CN111553822A - 基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法和装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,包括:记录当前导入的案例情景信息以及案例情景信息的权限配置;获取与案例情景信息相对应的宏观参数;基于权限配置下发案例情景信息和宏观参数,并等待接收与案例情景信息相对应的管理决策方案;在接收到各管理决策方案后,基于相应的数理模型结合管理决策方案进行计算,得到与各管理决策方案相对应的决策结果;根据各决策结果进行影响市场因素计算,得到与各决策结果相对应的市场影响因子;根据各市场影响因子进行市场分配数据计算,得到相应的市场分配结果;对各市场分配结果进行统计生成相应的城市管理演练反馈报告。其有效丰富了演练内容。
Description
技术领域
本公开涉及城市管理技术领域,尤其涉及一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法和装置及设备。
背景技术
ERP(企业资源计划系统)模拟沙盘是针对代表先进的现代企业经营与管理技术设计的角色体验的实验平台。该沙盘课程模拟了企业业务流程,把企业运营所处的内外环境抽象为一系列的规则,由受训者组成六个相互竞争的模拟企业,模拟企业五到六年的经营。通过一系列的实验环节,培养团队精神,全面提升管理能力。同时,也对企业资源的管理过程有一个实际的体验。但是,采用ERP模拟沙盘进行企业业务流程的模拟演练时,通常是着重于企业业务流程方面,涉及公共管理相关知识点的涵盖面较少,这就使得演练内容较为单一。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,丰富了城市管理演练的内容。
根据本公开的一方面,提供了一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,包括:
记录当前导入的案例情景信息以及所述案例情景信息的权限配置;其中,所述案例情景信息包括案例基本信息、城市背景、变量公式、指标权重和知识题库中的至少一种;
获取与所述案例情景信息相对应的宏观参数;其中,所述宏观参数包括所述案例情景信息中的城市的政策背景信息;
基于所述权限配置下发所述案例情景信息和所述宏观参数,并等待接收与所述案例情景信息相对应的管理决策方案;
其中,所述管理决策方案由参与城市管理演练的各团队根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景策划得到并进行上传;所述电子模拟沙盘所模拟出的城市背景中,以沙盘代表城市中的基础设施,以筹码代表城市中基础设施中的各项数据;
在接收到各所述管理决策方案后,基于相应的数理模型结合所述管理决策方案进行计算,得到与各所述管理决策方案相对应的决策结果;
根据各所述决策结果进行影响市场因素计算,得到与各所述决策结果相对应的市场影响因子;
根据各所述市场影响因子进行市场分配数据计算,得到相应的市场分配结果;
对各所述市场分配结果进行统计生成相应的城市管理演练反馈报告。
在一种可能的实现方式中,所述案例基本信息包括案例名称、城市类型和案例说明中的至少一种;
所述城市背景包括背景信息、国家政策和部门简介中的至少一种;
所述变量公式包括自定义添加的城市中各职能部门下所需元素变量;
所述指标权重包括预设实验期数内各所述职能部门下城市竞争力评价指标的权重;
所述知识题库包括添加到各所述职能部门下的知识考点题目。
在一种可能的实现方式中,根据各所述决策结果进行影响市场因素计算,得到与各所述决策结果相对应的市场影响因子,包括:
根据各所述决策结果调用相应的组件动态模型,采用所述组件动态模型进行影响市场因素的计算;
其中,所述组件动态模型包括:引入工业企业数模型、引入服务业企业数模型和引入高端人才数量模型中的至少一种;
所述引入工业企业数模型中,影响元素包括工业土地出让单价、招商奖励系数、最低工资标准和外部工业企业总数;
所述工业土地出让单价通过公式:工业土地出让单价得分=-5*工农业土地出让单价+200,计算得到;
所述招商奖励系数得分通过公式:5*招商奖励系数-50计算得到;
所述最低工资标准得分通过公式:250-0.1*最低工资标准计算得到;
所述工业招商引资得分通过公式:工业土地出让单价得分*50%+招商奖励系数得分*40%+最低工资标准得分*30%计算得到;
所述引入工业企业数通过公式:(招商引资得分/招商引资得分之和)*外部工业企业总数计算得到;
所述引入服务企业数模型中,影响元素包括商服土地出让单价、招商奖励系数、最低工资标准和外部服务企业总数;
其中,所述商服土地出让单价得分通过公式:(15000-5*商服土地出让单价)/144计算得到;
所述服务业招商引资得分通过公式:商服土地出让单价得分*50%+招商奖励系数得分*40%+最低工资标准得分*30%计算得到;
所述引入服务业企业数通过公式:(服务业招商引资得分/服务业招商引资得分之和)*外部服务企业总数计算得到;
所述引入高端人才数量模型中,影响元素包括人才引进补贴和外部高端人才总数;
所述引入高端人才数量通过公式:(人才引进补贴/人才引进补贴之和)*外部高端人才总数计算得到。
在一种可能的实现方式中,所述管理决策方案包括公共政策、土地管理政策、公共财政管理政策、招商引资管理政策、公共服务政策、基础设施管理政策和环境管理政策中的至少一种;
基于相应的数理模型结合所述管理决策方案进行计算,得到与各所述管理决策方案相对应的决策结果,包括:
获取所述管理决策方案中的所述公共政策,基于相应的数理模型执行所述公共政策得到相应的执行结果,并对所述执行结果进行总结分析,得到公共政策执行效果;
获取所述管理决策方案中的所述土地管理政策,基于相应的数理模型计算城市沙盘中的土地供给量,根据所述土地管理政策中各职能们申报的土地需求量和城市经济、民生、环境情况确定本年度土地征收规模和各类用地出让量、土地补偿价格和支付征地款;
获取所述管理决策方案中的所述公共财政管理政策,基于相应的数理模型计算城市沙盘中的期初财政盈余,根据所述公共财政管理政策中各职能部门申报的资金需求量和期初城市经济、民生、环境情况,确定本年度银行借贷资金和各职能部门财政支出款项;
获取所述管理决策方案中的所述招商引资管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中的区域产业环境、主导产业和人才资源信息,通过所述招商引资管理政策中制定的各项产业优惠政策、人才引进政策和城市服务环境等进行组间竞争;
获取所述管理决策方案中的所述公共服务管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中社会安全、教育事业、卫生事业和文化事业发展情况,设置公共服务管理的总体目标,确定投资项目;
获取所述管理决策方案中的所述基础设施管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中供水及污水处理现状和城市交通原因,确定相应处理措施;
获取所述管理决策方案中的所述环境管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中的环境污染类别和来源,确定合理的环境处理方法。
在一种可能的实现方式中,还包括:
在接收到班级创建指令时,创建班级并记录导入的班级账号;
