CN111614481A - 一种最大紧急优先调度的方法 - Google Patents
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Abstract
一种最大紧急优先调度的方法,包括以下步骤:步骤1)对各运动控制平台进行网络通信配置;步骤2)对各运动控制平台观测的误差及误差变化率进行归一化处理;步骤3)利用误差及误差变化率作为模糊规则的输出,确定各运动控制平台的网络需求度;步骤4)确定网络的紧急程度;步骤5)为各运动控制平台设计动态权重;步骤6)确定各运动控制系统的优先级。本发明提供一种降低网络延迟、不易丢包的最大紧急优先的调度的方法,对各个运动控制系统的网络通信协议进行配置,降低数据包的大小,使各节点的数据归一化,在利用模糊规则确定各运动控制系统的网络需求度,最后对各运动控制平台的网络需求度进行加权,确定优先级。
Description
技术领域
本发明是针对网络化运动控制平台,特别是对网络运动控制系统中通信资源受限提出的改进方法。
背景技术
网络化运动控制控制系统(Networked Motion Control Systems,NMCSs) 是一种基于网络的实时反馈控制系统,网络作为物理传输介质被所有设备共享,控制器不能在任意时刻发送与接收数据,必须竞争得到网络的访问权才能发送数据,所以有必要对网络中运动控制系统的数据传输进行调度管理,合理分配网络资源,使网络中的数据传输具有可管理性和可预测性,尽量降低网络诱导时延对控制系统造成的影响,保证运动控制性能和系统稳定性。在网络资源受限的情况下,研究网络化运动控制平台的调度问题是极其有必要性的。
网络化运动控制系统是将多个运动控制平台都挂载在网络中,将观测的被控制量通过网络传输到服务器中,在服务器中得到运算,再经过网络将控制量发送到各运动控制平台中进行控制。当多个运动控制平台同时发送数据时,会出现通信拥塞、迟滞等问题,通过调度器将资源进行合理的分配还是很有必要的。
基于优先级的经典调度方法通常采用一特征参数来确定优先级。Luo提出最早截止时间优先(Earliest deadline first,EDF)算法应用在多个控制回路的网络控制系统中,按照任务截止时限较小任务优先级就较大的原则确定优先权;Walsh 提出了误差最大优先—尝试一次丢弃(Maximum error first-try once discard, MEF-TOD)调度策略,基于在线获取的诱导误差动态设置节点报文数据包的优先级;Yepez等人提出最大误差优先(Large error first,LEF)动态调度策略,根据控制系统各回路误差大小重新设置优先级,误差越大的回路其优先级越大原则确定优先级;Xia等人受LEF调度策略和MEF-TOD影响,对不同控制回路赋予同的权重,提出基于反馈最大紧急度优先的网络调度算法。近几年的研究中,网络控制系统的调度和模糊控制相结合的研究取得了相当大的进展。李祖新提出了将回路控制误差与回路的误差变化率作为输入,采用模糊推理动态改变通信节点的优先级;尹逊和根据回路误差与回路误差变化率,采用模糊神经网络控制策略确定通信节点的优先级;张明华等提出一种模糊神经网络调度算法,利用误差、误差变化率作为模糊算法的输入,再对神经网路进行训练,从而使紧急任务得到比较有效的调度。
发明内容
为了克服现有网络化运动控制系统中网络高延时以及易丢包的不足,本发明提供一种降低网络延迟、不易丢包的最大紧急优先的调度的方法,对各个运动控制系统的网络通信协议进行配置,降低数据包的大小,使各节点的数据归一化,在利用模糊规则确定各运动控制系统的网络需求度,最后对各运动控制平台的网络需求度进行加权,确定优先级。
为了达到上述目的,本发明采用的技术方案:
一种最大紧急优先调度的方法,所述方法包括以下步骤:
步骤1)建立网络通信机制,需配置个运动控制平台网络通信模式:
考虑本系统在局域网中实现,服务器采用本地PC开发的控制软件,各节点采用stm32作为控制器,节点的数据通过网络传输到本地PC机,在PC机开发的控制软件进行计算控制量再传回STM32进行运动系统的控制,网络化运动控制系统选用Ethernet/IP的网络结构的UDP通信协议。各个节点的网络通信配置如下:
1.1).在QT中开发控制软件,用SOCKET接口进行数据交互,a.创建socket 对象,b.bind()为socket对象绑定协议,赋予名字,c.join()将各节点加入主播地址,d.connet()连接服务器的socket对象;
1.2).在STM32中,搭载ucos系统通过LWIP轻量级的TCP/ip协议栈实现, a.配置LWIP/DHCP动态ip可自动获取本地ip,b.创建网络套接字对象,c.绑定网络套接字协议对象,d.加入主播地址
1.3).网络化运动控制中,要求网络时延越低越有利于系统的稳定控制,在数据发送的过程,将采集数据转换成二进制数据发送,一帧数据定义为16位,将各网络节点的地址编号转化为二进制封装在数据帧的前4位中,网络节点观测的数据封装在后12位当中;
步骤2)将误差及误差变化率进行归一化处理:
其中,serr(k)i为误差标准值,sderi(k)为误差变化率的标准值,erri(k)为i节点的误差值,errimin为i节点误差的最小值,errimax为i节点误差的最大值,同样的,derri为i节点误差变化率,derrimax表示i节点误差变化率的最大值, derrimin表示i节点误差变化率的最小值;
步骤3)将各节点归一化误差及误差变化率作为模糊规则的输入,并依据专家经验,确定网络需求度:
依据serri和sderi的变化值为[-1.0,0,1.0],Ei和Dei分别为serri和 sderi的模糊集,Ei的量化等级分为11级[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],Dei的量化等级分为9级[0,1,2,3,4,5,6,7,8];输出Ti等级分为5级[1,2,3,4,5]。Ei的模糊子集为[NB、NM、NS、ZE、PS、PM、PB],Dei的模糊子集为[NB、NS、ZE、PS、PB],Ti的模糊子集为[PS、S、M、B、PB]。取量化因子Ke=10,Kd=10,Kt=1;
选取三角形隶属度函数作为输入变量Ei的隶属度函数,梯形隶属度函数作为输入变量Dei的隶属度函数,高斯隶属度函数作为输出变量Ti的隶属度函数,控制回路误差和误差变化率作为模糊算法的输入,网络需求度作为模糊算法的输出。当误差和误差变化率较大时,需要分配较多的网络资源,当误差和误差辩护率较小时,分配较低的网络资源,优先级越大,网络需求度越高。
步骤4)确定各回路的紧急程度
其中,|serri(k)|为误差的绝对值,|serr|z为饱和时的误差,Vi为网络需求紧急度;
步骤5)为各运动控制平台设计动态权重如下
wi(k)=w0i(k)+Δwi(k) (3)
其中,wi为i节点在k时刻的权值,w0i(k)为i节点的固定权重,Δwi(k)为i 节点补偿权重;
步骤6)确定网络化运动控制平台的优先级
其中,|erri(k)|为误差的绝对值,|erri(k)|z为饱和时的误差,Pi(k)为i节点的优先级,Ri(k)为i节点的网络需求度,α为动态权重修正系数,Δwmin为最小补偿权值,不同时刻下,Pi(k)值越大,i节点所对应的优先级越高,i节点应优先得到本地PC机的数据接收权。
本发明的有益效果为:对各个运动控制系统的网络通信协议进行配置,降低数据包的大小,使各节点的数据归一化,在利用模糊规则确定各运动控制系统的网络需求度,最后对各运动控制平台的网络需求度进行加权,确定优先级;
附图说明
图1是数据帧的示意图。
图2是输入变量Ei隶属度函数。
图3是输入变量Dei隶属度函数。
图4是输入变量Ti隶属度函数。
图5是本发明的方法流程图
具体实施方式
下面结合附图对本发明做进一步说明。
参照图1~图5,一种最大紧急优先调度的方法,所述方法包括以下步骤:
步骤1)对各运动控制平台进行网络通信配置;
步骤2)对各运动控制平台观测的误差及误差变化率进行归一化处理;
步骤3)利用误差及误差变化率作为模糊规则的输出,确定各运动控制平台的网络需求度;
步骤4)确定网络的紧急程度;
步骤5)为各运动控制平台设计动态权重;
步骤6)确定各运动控制系统的优先级。
进一步,所述步骤1)中,对各个运动控制平台的网络通信配置,可描述如下:
考虑本系统在局域网中实现,服务器采用本地PC开发的控制软件,各节点采用STM32作为控制器。节点的数据通过网络传输到本地PC机,在PC机开发的控制软件进行计算控制量再传回STM32进行运动系统的控制。网络化运动控制系统,在高速的运动过程中需要更低的网络延时,高性能的控制效果,需选用具有低时延的网络通信协议。本系统的开发当中,选用Ethernet/IP的网络结构的 UDP通信协议。各个节点的网络通信配置如下:
1.1).在QT中开发控制软件,用SOCKET接口进行数据交互。a.创建socket 对象,b.bind()为socket对象绑定协议,赋予名字,c.join()将各节点加入主播地址,d.connet()连接服务器的socket对象。
1.2).在STM32中,搭载ucos系统通过LWIP轻量级的TCP/ip协议栈实现。 a.配置LWIP/DHCP动态ip可自动获取本地ip,b.创建网络套接字对象,c.绑定网络套接字协议对象,d.加入主播地址
1.3).网络化运动控制中,要求网络时延越低越有利于系统的稳定控制。在数据发送的过程,将采集数据转换成二进制数据发送,这样极大的降低发送数据的时延。数据帧如图1所示。如图1所示,一帧数据定义为16位,在数据帧的开头加上1位校验位,将各网络节点的地址编号转化为二进制封装在数据帧的前3 位中,网络节点观测的数据封装在后12位当中。网络中存在更多的运动控制平台,需增加数据帧位数的大小。此方法提高各网络节点数据发送效率,有效的降低网络时延。
再进一步,对所述步骤2)中,各运动控制平台观测的数据归一处理如下:
其中,serri(k)为误差标准值,sderi(k)为误差变化率的标准值,erri(k)为i节点的误差值,errimin为i节点误差的最小值,errimax为i节点误差的最大值,同样的,derri为i节点误差变化率,derrimax表示i节点误差变化率的最大值,derrimin表示i节点误差变化率的最小值。
对所述步骤3)中,将归一化后的误差及误差变化率作为模糊规则输入,依据专家经验,确定各个运动控制平台的网络需求度:
依据serri和sderi的变化值为[-1.0,0,1.0],Ei和Dei分别为serri和 sderi的模糊集,Ei的量化等级分为11级[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],Dei的量化等级分为9级[0,1,2,3,4,5,6,7,8];输出Ti等级分为5级[1,2,3,4,5]。Ei的模糊子集为[NB、NM、NS、ZE、PS、PM、PB],Dei的模糊子集为[NB、NS、ZE、PS、PB],Ti的模糊子集为[PS、S、M、B、PB]。取量化因子Ke=10,Kd=10,Kt=1。
选取三角形隶属度函数作为输入变量Ei的隶属度函数,梯形隶属度函数作为输入变量Dei的隶属度函数,高斯隶属度函数作为输出变量Ti的隶属度函数,其函数曲线分别如图2~4所示。控制回路误差和误差变化率作为模糊算法的输入,网络需求度作为模糊算法的输出。当误差和误差变化率较大时,需要分配较多的网络资源,当误差和误差辩护率较小时,分配较低的网络资源。优先级越大,网络需求度越高。
对所述步骤4),确定各回路的紧急程度
其中,|serri(k)|为误差的绝对值,|serr|z为饱和时的误差,Vi为网络需求紧急度。
对所述步骤5),为各运动控制平台设计动态权重如下:
wi(k)=w0i(k)+Δwi(k) (3)
其中,wi为i节点在k时刻的权值,w0i(k)为i节点的固定权重,Δwi(k)为i节点补偿权重。
对所述步骤6),确定网络化运动控制平台的优先级:
其中,|erri(k)|为误差的绝对值,|erri(k)|z为饱和时的误差,Pi(k)为i节点的优先级,Ri(k)为i节点的网络需求度,α为动态权重修正系数,Δwmin为最小补偿权值。不同时刻下,Pi(k)值越大,i节点所对应的优先级越高,i节点应优先得到本地PC机的数据接收权。
Claims (1)
1.一种最大紧急优先调度的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
