CN111566606B - 界面的显示方法及电子设备 - Google Patents

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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance

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Abstract

本实施例公开了一种界面的显示方法及电子设备,涉及电子设备领域,解决了用户在单手握持手机时,触摸屏上显示的部分内容操作起来比较困难的问题。电子设备在电子设备的触摸屏上显示第一应用程序的第一GUI,该第一GUI包括第一子界面;电子设备接收开启单手操作模式的操作;响应于该操作,电子设备确定投影区域,该投影区域为用户单手操作电子设备时手指可触及的区域;电子设备在投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在第一GUI之上,第一目标界面的内容与第一子界面的内容相同。

Description

界面的显示方法及电子设备
技术领域
本实施例涉及电子设备领域,尤其涉及一种界面的显示方法及电子设备。
背景技术
如今,手机已成为人们日常生活和工作中必不可少的通讯工具,且目前触屏手机的应用最为广泛。随着手机屏幕技术的不断发展,触屏手机的触摸屏尺寸也越来越大,从早期流行的3英寸,到4英寸,再到5英寸,6英寸等。而趋于大屏化的触屏手机,如图1所示,在用户单手(左手或右手)握持手机时,由于用户拇指可触及的区域(如图1中所示的扇形区域)非常有限,导致触摸屏上显示的内容(如图1中所示的扇形区域外的内容)用户操作起来非常困难。
在现有技术中,当用户单手握持手机时,可以通过将手机触摸屏上显示的内容以一定的比例缩小后显示在触摸屏的特定区域,以使得用户拇指能够触及到更多在触摸屏上显示的内容。例如,如图2A所示,当用户左手握持手机时,手机可以将触摸屏上当前显示的内容以一定比例缩小后显示在触摸屏的左下角区域,如图2B所示,当用户右手握持手机时,手机可以将触摸屏上当前显示的内容以一定比例缩小后显示在触摸屏的右下角区域。
但现有技术存在的问题是:在用户单手握持手机时,将触摸屏上显示的内容以一定比例缩小后显示在触摸屏的特定区域的情况下,仍有部分区域用户手指是无法触及的,如,图2A或图2B中所示的阴影区域。
发明内容
本实施例提供一种界面的显示方法及电子设备,解决了用户在单手握持手机时,触摸屏上显示的部分内容操作起来比较困难的问题。
为达到上述目的,本实施例采用如下技术方案:
第一方面,本实施例提供一种界面的显示方法,该方法可以在具有触摸屏的电子设备中实现,该方法可以包括:电子设备在该电子设备的触摸屏上显示第一应用程序的第一图形用户界面(GUI),在检测到开启单手操作模式的操作时,响应于该操作,电子设备确定投影区域,该投影区域可以是用户单手操作该电子设备时手指可触及的全部区域或部分区域,电子设备在该投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在上述第一GUI之上,该第一目标界面的内容与上述第一子界面的内容相同。
本实施例提供的技术方案,电子设备能够在用户单手操作电子设备时,将电子设备触摸屏上当前显示的GUI中的其中一个子界面,投射到触摸屏上用户手指可触及的区域,即电子设备在投影区域内显示一目标界面,该目标界面叠加显示在当前显示的GUI之上,且该目标界面的内容与该子界面的内容相同,使得用户在投影区域中可以实现对触摸屏上手指无法触及的区域上显示的内容的操作。这样,降低了用户单手操作触摸屏上显示的部分内容的难度,提高了电子设备的使用效率,同时也能提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,该界面的显示方法还可以包括:电子设备将上述第一GUI划分为N1个子界面,该N1个子界面中包括上述第一子界面。这样,电子设备通过将触摸屏上当前显示的GUI划分为多个子界面,并以子界面为单位投射在投影区域中,使得可以将用户手指无法触及的区域显示的内容显示在用户手指可触及的区域中。如此,便可以在不影响用户视觉体验和操作体验的同时,使得用户可以便捷的对触摸屏上手指无法触及的区域上显示的内容进行操作。
在一种可能的实现方式中,上述电子设备在投影区域显示第一目标界面,可以替换为:电子设备在投影区域显示该第一目标界面包括的控件。这样,电子设备通过将电子设备触摸屏上当前显示的GUI中的其中一个子界面包括的控件,投射到触摸屏上用户手指可触及的区域内,使得用户在投影区域中可以实现对触摸屏上手指无法触及的区域上显示的内容的操作,提高了电子设备的使用效率,同时也能提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,该界面的显示方法还可以包括:电子设备在检测到针对投影区域中的第一控件的触摸操作时,响应于该触摸操作,电子设备可以在触摸屏上显示第一应用程序的第二GUI,该第二GUI与电子设备响应于用户在第一子界面中对所述第一控件的触摸操作所显示的GUI相同。这样,用户在投影区域中的触摸操作,可以映射为用户在第一子界面中的相同位置的触摸操作,从而在投影区域实现了单手操作时对手指无法触及的区域的操作;如果第二GUI中包括的控件数量小于预定阈值,电子设备在上述投影区域显示至少一个控件,该至少一个控件叠加显示在上述第二GUI之上,至少一个控件与第二GUI包括的控件一一相同。这样,电子设备在触摸屏上当前显示的GUI包括的控件数量较少时,不对该GUI进行划分,而是将第二GUI种包括的所有控件投射在投影区域,不仅能确保用户单手操作时能够便捷的对手指无法触及的区域进行操作,而且还不影响用户的视觉体验。
在一种可能的实现方式中,该界面的显示方法还可以包括:电子设备在检测到针对投影区域中的第二控件的触摸操作时,响应于该触摸操作,电子设备可以在触摸屏上显示第二应用程序的第三GUI,该第三GUI与电子设备响应于用户在第一子界面中对第二控件的触摸操作所显示的GUI相同;如果第三GUI中包括的控件少于第一GUI中包括的控件,电子设备将上述第三GUI划分为N2个子界面,该N2个子界面包括第二子界面,N2小于N1;电子设备在投影区域显示第二目标界面,该第二目标界面叠加显示在上述第三GUI之上,该第二目标界面的内容与第二子界面的内容相同。这样,电子设备能够根据触摸屏上当前显示的GUI包括的控件数量的不同对GUI进行划分,如GUI包括的控件越少,划分得到的子界面数量越少,使得电子设备的界面划分更加能够贴合触摸屏上显示的GUI的特点,使得电子设备更加智能,同时也提高了用户体验。
在一种可能的实现方式中,上述第一GUI还可以包括第三子界面,该界面的显示方法还可以包括:电子设备在检测到在投影区域中的滑动操作时,响应于该滑动操作,电子设备可以在投影区域显示第三目标界面,该第三目标界面叠加显示在上述第一GUI之上,该第三目标界面的内容与上述第三子界面的内容相同。这样,可以便于用户在投影区域中对第一GUI中的各个子界面进行操作,提高了用户体验。
在一种可能的实现方式中,投影区域与N1个子界面中的一个子界面所在的区域重合;或第一目标界面的尺寸大于第一子界面的尺寸;或第一子界面的显示效果与第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或第一目标界面的显示效果与第一子界面的显示效果相同,且第一目标界面的显示效果与第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或第一目标界面的尺寸与第一子界面的尺寸相同,且第一子界面的尺寸与第一GUI中的其他子界面的尺寸不同;或在将第一GUI划分为N1个子界面后,子界面的轮廓线叠加显示在第一GUI之上;或第一子界面所在的区域的操作频率高于第一GUI中其他子界面所在的区域的操作频率;或第一子界面包括的控件多于第一GUI中其他任一子界面包括的控件;或上述叠加显示是指第一目标界面悬浮显示在第一GUI之上;或上述叠加显示是指第一目标界面显示在第一GUI之上,且第一GUI做高斯模糊处理;或N1等于9,且N2等于6。
第二方面,本实施例提供一种界面的显示方法,该方法可以在具有触摸屏的电子设备中实现,该方法可以包括:
电子设备在触摸屏上显示第一应用程序的第一GUI,在检测到开启单手操作模式的操作时,响应于该操作,电子设备可以确定投影区域,该投影区域可以为用户单手操作电子设备时手指可触及的全部区域或部分区域;电子设备将上述第一GUI划分为N1个子界面,该N1个子界面包括第一子界面,电子设备在投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在上述第一GUI之上,该第一目标界面的内容与第一子界面的内容相同;电子设备在检测到针对投影区域中的第一控件的第一触摸操作时,响应于该第一触摸操作,电子设备在触摸屏上显示第一应用程序的第二GUI,该第二GUI与电子设备响应于用户在第一子界面中对第一控件的触摸操作所显示的GUI相同,该第二GUI中的控件数量小于预定阈值;电子设备在投影区域显示至少一个控件,该至少一个控件叠加显示在上述第二GUI之上,该至少一个控件与第二GUI包括的控件一一相同,该至少一个控件中包括第二控件;电子设备在检测到针对投影区域中的第二控件的第二触摸操作时,响应于该第二触摸操作,在触摸屏上显示第二应用程序的第三GUI,该第三GUI与电子设备响应于用户在上述第二GUI中对第二控件的触摸操作所显示的GUI相同,第三GUI中包括的控件少于第一GUI中包括的控件,电子设备将第三GUI划分为N2个子界面,该N2个子界面包括第二子界面,N2小于N1,电子设备在投影区域显示第二目标界面,该第二目标界面叠加显示在第三GUI之上,该第二目标界面的内容与第二子界面的内容相同。
在一种可能的实现方式中,在电子设备在投影区域显示第二目标界面之后,该界面的显示方法还可以包括:电子设备在检测到对投影区域中的第三控件的第三触摸操作时,响应于该第三触摸操作,电子设备在触摸屏上显示第四GUI;电子设备根据第四GUI的内容判断是否要确定投影区域,如果要确定投影区域,电子设备可以确定投影区域,将第四GUI划分为N3个子界面,该N3个子界面包括第三子界面,并在投影区域显示第三目标界面,该第三目标界面叠加显示在第四GUI之上,该第三目标界面的内容与第三子界面的内容相同;如果不要确定投影区域,电子设备可以不对第四GUI进行划分,也就是说,正常显示该第四GUI。
本实施例提供的技术方案,电子设备能够在用户单手操作电子设备时,将电子设备触摸屏上当前显示的GUI中的其中一个子界面,投射到触摸屏上用户手指可触及的区域,即电子设备在投影区域内显示一目标界面,该目标界面叠加显示在当前显示的GUI之上,且该目标界面的内容与该子界面的内容相同,使得用户在投影区域中可以实现对触摸屏上手指无法触及的区域上显示的内容的操作。这样,降低了用户单手操作触摸屏上显示的部分内容的难度,提高了电子设备的使用效率,同时也能提高用户体验。并且,电子设备可以根据触摸屏上显示的GUI中所包括的控件的数量,采用适合该GUI特点的划分方案对该GUI进行划分或者不进行划分,使得电子设备的界面划分更加智能,同时提高了用户体验。
第三方面,本实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括:显示单元,用于显示第一应用程序的第一GUI,该第一GUI包括第一子界面;输入单元,用于接收开启单手操作模式的操作;确定单元,用于响应于上述输入单元接收到的操作,确定投影区域,该投影区域为用户单手操作电子设备时手指可触及的区域;显示单元,还用于在投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在上述第一GUI之上,该第一目标界面的内容与上述第一子界面的内容相同。
在一种可能的实现方式中,该电子设备还可以包括:划分单元,用于将上述第一GUI划分为N1个子界面,该N1个子界面中包括第一子界面。
在一种可能的实现方式中,显示单元,具体用于在投影区域显示第一目标界面包括的控件。
在一种可能的实现方式中,输入单元,还用于接收针对投影区域中的第一控件的触摸操作;显示单元,还用于响应于输入单元接收到的触摸操作,显示第一应用程序的第二GUI,第二GUI中包括的控件数量小于预定阈值,在投影区域显示至少一个控件,该至少一个控件叠加显示在该第二GUI之上,该至少一个控件与第二GUI包括的控件一一相同。
在一种可能的实现方式中,输入单元,还用于接收针对投影区域中的第二控件的触摸操作;显示单元,还用于响应于输入单元接收到的触摸操作,显示第二应用程序的第三GUI,第三GUI中包括的控件少于第一GUI中包括的控件;划分单元,还用于将第三GUI划分为N2个子界面,该N2个子界面包括第二子界面,N2小于N1;显示单元,还用于在投影区域显示第二目标界面,该第二目标界面叠加显示在第三GUI之上,该第二目标界面的内容与第二子界面的内容相同。
在一种可能的实现方式中,上述第一GUI还可以包括第三子界面;输入单元,还用于接收在投影区域中的滑动操作;显示单元,还用于响应于输入单元接收到的滑动操作,在投影区域显示第三目标界面,该第三目标界面叠加显示在第一GUI之上,第三目标界面的内容与第三子界面的内容相同。
