CN111399881A - 应用程序更新方法、装置、存储介质及移动终端 - Google Patents

应用程序更新方法、装置、存储介质及移动终端 Download PDF

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CN111399881A CN202010177047.0A CN202010177047A CN111399881A CN 111399881 A CN111399881 A CN 111399881A CN 202010177047 A CN202010177047 A CN 202010177047A CN 111399881 A CN111399881 A CN 111399881A
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Abstract

本申请涉及一种应用程序更新方法、装置、存储介质及移动终端,该应用程序更新方法应用于移动终端,包括:确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态;当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标;根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序;对目标应用程序进行更新,从而,在移动终端的使用过程中,能够避免由于移动终端发生异常而导致移动终端中安装的应用程序被损坏,进而导致应用程序无法运行的问题。

Description

应用程序更新方法、装置、存储介质及移动终端
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,具体涉及一种应用程序更新方法、装置、存储介质及移动终端。
背景技术
目前,随着移动终端技术的发展以及移动终端设备的普及,移动终端应用市场越来越大,人们可以通过移动终端连接网络在其设备中安装各种各样的应用程序,这些应用程序能够满足人们多种多样的需求,比如计步、查看天气、导航等,故一台移动终端中一般会安装有几十甚至上百的应用程序。
但是,由于移动终端的便携性,其往往处于不断移动的状态,以及移动终端日常巨大的数据读写量,使得移动终端易发生异常(比如,存储器被损伤),进而易造成移动终端中安装的应用程序被损坏,导致应用程序无法运行的问题。
发明内容
本申请的目的在于提供一种应用程序更新方法、装置、存储介质及移动终端,以在移动终端的使用过程中,避免由于移动终端发生异常而导致移动终端中安装的应用程序被损坏,进而导致应用程序无法运行的问题。
为了解决上述问题,本申请实施例提供了一种应用程序更新方法,该应用程序更新方法应用于移动终端,包括:确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态;当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标;根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序;对目标应用程序进行更新。
其中,确定移动终端的使用状态,具体包括:获取移动终端的第一次开机时间、以及当前时间;计算当前时间与第一次开机时间之差,得到移动终端的使用时长;当使用时长大于预设时长时,将异常状态作为移动终端的使用状态;当使用时长不大于预设时长时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
其中,确定移动终端的使用状态,具体包括:检测移动终端在各个方向上的运动数据,得到多个运动数据;确定同一方向上相邻两次检测得到的运动数据之差,得到多个运动数据差值;当存在未落入预设区间的运动数据差值时,将异常状态作为移动终端的使用状态;当不存在未落入预设区间的运动数据差值时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
其中,获取每个已安装的应用程序的显示图标,具体包括:获取已安装应用程序列表;从已安装应用程序列表中获取每个已安装的应用程序对应的存储地址;根据存储地址获取对应的应用程序的显示图标。
其中,根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序,具体包括:将每一显示图标分成多个图像区域;确定每一图像区域中像素点的平均颜色值;根据平均颜色值判断是否存在已被损伤的显示图标;若存在,则将已被损伤的显示图标对应的应用程序确定为目标应用程序。
其中,对目标应用程序进行更新,具体包括:从服务器中下载目标应用程序对应的安装包;基于安装包对相应的目标应用程序进行覆盖安装,以对目标应用程序进行更新。
其中,在从服务器中下载目标应用程序对应的安装包之前,还包括:生成提示对话框,并向用户显示提示对话框,提示对话框用于提示用户更新目标应用程序;当用户根据提示对话框返回确认更新操作时,执行从服务器中下载目标应用程序对应的安装包的步骤。
