CN111474725A - 一种虚拟现实眼镜 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及光学元件技术领域,具体涉及一种虚拟现实眼镜。虚拟现实眼镜包括:壳体本体、镜片、镜头以及两组松紧组件。其中,壳体本体具有靠近人眼一侧的视口;镜片和镜头分置在壳体本体远离和靠近视口的一侧;松紧组件设置在视口的左右两侧。松紧组件包括分置在壳体本体上两侧的一对松紧带和连接在一对松紧带之间的拉伸结构;拉伸结构调节相邻的两个松紧带之间的距离;通过拉伸结构的设置,实现对松紧带之间距离的调节,具体来说,通过外力直接驱动两个齿条板的相远离的一侧靠近或远离,即可实现齿轮的转动,从而实现两个松紧带之间的调节,齿轮与齿条相互啮合的方式,进一步调节的可靠性和稳定性。
Description
技术领域
本发明涉及光学元件技术领域,具体涉及一种虚拟现实眼镜。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality;VR)眼镜,即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备,由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法,VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
中国申请文件CN108121074A公开了一种可调节防水雾VR眼镜,包括VR眼镜主体和佩戴装置,所述VR眼镜主体一端设置为观察端,所述VR眼镜主体另一端设置电子设备放置腔,所述VR眼镜主体还包括VR眼镜盖和加热装置,所述VR眼镜盖设置在所述电子设备放置腔的前端,所述VR眼镜盖与所述VR眼镜主体活动连接。但是,上述现有的VR眼镜,佩戴者在使用过程中容易产生VR眼镜晃动,无法保证佩戴稳定性的问题。
发明内容
因此,本发明所要解决的技术问题在于现有技术中的VR眼镜,由于佩戴者在使用过程中容易产生VR眼镜晃动,无法保证佩戴稳定性的问题。
为此,本发明提供一种虚拟现实眼镜,包括:
壳体本体,所述壳体本体具有靠近人眼一侧的视口;
镜片和镜头,分置在所述壳体本体远离和靠近所述视口的一侧
至少一组松紧组件,设置在所述视口的左右两侧,所述松紧组件包括分置在壳体本体上两侧的一对松紧带和连接在一对所述松紧带之间的拉伸结构;所述拉伸结构调节相邻的两个松紧带之间的距离;
所述拉伸结构包括拉伸盒体、齿条板和齿轮;所述齿轮可转动地安装在所述拉伸盒体内;所述拉伸盒体套接于一对所述松紧带远离所述壳体本体一侧的两端,且所述拉伸盒体内设有两个滑槽,所述齿条板可滑动地设置在所述滑槽内;所述齿轮夹设在一对所述齿条板之间,所述齿轮与任一所述齿条板啮合传动;所述齿条板上还设有卡接部,所述卡接部沿相对的另一个所述齿条方向延伸设置,所述卡接部具有卡接面,所述卡接与所述齿轮面可分离地抵接连接;所述卡接部用以限位所述齿条板滑动位置;
所述松紧组件还包括限位结构,限位结构包括:设置在所述拉伸盒体连接的连接部、以及相互插接配合的插接部和安装部;其中,所述插接部和所述安装部的一个设置在所述连接部上,所述插接部和所述安装部中的另一个设置在所述松紧带上;
所述松紧组件与所述壳体本体之间还设有安装结构,所述安装结构包括:设置在所述视口的左右两侧的安装槽;以及连接在所述松紧带和所述安装槽之间的球铰链。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,所述拉伸结构还包括滑块,所述滑块与所述齿条板固定连接,且可滑动地安装在所述滑槽内。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,所述松紧组件包括靠近所述头顶一侧设置的第一松紧组件和远离所述头顶一侧的第二松紧组件;
所述第一松紧组件的第一松紧带所在的第一平面,与所述第二松紧组件的第二松紧带所在的第二平面相交设置。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,所述插接部为锥形凸块;