在一种可能的实现方式中,投影区域与N1个子界面中的一个子界面所在的区域重合;或第一目标界面的尺寸大于第一子界面的尺寸;或第一子界面的显示效果与第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或第一目标界面的显示效果与第一子界面的显示效果相同,且第一目标界面的显示效果与第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或第一目标界面的尺寸与第一子界面的尺寸相同,且第一子界面的尺寸与第一GUI中的其他子界面的尺寸不同;或在将第一GUI划分为N1个子界面后,子界面的轮廓线叠加显示在第一GUI之上;或第一子界面所在的区域的操作频率高于第一GUI中其他子界面所在的区域的操作频率;或第一子界面包括的控件多于第一GUI中其他任一子界面包括的控件;或叠加显示是指第一目标界面悬浮显示在第一GUI之上;或叠加显示是指第一目标界面显示在第一GUI之上,且第一GUI做高斯模糊处理;或N1等于9,且N2等于6。
第四方面,本实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括:一个或多个处理器、存储器、触摸屏以及一个或多个计算机程序;一个或多个处理器、存储器、触摸屏以及一个或多个计算机程序通过一个或多个通信总线连接;触摸屏包括触敏表面和显示屏,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,并被配置为被一个或多个处理器执行;一个或多个计算机程序包括指令,该指令可以用于执行如第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一所述的界面的显示方法。
第五方面,本实施例提供一种计算机存储介质,包括计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一所述的界面的显示方法。
第六方面,本实施例提供一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一所述的界面的显示方法。
应当理解的是,本实施例中对技术特征、技术方案、有益效果或类似语言的描述并不是暗示在任意的单个实施例中可以实现所有的特点和优点。相反,可以理解的是对于特征或有益效果的描述意味着在至少一个实施例中包括特定的技术特征、技术方案或有益效果。因此,本说明书中对于技术特征、技术方案或有益效果的描述并不一定是指相同的实施例。进而,还可以任何适当的方式组合本实施例中所描述的技术特征、技术方案和有益效果。本领域技术人员将会理解,无需特定实施例的一个或多个特定的技术特征、技术方案或有益效果即可实现实施例。在其他实施例中,还可在没有体现所有实施例的特定实施例中识别出额外的技术特征和有益效果。
附图说明
图1为一些实施例中手机上显示的一些图形用户界面的示意图;
图2A-2B为其他一些实施例中手机上显示的一些图形用户界面的示意图;
图3为本实施例提供的一种电子设备300的结构示意图;
图4为本实施例提供的一种电子设备300的软件结构框图;
图5A-5B为本实施例中电子设备上显示的一些图形用户界面的示意图;
图6为本实施例中电子设备上显示的其他一些图形用户界面的示意图;
图7A-7E为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图8A-8B为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图9A-9D为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图10A-10B为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图11A-11B为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图12A-12B为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图13为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图14A-14B为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图15为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图16A-16C为本实施例中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图17为本实施例提供的一种界面的显示方法的流程示意图;
图18为本实施例提供的另一种界面的显示方法的流程示意图;
图19为本实施例提供的又一种界面的显示方法的流程示意图;
图20为本实施例提供的又一种界面的显示方法的流程示意图;
图21为本实施例提供的又一种界面的显示方法的流程示意图;
图22为本实施例提供的又一种界面的显示方法的流程示意图;
图23为本实施例提供中电子设备上显示的另外一些图形用户界面的示意图;
图24为本实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图25为本实施例提供的另一种电子设备的结构示意图;
图26为本实施例提供的又一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,尽管在以下实施例中可能采用术语第一、第二等来描述用户在触摸屏上输入的操作,但用户在触摸屏上输入的操作不应限于这些术语。这些术语仅用来将用户在触摸屏上输入的操作彼此区分开。例如,在不脱离这些实施例范围的情况下,第一操作也可以被称为第二操作,类似地,第二操作也可以被称为第一操作。同理,以下实施例中可能采用术语第一、第二等来描述在触摸屏上显示的图形用户界面(graphical userinterface,GUI),但在触摸屏上显示的GUI不限于这些术语,这些术语仅用来将在触摸屏上显示的GUI彼此分开。
本实施例提供一种界面的显示方法,该方法可以在具有触摸屏的电子设备中实现。在一些实施例提供的方法中,用户在单手握持电子设备时,通过将电子设备触摸屏上当前显示的GUI划分为多个子界面,并将这多个子界面中用户欲操作的子界面投射到触摸屏上用户手指可触及的区域内,即在当前显示的GUI之上叠加显示与用户欲操作的子界面的内容相同的目标界面,以便用户可以在该可触及的区域内实现对手指无法触及区域内的内容的操作。在其他一些实施例提供的方法中,用户在单手握持电子设备时,通过将电子设备触摸屏上当前显示的GUI划分为多个子界面,并将这多个子界面中用户欲操作的子界面包括的控件投射到触摸屏上用户手指可触及的区域内,即在当前显示的GUI之上叠加显示与用户欲操作的子界面的内容相同的目标界面包括的控件,以便用户可以在该可触及的区域内实现对手指无法触及区域内的内容的操作。这样,在用户单手握持电子设备时,可以在不影响用户视觉体验和操作体验的同时,使得用户可以便捷的对触摸屏中手指无法触及的区域上显示的内容进行操作,实现了电子设备与用户之间的高效互动。
其中,上述控件是一种GUI元素,它是一种软件组件,包含在应用程序中,控制着该应用程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作,用户可以通过直接操作(directmanipulation)来与控件交互,从而对应用程序的有关信息进行读取或者编辑。一般而言,控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
以下介绍电子设备、用于这样的电子设备的GUI、和用于使用这样的电子设备的实施例。在一些实施例中,电子设备可以是还包含其它功能诸如个人数字助理和/或音乐播放器功能的便携式电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴设备(如智能手表)等。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载
Figure GPA0000291231020000091
Figure GPA0000291231020000092
或者其它操作系统的便携式电子设备。上述便携式电子设备也可以是其它便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如触控面板)的膝上型计算机(Laptop)等。还应当理解的是,在其他一些实施例中,上述电子设备也可以不是便携式电子设备,而是具有触敏表面(例如触控面板)的台式计算机。
图3示出了电子设备300的结构示意图。
电子设备300可以包括处理器310,外部存储器接口320,内部存储器321,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口330,充电管理模块340,电源管理模块341,电池342,天线1,天线2,移动通信模块350,无线通信模块360,音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风370C,耳机接口370D,传感器模块380,按键390,马达391,指示器392,摄像头393,显示屏394,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口395等。其中传感器模块380可以包括压力传感器380A,陀螺仪传感器380B,气压传感器380C,磁传感器380D,加速度传感器380E,距离传感器380F,接近光传感器380G,指纹传感器380H,温度传感器380J,触摸传感器380K,环境光传感器380L,骨传导传感器380M等。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备300的具体限定。在另一些实施例中,电子设备300可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器310可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器310可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备300的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器310中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器310中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器310刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器310需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器310的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器310可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器310可以包含多组I2C总线。处理器310可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器380K,充电器,闪光灯,摄像头393等。例如:处理器310可以通过I2C接口耦合触摸传感器380K,使处理器310与触摸传感器380K通过I2C总线接口通信,实现电子设备300的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器310可以包含多组I2S总线。处理器310可以通过I2S总线与音频模块370耦合,实现处理器310与音频模块370之间的通信。在一些实施例中,音频模块370可以通过I2S接口向无线通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块370与无线通信模块360可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块370也可以通过PCM接口向无线通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器310与无线通信模块360。例如:处理器310通过UART接口与无线通信模块360中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块370可以通过UART接口向无线通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器310与显示屏394,摄像头393等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器310和摄像头393通过CSI接口通信,实现电子设备300的拍摄功能。处理器310和显示屏394通过DSI接口通信,实现电子设备300的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器310与摄像头393,显示屏394,无线通信模块360,音频模块370,传感器模块380等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口330是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口330可以用于连接充电器为电子设备300充电,也可以用于电子设备300与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备300的结构限定。在另一些实施例中,电子设备300也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块340用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块340可以通过USB接口330接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块340可以通过电子设备300的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块340为电池342充电的同时,还可以通过电源管理模块341为电子设备供电。
