CN111447462A - 基于视角切换的视频直播方法、系统、存储介质及终端 - Google Patents
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Abstract
本申请提供基于视角切换的视频直播方法、系统、存储介质及终端;在本发明的技术方案中,服务器在接收到客户端的目标视频请求后向客户端发送目标视频,客户端在进行视频播放的过程中检测用户的视角切换指令,根据用户的视角切换指令来调整主视角,而且无需将切换指令发送给服务器再由服务器进行视频视角的切换,提高了切换效率;与此同时,在显示视角的切换过程中由于显示了转场视频,使得切换过程变得流畅,增强了用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及视频处理技术领域,特别是涉及基于视角切换的视频直播方法、系统、存储介质及终端。
背景技术
现有视频直播方法中,当用户想要观看不同视角的视频时,用户可以在终端的播放界面中选择想要切换的视角视频;终端根据用户的选择生成视角切换指令,并发送至服务器;服务器接收并解析视角切换指令,根据指令中包含的视角选择信息,选择目标视角视频,将目标视角的视频发送至用户终端,在用户终端播放目标视角的视频,从而完成播放视频的视角的切换。
但是,使用这种方式来切换直播视频的播放视角,由于需要在终端和服务器之间进行指令传输,会极大地影响切换的效率;同时,由于播放从当前播放的视频直接切换至目标视角的视频,会导致视频在切换时缺乏转场视频的过渡,使得视角的切换较为突兀,影响了用户的观看效果。因此,本领域亟需一种新的视频直播方法,旨在解决以上问题。
申请内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本申请的目的在于提供基于视角切换的视频直播方法、系统、存储介质及终端,用于解决现有技术中的问题。
为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第一方面提供一种基于视角切换的视频直播方法,应用于客户终端;所述方法包括:向服务器发送目标视频播放请求;接收所述服务器发送的目标视频,以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频;接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息;根据当前视角和目标视角的视角信息,计算视角差;根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频;播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频。
于本申请的第一方面的一些实施例中,所述接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息,其包括:获取用户在目标视频的播放界面上所进行的操作信息;所述操作信息包括操作动作的方向信息和力度信息;根据所述操作动作的方向信息和力度信息,生成所述视角切换指令;接收所述视角切换指令;根据所述切换指令,获取对应的目标视角的视角信息。
于本申请的第一方面的一些实施例中,所述操作动作包括滑动;所述方法包括:以预设帧率及预设方向滑动播放所述转场视频;其中,所述预设帧率和滑动的力度成正比;所述预设方向和滑动的方向相同。
于本申请的第一方面的一些实施例中,所述方法还包括:对所述目标视频进行优化处理;所述优化处理包括:畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的任意一种或多种的组合。
于本申请的第一方面的一些实施例中,所述方法还包括:当视角差为1时,不生成所述转场视频。
为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第二方面提供一种基于视角切换的视频直播方法,应用于服务器端,所述方法包括:接收客户终端发送的目标视频播放请求;向所述客户终端发送所述目标视频,以供所述客户终端基于默认视角来播放所述目标视频,和/或在根据用户输入的视角切换指令来播放转场视频后继续播放所述目标视频。
于本申请的第二方面的一些实施例中,所述目标视频采用预存储的视频或者由图像采集单元实时同步采集到的多路视频图像拼接而成。
为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第三方面提供一种基于视角切换的视频直播系统,包括:第一发送模块,用于发送目标视频播放请求;第一接收模块,用于接收对应于所述目标视频播放请求的目标视频;播放模块,用于以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频;指令接收模块,用于接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息;计算模块,用于根据当前视角和目标视角的视角信息,计算视角差;生成模块,用于根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频;所述播放模块,还用于播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频;第二接收模块,用于接收来自所述第一发送模块的目标视频播放请求;以及用于接收来自视频拼接模块的目标视频;所述目标视频由图像采集单元实时同步采集到的多路视频图像拼接而成;第二发送模块,用于向所述第一接收模块发送所述目标视频。
