CN111598611A - 一种积分行为处理方法、服务器、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种积分行为处理方法、服务器、电子设备及存储介质,根据开始处理指令,在待办队列中选取目标用户ID对应的积分行为序列。调用与目标用户ID对应的目标积分处理服务,对目标用户ID对应的积分行为队列的每个积分行为进行处理。可见,本发明提供的方法,APP平台中产生的大量积分行为按照不同用户进行分组,单用户单队列,每个用户ID对应一个积分处理服务,实现单用户的积分行为单独被处理的目的,保障用户数据隔离性;且用户的每个积分行为按照预设顺序进行处理,可以确保用户各行为的时序性。因此,本发明提供的方法在对大量的积分进行处理时,可以保障积分处理的准确性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种积分行为处理方法、服务器、电子设备及存储介质。
背景技术
为了更好的引导和促进用户使用APP产生相应的消费,APP平台会在用户每次交易成功后,根据交易金额返还一定比例的积分作为奖励。用户积攒一定量的积分后,可以兑换等值产品或者在结账时抵扣一定现金。
为使得积分能够在一定时间内产生相应行为,通常每次返还的积分均具有过期时限,在超过该时限后,积分并未被使用,则该积分将被消除。同时,如果用户产生订单退款,则该笔交易对应的积分也需相应被扣除。可见,可能引起积分减少的积分行为包括兑换、过期、普通消耗和订单退款等,而且各个积分行为的触发条件各不相同,有一些是通过用户操作主动触发,有一些则是被动触发。
但是,由于APP平台同时会有大量用户,因此可能会有大量的积分行为需要APP平台进行处理。为提升处理效率,APP平台内配置有积分处理服务,APP平台可能会使用多个积分处理服务并行处理各个积分行为。但是在某些情况下,对于某个用户来说,可能会出现在先积分行为尚未处理,而又产生了在后积分行为,且在后积分行为却先于在先积分行为被处理完的情况。例如,用一笔积分用户进行兑换产品,又请求该积分对应的订单退款。在此情况下,如果在后积分行为先被处理,可能会导致业务处理失败或数据混乱。
发明内容
本申请提供了一种积分行为处理方法、服务器、电子设备及存储介质,以解决现有的积分行为处理方法无法准确对积分行为进行处理的问题。
第一方面,本申请提供了一种积分行为处理方法,应用于服务端,包括以下步骤:
响应于移动应用终端发送的目标用户ID对应的开始处理指令,在待办队列中确定所述目标用户ID对应的积分行为序列,所述待办队列是指从各移动应用终端获取的产生积分行为的每个用户ID对应的积分行为序列组成的队列;
在所述待办队列中将所述目标用户ID对应的积分行为序列删除,并将所述目标用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列;
调用与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于所述处理中队列中的所述目标用户ID对应的积分行为序列进行处理;其中,每个用户ID分别对应一个积分行为序列和一个积分处理服务,所述积分行为序列为所述用户ID对应的积分行为按照预设顺序排序得到的序列,所述积分处理服务用于对所述用户ID对应的积分行为序列的每个积分行为进行处理。
进一步地,所述响应于开始处理指令之前,还包括:
获取产生积分行为的每个用户对应的至少一个积分行为信息,所述积分行为信息至少包括积分行为以及所述积分行为对应的用户ID;
根据所述每个用户ID,将所获取的积分行为信息进行分组,得到与每个用户ID对应的积分行为组,所述积分行为组中的积分行为归属于同一所述用户;
将所述每个用户ID对应的积分行为组中的每个积分行为信息进行排序,得到所述每个用户ID对应的积分行为序列;
根据所述每个用户ID对应的积分行为序列获取所述待办队列。
进一步地,还包括:
在将所述处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为处理完成后,将目标用户ID对应的积分行为序列由所述处理中队列移除;
将下一待处理的用户ID添加至处理中队列,所述处理中队列中包括下一用户ID对应的积分行为队列;
根据所述下一待处理的用户ID,调用对应的新积分处理服务,所述新积分处理服务用于对所述处理中队列中的下一用户ID对应的积分行为序列进行处理。
进一步地,所述调用与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于所述处理中队列中的所述目标用户ID对应的积分行为序列进行处理,包括:
根据所述处理中队列中的目标用户ID,确定与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务;
