CN111596830B - 消息提醒方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了消息提醒方法及装置,属于计算机技术领域。方法包括:显示目标应用的应用界面;在所述应用界面的上层,显示悬浮标记,所述悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,所述第一未读消息为所述目标应用中任一对象标识在所述目标应用中发布的消息;响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,所述第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息,该种提醒方式不仅明显,而且自然不突兀,用户可以根据该悬浮标记显示的内容快速获知对象发布了新消息,从而达到了及时通知用户的效果。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种消息提醒方法及装置。
背景技术
随着计算机技术的不断发展和应用功能的多样化发展,人们可以通过应用接收到各式各样的消息,例如,对象标识发布的消息、推荐消息、聊天消息等,极大地丰富了人们的信息来源。
相关技术中,会通过应用的应用界面来显示接收到的各式各样的消息,因此,应用界面中的消息较多,用户无法快速获知对象发布了新消息,导致更新的消息不能及时通知用户。
发明内容
本申请实施例提供了一种消息提醒方法、装置、设备及存储介质,可以提高提醒效果。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种消息提醒方法,所述方法包括:
显示目标应用的应用界面;
在所述应用界面的上层,显示悬浮标记,所述悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,所述第一未读消息为所述目标应用中任一对象标识在所述目标应用中发布的消息;
响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,所述第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息。
可选地,所述文本内容包括所述视频内容对应的视频主体或者所述视频内容的发布对象标识中的至少一项。
另一方面,提供了一种消息提醒装置,所述装置包括:
应用界面显示模块,用于显示目标应用的应用界面;
按钮显示模块,用于在所述应用界面的上层,显示悬浮标记,所述悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,所述第一未读消息为所述目标应用中任一对象标识在所述目标应用中发布的消息;
展示界面显示模块,响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,所述第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息。
可选地,所述展示界面显示模块,包括:
滚动显示单元,用于滚动显示所述第一消息展示界面中的多条消息,直至显示所述第一未读消息后停止滚动;
播放单元,用于播放所述第一未读消息中的视频内容。
可选地,所述装置还包括:
所述按钮显示模块,用于在显示所述应用界面时,若不存在未读消息,在所述应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记;
推荐界面显示模块,用于响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示消息推荐界面,所述消息推荐界面用于展示推荐给所述目标应用的消息。
可选地,所述按钮显示模块,用于在所述应用界面的上层,显示处于伸展状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第一消息内容;
所述按钮显示模块,还用于响应于所述悬浮标记处于所述伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对所述悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第二消息内容,所述第二消息内容少于所述第一消息内容。
可选地,所述按钮显示模块,还用于显示所述悬浮标记从所述伸展状态切换为所述收缩状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一消息内容切换为所述第二消息内容的动态效果。
可选地,所述按钮显示模块,还用于显示所述悬浮标记的第一区域沿着所述第一区域指向第二区域的方向收缩,直至所述第一区域消失的动态效果,所述第一区域和所述第二区域显示有不同的消息内容。
可选地,所述按钮显示模块,还用于显示所述悬浮标记从第一形状渐变为第二形状,且所述悬浮标记中的部分消息内容随着所述悬浮标记的形变而逐渐消失的动态效果,所述第一形状的尺寸大于所述第二形状的尺寸。
可选地,所述第一未读消息包括视频内容和文本内容;
处于伸展状态的悬浮标记中的第一区域显示有所述文本内容,第二区域显示有所述视频内容或者所述视频内容中的任一视频帧;
处于收缩状态的悬浮标记中包括所述第二区域而不包括所述第一区域。
可选地,所述文本内容包括所述视频内容对应的视频主题或者所述视频内容的发布对象标识中的至少一项。
可选地,所述按钮显示模块,还用于响应于接收到新的第二未读消息,显示所述悬浮标记从所述收缩状态切换为所述伸展状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一未读消息的第二消息内容切换为所述第二未读消息的第三消息内容的动态效果。
可选地,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述第一未读消息以及所述第一未读消息的提醒次数;
所述按钮显示模块,还用于响应于所述第一未读消息的提醒次数小于预设次数,在所述应用界面的上层,显示所述悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的消息内容。
可选地,所述按钮显示模块,还用于若存在多条未读消息,在所述应用界面的上层,显示悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述多条未读消息中发布时间最晚的第一未读消息的消息内容。
可选地,所述装置还包括:
所述按钮显示模块,用于响应于对所述第一消息展示界面的关闭操作,显示所述悬浮标记;或者,
综合显示模块,用于响应于对其他界面的访问操作,显示所述其他界面,以及位于所述其他界面上层的悬浮标记。
可选地,所述应用界面显示模块,还用于响应于对所述目标应用中的消息查看入口的触发操作,显示第二消息展示界面,所述第二消息展示界面用于聚合展示所述目标应用推荐的消息。
再一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行,以实现上述方面所述的消息提醒方法中所执行的操作。
再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行,以实现如所述的消息提醒方法中所执行的操作。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本申请实施例提供的消息提醒方法,通过目标应用提供的悬浮标记,显示对象标识发布的消息,来提醒用户对象标识发布了新消息,该种提醒方式更加明显,并且自然不突兀,用户可以快速获知对象标识发布了新消息,达到了及时通知用户的效果,另外,还可以根据悬浮标识的显示内容获知消息内容,从而可以根据了解到的消息内容决定是否处理该未读消息,减少了重要消息被遗漏的情况,提高了提醒效果,并且丰富了提醒方式。另外,通过对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,达到显示该未读消息的效果,方便用户在第一消息展示界面中对该未读消息进行处理,无需用户寻找第一消息展示界面的入口,对第一消息展示界面的入口进行触发操作,简化了用户处理该未读消息的操作,提高了处理消息的效率。
另外,在显示第一未读消息的消息内容时,可以采用处于伸展状态的悬浮标记来显示,由于处于伸展状态的悬浮标记的尺寸较大,显示的内容较多,从而由处于伸展状态的悬浮标记对终端用户进行提醒,提醒力度较大,提醒效果较佳。
另外,在对消息提醒时,会先采用处于伸展状态的悬浮标记进行提醒,由于处于伸展状态的悬浮标记尺寸较大,显示内容较多,从而提醒力度较大,可以更好地提醒用户存在未读消息,若终端用户长时间未对该悬浮标记进行触发操作,可以认为终端用户暂时不想处于该未读消息,为了减少耗费的资源,终端将悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态,减小了悬浮标记的尺寸和显示内容,继续通过处于收缩状态的悬浮标记对终端用户进行提醒,在保证提醒效果的基础上,尽可能地减少了耗费的资源。
另外,在将悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态时,会显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果,由于动态效果比较引人注目,从而提高了悬浮标记的提醒效果。
另外,在不存在未读消息时,可以显示包含预设图片内容的悬浮标记,通过对该悬浮标记进行触发操作,可以显示消息推荐界面,该消息推荐界面用于展示向目标应用推荐的消息,也就是说,在不存在未读消息的情况下,会提醒用户去查看目标应用推荐的消息,提高了用户查看消息的积极性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的另一种消息提醒方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种应用界面的界面示意图;
图5是本申请实施例提供的一种处于伸展状态的悬浮标记的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种第一消息展示界面的界面示意图;
图7是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图;
图8是本申请实施例提供的一种处于收缩状态的悬浮标记的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图;