电源管理模块341用于连接电池342,充电管理模块340与处理器310。电源管理模块341接收电池342和/或充电管理模块340的输入,为处理器310,内部存储器321,外部存储器,显示屏394,摄像头393,和无线通信模块360等供电。电源管理模块341还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块341也可以设置于处理器310中。在另一些实施例中,电源管理模块341和充电管理模块340也可以设置于同一个器件中。
电子设备300的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块350,无线通信模块360,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备300中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块350可以提供应用在电子设备300上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块350可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块350可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块350还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块350的至少部分功能模块可以被设置于处理器310中。在一些实施例中,移动通信模块350的至少部分功能模块可以与处理器310的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器370A,受话器370B等)输出声音信号,或通过显示屏394显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器310,与移动通信模块350或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块360可以提供应用在电子设备300上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块360可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块360经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器310。无线通信模块360还可以从处理器310接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备300的天线1和移动通信模块350耦合,天线2和无线通信模块360耦合,使得电子设备300可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备300通过GPU,显示屏394,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏394和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器310可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏394用于显示图像,视频等。显示屏394包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备300可以包括1个或N个显示屏394,N为大于1的正整数。
电子设备300可以通过ISP,摄像头393,视频编解码器,GPU,显示屏394以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头393反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头393中。
摄像头393用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备300可以包括1个或N个摄像头393,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备300在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备300可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备300可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备300的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口320可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备300的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口320与处理器310通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器321可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器310通过运行存储在内部存储器321的指令,从而执行电子设备300的各种功能应用以及数据处理。内部存储器321可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备300使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器321可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备300可以通过音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风370C,耳机接口370D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块370用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块370还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块370可以设置于处理器310中,或将音频模块370的部分功能模块设置于处理器310中。
扬声器370A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备300可以通过扬声器370A收听音乐,或收听免提通话。
受话器370B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备300接听电话或语音信息时,可以通过将受话器370B靠近人耳接听语音。
麦克风370C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风370C发声,将声音信号输入到麦克风370C。电子设备300可以设置至少一个麦克风370C。在另一些实施例中,电子设备300可以设置两个麦克风370C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备300还可以设置三个,四个或更多麦克风370C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口370D用于连接有线耳机。耳机接口370D可以是USB接口330,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器380A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器380A可以设置于显示屏394。压力传感器380A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器380A,电极之间的电容改变。电子设备300根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏394,电子设备300根据压力传感器380A检测所述触摸操作强度。电子设备300也可以根据压力传感器380A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器380B可以用于确定电子设备300的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器380B确定电子设备300围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器380B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器380B检测电子设备300抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备300的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器380B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器380C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备300通过气压传感器380C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器380D包括霍尔传感器。电子设备300可以利用磁传感器380D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备300是翻盖机时,电子设备300可以根据磁传感器380D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器380E可检测电子设备300在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备300静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器380F,用于测量距离。电子设备300可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备300可以利用距离传感器380F测距以实现快速对焦。
接近光传感器380G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备300通过发光二极管向外发射红外光。电子设备300使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备300附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备300可以确定电子设备300附近没有物体。电子设备300可以利用接近光传感器380G检测用户手持电子设备300贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器380G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器380L用于感知环境光亮度。电子设备300可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏394亮度。环境光传感器380L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器380L还可以与接近光传感器380G配合,检测电子设备300是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器380H用于采集指纹。电子设备300可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器380J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备300利用温度传感器380J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器380J上报的温度超过阈值,电子设备300执行降低位于温度传感器380J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备300对电池342加热,以避免低温导致电子设备300异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备300对电池342的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器380K,也称“触控面板”。触摸传感器380K可以设置于显示屏394,由触摸传感器380K与显示屏394组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器380K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏394提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器380K也可以设置于电子设备300的表面,与显示屏394所处的位置不同。