所述安装部为限位凹槽,所述锥形凸块的凸起端插接在所述限位凹槽内。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,所述壳体本体远离所述视口一侧设有两个镜头安装孔;所述壳体本体靠近所述视口一侧设有两个镜头固定孔;所述镜片安装在所述镜头固定孔内;所述镜头安装在所述镜头安装孔内。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,还包括在所述壳体本体远离所述视口的一侧设置的设备存放盒;所述设备存放盒具有放置空间,用以放置放映设备;所述设备存放盒具有连通孔,所述连通孔与所述视口相接。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,所述设备存放盒还包括设置在所述设备存放盒一侧的设备放置口,所述设备存放盒还包括避开所述设备放置口的散热孔。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,所述设备存放盒可开合设置,所述设备存放盒包括安装在所述壳体本体一侧的盒体安装座,以及可开合地设置在所述安装座上的开合盖体;所述开合盖体在所述放置空间一侧的壁面上还设有黑幕垫板。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,所述设备存放盒内还设有固定架,所述固定架上设有放置槽;
所述固定架顶部和底部设有至少一个连接孔,所述设备存放盒的顶部和底部均开有通孔;
还包括穿设在所述通孔和所述连接孔内的连接柱,任一所述连接柱在靠近所述放置空间一侧还设有至少一个吸盘,所述吸盘用以吸合所述放映设备。
可选地,上述的虚拟现实眼镜,壳体本体靠近镜片的一侧四周外壁均连接有海绵垫。
本发明提供的技术方案,具有如下优点:
1.本发明提供的虚拟现实眼镜,包括:壳体本体、镜片;所述壳体本体具有靠近人眼一侧的视口;镜片和镜头分置在所述壳体本体远离和靠近所述视口的一侧;松紧组件设置在所述视口的左右两侧,所述松紧组件包括分置在壳体本体上两侧的一对松紧带和连接在一对所述松紧带之间的拉伸结构;所述拉伸结构调节相邻的两个松紧带之间的距离;所述拉伸结构包括拉伸盒体、齿条板和齿轮;所述齿轮可转动地安装在所述拉伸盒体内;所述拉伸盒体套接于一对所述松紧带远离所述壳体本体一侧的两端,且所述拉伸盒体内设有两个滑槽,所述齿条板可滑动地设置在所述滑槽内;所述齿轮夹设在一对所述齿条板之间,所述齿轮与任一所述齿条板啮合传动;所述齿条板上还设有卡接部,所述卡接部沿相对的另一个所述齿条方向延伸设置,所述卡接部具有卡接面,所述卡接与所述齿轮面可分离地抵接连接;所述卡接部用以限位所述齿条板滑动位置;所述松紧组件还包括限位结构,限位结构包括:设置在所述拉伸盒体连接的连接部、以及相互插接配合的插接部和安装部;其中,所述插接部和所述安装部的一个设置在所述连接部上,所述插接部和所述安装部中的另一个设置在所述松紧带上;所述松紧组件与所述壳体本体之间还设有安装结构,所述安装结构包括:设置在所述视口的左右两侧的安装槽;以及连接在所述松紧带和所述安装槽之间的球铰链。
此结构的虚拟现实眼镜,通过拉伸结构的设置,实现对松紧带之间距离的调节,具体来说,通过外力直接驱动两个齿条板的相远离的一侧靠近或远离,即可实现齿轮的转动,从而实现两个松紧带之间的调节,齿轮与齿条相互啮合的方式,进一步调节的可靠性和稳定性;通过在齿条板上设置卡接部,实现在使用时确保卡接部与齿轮之间的相对限位,实现松紧带的相对拉伸具有最大限度,也即当卡接部与齿轮相互抵接时,齿条板即无法进一步拉动,进一步保证齿轮与齿条板之间不会相对脱离啮合状态,而保证拉伸结构拉伸的可靠性;
此外,插接部与安装部之间相对限位配合,进而实现连接部与松紧带的相对位置关系的配合,相应地实现拉伸结构与两个松紧带之间的距离的固定,进一步实现两个松紧带之间位置距离的固定。从而保证在固定插接部和安装部之间位置后,同一松紧组件的一对松紧带之间位置不会由于外力发生变化,而造成使用佩戴者虚拟现实眼镜晃动,进一步提高佩戴稳定性的问题。
另外,松紧组件和壳体本体之间通过安装结构相互连接,其中,通过在安装槽内设置安装槽,并通过球铰连的设置,进一步提高安装可靠性,保证安装方向的稳定性。