为了解决上述问题,本申请实施例还提供了一种应用程序更新装置,该应用程序更新装置应用于移动终端,包括:第一确定模块,用于确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态;获取模块,用于当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标;第二确定模块,用于根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序;更新模块,用于对目标应用程序进行更新。
其中,第一确定模块具体包括:第一获取单元,用于获取移动终端的第一次开机时间、以及当前时间;计算单元,用于计算当前时间与第一次开机时间之差,得到移动终端的使用时长;第一确定单元,用于当使用时长大于预设时长时,将异常状态作为移动终端的使用状态,当使用时长不大于预设时长时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
其中,第一确定模块具有包括:检测单元,用于检测移动终端在各个方向上的运动数据,得到多个运动数据;第二确定单元,用于确定同一方向上相邻两次检测得到的运动数据之差,得到多个运动数据差值;第三确定单元,用于当存在未落入预设区间的运动数据差值时,将异常状态作为移动终端的使用状态,当不存在未落入预设区间的运动数据差值时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
其中,获取模块具体包括:第二获取单元,用于获取已安装应用程序列表;第三获取单元,用于从已安装应用程序列表中获取每个已安装的应用程序对应的存储地址;第四获取单元,用于根据存储地址获取对应的应用程序的显示图标。
其中,第二确定模块具体包括:分成单元,用于将每一显示图标分成多个图像区域;第四确定单元,用于确定每一图像区域中像素点的平均颜色值;判断单元,用于根据平均颜色值判断是否存在已被损伤的显示图标;第五确定单元,用于当存在已被损伤的显示图标时,将已被损伤的显示图标对应的应用程序确定为目标应用程序。
其中,更新模块具体包括:下载单元,用于从服务器中下载目标应用程序对应的安装包;安装单元,用于基于安装包对相应的目标应用程序进行覆盖安装,以对目标应用程序进行更新。
其中,更新模块还包括:生成单元,用于生成提示对话框,并向用户显示提示对话框,提示对话框用于提示用户更新目标应用程序;下载单元具体用于:当用户根据提示对话框返回确认更新操作时,从服务器中下载目标应用程序对应的安装包。
为了解决上述问题,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有多条指令,指令适于由处理器加载以执行上述任一项的应用程序更新方法。
为了解决上述问题,本申请实施例还提供了一种移动终端,该移动终端包括处理器和存储器,处理器与存储器电性连接,存储器用于存储指令和数据,处理器用于执行上述任一项应用程序更新方法中的步骤。
本申请的有益效果是:区别于现有技术,本申请提供的应用程序更新方法,应用于移动终端,通过确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态,并当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标,接着根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序,并对目标应用程序进行更新,从而,在移动终端的使用过程中,能够避免由于移动终端发生异常而导致移动终端中安装的应用程序被损坏,进而导致应用程序无法运行的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的应用程序更新方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的应用程序更新方法的另一流程示意图;
图3是本申请实施例提供的显示图标的结构示意图;
图4是本申请实施例提供的提示对话框的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的应用程序更新装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的移动终端的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的移动终端的另一结构示意图。
具体实施方式
本申请提供一种应用程序更新方法、装置、存储介质及移动终端,为使本申请的目的、技术方案和技术效果更加明确、清楚,以下对本申请进一步详细说明,应当理解此处所描述的具体实施条例仅用于解释本申请,并不用于限定本申请。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的应用程序更新方法的流程示意图,其应用于移动终端,该应用程序更新方法的具体流程可以如下:
S101:确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态。
