CN111385591A - 网络直播方法、直播处理方法、装置、直播服务器及终端设备 - Google Patents

网络直播方法、直播处理方法、装置、直播服务器及终端设备 Download PDF

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CN111385591A CN201811628127.2A CN201811628127A CN111385591A CN 111385591 A CN111385591 A CN 111385591A CN 201811628127 A CN201811628127 A CN 201811628127A CN 111385591 A CN111385591 A CN 111385591A
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Abstract

本申请实施例中提供了一种网络直播方法、一种直播处理方法、装置及设备,涉及网络技术领域。其中,该方法通过获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据。识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件。如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。本申请实施例提供的技术方案在识别直播现场发生异常事件时,在用户端动态展示设置的预设内容,以提高观看用户的观看体验。

Description

网络直播方法、直播处理方法、装置、直播服务器及终端设备
技术领域
本发明涉及网络技术领域,具体地说,涉及一种网络直播方法、一种直播处理方法、一种网络直播装置、一种直播处理装置、一种直播服务器及一种终端设备。
背景技术
目前,观看用户通过直播平台观看网络直播时,经常会出现在直播过程中,主播由于一些原因离开直播镜头,例如去拿要展示的商品、频繁地换衣服、拿直播道具等。如果主播遮挡直播镜头就可能会失去一部分观看用户;如果不遮挡直播镜头,直播镜头就会拍到杂乱直播环境背景,影响直播效果。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种网络直播方法、一种直播处理方法、装置、直播服务器及终端设备,用于在识别直播现场发生异常事件时,在用户端动态展示主播设置的预设内容,以提高观看用户的观看体验。
第一方面,本申请实施例中提供了一种网络直播方法,包括:
获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据;
识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件;
如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
第二方面,本申请实施例中提供了一种网络直播方法,包括:
从服务端获取直播数据;
在播放界面播放所述直播数据;
获取所述服务端发送的预设内容;其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端;
在所述播放界面中输出所述预设内容。
第三方面,本申请实施例提供了一种直播处理方法,包括:
确定直播现场异常需要进行直播切换;
获取预设内容;
将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
第四方面,本申请实施例提供了一种网络直播装置,包括;
第一获取模块,用于获取直播端上传的直播数据;
第一发送模块,用于将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据;
异常事件识别模块,用于识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件;
第二发送模块,用于如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
第五方面,本申请实施例提供了一种网络直播装置,包括;
直播数据获取模块,用于从服务端获取直播数据;
直播数据播放模块,用于在播放界面播放所述直播数据;
预设内容获取模块,用于获取所述服务端发送的预设内容;其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端;
预设内容输出模块,用于在所述播放界面中输出所述预设内容。
第六方面、本申请实施例提供了一种直播处理装置,包括:
确定模块,用于确定直播现场异常需要进行直播切换;
第二获取模块,用于获取预设内容;
推送模块,用于将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
第七方面,本申请实施例提供了一种直播服务器,包括处理组件以及存储组件;
所述存储组件存储一个或多个计算机指令;所述一个或多个计算机指令用以被所述处理组件调用执行;
所述处理组件用于:
获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据;
识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件;
如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
第八方面,本申请实施例提供了一种终端设备,其特征在于,包括处理组件、显示组件以及存储组件;所述存储组件存储一条或多条计算机程序指令;所述一条或多条计算机程序指令以供所述处理组件调用并执行;
所述处理组件用于:
从服务端获取直播数据;
在所述显示组件的播放界面播放所述直播数据;
获取所述服务端发送的预设内容;其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端;
在所述显示组件的播放界面中输出所述预设内容。
第九方面,本申请实施例提供了一种直播服务器,其特征在于,包括处理组件以及存储组件;所述存储组件存储一个或多个计算机指令;所述一个或多个计算机指令用以被所述处理组件调用执行;
所述处理组件用于:
确定直播现场异常需要进行直播切换;
获取预设内容;
将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
与现有技术相比,本申请可以获得包括以下技术效果:
本申请提供了一种网络直播方法、一种直播处理方法、装置、直播服务器及终端设备,该方法通过获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据。并通过识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件。在所述直播现场发生所述异常事件时,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出该预设内容。从而可通过观看播放界面输出的预设内容分散观看用户的注意力,使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的同时提高观看用户的观看体验。
本申请的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据本申请一种网络直播方法一个实施例的流程示意图;
图2示出了根据本申请一种网络直播方法另一个实施例的流程示意图;
图3(a)-图3(b)示出了本申请实施例中一种在直播端的播放界面中预设内容的播放方式。
图4示出了根据本申请一种网络直播方法又一个实施例的流程示意图;
图5示出了根据本申请一种网络直播方法另一个实施例的流程示意图;