2.本发明提供的虚拟现实眼镜,所述拉伸结构还包括滑块,所述滑块与所述齿条板固定连接,且可滑动地安装在所述滑槽内。此结构的虚拟现实眼镜,滑块的设置进一步保证齿条板与滑槽之间的配合,保证齿条板与滑槽之间配合的稳定性。
3.本发明提供的虚拟现实眼镜,所述松紧组件包括靠近所述头顶一侧设置的第一松紧组件和远离所述头顶一侧的第二松紧组件;所述第一松紧组件的第一松紧带所在的第一平面,与所述第二松紧组件的第二松紧带所在的第二平面相交设置。此结构的虚拟现实眼镜,通过第一平面与第二平面相交设置,保证松紧组件与佩戴者的头部构成三角固定,提高固定的稳定性。
4.本发明提供的虚拟现实眼镜,所述插接部为锥形凸块;所述安装部为限位凹槽,所述锥形凸块的凸起端插接在所述限位凹槽内。此结构的虚拟现实眼镜,限位凹槽与锥形凸块的配合,锥形凸块的锥面伸入于限位凹槽内,锥形凹槽的外圈向外拉伸并产生一定形变,该形变产生作用力使得限位凹槽的凹槽面紧密抵接在锥形凸块的外侧避免上,进一步保证锥形凸块与限位凹槽之间连接的稳定性。
5.本发明提供的虚拟现实眼镜,还包括在所述壳体本体远离所述视口的一侧设置的设备存放盒;所述设备存放盒具有放置空间,用以放置放映设备;所述设备存放盒具有连通孔,所述连通孔与所述视口相接。此结构的虚拟现实眼镜,设备存放盒用以存放放映设备,从而进一步提高设备放映稳定性。
6.本发明提供的虚拟现实眼镜,所述设备存放盒还包括设置在所述设备存放盒一侧的设备放置口,所述设备存放盒还包括避开所述设备放置口的散热孔。此结构的虚拟现实眼镜,设备存放盒中设有散热孔,散热孔保证放映设备的散热,保证放映设备不会出现散热不好导致影响放映设备使用过程中出现问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为实施例1中所提供的虚拟现实眼镜的结构示意图
图2为实施例1中所提供的虚拟现实眼镜的另一视角的结构示意图;
图3为实施例1中所提供的虚拟现实眼镜的背面结构示意图;
图4为实施例1中所提供的虚拟现实眼镜中拉伸盒体的结构示意图;
图5为实施例1中所提供的虚拟现实眼镜的松紧带、限位凹槽、锥形凸块以及连接部的配合结构示意图;
附图标记说明:
1-卡凸;2-开合盖体;3-黑幕垫板;4-盒体安装座;5-连接柱;6-固定架;7-卡槽;8-设备放置口;9-壳体本体;10-镜头;11-吸盘;12-放置槽;13-散热孔;14-球铰链;15-第一松紧带;16-第二松紧带;17-拉伸盒体;18-海绵垫;19-限位凹槽;20-连接部;21-镜片;22-齿条板;23-齿轮;24-卡接部;25-滑槽;26-滑块;27-锥形凸块;
具体实施方式
下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
此外,下面所描述的本发明不同实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互结合。
实施例1
本实施例提供一种虚拟现实眼镜,如图1至图5所示,包括:壳体本体9、镜片21、镜头10以及两组松紧组件。其中,壳体本体9具有靠近人眼一侧的视口;镜片21和镜头10分置在壳体本体9远离和靠近视口的一侧;松紧组件设置在视口的左右两侧。壳体本体9靠近镜片21的一侧四周外壁均连接有海绵垫18。
如图1所示,上述的虚拟现实眼镜,壳体本体9远离视口一侧设有两个镜头安装孔;壳体本体9靠近视口一侧设有两个镜头10固定孔;镜片21安装在镜头10固定孔内;镜头10安装在镜头安装孔内。
本实施例中,松紧组件包括靠近头顶一侧设置的第一松紧组件和远离头顶一侧的第二松紧组件;第一松紧组件的第一松紧带15所在的第一平面,与第二松紧组件的第二松紧带16所在的第二平面相交设置。
如图1、图2和图3所示,任一松紧组件包括一对松紧带和拉伸结构;其中,一对松紧带分置在壳体本体9的左右两侧;拉伸结构连接在一对松紧带之间,用以调节相邻的一对松紧带之间的距离;
如图3和图4所述,具体而言,拉伸结构包括拉伸盒体17、齿条板22、齿轮23和滑块26。其中,齿轮23夹设在一对齿条板22之间,齿轮23与任一齿条板22啮合传动;齿轮23可转动地安装在拉伸盒体17内;拉伸盒体17套接于一对松紧带远离壳体本体9一侧的两端,滑块26与齿条板22固定连接,且滑块26可滑动地安装在拉伸盒体17内的滑槽25内齿条板22上还设有卡接部24,卡接部24沿相对的另一个齿条方向延伸设置,卡接部24具有卡接面,卡接与齿轮23面可分离地抵接连接;卡接部24用以限位齿条板22滑动位置。
