CN111432314A - 音频数据播放方法、装置和相关设备 - Google Patents

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CN111432314A CN202010197733.4A CN202010197733A CN111432314A CN 111432314 A CN111432314 A CN 111432314A CN 202010197733 A CN202010197733 A CN 202010197733A CN 111432314 A CN111432314 A CN 111432314A
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Abstract

本申请提供了一种音频数据播放方法、装置和相关设备,其中,方法包括:获取耳机的第一剩余电量;若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。通过设置耳机电量阈值,在耳机的剩余电量较低时,会以较小的播放速度播放音频数据,使用户知晓耳机剩余电量较小。不会生硬地打断用户正在听的音频,减少了由于耳机电量不足而无法正常使用耳机的概率。

Description

音频数据播放方法、装置和相关设备
技术领域
本申请涉及通信技术领域,具体而言,涉及一种音频数据播放方法、装置和相关设备。
背景技术
随着通信技术的发展,无线耳机应运而生,与有线耳机相比,无线耳机使得用户摆脱了耳机与设备间的局限性,使得用户不再被电子设备束缚。有些无线耳机没有电量提醒功能,用户可能会将耳机直接使用到关机,才察觉到耳机已没电,影响了用户对耳机的正常使用。有些无线耳机在电量低时,会通过语音播报进行提示,如播放滴声或者播放“电量低”等语言提示,打断了用户正在收听的音频文件。可见,现有技术中耳机低电量的提示效果不佳。
发明内容
为了解决上述问题,本申请实施例提供了一种音频数据播放方法、装置和相关设备,可以解决由于无线耳机电量低而影响用户使用的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种音频数据播放方法,应用于终端,包括以下步骤:
获取耳机的第一剩余电量;
若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
第二方面,本申请实施例提供了一种音频数据播放方法,应用于耳机,包括:
获取第一剩余电量,将所述第一剩余电量发送至终端,所述第一剩余电量用于指示所述终端在确认所述第一剩余电量低于耳机电量阈值时将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
接收所述终端按照所述第二播放速度传输的音频数据并进行输出。
第三方面,本申请实施例提供了一种音频数据播放装置,应用于终端,包括:
电量获取单元,用于获取耳机的第一剩余电量;
速度调整单元,用于若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
音频数据传输单元,用于按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
第四方面,本申请实施例提供了一种音频数据播放装置,应用于于耳机,包括:
电量获取单元,用于获取第一剩余电量,将所述第一剩余电量发送至终端,所述第一剩余电量用于指示所述终端在确认所述第一剩余电量低于耳机电量阈值时将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
音频数据输出单元,用于接收所述终端按照所述第二播放速度传输的音频数据并进行输出。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一项方法的步骤。
在本申请实施例中,获取耳机的第一剩余电量;若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。通过设置耳机电量阈值,在耳机的剩余电量低于耳机电量阈值时,会以较小的播放速度播放音频数据,不会生硬地打断用户正在听的音频,从而使用户以一种自然的方式直观地感受到耳机电量较低,在成功提示到用户的同时还可有较好的提示效果。用户可以根据提示及时充电,减少由于耳机电量不足而无法正常使用耳机的概率。
附图说明
图1示出了本申请实施例提供的一种音频数据播放方法或装置的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的一种音频数据播放方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的一种耳机剩余电量显示示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种音频数据播放方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的又一种音频数据播放方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的又一种音频数据播放方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的再一种音频数据播放方法的流程示意图;
图8是本申请实施例提供的一种音频数据播放装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的另一种音频数据播放装置的结构示意图;