骨传导传感器380M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器380M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器380M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器380M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块370可以基于所述骨传导传感器380M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器380M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键390包括开机键,音量键等。按键390可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备300可以接收按键输入,产生与电子设备300的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达391可以产生振动提示。马达391可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏394不同区域的触摸操作,马达391也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器392可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口395用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口395,或从SIM卡接口395拔出,实现和电子设备300的接触和分离。电子设备300可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口395可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口395可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口395也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口395也可以兼容外部存储卡。电子设备300通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备300采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备300中,不能和电子设备300分离。
电子设备300的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备300的软件结构。
图4是本实施例的电子设备300的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图4所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图4所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备300的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
示例性的,以下实施例中所涉及的技术方案均可以在具有上述硬件架构和软件架构的电子设备300中实现。以下结合附图和应用场景对本实施例提供的界面的显示方法进行详细介绍。
在电子设备的日常使用中,用户大多数情况下是需要用双手在电子设备的触摸屏上进行操作的,但用户也会遇到不方便使用双手操作的场景,例如,用户乘坐公交时需要用一只手抓住扶手。这种场景下,当用户需要使用电子设备时,只能用单手(左手或右手)握持该电子设备,并用这只手在该电子设备的触摸屏上进行操作,可称之为单手操作。
在上述单手操作的场景下,在一些实施例中,电子设备可以在确定满足特定条件时,启动单手操作模式。其中,在该单手操作模式下,电子设备可以将触摸屏上当前显示的GUI(如第一应用程序的第一GUI)划分为N个子界面(N为大于或等于2的整数,如N=4、6或9等),并将该N个子界面中的其中一个子界面投射到触摸屏的投影区域中,也就是说,电子设备可以在投影区域中显示一目标界面(如第一目标界面),该第一目标界面叠加显示在第一GUI之上,且该第一目标界面的内容与N个子界面中的其中一个子界面(如第一子界面)的内容相同。或者,在该单手操作模式下,电子设备可以将触摸屏上显示的第一应用程序的第一GUI划分为N个子界面,并将该N个子界面中的其中一个子界面包括的控件投射到触摸屏的投影区域中,即在投影区域中显示第一目标界面包括的控件,该第一目标界面包括的控件叠加显示在第一GUI之上。
在一些实施例中,上述叠加显示可以是指第一目标界面悬浮显示在第一GUI之上。在其他一些实施例中,上述叠加显示可以是指第一目标界面显示在第一GUI之上,且第一GUI做高斯模糊处理。
在其他一些实施例中,电子设备可以在确定满足特定条件时,显示单手操作界面。该单手操作界面可以为上述单手操作模式下显示的界面。
其中,投影区域可以是用户在单手握持电子设备时,手指可触及的全部区域或部分区域。这样,在用户单手握持电子设备时,可以更加方便地实现对触摸屏中手指无法触及的区域上显示的内容的操作。
在一些实施例中,电子设备在确定满足特定条件时,启动单手操作模式,具体可以为:电子设备在确定用户单手握持电子设备时,启动单手操作模式。
示例性的,电子设备可以对用户握持电子设备的握持手势(握持手势可以包括单手握持和双手握持)进行检测,当确定握持手势是单手握持时,启动单手操作模式。例如,可以在电子设备的边框上配置传感器(如接近光传感器),该传感器可以用于检测用户握持电子设备的握持手势。在用户单手握持电子设备时,上述传感器可以检测到用户握持电子设备的握持手势为单手握持。响应于上述检测,电子设备可以启动单手操作模式。
在其他一些实施例中,电子设备在确定满足特定条件时,启动单手操作模式,具体可以包括:电子设备在确定用户在触摸屏上输入的操作为第一操作时,启动单手操作模式。
其中,该第一操作可以为用户在电子设备触摸屏上输入的特定操作,如该特定操作可以为具有特定滑动轨迹(如,图5A中的502所示)的滑动操作。又例如,该第一操作也可以为用户对电子设备触摸屏上显示的虚拟按钮的操作,如该第一操作可以为用户对电子设备触摸屏上显示的悬浮按钮的双击、重压或长按操作等。
示例性的,电子设备在接收到用户在触摸屏上输入的操作时,可以判断用户输入的操作是否为第一操作。当电子设备确定用户输入的操作为第一操作时,电子设备启动单手操作模式。例如,如图5A所示,以第一操作为用户在电子设备触摸屏上输入的具有特定滑动轨迹的滑动操作,第一GUI为主屏幕包括的一个子屏幕501为例进行详细说明。在用户单手(如左手)握持电子设备时,用户可以使用左手拇指在电子设备触摸屏上输入具有502所示的滑动轨迹的滑动操作。电子设备在接收到该滑动操作时,可以确定该滑动操作为第一操作。响应于上述确定,电子设备可以启动单手操作模式。需要说明的是,当第一操作为具有特定滑动轨迹的滑动操作时,该特定滑动轨迹包括但不限于图5A中所示的滑动轨迹502,例如,该特定的滑动轨迹也可以是指向电子设备右下角的滑动轨迹等。当用户使用右手握持电子设备时,可以执行该具有指向电子设备右下角的滑动轨迹的滑动操作。
在另一些实施例中,电子设备可以配置有用于打开或关闭单手操作功能的开关按钮。在该开关按钮打开的情况下,电子设备在确定满足特定条件时,才可以启动单手操作模式。
在一些实施例中,上述开关按钮可以是显示在电子设备触摸屏上虚拟的开关按钮。例如,如图6所示,在用户想要使用电子设备的单手操作功能时,可以在电子设备的设置界面601中,对单手操作功能的开关按钮602执行点击操作。在用户对该开关按钮602执行点击操作后,电子设备可以打开单手操作功能。当用户再次对开关按钮602执行点击操作后,电子设备可以关闭单手操作功能。其中,图6所示的开关按钮602的显示效果,用于指示单手操作功能未打开,用户此时可以对该开关按钮602执行点击操作,以打开该电子设备的单手操作功能。
在其他一些实施例中,上述开关按钮也可以是物理按键。该物理按键可以设置在电子设备的一个表面上(例如手机的侧面)。当用户的手指按下或拨动该物理按键后,该电子设备可以打开单手操作功能。当用户的手指再次按下或拨动该物理按键后,该电子设备可以关闭单手操作功能。
也就是说,如果电子设备的单手操作功能已打开,电子设备可以在确定满足特定条件时,启动单手操作模式。如果该电子设备的单手操作功能未打开,电子设备在接收到用户在电子设备触摸屏上的操作时,响应于该操作,进行常规的响应,如电子设备在接收到用户在触摸屏上执行的指向电子设备左下角的滑动操作时,响应于该滑动操作,显示通知栏。
在一些实施例中,电子设备可以在确定满足特定条件时,将第一GUI划分为N个子界面,并将该N个子界面中的其中一个子界面投射到触摸屏的投影区域中,即电子设备在投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在上述第一GUI之上,且该第一目标界面的内容与N个子界面中的其中一个子界面(如第一子界面)的内容相同。在其他一些实施例中,电子设备在确定满足特定条件时,可以将第一GUI划分为N个子界面,并将N个子界面中的其中一个子界面中的控件投射到触摸屏的投影区域中,即电子设备在投影区域显示第一目标界面包括的控件,该第一目标界面包括的控件叠加显示在上述第一GUI之上。这样,方便用户进行单手操作。可以理解的是,上述N个子界面可以是相同尺寸且相同形状的,或者,上述N个子界面可以是不同尺寸或者不同形状的。以下实施例对此不做任何限制。
在一些实施例中,如果第一GUI中包括的控件较多(如第一GUI包括的控件大于第一预定阈值),如淘宝等应用界面,则可以将该第一GUI进行划分以得到多个子界面,从而将多个子界面其中的一个子界面投射到投影区域。或者,如果第一GUI中包括的控件较多,则可以将该第一GUI进行划分以得到多个子界面,从而将多个子界面其中的一个子界面包括的控件投射到投影区域。而如果第一GUI中包括的控件较少(如第一GUI包括的控件小于第二预定阈值,第二预定阈值小于或等于第一预定阈值),如视频应用的播放界面,则可以不对该第一GUI进行划分,而是将该第一GUI中包括的控件投射到投影区域即可,如将视频应用的播放界面包括的播放、暂停、快进等虚拟按键投射到投影区域。
其中,上述第一GUI可以是电子设备触摸屏上显示的主屏幕(home screen,主屏幕也可以称为桌面)包括的一个子屏幕,也可以是电子设备中任一应用程序的任一显示界面。在一些实施例中,对第一GUI的划分可以不包括状态栏和导航栏。如果第一GUI为主屏幕包括的一个子屏幕,若该子屏幕包括dock栏,则对第一GUI的划分也可以不包括该dock栏。
其中,在一些实施例中,电子设备可以根据N的取值,将上述第一GUI划分为N个子界面。示例性的,N的取值可以是预先配置在电子设备中的,也可以是用户手动设置的,还可以是电子设备根据第一GUI包括的内容自动配置的。
在N的取值是预先配置在电子设备中的情况下,N的取值可以随着电子设备触摸屏尺寸的增大而增加。例如,当电子设备触摸屏的尺寸为5英寸时,N的取值可以为4。当电子设备触摸屏的尺寸为6英寸时,N的取值可以为6。当电子设备触摸屏的尺寸为7英寸时,N的取值可以为9。以第一GUI为主屏幕包括的一个子屏幕为例,如图7A-7C所示,为不同尺寸触摸屏上显示的第一GUI的划分结果示意图。在图7A中,尺寸为5英寸的触摸屏上显示的第一GUI被划分为了4个子界面,分别为子界面1(G1)、子界面2(G2)、子界面3(G3)和子界面4(G4)。在图7B中,尺寸为6英寸的触摸屏上显示的第一GUI被划分为了6个子界面,分别为子界面1(G1)、子界面2(G2)、子界面3(G3)、子界面4(G4)、子界面5(G5)和子界面6(G6)。在图7C中,尺寸为7英寸的触摸屏上显示的第一GUI被划分为了9个子界面,分别为子界面1(G1)、子界面2(G2)、子界面3(G3)、子界面4(G4)、子界面5(G5)、子界面6(G6)、子界面7(G7)、子界面8(G8)和子界面9(G9)。
在N的取值是用户手动设置的情况下,例如,如图6所示,用户可以在电子设备的设置界面601包括的设置选项603中,设置N的取值。
在N的取值是电子设备根据触摸屏上当前显示的GUI包括的内容自动配置的情况下,N的取值可以随着触摸屏上显示的GUI包括的内容的变化而动态改变。例如,触摸屏上显示的GUI包括的控件越多,N的取值越大。例如,如图7D所示,如果电子设备触摸屏上当前显示的GUI为主屏幕的一个子屏幕701,电子设备将N的取值配置为6,即将该子屏幕701划分为6个子界面,分别为子界面1(G1)、子界面2(G2)、子界面3(G3)、子界面4(G4)、子界面5(G5)和子界面6(G6)。如图7E所示,如果电子设备触摸屏上当前显示的GUI为淘宝的界面702,淘宝的界面702包括的控件多于子屏幕701包含的控件,电子设备将N的取值配置为9,即将淘宝的界面702划分为9个子界面,分别为子界面1(G1)、子界面2(G2)、子界面3(G3)、子界面4(G4)、子界面5(G5)、子界面6(G6)、子界面7(G7)、子界面8(G8)和子界面9(G9)。