于本申请的第三方面的一些实施例中,所述系统还包括:优化模块,用于对所述目标视频进行优化处理;所述优化处理包括:畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的任意一种或多种的组合。
于本申请的第三方面的一些实施例中,所述指令接收模块包括:操作检测子模块,用于获取用户在目标视频的播放界面上所进行的滑动信息;所述操作信息包括操作动作的方向信息和力度信息;指令生成子模块,用于根据所述操作动作的方向信息和力度信息,生成所述视角切换指令;指令接收子模块,用于接收所述视角切换指令;目标视角获取子模块,用于根据所述切换指令,获取对应的目标视角的视角信息。
为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第四方面提供一种基于视角切换的视频直播系统,包括:客户终端,用于向服务器端发送目标视频播放请;图像采集单元,用于实时同步采集多路视频图像并拼接成目标视频后发送至服务器端;所述服务器端,接收来自图像采集单元的目标视频并发送给所述客户终端;其中,所述客户终端以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频;并接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息;并根据当前视角和目标视角的视角信息计算视角差;并根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频;并播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频。
为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第五方面提供一种计算机可读存储介质,其上存储有第一计算机程序和/或第二计算机程序,所述第一计算机程序被处理器执行时实现所述第一方面中基于视角切换的视频直播方法;所述第二计算机程序被处理器执行时实现所述第二方面中基于视角切换的视频直播方法。
为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第六方面提供一种客户终端,包括:处理器及存储器;所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述终端执行所述第一方面中基于视角切换的视频直播方法。
为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第七方面提供一种服务器端,包括:处理器及存储器;所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述服务器端执行所述第二方面中基于视角切换的视频直播方法。
如上所述,本申请的基于视角切换的视频直播方法、系统、存储介质及终端,具有以下有益效果:在本发明的技术方案中,服务器在接收到客户端的目标视频请求后向客户端发送目标视频,客户端在进行视频播放的过程中检测用户的视角切换指令,根据用户的视角切换指令来调整主视角,而且无需将切换指令发送给服务器再由服务器进行视频视角的切换,提高了切换效率;与此同时,在显示视角的切换过程中由于显示了转场视频,使得切换过程变得流畅,增强了用户体验。
附图说明
图1显示为本申请一实施例中基于视角切换的视频直播系统的结构示意图。
图2A显示为本申请一实施例中摄像机阵列的排布示意图。
图2B显示为本申请一实施例中摄像机阵列的排布示意图。
图3显示为本申请一实施例中基于视角切换的视频直播系统的流转流程示意图。
图4显示为本申请一实施例中基于视角切换的视频直播系统的结构示意图。
图5显示为本申请一实施例中基于视角切换的视频直播方法的流程示意图。
图6显示为本申请一实施例中基于视角切换的视频直播方法的流程示意图。
图7显示为本申请一实施例中客户终端的结构示意图。
图8显示为本申请一实施例中服务器的结构示意
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本申请的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本申请的其他优点与功效。本申请还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本申请的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,在下述描述中,参考附图,附图描述了本申请的若干实施例。应当理解,还可使用其他实施例,并且可以在不背离本申请的精神和范围的情况下进行机械组成、结构、电气以及操作上的改变。下面的详细描述不应该被认为是限制性的,并且本申请的实施例的范围仅由公布的专利的权利要求书所限定。这里使用的术语仅是为了描述特定实施例,而并非旨在限制本申请。空间相关的术语,例如“上”、“下”、“左”、“右”、“下面”、“下方”、“下部”、“上方”、“上部”等,可在文中使用以便于说明图中所示的一个元件或特征与另一元件或特征的关系。