图10为本申请实施例所涉及的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请进行进一步的介绍。
在下述介绍中,术语“第一”、“第二”仅为用于描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。下述介绍提供了本申请的多个实施例,不同实施例之间可以替换或者合并组合,因此本申请也可认为包含所记载的相同和/或不同实施例的所有可能组合。因而,如果一个实施例包含特征A、B、C,另一个实施例包含特征B、D,那么本申请也应视为包括含有A、B、C、D的一个或多个所有其他可能的组合的实施例,尽管该实施例可能并未在以下内容中有明确的文字记载。
下面的描述提供了示例,并且不对权利要求书中阐述的范围、适用性或示例进行限制。可以在不脱离本申请内容的范围的情况下,对描述的元素的功能和布置做出改变。各个示例可以适当省略、替代或添加各种过程或组件。例如所描述的方法可以以所描述的顺序不同的顺序来执行,并且可以添加、省略或组合各种步骤。此外,可以将关于一些示例描述的特征组合到其他示例中。
图1示出了本申请实施例提供的一种音频数据播放方法或装置的应用场景示意图。如图1所示,本申请实施例的音频数据播放方法可应用于终端和无线耳机上。无线耳机和终端可以利用蓝牙、红外等无线传输技术,通过无线链路传输数据。终端包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、可穿戴设备等等。
耳机可周期地或基于终端发送的指令获取电池的第一剩余电量,并将所述第一剩余电量发送至终端。终端将第一剩余电量和耳机电量阈值进行比较,若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。耳机接收所述终端按照所述第二播放速度传输的音频数据并进行输出。耳机此时播放的声音会变慢、拉长、低沉无力,听起来像快没电的声音。耳机播放的声音类似于以前磁带随身听快没电时转动变慢播放的声音,会让用户直观感觉到耳机快没电了。
在终端作为音频数据的播放设备的场景下,终端也可周期地或实时地获取终端所安装电池的剩余电量,并将终端所安装电池的剩余电量作为第二剩余电量,按照剩余电量与播放速度的对应关系,确定所述第二剩余电量对应的第二播放速度,并以第二播放速度为用户播放音频数据。上述剩余电量与播放速度的对应关系既可以是第二剩余电量与播放速度的对应关系,也可以是第一剩余电量、第二剩余电量与播放速度的对应关系。通过上述对应关系,确定第二播放速度,从而使用户可以很自然地感受到耳机或是终端的电量不足了。
参见图2,图2是本申请实施例提供的一种音频数据播放方法的流程示意图,在本申请实施例中,所述方法包括:
S201、获取耳机的第一剩余电量。
第一剩余电量用于表征耳机的剩余电量。可用剩余电量占总电量的百分比来表示,如5%代表剩余电量占总电量的5%。
终端可周期性地或实时地向耳机发送剩余电量查询指令,并基于查询指令接收耳机回复的第一剩余电量。终端也可直接接收耳机按照间隔周期采集的第一剩余电量。
可选地,所述耳机端包括第一耳机和第二耳机,所述确定耳机端的第一剩余电量信息,包括:
接收所述耳机端发送的第一电量信息和第二电量信息,所述第一电量信息为所述第一耳机对应的剩余电量信息,所述第二电量信息为所述第二耳机对应的剩余电量信息;
若所述第一电量信息低于或等于所述第二电量信息,确定所述第一剩余电量信息为所述第一电量信息;
若所述第一电量信息高于所述第二电量信息,确定所述第一剩余电量信息为所述第二电量信息。
现有的无线耳机通常有主耳机和从耳机两部分组成。在使用过程中,主耳机的耗电量通常高于从耳机的耗电量,出现两耳机的剩余电量不一致的情况。选择两耳机中较小的剩余电量,作为第一剩余电量,以避免由于单个耳机没电,而使整个耳机都无法使用。
S202、若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度。
耳机电量阈值可根据耳机的耗电量和实际需求进行设定。耳机电量阈值可以为20%、5%等。第一播放速度为终端当前播放音频数据的播放速度。第一播放速度通常为终端正常播放音频数据的播放速度。第二播放速度可根据实际需求进行设定。如第二播放速度可以是0.8倍的第一播放速度,0.7倍的第一播放速度等。一般地,如果第二播放速度设置地越大,对用户的听觉影响越小,但越不容易引起用户的注意。如果第二播放速度设置地越小,对用户的听觉影响越大,但去较容易引起用户的注意。
S203、按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
终端将调整播放速度的音频数据发送给耳机,以使耳机已第二播放速度播放音频数据,从而使正在使用耳机的用户及时知晓耳机的电量不足。
一种可实施方式中,可在终端显示耳机剩余电量示意图。图3为本申请实施例提供的一种耳机剩余电量显示示意图。如图3所示,用户在听到调慢了播放速度的音频后,查看到终端显示的耳机剩余电量显示图,可以更加明确耳机的电量较低。也可已图标的方式在终端直接显示耳机的剩余电量,以让用户可以根据明确耳机的剩余电量,方便用户后续对耳机的使用和充电情况做好安排。
可选地,步骤S202包括:
获取所述终端的第二剩余电量;
按照剩余电量与播放速度的对应关系,确定所述第二剩余电量对应的第二播放速度;
将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度。