根据所述班级账号分配学生团队,得到相应的各团队信息;
获取所述学生团队中指定的队长信息;
接收案例分配指令,并根据所述案例分配指令下发所述案例情景信息至对应的所述团队。
在一种可能的实现方式中,还包括:
在接收到登录指令时,获取登录账号信息;
根据所述登录账号信息,推送相应的综合实训中心页面,并等待接收根据所述综合实训中心页面提交的操作信息;所述操作信息包括团队成员信息;
在接收到所述操作信息时,判断所述登录账号信息是否为队长账号;
在判断出所述登录账号信息为所述队长账号时,推送确认信息;
在接收到各所述团队提交的所述管理决策方案后,推送确认提交信息,并在接收到报告下载指令时,推送所述反馈报告至所述登录账号。
根据本申请的另一方面,还提供了一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练装置,包括:案例自定义模块、参数设置模块、案例下发模块、第一计算模块、第二计算模块、第三计算模块和报告生成模块;
所述案例自定义模块,被配置为记录当前导入的案例情景信息以及所述案例情景信息的权限配置;其中,所述案例情景信息包括案例基本信息、城市背景、变量公式、指标权重和知识题库中的至少一种;
所述参数设置模块,被配置为获取与所述案例情景信息相对应的宏观参数;其中,所述宏观参数包括所述案例情景信息中的城市的政策背景信息;
所述案例下发模块,被配置为基于所述权限配置下发所述案例情景信息和所述宏观参数,并等待接收与所述案例情景信息相对应的管理决策方案;
其中,所述管理决策方案由参与城市管理演练的各团队根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景策划得到并进行上传;所述电子模拟沙盘所模拟出的城市背景中,以沙盘代表城市中的基础设施,以筹码代表城市中基础设施中的各项数据;
所述第一计算模块,被配置为在接收到各所述管理决策方案后,基于相应的数理模型结合所述管理决策方案进行计算,得到与各所述管理决策方案相对应的决策结果;
所述第二计算模块,被配置为根据各所述决策结果进行影响市场因素计算,得到与各所述决策结果相对应的市场影响因子;
所述第三计算模块,被配置为根据各所述市场影响因子进行市场分配数据计算,得到相应的市场分配结果;
所述报告生成模块,被配置为对各所述市场分配结果进行统计生成相应的城市管理演练反馈报告。
在一种可能的实现方式中,还包括班级管理模块和实验管理模块;
所述班级管理模块,被配置为在接收到班级创建指令时,创建班级并记录导入的班级账号;根据所述班级账号分配学生团队,得到相应的各团队信息;
所述班级管理模块,还被配置为获取所述学生团队中指定的队长信息;
所述实验管理模块,被配置为接收案例分配指令,并根据所述案例分配指令下发所述案例情景信息至对应的所述团队。
在一种可能的实现方式中,还包括准备阶段模块和方案提交模块;
所述准备阶段模块,被配置为在接收到登录指令时,获取登录账号信息;
所述准备阶段模块,还被配置为根据所述登录账号信息,推送相应的综合实训中心页面,并等待接收根据所述综合实训中心页面提交的操作信息;所述操作信息包括团队成员信息;
所述准备阶段模块,还被配置为在接收到所述操作信息时,判断所述登录账号信息是否为队长账号;
所述准备阶段模块,还被配置为在判断出所述登录账号信息为所述队长账号时,推送确认信息;
所述方案提交模块,被配置为在接收到各所述团队提交的所述管理决策方案后,推送确认提交信息,并在接收到报告下载指令时,推送所述反馈报告至所述登录账号。
根据本申请的一方面,还提供了一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令时实现前面任一所述的方法。
本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,通过采用电子模拟沙盘模拟出城市背景,由参与城市管理演练的团队根据电子模拟沙盘所模拟出的城市背景进行城市管理决策方案的策划和制定,进而再根据所上传的管理决策方案,结合相应的数理模型进行计算得到该方案所对应的决策结果,并根据各决策结果进行影响市场因素的计算以得到相应的市场影响因子。最后,再根据所得到的市场影响因子进行市场分配数据的计算,从而得到各团队所上传的管理决策方案中的市场分配结果,从而实现了城市管理中各项内容的演练。其相较于相关技术中只着重于企业业务流程方面的演练而言,通过电子模拟沙盘模拟出城市背景,从而能够针对该城市背景进行城市管理的各项内容的演练,因此有效丰富了演练内容,这也就大大提高了城市管理演练的丰富性和全面性。有效解决了相关技术中演练内容过于单一的问题。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出本申请实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法的流程图;
图2示出本申请一实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法中采用电子模拟沙盘所模拟的城市背景的一显示界面图;
图3示出本申请另一实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法的流程图;
图4示出本申请实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练装置的结构框图;
图5示出本申请实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练装置的系统架构图;
图6示出本申请实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练设备的结构框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开一实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法的流程图。如图1所示,该方法包括:步骤S110,记录当前导入的案例情景信息以及案例情景信息的权限配置。其中,案例情景信息包括案例基本信息、城市背景、变量公式、指标权重和知识题库中的至少一种。此处,需要指出的是,案例情景信息针对不同的案例可设置不同的信息内容。同时,不同的城市对应不同的案例。
步骤S120,获取与案例情景信息相对应的宏观参数。此处,应当指出的是,宏观参数包括案例情景信息中所设置的城市的政策背景信息。如:案例情景信息中的城市设置为:上海,则对应案例情景信息所设置的宏观参数则为上海市的政策背景信息。其中,政策背景信息可以为该城市的五年规划、十年规划等政策。
步骤S130,基于权限配置下发案例情景信息和宏观参数,并等待接收与案例情景信息相对应的管理决策方案。其中,需要指出的是,在本申请中,管理决策方案是由参与城市管理演练的团队根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景进行策划得到的。参与城市管理演练的团队通过根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景进行城市管理决策的策划,并将策划得到的方案上传,从而实现管理决策方案的接收。此处,还需要说明的是,参阅图2,采用电子模拟沙盘所模拟出的城市背景中,可以以沙盘代表城市出的基础设施,以筹码代表城市中基础设施的各项数据。从而参与城市管理演练的团队在制定城市管理决策方案时,可以通过设置基础设施中各项目的筹码数值来实现。
