明されており、それらは全体として参照することによって本明細書に組み込まれる。PIG表示は、本明細書に説明される実施形態の他のメディアガイドアプリケーション表示画面に含まれてもよい。
広告124は、(例えば、購読番組に対する)視聴者のアクセス権に応じて、現在視聴が利用可能である、将来視聴が利用可能となる、または決して視聴利用可能とはなり得ない、コンテンツの広告を提供してもよく、グリッド102内のコンテンツ一覧のうちの1つまたはそれを上回るものに対応するか、または無関係であってもよい。広告124はまた、グリッド102内で表示されるコンテンツに関係するか、または無関係である製品またはサービスに対するものであってもよい。広告124は、選択可能であってもよく、コンテンツに関するさらなる情報を提供する、製品またはサービスに関する情報を提供する、コンテンツ、製品、またはサービスの購入を可能にする、広告に関するコンテンツを提供する等を行ってもよい。広告124は、ユーザのプロフィール/選好、監視されたユーザ活動、提供される表示のタイプ、または他の好適な標的化された広告基盤に基づいて標的化されてもよい。
広告124は、長方形またはバナー形状として示されているが、広告は、ガイドアプリケーション表示内の任意の好適なサイズ、形状、および場所で提供されてもよい。例えば、広告124は、グリッド102に水平方向に隣接する長方形として提供されてもよい。これは、時として、パネル広告と称されることもある。加えて、広告は、コンテンツまたはガイドアプリケーション表示上にオーバーレイされるか、または表示内に埋め込まれてもよい。広告はまた、テキスト、画像、回転画像、ビデオクリップ、または前述の他のタイプのコンテンツを含んでもよい。広告は、ガイドアプリケーションを有するユーザ機器デバイス内、ユーザ機器に接続されたデータベース内、遠隔場所(ストリーミングメディアサーバを含む)内、または他の記憶手段またはこれらの場所の組み合わせ上に記憶されてもよい。メディアガイドアプリケーションに広告を提供するステップは、例えば、それらの全体で参照することにより本明細書に組み込まれる、2003年1月17日出願のKnudsonらの米国特許出願第2003/0110499号、2004年6月29日発行のWard, IIIらの米国特許第6,756,997号、および2002年5月14日発行のScheinらの米国特許第6,388,714号で、さらに詳細に論じられている。広告は、本明細書に説明される実施形態の他のメディアガイドアプリケーション表示画面に含まれてもよいことが理解されるであろう。
オプション領域126は、ユーザが、異なるタイプのコンテンツ、メディアガイドアプリケーション表示、および/またはメディアガイドアプリケーション特徴にアクセスすることを可能にしてもよい。オプション領域126は、ディプレイ100(および本明細書に説明される他の表示画面)の一部であってもよく、または画面上のオプションを選択すること、またはユーザ入力デバイス上の専用または割当可能ボタンを押下することによって、ユーザによって呼び出されてもよい。オプション領域126内の選択可能オプションは、グリッド102内の番組一覧に関連する特徴に関してもよく、またはメインメニュー表示から利用可能なオプションを含んでもよい。番組一覧に関連する特徴は、他の放送時間または番組の受信方法の検索、番組の録画、番組の連続録画の有効化、番組および/またはチャンネルをお気に入りとして設定、番組の購入、または他の特徴を含んでもよい。メインメニュー表示から利用可能なオプションは、検索オプション、VODオプション、ペアレンタルコントロールオプション、インターネットオプション、クラウドベースのオプション、デバイス同期オプション、第2の画面デバイスオプション、種々のタイプのメディアガイドデータ表示にアクセスするためのオプション、プレミアムサービスを購読するためのオプション、ユーザのプロフィールを編集するためのオプション、ブラウザオーバーレイにアクセスするためのオプション、または他のオプションを含んでもよい。
メディアガイドアプリケーションは、ユーザの選好に基づいて個人化されてもよい。個人化されたメディアガイドアプリケーションは、ユーザが、メディアガイドアプリケーションによって個人化された「体験」を生成するように、表示および特徴をカスタマイズすることを可能にする。この個人化された体験は、ユーザがこれらのカスタマイズを入力できるようにすることによって、および/または種々のユーザ選好を判定するようにメディアガイドアプリケーションがユーザ活動を監視することによって、生成されてもよい。ユーザは、ログインすることによって、または別様にガイドアプリケーションに対して自らを識別することによって、個人化されたガイドアプリケーションにアクセスしてもよい。メディアガイドアプリケーションのカスタマイズは、ユーザプロフィールに従って作成されてもよい。カスタマイズは、提示方式(例えば、表示の色方式、テキストのフォントサイズ等)、表示されるコンテンツ一覧の態様(例えば、HDTV番組のみまたは3D番組のみ、お気に入りチャンネル選択肢に基づいたユーザ指定の放送チャンネル、チャンネルの表示の並び替え、推奨コンテンツ等)、所望の録画特徴(例えば、特定のユーザに対する録画または連続録画、録画品質等)、ペアレンタルコントロール設定、インターネットコンテンツのカスタマイズされた提示(例えば、ソーシャルメディアコンテンツ、電子メール、電子的に配信された記事等の提示)、および他の所望のカスタマイズを変更させるステップを含んでもよい。
メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、ユーザプロフィール情報を提供することを可能にしてもよく、またはユーザプロフィール情報を自動的にコンパイルしてもよい。メディアガイドアプリケーションは、例えば、ユーザがアクセスするコンテンツ、および/またはユーザがガイドアプリケーションと行ってもよい他の相互作用を監視してもよい。加えて、メディアガイドアプリケーションは、特定のユーザに関連する他のユーザプロフィールの全体または一部を取得し(例えば、www.allrovi.com等のユーザがアクセスするインターネット上の他のウェブサイトから、ユーザがアクセスする他のメディアガイドアプリケーションから、ユーザがアクセスする他の双方向アプリケーションから、ユーザの別のユーザ機器デバイスから等)、および/またはメディアガイドアプリケーションがアクセスし得る他のソースから、ユーザに関する情報を取得してもよい。結果として、ユーザの異なるユーザ機器デバイスにわたって、統一されたガイドアプリケーション体験をユーザに提供することができる。このタイプのユーザ体験は、図4に関連して、以下でより詳細に説明される。付加的な個人化されたメディアガイドアプリケーション特徴は、2005年7月11日出願のEllisらの米国特許出願公開第2005/0251827号、2007年1月16日出願のBoyerらの米国特許第7,165,098号、および2002年2月21日出願のEllisらの米国特許出願公開第2002/0174430号でさらに詳細に説明されており、それらは全体として参照することにより本明細書に組み込まれる。
メディアガイドを提供するための別の表示配列が、図2に示されている。ビデオモザイク表示200は、コンテンツタイプ、ジャンル、および/または他の編成基準に基づいて編成されたコンテンツ情報のための選択可能オプション202を含む。表示200では、テレビ一覧オプション204が、選択され、したがって、一覧206、208、210、および212を放送番組一覧として提供する。表示200では、一覧は、カバーアート、コンテンツからの静止画像、ビデオクリップのプレビュー、コンテンツからのライブビデオ、または一覧中のメディアガイドデータによって記述されているコンテンツをユーザに示す他のタイプのコンテンツを含む、グラフィック画像を提供してもよい。グラフィック一覧のそれぞれはまた、一覧と関連付けられたコンテンツに関するさらなる情報を提供するように、テキストを伴ってもよい。例えば、一覧208は、メディア部分214およびテキスト部分216を含む、1つより多くの部分を含んでもよい。メディア部分214および/またはテキスト部分216は、コンテンツをフル画面で視聴するように、またはメディア部分214に表示されるコンテンツに関連する情報を閲覧するように(例えば、ビデオが表示されるチャンネルの一覧を閲覧するように)、選択可能であってもよい。
表示200中の一覧は、異なるサイズである(すなわち、一覧206は、一覧208、210、および212より大きい)が、所望の場合、全一覧が同一のサイズであってもよい。一覧は、コンテンツプロバイダの所望に応じて、またはユーザ選好に基づいて、ユーザにとっての関心の程度を示すように、またはあるコンテンツを強調するように、異なるサイズであるか、またはグラフィックが強調されてもよい。コンテンツ一覧をグラフィック的に強調するための種々のシステムおよび方法は、例えば、全体として参照することにより本明細書に組み込まれる、2009年11月12日出願のYatesの米国特許出願第2010/0153885号で論じられている。
ユーザは、そのユーザ機器デバイスのうちの1つまたはそれを上回るものから、コンテンツおよびメディアガイドアプリケーション(および上記および下記で説明されるその表示画面)にアクセスしてもよい。図3は、例証的ユーザ機器デバイス300の一般化された実施形態を示す。ユーザ機器デバイスのより具体的な実装は、図4に関連して以下で論じられる。ユーザ機器デバイス300は、入出力(以下「I/O」)パス302を介して、コンテンツおよびデータを受信してもよい。I/Oパス302は、処理回路306および記憶装置308を含む制御回路304に、コンテンツ(例えば、放送番組、オンデマンド番組、インターネットコンテンツ、ローカルエリアネットワーク(LAN)または広域ネットワーク(WAN)を経由して利用可能なコンテンツ、および/または他のコンテンツ)およびデータを提供してもよい。制御回路304は、I/Oパス302を使用して、コマンド、要求、および他の好適なデータを送受信するために使用されてもよい。I/Oパス302は、制御回路304(具体的には、処理回路306)を1つまたはそれを上回る通信パス(以下で説明される)に接続してもよい。I/O機能は、これらの通信パスのうちの1つまたはそれを上回るものによって提供されてもよいが、図面が複雑になり過ぎることを回避するため、図3では単一パスとして示されている。
制御回路304は、処理回路306等の任意の好適な処理回路に基づいてもよい。本明細書で参照されるように、処理回路とは、1つまたはそれを上回るマイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ、プログラマブル論理デバイス、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、特定用途向け集積回路(ASIC)等に基づく回路を意味すると理解され、マルチコアプロセッサ(例えば、デュアルコア、クアドコア、ヘクサコア、または任意の好適な数のコア)またはスーパーコンピュータを含んでもよい。いくつかの実施形態では、処理回路は、複数の別個のプロセッサまたは処理ユニット、例えば、複数の同一のタイプの処理ユニット(例えば、2つのIntel Core i7プロセッサ)または複数の異なるプロセッサ(例えば、Intel Core i5プロセッサおよびIntel Core i7プロセッサ)にわたって分散されてもよい。いくつかの実施形態では、制御回路304は、メモリ(すなわち、記憶装置308)に記憶されたメディアガイドアプリケーションに対する命令を実行する。具体的には、制御回路304は、メディアガイドアプリケーションによって、前述および後述の機能を行うように命令されてもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304に、メディアガイド表示を生成するための命令を提供してもよい。いくつかの実装では、制御回路304によって行われるいかなるアクションも、メディアガイドアプリケーションから受信した命令に基づいてもよい。
クライアントサーバに基づく実施形態では、制御回路304は、ガイドアプリケーションサーバまたは他のネットワークまたはサーバと通信するための好適な通信回路を含んでもよい。前述の機能性を実施するための命令は、ガイドアプリケーションサーバ上に記憶されてもよい。通信回路は、ケーブルモデム、総合デジタル通信網(ISDN)モデム、デジタル加入者回線(DSL)モデム、電話モデム、イーサネット(登録商標)カード、または他の機器との通信用無線モデム、または任意の他の好適な通信回路を含んでもよい。そのような通信は、インターネットまたは任意の他の好適な通信ネットワークまたはパスを伴ってもよい(図4に関連してさらに詳細に説明される)。加えて、通信回路は、ユーザ機器デバイスのピアツーピア通信、または相互から遠隔の場所にあるユーザ機器デバイスの通信を可能にする回路を含んでもよい(以下でさらに詳細に説明される)。
メモリは、制御回路304の一部である、記憶装置308として提供される、電子記憶デバイスであってもよい。本明細書で参照されるように、語句「電子記憶デバイス」または「記憶デバイス」とは、ランダムアクセスメモリ、読取専用メモリ、ハードドライブ、光学ドライブ、デジタルビデオディスク(DVD)レコーダ、コンパクトディスク(CD)レコーダ、BLU−RAY(登録商標)ディスク(BD)レコーダ、BLU−RAY(登録商標) 3Dディスクレコーダ、デジタルビデオレコーダ(DVR(時として、パーソナルビデオレコーダと呼ばれる場合もある)、またはPVR)、固体デバイス、量子記憶デバイス、ゲームコンソール、ゲームメディア、または任意の他の好適な固定またはリムーバブル記憶デバイス、および/または任意のそれらの組み合わせ等の電子データ、コンピュータソフトウェア、またはファームウェアを記憶するための任意のデバイスを意味することを理解されたい。記憶装置308は、本明細書に説明される種々のタイプのコンテンツ、および前述のメディアガイドデータを記憶するために使用されてもよい。非揮発性メモリもまた、使用されてもよい(例えば、ブートアップルーチンや他の命令を起動するために)。図4に関連して説明される、クラウドベースの記憶が、記憶装置308を補完するために使用される、または記憶装置308の代わりに使用されてもよい。
制御回路304は、1つまたはそれを上回るアナログチューナ、1つまたはそれを上回るMPEG−2デコーダ、または他のデジタル復号回路、高解像度チューナ、または任意の他の好適な同調またはビデオ回路、またはそのような回路の組み合わせ等のビデオ生成回路および同調回路を含んでもよい。符号化回路(例えば、記憶のために、無線、アナログ、またはデジタル信号をMPEG信号に変換するためのもの)もまた、提供されてもよい。制御回路304はまた、コンテンツをユーザ機器300の好ましい出力形式に上方変換および下方変換するためのスケーリング回路を含んでもよい。回路304はまた、デジタルおよびアナログ信号間で変換するためのデジタルからアナログへの変換回路およびアナログからデジタルへの変換回路を含んでもよい。同調および符号化回路は、コンテンツを受信して表示する、再生する、または録画するために、ユーザ機器デバイスによって使用されてもよい。同調および符号化回路はまた、ガイドデータを受信するために使用されてもよい。例えば、同調、ビデオ生成、符号化、復号、暗号化、解読、スケーリング、およびアナログ/デジタル回路を含む、本明細書に説明される回路は、1つまたはそれを上回る汎用または特殊プロセッサ上で起動するソフトウェアを使用して実装されてもよい。複数のチューナが、同時同調機能に対処するように提供されてもよい(例えば、視聴および録画機能、ピクチャインピクチャ(PIP)機能、多重チューナ録画機能等)。記憶装置308が、ユーザ機器300とは別のデバイスとして提供される場合、同調および符号化回路(複数のチューナを含む)は、記憶装置308と関連付けられてもよい。
ユーザは、ユーザ入力インターフェース310を使用して、命令を制御回路304に送信してもよい。ユーザ入力インターフェース310は、リモートコントロール、マウス、トラックボール、キーパッド、キーボード、タッチ画面、タッチパッド、スタイラス入力、ジョイスティック、音声認識インターフェース、または他のユーザ入力インターフェース等、任意の好適なユーザインターフェースであってもよい。ディスプレイ312は、独立型デバイスとして提供されるか、またはユーザ機器デバイス300の他の要素と統合してもよい。例えば、ディスプレイ312は、タッチスクリーンまたはタッチセンサ式表示であってもよい。そのような状況では、ユーザ入力インターフェース310は、ディスプレイ312と統合される、または組み合わせられてもよい。ディスプレイ312は、モニタ、テレビ、モバイルデバイスのための液晶ディスプレイ(LCD)、非晶質シリコンディスプレイ、低温ポリシリコンディスプレイ、電子インクディスプレイ、電気泳動ディスプレイ、アクティブマトリクスディスプレイ、エレクトロウェッティングディスプレイ、電気流体ディスプレイ、ブラウン管ディスプレイ、発光ダイオードディスプレイ、エレクトロルミネセントディスプレイ、プラズマ表示パネル、高性能アドレッシングディスプレイ、薄膜トランジスタディスプレイ、有機発光ダイオードディスプレイ、表面伝導型電子放出素子ディスプレイ(SED)、レーザテレビ、カーボンナノチューブ、量子ドットディスプレイ、干渉変調器ディスプレイ、または視覚的画像を表示するための任意の他の好適な機器のうちの1つまたはそれを上回るものであってもよい。いくつかの実施形態では、ディスプレイ312は、HDTV対応型であってもよい。いくつかの実施形態では、ディスプレイ312は、3D表示であってもよく、双方向メディアガイドアプリケーションおよび任意の好適なコンテンツは、3Dで表示されてもよい。ビデオカードまたはグラフィックカードは、出力をディスプレイ312に生成してもよい。ビデオカードは、3Dシーンおよび2Dグラフィックのレンダリング加速、MPEG−2/MPEG−4復号、TV出力、または複数のモニタを接続する能力等の種々の機能をもたらしてもよい。ビデオカードは、制御回路304に関連する前述の任意の処理回路であってもよい。ビデオカードは、制御回路304と統合されてもよい。スピーカ314は、ユーザ機器デバイス300の他の要素との統合として提供されてもよく、または独立型ユニットであってもよい。ディスプレイ312上に表示されるビデオおよび他のコンテンツのオーディオ構成要素は、スピーカ314を通して再生されてもよい。いくつかの実施形態では、音声は、スピーカ314を介して音声を処理および出力する、受信機(図示せず)に配信されてもよい。
ガイドアプリケーションは、任意の好適なアーキテクチャを使用して実装されてもよい。例えば、それは、ユーザ機器デバイス300上で完全に実装される、独立型アプリケーションであってもよい。そのようなアプローチでは、アプリケーションの命令は、ローカルに記憶され(例えば、記憶装置308内に)、アプリケーションによって使用するためのデータは、周期的にダウンロードされる(例えば、帯域外フィードから、インターネットリソースから、または別の好適なアプローチを使用して)。制御回路304は、記憶装置308からアプリケーションの命令を読み出し、本明細書で論じられる表示のいずれかを生成するための命令を処理してもよい。処理された命令に基づいて、制御回路304は、入力が入力インターフェース310から受信されるときに行うアクションを判定してもよい。例えば、表示上のカーソルの上/下への移動は、入力インターフェース310が上/下ボタンが選択されたことを示すとき、処理された命令によって示されてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、クライアントサーバベースのアプリケーションである。ユーザ機器デバイス300上に実装される、シックまたはシンクライアントによって使用するためのデータは、ユーザ機器デバイス300の遠隔にあるサーバに要求を発行することによって、オンデマンドで読み出される。クライアントサーバベースのガイドアプリケーションの一実施例では、制御回路304は、遠隔サーバによって提供されるウェブページを解釈する、ウェブブラウザを実行する。例えば、遠隔サーバは、記憶デバイス内にアプリケーションのための命令を記憶してもよい。遠隔サーバは、回路(例えば、制御回路304)を使用して、記憶された命令を処理し、前述および後述の表示を生成してもよい。クライアントデバイスは、遠隔サーバによって生成される表示を受信してもよく、表示のコンテンツを機器デバイス300上でローカルに表示してもよい。このように、命令の処理は、サーバによって遠隔で行われる一方、結果として生じる表示は、機器デバイス300上にローカルに提供される。機器デバイス300は、入力インターフェース310を介して、ユーザからの入力を受信し、対応する表示を処理および生成するために、それらの入力を遠隔サーバに伝送してもよい。例えば、機器デバイス300は、上/下ボタンが入力インターフェース310を介して選択されたことを示す、通信を遠隔サーバに伝送してもよい。遠隔サーバは、その入力に従って命令を処理し、入力に対応するアプリケーションの表示を生成してもよい(例えば、カーソルを上/下に移動させる表示)。生成された表示は、次いで、ユーザへの提示のために、機器デバイス300に伝送される。
いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、インタープリタまたは仮想マシン(制御回路304によって起動される)によって、ダウンロードされ、解釈または別様に起動される。いくつかの実施形態では、ガイドアプリケーションは、ETVバイナリ交換形式(ETV Binary Interchange Format/EBIF)で符号化され、好適なフィードの一部として制御回路304によって受信され、制御回路304上で起動するユーザエージェントによって解釈されてもよい。例えば、ガイドアプリケーションは、EBIFアプリケーションであってもよい。いくつかの実施形態では、ガイドアプリケーションは、制御回路304によって実行されるローカル仮想マシンまたは他の好適なミドルウェアによって受信および起動される、シリーズJAVA(登録商標)ベースのファイルによって定義されてもよい。そのような実施形態のうちのいくつか(例えば、MPEG−2または他のデジタルメディア符号化スキームを採用するもの)では、ガイドアプリケーションは、例えば、番組のMPEGオーディオおよびビデオパケットを用いたMPEG−2オブジェクトカルーセルにおいて符号化および伝送されてもよい。
図3のユーザ機器デバイス300は、ユーザテレビ機器402、ユーザコンピュータ機器404、無線ユーザ通信デバイス406、または非携帯型ゲーム機等のコンテンツにアクセスするために好適な任意の他のタイプのユーザ機器として、図4のシステム400に実装することができる。簡単にするために、これらのデバイスは、本明細書では総称して、ユーザ機器またはユーザ機器デバイスと称されてもよく、前述のユーザ機器デバイスに実質的に類似してもよい。メディアガイドアプリケーションが実装され得る、ユーザ機器デバイスは、独立型デバイスとして機能してもよく、またはデバイスのネットワークの一部であってもよい。デバイスの種々のネットワーク構成が実装されてもよく、以下でさらに詳細に論じられる。
図3に関連して前述のシステム特徴のうちの少なくともいくつかを利用する、ユーザ機器デバイスは、単に、ユーザテレビ機器402、ユーザコンピュータ機器404、または無線ユーザ通信デバイス406として分類されなくてもよい。例えば、ユーザテレビ機器402は、いくつかのユーザコンピュータ機器404のように、インターネットコンテンツへのアクセスを可能にするインターネット対応型であってもよい一方で、ユーザコンピュータ機器404は、いくつかのテレビ機器402のように、テレビ番組へのアクセスを可能にするチューナを含んでもよい。メディアガイドアプリケーションはまた、種々の異なるタイプのユーザ機器上で同一レイアウトを有してもよく、またはユーザ機器の表示能力に合わせられてもよい。例えば、ユーザコンピュータ機器404上では、ガイドアプリケーションは、ウェブブラウザによってアクセスされるウェブサイトとして提供されてもよい。別の実施例では、ガイドアプリケーションは、無線ユーザ通信デバイス406用に縮小されてもよい。
システム400では、典型的には、各タイプのユーザ機器デバイスが1つを上回って存在するが、図面が複雑になり過ぎることを回避するように、それぞれ1つだけが図4に示されている。加えて、各ユーザは、1つを上回るタイプのユーザ機器デバイスと、また、各タイプのユーザ機器デバイスのうちの1つを上回るものとを利用してもよい。
いくつかの実施形態では、ユーザ機器デバイス(例えば、ユーザテレビ機器402、ユーザコンピュータ機器404、無線ユーザ通信デバイス406)は、「第2の画面デバイス」と称されてもよい。例えば、第2の画面デバイスは、第1のユーザ機器デバイス上に提示されるコンテンツを補完してもよい。第2の画面デバイス上に提示されるコンテンツは、第1のデバイス上に提示されるコンテンツを補完する、任意の好適なコンテンツであってもよい。いくつかの実施形態では、第2の画面デバイスは、第1のデバイスの設定および表示選好を調節するためのインターフェースを提供する。いくつかの実施形態では、第2の画面デバイスは、他の第2の画面デバイスと相互作用する、またはソーシャルネットワークと相互作用するために構成される。第2の画面デバイスは、第1のデバイスと同一の部屋内に、第1のデバイスと異なる部屋であるが、同一の家または建物内、または第1のデバイスと異なる建物内に位置することができる。
ユーザはまた、家庭内デバイスおよび遠隔デバイスにわたって一貫したメディアガイドアプリケーション設定を維持するように、種々の設定を設定してもよい。設定は、本明細書に説明される設定、およびお気に入りのチャンネルおよび番組、番組を推奨するためにガイドアプリケーションが利用する番組選好、表示選好、および他の望ましいガイド設定を含む。例えば、ユーザが、オフィスのパソコンで、例えば、ウェブサイトwww.allrovi.comの上で、チャンネルをお気に入りとして設定した場合、所望に応じて、同一のチャンネルが、ユーザの家庭内デバイス(例えば、ユーザテレビ機器およびユーザコンピュータ機器)、およびユーザのモバイルデバイス上でお気に入りとして表示されるであろう。したがって、同一タイプのユーザ機器デバイスであるかまたは異なるタイプのユーザ機器デバイスであるかにかかわらず、1つのユーザ機器デバイス上で行われる変更は、別のユーザ機器デバイス上のガイド体験を変更することができる。さらに、行われる変更は、ユーザによる設定入力、およびガイドアプリケーションによって監視されるユーザ活動に基づいてもよい。
ユーザ機器デバイスは、通信ネットワーク414に連結されてもよい。すなわち、ユーザテレビ機器402、ユーザコンピュータ機器404、および無線ユーザ通信デバイス406は、それぞれ、通信パス408、410、および412を介して、通信ネットワーク414に連結される。通信ネットワーク414は、インターネット、携帯電話ネットワーク、モバイルボイスまたはデータネットワーク(例えば、4GまたはLTEネットワーク)、ケーブルネットワーク、公衆交換電話ネットワーク、または他のタイプの通信ネットワーク、または通信ネットワークの組み合わせを含む、1つまたはそれを上回るネットワークであってもよい。パス408、410、412、および412は、別個または一緒に、衛星パス、光ファイバパス、ケーブルパス、インターネット通信をサポートするパス(例えば、IPTV)、フリースペース接続(例えば、放送または他の無線信号用)、または任意の他の好適な有線または無線通信パス、またはそのようなパスの組み合わせ等、1つまたはそれを上回る通信パスを含んでもよい。パス412は、図4に示された例示的実施形態において、無線パスであることを示すように破線で描かれ、パス408および410は、有線パスであることを示すように実線で描かれている(しかし、これらのパスは、所望に応じて、無線パスであってもよい)。ユーザ機器デバイスとの通信は、これらの通信パスのうちの1つまたはそれを上回るものによって提供されてもよいが、図4では、図面が複雑になり過ぎることを回避するように、単一パスとして示されている。
通信パスは、ユーザ機器デバイスの間には描かれていないが、これらのデバイスは、パス408、410、および412に関連して上記で説明されるもの、およびUSBケーブル、IEEE1394ケーブル、無線パス(例えば、Bluetooth(登録商標)、赤外線、IEEE802−11x等)等の他の短距離ポイントツーポイント通信パス、または有線または無線パスを介した他の短距離通信等の通信パスを介して、相互に直接通信してもよい。BLUETOOTH(登録商標)は、Bluetooth(登録商標) SIG, INC.によって所有される認証マークである。ユーザ機器デバイスはまた、通信ネットワーク414を介した間接的パスを通して、直接相互に通信してもよい。
システム400は、それぞれ、通信パス420および422を介して、通信ネットワーク414に連結される、コンテンツソース416およびメディアガイドデータソース418を含む。パス420および422は、パス408、410、および412に関して上記で説明される通信パスのうちのいずれかを含んでもよい。コンテンツソース416およびメディアガイドデータソース418との通信は、1つまたはそれを上回る通信パスを介して交信されてもよいが、図4では、図面が複雑になり過ぎることを回避するように、単一パスとして示されている。加えて、コンテンツソース416およびメディアガイドデータソース418のそれぞれが1つを上回ってあってもよいが、図4では、図面が複雑になり過ぎることを回避するように、それぞれ1つだけが示されている。(これらのソースのそれぞれの異なるタイプを以下で論じる)。所望に応じて、コンテンツソース416およびメディアガイドデータソース418は、1つのソースデバイスとして統合されてもよい。ソース416および418と、ユーザ機器デバイス402、404、および406との間の通信は、通信ネットワーク414を通したものとして示されているが、いくつかの実施形態では、ソース416および418は、パス408、410、および412に関連して上記で説明されるもの等の通信パス(図示せず)を介して、ユーザ機器デバイス402、404、および406と直接通信してもよい。
コンテンツソース416は、テレビ配信施設、ケーブルシステムヘッドエンド、衛星配信施設、番組ソース(例えば、NBC、ABC、HBO等のテレビ放送会社)、中間配信施設および/またはサーバ、インターネットプロバイダ、オンデマンドメディアサーバ、および他のコンテンツプロバイダを含む、1つまたはそれを上回るタイプのコンテンツ配信機器を含んでもよい。NBCは、National Broadcasting Company, Inc.によって所有される商標であり、ABCは、American Broadcasting Company, INC.によって所有される商標であり、HBOは、Home Box Office, Inc.によって所有される商標である。コンテンツソース416は、コンテンツの発信元であってもよく(例えば、テレビ放送会社、ウェブキャストプロバイダ等)、またはコンテンツの発信元でなくてもよい(例えば、オンデマンドコンテンツプロバイダ、ダウンロード用放送番組のコンテンツのインターネットプロバイダ等)。コンテンツソース416は、ケーブルソース、衛星プロバイダ、オンデマンドプロバイダ、インターネットプロバイダ、オーバーザトップコンテンツプロバイダ、または他のコンテンツのプロバイダを含んでもよい。コンテンツソース416はまた、ユーザ機器デバイスのうちのいずれかから遠隔の場所にある、異なるタイプのコンテンツ(ユーザによって選択されるビデオコンテンツを含む)を記憶するために使用される、遠隔メディアサーバを含んでもよい。コンテンツの遠隔記憶のため、および遠隔に記憶されたコンテンツをユーザ機器に提供するためのシステムおよび方法は、全体として参照することにより本明細書に組み込まれる、2010年7月20日出願のEllisらの米国特許第7,761,892号に関連して、さらに詳細に論じられている。
メディアガイドデータソース418は、前述のメディアガイドデータ等のメディアガイドデータを提供してもよい。メディアガイドデータは、任意の好適なアプローチを使用して、ユーザ機器デバイスに提供されてもよい。いくつかの実施形態では、ガイドアプリケーションは、データフィード(例えば、継続フィードまたはトリクルフィード)を介して、番組ガイドデータを受信する、独立型双方向テレビ番組ガイドであってもよい。番組スケジューリングデータおよび他のガイドデータは、テレビチャンネルのサイドバンド上で、帯域内デジタル信号を使用して、帯域外デジタル信号を使用して、または任意の他の好適なデータ伝送技術によって、ユーザ機器に提供されてもよい。番組スケジューリングデータおよび他のメディアガイドデータは、複数のアナログまたはデジタルテレビチャンネル上でユーザ機器に提供されてもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドデータソース418からのガイドデータは、クライアントサーバアプローチを使用して、ユーザの機器に提供されてもよい。例えば、ユーザ機器デバイスは、メディアガイドデータをサーバからプルしてもよく、またはサーバは、メディアガイドデータをユーザ機器デバイスにプッシュしてもよい。いくつかの実施形態では、ユーザの機器上に常駐するガイドアプリケーションクライアントは、必要に応じて、例えば、ガイドデータが、古くなっているとき、またはユーザ機器デバイスが、データを受信するための要求をユーザから受信するとき、ソース418とセッションを開始し、ガイドデータを取得してもよい。メディアガイドは、任意の好適な頻度で(例えば、継続的に、毎日、ユーザ指定期間で、システム指定期間で、ユーザ機器からの要求に応じて等)ユーザ機器に提供されてもよい。メディアガイドデータソース418は、ユーザ機器デバイス402、404、および406に、メディアガイドアプリケーション自体、またはメディアガイドアプリケーションのソフトウェア更新を提供してもよい。
いくつかの実施形態では、メディアガイドデータは、視聴者データを含んでもよい。例えば、視聴者データは、現在および/または履歴ユーザアクティビティ情報(例えば、ユーザが典型的に見るコンテンツ、ユーザがコンテンツを見る時刻、ユーザがソーシャルネットワークと相互作用するかどうか、ユーザがソーシャルネットワークと相互作用し、情報をポストする時間、ユーザが典型的に見るコンテンツのタイプ(例えば、有料TVまたは無料TV)、気分、脳の活動情報等)を含んでもよい。メディアガイドデータはまた、加入データを含んでもよい。例えば、加入データは、所与のユーザが加入するソースまたはサービスおよび/または所与のユーザが以前に加入していたが、後にアクセスを打ち切ったソースまたはサービスを識別してもよい(例えば、ユーザが有料チャンネルに加入しているかどうか、ユーザが有料レベルのサービスを追加したかどうか、ユーザがインターネット速度を加速させたかどうか)。いくつかの実施形態では、視聴者データおよび/または加入データは、1年を上回る周期の間の所与のユーザのパターンを識別してもよい。メディアガイドデータは、所与のユーザがサービス/ソースへのアクセスを打ち切るであろう可能性を示す得点を生成するために使用される、モデル(例えば、残存者モデル)を含んでもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、加入データと、所与のユーザが特定のサービスまたはソースへのアクセスを打ち切るであろうかどうかの可能性を示す、値または得点を生成するためのモデルを併用して、視聴者データを処理してもよい。特に、より高い得点は、ユーザが特定のサービスまたはソースへのアクセスを打ち切るであろう、より高いレベルの信頼性を示し得る。得点に基づいて、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがアクセスを打ち切る可能性が高いであろうものとして得点によって示される特定のサービスまたはソースをユーザが維持するように勧誘する宣伝および広告を生成してもよい。
メディアガイドアプリケーションは、例えば、ユーザ機器デバイス上に実装される独立型アプリケーションであってもよい。例えば、メディアガイドアプリケーションは、記憶装置308内に記憶され、ユーザ機器デバイス300の制御回路304によって実行され得る、ソフトウェアまたは一式の実行可能命令として実装されてもよい。いくつかの実施形態では、メディアガイドアプリケーションは、クライアント−サーバアプリケーションであってもよく、その場合、クライアントアプリケーションのみが、ユーザ機器デバイス上に常駐し、サーバアプリケーションは、遠隔サーバ上に常駐する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、部分的に、ユーザ機器デバイス300の制御回路304上のクライアントアプリケーションとして、および部分的に遠隔サーバ上で、遠隔サーバの制御回路上で起動するサーバアプリケーションとして(例えば、メディアガイドデータソース418)、実装されてもよい。遠隔サーバの制御回路(例えば、メディアガイドデータソース418)によって実行されると、メディアガイドアプリケーションは、制御回路に、ガイドアプリケーション表示を生成し、生成された表示をユーザ機器デバイスに伝送するように命令してもよい。サーバアプリケーションは、メディアガイドデータソース418の制御回路に、ユーザ機器上での記憶のためのデータを伝送するように命令してもよい。クライアントアプリケーションは、受信用ユーザ機器の制御回路に、ガイドアプリケーション表示を生成するように命令してもよい。
ユーザ機器デバイス402、404、および406に配信されるコンテンツおよび/またはメディアガイドデータは、オーバーザトップ(OTT)コンテンツであってもよい。OTTコンテンツ配信は、前述の任意のユーザ機器デバイスを含む、インターネット対応型ユーザデバイスが、ケーブルまたは衛星接続を経由して受信されるコンテンツに加え、前述の任意のコンテンツを含む、インターネットを経由して転送されるコンテンツを受信することを可能にする。OTTコンテンツは、インターネットサービスプロバイダ(ISP)によって提供されるインターネット接続を介して配信されるが、第三者も、コンテンツを配信する。ISPは、視聴能力、著作権、またはコンテンツの再配信に関与していなくてもよく、OTTコンテンツプロバイダによって提供されるIPパケットのみ転送してもよい。OTTコンテンツプロバイダの実施例として、IPパケットを介して、オーディオおよびビデオを提供する、YOUTUBE(登録商標)、NETFLIX、およびHULUが挙げられる。Youtubeは、Google Inc.によって所有される商標であり、Netflixは、Netflix, Inc.によって所有される商標であり、Huluは、Hulu, LLC.によって所有される商標である。OTTコンテンツプロバイダは、加えて、または代替として、前述のメディアガイドデータを提供してもよい。コンテンツおよび/またはメディアガイドデータに加え、OTTコンテンツのプロバイダは、メディアガイドアプリケーション(例えば、ウェブベースのアプリケーションまたはクラウドベースのアプリケーション)を配信することができ、またはコンテンツは、ユーザ機器デバイス上に記憶されるメディアガイドアプリケーションによって表示されることができる。
メディアガイドシステム400は、いくつかのアプローチまたはネットワーク構成を例証することを意図しており、これによって、ユーザ機器デバイスおよびコンテンツおよびガイドデータのソースは、コンテンツにアクセスし、メディアガイドを提供する目的で、相互に通信してもよい。本明細書に説明される実施形態は、これらのアプローチの任意の1つまたは一部において、またはコンテンツを配信し、メディアガイドを提供するための他のアプローチを採用するシステムにおいて、適用されてもよい。以下の4つのアプローチは、図4の一般化された実施例の具体的例証を提供する。
あるアプローチでは、ユーザ機器デバイスは、ホームネットワーク内で相互に通信してもよい。ユーザ機器デバイスは、上記で説明される短距離ポイントツーポイント通信方式を介して、ホームネットワーク上に提供されるハブまたは他の類似デバイスを通した間接パスを介して、または通信ネットワーク414を介して、直接相互に通信することができる。1つの家庭内の複数の個人のそれぞれが、ホームネットワーク上の異なるユーザ機器デバイスを操作してもよい。結果として、種々のメディアガイド情報または設定が、異なるユーザ機器デバイス間で伝達されることが望ましくてもよい。例えば、2005年7月11日出願のEllisらの米国特許出願第2005/0251827号でさらに詳細に説明されているように、ホームネットワーク内の異なるユーザ機器デバイス上で、ユーザが一貫したメディアガイドアプリケーション設定を維持することが望ましくてもよい。ホームネットワーク内の異なるタイプのユーザ機器デバイスがまた、相互に通信し、コンテンツを伝送してもよい。例えば、ユーザは、ユーザコンピュータ機器から携帯用ビデオプレーヤまたは携帯用音楽プレーヤにコンテンツを伝送してもよい。
