CN111356217B - 终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质 - Google Patents

终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质,其方法包括:在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,所述黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。本发明通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。

Description

终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质
技术领域
本发明涉及终端熄屏控制技术领域,尤其涉及一种终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质。
背景技术
AOD(Always on Display,常亮显示)技术是指在不点亮整块手机屏幕的情况下,控制屏幕局部亮起,将一些重要的信息一直显示在手机上,常用于熄屏时钟。相关技术方案中,LCD屏幕不能支持AOD,因此要支持熄屏时钟功能,就得使用假AOD,通过点亮整块LCD来模拟AOD下的熄屏时钟显示。但如果长时间保持假AOD显示状态,会由于背光与LCD的持续点亮,带来大量功耗增长。
目前一种解决方案是,当假AOD打开时,TP(Touch Panel,触摸屏)需要支持单击黑屏手势,用户可通过单击屏幕触发假AOD显示假熄屏时钟,在一段时间后背光自动熄灭,以减少功耗。但是,这种解决方案中,基于单击黑屏手势的熄屏时钟功能与双击黑屏手势功能不能同时打开,即现有手机底层固件无法支持同时识别单击与双击两种黑屏手势。若要实现单击与双击黑屏手势,则是通过手机底层固件支持单击黑屏手势,双击黑屏手势通过驱动或上层在一定时间内连续识别到两次单击事件来实现支持单击与双击手势。
但是这就存在一个问题,假若用户不打开熄屏时钟功能,只打开黑屏手势功能,甚至只打开屏下指纹功能,那么,只要手指碰到屏幕任意位置,也会触发单击黑屏手势,系统IC发送中断驱动执行处理,尽管是无效的手势,但系统会因此频繁被唤醒,容易增加功耗;此外,由于熄屏时钟与双击黑屏手势无法同时识别,双击黑屏手势是通过一定时间(比如800ms)内连续识别两次单击事件来实现的,也就是说如果单击与双击黑屏手势共存,每次收到单击黑屏手势后都需要等待800ms,确认无第二下单击事件,才能将手势上报。这会导致单击唤醒熄屏时钟时不可避免的延时。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质,旨在实现黑屏手势功能在多种场景下的应用,有效结合熄屏时钟功能,减少功耗,避免熄屏时钟功能延时。
为实现上述目的,本发明提供一种终端控制方法,包括:
在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;
根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,所述黑屏手势至少包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。
可选地,所述黑屏手势场景包括:单击黑屏手势场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟熄屏熄屏。
可选地,所述黑屏手势场景还包括:双击黑屏手势场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤还包括:
若所述终端的熄屏时钟功能未打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为双击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否为非单击事件;
若所述操作指令为非单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作;若所述操作指令为单击事件,则不响应所述操作指令,不点亮熄屏时钟。
可选地,所述黑屏手势场景还包括:单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤还包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内仅此一次单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内有多次单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作。
可选地,所述黑屏手势场景还包括:未打开黑屏手势功能场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤还包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端未打开黑屏手势功能,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令,点亮熄屏时钟。
可选地,所述终端设置有双击事件开关A和单击事件开关B;所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤包括:
根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,并通过所述双击事件开关A和单击事件开关B对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制。
可选地,所述黑屏手势场景包括:单击黑屏手势场景、双击黑屏手势场景、单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,所述通过所述双击事件开关A和单击事件开关B对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤中包括:
在单击黑屏手势场景,以及单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景下,控制所述双击事件开关A关闭,所述单击事件开关B打开;在双击黑屏手势场景下,控制所述双击事件开关A打开,所述单击事件开关B关闭。
此外,本发明实施例还提出一种终端控制装置,所述终端控制装置包括:
获取模块,用于在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;
控制模块,用于根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,所述黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。