步骤S140,在接收到各管理决策方案后,基于相应的数理模型结合管理决策方案进行计算,得到与各管理决策方案相对应的决策结果,决策结果包括新增常住人口、高端人才数量、迁移人口数、工业废气污染率、单位服务企业员工、单位工业企业员工、第二产业占二三产业员工比例、第三产业利润、本组第三产业招商引资分数、本组第二产业招商引资分数、第三产业生产总值、第二产业生产总值、第一产业生产总值、服务企业数、工业企业数、服务企业迁移数、实际引入服务业企业数、第三产业招商引资奖励总和、实际引入工业企业数、工业企业迁移数、第二产业招商引资奖励总和、服务业需水量、工业需水量、生活需水量、人均生活需水量、污水产量、垃圾废气污染率、无害化处理比例、未处理垃圾量、人均生活垃圾产量、生活垃圾产量、新增广场数量、新增公园亩数、交通管理、交通废气污染率、高技术人员比例、抓获罪犯率、犯罪人数、犯罪率、教育管理、小学综合水平、实际在校大学生数、实际在校中学生数、实际在校小学生数、卫生管理、生病率。进而再通过步骤S150,根据各决策结果进行影响市场因素计算,得到与各决策结果相对应的迁移人口数、高端人才数量、第二产业迁移企业数、第三产业迁移企业数。然后,再通过步骤S160,根据各市场影响因子进行市场分配数据计算,得到相应的高端人口迁移数量、第二产业迁移数、第三产业迁移数。最后,通过步骤S170,对各市场分配结果进行统计生成相应的城市管理演练反馈报告。
由此,本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,通过采用电子模拟沙盘模拟出城市背景,由参与城市管理演练的团队根据电子模拟沙盘所模拟出的城市背景进行城市管理决策方案的策划和制定,进而再根据所上传的管理决策方案,结合相应的数理模型进行计算得到该方案所对应的决策结果,并根据各决策结果进行影响市场因素的计算以得到相应的市场影响因子。最后,再根据所得到的市场影响因子进行市场分配数据的计算,从而得到各团队所上传的管理决策方案中的市场分配结果,从而实现了城市管理中各项内容的演练。其相较于相关技术中只着重于企业业务流程方面的演练而言,通过电子模拟沙盘模拟出城市背景,从而能够针对该城市背景进行城市管理的各项内容的演练,因此有效丰富了演练内容,这也就大大提高了城市管理演练的丰富性和全面性。有效解决了相关技术中演练内容过于单一的问题。
在一种可能的实现方式中,案例基本信息包括案例名称、城市类型和案例说明中的至少一种。城市背景包括背景信息、国家政策和部门简介中的至少一种。背景信息即为城市期初数据内容填写,此内容分别显示在“方案设计中心-城市背景”页面和“实景模拟沙盘平台--城市背景”页面。国家政策即填写五期国家政策内容,此内容分别显示在“方案设计中心-国家政策”页面和“实景模拟沙盘平台--国家政策”页面。项目简介即自定义添加政府职能部门,并填写各部门介绍,对应学生端每个场景下的各项目简介。变量公式包括自定义添加的城市中各职能部门下所需元素变量。其中,所需元素变量的名称和定义可以通过编辑的方式来实现。指标权重包括预设实验期数内各职能部门下城市竞争力评价指标的权重。预设实验期数指的是各团队进行城市管理演练的次数,其可以根据实际情况进行灵活设置。如:预设实验期数可以设置为5期。知识题库则包括添加到各职能部门下的知识考点题目。在一种可能的实现方式中,知识题库分为一类和二类题目,学生端每一期每个部门都会有一道知识考点题。上一期末该部门城市竞争力成绩排名在平均分以下的团队在本期做二类题目,而达到平均分及以上的团队在本期做一类题目。
其中,在本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法中,管理决策方案包括公共政策、土地管理政策、公共财政管理政策、招商引资管理政策、公共服务政策、基础设施管理政策和环境管理政策中的至少一种。对应的,数理模型则可以包括公共模型、土地管理模型、公共财政管理模型、招商引资管理模型、公共服务模型、基础设施管理模型和环境管理模型中的至少一种。
基于前面所述的管理决策方案的内容,在本申请中,基于相应的数理模型结合管理决策方案进行计算,得到与各管理决策方案相对应的决策结果时,可以通过以下方式来实现。
即,获取管理决策方案中的公共政策,基于相应的数理模型执行公共政策得到相应的执行结果,并对执行结果进行总结分析,得到公共政策执行效果。
获取管理决策方案中的土地管理政策,基于相应的数理模型计算城市沙盘中的土地供给量,根据土地管理政策中各职能们申报的土地需求量和城市经济、民生、环境情况确定本年度土地征收规模和各类用地出让量、土地补偿价格和支付征地款。
获取管理决策方案中的公共财政管理政策,基于相应的数理模型计算城市沙盘中的期初财政盈余,根据公共财政管理政策中各职能部门申报的资金需求量和期初城市经济、民生、环境情况,确定本年度银行借贷资金和各职能部门财政支出款项。
获取管理决策方案中的招商引资管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中的区域产业环境、主导产业和人才资源信息,通过招商引资管理政策中制定的各项产业优惠政策、人才引进政策和城市服务环境等进行组间竞争。
获取管理决策方案中的公共服务管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中社会安全、教育事业、卫生事业和文化事业发展情况,设置公共服务管理的总体目标,确定投资项目。
获取管理决策方案中的基础设施管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中供水及污水处理现状和城市交通原因,确定相应处理措施。
获取管理决策方案中的环境管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中的环境污染类别和来源,确定合理的环境处理方法。
其中,根据前面所述,在参与城市管理演练的团队根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景进行城市管理演练,制定相应的城市管理决策方案时,可以通过几方面内容来实现。
公共政策方面:
根据政府沙盘下的城市各项背景信息制定定公共政策,执行既定政策并对执行结果进行总结分析,评估公共政策执行效果。
进一步的,公共政策设计、执行和评估包括分析城市人口、资金、社会环境和经济环境等各项信息,制定土地政策、公共事业规划、企业发展规划等的目标;根据政策目标执行详细任务措施;对执行结果进行总结分析,对比政策目标评估政策执行结果。
土地管理方面:
计算城市沙盘中的土地供给量,根据各职能部门申报的土地需求量和城市经济、民生、环境情况,结合自身条件确定本年度土地征收规模和各类用地出让或划拨量,确定土地补偿价格、支付征地款,并回收制造业和服务业搬迁空余土地作为土地储备。
进一步的,土地管理涉及到的职能部门为规划和自然资源管理局,土地分为建设用地和非建设用地两类,建设用地即为农用地,非建设用地包括居住用地、工业用地、商业服务业用地、公共服务用地、公用设施用地、绿地广场用地和交通道路用地这七种用地类型。每期政府通过征收农用地出让或划拨给建设用地来自定各类用地规模。每年征地上限≤12000亩,征收农用地给予征地补偿,包括土地补偿和安置补助,其中土地补偿费范围为土地被征前三年平均亩产值的六6至10倍,安置补助费范围为土地被征前三年平均年产值的4至6倍。政府每年可出让/划拨的土地面积=每年征地上限+上年空闲土地面积,其中出让的土地包括居住用地、工业用地、商业服务业用地,工业用地出让最低价为20万元/亩,商服用地出让最低价为40万元/亩,其余土地都由政府统一划拨。