图10是本申请实施例提供的一种消息推荐界面的界面示意图;
图11是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图;
图12是本申请实施例提供的一种消息提醒装置的结构示意图;
图13是本申请实施例提供的另一种消息提醒装置的结构示意图;
图14是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图15是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
可以理解,本申请所使用的术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种概念,但除非特别说明,这些概念不受这些术语限制。这些术语仅用于将一个概念与另一个概念区分。举例来说,在不脱离本申请的范围的情况下,可以将第一区域称为第二区域,且类似地,可将第二区域称为第一区域。
本申请所使用的术语“至少一个”、“多个”、“每个”、“任一”,至少一个包括一个、两个或者两个以上,多个包括两个或者两个以上,而每个是指对应的多个中的每一个,任一是指多个中的任意一个,举例来说,多条消息包括3条消息,而每条是指这3条消息中的每一条消息,任一是指这3条消息中的任意一条,可以是第一条,也可以是第二条,还可以是第三条。
本申请实施例的执行主体为计算机设备,在一种可能实现方式中,该计算机设备可以是终端,该终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。
在另一种可能实现方式中,该计算机设备还可以包括终端和服务器,图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图,参见图1,该实施环境包括:终端101、终端102和服务器103。终端101、终端102与服务器103可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
其中,终端101和终端102可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。服务器103可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(ContentDelivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
其中,终端101和终端102上安装有目标应用,该目标应用为具有发送消息功能、接收消息功能和展示消息功能的应用,例如,该目标应用为浏览器应用、社交应用等。服务器103可以是为该目标应用提供服务的服务器。
可选地,终端101可以在目标应用中发布消息,服务器103接收终端101上传的消息,并将该消息发送给终端102,终端102显示目标应用的应用界面时,会在应用界面的上层,显示悬浮标记,该悬浮标记显示有该消息的消息内容,终端102响应于对该悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,该第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息。
本申请实施例提供的消息提醒方法,可以应用于任一对未读消息进行提醒的场景中。
例如,对历史消息中的未读消息进行提醒的场景:
用户可以通过对目标应用的应用图标进行触发操作,访问目标应用,如果采用本申请实施例提供的方法,会从该目标应用的历史消息中获取未读消息,将未读消息的消息内容显示在应用主界面上层的悬浮标记中,用户不仅可以根据该悬浮标记显示的内容快速获知目标应用中存在未读消息,还可以获知该未读消息的消息内容,从而可以根据了解到的消息内容决定是否处理该未读消息,减少了重要消息被遗漏的情况,提高了提醒效果,并且丰富了提醒方式。另外,对该悬浮标记进行触发操作,终端会直接从该应用主界面跳转至消息展示界面,以便用户在消息展示界面中对该未读消息进行处理,无需用户寻找消息展示界面的入口,对消息展示界面的入口进行触发操作,简化了用户处理该未读消息的操作,提高了处理消息的效率。
例如,对接收到的新消息进行提醒的场景:
用户在使用目标应用的过程中,若接收到新消息,可以采用本申请实施例提供的方法,在当前界面上层显示悬浮标记,该悬浮标记显示有该新消息的消息内容,用户不仅可以根据该悬浮标记显示的内容快速获知目标应用接收到了新消息,还可以获知该新消息的消息内容,从而可以根据了解到的消息内容决定是否处理该新消息,减少了重要消息被遗漏的情况,提高了提醒效果,并且丰富了提醒方式。另外,对该悬浮标记进行触发操作,终端会直接从该应用主界面跳转至消息展示界面,以便用户在消息展示界面中对该新消息进行处理,无需用户寻找消息展示界面的入口,对消息展示界面的入口进行触发操作,简化了用户处理该新消息的操作,提高了处理消息的效率。
图2是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图,本申请实施例的执行主体为终端,参见图2,该方法包括:
201、终端显示目标应用的应用界面。
其中,目标应用为具有接收消息功能和展示消息功能的任一应用,例如,社交应用、浏览器应用等,本申请实施例对目标应用不做限定。
应用界面可以是该目标应用提供的任一界面。例如,目标应用的主界面等。本申请实施例对应用界面不做限定。
202、终端在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,第一未读消息为目标应用中任一对象标识在目标应用中发布的消息。
悬浮标记悬浮于应用界面的上层,可以是用于控制目标应用从该应用界面跳转至消息展示界面或者消息推荐界面的标记,该标记可以是按钮、窗口等标记,本申请实施例对此不做限定,该悬浮标记可以位于应用界面上层的任一位置,例如,悬浮标记显示在靠近屏幕边缘的一侧。
该悬浮标记显示有未读消息的消息内容,在本申请实施例中,该未读消息为目标应用中任一对象标识在目标应用中发布的、未经终端用户查看的消息。
其中,对象可以是普通用户,也可以是栏目,还可以是公众号,还可以是频道等,相应的,对象标识可以是个人用户标识、栏目标识、公众号标识、频道标识等任一对象标识。本申请实施例对对象标识不做限定。
203、终端响应于对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息。
其中,触发操作可以是点击操作、双击操作、滑动操作等任一操作,本申请实施例对触发操作不做限定。
由于第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息,因此,该第一消息展示界面显示有第一未读消息,通过对悬浮标记的触发操作,可以显示第一消息展示界面,以便在第一消息展示界面中显示第一未读消息。
本申请实施例提供的消息提醒方法,通过目标应用提供的悬浮标记,显示对象标识发布的消息,来提醒用户对象标识发布了新消息,该种提醒方式更加明显,并且自然不突兀,从而用户可以快速获知对象标识发布了新消息,从而达到了及时通知用户的效果,另外,还可以根据悬浮标识的显示内容获知消息内容,从而可以根据了解到的消息内容决定是否处理该未读消息,减少了重要消息被遗漏的情况,提高了提醒效果,并且丰富了提醒方式。另外,通过对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,达到显示该未读消息的效果,方便用户在第一消息展示界面中对该未读消息进行处理,无需用户寻找第一消息展示界面的入口,对第一消息展示界面的入口进行触发操作,简化了用户处理该未读消息的操作,提高了处理消息的效率。
可选地,响应于对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,包括:
滚动显示第一消息展示界面中的多条消息,直至显示第一未读消息后停止滚动;
播放第一未读消息中的视频内容。
可选地,方法还包括:
在显示应用界面时,若不存在未读消息,在应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记;
响应于对悬浮标记的触发操作,显示消息推荐界面,消息推荐界面用于展示推荐给目标应用的消息。
可选地,在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,包括:
在应用界面的上层,显示处于伸展状态的悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的第一消息内容;
响应于悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容,第二消息内容少于第一消息内容。
可选地,响应于悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容,包括:
显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果。
可选地,显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果,包括:
显示悬浮标记的第一区域沿着第一区域指向第二区域的方向收缩,直至第一区域消失的动态效果,第一区域和第二区域显示有不同的消息内容。
可选地,显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果,包括:
显示悬浮标记从第一形状渐变为第二形状,且悬浮标记中的部分消息内容随着悬浮标记的形变而逐渐消失的动态效果,第一形状的尺寸大于第二形状的尺寸。
可选地,第一未读消息包括视频内容和文本内容;
处于伸展状态的悬浮标记中的第一区域显示有文本内容,第二区域显示有视频内容或者视频内容中的任一视频帧;
处于收缩状态的悬浮标记中包括第二区域而不包括第一区域。
可选地,文本内容包括视频内容对应的视频主题或者视频内容的发布对象标识中的至少一项。
可选地,该任一对象标识为登录的用户标识关联的对象标识。
可选地,响应于悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容之后,方法还包括:
响应于接收到新的第二未读消息,显示悬浮标记从收缩状态切换为伸展状态、且悬浮标记的显示内容从第一未读消息的第二消息内容切换为第二未读消息的第三消息内容的动态效果。
可选地,在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容之前,方法还包括:
获取第一未读消息以及第一未读消息的提醒次数;