根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的触发时间,调用所述目标积分处理服务按照所述触发时间的先后顺序处理对应的积分行为;或,
根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的积分额度,调用所述目标积分处理服务按照所述积分额度的数量排序处理对应的积分行为。
第二方面,本申请提供了一种服务器,包括:
指令响应模块,用于响应于移动应用终端发送的目标用户ID对应的开始处理指令,在待办队列中确定所述目标用户ID对应的积分行为序列,所述待办队列是指从各移动应用终端获取的产生积分行为的每个用户ID对应的积分行为序列组成的队列;
目标用户ID处理模块,用于在所述待办队列中将所述目标用户ID对应的积分行为序列删除,并将所述目标用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列;
积分行为处理模块,用于调用与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于所述处理中队列中的所述目标用户ID对应的积分行为序列进行处理;其中,每个用户ID分别对应一个积分行为序列和一个积分处理服务,所述积分行为序列为所述用户ID对应的积分行为按照预设顺序排序得到的序列,所述积分处理服务用于对所述用户ID对应的积分行为序列的每个积分行为进行处理。
进一步地,还包括:
信息获取模块,用于获取产生积分行为的每个用户对应的至少一个积分行为信息,所述积分行为信息至少包括积分行为以及与所述积分行为对应的用户ID;
分组模块,用于根据所述每个用户ID,将所获取的所述积分行为信息进行分组,得到与每个用户ID对应的积分行为组,所述积分行为组中的积分行为归属于同一所述用户;
积分行为队列创建模块,用于将所述每个用户ID对应的积分行为组中的每个积分行为信息进行排序,得到所述每个用户ID对应的积分行为序列;
待办队列获取模块,用于根据所述每个用户ID对应的积分行为序列获取所述待办队列。
进一步地,还包括:
目标用户ID移除模块,用于在将所述处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为处理完成后,将目标用户ID对应的积分行为序列由所述处理中队列移除;
下一用户ID处理模块,用于将下一待处理的用户ID添加至处理中队列,所述处理中队列中包括下一用户ID对应的积分行为队列;
新积分处理服务调用模块,用于根据所述下一待处理的用户ID,调用对应的新积分处理服务,所述新积分处理服务用于对所述处理中队列中的下一用户ID对应的积分行为序列进行处理。
进一步地,所述积分行为处理模块,包括:
目标积分处理服务确定单元,用于根据所述处理中队列中的目标用户ID,确定与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务;
积分行为处理单元,用于根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的触发时间,调用所述目标积分处理服务按照所述触发时间的先后顺序处理对应的积分行为;或,
根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的积分额度,调用所述目标积分处理服务按照所述积分额度的数量排序处理对应的积分行为。
第三方面,本申请提供了一种电子设备,包括:
存储器,用于存储程序指令;
处理器,用于调用并执行所述存储器中的程序指令,以实现第一方面所述的积分行为处理方法。
第四方面,本申请提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当服务器的至少一个处理器执行所述计算机程序时,服务器执行第一方面所述的积分行为处理方法。
由以上技术方案可知,本发明实施例提供的一种积分行为处理方法、服务器、电子设备及存储介质,根据开始处理指令,在已经创建的待办队列中选取目标用户ID对应的积分行为序列,并将该目标用户ID对应的积分行为序列由待办队列中删除,添加进处理中队列。调用与目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为序列进行处理。可见,本发明提供的方法,APP平台中产生的大量积分行为按照不同用户进行分组并创建积分行为队列,单用户单队列,每个用户ID对应一个积分处理服务,实现单用户的积分行为单独被处理的目的,保障用户数据隔离性;且用户的每个积分行为按照预设顺序进行处理,可以确保用户各行为的时序性。因此,本发明提供的方法在对大量的积分进行处理时,可以保障积分处理的准确性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的积分行为处理方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的创建积分行为队列和待办队列的方法流程图;