公共财政管理方面:
计算城市沙盘中的期初财政盈余,根据各职能部门申报的资金需求量和期初城市经济、民生、环境情况,结合自身条件确定本年度银行借贷资金和各部门财政支出款项。
进一步的,财政管理涉及到的职能部门为财政局。政府财政收入来源于财政盈余、银行借贷资金、税收收入、经营性财政收入和土地财政收入。税收收入包括按累进税率征收的个人所得税、按25%税率征收的企业所得税、按17%税率征收的工业企业增值税和按11%税率征收的服务业增值税,其他税收不计。其中个人所得税和企业所得税60%归中央,40%归地方,企业增值税中央和地方各分享50%。各组政府可以进行银行借贷,贷款总量不超过年初财政盈余,一年期年利率为5%,用每年财政收入偿还利息和本金。
招商引资管理方面:
分析城市沙盘中的区域产业环境、主导产业和人才资源等信息,通过各项产业优惠政策、人才引进政策、城市服务环境等进行组间竞争吸引外部企业的入驻。
进一步的,招商引资管理涉及到的职能部门为经济和信息化局。城市产业分为第一产业(农业)、第二产业(工业)和第三产业(服务业)。第二产业分为主导产业和配套产业。每年系统会提供一定数量的外部工业企业和服务企业供组间竞争引入。产业优惠政策包括最低工资标准、招商引资奖励系数和土地出让招标价。最低工资标准范围为0.15~9.25万元/月,招商引资奖励系数范围为10%~30%。人才引进政策即系统提供一定数量的外部人才数量,各组政府通过调整人才引进补贴资金来竞争这些高端人才,人才引进补贴范围为0~20万元/人。
公共服务管理方面:
分析城市沙盘中社会安全、教育事业、卫生事业、文化事业发展情况,设立公共服务管理的总体目标,确定投资项目,每年总结公共服务管理情况并提出改进措施。
进一步的,公共服务管理涉及到的职能部门为公安局、教育局、卫生局和文旅局。公共事业投资包括对派出所、学校、医院和文化馆的建设投入和技术投入,通过这些投入提升居民幸福度和企业发展能力。
基础设施管理方面:
分析城市沙盘中供水及污水处理现状和城市交通拥堵现象的原因,对症下药采取具体措施提升城市整体竞争力。
进一步的,基础设施管理涉及到的职能部门为水务局和交通局。各组政府制定阶梯式水价收费和公交票价管制政策,投资水厂满足居民和企业用水需求,投资道路、公交和地铁建设,提升管理人员管理水平,减少城市交通拥堵。
环境管理方面:
分析城市沙盘中的环境污染的类别和来源,使用合理的环境治理方法,就如何提高城市环境质量采取正确措施。
进一步的,环境管理涉及到的职能部门为水务局、城市管理局和园林绿化局。城市环境污染包括空气污染、水污染和固体废弃物污染。水务局中的污水处理即对居民生活污水和产业污水进行治理以改善水环境质量。城市管理局负责垃圾收集和处理,实行垃圾分类管理和垃圾收集收费制度,对垃圾回收站和垃圾处理厂进行建设投入和技术投入,每年总结环境管理情况,提出改进措施。园林绿化局负责投资城市公园和绿地,提升城市空气绿化率,改善城市环境。
更进一步地,在本申请中,根据各决策结果进行影响市场因素计算,得到与各决策结果相对应的市场影响因子时,可以通过预先设置的动态组件模型来进行计算。即,在进行市场影响因子的计算时,可以根据各决策结果调用相应的组件动态模型,采用组件动态模型进行影响市场因素的计算。
其中,在一种可能的实现方式中,组件动态模型包括:引入工业企业数模型、引入服务业企业数模型和引入高端人才数量模型中的至少一种。
其中,在引入工业企业数模型中,影响元素包括:工业土地出让单价、招商奖励系数、最低工资标准和外部工业企业总数。
具体的,工业土地出让单价通过公式:工业土地出让单价得分=-5*工农业土地出让单价+200,计算得到。此处,需要指出的是,工业土地出让单价可以通过设置一限制条件来保证最终计算结果的精确度。如:工业土地出让单价的限制条件可以设置为:0<=工业土地出让单得分<=100。
招商奖励系数得分通过公式:5*招商奖励系数-50计算得到。相应的,在一种可能的实现方式中,招商奖励系数得分同样也可以设置限制条件,其限制条件可以设置为:0<=招商引资奖励系数得分<=100。
最低工资标准得分通过公式:250-0.1*最低工资标准计算得到。对应的,最低工资做标准得分的限制条件可以设置为:0<=最低工资标准得分<=100。
工业招商引资得分通过公式:工业土地出让单价得分*50%+招商奖励系数得分*40%+最低工资标准得分*30%计算得到。对应的,引入工业企业数通过公式:(招商引资得分/招商引资得分之和)*外部工业企业总数计算得到。
进一步的,在引入服务企业数模型中,影响元素包括:商服土地出让单价、招商奖励系数、最低工资标准和外部服务企业总数。
其中,商服土地出让单价得分通过公式:(15000-5*商服土地出让单价)/144计算得到。对应的,限制条件可以设置为:0<商服土地出让单得分<=100。
服务业招商引资得分通过公式:商服土地出让单价得分*50%+招商奖励系数得分*40%+最低工资标准得分*30%计算得到。引入服务业企业数通过公式:(服务业招商引资得分/服务业招商引资得分之和)*外部服务企业总数计算得到;
在引入高端人才数量模型中,影响元素包括:人才引进补贴和外部高端人才总数。其中,引入高端人才数量通过公式:(人才引进补贴/人才引进补贴之和)*外部高端人才总数计算得到。其中,此处需要指出的是,人才引进补贴可以通过预设金额来进行补贴金额的限制。如:人才引进补贴的限制条件可以设置为:0~20万元/人。
由此,本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,通过融合公共管理、城市管理、经济管理、社会学等多学科的基础课和核心课,解决了多课程教学实训平台的难题。同时,通过情景模拟、角色实践的方法让学生体验政府行为,参与城市各项管理实战工作,掌握工作要点和基本的决策思维,实现了集实战性、操作性和体验性于一体。并且,还通过设置多个数理模型。准确反映了学生制定策略对于城市发展的影响,使模拟城市更符合现实规律。
另外,还应当指出的是,在进行城市管理演练时,由于参与演练的团队可以为多个,并且在本申请中所导入的实验案例也可以为多个。因此,可以通过对不同的实验案例配置不同的权限来实现对各团队进行指定案例的演练目的。
其中,在进行团队进行不同案例的指定时,可以通过创建班级的方式来实现。即,参阅图3,在接收到班级创建指令时,执行步骤S210,创建班级并通过步骤S220,记录导入的班级账号。其中,班级账号可以采用入学年份及数字编号来实现,也可以通过其他方式来实现,此处不进行具体限定。然后,执行步骤S230,根据班级账号分配学生团队,得到相应的各团队信息。此处,需要指出的是,所分配的不同团队可以通过设置不同的名称来进行区分。团队的命名方式可以采用昵称方式,也可以采用其他方式,此处同样不进行具体限定。
同时,不同的团队需要指定一名队长来进行管理决策方案的上传以及其他信息的接收等,从而达到信息的上传下达的目的。同时,还通过步骤S240,指定队长来获取学生团队中的队长信息以完成团队的分配。
最后,在接收到案例分配指令后,即可根据案例分配指令下发案例情景信息至对应的团队。即,步骤S250,下发实验案例。