在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,包括:
响应于第一未读消息的提醒次数小于预设次数,在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容。
可选地,在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,包括:
若存在多条未读消息,在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有多条未读消息中发布时间最晚的第一未读消息的消息内容。
可选地,第一消息展示界面中不包括悬浮标记,响应于对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面之后,方法还包括:
响应于对第一消息展示界面的关闭操作,显示悬浮标记;或者,
响应于对其他界面的访问操作,显示其他界面,以及位于其他界面上层的悬浮标记。
可选地,显示目标应用的应用界面,包括:
响应于对目标应用中的消息查看入口的触发操作,显示第二消息展示界面,第二消息展示界面用于聚合展示目标应用推荐的消息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图。本申请实施例的执行主体为终端,参见图3,该方法包括:
301、终端显示目标应用的应用界面。
其中,目标应用为具有接收消息功能和展示消息功能的任一应用,例如,社交应用、浏览器应用等,可选地,该目标应用还可以具有其他功能,本申请实施例对目标应用的功能和类型不做限定。
可选地,应用界面可以是该目标应用提供的任一界面。例如,该应用界面为用于聚合展示目标应用中推荐的消息的界面。在一种可能实现方式中,终端显示目标应用的应用界面,可以包括:响应于对目标应用中的消息查看入口的触发操作,显示目标应用的第二消息展示界面,第二消息展示界面用于聚合展示目标应用推荐的消息。
如图4所示,“看点”401为消息查看入口,“推荐界面”402为第二消息展示界面,该“推荐界面”402中聚合展示有目标应用推荐的消息,该推荐的消息可以是直播消息、小说消息、娱乐新闻消息、栏目消息等。该“推荐界面”402中还包括“直播”按钮、“小说”按钮、“娱乐”按钮和“栏目”按钮等,对不同的按钮进行触发操作,可以展示与该按钮对应类型的消息,实现了不同消息类型的划分,提高了针对性。也就是说,如果对“直播”按钮进行触发操作,终端会展示直播消息;如果对“娱乐”按钮进行触发操作,终端会展示娱乐新闻消息。
可选地,应用界面可以是该目标应用的主界面,其中,目标应用的主界面为访问目标应用时,目标应用显示的第一个界面。在一种可能实现方式中,终端显示目标应用的应用界面,可以包括:响应于对目标应用中的应用图标的触发操作,显示该目标应用的主界面。
302、终端获取第一未读消息,该第一未读消息为目标应用中任一对象标识在目标应用中发布的消息。
其中,任一对象标识可以是目标应用推荐的对象标识,也可以是终端关联的对象标识。
终端可以与任一对象标识建立关联关系,在终端未登录目标应用的情况下,终端与任一对象标识的关联关系可以是终端标识、目标应用的应用标识与该任一对象标识之间的关联关系。其中,终端标识可以是终端的MAC(Media Access Control,媒体访问控制)地址、IP(Internet Protocol,互联网协议)地址、设备名称等,应用标识可以是应用名称等。另外,终端与任一对象标识的关联关系还可以是目标应用分配的用户标识与任一对象标识之间的关联关系,该目标应用分配的用户标识可以通过终端标识和应用标识进行组合得到。当终端以游客身份访问目标应用时,目标应用可以为终端分配用户标识。
终端与任一对象标识建立关联关系,还可以在终端登录目标应用的情况下,目标应用与任一对象标识的关联关系可以是登录的用户标识与该任一对象标识的关联关系。该用户标识用于表示终端用户的身份,可以为用户名称、用户昵称、用户账号等,本申请实施例对此不做限定。
在一种可能实现方式中,任两个标识之间的关联关系是指这两个标识互为好友,即该关联关系是一种双向的关系,任一标识对应的终端可以接收到另一标识对应的终端在目标应用中发布的消息,并进行显示。
在另一种可能实现方式中,本申请实施例中的关联关系还可以为一种单向的关注关系,任一标识关联的另一标识,是指该任一标识关注该另一标识,以用户标识关注对象用户标识为例,该用户标识关注该对象标识,是指该用户标识对应的终端可以接收到该对象标识对应的终端在目标应用中发布的消息,而该对象标识对应的终端不会接收到该用户标识对应的终端在目标应用中发布的消息。
例如,用户标识关注对象标识可以为:用户标识A订阅栏目标识B,也就是用户标识A与栏目标识B建立订阅关系,之后用户标识A可以接收到该栏目标识B在目标应用中发布的消息。
其中,终端获取第一未读消息可以包括两种情况,一种是终端在本地查找是否存在未读消息,一种是终端从服务器中查找是否存在该任一对象标识发布的、且该终端还未进行显示的消息。为了便于描述,本申请实施例以终端登录目标应用,第一未读消息为登录的用户标识关联的任一对象标识在目标应用中发布的消息为例,对消息提醒方法进行示例性说明。
可选地,关联的任一对象标识在目标应用中发布消息后,服务器会将该消息转发给终端,终端可以将该消息缓存在本地,并将该消息的消息状态记录为未读状态,直至终端显示该消息,表示用户查看该消息后,将该消息的消息状态更改为已读状态。在一种可能实现方式中,终端获取第一未读消息,可以包括:终端在本地缓存的多条消息中查找是否存在关联的任一对象标识发布的、且消息状态为未读状态的消息,得到第一未读消息。
如果终端接收到关联的任一对象标识在目标应用中发布的消息时,将该消息缓存在本地,若终端用户不查看该消息,则会造成资源浪费的问题,因此可选地,为了节约系统资源,关联的任一对象标识在目标应用中发布消息时,服务器可以向终端发送消息更新通知,该消息更新通知中可以包括该消息的部分消息内容(如消息标题或者消息的发布用户标识),而不包括全部消息内容,直至终端用户请求查看该消息时,再将该消息的全部消息内容发送给终端。为此,在服务器中可以存储有该消息以及该消息的消息状态。其中,不同终端对该消息的处理状态不同,有些终端已经显示过该消息,另一些终端还未显示过该消息,因此,服务器中可以记录消息下发记录,根据该消息下发记录确定终端是否显示过该消息。
在一种可能实现方式中,终端获取第一未读消息,可以包括:终端向服务器发送未读消息查询请求,该未读消息查询请求中携带有登录的用户标识,服务器接收到未读消息查询请求之后,根据该未读消息查询请求中的用户标识,获取该用户标识关联的至少一个用户标识,确定该至少一个用户标识发布的消息,发送给终端。
需要说明的一点是,在终端未登录目标应用时,可以基于终端标识和应用标识从服务器中获取第一未读消息,该获取过程与上述终端登录目标应用时的获取过程类似,在此不再一一赘述。
需要说明的另一点是,对象标识还可以是目标应用推荐的标识,如果对象标识为目标应用推荐的标识,服务器可以为终端确定至少一个推荐的对象标识,根据该至少一个对象标识,获取该至少一个对象标识发布的、且该终端还未进行显示的消息,该获取过程与上述获取关联的任一对象标识发布的消息的过程类似,在此不再一一赘述。
另外,终端可能会获取到多条未读消息,在一种可能实现方式中,第一未读消息可以是多条未读消息中的任一条消息。或者,在另一种可能实现方式中,获取第一未读消息可以包括:若存在多条未读消息,则获取该多条未读消息中发布时间最晚的第一未读消息。其中,发布时间最晚的第一未读消息,也就是多条未读消息中最新的未读消息,通过将最新的未读消息展示给终端用户,可以使用户获知最新的消息,达到了用户及时了解最新未读消息的效果。
需要说明的是,终端在悬浮标记中显示消息的消息内容之后,终端用户可能并未查看该消息,此时该消息依然是未读消息,为了避免终端用户一直未查看某条消息,而终端一直向终端用户展示该消息的问题,在一种可能实现方式中,获取未读消息以及未读消息的提醒次数,获取未读消息中,提醒次数小于预设次数的第一未读消息。
其中,该预设次数可以是2、3、5等任一大于等于1的数值,本申请实施例对预设次数不做限定。
需要说明的是,上述步骤302可以与步骤301同时执行,也可以在步骤301之后执行,本申请实施例对此不做限定。可选地,上述步骤302与步骤301同时执行,例如,终端响应于对目标应用中的消息查看入口的触发操作,显示第二消息展示界面,并获取第一未读消息。
其中,由于第二消息展示界面聚合展示有目标应用推荐的消息,终端显示该第二消息展示界面时,说明终端用户在查看目标应用推荐的消息,此时,终端用户处理未读消息的可能性较大,因此,可以在显示第二消息展示界面时,获取第一未读消息,向终端用户展示该第一未读消息的消息内容。
又如,终端响应于对目标应用中的应用图标的触发操作,显示该目标应用的主界面,并获取第一未读消息。
由于未读消息是任一对象标识在目标应用中发布的消息,而终端用户对目标应用中的应用图标进行触发操作,表示终端用户想要查看目标应用中的消息,此时,终端用户处理未读消息的可能性较大,因此,可以在显示主界面时,获取第一未读消息,向终端用户展示该第一未读消息的消息内容。
303、终端在应用界面的上层,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第一未读消息的第一消息内容。
其中,悬浮标记可以是悬浮于应用界面上层,用于控制目标应用从该应用界面跳转至消息展示界面或消息推荐界面等界面的标记,该悬浮标记可以位于应用界面上层的任一位置,例如,悬浮标记显示在靠近屏幕边缘的一侧。这样可以减少悬浮标记对应用界面中显示内容的遮挡。可选地,该悬浮标记的显示位置是固定不变的,也可以随着终端用户的操作来改变位置。例如,终端用户可以按住悬浮标记进行拖动,悬浮标记会随着终端用户的拖动操作而移动,之后,该悬浮标记显示在终端用户释放该悬浮标记的位置。
另外,悬浮标记可以包括至少两个状态:伸展状态和收缩状态,其中,伸展状态和收缩状态是两个相对的状态,悬浮标记处于伸展状态时的尺寸要大于该悬浮标记处于收缩状态时的尺寸,从而悬浮标记处于伸展状态时显示的内容也可以多于该悬浮标记处于收缩状态时显示的内容。
其中,终端在提醒终端用户存在未读消息时,可以采用处于伸展状态的悬浮标记来进行提醒,由于处于伸展状态的悬浮标记尺寸较大,更加容易引起用户的关注,从而提高提醒效果。另外,处于伸展状态的悬浮标记显示的消息内容也较多,从而终端用户可以更好地了解该第一未读消息的消息内容,有利于终端用户确定是否对该第一未读消息进行处理,减少了终端用户对重要消息或者感兴趣消息的遗漏,提高了提醒效果。
