CN111381708A - 高功率效率触摸输入处理 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及高功率效率触摸输入处理。提供了一种用于高功率效率触摸输入的方法,其中来自触摸输入的触摸传感器数据被触摸电路获得。在包括于设备中的触摸电路处从触摸输入获得触摸传感器数据,该设备也包括片上系统(SOC)以及在SOC外的显示控制器堆栈。触摸传感器数据被存储在缓冲器中。当SOC处于低功率状态中时,触摸传感器数据被传输到显示控制器堆栈以便立即显示。
Description
技术领域
本公开涉及高功率效率触摸输入处理。
背景技术
计算设备通常具有层叠在其视觉显示器的顶部上的被称为触摸屏或触摸显示器的输入设备。数字技术的出现已向传统的书写和绘画技术引入了一种变体,在本文中它被称为数字书写。
数字书写涉及使用诸如触笔之类的计算机输入工具来指示与传统书写中使用的那些相似的用户笔划。计算机随后将这些笔划转换成在屏幕上可见的表示。此动作也可被称为数字着墨(digital inking),无论该表示在被可见地渲染时是像铅笔、颜料、粉笔、炭笔还是墨水。
发明内容
根据本公开的一方面,提供了一种用于高功率效率触摸输入的触摸电路,该触摸电路包括:缓冲器;以及处理电路,其用于:从触摸输入获得触摸传感器数据,所述触摸电路被包括在设备中,所述设备还包括片上系统SOC和所述SOC外部的显示堆栈;将所述触摸传感器数据存储在所述缓冲器中;当所述SOC处于低功率状态时,将所述触摸传感器数据传输到所述显示堆栈;在有触发时向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态,所述触发是基于由所述触摸电路执行的测量的;并且响应于所述SOC转变到所述激活状态,将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于高功率效率触摸输入的方法,该方法包括:通过触摸电路从触摸输入获得触摸传感器数据,所述触摸电路被包括在设备中,所述设备还包括片上系统SOC和所述SOC外部的显示堆栈;将所述触摸传感器数据存储在缓冲器中;当所述SOC处于低功率状态时,通过所述处理电路将所述触摸传感器数据传输到所述显示堆栈;在有触发时通过所述触摸电路向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态,所述触发是基于由所述触摸电路执行的测量的;并且响应于所述SOC转变到所述激活状态,将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC。
附图说明
在不一定按比例绘制的附图中,相似的标号在不同视图中可描述相似的组件。具有不同字母后缀的相似标号可表示相似组件的不同实例。附图概括地以示例方式而非限制方式图示了本文档中论述的各种实施例。
图1是根据一实施例的示例用户数字着墨的框图,在其上可使用高功率效率触摸着墨器。
图2A和2B分别根据一实施例图示了没有和带有对触摸显示设备的时延降低的着墨的效果的示例比较。
图3根据一实施例图示了数字着墨端到端流水线的示例,高功率效率触摸着墨可在其上操作。
图4根据一实施例图示了用于高功率效率触摸着墨的系统的示例的示意图。
图5根据一实施例图示了描述用于高功率效率快速着墨的示例方法的过程流程图。
图6根据一实施例图示了高功率效率快速着墨数据处理框图。
图7根据一些实施例概括地图示了机器的框图的示例,在该机器上可以执行本文论述的任何一种或多种技术(例如,方法)。
具体实施方式
书写或绘画传统上是通过将材料施加到表面上来完成的。例如,用于将石墨散布到纸张上的铅笔或者用于将颜料散布到画布上的画笔。传统的技术涉及了许多不同的工具来将材料施加到各种表面上。数字书写相对于在诸如纸张、黑板等等之类的基板上的书写提供了许多优点。具体而言,在诸如平板设备或智能电话之类的触摸使能设备上的书写和绘画相对于纸张上的书写可提供许多优点,比如即时抄录、书写识别、美化以及允许用户立刻以数字方式存储和共享材料。希望使得数字着墨能够与传统技术相似地操作以符合由传统书写技术建立的用户期望。诸如书写感觉(例如,触笔和触摸介质之间的摩擦)、触笔设计和着墨时延之类的问题全都可影响用户对数字着墨系统的感知。
着墨时延是诸如电池操作的移动电话或平板设备之类的功率受限设备中的一个特定问题。降低着墨时延一般涉及更大的功率输出来感测触笔活动。例如,触笔在能够进行数字书写的设备上的连续着墨与间接鼠标输入相比可具有高60%的峰值功率。随着显示面板增大其刷新率以改善用户体验,数字着墨期间的功率消耗将进一步增大。从而,数字着墨在功率受限设备中一般只对于少量使用是可行的。为了实现始终开启低时延数字着墨(例如,为了记笔记),功率消耗的显著降低是必要的。
已尝试了各种技术来解决功率问题,同时仍提供可接受的着墨时延。例如,降低了子组件时延。这里,例如,当激活触笔输入经由触摸传感器进入设备时,专用处理流水线允许笔输入实现更低的输入时延。在涉及液晶显示器的子组件时延降低的另一示例中,通过提高液晶像素翻转速度,可降低输出时延。此示例掩蔽了操作系统(operating system,OS)和应用时延并且可在软件级、显示管级或者板级实现。例如,在软件级,通过直接将墨水笔划渲染到显示前缓冲器上,OS可绕过应用和图形构成。在显示管级,输入设备驱动器可将墨水笔划预渲染到显示覆盖。在板级,触摸传感器可将边带数据发送到显示控制器,显示控制器在显示驱动器缓冲器上预渲染墨水笔划。