目前,随着移动终端技术的发展,移动终端中可安装各种不同功能的应用程序以满足用户的不同需求。但是,在移动终端的使用过程中,一方面由于移动终端的便携性,使得移动终端往往处于不断移动的状态,易发生跌落、撞击等情况,进而导致移动终端的存储器易受到损伤,另一方面由于移动终端存储器日常巨大的数据读写量,随着移动终端使用时长的变长,移动终端的存储器也易出现损伤,并且,当移动终端的存储器被损坏时,存储在该存储器中的应用程序也极有可能会出现损坏,进而导致应用程序无法打开或打开后无法正常运行的问题。
在本实施例中,移动终端的正常状态是指移动终端在使用过程中并未发生跌落、撞击等情况,或者移动终端的使用时长不太长的情况,而移动终端的异常状态是指移动终端在使用过程中发生了跌落、撞击等情况,或者移动终端的使用时长太长的情况。并且,可以理解的是,当移动终端的使用状态为异常状态,移动终端的存储器中存储的应用程序很有可能出现了损坏,其中,上述存储器可以是移动终端的内置或外置存储器,且该存储器可以包括高速随机存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、非易失性存储器(比如,一个或者多个磁性存储装置、闪存等)或终端内存等。
具体地,为了确定移动终端是否发生了撞击或跌落等情况,上述S101可以具体包括:
S1011:检测移动终端在各个方向上的运动数据,得到多个运动数据。
具体地,上述移动终端可以通过内置的运动感测器(比如,陀螺仪)持续检测移动终端在各个方向上的运动数据,其中,运动数据可以包括加速度数据、角速度数据、角度数据、方向数据等,并且根据运动数据的变化情况可以检测移动终端的运动状态变化。
S1012:确定同一方向上相邻两次检测得到的运动数据之差,得到多个运动数据差值。
具体地,考虑到当移动终端发生了撞击或跌落等情况时,其运动数据会在撞击或跌落前后出现突变,故可以在持续检测移动终端在各个方向上的运动数据之后,通过计算同一方向上相邻两次检测得到的运动数据之差,并基于该运动数据之差确定移动终端是否发生了撞击或跌落等情况。
S1013:当存在未落入预设区间的运动数据差值时,将异常状态作为移动终端的使用状态。
其中,以上述运动感测器为陀螺仪为示例,上述运动数据可以是角速度,上述预设区间可以包括预设设置的运动数据差值的上门限(比如,500度/秒)和下门限(比如,-500度/秒),对应预设区域为-500~500度/秒。
具体地,当得到多个运动数据差值中存在未落入预设区间的运动数据差值时,可以认为移动终端的运动数据出现了突变,也即移动终端发生了撞击或跌落等情况,从而可以确定移动终端的使用状态为异常状态。
S1014:当不存在未落入预设区间的运动数据差值时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
具体地,当得到多个运动数据差值中不存在未落入预设区间的运动数据差值时,可以认为移动终端的运动数据并未出现突变,也即移动终端并未发生撞击或跌落等情况,从而可以确定移动终端的使用状态为正常状态。
在一些实施例中,为了确定移动终端的使用时长是否太长,上述S101还可以包括:
S1015:获取移动终端的第一次开机时间、以及当前时间。
具体地,在移动终端第一次开机时,可以记录相应的第一次开机时间并将其保存在移动终端的存储器中。并且,具体实施时,上述移动终端可以每隔一段时间(比如,一个月)检测一次移动终端的当前时间,或者也可以在每一次开机时检测移动终端的当前时间。
S1016:计算当前时间与第一次开机时间之差,得到移动终端的使用时长。
在本实施例中,鉴于随着移动终端使用时长的变长,移动终端存储器的数据读写次数也会越来越多,从而易出现存储器中存储的应用程序被损坏的问题,也即易使得移动终端从正常状态变为异常状态,故可以基于移动终端的使用时长确定移动终端的使用状态。
S1017:当使用时长大于预设时长时,将异常状态作为移动终端的使用状态。
具体地,当移动终端的使用时长大于预设时长(比如,一年)时,可以认为移动终端的使用状态为异常状态。
S1018:当使用时长不大于预设时长时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
具体地,当移动终端的使用时长不大于预设时长(比如,一年)时,可以认为移动终端的使用状态为正常状态。
需要说明的是,上述S1011至S1014、与上述S1015至S1018可以有先后顺序执行,也可以并列执行,并且,只要确定移动终端发生了撞击或跌落等情况、以及使用时长大于预设时长的情况这两种情况中的其中一种,即可确定移动终端的使用状态为异常状态。
S102:当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标。
在本实施例中,鉴于当移动终端的存储器中存储的应用程序的显示图标出现损伤时,对应的应用程序会有较大可能出现损坏而出现无法打开或打开后无法正常运行的问题,故可以基于应用程序的显示图标是否损伤来确定相应应用程序是否损坏。
其中,上述S102可以具体包括:
S1021:获取已安装应用程序列表。
其中,已安装应用程序列表中可以记录有移动终端中已安装的应用程序的唯一标识(比如,名称或ID号等)、以及对应的应用程序在存储器中的存储地址。
S1022:从已安装应用程序列表中获取每个已安装的应用程序对应的存储地址。