另外,不同的团队在进行城市管理演练时,需要先进行账号的登录以获得授权。因此,在本申请中,参阅图3,还包括:步骤S310,接收登录指令,并在接收到登录指令时,获取登录账号信息。步骤S320,根据登录账号信息,推送相应的综合实训中心页面,并等待接收根据综合实训中心页面提交的操作信息。其中,操作信息包括团队成员信息。在接收到操作信息时,步骤S330,判断登录账号信息是否为队长账号。在判断出登录账号信息为队长账号时,执行步骤S340,推送确认信息,从而实现可以参与城市管理演练的授权。在获得授权后,各团队即可进行综合实训中心报告的下载(即,步骤S360),并进入至竞争对抗平台(即,步骤S370)以获取案例情景信息进行相应的城市管理演练(即,制定并策划管理决策方案,)。在制定出最终的管理决策方案后,即可将最终确定的管理决策方案上传以对管理决策方案进行分析和评价。
其中,在一种可能的实现方式中,本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,在接收到各团队提交的管理决策方案后,可以通过推送确认提交信息,以保证管理决策方案的顺利提交。
通过对提交的管理决策方案进行前面任一所述的一系列计算和分析,生成相应的反馈报告,并在接收到报告下载指令时,推送反馈报告至登录账号,以实现演练结果的反馈。
其中,需要指出的是,根据前面所述,在各团队根据电子模拟沙盘所模拟出的城市背景进行城市管理的演练过程中,可以进行多次(即,预设实验期数)演练从而得到最终的管理决策方案。
即,参阅图3,在进入竞争对抗平台(即,电子模拟沙盘所模拟出的三维城市背景)后,依照当前期的前一期的表现数据和背景信息做出经营和管理决策,进而再接收到团队上传的经营和管理决策后确定上传该数据的账号是否为队长账号,以防止数据传错的情况。在确定账号为队长账号后,即可推送结果添加界面,以使团队进行结果的填入。然后,再根据接收到的结果信息推送相对应的表现数据,以使团队查看表现数据进行数据的确认。在确定表现数据没有问题后,此时进行是否为最后一期的判断,以确定实验期数是否均全部完成。在确定为最后一期后,即可进行反馈报告的下载。在确定不是最后一期时,则返回执行依照表现数据局和背景信息进行经营和管理决策的制定的步骤。
其中,此处需要说明的是,表现数据为各团队所作出的经营和管理决策所产生的管理效果。
为了更清楚地说明本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,以下以图3所示实施例进行更加详细地说明。需要指出的是,图3所示为本申请方法的某一具体实施例。在本申请的方法中,还可以包含有其他具体实现方式,此处不再进行赘述。
参阅图3,本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,以沙盘代表社会中的基础设施以筹码代表社会各项数据进行模拟实训,具体可以包括以下步骤:
步骤S110,案例录入:后台数据员录入案例情景信息,以及步骤S120,进行宏观参数设置,发布并给予教师分配权限。
接着执行步骤S210至步骤S250,由教师端进行班级创建,团队分配以及实验案例分配:教师实验设置基础信息填写、参与教师选择、实验评分权重调整等各项规则,创建新的实验。
其中,所分配的团队数量可以为n支。n支团队(每队均由2-6人组成)代表国家的n座城市的政府团队。团队成员分别扮演当地规划局、水务局、交通局、城管局、园林局、财政局、经信局、人社局、公安局、教育局、卫生局与文旅局中的一员进行智能分工。
在分配团队和实验案例分配完之后,通过步骤S310至步骤S370进行演练平台的登录过程,从而便于进行管理演练。然后通过步骤S380,进行经营和管理决策方案设计:依据给定的城市背景搜集上年财政盈余、常住人口数据、交通情况、环境情况、经济情况等信息,制定一份完整的城市年度发展计划。
通过步骤S380制定出相应的管理决策方案后,即可通过步骤S390进行是否为队长账号的再次确认。在判断出不是队长账号时,则执行步骤S392,等到队长输入讨论结果。在判断出为队长账号时,执行步骤S391,填入团队讨论结果(即,管理决策方案),进而再依次执行步骤S130,步骤S140和步骤S150,基于上传的讨论结果进行一系列相应的计算,得到最终的市场分配结果。进而再将得到的市场分配结果进行下发,以执行步骤S393,各团队分别查看自己所制定的管理决策方案产生的分配结果(即,表现数据);以及步骤S290,教师端产看各期各团队的表现数据。
同时,还通过步骤S160,进行数据统计,并通过步骤S170,根据统计结果生成相应的反馈报告。然后,通过步骤S291,下载所生成的反馈报告,并通过步骤S292,设置各项数据的评分权重,根据权重对反馈报告进行评分,最后通过步骤S293,得到最终各团队的反馈报告的得分。
其中,在通过步骤S170,生成反馈报告后,学生端还可通过步骤S395进行反馈报告的下载查看。
其中,需要指出的是,本实施例中,在步骤S370,进入竞争对抗平台后,各团队即可进行模拟对抗:模拟对抗分为2~5期,每期各部门确定本年度所需土地和资金,并上报组长进行审核,组长通过权衡利弊调整确定投资项目和所需资金。同时组员需要完成各自负责部门中的知识考点题目的回答。
总结点评:实验结束后,学生分享自己成果,教师进行点评。
相应的,基于前面任一所述的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,本申请还提供了一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练装置。由于本申请提供的基于电子模拟沙盘的城市管理演练装置的工作原理与本申请的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法的原理相同或相似,因此重复之处不再赘述。
参阅图4,本申请提供的基于电子模拟沙盘的城市管理演练装置100,包括案例自定义模块110、参数设置模块120、案例下发模块130、第一计算模块140、第二计算模块150、第三计算模块160和报告生成模块170。
其中,案例自定义模块110,被配置为记录当前导入的案例情景信息以及所述案例情景信息的权限配置;其中,所述案例情景信息包括案例基本信息、城市背景、变量公式、指标权重和知识题库中的至少一种。参数设置模块120,被配置为获取与所述案例情景信息相对应的宏观参数;其中,所述宏观参数包括所述案例情景信息中的城市的政策背景信息。案例下发模块130,被配置为基于所述权限配置下发所述案例情景信息和所述宏观参数,并等待接收与所述案例情景信息相对应的管理决策方案。
其中,所述管理决策方案由参与城市管理演练的各团队根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景策划得到并进行上传;所述电子模拟沙盘所模拟出的城市背景中,以沙盘代表城市中的基础设施,以筹码代表城市中基础设施中的各项数据。
所述第一计算模块140,被配置为在接收到各所述管理决策方案后,基于相应的数理模型结合所述管理决策方案进行计算,得到与各所述管理决策方案相对应的决策结果。第二计算模块150,被配置为根据各所述决策结果进行影响市场因素计算,得到与各所述决策结果相对应的市场影响因子。第三计算模块160,被配置为根据各所述市场影响因子进行市场分配数据计算,得到相应的市场分配结果。报告生成模块170,被配置为对各所述市场分配结果进行统计生成相应的城市管理演练反馈报告。