第二剩余电量用于表征终端的剩余电量。在系统中预存第二剩余电量与播放速度的对应关系,通过上述对应关系,确定第二剩余电量对应的第二播放速度,并使耳机以第二播放速度播放当前的音频文件。
也可在系统中预存第一剩余电量、第二剩余电量与播放速度的对应关系。在获取到第一剩余电量、第二剩余电量的情况下,通过上述对应关系,确定第二播放速度,从而使用户可以很自然地感受到耳机或是终端的电量不足了。
本申请实施例提供的音频数据播放方法,通过设置耳机电量阈值,在耳机的剩余电量小于耳机电量阈值情况下,使耳机播放的音频变慢,让用户自然的感受到耳机的电量不足了。因此,本申请实施例的方法,在成功提示到用户的同时还可有较好的提示效果,可以解决用户无法及时了解耳机的电量不足,或是需要生硬地打断目前正在收听的音频才能知道耳机已电量不足的问题。
参见图4,图4是本申请实施例提供的另一种音频数据播放方法的流程示意图,在本申请实施例中,所述方法包括:
S401、获取耳机的第一剩余电量。
S402、若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度。
S403、按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
S404、在预设时长后,将所述音频数据的播放速度从所述第二播放速度调整为所述第一播放速度。
为不影响用户对音频内容的正常收听,以第二播放速度播放预设时长后,要将音频数据的播放速度从第二播放速度调整回第一播放速度。预设时长可根据需求进行设定。预设时长可以是5秒、10秒、1分钟等。一般地,在耳机剩余电量越小的情况下,预设时长也越长,以保证用户接受到耳机电量不足的信息。
S405、按照所述第一播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
在预设时长后,耳机继续以第一播放速度播放音频数据,以使用户在接收到耳机电量不足的信息后,可以继续正常收听音频数据。
可选地,所述方法还包括:
获取调整次数以及调整周期;
按照所述调整次数以及所述调整周期执行上述S404和S405的步骤。
调整次数为终端重复以第二播放速度播放音频数据的次数。调整周期是隔每次以第二播放速度播放音频数据的时长。调整周期可根据调整次数设置不同的时长,如调整次数越大,调整周期约长,以保证在多次以第二播放速度播放音频后,用户能接受到电量不足的信息。
本申请实施例提供的音频数据播放方法,以预设时长为调整周期,在调整周期内,不断循环以第二播放速度播放音频,以保证用户可准确接收到耳机电量不足的信息。在调整周期以外,以第一播放速度播放音频,使用户在调整周期外可正常收听音频。因此,本申请实施例的方法可以在确保用户接收到耳机电量不足的信息的同时,还可以使用户在调整周期外可正常收听音频。
参见图5,图5是本申请实施例提供的另一种音频数据播放方法的流程示意图,在本申请实施例中,所述方法包括:
S501、获取耳机的第一剩余电量。
S502、若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度。
S503、按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
S504、在预设时长后,将所述音频数据的播放速度按照指定步长从所述第二播放速度逐渐调整为所述第一播放速度。
指定步长可根据实际需求进行设定。指定步长越长,从第二播放速度调整为第一播放速度的时间约短。指定步长越短,从第二播放速度调整为第一播放速度的时间约长。
S505、按照调整后的播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
本申请实施例提供的音频数据播放方法,以渐进的方式,从第二播放速度调整为第一播放速度,使耳机播放音频的速度不会发生突然变化。相比将第二播放速度直接切换到第一播放速度的方式,能使用户有更好地听觉感受。
请参见图6,图6是本申请实施例提供的一种音频数据播放方法的流程示意图,在本申请实施例中,所述方法应用于耳机,所述方法包括:
S601、获取第一剩余电量,将所述第一剩余电量发送至终端,所述第一剩余电量用于指示所述终端在确认所述第一剩余电量低于耳机电量阈值时将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度。
第一剩余电量用于表征耳机的剩余电量。可用剩余电量占总电量的百分比来表示,如5%代表剩余电量占总电量的5%。
耳机可按照间隔周期采集第一剩余电量。耳机也可基于终端周期性地向耳机发送剩余电量查询指令,并基于查询指令采集第一剩余电量。
S602、接收所述终端按照所述第二播放速度传输的音频数据并进行输出。
本申请实施例提供的音频数据播放方法,耳机将耳机的剩余电量发送给终端,在耳机的剩余电量较小时,终端将音频文件的播放速度转换为较小的第二音频播放速度,从而使耳机以第二音频播放速度进行播放。耳机此时播放的声音会变慢、拉长、低沉无力,听起来像快没电的声音,会让用户直观感觉到耳机快没电了,在成功提示到用户的同时还可有较好的提示效果。
请参见图7,图7是本申请实施例提供的一种音频数据播放方法的流程示意图,在本申请实施例中,应用于终端,所述方法包括:
步骤1、耳机与播放设备(如手机)通信时,会实时地将耳机剩余电量信息传给播放设备。
步骤2、当播放设备检测到耳机的剩余电量达到或低于预定阈值(如5%)时,播放设备将输出的播放速度变慢,此时耳机听到的声音会听起来变慢、拉长、低沉无力,使用户直观感觉到“电量不足,播放的声音有些无力”。