用于降低子组件时延的现有技术没有降低来自OS或应用的时延贡献。另外,这些技术一般增大设备用来实现时延降低的功率的量。为了解决这些问题,通过双路径触摸到显示流水线来实现了低时延低功率数字着墨用户体验。一条路径是所谓的“快速路径”,其中触摸传感器数据在其到显示器的路途上绕过处理器(例如,片上系统(System on aChip,SOC))。第二条路径是所谓的“慢速路径”,其中当在低功率状态中时为SOC保持触摸传感器数据,并且在唤醒后将触摸传感器数据提供给SOC。这被称为“慢速路径”是因为唤醒节奏(例如,使SOC离开低功率状态的次数)比触摸感测或显示控制器堆栈的低。以这种方式,触摸输入、SOC和显示器的节奏(例如,占空比)可以不同,从而为用户实现了响应迅捷、低时延的数字着墨体验并且为设备实现了功率节省。额外的细节和示例在下文描述。
在接下来的公开中,阐述了许多具体细节,其中可包括特定类型的处理器和系统配置、特定硬件结构、特定体系结构和微体系结构细节、特定寄存器配置、特定指令类型、特定系统组件、特定测量/高度、特定处理器流水线阶段和操作等等的示例,以便提供对本发明的透彻理解。然而,本领域技术人员可清楚,实践本发明并不需要使用这些具体细节。在其他情况中,没有详细描述公知的组件或方法,例如特定的和替换的处理器体系结构、用于描述的算法的特定逻辑电路/代码、特定固件代码、特定互连操作、特定逻辑配置、特定制造技术和材料、特定编译器实现方式、用代码对算法的特定表述、特定断电/门控技术和逻辑以及计算机系统的其他特定操作细节,以避免不必要地使本发明难以理解。
图1是根据一实施例的示例用户数字着墨的框图,在其上可使用高功率效率触摸着墨器。图1示出了本公开的实施例可应用到的设备的类型:高功率效率触摸输入可实现在具有触摸显示器的设备中,用户105可使用该触摸显示器来做数字笔记、绘画,等等。显示设备(例如,平板设备110或移动电话120)可包括显示屏,该显示屏是包括SOC的平台的内置组件。这些设备的示例包括平板计算设备110、或者移动电话120、或者2合1计算机。
本公开的实施例可结合未修改的触笔(例如,笔)115、触摸输入和显示组件工作。触笔115可以是包括手指、无源触笔或者有源触笔的任何实现。在一示例中,有源触笔在由触笔115感测到的包括触摸或压力在内的某些动作发生时可向显示设备提供电事件信号。
在一示例中,触摸集成电路(integrated circuit,IC)可收集原始触摸或触笔数据并且经由专用硬件路径将其发送到图形处理单元(graphical processing unit,GPU)。在触摸设备中可执行来自第三方触摸厂商的触摸或触笔算法。这些触摸或触笔算法可将原始传感器数据转换成描绘触摸点的屏幕坐标。最终经处理的数据可被发送到操作系统。
图2A和2B分别根据一实施例图示了没有和带有对触摸显示设备的时延降低的着墨的效果的示例比较。图2A图示了具有在没有低功率时延降低的情况下操作的触摸屏210的计算设备205。图2B图示了计算设备205和在具有低功率时延降低的情况下操作的触摸屏。
对于图2A,计算设备205展示了触笔115位置和着墨结束之间的距离。这里,触笔115已被拖曳过触摸屏210以提供触摸输入,但触摸屏只显示有时间被OS、CPU和书写应用处理的触摸数据。触摸输入发生的时间与其表示出现在触摸屏210上的时间之间的这个时延降低了数字着墨与诸如纸张之类的表面上的书写的相似性。
图2B展示了使用低时延着墨技术的结果。这里,数字着墨笔划匹配触笔115位置。从而,用户不会感知到触摸屏210上的输入和输出之间的滞后。这可更接近地模仿利用材料在表面上书写的感觉。
图3根据一实施例图示了数字着墨端到端流水线的示例,高功率效率触摸着墨可在其上操作。图3图示了通用着墨端到端流水线300上的智能过滤和高能量效率批处理的示例。流水线300被划分成三个部分:输入部分、处理部分和显示部分。输入部分包括笔305和触摸堆栈310。触摸堆栈310可包括触摸表面,例如电容式屏幕,并且包括处理电路来将触摸转换成要被设备的其他部分消费的笔输入。在一示例中,触摸堆栈310可包括处理电路来消除来自触摸输入数据的噪声。噪声可包括诸如错误的触摸、将用户的手搁在显示器上等等之类的东西。在一示例中,输入部分按两百六十六赫兹的唤醒节奏操作。
处理部分在诸如SOC 325之类的中央处理器上运行。SOC 325可包括中央处理单元(central processing unit,CPU)、存储器控制器、存储器、图形处理单元(graphicsprocessing unit,GPU)330、加速器(例如,媒体解码器)、输入/输出端口并且可能包括集成到基板(例如,芯片)中的其他组件。如图所示,SOC 325实现在控制GPU 330的操作系统320上运行的应用315。一般而言,对于功率效率,处理部分的唤醒节奏越低,功率节省就越大。从而,在一示例中,处理部分具有一到三十赫兹之间的唤醒节奏。
显示部分是显示控制器堆栈。此堆栈包括与GPU 330和SOC 325相区别的显示组件。显示控制器堆栈可实现诸如自刷新之类的特征以为处理部分实现更低的唤醒节奏。如这里所示,显示控制器堆栈包括着墨电路335、显示定时控制器(timing controller,TCON)340和显示器345。在一示例中,处理部分具有六十到一百二十赫兹之间的唤醒节奏。
