CN111371849A - 数据处理的方法和电子设备 - Google Patents

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CN111371849A CN202010108944.6A CN202010108944A CN111371849A CN 111371849 A CN111371849 A CN 111371849A CN 202010108944 A CN202010108944 A CN 202010108944A CN 111371849 A CN111371849 A CN 111371849A
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王四海
金辉
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Abstract

本申请提供一种数据处理的方法和电子设备,该方法包括:第一终端设备确定待处理业务;第一终端设备接收第二终端设备的能力信息;第一终端设备根据待处理业务的信息、第一终端设备的能力信息、以及第二终端设备的能力信息,确定该待处理业务中的第一子业务;该第一终端设备将第一子业务发送给该第二终端设备;该第一终端设备接收来自于该第二终端设备的该第一子业务的处理结果。本申请提供的数据处理的方法,可以提高业务处理的效率,提高用户体验,提高处理或者计算资源的利用率。并且,不需要云端的服务器的支持,便于实现。

Description

数据处理的方法和电子设备
本申请要求于2019年2月22日提交中国专利局、申请号为201910132027.9、申请名称为“一种多终端计算能力共享的方法和装置”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及终端领域,更为具体的,涉及终端领域中数据处理的方法和电子设备。
背景技术
随着移动宽带和智能终端设备的快速发展,终端设备的能力越来越强,可执行的业务 类别越来越多。当终端设备面临业务需求时,目前的终端设备基本上都是各自为战,即以 自身能力应对业务需求。当自身能力无法满足业务需求时,只能降低用户体验。或者,终 端设备还可以将自身面对的业务的一部分计算需求推送到云端的服务器上去计算或者处 理,自己只需要处理剩余的部分。但是,将部分业务需求推送到云端进行处理,需要终端设备与云端的服务器之间的具有较高的数据传输速率,对终端设备本身的要求和对通信质量的要求比较高,目前很难保证所有的终端设备都可以满足这样的要求。
因此,在终端设备面临计算量比较大的业务需求时,如何在不提高对终端设备本身的 要求的前提下提高业务处理的效率,提高用户体验成为目前急需解决的问题。
发明内容
本申请提供一种数据处理的方法和电子设备,可以提高业务处理的效率,提高用户体 验,提高处理或者计算资源的利用率。并且,不需要云端的服务器的支持,便于实现。
第一方面,提供了一种数据处理的方法,包括:第一终端设备确定待处理业务;该第 一终端设备接收第二终端设备的能力信息;该第一终端设备根据该待处理业务的信息、该 第一终端设备的能力信息、以及该第二终端设备的能力信息,确定该待处理业务中的第一 子业务;该第一终端设备将该第一子业务发送给该第二终端设备;该第一终端设备接收来 自于该第二终端设备的该第一子业务的处理结果;该第二终端设备的能力信息包括:该第 二终端设备的数据处理能力、该第二终端设备的能耗信息、或者该第二终端设备的存储空 间信息中的至少一个;该第一终端设备的能力信息包括:该第一终端设备的数据处理能力、 该第一终端设备的能耗信息、或者该第一终端设备的存储空间信息中的至少一个。
第一方面提供的数据处理的方法,当某一个终端设备面临业务处理或者计算需求时, 根据待处理业务的信息、与该终端设备连接的另外的一个或者多个终端设备的能力信息、 该终端设备的自身的能力信息,将待处理业务进行划分(分割)为第一部分和第二部分。 将第一部分分配另外的一个或者多个终端设备进行处理或者计算,该终端设备本身只需要 处理第二部分。最终通过接收其他终端设备对第一部分业务的处理结果,结合自身对第二 部分的处理结果,得到待处理业务的处理结果。通过多个终端设备的协同处理,可以提高 业务处理的效率,提高用户体验,提高处理或者计算资源的利用率。并且,由于不需要云 端的服务器的支持,不需要终端设备具有较高的数据传输速率,对终端设备比较友好,便 于实现。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该待处理业务的信息包括:该待处理 业务的计算量、该待理处业务的类型、该待理处业务的时延要求、或者该待理处业务的处 理结果要求中的至少一个。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该方法还包括:该第一终端设备与该 第二终端设备建立通信连接。可选的,第一终端设备可以搜索并连接第二终端设备或者用 户收到搜索并连接第二终端设备。
示例性的,在终端设备的系统设置里面有个菜单,例如该菜单的名称为“在线协作” 或者其他名称等,用户点击“在线协作”,意味着用户开启在线协助处理功能。用户打开“在线协作”后,终端设备可以自动搜索或者连接附近可用的其他终端设备,并将连接上的设备的信息显示给用户。或者,用户可以点击“发现设备”,则可以在显示屏上显示与终端设备可以连接的其他终端设备信息。可选的,如果终端设备附近可以连接的设备有多个,则可以将该多个设备的信息显示给用户,用户可以选择其中的一个或者多个设备参与线协助处理。可选的,在用户选择的一个或者多个设备上还以显示“许可连接”的选择框,这些设备的上用户只有点击“许可连接”,终端设备才可以与点击“许可连接”的其他设备配对,进行协作处理。
示例性的,终端设备打开业务对应相应的应用程序,进一步的,终端设备向提示用户 建议开启“在线协作处理功能”或者建议不开启“在线协作处理功能”,用户可以根据终端 设备的提示或者自己的喜好等选择是否开启“在线协作处理功能”。如果选择开启“在线协助处理功能”,则点击“在线协作”,如果选择不开启“在线协作处理功能”,则点击 “关闭”。如果用户点击“在线协作”,进一步的,终端设备可以自动搜索并连接其他可用 终端设备。或者,用户可以点击“发现设备”,则可以在显示屏上显示与终端设备可以连接 的其他电子设备信息。可选的,还可以将与终端设备可连接的其他设备的信息显示给用户, 例如,其他设备的剩余电量、其他设备的处理的能力(例如CPU占用率)、其他设备的 与终端设备之间的信号强弱等。用户可以点击可连接的其他设备中的一个或者多个。可选 的,在用户选择的一个或者多个设备上还以显示“许可连接”的选择框,这些设备的上用户 只有点击“许可连接”,终端设备才可以与点击“许可连接”的其他设备配对,进行协作处理。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该待处理业务包括:该第一终端设备 需要处理的业务,或者,该第一终端设备和该第二终端设备需要处理的相同的业务。
示例性的,该终端设备与其他终端设备联机打游戏时,多部终端设备在同一时刻会面 临部分相同或者完全相同的游戏画面,此时,该部分相同或者完全相同的画面渲染计算需 求或者部分相同的计算任务可以为该待处理任务。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该方法还包括:该第一终端设备获取 该第二终端设备需要处理的业务信息。
示例性的,该第一终端设备可以向第二终端设备发送请求信息,该请求信息用于请求 第二终端设备的能力的信息和/或第二终端设备需要处理的业务信息。第一终端设备接收 该第二终端设备发送的响应信息,该响应信息包括:第二终端设备的能力的信息和/或第 二终端设备需要处理的业务信息。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,在待处理业务为该第一终端设备和该 第二终端设备需要处理的相同的业务的情况下,该方法还包括:该第一设备将该第二子业 务的处理结果发送该第二终端设备。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该第一终端设备根据该待处理业务的 信息、该第一终端设备的信息、以及该第二终端设备的信息,确定该待处理业务中的第一 子业务,包括:
该第一终端设备根据该第一终端设备和该第二终端设备的剩余电量、电量消耗、该待 处理业务的时延要求、该第一终端设备和该第二终端设备分别处理该待处理业务的所用时 间中的至少一个,确定该第一子业务的业务量占该待处理业务的业务量的比例。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该第一子业务的业务量占该待处理业 务的比例为M,M满足如下条件中的至少一个:
Figure BDA0002389281710000031
其中,B1和B2分别为该第一终端设备和该第二终端设备在相同时刻的剩余电量;或者,
Figure BDA0002389281710000032
其中,
Figure BDA0002389281710000033
为该第一终端设备在T2时刻的剩余电量,
Figure BDA0002389281710000034
为该第一终端设备在T1时刻 的剩余电量,
Figure BDA0002389281710000035
为该第二终端设备在T2时刻的剩余电量,
Figure BDA0002389281710000036
为该第二终端设备在T1时 刻的剩余电量,
Figure BDA0002389281710000037
为该第二终端设备从T1时刻到T2时刻之间的消耗电量,
Figure BDA0002389281710000038
为该第一终端设备从T1时刻到T2时刻之间的消耗电量,T2时刻晚于T1时刻,M为T2时刻该第一子 业务的业务量占该待处理业务的业务量比例;
或者,
Figure BDA0002389281710000039
其中,t为该电子设备和该第二终端设备之间的传输时延,t1为该电子设备处理该待处 理业务所用的时长,t2为该第二终端设备处理该待处理业务所用的时长。
在该实现方式中,通过上述的公式确定第一子业务和第二子业务,可以快速、准确的 确定第一子业务和第二子业务所占的比例,便于实现。并且,通过考虑多终端设备电池剩 余电量情况,可以寻求较优的负荷分担比例,可以使得所有终端设备几乎同时耗尽电量, 从而达到最长的可能使用时间;或者,通过考虑终端的电池状态,例如,可以把所有计算 工作都推送到其中一部连接了电源的终端上,可以节省其它所有未插电源终端的功耗,延 长使用时间;或者,通过多终端设备计算负荷分担,可以获得更短的计算任务完成时间,或者,在相同的完成时间内提供更强的计算能力。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该方法还包括:该第一终端设备处理 该第二子业务。
第二方面,提供了一种通信装置,该装置包括用于执行以上第一方面或第一方面的任 意可能的实现方式中的各个步骤的单元。
第三方面,提供了一种通信装置,该装置包括至少一个处理器和存储器,该至少一个 处理器用于执行以上第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的方法。
第四方面,提供了一种通信装置,该装置包括至少一个处理器和接口电路,该至少一 个处理器用于执行以上第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的方法。
第五方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括上述第二方面提供的通信装置,或 者,该终端设备包括上述第三方面提供的通信装置,或者,该终端设备包括上述第四方面 提供的通信装置。
示例性的,该电子设备可以为终端设备。
第六方面,提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,该计算 机程序在被处理器执行时,用于执行第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的方 法。
第七方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程 序,当该计算机程序被执行时,用于执行第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的 方法。
第八方面,提供了一种芯片,该芯片包括:处理器,用于从存储器中调用并运行计算 机程序,使得安装有该芯片的通信设备执行第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中 的方法。
本申请实施例提供的数据处理的方法和电子设备。当某一个终端设备(或者也可以称 为电子设备)面临业务处理或者计算需求时,根据待处理业务的信息、与该终端设备连接 的另外的一个或者多个终端设备的能力信息、该终端设备的自身的能力信息,将待处理业 务进行划分(分割)为第一部分和第二部分。将第一部分分配另外的一个或者多个终端设 备进行处理或者计算,该终端设备本身只需要处理第二部分。最终通过接收其他终端设备 对第一部分业务的处理结果,结合自身对第二部分的处理结果,得到待处理业务的处理结 果。通过多个终端设备的协同处理,可以提高业务处理的效率,提高用户体验,提高处理 或者计算资源的利用率。并且,由于不需要云端的服务器的支持,不需要终端设备具有较 高的数据传输速率,对终端设备比较友好,便于实现。
附图说明
图1是本申请实施例提供的电子设备的示意性结构图。
图2是本申请实施例提供的电子设备的示意性软件结构框图。