步骤3、为了不影响体验,播放设备只将步骤2的调整持续一小段时间,这个时长和周期可以由用户通过播放设备的设置软件来手动设置,播放设备可以给定一个默认值,如电量小于10%时,提醒10秒,每5分钟为周期提醒一次。
请参见图8,图8是本申请实施例提供的一种音频数据播放装置的结构示意图,如图8所示,所示音频数据播放装置应用于终端,包括:
电量获取单元801,用于获取耳机的第一剩余电量;
速度调整单元802,用于若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
音频数据传输单元803,用于按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
可选地,所述电量获取单元801具体用于:
接收耳机按照间隔周期采集的第一剩余电量。
可选地,所述速度调整单元802,还用于在预设时长后,将所述音频数据的播放速度从所述第二播放速度调整为所述第一播放速度;
所述音频数据传输单元803,还用于按照所述第一播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
可选地,所述装置还包括:
周期获取单元804,用于获取调整次数以及调整周期;
所述速度调整单元802,还用于按照所述调整次数以及所述调整周期执行所述在预设时长后,将所述音频数据的播放速度从所述第二播放速度调整为所述第一播放速度。
可选地,所述速度调整单元802,还用于在预设时长后,将所述音频数据的播放速度按照指定步长从所述第二播放速度逐渐调整为所述第一播放速度;
所述音频数据传输单元803,还用于按照调整后的播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
可选地,所述速度调整单元802,还用于获取所述终端的第二剩余电量;
按照剩余电量与播放速度的对应关系,确定所述第二剩余电量对应的第二播放速度;
将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度。
请参见图9,图9是本申请实施例提供的一种音频数据播放装置的结构示意图,如图9所示,所示音频数据播放装置应用于耳机,包括:
电量获取单元901,用于获取第一剩余电量,将所述第一剩余电量发送至终端,所述第一剩余电量用于指示所述终端在确认所述第一剩余电量低于耳机电量阈值时将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
音频数据输出单元902,用于接收所述终端按照所述第二播放速度传输的音频数据并进行输出。
可选地,所述电量获取单元901具体用于:
按照间隔周期采集第一剩余电量。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请实施例的技术方案可借助软件和/或硬件来实现。本说明书中的“单元”和“模块”是指能够独立完成或与其他部件配合完成特定功能的软件和/或硬件,其中硬件例如可以是FPGA(Field-Programmable GateArray,现场可编程门阵列)、IC(Integrated Circuit,集成电路)等。
本申请实施例的各处理单元和/或模块,可通过实现本申请实施例所述的功能的模拟电路而实现,也可以通过执行本申请实施例所述的功能的软件而实现。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述音频数据播放方法的步骤。其中,计算机可读存储介质可以包括但不限于任何类型的盘,包括软盘、光盘、DVD、CD-ROM、微型驱动器以及磁光盘、ROM、RAM、EPROM、EEPROM、DRAM、VRAM、闪速存储器设备、磁卡或光卡、纳米系统(包括分子存储器IC),或适合于存储指令和/或数据的任何类型的媒介或设备。
参见图10,其示出了本申请实施例所涉及的一种电子设备的结构示意图,该电子设备可以用于实施上述实施例中提供的音频数据播放方法。具体来讲:
存储器1020可用于存储软件程序以及模块,处理器1080通过运行存储在存储器1020的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器1020可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1020可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器1020还可以包括存储器控制器,以提供处理器1080和输入单元1030对存储器1020的访问。
输入单元1030可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元1030可包括触敏表面1031(例如:触摸屏、触摸板或触摸框)。触敏表面1031,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面1031上或在触敏表面1031附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面1031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1080,并能接收处理器1080发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面1031。