图3为本发明实施例提供的积分行为处理方法的另一流程图;
图4为本发明实施例提供的积分行为处理方法的又一流程图;
图5为本发明实施例提供的服务器的结构框图;
图6为本发明实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
APP平台上存在大量用户,每个用户会产生至少一个积分行为,积分行为包括兑换、过期、普通消耗和订单退款等,上述积分行为中兑换、普通消耗和订单退款是由用户操作主动触发,而过期则是被动触发。鉴于各个积分行为不同的触发条件,为了保证每个积分行为的有序处理,本发明实施例提供了一种积分行为处理方法,用于将每个用户对应的至少一个积分行为按照不同用户进行分组,使得用户之间的相互影响进行隔离;并在每个组别中按照每个积分行为的触发时间顺序进行处理,以保证积分行为处理的时序性,使得APP平台在处理大量的积分行为时,不会造成响应慢和数据混乱的现象,以准确地每个用户对应的积分行为进行处理。
图1为本发明实施例提供的积分行为处理方法的流程图。参见图1,本发明实施例提供的一种积分行为处理方法,应用于服务端,即APP平台,该方法包括以下步骤:
S1、响应于移动应用终端发送的目标用户ID对应的开始处理指令,在待办队列中确定目标用户ID对应的积分行为序列,待办队列是指从各移动应用终端获取的产生积分行为的每个用户ID对应的积分行为序列组成的队列。
本实施例提供的方法,在用户产生多个积分行为待处理时,移动应用终端会生成开始处理指令发送至服务端,具体为移动应用终端内配置的APP应用程序发送开始处理指令至服务端。开始处理指令可以是用户通过移动应用终端主动发送,也可以是积分行为被动到期启动。服务端根据开始处理指令,对每个用户对应的至少一个积分行为进行处理。即在待办队列中依据开始处理指令选择一个对应的用户作为进行积分行为处理的目标用户,并获取该用户的目标用户ID。
待办队列由APP平台根据产生积分行为的用户进行分组后生成,待办队列中存储的是每个用户的ID对应的积分行为序列,也可仅存储每个用户的ID。每个用户ID对应一个队列,以通过分组将APP平台中的不同用户进行隔离,避免不同用户对应的积分行为之间产生影响。例如,如果不同用户对应的积分行为存在触发时间接近或相同时,APP平台无法确定将以哪个积分行为作为目标积分行为进行处理,导致在处理其中一个积分行为时,另一个积分行为被搁置而造成响应速度慢。因此,将每个用户进行分组并建立待办队列,可避免相互用户之间的影响,使得每个用户的积分行为可以独立被处理。
为此,APP平台在根据开始处理指令对某个用户对应的积分行为处理之前,需要对每个用户以及其对应的积分行为进行创建队列。图2为本发明实施例提供的创建积分行为队列和待办队列的方法流程图。具体地,参见图2,在响应于开始处理指令之前,该方法还包括:
S01、获取产生积分行为的每个用户对应的至少一个积分行为信息,积分行为信息至少包括积分行为以及与积分行为对应的用户ID。
在APP平台中的其中一部分用户产生积分行为时,APP平台获取每个积分行为信息,包括积分行为以及与积分行为对应的用户ID,在其他实施例中,积分行为信息还包括触发时间和积分额度,积分额度是指积分行为的数量。积分行为是指具体的积分事件,如兑换、过期、普通消耗和订单退款等;触发时间是指每个积分行为被触发时对应的时刻,如过期时间、兑换起始时间等;用户ID是指每个产生积分行为的用户的名称,每个用户ID对应至少一个积分行为。
S02、根据每个用户ID,将所获取的积分行为信息进行分组,得到与每个用户ID对应的积分行为组,积分行为组中的积分行为归属于同一用户。
由于每个用户ID均对应至少一个积分行为,因此,可以用户ID为分组标准,将具有同一用户ID的积分行为划分为同一组,使得每个积分行为组中的至少一个积分行为均属于同一用户。在用户维度上对大量的积分行为进行分组,可以保证数据的隔离性,避免相互用户之间的积分行为相互影响。
例如,积分行为包括m11,m12,m13,m21,m22,m23。用户ID分别为m1和m2,此时可将具有同一用户IDm1的积分行为m11,m12,m13划分为同一组,得到积分行为组1;将具有同一用户IDm2的积分行为m21,m22,m23划分为同一组,得到积分行为组2。
S03、将每个用户ID对应的积分行为组中的每个积分行为信息进行排序,得到每个用户ID对应的积分行为序列。