在本申请中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”、“固持”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。此处使用的术语“或”和“和/或”被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。因此,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A、B和C”。仅当元件、功能或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,通过下述实施例并结合附图,对本发明实施例中的技术方案的进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定发明。
实施例一:
如图1所示,展示了本发明一实施例中基于视角切换的视频直播系统的结构示意图。本实施例的视频直播系统包括图像采集单元11、服务器端12和客户终端13,图像采集单元11和服务器端12建立通信连接,服务器端12和客户终端13建立通信连接。
图像采集单元11包括图像采集设备阵列111、采集编码服务器112和主控服务器113;图像采集设备阵列111和采集编码服务器112建立通信连接,采集编码服务器112和主控服务器113建立通信连接,主控服务器113和服务器端12建立通信连接。图像采集设备阵列111由多个排成阵列的图像采集设备组成,用于实时同步采集多路视频图像;采集编码服务器112用于对视频数据进行压缩、存储及处理,通常可采用MPEG4或MPEG2等压缩格式;主控服务器113接收来自各采集编码服务器112的视频数据后进行拼接。
需说明的是,组成阵列的图像采集设备可采用摄像模组,所述摄像模组包括摄像装置、存储装置和处理装置;所述摄像装置包括但不限于:照相机、视频摄像机、集成有光学系统或CCD芯片的摄像模块、集成有光学系统和CMOS芯片的摄像模块等。本实施例以视频摄像机为例来解释说明图像采集设备阵列的排布情况,摄像机阵列由多个摄像机按照一定的排列方式组成每个摄像机拍摄对应视角的一路视频,并且每个不同视角的视频在拍摄时,都针对同一拍摄目标或场景进行,只是每个拍摄角度不同而已;随后将各路视频按照各自对应的摄像机阵列顺序进行拼接,形成一路超分辨率的目标视频;具体地,摄像机阵列所包含的摄像机数量,以及摄像机的排列方式可以根据实际需求进行设置,本实施例不作限定。
图2A和2B示出了两种不同的摄像机阵列的排布方式;图2A中呈圆形的摄像机阵列,是在一个圆形舞台上使用24个摄像机沿舞台边缘等圆心角均匀布置,每相邻两个摄像机各自与舞台中心连线构成的夹角为15°,每个摄像头的拍摄方向都对准舞台中心;上述摄像机阵列所包括的摄像机数量以及其排布规则仅为示例,用户可以根据自身的实际需求以其他的排列规则进行排列;上述目标视频的角度范围也可以不为360°,可以为0-360°的任一角度;例如图2B中呈半圆形的摄像机阵列,是在一个半圆形舞台上使用12个摄像机沿舞台边缘等圆心角均匀布置构成,每个摄像头的拍摄方向都对准舞台中心。
服务器端12可以根据功能、负载等多种因素布置在一个或多个实体服务器上,也可以由分布的或集中的服务器集群构成;另需说明的是,视频数据拼接的任务既可由前述的主控服务器113来执行,也可由主控服务器113将各路视频发给服务器端12后由服务器端12来执行,本实施例不作限定。
客户终端13可采用包括存储器、存储控制器、一个或多个处理单元(CPU)、外设接口、RF电路、音频电路、扬声器、麦克风、输入/输出(I/O)子系统、显示屏、其他输出或控制设备,以及外部端口等组件的计算机;所述计算机包括但不限于如台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、智能手机、智能电视、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)等个人电脑。
为便于本领域技术人员理解,下文将结合图3的流程示意图来对本实施例中基于视角切换的视频直播系统的工作原理做详细的解释说明,主要涉及如下各步骤。
步骤S301:图像采集单元实时同步拍摄多路视频图像,并将所述多路视频图像拼接成一路目标视频后发送至服务器端。
优选的,所述多路视频图像是摄像机阵列针对同一目标拍摄场景以不同视角进行拍摄的。所述摄像机阵列的形状排布可由实际场景而定,例如排成圆形、半圆形甚或方形等。
优选的,可对拼接而成的目标视频进行优化处理;所述优化处理包括:畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的任意一种或多种的组合。具体来说,采用张氏标定法进行视频数据的畸形矫正;采用均值滤波、中值滤波、高斯滤波或者双边滤波等算法进行边缘平滑处理;采用多项式回归算法、后向传播网络算法、或者支持向量回归算法等进行色彩矫正。需说明的是,本实施例并未对优化处理中畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的具体算法做穷举,但事实上,现有的能够实现这些功能的算法都可以应用于本实施例的技术方案中。
步骤S302:客户终端向服务终端发送目标视频播放请求。
步骤S303:服务器端在接收到所述目标视频播放请求后,将目标视频发送给客户终端。但应理解的是,目标视频既可以是服务器建立通信连接的摄像机阵列实时采集并上传至服务器中的视频,也可以是用户预先存储在服务器中的视频,本实施例不作限定。