图3是本申请实施例提供的一例数据处理的方法示意图流程图。
图4是本申请实施例提供的一例两个终端设备建立通信连接的过程的示意图。
图5是本申请实施例提供的另一例两个终端设备建立通信连接的过程的示意图。
图6是本申请实施例提供的另一例数据处理的方法示意图流程图。
图7是本申请实施例提供的一例对待处理业务进行分割的示意图。
图8是本申请实施例提供的另一例对待处理业务进行分割的示意图。
图9是本申请实施例提供的又一例对待处理业务进行分割的示意图。
图10是本申请实施例提供的一例两个终端设备建立通信连接的过程的示意图。
图11是本申请实施例提供的一例两个终端设备联机游戏时建立通信连接的过程的示 意图。
图12是本申请实施例提供的另一例两个终端设备联机游戏时的示意图。
图13是本申请实施例提供的一例电子设备的示意性结构图。
图14是本申请实施例提供的另一例电子设备的示意性结构图。
图15是本申请实施例提供的一例终端设备的示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另 外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以 明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多 个”的含义是两个或两个以上。
本申请实施例提供了一种数据处理的方法,可以应用于多个电子设备具有通信连接、 并且这些具有通信连接的电子设备中的一个或者多个有业务进行处理或者计算的场景中。 例如,多个电子设备可以组成一个局域网等。这些具有通信连接的电子设备均具有数据处 理的能力。可选的,当具有通信连接的电子设备中的多个电子设备分别都有业务进行处理 或者计算时,多个电子设备分别需要计算或者处理的业务中可以有部分是相同的。例如, 多个用户共同在玩同一个游戏,多个用户分别使用的终端(例如手机或者电脑)在同一时 间可能面临相同或者部分相同的游戏画面,对这些相同或者部分相同的游戏画面进行处理 (例如图像渲染、时频处理等)可以利用本申请提供的数据处理的方法。
本申请实施例提供的数据处理的方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载 设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本 电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、路由器、无线接入点(access point,AP)等电子 设备上。该电子设备还可以是具有数据处理功能的其他终端设备。本申请实施例对电子设 备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图1示出了电子设备100的一种可能的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serialbus, USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动 通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风 170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193, 显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中 传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁 传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器 180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本 申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部 件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,中央处理器(central processing unit,CPU), 图形处理器(graphics processing unit,GPU),图像信号处理器(image signalprocessor,ISP), 控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signalprocessor,DSP),基带处 理器,和/或神经网络处理器(neural-network processingunit,NPU)等。其中,不同的处理 器可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
在本申请提供的种数据处理的方法中,处理器110可以完成对待处理业务的分割,以 及进行业务的处理和计算等。例如,进行图像的渲染(例如游戏画面的渲染等)、视频的处理、音频的处理、人工智能(artificial intelligence,AI)计算等。进一步的,处理器110还可以获取存储器内的储存空间情况、CPU、GPU、DSP、NPU等的处理能力以及计算负 荷情况等。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作 码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避 免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接 口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户 标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus, USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一 根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总 线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光 灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理 器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间 的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频 信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频 模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接 听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被 用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信 模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过 UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现 电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备 100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据 信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194, 无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接 口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB 接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也 可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音 频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并 不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也 可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通 过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的 同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外 部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还 可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些 实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理 模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
在本申请提供的数据处理方法的具体实现过程中,电源管理模块141可以实时的确定 手机的剩余电量,进一步的,还可以确定一段时间的内的电量消耗速率等。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖 单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的 解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还 可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施 例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例 中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同 一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信 号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器 将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后, 被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输 出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以 是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信 模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT), 全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation, FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无 线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器 件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理 后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号, 对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在本申请提供的数据处理方法的具体实现过程中,手机100可以通过无线通信模块 160与发现其他电子设备,并与其他电子设备建立通信连接组成局域网,相互传输数据或 者信息等。例如,通过NFC、蓝牙、Wi-Fi网络等通信技术与其他电子建立通信连接,交 互各自需要处理的业务信息以及各自处理能力、剩余电量、存储空间、功耗情况、计算结 果等。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所 述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA), 时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以 包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图 像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用 于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信 息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED), 有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed, Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施 例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。