这样,电子设备在检测到满足特定条件时,电子设备可以根据N的取值,将上述第一GUI划分为N个子界面,如根据N的取值将第一GUI均分为N个子界面。例如,结合图5A,以N的取值为6为例进行详细说明。在电子设备接收到用户使用左手拇指在电子设备触摸屏上输入具有502所示的滑动轨迹的滑动操作时,电子设备确定该滑动操作为第一操作。如图5B所示,响应于上述确定,电子设备可以根据N的取值(N=6),将第一GUI(第一GUI为主屏幕包括的一个子屏幕501)划分为6个子界面。
在其他一些实施例中,电子设备也可以根据第一GUI包括的内容(如第一GUI中控件的布局)将该第一GUI划分为N个子界面。
其中,不同的第一GUI划分得到的子界面的取值以及尺寸可以相同,也可以不同。这样,在电子设备检测到满足特定条件时,电子设备可以根据第一GUI包括的内容,将该第一GUI划分为N个子界面。例如,当第一GUI为微信的界面时,如图8A所示,电子设备在确定满足特定条件时,可以根据电子设备触摸屏上当前显示的微信的界面801中控件的布局,将微信的界面801划分为图8A所示的6个子界面。当第一GUI为淘宝的界面时,如图8B所示,电子设备在确定满足特定条件时,可以根据电子设备触摸屏上当前显示的淘宝的界面802中控件的布局,将淘宝的界面802划分为图8B所示的9个子界面。
其中,上述图5B、图7A-图7E以及图8A-图8B所示的划分得到的子界面的形状(如方形)仅是一种可能的实例,在具体实现中,划分得到的子界面也可以是如圆形、五边形、六边形等规则形状,还可以是不规则形状。可以理解的是,上述子界面的轮廓线可以叠加显示在第一GUI之上(如上述图5B、图7A-图7E以及图8A-图8B中的任一附图所示),这方便用户更直观的进行单手操作;在另一些实施例中,上述子界面的轮廓线也可以不显示在上述第一GUI上。
在一些实施例中,电子设备在将上述第一GUI划分为N个子界面后,可以将该N个子界面中的其中一个子界面(如第一子界面)投射到触摸屏的投影区域,即电子设备在该投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面是叠加显示在第一GUI之上的,其内容与N个子界面中的其中一个子界面的内容相同。在其他一些实施例中,电子设备在将上述第一GUI划分为N个子界面后,可以将该N个子界面中的其中一个子界面中所包括的控件投射到触摸屏的投影区域,即电子设备在该投影区域显示第一目标界面包括的控件,该第一目标界面包括的控件是叠加显示在第一GUI之上的。
在一些实施例中,投影到投影区域的子界面(如第一子界面)的显示效果可以与第一GUI中其他子界面的显示效果不同;如第一子界面的透明度小于第一GUI中其他子界面的透明度,又如,第一子界面的背景颜色为灰色,第一GUI中其他子界面的背景颜色为白色(如,图11A-11B可以是一种示例,其中,图中用斜线填充代表子界面的背景颜色是灰色)。在另外一些实施例中,第一目标界面的显示效果,与投影到投影区域的子界面(如第一子界面)的显示效果相同,并且,其显示效果与第一GUI中其他子界面的显示效果不同;如第一目标界面的透明度与第一子界面的透明度相同,且第一GUI中其他子界面的透明度大于第一目标界面的透明度,又如,第一目标界面的背景颜色和第一子界面的背景颜色均为灰色,且第一GUI中其他子界面的背景颜色为白色(如,图10A-10B可以是一种示例,其中,图中用斜线填充代表子界面的背景颜色是灰色)。这样,用户在投影区域操作时,可以非常直观的知道投影区域内的第一目标界面对应的是第一GUI中的哪个子界面。
其中,投影区域是用户在单手握持电子设备时,手指可触及的全部区域或部分区域。该投影区域可以与上述N个子界面中的其中一个子界面所在的区域重合。可以理解的,单手握持可以包括左手握持和右手握持。在用户左手握持电子设备时,用户手指可触及的区域靠近电子设备的左侧边框,在用户右手握持电子设备时,用户手指可触及的区域靠近电子设备的右侧边框。电子设备可以确定投影区域。示例性的,电子设备可以根据用户握持电子设备的握持手势确定投影区域。一般而言,如图9A所示,当用户左手握持电子设备时,用户手指一般握住的是电子设备的左下方,因此,投影区域可以是电子设备触摸屏的左下角区域901。同理,如图9B所示,当用户右手握持电子设备时,用户手指一般握住的是电子设备的右下方,因此,投影区域可以是电子设备触摸屏的右下角区域902。可以理解的是,上述区域901、区域902的形状可以不限于附图9A、附图9B中的矩形,还可以是单手手指所能触及到的扇形区域;本实施例对此不做具体限制。例如,如图9C所示,当用户左手握持电子设备时,投影区域可以是电子设备触摸屏的左下角区域903。同理,如图9D所示,当用户右手握持电子设备时,投影区域可以是电子设备触摸屏的右下角区域904。
在另外一些实施例中,电子设备可以利用配置的传感器检测用户握持电子设备的握持手势是左手握持还是右手握持。电子设备也可以根据上述第一操作在触摸屏上的位置来确定用户握持电子设备的握持手势是左手握持还是右手握持。也就是说,电子设备可以根据第一操作确定投影区域。例如,当第一操作在触摸屏上的位置靠近电子设备的触摸屏的左侧时,确定用户握持电子设备的握持手势是左手握持,此时电子设备可以确定投影区域为电子设备触摸屏的左下角区域。当第一操作在触摸屏上的位置靠近电子设备的触摸屏的右侧时,确定用户握持电子设备的握持手势是右手握持,此时电子设备可以确定投影区域为电子设备触摸屏的左下角区域。
在一些实施例中,电子设备在将上述第一GUI划分为N个子界面后,可以默认将N个子界面中的第一子界面投射到上述投影区域中,即电子设备在投影区域显示的第一目标界面的内容可以默认与第一子界面的内容相同。其中,该第一子界面可以是N个子界面中具备以下一个或多个条件的子界面:处于操作频率最高的区域中、包括的控件最多、相邻的子界面最多。在其他一些实施例中,电子设备将上述第一GUI划分为N个子界面后,可以默认将N个子界面中的其中一个子界面(如上述第一子界面)所包括的控件投射到上述投影区域中,即电子设备在投影区域显示的控件可以默认与第一子界面包括的控件相同。
若第一子界面不是用户想要操作子界面,则用户可以在投影区域执行第二操作,如滑动操作。在一些实施例中,响应于该第二操作,电子设备可以将N个子界面中的其他子界面(如第三子界面)投射到上述投影区域中,即电子设备在投影区域显示第三目标界面,该第三目标界面悬浮显示在上述第一GUI之上,该第三目标界面的内容与第三子界面的内容相同。在其他一些实施例中,响应于该第二操作,电子设备可以将在投影区域显示的第三目标界面包括的控件。如果该第三子界面不是用户想要操作的子界面,则用户可以在投影区域执行第二操作,直到将想要操作的子界面投射到投影区域中。
示例性的,结合图9A,以用户左手握持电子设备为例。如图10A所示,电子设备将触摸屏上当前显示的第一应用程序的第一GUI划分为9个子界面,分别为子界面1(G1)、子界面2(G2)、子界面3(G3)、子界面4(G4)、子界面5(G5)、子界面6(G6)、子界面7(G7)、子界面8(G8)以及子界面9(G9)。其中,以子界面1(G1)是上述第一子界面为例,在将第一GUI划分完成后,电子设备可以默认将子界面1(G1)投射到触摸屏的投影区域1001中。若用户想要操作的子界面不是子界面1(G1),而是其他子界面例如子界面5(G5),则用户可以在上述投影区域中执行一个滑动操作,如图10B所示,响应于该滑动操作,电子设备将子界面5(G5)投射到投影区域中。电子设备可以根据上述滑动操作的方向的不同,将9个子界面中的不同子界面投射到投影区域中。如图10A所示,如果用户想要操作的子界面是子界面5(G5),则用户可以在投影区域执行方向为向下(如图10A中所示的1002)的滑动操作。
例如,结合图5A-图5B,以投射到投影区域的内容为子界面,即在投影区域显示的是目标界面为例进行详细说明。如图11A所示,电子设备将触摸屏上当前显示的主屏幕的一个子屏幕1101划分为6个子界面,其中包括子界面1(G1)和子界面2(G2)。其中,以子界面1(G1)是上述第一子界面,子界面2(G2)为用户想要操作的子界面为例,在将子屏幕1101划分完成后,电子设备可以默认将子界面1(G1)投射到触摸屏的投影区域1102中,即电子设备在投影区域中显示的目标界面的内容与子界面1(G1)的内容相同。若用户想要操作的子界面不是子界面1(G1),而是子界面2(G2),用户可以在投影区域执行方向为向上(如图11A中所示的1103)的滑动操作。如图11B所示,响应于该滑动操作,电子设备将子界面2(G2)投射到触摸屏的投影区域1102中,即此时电子设备在投影区域中显示的目标界面的内容与子界面2(G2)的内容相同。
又例如,结合图8B,以投射到投影区域的内容为子界面包括的控件,即在投影区域显示的是目标界面包括的控件为例进行详细说明。如图12A所示,电子设备将触摸屏上当前显示的淘宝的界面1201划分为9个子界面,其中包括子界面1(G1)和子界面2(G2)。其中,以子界面1(G1)是上述第一子界面,子界面2(G2)为用户想要操作的子界面为例,在将淘宝的界面1201划分完成后,电子设备可以默认将子界面1(G1)包括的控件1202和控件1203投射到触摸屏的投影区域1205中,即投影区域显示的控件与子界面1(G1)包括的控件一一相同。若用户想要操作的子界面不是子界面1(G1),而是子界面2(G2),用户可以在投影区域执行方向为向左(如图12A中所示的1206)的滑动操作。如图12B所示,响应于该滑动操作,电子设备将子界面2(G2)包括的控件1204投射到触摸屏的投影区域1205中,即此时电子设备在投影区域中显示的控件与子界面2(G2)包括的控件相同。
在一些实施例中,实际投射到投影区域的子界面的尺寸可以大于实际划分得到的子界面的尺寸,即在投影区域显示的目标界面的尺寸可以大于对应的子界面的尺寸。例如,当子界面的形状为方形时,实际投射到投影区域的子界面的长大于实际划分得到的子界面的长,和/或,实际投射到投影区域的子界面的宽大于实际划分得到的子界面的宽。又例如,当子界面的形状为圆形时,实际投射到投影区域的子界面的半径大于实际划分得到的子界面的半径。这样,可以避免划分得到的子界面的边缘区域的控件难于触控。示例性的,如图13所示,假设实际划分得到的子界面的长为L,宽为W,可以将该子界面的长和宽分别预留R,然后将长为(L+R),宽为(W+R)的子界面投射到投影区域,也就是说,显示在投影区域的目标界面的尺寸是:长为(L+R),宽为(W+R)。
其中,图9A-图9D,图10A-图10B,图11A-图11B、图12A-图12B以及图13仅是以举例方式给出了本实施例中的投影区域的可能的实例,投影区域的形状和尺寸包括但不限于上图中所示的投影区域。在一些实施例中,电子设备可以根据需要投射到投影区域的子界面(如第一子界面)的尺寸和形状,以及投射比例来确定投影区域的形状和尺寸。投射比例可以指第一子界面的尺寸与目标界面的尺寸的比例,如1∶1,1∶2,1∶0.9等。该投射比例可以是预先配置在电子设备中的,也可以是用户手动设置的(如对应的设置选项可以包含在图6中所示的设置界面601中)。在其他一些实施例中,电子设备也可以按照预设的投射比例(如1∶1)来确定投影区域的形状和尺寸,用户还可以通过缩放手势对投影区域的尺寸进行调整(如缩小或放大)。另外,电子设备在投影区域中显示的目标界面的透明度可以是预先设配置在电子设备中的,也可以是用户手动设置的(如对应的设置选项可以包含在图6中所示的设置界面601中)。投影区域在触摸屏中的显示位置也不限于上述附图中的显示位置,用户可以手动调整投影区域在触摸屏中的显示位置。
在另外一些实施例中,用户可以通过对投影区域中显示的内容的操作,实现对触摸屏上手指无法触及的区域内的内容的操作。示例性的,用户可以在该投影区域执行第三操作。响应于该第三操作,电子设备在触摸屏上显示GUI,该GUI与电子设备响应于用户在第一GUI中的子界面的对应位置执行的第三操作所显示的GUI相同。例如,用户对该投影区域中显示的第一控件执行触摸操作,响应于该触摸操作,电子设备可以显示第一应用程序的第二GUI,该第二GUI与电子设备响应于用户在第一GUI中的子界面(如第一子界面)中对第一控件的触摸操作所显示的GUI相同。又例如,用户对该投影区域中显示的第二控件执行触摸操作,响应于该触摸操作,电子设备可以显示第二应用程序的第三GUI,该第三GUI与电子设备响应于用户在目标第一GUI中的子界面(如第一子界面)中对第二控件的触摸操作所显示的GUI相同。
其中,用户在上述投影区域的触摸点处的操作可以映射为用户在上述第一GUI中的子界面对应触摸点处的相同操作。例如,如图13所示,用户在投影区域1301的触摸点A处的操作,可以映射为用户在第一GUI中的子界面1302的触摸点a处的相同操作,用户在投影区域1301的触摸点B处的操作,可以映射为用户在第一GUI中的子界面1302的触摸点b处的相同操作。即,电子设备响应于用户在投影区域1301的触摸点A处的操作显示的GUI,与电子设备响应于用户在第一GUI中的子界面1302的触摸点a处的相同操作显示的GUI相同。电子设备响应于用户在投影区域1301的触摸点B处的操作显示的GUI,与电子设备响应于用户在第一GUI中的子界面1302的触摸点b处的相同操作显示的GUI相同。
例如,结合图11A,如图14A所示,用户在投影区域1401中显示的相机图标所在触摸点处的操作,可以映射为子界面1402中相机图标所在的触摸点处的相同操作。即如图14A所示,电子设备当前显示的GUI为第一应用程序的第一GUI,即主屏幕的一个子屏幕。当用户对投影区域1401中显示的第二控件,如相机图标执行点击操作时,响应于该点击操作,如图14B所示,电子设备可以显示第二应用程序的第三GUI,即电子设备显示相机的界面1403,其与用户对子界面1402中相机图标执行点击操作显示的GUI相同。