S1023:根据存储地址获取对应的应用程序的显示图标。
其中,鉴于应用程序的显示图标的文件格式一般为图片格式(比如,jpg、jpeg、gif、png或bmp等),故移动终端可以通过在存储器的存储地址上查找文件格式为图片格式的文件,得到对应的应用程序的显示图标。
S103:根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序。
其中,如图2所示,上述S103可以具体包括:
S1031:判断每一显示图标是否已被损伤,若是,则执行S1032,若否,则不做处理。
其中,鉴于应用程序的显示图标中一般不会有一个局部单元与其四周的局部单元颜色相差很大的情况,也即,一般仅会在显示图标已被损伤时,相应显示图片中才会出现一个局部单元与其四周的局部单元颜色相差很大的情况,故上述移动终端可以基于显示图标中是否存在局部单元与其四周的局部单元颜色相差很大的情况,来确定该显示图标是否已被损坏。
具体地,继续参阅图2,上述S1031可以具体包括:
S1-1:将每一显示图标分成多个图像区域。
其中,移动终端可以将每一显示图标等分成预设数量的图像区域,且本实施例不对预设数量作具体限定。具体实施时,可以将每一显示图标等分成3×3、5×5或7×7等的图像区域,例如,如图3所示,可以将显示图标1等分为3×3的九个图像区域11。
S1-2:确定每一图像区域中像素点的平均颜色值。
具体地,在将显示图标分成多个图像区域之后,该显示图标的每个图像区域中可以包括一个或多个像素点,并且移动终端可以获取每一图像区域中所有像素点的颜色值(比如,灰阶值或RGB值等),接着进行求和并计算平均值,以得到对应图像区域中所有像素点的颜色值。例如,请继续参阅图3,显示图标1的每一图像区域11中均包括四个像素点111,若其中一个图像区域11中的四个像素点111的RGB值分别为232、243、226和235,则进行求和并计算平均值之后,可以得到该图像区域11中像素点的平均颜色值为234。
S1-3:根据平均颜色值判断是否存在已被损伤的显示图标,若存在,则执行S1032,若否,则不做处理。
具体地,若存在,则将已被损伤的显示图标对应的应用程序确定为目标应用程序。并且,在一个具体实施例中,上述S1-3可以具体包括:
S1-3-1:确定同一显示图标中每一图像区域、和与其相邻的每一图像区域之间的平均颜色值之和的平均值,得到对应的和值平均值。
如图3所示,以位于显示图标1正中间的图像区域11A为示例,该图像区域11A具有四个与其相邻的图像区域11,若图像区域11A的平均颜色值为222,与图像区域11A相邻的四个图像区域11的平均颜色值分别为233、211、244和200,则图像区域11A和与其相邻的四个图像区域11的平均颜色值之和分别对应为455、433、466和422,接着取平均值,以得到图像区域11A的和值平均值444。
S1-3-2:确定每一图像区域的平均颜色值和对应的和值平均值之比,得到对应的比值。
继续参阅图3,以位于显示图标1正中间的图像区域11A为示例,该图像区域11A的平均颜色值为222,对应的和值平均值为444,二者相比,以得到该图像区域11A对应的比值0.5。
S1-3-3:判断任意显示图标中是否存在比值在预设范围值外的图像区域,若是,则执行S1032,若否,则不做处理。
具体地,当任意显示图标中存在比值在预设范围值(比如,0.02~50)外的图像区域时,判定对应显示图标已被损伤;当任意显示图标中不存在比值在预设范围值(比如,0.02~50)外的显示图像区域时,判定对应显示图标未被受损。接上一例子,如图3所示,由于图像区域11A对应的比值为0.5,在0.02~50之内,故可以认为显示图标1中的图像区域11A并未被损伤。依次类推,当一个显示图标中所有的图像区域均未被损伤时,可以认为该显示图标未被损伤,否则,可以认为该显示图标已被损伤。
S1032:将对应的应用程序作为目标应用程序。
在本实施例中,当判断得到有应用程序的显示图标已被损伤时,可以认为该应用程序也被损坏,并可以将该应用程序作为目标应用程序,也即,上述目标应用程序是指移动终端中已安装的显示图标已被损伤的应用程序。
S104:对目标应用程序进行更新。
其中,上述S104可以具体包括:
S1041:从服务器中下载目标应用程序对应的安装包。
S1042:基于安装包对相应的目标应用程序进行覆盖安装,以对目标应用程序进行更新。
具体地,移动终端可以从指定服务器上重新下载目标应用程序对应的安装包并安装,并且在重新安装目标应用程序后,对应的目标应用程序在移动终端的已安装应用程序列表中对应的存储地址会被更新为重新安装的目标应用程序的安装地址,从而实现对已被损坏的目标应用程序的覆盖。
在一些具体实施例中,在上述S1041之前,还可以包括:
S1043:生成提示对话框,并向用户显示提示对话框,提示对话框用于提示用户更新目标应用程序,以对目标应用程序进行更新。