将同一积分行为组中的每个积分行为按照时间条件或数量条件进行排序。具体地,在按时间条件进行排序时,每个积分行为均对应一个触发时间,将每个触发时间按照时间先后顺序进行排列,使得同一积分行为组中的至少一个积分行为按照该时间顺序进行对应排序,进而得到该用户ID对应的积分行为队列,即单用户单队列。每个积分行为队列按照积分行为的触发时间的先后顺序排序,可以保证每个积分行为的时序性。
例如,以积分行为组1为例,如果积分行为m11的触发时间是9:20,m12的触发时间是9:05,m13的触发时间是8:05。那么将此三个触发时间按照时间顺序进行排列是8:05,9:05,9:20。此时三个积分行为的排序顺序按照时间顺序排列为m13,m12,m11,进而得到积分行为组1的积分行为队列为m13,m12,m11。
在按积分额度进行排序时,每个积分行为信息对应不同积分额度的积分行为,也就是说,同一积分行为组中的同一积分行为可能存在多个,因此,按照每个积分行为的积分额度进行排序,如按数量的由多到少进行排序,以获得积分行为队列。
例如,以积分行为组2为例,如果积分行为m21的积分额度为3个,m22的积分额度为1个,m23的积分额度为2个。那么将此三个积分额度按照数量由多到少的顺序进行排列是3个、2个、1个。此时三个积分行为的排序顺序按照积分额度顺序排列为m21,m23,m22,进而得到积分行为组2的积分行为队列为m21,m23,m22。
S04、根据每个用户ID对应的积分行为序列获取待办队列。
在将同一积分行为组中的积分行为按照时间顺序或积分额度顺序进行排列并创建积分行为队列后,移动应用终端可根据每个用户ID对应的积分行为序列得到待办队列,即将每个积分行为队列对应的用户ID生成待办队列,待办队列中包括每个用户ID,即需要按照时间顺序或积分额度顺序进行积分行为处理的用户ID。待办队列代表等待进行积分行为处理的队列,待办队列中的每个用户ID对应一个积分行为队列。或者,将每个产生积分行为的用户ID对应的积分行为队列生成待办队列,待办队列中包括每个用户ID对应的积分行为队列。
待办队列中包括多个用户ID或者每个用户ID对应的积分行为队列,在某个用户产生开始处理指令时,即在待办队列中选出目标用户ID,以对该目标用户ID对应的至少一个积分行为按照时间顺序或积分额度顺序进行处理。开始处理指令的产生条件可依据每个用户ID对应的每个积分行为的触发时间或积分额度的先后顺序,若用户IDm1对应的积分行为m13到达触发时间,则由用户IDm1产生开始处理指令,并发送至APP平台;或者,用户IDm2对应的积分行为m21的数量最多,则由用户IDm2产生处理指令,并发送至APP平台。
选取与目标用户ID对应的积分行为队列作为待处理的目标积分行为队列,积分行为队列是指用户ID对应的积分行为按照预设顺序排序得到的队列,每个用户ID对应一个积分行为队列。本实施例中,预设顺序可为时间顺序,即积分行为触发时间的先后顺序,也可为每次积分额度的顺序。
APP平台在确定出需要即刻进行积分处理的目标用户ID后,由于每个用户ID对应一个积分行为队列,因此,APP平台即可在众多积分行为队列中挑选出对应的积分行为队列,作为该目标用户ID的待处理的目标积分行为队列。
S2、在待办队列中将目标用户ID对应的积分行为序列删除,并将目标用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列。
APP平台一旦开始处理某个用户的积分行为,则将该用户ID或该用户ID对应的积分行为序列由待办队列中弹出,并同时将该目标用户ID或该用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列,后续则由与该用户ID对应的积分处理服务进行处理,使得其他积分处理服务不能同时处理该用户的信息,即一个用户由一个积分处理服务进行单独处理,避免数据出现混乱。
处理中队列代表正在进行积分行为处理的队列,即需调用相应的积分处理服务对处理中队列中的用户ID对应的积分行为进行处理的队列。
S3、调用与目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为序列进行处理;其中,每个用户ID分别对应一个积分行为序列和一个积分处理服务,积分行为序列为用户ID对应的积分行为按照预设顺序排序得到的序列,积分处理服务用于对用户ID对应的积分行为序列的每个积分行为进行处理。
对积分行为进行处理的过程即为执行相应积分行为的过程,例如,若积分行为为“兑换”,那么就调用对应的目标积分处理服务,实现“兑换积分”这个过程;若积分行为为“过期”,则调用对应的目标积分处理服务,将相应的过期积分从总积分中扣除掉;若积分行为为“普通消费”,则调用对应的目标积分处理服务,将相应的消费积分从总积分中扣除掉。