步骤1)建立网络通信机制,需配置个运动控制平台网络通信模式:
考虑本系统在局域网中实现,服务器采用本地PC开发的控制软件,各节点采用stm32作为控制器,节点的数据通过网络传输到本地PC机,在PC机开发的控制软件进行计算控制量再传回STM32进行运动系统的控制,网络化运动控制系统选用Ethernet/IP的网络结构的UDP通信协议,各个节点的网络通信配置如下:
1.1).在QT中开发控制软件,用SOCKET接口进行数据交互,a.创建socket对象,b.bind()为socket对象绑定协议,赋予名字,c.join()将各节点加入主播地址,d.connet()连接服务器的socket对象;
1.2).在STM32中,搭载ucos系统通过LWIP轻量级的TCP/ip协议栈实现,a.配置LWIP/DHCP动态ip可自动获取本地ip,b.创建网络套接字对象,c.绑定网络套接字协议对象,d.加入主播地址
1.3).网络化运动控制中,要求网络时延越低越有利于系统的稳定控制,在数据发送的过程,将采集数据转换成二进制数据发送,一帧数据定义为16位,将各网络节点的地址编号转化为二进制封装在数据帧的前4位中,网络节点观测的数据封装在后12位当中;
步骤2)将误差及误差变化率进行归一化处理:
其中,serr(k)i为误差标准值,sderi(k)为误差变化率的标准值,erri(k)为i节点的误差值,errimin为i节点误差的最小值,errimax为i节点误差的最大值,同样的,derri为i节点误差变化率,derrimax表示i节点误差变化率的最大值,derrimin表示i节点误差变化率的最小值;
步骤3)将各节点归一化误差及误差变化率作为模糊规则的输入,并依据专家经验,确定网络需求度:
依据serri和sderi的变化值为[-1.0,0,1.0],Ei和Dei分别为serri和sderi的模糊集,Ei的量化等级分为11级[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],Dei的量化等级分为9级[0,1,2,3,4,5,6,7,8];输出Ti等级分为5级[1,2,3,4,5]。Ei的模糊子集为[NB、NM、NS、ZE、PS、PM、PB],Dei的模糊子集为[NB、NS、ZE、PS、PB],Ti的模糊子集为[PS、S、M、B、PB]。取量化因子Ke=10,Kd=10,Kt=1;
选取三角形隶属度函数作为输入变量Ei的隶属度函数,梯形隶属度函数作为输入变量Dei的隶属度函数,高斯隶属度函数作为输出变量Ti的隶属度函数,控制回路误差和误差变化率作为模糊算法的输入,网络需求度作为模糊算法的输出。当误差和误差变化率较大时,需要分配较多的网络资源,当误差和误差辩护率较小时,分配较低的网络资源,优先级越大,网络需求度越高。
步骤4)确定各回路的紧急程度
其中,|serri(k)|为误差的绝对值,|serr|z为饱和时的误差,Vi为网络需求紧急度;
步骤5)为各运动控制平台设计动态权重如下
wi(k)=w0i(k)+Δwi(k) (3)
其中,wi为i节点在k时刻的权值,w0i(k)为i节点的固定权重,Δwi(k)为i节点补偿权重;
步骤6)确定网络化运动控制平台的优先级
其中,|erri(k)|为误差的绝对值,|erri(k)|z为饱和时的误差,Pi(k)为i节点的优先级,Ri(k)为i节点的网络需求度,α为动态权重修正系数,Δwmin为最小补偿权值,不同时刻下,Pi(k)值越大,i节点所对应的优先级越高,i节点应优先得到本地PC机的数据接收权。
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WO2020037055A1 (en) * | 2018-08-15 | 2020-02-20 | View, Inc. | Control methods and systems using external 3d modeling and neural networks |
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