可选地,第一未读消息包括视频内容和文本内容,处于伸展状态的悬浮标记显示有第一未读消息的第一消息内容可以包括:处于伸展状态的悬浮标记显示有第一未读消息的文本内容和视频内容。
可选地,处于伸展状态的悬浮标记包括第一区域和第二区域,不同的区域可以用于展示不同的内容。在一种可能实现方式中,处于伸展状态的悬浮标记中的第一区域显示有文本内容,第二区域显示有视频内容,或者视频内容中的任一视频帧。通过将不同类型的内容分区域进行展示,可以方便终端用户结合悬浮标记中显示的文本内容和视频内容,更加清楚地了解第一未读消息的消息内容,提高了用户了解第一未读消息的效率。
其中,该任一视频帧可以是视频内容的封面帧,也可以是视频内容中的第一帧等,本申请实施例对显示的任一视频帧不做限定。
其中,第一未读消息的文本内容和视频内容可以是互相关联的内容,例如,文本内容包括视频内容对应的视频主题或者视频内容的发布对象标识中的至少一项。
例如,如图5所示,悬浮标记501为处于伸展状态的悬浮标记,区域5011为悬浮标记501的第一区域,区域5012为悬浮标记501的第二区域。在区域5011中显示有视频主题“完美与冲突的最好表现,这个车凭什么让人着迷?”。还显示视频内容的发布对象标识“驾驶观”。在区域5012中显示有视频内容,也即是在区域5012中播放发布用户标识上传的视频。
需要说明的是,悬浮标记可以显示在目标应用提供的任一应用界面上层,也可以仅显示在目标应用提供的某一个应用界面上层,例如,悬浮标记仅显示在第二消息展示界面的上层。
304、终端响应于对该悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,该第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息,第一消息展示界面不包括悬浮标记。
如果终端用户想要查看该第一未读消息,则终端用户可以对该悬浮标记进行触发操作,从而显示该第一消息展示界面,由于第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息,因此该第一消息展示界面中显示有该第一未读消息,通过显示该第一消息展示界面达到了显示第一未读消息的效果。
其中,该至少一个对象标识包括目标应用推荐的对象标识或者登录的用户标识关联的对象标识中的至少一项。
例如,该至少一个对象标识为登录的用户标识订阅的栏目标识,第一消息展示界面用于展示登录的用户标识订阅的至少一个栏目标识发布的栏目消息。又如,该至少一个对象标识为目标应用推荐的至少一个频道标识,第一消息展示界面用于展示目标应用推荐的至少一个频道标识发布的频道消息。又如,该至少一个对象标识包括目标应用推荐的至少一个第一栏目标识和登录的用户标识订阅的至少一个第二栏目标识,该第一消息展示界面用于展示至少一个第一栏目标识发布的第一栏目消息和至少一个第二栏目标识发布的第二栏目消息。
其中,第一栏目消息和第二栏目消息可以分区域显示,例如,第一栏目消息显示在第一消息展示界面的顶部区域,第二栏目消息显示在第一消息展示界面的底部区域。第一栏目消息和第二栏目消息还可以交叉显示,例如,第一消息展示界面中多条第二栏目消息中交叉显示有至少一条第一栏目消息。
由于悬浮标记是向终端用户提示任一对象标识发布的消息中存在未读消息的,而第一消息展示界面是用于展示至少一个对象标识发布的消息的,因此,在第一消息展示界面可以无需悬浮标记对终端用户进行提醒,因此,可选地第一消息展示界面中可以不包括悬浮标记,即终端显示第一消息展示界面时,可以取消显示悬浮标记。
在第一消息展示界面中,展示至少一个对象标识发布的消息时,可以按照消息的发布时间依次排列展示,也可以按照消息是否已读来排列展示,还可以按照其他方式来排列展示,本申请实施例对第一消息展示界面中多条消息的排列顺序不做限定。
例如,第一消息展示界面中,按照消息发布时间从晚到早的顺序,依次排列显示该多条消息。又如,第一消息展示界面中,将未读消息显示在第一消息展示界面的顶部,将已读消息显示在第一消息展示界面的底部。
可选地,第一未读消息可以是显示在第一消息展示界面顶部的消息,从而终端从当前应用界面跳转至第一消息展示界面后,会直接显示第一未读消息,可选地,第一未读消息可以包括视频内容。在一种可能实现方式中,终端在显示第一未读消息后,会自动播放该第一未读消息的视频内容。
可选地,第一未读消息可能是第一消息展示界面中任一位置的消息,在一种可能实现方式中,响应于对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,包括:滚动显示第一消息展示界面中的多条消息,直至显示第一未读消息后停止滚动;播放第一未读消息中的视频内容。
需要说明的是,为了解决流量资源的问题,终端可以在处于Wi-Fi(WirelessFidelity,无线宽带)网络环境的情况下,自动播放该视频内容,或者在处于用户预先设置的至少一种网络环境的情况下,自动播放该视频内容,而在其他情况下,终端可以响应于对该视频内容的播放操作,再播放该视频内容。
例如,如图6所示,该第一消息展示界面601包括多条消息,其中,第一未读消息6011显示在第一消息展示界面601的顶部,终端用户在观看第一未读消息6011之后,还可以上下滑动该第一消息展示界面601,以使第一消息展示界面601显示其他消息,对其他消息进行查看。
在终端用户对图5中的悬浮标记501进行触发操作后,终端会从图5显示的应用界面跳转至该第一消息展示界面601。可选地,对图5中的悬浮标记501进行触发操作后,可以弹出该第一消息展示界面601,并且该第一消息展示界面601覆盖在图5所示的应用界面上层,后续在关闭该第一消息展示界面601之后,终端显示下层的应用界面,也就是图5所示的应用界面。
305、终端响应于对第一消息展示界面的关闭操作,显示悬浮标记。
第一消息展示界面中不包括悬浮标记,在第一消息展示界面关闭之后,可以重新显示该悬浮标记。
其中,第一消息展示界面关闭之后,终端可以显示目标应用的其他界面,如目标应用的主界面或者显示第一消息展示界面之前的应用界面。可选地,响应于对第一消息展示界面的关闭操作,显示悬浮标记,可以包括:响应于对该第一消息展示界面的关闭按钮的触发操作,显示目标应用的应用界面和悬浮标记,该悬浮标记位于应用界面的上层。由于终端响应于对悬浮标记的触发操作,从应用界面跳转至第一消息展示界面,从而在终端用户关闭第一消息展示界面之后,终端会跳转回该应用界面。
可选地,响应于对第一消息展示界面的关闭操作,显示悬浮标记,可以包括:响应于对返回终端主界面按钮的触发操作,显示终端主界面和悬浮标记,该悬浮标记位于终端主界面的上层。也就是说,目标应用在后台运行时,可以在终端主界面上层显示该悬浮标记,通过该悬浮标记对目标应用中的未读消息进行提醒。
需要说明的是,本申请实施例仅是以通过对第一消息展示界面的关闭操作,来关闭该第一消息展示界面,并显示悬浮标记,而在另一实施例中,还可以通过对其他界面的打开操作,由于终端当前显示其他界面和悬浮按钮。在一种可能实现方式中,响应于对其他界面的访问操作,显示其他界面,以及位于其他界面上层的悬浮标记。
需要说明的是,在步骤304中,终端响应于对该悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,终端用户可能对该第一消息展示界面中的第一未读消息进行了处理,此时可能不存在未读消息了,那么悬浮标记可以显示预设图片内容。或者,此时可能还存在其他未读消息,可以按照上述步骤302和步骤303所示的方式,获取并展示其他未读消息。
例如,在上述步骤302中,终端获取了多条未读消息,该多条未读消息分别为消息1、消息2和消息3。其中,消息1为多条未读消息中发布时间最晚的第一未读消息,从而在步骤303中,悬浮标记展示该第一未读消息,后续终端用户对该悬浮标记进行触发操作,显示第一消息展示界面,终端用户在第一消息展示界面中查看了消息1和消息2,那么在关闭第一消息展示界面后,可以显示悬浮标记,该悬浮标记显示有消息3的消息内容。
306、终端响应于接收到新的第二未读消息,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第二未读消息的第三消息内容。
如果终端接收到新的第二未读消息,则需要向终端用户提醒,以便终端用户查看该第二未读消息。
在接收到新的第二未读消息之前,悬浮标记可以处于伸展状态,也可以处于收缩状态,但是在接收到第二未读消息之后,终端会显示处于伸展状态的悬浮标记,以提高对该第二未读消息的提醒力度。
可选地,如果在接收到新的第二未读消息之前,悬浮标记处于伸展状态,且显示有其他未读消息的消息内容,则终端响应于接收到新的第二未读消息,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第二未读消息的第三消息内容,可以包括:终端响应于接收到新的第二未读消息,保持该悬浮标记处于伸展状态不变,将该悬浮标记中其他未读消息的消息内容替换为第二未读消息的第三消息内容。
可选地,如果在接收到新的第二未读消息之前,悬浮标记处于收缩状态,且该悬浮标记显示有其他未读消息的消息内容,则终端响应于接收到新的第二未读消息,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第二未读消息的第三消息内容,可以包括:终端响应于接收到新的第二未读消息,显示该悬浮标记从收缩状态切换为伸展状态、且悬浮标记的显示内容从其他未读消息的消息内容切换为第三消息内容的动态效果。
可选地,如果在接收到新的第二未读消息之前,悬浮标记处于收缩状态,且该悬浮标记显示有预设图片内容,则终端响应于接收到新的第二未读消息,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第二未读消息的第三消息内容,可以包括:终端响应于接收到新的第二未读消息,显示该悬浮标记从收缩状态切换为伸展状态、且悬浮标记的显示内容从预设图片内容切换为第三消息内容的动态效果。
或者,终端可以基于目标应用重新生成一个悬浮标记,采用新生成的悬浮标记来替换原有的悬浮标记。例如,终端响应于接收到新的第二未读消息,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第二未读消息的第三消息内容,可以包括:根据第二未读消息的第三消息内容,重新生成处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第二未读消息的第三消息内容,将重新生成的悬浮标记替换原有的悬浮标记。这样,在显示第二未读消息时,会有一个重新显示悬浮标记的效果,从而终端用户可以更加直观地了解到悬浮标记中的内容发生了变化。