由于本实施例提供的方法具有“单用户、单积分处理服务处理”的特点,因此,APP平台为每个用户配置对应的积分处理服务,即一个用户ID对应一个积分处理服务,为一一对应关系。同一用户ID的多个积分行为仅能由对应的积分处理服务进行处理,无法由其他积分处理服务进行处理,可以避免用户相互之间的影响,进而可避免出现数据混乱,保证积分处理的准确性。
具体地,本实施例中,按照下述步骤调用与目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为序列进行处理,包括:
S41、根据处理中队列中的目标用户ID,确定与目标用户ID对应的目标积分处理服务。
S42、根据目标积分行为队列中每次积分行为的触发时间,调用目标积分处理服务按照触发时间的先后顺序处理对应的积分行为。或
S43、根据目标积分行为队列中每次积分行为的积分额度,调用目标积分处理服务按照积分额度的数量排序处理对应的积分行为。
在APP平台挑选出需要进行积分处理的目标积分行为队列后,基于处理中队列内的目标用户ID,调用对应的目标积分处理服务,由该目标积分处理对目标积分行为队列中的至少一个积分行为进行处理,其处理顺序是每个积分行为的触发时间的先后顺序或者每个积分行为的积分额度的大小顺序。
例如,基于每个积分行为的触发时间的先后顺序,在对用户IDm1对应的积分行为队列为m13,m12,m11进行积分处理时,目标积分处理服务先处理的积分行为是m13,接下来是m12,最后是m11。
基于每个积分行为的积分额度的大小顺序,在对用户IDm2对应的积分行为队列为m21,m23,m22进行积分处理时,目标积分处理服务先处理的积分行为是m21,接下来是m23,最后是m22。
可见,本实施例提供的积分行为处理方法,先对APP平台中的各个用户进行分组,每个用户分为单独的一组,将用户之间的相互影响进行隔离,创建包括用户ID的待办队列,且为每个用户配置对应的积分处理服务。以每个用户ID为基准,根据该用户产生的至少一个积分行为创建队列,并按照每个积分行为的预设顺序,将该用户对应的至少一个积分行为创建为积分行为队列,以保证积分行为的时序性。在对某个用户的积分行为进行处理时,调用该用户ID对应的积分处理服务,处理顺序是按照该用户对应的积分行为队列中每个积分行为的预设顺序进行处理,使得单用户由单独的积分处理服务进行单独处理,避免出现不同用户之间相互影响的问题,避免造成响应慢和数据混乱的现象,以准确地每个用户对应的积分进行处理。
上述实施例提供的积分行为处理方法,在APP平台中存在某些用户产生积分行为时,先将产生积分行为的用户创建为待办队列,再将每个用户的积分行为按照时序关系或额度关系创建为积分行为队列。在上述两个队列均创建完毕后,如果APP平台中又存在新的用户产生了积分行为,此时,则无需再创建新的待办队列,而是将新用户ID添加进待办队列,将新用户对应的积分行为创建为新积分行为队列,并在更新后的待办队列中,按照顺序依次处理每个用户对应的积分行为。
而如果已经存在于待办队列的某个用户又产生了新的积分行为,则无需为该用户创建新的积分行为队列,而是将新的积分行为添加至已经存在的积分行为队列即可。
图3为本发明实施例提供的积分行为处理方法的另一流程图。具体地,参见图3,本发明实施例还提供了一种积分行为处理方法,应用在待办队列中的某个用户产生新的积分行为的情况,该方法包括:
S301、获取用户ID对应的新积分行为。
S302、获取新积分行为的触发时间,将新积分行为按照预设顺序添加至用户ID对应的积分行为队列中。
如果待办队列中的某个用户ID产生新的积分行为,则获取该用户ID对应的新积分行为,并将该新积分行为添加至该用户ID对应的积分行为队列中。添加到积分行为队列中时,可按照预设顺序,如触发时间顺序或积分额度顺序。
获取该新积分行为的触发时间,在将新积分行为添加至积分行为队列时,将新积分行为的触发时间与积分行为队列中现存的积分行为对应的触发时间进行比较,如果新积分行为的触发时间早于某个或多个现存的积分行为的触发时间,则将新积分行为插入在该某个或多个现存的积分行为之前;如果新积分行为的触发时间晚于现存的积分行为的触发时间,则将该新积分行为添加在最后位的现存的积分行为之后,此时,该用户ID对应的积分行为队列中位列最后一位的是新积分行为。
获取该新积分行为的积分额度,在将新积分行为添加至积分行为队列时,将新积分行为的积分额度与积分行为队列中现存的积分行为对应的积分额度进行比较,如果新积分行为的积分额度大于某个或多个现存的积分行为的积分额度,则将新积分行为插入在该某个或多个现存的积分行为之前;如果新积分行为的积分额度少于现存的积分行为的积分额度,则将该新积分行为添加在最后位的现存的积分行为之后,此时,该用户ID对应的积分行为队列中位列最后一位的是新积分行为。