显示单元1040可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元1040可包括显示面板1041,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板1041。进一步的,触敏表面1031可覆盖显示面板1041,当触敏表面1031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1080以确定触摸事件的类型,随后处理器1080根据触摸事件的类型在显示面板1041上提供相应的视觉输出。虽然触敏表面1031与显示面板1041可以是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面1031与显示面板1041集成而实现输入和输出功能。
处理器1080是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1020内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1020内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。可选的,处理器1080可包括一个或多个处理核心;其中,处理器1080可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1080中。
具体在本实施例中,终端设备的显示单元是触摸屏显示器,终端设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含实现上述音频数据播放方法的步骤。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
在本申请各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
以上介绍仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种音频数据播放方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
获取耳机的第一剩余电量;
若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取耳机的第一剩余电量,包括:
接收耳机按照间隔周期采集的第一剩余电量。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出之后,还包括:
在预设时长后,将所述音频数据的播放速度从所述第二播放速度调整为所述第一播放速度;
按照所述第一播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取调整次数以及调整周期;
按照所述调整次数以及所述调整周期执行所述在预设时长后,将所述音频数据的播放速度从所述第二播放速度调整为所述第一播放速度的步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出之后,还包括:
在预设时长后,将所述音频数据的播放速度按照指定步长从所述第二播放速度逐渐调整为所述第一播放速度;
按照调整后的播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,包括:
获取所述终端的第二剩余电量;
按照剩余电量与播放速度的对应关系,确定所述第二剩余电量对应的第二播放速度;
将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度。
7.一种音频数据播放方法,应用于耳机,其特征在于,所述方法包括:
获取第一剩余电量,将所述第一剩余电量发送至终端,所述第一剩余电量用于指示所述终端在确认所述第一剩余电量低于耳机电量阈值时将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
接收所述终端按照所述第二播放速度传输的音频数据并进行输出。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获取第一剩余电量,包括:
按照间隔周期采集第一剩余电量。
9.一种音频数据播放装置,应用于终端,其特征在于,所述装置包括:
电量获取单元,用于获取耳机的第一剩余电量;
速度调整单元,用于若所述第一剩余电量低于耳机电量阈值,则将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
音频数据传输单元,用于按照所述第二播放速度将所述音频数据传输至所述耳机进行输出。
10.一种音频数据播放装置,应用于耳机,其特征在于,所述装置包括:
电量获取单元,用于获取第一剩余电量,将所述第一剩余电量发送至终端,所述第一剩余电量用于指示所述终端在确认所述第一剩余电量低于耳机电量阈值时将当前播放的音频数据的播放速度从第一播放速度调整为第二播放速度,所述第二播放速度小于所述第一播放速度;
音频数据输出单元,用于接收所述终端按照所述第二播放速度传输的音频数据并进行输出。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现所述权利要求1-6或7-8中任一项所述方法的步骤。
12.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现所述权利要求1-6或7-8中任一项所述方法的步骤。
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