端到端流水线300记录来自笔305的触摸传感器数据并且将触摸传感器数据传输给触摸堆栈315。所谓的“快速路径”将触摸数据发送到显示控制器堆栈的着墨电路335以绕过SOC 325(例如,处理部分)。着墨电路335随后利用缓冲的显示数据(例如,先前由GPU 330创建)合成触摸数据以立即在显示器345上显示触摸输入。在此时间期间,SOC 325保持在低功率状态中。为SOC 325缓冲(例如,保持)触摸数据,直到其醒来为止。在一示例中,SOC 325可被应用320、OS 320等等触发以从低功率状态醒来到激活状态。此时,缓冲的触摸数据被传输到SOC 325以例如被应用315处理。经过SOC 325的路径使得触摸数据能够被应用315所作用。从而,如果用户在记笔记,则正是这条路径使得应用315能够将触摸输入记录到笔记中。然而,由于SOC 325比输入部分或显示部分更慢的唤醒节奏,因此这是较慢的处理路径。
绕过SOC 325来立即将触摸数据显示到显示器345的益处包括显示器345的低时延更新。具体而言,触摸堆栈310和显示控制器堆栈可都以比SOC 325高得多的唤醒节奏操作。从而,实现了低功率和低时延数字着墨。
本公开可实现的潜在功率节省在以下的表格中示出。例如,对于266赫兹输入占空比和60赫兹的显示帧率,考虑133赫兹的传统SOC节奏。以下表格例示了在建立一些基线数字之后分别将SOC节奏降低到30Hz和1Hz的功率节省。
整体平台功率节省可被用户活动所减轻。对于主要用于记笔记的设备,电池寿命改善可能是更显著的,但对于更少量的使用,用户可能注意到更少的设备发热。
图4根据一实施例图示了用于高功率效率触摸着墨的系统的示例的示意图。图4示出了用于高功率效率触摸输入的触摸电路。在操作中,设备405可从触摸输入设备430获得触摸传感器数据。触摸传感器数据被存储在缓冲器410中。当SOC 420处于低功率状态中时,缓冲器410中的触摸传感器数据被发送到显示控制器堆栈425,绕过SOC 420。显示控制器堆栈425使用触摸传感器数据来立即更新触摸显示器435。在一示例中,该更新的参数可被从SOC 420提供到显示控制器堆栈425。这种参数可包括颜色、图案、大小或形状来将触摸传感器输入表示在触摸显示器435上。通过绕过SOC 420,利用始终开启数字着墨技术的低数字着墨时延可实现与批处理技术类似的功率使用。这是所谓的快速路径。通过这个快速路径,数据可在不被SOC处理的情况下被传送到显示堆栈。虽然触摸传感器输入的视觉表示被立即显示到屏幕以给予用户低时延数字着墨体验,但在此路径中不对数据进行任何进一步操作。涉及下面的SOC 420的慢速路径可更充分地利用触摸传感器输入。
当SOC 420从低功率状态转换到激活状态时,缓冲器410中的触摸传感器数据被发送到SOC 420。这使得诸如绘画或笔记程序之类的软件能够捕获触摸传感器输入并且例如通过创建成像并将其保存、执行光学字符识别以将触摸传感器输入转换成文本等等来对其进行处理。
使用SOC 420计算周期执行非故意触摸过滤是可能的,但可抵消使用快速路径的功率益处。从而,在一示例中,非故意触摸交互被触摸输入430、缓冲器410和显示控制器堆栈425的组件或者这些组件之间的路径上的组件从触摸传感器数据中过滤掉,而不被发送到SOC 420。然而,参数或非故意触摸过滤在其用于快速路径中之前可由SOC 420来建立或编程。用户和系统情境信息(来自其他系统传感器或软件)机器学习可用于实现非故意触摸过滤。
在一示例中,SOC 420可被触发(例如,发信号)醒来以处理触摸传感器输入。在一示例中,将SOC 420从低功率状态转变到激活状态的触发是缓冲器410的当前容量。在一示例中,该触发是当前容量高于一定阈值。在一示例中,该触发是经过的时间超过阈值这个经过的时间可从前次缓冲器410刷新起测量。在一示例中,经过的时间可从SOC 420低功率状态的开始起测量。
在一示例中,该阈值可以是可变的并且是基于激活频率来设置的。在一示例中,激活频率可在五到十赫兹之间,包括五和十赫兹。
在一示例中,使SOC 420转变到激活状态的触发,处理电路可被布置为激活硬件中断。该中断可利用从触笔发送到处理电路的电子信号来实现。
在一示例中,该触发可基于由触摸电路执行的测量。例如,该测量可以是对于缓冲器已满的指示。在另一示例中,该测量可以是设置的已经过的时间段。
SOC 420可耦合到触摸显示接口以连接到触摸显示器(未示出)。触摸显示接口可以是触摸集成电路,其从触摸显示器收集原始触摸或触笔传感器信息并且将触摸输入数据发送到缓冲器。触摸显示器包括触摸传感器来检测无源触笔的触摸的压力,或者提供邻近和定位数据的有源触笔的存在。
图5根据一实施例图示了描述用于高功率效率快速着墨的示例方法的过程流程图500。过程流程图500的操作是由计算机硬件执行的,例如上文或下文描述的计算机硬件(例如,处理电路)。
在操作505,触摸电路从触摸输入获得触摸传感器数据。这里,触摸电路被包括在一设备中——例如,平板PC、智能电话、PDA或者能够进行触摸输入的任何类似设备——该设备也包括用于处理的片上系统(SOC)和在SOC之外的显示控制器堆栈。在一示例中,获得触摸传感器数据包括对触摸输入进行过滤。在一示例中,对触摸输入进行过滤包括对触摸输入分类以消除噪声。例如,被训练为识别符合手指或触笔的触摸模式的人工神经网络可被用于识别和忽略触摸输入中的噪声。在此示例中,未被识别为手指或触笔的传感器输入被拒绝。在一示例中,噪声包括非故意触摸交互,例如将手的侧面搁在触摸输入表面上。
在操作510,将触摸传感器数据存储在缓冲器中。
