CN111558223B - 拖尾特效的生成方法及装置、存储介质、计算机设备 - Google Patents

拖尾特效的生成方法及装置、存储介质、计算机设备 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种拖尾特效的生成方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中所述预设拖尾挂点对应的挂点信息,其中,所述挂点信息包括挂点坐标;在所述挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,以使利用任意相邻样本点的样本点坐标以及所述任意相邻样本点之间的挂点坐标所拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积;根据所述样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效。本申请在保证拖尾特效生成质量的前提下,减少了拖尾特效生成需要的样本点数量,提高了拖尾特效的生成效率,解决了现有技术由于设备的调用帧率不同导致获取的挂点信息不同从而最终导致拖尾特效的生成效果不同的问题。

Description

拖尾特效的生成方法及装置、存储介质、计算机设备
技术领域
本申请涉及特效处理技术领域,尤其是涉及到一种拖尾特效的生成方法及装置、存储介质、计算机设备。
背景技术
在大部分的动作游戏中,游戏角色在挥舞刀剑等武器时,通常会用刀光特效来表现武器的拖尾特效,以突出游戏角色施放动作的效果,增加游戏可玩性。
拖尾特效是基于武器等模型中特定点的运动轨迹进行渲染得到的。在现有技术中,一般是通过引擎回调函数逐帧的对游戏动画图像进行解析,从而基于每一帧图像中特定点的位置等信息生成特定点的运动轨迹,从而对运动轨迹进行渲染生成拖尾特效。这种特定点信息的提取方式存在以下问题:第一,直接利用采样点进行特效生成,采样点数量与函数调用次数相同,在特定点位置变化比较缓慢的地方生成的采样点会比较密集,不利于美术调整,并且过于密集的采样点不仅会导致轨迹生成效率较低,对于增强拖尾轨迹准确性和拖尾特效效果帮助也不大;第二,逐帧调用的方式,获取的特定点信息与设备性能密切相关,如果设备性能好、帧率高,则函数调用次数多,记录的轨迹采样点多,反之,如果设备性能差、帧率低,则函数调用次数少,记录的轨迹采样点少,这就导致了在不同性能的设备上获取到的特定点信息不同,进而导致拖尾特效生成效果不稳定,不利于多方协作工作开展。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种拖尾特效的生成方法及装置、存储介质、计算机设备,在保证拖尾特效生成质量的前提下,减少了拖尾特效生成需要的样本点数量,提高了拖尾特效的生成效率,解决了现有技术由于设备的调用帧率不同导致获取的挂点信息不同从而最终导致拖尾特效的生成效果不同的问题。
根据本申请的一个方面,提供了一种拖尾特效的生成方法,包括:
基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中所述预设拖尾挂点对应的挂点信息,其中,所述挂点信息包括挂点坐标;
在所述挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,所述样本点信息包括相应挂点信息对应的挂点坐标,以使利用任意相邻样本点的样本点坐标以及所述任意相邻样本点之间的挂点坐标所拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积;
根据所述样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效。
根据本申请的另一方面,提供了一种拖尾特效的生成装置,包括:
挂点信息获取模块,用于基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中所述预设拖尾挂点对应的挂点信息,其中,所述挂点信息包括挂点坐标;
样本点提取模块,用于在所述挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,所述样本点信息包括相应挂点信息对应的挂点坐标,以使利用任意相邻样本点的样本点坐标以及所述任意相邻样本点之间的挂点坐标所拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积;
拖尾生成模块,用于根据所述样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效。
依据本申请又一个方面,提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述拖尾特效的生成方法。
依据本申请再一个方面,提供了一种计算机设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述拖尾特效的生成方法。