步骤S304:客户终端以所述目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频。
在播放目标视频之前,客户终端需要先和服务器端建立通信连接;用户选择想观看的直播频道,生成直播指令,发送至服务器端;其中,所述直播指令包括用户选择的直播频道的频道信息。服务器端根据所述直播指令,查找频道信息对应的直播视频作为目标视频,将其发送给客户终端。本实施例涉及的直播视频流可以是由摄像机阵列实时采集、拼接并上传至服务器中的视频流。
前述内容中的以所述当前视角为主视角播放所述目标视频,具体来说,是指将主视角对应的视频显示在客户终端的屏幕的中心位置。例如,上述图2A中的24个摄像机对舞台上的演员进行拍摄,1号摄像机位于演员的正左侧,7号摄像机位于演员的正前方,13号摄像机位于演员的正右侧,19号摄像机位于演员的正后方,其他摄像机的位置如图2A所示,在此不进行详细的文字描述。
客户终端在显示所述目标视频时,可以不用显示整个目标视频,通常来说只需显示基于主视角的视频内容,以及主视角左右两侧一定数量视角所对应的部分视频内容即可;即显示所述目标视频时显示主视角、以及其左右两侧各两个摄像机对应视角的部分视频。
更具体而言,假设选择的当前视角为图2A中7号摄像机对应的拍摄视角为默认视角,即在刚开始播放视频时以演员的正前方为观看视角来观看目标视频,此时显示的视频是将7号摄像机拍摄角度对应的视频显示在屏幕的中心位置,其左右两侧分别是5、6号摄像机和8、9号摄像机所拍摄的视频。
步骤S305:客户终端在播放目标视频的过程中检测并接收用户输入的视角切换指令;所述视角切换指令中包括目标视角的视角信息。仍以图2A为例,若当前视角的视角信息是7,目标视角的视角信息是13,也就是说用户想切换至演员的正右侧为主视角来显示目标视频。
步骤S:306:客户终端根据当前视角和目标视角的视角信息计算视角差。例如,当前视角的视角信息是7,目标视角的视角信息是13,那么计算得到视角差是6。
步骤S307:客户终端根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频。例如,当前视角的视角信息为7,目标视角的视角信息为13,则转场视频包括视角8-13为主视角的视频,转场视频的长度可以根据用户的实际需要进行设置,也可以是默认值;例如,转场视频总长度为25帧,则其包括视角8为主视角的5帧视频、视角9为主视角的5帧视频、视角10为主视角的5帧视频、视角11为主视角的5帧视频、以及视角12为主视角的5帧视频。
优选的,当视角差为1时,不生成所述专场视频。
步骤S308:客户终端播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频。
以上,对发明中基于视角切换的视频直播系统做了详细的解释说明,总结来说,服务器在接收到客户端的目标视频请求后向客户端发送目标视频,客户端在进行视频播放的过程中检测用户的视角切换指令,根据用户的视角切换指令来调整主视角,而且无需将切换指令发送给服务器再由服务器进行视频视角的切换,提高了切换效率;与此同时,在显示视角的切换过程中由于显示了转场视频,使得切换过程变得流畅,增强了用户体验。在下文的内容中,将针对系统中各终端的工作原理做进一步的说明。
实施例二:
如图4所示,展示了本发明又一实施例中基于视角切换的视频直播系统的结构示意图。本实施例中的视频直播系统400包括:第一发送模块401、第一接收模块402、播放模块403、指令接收模块404、计算模块405、生成模块406、第二接收模块407、第二发送模块408、视频拼接模块409、视频采集模块410。
第一发送模块401用于发送目标视频播放请求;第一接收模块402用于接收对应于所述目标视频播放请求的目标视频;播放模块403用于以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频;指令接收模块404用于接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息;计算模块405用于根据当前视角和目标视角的视角信息,计算视角差;生成模块406用于根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频;所述播放模块403还用于播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频。
第二接收模块407用于接收来自所述第一发送模块401的目标视频播放请求,还用于接收来自视频拼接模块409的目标视频;所述视频拼接模块409用于在接收来自多个排布成阵列的视频采集模块410的多路视频后进行视频拼接,以形成所述目标视频。第二发送模块408用于向第一接收模块402发送目标视频。
优选的,所述视频直播系统还包括优化模块。所述优化模块用于对所述目标视频进行优化处理;所述优化处理包括:畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的任意一种或多种的组合。
优选的,所述指令接收模块404包括操作检测子模块、指令生成子模块、指令接收子模块、目标视角获取子模块;操作检测子模块用于获取用户在目标视频的播放界面上所进行的滑动信息;所述操作信息包括操作动作的方向信息和力度信息;指令生成子模块用于根据所述操作动作的方向信息和力度信息,生成所述视角切换指令;指令接收子模块用于接收所述视角切换指令;目标视角获取子模块用于根据所述切换指令,获取对应的目标视角的视角信息。