其中,如图4所示,上述提示对话框的上半部分可以为事件显示区域A1,该事件显示区域A1上可以显示有上述目标应用程序的唯一标识(比如名称“目标应用程序1”、“目标应用程序2”和“目标应用程序3”)、以及选中功能键(比如,进行全部选中或逐个选择的选择功能键),并且,该提示对话框的下半部分可以为选择区域A2,该选择区域A2上可以设有确定按键,例如,“确定”和“取消”两个按键,其中,用户在看到该提示对话框之后,可以知道移动终端中显示图标已被损伤的已安装的目标应用程序(也即,目标应用程序)有哪些,并且可以通过手指点击事件显示区域A1上的选中功能键以实现对所有或部分目标应用程序的选中,以在后续步骤中能够对选中的目标应用程序进行重新安装。
进一步地,上述S1041可以具体包括:当用户根据提示对话框返回确认更新操作时,执行从服务器中下载目标应用程序对应的安装包。具体地,用户在上述提示对话框中选好目标应用程序并确定之后,移动终端可以被触发重新安装用户选中的目标应用程序,从而避免由于目标应用程序被损坏而导致目标应用程序无法打开或无法正常运行的问题。
区别于现有技术,本实施例中的应用程序更新方法,应用于移动终端,通过确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态,并当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标,接着根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序,并对目标应用程序进行更新,从而,在移动终端的使用过程中,能够避免由于移动终端发生异常而导致移动终端中安装的应用程序被损坏,进而导致应用程序无法运行的问题。
请参阅图5,图5是本申请实施例提供的应用程序更新装置的结构示意图。如图5所示,该应用程序更新装置50包括:
(1)第一确定模块51
第一确定模块51,用于确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态。
在本实施例中,移动终端的正常状态是指移动终端在使用过程中并未发生跌落、撞击等情况,或者移动终端的使用时长不太长的情况,而移动终端的异常状态是指移动终端在使用过程中发生了跌落、撞击等情况,或者移动终端的使用时长太长的情况。并且,可以理解的是,当移动终端的使用状态为异常状态,移动终端的存储器中存储的应用程序很有可能出现了损坏,其中,上述存储器可以是移动终端的内置或外置存储器,且该存储器可以包括高速随机存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、非易失性存储器(比如,一个或者多个磁性存储装置、闪存等)或终端内存等。
具体地,为了确定移动终端是否发生了撞击或跌落等情况,上述第一确定模块可以具体包括:
检测单元,用于检测移动终端在各个方向上的运动数据,得到多个运动数据;
第二确定单元,用于确定同一方向上相邻两次检测得到的运动数据之差,得到多个运动数据差值;
第三确定单元,用于当存在未落入预设区间的运动数据差值时,将异常状态作为移动终端的使用状态,当不存在未落入预设区间的运动数据差值时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
在一些实施例中,为了确定移动终端的使用时长是否太长,上述第一确定模块还可以包括:
第一获取单元,用于获取移动终端的第一次开机时间、以及当前时间;
计算单元,用于计算当前时间与第一次开机时间之差,得到移动终端的使用时长;
第一确定单元,用于当使用时长大于预设时长时,将异常状态作为移动终端的使用状态,当使用时长不大于预设时长时,将正常状态作为移动终端的使用状态。
需要说明的是,上述第一确定模块51只要确定移动终端发生了撞击或跌落等情况、以及使用时长大于预设时长的情况这两种情况中的其中一种,即可确定移动终端的使用状态为异常状态。
(2)获取模块52
获取模块52,用于当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标。
在本实施例中,鉴于当移动终端的存储器中存储的应用程序的显示图标出现损伤时,对应的应用程序会有较大可能出现损坏而出现无法打开或打开后无法正常运行的问题,故可以基于应用程序的显示图标是否损伤来确定相应应用程序是否损坏。
其中,获取模块52可以具体包括:
第二获取单元,用于获取已安装应用程序列表;
第三获取单元,用于从已安装应用程序列表中获取每个已安装的应用程序对应的存储地址;
第四获取单元,用于根据存储地址获取对应的应用程序的显示图标。
(3)第二确定模块53
第二确定模块53,用于根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序。
其中,第二确定模块53可以具体包括:
判断子模块,用于判断每一显示图标是否已被损伤;
确定子模块,用于当显示图标已被损伤时,将对应的应用程序作为目标应用程序。
其中,鉴于应用程序的显示图标中一般不会有一个局部单元与其四周的局部单元颜色相差很大的情况,也即,一般仅会在显示图标已被损伤时,相应显示图片中才会出现一个局部单元与其四周的局部单元颜色相差很大的情况,故上述判断子模块可以基于显示图标中是否存在局部单元与其四周的局部单元颜色相差很大的情况,来确定该显示图标是否已被损坏。
具体地,上述判断子模块可以具体包括:
分成单元,用于将每一显示图标分成多个图像区域;
第四确定单元,用于确定每一图像区域中像素点的平均颜色值;