本申请实施例提供的消息提醒方法,通过目标应用提供的悬浮标记,显示对象标识发布的消息,来提醒用户对象标识发布了新消息,该种提醒方式更加明显,并且自然不突兀,用户可以快速获知对象标识发布了新消息,从而达到了及时通知用户的效果,另外,还可以根据悬浮标识的显示内容获知消息内容,从而可以根据了解到的消息内容决定是否处理该未读消息,减少了重要消息被遗漏的情况,提高了提醒效果,并且丰富了提醒方式。另外,通过对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,达到显示该未读消息的效果,方便用户在第一消息展示界面中对该未读消息进行处理,无需用户寻找第一消息展示界面的入口,对第一消息展示界面的入口进行触发操作,简化了用户处理该未读消息的操作,提高了处理消息的效率。
另外,在显示第一未读消息的消息内容时,可以采用处于伸展状态的悬浮标记来显示,由于处于伸展状态的悬浮标记的尺寸较大,显示的内容较多,从而由处于伸展状态的悬浮标记对终端用户进行提醒,提醒力度较大,提醒效果较佳。
图7是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图,本申请实施例的执行主体为终端,如图7所示,该方法包括:
701、终端显示目标应用的应用界面。
702、终端获取第一未读消息,该第一未读消息为目标应用中任一对象标识在目标应用中发布的消息。
703、终端在应用界面的上层,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第一未读消息的第一消息内容。
其中,上述步骤701至步骤703与步骤301至步骤303类似,在此不再一一赘述。
704、终端响应于悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容,第二消息内容少于第一消息内容。
由于悬浮标记处于伸展状态时,尺寸较大,显示内容较多,会遮挡应用界面中较多的内容,若长时间显示该处于伸展状态的悬浮标记,可能影响用户观看应用界面的内容,或者影响对应用界面进行操作。
若悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,则可能是用户暂时不想查看该第一未读消息,为了减少悬浮标记对应用界面的遮挡,可以控制悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态,该处于收缩状态的悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容,第二消息内容少于第一消息内容。其中,悬浮标记处于收缩状态时尺寸较小,从而处于收缩状态的悬浮标记显示的内容也较少。
在一种可能实现方式中,响应于悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容,包括:显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果。
其中,悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果可以有多种,本申请实施例仅以以下两种方式进行示例性说明。
第一种方式:删除悬浮标记中的部分区域。
可选地,处于伸展状态的悬浮标记包括第一区域和第二区域,处于收缩状态的悬浮标记包括第二区域,不包括第一区域。在一种可能实现方式中,显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果,包括:显示悬浮标记的第一区域沿着第一区域指向第二区域的方向收缩,直至第一区域消失的动态效果,第一区域和第二区域用于展示不同的消息内容。
在将悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态时,由于第一区域消失了,因此,第一区域展示的消息内容也随着消失了,从而悬浮标记处于收缩状态时,显示的内容减少了,从第一消息内容变为第二消息内容。
第二种方式:改变悬浮标记的形状。
可选地,处于伸展状态的悬浮标记的形状为第一形状,处于收缩状态的悬浮标记的形状为第二形状,其中,第一形状的尺寸大于第二形状的尺寸,从而处于伸展状态的悬浮标记显示的内容多于处于收缩状态的悬浮标记显示的内容。
在一种可能实现方式中,显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果,包括:显示悬浮标记从第一形状渐变为第二形状,且悬浮标记中的部分消息内容随着悬浮标记的形变而逐渐消失的动态效果,第一形状的尺寸大于第二形状的尺寸。
可选地,第一形状可以是胶囊形状,第二形状可以是圆形;或者,第一形状为方形,第二形状为圆形;或者第一形状为长方形、第二形状为正方形等,本申请实施例对第一形状和第二形状不做限定,可选地,第一形状和第二形状也可以是不同尺寸的同一形状。
可选地,第一未读消息包括视频内容和文本内容,由于处于伸展状态的悬浮标记显示的内容多于处于收缩状态的悬浮标记显示的内容,因此,在一种可能实现方式中,处于伸展状态的悬浮标记中显示有文本内容和视频内容,而处于收缩状态的悬浮标记中显示有视频内容而未显示有文本内容。
可选地,第一未读消息包括图片内容和文本内容,由于处于伸展状态的悬浮标记显示的内容多于处于收缩状态的悬浮标记显示的内容,因此,在一种可能实现方式中,处于伸展状态的悬浮标记中显示有图片内容和文本内容,而处于收缩状态的悬浮标记中显示有图片内容而未显示有文本内容。
可选地,处于伸展状态的悬浮标记包括第一区域和第二区域,处于收缩状态的悬浮标记中包括第二区域而不包括第一区域,在一种可能实现方式中,处于伸展状态的悬浮标记的第一区域显示有文本内容,第二区域显示有视频内容或者视频内容中的任一视频帧。而处于收缩状态的悬浮标记中显示有视频内容或者视频内容中的任一视频帧。
由于处于伸展状态的悬浮标记对终端用户的提醒力度较大,因此,在一种可能实现方式中,处于伸展状态的悬浮标记的第二区域中可以显示有视频内容,也就是说,处于伸展状态的悬浮标记的第二区域中播放有视频,而处于收缩状态的悬浮标记对终端用户的提醒力度较小,若在处于收缩状态的悬浮标记中继续播放视频,可能会造成资源浪费,因此,处于伸展状态的悬浮标记的第二区域中可以显示有视频内容中的任一视频帧,或者,在该第二区域中播放视频内容中已缓存的视频帧,而不再播放其他视频帧。
由于处于收缩状态的悬浮标记的提醒力度相对于处于伸展状态的悬浮标记的提醒力度较弱,因此,为了提高处于收缩状态的悬浮标记的提醒力度,且不占用较多的资源,可选地,可以处于收缩状态的悬浮标记上显示未读标识。在一种可能实现方式中,终端响应于悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容以及位于第二消息内容一侧的未读标识。
其中,未读标识可以位于第二消息内容的上侧、下侧、左侧、右侧等任一侧。
另外,未读标识可以显示在第二消息内容的上层,也可以与该第二消息内容在同一层显示,本申请实施例对此不做限定。
例如,如图8所示,悬浮标记801处于收缩状态,该悬浮标记801中显示有视频的封面帧,该悬浮标记801与图5中的悬浮标记501相比,尺寸较小,展示的内容也较少。
705、终端响应于对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息,该第一消息展示界面不包括悬浮标记。
需要说明的是,该步骤705与步骤304类似,在此不再一一赘述,仅对步骤705与步骤304的区别进行说明,区别在于步骤304中是对处于伸展状态的悬浮标记进行触发操作,而步骤705中是对处于收缩状态的悬浮标记进行触发操作。
也就是说,本申请实施例提供的悬浮标记,无论是处于伸展状态还是处于收缩状态,都可以通过对该悬浮标记进行触发操作,跳转至第一消息展示界面。
706、终端响应于对第一消息展示界面的关闭操作,显示悬浮标记。
需要说明的是,该步骤706与步骤305类似,在此不再一一赘述。
本申请实施例提供的消息提醒方法,在开始提醒时,会采用处于伸展状态的悬浮标记进行提醒,由于处于伸展状态的悬浮标记尺寸较大,显示内容较多,从而提醒力度较大,可以更好地提醒用户存在未读消息,若终端用户长时间未对该悬浮标记进行触发操作,可以认为终端用户暂时不想处理该未读消息,为了减少耗费的资源,终端将悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态,减小了悬浮标记的尺寸和显示内容,继续通过处于收缩状态的悬浮标记对终端用户进行提醒,在保证提醒效果的基础上,尽可能地减少了耗费的资源。
另外,在将悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态时,会显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果,由于动态效果比较引人注目,从而提高了悬浮标记的提醒效果。
图9是本申请实施例提供的一种消息提醒方法的流程图,执行主体为终端,如图9所示,该方法包括:
901、终端显示目标应用的应用界面。
该步骤901与步骤301类似,在此不再一一赘述。
902、终端在显示应用界面时,若不存在未读消息,在应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记。
预设图片内容可以是目标应用提供的任一图片内容,例如,直播图片内容、小说图片内容、栏目图片内容、娱乐新闻图片内容等,本申请实施例在此不做限定。如图4所示,该悬浮标记403中包括栏目图片内容。其中,包括预设图片内容的悬浮标记是指:该悬浮标记显示有预设图片内容。
以对象标识为登录的用户标识关联的对象标识为例,不存在未读消息可以包括以下三种情况:
第一:不存在登录的用户标识关联的对象标识,也就是说,登录的用户标识并未与任一其他的对象标识建立关联关系,从而终端无法获取到关联的对象标识发布的未读消息。
第二:存在登录的用户标识关联的对象标识,但是关联的每个对象标识在目标应用中发布的消息,该终端均已显示过,表示用户均已查看过这些消息。
第三:存在登录的用户标识关联的对象标识,也存在关联的对象标识发布的、且终端未显示过的未读消息,但是每条未读消息的提醒次数均已大于等于预设次数。
当存在以上三种情况中的任一种情况时,终端无法获取第一未读消息,从而认为不存在未读消息。
以对象标识为目标应用推荐的对象标识为例,不存在未读消息可以包括以下情况:服务器当前未向终端的目标应用推荐对象标识以及对象标识发布的消息。