图6示出了根据本申请一种直播处理方法一个实施例的流程示意图;
图7示出了根据本申请一种网络直播装置一个实施例的结构示意图;
图8示出了根据本申请一种网络直播装置另一个实施例的结构示意图;
图9示出了根据本申请一种网络直播装置又一个实施例的结构示意图;
图10示出了根据本申请一种网络直播装置另一个实施例的结构示意图;
图11示出了根据本申请一种直播处理装置一个实施例的结构示意图;
图12示出了本申请提供的一种直播服务器一个实施例的结构示意图;
图13示出了本申请提供的一种终端设备一个实施例的结构示意图;
图14示出了本申请提供的一种直播服务器一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
在本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号如101、102等,仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。
正如背景技术中所述,主播用户在进行网络直播过程中,经常会由于一些原因离开直播镜头,例如去拿要展示的商品、频繁地换衣服、拿直播道具等。直播镜头就会拍到杂乱直播环境背景,给观看用户带来不好的观看体验,影响直播效果。
为了进一步提高网络直播效果,发明人经过一系列研究提出了本申请技术方案,在本申请实施例中,可以在网络直播过程中,识别直播环境中是否发生异常事件。如果发生异常事件时,为了避免观看用户由于观看到异常事件影响观看体现,可以通过将预设内容发送至用户端,使播放界面输出的预设内容分散观看用户的注意力,同时使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的,提高观看用户的观看体验。
本申请实施例的技术方案适用但不限于网络直播场景中。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1为本申请实施例提供的一种网络直播方法一个实施例的流程示意图,本实施例的技术方案可以由服务端执行,该方法可以包括以下几个步骤:
101:获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据。
实际在网络直播过程中,直播端通过直播镜头采集直播现场的直播数据,通常该直播数据可以包括直播视频数据、主播端的视频特效设置数据、直播端传感组件采集的感应数据以及声音数据等。服务端将直播数据实时发送至用户端。用户端通过实时播放该直播数据以使观看用户观看。
102:识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件。
在网络直播过程中,主要通过主播用户与观看用户的互动来提高观看用户的参与度和观看体验。特别是对于自营销类直播用户,需要通过介绍商品的特性、展示商品细节等方式使观看用户更直观,更全面地了解该商品从而将观看用户发展为潜在客户。
但由于目前主播用户门槛较低,行业规范不够细化,主播用户没有经过统一培训和学习就可进行网络直播,因此主播用户的专业程度良莠不一。这就导致,例如对于服饰营销类主播为了展示服饰的样式和穿着效果,需要频繁地换不同地衣服,对于不够专业的主播用户可能没有在直播前事先准备好要展示的服饰,就需要在直播过程中离开直播镜头去拿衣服或换衣服,仅留下杂乱的直播现场留给观看用户。又如,直播用户在直播过程中没有预估商品的销售情况,需要在直播过程中停下来补货,计算商品价格等。上述情况即为直播过程中,直播现场发生的异常事件,当然该异常事件包括但不限于上述举例内容,例如还可以直播镜头被遮挡等。前述直播过程中发生的异常事件不仅浪费观看用户的时间,还会给观看用户留下不够专业的印象,影响观看用户的观看体验。
因此,可根据异常事件的不同特征,识别直播数据中是否存在匹配特征确定直播现场是否发生异常事件。如果确定发生异常事件时,可将预设内容发送至用户端。使用户端在播放界面输出该预设内容。该预设内容可以是主播用户根据自己需求进行设置,例如根据观看用户的受众群设置观看用户感兴趣或喜欢的内容;例如自营销类主播用户可将待展示商品设置为预设内容;例如还可以是服务端从已有的内容库中随机选取与该主播用户相关内容设置为预设内容等。具体预设内容的设置可根据实际需求进行预设,在此不做具体限定。
103:如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
预设内容在播放界面输出时,可以是以弹幕形式进行播放,当然也可以是动态窗口形式或消息框等形式进行显示,在此可由观看用户根据自己的实际观看习惯进行设定。当然预设内容的显示形式包括但不限于上述显示形式,现有技术中任一种显示形式均可适用于本技术方案。
本申请实施例中,通过在网络直播过程中识别直播环境中是否发生异常事件。如果发生异常事件时,为了避免观看用户由于观看到异常事件影响观看体验,实现将预设内容发送至用户端,使用户端的播放界面输出的预设内容可分散观看用户的注意力,同时使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的,进一步提高观看用户的观看体验。
作为一种可选的实施方式,所述如果所述直播现场存在所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容之后,还可以包括:
基于所述直播数据识别所述异常事件是否停止;
如前所述,可根据异常事件的不同特征,识别直播数据中是否存在匹配特征确定直播现场是否发生异常事件。当存在匹配特征时,可确定直播现场中存在异常事件,为了保证观看用户可继续观看正常网络直播,可在确认直播现场出现异常事件后继续基于直播数据识别该匹配特征是否继续存在,如果该匹配特征消失,可确定异常事件已经停止。
如果所述异常事件停止,发送预设内容停止播放指令至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面停止输出所述预设内容。
但实际显示预设内容过程中,应不离开当前直播数据的播放界面,以免在异常事件停止后,例如主播用户回到直播镜头前继续直播时,以在异常事件停止后不影响观看用户继续正常观看网络直播为准。另外,当用户端接收到服务端发送的预设内容停止播放指令时,如果预设内容正在进行循环滚动播放,可以是不再继续输出预设内容。
本申请实施例避免在异常事件停止后,例如直播用户继续正常录制直播视频,为了避免预设内容影响观看用户的观看,可以在识别异常事件停止后,控制用户端停止输出预设内容。
图2为本申请实施例提供的一种网络直播方法另一个实施例的流程示意图,本实施例的技术方案可以由服务端执行,该方法可以包括以下几个步骤:
201:获取直播端上传的直播视频,并将所述直播视频发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播视频。
实际应用中,直播数据可以包括直播视频,直播视频是由直播端的直播镜头拍摄直播现场采集获得。因此,可以通过识别直播数据中的直播视频确定直播现场中是否发生异常事件。
202:识别直播视频中是否包括目标对象。
通常异常事件可以是主播用户由于各种原因离开直播镜头,例如去拿衣服、换衣服、换直播道具及商品补货等。因此,可以将主播用户作为目标对象。还有一种可能的实现方式可以是,尽管直播视频中没有主播用户,此时主播用户正在移动直播镜头或通过直播镜头拍摄展示的物品或风景等,例如展示待销售商品的细节,展示主播用户周围环境的风景等。因此目标对象包括但不限于,主播用户、以及主播用户展示的物品或风景。当识别到直播视频中不包含目标对象时即可确定直播现场发生异常事件。
可选地,在一种可实现方式中,所述识别所述直播视频中是否包括目标对象之前,还可以包括:
接收所述直播端基于直播用户操作发送的目标对象确认请求;