判断单元,用于根据平均颜色值判断是否存在已被损伤的显示图标。
进一步地,上述确定子模块可以包括第五确定子单元,该第五确定子单元可以用于:当存在已被损伤的显示图标时,将已被损伤的显示图标对应的应用程序确定为目标应用程序。
并且,在一个具体实施例中,上述判断单元可以包括:
第一确定子单元,用于确定同一显示图标中每一图像区域、和与其相邻的每一图像区域之间的平均颜色值之和的平均值,得到对应的和值平均值;
第二确定子单元,用于确定每一图像区域的平均颜色值和对应的和值平均值之比,得到对应的比值;
判断子单元,用于判断任意显示图标中是否存在比值在预设范围值外的图像区域。
具体地,当任意显示图标中存在比值在预设范围值外的图像区域时,可以判定对应显示图标已被损伤;当任意显示图标中不存在比值在预设范围值外的显示图像区域时,可以判定对应显示图标未被受损。
(4)更新模块54
更新模块54,用于对目标应用程序进行更新。
其中,更新模块54可以具体包括:
下载单元,用于从服务器中下载目标应用程序对应的安装包;
安装单元,用于基于安装包对相应的目标应用程序进行覆盖安装,以对目标应用程序进行更新。
在一些具体实施例中,上述更新模块54还可以包括:
生成单元,用于生成提示对话框,并向用户显示提示对话框,提示对话框用于提示用户重新安装目标应用程序,以对目标应用程序进行更新。
进一步地,上述下载单元可以具体用于:当用户根据提示对话框返回确认更新操作时,从服务器中下载目标应用程序对应的安装包。
具体实施时,以上各个模块、子模块、单元和子单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
区别于现有技术,本实施例中的应用程序更新装置,应用于移动终端,通过确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态,并当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标,接着根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序,并对目标应用程序进行更新,从而,在移动终端的使用过程中,能够避免由于移动终端发生异常而导致移动终端中安装的应用程序被损坏,进而导致应用程序无法运行的问题。
相应的,本申请实施例还提供一种移动终端,该移动终端可以是智能手机、平板电脑等设备。如图6所示,移动终端800包括处理器801、存储器802。其中,处理器801与存储器802电性连接。
处理器801是移动终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或加载存储在存储器802内的应用程序,以及调用存储在存储器802内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。
在本实施例中,移动终端800中的处理器801会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器802中,并由处理器801来运行存储在存储器802中的应用程序,从而实现各种功能:
确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态;
当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标;
根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序;
对目标应用程序进行更新。
该移动终端可以实现本申请实施例所提供的应用程序更新方法任一实施例中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一应用程序更新方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
图7示出了本发明实施例提供的移动终端的具体结构框图,该移动终端可以用于实施上述实施例中提供的应用程序更新方法。该移动终端900可以为AR眼镜、AR头盔、AR平视显示器(HUD)、智能手机或笔记本电脑等设备。
RF电路910用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。RF电路910可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路910可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced DataGSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(Wideband Code Division MultipleAccess,WCDMA),码分多址技术(Code Division Access,CDMA)、时分多址技术(TimeDivision Multiple Access,TDMA),无线保真技术(Wireless Fidelity,Wi-Fi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over Internet Protocol,VoIP)、全球微波互联接入(WorldwideInteroperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
