CN111435860B - 传输方法和终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种传输方法和终端,其中方法包括:在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对第一传输执行第一操作,第一操作包括以下至少之一:传输第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;放弃传输第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;传输第一传输中的全部未传输的重复传输版本;放弃传输第一传输中的全部未传输的重复传输版本;传输第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;放弃传输第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;其中,第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输。本发明中,针对重复传输发生资源碰撞的情况,提出了解决资源碰撞的相关处理方案,从而有利于提高通信性能。

Description

传输方法和终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种传输方法和终端。
背景技术
在自动重传技术中,同一TB(Transport Block,传输块)对应的多个RV(Redundancy Version,冗余版本)的传输可采用如下两种方式。其一,在通常的传输中,使用一个资源传输该TB对应的多个RV中的某个RV,后续的RV是否传输取决于前一次传输的ACK(Acknowledgement,肯定确认)/NACK(Negative Acknowledgement,否定确认)。其二,在重复传输中,可使用连续的资源传输该TB的多个RV,并在该TB的多个RV都接收并处理完之后,再发送联合的ACK/NACK。
在重复传输中,可能会产生传输资源碰撞的情况,而目前还没有提出相应的解决传输资源碰撞的方案,这使得通信性能受到影响。
发明内容
本发明实施例提供一种传输方法和终端,以解决重复传输中存在的传输碰撞的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种传输方法,应用于终端,所述方法包括:
在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对所述第一传输执行第一操作,所述第一操作包括以下至少之一:
传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输。
第二方面,本发明实施例提供一种终端,包括:
执行模块,用于在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对所述第一传输执行第一操作,所述第一操作包括以下至少之一:
传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输。
第三方面,本发明实施例提供一种终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例第一方面提供的传输方法中的步骤。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例第一方面提供的传输方法的步骤。
本发明实施例中,针对重复传输发生资源碰撞的情况,提出了解决资源碰撞的相关处理方案,从而有利于提高通信性能。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种传输系统的系统图;
图2是本发明实施例提供的一种传输方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种终端的结构图;
图4是本发明实施例提供的一种终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“包括”以及它的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。此外,说明书以及权利要求中使用“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,例如A和/或B,表示包含单独A,单独B,以及A和B都存在三种情况。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
下面结合附图介绍本发明的实施例。本发明实施例提供的传输方法可以应用于无线通信系统中。该无线通信系统可以为5G系统,或者演进型长期演进(Evolved Long TermEvolution,eLTE)系统,或者后续演进通信系统。
图1是本发明实施例提供的一种传输系统的结构图,如图1所示,包括终端11和网络侧设备12,其中,终端11可以是移动通信设备,例如:可以是手机、平板电脑(TabletPersonalComputer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digitalassistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等,需要说明的是,在本发明实施例中并不限定终端11的具体类型。上述网络侧设备12可以是5G网络侧设备(例如:gNB、5G NR NB),或者可以是4G网络侧设备(例如:eNB),或者可以是3G网络侧设备(例如:NB),或者后续演进通信系统中的网络侧设备,等等,需要说明的是,在本发明实施例中并不限定网络侧设备12的具体类型。
在对本发明实施例的技术方案进行详细的说明之前,先分别对HARQ(HybridAutomatic Repeat reQuest,混合式自动重传请求)和重复传输(repetition)进行简单的介绍。
HARQ是一种结合FEC(Forward Error Correction,前向纠错)与ARQ(AutomaticRepeat reQuest,自动重传请求)方法的技术。FEC通过添加冗余信息,使得接收端能够纠正一部分错误,从而减少重传的次数。
对于FEC无法纠正的错误,接收端会通过ARQ机制请求发送端重发数据。接收端使用检错码,通常为CRC(Cyclic redundancy check,循环冗余校验),来检测接收到的数据包是否出错。如果无错,接收端会向发送端发送ACK,发送端收到ACK后,会接着发送下一个数据包。如果出错,则接收端会丢弃该数据包,并向发送端发送NACK,发送端收到NACK后,会重发相同的数据。
对于ARQ机制采用丢弃数据包并请求重传的方式,错误的数据包虽然无法被正确解码,但其中包含了有用的信息。若直接丢弃这些数据包,则其中有用的信息也会被丢失。通过使用带软合并的HARQ(HARQ with soft combining),将错误的数据包保存在HARQbuffer(缓存)中,并与后续接收到的重传数据包进行合并(该过程即“软合并”的过程),从而得到比单独解码更可靠的数据包,然后对合并后的数据包进行解码。如果还是失败,则重复“请求重传,再进行软合并”的过程。