第2のアプローチでは、ユーザは、複数のタイプのユーザ機器を有してもよく、これによって、コンテンツにアクセスし、メディアガイドを取得する。例えば、一部のユーザは、家庭内およびモバイルデバイスによってアクセスされる、ホームネットワークを有してもよい。ユーザは、遠隔デバイス上に実装されるメディアガイドアプリケーションを介して、家庭内デバイスを制御してもよい。例えば、ユーザは、オフィスのパーソナルコンピュータ、またはPDAまたはウェブ対応携帯電話等のモバイルデバイスを介して、ウェブサイト上のオンラインメディアガイドアプリケーションにアクセスしてもよい。ユーザは、オンラインガイドアプリケーション上で種々の設定(例えば、録画、リマインダ、または他の設定)を設定して、ユーザの家庭内機器を制御してもよい。オンラインガイドは、直接、またはユーザの家庭内機器上のメディアガイドアプリケーションと通信することによって、ユーザの機器を制御してもよい。ユーザ機器デバイスが相互から遠隔の場所にある、ユーザ機器デバイスの通信のための種々のシステムおよび方法は、例えば、その全体を参照することにより本明細書に組み込まれる、Ellisらの2011年10月25日発行の米国特許第8,046,801号で論じられている。
第3のアプローチでは、家庭内外のユーザ機器デバイスのユーザは、コンテンツソース416と直接通信し、コンテンツにアクセスするために、そのメディアガイドアプリケーションを使用することができる。具体的には、家庭内では、ユーザテレビ機器402およびユーザコンピュータ機器404のユーザは、メディアガイドアプリケーションにアクセスし、所望のコンテンツ間をナビゲートし、それを特定してもよい。ユーザはまた、無線ユーザ通信デバイス406を使用して、家庭外のメディアガイドアプリケーションにアクセスし、所望のコンテンツ間をナビゲートし、それを特定してもよい。
第4のアプローチでは、ユーザ機器デバイスは、クラウドコンピューティング環境内で操作し、クラウドサービスにアクセスしてもよい。クラウドコンピューティング環境では、コンテンツ共有、記憶、または配信のための種々のタイプのコンピューティングサービス(例えば、ビデオ共有サイトまたはソーシャルネットワーキングサイト)が、「クラウド」と称される、ネットワーク−アクセス可能コンピューティングおよび記憶リソースの集合によって提供される。例えば、クラウドは、ネットワークを介して接続される、種々のタイプのユーザおよびデバイスにクラウドベースのサービス、例えば、通信ネットワーク414を介したインターネットを提供する、中央または分散場所に位置し得る、サーバコンピューティングデバイスの集合を含むことができる。これらのクラウドリソースは、1つまたはそれを上回るコンテンツソース416および1つまたはそれを上回るメディアガイドデータソース418を含んでもよい。加えて、または代替として、遠隔コンピューティングサイトは、ユーザテレビ機器402、ユーザコンピュータ機器404、および無線ユーザ通信デバイス406等の他のユーザ機器デバイスを含んでもよい。例えば、他のユーザ機器デバイスは、ビデオの記憶されたコピーまたはストリーミングされたビデオへのアクセスを提供してもよい。そのような実施形態では、ユーザ機器デバイスは、中心サーバと通信せずに、ピアツーピア様式で操作してもよい。
クラウドは、ユーザ機器デバイスのために、他の実施例の中でもとりわけ、コンテンツ記憶、コンテンツ共有、またはソーシャルネットワーキングサービス等のサービスへのアクセス、および前述の任意のコンテンツへのアクセスを提供する。サービスは、クラウドコンピューティングサービスプロバイダを通して、またはオンラインサービスの他のプロバイダを通して、クラウド内で提供されることができる。例えば、クラウドベースのサービスは、コンテンツ記憶サービス、コンテンツ共有サイト、ソーシャルネットワーキングサイト、または他のサービスを含むことができ、それを介して、ユーザ供給コンテンツは、接続されたデバイス上の他者によって視聴するために配信される。これらのクラウドベースのサービスは、ユーザ機器デバイスが、コンテンツをローカルに記憶し、ローカルに記憶されたコンテンツにアクセスするのではなく、コンテンツをクラウドに記憶し、コンテンツをクラウドから受信することを可能にしてもよい。
ユーザは、カムコーダ、ビデオモード付きデジタルカメラ、オーディオレコーダ、携帯電話、およびハンドヘルドコンピューティングデバイス等の種々のコンテンツ捕捉デバイスを使用して、コンテンツを録画してもよい。ユーザは、直接、例えば、ユーザコンピュータ機器404から、またはコンテンツ捕捉特徴を有する、無線ユーザ通信デバイス406からのいずれかにおいて、クラウド上のコンテンツ記憶サービスにコンテンツをアップロードすることができる。代替として、ユーザは、最初に、コンテンツをユーザコンピュータ機器404等のユーザ機器デバイスに転送することができる。コンテンツを記憶するユーザ機器デバイスは、通信ネットワーク414上のデータ伝送サービスを使用して、コンテンツをクラウドにアップロードしてもよい。いくつかの実施形態では、ユーザ機器デバイス自体が、クラウドリソースであって、他のユーザ機器デバイスが、直接、ユーザがコンテンツを記憶したユーザ機器デバイスから、コンテンツにアクセスすることができる。
クラウドリソースは、例えば、ウェブブラウザ、メディアガイドアプリケーション、デスクトップアプリケーション、モバイルアプリケーション、および/またはそれらのアクセスアプリケーションの任意の組み合わせを使用して、ユーザ機器デバイスによってアクセスされてもよい。ユーザ機器デバイスは、アプリケーション配信のために、クラウドコンピューティングに依拠する、クラウドクライアントであってもよく、またはユーザ機器デバイスは、クラウドリソースにアクセスせずに、いくつかの機能性を有してもよい。例えば、ユーザ機器デバイス上で起動するいくつかのアプリケーションは、クラウドアプリケーション、すなわち、インターネットを経由して、サービスとして配信されるアプリケーションであってもよい一方、他のアプリケーションは、ユーザ機器デバイス上に記憶され、起動されてもよい。いくつかの実施形態では、ユーザデバイスは、コンテンツを複数のクラウドリソースから同時に受信してもよい。例えば、ユーザデバイスは、オーディオを1つのクラウドリソースからストリーミングする一方、コンテンツを第2のクラウドリソースからダウンロードすることができる。または、ユーザデバイスは、より効率的ダウンロードのために、コンテンツを複数のクラウドリソースからダウンロードすることができる。いくつかの実施形態では、ユーザ機器デバイスは、図3に関連して説明される処理回路によって行われる処理操作等の処理操作のために、クラウドリソースを使用することができる。
本明細書で言及されるように、用語「〜に応答して」は、何らかの結果として、開始されることを指す。例えば、別のアクションに応答して行われる第1のアクションは、中間ステップを第1のアクションと第2のアクションとの間に含んでもよい。本明細書で言及されるように、用語「〜に直接応答して」は、それによって生じることを指す。例えば、別のアクションに直接応答して行われる第1のアクションは、中間ステップを第1のアクションと第2のアクションとの間に含まなくてもよい。
図5は、本開示のいくつかの実施形態による、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが更新される必要があるかどうかを判定する際に関わる例証的ステップのフロー図である。
図6は、本開示のいくつかの実施形態による、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが更新される必要があるかどうかを判定するためのアルゴリズムの例示的擬似コードである。いくつかの実施形態では、図5および6のアルゴリズムは、非一過性記憶媒体(例えば、記憶デバイス308)上に、処理回路(例えば、処理回路306)によって復号および実行されるための命令のセットとして符号化される。処理回路は、順に、同調、ビデオ生成、符号化、復号、暗号化、解読、スケーリング、アナログ/デジタル変換回路、および同等物等、制御回路304内に含有される他のサブ回路のための命令を提供する。
図5におけるフロー図は、本開示のいくつかの実施形態による、制御回路(例えば、制御回路304)が関心のある付加的番組のセグメントが更新またはリフレッシュされる必要があるかどうかを判定するのためのアルゴリズムを説明する。
ステップ502では、制御回路304は、関心のある付加的番組のセグメントが更新される必要があるかどうかを判定し、これは、関心のある付加的番組のセグメントが表示のために生成されているかどうかに基づいて開始するであろう。いくつかの実施形態では、これは、ユーザアクションまたは入力(例えば、制御回路304またはユーザ入力インターフェース310によって受信された信号から)に直接または間接的のいずれかで応答して、行われる。例えば、プロセス500は、制御回路304が信号をユーザ入力インターフェース310から受信することに直接応答して、開始する、または制御回路304が、アルゴリズムの起動に先立って、ディスプレイを使用してその入力を確認するようにユーザを促す(例えば、ディスプレイ312上に表示されるプロンプトを生成することによって)。
ステップ504では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度の次のインスタンスをメモリから読み出すステップに進む。いくつかの実施形態では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度の値を表す、単一プリミティブデータ構造を受信する。いくつかの実施形態では、値は、より大きいデータ構造の一部として記憶され、制御回路304は、適切なアクセサ方法を実行し、値をより大きいデータ構造から読み出すことによって、値を読み出す。
ステップ506では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度の値と、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期の記憶された値を比較するステップに進む。いくつかの実施形態では、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期の値は、アルゴリズムの開始に先立って、記憶される(例えば、記憶デバイス308上に)。いくつかの実施形態では、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期の値はまた、更新頻度またはリフレッシュ周期のインスタンス毎に読み出され、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期の値は、反復毎に変化する。いくつかの実施形態では、制御回路304は、メモリからの値にそれぞれアクセスし、値比較を行うことによって、直接、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期の値と、リフレッシュ周期または更新頻度の値を比較する。いくつかのインスタンスでは、制御回路304は、比較関数(例えば、オブジェクト間比較のため)を呼び出し、更新周期またはリフレッシュ頻度と、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期を比較する。
ステップ508では、制御回路304は、更新頻度またはリフレッシュ周期の値と、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期を比較し、更新頻度またはリフレッシュ周期の値が、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期の値に等しいまたはそれを上回るかどうかを判定する。条件が満たされる場合、アルゴリズムは、ステップ510に進み、条件が満たされない場合、アルゴリズムは、代わりに、ステップ512に進む。
ステップ510では、制御回路304は、ステップ508における条件が満たされたことに基づいて、第2のチューナを用いて、関心のある付加的番組を放送しているチャンネルに同調することによって、サブルーチンを実行し、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントを更新するであろう。サブルーチンが実行された後、アルゴリズムは、ステップ518に進み、そこで、リフレッシュ周期または更新頻度の全てのインスタンスが考慮されたかどうか、またはさらなる反復が必要とされるかどうかが判定される。
ステップ512では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度の値と、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期を比較し、更新頻度またはリフレッシュ周期の値が、ピクチャインピクチャウィンドウ内の表示のために生成された関心のある付加的番組のセグメントが最後に更新されてからの時間周期の値未満であるかどうかを判定する。条件が満たされる場合、アルゴリズムは、ステップ506に戻り、条件が満たされない場合、アルゴリズムは、代わりに、ステップ516に進む。
ステップ516では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、508および512における条件の両方が満たされないことに基づいて、付加的番組のセグメントがもはや更新される必要がないかどうかを判定するであろう。サブルーチンが実行された後、アルゴリズムは、518に進み、そこで、リフレッシュ周期または更新頻度の全てのインスタンスが考慮されたかどうか、またはさらなる反復が必要とされるかどうかが判定される。
ステップ518では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度の全てのインスタンスが考慮されたかどうかをチェックするであろう。インスタンスの全てが評価された場合、制御回路304は、ステップ520に進む。例えば、制御回路304は、更新される必要があり得る、関心のある付加的番組の新しいセグメントが存在するかどうか確認するための関数を呼び出す。関数が、真を返す(すなわち、依然として、処理される必要がある関心のある付加的番組のセグメントが存在する)場合、制御回路304は、ステップ504に進む。
ステップ520では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、更新される必要がある関心のある付加的番組の新しいセグメントが存在するかどうかを判定するであろう。
図5の説明は、本開示の任意の他の実施形態とともに使用され得ることが考慮される。加えて、図5のアルゴリズムに関して説明される説明は、本開示の目的を促進するように、代替的な順序で、または並行して行われてもよい。例えば、508および512におけるもの等の条件文および論理評価は、システムまたは方法の遅延を減少させるかまたは速度を増加させるように、任意の順序で、または並行して、または同時に行われてもよい。さらなる実施例として、いくつかの実施形態では、リフレッシュ頻度または更新周期のいくつかのインスタンスが、複数の論理プロセッサスレッドを使用して、並行して評価されてもよい、またはアルゴリズムは、分岐予測を組み込むことによって、向上されてもよい。さらに、図5のアルゴリズムは、適切に構成されるソフトウェアおよびハードウェアの組み合わせ上で実装されてもよく、図3−4に関して論じられるデバイスまたは機器のいずれかが、アルゴリズムの1つまたはそれを上回る部分を実装するために使用され得ることに留意されたい。
図6における擬似コードは、本開示のいくつかの実施形態による、付加的番組のセグメントが更新される必要があるかどうかを判定するためのアルゴリズムを説明する。図6における擬似コードによって説明されるアルゴリズムは、任意の数のプログラミング言語および種々の異なるハードウェアで実装されてもよく、スタイルおよびフォーマットは、限定として解釈されるべきではなく、むしろ、本開示のいくつかの実施形態を実装するために使用されるコードに準拠するであろう、ステップおよびプロシージャの一般的テンプレートが実装されてもよいことが、当業者に明白となるであろう。
ライン601では、制御回路304は、サブルーチンを起動し、変数を初期化し、ライン605で開始する、関心のある付加的番組のセグメントが更新される必要があるかどうかを判定する準備を行う。例えば、いくつかの実施形態では、制御回路304は、初期化段階の間、命令を非一過性記憶媒体(例えば、記憶デバイス308)から処理回路306のためのRAMまたはキャッシュの中にコピーする。加えて、いくつかの実施形態では、付加的番組のセグメントが更新されてからの周期の値が、比較のために使用される、または2つの値が本質的に等値であるかどうかを判定するための公差レベルが、601において、読み出され、設定され、記憶される。
ライン605では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度のインスタンスを受信する。いくつかの実施形態では、これらのインスタンスは、メモリから読み出される。制御回路304は、例えば、リフレッシュ周期または更新頻度の値のアレイへのポインタを受信することによって、リフレッシュ周期または更新頻度のインスタンスを受信する。別の実施例では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度の要素を含有するイテレータオブジェクト等のクラスのオブジェクトを受信する。
ライン606では、制御回路304は、種々のリフレッシュ周期または更新頻度のインスタンスを通して反復し、単一インスタンスのみが利用可能である場合、ループは、1回のみ実行するであろう。本ループは、図6のアルゴリズムを実装するために使用されるハードウェアおよびソフトウェア言語の選択肢に応じて、複数の方式において実装される。例えば、これは、「for」または「while」ループの一部として実装される。
ライン607では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度の値を一時変数「A」に記憶するであろう。いくつかの実施形態では、リフレッシュ周期または更新頻度の値は、より大きいデータ構造またはクラスの一部として記憶され、リフレッシュ周期または更新頻度の値は、適切なアクセサ方法を通して得られる。いくつかの実施形態では、リフレッシュ周期または更新頻度は、適切なハッシュアルゴリズムを用いて、ストリングまたは他の非数値データタイプから数値データタイプに変換される。いくつかの実施形態では、制御回路304は、リフレッシュ周期または更新頻度と付加的番組のセグメントが更新されてからの時間周期の比較を行うための関数を呼び出す。いくつかの実施形態では、リフレッシュ周期または更新頻度は、一時変数を使用してではなく、プリミティブデータ構造として符号化され、リフレッシュ周期または更新頻度は、直接、ライン609および611における比較で使用される。
ライン608では、制御回路304は、付加的番組のセグメントが更新されてからの時間周期の値を一時変数「B」に記憶するであろう。リフレッシュ周期または更新頻度と同様に、いくつかの実施形態では、付加的番組のセグメントが更新されてからの時間周期の値は、より大きいデータ構造またはクラスの一部として記憶され、付加的番組のセグメントが更新されてからの時間周期の値は、アクセサ方法を通して得られる。いくつかの実施形態では、付加的番組のセグメントが更新されてからの時間周期は、適切なハッシュアルゴリズムを用いて、ストリングまたは他の非数値データタイプから数値データタイプに変換される、または付加的番組のセグメントが更新されてからの時間周期は、プリミティブデータ構造であって、直接、ライン609および611における比較で使用される。