在操作515,响应于检测到SOC处于低功率状态中将触摸传感器数据传输到显示控制器堆栈。
在操作520,在触发时向SOC发信号以使其从低功率状态转变到激活状态。在一示例中,向SOC发信号以使其转变到激活状态包括激活硬件中断。
在一示例中,该触发可基于测量。例如,该测量可以是缓冲器的当前容量。在此示例中,该触发可以是当前容量(例如,缓冲器中的空闲空间)高于阈值。在另一示例中,该测量可以是对由OS、应用或者系统传感器中的至少一者提供的数据的测量。在一示例中,该测量可以是经过的时间。例如,经过的时间可从前次缓冲器刷新起测量。
在一示例中,经过的时间是从SOC低功率状态的开始起测量的。在一示例中,该触发是经过的时间大于阈值。在一示例中,该阈值是可变的并且是基于激活频率来设置的。在一示例中,激活频率在一到三十赫兹之间,包括一和三十赫兹。
在操作525,响应于SOC转变到激活状态,将触摸传感器数据从缓冲器提供到SOC。在一示例中,将触摸传感器数据从缓冲器提供到SOC包括将触摸传感器数据从缓冲器拷贝到SOC的存储器。
图6根据一实施例图示了高功率效率快速着墨数据处理框图。图6示出了高功率效率触摸显示器的实现方式的示例的参考数据流程图600。该图示出了所谓的“快速路径”的可能实施例。在输入检查、过滤、分批和路由子流程中,触摸着墨控制器605将笔数据按其原本速率经由数据总线发送到触摸主机控制器610。这里,路由子流程包括触摸着墨控制器605、触摸主机控制器610、存储笔/热图数据的缓冲器615和手掌拒绝块620。
笔/热图数据(其包括组合的着墨和噪声数据)可被存储在缓冲器615中。噪声数据可包括非故意触摸数据,例如当诸如手掌或用户的手的另一部分之类的另一物体非故意接触触摸显示器时捕获的数据。
手掌拒绝块620可过滤掉并去除噪声/非故意触摸数据并且将笔/着墨数据传递到另一缓冲器625。在非故意触摸数据被手掌拒绝块620过滤掉之后,其可被复制并路由到快速着墨路径中或者被发送到慢速数据路径,在这里其可被分批、存储在单独的缓冲器665中并且被发送到SOC 685。
训练预测算法635可基于从存储笔数据的缓冲器625接收的现有笔输入数据来预测未来笔位置。为了掩蔽剩余硬件相关着墨时延,可能需要预测。当要求的预测时间的量较短时,提高了准确度。在一示例中,预测时间可小于20ms。操作系统或应用可异步地通知非SOC着墨组件(例如,着墨坐标数据630、转换器640、线条构成器645和组合器650)较旧的输入已被处理并且不再需要被渲染——因为它们现在将由SOC 685来处理。
剩余笔输入坐标和预测坐标可作为着墨坐标数据被存储在另一缓冲器630中,然后可在块640处被转换成墨水笔划图像。墨水笔划图像可基于从操作系统或当前前台应用提供或提取的墨水笔划属性。
当利用慢速环路时,SOC 685在识别出兼容的系统情境时可按分批模式接收笔或触摸相关输入数据。在分批触摸输入数据被写入到系统存储器中之后,唤醒中断可被发送到CPU。
SOC 685可将手掌掩蔽数据660发送到手掌拒绝块620中,该数据随后可如上所述被传递经过系统。SOC 685也可将慢速环路反馈消息670发送到预测块635。这可告知快速环路当前着墨位置位于慢速环路中的何处。
SOC 685也可在被触发到激活状态中之后传递颜色和宽度数据675,该数据可与来自方框640的转换后墨水笔划图像相结合来创建画线645。SOC 685也可将数据传递到帧缓冲器680中,该数据随后将在块650与画线645相结合,然后被发送到显示器655。
在一示例中,可通知快速着墨硬件何时笔输入数据到达,以及哪些触摸报告已在慢速环路中被处理。在此情况下,快速环路可以使已在慢速环路中被处理的触摸输入报告退休。
图7根据一些实施例概括图示了本文论述的任何一个或多个技术(例如,方法)可在其上执行的机器700的框图的示例。在替换实施例中,机器700可作为独立的设备来操作或者可连接(例如,联网)到其他机器。在联网部署中,机器700在服务器-客户端网络环境中可作为服务器机器、客户端机器或者这两者来操作。在一示例中,机器700可以是个人计算机(personal computer,PC)、平板PC、机顶盒(set-top box,STB)、个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)、移动电话、web器具或者任何能够执行指定该机器要采取的动作的(顺序的或其他方式的)指令的机器。另外,虽然只图示了单个机器,但术语“机器”也应被理解为包括单独或联合执行指令的集合(或多个集合)以执行本文论述的任何一个或多个方法的机器的任何集合,例如云计算、软件即服务(software as a service,SaaS)或者其他计算机集群配置。
如本文所述的示例可包括逻辑或若干个组件、模块或机构或者可在逻辑或若干个组件、模块或机构上操作。模块是在操作时能够执行指定的操作的有形实体(例如,硬件)。模块包括硬件。在一示例中,硬件可被具体配置为执行特定的操作(例如,硬连线的)。在一示例中,硬件可包括可配置执行单元(例如,晶体管、电路等等)以及包含指令的计算机可读介质,其中指令将执行单元配置为当在操作中时执行特定的操作。该配置可在执行单元或加载机制的指挥下发生。因此,当设备在操作时,执行单元通信地耦合到计算机可读介质。在此示例中,执行单元可以是多于一个模块的成员。例如,在操作中,执行单元可被第一组指令配置为在一个时间点实现第一模块并且被第二组指令重配置为实现第二模块。