为避免重复对同一用户的积分行为进行处理,本发明实施例还提供一种积分行为处理方法,可在处理完一个用户对应的至少一个积分行为之后,将该用户ID由处理中队列中删除,并将下一个用户ID,或者下一用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列,此时,处理中队列中包括下一用户ID对应的积分行为队列,以保证每个用户的积分行为处理的时序性。
图4为本发明实施例提供的积分行为处理方法的又一流程图。具体地,参见图4,该积分行为处理方法,基于前述实施例提供的方法,本实施例提供的方法包括:
S401、在将处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为处理完成后,将目标用户ID对应的积分行为序列由处理中队列移除。
S402、将下一待处理的用户ID添加至处理中队列,处理中队列中包括下一用户ID对应的积分行为队列。
S403、根据下一待处理的用户ID,调用对应的新积分处理服务,新积分处理服务用于对处理中队列中的下一用户ID对应的积分行为序列进行处理。
积分处理服务仅对位于处理中队列的用户ID对应的至少一个积分行为进行处理,即积分处理服务的启动时机是处理中队列中包括用户ID或用户ID对应的积分行为队列。在目标积分处理服务对目标用户ID对应的积分行为处理完成后,为避免后续再对该积分行为进行重复处理,APP平台需将目标用户ID由处理中队列中删除,同时,将待办队列中的下一待处理的用户ID,或下一待处理的用户ID对应的积分行为队列添加至处理中队列。
根据新添加进处理中队列的当前用户ID或当前用户ID对应的积分行为队列,调用当前用户ID对应的新积分处理服务,并在众多的积分行为队列中挑选出与该当前用户ID对应的当前积分行为队列,由新积分处理服务对当前用户ID对应的当前积分行为队列中的每个积分行为进行处理。新积分处理服务的积分处理顺序依然是按照当前积分行为队列的排位顺序,即按照每个积分行为的触发时间或积分额度的先后顺序进行处理,以保证积分处理的时序性,避免出现数据混乱。
可见,本发明上述实施例提供的积分行为处理方法,对用户产生积分行为时按照用户维度对大量的积分行为进行分组,以保障用户数据隔离性,避免相互用户之间的数据影响;且在进行积分处理时,一个用户对应的至少一个积分行为仅由一个积分处理服务进行处理,且按照每个积分行为的触发时间或积分额度的先后顺序进行处理,以确保用户积分行为的时序性,保证数据正确性。
由以上技术方案可知,本发明实施例提供的一种积分行为处理方法、服务器、电子设备及存储介质,根据开始处理指令,在已经创建的待办队列中选取目标用户ID对应的积分行为序列,并将该目标用户ID对应的积分行为序列由待办队列中删除,添加进处理中队列。调用与目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为序列进行处理。可见,本发明提供的方法,APP平台中产生的大量积分行为按照不同用户进行分组并创建积分行为队列,单用户单队列,每个用户ID对应一个积分处理服务,实现单用户的积分行为单独被处理的目的,保障用户数据隔离性;且用户的每个积分行为按照预设顺序进行处理,可以确保用户各行为的时序性。因此,本发明提供的方法在对大量的积分进行处理时,可以保障积分处理的准确性。
图5为本发明实施例提供的服务器的结构框图。
如图5所示,本申请提供了一种服务器,用于执行图1所示的积分行为处理方法,该服务器包括:指令响应模块10,用于响应于移动应用终端发送的目标用户ID对应的开始处理指令,在待办队列中确定所述目标用户ID对应的积分行为序列,所述待办队列是指由所述移动应用终端获取的产生积分行为的每个用户ID对应的积分行为序列组成的队列;目标用户ID处理模块20,用于在所述待办队列中将所述目标用户ID对应的积分行为序列删除,并将所述目标用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列;积分行为处理模块30,用于调用与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于所述处理中队列中的所述目标用户ID对应的积分行为序列进行处理;其中,每个用户ID分别对应一个积分行为序列和一个积分处理服务,所述积分行为序列为所述用户ID对应的积分行为按照预设顺序排序得到的序列,所述积分处理服务用于对所述用户ID对应的积分行为序列的每个积分行为进行处理。
进一步地,还包括:信息获取模块,用于获取产生积分行为的每个用户对应的至少一个积分行为信息,所述积分行为信息至少包括积分行为以及与所述积分行为对应的用户ID;分组模块,用于根据所述每个用户ID,将所获取的所述积分行为信息进行分组,得到与每个用户ID对应的积分行为组,所述积分行为组中的积分行为归属于同一所述用户;积分行为队列创建模块,用于将所述每个用户ID对应的积分行为组中的每个积分行为信息进行排序,得到所述每个用户ID对应的积分行为序列;待办队列获取模块,用于根据所述每个用户ID对应的积分行为序列获取所述待办队列。