ライン609では、制御回路304は、Aの値とBの値を比較し、それらが本質的に等値であるかどうかを確認する。これは、Bの値をAから減算し、差異の絶対値を求め、次いで、差異の絶対値と所定の公差レベルを比較することによって達成される。いくつかの実施形態では、公差レベルは、AまたはBのいずれかの設定パーセンテージである。いくつかの実施形態では、公差レベルは、固定数である。例えば、公差レベルを計算機イプシロンの設定倍数に設定することは、アルゴリズムが浮動点算術の使用から生じる丸め誤差を考慮することを可能にする。いくつかの実施形態では、公差レベルは、ゼロに設定される、またはIF文内の条件が、AとBとの間の厳密な等値と置換される。
ライン610では、制御回路304は、ライン609における条件が満たされる場合、サブルーチンを実行し、制御回路を使用して、デフォルト更新設定を判定するであろう。いくつかの実施形態では、これは、処理回路306が適切な信号を制御回路に送信することによって達成される。
ライン611では、制御回路304は、AおよびBの値を比較し、AがB未満であるかどうかを判定するであろう。いくつかの実施形態では、本比較は、Aが本質的にBと等値ではなく、ライン609における比較が偽を評価する場合のみ行われるであろう。
ライン612では、制御回路304は、ライン611における条件が満たされる場合、サブルーチンを実行し、制御回路を使用して、付加的番組のセグメントが更新されてからの周期のチェックを続けるであろう。
ライン613では、制御回路304は、ライン609または611におけるいずれの条件も満たされないかどうかを判定するであろう。いずれの条件も満たされない場合、ライン614における命令が、評価および実行される。
ライン614では、制御回路304は、ライン609または611における条件のいずれも満たされない場合、サブルーチンを実行し、制御回路を使用して、付加的番組のセグメントを更新するであろう。
ライン615では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、制御回路を使用して、新しい付加的番組のセグメントを検索し、更新するであろう。
ライン616では、制御回路304は、アルゴリズムがその関数を行った後、終了サブルーチンを起動する。例えば、いくつかの実施形態では、制御回路304は、変数を破棄し、ガーベッジコレクションを行い、処理回路306のメモリを解放する、またはキャッシュをクリアする。
図6における擬似コードによって説明されるアルゴリズムは、任意の数のプログラミング言語および種々の異なるハードウェアにおいて実装されてもよく、プリミティブ関数、論理評価、および関数評価の特定の選択肢および場所を限定することを意図するものではないことが、当業者に明白となるであろう。また、コードは、リファクタリングされ、または書き換えられ、種々の論理評価の順序を操作する、いくつかの反復を単一反復ループではなく、並行して行う、または別様に、入力または最終出力を基本的に変更することなく、ランタイムおよび性能メトリックを操作および最適化してもよいことが明白となるであろう。例えば、いくつかの実施形態では、ブレーク条件が、演算を加速するために、ライン610および612後に設置される、または条件文が、case−switch文と置換される。いくつかの実施形態では、ステップ506において、更新頻度またはリフレッシュ周期の全てのインスタンスにわたって反復するのではなく、いくつかの実施形態では、コードは、書き換えられ、したがって、制御回路304は、更新頻度またはリフレッシュ周期の複数のインスタンスを複数のプロセッサまたはプロセッサスレッドにおいて同時に評価するように命令され、必要とされる反復数を低下させ、潜在的に、算出時間を加速する。
図7は、本開示のいくつかの実施形態による、関心のある番組と関連付けられたイベント特性およびユーザ規定イベント特性を含有するデータベースを使用して、関心のある番組内の関心のあるイベントを判定する際に関わる例証的ステップのフロー図である。図8は、本開示のいくつかの実施形態による、関心のある番組と関連付けられたイベント特性およびユーザ規定イベント特性を含有するデータベースを使用して、関心のある番組内の関心のあるイベントを判定するためのアルゴリズムの例示的擬似コードである。
図5および6によって説明されるアルゴリズムと同様に、いくつかの実施形態では、図7および8のアルゴリズムは、非一過性記憶媒体(例えば、記憶デバイス308)上に、処理回路(例えば、処理回路306)によって復号および実行されるための命令のセットとして符号化される。処理回路は、順に、同調、ビデオ生成、符号化、復号、暗号化、解読、スケーリング、アナログ/デジタル変換回路、および同等物等、制御回路304内に含有される他のサブ回路のための命令を提供する。
図7におけるフロー図は、本開示のいくつかの実施形態による、制御回路(例えば、制御回路304)がデータベースを検索し、関心のあるイベントを判定するためのアルゴリズムを説明する。
ステップ702では、データベースを検索し、関心のあるイベントを判定するためのアルゴリズムは、放送中である関心のある番組に基づいて開始するであろう。いくつかの実施形態では、これは、ユーザアクションまたは入力(例えば、制御回路304またはユーザ入力インターフェース310によって受信された信号から)に直接または間接的のいずれかで応答して、行われる。
ステップ704では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性の次のインスタンスを記憶されたメモリから読み出すステップに進む。いくつかの実施形態では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性の値を表す、単一プリミティブデータ構造を読み出す。いくつかの実施形態では、制御回路304は、値をより大きいクラスまたはデータ構造から読み出す。
ステップ706では、制御回路304は、放送中である関心のある番組のイベント特性の可能性として考えられる値を含有する、データベースにアクセスする。いくつかの実施形態では、本データベースは、アルゴリズムの開始に先立って、ローカルに(例えば、記憶デバイス308上に)記憶される。いくつかの実施形態では、データベースはまた、通信ネットワーク(例えば、通信ネットワーク414)を横断して情報を遠隔記憶デバイス(例えば、メディアガイドデータソース418)上に実装されるデータベースに伝送するための通信回路を使用することによってアクセスされる。
ステップ708では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に合致するエントリについてデータベーステーブルを検索する。いくつかの実施形態では、これは、データベース内で使用される識別子のタイプに合致する、識別子、例えば、ユーザ規定イベント特性を表すストリングまたは整数を比較することによって行われる。いくつかの実施形態では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に合致するテーブルエントリに関する一般的クエリをデータベースにサブミットし、制御回路304は、データベースコンテンツの一部を含有するインデックスまたはデータ構造のリストを受信する。いくつかの実施形態では、データベースは、ジャンクションテーブルを実装し、これは、順に、他のデータベースからのエントリを相互参照する。この場合、制御回路304は、第1のデータベースからのインデックスを読み出し、これは、順に、情報を第2のデータベースから読み出すために使用されることができる。明確性目的のために、単一データベースと相互作用する制御回路304を説明するが、図7のアルゴリズムは、複数の独立または相互参照データベースを使用して実装されてもよいことを理解されたい。
ステップ710では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に合致するデータベースエントリが存在するかどうかを判定する。いくつかの実施形態では、制御回路304は、データベースから、合致するエントリが存在しないことを示す信号を受信する。いくつかの実施形態では、制御回路304は、代わりに、ヌルまたはダミー値を伴うインデックスまたはデータ構造のリストを受信する。制御回路304が、ユーザ規定イベント特性に合致するデータベースエントリが存在することを識別する場合、アルゴリズムは、ステップ712に進み、そうでなければ、アルゴリズムは、ステップ714に進む。
ステップ712では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、ユーザにとって関心のあるイベントが検出されたことをアラートするであろう。その後、アルゴリズムは、ステップ720に進み、そこで、考慮される必要があるユーザ規定イベント特性のさらなるインスタンスが存在するかどうか判定される。
ステップ714では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に類似するデータベースエントリが存在するかどうかを判定する。例えば、いくつかの実施形態では、ユーザ規定イベント特性が、複数の文字を伴うストリングとして符号化される場合、制御回路304は、置換、除去、または追加された個々の文字を伴う類似ストリングに関して付加的データベースクエリを行う。いくつかの実施形態では、制御回路304はまた、オリジナルクエリが一般ミススペル単語であるかどうかを判定し、代わりに、正しいスペルを伴うクエリをサブミットするであろう。別の実施例では、ユーザ規定イベント特性は、整数として符号化される。制御回路304は、ある範囲内の他の整数に関して付加的クエリを行う。いくつかの実施形態では、制御回路304は、さらなるクエリを要求せずに、ユーザ規定イベント特性に類似するデータベースエントリを読み出す。制御回路304が、ユーザ規定イベント特性に類似するデータベースエントリが存在することを識別する場合、アルゴリズムは、ステップ716に進む。そうでなければ、アルゴリズムは、ステップ718に進む。
ステップ716では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、ユーザに、関心のあり得るイベントをアラートするであろう。その後、アルゴリズムは、ステップ720に進む。
ステップ718では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、ユーザ規定イベント特性に関して合致するデータベースエントリが存在しないことの判定後、他のユーザ規定イベント特性に合致する関心のあるイベントに関して、放送中である関心のある番組の監視を継続するであろう。その後、アルゴリズムは、ステップ720に進む。
ステップ720では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性の全てのインスタンスが考慮されたかどうかと、さらなる反復が必要とされるかどうかとを判定するであろう。さらなる反復が必要とされる場合、アルゴリズムは、ステップ704にループバックし、そこで、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性の次のインスタンスを読み出すであろう。さらなる反復が必要とされない場合、アルゴリズムは、ステップ722に進むであろう。
ステップ722では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、関心のある付加的番組を検索するであろう。
図7の説明は、本開示の任意の他の実施形態とともに使用され得ることが考慮される。加えて、図7のアルゴリズムに関して説明される説明は、本開示の目的を促進するように、代替的な順序で、または並行して行われてもよい。例えば、制御回路304は、アルゴリズムの実行の遅延を減少させるかまたは速度を増加させるように、複数のクエリをデータベースに並行してサブミットする、または複数のクエリを複数の類似データベースにサブミットする。さらなる実施例として、ステップ712およびステップ716は、相互に排他的であるように説明されるが、正確なエントリおよび類似エントリの両方が、ユーザ規定イベント特性の単一インスタンスのために処理される。本目的を促進するために、いくつかの実施形態では、ステップ710およびステップ714は、制御回路304によって並行して行われる。さらに、図7のアルゴリズムは、適切に構成されるソフトウェアおよびハードウェアの組み合わせ上で実装されてもよく、図3−4に関して論じられるデバイスまたは機器のいずれかが、アルゴリズムの1つまたはそれを上回る部分を実装するために使用され得ることに留意されたい。
図8における擬似コードは、本開示のいくつかの実施形態による、ユーザ規定特性に基づいて、関心のあるイベントに関してデータベースを検索するためのアルゴリズムを説明する。図8における擬似コードによって説明されるアルゴリズムは、任意の数のプログラミング言語および種々の異なるハードウェアで実装されてもよく、スタイルおよびフォーマットは、限定として解釈されるべきではなく、むしろ、本開示のいくつかの実施形態を実装するために使用されるコードに準拠するであろう、ステップおよびプロシージャの一般的テンプレートが実装されてもよいことが、当業者に明白となるであろう。
ライン801では、アルゴリズムは、サブルーチンを起動し、変数を初期化し、ライン805で開始する、ユーザ規定特性に基づいて、関心のあるイベントに関してデータベースを検索する準備を行う。例えば、いくつかの実施形態では、制御回路304は、初期化段階の間、命令を非一過性記憶媒体(例えば、記憶デバイス308)から処理回路306のためのRAMまたはキャッシュの中にコピーする。
ライン805では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性のインスタンスを受信する。いくつかの実施形態では、これらのインスタンスは、記憶されるメモリから読み出される、またはユーザ入力を通して取得される。
ライン806では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性の種々のインスタンスを通して反復し、単一インスタンスのみが利用可能である場合、ループは、1回のみ実行するであろう。本ループは、図8のアルゴリズムを実装するために使用されるハードウェアおよびソフトウェア言語の選択肢に応じて、複数の方式において実装される。例えば、これは、いくつかのプログラミング言語では、「for」または「while」ループの一部として実装される。いくつかの実施形態では、ユーザ規定イベント特性のインスタンスを、ループを内部方法の一部として行うであろう、単一クラスまたはカプセル化されたデータ構造内に記憶することが便宜的である。
ライン807では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に合致するエントリに関してデータベースをクエリする。データベースが実装される方法およびユーザ規定イベント特性が記憶される方法に応じて、中断ステップが、ユーザ規定イベント特性をデータベースと一致する形態に変換するために要求される。例えば、ユーザ規定イベント特性は、制御回路304によってクエリの一部としてデータベースに伝送されることに先立って、適切なハッシュアルゴリズムを使用して、ストリングまたは整数に符号化される。いくつかの実施形態では、ユーザ規定イベント特性は、プリミティブデータ構造として符号化され、制御回路304は、直接、ユーザ規定イベント特性をデータベースへのクエリとしてサブミットする。データベースにクエリ後、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に合致するデータベースエントリのセットを受信する。いくつかの実施形態では、制御回路304は、これらのエントリをデータ構造、データベースのインデックスのセット、または別の相互参照データベースのインデックスのセットの形態で受信する。
ライン808では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に合致する任意のデータベースエントリが存在するかどうかを判定するであろう。いくつかの実施形態では、制御回路304は、データベースが、ライン807におけるクエリに応答して、空データ構造またはヌル値を返したかどうかをチェックすることによって、これを判定する。合致するデータベースエントリが存在する場合、アルゴリズムは、ライン809に進む。合致するデータベースエントリが存在しない場合、アルゴリズムは、代わりに、ライン812に進む。
ライン809では、制御回路304は、番組のセグメントと関連付けられたイベント特性の1つまたはそれを上回る値をユーザ規定イベント特性に合致するデータベースエントリから読み出す。例えば、制御回路304が、ライン807において、データベースにクエリ後、インデックスのリストを読み出す場合、いくつかの実施形態では、制御回路304は、受信されたインデックスに位置する番組のセグメントと関連付けられたイベント特性に関するデータベースエントリを読み出す。いくつかの実施形態では、インデックスは、データベース内に含有されるより大きいデータ構造をポイントし、制御回路304は、適切なアクセサ方法を使用して、番組のセグメントと関連付けられたイベント特性の値をデータ構造内から読み出す。いくつかの実施形態では、制御回路304は、さらに進むことに先立って、番組のセグメントと関連付けられたイベント特性の値を読み出し、それらを別個のデータ構造内にローカルに(例えば、記憶装置308内に)記憶する。番組のセグメントと関連付けられたイベント特性の値を読み出した後、アルゴリズムは、ライン810に進むであろう。
ライン810では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、制御回路、例えば、制御回路304を使用して、番組のセグメントと関連付けられたイベント特性の値を使用し、ユーザに、イベントが検出されたことを通知するであろう。その後、アルゴリズムは、ライン815に進む。
ライン811では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に類似する任意のデータベースエントリが存在するかどうかを判定する。例えば、ユーザ規定イベント特性は、クラスのオブジェクトによって表される。制御回路304は、クラスの具体的フィールドを比較することによって、またはユーザ規定イベント特性に関連するデータ上で近似ストリング合致を行うことによって、ファジー比較(例えば、クラスの類似オブジェクトを識別するための比較)を行うための関数を呼び出す。ユーザ規定イベント特性に類似するデータベースエントリが、制御回路304によって見出される場合、アルゴリズムは、ライン812に進む。制御回路304が、合致するエントリを見出さない(例えば、データベースへのクエリがヌル値を返す)場合、アルゴリズムは、ライン812に進む。
ライン812では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、制御回路を使用して、番組のセグメントと関連付けられたイベント特性の値を使用し、ユーザに、関心のあり得るイベントが検出されたことを通知するであろう。その後、アルゴリズムは、ライン815に進む。
ライン811では、制御回路304は、ユーザ規定イベント特性に合致するデータベースエントリが存在しないことを判定するであろう。この場合、アルゴリズムは、ライン812に進むであろう。
ライン812では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、制御回路を使用して、ユーザに、関心のあり得るイベントが検出されたことを通知するであろう。その後、アルゴリズムは、ライン814に進む。
ライン814では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、ライン609または611における条件のいずれも満たされない場合、制御回路を使用して、関心のある番組の監視を継続するであろう。
ライン815では、制御回路304は、サブルーチンを実行し、制御回路を使用して、関心のある付加的番組を検索するであろう。その後、アルゴリズムは、ライン817において、終了サブルーチンに進む。
ライン817では、制御回路304は、アルゴリズムがその関数を実行し、ユーザ規定イベント特性の全てのインスタンスが処理され、データベースに対してチェックされた後、終了サブルーチンを実行する。例えば、いくつかの実施形態では、制御回路304は、変数を破棄し、ガーベッジコレクションを行い、処理回路306のメモリを解放する、またはキャッシュをクリアする。