根据重传的比特信息与原始传输是否相同,带软合并的HARQ分为CC(ChaseCombining,追赶合并)和IR(Incremental Redundancy,增量冗余)两类。其中,CC中重传的比特信息与初始传输相同。而IR中重传的比特信息不需要与初始传输相同,相反,会生成多个coded比特的集合,每个集合都携带相同的信息。当需要重传时,通常会传输与前一次不同的coded比特集合,接收端会把重传的数据与前一次传输的数据进行合并。每次重传的coded bit集合称为一个RV(Redundancy Version,冗余版本)。
同一传输块可对应多个RV。目前,对于同一传输块对应的多个RV的传输可采用如下两种方式。其一,在通常的传输中,可使用一个资源(例如一个子帧)传输该TB对应的多个RV中的某个RV(例如第一个RV),而后续的RV是否发送取决于前一次传输的ACK/NACK。其二,在重复传输中,该TB对应的不同的RV可在连续的资源(如连续的子帧)中传输,而不需要等待回应的ACK/NACK。也就是说,在重复传输中,可使用连续的资源传输该TB的多个RV,并在该TB的多个RV都接收并处理完之后,再发送联合的ACK/NACK。
在重复传输中,可能会产生传输资源碰撞的情况。例如,在动态授权资源上的传输与在配置授权资源上的重复传输发生传输资源碰撞,在某个配置授权资源上的传输与在某个配置授权资源上的重复传输发生传输资源碰撞。而目前还没有提出相应的解决传输资源碰撞的方案,这使得通信性能受到影响。
鉴于此,本发明实施例提供一种如图1所示的传输系统,并提供一种应用于该传输系统的传输方法,如下:
在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,终端对所述第一传输执行第一操作,所述第一操作包括以下之一:
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输。
本发明实施例中,针对重复传输发生资源碰撞的情况,提出了解决资源碰撞的上述处理方案,从而有利于提高通信性能。
图2是本发明实施例提供的一种传输方法的流程图。如图2所示,传输方法,应用于终端,该方法包括以下步骤:
步骤201:在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对所述第一传输执行第一操作。
其中,上述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输。重复传输版本可以是前述中提及的RV。
关于第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况,可以理解为在同一时频资源上既要进行第一传输,又要进行第二传输。
由于第一传输为重复传输,因此,在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,第一传输可能还有未传输的重复传输版本,终端需要知晓如何处理第一传输,也就是说,终端需要知晓对第一传输执行何种操作。
本发明实施例中,上述第一操作可包括以下之一:
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,第一传输中的全部未传输的重复传输版本既包括发生资源碰撞的重复传输版本,又包括位于该发生资源碰撞的重复传输版本之后的重复传输版本。而第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本,仅包括位于该发生资源碰撞的重复传输版本之后的重复传输版本。
例如但不限于,第一传输包括同一传输块对应的四个重复传输版本,即RV0、RV1、RV2和RV3,且这四个重复传输版本的传输顺序依次为RV0、RV2、RV3、RV1。假设发生资源碰撞的重复传输版本为RV2,则第一传输中的全部未传输的重复传输版本包括RV2、RV3、RV1共三个重复传输版本,而第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本包括RV3、RV1共两个重复传输版本。
第一传输的重复传输版本还可以是某个特定版本的重复,例如但不限于,第一传输包括RV0、RV0、RV0、RV0共四个重复传输版本,每个重复传输版本的重复次数也可以根据具体情况进行具体的配置。
本发明实施例中,上述第一传输的资源可为上行配置授权资源;上述第二传输的资源可为动态授权资源或配置授权资源。
此外,上述第二传输的资源还可以为2-step RACH(Random Access Channel,随机接入信道)过程中MsgA的预配置资源。
其中,第一传输为重复传输,而第二传输既可以是单传输,也可以是重复传输。具体的,第二传输既可以是在动态授权资源上的单传输,也可以是动态授权资源上的重复传输,也可以是在配置授权资源上的单传输,还可以是在配置授权资源上的重复传输。
本发明实施例中,第一传输和第二传输产生资源碰撞的方式可以包括如下两种。
方式一:第一传输的资源为上行配置授权资源,第二传输的资源为动态授权资源。在动态授权资源上的第二传输与在上行配置授权资源上的第一传输中的任一重复传输版本发生资源碰撞。
方式二:第一传输的资源为上行配置授权资源,第二传输的资源也为配置授权资源。在第一配置授权资源上的第二传输与在第二上行配置授权资源上的第一传输中的至少一个重复传输版本发生资源碰撞。
在方式二中,如果第二传输为单传输,则第一传输中发生资源碰撞的一般是其中一个重复传输版本。如果第二传输为重复传输,则第一传输中发生资源碰撞的既可以是在其中一个重复传输版本,也可以是其中多个(包括两个)重复传输版本。
对于方式一而言,可以理解为调度冲突。终端配置资源或激活配置资源,该配置资源即CG(Configured Grant,配置授权)资源。终端在配置资源后,仍然会监听用于动态调度的PDCCH(Physical downlink control channel,物理下行控制信道)。当终端检测到用于动态调度的PDCCH也调度了在CG资源的某个时频资源(例如某个子帧)时,即产生调度冲突。一般地,由于动态调度的优先级更高,该PDCCH分配的资源会取代CG分配的资源。
若刚好在CG资源的一段时频资源上传输第一传输时发生了上述调度冲突,例如,在该段时频资源的一个时频资源上发生上述调度冲突,则终端需要知晓对产生资源碰撞的重复传输版本进行何种处理(传输或放弃传输),还需要知晓对该重复传输版本之后的未传输的重复传输版本进行何种处理(传输或放弃传输)。
对于产生资源碰撞的重复传输版本,终端是传输还是放弃传输,可以根据优先级高低进行选择。例如方式一中,由于动态调度的优先级更高,终端可以放弃传输该重复传输版本,优先进行在动态授权资源上的第二传输。当然,终端也可以不考虑动态调度的优先级,放弃在动态授权资源上的第二传输,而优先传输该重复传输版本。
对于产生资源碰撞的重复传输版本,终端是传输还是放弃传输,也可以根据其他具体的情况进行具体的选择。例如方式二中,终端可以优先传输第一配置授权资源上的第二传输,而放弃传输该重复传输版本;终端也可以优先传输该重复传输版本,而放弃传输第一配置授权资源上的第二传输。