存储器920可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中应用程序更新方法对应的程序指令/模块,处理器980通过运行存储在存储器920内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现对备用电池充电,对电池充电等功能。存储器920可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器920可进一步包括相对于处理器980远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端900。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元930可包括触敏表面931以及其他输入设备932。触敏表面931,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面931上或在触敏表面931附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器980,并能接收处理器980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面931。除了触敏表面931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端900的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元940可包括显示面板941,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板941。进一步的,触敏表面931可覆盖显示面板941,当触敏表面931检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器980根据触摸事件的类型在显示面板941上提供相应的视觉输出。虽然在图中,触敏表面931与显示面板941是作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面931与显示面板941集成而实现输入和输出功能。
移动终端900还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板941的亮度,接近传感器可在翻盖合上或者关闭时产生中断。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于移动终端900还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路960、扬声器961,传声器962可提供用户与移动终端900之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号输出;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器980处理后,经RF电路910以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器920以便进一步处理。音频电路960还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端900的通信。
移动终端900通过传输模块970(例如Wi-Fi模块)可以帮助用户接收请求、发送信息等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了传输模块970,但是可以理解的是,其并不属于移动终端900的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器980是移动终端900的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行移动终端900的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器980可包括一个或多个处理核心;在一些实施例中,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解地,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。