基于所述目标对象确认请求确定待识别的目标对象。
当然,可以理解的是,目标对象也可以是主播用户根据直播需求及实际直播场景预设进行设定。例如,将待直播商品或直播道具等作为目标对象。可通过直播端预先设置,直播端会基于直播用户的设置操作(例如上传目标对象照片、视频、特征信息等)生成目标对象确认请求,获知待识别目标对象,或进一步基于确定的目标对象获取该目标对象的对象特征。例如,当目标对象为服饰时,该目标对象的特征可通过识别主播用户上传的目标对象照片提取目标对象的对象特征,对于服饰来说对象特征可以包括颜色、尺寸、款式等。
所述识别所述直播视频中是否包括目标对象可以包括:
基于所述目标对象的对象特征,识别所述直播视频中是否包括所述目标对象的对象特征;如果未识别到所述直播视频中包括所述目标对象的对象特征,生成所述直播视频中未包括所述目标对象的识别结果。
以目标对象为服饰为例,目标对象特征包括但不限于颜色、尺寸、款式等。因此,可以利用图像识别技术,对直播端采集的直播视频中的每一帧图像进行图像特征提取,通过对每一帧图像进行特征提取和图像识别,确定是否包括与目标对象匹配的对象特征。如果相匹配则认为直播视频中包括该目标对象,生成直播视频包括目标对象的识别结果。如果不匹配,则生成直播视频未包括目标对象的识别结果。
实际上述通过目标对象的对象特征,识别直播视频中是否包括目标对象,通常仅是对物品或周围环境的风景为目标对象时的检测。对于主播用户离开直播现场或其它异常事件时不太适用,因此,为了进一步提高识别结果,本申请实施例还添加了基于移动侦测技术对直播视频的识别。其中,移动侦测技术又可以称为运动检测,通过直播镜头按照不同帧率采集到的图像被CPU按照一定算法进行计算和比较,可识别出每一帧画面之间的变化,基于这一变化判断镜头前是否有移动特征。
因此,作为另一种实现的实施方式,所述识别所述直播视频中是否包括目标对象可以包括:
检测所述直播视频中是否存在移动事件;其中,如果未检测到所述直播视频存在移动事件,生成所述直播视频中未包括所述目标对象的识别结果。
移动事件可以包括镜头移动引起的画面切换,主播用户的肢体运动或主播用户对展示物品移动等。通常服务端可以同时结合移动侦测及图像识别技术判断目标对象是否包含在直播视频中,可避免直播用户在展示营销的商品或周围风景的情况时发生误识别。可进一步提高识别直播视频中是否包含目标对象的精确度。
203:基于识别结果确定所述直播现场是否发生异常事件;其中,如果所述直播视频中未包括所述目标对象,确定所述直播现场发生异常事件。
204:如果所述直播现场发生所述异常事件,确定与所述目标对象关联的预设内容。
作为一种可实现的实施方式,所述预设内容可以包括与所述目标对象关联的至少一个关联内容;
所述将所述预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容包括:
发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示。
其中,该至少一个与所述目标对象关联的至少一个关联内容可以包括,目标对象链接、用户评价、目标对象介绍等。
如图3(a)-图3(b)所示为服饰类自营销主播用户,其目标对象设置为自营销商品,因此与该营销商品关联的至少一个关联内容可以包括自营销商品的购买页面链接、用户评价及营销商品促销活动介绍等。其中,用户评价可以是通过筛选后,选取优质的用户评价作为该至少一个关联内容进行显示。确定该至少一个关联内容后,将上述三种关联内容以弹幕形式进行显示。并将关联同一目标对象的关联内容,进行同步显示,可是观看用户在有效时间内获得更多的信息。图3(a)-图3(b)仅仅是对本申请实施例的示意性描述,但并不限定于图中所述描述的显示方式。
205:将所述预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
实际应用中,所述发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示可以包括:
基于所述至少一个关联内容的数据量大小,确定所述至少一个关联内容的播放速率并生成播放速率控制指令;
将所述至少一个关联内容及所述播放速率控制指令发送至所述用户端,以使所述用户端基于所述播放速率控制指令按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容。
为了保证该至少一个关联内容的播放速度可以使观看用户在有效时间内阅读完又可以在较短时间观看到更多信息,因此需要根据至少一个关联内容数据量大小设置预设内容的匹配合适的播放速度。该至少一个关联内容的数据量可以包括关联内容的字数、内容的丰富程度例如文字的字数、是否包含图片、链接、动画等内容等。从而根据当前时间段显示的至少一个关联内容的数据量大小匹配不同的播放速率。
对于异常事件持续时间较长但至少一个关联内容显示时间有限时,可选地。作为一种可实现的实施方式,所述将所述至少一个关联内容及所述播放速率控制指令发送至所述用户端后,还可以包括:
控制所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中从下至上或从右至左依次循环播放。
此时,可通过在播放界面循环播放该至少一个关联内容,例如根据观看用户的阅读习惯,在直播画面为竖屏播放时可从播放界面下边界依次输入该至少一个关联内容,从上边界依次输出;当横屏播放时,可从播放界面右边界依次输入该至少一个关联内容,从左边界依次输出,实现循环播放。
实际应用中,所述至少一个关联内容可以包括文本信息;
所述发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示可以包括:
将所述文本信息发送至所述用户端并控制在所述用户端每间隔预设时间显示不同的文本信息。
当文本信息数据量较大,例如对于任意目标对象的用户评价信息有很多条时,或对任意目标对象的促销活动信息等,由于数据量较大通常没有较多空间一次显示,因此可以每间隔不同时间显示不同的用户评价内容。当然,该用户评价内容并不限于文本信息,还可以包括图片信息或语音信息等,在此不做具体限定。
由上述可知,该至少一个关联内容还可以包括商品购买页面链接,使得观看用户可以通过该页面链接购买相应的商品或添加到购物车中。因此,作为一种可实现的实施方式,所述至少一个关联内容可以包括地址链接;
所述发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示后,还可以包括:
接收所述用户端基于观看用户的触发所述地址链接生成地址访问请求;
基于所述地址访问请求,控制所述用户端在所述播放界面的部分区域显示所述地址链接对应的页面信息。
为了不影响观看用户的观看体验,避免用户在触发地址链接后进行页面跳转离开直播间,可以将地址链接对应的页面信息以小窗口或弹窗的形式显示在播放界面的部分区域,例如置顶显示或空白区域显示等。
需要说明的是,当该至少一个关联内容以弹幕形式在用户端显示时,其显示区域及显示形式需要与直播视频中的普通弹幕显示做出一定的区分,例如直播中的用户消息弹幕或留言弹幕,使观看用户不会因为难以区分造成一定的阅读困难。
由上述可知,本申请实施例中,在确定与目标对象关联的至少一个关联内容为预设内容后,还可以设置该至少一个关联内容的显示形式及播放速率,使播放界面显示的预设内容可以给观看用户提供丰富的内容的同时,使用户在有效时间内人获取到更多的有效信息,使观看用户可以在直播中没有听到或没有及时进入直播见得观看用户了解当前直播内容的同时,可以进一步提高观看用户在后续直播过程中用户的参与度。
图4为本申请实施例提供的一种网络直播方法一个实施例的流程图,本实施例的技术方案可以由直播端执行,该方法可以包括以下几个步骤:
401:从服务端获取直播数据。
所述直播数据为直播端通过直播镜头采集后并发送至服务端,并经过服务端实时处理后发送至用户端。