図8における擬似コードによって説明されるアルゴリズムは、任意の数のプログラミング言語および種々の異なるハードウェアにおいて実装されてもよく、プリミティブ関数、論理評価、および関数評価の特定の選択肢および場所を限定することを意図するものではないことが、当業者に明白となるであろう。また、コードは、リファクタリングされ、または書き換えられ、種々の論理評価の順序を操作する、いくつかの反復を単一反復ループではなく、並行して行う、または別様に、入力または最終出力を基本的に変更することなく、ランタイムおよび性能メトリックを操作および最適化してもよいことが明白となるであろう。例えば、いくつかの実施形態では、コードは、書き換えられ、したがって、制御回路304は、複数のプロセッサまたはプロセッサスレッドを使用して、ユーザ規定イベント特性の複数のインスタンスを評価し、複数のデータベースクエリを同時にサブミットするように命令される。また、単一データベースと相互作用する制御回路304を説明し得るが、これは、例証目的のために説明される単一実施形態にすぎず、図8のアルゴリズムは、複数の独立または相互参照データベースを使用して実装されてもよいことを理解されたい。例えば、ローカルに(例えば、記憶装置308上に)記憶されるデータベースは、任意の数の通信チャンネル(例えば、通信ネットワーク414)を通してアクセス可能である、遠隔で記憶されるデータベース(例えば、メディアガイドデータソース418)もインデックスまたは相互参照する。いくつかの実施形態では、これは、制御回路304が、小規模ローカルドライブ上に記憶されるルックアップテーブルまたはデータベースフロントエンドを効率的に利用し、必要に応じて、遠隔サーバ上に記憶されるより大きいデータベースにアクセスすることを可能にする。
図9は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させるための例証的メディアガイドアプリケーションを示す。ディスプレイデバイス900は、メイン表示エリア910と、2つの付加的表示エリア920および930とを含む。付加的表示エリア920および930は、メイン表示エリア910内の任意の場所に位置してもよい。付加的表示エリアは、オーバーレイであってもよい。代替として、付加的表示エリアは、メイン表示エリア910に示される画像を妨害してもよい。代替実施形態では、メイン表示エリア910は、1つのみの付加的表示エリア920を含んでもよい。代替実施形態では、メイン表示エリア910は、2つの付加的表示エリア920および930より多くを含んでもよい。例えば、ユーザは、メイン表示エリア910内のチャンネル4上で放送される、「Mission Impossible」を鑑賞していてもよい。同時に、Bruinsは、シーズン前にCanadiensと対戦している場合があり、ユーザは、付加的表示エリア930における得点の追跡を継続することを所望してもよい。故に、本例示的実施形態では、付加的表示エリア930は、NHLネットワークからの「Bruins対Canadiens」戦の得点要約を示してもよい。加えて、ユーザはまた、Alex Rodriguezがユーザのお気に入り選手のうちの1人であるため、「Red Sox対Yankees」シリーズからのハイライトを所望してもよい。故に、本例示的実施形態では、付加的表示エリア920は、MLBネットワークからのRed Sox対Yankees戦を示す。加えて、ユーザは、選好をそのプロフィールまたは設定画面に示すことができる。例えば、ユーザは、そのプロフィールに、お気に入りチーム(例えば、Bruins、Red Sox、およびPatriots)およびそのお気に入り選手(例えば、Nicklas BackstromおよびAlex Rodriguez)を示すことができる。本実施例では、Alex Rodriguezが、ユーザにとってのお気に入り選手であるため、表示のために、ユーザにAlex Rodriguezが現在打席に立っているのことの通知940の生成等、付加的特徴が、存在してもよい。
一実施例では、特定のユーザのお気に入りチームまたは選手(例えば、本実施例では、Nicklas BackstromまたはAlex Rodriguez)は、ソーシャルネットワークに接続することによって、ダウンロードされることができる。同様に、Tom Bradyのファンであるユーザは、Brady、Patriots、Belichickに関するお気に入りのファンページ、写真、ビデオ、またはステータスをいくつかのソーシャルネットワーキングプラットフォーム上に有してもよい。メディアガイドアプリケーションは、ユーザの関心の任意のインジケーションをソーシャルメディアを通して自動的にダウンロードし、ソーシャルメディアページ、写真またはビデオと関連付けられたイベントをユーザにとって関心のあるイベントとしてフラグ可能であってもよい。
図10は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させるための例証的メディアガイドアプリケーションを示す。本例示的実施形態では、ディスプレイデバイス1000は、メイン表示エリア1010と、付加的表示エリア1020および1030とを含む。例えば、メイン表示エリア1010は、ホッケーの世界選手権を示してもよい。同時に、付加的表示エリア1020では、映画「Salt」が、表示のために生成されてもよい。例えば、これは、付加的表示エリア1020がコマーシャル時間が「Salt」内で終わったことを示すと、ユーザが、ホッケーの選手権を追跡するが、チャンネルを切り替えることを可能にする。加えて、付加的表示エリア1030は、付加的情報をティッカテープフォーマットで含んでもよい。例えば、付加的エリア1030は、Red Sox対Yankees戦に関する得点を含むことができる。別の実施例では、付加的エリア1030は、株価を示すことができ、特に、付加的エリア1030は、ユーザがユーザプロフィールまたは設定メニューを介して関心のあるものとして示した株式に関する株価を示すことができる。付加的表示エリア1020および1030は、静的ディスプレイ(例えば、周期的に更新される固定画像)を含んでもよい、または移動ディスプレイ(例えば、使用される更新頻度に照らしてユーザによって見られるように移動する)を含んでもよい。加えて、ユーザにとって関心のあるイベントの通知は、例えば、通知1040とともに示されるように、メイン表示エリア1010にオーバーレイとして現れてもよい。通知は、付加的表示エリアのうちの1つに示される番組内で検出されたイベントに関連してもよい、または付加的表示エリアのうちの1つに現在示されていない番組内に検出されたイベントであってもよい。例えば、通知1040は、「はい」および「いいえ」選択可能オプションとともに、「タッチダウン−Patriots」および「Patriots対Broncos戦を鑑賞しますか?」を示す。故に、ユーザは、「はい」を選択し、ディスプレイデバイスのメインエリア1010内でPatriots対Broncos戦の鑑賞を開始することを決定してもよい。代替として、ユーザは、「いいえ」を選択し、ディスプレイデバイスのメインエリア1010内で世界ホッケー選手権の鑑賞を継続してもよい。代替として、システムが、「はい」または「いいえ」の選択を受信しない場合、通知1040は、所定の時間後、自動的に消失してもよい。
図11は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させる際に関わる例証的ステップのフロー図である。プロセス1100またはその任意のステップは、図3−5に示されるデバイスのいずれか上で行われる、またはそれによって提供され得ることに留意されたい。例えば、プロセス1100は、ユーザの視聴体験を向上させるために、制御回路304(図3)によって、ユーザデバイス316(図3)上に実装されるメディアガイドアプリケーションによって命令されるように実行されてもよい。加えて、プロセス1100の1つまたはそれを上回るステップは、任意の他のプロセスまたは実施形態(例えば、プロセス1200(図12))の1つまたはそれを上回るステップの中に組み込まれる、またはそれと組み合わせられてもよい。
ステップ1105では、メディアガイドアプリケーションは、第1のチューナを用いて、制御回路304(図3)を介して、第1のチャンネルに同調する。例えば、制御回路304を介して、メディアガイドアプリケーションは、NHLネットワーク上で午後7〜10時(東部標準時)から放送される「Rangers対Capitals」に同調する。
ステップ110では、メディアガイドアプリケーション(例えば、例証的ユーザ機器デバイス300(図3)上で実装される)は、表示のために、第1のチャンネルからの第1の番組を生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、(例えば、ディスプレイデバイス312(図3)上における)表示のために、NHLネットワークによって放送される「Rangers対Capitals」戦を生成する。
ステップ1120では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、ユーザにとって関心のある付加的番組が存在するかどうかを判定する。ユーザにとって関心のある付加的番組が存在しない場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1110に戻り、表示のために、第1のチャンネルからの第1の番組をディスプレイ要素312(図3)上に生成し続ける。ユーザにとって関心のある付加的番組が存在する場合、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、ステップ1130において、現在放送中である関心のある付加的番組が存在するかどうかを判定する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「Out of Africa」もまたチャンネル82上で放送中であって、「Family Guy」も同一午後7〜10時(東部標準時)ウィンドウの間にチャンネル122上で放送中であることを判定する。代替として、メディアガイドアプリケーションは、「Rangers対Capitals」戦と部分的に重複する、他の関心のある番組が存在することを判定する。例えば、「Cowboys and Aliens」が、午後8〜10時(東部標準時)に放送される。
ステップ1130では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、現在放送中である関心のある付加的番組が存在するかどうかを判定する。例えば、前述のように、メディアガイドアプリケーションは、「Out of Africa」および「Family Guy」が現在放送中である関心のある付加的番組であることを判定する一方、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Rangers対Capitals」戦を生成する。判定された関心のある付加的番組のいずれも現在放送中ではない場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1120に戻り、再び、任意の関心のある付加的番組が存在するかどうかを判定する。代替として、メディアガイドアプリケーションが、ステップ1130において、現在放送中である関心のある付加的番組が存在することを判定する場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1140において、第2のチューナを用いて、制御回路304(図3)を介して、現在放送中である識別された関心のある付加的番組に同調する。
ステップ1140では、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、制御回路304(図3)を介して、現在放送中である識別された関心のある付加的番組に同調する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、「Out of Africa」のためのチャンネル82に同調し、次いで、第2のチューナを用いて、「Family Guy」のためのチャンネル122に同調する。
ステップ1150では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、ステップ1120および1130において、現在放送中の関心のあるものとして識別された付加的番組を表示するためのユーザ設定が存在するかどうかを判定する。例えば、ユーザは、表示のために、その他よりもあるタイプの番組を生成するための優先順位設定を有してもよい。代替として、ユーザは、付加的番組が表示のために生成されると、ディスプレイのタイプまたはサイズに関する選好を定義してもよい。付加的番組を表示するためにユーザ設定が存在しない場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1160において、付加的番組の表示のためにデフォルト設定を取得する。付加的番組を表示するためにユーザ設定が存在する場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1170において、これらの設定を適用するステップに進む。例えば、ユーザは、表示のために生成された付加的番組が映画であるとき、16:9フォーマットを使用するという映画に関する選好を有してもよい。
ステップ1170では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、ステップ1150または1160において取得されたユーザ設定またはデフォルト設定を適用し、表示のために、付加的番組のセグメントをディスプレイ要素312(図3)上に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、映画に関するデフォルト設定を適用し、表示のために、クローズドキャプションを伴う映画のセグメントを生成する。代替として、メディアガイドアプリケーションは、野球の試合に関するユーザ定義設定を適用し、表示のために、得点セクションのみを生成する。
ステップ1180では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組のセグメントをディスプレイ要素312(図3)上に生成する。
図12は、本開示のいくつかの実施形態による、視聴者体験を向上させる際に関わる例証的ステップのフロー図である。プロセス1200またはその任意のステップは、図3−5に示されるデバイスのいずれか上で行われる、またはそれによって提供され得ることに留意されたい。例えば、プロセス1200は、ユーザの視聴体験を向上させるために、制御回路304(図3)によって、ユーザデバイス316(図3)上で実装されるメディアガイドアプリケーションによって命令されるように実行されてもよい。加えて、プロセス1200の1つまたはそれを上回るステップは、任意の他のプロセスまたは実施形態(例えば、プロセス1100(図11))の1つまたはそれを上回るステップの中に組み込まれる、またはそれと組み合わせられてもよい。
ステップ1205では、メディアガイドアプリケーション(例えば、例証的ユーザ機器デバイス300(図3)上に実装される)は、第1のチューナを用いて、第1のチャンネルに同調する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「Cowboys and Aliens」を放送している、チャンネル220に同調する。
ステップ1210では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、第1のチャンネル上で放送中である番組をディスプレイデバイス312(図3)上に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Cowboys and Aliens」を生成する。
ステップ1220では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、ユーザにとって関心のある付加的番組が存在するかどうかを判定する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが料理番組およびリアリティTV番組に関心があって、「Hell’s kitchen」および「The Real Housewives of The OC」が、それぞれ、料理番組およびリアリティTV番組であることを判定する。メディアガイドアプリケーションが、関心のある付加的番組を検出しない場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1210に戻り、表示のために、第1のチャンネル上で放送中である番組を生成し続ける。メディアガイドアプリケーションが関心のある付加的番組を検出する場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1230に進む。
ステップ1230では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、ステップ1220において検出された関心のある付加的番組のいずれかが現在放送中であるかどうかを判定する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「Hell’s kitchen」および/または「The Real Housewives of The OC」が異なるチャンネル上で現在放送中であることを判定する。関心のある付加的番組が現在放送中ではない場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1255に進み、イベント検出に関するユーザ設定が存在するかどうかを判定する。代替として、メディアガイドアプリケーションが、関心のある付加的番組が現在放送中であることを判定する場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1240に進む。
ステップ1240では、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、制御回路304(図3)を介して、現在放送中である識別された関心のある付加的番組に同調する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第2のチューナを用いて、第1のチャンネル上の「Hell’s kitchen」に同調し、次いで、第2のチューナを用いて、別のチャンネル上の「The Real Housewives of The OC」に同調する。
ステップ1250では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、付加的番組をディスプレイデバイス312(図3)上に生成する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Hell’s kitchen」および「The Real Housewives of The OC」を図9に示されるピクチャインピクチャウィンドウ920および930等のピクチャインピクチャウィンドウ内に生成する。
ステップ1255では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、イベント検出に関するユーザ設定が存在するかどうかを判定する。イベント検出に関するユーザ設定が存在しない場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1250に戻り、第2のチューナを用いて、表示のために、関心のある付加的番組を生成する。イベント検出に関するユーザ設定が存在する場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1260に進む
ステップ1260では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、イベント検出に関するユーザ設定に基づいて、関心のある付加的番組を監視する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、関心のある番組を監視し、ユーザ設定に合致する付加的イベント、例えば、特定の選手によるホームランまたは特定の登場人物に関するイベントを判定する。