在本申请提 供的数据处理方法中,显示屏194可以向用户显示与该手机100可以进行配对或连接的其 他电子,以供用户建立多个电子的组成的局域网。并且,显示屏194还可以向用户显示图 像画面和视频画面等。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应 用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP 还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193 中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。 感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体 (complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成 电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP 加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实 施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数 字信号。例如,视频数字信号、音频数字信号等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频 编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专 家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例 如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本 理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存 储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指 令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程 序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能 等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本 等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储 器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳 机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入 转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中, 音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器 110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或 发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100 可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例 中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪, 还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂 窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of theUSA,CTIA)标准接 口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例 中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电 子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备 100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器 180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸 操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力 阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大 于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺 仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电 子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动 抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场 景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C 测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感 器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻 盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。 当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用 于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电 子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子 设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用 于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度 自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以 防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解 锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J 检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温 导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备 100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作 用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以 确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施 例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不 同。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动 反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动 反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息, 未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM 卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个 SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM 卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相 同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可 以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功 能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电 子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构, 或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软 件结构。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件 接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应 用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN, 蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏, 锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以 包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于 构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示 界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂 断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消 息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心 库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架 层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程 管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可 以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动, 传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸 操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存 储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。 以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相 机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通 过摄像头193捕获静态图像或视频。
需要说明的是,图1所示电子设备仅为一种电子设备的举例,本申请并未特别限定, 本申请可以应用于手机、平板电脑等终端设备,本申请对此不作限定。
随着移动宽带和智能终端设备(例如图1所示的电子设备100)的快速发展,终端设备能力越来越强,可执行的业务类别越来越多。当终端设备面临业务需求时,目前的终端基本上都是各自为战,即以自身能力应对业务需求。当自身能力无法满足业务需求时,只能降低用户体验例如:出现游戏或视频卡顿、降低的游戏帧率、延长等待时间等。另一方面,多部终端设备共同进行某项业务时,可能面临相同的计算需求。例如:多人共同参与 手机网络游戏时,如果是组队进行,可能面临(部分)相同或相似的游戏画面,这些相同 或相似的游戏画面的渲染计算需求是相同的。而这种多部终端各自渲染画面,可以说是计 算资源的浪费。
目前,终端设备还可以将自身面对的业务(例如可以为自己需要处理的计算任务或者 多部终端设备面临的相同的计算任务)的一部分需求推送到云端的服务器上计算或或者处 理,自己只需要处理剩余的部分,最终从云端获取部分计算任务的处理结果,从而得到整 个计算任务的处理结果,但是,将部分业务需求推送到云端进行处理,需要终端设备与云 端的服务器之间的具有较高的数据传输速率(或者称为数据吞吐量),对终端设备本身的 要求和对通信质量的要求比较高,例如,对传输时延的要求比价高,对终端设备本身并不 友好,目前很难保证所有的终端设备都可以满足这样的要求。