402:在播放界面播放所述直播数据。
用户端基于获取的直播数据在播放界面进行实时播放,观看用户还可通过直播端与主播用户进行互动,以获得更好的参与体验。
403:获取所述服务端发送的预设内容。
其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端。
404:在所述播放界面中输出所述预设内容。
预设内容在播放界面输出时,可以是以弹幕形式进行播放,当然也可以是动态窗口形式或消息框等形式进行显示,在此可由观看用户根据自己的实际观看习惯进行设定。当然预设内容的显示形式包括但不限于上述显示形式,现有技术中任一种显示形式均可适用于本技术方案。
作为一种可选地实施方式,还可以包括:
接收所述服务端发送的预设内容停止播放指令。
其中,所述预设内容停止播放指令由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述异常事件停止后生成并发送至所述用户端;
基于所述预设内容停止播放指令,停止在所述播放界面中输出所述预设内容。
实际预设内容显示过程中,应不离开当前直播数据对应的播放界面,以免在异常事件停止后,例如主播用户回到直播镜头前继续直播时,以在异常事件停止后不影响观看用户继续正常观看网络直播为准。另外,当用户端接收到服务端发送的预设内容停止播放指令时,如果预设在进行循环滚动播放时,可以是不再继续输出预设内容。
可选地,在某些实施例中,所述预设内容可以包括与所述目标对象关联的至少一个关联内容;
所述获取所述服务端发送的预设内容可以包括:
获取所述服务端发送的所述至少一个关联内容。
实际应用中,可以将主播用户作为目标对象,还可以是,如果直播视频中没有主播用户,但此时主播用户正在移动直播镜头或通过直播镜头拍摄展示的物品或风景等,例如展示待销售商品的细节,展示主播用户周围的风景等。因此,主播用户,以及主播用户展示的物品或风景即目标对象。其中,该至少一个与所述目标对象关联的至少一个关联内容可以包括,目标对象链接、用户评价、目标对象介绍等。
前述已对本申请实施例的具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
本申请实施例中,用户端在观看网络直播过程中,服务端会实时地识别直播环境中是否发生异常事件。如果发生异常事件时,为了避免观看用户由于观看到异常事件影响观看体验,服务端及时发送预设内容至用户端并在播放界面中输出该预设内容可分散观看用户的注意力,同时使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的,进一步提高观看用户的观看体验。
图5为本申请实施例提供的一种网络直播方法另一个实施例的流程图,本实施例的技术方案可以由直播端执行,该方法可以包括以下几个步骤:
501:从服务端获取直播数据。
502:在播放界面播放所述直播数据。
503:获取所述服务端发送的所述至少一个关联内容及所述至少一个关联内容对应的播放速率控制指令。
其中,所述预设内容包括与所述目标对象关联的至少一个关联内容;所述至少一个关联内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端。
所述播放速率控制指令由所述服务端基于所述至少一个关联内容的数据量大小,确定所述至少一个关联内容的播放速率并基于确定的所述播放速率生成。
504:基于所述播放速率控制指令确定所述至少一个关联内容的播放速率。
为了保证该至少一个关联内容的播放速度可以使观看用户在有效时间内阅读完又可以在较短时间观看到更多信息,因此需要服务端根据至少一个关联内容数据量大小设置预设内容的匹配合适的播放速度。该至少一个关联内容的数据量可以包括关联内容的字数、内容的丰富程度例如文字的字数、是否包含图片、链接、动画等内容等。从而根据当前时间段显示的至少一个关联内容的数据量大小匹配不同的播放速率。实际操作中可分别控制每一个关联内容的播放速度,也可以将每一个关联内容以预设间隔输出后等速播放,在此可根据实际需求进行设置。
505:在所述播放界面中按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容。
当然可以理解的是,关联内容的播放速度也可以由用户端的观看用户进行设置,观看用户可以通过用户端提供的播放速度控制控件,调节该至少一个关联内容的在播放界面中的播放速率,例如,按当前播放速率的0.5倍、1.2倍或1.5倍等进行调节,以使其播放速率满足不同观看用户的观看需求。
作为一种可实现的实施方式,所述在所述播放界面中按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容之前,还可以包括:
接收所述服务端发送的循环播放播放控制指令;
所述在所述播放界面中按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容包括:
所述基于所述循环播放控制指令,按照所述播放速率在所述播放界面中从下至上或从右至左依次循环播放所述至少一个关联内容。
实际应用中,可根据播放界面横屏播放还是竖屏播放以不同方向循环播放该至少一个关联内容,例如在直播画面为竖屏播放时可从播放界面下边界依次输入该至少一个关联内容,从上边界依次输出;当横屏播放时,可从播放界面右边界依次输入该至少一个关联内容,从左边界依次输出,实现循环播放。
可选地,在一种可实现的实施方式中,所述至少一个关联内容可以包括文本信息;
所述在所述播放界面中输出所述至少一个关联内容包括:
在所述播放界面中每间隔预设时间显示不同的文本信息。
实际当文本信息数据量量较大时,例如对于任意目标对象的用户评价信息有很多条时,或对任意目标对象的促销活动信息等,由于数据量较大通常没有较多空间一次显示,因此可以每间隔不同时间显示不同的用户评价内容。当然,该用户评价内容并不限于文本信息,还可以包括图片信息或语音信息等,在此不做具体限定。
可选地,作为一种可实现的实施方式,所述至少一个关联内容可以包括地址链接。如图3(a)-图3(b)中所示,即包含三条关于服饰的购买页面的地址链接,该地址链接中可以包括商品的标识、图片、价格等信息。观看用户可以通过触发该地址链接获取该关联内容对应的目标对象的购买页面等页面信息。
所述在所述播放界面中输出所述至少一个关联内容之后,还可以包括:
基于所述观看用户针对所述地址链接的触发操作,生成地址访问请求;
发送所述地址访问请求至所述服务端;
在所述播放界面的部分区域输出所述服务端基于所述地址访问请求发送页面信息。
为了不影响观看用户的观看体验,避免用户在触发地址链接后进行页面跳转离开直播间,可以将地址链接对应的页面信息以小窗口或弹窗的形式显示在播放界面的部分区域,例如置顶显示或空白区域显示等。
需要说明的是,当该至少一个关联内容以弹幕形式在用户端显示时,其显示区域及显示形式需要与直播视频中的普通弹幕做出一定的区分,例如直播中的用户消息弹幕或留言弹幕,使观看用户不会因为难以区分造成一定的阅读困难。
前述已对本申请实施例的具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
由上述可知,本申请实施例中,用户端可以基于服务端发送的与目标对象关联的至少一个关联内容以及该至少一个关联内容对应的播放速率控制指令,在播放界面按照一定的播放速率播放该至少一个关联内容。从而可以给观看用户提供丰富的内容的同时,使用户在有效时间内人获取到更多的有效信息,使观看用户可以在直播中没有听到或没有及时进入直播见得观看用户了解当前直播内容的同时,可以进一步提高观看用户在后续直播过程中用户的参与度。
图6为本申请实施例提供的一种直播处理方法一个实施例的流程示意图。本实施例的技术方案可以由服务端执行,该方法可以包括以下几个步骤:
601:确定直播现场异常需要进行直播切换。
602:获取预设内容。