其中,在一些实施例中,电子设备响应于用户在投影区域执行的第三操作,在触摸屏上显示GUI的具体实现可以是:电子设备可以将第一GUI中投射到投影区域的子界面(如第一子界面)的位图信息存储在缓存中。当电子设备接收到用户在上述投影区域的触摸点(如触摸点A)处的第三操作时,可以根据存储的位图信息和触摸点A的位置坐标,确定该触摸点A的位置坐标对应在第一GUI中的子界面上的触摸点(如触摸点a)的位置坐标。在确定出触摸点a的位置坐标后,电子设备便可以根据触摸点a的位置坐标,对在上述投影区域执行的第三操作进行响应,即在触摸屏上显示上述GUI。
在其他一些实施例中,电子设备响应于用户在投影区域执行的第三操作,在触摸屏上显示GUI的具体实现可以是:电子设备可以将第一GUI中投射到投影区域的子界面的位图信息、该子界面对应的应用包名,以及该子界面包括的控件标识(identify,ID)存储在缓存中。当电子设备接收到用户在上述投影区域的触摸点(如触摸点A)处的第三操作时,可以根据触摸点A的位置坐标,存储的位图信息以及该子界面包括的控件ID,确定用户操作的控件的ID。电子设备根据用户操作的控件的ID和存储的应用包名,对在上述投影区域执行的第三操作进行响应,即在触摸屏上显示上述GUI。
这样一来,在用户单手握持电子设备时,在该投影区域中便可以实现对触摸屏中手指无法触及的区域上显示内容的操作。并且,通过将触摸屏上当前显示的GUI划分为多个子界面,并以子界面为单位投射在投影区域中,使得可以将用户手指无法触及的区域显示的内容以相近或相同或较大的比例显示在用户手指可触及的区域中。如此,便可以在不影响用户视觉体验和操作体验的前提下,使得用户可以便捷的对触摸屏中手指无法触及的区域上显示的内容进行操作,实现了电子设备与用户之间的高效互动。
在一些实施例中,电子设备在显示上述GUI,如上述第二GUI或上述第三GUI时,也可以将该GUI划分为多个子界面,并将这多个子界面中的其中一个子界面投射到触摸屏的投影区域。在其他一些实施例中,电子设备在显示上述GUI,如上述第二GUI或上述第三GUI时,也可以将该GUI划分为多个子界面,并将这多个子界面中的其中一个子界面中所包括的控件投射到触摸屏的投影区域。这样,可以方便用户操作。
其中,电子设备划分第二GUI或第三GUI采用的划分规则与划分第一GUI时采用的划分规则可以相同,投射到投影区域的子界面的选择以及投射方法与第一GUI中子界面的选择以及投射方法也可以相同。在其他一些实施例中,电子设备划分第二GUI或第三GUI采用的划分规则与划分第一GUI时采用的划分规则也可以不同,投射到投影区域的子界面的选择以及投射方法与第一GUI中子界面的选择以及投射方法也可以不同。
如,电子设备是根据N的取值对第一GUI进行划分的,电子设备也可以根据相同的N值对第三GUI进行划分。例如,结合图14A-图14B,电子设备根据N的取值(N=6)将主屏幕的一子屏幕划分为了6个子界面,且用户对投影区域显示的第二控件执行了触摸操作,如对投影区域中显示的相机图标执行点击操作。如图15所示,电子设备响应于该点击操作,显示第三GUI 1501时,可以根据N的取值(N=6)将第三GUI 1501划分为6个子界面,其中包括子界面1(G1)。另外,电子设备可以将第三GUI 1501划分得到的6个子界面中的子界面1(G1)投射到触摸屏的投影区域1502中,方便用户继续进行单手操作。又例如,电子设备是根据N的取值对第一GUI进行划分的,N的取值是根据触摸屏上当前显示的GUI中的控件数量确定的。例如,电子设备根据第一GUI中控件的数量将第一GUI划分为了N1个子界面,并将N1个子界面中的一个子界面投射到了投影区域。用户在投影区域中对第二控件执行了触摸操作。电子设备响应于该触摸操作,显示第三GUI,第三GUI中的控件少于第一GUI中包括的控件,电子设备可以将第三GUI划分为N2个子界面,N2小于N1。电子设备还可以在投影区域显示第二目标界面,该第二目标界面是叠加显示在该第三GUI之上的,且该第二目标界面的内容可以与N2个子界面中的一个子界面(如第二子界面)的内容相同。
又如,电子设备是根据触摸屏上当前显示的GUI中的控件布局对第一GUI进行划分的,此时电子设备也可以根据第二GUI中的控件布局对第二GUI进行划分。例如,结合图12A,如图16A所示,电子设备将触摸屏上当前显示的第一应用程序的第一GUI,如淘宝的界面1601划分为9个子界面,其中包括子界面1(G1),并将子界面1(G1)包括的控件1602和控件1603投射到触摸屏的投影区域1604中。用户对投影区域1604中包括的第一控件,如控件1605执行了触摸操作。如图16B所示,响应于该触摸操作,电子设备显示第一应用程序的第二GUI,如淘宝的扫一扫界面1606。电子设备在显示淘宝的扫一扫界面1606时,可以根据扫一扫界面1606中的控件布局,对该GUI进行划分。如图16B所示,电子设备将扫一扫界面1606划分为了5个子界面,其中包括子界面2(G2)和子界面3(G3)。电子设备可以默认将子界面2(G2)包括的控件投射到投影区域1604中。假设用户想要操作的子界面不是子界面2(G2),而是子界面3(G3),用户可以在投影区域执行方向为向左(如图16B中所示的1607)的滑动操作。如图16C所示,响应于该滑动操作,电子设备将子界面3(G3)包括的控件1608投射到触摸屏的投影区域1604中。此时用户便可以对投影区域1604中显示的控件进行操作,以便电子设备响应于用户的操作打开电子设备的相册。或者,电子设备也可以在确定第二GUI,如扫一扫界面1606中包括的控件较少(如第二GUI包括的控件小于预定阈值)的情况下,不对该扫一扫界面1606进行划分,而是将该扫一扫界面1606中包括的所有控件投射到投影区域1604中,即电子设备在投影区域显示至少一个控件,该至少一个控件叠加显示在第二GUI(如扫一扫界面1606)之上,该至少一个控件与第二GUI包括的控件是一一对应的,方便用户操作。
在一些实施例中,当用户不想使用单手操作模式时,可以触发电子设备退出单手操作模式,如用户可以执行第四操作。电子设备响应于该第四操作,退出单手操作模式。其中,该第四操作可以是用户在电子设备触摸屏上输入的特定操作。示例性的,该特定操作可以为具有特定滑动轨迹的滑动操作。例如,该特定操作为具有指向电子设备左下角的滑动轨迹的滑动操作。在用户左手握持电子设备时,在单手操作模式下,用户可以在投影区域执行具有指向电子设备左下角的滑动轨迹的滑动操作,响应于该滑动操作,电子设备可以退出单手操作模式。或者,该第四操作也可以为用户对电子设备触摸屏上显示的虚拟按钮的操作。或者,第四操作还可以是用户在电子设备触摸屏上投影区域外的区域上执行的操作(如点击操作)。
在其他一些实施例中,电子设备也可以确定在预设时间内没有接收到用户的任何操作时,自动退出单手操作模式。或者,电子设备还可以根据上述第二GUI或第三GUI上用户单手握持时无法触及的区域内是否包含控件,来确定是否退出单手操作模式。也就是说,例如,电子设备在显示第二GUI时,可以判断第二GUI中用户单手握持时无法触及的区域内是否包含控件,若上述第二GUI中用户单手握持时无法触及的区域内不包含控件,则电子设备自动退出单手操作模式,若上述第二GUI中用户单手握持时无法触及的区域内包含控件,则电子设备执行上述将第二GUI划分为多个子界面,并将多个子界面中其中一个子界面(或其中一个子界面中包括的控件)投射到触摸屏的投影区域的操作。这样一来,不仅可以满足用户单手操作的需求,而且在后续显示的GUI上用户单手握持时无法触及的区域内不包含控件时自动退出单手操作模式,提高了用户的使用体验,使得电子设备更加智能。
结合上述实施例及相应的附图,本实施例提供一种界面的显示方法,该方法可以在具有图3所示的硬件结构和/或图4所示的软件结构的电子设备(例如手机、平板电脑等)中实现;如图17所示,该方法具体可以包括以下步骤:
步骤1701:电子设备在触摸屏上显示第一应用程序的第一图形用户界面(GUI),第一GUI包括第一子界面。
示例性的,第一应用程序可以为主屏幕程序,第一应用程序的第一GUI是主屏幕包括的一个子屏幕。第一应用程序也可以为其他应用程序,如第三方应用程序或系统应用,第一应用程序的第一GUI是该应用程序的任一显示界面。
步骤1702:电子设备接收开启单手操作模式的操作。
在一些实施例中,电子设备接收开启单手操作模式的操作具体可以为电子设备检测到用户握持电子设备的握持手势为单手握持。例如,可以利用电子设备边框上配置的传感器检测用户握持电子设备的握持手势。在其他一些实施例中,电子设备接收开启单手操作模式的操作,具体的可以为电子设备接收用户在触摸屏上输入的第一操作。例如,该第一操作为上述图5A中所示的滑动操作。该第一操作还可以为对电子设备触摸屏上显示的虚拟按钮的操作,如双击、重压或长按操作等。
步骤1703:响应于上述操作,电子设备确定投影区域。
在一些实施例中,电子设备可以根据用户握持电子设备的握持手势确定投影区域。例如,如上述图9A-图9D所示,当用户左手握持电子设备时,投影区域可以是电子设备触摸屏的左下角区域,当用户右手握持电子设备时,投影区域可以是电子设备触摸屏的右下角区域。在其他一些实施例中,电子设备可以根据上述操作在触摸屏上的位置确定投影区域。例如,当上述操作在触摸屏上的位置靠近电子设备的触摸屏的左侧时,可以确定投影区域为电子设备触摸屏的左下角区域。当上述操作在触摸屏上的位置靠近电子设备的触摸屏的右侧时,可以确定投影区域为电子设备触摸屏的左下角区域。
步骤1704:电子设备在上述投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在第一GUI之上,第一目标界面的内容与第一子界面的内容相同。
其中,投影区域是用户单手操作时,手指可触及的全部区域或部分区域。
示例性的,第一子界面可以为第一GUI中具备以下一个或多个条件的子界面:处于操作频率最高的区域中、包括的控件最多、相邻的子界面最多。
在一些实施例中,上述步骤1704可以替换为:电子设备在上述投影区域显示第一目标界面包括的控件。
通过上述技术方案,电子设备能够在用户单手操作电子设备时,将电子设备触摸屏上当前显示的GUI中的其中一个子界面(或当前显示的GUI中的其中一个子界面包括的控件),投射到触摸屏上用户手指可触及的区域,即电子设备在投影区域内显示一目标界面,该目标界面叠加显示在当前显示的GUI之上,且该目标界面的内容与该子界面的内容相同,使得用户在投影区域中可以实现对触摸屏上手指无法触及的区域上显示的内容的操作。这样,降低了用户单手操作触摸屏上显示的部分内容的难度,提高了电子设备的使用效率,同时也能提高用户体验。
在其他一些实施例中,如图18所示,该显示方法还可以包括以下步骤1801。
步骤1801、电子设备将上述第一GUI划分为N1个子界面,该N1个子界面中包括第一子界面。
示例性的,电子设备可以根据N的取值(N的取值为N1)将上述第一GUI划分为N1个子界面。在一些实施例中,该N的取值可以是预先配置在电子设备中的。例如,如上述附图7A-7C所示,N的取值可以根据电子设备触摸屏尺寸的不同而不同,如触摸屏尺寸越大,N的取值越大。在其他一些实施例中,N的取值可以是用户手动设置的。例如,如上述附图6所示,用户可以在设置界面603中对N的取值进行设置。在另外一些实施例中,N的取值可以是电子设备根据第一GUI包括的内容自动配置的。例如,如上述附图7D-7E所示,随着触摸屏上显示的GUI包括的控件越多,N的取值可以越大。又示例性的,电子设备也可以根据第一GUI包括的内容(如第一GUI中控件的布局)将第一GUI划分为N1个子界面。例如,如上述附图8A-8B所示,电子设备微信的界面801中控件的布局,将微信的界面801划分为图8A所示的6个子界面。电子设备根据淘宝的界面802中控件的布局,将淘宝的界面802划分为图8B所示的9个子界面。
例如,如上述附图10A所示,电子设备将第一GUI划分得到的9个子界面中的其中一个子界面,如子界面1(G1)投射在投影区域。如上述附图11A所示,电子设备将第一GUI划分得到的6个子界面中的其中一个子界面,如子界面1(G1)投射在投影区域。该第一子界面中可以包括至少一个控件。
在一些实施例中,例如,如上述附图12A或图16A所示,电子设备将第一GUI划分得到的9个子界面中的其中一个子界面包括的控件,如子界面1(G1)包括的控件投射在投影区域。
通过上述技术方案,电子设备通过将触摸屏上当前显示的GUI划分为多个子界面,并以子界面为单位投射在投影区域中,使得可以将用户手指无法触及的区域显示的内容以相近或相同或较大的比例显示在用户手指可触及的区域中。如此,便可以在不影响用户视觉体验和操作体验的同时,使得用户可以便捷的对触摸屏上手指无法触及的区域上显示的内容进行操作。
在一些实施例中,投射到上述投影区域的子界面的尺寸可以大于第一子界面的尺寸。例如,如上述附图13所示,实际划分得到的子界面的长为L,宽为W,投射到投影区域的子界面的长为(L+R),宽为(W+R)。这样,可以避免划分得到的子界面的边缘区域的控件难于触控。
在一些实施例中,第一子界面的显示效果可以与第一GUI中其他子界面的显示效果不同。例如,如上述附图11A所示,子界面1(G1)与第一GUI中其他子界面的显示效果不同。在其他一些实施例中,第一目标界面的显示效果,与第一子界面的显示效果相同,且其与第一GUI中其他子界面的显示效果不同。例如,如上述附图10A所示,第一目标界面的显示效果与子界面1(G1)的显示效果相同,与子界面2(G2)-子界面9(G9)的显示效果均不同。
在一些实施例中,上述投影区域与上述N1个子界面中的一个子界面所在的区域重合。