有鉴于此,本申请提供了一种数据处理的方法,当某一个终端设备(例如手机)面临 业务处理或者计算需求(即待处理业务)时,根据待处理业务的信息、另外的一个或者多个终端设备的能力信息(例如,GPU、CPU、NPU、DSP等处理能力)、该终端设备的自 身的能力信息,将待处理业务进行划分(分割)为第一部分和第二部分。将第一部分分配 另外的一个或者多个终端设备进行处理或者计算,该终端设备本身只需要处理第二部分。 最终通过接收其他终端设备对第一部分业务的处理结果,结合自身对第二部分的处理结 果,得到该待处理业务的处理结果。通过多个终端设备的协同处理,可以提高业务处理的 效率,提高用户体验,提高处理或者计算资源的利用率。并且,由于不需要云端的服务器 的支持,不需要终端设备具有较高的数据传输速率,对终端设备比较友好,便于实现。
例如,多个终端设备面临相同或近似的计算任务(如画面渲染任务),利用本申请提 供的数据处理的方法,对该相同或近似的计算任务(即重复的计算任务)而言,多个终端不用分别各处理一次,而是将该重复的计算任务按一定比例分配给各个终端,各个终端协作完成对该重复任务的一次处理,可以消除冗余处理,节省终端设备的电量,提高运算资源的利用率以及任务处理的效率。并且,不需要云端的服务器的支持,便于实现。
其中,待处理业务的信息可以包括:待处理业务的计算需求、待处理业务的时延要求 等。终端设备的能力信息可以包括:GPU、CPU、NPU或者DSP等的计算能力、终端设 备的计算负荷情况、终端设备的剩余电量、终端设备的功耗情况、终端设备的存储空间情 况等。本申请实施例中对于待处理业务的信息以及终端设备的能力信息包括的具体内容不 作限制。
应理解,本申请实施例中的终端设备可以是上述的各种形式的电子设备,或者该终端 设备还可以是具有数据处理功能的其他电子设备等。本申请实施例对终端设备的具体类型 不作任何限制。
示例性的,本申请实施例中的终端设备可以指用户设备、接入终端、用户单元、用户 站、蜂窝电话、无绳电话、会话启动协议(Session Initiation Protocol,SIP)电话、无线本 地环路(Wireless Local Loop,WLL)站、个人数字处理(Personal DigitalAssistant,PDA)、 具有无线通信功能的手持设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载 设备、可穿戴设备,5G网络中的终端设备或者未来演进的公用陆地移动通信网络(Public Land Mobile Network,PLMN)中的终端设备等,本申请实施例对此并不限定。
下面结合具体的例子说明本申请提供的数据处理的方法。
图3所示的为本申请提供的数据处理方法的示意性交互图,如图3所示的,该方法200包括S210至S260。
S210,第一终端设备与第二终端设备建立连接。
S220,该第一终端设备确定待处理业务。
S230,该第一终端设备根据该待处理业务的信息、该第一终端设备的能力信息、以及 该第二终端设备的能力信息,确定该待处理业务中的第一子业务。其中,该第二终端设备 的能力信息包括:该第二终端设备的数据处理能力、该第二终端设备的能耗信息、或者该 第二终端设备的存储空间信息中的至少一个。该第一终端设备的能力信息包括:该第一终 端设备的数据处理能力、该第一终端设备的能耗信息、或者该第一终端设备的存储空间信 息中的至少一个。
S240,该第一终端设备将该第一子业务发送给该第二终端设备。
S250,该第一终端设备接收来自于该第二终端设备的该第一子业务的处理结果。
S260,该第一终端设备确定该待处理业务的处理结果。
下面将结合具体的例子分别说明上述的几个步骤。
在S210中,在第一终端设备与第二终端设备协同处理任务之前,第一终端设备需要 与第二终端建立通信连接。例如,第一终端设备可以自动搜索并连接第二终端设备,或者, 第一终端设备的用户可以手动的搜索并连接第二终端设备。在第一终端设备和第二终端设 设备连接的过程中,或者,在第一终端设备和第二终端设备建立连接之后,在S220中,第一终端设备可以获取第二终端设备的能力信息。其中,该第二终端设备的能力信息包括:该第二终端设备的数据处理能力、该第二终端设备的能耗信息、或者该第二终端设备的存储空间信息中的至少一个。
下面以两个终端设备场景为例进行说明建立通信连接的过程,可以理解的是,对于两 个以上的终端设备之间进行协作的场景与两个终端设备是类似的。对于两个终端设备建立 通信连接的过程,可以是搜索并连接通信连接,或者,也可以是用户手动搜索并建立连接 通信连接,下面结合具体的例子进行说明。
如图4中的a图所示的,终端设备1需要进行处理业务时(例如图像处理、视频处理、音频处理、游戏业务等),终端设备打开相应的应用程序,以图像处理(photoshop,PS) 为例进行说明。如图4中的a图所示的,用户打开PS应用程序,获取到需要处理的图像 业务。可选的,终端设备1自身可以根据该图像业务的计算量、终端设备1的处理能力等, 确定是否有需要进行在线协作处理并向用户进行提示,如图4中的b图所示的,例如,提 示用户建议开启“在线协作处理功能”或者建议不开启“在线协作处理功能”,用户可以根 据终端设备的提示或者自己的喜好等选择是否开启““在线协作处理功能”。如果选择开 启“在线协助处理功能”,则点击“在线协作”,如果选择不开启“在线协作处理功能”, 则点击“关闭”。如果用户点击“在线协作”,进一步的,终端设备1可以自动搜索并连接 其他可用终端设备。或者,如图4中的c图所示的,用户可以点击“发现设备”,则可以在 显示屏上显示与终端设备1可以连接的其他电子设备信息。例如,终端设备1可以通过 NFC、蓝牙、Wi-Fi网络等通信技术进行其他设备的搜索,将可以与终端设备1连接的其 他设备显示给用户。可选的,还可以将与终端设备1可连接的其他设备的信息显示给用户, 例如,其他设备的剩余电量、其他设备的处理的能力(例如CPU占用率)、其他设备的 与终端设备1之间的信号强弱等。用户可以点击可连接的其他设备中的一个或者多个。假 设用户选择手机2,图4中的d图为终端设备1和手机2配对过程的示意图。可选的,在 手机2上,可显示“许可终端设备1连接”的选择框,如果手机2的用户点击“许可终端 设备1连接”,则终端设备1与手机2便实现了配对。如果手机2的用户没有点击“许可终 端设备1连接”或者点击“关闭”则终端设备1不能手机2进行配对,在这种情况下,终 端设备1可以与其他接受许可的设备进行配对。
在用户选择手机2之后,如果手机2的用户点击“许可终端设备1连接”,终端设备1便实现了与手机2的配对。终端设备1和手机2相当于组成了局域网,两者之间可以互相 通信。
在第一终端设备和第二终端设备建立通信连接之后,可选的,终端设备1还可以获取 终端设备2的数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间、需要处理的业务信息等。例如。结合上面的例子,在终端设备1与手机2建立连接之后,可选的,终端设 备1会进一步的获取手机2的数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间等 信息。例如,终端设备1可以通过NFC、蓝牙、Wi-Fi、或者支持的其他通信协议等向手 机2发送请求信息,该请求信息用于请求上述信息。或者,在终端设备1进行其他设备的 搜索与配对过程中,终端设备1可以获取上述信息。
可选的,终端设备1还会进一步的获取手机2的需要处理的业务的信息。例如,终端设备2可以在该请求信息中请求手机2告知需要处理的业务信息等。可选的,手机2的需 要处理的业务的信息可以包括:需要处理业务的计算量、需要处理的业务的类型等,以便 于终端设备1确定待处理业务。
在S230中,终端设备1根据获取的手机2的数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间等信息中的一种或者多种,结合需要处理的图像业务的计算量,以及终端设备1自身的处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间等信息中的一种或者 多种,将该图像业务进行分割或者划分,进行协作处理。例如,可以将图像业务分割成两 部分,其中一部分自己处理,另一部分发送给手机2进行处理,在手机2将该另一部分业 务处理完成之后,将该另一部分业务的处理结果反馈给终端设备1,终端设备1根据自己 处理的那一部分的处理结果,结合手机2处理的那一部分的处理结果,最终得到整个图像 业务的处理结果。可选的,该图像业务可以仅仅为终端设备1需要处理的图像业务,而手 机2并没有处理图像业务的需求。
应理解,上述的例子终端设备1与其他设备配对以及建立通信的过程只是示例性的, 不应该对本申请实施例造成任何限制,在本申请实施例中,对于终端设备1与其他设备配 对以及建立通信的具体过程不做限制。
可选的,在本申请实施例中,另一种终端设备1与手机2建立通信连接的过程为:在终端设备1的系统设置里面有个菜单,例如该菜单的名称为“在线协作”或者其他名称等,如图5中的a图所示的为终端设备1显示的主界面示意图,用于点击“设置”,出现如图5 中的b图所示,用户点击“在线协作”,意味着用户开启在线协助处理功能。可选的,在 用户点击“在线协作”后,还可以选择开启“WIFI”和/或“蓝牙”,用于终端设备1与搜索其 他的终端设备并与其他的终端设备连接。用户打开“在线协作”后,终端设备1可以自动搜 索或者连接附近可用的其他终端设备,并将连接上的设备的信息显示给用户。或者,用户 可以点击“发现设备”,则可以在显示屏上显示与终端设备可以连接的其他终端设备信息。 可选的,如果终端设备1附近可以连接的设备有多个,则可以将该多个设备的信息显示给 用户,如图5中的c图所示的,用户可以选择其中的一个或者多个设备参与线协助处理。 可选的,在用户选择的一个或者多个设备上还以显示“许可连接”的选择框,这些设备的上 用户只有点击“许可连接”,终端设备1才可以与点击“许可连接”的其他设备配对,进行协 作处理。
在终端设备1与其他的终端设备(例如手机2)建立通信连接后,终端设备1会进一步的获取手机的能力信息。可选的,手机2的能力信息包括:手机2的数据处理能力、手 机2的能耗信息、或者手机2的存储空间信息中的至少一个。例如,终端设备1可以向手 机1发送请求信息用于请求上述的手机2的能力信息,手机2在该请求信息的响应信息中 向终端设备1反馈该手机2的能力信息。或者,终端设备1在自动搜索或者连接附近可用 的其他终端设备(例如,同一品牌的终端设备或者启用同一应用程序(例如游戏)的终端 设备)过程中,可以获取手机2的能力信息。
然后,终端设备1上的用户点击需要处理的业务对应的应用程序,例如“游戏”或者其 他的应用程序等,终端设备1根据待处理业务的信息、终端设备1的能力信息、以及该手机2的能力信息,将待处理业务划分或者分割为第一子业务和第二子业务,并将该第一子业务发送给手机2,手机2将该第一子业务处理完成之后得到第一子业务的处理结果,并 将该第一子业务的处理结果发送给终端设备1。终端设备1本身处理第二子业务并得到第 二子业务的处理结果。这样,终端设备1结合第一子业务的处理结果和第二子业务的处理 结果,便得到了整个待处理业务的处理结果。
或者,作为另外一种终端设备1与手机2建立通信连接的过程为:在用户点击终端设 备1的系统的设置里面“在线协作”后,终端设备1也可以先不用自动搜索或者连接其他的终端设备,在终端设备打开待处理业务的对应的应用程序后,例如“游戏”或者其他的应用程序,终端设备1再自动搜索或者连接附近可用的其他终端设备,并将连接上的设备的信息显示给用户。或者,用户可以点击“发现设备”,则可以在显示屏上显示与终端设备1 可以连接的其他电子设备信息。可选的,终端设备1自动搜索连接附近可用的其他设备的 过程中,被搜索到的其他设备可以显示是否授权与终端设备连接。换句话说,即使终端设 备1搜索到其他的设备,如果没有其他设备的授权,则终端设备并不能与其设备进行配对。 在与其他设备配对成功后,终端设备1变可以将自己需要处理的业务的一部分分配给其他 设备进行处理,及进行协作处理。进一步的,在终端设备1与其他的终端设备(例如手机 2)建立通信连接后,终端设备1会进一步的获取手机的能力信息。
可选的,如果终端设备上的用户点击“在线协作”,则意味着用户的使用的这个终端 1设授权给其他终端设备分享计算力。
可选的,用户也可以设置终端设备上的哪些应用程序可以使用在线协助处理功能,当 这些应用程序打开后,便自动开启在线协助处理功能,并自动搜索或者连接附近可用的其 他终端设备,不需要用户进行选择是够开启该功能或者选择发现设备等。或者,终端设备 也可以根据当前的负荷、电量等情况,确定是否需要为用户当前打开的应用程序开启在线 协助处理功能等。
可选的,在终端设备自动搜索并连接其他终端设备的过程中,可以设置一些连接规则: 例如,与该终端设备属于同一品牌的手机自动连接,或者,该终端设备自动连接与上次连 接时的相同的设备,即实现自动匹配等。
可选的,在终端设备自动搜索并连接其他终端设备的过程中,终端设备还可根据该用 户之前与其他设备的连接情况,自动向用户推荐可连接的设备。例如,假设终端设备经过 搜索后发现:与该终端设备可连接的其他设备与用户上次使用该应用程序时连接的其他设 备相同,则自动连接与上次连接时的相同的设备,即实现自动匹配。
应理解,在本申请实施例中,S220中,该第一终端设备确定的待处理业务,该待处理业务可以只是第一终端设备需要处理的业务,与第一终端设备连接的其他终端设备(例如第二终端设备)并不需要处理该待处理业务。或者,作为另一种可能的实现方式,该第 一终端设备确定的待处理业务也可以是第一终端设备与第一终端设备连接的其他终端设 备共同需要处理的业务,换句话说,该待处理业务可以是第一终端设备需要处理的业务与 第二终端设备需要处理的待处理业务中重合(或者相同的)部分。例如,第一终端设备与 第二终端设备联机打游戏,在打游戏的过程中,第一终端设备和第二终端设备可能会面临 相同的画面需要去渲染等,这里的需要渲染的相同的画面可以待处理业务。