需要指出的是,案例自定义模块110、参数设置模块120、案例下发模块130、第一计算模块140、第二计算模块150、第三计算模块160和报告生成模块170均为本申请的装置100中的后台端,即管理员端。
进一步的,在本申请的装置中,后台端还包括以下模块:
用户管理模块:
管理员可以添加和删除教师账号,并且可以修改教师的账户名和密码。
班级管理模块:
班级列表记录了所有教师账号下的所有班级,管理员可以对班级和班级的学生进行创建、编辑、删除操作。列表包括序号、班级名称、班级人数、学生明细、任课教师和操作等内容。
实验管理模块:
实验管理页面,实验列表记录了所有教师参与的实验。管理员可以进行查看和报告下载操作。
在一种可能的实现方式中,对应本申请的装置中的教师端则包括班级管理模块和实验管理模块。
其中,班级管理模块,被配置为在接收到班级创建指令时,创建班级并记录导入的班级账号;根据所述班级账号分配学生团队,得到相应的各团队信息。班级管理模块,还被配置为获取所述学生团队中指定的队长信息。即,班级列表记录了该教师账号下的所有班级,教师可以对班级和班级的学生进行创建、编辑、删除操作。列表包括序号、班级名称、班级人数、学生明细、任课教师和操作等内容。
实验管理模块,被配置为接收案例分配指令,并根据所述案例分配指令下发所述案例情景信息至对应的所述团队。即,实验列表记录了该教师账号参与的所有实验及每个实验做出的所有分配操作包括实验的名称、选择案例、实验的开始时间和实验状态等信息。在实验管理模块的实验详情页面展示了实验基本信息,团队成员信息,成绩排行和具体数据记录。教师可对学生方案设计模块的内容进行评分。教师可以下载实验报告。
此外,本申请的装置中还设置有学生端。其中,学生端包括准备阶段模块和方案提交模块。
其中,准备阶段模块,被配置为在接收到登录指令时,获取登录账号信息;准备阶段模块,还被配置为根据所述登录账号信息,推送相应的综合实训中心页面,并等待接收根据所述综合实训中心页面提交的操作信息;所述操作信息包括团队成员信息;准备阶段模块,还被配置为在接收到所述操作信息时,判断所述登录账号信息是否为队长账号;准备阶段模块,还被配置为在判断出所述登录账号信息为所述队长账号时,推送确认信息。
即,在准备阶段模块,由首页展示学生参与的所有状态实验列表,包括未开始、进行中和已结束的实验。学生点击个人中心,对个人信息包括学生的头像、用户名、账号、班级、爱好、上次登录时间和修改密码等内容进行编辑修改操作。
已结束的实验:学生可查看已结束的实验,并进行报告下载操作。
进行中的实验:组长进行团队信息的编辑和组员部门的分配工作。
方案提交模块,被配置为在接收到各所述团队提交的所述管理决策方案后,推送确认提交信息,并在接收到报告下载指令时,推送所述反馈报告至所述登录账号。
同时,还需要指出的是,在本申请的装置中,学生端还包括有方案设计模块和模拟对抗模块。
其中,参阅图5,在一种可能的实现方式中,方案设计模块用于进行方案设计和评估。其中,方案设计中心首页包含比赛时长、城市背景信息、国家政策和各部门设计信息等的内容呈现。城市背景信息后台录入,此处可滑动查看所有内容。右侧导航栏展示所有部门,学生可以点击部门进入相应的模块进行方案设计。学生根据角色,基于案例背景,对城市经济发展、人口情况、社会发展、交通发展以及环境状况进行设计,完成一份城市管理系统设计报告。
城市环境建模和职能分析
基于模拟沙盘原理建立代表当下行政区域划下地方政府模型的政府沙盘、代表职能部门模型的部门沙盘,对各项政府沙盘和部门沙盘配置代表各项社会资源的筹码,统计各职能部门的数据并分析城市区域发展水平,完成城市发展战略的方案设计。
进一步的,所述的城市环境建模和职能分析包括根据不同类型城市模型建立相应区域政府沙盘,在政府沙盘下建立不同职能部门,制定各职能部门的规则,统计各职能部门的数据,通过分析城市整体信息,定义城市的宗旨和使命;通过考察城市内外部环境,评价城市优势劣势,最终确定城市的发展战略目标;通过国家政策法律引导,制定具体实施计划并设计一份完整的城市规划方案。
模拟对抗模块则用于学生基于案例背景和方案设计平台中所完成的城市管理设计体系方案,进行数理模拟量化实施,通过若干周期的模拟,得出不同团队的排名。所有团队成员需要按照查看信息所得到的关键信息,讨论经营决策和城市管理决策。
其中,经营决策指各个产业投入、设施投入、人员分配、资金分配。讨论完毕后,组员输入决策数据后,队长在审核表中确认后点击提交,将数据传回系统。
进一步的,经营决策中可以包括以下内容:
公共政策设计、执行和评估:
根据政府沙盘下的城市各项背景信息制定定公共政策,执行既定政策并对执行结果进行总结分析,评估公共政策执行效果。
进一步的,所述的公共政策设计、执行和评估包括分析城市人口、资金、社会环境和经济环境等各项信息,制定土地政策、公共事业规划、企业发展规划等的目标;根据政策目标执行详细任务措施;对执行结果进行总结分析,对比政策目标评估政策执行结果。
土地管理:
计算城市沙盘中的土地供给量,根据各职能部门申报的土地需求量和城市经济、民生、环境情况,结合自身条件确定本年度土地征收规模和各类用地出让或划拨量,确定土地补偿价格、支付征地款,并回收制造业和服务业搬迁空余土地作为土地储备。
进一步的,所述的土地管理涉及到的职能部门为规划和自然资源管理局,土地分为建设用地和非建设用地两类,建设用地即为农用地,非建设用地包括居住用地、工业用地、商业服务业用地、公共服务用地、公用设施用地、绿地广场用地和交通道路用地这七种用地类型。每期政府通过征收农用地出让或划拨给建设用地来自定各类用地规模。每年征地上限≤12000亩,征收农用地给予征地补偿,包括土地补偿和安置补助,其中土地补偿费范围为土地被征前三年平均亩产值的六6至10倍,安置补助费范围为土地被征前三年平均年产值的4至6倍。政府每年可出让/划拨的土地面积=每年征地上限+上年空闲土地面积,其中出让的土地包括居住用地、工业用地、商业服务业用地,工业用地出让最低价为20万元/亩,商服用地出让最低价为40万元/亩,其余土地都由政府统一划拨。
公共财政管理:
计算城市沙盘中的期初财政盈余,根据各职能部门申报的资金需求量和期初城市经济、民生、环境情况,结合自身条件确定本年度银行借贷资金和各部门财政支出款项。
进一步的,所述的财政管理涉及到的职能部门为财政局。政府财政收入来源于财政盈余、银行借贷资金、税收收入、经营性财政收入和土地财政收入。税收收入包括按累进税率征收的个人所得税、按25%税率征收的企业所得税、按17%税率征收的工业企业增值税和按11%税率征收的服务业增值税,其他税收不计。其中个人所得税和企业所得税60%归中央,40%归地方,企业增值税中央和地方各分享50%。各组政府可以进行银行借贷,贷款总量不超过年初财政盈余,一年期年利率为5%,用每年财政收入偿还利息和本金。
招商引资管理:
分析城市沙盘中的区域产业环境、主导产业和人才资源等信息,通过各项产业优惠政策、人才引进政策、城市服务环境等进行组间竞争吸引外部企业的入驻。
进一步的,所述的招商引资管理涉及到的职能部门为经济和信息化局。城市产业分为第一产业(农业)、第二产业(工业)和第三产业(服务业)。第二产业分为主导产业和配套产业。每年系统会提供一定数量的外部工业企业和服务企业供组间竞争引入。产业优惠政策包括最低工资标准、招商引资奖励系数和土地出让招标价。最低工资标准范围为0.15~9.25万元/月,招商引资奖励系数范围为10%~30%。人才引进政策即系统提供一定数量的外部人才数量,各组政府通过调整人才引进补贴资金来竞争这些高端人才,人才引进补贴范围为0~20万元/人。