在一些实施例中,投影区域的形状可以与第一子界面的形状相同,也可以与第一子界面的形状不同。
在其他一些实施例中,如图19所示,第一GUI该可以包括第三子界面;上述方法还可以包括以下步骤:
步骤1901、电子设备接收在上述投影区域中的滑动操作。
示例性的,当默认投射到投影区域的子界面(即第一子界面)不是用户想要操作的子界面时,用户可以在投影区域执行滑动操作,以便电子设备其他用户想要操作的子界面投射到投影区域中。例如,如上述附图10A所示,电子设备默认将子界面1(G1)投射到投影区域,如果子界面1(G1)不是用户想要操作的子界面,用户可以执行图10A中所示的滑动操作。如上述附图11A所示,电子设备默认将子界面1(G1)投射到投影区域,如果子界面1(G1)不是用户想要操作的子界面,用户可以执行图11A中所示的滑动操作。
步骤1902、响应于上述滑动操作,电子设备在投影区域显示第三目标界面,该第三目标界面叠加显示在第一GUI之上,第三目标界面的内容与第三子界面的内容相同。
例如,如上述附图10B所示,响应于滑动操作(如图10A所示),电子设备在投影区域显示第三目标界面,第三目标界面叠加显示在第一GUI之上,第三目标界面的内容与子界面5(G5)的内容相同。如上述附图11B所示,响应于滑动操作(如图11A所示),电子设备在投影区域显示第三目标界面,第三目标界面的内容与子界面2(G2)的内容相同。其中,电子设备可以根据上述滑动操作的方向的不同,将不同的子界面投射到投影区域中。
在一些实施例中,上述步骤1902可以替换为:电子设备在投影区域显示上述第三目标界面包括的控件。例如,如上述附图12B所示,响应于上述滑动操作,电子设备将第一GUI划分得到的多个子界面中的其中一个子界面,如子界面2(G2)包括的控件投射到投影区域。
在其他一些实施例中,如图20所示,上述方法还可以包括以下步骤2001-步骤2002:
步骤2001:电子设备接收针对上述投影区域中的第一控件的触摸操作。
步骤2002:响应于上述触摸操作,电子设备在触摸屏上显示上述第一应用程序的第二GUI。
其中,该第二GUI与电子设备响应于用户在第一子界面中对第一控件的触摸操作所显示的GUI相同。例如,如上述附图16A-16B所示,用户在投影区域中对第一控件,如控件1605执行触摸操作,电子设备可以显示第一应用程序的第二GUI,即淘宝的扫一扫界面,其与电子设备响应于用户对对应子界面(如子界面1(G1))中控件1602的触摸操作显示的GUI相同。
在一些实施例中,电子设备在显示第二GUI时,可以采用与第一GUI相同的划分规则对第二GUI进行划分。第二GUI划分得到的子界面的数量与第一GUI划分得到的子界面的数量可以相同,也可以不同。例如,电子设备是根据GUI中的控件布局对第一GUI进行划分的,如上述附图16B所示,电子设备也可以根据第二GUI,如扫一扫界面1606中的控件布局,对该扫一扫界面1606进行划分,其划分得到子界面的数量为5,不同于第一GUI划分得到的子界面的数量9。
在其他一些实施例中,第二GUI中包括的控件数量小于预定阈值。上述方法还可以包括以下步骤2003:
步骤2003:电子设备在上述投影区域显示至少一个控件,该至少一个控件叠加显示在第二GUI之上,至少一个控件与第二GUI包括的控件一一相同。
例如,第二GUI为扫一扫界面1606。电子设备可以为不对该扫一扫界面1606进行划分,而是将该扫一扫界面1606中包括的所有控件投射在投影区域中,方便用户操作。
在另外一些实施例中,如图21所示,上述方法还可以包括以下步骤2101-步骤2102:
步骤2101:电子设备接收针对上述投影区域中的第二控件的触摸操作。
步骤2102:响应于上述触摸操作,电子设备在触摸屏上显示第二应用程序的第三GUI。
其中,第三GUI与电子设备响应于用户在第一子界面中对第二控件的触摸操作所显示的GUI相同。例如,如上述附图14A-14B所示,用户在投影区域中对第二控件,如相机图标执行触摸操作,如点击操作,电子设备可以显示第二应用程序的第三GUI,即电子设备显示相机的界面,其与电子设备响应于用户对对应子界面(如子界面1402)中相机图标执行点击操作显示的GUI相同。
在一些实施例中,电子设备在显示第三GUI时,可以采用与第一GUI相同的划分规则对第三GUI进行划分。例如,电子设备将第一GUI划分为了6个子界面,如上述附图15所示,电子设备也可以将第三GUI划分为6个子界面。
在其他一些实施例中,第三GUI包括的控件少于第一GUI包括的控件。上述方法还可以包括以下步骤2103-步骤2104:
步骤2103:电子设备将上述第三GUI划分为N2个子界面,该N2个子界面包括第二子界面,N2小于N1
例如,电子设备是根据N的取值对第一GUI进行划分的,N的取值是根据触摸屏上当前显示的GUI中的控件数量确定的。例如,电子设备根据第一GUI中控件的数量将第一GUI划分为了N1个子界面,并将N1个子界面中的一个子界面投射到了投影区域。用户在投影区域中对第二控件执行了触摸操作。电子设备响应于该触摸操作,显示第三GUI,第三GUI中的控件少于第一GUI中包括的控件,电子设备可以将第三GUI划分为N2个子界面。
步骤2104:电子设备在投影区域显示第二目标界面,该第二目标界面叠加显示在上述第三GUI之上,该第二目标界面的内容与第二子界面的内容相同。
在电子设备将第三GUI划分为多个子界面后,可以将第三GUI中的其中一个子界面投射到投影区域,方便用户继续进行单手操作。
在一些实施例中,步骤2104可以替换为:电子设备在投影区域显示上述第二目标界面包括的控件。
在另外一些实施例中,上述方法还可以包括:电子设备接收用户在触摸屏上投影区域外的触摸操作。响应于该触摸操作,电子设备退出单手操作模式。
在一些实施例中,上述第一目标界面的尺寸与第一子界面的尺寸相同,且第一子界面的尺寸与第一GUI中的其他子界面的尺寸不同。
在一些实施例中,上述叠加显示是指第一目标界面悬浮显示在第一GUI之上。
在一些实施例中,上述叠加显示是指第一目标界面显示在第一GUI之上,且第一GUI做高斯模糊处理。
结合上述实施例及相应的附图,本实施例提供另一种界面的显示方法,该方法可以在具有图3所示的硬件结构和/或图4所示的软件结构的电子设备(例如手机、平板电脑等)中实现;如图22所示,该方法具体可以包括以下步骤:
步骤2201:电子设备在触摸屏上显示第一应用程序的第一GUI。
步骤2202:电子设备接收开启单手操作模式的操作。
例如,上述开启单手操作模式的操作可以为上述附图5A中所示的滑动操作。
步骤2203:响应于上述操作,电子设备确定投影区域,该投影区域为用户单手操作电子设备时手指可触及的区域。
例如,上述投影区域可以上述附图9A-9D中任一所示的投影区域。
步骤2204:电子设备将上述第一GUI划分为N1个子界面,该N1个子界面中包括第一子界面,电子设备在投影区域显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在上述第一GUI之上,该第一目标界面的内容与第一子界面的内容相同。
步骤2204可以替换为:电子设备将上述第一GUI划分为N1个子界面,该N1个子界面中包括第一子界面,电子设备在投影区域显示第一目标界面包括的控件,该第一目标界面包括的控件叠加显示在上述第一GUI之上,该第一目标界面的内容与第一子界面的内容相同。
步骤2205:电子设备接收针对上述投影区域中的第一控件的第一触摸操作。
步骤2206:响应于上述第一触摸操作,电子设备在触摸屏上显示第一应用程序的第二GUI,该第二GUI中的控件数量小于预定阈值。
步骤2207:电子设备在投影区域显示至少一个控件,该至少一个控件叠加显示在上述第二GUI之上,该至少一个控件与第二GUI包括的控件一一相同,该至少一个控件中包括第二控件。
例如,第二GUI为上述附图16B所示的扫一扫界面1606,如果其包括的控件数量小于预定阈值,则可以不对该界面进行划分,而是将该界面中的控件投射在投影区域。
步骤2208:电子设备接收针对上述投影区域中的第二控件的第二触摸操作。
例如,第二控件可以为上述附图16B中所示的相册按钮。
步骤2209:响应于上述第二触摸操作,电子设备在触摸屏上显示第二应用程序的第三GUI,该第三GUI中包括的控件少于第一GUI中包括的控件。
例如,响应于用户对上述附图16B中所示的相册按钮的触发操作,电子设备可以在触摸屏上显示相册的界面。
步骤2210:电子设备将上述第三GUI划分为N2个子界面,该N2个子界面包括第二子界面,N2小于N1;在投影区域显示第二目标界面,该第二目标界面叠加显示在第三GUI之上,该第二目标界面的内容与第二子界面的内容相同。
在电子设备在投影区域显示第二目标界面之后,电子设备可以在检测到对投影区域中的第三控件的第三触摸操作时,响应于该第三触摸操作,电子设备在触摸屏上显示第四GUI;电子设备根据第四GUI的内容判断是否要确定投影区域,如果要确定投影区域,电子设备可以确定投影区域,将第四GUI划分为N3个子界面,该N3个子界面包括第三子界面,并在投影区域显示第三目标界面,该第三目标界面叠加显示在第四GUI之上,该第三目标界面的内容与第三子界面的内容相同;如果不要确定投影区域,电子设备可以不对第四GUI进行划分,也就是说,正常显示该第四GUI。
本实施例提供的技术方案,电子设备能够在用户单手操作电子设备时,将电子设备触摸屏上当前显示的GUI中的其中一个子界面,投射到触摸屏上用户手指可触及的区域,即电子设备在投影区域内显示一目标界面,该目标界面叠加显示在当前显示的GUI之上,且该目标界面的内容与该子界面的内容相同,使得用户在投影区域中可以实现对触摸屏上手指无法触及的区域上显示的内容的操作。这样,降低了用户单手操作触摸屏上显示的部分内容的难度,提高了电子设备的使用效率,同时也能提高用户体验。并且,电子设备可以根据触摸屏上显示的GUI中所包括的控件的数量,采用适合该GUI特点的划分方案对该GUI进行划分或者不进行划分,使得电子设备的界面划分更加智能,同时提高了用户体验。
应当理解的是,本实施例中对技术特征、技术方案或类似语言的描述并不是暗示在任意的单个实施例中可以实现所有的特点。还可以任何适当的方式组合本实施例中所描述的技术特征和技术方案。
本实施例还提供另一种界面的显示方法,在该界面的显示方法中,电子设备可以将触摸屏上当前显示的GUI划分为M个子界面(M为大于或等于2的整数)。在一些实施例中,电子设备可以将M个子界面中的多个子界面分别投射在电子设备的多个投影区域中。其中,多个投影区域的尺寸和形状可以相同,也可以不同。示例性的,电子设备可以在第一投影区域中显示第一目标界面,该第一目标界面叠加显示在该GUI之上,且该第一目标界面的内容与M个子界面中的第一子界面的内容相同;在第二投影区域中显示第二目标界面,该第二目标界面叠加显示在该GUI之上,且该第二目标界面的内容与M个子界面中的第二子界面的内容相同。在其他一些实施例中,电子设备将M个子界面中的多个子界面包括的控件分别投射在电子设备的多个投影区域。示例性的,电子设备可以在投影区域中显示第一目标界面所包括的控件,该第一目标界面所包括的控件叠加显示在该GUI之上,且该第一目标界面的内容与M个子界面中的第一子界面的内容相同;在第二投影区域中显示第二目标界面所包括的控件,该第二目标界面所包括的控件叠加显示在该GUI之上,且该第二目标界面的内容与M个子界面中的第二子界面的内容相同。
其中,该多个投影区域可以位于电子设备的触摸屏同一侧,也可以位于电子设备触摸屏的不同侧。例如,电子设备可以将M个子界面中的两个子界面分别投射到电子设备的两个投影区域中,该两个投影区域可以位于电子设备触摸屏的同一侧,如触摸屏的左下角或右下角,该两个投影区域也可以位于电子设备触摸屏的不同侧,如其中一个投影区域位于触摸屏的左下角,另一个投影区域位于触摸屏的右下角。
例如,如图23所示,电子设备可以将触摸屏上当前显示的GUI,如微信的界面2301划分为6个子界面,其中包括子界面1(G1)和子界面2(G2)。电子设备可以将子界面1(G1)包括的控件投射到触摸屏的第一投影区域2302中,将子界面2(G2)包括的控件投射到触摸屏的第二投影区域2303中。
在另外一些实施例中,电子设备也可以不对触摸屏上当前显示的GUI进行划分,而是根据触摸屏上当前显示的GUI中包括的控件的类型的不同,将不同类型的控件投射到不同的投影区域。
在该实施例中,电子设备对投影区域中显示的内容的操作,可以映射为电子设备对GUI中对应内容的操作。在用户对投影区域中显示的内容进行操作后,电子设备响应于该操作可以显示其他的GUI,对于显示的其他GUI,仍可以对其进行划分并对将其子界面投射到投影区域。其具体描述可以参考其他实施例中对应内容的具体描述,此处不再一一赘述。
可以理解的是,上述电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本实施例的范围。
本实施例还提供一种实现上述各方法实施例的电子设备。具体的,可以对该电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图24示出了上述实施例中所涉及的电子设备的一种可能的结构示意图,该电子设备可以包括:显示单元2401、输入单元2402、确定单元2403。
其中,显示单元2401,用于支持电子设备执行上述方法实施例中的步骤1701、步骤1704、步骤1902、步骤2002、步骤2003、步骤2102、步骤2104、步骤2201、步骤2204中的显示操作、步骤2206、步骤2207、步骤2209、步骤2210中的显示操作和/或用于本文所描述的技术的其它过程。输入单元可以是触摸屏或其他硬件或硬件与软件的综合体。