例如,对于第一终端设备和第二终端设备,可以通过控制第一终端设备和第二终端 设备的控制器(例如可以是AP),确定第一终端设备和第二终端设备的需要处理的任务的重复情况,并将第一终端设备和第二终端设备需要处理的任务的重复情况通知给第一终端设备和第二终端设备。或者,对于第一终端设备和第二终端设备,可以分别在各自操作系统层面获取需要处理的任务,然后第一将终端设备和第二终端设备分别需要处理的任务汇总到同一部终端设备(第一终端设备或者第二终端设备)进行对比分析,获得需要处理的任务的重复情况。
可选的,在S220之前,第一终端设备也可以获取第二终端设备需要处理的待处理业 务,终端设备1可以向终端设备2发送用于请求终端设备需要处理的业务的请求信息,终端设备2在响应信息中向终端设备1反馈终端设备2需要处理的业务。这样,终端设备1 可以根据第二终端设备需要处理的待处理业务与自身需要处理的待处理业务,确定需要处 理的任务的重复情况,从而确定待处理业务。
可选的,在本申请实施例中,该待处理业务的信息包括:该待处理业务的计算量、该 待理处业务的类型、该待理处业务的时延要求、或者该待理处业务的处理结果要求中的至 少一个。
在S230,该第一终端设备根据待处理业务的信息、第一终端设备的能力信息、以及该第二终端设备的能力信息,确定待处理业务中的第一子业务。即在S230中,第一终端 设备根据上述的信息,将该待处理业务进行分割或者划分,例如将待处理业务划分为两部分:第一子业务和第二子业务,在S240中,第一终端设备将第一子业务发送给第二终端 设备。第二终端设备接收到第一子业务后,进行处理并得到第一子业务的处理结果,第二 终端设备将第一子业务的处理结果发送给第一终端设备。在S260中,第一终端设备根据 第一子业务的处理结果,结合自己处理的第二子业务的处理结果,最终得到该待处理业务 的处理结果。
本申请提供的数据处理的方法,当某一个终端设备面临业务处理或者计算需求时,根 据待处理业务的信息、与该终端设备连接的另外的一个或者多个终端设备的能力信息、该 终端设备的自身的能力信息,将待处理业务进行划分(分割)为第一部分和第二部分。将 第一部分分配另外的一个或者多个终端设备进行处理或者计算,该终端设备本身只需要处 理第二部分。最终通过接收其他终端设备对第一部分业务的处理结果,结合自身对第二部 分的处理结果,得到待处理业务的处理结果。通过多个终端设备的协同处理,可以提高业 务处理的效率,提高用户体验,提高处理或者计算资源的利用率。并且,由于不需要云端 的服务器的支持,不需要终端设备具有较高的数据传输速率,对终端设备比较友好,便于 实现。
应理解,在本申请实施例中,如果该待处理业务是第一终端设备需要处理的业务与第 二终端设备需要处理的业务中重合(或者相同的)部分,如图6所示的,图6是本申请一些实施例中的数据处理的方法的示意性流程图,在图3所示的方法步骤的基础上,该方法200还包括:S251。
S251,第一终端设备将自己处理的第二子业务的处理结果发送给第二终端设备。这 样,以便于第二终端设备也得到待处理业务的处理结果。
下面结合具体的例子说明上述的S230,该第一终端设备根据待处理业务的信息、第一 终端设备的能力信息、以及该第二终端设备的能力信息,确定待处理业务中的第一子业务。
在上述的例子中,假设终端设备1(第一终端设备)与手机2(第二终端设备)最终连接成功过,图7所示为一例终端设备1和手机2上的软件模块的示意图,如图7所示的, 终端设备1包括任务划分模块、本地计算模块、通信模块。任务划分模块用于计算图像业 务需求并对图像业务进行划分,任务划分模块也可以称为计算需求协商模块、计算需求分 割模块或者任务分割模块等。可选的,任务划分模块还可以用于分割后的各部分的计算结 果进行合并。假设任务划分模块将图像处理业务计算需求划分为两部分,分别为第一部分 计算需求和第二部分计算需求。本地计算模块用于对第一部分计算需求进行计算并得到计 算结果,通信模块用于将第二部分计算需求发送手机2。可选的,在本申请实施例中,任 务划分模块以及本地计算模块可以由处理器实现相应的功能,例如,任务划分模块可以由 CPU实现,本地计算模块可以由GPU、CPU、NPU或DSP等实现。本申请中对于各模块 具体实现时的硬件形式不作限制。通信模块可以由NFC、蓝牙、Wi-Fi等实现。在图7中, 对于手机2,包括本地计算模块、通信模块。手机2上的通信模块用于接收终端设备1发 送的第二部分计算需求,手机2上的本地计算模块用于对第二部分计算需求进行计算得到 计算结果,并将计算结果反馈给通信模块,手机2上的通信模块还用于将第二部分计算需 求的计算结果发送给终端设备1。可选的,手机2也可以处理本身需要处理的其他业务。
在终端设备1的通信模块接收到第二部分计算需求的处理结果后,通信模块将第二部 分计算需求的处理结果反馈给任务划分模块,本地计算模块还用于将第一部分计算需求的 处理结果反馈给任务划分模块。任务划分模块将第一部分计算需求的处理结果和第二部分 计算需求的处理结果进行合并,便得到该图像业务的处理结果。
应理解,图7所示的例子中,对于终端设备1和手机2而言,分别还可以包括其的功能模块,用于实现终端设备1和手机2的其他功能,本申请实施例在此不作限制。
还应理解,图7所示的例子为终端设备1进行计算需求的分割。在本申请的其他可能 的实现方式中,还可以是手机2或者其他设备进行计算需求的分割,其他设备例如可以为 控制手机2和终端设备1的控制器(例如AP)等,或者,还可以是终端设备1和手机2 协商进行计算需求的分割。本申请实施例在此不作限制。
例如,图8所示的为手机2进行计算需求分割的示意图。在这种情况下,终端设备1需要将计算需求通过通信模块发送给手机2,手机2上的任务划分模块根据终端设备1的 数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间等信息中的一种或者多种,结合 需要处理的图像业务的计算需求,以及手机2自身的处理能力信息、电量信息、功耗情况、 剩余存储空间等信息中的一种或者多种,将图像业务的计算需求进行划分。假设任务划分 模块将图像处理业务计算需求划分为两部分,分别为第三部分计算需求和第四部分计算需 求。手机2上的本地计算模块用于对第四部分计算需求进行计算并得到计算结果,通信模 块用于将第四部分计算需求的计算结果发送终端设备1。手机2上的通信模块将第三部分 计算需求发送给终端设备1,终端设备1上的本地计算模块用于对第三部分计算需求进行 计算并得到计算结果。在终端设备1的通信模块接收到第四部分计算需求的处理结果后, 通信模块将第四部分计算需求的处理结果反馈给计算结果合并模块,终端设备1的本地计 算模块还用于将第三部分计算需求的处理结果反馈给计算结果合并模块。计算结果合并模 块将第三部分计算需求的处理结果和第四部分计算需求的处理结果进行合并,便得到该图像业务的处理结果。
又例如,图9所示的为终端设备1和手机2协商进行计算需求的分割的示意图。终端设备1可以将计算需求通过通信模块发送给手机2。进一步的,终端设备1还可以将自己 对该图像业务的计算需求划分结果通过通信模块传输给手机2上的任务划分模块。手机2 上的任务划分模块可以根据终端设备1对该图像业务的计算需求划分结果,结合终端设备 1的数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间等信息中的一种或者多种, 结合需要处理的图像业务的计算需求,以及手机2自身的处理能力信息、电量信息、功耗 情况、剩余存储空间等信息中的一种或者多种。确定是否同意终端设备1对该图像业务的 计算需求划分结果。
如果手机2同意终端设备1对该图像业务的计算需求划分结果,手机2则根据终端设 备1对该图像业务的计算需求划分结果进行图像业务处理。例如,终端设备1将图像处理业务计算需求划分为两部分,分别为第一部分计算需求和第二部分计算需求。终端设备1上的本地计算模块用于对第一部分计算需求进行计算并得到计算结果,通信模块用于将第二部分计算需求发送手机2,手机2上的本地计算模块用于对第二部分计算需求进行计算并得到计算结果,通过通信模块将第二部分计算需求的计算结果发送给终端设备1,终端设备1的本地计算模块用于将第一部分计算需求的处理结果反馈给任务划分模块。终端设备1的任务划分模块将第一部分计算需求的处理结果和第二部分计算需求的处理结果进行合并,便得到该图像业务的处理结果。
如果手机2不同意终端设备1对该图像业务的计算需求划分结果,手机2结合终端设 备1的数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间等信息中的一种或者多种, 结合需要处理的图像业务的计算需求,以及手机2自身的处理能力信息、电量信息、功耗 情况、剩余存储空间等信息中的一种或者多种,对该图像业务的进行计算需求划分,并将 计算需求划分结果通知给终端设备1,如果终端设备1同意手机2对该图像业务的划分结果,则终端设备1执行划分给自己的部分,手机2执行划分给自己的部分。例如,例如假 设手机2上的任务划分模块将图像处理业务计算需求划分为第三部分计算需求和第四部 分计算需求。手机2上的本地计算模块用于对第四部分计算需求进行计算并得到计算结 果,通信模块用于将第四部分计算需求的计算结果发送终端设备1。手机2上的通信模块 将第三部分计算需求发送给终端设备1,终端设备1上的本地计算模块用于对第三部分计 算需求进行计算并得到计算结果。在终端设备1的通信模块接收到第四部分计算需求的处 理结果后,通信模块将第四部分计算需求的处理结果反馈给任务划分模块,终端设备1的 本地计算模块还用于将第三部分计算需求的处理结果反馈给任务划分模块。任务划分模块 还用于将第三部分计算需求的处理结果和第四部分计算需求的处理结果进行合并,便得到 该图像业务的处理结果。
如果终端设备1不同意手机2对该图像业务的划分结果,终端设备1和手机2之间还可以进行多次的协商,最终确定该图像业务的划分结果。
通过终端设备1将自身的计算需求的一部分由手机2进行计算,终端设备1只需要计 算自身计算需求的剩余部分,最终将手机2计算部分的结果和终端设备1自身计算部分的 结果进行合并,得到整个计算需求的计算结果。通过多终端设备的协同处理,可以提高业 务处理的效率,提高用户体验,提高处理或者计算资源的利用率。
下面将两部终端设备联机游戏的例子说明本申请提供的数据处理的方法。
图10所示的为本申请另一实施例中多终端设备联机游戏时的示意图。图10所示的例 子中,以两个终端设备组队同一网络游戏为例。
如图10中的a图所示的,终端设备1上的用户1首先打开手机,在手机的界面上点击“游戏”,开始页面,进一步的,图10中的b图所示的,在终端设备1的系统的设置里 面有个菜单,例如该菜单的名称为“在线协作”,用户1点击“在线协作”,意味着用户 开启在线协助处理功能。可选的,在用户点击“在线协作”后,还可以选择开启“WIFI” 和/或“蓝牙”,用于终端设备1与搜索其他的终端设备并与其他的终端设备连接。用户1 打开“在线协作”后,终端设备1可以自动搜索或者连接附近可用的其他终端设备,并将连 接上的设备的信息显示给用户1。如图11中的a图所示的,图11中的a图所示的为终端 设备1打开游戏界面的示意图,并且在界面上显示的可以与终端设备1连接的设备有:终 端设备1、PAD、平板电脑等。用户1选择终端设备2。如图11中的b图所示的,在终端 设备2的显示界面上会出现显示“许可终端设备1连接”的选择框,如果终端设备2的用 户2点击“许可终端设备1连接”,则终端设备1与终端设备2便实现了配对。如果终端设 备2的用户2没有点击“许可终端设备1连接”或者点击“关闭”则终端设备1不能终端设 备2进行配对。假设用户2点击“许可终端设备1连接”,则终端设备1和终端设备2配对 成功。
在终端设备1和终端设备2配对成功后,如图12中的a图所示的,用户1可以向用 户2发送消息,例如:用户1可以向用户2发送:在么?要不要PK游戏1?用户2可以 收到该消息,并向用户1回复:好啊。然后用户2也打开了相应的游戏程序(游戏1), 用户1和用户2便开始了游戏的对战。如图12中的b图所示的为在终端设备1和终端设 备2上显示的对战游戏画面。
可选的,终端设备1和终端设备2之间可以进一步的交互各自的数据处理能力信息、 电量信息、功耗情况、剩余存储空间等信息。例如,终端设备1可以通过NFC、蓝牙、 Wi-Fi或者两者支持的其他通信协议向终端设备2请求上述信息。或者,在终端设备1进 行其他设备的搜索与配对过程中,终端设备1可以获取上述信息。
在联机之后,终端设备1和终端设备2便可以开始联机游戏。
在本申请一些可能的实现方式中,例如图12中的b图所示的,终端设备1和终端设备2联机进行游戏时,两部终端在同一时刻会面临完全相同的游戏画面,也就意味着两部终端存在完全相同的(也可以理解为完全重复的)画面渲染计算需求。此时,该完全相同 的画面渲染计算需求可以理解上待处理任务。
在本申请的另一些可能的实现方式中,当终端设备1和终端设备2联机玩其他游戏, 或者联机处理其他业务的时候,两部终端在同一时刻会面临部分相同的游戏画面,或者面 临部分相同的需要处理的业务或者计算,也就意味着两部终端存在部分相同的(也可以理 解为部分重复的)画面渲染计算需求或者部分相同的计算任务。此时,该部分相同的画面 渲染计算需求或者部分相同的计算任务可以理解上待处理任务。
无论对于两部终端设备面临的部分相同的计算任务或者全部相同的计算任务,该部分 相同的计算任务或者全部相同的计算任务可以理解为待处理业务,下面结合具体的例子说 明对该待处理业务(例如部分或者全部相同的画面渲染任务)的划分或者分割的方法。