ステップ1270では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、イベントが検出されたかどうかを判定する。イベントが検出されない場合、メディアガイドアプリケーションは、関心のある付加的番組を監視し、これらの関心のある付加的番組の特徴とイベント検出に関するユーザ設定を比較し続ける。イベントが検出される場合、メディアガイドアプリケーションは、ステップ1280または1290に進む。
ステップ1280では、メディアガイドアプリケーションは、制御回路304(図3)を介して、イベントが検出された付加的番組のディスプレイを自動的に修正する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「Gordon Ramseyが怒っている」に関するユーザ設定に合致する、「Hell’s kitchen」におけるGordon Ramseyの怒声を検出する。本実施例では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Gordon Ramseyが怒っている」または「こちらをご確認ください」と述べたバナー(例えば、図9に示されるバナー940に類似する)をピクチャインピクチャウィンドウにわたって生成してもよい。代替として、「Hell’s kitchen」に関するピクチャインピクチャウィンドウが以前に表示のために生成されていない場合、Gordon Ramseyの怒声の検出に応答して、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Hell’s kitchen」に関するピクチャインピクチャウィンドウを自動的に生成してもよい。代替として、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、「Hell’s kitchen」を表示するためのオプション(例えば、図10における「Patriots対Broncos」戦に関する通知1040に類似する)を自動的に生成してもよい。
ステップ1290では、メディアガイドアプリケーションは、表示のために、制御回路304(図3)を介して、イベントの通知を自動的に生成する。例えば、図10Bに示されるように、「Patriots対Broncos」戦は、ユーザが、Patriotsがお気に入りチームであることを示したため、関心のある番組として検出され得る。ユーザがまた、得点イベントに関心があることを示した場合、メディアガイドアプリケーションは、Patriots対Broncos戦を監視し、得点イベント(例えば、タッチダウン)が生じたことを検出し、通知をユーザに提供することができる。
本開示の前述の実施形態は、限定ではなく、例証目的のために提示され、本開示は、続く請求項によってのみ限定される。さらに、任意の一実施形態に説明される特徴および限定は、本明細書の任意の他の実施形態に適用されてもよく、一実施形態に関連するフロー図または実施例は、好適な様式で任意の他の実施形態と組み合わせられる、異なる順序で行われる、または並行して行われてもよいことに留意されたい。加えて、本明細書に説明されるシステムおよび方法は、リアルタイムで行われてもよい。また、上記に説明されるシステムおよび/または方法は、他のシステムおよび/または方法に適用される、またはそれに従って使用されてもよいことに留意されたい。

Claims (100)

  1. 視聴者体験を向上させるための方法であって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するステップと、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するステップと、
    表示のために、付加的番組を判定するステップと、
    表示のために、第2のチューナを用いて、前記付加的番組のそれぞれを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの個別の部分内に生成するステップと、
    ユーザにとって関心のある今後のイベントに関して、前記付加的番組のそれぞれを監視するステップと、
    表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内の前記ユーザにとって関心のあるイベントを判定するステップと、
    前記セグメントに対応する前記表示エリアの一部を自動的に修正するステップであって、前記第2のチューナは、所定の頻度において、前記付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、前記所定の頻度において、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する、ステップと、
    を含む、方法。
  2. 前記イベントを判定するステップは、
    前記第2のチューナを用いて、付加的番組のセグメントを受信するステップであって、前記セグメントは、メタデータを含む、ステップと、
    セグメントデータ上の光学文字認識および運動認識のうちの少なくとも1つを使用することによって、前記セグメントデータを処理するステップと、
    前記メタデータおよび処理されたセグメントデータのうちの少なくとも1つと前記イベントを検出するためのイベント特性とを比較するステップと、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記イベント特性のユーザ選択を受信するステップをさらに含み、前記イベント特性は、番組タイプ、イベントタイプ、時間、および前記番組内の参加者によるアクションのうちの少なくとも1つを含む、請求項2に記載の方法。
  4. 表示のために、前記ユーザにとって関心のあるイベントが表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内で生じたことの前記ユーザへの通知を生成するステップをさらに含む、請求項3に記載の方法。
  5. 自動的に修正するステップは、前記ユーザにとって関心のあるイベントが発生した前記付加的番組のうちの1つのセグメントに対応する表示エリアの部分を除去するステップを含む、請求項4に記載の方法。
  6. 表示のために生成されていない付加的番組内の前記ユーザにとって関心のある第2のイベントを判定するステップと、
    表示のために、前記表示エリアの一部内に、前記ユーザにとって関心のある第2のイベントが発生した付加的番組のセグメントを自動的に生成するステップと、
    をさらに含む、請求項5に記載の方法。
  7. 付加的番組に関する基準のユーザ選択を受信するステップと、
    前記受信された基準を満たす番組を判定するステップと、
    前記受信された基準を満たす番組の判定に応答して、前記ユーザに、前記受信された基準を満たすと判定された番組をアラートするステップと、
    をさらに含む、請求項6に記載の方法。
  8. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の個別の部分の場所および寸法を選択するステップであって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、ステップと、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の個別の部分の境界を判定するステップと、
    前記付加的番組のうちの1つのセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるステップと、
    表示のために、前記付加的番組のうちの1つのセグメントを前記表示エリアの第1の個別の部分内に生成するステップと、
    をさらに含む、請求項7に記載の方法。
  9. 表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新すべき頻度のユーザ選択を受信するステップと、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記付加的番組のそれぞれ間を巡回する所定の頻度を判定するステップと、
    前記第2のチューナを前記所定の頻度において巡回させるステップと、
    をさらに含む、請求項8に記載の方法。
  10. 表示のために、各付加的番組を生成するステップは、
    表示のために、各付加的番組のセグメントを生成する前に、表示のために生成された各付加的番組のセグメントをクロッピングするステップと、
    表示のために生成された各付加的番組のセグメントを再フォーマットし、各付加的番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるステップと、
    を含む、請求項9に記載の方法。
  11. 視聴者体験を向上させるためのシステムであって、
    制御回路であって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調することと、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成することと、
    表示のために、付加的番組を判定することと、
    表示のために、第2のチューナを用いて、前記付加的番組のそれぞれを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの個別の部分内に生成することと、
    ユーザにとって関心のある今後のイベントに関して、前記付加的番組のそれぞれを監視することと、
    表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内の前記ユーザにとって関心のあるイベントを判定することと、
    前記セグメントに対応する前記表示エリアの一部を自動的に修正することであって、前記第2のチューナは、所定の頻度において、前記付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、前記所定の頻度において、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新することと、
    を行うように構成される、制御回路
    を備える、システム。
  12. 前記イベントの判定は、
    前記第2のチューナを用いて、付加的番組のセグメントを受信することであって、前記セグメントは、メタデータを含むことと、
    セグメントデータ上の光学文字認識および運動認識のうちの少なくとも1つを使用することによって、前記セグメントデータを処理することと、
    前記メタデータおよび処理されたセグメントデータのうちの少なくとも1つと前記イベントを検出するためのイベント特性とを比較することと、
    を含む、請求項11に記載のシステム。
  13. 前記イベント特性のユーザ選択を受信することをさらに含み、前記イベント特性は、番組タイプ、イベントタイプ、時間、および前記番組内の参加者によるアクションのうちの少なくとも1つを含む、請求項12に記載のシステム。
  14. 表示のために、前記ユーザにとって関心のあるイベントが表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内で生じたことの前記ユーザへの通知を生成することをさらに含む、請求項13に記載のシステム。
  15. 自動的修正は、前記ユーザにとって関心のあるイベントが発生した前記付加的番組のうちの1つのセグメントに対応する表示エリアの部分を除去することを含む、請求項14に記載のシステム。
  16. 表示のために生成されていない付加的番組内の前記ユーザにとって関心のある第2のイベントを判定することと、
    表示のために、前記表示エリアの一部内に、前記ユーザにとって関心のある第2のイベントが発生した付加的番組のセグメントを自動的に生成することと、
    をさらに含む、請求項15に記載のシステム。
  17. 付加的番組に関する基準のユーザ選択を受信することと、
    前記受信された基準を満たす番組を判定することと、
    前記受信された基準を満たす番組の判定に応答して、前記ユーザに、前記受信された基準を満たすと判定された番組をアラートすることと、
    をさらに含む、請求項16に記載のシステム。
  18. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の個別の部分の場所および寸法を選択することであって、前記選択は、前記ユーザによって行われることと、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の個別の部分の境界を判定することと、
    前記付加的番組のうちの1つのセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させることと、
    表示のために、前記付加的番組のうちの1つのセグメントを前記表示エリアの第1の個別の部分内に生成することと、
    をさらに含む、請求項17に記載のシステム。
  19. 表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新すべき頻度のユーザ選択を受信することと、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記付加的番組のそれぞれ間を巡回する所定の頻度を判定することと、
    前記第2のチューナを前記所定の頻度において巡回させることと、
    をさらに含む、請求項18に記載のシステム。
  20. 表示のために、各付加的番組を生成することは、
    表示のために、各付加的番組のセグメントを生成する前に、表示のために生成された各付加的番組のセグメントをクロッピングすることと、
    表示のために生成された各付加的番組のセグメントを再フォーマットし、各付加的番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させることと、を含む、請求項19に記載のシステム。
  21. 視聴者体験を向上させるためのシステムであって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するための手段と、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するための手段と、
    表示のために、付加的番組を判定するための手段と、
    表示のために、第2のチューナを用いて、前記付加的番組のそれぞれを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの個別の部分内に生成するための手段と、
    ユーザにとって関心のある今後のイベントに関して、前記付加的番組のそれぞれを監視するための手段と、
    表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内の前記ユーザにとって関心のあるイベントを判定するための手段と、
    前記セグメントに対応する前記表示エリアの一部を自動的に修正するための手段であって、前記第2のチューナは、所定の頻度において、前記付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、前記所定の頻度において、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する、手段と、
    を備える、システム。
  22. 前記イベントを判定するための手段は、
    前記第2のチューナを用いて、付加的番組のセグメントを受信するための手段であって、前記セグメントは、メタデータを含む、手段と、
    セグメントデータ上の光学文字認識および運動認識のうちの少なくとも1つを使用することによって、前記セグメントデータを処理するための手段と、
    前記メタデータおよび処理されたセグメントデータのうちの少なくとも1つと前記イベントを検出するためのイベント特性とを比較するための手段と、
    を含む、請求項21に記載のシステム。
  23. 前記イベント特性のユーザ選択を受信するための手段をさらに備え、前記イベント特性は、番組タイプ、イベントタイプ、時間、および前記番組内の参加者によるアクションのうちの少なくとも1つを含む、請求項22に記載のシステム。
  24. 表示のために、前記ユーザにとって関心のあるイベントが表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内で生じたことの前記ユーザへの通知を生成するための手段をさらに備える、請求項23に記載のシステム。
  25. 自動的に修正するためのことは、前記ユーザにとって関心のあるイベントが発生した前記付加的番組のうちの1つのセグメントに対応する表示エリアの部分を除去することを含む、請求項24に記載のシステム。
  26. 表示のために生成されていない付加的番組内の前記ユーザにとって関心のある第2のイベントを判定するための手段と、
    表示のために、前記表示エリアの一部内に、前記ユーザにとって関心のある第2のイベントが発生した付加的番組のセグメントを自動的に生成するための手段と、
    をさらに備える、請求項25に記載のシステム。
  27. 付加的番組に関する基準のユーザ選択を受信するための手段と、
    前記受信された基準を満たす番組を判定するための手段と、
    前記受信された基準を満たす番組の判定に応答して、前記ユーザに、前記受信された基準を満たすと判定された番組をアラートするための手段と、
    をさらに備える、請求項26に記載のシステム。
  28. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の個別の部分の場所および寸法を選択するための手段であって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、手段と、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の個別の部分の境界を判定するための手段と、
    前記付加的番組のうちの1つのセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるための手段と、
    表示のために、前記付加的番組のうちの1つのセグメントを前記表示エリアの第1の個別の部分内に生成するための手段と、
    をさらに備える、請求項27に記載のシステム。
  29. 表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新すべき頻度のユーザ選択を受信するための手段と、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記付加的番組のそれぞれ間を巡回する所定の頻度を判定するための手段と、
    前記第2のチューナを前記所定の頻度において巡回させるための手段と、
    をさらに備える、請求項28に記載のシステム。
  30. 表示のために、各付加的番組を生成することは、
    表示のために、各付加的番組のセグメントを生成する前に、表示のために生成された各付加的番組のセグメントをクロッピングするための手段と、
    表示のために生成された各付加的番組のセグメントを再フォーマットし、各付加的番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるための手段と、
    を含む、請求項29に記載のシステム。
  31. 視聴者体験を向上させるための非一過性コンピュータ可読媒体であって、前記コンピュータ可読媒体は、その上に符号化されたコンピュータ可読命令を備え、前記命令は、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するための命令と、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するための命令と、
    表示のために、付加的番組を判定するための命令と、