此外,本发明实施例还提出一种终端设备,所述终端设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现如上所述的终端控制方法的步骤。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被处理器执行时实现如上所述的终端控制方法的步骤。
本发明实施例提出的终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质,在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,其中,黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。由此,通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
附图说明
图1为本发明终端控制装置所属终端设备的功能模块示意图;
图2为本发明终端控制方法一示例性实施例的流程示意图;
图3为本发明实施例的细化流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,其中,黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。由此,通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
本发明实施例方案涉及的主要技术术语:
白平衡:白平衡是描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标。
AOD:Always on Display,不点亮整块手机屏幕的情况下,控制屏幕局部亮起,将一些重要的信息一直显示在手机上,常用于熄屏时钟。
TP:Touch Panel,触摸屏。
本发明实施例考虑到,相关技术方案中,在假AOD场景下,通过单击黑屏手势触发假AOD显示假熄屏时钟,在一段时间后背光自动熄灭,以减少功耗。但是,这种解决方案中,由于底层只有一个单击事件开关B,基于单击黑屏手势的熄屏时钟功能与双击黑屏手势功能不能同时打开,即现有手机底层固件无法支持同时识别单击与双击两种黑屏手势。若要实现单击与双击黑屏手势,则是通过手机底层固件支持单击黑屏手势,双击黑屏手势通过驱动或上层在一定时间内连续识别到两次单击事件来实现支持单击与双击手势。但是这就存在一个问题,假若用户不打开熄屏时钟功能,只打开黑屏手势功能,甚至只打开屏下指纹功能,那么,只要手指碰到屏幕任意位置,也会触发单击黑屏手势,系统IC发送中断驱动执行处理,尽管是无效的手势,但系统会因此频繁被唤醒,容易增加功耗;此外,由于熄屏时钟与双击黑屏手势无法同时识别,双击黑屏手势是通过一定时间(比如800ms)内连续识别两次单击事件来实现的,也就是说如果单击与双击黑屏手势共存,每次收到单击黑屏手势后都需要等待800ms,确认无第二下单击事件,才能将手势上报。这会导致单击唤醒熄屏时钟时不可避免的延时。
基于此,本发明实施例提出一种解决方案,可以实现黑屏手势功能在多种场景下的应用,有效结合熄屏时钟功能,减少功耗,避免熄屏时钟功能延时,提升用户体验。
具体地,参照图1,图1为本发明终端控制装置所属终端设备的功能模块示意图。该终端控制装置可以为独立于终端设备的、能够进行数据处理的装置,其可以通过硬件或软件的形式承载于终端设备上。该终端设备可以为手机、平板电脑等智能移动终端,还可以具有触摸功能的固定终端。
在本实施例中,该终端控制装置所属终端设备至少包括输出模块110、处理器120、存储器130以及通信模块140。
存储器130中存储有操作系统以及终端控制程序,终端控制装置可以将接收到的对终端屏幕的操作指令、获取到的所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景等信息存储于该存储器130中;输出模块110可为显示屏、扬声器等。通信模块140可以包括WIFI模块、移动通信模块以及蓝牙模块等,通过通信模块140与外部设备或服务器进行通信。
其中,存储器130中的终端控制程序被处理器执行时实现以下步骤:
在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;
根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,所述黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。
进一步地,存储器130中的终端控制程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟。
进一步地,存储器130中的终端控制程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若所述终端的熄屏时钟功能未打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为双击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否为非单击事件;
若所述操作指令为非单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作;若所述操作指令为单击事件,则不响应所述操作指令,不点亮熄屏时钟。
进一步地,存储器130中的终端控制程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内仅此一次单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内有多次单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作。
进一步地,存储器130中的终端控制程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端未打开黑屏手势功能,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令,点亮熄屏时钟。
进一步地,存储器130中的终端控制程序被处理器执行时还实现以下步骤:
根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,并通过所述双击事件开关A和单击事件开关B对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制。
进一步地,存储器130中的终端控制程序被处理器执行时还实现以下步骤:
在单击黑屏手势场景,以及单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景下,控制所述双击事件开关A关闭,所述单击事件开关B打开;在双击黑屏手势场景下,控制所述双击事件开关A打开,所述单击事件开关B关闭。