移动终端900还包括给各个部件供电的电源990(比如备用电池和电池),在一些实施例中,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源990还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,移动终端900还包括摄像头(如前置摄像头、后置摄像头)、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,移动终端的显示单元是触摸屏显示器,移动终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
确定移动终端的使用状态,使用状态包括正常状态或异常状态;
当使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标;
根据显示图标从应用程序中确定目标应用程序;
对目标应用程序进行更新。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。为此,本发明实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的应用程序更新方法中任一实施例的步骤。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本申请实施例所提供的应用程序更新方法任一实施例中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一应用程序更新方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种应用程序更新方法、装置、存储介质和移动终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (10)

1.一种应用程序更新方法,其特征在于,应用于移动终端,所述应用程序更新方法包括:
确定所述移动终端的使用状态,所述使用状态包括正常状态或异常状态;
当所述使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标;
根据所述显示图标从所述应用程序中确定目标应用程序;
对所述目标应用程序进行更新。
2.根据权利要求1所述的应用程序更新方法,其特征在于,所述确定所述移动终端的使用状态,具体包括:
获取所述移动终端的第一次开机时间、以及当前时间;
计算所述当前时间与所述第一次开机时间之差,得到所述移动终端的使用时长;
当所述使用时长大于预设时长时,将异常状态作为所述移动终端的使用状态;
当所述使用时长不大于所述预设时长时,将正常状态作为所述移动终端的使用状态。
3.根据权利要求1所述的应用程序更新方法,其特征在于,所述确定所述移动终端的使用状态,具体包括:
检测所述移动终端在各个方向上的运动数据,得到多个运动数据;
确定同一方向上相邻两次检测得到的所述运动数据之差,得到多个运动数据差值;
当存在未落入预设区间的所述运动数据差值时,将异常状态作为所述移动终端的使用状态;
当不存在未落入所述预设区间的所述运动数据差值时,将正常状态作为所述移动终端的使用状态。
4.根据权利要求1所述的应用程序更新方法,其特征在于,所述获取每个已安装的应用程序的显示图标,具体包括:
获取已安装应用程序列表;
从所述已安装应用程序列表中获取每个已安装的应用程序对应的存储地址;
根据所述存储地址获取对应的所述应用程序的显示图标。
5.根据权利要求1所述的应用程序更新方法,其特征在于,所述根据所述显示图标从所述应用程序中确定目标应用程序,具体包括:
将每一所述显示图标分成多个图像区域;
确定每一所述图像区域中像素点的平均颜色值;
根据所述平均颜色值判断是否存在已被损伤的所述显示图标;
若存在,则将已被损伤的所述显示图标对应的应用程序确定为目标应用程序。
6.根据权利要求1所述的应用程序更新方法,其特征在于,所述对所述目标应用程序进行更新,具体包括:
从服务器中下载所述目标应用程序对应的安装包;
基于所述安装包对相应的所述目标应用程序进行覆盖安装,以对所述目标应用程序进行更新。
7.根据权利要求6所述的应用程序更新方法,其特征在于,在所述从服务器中下载所述目标应用程序对应的安装包之前,还包括:
生成提示对话框,并向用户显示所述提示对话框,所述提示对话框用于提示用户更新所述目标应用程序;
当用户根据所述提示对话框返回确认更新操作时,执行所述从服务器中下载所述目标应用程序对应的安装包的步骤。
8.一种应用程序更新装置,其特征在于,应用于移动终端,所述应用程序更新装置包括:
第一确定模块,用于确定所述移动终端的使用状态,所述使用状态包括正常状态或异常状态;
获取模块,用于当所述使用状态为异常状态时,获取每个已安装的应用程序的显示图标;
第二确定模块,用于根据所述显示图标从所述应用程序中确定目标应用程序;
更新模块,用于对所述目标应用程序进行更新。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行权利要求1至7任一项所述的应用程序更新方法。
10.一种移动终端,其特征在于,包括处理器和存储器,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据,所述处理器用于执行权利要求1至7任一项所述应用程序更新方法中的步骤。
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