进一步地,还包括:目标用户ID移除模块,用于在将所述处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为处理完成后,将目标用户ID对应的积分行为序列由所述处理中队列移除;下一用户ID处理模块,用于将下一待处理的用户ID添加至处理中队列,所述处理中队列中包括下一用户ID对应的积分行为队列;新积分处理服务调用模块,用于根据所述下一待处理的用户ID,调用对应的新积分处理服务,所述新积分处理服务用于对所述处理中队列中的下一用户ID对应的积分行为序列进行处理。
进一步地,所述积分行为处理模块40,包括:目标积分处理服务确定单元,用于根据所述处理中队列中的目标用户ID,确定与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务;积分行为处理单元,用于根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的触发时间,调用所述目标积分处理服务按照所述触发时间的先后顺序处理对应的积分行为;或,根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的积分额度,调用所述目标积分处理服务按照所述积分额度的数量排序处理对应的积分行为。
图6为本发明实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。如图6所示,本发明实施例提供了一种电子设备,包括:存储器601,用于存储程序指令;处理器602,用于调用并执行所述存储器中的程序指令,以实现前述实施例所述的积分行为处理方法。
本实施例中,处理器602和存储器601可通过总线或其他方式连接。处理器可以是通用处理器,例如中央处理器、数字信号处理器、专用集成电路,或者被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。存储器可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘。
本发明实施例提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当服务器的至少一个处理器执行所述计算机程序时,服务器执行前述实施例所述的积分行为处理方法。
所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-only memory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于服务器实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例中的说明即可。
以上所述的本发明实施方式并不构成对本发明保护范围的限定。
Claims (10)
1.一种积分行为处理方法,其应用于服务端,其特征在于,包括以下步骤:
响应于移动应用终端发送的目标用户ID对应的开始处理指令,在待办队列中确定所述目标用户ID对应的积分行为序列,所述待办队列是指从各移动应用终端获取的产生积分行为的每个用户ID对应的积分行为序列组成的队列;
在所述待办队列中将所述目标用户ID对应的积分行为序列删除,并将所述目标用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列;
调用与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于所述处理中队列中的所述目标用户ID对应的积分行为序列进行处理;其中,每个用户ID分别对应一个积分行为序列和一个积分处理服务,所述积分行为序列为所述用户ID对应的积分行为按照预设顺序排序得到的序列,所述积分处理服务用于对所述用户ID对应的积分行为序列的每个积分行为进行处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于开始处理指令之前,还包括:
获取产生积分行为的每个用户对应的至少一个积分行为信息,所述积分行为信息至少包括积分行为以及所述积分行为对应的用户ID;
根据所述每个用户ID,将所获取的积分行为信息进行分组,得到与每个用户ID对应的积分行为组,所述积分行为组中的积分行为归属于同一所述用户;
将所述每个用户ID对应的积分行为组中的每个积分行为信息进行排序,得到所述每个用户ID对应的积分行为序列;