本实施例通过上述方案,在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,其中,黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。由此,通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
基于上述终端设备架构但不限于上述架构,提出本发明方法实施例。
参照图2,图2为本发明终端控制方法一示例性实施例的流程示意图。所述终端控制方法,包括:
步骤S101,在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;
本实施例方法的执行主体可以是一种终端控制装置,该终端控制装置可以设置在手机等触摸屏终端上,此外,本实施例方法的执行主体也可以直接是一种手机等触摸屏终端,本实施例以手机进行举例。
此外,本实施例方案涉及的应用场景为手机的假AOD场景下的熄屏控制,包括熄屏时钟功能、单击黑屏手势和双击黑屏手势控制。其中,在假AOD场景下,通过单击黑屏手势触发假AOD显示假熄屏时钟,在一段时间后背光自动熄灭,以减少功耗。本实施例的这种解决方案中,不仅可以实现熄屏时钟功能,而且通过相应的控制逻辑及场景区分,可以使得基于单击黑屏手势的熄屏时钟功能与双击黑屏手势功能更够同时打开,也就是说,单击黑屏手势与双击黑屏手势实现共存,通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
具体地,在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景。
其中,终端的熄屏时钟功能状态是指终端的熄屏时钟功能是否打开,包括:熄屏时钟功能已开启状态和熄屏时钟功能未开启状态。
终端的黑屏手势场景可以由系统预先设置,也可以由用户自定义设置。
具体实现时,终端的黑屏手势场景可以包括:单击黑屏手势场景、双击黑屏手势场景、单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景。
其中,单击黑屏手势场景,是指支持单击黑屏手势及其它黑屏手势(包括黑屏指纹识别功能),不支持双击事件,比如只打开熄屏时钟功能或者打开熄屏时钟以及除双击手势外的其他手势或屏下指纹。
双击黑屏手势场景,是指支持双击黑屏手势及其它黑屏手势(包括黑屏指纹识别功能),不支持单击事件,不支持熄屏时钟功能;
单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景是指同时支持单击黑屏手势及双击黑屏手势,比如同时打开熄屏时钟与双击黑屏手势。
本实施例方案可以通过区分上述不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
以手机为例,在假AOD场景下,手机处于熄屏状态,此时,若用户对处于熄屏状态的手机屏幕进行操作,比如进行点击操作,手机接收到用户的操作指令后,首先判断手机的熄屏时钟功能是否打开,手机当前处于哪一种黑屏手势场景,比如是单击黑屏手势场景、双击黑屏手势场景或者单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,以便根据不同的场景对手机的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制。
步骤S102,根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,所述黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。
具体地,作为一种实施方式,若终端处于单击黑屏手势场景,则所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤可以包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟。
其中,单击事件是指点击终端屏幕的事件,只要有一次点击事件即包含在这种场景实施方式中,比如,用户点击一次屏幕,即可响应该点击指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟。如果用户点击多次,只对第一次点击事件进行响应,也就是说,此时的单击事件不需要等待800ms,可以马上响应点亮熄屏时钟,由于不需要等待,从而加快熄屏时钟响应速度,避免熄屏时钟唤醒延时,此外也避免了不必要的功耗,因为只有在真正需要单击的场景下才响应单击事件,大大降低误触唤醒系统的概率,减少由此带来的功耗。
上述场景中,若所述终端的熄屏时钟功能未打开,则可以不响应所述操作指令,不触发单击黑屏手势,以降低误触唤醒系统的概率,减少由此带来的功耗。
作为另一种实施方式,若终端处于双击黑屏手势场景,则所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤还可以包括:
若所述终端的熄屏时钟功能未打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为双击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否为非单击事件;
若所述操作指令为非单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作;若所述操作指令为单击事件,则不响应所述操作指令,不点亮熄屏时钟。
在双击黑屏手势场景下,支持双击黑屏手势及其它黑屏手势(包括黑屏指纹识别功能),不支持单击事件,不使用熄屏时钟功能,从而不会造成熄屏时钟功能引起的功耗问题。
作为另一种实施方式,若终端处于单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,则所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤还包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内(比如800ms)仅此一次单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内有多次单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作。
举例如下,在此种单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景下,同时打开熄屏时钟与双击黑屏手势功能,此时收到单击事件需要等待800ms,如果800ms内收到第二个单击事件,当做双击黑屏手势来处理;如果800ms后没收到第二次单击事件,处理成单击黑屏手势,点亮熄屏时钟。
从而通过这种解决方案,不仅可以实现熄屏时钟功能,而且通过相应的控制逻辑及场景区分,可以使得基于单击黑屏手势的熄屏时钟功能与双击黑屏手势功能更够同时打开,也就是说,单击黑屏手势与双击黑屏手势实现共存,通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