作为一种可能的实现方式,对于终端设备1和终端设备2,可以通过控制终端设备1和终端设备2的控制器(例如可以是AP),确定终端设备1和终端设备2的渲染任务时 的重复情况,并将终端设备1和终端设备2的渲染任务时的重复情况通知给终端设备1和 终端设备2。渲染任务时的重复情况可以包括终端设备1和终端设备2需要濡染的图像中, 哪些部分是相同的,哪些部分是不同的。例如,由于需要濡染的图像可以分为多个三角形, 可以通过哪些三角形是需要进行相同的渲染,哪些三角形是需要进行不同的渲染的方式将 渲染任务时的重复情况通知给终端设备1和终端设备2。例如:渲染任务时的重复情况可 以为终端设备1和终端设备2渲染任务时的重复渲染的帧数或者重复渲染的三角形的数 量。例如,假设:终端设备1需要渲染的总帧数为100帧,终端设备2需要渲染的总帧数 为120帧,其中,终端设备1的100帧中的第20帧至第60帧与终端设备2的120帧中的 第70帧至第110帧是相同的,则终端设备1和终端设备2渲染任务时的重复渲染的帧数 为40帧。
作为另一种可能的实现方式,对于终端设备1和终端设备2,可以分别在各自操作系统层面截取渲染任务业务发送给GPU,然后将终端设备1和终端设备2分别需要渲染 任务汇总到同一部终端设备(终端设备1或者终端设备2)进行对比分析,获得渲染任务 时的重复情况。
在确定了需要渲染的任务的重复情况后,终端设备1或者终端设备2可以根据需要渲染的总的任务量进行渲染任务的分割。例如,假设每个终端设备的画面渲染计算量为1,其中两部终端设备的相同画面的占比为x,其中,0≤x≤1,(1-x)分别为两部终端设备各自不同的画面的占比。
在本申请实施例中,可以只将重复画面的部分分配给终端设备1和终端设备2协作渲 染,终端设备1和终端设备2不同的部分分别由各自进行渲染。或者,也可以将需要重复渲染的部分消除,计算终端设备1和终端设备2需要渲染的总量,将需要渲染的总量分配 给终端设备1和终端设备2协作渲染。下面分别说明这两种情况。
对于只将相同画面的部分分配给终端设备1和终端设备2协作渲染的情况,例如图7 所示的,两部终端设备的相同画面的占比为x,将重复部分的计算量x按照一定的比例分配给终端设备1和终端设备2协作处理。
例如,假设两部终端各负责一半的渲染计算量,即终端设备1和终设备2各自负责x/2的计算量。对于剩余的不同部分的渲染计算量为1-x,则对于终端设备1,需要渲染的 总的计算量为1-x+x/2=1-x/2。对于终端设备2,需要渲染的总的计算量为1-x+x/2=1-x/2。或者,还可以根据终端设备1的数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存储空间 等信息中的一种或者多种,以及终端设备2自身的处理能力信息、电量信息、功耗情况、 剩余存储空间等信息中的一种或者多种,将重复部分的计算量x进行分割或者划分。应理 解,在对重复部分的计算量x进行划分的时候,可以是终端设备1和终端设备2之间协商 划分,或者,也可以是终端设备1或者终端设备2进行划分,或者,还可以是终端设备1 和终端设备2的共同的控制器进行划分等。本申请实施例在此不作限制。
对于将需要重复渲染的部分消除,计算终端设备1和终端设备2需要渲染的总量,将需 要渲染的总量分配给终端设备1和终端设备2协作渲染的情况。如图7所示的。两部终端设 备的相同画面的占比为x,则终端设备1和终端设备2需要渲染的总量为(1-x)×2+x=2-x, 将渲染的总算量按照一定的比例分配给终端设备1和终端设备2进行协作渲染,例如,例如, 假设两部终端各负责一半的渲染计算量,即终端设备1和终端设备2各自负责(2-x)/2的计 算量。或者,还可以根据终端设备1的数据处理能力信息、电量信息、功耗情况、剩余存 储空间等信息中的一种或者多种,以及终端设备2自身的处理能力信息、电量信息、功耗 情况、剩余存储空间等信息中的一种或者多种,将计算量(2-x)进行划分,确定终端设备1和终端设备2各自需要计算的部分。
在终端设备1和终端设备2分别完成各自对应的计算任务的计算并得到计算结果后,终 端设备1和终端设备2之间可以共享结果数据,即可实现共同完成完整计算需求。
本申请提供的数据处理的方法,在进行不同的终端设备计算负荷分担时,可以消除重 复的计算负荷,节省电量消耗。例如,不同游戏玩家(分别使用不同的终端设备)在同一 时刻各自面临的画面中可能包括相同的背景图像和不同的近景图像,近景图像例如包括图 中的人物,背景图像例如包括图12中所示的房屋、天空、爆炸画面等。一种可能的渲染任 务分配算法是:近景图像由不同的终端设备各自渲染、背景图像的相同部分按计算量(例 如需要渲染的三角形数量或需要渲染的图像面积)分为多份由多个不同的终端设备分别渲 染。例如,有m个游戏玩家使用m个终端设备,m个终端设备面临相同的背景图像和不同的近景图像,则近景图像由m个终端设备各自渲染、背景图像的相同部分按计算量(例如 需要渲染的三角形数量或需要渲染的图像面积)按一定的比例分为n(n小于或等于m)份。 分别由n个终端设备分别渲染。例如,假设m=2、背景图像的相同部分按计算量按照比例 为1:1进行分配时,背景图像的相同部分的计算量被均分为2份由两个终端设备分别渲染。 可以实现总功耗的降低。
可选的,在S230中,第一终端设备可以根据第一终端设备和该第二终端设备的剩余 电量、电量消耗、该待处理业务的时延要求、该第一终端设备和该第二终端设备分别处理 该待处理业务的所用时间中的至少一个,确定该第一子业务的业务量占该待处理业务的业 务量的比例。换句话说,第一终端设备可以根据参加协同处理的其他终端设备和自己的剩 余电量、电量消耗、处理能力等将待处理业务进行分割或者划分,确定自己需要处理的部 分以及其他终端设备需要处理的部分。
下面结合具体的例子说明本申请实施例中的任务分割的具体方法。应理解,该计算任 务(或者可以称为待处理业务)可以仅为某一个终端设备自身需要处理的业务,将该计算 任务在多个终端设备之间进行分配。或者,该计算任务也可以是多个终端设备面临的相同 或近似的计算任务(例如多部终端设备联机打游戏的)。或者,该计算任务也可以为将多 个终端设备需要重复处理的部分消除后剩余的多个终端设备的计算任务的总量。在进行图 像业务的计算需求进行划分,以及进行渲染任务的划分时,可以使用本申请实施例中的任 一种任务分割的方法。
下文将以两部终端设备为例进行任务分割的具体方式的说明,应该理解的是,对于多 部终端设备,其计算的过程和两部终端设备的计算过程类似。
第一种,可以按照两部终端设备的剩余电量进行计算任务的划分。
具体的,一种可能的实现方式为:在某一时刻t0,根据两部终端设备的当前剩余电量 B1,t0和B2,t0,其中,B1,t0表示时刻t0终端设备1的剩余电量,B2,t0表示时刻t0终端设备2的剩余电量。则在时刻t0,假设分配给终端设备1的计算任务的量为T1,t0,分配给终端设备2的计算任务的量为T2,t0,需要分配的计算任务量为S。
则T1和T2满足如下条件(1)和(2):
Figure BDA0002389281710000241
T1,t0+T2,t0=S (2)
在本申请实例中,在不同的时间,根据不同的终端设备的剩余电量,可以利用公式(1) 和公式(2)进行计算任务的分配。
另一种可能的实现方式为:考虑两部终端设备在t0时刻至t1时刻这段时间内消耗电 量的不同,从时刻t0到时刻t1的这段时间内,对于终端设备1,消耗电量为dB1,对于终 端设备2,消耗电量为dB2,B1,t0表示时刻t0终端设备1的剩余电量,B2,t0表示时刻t0终 端设备2的剩余电量,B1,t1表示时刻t1终端设备1的剩余电量,B2,t1表示时刻t1终端设备 2的剩余电量。则在时刻t1,假设分配给终端设备1的计算任务的量为T1,t1,分配给终端设 备2的计算任务的量为T2,t1
则T1,t1和T2,t1满足如下条件(3):
Figure BDA0002389281710000242
在本申请实例中,可以按约定时间间隔,不断按照公式(3)的算法重新分配计算任务,直至终端设备协作终止或终端设备的电量耗尽。
在本申请实施例中,根据不同的终端设备的剩余电量进行计算任务在不同的终端设备 之间的划分或者分割。可以寻求较优的负荷分担比例,可以使得所有终端设备几乎同时耗 尽电量,从而达到最长的可能使用时间。或者,通过考虑终端设备的电池状态(如,是否 处于充电状态),可以把所有计算工作都推送到其中一部连接了电源的终端上,可以节省 其它所有未插电源终端设备的功耗,延长终端设备的使用时间。
第二种,可以根据两部终端设备的处理业务的所用的时间以及两部终端设备之间的传 输时延进行计算任务的划分。
例如,假设终端设备1面临一项计算任务A,通过计算任务总负荷以及终端设备1和终 端设备2的计算能力,可以确定:该任务A由终端设备单独1完成耗时需要的时间长为t1,由终端设备单独2完成耗时需要的时间长为t2,终端设备1和终端设备1之间的传输时延为t,为了更快的完成A,终端设备1确定将部分任务(该部分任务占业务A比例为M,0≤M≤1)转移到终端设备2上执行。则M可以满足条件(4):
Figure BDA0002389281710000243
则终端设备1本身需要执行任务量占该任务A的比例为1-M。
并且,根据上述的公式(4),还可以获得两部终端设备进行负荷分担、全部完成计算任务并将结果汇总至终端设备1的最短总时长。
在本申请实施例中,在计算任务总负荷已知或未知时,可以针对每一时刻的计算任务 负荷,通过上述公式(4)的过程进行分配,逐一时刻迭代,即可完成总任务负荷分配。
通过多终端设备进行计算负荷分担,可以获得更短的计算任务完成时间,或者,在相 同的完成时间内提供更强的计算能力,从而提高业务处理的效率。
应该理解,上述仅仅以根据不同的终端设备的剩余电量、处理速率以及业务的时延要 求为例进行计算任务分割的方法的举例说明,在本申请实施例中,例如、还可以根据不同 的终端设备的存储情况、CPU、GPU、DSP、NPU等的处理能力以及计算负荷情况等进行计算任务分割。或者,还可以利用不同的终端设备的剩余电量、处理速率、业务的时延要、存储情况、CPU、GPU、DSP、NPU等的处理能力的任意多个组合进行计算任务分割。本 申请实施例在此不作限制。
综上所述,通过上述介绍的数据处理的方法,当某一个终端设备(例如手机)面临业 务处理或者计算需求(即待处理业务)时,根据待处理业务的信息、另外的一个或者多个终端设备的能力信息(例如,GPU、CPU、NPU、DSP等处理能力)、该终端设备的自身 的能力信息,将待处理业务进行划分(分割)为第一部分和第二部分。其中,待处理业务 可以为其中一个终端设备需要处理的业务,与该终端设备协同处理的其他终端设备并不需 要处理该待处理业务。或者,该待处理业务也可以是进行协同处理的多个终端设备面临的 需要处理的相同业务。将第一部分分配另外的一个或者多个终端设备进行处理或者计算, 该终端设备本身只需要处理第二部分。最终通过接收其他终端设备对第一部分业务的处理 结果,结合自身对第二部分的处理结果,得到该待处理业务的处理结果。通过多个终端设 备的协同处理,可以提高业务处理的效率,提高用户体验,提高处理或者计算资源的利用 率。并且,由于不需要云端的服务器的支持,不需要终端设备具有较高的数据传输速率, 对终端设备比较友好,便于实现。
应理解,上述只是为了帮助本领域技术人员更好地理解本申请实施例,而非要限制本 申请实施例的范围。本领域技术人员根据所给出的上述示例,显然可以进行各种等价的修 改或变化,例如,上述方法200的各个实施例中某些步骤可以是不必须的,或者可以新加 入某些步骤等。或者上述任意两种或者任意多种实施例的组合。这样的修改、变化或者组 合后的方案也落入本申请实施例的范围内。
还应理解,上文对本申请实施例的描述着重于强调各个实施例之间的不同之处,未提 到的相同或相似之处可以互相参考,为了简洁,这里不再赘述。
还应理解,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序 应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
还应理解,本申请实施例中的方式、情况、类别以及实施例的划分仅是为了描述的方 便,不应构成特别的限定,各种方式、类别、情况以及实施例中的特征在不矛盾的情况下可以相结合。
还应理解,在本申请的各个实施例中,如果没有特殊说明以及逻辑冲突,不同的实施 例之间的术语和/或描述具有一致性、且可以相互引用,不同的实施例中的技术特征根据 其内在的逻辑关系可以组合形成新的实施例。
可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/ 或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或 硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方 式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例 对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申 请的范围。
以上结合图1至图12对本申请实施例的数据处理的方法做了详细说明。以下,结合图13至图15对本申请实施例的电子设备进行详细说明。
图13示出了本申请实施例的电子设备300的示意性框图,该电子设备300可以对应上述方法200描述的第一终端设备,也可以是应用于第一终端设备的芯片或组件,并且, 该电子设备300中各模块或单元分别用于执行上述方法200中第一终端设备所执行的各动 作或处理过程。
如图13所示,该电子设备300包括处理单元310和收发单元320。收发单元320用 于在处理单元310的驱动下执行具体的信号收发。
该处理单元310,用于确定待处理业务;
该收发单元320,用于接收第二终端设备的能力信息;
该处理单元310,还用于根据该待处理业务的信息、该电子设备的能力信息、以及该 第二终端设备的能力信息,确定该待处理业务中的第一子业务;
该收发单元320,还用于将该第一子业务发送给该第二终端设备;