需要说明的是,本实施例提供的模块与上文中提供的方法,实施方式类似,故不再赘述。另外需要说明的是,应理解以上装置的各个模块的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且这些模块可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现;也可以全部以硬件的形式实现;还可以部分模块通过处理元件调用软件的形式实现,部分模块通过硬件的形式实现。例如,发送模块可以为单独设立的处理元件,也可以集成在上述装置的某一个芯片中实现,此外,也可以以程序代码的形式存储于上述装置的存储器中,由上述装置的某一个处理元件调用并执行以上发送模块的功能。其它模块的实现与之类似。此外这些模块全部或部分可以集成在一起,也可以独立实现。这里所述的处理元件可以是一种集成电路,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤或以上各个模块可以通过处理器元件中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。
例如,以上这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC),或,一个或多个微处理器(digital signal processor,简称DSP),或,一个或者多个现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称FPGA)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)或其它可以调用程序代码的处理器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,简称SOC)的形式实现。
实施例三:
如图5所示,展示了本发明一实施例中基于视角切换的视频直播方法的流程示意图。本实施例的视频直播方法应用于上述视频直播系统中的客户终端,主要包括如下各步骤。
步骤S501:向服务器发送目标视频播放请求。
步骤S502:接收所述服务器发送的目标视频,以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频。
步骤S503:接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息。本步骤具体又包括如下各子步骤。
子步骤1:获取用户在目标视频的播放界面上所进行的操作信息。
所述操作信息包括操作动作的方向信息和力度信息。以滑动操作为例,根据用户在目标视频的播放界面上进行的滑动操作信息,获取滑动方向信息和滑动力度信息。
子步骤2:根据所述操作动作的方向信息和力度信息,生成所述视角切换指令。
子步骤3:接收所述视角切换指令。
所述切换指令包括滑动方向信息和滑动力度信息;其中,滑动方向例如为从右向左、从左向右、从上向下、从下向上、从右以45°斜向左下,以及其他方向等;滑动的力度可以分为大、中、小三种情况,也可以划分地更加精细,本实施例不作限定。
子步骤4:根据所述切换指令,获取对应的目标视角的视角信息。
具体来说,根据滑动方向和滑动力度来获取目标视角的视角信息。目标视角与当前视角的位置关系与所述滑动方向相同,目标视角与当前视角的间隔的视角数量与所述滑动力度成正比。优选的,以预设帧率及预设方向滑动播放所述转场视频;其中,所述预设帧率和滑动的力度成正比;所述预设方向和滑动的方向相同。
在一个具体的实施例中,假设当前视角的视角信息为7,也就是说当前视角是7号摄像机对应的拍摄视角,5号摄像机位于6号摄像机左侧,6号摄像机位于7号摄像机左侧,8号摄像机位于7号摄像机的右侧,9号摄像机位于8号摄像机的右侧,其他摄像机的位置关系以此类推;当滑动方向为从右向左,滑动幅度为中时,目标视角位于当前视角的右侧,因此目标视角应该为当前视角的右侧,滑动力度为中,假设其对应的目标视角与当前视角之间间隔的视角数量为6,那么目标视角的视角信息为13(即从当前视角7向右切换6视角变为13)。
步骤S504:根据当前视角和目标视角的视角信息,计算视角差。例如,当前视角的视角信息是7,目标视角的视角信息是13,那么计算得到视角差是6。
步骤S505:根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频。
例如,当前视角的视角信息为7,目标视角的视角信息为13,则转场视频包括视角8-13为主视角的视频,转场视频的长度可以根据用户的实际需要进行设置,也可以是默认值;例如,转场视频总长度为25帧,则其包括视角8为主视角的5帧视频、视角9为主视角的5帧视频、视角10为主视角的5帧视频、视角11为主视角的5帧视频、以及视角12为主视角的5帧视频。
优选的,当视角差为1时,不生成所述转场视频。
优选的,可对拼接而成的目标视频进行优化处理;所述优化处理包括:畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的任意一种或多种的组合。具体来说,采用张氏标定法进行视频数据的畸形矫正;采用均值滤波、中值滤波、高斯滤波或者双边滤波等算法进行边缘平滑处理;采用多项式回归算法、后向传播网络算法、或者支持向量回归算法等进行色彩矫正。需说明的是,本实施例并未对优化处理中畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的具体算法做穷举,但事实上,现有的能够实现这些功能的算法都可以应用于本实施例的技术方案中。