进一步地,所述黑屏手势场景还包括:未打开黑屏手势功能场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤还可以包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端未打开黑屏手势功能,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令,点亮熄屏时钟。
即默认情况下,若未终端打开黑屏手势功能,而熄屏时钟功能已打开,则对于终端屏幕的单击事件进行响应,亮熄屏时钟。
本实施例通过上述方案,在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,其中,黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。由此,通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
在实际应用中,可以在终端底层设置一个双击事件开关A和一个单击事件开关B,通过双开关控制终端的黑屏手势并兼容单击和双击黑屏手势,使得基于单击黑屏手势的熄屏时钟功能与双击黑屏手势功能更够同时打开。
其中,双击事件开关A支持双击及其它黑屏手势(包括黑屏指纹);
单击事件开关B支持单击及其它黑屏手势(包括黑屏指纹)。
本实施例的具体流程可以参照图3所示。
具体地,所述终端设置有双击事件开关A和单击事件开关B;所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制的步骤包括:
根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,并通过所述双击事件开关A和单击事件开关B对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制。
其中,所述黑屏手势场景包括:单击黑屏手势场景、双击黑屏手势场景、单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,在单击黑屏手势场景,以及单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景下,控制所述双击事件开关A关闭,所述单击事件开关B打开;在双击黑屏手势场景下,控制所述双击事件开关A打开,所述单击事件开关B关闭。
具体实现原理如下:
以手机为例,在手机的假AOD场景下进行熄屏控制。
在手机处于熄屏状态并接收到对手机屏幕的点击指令时,首先判断手机的熄屏时钟功能是否开启,并判断手机当前所处的黑屏手势场景;
单击黑屏手势场景:若手机的熄屏时钟功能已开启,只打开熄屏时钟,或打开熄屏时钟以及除双击手势外的其他手势或屏下指纹:打开单击事件开关B,关闭双击事件开关A,此时的单击事件不需要等待800ms,可以马上响应点亮熄屏时钟,不需要等待,从而加快熄屏时钟响应速度,避免熄屏时钟唤醒延时,此外也避免了不必要的功耗。
双击黑屏手势场景:不能实现熄屏时钟功能,不能实现单击功能,只打开双击黑屏手势或屏下指纹:打开双击事件开关A,关闭单击事件开关B,与其他不支持单击事件项目的流程一致;没有功耗问题,不使用熄屏时钟功能。
单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景:若手机的熄屏时钟功能已开启,此种场景下,同时打开熄屏时钟与双击手势:打开单击事件开关B,此时收到单击事件需要等待800ms,如果800ms内收到第二个单击事件,当做双击手势来处理;如果800ms后没收到第二次单击事件,则处理成单击手势点亮熄屏时钟。
此种场景下,虽然单击事件开关B是单击开关,但是可以实现双击功能和单击功能,具体实现时,底层上报单击事件后,上层通过上报事件,分析等待时间,若判定是双击功能,则上层进行双击事件响应。对于底层而言,实际上响应的是两次单击事件。
相比现有技术,在假AOD场景下,通过单击黑屏手势触发假AOD显示假熄屏时钟,现有方案中,由于底层只有一个单击事件开关B,基于单击黑屏手势的熄屏时钟功能与双击黑屏手势功能不能同时打开,即现有手机底层固件无法支持同时识别单击与双击两种黑屏手势。若要实现单击与双击黑屏手势,则是通过手机底层固件支持单击黑屏手势,双击黑屏手势通过驱动或上层在一定时间内连续识别到两次单击事件来实现支持单击与双击手势。这样存在的问题在于,假若用户不打开熄屏时钟功能,只打开黑屏手势功能,甚至只打开屏下指纹功能,那么,只要手指碰到屏幕任意位置,也会触发单击黑屏手势,系统IC发送中断驱动执行处理,尽管是无效的手势,但系统会因此频繁被唤醒,容易增加功耗;此外,由于熄屏时钟与双击黑屏手势无法同时识别,双击黑屏手势是通过一定时间(比如800ms)内连续识别两次单击事件来实现的,也就是说如果单击与双击黑屏手势共存,每次收到单击黑屏手势后都需要等待800ms,确认无第二下单击事件,才能将手势上报。这会导致单击唤醒熄屏时钟时不可避免的延时。
而本实施例方案中,在底层设置一个双击事件开关A和一个单击事件开关B,通过双开关控制黑屏手势并兼容单击和双击手势,使得基于单击黑屏手势的熄屏时钟功能与双击黑屏手势功能更够同时应用。该方案中,只有在真正需要单击的场景下才打开单击事件开关,大大降低误触唤醒系统的概率,减少由此带来的功耗,从而避免不必要的功耗;此外,只有在单击与双击同时打开的场景下才去等待,加快熄屏时钟响应速度,避免不必要的耗时,而且本方案可以支持用户同时使用熄屏时钟与双击手势,相比现有方案中两个功能无法同时打开,优化用户体验。
此外,本发明实施例还提出一种终端控制装置,所述终端控制装置包括:
获取模块,用于在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;
控制模块,用于根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,所述黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。
本实施例实现终端控制的原理及实施过程,请参照上述各实施例,在此不再赘述。
此外,本发明实施例还提出一种终端设备,所述终端设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现如上所述实施例的终端控制方法的步骤。
由于本终端控制程序被处理器执行时,采用了前述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有前述所有实施例的全部技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被处理器执行时实现如上述实施例所述的终端控制方法的步骤。