该收发单元320,还用于接收来自于该第二终端设备的该第一子业务的处理结果;
该第二终端设备的能力信息包括:该第二终端设备的数据处理能力、该第二终端设备 的能耗信息、或者该第二终端设备的存储空间信息中的至少一个;
该电子设备的能力信息包括:该电子设备的数据处理能力、该电子设备的能耗信息、 或者该电子设备的存储空间信息中的至少一个。
本申请提供的电子设备,当该电子设备面临业务处理或者计算需求时,根据待处理业 务的信息、与该电子设备连接的另外的一个或者多个终端设备(或者也可以称为电子设备) 的能力信息、该电子设备的自身的能力信息,将待处理业务进行划分(分割)为第一部分 和第二部分。将第一部分分配另外的一个或者多个终端设备进行处理或者计算,该电子设 备本身只需要处理第二部分。最终通过接收其他终端设备对第一部分业务的处理结果,结 合自身对第二部分的处理结果,得到待处理业务的处理结果。通过多个电子设备的协同处 理,可以提高业务处理的效率,提高用户体验,提高处理或者计算资源的利用率。并且, 由于不需要云端的服务器的支持,不需要电子设备具有较高的数据传输速率,对电子设备 比较友好,便于实现。
可选的,在本申请的一些实施例中,该待处理业务的信息包括:该待处理业务的计算 量、该待理处业务的类型、该待理处业务的时延要求、或者该待理处业务的处理结果要求 中的至少一个。
可选的,在本申请的一些实施例中,该处理单元310,还用于与该第二终端设备建立 通信连接。
可选的,在本申请的一些实施例中,该待处理业务包括:该电子设备需要处理的业务, 或者,该电子设备和该第二终端设备需要处理的相同的业务。
可选的,在本申请的一些实施例中,该处理单元310,还用于获取该第二终端设备需 要处理的业务信息。
可选的,在本申请的一些实施例中,该收发单元320,还用于将该第二子业务的处理 结果发送该第二终端设备。
可选的,在本申请的一些实施例中,该处理单元310还用于:根据该电子设备和该第 二终端设备的剩余电量、电量消耗、该待处理业务的时延要求、该电子设备和该第二终端 设备分别处理该待处理业务的所用时间中的至少一个,确定该第一子业务的业务量占该待 处理业务的业务量的比例。
可选的,在本申请的一些实施例中,
该第一子业务的业务量占该待处理业务的比例为M,M满足如下条件中的至少一个:
Figure BDA0002389281710000271
其中,B1和B2分别为该电子设备和该第二终端设备在相同时刻的剩余电量;或者,
Figure BDA0002389281710000272
其中,
Figure BDA0002389281710000273
为该电子设备在T2时刻的剩余电量,
Figure BDA0002389281710000274
为该电子设备在T1时刻的剩余电 量,
Figure BDA0002389281710000275
为该第二终端设备在T2时刻的剩余电量,
Figure BDA0002389281710000276
为该第二终端设备在T1时刻的剩余 电量,
Figure BDA0002389281710000277
为该第二终端设备从T1时刻到T2时刻之间的消耗电量,
Figure BDA0002389281710000278
为该电子设备从T1时 刻到T2时刻之间的消耗电量,T2时刻晚于T1时刻,M为T2时刻该第一子业务的业务量占该待处理业务的业务量比例;
或者,
Figure BDA0002389281710000279
其中,t为该电子设备和该第二终端设备之间的传输时延,t1为该电子设备处理该待处 理业务所用的时长,t2为该第二终端设备处理该待处理业务所用的时长。
可选的,在本申请的一些实施例中,该处理单元310,还用于处理该第二子业务。
进一步的,该电子设备300还可以该存储单元,收发单元320可以是收发器、输入/输出接口或接口电路。存储单元用于存储收发单元320和处理单元310执行的指令。收发 单元320、处理单元310和存储单元相互耦合,存储单元存储指令,处理单元310用于执 行存储单元存储的指令,收发单元320用于在处理单元310的驱动下执行具体的信号收发。
应理解,电子设备300中各单元执行上述相应步骤的具体过程请参照前文中结合方法 200、以及图3至图12中相关实施例的第一终端设备相关的描述,为了简洁,这里不加赘 述。
可选的,收发单元320可以包括接收单元(模块)和发送单元(模块),用于执行前述方法200的各个实施例以及图3至图12所示的实施例中第一终端设备接收信息和发送 信息的步骤。
应理解,收发单元320可以是收发器、输入/输出接口或接口电路。存储单元可以是存储器。处理单元310可由处理器实现。如图14所示,电子设备400可以包括处理器410、 存储器420、收发器430和总线系统440。电子设备400的各个组件通过总线系统440耦 合在一起,其中总线系统440除包括数据总线之外,还可以包括电源总线、控制总线和状 态信号总线等。但是为了清楚说明起见,在图14中将各种总线都标为总线系统440。为 便于表示,图14中仅是示意性画出。
图13所示的电子设备300或图14所示的电子设备400能够实现前述方法200的各个实施例以及图3至图12所示的实施例中第一终端设备执行的步骤。类似的描述可以参考 前述对应的方法中的描述。为避免重复,这里不再赘述。
还应理解,图13所示的电子设备300或图14所示的电子设备400可以为终端设备。
还应理解,以上电子设备中单元的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以 全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且电子设备中的单元可以全部以 软件通过处理元件调用的形式实现;也可以全部以硬件的形式实现;还可以部分单元以软 件通过处理元件调用的形式实现,部分单元以硬件的形式实现。例如,各个单元可以为单 独设立的处理元件,也可以集成在装置的某一个芯片中实现,此外,也可以以程序的形式 存储于存储器中,由装置的某一个处理元件调用并执行该单元的功能。这里该处理元件又 可以称为处理器,可以是一种具有信号处理能力的集成电路。在实现过程中,上述方法的 各步骤或以上各个单元可以通过处理器元件中的硬件的集成逻辑电路实现或者以软件通 过处理元件调用的形式实现。
在一个例子中,以上任一电子设备中的单元可以是被配置成实施以上方法的一个或多 个集成电路,例如:一个或多个专用集成电路(application specific integratedcircuit,ASIC), 或,一个或多个数字信号处理器(digital signal processor,DSP),或,一个或者多个现场 可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA),或这些集成电路形式中至少两种 的组合。再如,当装置中的单元可以通过处理元件调度程序的形式实现时,该处理元件可 以是通用处理器,例如中央处理器(central processing unit,CPU)或其它可以调用程序的 处理器。再如,这些单元可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,SOC)的形式 实现。
图15为本申请提供的一种终端设备500的结构示意图。上述的电子设备300或者400 可以配置在该终端设备500中。或者,该电子设备300或者400本身可以即为该终端设备500。或者说,该终端设备500可以执行上述方法200中第一终端设备执行的动作。
为了便于说明,图15仅示出了终端设备的主要部件。如图15所示,终端设备500包括处理器、存储器、控制电路、天线以及输入输出装置。
处理器主要用于对通信协议以及通信数据进行处理,以及对整个终端设备进行控制, 执行软件程序,处理软件程序的数据,例如用于支持终端设备执行上述传输预编码矩阵的 指示方法实施例中所描述的动作。存储器主要用于存储软件程序和数据,例如存储上述实 施例中所描述的码本。控制电路主要用于基带信号与射频信号的转换以及对射频信号的处 理。控制电路和天线一起也可以叫做收发器,主要用于收发电磁波形式的射频信号。输入 输出装置,例如触摸屏、显示屏,键盘等主要用于接收用户输入的数据以及对用户输出数 据。
当终端设备开机后,处理器可以读取存储单元中的软件程序,解释并执行软件程序的 指令,处理软件程序的数据。当需要通过无线发送数据时,处理器对待发送的数据进行基 带处理后,输出基带信号至射频电路,射频电路将基带信号进行射频处理后将射频信号通 过天线以电磁波的形式向外发送。当有数据发送到终端设备时,射频电路通过天线接收到 射频信号,将射频信号转换为基带信号,并将基带信号输出至处理器,处理器将基带信号 转换为数据并对该数据进行处理。
本领域技术人员可以理解,为了便于说明,图15仅示出了一个存储器和处理器。在实际的终端设备中,可以存在多个处理器和存储器。存储器也可以称为存储介质或者存储设备等,本申请实施例对此不做限制。
例如,处理器可以包括基带处理器和中央处理器,基带处理器主要用于对通信协议以 及通信数据进行处理,中央处理器主要用于对整个终端设备进行控制,执行软件程序,处 理软件程序的数据。图15中的处理器集成了基带处理器和中央处理器的功能,本领域技 术人员可以理解,基带处理器和中央处理器也可以是各自独立的处理器,通过总线等技术 互联。本领域技术人员可以理解,终端设备可以包括多个基带处理器以适应不同的网络制 式,终端设备可以包括多个中央处理器以增强其处理能力,终端设备的各个部件可以通过 各种总线连接。该基带处理器也可以表述为基带处理电路或者基带处理芯片。该中央处理 器也可以表述为中央处理电路或者中央处理芯片。对通信协议以及通信数据进行处理的功 能可以内置在处理器中,也可以以软件程序的形式存储在存储单元中,由处理器执行软件 程序以实现基带处理功能。
示例性的,在本申请实施例中,可以将具有收发功能的天线和控制电路视为终端设备 500的收发单元501,将具有处理功能的处理器视为终端设备500的处理单元502。如图10所示,终端设备500包括收发单元501和处理单元202。收发单元也可以称为收发器、 收发机、收发装置等。可选的,可以将收发单元501中用于实现接收功能的器件视为接收 单元,将收发单元501中用于实现发送功能的器件视为发送单元,即收发单元501包括接 收单元和发送单元。示例性的,接收单元也可以称为接收机、接收器、接收电路等,发送 单元可以称为发射机、发射器或者发射电路等。
应理解,本申请实施例中,该处理器可以为中央处理单元(central processingunit, CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(digital signalprocessor, DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现成可编程门阵列 (field programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻 辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的 处理器等。
还应理解,本申请实施例中的存储器可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包 括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只 读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,RAM), 其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的随机存取存储器(randomaccess memory,RAM)可用,例如静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、动态随 机存取存储器(DRAM)、同步动态随机存取存储器(synchronous DRAM,SDRAM)、 双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate SDRAM,DDR SDRAM)、增强 型同步动态随机存取存储器(enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存 储器(synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(direct rambus RAM, DR RAM)。
上述实施例,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或其他任意组合来实现。当使 用软件实现时,上述实施例可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。该计算机程 序产品包括一个或多个计算机指令或计算机程序。在计算机上加载或执行该计算机指令或 计算机程序时,全部或部分地产生按照本申请实施例的流程或功能。该计算机可以为通用 计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。该计算机指令可以存储在计算 机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输, 例如,该计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如红 外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。该计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集合的服务器、数据中心等数据存储设备。该可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、 硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质。半导体介质可以是固态硬盘。