相应的,第二传输的资源为2-step RACH过程中MsgA(Meassage A,消息A)的预配置资源时,终端可以优先传输2-step RACH过程中的MsgA,而放弃传输该重复传输版本;终端也可以优先传输该重复传输版本,而放弃传输2-step RACH过程中的MsgA。
对于产生资源碰撞的重复传输版本,终端也可以统一采取放弃传输的方式进行处理。终端具体采用何种处理,可以通过协议进行预先定义,或者通过网络侧配置。
对于产生资源碰撞的重复传输版本之后的未传输的重复传输版本,终端是传输还是放弃传输,可以根据具体的情况进行具体的选择。
可选的,所述对所述第一传输执行第一操作,包括以下至少之一:
若满足第一条件,传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
若不满足所述第一条件,放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
以下分别对于上述第一条件的各个条件进行相关的说明。
由于码率越小,传输的可靠性越高。因此,本发明实施例中,可以设置第一门限值,在码率小于该第一门限值时,终端可选择传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本。
第一传输中,若终端传输的重复传输版本越多,则接收端获取信息的可靠性越高,就越容易解码成功。因此,本发明实施例中,可以根据第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的个数,确定终端是否需要或有必要传输这些重复传输版本。可以设置第二门限值,在第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的个数大于第二门限值时,表示未传输的重复传输版本还较多,接收端可能还需要或有必要接收更多的重复传输版本,终端可选择传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本。
一般地,第一传输的多个重复传输版本中,第一个重复传输版本是否能够成功传输,对于接收端是否能够成功解码具有较大的影响。因此,本发明实施例中,可以根据发生资源碰撞的重复传输版本的版本号,确定终端是否需要或有必要传输这些重复传输版本。例如,发生资源碰撞的重复传输版本为第一传输中的第二个重复传输版本或之后的重复传输版本,则表示第一传输中的第一个重复传输版本已成功传输,接收端可能还需要或有必要接收其他的重复传输版本以提高成功解码率,终端可选择传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本。
相应的,本发明实施例中,还可以根据第一传输中未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号,确定终端是否需要或有必要传输这些重复传输版本。或者,还可以根据未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号,确定终端是否需要或有必要传输这些重复传输版本。由于容易理解,对此不作赘述。
可选的,所述对所述第一传输执行第一操作,包括以下至少之一:
若满足第二条件,传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
若不满足所述第二条件,放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
其中,所述第二条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
关于上述第二条件,可以参见上述第一条件的相关说明,为避免重复,对此不作赘述。
综合本发明实施例的以上各实施方式,可见,本发明实施例中,针对重复传输发生资源碰撞的情况,提出了解决资源碰撞的上述处理方案,从而有利于提高通信性能。
图3是本发明实施例提供的一种终端的结构图,如图3所示,终端300包括:
执行模块301,用于在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对所述第一传输执行第一操作,所述第一操作包括以下至少之一:
传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输。
可选的,执行模块301用于以下至少之一:
若满足第一条件,传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
若不满足所述第一条件,放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
可选的,执行模块301用于以下至少之一:
若满足第二条件,传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
若不满足所述第二条件,放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
其中,所述第二条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
可选的,所述第一传输的资源为上行配置授权资源;
所述第二传输的资源为动态授权资源或配置授权资源。
可选的,所述第一传输与所述第二传输发生资源碰撞的情况包括以下至少之一:
在所述动态授权资源上的第二传输与在所述上行配置授权资源上的第一传输中的任一重复传输版本发生资源碰撞;
在第一配置授权资源上的第二传输与在第二上行配置授权资源上的第一传输中的至少一个重复传输版本发生资源碰撞。
需要说明的是,本发明实施例中上述终端300可以是方法实施例中任意实施方式的终端,方法实施例中终端的任意实施方式都可以被本发明实施例中的上述终端300所实现,并达到相同的有益效果,为避免重复,此处不再赘述。
图4为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器410用于:
在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对所述第一传输执行第一操作,所述第一操作包括以下至少之一:
传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输。
可选的,处理器410用于以下至少之一:
若满足第一条件,传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
若不满足所述第一条件,放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
可选的,处理器410用于以下至少之一:
若满足第二条件,传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
若不满足所述第二条件,放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
其中,所述第二条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
可选的,所述第一传输的资源为上行配置授权资源;
所述第二传输的资源为动态授权资源或配置授权资源。