借由上述技术方案,本申请提供的一种拖尾特效的生成方法及装置、存储介质、计算机设备,基于预设拖尾挂点按照目标动画中动画模型的动作顺序依次获取挂点信息,然后针对不同挂点坐标的位置关系,从挂点信息中找出利用相应挂点坐标拟合所得图形的图形面积超过预设面积的样本点信息,从而剔除掉挂点信息中坐标位置过于密集的部分,以保证筛选出的不同样本点信息对应的坐标相对较为稀疏,但仍能够反应出预设拖尾挂点的运动轨迹,最后利用筛选后的样本点信息生成拖尾特效。本申请实施例相对于现有技术中利用目标动画中每一帧图像对应的挂点信息生成拖尾特效的方式来说,可以删除掉一部分坐标较为密集的挂点信息,在保证拖尾特效生成质量的前提下,减少了拖尾特效生成需要的样本点数量,提高了拖尾特效的生成效率,并且利用上述方案不同性能的设备可以生成相同效果的拖尾特效,解决了现有技术由于设备的调用帧率不同导致获取的挂点信息不同从而最终导致拖尾特效的生成效果不同的问题。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1示出了本申请实施例提供的一种拖尾特效的生成方法的流程示意图;
图2示出了本申请实施例提供的一种轨迹生成过程的示意图;
图3示出了本申请实施例提供的另一种拖尾特效的生成方法的流程示意图;
图4示出了本申请实施例提供的一种样本点选取的示意图;
图5示出了本申请实施例提供的一种挂点轨迹线条图的示意图;
图6示出了本申请实施例提供的一种挂点轨迹网格图的示意图;
图7示出了本申请实施例提供的一种拖尾特效效果的示意图;
图8示出了本申请实施例提供的一种拖尾特效的生成装置的结构示意图;
图9示出了本申请实施例提供的另一种拖尾特效的生成装置的结构示意图。
具体实施方式
下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在本实施例中提供了一种拖尾特效的生成方法,如图1所示,该方法包括:
步骤101,基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中预设拖尾挂点对应的挂点信息,其中,挂点信息包括挂点坐标。
本申请实施例可以应用于动画场景的拖尾特效生成,例如利用游戏引擎开发游戏的过程中,角色模型动画的拖尾特效制作,其中,引擎可以为第三方UE4、unity或者游戏开发公司的自研引擎。具体可以在动画模型上需要生成拖尾特效的位置选取一个或多个关键点,例如游戏动画为人物手持武器进行挥动,需要为武器生成拖尾特效,比如武器为剑,可以将关键点选取为剑的尖端,再比如武器为长枪,可以将关键点选取为枪头的尖端或中部,这些关键点即本申请实施例中的预设拖尾挂点。从而在动画播放的过程中,获取动画图像帧中的预设拖尾挂点对应的挂点信息,挂点信息可以包含挂点坐标,其中,挂点坐标可以通过动画图像帧建立的坐标系进行相对计算,例如在不同的动画图像帧中选取一个固定的点,基于这个固定的点建立坐标系,进而计算出每个动画图像帧中预设拖尾挂点的挂点坐标。
另外,在获取挂点信息时,应按照目标动画的播放顺序,依次从对应的动画图像帧中提取出挂点的挂点信息,以保证挂点信息能够按动画播放的从前至后的顺序进行获取和保存,以免在后续根据挂点信息生成拖尾特效时,由于挂点信息的顺序错乱导致拖尾特效与动画模型的运动轨迹不吻合,按照动画播放顺序依次获取动画图像帧对应的挂点信息有助于提高拖尾特效生成的准确性。
另外,在获取挂点信息时,可以基于对目标动画的播放,通过获得播放过程中的动画图像的关键帧,从而实现挂点信息的获取,也可以在不播放目标动画的情况下,直接根据目标动画文件提取出目标动画的一些关键帧图像,直接基于这些关键帧图像提取出预设拖尾挂点对应的挂点信息,本申请实施例在此不限定获取挂点信息的具体方式,只要能够按照目标动画对应的动画图像帧的顺序依次获取到挂点信息即可,本领域技术人员可以采用任何能够想到的技术手段从目标动画中提取出挂点信息。
步骤102,在挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,以使利用任意相邻样本点的挂点点坐标以及任意相邻样本点之间的挂点坐标所拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积。
在上述实施例中,为了提高拖尾特效的生成效率,避免用于生成拖尾特效的轨迹样本点过多过于密集,由于挂点位置变化比较缓慢的地方生成的挂点信息会比较密集,这部分密集的挂点不仅不利于后续美术工作的渲染和调整,也对反应拖尾运动轨迹不会造成实质影响,因此对于挂点信息中可能包含的一些不必要的信息,即对于拖尾特效的生成效果没有实际影响或影响不大的挂点信息,即使删除掉这些不必要的挂点信息也不会影响拖尾特效的质量,可以对步骤101中获取到的挂点信息进行提取,从中选出必要的样本点信息,便于后续直接利用选取出的样本点信息生成拖尾特效,以免直接利用挂点信息生成拖尾特效影响特效生成效率,并且,过多的样本点也为后续的特效渲染和调整带来了不必要的工作量。