如图5所示,松紧组件还包括限位结构,限位结构包括:设置在拉伸盒体17连接的连接部20、以及相互插接配合的插接部和安装部;其中,插接部和安装部的一个设置在连接部20上,插接部和安装部中的另一个设置在松紧带上;具体而言,插接部为锥形凸块27;安装部为限位凹槽19,锥形凸块27的凸起端插接在限位凹槽19内。连接部20为橡胶材料。
如图2所示,松紧组件与壳体本体9之间还设有安装结构,安装结构包括:设置在视口的左右两侧的安装槽;以及连接在松紧带和安装槽之间的球铰链14。
如图1和图2所示,本实施例中的虚拟现实眼镜,还包括在壳体本体9远离视口的一侧设置的设备存放盒;设备存放盒具有放置空间,用以放置放映设备;设备存放盒具有连通孔,连通孔与视口相接。设备存放盒还包括设置在设备存放盒一侧的设备放置口8,设备存放盒还包括避开设备放置口8的散热孔13。放置口一侧用来放入和取出放映设备。放映设备可以为手机。散热孔13用来对放映设备进行散热。
如图1和图2所示,设备存放盒可开合设置,设备存放盒包括安装在壳体本体9一侧的盒体安装座4,以及可开合地设置在安装座上的开合盖体2;开合盖体2在放置空间一侧的壁面上还设有黑幕垫板3。
如图1和图2所示,开合盖体2上设有两个卡凸1,相应地,设有盒体安装座4上设有两个卡槽7,卡槽7与卡凸1相配卡接,实现开合盖体2与盒体安装座4的固定。
如图1所示,设备存放盒内还设有固定架6,固定架6上设有放置槽12;固定架6的顶部和底部设有两个连接孔,设备存放盒的顶部和底部均开有通孔;设备存放盒还包括穿设在通孔和连接孔内的连接柱5,任一连接柱5在靠近放置空间一侧还设有吸盘11,吸盘11用以吸合放映设备。吸盘11的个数可以为一个、两个三个或是更多,吸盘11口朝向放映设备一侧进行吸附即可,吸盘11的个数依据使用需求进行调节;
本实施例提供的虚拟现实眼镜,通过拉伸结构的设置,实现对松紧带之间距离的调节,具体来说,通过外力直接驱动两个齿条板22的相远离的一侧靠近或远离,即可实现齿轮23的转动,从而实现两个松紧带之间的调节,齿轮23与齿条相互啮合的方式,进一步调节的可靠性和稳定性;通过在齿条板22上设置卡接部24,实现在使用时确保卡接部24与齿轮23之间的相对限位,实现松紧带的相对拉伸具有最大限度,也即当卡接部24与齿轮23相互抵接时,齿条板22即无法进一步拉动,进一步保证齿轮23与齿条板22之间不会相对脱离啮合状态,而保证拉伸结构拉伸的可靠性;
此外,插接部与安装部之间相对限位配合,进而实现连接部20与松紧带的相对位置关系的配合,相应地实现拉伸结构与两个松紧带之间的距离的固定,进一步实现两个松紧带之间位置距离的固定。从而保证在固定插接部和安装部之间位置后,同一松紧组件的一对松紧带之间位置不会由于外力发生变化,而造成使用佩戴者虚拟现实眼镜晃动,进一步提高佩戴稳定性的问题。
另外,松紧组件和壳体本体9之间通过安装结构相互连接,其中,通过在安装槽内设置安装槽,并通过球铰连的设置,进一步提高安装可靠性,保证安装方向的稳定性。
显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明所作的举例,而并非对实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明创造的保护范围之中。
Claims (10)
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括
壳体本体(9),所述壳体本体(9)具有靠近人眼一侧的视口;
镜片(21)和镜头(10),分置在所述壳体本体(9)远离和靠近所述视口的一侧;
至少一组松紧组件,设置在所述视口的左右两侧,所述松紧组件包括分置在壳体本体(9)上两侧的一对松紧带和连接在一对所述松紧带之间的拉伸结构;所述拉伸结构调节相邻的两个松紧带之间的距离;