由于本终端控制程序被处理器执行时,采用了前述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有前述所有实施例的全部技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
相比现有技术,本发明实施例提出的终端控制方法、装置、终端设备以及存储介质,在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景;根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势进行控制,其中,黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。由此,通过区分不同场景来控制黑屏手势功能和熄屏时钟功能,使黑屏手势功能在各种场景下都能有更好的表现,极大减少功耗,避免熄屏时钟功能的延时。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本发明每个实施例的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种终端控制方法,其特征在于,包括:
在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及预先设置的所述终端当前所处的黑屏手势场景;其中,所述黑屏手势场景包括单击黑屏手势场景、双击黑屏手势场景、单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景中的至少一种;所述单击黑屏手势场景不支持双击黑屏手势,所述双击黑屏手势场景不支持单击黑屏手势和熄屏时钟功能,所述单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景同时支持单击黑屏手势和双击黑屏手势;
根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制,黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。
2.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述黑屏手势场景包括:单击黑屏手势场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制的步骤包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟。
3.根据权利要求2所述的终端控制方法,其特征在于,所述黑屏手势场景还包括:双击黑屏手势场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制的步骤还包括:
若所述终端的熄屏时钟功能未打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为双击黑屏手势场景,则判断所述操作指令是否为非单击事件;
若所述操作指令为非单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作;若所述操作指令为单击事件,则不响应所述操作指令,不点亮熄屏时钟。
4.根据权利要求2或3所述的终端控制方法,其特征在于,所述黑屏手势场景还包括:单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制的步骤还包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端当前所处的黑屏手势场景为单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内仅此一次单击事件,则响应所述操作指令为单击黑屏手势,点亮熄屏时钟;
若所述操作指令包括单击事件,且预设时间内有多次单击事件,则响应所述操作指令为双击黑屏手势并进行相应操作。
5.根据权利要求4所述的终端控制方法,其特征在于,所述黑屏手势场景还包括:未打开黑屏手势功能场景,所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制的步骤还包括:
若所述终端的熄屏时钟功能已打开,且所述终端未打开黑屏手势功能,则判断所述操作指令是否包括单击事件;
若所述操作指令包括单击事件,则响应所述操作指令,点亮熄屏时钟。
6.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述终端设置有双击事件开关A和单击事件开关B;所述根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制的步骤包括:
根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,并通过所述双击事件开关A和单击事件开关B对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制。
7.根据权利要求6所述的终端控制方法,其特征在于,所述黑屏手势场景包括:单击黑屏手势场景、双击黑屏手势场景、单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景,所述通过所述双击事件开关A和单击事件开关B对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制的步骤中包括:
在单击黑屏手势场景,以及单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景下,控制所述双击事件开关A关闭,所述单击事件开关B打开;在双击黑屏手势场景下,控制所述双击事件开关A打开,所述单击事件开关B关闭。
8.一种终端控制装置,其特征在于,所述终端控制装置包括:
获取模块,用于在终端处于熄屏状态并接收到对终端屏幕的操作指令时,获取所述终端的熄屏时钟功能状态,以及预先设置的所述终端当前所处的黑屏手势场景;其中,所述黑屏手势场景包括单击黑屏手势场景、双击黑屏手势场景、单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景中的至少一种;所述单击黑屏手势场景不支持双击黑屏手势,所述双击黑屏手势场景不支持单击黑屏手势和熄屏时钟功能,所述单击黑屏手势与双击黑屏手势共存场景同时支持单击黑屏手势和双击黑屏手势;
控制模块,用于根据所述终端的熄屏时钟功能状态,以及所述终端当前所处的黑屏手势场景,对所述终端的熄屏时钟功能以及黑屏手势功能进行控制,黑屏手势包括单击黑屏手势和双击黑屏手势。
9.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的终端控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的终端控制方法的步骤。
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