机器(例如,计算机系统)700可包括硬件处理器702(例如,中央处理单元(centralprocessing unit,CPU)、图形处理单元(graphics processing unit,GPU)、硬件处理器核心或者这些的任何组合)、主存储器704和静态存储器706,其中的一些或全部可经由互连链路(例如,总线)730与彼此通信。机器700还可包括显示设备710、字母数字输入设备712(例如,键盘)以及用户界面(user interface,UI)导航设备714(例如,触笔)。在一示例中,显示设备710、字母数字输入设备712和UI导航设备714可以是触摸屏显示器。机器700还可包括存储设备(例如,驱动单元)708、信号生成设备618(例如,扬声器)、网络接口设备720以及一个或多个传感器716,例如全球定位系统(global positioning system,GPS)传感器、罗盘、加速度计或者其他传感器。机器700可包括输出控制器728,例如串行(例如,通用串行总线(universal serial bus,USB))、并行或者其他有线或无线(例如,红外(IR)、近场通信(near field communication,NFC)等等)连接以与一个或多个外围设备(例如,打印机、读卡器等等)通信或者控制一个或多个外围设备。
存储设备708可包括非暂态的机器可读介质722,其上存储了实现本文描述的技术或功能中的任何一个或多个或者被本文描述的技术或功能中的任何一个或多个所利用的一组或多组数据结构或指令724(例如,软件)。指令在其被机器700执行期间也可完全地或至少部分地驻留在主存储器704内、静态存储器706内或者硬件处理器702内。在一示例中,硬件处理器702、主存储器704、静态存储器706或者存储设备708之一或者其任何组合可构成机器可读介质。
虽然机器可读介质722被图示为单个介质,但术语“机器可读介质”可包括被配置为存储一个或多个指令724的单个介质或多个介质(例如,集中式或分布式数据库,和/或关联的缓存和服务器)。
术语“机器可读介质”可包括任何能够存储、编码或承载供机器700执行并且使得机器700执行本公开的任何一个或多个技术的指令或者能够存储、编码或承载被这种指令使用或者与这种指令相关联的数据结构的介质。非限制性机器可读介质示例可包括固态存储器,以及光介质和磁介质。机器可读介质的具体示例可包括:非易失性存储器,例如半导体存储器设备(例如电可编程只读存储器(Electrically Programmable Read-OnlyMemory,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable ProgrammableRead-Only Memory,EEPROM))以及闪存设备;磁盘,例如内部硬盘和可移除盘;磁光盘;以及CD-ROM和DVD-ROM盘。
还可利用若干种传送协议中的任何一种(例如,帧中继、互联网协议(internetprotocol,IP)、传输控制协议(transmission control protocol,TCP)、用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)、超文本传送协议(hypertext transfer protocol,HTTP),等等)经由网络接口设备720利用传输介质通过通信网络726来发送或接收指令724。示例通信网络可包括局域网(local area network,LAN)、广域网(wide area network,WAN)、封包数据网络(例如,互联网)、移动电话网络(例如,蜂窝网络)、普通老式电话(PlainOld Telephone,POTS)网络、无线数据网络(例如,被称为的电气与电子工程师学会(Institute of Electrical and Electronics Engineers,IEEE)802.11标准族、被称为的IEEE802.16标准族)、IEEE 802.15.4标准族、对等(peer-to-peer,P2P)网络,等等。在一示例中,网络接口设备620可包括一个或多个物理插座(例如,以太网、同轴或电话插座)或者一个或多个天线来连接到通信网络726。在一示例中,网络接口设备720可包括多个天线以利用单输入多输出(single-input multiple-output,SIMO)、多输入多输出(multiple-input multiple-output,MIMO)或者多输入单输出(multiple-input single-output,MISO)技术中的至少一者来无线地通信。术语“传输介质”应被理解为包括能够存储、编码或承载指令来供机器700执行的任何无形介质,并且包括数字或模拟通信信号或其他无形介质来促进这种软件的通信。
附加注释和示例
示例1是一种用于高功率效率触摸输入的装置,该装置包括:缓冲器;以及处理电路,其:由触摸电路从触摸输入获得触摸传感器数据,所述触摸电路被包括在设备中,所述设备也包括片上系统(SOC)、在所述SOC外的显示控制器堆栈、所述缓冲器和所述处理电路;将所述触摸传感器数据存储在所述缓冲器中;当所述SOC处于低功率状态中时,将所述触摸传感器数据传输到所述显示控制器堆栈以便立即显示;在有触发时向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态,所述触发是基于测量的;并且响应于所述SOC转变到所述激活状态,将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC。