公共服务管理:
分析城市沙盘中社会安全、教育事业、卫生事业、文化事业发展情况,设立公共服务管理的总体目标,确定投资项目,每年总结公共服务管理情况并提出改进措施。
进一步的,所述的公共服务管理涉及到的职能部门为公安局、教育局、卫生局和文旅局。公共事业投资包括对派出所、学校、医院和文化馆的建设投入和技术投入,通过这些投入提升居民幸福度和企业发展能力。
基础设施管理:
分析城市沙盘中供水及污水处理现状和城市交通拥堵现象的原因,对症下药采取具体措施提升城市整体竞争力。
进一步的,所述的基础设施管理涉及到的职能部门为水务局和交通局。各组政府制定阶梯式水价收费和公交票价管制政策,投资水厂满足居民和企业用水需求,投资道路、公交和地铁建设,提升管理人员管理水平,减少城市交通拥堵。
环境管理:
分析城市沙盘中的环境污染的类别和来源,使用合理的环境治理方法,就如何提高城市环境质量采取正确措施。
进一步的,所述的环境管理涉及到的职能部门为水务局、城市管理局和园林绿化局。城市环境污染包括空气污染、水污染和固体废弃物污染。水务局中的污水处理即对居民生活污水和产业污水进行治理以改善水环境质量。城市管理局负责垃圾收集和处理,实行垃圾分类管理和垃圾收集收费制度,对垃圾回收站和垃圾处理厂进行建设投入和技术投入,每年总结环境管理情况,提出改进措施。园林绿化局负责投资城市公园和绿地,提升城市空气绿化率,改善城市环境。
团队评分模块则用于通过方案设计分数和实景模拟平台分数以一定权重获得总分。系统给出默认的权重,教师可进行修改。总评分=权重1*方案设计分数+权重2*实景模拟分数。
实景模拟分数以每期总成绩加权获得。实验期数可设定为二到五期。每期总成绩以城市竞争力和知识考点两个指标为评价维度加权获得。
更进一步地,根据本公开的另一方面,还提供了一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练设备200。参阅图6,本公开实施例基于电子模拟沙盘的城市管理演练设备200包括处理器210以及用于存储处理器210可执行指令的存储器220。其中,处理器210被配置为执行可执行指令时实现前面任一所述的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法。
此处,应当指出的是,处理器210的个数可以为一个或多个。同时,在本公开实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练设备200中,还可以包括输入装置230和输出装置240。其中,处理器210、存储器220、输入装置230和输出装置240之间可以通过总线连接,也可以通过其他方式连接,此处不进行具体限定。
存储器220作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序和各种模块,如:本公开实施例的基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法所对应的程序或模块。处理器210通过运行存储在存储器220中的软件程序或模块,从而执行基于电子模拟沙盘的城市管理演练设备200的各种功能应用及数据处理。
输入装置230可用于接收输入的数字或信号。其中,信号可以为产生与设备/终端/服务器的用户设置以及功能控制有关的键信号。输出装置240可以包括显示屏等显示设备。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。
Claims (10)
1.一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法,其特征在于,包括:
记录当前导入的案例情景信息以及所述案例情景信息的权限配置;其中,所述案例情景信息包括案例基本信息、城市背景、变量公式、指标权重和知识题库中的至少一种;
获取与所述案例情景信息相对应的宏观参数;其中,所述宏观参数包括所述案例情景信息中的城市的政策背景信息;
基于所述权限配置下发所述案例情景信息和所述宏观参数,并等待接收与所述案例情景信息相对应的管理决策方案;
其中,所述管理决策方案由参与城市管理演练的各团队根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景策划得到并进行上传;所述电子模拟沙盘所模拟出的城市背景中,以沙盘代表城市中的基础设施,以筹码代表城市中基础设施中的各项数据;
在接收到各所述管理决策方案后,基于相应的数理模型结合所述管理决策方案进行计算,得到与各所述管理决策方案相对应的决策结果;
根据各所述决策结果进行影响市场因素计算,得到与各所述决策结果相对应的市场影响因子;
根据各所述市场影响因子进行市场分配数据计算,得到相应的市场分配结果;
对各所述市场分配结果进行统计生成相应的城市管理演练反馈报告。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述案例基本信息包括案例名称、城市类型和案例说明中的至少一种;
所述城市背景包括背景信息、国家政策和部门简介中的至少一种;
所述变量公式包括自定义添加的城市中各职能部门下所需元素变量;
所述指标权重包括预设实验期数内各所述职能部门下城市竞争力评价指标的权重;
所述知识题库包括添加到各所述职能部门下的知识考点题目。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各所述决策结果进行影响市场因素计算,得到与各所述决策结果相对应的市场影响因子,包括:
根据各所述决策结果调用相应的组件动态模型,采用所述组件动态模型进行影响市场因素的计算;
其中,所述组件动态模型包括:引入工业企业数模型、引入服务业企业数模型和引入高端人才数量模型中的至少一种;
所述引入工业企业数模型中,影响元素包括工业土地出让单价、招商奖励系数、最低工资标准和外部工业企业总数;
所述工业土地出让单价通过公式:工业土地出让单价得分=-5*工农业土地出让单价+200,计算得到;
所述招商奖励系数得分通过公式:5*招商奖励系数-50计算得到;
所述最低工资标准得分通过公式:250-0.1*最低工资标准计算得到;
所述工业招商引资得分通过公式:工业土地出让单价得分*50%+招商奖励系数得分*40%+最低工资标准得分*30%计算得到;
所述引入工业企业数通过公式:(招商引资得分/招商引资得分之和)*外部工业企业总数计算得到;
所述引入服务企业数模型中,影响元素包括商服土地出让单价、招商奖励系数、最低工资标准和外部服务企业总数;
其中,所述商服土地出让单价得分通过公式:(15000-5*商服土地出让单价)/144计算得到;
所述服务业招商引资得分通过公式:商服土地出让单价得分*50%+招商奖励系数得分*40%+最低工资标准得分*30%计算得到;
所述引入服务业企业数通过公式:(服务业招商引资得分/服务业招商引资得分之和)*外部服务企业总数计算得到;
所述引入高端人才数量模型中,影响元素包括人才引进补贴和外部高端人才总数;
所述引入高端人才数量通过公式:(人才引进补贴/人才引进补贴之和)*外部高端人才总数计算得到。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述管理决策方案包括公共政策、土地管理政策、公共财政管理政策、招商引资管理政策、公共服务政策、基础设施管理政策和环境管理政策中的至少一种;