    表示のために、第2のチューナを用いて、前記付加的番組のそれぞれを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの個別の部分内に生成するための命令と、
    ユーザにとって関心のある今後のイベントに関して、前記付加的番組のそれぞれを監視するための命令と、
    表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内の前記ユーザにとって関心のあるイベントを判定するための命令と、
    前記セグメントに対応する前記表示エリアの一部を自動的に修正するための命令であって、前記第2のチューナは、所定の頻度において、前記付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、前記所定の頻度において、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する、命令と、
    を備える、コンピュータ可読媒体。
  32. 前記イベントを判定するための命令は、
    前記第2のチューナを用いて、付加的番組のセグメントを受信するための命令であって、前記セグメントは、メタデータを含む、命令と、
    セグメントデータ上の光学文字認識および運動認識のうちの少なくとも1つを使用することによって、前記セグメントデータを処理するための命令と、
    前記メタデータおよび処理されたセグメントデータのうちの少なくとも1つと前記イベントを検出するためのイベント特性とを比較するための命令と、
    を含む、請求項31に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  33. 前記イベント特性のユーザ選択を受信するための命令をさらに備え、前記イベント特性は、番組タイプ、イベントタイプ、時間、および前記番組内の参加者によるアクションのうちの少なくとも1つを含む、請求項32に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  34. 表示のために、前記ユーザにとって関心のあるイベントが表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内で生じたことの前記ユーザへの通知を生成するための命令をさらに備える、請求項33に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  35. 前記自動的に修正するための命令は、前記ユーザにとって関心のあるイベントが発生した前記付加的番組のうちの1つのセグメントに対応する表示エリアの部分を除去するための命令を含む、請求項34に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  36. 表示のために生成されていない付加的番組内の前記ユーザにとって関心のある第2のイベントを判定するための命令と、
    表示のために、前記表示エリアの一部内に、前記ユーザにとって関心のある第2のイベントが発生した付加的番組のセグメントを自動的に生成するための命令と、
    をさらに備える、請求項35に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  37. 付加的番組に関する基準のユーザ選択を受信するための命令と、
    前記受信された基準を満たす番組を判定するための命令と、
    前記受信された基準を満たす番組の判定に応答して、前記ユーザに、前記受信された基準を満たすと判定された番組をアラートするための命令と、
    をさらに備える、請求項36に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  38. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の個別の部分の場所および寸法を選択するための命令であって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、命令と、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の個別の部分の境界を判定するための命令と、
    前記付加的番組のうちの1つのセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるための命令と、
    表示のために、前記付加的番組のうちの1つのセグメントを前記表示エリアの第1の個別の部分内に生成するための命令と、
    をさらに備える、請求項37に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  39. 表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新すべき頻度のユーザ選択を受信するための命令と、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記付加的番組のそれぞれ間を巡回する所定の頻度を判定するための命令と、
    前記所定の頻度において前記第2のチューナを巡回させるための命令と、
    をさらに備える、請求項38に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  40. 表示のために、各付加的番組を生成するための命令は、
    表示のために、各付加的番組のセグメントを生成する前に、表示のために生成された各付加的番組のセグメントをクロッピングするための命令と、
    表示のために生成された各付加的番組のセグメントを再フォーマットし、各付加的番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるための命令と、
    を含む、請求項39に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  41. 視聴者体験を向上させるための方法であって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するステップと、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するステップと、
    表示のために、付加的番組を判定するステップと、
    表示のために、第2のチューナを用いて、前記付加的番組のそれぞれを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの個別の部分内に生成するステップと、
    ユーザにとって関心のある今後のイベントに関して、前記付加的番組のそれぞれを監視するステップと、
    表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内の前記ユーザにとって関心のあるイベントを判定するステップと、
    前記セグメントに対応する前記表示エリアの一部を自動的に修正するステップであって、前記第2のチューナは、所定の頻度において、前記付加的番組のそれぞれ間を周期的に巡回し、前記所定の頻度において、表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新する、ステップと、
    を含む、方法。
  42. 前記イベントを判定するステップは、
    前記第2のチューナを用いて、付加的番組のセグメントを受信するステップであって、前記セグメントは、メタデータを含む、ステップと、
    セグメントデータ上の光学文字認識および運動認識のうちの少なくとも1つを使用することによって、前記セグメントデータを処理するステップと、
    前記メタデータおよび処理されたセグメントデータのうちの少なくとも1つと前記イベントを検出するためのイベント特性とを比較するステップと、
    を含む、請求項41に記載の方法。
  43. 前記イベント特性のユーザ選択を受信するステップをさらに含み、前記イベント特性は、番組タイプ、イベントタイプ、時間、および前記番組内の参加者によるアクションのうちの少なくとも1つを含む、請求項41または42に記載の方法。
  44. 表示のために、前記ユーザにとって関心のあるイベントが表示のために生成された前記付加的番組のうちの1つのセグメント内で生じたことの前記ユーザへの通知を生成するステップをさらに含む、請求項41−43に記載の方法。
  45. 自動的に修正するステップは、前記ユーザにとって関心のあるイベントが発生した前記付加的番組のうちの1つのセグメントに対応する表示エリアの部分を除去するステップを含む、請求項41−44に記載の方法。
  46. 表示のために生成されていない付加的番組内の前記ユーザにとって関心のある第2のイベントを判定するステップと、
    表示のために、前記表示エリアの一部内に、前記ユーザにとって関心のある第2のイベントが発生した付加的番組のセグメントを自動的に生成するステップと、
    をさらに含む、請求項41−45に記載の方法。
  47. 付加的番組に関する基準のユーザ選択を受信するステップと、
    前記受信された基準を満たす番組を判定するステップと、
    前記受信された基準を満たす番組の判定に応答して、前記ユーザに、前記受信された基準を満たすと判定された番組をアラートするステップと、
    をさらに含む、請求項41−46に記載の方法。
  48. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の個別の部分の場所および寸法を選択するステップであって、選択は、前記ユーザによって行われる、ステップと、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の個別の部分の境界を判定するステップと、
    前記付加的番組のうちの1つのセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるステップと、
    表示のために、前記付加的番組のうちの1つのセグメントを前記表示エリアの第1の個別の部分内に生成するステップと、
    をさらに含む、請求項41−47に記載の方法。
  49. 表示のために生成された各付加的番組のセグメントを更新すべき頻度のユーザ選択を受信するステップと、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記付加的番組のそれぞれ間を巡回する所定の頻度を判定するステップと、
    前記第2のチューナを前記所定の頻度において巡回させるステップと、
    をさらに含む、請求項41−48に記載の方法。
  50. 表示のために、各付加的番組を生成するステップは、
    表示のために、各付加的番組のセグメントを生成する前に、表示のために生成された各付加的番組のセグメントをクロッピングするステップと、
    表示のために生成された各付加的番組のセグメントを再フォーマットし、各付加的番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるステップと、
    を含む、請求項41−49に記載の方法。
  51. 視聴者体験を向上させるための方法であって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するステップと、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するステップと、
    ユーザにとって関心のある第2の番組および前記ユーザにとって関心のある第3の番組を判定するステップであって、前記第2の番組および前記第3の番組は、放送中である、ステップと、
    第2のチューナを用いて、前記第2の番組に同調し、表示のための前記第1の番組の生成と同時に、表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分内に生成するステップと、
    前記第2のチューナを用いて、前記第3の番組に同調し、表示のための前記第1の番組および前記第2の番組の生成と同時に、表示のために、前記第3の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第2の部分内に生成するステップと、
    を含み、前記第2のチューナは、前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回し、前記表示エリアの第1の部分内の前記第2の番組のセグメントおよび前記表示エリアの第2の部分内の前記第3の番組のセグメントを周期的に更新する、方法。
  52. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するステップは、
    情報のサブセットを前記第2の番組から選択するステップであって、前記情報のサブセットは、前記放送フィードのビデオセグメント、前記放送フィードによって生成された画像の地理的部分、および前記放送フィードと関連付けられたメタデータの一部のうちの少なくとも1つを含む、ステップと、
    前記情報のサブセットを新しいフォーマットに変換するステップと、
    前記第2の番組のセグメントを前記変換された情報のサブセットから生成するステップと、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するステップと、
    を含む、請求項51に記載の方法。
  53. 第3のチューナを用いて、第4の番組に同調するステップと、
    表示のための前記第1、第2、および第3の番組の生成と同時に、表示のために、前記第4の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第3の部分内に生成するステップであって、前記第2のチューナおよび前記第3のチューナは、前記第2、第3、および第4の番組間を巡回し、前記第2、第3、および第4の番組のセグメントを周期的に更新する、ステップと、
    をさらに含む、請求項52に記載の方法。
  54. 前記第2の番組のセグメントは、複数の画像を含み、前記複数の画像は、前記第2の番組のセグメントが表示のために生成される前に、クロッピングされる、請求項53に記載の方法。
  55. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成する前に、前記第2の番組のセグメントをクロッピングするステップと、
    前記第2の番組のセグメントを再フォーマットし、前記第2の番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるステップと、
    をさらに含む、請求項53に記載の方法。
  56. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分の場所および寸法を選択するステップであって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、ステップと、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の選択された部分の境界を判定するステップと、
    前記第2の番組のセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるステップと、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記表示エリアの選択された第1の部分内に生成するステップと、
    をさらに含む、請求項53に記載の方法。
  57. 前記ユーザにとって関心のある第2および第3の番組は、ユーザ選好に基づいて、自動的に判定される、請求項56に記載の方法。
  58. 前記ユーザにとって関心のある第2の番組がもはや放送されていないことを検出するステップと、
    前記検出に応答して、前記表示エリアの第1の部分内における表示のための前記第2の関心のある番組のセグメントの生成を自動的に停止するステップと、
    をさらに含む、請求項57に記載の方法。
  59. 前記第2および第3の関心のある番組を更新すべき頻度のユーザ選択を受信するステップと、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回する頻度を判定するステップと、
    前記第2のチューナを前記判定された頻度で巡回させるステップと、
    をさらに含む、請求項58に記載の方法。
  60. 前記第2の番組および前記第3の番組のための放送が終了予定であることを判定するステップと、
    関心のある付加的番組を選択するように前記ユーザを促すステップと、
    関心のある付加的番組のユーザ選択を受信するステップと、
    表示のために、前記関心のある付加的番組を生成するステップと、
    をさらに含む、請求項59に記載の方法。
  61. 視聴者体験を向上させるためのシステムであって、
    制御回路であって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調することと、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成することと、
    ユーザにとって関心のある第2の番組およびユーザにとって関心のある第3の番組を判定することと、
    第2のチューナを用いて、前記第2の番組に同調し、表示のための前記第1の番組の生成と同時に、表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分内に生成することと、
    前記第2のチューナを用いて、前記第3の番組に同調し、表示のための前記第1の番組および前記第2の番組の生成と同時に、表示のために、前記第3の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第2の部分内に生成することと、
    を行うように構成され、前記第2のチューナは、前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回し、前記表示エリアの第1の部分内の前記第2の番組のセグメントおよび前記表示エリアの第2の部分内の前記第3の番組のセグメントを周期的に更新する、制御回路
    を備える、システム。
  62. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するように構成される、前記制御回路はさらに、
    情報のサブセットを前記第2の番組から選択することであって、前記情報のサブセットは、前記放送フィードのビデオセグメント、前記放送フィードによって生成された画像の地理的部分、および前記放送フィードと関連付けられたメタデータの一部のうちの少なくとも1つを含む、ことと、
    前記情報のサブセットを新しいフォーマットに変換することと、
    前記第2の番組のセグメントを前記変換された情報のサブセットから生成することと、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成することと、
    を行うように構成される、請求項61に記載のシステム。
  63. 前記制御回路はさらに、
    第3のチューナを用いて、第4の番組に同調することと、
    表示のための前記第1、第2、および第3の番組の生成と同時に、表示のために、前記第4の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第3の部分内に生成することであって、前記第2のチューナおよび前記第3のチューナは、前記第2、第3、および第4の番組間を巡回し、前記第2、第3、および第4の番組のセグメントを周期的に更新する、ことと、
    を行うように構成される、請求項62に記載のシステム。
  64. 前記第2の番組のセグメントは、複数の画像を含み、前記複数の画像は、前記第2の番組のセグメントが表示のために生成される前に、クロッピングされる、請求項63に記載のシステム。
  65. 前記制御回路はさらに、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成する前に、前記第2の番組のセグメントをクロッピングすることと、
    前記第2の番組のセグメントを再フォーマットし、前記第2の番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させることと、