具体来说,可以基于挂点信息中包含的挂点坐标,按照一定规则从挂点信息提取出上述的用于生成拖尾特效的样本点信息,比如基于相邻的若干个挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,直到拟合得到的图形的面积超过一定的预设面积,这样就能够使得挂点坐标比较密集的若干个挂点信息被聚集在一起,聚集在同一个拟合图形中,例如利用连续的5个挂点坐标拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积,通过设置合理的预设面积以保证比较密集的挂点坐标被拟合在一个图形中,这里的预设面积根据实际需要来确定,例如可以根据动画模型的大小,挂点运动轨迹的范围大小等确定。然后基于这若干个挂点信息筛选出样本点信息,也可以理解为从坐标位置较为密集的若干个挂点信息中筛选出少数的能够表征该段轨迹的样本点信息,从而去除掉一部分过于密集的挂点坐标,减少拖尾特效生成时不必要的样本量,例如从这若干个挂点信息中筛选出几个关键点信息作为上述的样本点信息,可以选取若干个挂点信息中的第一个挂点信息、最后一个挂点信息以及中间的一个挂点信息,或者选取其他的拟合图形的关键点信息作为采样点信息(比如只选取第一个挂点信息和最后一个挂点信息,或者选取挂点坐标与拟合图形中心点之间的距离较大的一部分挂点信息),具体提取采样点信息的方式不做限定,本领域技术人员可以根据动画模型拖尾生成的实际需要在挂点信息中筛选出采样点信息,使得筛选出来的采样点信息相比于挂点信息数量更少,但又能保证利用采样点信息构成的挂点运动轨迹与目标动画中的原挂点运动轨迹保持较高相似度,保证轨迹质量以及拖尾特效质量。
步骤103,根据样本点信息,生成目标动画的拖尾特效。
在上述实施例中,可以先根据样本点信息生成反映挂点运动的轨迹线条,然后基于轨迹线条生成拖尾特效的轨迹网格,最后对拖尾特效的轨迹网格进行渲染从而生成目标动画的拖尾特效。上述实施例具体可以包括:根据样本点信息生成挂点轨迹线条图;针对每个样本点信息在挂点轨迹线条图上对应的挂点坐标,沿第一设定方向移动设定距离获得第一坐标点,沿第二设定方向移动设定距离获得第二坐标点,其中,第一坐标点与第二坐标点相对;根据获得的多个第一坐标点和多个第二坐标点构建拖尾特效的挂点轨迹网格图;对轨迹网格图进行渲染,生成目标动画的拖尾特效。
如图2所示,以轨迹线条中包含的任意一个坐标点p为例,第一设定方向可以为从坐标点p引出的该轨迹线条的法线F的一端,第二设定方向可以为该法线F的另一端,设定距离可以包括第一设定距离d1和第二设定距离d2(第一设定距离和第二设定距离也可以相同),第一设定距离d1和第二设定距离d2分别对应于第一设定方向和第二设定方向,即在构建轨迹网格时,基于坐标点沿第一设定方向移动第一设定距离d1获得第一坐标点p1,同样的,沿第二设定方向移动第二设定距离d2获得第二坐标点p2,从而利用多个第一坐标点和多个第二坐标点构建轨迹网格,例如在对长枪生成拖尾特效,将挂点选取为枪头的中部,第一设定距离可以为枪头中部与枪头头部之间的距离,第二设定距离可以为枪头中部与枪头尾部之间的距离,根据该设定距离构建的轨迹网格可以反应出枪头的轨迹。在得到轨迹网格的基础上,就可以对轨迹网格对应的区域进行渲染以生成拖尾特效,例如根据上述的枪头轨迹网格生成长枪拖尾特效。
通过应用本实施例的技术方案,基于预设拖尾挂点按照目标动画中动画模型的动作顺序依次获取挂点信息,然后针对不同挂点坐标的位置关系,从挂点信息中找出利用相应挂点坐标拟合所得图形的图形面积超过预设面积的样本点信息,从而剔除掉挂点信息中坐标位置过于密集的部分,以保证筛选出的不同样本点信息对应的坐标相对较为稀疏,但仍能够反应出预设拖尾挂点的运动轨迹,最后利用筛选后的样本点信息生成拖尾特效。本申请实施例相对于现有技术中利用目标动画中每一帧图像对应的挂点信息生成拖尾特效的方式来说,可以删除掉一部分坐标较为密集的挂点信息,在保证拖尾特效生成质量的前提下,减少了拖尾特效生成需要的样本点数量,提高了拖尾特效的生成效率,并且利用上述方案不同性能的设备可以生成相同效果的拖尾特效,解决了现有技术由于设备的调用帧率不同导致获取的挂点信息不同从而最终导致拖尾特效的生成效果不同的问题。
进一步的,作为上述实施例具体实施方式的细化和扩展,为了完整说明本实施例的具体实施过程,提供了另一种拖尾特效的生成方法,如图3所示,该方法包括:
步骤201,按照预设时间间隔,依次获取目标动画中预设拖尾挂点对应的挂点信息。
在本申请实施例中,具体地,按照预设时间间隔配置回调函数的调用间隔值后,通过调用回调函数依次获取挂点信息。
现有技术中获取挂点信息一般利用每帧调用一次的回调函数,以unity引擎为例,一般采用Update回调函数,每帧调用一次,该方式与当前设备的帧率有关,当前设备性能好,帧率高,Update的调用次数多,则记录的挂点信息多,相反如果当前设备性能差,帧率低,Update的调用次数少,则记录的挂点信息少,因此在性能不同、帧率不同的设备上采集到的挂点信息是不一样的,进而生成的拖尾特效的效果也不一样,不利于拖尾特效生成工作在不同设备上的多方协作工作展开。而在本申请中,在获取挂点信息时,利用按照固定间隔实现调用的回调函数,例如Fixed Update回调函数,将Fixed Update函数的调用时间设置为预设时间间隔,然后在目标动画的播放过程中通过按照固定时间调用Fixed Update函数,就可以得到指定时刻的挂点信息,并且可以保证按照上述方式获取挂点信息,即使在不同性能的设备上操作,也能够得到相同的挂点信息,有助于保证特效生成的稳定性,也便于多方协作。例如,将预设时间间隔设置为50ms,那么Fixed Update函数就会间隔50ms调用一次,获取相应时刻的挂点信息。