在示例2中,如示例1所述的主题包括,其中所述测量是所述缓冲器的当前容量。
在示例3中,如示例2所述的主题包括,其中所述触发是当前容量高于阈值。
在示例4中,如示例1-3所述的主题包括,其中所述测量是经过的时间。
在示例5中,如示例4所述的主题包括,其中所述经过的时间是从前次缓冲器刷新起测量的。
在示例6中,如示例4-5所述的主题包括,其中所述经过的时间是从所述SOC低功率状态的开始起测量的。
在示例7中,如示例4-6所述的主题包括,其中所述触发是所述经过的时间大于阈值。
在示例8中,如示例7所述的主题包括,其中所述阈值是可变的并且是基于激活频率来设置的。
在示例9中,如示例8所述的主题包括,其中所述激活频率在一赫兹到三十赫兹之间,包括一赫兹和三十赫兹。
在示例10中,如示例1-9所述的主题包括,其中,为了向所述SOC发信号以使其转变到所述激活状态,所述处理电路激活硬件中断。
在示例11中,如示例1-10所述的主题包括,其中所述测量是对由操作系统(OS)、应用或者系统传感器的至少一者提供的数据的测量。
在示例12中,如示例1-11所述的主题包括,其中,为了获得所述触摸传感器数据,所述处理电路过滤所述触摸输入。
在示例13中,如示例12所述的主题包括,其中,为了过滤所述触摸输入,所述处理电路对所述触摸输入分类以消除噪声。
在示例14中,如示例13所述的主题包括,其中所述噪声包括非故意触摸交互。
在示例15中,如示例13-14所述的主题包括,其中,为了将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC,所述处理电路将所述触摸传感器数据从所述缓冲器拷贝到所述SOC的存储器。
示例16是一种用于高功率效率触摸输入的方法,该方法包括:从触摸输入获得触摸传感器数据,所述触摸传感器数据由包括在设备中的触摸电路提供,所述设备也包括片上系统(SOC)以及在所述SOC外的显示控制器堆栈;将所述触摸传感器数据存储在缓冲器中;当所述SOC处于低功率状态中时,将所述触摸传感器数据传输到所述显示控制器堆栈以便立即显示;在有触发时向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态,所述触发是基于测量的;并且响应于所述SOC转变到所述激活状态,将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC。
在示例17中,如示例16所述的主题包括,其中所述测量是所述缓冲器的当前容量。
在示例18中,如示例17所述的主题包括,其中所述触发是当前容量高于阈值。
在示例19中,如示例16-18所述的主题包括,其中所述测量是经过的时间。
在示例20中,如示例19所述的主题包括,其中所述经过的时间是从前次缓冲器刷新起测量的。
在示例21中,如示例19-20所述的主题包括,其中所述经过的时间是从所述SOC低功率状态的开始起测量的。
在示例22中,如示例19-21所述的主题包括,其中所述触发是所述经过的时间大于阈值。
在示例23中,如示例22所述的主题包括,其中所述阈值是可变的并且是基于激活频率来设置的。
在示例24中,如示例23所述的主题包括,其中所述激活频率在一赫兹到三十赫兹之间,包括一赫兹和三十赫兹。
在示例25中,如示例16-24所述的主题包括,其中向所述SOC发信号以使其转变到所述激活状态包括激活硬件中断。
在示例26中,如示例16-25所述的主题包括,其中所述测量是对由操作系统(OS)、应用或者系统传感器的至少一者提供的数据的测量。
在示例27中,如示例16-26所述的主题包括,其中获得所述触摸传感器数据包括过滤所述触摸输入。
在示例28中,如示例27所述的主题包括,其中过滤所述触摸输入包括对所述触摸输入分类以消除噪声。
在示例29中,如示例28所述的主题包括,其中所述噪声包括非故意触摸交互。
在示例30中,如示例28-29所述的主题包括,其中将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC包括将所述触摸传感器数据从所述缓冲器拷贝到所述SOC的存储器。
示例31是至少一个机器可读介质,包括用于高功率效率触摸输入的指令,所述指令当被处理电路执行时使得所述处理电路执行操作,所述操作包括:从触摸输入获得触摸传感器数据,所述触摸传感器数据由包括在设备中的触摸电路提供,所述设备也包括片上系统(SOC)以及在所述SOC外的显示控制器堆栈;将所述触摸传感器数据存储在缓冲器中;当所述SOC处于低功率状态中时,将所述触摸传感器数据传输到所述显示控制器堆栈以便立即显示;在有触发时向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态,所述触发是基于测量的;并且响应于所述SOC转变到所述激活状态,将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC。
在示例32中,如示例31所述的主题包括,其中所述测量是所述缓冲器的当前容量。
在示例33中,如示例32所述的主题包括,其中所述触发是当前容量高于阈值。
在示例34中,如示例31-33所述的主题包括,其中所述测量是经过的时间。
在示例35中,如示例34所述的主题包括,其中所述经过的时间是从前次缓冲器刷新起测量的。