    を行うように構成される、請求項63に記載のシステム。
  66. 前記制御回路はさらに、
    前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分の場所および寸法を選択することであって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、ことと、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の選択された部分の境界を判定することと、
    前記第2の番組のセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させることと、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記表示エリアの選択された第1の部分内に生成することと、
    を行うように構成される、請求項63に記載のシステム。
  67. 前記ユーザにとって関心のある第2および第3の番組は、ユーザ選好に基づいて、自動的に判定される、請求項66に記載のシステム。
  68. 前記制御回路はさらに、
    前記ユーザにとって関心のある第2の番組が、もはや放送されていないことを検出することと、
    前記検出に応答して、前記表示エリアの第1の部分内における表示のための前記第2の関心のある番組のセグメントの生成を自動的に停止することと、
    を行うように構成される、請求項67に記載のシステム。
  69. 前記制御回路はさらに、
    前記第2および第3の関心のある番組を更新すべき頻度のユーザ選択を受信することと、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回する頻度を判定することと、
    前記第2のチューナを前記判定された頻度で巡回させることと、
    を行うように構成される、請求項68に記載のシステム。
  70. 前記制御回路はさらに、
    前記第2の番組および前記第3の番組のための放送が終了予定であることを判定することと、
    関心のある付加的番組を選択するように前記ユーザを促すことと、
    関心のある付加的番組のユーザ選択を受信することと、
    表示のために、前記関心のある付加的番組を生成することと、
    を行うように構成される、請求項69に記載のシステム。
  71. 視聴者体験を向上させるためのシステムであって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するための手段と、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するための手段と、
    ユーザにとって関心のある第2の番組およびユーザにとって関心のある第3の番組を判定するための手段と、
    第2のチューナを用いて、前記第2の番組に同調し、表示のための前記第1の番組の生成と同時に、表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分内に生成するための手段と、
    前記第2のチューナを用いて、前記第3の番組に同調し、表示のための前記第1の番組および前記第2の番組の生成と同時に、表示のために、前記第3の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第2の部分内に生成するための手段と、
    を備え、前記第2のチューナは、前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回し、前記表示エリアの第1の部分内の前記第2の番組のセグメントおよび前記表示エリアの第2の部分内の前記第3の番組のセグメントを周期的に更新する、システム。
  72. 情報のサブセットを前記第2の番組から選択するための手段であって、前記情報のサブセットは、前記放送フィードのビデオセグメント、前記放送フィードによって生成された画像の地理的部分、および前記放送フィードと関連付けられたメタデータの一部のうちの少なくとも1つを含む、手段と、
    前記情報のサブセットを新しいフォーマットに変換するための手段と、
    前記第2の番組のセグメントを前記変換された情報のサブセットから生成するための手段と、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するための手段と、
    をさらに備える、請求項71に記載のシステム。
  73. 第3のチューナを用いて、第4の番組に同調するための手段と、
    表示のための前記第1、第2、および第3の番組の生成と同時に、表示のために、前記第4の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第3の部分内に生成するための手段であって、前記第2のチューナおよび前記第3のチューナは、前記第2、第3、および第4の番組間を巡回し、前記第2、第3、および第4の番組のセグメントを周期的に更新する、手段と、
    をさらに備える、請求項72に記載のシステム。
  74. 前記第2の番組のセグメントは、複数の画像を含み、前記複数の画像は、前記第2の番組のセグメントが表示のために生成される前に、クロッピングされる、請求項73に記載のシステム。
  75. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成する前に、前記第2の番組のセグメントをクロッピングするための手段と、
    前記第2の番組のセグメントを再フォーマットし、前記第2の番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるための手段と、
    をさらに備える、請求項73に記載のシステム。
  76. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分の場所および寸法を選択するための手段であって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、手段と、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の選択された部分の境界を判定するための手段と、
    前記第2の番組のセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるための手段と、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記表示エリアの選択された第1の部分内に生成するための手段と、
    をさらに備える、請求項73に記載のシステム。
  77. 前記ユーザにとって関心のある第2および第3の番組は、ユーザ選好に基づいて、自動的に判定される、請求項76に記載のシステム。
  78. 前記ユーザにとって関心のある第2の番組がもはや放送されていないことを検出するための手段と、
    前記検出に応答して、前記表示エリアの第1の部分内における表示のための前記第2の関心のある番組のセグメントの生成を自動的に停止するための手段と、
    をさらに備える、請求項77に記載のシステム。
  79. 前記第2および第3の関心のある番組を更新すべき頻度のユーザ選択を受信するための手段と、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回する頻度を判定するための手段と、
    前記第2のチューナを前記判定された頻度で巡回させるための手段と、
    をさらに備える、請求項78に記載のシステム。
  80. 前記第2の番組および前記第3の番組のための放送が終了予定であることを判定するための手段と、
    関心のある付加的番組を選択するように前記ユーザを促すための手段と、
    関心のある付加的番組のユーザ選択を受信するための手段と、
    表示のために、前記関心のある付加的番組を生成するための手段と、
    をさらに備える、請求項79に記載のシステム。
  81. 視聴者体験を向上させるための非一過性コンピュータ可読媒体であって、前記コンピュータ可読媒体は、その上に符号化されたコンピュータ可読命令を備え、前記命令は、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するための命令と、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するための命令と、
    ユーザにとって関心のある第2の番組および前記ユーザにとって関心のある第3の番組を判定するための命令であって、前記第2の番組および前記第3の番組は、放送中である、命令と、
    第2のチューナを用いて、前記第2の番組に同調し、表示のための前記第1の番組の生成と同時に、表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分内に生成するための命令と、
    前記第2のチューナを用いて、前記第3の番組に同調し、表示のための前記第1の番組および前記第2の番組の生成と同時に、表示のために、前記第3の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第2の部分内に生成するための命令と、
    を備え、前記第2のチューナは、前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回し、前記表示エリアの第1の部分内の前記第2の番組のセグメントおよび前記表示エリアの第2の部分内の前記第3の番組のセグメントを周期的に更新する、コンピュータ可読媒体。
  82. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するための命令は、
    情報のサブセットを前記第2の番組から選択するための命令であって、前記情報のサブセットは、前記放送フィードのビデオセグメント、前記放送フィードによって生成された画像の地理的部分、および前記放送フィードと関連付けられたメタデータの一部のうちの少なくとも1つを含む、命令と、
    前記情報のサブセットを新しいフォーマットに変換するための命令と、
    前記第2の番組のセグメントを前記変換された情報のサブセットから生成するための命令と、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するための命令と、
    を含む、請求項81に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  83. 第3のチューナを用いて、第4の番組に同調するための命令と、
    表示のための前記第1、第2、および第3の番組の生成と同時に、表示のために、前記第4の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第3の部分内に生成するための命令であって、前記第2のチューナおよび前記第3のチューナは、前記第2、第3、および第4の番組間を巡回し、前記第2、第3、および第4の番組のセグメントを周期的に更新する、命令と、
    をさらに備える、請求項82に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  84. 前記第2の番組のセグメントは、複数の画像を含み、前記複数の画像は、前記第2の番組のセグメントが表示のために生成される前に、クロッピングされる、請求項83に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  85. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成する前に、前記第2の番組のセグメントをクロッピングするための命令と、
    前記第2の番組のセグメントを再フォーマットし、前記第2の番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるための命令と、
    をさらに備える、請求項83に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  86. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分の場所および寸法を選択するための命令であって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、命令と、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の選択された部分の境界を判定するための命令と、
    前記第2の番組のセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるための命令と、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記表示エリアの選択された第1の部分内に生成するための命令と、
    をさらに備える、請求項83に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  87. 前記ユーザにとって関心のある第2および第3の番組は、ユーザ選好に基づいて、自動的に判定される、請求項86に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  88. 前記ユーザにとって関心のある第2の番組がもはや放送されていないことを検出するための命令と、
    前記検出に応答して、前記表示エリアの第1の部分内における表示のための前記第2の関心のある番組のセグメントの生成を自動的に停止するための命令と、
    をさらに備える、請求項87に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  89. 前記第2および第3の関心のある番組を更新すべき頻度のユーザ選択を受信するための命令と、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回する頻度を判定するための命令と、
    前記第2のチューナを前記判定された頻度で巡回させるための命令と、
    をさらに備える、請求項88に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  90. 前記第2の番組および前記第3の番組のための放送が終了予定であることを判定するための命令と、
    関心のある付加的番組を選択するように前記ユーザを促すための命令と、
    関心のある付加的番組のユーザ選択を受信するための命令と、
    表示のために、前記関心のある付加的番組を生成するための命令と、
    をさらに備える、請求項89に記載の非一過性コンピュータ可読媒体。
  91. 視聴者体験を向上させるための方法であって、
    第1のチューナを用いて、第1の番組に同調するステップと、
    表示のために、前記第1の番組をディスプレイデバイスの表示エリア上に生成するステップと、
    ユーザにとって関心のある第2の番組および前記ユーザにとって関心のある第3の番組を判定するステップであって、前記第2の番組および前記第3の番組は、放送中である、ステップと、
    第2のチューナを用いて、前記第2の番組に同調し、表示のための前記第1の番組の生成と同時に、表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分内に生成するステップと、
    前記第2のチューナを用いて、前記第3の番組に同調し、表示のための前記第1の番組および前記第2の番組の生成と同時に、表示のために、前記第3の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第2の部分内に生成するステップと、
    を含み、前記第2のチューナは、前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回し、前記表示エリアの第1の部分内の前記第2の番組のセグメントおよび前記表示エリアの第2の部分内の前記第3の番組のセグメントを周期的に更新する、方法。
  92. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するステップは、
    情報のサブセットを前記第2の番組から選択するステップであって、前記情報のサブセットは、前記放送フィードのビデオセグメント、前記放送フィードによって生成された画像の地理的部分、および前記放送フィードと関連付けられたメタデータの一部のうちの少なくとも1つを含む、ステップと、
    前記情報のサブセットを新しいフォーマットに変換するステップと、
    前記第2の番組のセグメントを前記変換された情報のサブセットから生成するステップと、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成するステップと、
    を含む、請求項91に記載の方法。
  93. 第3のチューナを用いて、第4の番組に同調するステップと、
    表示のための前記第1、第2、および第3の番組の生成と同時に、表示のために、前記第4の番組のセグメントを前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第3の部分内に生成するステップであって、前記第2のチューナおよび前記第3のチューナは、前記第2、第3、および第4の番組間を巡回し、前記第2、第3、および第4の番組のセグメントを周期的に更新する、ステップと、
    をさらに含む、請求項91または92に記載の方法。
  94. 前記第2の番組のセグメントは、複数の画像を含み、前記複数の画像は、前記第2の番組のセグメントが表示のために生成される前に、クロッピングされる、請求項91−93に記載の方法。
  95. 表示のために、前記第2の番組のセグメントを生成する前に、前記第2の番組のセグメントをクロッピングするステップと、
    前記第2の番組のセグメントを再フォーマットし、前記第2の番組のセグメントの分解能またはファイルタイプのうちの1つを変更させるステップと、
    をさらに含む、請求項91−93に記載の方法。
  96. 前記ディスプレイデバイス上の表示エリアの第1の部分の場所および寸法を選択するステップであって、前記選択は、前記ユーザによって行われる、ステップと、
    前記場所および寸法に基づいて、前記表示エリアの第1の選択された部分の境界を判定するステップと、
    前記第2の番組のセグメントをクロッピングし、前記境界に合致させるステップと、
    表示のために、前記第2の番組のセグメントを前記表示エリアの選択された第1の部分内に生成するステップと、
    をさらに含む、請求項91−93に記載の方法。
  97. 前記ユーザにとって関心のある第2および第3の番組は、ユーザ選好に基づいて、自動的に判定される、請求項91−96に記載の方法。
  98. 前記ユーザにとって関心のある第2の番組がもはや放送されていないことを検出するステップと、
    前記検出に応答して、前記表示エリアの第1の部分内における表示のための前記第2の関心のある番組のセグメントの生成を自動的に停止するステップと、
    をさらに含む、請求項91−97に記載の方法。
  99. 前記第2および第3の関心のある番組を更新すべき頻度のユーザ選択を受信するステップと、
    前記ユーザ選択に基づいて、前記第2のチューナが前記第2の番組と前記第3の番組との間を巡回する頻度を判定するステップと、
    前記第2のチューナを前記判定された頻度で巡回させるステップと、
    をさらに含む、請求項91−98に記載の方法。
  100. 前記第2の番組および前記第3の番組のための放送が終了予定であることを判定するステップと、
    関心のある付加的番組を選択するように前記ユーザを促すステップと、
    関心のある付加的番組のユーザ選択を受信するステップと、
    表示のために、前記関心のある付加的番組を生成するステップと、
    をさらに含む、請求項91−99に記載の方法。
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