另外,在获取挂点信息之后,具体地,将回调函数的调用间隔值恢复为初始值。初始值是指将回调函数配置成预设时间间隔调用之前,该函数的调用时间设定值。例如初始值为20ms,当需要采集挂点信息时,可以更改调用时间设定值,采集结束后,还需要将函数的调用时间设定值恢复为20ms,以免影响其他程序对回调的调用。
步骤202,将排序在第一的挂点信息作为初始样本点信息。
步骤203,获取排序在初始样本点信息之后的两个挂点信息作为图形拟合挂点信息,利用初始样本点信息以及图形拟合挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,并计算拟合得到的图形的面积。
在上述步骤202和步骤203中,挂点信息中还包含用于表征挂点信息获取顺序的索引值,一般来说,索引值从0开始排列,第一个挂点信息对应的索引值为0,第二个挂点信息对应的索引值为1,以此类推,当然也可以从1开始排列或者从任意数字或者任意标识开始排列,只要能够记录下来挂点信息的采集顺序即可,本申请以从0开始排列为例进行说明。
将索引值为0的挂点信息作为初始样本点信息,为了方便解释说明本方案,将初始样本点信息对应的坐标记录为坐标0,索引值为1的挂点信息对应的坐标记录为坐标1,索引值为2的挂点信息对应的坐标记录为坐标2,以此类推,利用坐标0、坐标1和坐标2进行图形拟合,例如利用这三个坐标得到一个三角形,或者利用这三个坐标拟合得到曲面图,进而计算这个三角形的面积。
步骤204,若面积大于或等于预设采样面积,则根据图形拟合挂点信息确定样本点信息。
在上述实施例中,如果拟合图形的面积大于或等于预设采样面积,说明这三个坐标点分布较为稀疏,符合预设的样本点采集条件,那么可以将这三个坐标点中的坐标0、坐标2对应的挂点信息确定为样本点信息,当然也可以将这三个坐标即坐标0、坐标1和坐标2对应的挂点信息都确定为样本点信息,以保证筛选出的样本点信息对应的坐标位置不会过于密集,以提高拖尾特效生成效率,以及方便后续部门对拖尾轨迹和拖尾特效的调整。其中,预设采样面积可以根据实际需要由工作人员来确定,或者根据大数据统计分析得出,预设采样面积设置越小,得到的样本点信息就越多,后续生成的拖尾特效质量就越高。
步骤205,若面积小于预设采样面积,则将排序在末位的图形拟合挂点信息之后的一个挂点信息加入至图形拟合挂点信息,利用初始样本点信息以及图形拟合挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,直至拟合得到的图形的面积大于或等于预设采样面积为止。
在上述实施例中,如果得到的拟合图形的面积小于预设采样面积,那么可以将下一个挂点信息加入到图形拟合样本中,即利用坐标0、1、2、3一起进行第二次图形拟合,如图4所示,第一次图形拟合得到图形1、第二次图形拟合得到图形1+2,计算图形1+2的面积,如果该面积大于上述的预设采样面积,那么可以在坐标0、1、2、3对应的挂点信息中寻找样本点信息,否则在第二次图形拟合的基础上再加入一个挂点坐标,进行第三次图形拟合得到图形1+2+3,直至拟合图形的面积大于或等于预设采样面积后,在图形拟合挂点信息中寻找样本点信息。
具体地,可以将图形拟合挂点信息中索引值最大和最小的挂点信息作为样本点信息,也可以除索引值最大和最小的挂点信息之外,再找出一个或多个关键位置也作为样本点,例如将最中间的索引值也作为样本点信息,比如利用坐标0-4得到的拟合图像的面积大于预设采样面积,可以将坐标0、坐标2和坐标4对应的挂点信息都作为样本点信息,具体的选取方式不做限定,可以根据实际拖尾特效生成质量要求来确定,质量要求越高,可以选取更多的样本点信息。
步骤206,将排序在末位的样本点信息作为新的初始样本点信息,继续利用新的初始样本点信息在挂点信息中获取样本点信息。
在上述实施例中,基于步骤202至205的方法,找出一部分样本点信息之后,可以基于同样的方法,继续在挂点信息中进行样本点信息的筛选,不同之处在于初始样本点信息的选定,第一个初始样本点信息选取为第一个个挂点信息,而第二个初始样本点信息应为已经确定为样本点信息中索引值最大的一个,即已确定的样本点信息中排序在最末位的一个,而后就可以根据新的初始样本点信息继续在挂点信息中获取样本点信息,直到全部的挂点信息都按照上述方法进行筛选,找出全部的样本点信息为止。
步骤207,根据预设拖尾特效时间以及样本点信息对应的挂点时间,对样本点信息进行筛选,以使筛选后的样本点信息对应的挂点时间覆盖预设拖尾特效时间。
步骤208,根据筛选后的样本点信息,生成目标动画的拖尾特效。