在示例36中,如示例34-35所述的主题包括,其中所述经过的时间是从所述SOC低功率状态的开始起测量的。
在示例37中,如示例34-36所述的主题包括,其中所述触发是所述经过的时间大于阈值。
在示例38中,如示例37所述的主题包括,其中所述阈值是可变的并且是基于激活频率来设置的。
在示例39中,如示例38所述的主题包括,其中所述激活频率在一赫兹到三十赫兹之间,包括一赫兹和三十赫兹。
在示例40中,如示例31-39所述的主题包括,其中向所述SOC发信号以使其转变到所述激活状态包括激活硬件中断。
在示例41中,如示例31-40所述的主题包括,其中所述测量是对由操作系统(OS)、应用或者系统传感器的至少一者提供的数据的测量。
在示例42中,如示例31-41所述的主题包括,其中获得所述触摸传感器数据包括过滤所述触摸输入。
在示例43中,如示例42所述的主题包括,其中过滤所述触摸输入包括对所述触摸输入分类以消除噪声。
在示例44中,如示例43所述的主题包括,其中所述噪声包括非故意触摸交互。
在示例45中,如示例43-44所述的主题包括,其中将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC包括将所述触摸传感器数据从所述缓冲器拷贝到所述SOC的存储器。
示例46是一种用于高功率效率触摸输入的系统,该系统包括:用于从触摸输入获得触摸传感器数据的装置,所述触摸传感器数据由包括在设备中的触摸电路提供,所述设备也包括片上系统(SOC)以及在所述SOC外的显示控制器堆栈;用于将所述触摸传感器数据存储在缓冲器中的装置;用于当所述SOC处于低功率状态中时将所述触摸传感器数据传输到所述显示控制器堆栈以便立即显示的装置;用于在有触发时向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态的装置,所述触发是基于测量的;以及用于响应于所述SOC转变到所述激活状态而将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC的装置。
在示例47中,如示例46所述的主题包括,其中所述测量是所述缓冲器的当前容量。
在示例48中,如示例47所述的主题包括,其中所述触发是当前容量高于阈值。
在示例49中,如示例46-48所述的主题包括,其中所述测量是经过的时间。
在示例50中,如示例49所述的主题包括,其中所述经过的时间是从前次缓冲器刷新起测量的。
在示例51中,如示例49-50所述的主题包括,其中所述经过的时间是从所述SOC低功率状态的开始起测量的。
在示例52中,如示例49-51所述的主题包括,其中所述触发是所述经过的时间大于阈值。
在示例53中,如示例52所述的主题包括,其中所述阈值是可变的并且是基于激活频率来设置的。
在示例54中,如示例53所述的主题包括,其中所述激活频率在一赫兹到三十赫兹之间,包括一赫兹和三十赫兹。
在示例55中,如示例46-54所述的主题包括,其中用于向所述SOC发信号以使其转变到所述激活状态的装置包括用于激活硬件中断的装置。
在示例56中,如示例46-55所述的主题包括,其中所述测量是对由操作系统(OS)、应用或者系统传感器的至少一者提供的数据的测量。
在示例57中,如示例46-56所述的主题包括,其中用于获得所述触摸传感器数据的装置包括用于过滤所述触摸输入的装置。
在示例58中,如示例57所述的主题包括,其中用于过滤所述触摸输入的装置包括用于对所述触摸输入分类以消除噪声的装置。
在示例59中,如示例58所述的主题包括,其中所述噪声包括非故意触摸交互。
在示例60中,如示例58-59所述的主题包括,其中用于将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC的装置包括用于将所述触摸传感器数据从所述缓冲器拷贝到所述SOC的存储器的装置。
示例61是包括指令的至少一个机器可读介质,所述指令当被处理电路执行时使得所述处理电路执行操作来实现示例1-60的任何一者。
示例62是一种装置,包括用于实现示例1-60的任何一者的装置。
示例63是一种系统,用来实现示例1-60的任何一者。
示例64是一种方法,用来实现示例1-60的任何一者。
以上详细描述包括对附图的参考,附图形成详细描述的一部分。附图以图示方式示出了可实现的具体实施例。这些实施例在本文中也被称为“示例”。这种示例可包括除了示出或描述的那些以外的额外的元素。然而,本发明人也设想了其中只提供示出或描述的那些元素的示例。另外,本发明人还设想到了使用示出或描述的那些元素的任何组合或排列的示例(或其一个或多个方面),无论是对于特定的示例(或其一个或多个方面),还是对于本文示出或描述的其他示例(或其一个或多个方面)。
本文档中引用的所有公布、专利和专利文档在此被通过引用全部并入,就好像各自通过引用并入了一样。在本文档和这样通过引用并入的那些文档之间存在不一致用法的情况下,并入的(一个或多个)参考文献中的用法应当被认为是本文档的用法的补充;对于不可调和的不一致,本文档中的用法主控。
在本文档中,像专利文档中常见的那样,独立于“至少一个”或“一个或多个”的任何其他实例或使用,使用了术语“一”来包括一个或多于一个。在本文档中,术语“或”用于指代非排他性或,从而使得“A或B”包括“A,但没有B”、“B,但没有A”以及“A和B”,除非另有指示。在所附权利要求中,术语“包括”和“在其中”被用作相应术语“包含”和“其中”的简明英语等同。另外,在所附权利要求中,术语“包括”和“包含”是开放性的,也就是说,除了在权利要求中这种术语之后列出的那些以外还包括其他元素的系统、设备、物品或过程仍被认为落在该权利要求的范围内。另外,在所附权利要求中,术语“第一”、“第二”和“第三”等等仅被用作标签,而并不打算对其对象施加数值要求。