步骤S506:播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频。
需说明的是,本实施例中的视频直播方法和前述内容中的视频直播系统的实施方式类似,故不再赘述。
实施例四:
如图6所述,展示了本发明一实施例中基于视角切换的视频直播方法的流程示意图。本实施例的视频直播方法应用于上述视频直播系统中的服务器端,主要包括如下各步骤。
步骤S601:接收客户终端发送的目标视频播放请求。
步骤S602:向所述客户终端发送所述目标视频,以供所述客户终端基于默认视角来播放所述目标视频,和/或在根据用户输入的视角切换指令来播放转场视频后继续播放所述目标视频。
优选的,所述目标视频采用预存储的视频或者由图像采集单元实时同步采集到的多路视频图像拼接而成。
需说明的是,本实施例中的视频直播方法和前述内容中的视频直播系统的实施方式类似,故不再赘述。
实施例五:
如图7所示,展示了本发明一实施例中客户终端的结构示意图。本实施例的客户终端包括:处理器71、存储器72、通信器73;存储器72通过系统总线与处理器71和通信器73连接并完成相互间的通信,存储器72用于存储计算机程序,通信器73用于和其他设备进行通信,处理器71用于运行计算机程序,使电子终端执行如上基于视角切换的视频直播方法的各个步骤。
上述提到的系统总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该系统总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。通信接口用于实现数据库访问装置与其他设备(例如客户终端、读写库和只读库)之间的通信。存储器可能包含随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
实施例六:
如图8所示,展示了本发明一实施例中服务器的结构示意图。本实施例的服务器包括:处理器81、存储器82、通信器83;存储器82通过系统总线与处理器81和通信器83连接并完成相互间的通信,存储器82用于存储计算机程序,通信器83用于和其他设备进行通信,处理器81用于运行计算机程序,使电子终端执行如上基于视角切换的视频直播方法的各个步骤。
上述提到的系统总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该系统总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。通信接口用于实现数据库访问装置与其他设备(例如客户终端、读写库和只读库)之间的通信。存储器可能包含随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
实施例七:
本实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有第一计算机程序和/或第二计算机程序,所述第一计算机程序被处理器执行时实现应用于客户终端的视频直播方法;所述第二计算机程序被处理器执行时实现应用于服务器的视频直播方法。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过计算机程序相关的硬件来完成。前述的计算机程序可以存储于一计算机可读存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
综上所述,本申请提供基于视角切换的视频直播方法、系统、存储介质及终端,在本发明的技术方案中,服务器在接收到客户端的目标视频请求后向客户端发送目标视频,客户端在进行视频播放的过程中检测用户的视角切换指令,根据用户的视角切换指令来调整主视角,而且无需将切换指令发送给服务器再由服务器进行视频视角的切换,提高了切换效率;与此同时,在显示视角的切换过程中由于显示了转场视频,使得切换过程变得流畅,增强了用户体验。所以,本申请有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
上述实施例仅例示性说明本申请的原理及其功效,而非用于限制本申请。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本申请的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本申请所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本申请的权利要求所涵盖。
Claims (14)
1.一种基于视角切换的视频直播方法,其特征在于,应用于客户终端;所述方法包括:
向服务器发送目标视频播放请求;
接收所述服务器发送的目标视频,以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频;
接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息;
根据当前视角和目标视角的视角信息,计算视角差;
根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频;
播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频。