在上述实施例中,还可以指定特定的拖尾特效时间,也就是说,目标动画的动画模型在播放过程中,可以指定一段特定的时间生成拖尾特效,其他时间不生成,例如目标动画全场10s,可以指定其中0-3s、5-8s时生成拖尾特效,其他时间挂点可能也在运动,但不需要生成拖尾特效。若预先指定的拖尾特效时间,本实施例还应该基于预设拖尾特效时间以及样本点信息中包含的挂点时间,筛选出在预设拖尾特效时间范围内的样本点信息,从而后续在生成特效时,只针对筛选出的这部分符合预设拖尾特效时间范围的样本点信息生成特效,以满足多样化的特效生成要求,丰富拖尾特效的效果。
其中,步骤208具体可以包含多种实施方式:
实施方式一:
挂点信息还包括挂点前进方向,样本点信息还包括相应挂点信息对应的挂点前进方向;步骤208,具体包括:
根据样本点信息对应的挂点坐标,绘制预设拖尾挂点的挂点轨迹线条图;基于样本点信息对应的挂点前进方向,对挂点轨迹线条图进行网格展开得到挂点轨迹网格图;对挂点轨迹网格图进行渲染,生成目标动画的拖尾特效。
在该实施方式中,首先,如图5所示,针对样本点信息中包含的坐标信息,绘制出预设拖尾挂点的轨迹线条图;其次,根据每个样本点信息中包含的挂点前进方向信息确定网格展开方向,从而基于网格展开方向对挂点轨迹线条图进行网格展开,其中,网格展开方向可以通过对挂点前进方向以及相机方向来做叉积得到或者通过其他任意方式得到,这里的相机方向一般指目标动画模拟的观察方向,例如以俯瞰视角观看动画模型的动作,相机方向就可以为俯瞰位置相对于动画模型的方向;接着,如图6所示,在确定了网格展开方向之后,就可以基于轨迹线条图中的每个坐标对应的网格展开方向进行网格展开,从而得到挂点轨迹网格图;最后,如图7所示,通过对网格图进行渲染就可以实现目标动画的拖尾特效生成。另外,在进行网格图渲染之前,还可以网格图进行调整,例如以挂点坐标为基准点通过适当旋转挂点坐标对应的网格曲面,或者移动挂点坐标对应的网格曲面,得到新的网格图,再对网格图进行渲染,以使特效更加立体、丰富。
实施方式二:
当预设拖尾挂点包括多个时,步骤208,具体包括:
分别根据与每个预设拖尾挂点对应的样本点信息包含的挂点坐标,绘制每个预设拖尾挂点的挂点轨迹线条图;对每个预设拖尾挂点对应的挂点轨迹线条图进行合并,得到多个预设拖尾挂点对应的挂点轨迹网格图;对挂点轨迹网格图进行渲染,生成目标动画的拖尾特效。
在该实施方式中,当存在多个预设拖尾挂点时,可以基于挂点坐标直接生成网格图,首先,分别针对每个预设拖尾挂点生成该挂点对应的挂点轨迹线条图,有多少个预设拖尾挂点就生成多少个挂点轨迹线条图;其次,将多个挂点轨迹线条图合并到同一幅图中,并将相应的挂点坐标进行连线,得到挂点轨迹网格图,这里的相应的挂点坐标可以指获取于同一帧图片的不同挂点坐标,例如在长枪动画模型中分别在枪头的尖端、中部和尾部选取三个挂点,将尖端挂点、中部挂点、尾部挂点分别绘制轨迹线条图以后,将3幅线条图合并到同一幅图中,并将获取时间相同的尖端挂点坐标、中部挂点坐标进行连线,将获取时间相同的中部挂点坐标、尾部挂点坐标进行连线,从而得到挂点轨迹网格图;最后,对网格图渲染即可生成拖尾特效。这种网格图生成方式,不需要挂点前进方向的信息进行辅助,通过挂点坐标即可生成,运算量小,效率高,有助于拖尾特效的快速生成。
需要说明是,对于多个预设拖尾挂点的情况,在选取样本点信息时,可以通过指定多个预设拖尾挂点中的一个,基于这一个挂点对应的挂点信息提取样本点信息,而后,再分别提取其他挂点对应的挂点信息中,与指定挂点对应的样本点信息的获取时间相同的部分,作为其他挂点的样本点信息。例如,指定挂点对应的挂点信息对应的索引值分别0、1、2……,指定挂点对应的样本点信息对应的索引值分别为0、2、6……,那么在提取其他挂点对应的样本点信息时,只需要从相应挂点信息中提取出索引值为0、2、6……的部分即可,而不需要分别针对每个挂点提取样本点信息,方便快速。
具体地,获取多个预设拖尾挂点中的指定挂点;基于指定挂点对应的挂点信息,提取指定挂点对应的样本点信息;根据指定挂点对应的样本点信息,获取其他预设拖尾挂点对应的样本点信息。
进一步的,作为图1方法的具体实现,本申请实施例提供了一种拖尾特效的生成装置,如图8所示,该装置包括:挂点信息获取模块31、样本点提取模块32、拖尾生成模块33。
挂点信息获取模块31,用于基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中预设拖尾挂点对应的挂点信息,其中,挂点信息包括挂点坐标;
样本点提取模块32,用于在挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,以使利用任意相邻样本点的样本点坐标以及任意相邻样本点之间的挂点坐标所拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积;
拖尾生成模块33,用于根据样本点信息,生成目标动画的拖尾特效。
在具体的应用场景中,如图9所示,样本点提取模块32,具体包括:第一样本点获取单元321、第一拟合单元322、第二样本点获取单元323、第三样本点获取单元324。
第一样本点获取单元321,用于将排序在第一的挂点信息作为初始样本点信息;