603:将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
实际应用中,直播现场异常还可以是通过接收到直播端或用户端发生的直播现场异常提示信息确定。该异常提示信息可以是用户端根据看到播放的直播数据出现异常时,例如看不到直播视频,听不到声音或者直播视频中没有直播用户时触发生成,或者是由直播用户根据实际直播现场的情况触发直播端生成,在此不做具体限定。
当然,可以理解的,还可以是服务端检测到直播端未采集直播数据时确定,例如未接收到直播视频或声音信息等确定直播现场异常。该异常可以是指前述异常事件,也可以是设备异常(包括直播端、服务端以及其他直播相关设备)或网络异常等异常情况,在此不做具体限定。
本申请实施例中所述的预设内容,实际该预设内容可以是弹幕或消息等形式在用户端的直播界面进行播放,还可以是其它形式内容,例如视频、动画、音频信息等在此不做具体限定。该预设内容与前述图1及图2实施例中描述相同在此不再赘述。
前述图1及图2已对本申请实施例的其它具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
本申请实施例,避免在直播过程中,直播现场出现任何异常情况后,为了避免观看用户由于观看到异常事件影响观看体验,实现将预设内容发送至用户端播放,使用户端的播放界面播放的预设内容可分散观看用户的注意力,同时使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的,进一步提高观看用户的观看体验。
图7为本申请实施例提供的一种网络直播装置一个实施例的结构示意图,本实施例的技术方案可以由服务端执行,该装置可以包括:
第一获取模块701,用于获取直播端上传的直播数据。
第一发送模块702,用于将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据。
异常事件识别模块703,用于识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件。
第二发送模块704,用于如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
前述已对本申请实施例的具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
本申请实施例中,通过在网络直播过程中识别直播环境中是否发生异常事件。如果发生异常事件时,为了避免观看用户由于观看到异常事件影响观看体验,实现将预设内容发送至用户端,使用户端的播放界面输出的预设内容可分散观看用户的注意力,同时使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的,进一步提高观看用户的观看体验。
作为一种可选方式,所述第二发送模块604之后,还可以包括:
第一识别模块,用于基于所述直播数据识别所述异常事件是否停止。
如前所述,可根据异常事件的不同特征,识别直播数据中是否存在匹配特征确定直播现场是否发生异常事件。当存在匹配特征时,可确定直播现场中存在异常事件,为了保证观看用户可继续观看正常网络直播,可在确认直播现场出现异常事件后继续基于直播数据识别该匹配特征是否继续存在,如果该匹配特征消失,可确定异常事件已经停止。
停止输出控制模块,用于如果异常事件停止,发送预设内容停止播放指令至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面停止输出所述预设内容。
但实际显示预设内容过程中,应不离开当前直播数据的播放界面,以免在异常事件停止后,例如主播用户回到直播镜头前继续直播时,以在异常事件停止后不影响观看用户继续正常观看网络直播为准。另外,当用户端接收到服务端发送的预设内容停止播放指令时,如果预设在进行循环滚动播放时,可以是不再继续输出预设内容。
本申请实施例避免在异常事件停止后,例如直播用户继续正常录制直播视频,为了避免预设内容影响观看用户的观看,可以在识别异常事件停止后,控制用户端停止输出预设内容。
图8为本申请实施例提供的一种网络直播装置一个实施例的结构示意图,本实施例的技术方案可以由服务端执行,该装置可以包括:
第一获取模块801,用于获取直播端上传的直播数据。
第一发送模块802,用于将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据。
异常事件识别模块803,用于识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件。
所述异常事件识别模块803可以包括:
第一识别单元811,用于识别直播视频中是否包括目标对象。
第一确定单元812,用于基于识别结果确定所述直播现场是否发生异常事件。
其中,如果所述直播视频中未包括所述目标对象,确定所述直播现场发生异常事件。
第二发送模块804,用于如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
所述第二发送模块804可以包括:
第二确定单元813,用于如果所述直播现场发生所述异常事件,确定与所述目标对象关联的预设内容。
预设内容发送单元814,用于将所述预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
可选地,在一种可实现方式中,所述第一识别单元811之前,还可以包括:
目标对象确认请求接收单元,用于接收所述直播端基于直播用户操作发送的目标对象确认请求;
目标对象识别单元,用于基于所述目标对象确认请求确定待识别的目标对象。
所述第一识别单元811具体可以用于:
基于所述目标对象的对象特征,识别所述直播视频中是否包括所述目标对象的对象特征;如果未识别到所述直播视频中包括所述目标对象的对象特征,生成所述直播视频中未包括所述目标对象的识别结果。
因此,作为另一种实现的实施方式,所述第一识别单元811具体可以用于:
检测所述直播视频中是否存在移动事件;其中,如果未检测到所述直播视频存在移动事件,生成所述直播视频中未包括所述目标对象的识别结果。
作为一种可实现的实施方式,所述预设内容可以包括与所述目标对象关联的至少一个关联内容。
所述预设内容发送单元814具体可以用于:
发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示。
其中,该至少一个与所述目标对象关联的至少一个关联内容可以包括,目标对象链接、用户评价、目标对象介绍等。
实际应用中,所述预设内容发送单元814具体可以用于:
基于所述至少一个关联内容的数据量大小,确定所述至少一个关联内容的播放速率并生成播放速率控制指令;
将所述至少一个关联内容及所述播放速率控制指令发送至所述用户端,以使所述用户端基于所述播放速率控制指令按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容。
对于异常事件持续时间较长但至少一个关联内容显示时间有限时,可选地。作为一种可实现的实施方式,所述将所述至少一个关联内容及所述播放速率控制指令发送至所述用户端后,具体还可用于:
控制所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中从下至上或从右至左依次循环播放。
实际应用中,所述至少一个关联内容可以包括文本信息。
所述预设内容发送单元814具体可以用于:
将所述文本信息发送至所述用户端并控制在所述用户端每间隔预设时间显示不同的文本信息。
由上述可知,该至少一个关联内容还可以包括商品购买页面链接,使得观看用户可以通过该页面链接购买相应的商品或添加到购物车中。因此,作为一种可实现的实施方式,所述至少一个关联内容可以包括地址链接。