上述描述打算是说明性的,而不是限制性的。例如,上述示例(或其一个或多个方面)可与彼此组合使用。其他实施例例如可被本领域普通技术人员在查看以上描述后使用。摘要是要允许读者迅速确定技术公开的性质,并且是在其不会被用于解释或限制权利要求的范围或含义的理解下提交的。另外,在以上详细描述中,各种特征可被分组在一起以使本公开简单化。这不应当被解释为希望未要求保护的公开特征对于任何权利要求来说是必要的。更确切地说,发明主题可在于特定公开实施例的少于全部特征中。从而,在此将所附权利要求并入到“具体实施方式”部分中,其中每个权利要求独立作为一个单独的实施例。实施例的范围应当参考所附权利要求以及这种权利要求有权享有的等同物的完整范围来确定。
Claims (24)
1.一种用于高功率效率触摸输入的装置,该装置包括:
缓冲器;以及
处理电路,其用于:
通过触摸电路从触摸输入获得触摸传感器数据,所述触摸电路被包括在设备中,所述设备还包括片上系统SOC、所述SOC外部的显示控制器堆栈、所述缓冲器和所述处理电路;
将所述触摸传感器数据存储在所述缓冲器中;
当所述SOC处于低功率状态时,将所述触摸传感器数据传输到所述显示控制器堆栈以便立即显示;
在有触发时向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态,所述触发是基于测量的;并且
响应于所述SOC转变到所述激活状态,将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC。
2.根据权利要求1所述的装置,其中,所述测量是经过的时间。
3.根据权利要求2所述的装置,其中,所述触发是经过的时间高于阈值。
4.根据权利要求3所述的装置,其中,所述阈值是可变的并且是基于激活频率来设置的。
5.根据权利要求4所述的装置,其中,所述激活频率的范围在一赫兹到三十赫兹之间且包含一赫兹和三十赫兹。
6.根据权利要求1所述的装置,其中,为了获得所述触摸传感器数据,所述处理电路对所述触摸输入进行过滤。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,为了对所述触摸输入进行过滤,所述处理电路对所述触摸输入进行分类以消除噪声。
8.一种用于高功率效率触摸输入的方法,该方法包括:
从触摸输入获得触摸传感器数据,所述触摸传感器数据由被包括在设备中的触摸电路提供,所述设备还包括片上系统SOC和所述SOC外部的显示控制器堆栈;
将所述触摸传感器数据存储在缓冲器中;
当所述SOC处于低功率状态时,将所述触摸传感器数据传输到所述显示控制器堆栈以便立即显示;
在有触发时向所述SOC发信号以使其从所述低功率状态转变到激活状态,所述触发是基于测量的;并且
响应于所述SOC转变到所述激活状态,将所述触摸传感器数据从所述缓冲器提供到所述SOC。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述测量是所述缓冲器的当前容量。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述触发是当前容量高于阈值。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,所述测量是经过的时间。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述经过的时间是从先前的缓冲器刷新时起测量的。
13.根据权利要求11所述的方法,其中,所述经过的时间是从所述SOC的低功率状态开始时起测量的。
14.根据权利要求11所述的方法,其中,所述触发是所述经过的时间高于阈值。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述阈值是可变的并且是基于激活频率来设置的。
16.根据权利要求15所述的方法,其中,所述激活频率的范围在一赫兹到三十赫兹之间且包含一赫兹和三十赫兹。
17.根据权利要求8所述的方法,其中,向所述SOC发信号以使其转变到所述激活状态包括激活硬件中断。
18.根据权利要求8所述的方法,其中,所述测量针对由操作系统OS、应用程序或系统传感器中的至少一者提供的数据。
19.根据权利要求8所述的方法,其中,获得所述触摸传感器数据包括对所述触摸输入进行滤波。
20.根据权利要求19所述的方法,其中,对所述触摸输进行滤波包括对所述触摸输入进行分类以消除噪声。
21.根据权利要求20所述的方法,其中,所述噪声包括非故意触摸交互。
22.根据权利要求20所述的方法,其中,从所述缓冲器向所述SOC提供所述触摸传感器数据包括将所述触摸传感器数据从所述缓冲器复制到所述SOC的存储器。
23.至少一种机器可读介质,包括指令,所述指令当由处理电路执行时,使所述处理电路执行根据权利要求8-22中的任一项所述的方法。
24.一种系统,包括执行根据权利要求8-22中的任一项所述的方法的装置。
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