基于相应的数理模型结合所述管理决策方案进行计算,得到与各所述管理决策方案相对应的决策结果,包括:
获取所述管理决策方案中的所述公共政策,基于相应的数理模型执行所述公共政策得到相应的执行结果,并对所述执行结果进行总结分析,得到公共政策执行效果;
获取所述管理决策方案中的所述土地管理政策,基于相应的数理模型计算城市沙盘中的土地供给量,根据所述土地管理政策中各职能们申报的土地需求量和城市经济、民生、环境情况确定本年度土地征收规模和各类用地出让量、土地补偿价格和支付征地款;
获取所述管理决策方案中的所述公共财政管理政策,基于相应的数理模型计算城市沙盘中的期初财政盈余,根据所述公共财政管理政策中各职能部门申报的资金需求量和期初城市经济、民生、环境情况,确定本年度银行借贷资金和各职能部门财政支出款项;
获取所述管理决策方案中的所述招商引资管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中的区域产业环境、主导产业和人才资源信息,通过所述招商引资管理政策中制定的各项产业优惠政策、人才引进政策和城市服务环境等进行组间竞争;
获取所述管理决策方案中的所述公共服务管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中社会安全、教育事业、卫生事业和文化事业发展情况,设置公共服务管理的总体目标,确定投资项目;
获取所述管理决策方案中的所述基础设施管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中供水及污水处理现状和城市交通原因,确定相应处理措施;
获取所述管理决策方案中的所述环境管理政策,基于相应的数理模型分析城市沙盘中的环境污染类别和来源,确定合理的环境处理方法。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
在接收到班级创建指令时,创建班级并记录导入的班级账号;
根据所述班级账号分配学生团队,得到相应的各团队信息;
获取所述学生团队中指定的队长信息;
接收案例分配指令,并根据所述案例分配指令下发所述案例情景信息至对应的所述团队。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
在接收到登录指令时,获取登录账号信息;
根据所述登录账号信息,推送相应的综合实训中心页面,并等待接收根据所述综合实训中心页面提交的操作信息;所述操作信息包括团队成员信息;
在接收到所述操作信息时,判断所述登录账号信息是否为队长账号;
在判断出所述登录账号信息为所述队长账号时,推送确认信息;
在接收到各所述团队提交的所述管理决策方案后,推送确认提交信息,并在接收到报告下载指令时,推送所述反馈报告至所述登录账号。
7.一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练装置,其特征在于,包括:案例自定义模块、参数设置模块、案例下发模块、第一计算模块、第二计算模块、第三计算模块和报告生成模块;
所述案例自定义模块,被配置为记录当前导入的案例情景信息以及所述案例情景信息的权限配置;其中,所述案例情景信息包括案例基本信息、城市背景、变量公式、指标权重和知识题库中的至少一种;
所述参数设置模块,被配置为获取与所述案例情景信息相对应的宏观参数;其中,所述宏观参数包括所述案例情景信息中的城市的政策背景信息;
所述案例下发模块,被配置为基于所述权限配置下发所述案例情景信息和所述宏观参数,并等待接收与所述案例情景信息相对应的管理决策方案;
其中,所述管理决策方案由参与城市管理演练的各团队根据电子模拟沙盘所模拟出来的城市背景策划得到并进行上传;所述电子模拟沙盘所模拟出的城市背景中,以沙盘代表城市中的基础设施,以筹码代表城市中基础设施中的各项数据;
所述第一计算模块,被配置为在接收到各所述管理决策方案后,基于相应的数理模型结合所述管理决策方案进行计算,得到与各所述管理决策方案相对应的决策结果;
所述第二计算模块,被配置为根据各所述决策结果进行影响市场因素计算,得到与各所述决策结果相对应的市场影响因子;
所述第三计算模块,被配置为根据各所述市场影响因子进行市场分配数据计算,得到相应的市场分配结果;
所述报告生成模块,被配置为对各所述市场分配结果进行统计生成相应的城市管理演练反馈报告。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括班级管理模块和实验管理模块;
所述班级管理模块,被配置为在接收到班级创建指令时,创建班级并记录导入的班级账号;根据所述班级账号分配学生团队,得到相应的各团队信息;
所述班级管理模块,还被配置为获取所述学生团队中指定的队长信息;
所述实验管理模块,被配置为接收案例分配指令,并根据所述案例分配指令下发所述案例情景信息至对应的所述团队。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括准备阶段模块和方案提交模块;
所述准备阶段模块,被配置为在接收到登录指令时,获取登录账号信息;
所述准备阶段模块,还被配置为根据所述登录账号信息,推送相应的综合实训中心页面,并等待接收根据所述综合实训中心页面提交的操作信息;所述操作信息包括团队成员信息;
所述准备阶段模块,还被配置为在接收到所述操作信息时,判断所述登录账号信息是否为队长账号;
所述准备阶段模块,还被配置为在判断出所述登录账号信息为所述队长账号时,推送确认信息;
所述方案提交模块,被配置为在接收到各所述团队提交的所述管理决策方案后,推送确认提交信息,并在接收到报告下载指令时,推送所述反馈报告至所述登录账号。
10.一种基于电子模拟沙盘的城市管理演练设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令时实现权利要求1至6中任意一项所述的方法。
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CN202010278468.2A CN111553822A (zh) | 2020-04-10 | 2020-04-10 | 基于电子模拟沙盘的城市管理演练方法和装置及设备 |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN117522174A (zh) * | 2024-01-05 | 2024-02-06 | 贵州省第一测绘院(贵州省北斗导航位置服务中心) | 国土空间规划空间数据突变检查方法、应用系统及云平台 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN107564391A (zh) * | 2017-08-18 | 2018-01-09 | 成都慕课科技有限公司 | 基于模拟沙盘的公共管理方法及实训平台 |
CN110889562A (zh) * | 2019-12-09 | 2020-03-17 | 杨阳 | 一种基于情景规划的动态城市模型系统 |
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Patent Citations (2)
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