所述预设内容发送单元814后,还可以包括:
地址访问请求接收单元,用于接收所述用户端基于观看用户的触发所述地址链接生成地址访问请求;
页面信息显示单元,用于基于所述地址访问请求,控制所述用户端在所述播放界面的部分区域显示所述地址链接对应的页面信息。
前述已对本申请实施例的具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
由上述可知,本申请实施例中,在确定与目标对象关联的至少一个关联内容为预设内容后,还可以设置该至少一个关联内容的显示形式及播放速率,使播放界面显示的预设内容可以给观看用户提供丰富的内容的同时,使用户在有效时间内人获取到更多的有效信息,使观看用户可以在直播中没有听到或没有及时进入直播见得观看用户了解当前直播内容的同时,可以进一步提高观看用户在后续直播过程中用户的参与度。
图9为本申请实施例提供的一种网络直播装置一个实施例的结构示意图,本实施例的技术方案可以由直播端执行,该装置可以包括:
直播数据获取模块901,用于从服务端获取直播数据。
直播数据播放模块902,用于在播放界面播放所述直播数据。
预设内容获取模块903,用于获取所述服务端发送的预设内容。
其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端。
预设内容输出模块904,用于在所述播放界面中输出所述预设内容。
作为一种可选地实施方式,还可以包括:
预设内容停止播放指令接收模块,用于接收所述服务端发送的预设内容停止播放指令。
其中,所述预设内容停止播放指令由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述异常事件停止后生成并发送至所述用户端;
预设内容停止播放模块,用于基于所述预设内容停止播放指令,停止在所述播放界面中输出所述预设内容。
可选地,在某些实施例中,所述预设内容可以包括与所述目标对象关联的至少一个关联内容。
预设内容获取模块903具体可以用于:
获取所述服务端发送的所述至少一个关联内容。
实际应用中,可以将主播用户作为目标对象,还可以是,如果直播视频中没有主播用户,但此时主播用户正在移动直播镜头或通过直播镜头拍摄展示的物品或风景等,例如展示待销售商品的细节,展示主播用户周围的风景等。因此,主播用户,以及主播用户展示的物品或风景即目标对象。其中,该至少一个与所述目标对象关联的至少一个关联内容可以包括,目标对象链接、用户评价、目标对象介绍等。
前述已对本申请实施例的具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
本申请实施例中,用户端在观看网络直播过程中,服务端会实时地识别直播环境中是否发生异常事件。如果发生异常事件时,为了避免观看用户由于观看到异常事件影响观看体验,服务端及时发送的预设内容至用户端并在播放界面中输出该预设内容可分散观看用户的注意力,同时使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的,进一步提高观看用户的观看体验。
图10为本申请实施例提供的一种网络直播装置一个实施例的结构示意图,本实施例的技术方案可以由直播端执行,该装置可以包括:
直播数据获取模块1001,用于从服务端获取直播数据。
直播数据播放模块1002,用于在播放界面播放所述直播数据。
预设内容获取模块1003,用于获取所述服务端发送的预设内容。
其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端。
预设内容获取模块1003可以包括:
关联内容获取单元1011,用于获取所述服务端发送的所述至少一个关联内容;
播放速率控制指令获取单元1012,用于获取所述至少一个关联内容对应的播放速率控制指令。
预设内容输出模块1004,用于在所述播放界面中输出所述预设内容。
预设内容输出模块1004可以包括:
播放速率确定单元1013,用于基于所述播放速率控制指令确定所述至少一个关联内容的播放速率。
关联内容输出单元1014,用于在所述播放界面中按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容。
作为一种可实现的实施方式,所述关联内容输出单元1014之前,还可以包括:
循环播放控制指令接收单元,用于接收所述服务端发送的循环播放播放控制指令。
所述关联内容输出单元1014具体用于:
所述基于所述循环播放控制指令,按照所述播放速率在所述播放界面中从下至上或从右至左依次循环播放所述至少一个关联内容。
可选地,在一种可实现的实施方式中,所述至少一个关联内容可以包括文本信息。
所述在关联内容输出单元1014具体用于:
在所述播放界面中每间隔预设时间显示不同的文本信息。
可选地,作为一种可实现的实施方式,所述至少一个关联内容可以包括地址链接。所述关联内容输出单元1014之后,还可以包括:
地址访问请求生成单元,用于基于所述观看用户针对所述地址链接的触发操作,生成地址访问请求;
地址访问请求发送单元,用于发送所述地址访问请求至所述服务端;
页面信息输出单元,用于在所述播放界面的部分区域输出所述服务端基于所述地址访问请求发送页面信息。
为了不影响观看用户的观看体验,避免用户在触发地址链接后进行页面跳转离开直播间,可以将地址链接对应的页面信息以小窗口或弹窗的形式显示在播放界面的部分区域,例如置顶显示或空白区域显示等。
前述已对本申请实施例的具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
由上述可知,本申请实施例中,用户端可以基于服务端发送的与目标对象关联的至少一个关联内容以及该至少一个关联内容对应的播放速率控制指令,在播放界面按照一定的播放速率播放该至少一个关联内容。从而可以给观看用户提供丰富的内容的同时,使用户在有效时间内人获取到更多的有效信息,使观看用户可以在直播中没有听到或没有及时进入直播见得观看用户了解当前直播内容的同时,可以进一步提高观看用户在后续直播过程中用户的参与度。
图11为本申请实施例提供的一种直播处理装置一个实施例的结构示意图。本实施例的技术方案可以由服务端执行,该方法可以包括以下几个步骤:
确定模块1101,用于确定直播现场异常需要进行直播切换。
第二获取模块1102,用于获取预设内容。
推送模块1103,用于将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
前述已对本申请实施例的其它具体实施方式进行详细地描述,在此不再赘述。
本申请实施例,避免在直播过程中,直播现场出现任何异常情况后,为了避免观看用户由于观看到异常事件影响观看体验,实现将预设内容发送至用户端播放,使用户端的播放界面播放的预设内容可分散观看用户的注意力,同时使观看用户在这一时段可更高效的获得更多内容的,进一步提高观看用户的观看体验。
图12为本申请实施例提供的一种直播服务器一个实施例的结构示意图,该直播服务器可以包括处理组件1201以及存储组件1202。
所述存储组件1202用于存储一个或多个计算机指令;所述一个或多个计算机指令用以被所述处理组件1201调用执行。
所述处理组件1201可以用于:
获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据;
识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件;
如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
其中,处理组件1201可以包括一个或多个处理器来执行计算机指令,以完成上述的方法中的全部或部分步骤。当然处理组件也可以为一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