可选的,所述第一传输与所述第二传输发生资源碰撞的情况包括以下至少之一:
在所述动态授权资源上的第二传输与在所述上行配置授权资源上的第一传输中的任一重复传输版本发生资源碰撞;
在第一配置授权资源上的第二传输与在第二上行配置授权资源上的第一传输中的至少一个重复传输版本发生资源碰撞。
本发明实施例中,针对重复传输发生资源碰撞的情况,提出了解决资源碰撞的上述处理方案,从而有利于提高通信性能。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与终端400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。
终端400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在终端400移动到耳边时,关闭显示面板4061以及背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。
用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4071上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元408为外部装置与终端400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端400内的一个或多个元件或者可以用于在终端400和外部装置之间传输数据。
存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器410是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序以及模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
终端400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述传输方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述对应于终端或者网络侧的传输方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种传输方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对所述第一传输执行第一操作,所述第一操作包括以下至少之一:
放弃传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输;
所述对所述第一传输执行第一操作,包括以下至少之一:
若满足第二条件,传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
若不满足所述第二条件,放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
其中,所述第二条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一传输执行第一操作,还包括以下至少之一:
若满足第一条件,传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
若不满足所述第一条件,放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一传输的资源为上行配置授权资源;
所述第二传输的资源为动态授权资源或配置授权资源。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一传输与所述第二传输发生资源碰撞的情况包括以下至少之一:
在所述动态授权资源上的第二传输与在所述上行配置授权资源上的第一传输中的任一重复传输版本发生资源碰撞;
在第一配置授权资源上的第二传输与在第二上行配置授权资源上的第一传输中的至少一个重复传输版本发生资源碰撞。
5.一种终端,其特征在于,包括:
执行模块,用于在第一传输与第二传输发生资源碰撞的情况下,对所述第一传输执行第一操作,所述第一操作包括以下至少之一:
放弃传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本;
传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一传输为包括同一传输块的至少两个重复传输版本的重复传输;
所述执行模块用于以下至少之一:
若满足第二条件,传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
若不满足所述第二条件,放弃传输所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本;
其中,所述第二条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的全部未传输的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
6.根据权利要求5所述的终端,其特征在于,所述执行模块还用于以下至少之一:
若满足第一条件,传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
若不满足所述第一条件,放弃传输所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本;
其中,所述第一条件包括以下至少之一:
码率小于第一门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的个数大于第二门限值;
所述第一传输中的未传输且未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第一版本号;
所述第一传输中的发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第二版本号;
所述第一传输中的未发生资源碰撞的重复传输版本的版本号包括第三版本号。
7.根据权利要求5所述的终端,其特征在于,
所述第一传输的资源为上行配置授权资源;
所述第二传输的资源为动态授权资源或配置授权资源。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述第一传输与所述第二传输发生资源碰撞的情况包括以下至少之一:
在所述动态授权资源上的第二传输与在所述上行配置授权资源上的第一传输中的任一重复传输版本发生资源碰撞;
在第一配置授权资源上的第二传输与在第二上行配置授权资源上的第一传输中的至少一个重复传输版本发生资源碰撞。
9.一种终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的传输方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的传输方法的步骤。
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