第一拟合单元322,用于获取排序在初始样本点信息之后的两个挂点信息作为图形拟合挂点信息,利用初始样本点信息以及图形拟合挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,并计算拟合得到的图形的面积;
第二样本点获取单元323,用于若面积大于或等于预设采样面积,则根据图形拟合挂点信息确定样本点信息;
第三样本点获取单元324,用于将排序在末位的样本点信息作为新的初始样本点信息,继续利用新的初始样本点信息在挂点信息中获取样本点信息。
在具体的应用场景中,如图9所示,样本点提取模块32,具体还包括:第二拟合单元325。
第二拟合单元325,用于若面积小于预设采样面积,则将排序在末位的图形拟合挂点信息之后的一个挂点信息加入至图形拟合挂点信息,利用初始样本点信息以及图形拟合挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,直至拟合得到的图形的面积大于或等于预设采样面积为止。
具体地,拟合得到的图形为多边形或曲面图形。
具体地,挂点信息还包括挂点索引值,挂点索引值用于表征挂点信息的获取顺序。
具体地,挂点信息获取模块31,具体用于按照预设时间间隔,依次获取目标动画中预设拖尾挂点对应的挂点信息。
具体地,挂点信息获取模块31,具体还用于按照预设时间间隔配置回调函数的调用间隔值后,通过调用回调函数依次获取挂点信息。
具体地,该装置还包括:
恢复模块34,用于通过调用回调函数依次获取挂点信息之后,将回调函数的调用间隔值恢复为初始值。
具体地,挂点信息还包括挂点前进方向,样本点信息还包括相应挂点信息对应的挂点前进方向;
拖尾生成模块33,具体包括:
第一线条图绘制单元331,用于根据样本点信息对应的挂点坐标,绘制预设拖尾挂点的挂点轨迹线条图;
第一网格图绘制单元332,用于基于样本点信息对应的挂点前进方向,对挂点轨迹线条图进行网格展开得到挂点轨迹网格图;
第一特效生成单元333,用于对挂点轨迹网格图进行渲染,生成目标动画的拖尾特效。
具体地,拖尾生成模块33,具体包括:
第二线条图绘制单元334,根据样本点信息对应的挂点坐标,生成挂点轨迹线条图;
第二网格图绘制单元335,用于针对每个样本点信息在挂点轨迹线条图上对应的挂点坐标,沿第一设定方向移动设定距离获得第一坐标点,沿第二设定方向移动设定距离获得第二坐标点,其中,第一坐标点与第二坐标点相对;以及根据获得的多个第一坐标点和多个第二坐标点构建拖尾特效的挂点轨迹网格图;
第二特效生成单元336,用于对挂点轨迹网格图进行渲染,生成目标动画的拖尾特效。
具体地,当预设拖尾挂点包括多个时,样本点提取模块32,具体包括:
指定挂点获取单元326,用于获取多个预设拖尾挂点中的指定挂点;
第一样本点提取单元327,用于基于指定挂点对应的挂点信息,提取指定挂点对应的样本点信息;
第二样本点提取单元328,用于根据指定挂点对应的样本点信息,获取其他预设拖尾挂点对应的样本点信息。
具体地,拖尾生成模块33,具体包括:
第三线条图绘制单元337,用于分别根据与每个预设拖尾挂点对应的样本点信息包含的挂点坐标,绘制每个预设拖尾挂点的挂点轨迹线条图;
第三网格图绘制单元338,用于对每个预设拖尾挂点对应的挂点轨迹线条图进行合并,得到多个预设拖尾挂点对应的挂点轨迹网格图;
第三特效生成单元339,用于对挂点轨迹网格图进行渲染,生成目标动画的拖尾特效。
具体地,挂点信息还包括挂点时间;该装置还包括:
时间筛选模块35,用于根据预设拖尾特效时间以及样本点信息对应的挂点时间,对样本点信息进行筛选,以使筛选后的样本点信息对应的挂点时间覆盖预设拖尾特效时间;
拖尾生成模块33,具体用于根据筛选后的样本点信息,生成目标动画的拖尾特效。
需要说明的是,本申请实施例提供的一种拖尾特效的生成装置所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图1和图2中的对应描述,在此不再赘述。
基于上述如图1和图3所示方法,相应的,本申请实施例还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述如图1和图3所示的拖尾特效的生成方法。
基于这样的理解,本申请的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施场景所述的方法。
基于上述如图1、图3所示的方法,以及图8、图9所示的虚拟装置实施例,为了实现上述目的,本申请实施例还提供了一种计算机设备,具体可以为个人计算机、服务器、网络设备等,该计算机设备包括存储介质和处理器;存储介质,用于存储计算机程序;处理器,用于执行计算机程序以实现上述如图1和图3所示的拖尾特效的生成方法。
可选地,该计算机设备还可以包括用户接口、网络接口、摄像头、射频(RadioFrequency,RF)电路,传感器、音频电路、WI-FI模块等等。用户接口可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard)等,可选用户接口还可以包括USB接口、读卡器接口等。网络接口可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如蓝牙接口、WI-FI接口)等。