所述拉伸结构包括拉伸盒体(17)、齿条板(22)和齿轮(23);所述齿轮(23)可转动地安装在所述拉伸盒体(17)内;所述拉伸盒体(17)套接于一对所述松紧带远离所述壳体本体(9)一侧的两端,且所述拉伸盒体(17)内设有两个滑槽(25),所述齿条板(22)可滑动地设置在所述滑槽(25)内;所述齿轮(23)夹设在一对所述齿条板(22)之间,所述齿轮(23)与任一所述齿条板(22)啮合传动;所述齿条板(22)上还设有卡接部(24),所述卡接部(24)沿相对的另一个所述齿条方向延伸设置,所述卡接部(24)具有卡接面,所述卡接与所述齿轮(23)面可分离地抵接连接;所述卡接部(24)用以限位所述齿条板(22)滑动位置;
所述松紧组件还包括限位结构,限位结构包括:设置在所述拉伸盒体(17)连接的连接部(20)、以及相互插接配合的插接部和安装部;其中,所述插接部和所述安装部的一个设置在所述连接部(20)上,所述插接部和所述安装部中的另一个设置在所述松紧带上;
所述松紧组件与所述壳体本体(9)之间还设有安装结构,所述安装结构包括:设置在所述视口的左右两侧的安装槽;以及连接在所述松紧带和所述安装槽之间的球铰链(14)。
2.根据权利要求1中所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
所述拉伸结构还包括滑块(26),所述滑块(26)与所述齿条板(22)固定连接,且可滑动地安装在所述滑槽(25)内。
3.根据权利要求1或2中所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
所述松紧组件包括靠近头顶一侧设置的第一松紧组件和远离所述头顶一侧的第二松紧组件;
所述第一松紧组件的第一松紧带(15)所在的第一平面,与所述第二松紧组件的第二松紧带(16)所在的第二平面相交设置。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
所述插接部为锥形凸块(27);
所述安装部为限位凹槽(19),所述锥形凸块(27)的凸起端插接在所述限位凹槽(19)内;
其中,所述锥形凸块(27)的底面面积大于所述限位凹槽(19)的截面面积。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
所述壳体本体(9)远离所述视口一侧设有两个镜头安装孔;所述壳体本体(9)靠近所述视口一侧设有两个镜头(10)固定孔;所述镜片(21)安装在所述镜头(10)固定孔内;所述镜头(10)安装在所述镜头安装孔内。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
还包括在所述壳体本体(9)远离所述视口的一侧设置的设备存放盒;所述设备存放盒具有放置空间,用以放置放映设备;所述设备存放盒具有连通孔,所述连通孔与所述视口相接。
7.根据权利要求6中所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
所述设备存放盒还包括设置在所述设备存放盒一侧的设备放置口(8),所述设备存放盒还包括避开所述设备放置口(8)的散热孔(13),以对所述放映设备散热。
8.根据权利要求6或7中所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
所述设备存放盒位可开合地设置,所述设备存放盒包括安装在所述壳体本体(9)一侧的盒体安装座(4),以及可开合地设置在所述安装座上的开合盖体(2);所述开合盖体(2)在所述放置空间一侧的壁面上还设有黑幕垫板(3)。
9.根据权利要求6-8中任一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
所述设备存放盒内还设有固定架(6),所述固定架(6)上设有放置槽(12);
所述固定架(6)顶部和底部设有至少一个连接孔,所述设备存放盒的顶部和底部均开有通孔;
还包括穿设在所述通孔和所述连接孔内的连接柱(5),任一所述连接柱(5)在靠近所述放置空间一侧还设有至少一个吸盘(11),所述吸盘(11)用以吸合所述放映设备。
10.根据权利要求1-9中任一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
壳体本体(9)靠近所述镜片(21)的一侧四周外壁均连接有海绵垫(18)。
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