本实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该 计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中 的数据处理的方法。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使 得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的数据处理的方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该 装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行 时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的数 据处理的方法。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执 行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方 法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁, 仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配 由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的 全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它 的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分, 仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以 结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨 论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合 或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件 可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同 地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各 个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既 可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存 储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对 现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来, 该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯 片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存 储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储 器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟 悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖 在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (21)

1.一种处理数据的方法,其特征在于,包括:
第一终端设备确定待处理业务;
所述第一终端设备接收第二终端设备的能力信息;
所述第一终端设备根据所述待处理业务的信息、所述第一终端设备的能力信息、以及所述第二终端设备的能力信息,确定所述待处理业务中的第一子业务;
所述第一终端设备将所述第一子业务发送给所述第二终端设备;
所述第一终端设备接收来自于所述第二终端设备的所述第一子业务的处理结果;
所述第二终端设备的能力信息包括:所述第二终端设备的数据处理能力、所述第二终端设备的能耗信息、或者所述第二终端设备的存储空间信息中的至少一个;
所述第一终端设备的能力信息包括:所述第一终端设备的数据处理能力、所述第一终端设备的能耗信息、或者所述第一终端设备的存储空间信息中的至少一个。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述待处理业务的信息包括:所述待处理业务的计算量、所述待理处业务的类型、所述待理处业务的时延要求、或者所述待理处业务的处理结果要求中的至少一个。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一终端设备与所述第二终端设备建立通信连接。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,
所述待处理业务包括:所述第一终端设备需要处理的业务,或者,所述第一终端设备和所述第二终端设备需要处理的相同的业务。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一终端设备获取所述第二终端设备需要处理的业务信息。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一设备将第二子业务的处理结果发送所述第二终端设备,所述待处理业务包括所述第二子业务。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,
所述第一终端设备根据所述待处理业务的信息、所述第一终端设备的信息、以及所述第二终端设备的信息,确定所述待处理业务中的第一子业务,包括:
所述第一终端设备根据所述第一终端设备和所述第二终端设备的剩余电量、电量消耗、所述待处理业务的时延要求、所述第一终端设备和所述第二终端设备分别处理所述待处理业务的所用时间中的至少一个,确定所述第一子业务的业务量占所述待处理业务的业务量的比例。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
所述第一子业务的业务量占所述待处理业务的比例为M,M满足如下条件中的至少一个:
Figure FDA0002389281700000011
其中,B1和B2分别为所述第一终端设备和所述第二终端设备在相同时刻的剩余电量;或者,
Figure FDA0002389281700000021
其中,
Figure FDA0002389281700000022
为所述第一终端设备在T2时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000023
为所述第一终端设备在T1时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000024
为所述第二终端设备在T2时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000025
为所述第二终端设备在T1时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000026
为所述第二终端设备从T1时刻到T2时刻之间的消耗电量,
Figure FDA0002389281700000027
为所述第一终端设备从T1时刻到T2时刻之间的消耗电量,T2时刻晚于T1时刻,M为T2时刻所述第一子业务的业务量占所述待处理业务的业务量比例;
或者,
Figure FDA0002389281700000028
其中,t为所述第一终端设备和所述第二终端设备之间的传输时延,t1为所述第一终端设备处理所述待处理业务务所用的时长,t2为所述第二终端设备处理所述待处理业务或所用的时长。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一终端设备处理第二子业务,所述待处理业务包括所述第二子业务。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理单元和收发单元,
所述处理单元,用于确定待处理业务;
所述收发单元,用于接收第二终端设备的能力信息;
所述处理单元,还用于根据所述待处理业务的信息、所述电子设备的能力信息、以及所述第二终端设备的能力信息,确定所述待处理业务中的第一子业务;
所述收发单元,还用于将所述第一子业务发送给所述第二终端设备;
所述收发单元,还用于接收来自于所述第二终端设备的所述第一子业务的处理结果;
所述第二终端设备的能力信息包括:所述第二终端设备的数据处理能力、所述第二终端设备的能耗信息、或者所述第二终端设备的存储空间信息中的至少一个;
所述电子设备的能力信息包括:所述电子设备的数据处理能力、所述电子设备的能耗信息、或者所述电子设备的存储空间信息中的至少一个。
11.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,
所述待处理业务的信息包括:所述待处理业务的计算量、所述待理处业务的类型、所述待理处业务的时延要求、或者所述待理处业务的处理结果要求中的至少一个。
12.根据权利要求10或11所述的电子设备,其特征在于,所述处理单元,还用于与所述第二终端设备建立通信连接。
13.根据权利要求10至12中任一项所述的电子设备,其特征在于,
所述待处理业务包括:所述电子设备需要处理的业务,或者,所述电子设备和所述第二终端设备需要处理的相同的业务。
14.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述处理单元,还用于获取所述第二终端设备需要处理的业务信息。
15.根据权利要求13或14所述的电子设备,其特征在于,所述收发单元,还用于将第二子业务的处理结果发送所述第二终端设备,所述待处理业务包括所述第二子业务。
16.根据权利要求10至15中任一项所述的电子设备,其特征在于,所述处理单元还用于:
根据所述电子设备和所述第二终端设备的剩余电量、电量消耗、所述待处理业务的时延要求、所述电子设备和所述第二终端设备分别处理所述待处理业务的所用时间中的至少一个,确定所述第一子业务的业务量占所述待处理业务的业务量的比例。
17.根据权利要求16所述的电子设备,其特征在于,
所述第一子业务的业务量占所述待处理业务的比例为M,M满足如下条件中的至少一个:
Figure FDA0002389281700000031
其中,B1和B2分别为所述电子设备和所述第二终端设备在相同时刻的剩余电量;或者,
Figure FDA0002389281700000032
其中,
Figure FDA0002389281700000033
为所述电子设备在T2时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000034
为所述电子设备在T1时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000035
为所述第二终端设备在T2时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000036
为所述第二终端设备在T1时刻的剩余电量,
Figure FDA0002389281700000037
为所述第二终端设备从T1时刻到T2时刻之间的消耗电量,
Figure FDA0002389281700000038
为所述电子设备从T1时刻到T2时刻之间的消耗电量,T2时刻晚于T1时刻,M为T2时刻所述第一子业务的业务量占所述待处理业务的业务量比例;
或者,
Figure FDA0002389281700000039
其中,t为所述电子设备和所述第二终端设备之间的传输时延,t1为所述电子设备处理所述待处理业务所用的时长,t2为所述第二终端设备处理所述待处理业务所用的时长。
18.根据权利要求10至17中任一项所述的电子设备,其特征在于,所述处理单元,还用于处理第二子业务,所述待处理业务包括所述第二子业务。
19.一种电子设备,其特征在于,所述装置包括至少一个处理器,所述至少一个处理器与至少一个存储器耦合:
所述至少一个处理器,用于执行所述至少一个存储器中存储的计算机程序或指令,以使得所述电子设备执行如权利要求1至9中任一项所述的方法。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序或指令,当计算机读取并执行所述计算机程序或指令时,使得计算机执行如权利要求1至9中任一项所述的方法。
21.一种芯片,其特征在于,包括:处理器,用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有所述芯片的通信设备执行如权利要求1至9中任一项所述的方法。
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