可选地,本申请实施例提供的悬浮标记可以包括两种状态:伸展状态和收缩状态,由于当前不存在未读消息,因此,悬浮标记的提醒力度可以较小,可以选择处于收缩状态的悬浮标记显示该预设图片内容,可以减少耗费的资源。
903、终端响应于对悬浮标记的触发操作,显示消息推荐界面,该消息推荐界面用于展示推荐给目标应用的消息,该消息推荐界面不包括悬浮标记。
终端用户查看目标应用时,可能存在查看消息的需求,而若终端不存在任一未读消息,那么可以向终端用户推荐其他消息。本申请实施例通过对包括预设图片内容的悬浮标记进行触发操作,可以显示消息推荐界面。也就是说,在终端未获取到任一未读消息时,在应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记,响应于对悬浮标记的触发操作,显示消息推荐界面。
其中,消息推荐界面展示的消息可以某种类型的消息,例如,直播消息、小说消息、栏目消息、娱乐新闻消息等。在一种可能实现方式中,预设图片内容可以指示消息推荐界面展示的消息类型。
例如,该预设图片内容为栏目图片内容,则对包括该栏目图片内容的悬浮标记进行触发操作,显示的消息推荐界面用于展示推荐给目标应用的栏目消息。可选地,该栏目消息为终端用户未读的消息。例如,关联的对象标识为栏目标识,那么消息推荐界面用于展示未关联的栏目标识发布的消息,将该未关联的栏目标识发布的消息推荐给终端用户,以使该终端用户基于目标应用去关联更多的栏目标识,从而获取更多的栏目消息。
如图10所示,消息推荐界面1000中包括目标应用未关注的多个栏目标识,以及该多个栏目标识发布的栏目消息。
又如,该预设图片内容为娱乐新闻图片内容,则对包括该娱乐新闻图片内容的悬浮标记进行触发操作,显示的消息推荐界面用于展示推荐给用户标识的娱乐新闻消息。
904、终端响应于对消息推荐界面的关闭操作,显示悬浮标记。
其中,步骤904与步骤309类似,在此仅对步骤904与步骤309的区别进行陈述,其余相似内容不再一一赘述。
该步骤904与步骤309的区别在于:步骤904是对消息推荐界面的关闭操作,来关闭消息推荐界面,而步骤309是对第一消息展示界面的关闭操作,来关闭第一消息展示界面。
905、终端响应于接收到新的第二未读消息,显示处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有第二未读消息的第三消息内容。
该步骤905与步骤306类似,在此不再一一赘述。
本申请实施例提供的消息提醒方法,在不存在未读消息时,可以显示包含预设图片内容的悬浮标记,通过对该悬浮标记进行触发操作,可以显示消息推荐界面,该消息推荐界面用于展示向目标应用推荐的消息,也就是说,在不存在未读消息的情况下,会提醒用户去查看目标应用推荐的消息,提高了用户查看消息的积极性。
如图11所示,以下以关联的对象标识为栏目标识为例,对上述实施例中的消息提醒方法进行示例性说明:
1101、在终端用户访问看点消息推荐界面时,终端会判断是否存在关注的栏目标识,如果存在则执行步骤1102,如果不存在则执行步骤1111。
1102、终端向数据库发送查询请求,查询已关注的栏目标识发布的消息中未播放的、提醒次数小于预设次数的、且最近更新的视频标识,如果存在满足条件的视频标识,则执行步骤1103,如果不存在满足条件的视频标识执行步骤1111。
其中,数据库可以是终端上的数据库,也可以是服务器中的数据库,本申请实施例对此不做限定。
1103、数据库将查询到的视频标识对应的视频链接、封面图链接、标题文本发送给终端。
1104、终端根据该视频链接和标题文本生成处于伸展状态的悬浮标记,该悬浮标记显示有播放的视频和标题文本,若在悬浮标记处于伸展状态的预设时长内,检测到对悬浮标记的触发操作则执行步骤1105,若在预设时长内未检测到对悬浮标记的触发操作,则执行步骤1107。
其中悬浮标记中播放的视频为根据数据库发送的视频链接获取到的视频。
1105、终端显示栏目消息展示界面,该栏目消息展示界面用于展示用户标识关注的至少一个栏目标识在目标应用中发布的消息。
1106、栏目消息展示界面滑动至视频所在的位置,若该视频被播放,则将该视频的视频标识上传至数据库中,数据库将对应的视频标记为已读视频,结束。
需要说明的是,当终端用户基于用户标识再次访问看点消息推荐界面时,可以从步骤1101继续执行该流程。
1107、播放悬浮标记的动态效果,该动态效果为悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且显示内容从播放的视频和标题文本切换为封面图的效果。
1108、在处于收缩状态的悬浮标记上显示红点,以提示用户存在未读消息,若检测到对处于收缩状态的悬浮标记的触发操作,执行步骤1106。
1109、根据栏目图片内容,生成收缩状态的悬浮标记,该悬浮标记中包括栏目图片。
1110、响应于对该悬浮标记的触发操作,显示栏目消息推荐界面。
该消息提醒方法不仅可以使用户及时查看更新的栏目消息,可以指引用户进入栏目消息推荐界面,获取更多的栏目消息,也提高了用户与栏目标识的互动效果。
图12是本发明实施例提供的一种消息提醒装置的结构示意图,参见图12,该装置包括:应用界面显示模块1201、按钮显示模块1202和展示界面显示模块1203。
应用界面显示模块1201,用于显示目标应用的应用界面;
按钮显示模块1202,用于在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容,第一未读消息为目标应用中任一对象标识在目标应用中发布的消息;
展示界面显示模块1203,响应于对悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息。
可选地,参见图13,展示界面显示模块1203,包括:
滚动显示单元12031,用于滚动显示第一消息展示界面中的多条消息,直至显示第一未读消息后停止滚动;
播放单元12032,用于播放第一未读消息中的视频内容。
可选地,参见图13,装置还包括:
按钮显示模块1201,用于在显示应用界面时,若不存在第一未读消息,在应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记;
推荐界面显示模块1204,用于响应于对悬浮标记的触发操作,显示消息推荐界面,消息推荐界面用于展示推荐给目标应用的消息。
可选地,按钮显示模块1202,用于在应用界面的上层,显示处于伸展状态的悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的第一消息内容;
按钮显示模块1202,还用于响应于悬浮标记处于伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的第二消息内容,第二消息内容少于第一消息内容。
可选地,按钮显示模块1202,还用于显示悬浮标记从伸展状态切换为收缩状态、且悬浮标记的显示内容从第一消息内容切换为第二消息内容的动态效果。
可选地,按钮显示模块1202,还用于显示悬浮标记的第一区域沿着第一区域指向第二区域的方向收缩,直至第一区域消失的动态效果,第一区域和第二区域显示有不同的消息内容。
可选地,按钮显示模块1202,还用于显示悬浮标记从第一形状渐变为第二形状,且悬浮标记中的部分消息内容随着悬浮标记的形变而逐渐消失的动态效果,第一形状的尺寸大于第二形状的尺寸。
可选地,第一未读消息包括视频内容和文本内容;
处于伸展状态的悬浮标记中的第一区域显示有文本内容,第二区域显示有视频内容或者视频内容中的任一视频帧;
处于收缩状态的悬浮标记中包括第二区域而不包括第一区域。
可选地,文本内容包括视频内容对应的视频主题或者视频内容的发布对象标识中的至少一项。
可选地,该任一对象标识为登录的用户标识关联的对象标识。
可选地,按钮显示模块1202,还用于响应于接收到新的第二未读消息,显示悬浮标记从收缩状态切换为伸展状态、且悬浮标记的显示内容从第一未读消息的第二消息内容切换为第二未读消息的第三消息内容的动态效果。
可选地,参见图13,装置还包括:
获取模块1205,用于获取第一未读消息以及第一未读消息的提醒次数;
按钮显示模块1202,还用于响应于第一未读消息的提醒次数小于预设次数,在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有第一未读消息的消息内容。
可选地,按钮显示模块1202,还用于若存在多条未读消息,在应用界面的上层,显示悬浮标记,悬浮标记显示有多条未读消息中发布时间最晚的第一未读消息的消息内容。
可选地,参见图13,装置还包括:
按钮显示模块1202,用于响应于对第一消息展示界面的关闭操作,显示悬浮标记;或者,
综合显示模块1206,用于响应于对其他界面的访问操作,显示其他界面,以及位于其他界面上层的悬浮标记。
可选地,应用界面显示模块1201,还用于响应于对目标应用中的消息查看入口的触发操作,显示第二消息展示界面,第二消息展示界面用于聚合展示目标应用推荐的消息。
需要说明的是:上述实施例提供的消息提醒装置在对消息进行提醒时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将计算机设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的消息提醒装置与消息提醒方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图14是本申请实施例提供的一种终端的结构框图。该终端1400用于执行上述实施例中终端执行的步骤,可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1400还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1400包括有:处理器1401和存储器1402。
处理器1401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1401可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1401可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1401还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1402还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1401所执行以实现本申请中方法实施例提供的消息提醒方法。