输入单元2402,用于接收用户在电子设备的显示界面上的输入,如触摸输入,语音输入,手势输入,悬浮操作等,输入单元2402用于支持电子设备执行上述方法实施例中的步骤1702、步骤1901、步骤2001、步骤2101、步骤2202、步骤2205、步骤2208和/或用于本文所描述的技术的其它过程。输入单元2402可以是触摸屏或其他硬件或硬件与软件的综合体。
确定单元2403,用于支持电子设备执行上述方法实施例中的步骤1703、步骤2203和/或用于本文所描述的技术的其它过程。
进一步的,如图24所示,该电子设备还可以包括:划分单元2404。
划分单元2404,用于支持电子设备执行上述方法实施例中的步骤1801、步骤2103、步骤2204中的划分操作、步骤2210中的划分操作和/或用于本文所描述的技术的其它过程。
其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
当然,电子设备包括但不限于上述所列举的单元模块,例如,电子设备还可以包括用于接收其他设备发送数据或者信号的接收单元,用于向其他设备发送数据或信号的发送单元等。并且,上述功能单元的具体所能够实现的功能也包括但不限于上述实例所述的方法步骤对应的功能,电子设备的其他单元的详细描述可以参考其所对应方法步骤的详细描述,本实施例这里不予赘述。
在采用集成的单元的情况下,图25示出了上述实施例中所涉及的电子设备的一种可能的结构示意图。该电子设备可以包括:处理模块2501、存储模块2502和显示模块2503。处理模块2501用于对电子设备的动作进行控制管理。显示模块2503用于根据处理模块2501的指示进行内容显示。存储模块2502,用于保存电子设备的程序代码和数据。进一步的,该电子设备还可以包括输入模块,通信模块,该通信模块用于支持电子设备与其他网络实体的通信,以实现电子设备的通话,数据交互,Internet访问等功能。
其中,处理模块2501可以是处理器或控制器。通信模块可以是收发器、RF电路或通信接口等。存储模块2502可以是存储器。显示模块可以是屏幕或显示器。输入模块可以是触摸屏,语音输入装置,或指纹传感器等。
当处理模块2501为处理器,存储模块2502为存储器,显示模块2503为触摸屏时,本实施例所提供的电子设备可以为图3所示的电子设备。其中,上述通信模块不仅可以包括RF电路,还可以包括Wi-Fi模块、NFC模块和蓝牙模块。RF电路、NFC模块、Wi-Fi模块和蓝牙模块等通信模块可以统称为通信接口。其中,上述处理器、RF电路、触摸屏和存储器可以通过总线耦合在一起。
如图26所示,本实施例还提供了一种电子设备,该电子设备可以包括:触摸屏2601,其中,所述触摸屏2601可以包括触敏表面2606和显示屏2607;一个或多个处理器2602;存储器2603;以及一个或多个计算机程序2604,上述各器件可以通过一个或多个通信总线2605连接。其中该一个或多个计算机程序2604被存储在上述存储器2603中,并被配置为被该一个或多个处理器2602执行,该一个或多个计算机程序2604包括指令,在一些实施例中,上述指令可以用于执行如图17及相应实施例中电子设备执行的各个步骤。在其他一些实施例中,上述指令还可以用于执行图18及相应实施例中电子设备执行的各个步骤。在另外一些实施例中,上述指令还可以用于执行图19及相应实施例中电子设备执行的各个步骤。在另外一些实施例中,上述指令还可以用于执行图20及相应实施例中电子设备执行的各个步骤。在另外一些实施例中,上述指令还可以用于执行图21及相应实施例中电子设备执行的各个步骤。在另外一些实施例中,上述指令还可以用于执行图22及相应实施例中电子设备执行的各个步骤。当然,电子设备包括但不限于上述所列举的器件,例如,上述电子设备还可以包括射频电路、定位装置、传感器等等,当电子设备包含有其他的器件时,上述电子设备可以为图3所示的电子设备。
本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行图17、图18、图19、图20、图21或图22中任一附图中的相关方法步骤,以实现上述实施例中的界面的显示方法。
本实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如图17、图18、图19、图20、图21或图22中任一附图中的相关方法步骤,以实现上述实施例中的界面的显示方法。
本实施例还提供了一种控制设备,所述控制设备包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述处理器执行所述计算机指令时,所述控制设备执行如图17、图18、图19、图20、图21或图22中任一附图中的相关方法步骤实现上述实施例中的界面的显示方法。该控制设备可以是一个集成电路IC,也可以是一个片上系统SOC。其中集成电路可以是通用集成电路,也可以是一个现场可编程门阵列FPGA,也可以是一个专用集成电路ASIC。
本实施例还提供了一种界面的显示装置,该装置具有实现上述方法实际中电子设备行为的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或控制设备均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本实施例所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本实施例的具体实施方式,但本实施例的保护范围并不局限于此,任何在本实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本实施例的保护范围之内。因此,本实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (14)

1.一种界面的显示方法,所述方法在具有触摸屏的电子设备中实现,其特征在于,所述方法包括:
所述电子设备在所述触摸屏上显示第一应用程序的第一图形用户界面GUI,第一GUI包括第一子界面;
所述电子设备接收开启单手操作模式的操作;
响应于所述操作,所述电子设备确定投影区域,所述投影区域为用户单手操作所述电子设备时手指可触及的区域;
所述电子设备在所述投影区域显示第一目标界面,所述第一目标界面叠加显示在所述第一GUI之上,所述第一目标界面的内容与所述第一子界面的内容相同;
所述电子设备接收针对所述投影区域中的第一控件的触摸操作;
响应于所述触摸操作,所述电子设备在所述触摸屏上显示所述第一应用程序的第二GUI,所述第二GUI中包括的控件数量小于预定阈值;所述电子设备在所述投影区域显示所述第二GUI包括的所有控件,所述所有控件叠加显示在所述第二GUI之上。
2.根据权利要求1所述的界面的显示方法,其特征在于,所述界面的显示方法还包括:
所述电子设备将所述第一GUI划分为N1个子界面,所述N1个子界面中包括所述第一子界面。
3.根据权利要求2所述的界面的显示方法,其特征在于,所述电子设备在所述投影区域显示第一目标界面,包括:
所述电子设备在所述投影区域显示所述第一目标界面包括的控件。
4.根据权利要求2所述的界面的显示方法,其特征在于,所述界面的显示方法还包括:
所述电子设备接收针对所述投影区域中的第二控件的触摸操作;
响应于所述触摸操作,所述电子设备在所述触摸屏上显示第二应用程序的第三GUI,所述第三GUI中包括的控件少于所述第一GUI中包括的控件;
所述电子设备将所述第三GUI划分为N2个子界面,所述N2个子界面包括第二子界面,所述N2小于所述N1
所述电子设备在所述投影区域显示第二目标界面,所述第二目标界面叠加显示在所述第三GUI之上,所述第二目标界面的内容与所述第二子界面的内容相同。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的界面的显示方法,其特征在于,所述第一GUI还包括第三子界面,所述界面的显示方法还包括:
所述电子设备接收在所述投影区域中的滑动操作;
响应于所述滑动操作,所述电子设备在所述投影区域显示第三目标界面,所述第三目标界面叠加显示在所述第一GUI之上,所述第三目标界面的内容与所述第三子界面的内容相同。
6.根据权利要求2-4中任一项所述的界面的显示方法,其特征在于,
所述投影区域与所述N1个子界面中的一个子界面所在的区域重合;或
所述第一目标界面的尺寸大于所述第一子界面的尺寸;或
所述第一子界面的显示效果与所述第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或
所述第一目标界面的显示效果与所述第一子界面的显示效果相同,且所述第一目标界面的显示效果与所述第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或
所述第一目标界面的尺寸与所述第一子界面的尺寸相同,且所述第一子界面的尺寸与所述第一GUI中的其他子界面的尺寸不同;或
在将所述第一GUI划分为N1个子界面后,子界面的轮廓线叠加显示在所述第一GUI之上;或
所述第一子界面所在的区域的操作频率高于所述第一GUI中其他子界面所在的区域的操作频率;或
所述第一子界面包括的控件多于所述第一GUI中其他任一子界面包括的控件;或
所述叠加显示是指所述第一目标界面悬浮显示在所述第一GUI之上;或
所述叠加显示是指所述第一目标界面显示在所述第一GUI之上,且所述第一GUI做高斯模糊处理。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
显示单元,用于显示第一应用程序的第一图形用户界面GUI,第一GUI包括第一子界面;
输入单元,用于接收开启单手操作模式的操作;
确定单元,用于响应于所述输入单元接收到的所述操作,确定投影区域,所述投影区域为用户单手操作所述电子设备时手指可触及的区域;
所述显示单元,还用于在所述投影区域显示第一目标界面,所述第一目标界面叠加显示在所述第一GUI之上,所述第一目标界面的内容与所述第一子界面的内容相同;
所述输入单元,还用于接收针对所述投影区域中的第一控件的触摸操作;
所述显示单元,还用于响应于所述输入单元接收到的所述触摸操作,显示所述第一应用程序的第二GUI,所述第二GUI中包括的控件数量小于预定阈值,在所述投影区域显示所述第二GUI包括的所有控件,所述所有控件叠加显示在所述第二GUI之上。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
划分单元,用于将所述第一GUI划分为N1个子界面,所述N1个子界面中包括所述第一子界面。
9.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,
所述显示单元,具体用于在所述投影区域显示所述第一目标界面包括的控件。
10.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,
所述输入单元,还用于接收针对所述投影区域中的第二控件的触摸操作;
所述显示单元,还用于响应于所述输入单元接收到的所述触摸操作,显示第二应用程序的第三GUI,所述第三GUI中包括的控件少于所述第一GUI中包括的控件;
所述划分单元,还用于将所述第三GUI划分为N2个子界面,所述N2个子界面包括第二子界面,所述N2小于所述N1
所述显示单元,还用于在所述投影区域显示第二目标界面,所述第二目标界面叠加显示在所述第三GUI之上,所述第二目标界面的内容与所述第二子界面的内容相同。
11.根据权利要求7-10中任一项所述的电子设备,其特征在于,所述第一GUI还包括第三子界面;
所述输入单元,还用于接收在所述投影区域中的滑动操作;
所述显示单元,还用于响应于所述输入单元接收到的所述滑动操作,在所述投影区域显示第三目标界面,所述第三目标界面叠加显示在所述第一GUI之上,所述第三目标界面的内容与所述第三子界面的内容相同。
12.根据权利要求8-10中任一项所述的电子设备,其特征在于,
所述投影区域与所述N1个子界面中的一个子界面所在的区域重合;或
所述第一目标界面的尺寸大于所述第一子界面的尺寸;或
所述第一子界面的显示效果与所述第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或
所述第一目标界面的显示效果与所述第一子界面的显示效果相同,且所述第一目标界面的显示效果与所述第一GUI中其他子界面的显示效果不同;或
在将所述第一GUI划分为N1个子界面后,子界面的轮廓线叠加显示在所述第一GUI之上;或
所述第一子界面所在的区域的操作频率高于所述第一GUI中其他子界面所在的区域的操作频率;或
所述第一子界面包括的控件多于所述第一GUI中其他任一子界面包括的控件;或
所述第一目标界面的尺寸与所述第一子界面的尺寸相同,且所述第一子界面的尺寸与所述第一GUI中的其他子界面的尺寸不同;或
所述叠加显示是指所述第一目标界面悬浮显示在所述第一GUI之上;或
所述叠加显示是指所述第一目标界面显示在所述第一GUI之上,且所述第一GUI做高斯模糊处理。
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:一个或多个处理器、存储器、触摸屏以及一个或多个计算机程序;所述一个或多个处理器、所述存储器、所述触摸屏以及所述一个或多个计算机程序通过一个或多个通信总线连接;所述触摸屏包括触敏表面和显示屏,所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,并被配置为被所述一个或多个处理器执行;所述一个或多个计算机程序包括指令,所述指令用于执行如权利要求1-6中任一项所述的界面的显示方法。
14.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-6中任一项所述的界面的显示方法。
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