2.根据权利要求1所述的视频直播方法,其特征在于,所述接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息,其包括:
获取用户在目标视频的播放界面上所进行的操作信息;所述操作信息包括操作动作的方向信息和力度信息;
根据所述操作动作的方向信息和力度信息,生成所述视角切换指令;
接收所述视角切换指令;
根据所述切换指令,获取对应的目标视角的视角信息。
3.根据权利要求2所述的视频直播方法,其特征在于,所述操作动作包括滑动;所述方法包括:以预设帧率及预设方向滑动播放所述转场视频;其中,所述预设帧率和滑动的力度成正比;所述预设方向和滑动的方向相同。
4.根据权利要求1所述的视频直播方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述目标视频进行优化处理;所述优化处理包括:畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的任意一种或多种的组合。
5.根据权利要求1所述的视频直播方法,其特征在于,所述方法包括:
当视角差为1时,不生成所述转场视频。
6.一种基于视角切换的视频直播方法,其特征在于,应用于服务器端;所述方法包括:
接收客户终端发送的目标视频播放请求;
向所述客户终端发送所述目标视频,以供所述客户终端基于默认视角来播放所述目标视频,和/或在根据用户输入的视角切换指令来播放转场视频后继续播放所述目标视频。
7.根据权利要求6所述的视频直播方法,其特征在于,所述目标视频采用预存储的视频或者由图像采集单元实时同步采集到的多路视频图像拼接而成。
8.一种基于视角切换的视频直播系统,其特征在于,包括:
第一发送模块,用于发送目标视频播放请求;
第一接收模块,用于接收对应于所述目标视频播放请求的目标视频;
播放模块,用于以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频;
指令接收模块,用于接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息;
计算模块,用于根据当前视角和目标视角的视角信息,计算视角差;
生成模块,用于根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频;
所述播放模块,还用于播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频;
第二接收模块,用于接收来自所述第一发送模块的目标视频播放请求;以及用于接收来自视频拼接模块的目标视频;所述目标视频由图像采集单元实时同步采集到的多路视频图像拼接而成;
第二发送模块,用于向所述第一接收模块发送所述目标视频。
9.根据权利要求8所述的视频直播系统,其特征在于,所述系统还包括:
优化模块,用于对所述目标视频进行优化处理;所述优化处理包括:畸形矫正、边缘平滑处理和色彩矫正中的任意一种或多种的组合。
10.根据权利要求8所述的视频直播系统,其特征在于,所述指令接收模块包括:
操作检测子模块,用于获取用户在目标视频的播放界面上所进行的滑动信息;所述操作信息包括操作动作的方向信息和力度信息;
指令生成子模块,用于根据所述操作动作的方向信息和力度信息,生成所述视角切换指令;
指令接收子模块,用于接收所述视角切换指令;
目标视角获取子模块,用于根据所述切换指令,获取对应的目标视角的视角信息。
11.一种基于视角切换的视频直播系统,其特征在于,包括:
客户终端,用于向服务器端发送目标视频播放请求;
图像采集单元,用于实时同步采集多路视频图像并拼接成目标视频后发送至服务器端;
所述服务器端,接收来自图像采集单元的目标视频并发送给所述客户终端;
其中,所述客户终端以目标视频的默认视角为当前视角,并以所述当前视角为主视角播放所述目标视频;并接收用户输入的视角切换指令并从中提取目标视角的视角信息;并根据当前视角和目标视角的视角信息计算视角差;并根据所述当前视角和目标视角的视角信息以及所述视角差,生成转场视频;并播放所述转场视频,并在播放结束后以所述目标视角为主视角继续播放所述目标视频。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有第一计算机程序和/或第二计算机程序,其特征在于,所述第一计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5中任一项所述基于视角切换的视频直播方法;所述第二计算机程序被处理器执行时实现权利要求6所述基于视角切换的视频直播方法。
13.一种客户终端,其特征在于,包括:处理器及存储器;
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述终端执行如权利要求1至5中任一项所述基于视角切换的视频直播方法。
14.一种服务器,其特征在于,包括:处理器及存储器;
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述服务器端执行如权利要求6所述基于视角切换的视频直播方法。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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