在一些实施例中,终端1400还可选包括有:外围设备接口1403和至少一个外围设备。处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1403相连。具体地,外围设备包括:射频电路1404、触摸显示屏1405、摄像头组件1406、音频电路1407和电源1409中的至少一种。
外围设备接口1403可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1401和存储器1402。在一些实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本申请实施例对此不加以限定。
射频电路1404用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1404包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1404还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1405用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1405是触摸显示屏时,显示屏1405还具有采集在显示屏1405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1401进行处理。此时,显示屏1405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1405可以为一个,设置终端1400的前面板;在另一些实施例中,显示屏1405可以为至少两个,分别设置在终端1400的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1405可以是柔性显示屏,设置在终端1400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1405可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1406用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1406包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1406还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1407可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1401进行处理,或者输入至射频电路1404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1401或射频电路1404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1407还可以包括耳机插孔。
电源1409用于为终端1400中的各个组件进行供电。电源1409可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1409包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1400还包括有一个或多个传感器1410。该一个或多个传感器1410包括但不限于:加速度传感器1411、陀螺仪传感器1412、压力传感器1413、光学传感器1415以及接近传感器1416。
加速度传感器1411可以检测以终端1400建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1411可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1401可以根据加速度传感器1411采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1405以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1411还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1412可以检测终端1400的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1412可以与加速度传感器1411协同采集用户对终端1400的3D动作。处理器1401根据陀螺仪传感器1412采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1413可以设置在终端1400的侧边框和/或触摸显示屏1405的下层。当压力传感器1413设置在终端1400的侧边框时,可以检测用户对终端1400的握持信号,由处理器1401根据压力传感器1413采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1413设置在触摸显示屏1405的下层时,由处理器1401根据用户对触摸显示屏1405的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
光学传感器1415用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1401可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,控制触摸显示屏1405的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1405的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1405的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1401还可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1406的拍摄参数。
接近传感器1416,也称距离传感器,通常设置在终端1400的前面板。接近传感器1416用于采集用户与终端1400的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构并不构成对终端1400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图15是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(Central ProcessingUnits,CPU)1501和一个或一个以上的存储器1502,其中,存储器1502中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器1501加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
服务器1500可以用于执行上述消息提醒方法中服务器所执行的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器加载并执行,以实现上述实施例的消息提醒方法中所执行的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器加载并执行,以实现上述实施例的消息提醒方法中所执行的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机程序,该计算机程序中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器加载并执行,以实现上述实施例的消息提醒方法中所执行的操作。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (32)
1.一种消息提醒方法,其特征在于,所述方法包括:
显示目标应用的应用界面;
在显示所述应用界面时,若不存在未读消息,在所述应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记;
若接收到第一未读消息,所述悬浮标记的显示内容从所述预设图片内容切换为所述第一未读消息的消息内容,所述第一未读消息为所述目标应用中任一对象标识在所述目标应用中发布的消息;
响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,所述第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,包括:
滚动显示所述第一消息展示界面中的多条消息,直至显示所述第一未读消息后停止滚动;
播放所述第一未读消息中的视频内容。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在显示所述应用界面时,若不存在未读消息,在所述应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记之后,所述方法还包括:
响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示消息推荐界面,所述消息推荐界面用于展示推荐给所述目标应用的消息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述应用界面的上层,显示处于伸展状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第一消息内容;
响应于所述悬浮标记处于所述伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对所述悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第二消息内容,所述第二消息内容少于所述第一消息内容。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于所述悬浮标记处于所述伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对所述悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第二消息内容,包括:
显示所述悬浮标记从所述伸展状态切换为所述收缩状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一消息内容切换为所述第二消息内容的动态效果。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示所述悬浮标记从所述伸展状态切换为所述收缩状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一消息内容切换为所述第二消息内容的动态效果,包括:
显示所述悬浮标记的第一区域沿着所述第一区域指向第二区域的方向收缩,直至所述第一区域消失的动态效果,所述第一区域和所述第二区域显示有不同的消息内容。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示所述悬浮标记从所述伸展状态切换为所述收缩状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一消息内容切换为所述第二消息内容的动态效果,包括:
显示所述悬浮标记从第一形状渐变为第二形状,且所述悬浮标记中的部分消息内容随着所述悬浮标记的形变而逐渐消失的动态效果,所述第一形状的尺寸大于所述第二形状的尺寸。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一未读消息包括视频内容和文本内容;
所述处于伸展状态的悬浮标记中的第一区域显示有所述文本内容,第二区域显示有所述视频内容或者所述视频内容中的任一视频帧;
所述处于收缩状态的悬浮标记中包括所述第二区域而不包括所述第一区域。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述文本内容包括所述视频内容对应的视频主题或者所述视频内容的发布对象标识中的至少一项。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述任一对象标识为登录的用户标识关联的对象标识。
11.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于所述悬浮标记处于所述伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对所述悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第二消息内容之后,所述方法还包括:
响应于接收到新的第二未读消息,显示所述悬浮标记从所述收缩状态切换为所述伸展状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一未读消息的第二消息内容切换为所述第二未读消息的第三消息内容的动态效果。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述第一未读消息以及所述第一未读消息的提醒次数;
响应于所述第一未读消息的提醒次数小于预设次数,在所述应用界面的上层,显示所述悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的消息内容。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若存在多条未读消息,在所述应用界面的上层,显示悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述多条未读消息中发布时间最晚的第一未读消息的消息内容。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一消息展示界面中不包括所述悬浮标记,所述响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面之后,所述方法还包括:
响应于对所述第一消息展示界面的关闭操作,显示所述悬浮标记;或者,
响应于对其他界面的访问操作,显示所述其他界面,以及位于所述其他界面上层的悬浮标记。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示目标应用的应用界面,包括:
响应于对所述目标应用中的消息查看入口的触发操作,显示第二消息展示界面,所述第二消息展示界面用于聚合展示所述目标应用推荐的消息。
16.一种消息提醒装置,其特征在于,所述装置包括:
应用界面显示模块,用于显示目标应用的应用界面;
按钮显示模块,用于在显示所述应用界面时,若不存在未读消息,在所述应用界面的上层,显示包括预设图片内容的悬浮标记;
用于执行以下步骤的模块:若接收到第一未读消息,所述悬浮标记的显示内容从所述预设图片内容切换为所述第一未读消息的消息内容,所述第一未读消息为所述目标应用中任一对象标识在所述目标应用中发布的消息;
展示界面显示模块,用于响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示第一消息展示界面,所述第一消息展示界面用于展示至少一个对象标识发布的消息。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述展示界面显示模块,包括:
滚动显示单元,用于滚动显示所述第一消息展示界面中的多条消息,直至显示所述第一未读消息后停止滚动;
播放单元,用于播放所述第一未读消息中的视频内容。
18.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
推荐界面显示模块,用于响应于对所述悬浮标记的触发操作,显示消息推荐界面,所述消息推荐界面用于展示推荐给所述目标应用的消息。
19.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述按钮显示模块,用于在所述应用界面的上层,显示处于伸展状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第一消息内容;
所述按钮显示模块,还用于响应于所述悬浮标记处于所述伸展状态的持续时长达到预设时长,且未检测到对所述悬浮标记的触发操作,显示处于收缩状态的悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的第二消息内容,所述第二消息内容少于所述第一消息内容。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述按钮显示模块,还用于显示所述悬浮标记从所述伸展状态切换为所述收缩状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一消息内容切换为所述第二消息内容的动态效果。
21.根据权利要求20所述的装置,其特征在于,所述按钮显示模块,还用于显示所述悬浮标记的第一区域沿着所述第一区域指向第二区域的方向收缩,直至所述第一区域消失的动态效果,所述第一区域和所述第二区域显示有不同的消息内容。
22.根据权利要求20所述的装置,其特征在于,所述按钮显示模块,还用于显示所述悬浮标记从第一形状渐变为第二形状,且所述悬浮标记中的部分消息内容随着所述悬浮标记的形变而逐渐消失的动态效果,所述第一形状的尺寸大于所述第二形状的尺寸。
23.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述第一未读消息包括视频内容和文本内容;
处于伸展状态的悬浮标记中的第一区域显示有所述文本内容,第二区域显示有所述视频内容或者所述视频内容中的任一视频帧;
处于收缩状态的悬浮标记中包括所述第二区域而不包括所述第一区域。
24.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述文本内容包括所述视频内容对应的视频主题或者所述视频内容的发布对象标识中的至少一项。
25.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述任一对象标识为登录的用户标识关联的对象标识。
26.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述按钮显示模块,还用于响应于接收到新的第二未读消息,显示所述悬浮标记从所述收缩状态切换为所述伸展状态、且所述悬浮标记的显示内容从所述第一未读消息的第二消息内容切换为所述第二未读消息的第三消息内容的动态效果。
27.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述第一未读消息以及所述第一未读消息的提醒次数;
所述按钮显示模块,还用于响应于所述第一未读消息的提醒次数小于预设次数,在所述应用界面的上层,显示所述悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述第一未读消息的消息内容。
28.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述按钮显示模块,还用于若存在多条未读消息,在所述应用界面的上层,显示悬浮标记,所述悬浮标记显示有所述多条未读消息中发布时间最晚的第一未读消息的消息内容。
29.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述第一消息展示界面中不包括所述悬浮标记,所述装置还包括:
所述按钮显示模块,用于响应于对所述第一消息展示界面的关闭操作,显示所述悬浮标记;或者,
综合显示模块,用于响应于对其他界面的访问操作,显示所述其他界面,以及位于所述其他界面上层的悬浮标记。
30.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述应用界面显示模块,还用于响应于对所述目标应用中的消息查看入口的触发操作,显示第二消息展示界面,所述第二消息展示界面用于聚合展示所述目标应用推荐的消息。
31.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求1至15任一权利要求所述的消息提醒方法所执行的操作。
32.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行,以实现如权利要求1至15任一权利要求所述的消息提醒方法所执行的操作。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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