本领域技术人员可以理解,本实施例提供的一种计算机设备结构并不构成对该计算机设备的限定,可以包括更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
存储介质中还可以包括操作系统、网络通信模块。操作系统是管理和保存计算机设备硬件和软件资源的程序,支持信息处理程序以及其它软件和/或程序的运行。网络通信模块用于实现存储介质内部各组件之间的通信,以及与该实体设备中其它硬件和软件之间通信。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现,也可以通过硬件实现基于预设拖尾挂点按照目标动画中动画模型的动作顺序依次获取挂点信息,然后针对不同挂点坐标的位置关系,从挂点信息中找出利用相应挂点坐标拟合所得图形的图形面积超过预设面积的样本点信息,从而剔除掉挂点信息中坐标位置过于密集的部分,以保证筛选出的不同样本点信息对应的坐标相对较为稀疏,但仍能够反应出预设拖尾挂点的运动轨迹,最后利用筛选后的样本点信息生成拖尾特效。本申请实施例相对于现有技术中利用目标动画中每一帧图像对应的挂点信息生成拖尾特效的方式来说,可以删除掉一部分坐标较为密集的挂点信息,在保证拖尾特效生成质量的前提下,减少了拖尾特效生成需要的样本点数量,提高了拖尾特效的生成效率,并且利用上述方案不同性能的设备可以生成相同效果的拖尾特效,解决了现有技术由于设备的调用帧率不同导致获取的挂点信息不同从而最终导致拖尾特效的生成效果不同的问题。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施场景的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本申请所必须的。本领域技术人员可以理解实施场景中的装置中的模块可以按照实施场景描述进行分布于实施场景的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施场景的一个或多个装置中。上述实施场景的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本申请序号仅仅为了描述,不代表实施场景的优劣。以上公开的仅为本申请的几个具体实施场景,但是,本申请并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本申请的保护范围。

Claims (15)

1.一种拖尾特效的生成方法,其特征在于,包括:
基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中所述预设拖尾挂点对应的挂点信息,其中,所述挂点信息包括挂点坐标;
将排序在第一的挂点信息作为初始样本点信息,获取排序在所述初始样本点信息之后的两个所述挂点信息作为图形拟合挂点信息,利用所述初始样本点信息以及所述图形拟合挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,在所述挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,所述样本点信息包括相应挂点信息对应的挂点坐标,以使利用任意相邻样本点的挂点坐标以及所述任意相邻样本点之间的挂点坐标所拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积;
根据所述样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效,包括:根据所述样本点信息对应的挂点坐标,生成挂点轨迹线条图;针对每个样本点信息在挂点轨迹线条图上对应的挂点坐标,沿第一设定方向移动设定距离获得第一坐标点,沿第二设定方向移动设定距离获得第二坐标点,其中,第一坐标点与第二坐标点相对;根据获得的多个所述第一坐标点和多个所述第二坐标点构建拖尾特效的挂点轨迹网格图;对所述挂点轨迹网格图进行渲染,生成所述目标动画的拖尾特效。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,具体包括:
计算拟合得到的图形的面积;
若所述面积大于或等于预设采样面积,则根据所述图形拟合挂点信息确定所述样本点信息;
将排序在末位的所述样本点信息作为新的初始样本点信息,继续利用所述新的初始样本点信息在所述挂点信息中获取所述样本点信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述面积小于所述预设采样面积,则将排序在末位的所述图形拟合挂点信息之后的一个所述挂点信息加入至所述图形拟合挂点信息,利用所述初始样本点信息以及所述图形拟合挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,直至拟合得到的图形的面积大于或等于所述预设采样面积为止。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,拟合得到的所述图形为多边形或曲面图形。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述挂点信息还包括挂点索引值,所述挂点索引值用于表征所述挂点信息的获取顺序。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中所述预设拖尾挂点对应的挂点信息,具体包括:
按照预设时间间隔,依次获取所述目标动画中所述预设拖尾挂点对应的所述挂点信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按照预设时间间隔,依次获取所述目标动画中所述预设拖尾挂点对应的所述挂点信息,具体包括:
按照所述预设时间间隔配置回调函数的调用间隔值后,通过调用所述回调函数依次获取所述挂点信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述通过调用所述回调函数依次获取所述挂点信息之后,所述方法还包括:
将所述回调函数的调用间隔值恢复为初始值。
9.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述挂点信息还包括挂点前进方向,所述样本点信息还包括相应挂点信息对应的所述挂点前进方向;
所述根据所述样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效,具体包括:
根据所述样本点信息对应的所述挂点坐标,绘制所述预设拖尾挂点的挂点轨迹线条图;
基于所述样本点信息对应的所述挂点前进方向,对所述挂点轨迹线条图进行网格展开得到挂点轨迹网格图;
对所述挂点轨迹网格图进行渲染,生成所述目标动画的拖尾特效。
10.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,当所述预设拖尾挂点包括多个时,所述在所述挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,具体包括:
获取多个所述预设拖尾挂点中的指定挂点;
基于所述指定挂点对应的所述挂点信息,提取所述指定挂点对应的样本点信息;
根据所述指定挂点对应的样本点信息,获取其他所述预设拖尾挂点对应的样本点信息。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述根据所述样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效,具体包括:
分别根据与每个所述预设拖尾挂点对应的所述样本点信息包含的所述挂点坐标,绘制每个所述预设拖尾挂点的挂点轨迹线条图;
对每个所述预设拖尾挂点对应的所述挂点轨迹线条图进行合并,得到多个所述预设拖尾挂点对应的挂点轨迹网格图;
对所述挂点轨迹网格图进行渲染,生成所述目标动画的拖尾特效。
12.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述挂点信息还包括挂点时间;所述根据所述样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效,具体包括:
根据预设拖尾特效时间以及所述样本点信息对应的挂点时间,对所述样本点信息进行筛选,以使筛选后的样本点信息对应的挂点时间覆盖所述预设拖尾特效时间;
根据所述筛选后的样本点信息,生成所述目标动画的拖尾特效。
13.一种拖尾特效的生成装置,其特征在于,包括:
挂点信息获取模块,用于基于预设拖尾挂点,依次获取目标动画中所述预设拖尾挂点对应的挂点信息,其中,所述挂点信息包括挂点坐标;
样本点提取模块,用于将排序在第一的挂点信息作为初始样本点信息,获取排序在所述初始样本点信息之后的两个所述挂点信息作为图形拟合挂点信息,利用所述初始样本点信息以及所述图形拟合挂点信息对应的挂点坐标进行图形拟合,在所述挂点信息中提取出用于生成拖尾特效的样本点信息,所述样本点信息包括相应挂点信息对应的挂点坐标,以使利用任意相邻样本点的挂点坐标以及所述任意相邻样本点之间的挂点坐标所拟合得到的图形的面积大于或等于预设面积;
拖尾生成模块,用于根据所述样本点信息对应的挂点坐标,生成挂点轨迹线条图;针对每个样本点信息在挂点轨迹线条图上对应的挂点坐标,沿第一设定方向移动设定距离获得第一坐标点,沿第二设定方向移动设定距离获得第二坐标点,其中,第一坐标点与第二坐标点相对;根据获得的多个所述第一坐标点和多个所述第二坐标点构建拖尾特效的挂点轨迹网格图;对所述挂点轨迹网格图进行渲染,生成所述目标动画的拖尾特效。
14.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现权利要求1至12中任一项所述的拖尾特效的生成方法。
15.一种计算机设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1至12中任一项所述的拖尾特效的生成方法。
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