根据所述每个用户ID对应的积分行为序列获取所述待办队列。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在将所述处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为处理完成后,将目标用户ID对应的积分行为序列由所述处理中队列移除;
将下一待处理的用户ID添加至处理中队列,所述处理中队列中包括下一用户ID对应的积分行为队列;
根据所述下一待处理的用户ID,调用对应的新积分处理服务,所述新积分处理服务用于对所述处理中队列中的下一用户ID对应的积分行为序列进行处理。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于所述处理中队列中的所述目标用户ID对应的积分行为序列进行处理,包括:
根据所述处理中队列中的目标用户ID,确定与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务;
根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的触发时间,调用所述目标积分处理服务按照所述触发时间的先后顺序处理对应的积分行为;或,
根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的积分额度,调用所述目标积分处理服务按照所述积分额度的数量排序处理对应的积分行为。
5.一种服务器,其特征在于,包括:
指令响应模块,用于响应于移动应用终端发送的目标用户ID对应的开始处理指令,在待办队列中确定所述目标用户ID对应的积分行为序列,所述待办队列是指从各移动应用终端获取的产生积分行为的每个用户ID对应的积分行为序列组成的队列;
目标用户ID处理模块,用于在所述待办队列中将所述目标用户ID对应的积分行为序列删除,并将所述目标用户ID对应的积分行为序列添加至处理中队列;
积分行为处理模块,用于调用与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务,对位于所述处理中队列中的所述目标用户ID对应的积分行为序列进行处理;其中,每个用户ID分别对应一个积分行为序列和一个积分处理服务,所述积分行为序列为所述用户ID对应的积分行为按照预设顺序排序得到的序列,所述积分处理服务用于对所述用户ID对应的积分行为序列的每个积分行为进行处理。
6.根据权利要求5所述的服务器,其特征在于,还包括:
信息获取模块,用于获取产生积分行为的每个用户对应的至少一个积分行为信息,所述积分行为信息至少包括积分行为以及与所述积分行为对应的用户ID;
分组模块,用于根据所述每个用户ID,将所获取的所述积分行为信息进行分组,得到与每个用户ID对应的积分行为组,所述积分行为组中的积分行为归属于同一所述用户;
积分行为队列创建模块,用于将所述每个用户ID对应的积分行为组中的每个积分行为信息进行排序,得到所述每个用户ID对应的积分行为序列;
待办队列获取模块,用于根据所述每个用户ID对应的积分行为序列获取所述待办队列。
7.根据权利要求5所述的服务器,其特征在于,还包括:
目标用户ID移除模块,用于在将所述处理中队列中的目标用户ID对应的积分行为处理完成后,将目标用户ID对应的积分行为序列由所述处理中队列移除;
下一用户ID处理模块,用于将下一待处理的用户ID添加至处理中队列,所述处理中队列中包括下一用户ID对应的积分行为队列;
新积分处理服务调用模块,用于根据所述下一待处理的用户ID,调用对应的新积分处理服务,所述新积分处理服务用于对所述处理中队列中的下一用户ID对应的积分行为序列进行处理。
8.根据权利要求5所述的服务器,其特征在于,所述积分行为处理模块,包括:
目标积分处理服务确定单元,用于根据所述处理中队列中的目标用户ID,确定与所述目标用户ID对应的目标积分处理服务;
积分行为处理单元,用于根据所述目标积分行为队列中每个积分行为的触发时间,调用所述目标积分处理服务按照所述触发时间的先后顺序处理对应的积分行为;或,
根据所述目标积分行为队列中每次积分行为的积分额度,调用所述目标积分处理服务按照所述积分额度的数量排序处理对应的积分行为。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储程序指令;
处理器,用于调用并执行所述存储器中的程序指令,以实现权利要求1~4任一项所述的积分行为处理方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述服务器的至少一个处理器执行所述计算机程序时,所述服务器执行权利要求1~4任一项所述的积分行为处理方法。
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