存储组件1202被配置为存储各种类型的数据以支持在服务器中的操作。存储组件可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
当然,服务器必然还可以包括其他部件,例如输入/输出接口、通信组件等。
输入/输出接口为处理组件和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是输出设备、输入设备等。
通信组件被配置为便于服务器和其他设备之间有线或无线方式的通信,例如与终端之间的通信。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机执行时可以实现上述图1所示实施例的网络直播方法。
图13为本申请实施例提供的一种终端设备一个实施例的结构示意图,该终端设备可以包括处理组件1301、显示组件1302以及存储组件1303。所述存储组件1303用于存储一条或多条计算机程序指令;所述一条或多条计算机程序指令以供所述处理组件1301调用并执行。
所述处理组件可以用于:
从服务端获取直播数据;
在所述显示组件的播放界面播放所述直播数据;
获取所述服务端发送的预设内容;其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端;
在所述显示组件的播放界面中输出所述预设内容。
其中,处理组件1301可以包括一个或多个处理器来执行计算机指令,以完成上述的方法中的全部或部分步骤。当然处理组件也可以为一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
存储组件1303被配置为存储各种类型的数据以支持在终端的操作。存储组件可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
显示组件1302可以为电子发光(EL)元件、液晶显示器或具有类似结构的微型显示器、或者视网膜可直接显示或类似的激光扫描式显示器。
当然,终端设备必然还可以包括其他部件,例如输入/输出接口、通信组件等。
输入/输出接口为处理组件和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是输出设备、输入设备等。
通信组件被配置为便于计算设备和其他设备之间有线或无线方式的通信等。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机执行时可以实现上述图4所示实施例的网络直播方法。
图14为本申请实施例提供的一种直播服务器一个实施例的结构示意图,该直播服务器可以包括处理组件1401以及存储组件1402。
所述存储组件1402用于存储一个或多个计算机指令;所述一个或多个计算机指令用以被所述处理组件1401调用执行。
所述处理组件1401可以用于:
确定直播现场异常需要进行直播切换;
获取预设内容;
将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
其中,处理组件1401可以包括一个或多个处理器来执行计算机指令,以完成上述的方法中的全部或部分步骤。当然处理组件也可以为一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
存储组件1402被配置为存储各种类型的数据以支持在服务器中的操作。存储组件可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
当然,服务器必然还可以包括其他部件,例如输入/输出接口、通信组件等。
输入/输出接口为处理组件和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是输出设备、输入设备等。
通信组件被配置为便于服务器和其他设备之间有线或无线方式的通信,例如与终端之间的通信。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机执行时可以实现上述图6所示实施例的网络直播方法。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决技术问题,基本达到技术效果。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表第一装置可直接电性耦接于第二装置,或通过其他装置或耦接手段间接地电性耦接至第二装置。说明书后续描述为实施本发明的较佳实施方式,然描述乃以说明本发明的一般原则为目的,并非用以限定本发明的范围。本发明的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素
上述说明示出并描述了本发明的若干优选实施例,但如前,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文申请构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。

Claims (26)

1.一种网络直播方法,其特征在于,包括:
获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据;
识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件;
如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述如果所述直播现场存在所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容之后,还包括:
基于所述直播数据识别所述异常事件是否停止;
如果所述异常事件停止,发送预设内容停止播放指令至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面停止输出所述预设内容。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播数据包括直播视频;
所述识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件包括:
识别所述直播视频中是否包括目标对象;
基于识别结果确定所述直播现场是否发生异常事件;其中,如果所述直播视频中未包括所述目标对象,确定所述直播现场发生异常事件。
4.根据权利要求3的方法,其特征在于,所述识别所述直播视频中是否包括目标对象包括:
检测所述直播视频中是否存在移动事件;其中,如果未检测到所述直播视频存在移动事件,生成所述直播视频中未包括所述目标对象的识别结果。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述识别所述直播视频中是否包括目标对象之前,还包括:
接收所述直播端基于直播用户操作发送的目标对象确认请求;
基于所述目标对象确认请求确定待识别的目标对象;
识别所述直播视频中是否包括目标对象包括:
基于所述目标对象的对象特征,识别所述直播视频中是否包括所述目标对象的对象特征;如果未识别到所述直播视频中包括所述目标对象的对象特征,生成所述直播视频中未包括所述目标对象的识别结果。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容包括:
如果所述直播现场发生所述异常事件,确定与所述目标对象关联的预设内容;
将所述预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述预设内容包括与所述目标对象关联的至少一个关联内容;
所述将所述预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容包括:
发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示包括:
基于所述至少一个关联内容的数据量大小,确定所述至少一个关联内容的播放速率并生成播放速率控制指令;
将所述至少一个关联内容及所述播放速率控制指令发送至所述用户端,以使所述用户端基于所述播放速率控制指令按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将所述至少一个关联内容及所述播放速率控制指令发送至所述用户端后,还包括:
控制所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中从下至上或从右至左依次循环播放。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述至少一个关联内容包括文本信息;
所述发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示包括:
将所述文本信息发送至所述用户端并控制在所述用户端每间隔预设时间显示不同的文本信息。
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述至少一个关联内容包括地址链接;
所述发送所述至少一个关联内容至所述用户端,以供所述用户端将所述至少一个关联内容在所述播放界面中显示后,还包括:
接收所述用户端基于观看用户的触发所述地址链接生成地址访问请求;
基于所述地址访问请求,控制所述用户端在所述播放界面的部分区域显示所述地址链接对应的页面信息。
12.一种网络直播方法,其特征在于,包括:
从服务端获取直播数据;
在播放界面播放所述直播数据;
获取所述服务端发送的预设内容;其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端;
在所述播放界面中输出所述预设内容。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,还包括:
接收所述服务端发送的预设内容停止播放指令;其中,所述预设内容停止播放指令由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述异常事件停止后生成并发送至所述用户端;
基于所述预设内容停止播放指令,停止在所述播放界面中输出所述预设内容。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述预设内容包括与所述目标对象关联的至少一个关联内容;
所述获取所述服务端发送的预设内容包括:
获取所述服务端发送的所述至少一个关联内容。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述获取所述服务端发送的所述至少一个关联内容包括:
获取所述服务端发送的所述至少一个关联内容及所述至少一个关联内容对应的播放速率控制指令;其中所述播放速率控制指令由所述服务端基于所述至少一个关联内容的数据量大小,确定所述至少一个关联内容的播放速率并基于确定的所述播放速率生成。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述在所述播放界面中输出所述预设内容包括:
基于所述播放速率控制指令确定所述至少一个关联内容的播放速率;
在所述播放界面中按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述在所述播放界面中按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容之前,还包括:
接收所述服务端发送的循环播放播放控制指令;
所述在所述播放界面中按照所述播放速率输出所述至少一个关联内容包括:
所述基于所述循环播放控制指令,按照所述播放速率在所述播放界面中从下至上或从右至左依次循环播放所述至少一个关联内容。
18.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述至少一个关联内容包括文本信息;
所述在所述播放界面中输出所述至少一个关联内容包括:
在所述播放界面中每间隔预设时间显示不同的文本信息。
19.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述至少一个关联内容包括地址链接;
所述在所述播放界面中输出所述至少一个关联内容之后,还包括:
基于所述观看用户针对所述地址链接的触发操作,生成地址访问请求;
发送所述地址访问请求至所述服务端;
在所述播放界面的部分区域输出所述服务端基于所述地址访问请求发送页面信息。
20.一种直播处理方法,其特征在于,包括:
确定直播现场异常需要进行直播切换;
获取预设内容;
将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
21.一种网络直播装置,其特征在于,包括;
第一获取模块,用于获取直播端上传的直播数据;
第一发送模块,用于将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据;
异常事件识别模块,用于识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件;
第二发送模块,用于如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
22.一种网络直播装置,其特征在于,包括;
直播数据获取模块,用于从服务端获取直播数据;
直播数据播放模块,用于在播放界面播放所述直播数据;
预设内容获取模块,用于获取所述服务端发送的预设内容;其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端;
预设内容输出模块,用于在所述播放界面中输出所述预设内容。
23.一种直播处理装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定直播现场异常需要进行直播切换;
第二获取模块,用于获取预设内容;
推送模块,用于将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
24.一种直播服务器,其特征在于,包括处理组件以及存储组件;
所述存储组件存储一个或多个计算机指令;所述一个或多个计算机指令用以被所述处理组件调用执行;
所述处理组件用于:
获取直播端上传的直播数据,并将所述直播数据发送至用户端,以供所述用户端在播放界面播放所述直播数据;
识别所述直播数据以确定直播现场是否发生异常事件;
如果所述直播现场发生所述异常事件,将预设内容发送至所述用户端,以供所述用户端在所述播放界面输出所述预设内容。
25.一种终端设备,其特征在于,包括处理组件、显示组件以及存储组件;所述存储组件存储一条或多条计算机程序指令;所述一条或多条计算机程序指令以供所述处理组件调用并执行;
所述处理组件用于:
从服务端获取直播数据;
在所述显示组件的播放界面播放所述直播数据;
获取所述服务端发送的预设内容;其中,所述预设内容由所述服务端通过识别所述直播数据确定所述直播现场发生异常事件时发送至所述用户端;
在所述显示组件的播放界面中输出所述预设内容。
26.一种直播服务器,其特征在于,包括处理组件以及存储组件;所述存储组件存储一个或多个计算机指令;所述一个或多个计算机指令用以被所述处理组件调用执行;
所述处理组件用于:
确定直播现场异常需要进行直播切换;
获取预设内容;
将所述预设内容推送至直播的用户端,以便所述用户端在播放界面播放所述预设内容。
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