CN111339324A - 多媒体播放方法及电子设备 - Google Patents

多媒体播放方法及电子设备 Download PDF

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CN111339324A CN202010109062.1A CN202010109062A CN111339324A CN 111339324 A CN111339324 A CN 111339324A CN 202010109062 A CN202010109062 A CN 202010109062A CN 111339324 A CN111339324 A CN 111339324A
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Abstract

本发明实施例公开了一种多媒体播放方法及电子设备,涉及通信技术领域,能够解决由于电子设备寻找可以播放多媒体的应用程序,导致播放该多媒体的操作较为繁琐的问题。该方法包括:在显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败;响应于该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。该方法可以应用于电子设备通过应用程序播放目标多媒体的场景中。

Description

多媒体播放方法及电子设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种多媒体播放方法及电子设备。
背景技术
随着通信技术的发展,电子设备的功能越来越丰富,用户可以使用电子设备搜索各种多媒体资源,例如使用电子设备搜索歌曲等。
目前,当用户想要收听某首歌曲时,用户可以使用电子设备的应用程序A搜索该歌曲。如果在应用程序A中该歌曲无播放版权、已下架或用户未开通会员等,那么应用程序A无法播放该歌曲。之后,用户可以触发电子设备退出应用程序A,并运行应用程序B,从而用户可以使用应用程序B搜索该歌曲。
但是,在上述过程中,如果应用程序B也无法播放该歌曲,那么用户需要在其他应用程序中继续重复上述搜索操作,直到寻找可以播放的该歌曲的应用程序,从而导致播放多媒体的操作较为繁琐。
发明内容
本发明实施例提供一种多媒体播放方法及电子设备,能够解决由于电子设备寻找可以播放多媒体的应用程序,导致播放该多媒体的操作较为繁琐的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种多媒体播放方法,该方法可以应用于电子设备。该方法包括:在显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。响应于该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。
第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括显示模块、接收模块和处理模块。接收模块,可以用于在显示模块显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。处理模块,可以用于响应于接收模块接收的该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现第一方面提供的多媒体播放方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面提供的多媒体播放方法的步骤。
在本发明实施例中,可以在显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败;并响应于该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。通过该方案,在第一应用程序播放目标多媒体失败,且显示用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败的第一信息的情况下,如果用户想要继续播放目标多媒体,那么用户可以对电子设备进行第一输入,触发电子设备可以通过与第一应用程序类型相同的第二应用程序播放该目标多媒体。如此,与现有技术相比,本方案可以避免取消显示第一信息、关闭第一应用程序、打开第二应用程序、在第二应用程序中搜索目标多媒体等操作步骤,从而简化播放目标多媒体的操作,节约用户时间。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种多媒体播放方法的示意图之一;
图3为本发明实施例提供的一种多媒体播放方法的示意图之二;
图4为本发明实施例提供的一种电子设备的操作示意图;
图5为本发明实施例提供的一种多媒体播放方法的示意图之三;
图6为本发明实施例提供的一种多媒体播放方法的示意图之四;
图7为本发明实施例提供的一种多媒体播放方法的示意图之五;
图8为本发明实施例提供的一种多媒体播放方法的示意图之六;
图9为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图之一;
图10为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图之二;
图11为本发明实施例提供的电子设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一信息和第二信息等是用于区别不同的信息,而不是用于描述信息的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个元件是指两个或者两个以上的元件等。
本发明实施例提供一种多媒体播放方法及电子设备,可以在显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败;并响应于该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。通过该方案,在第一应用程序播放目标多媒体失败,且显示用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败的第一信息的情况下,如果用户想要继续播放目标多媒体,那么用户可以对电子设备进行第一输入,触发电子设备可以通过与第一应用程序类型相同的第二应用程序播放该目标多媒体。如此,与现有技术相比,本方案可以避免取消显示第一信息、关闭第一应用程序、打开第二应用程序、在第二应用程序中搜索目标多媒体等操作步骤,从而简化播放目标多媒体的操作,节约用户时间。
本发明实施例中的电子设备可以为具有操作系统的电子设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的多媒体播放方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的多媒体播放方法的软件程序,从而使得该多媒体播放方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者电子设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的多媒体播放方法。
本发明实施例中的电子设备可以为移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的多媒体播放方法的执行主体可以为上述的电子设备,也可以为该电子设备中能够实现该多媒体播放方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以电子设备为例,对本发明实施例提供的多媒体播放方法进行示例性的说明。
本发明实施例中,在第一应用程序播放目标多媒体失败的情况下,例如,在电子设备通过第一应用程序播放歌曲失败的情况下。如果用户想要继续播放该歌曲,那么用户可以在电子设备显示提示通过第一应用程序播放该歌曲失败的第一信息的情况下,用户可以在电子设备的屏幕上滑动“S”轨迹的第一输入,在该“S”轨迹的第一输入为预设输入的情况下,电子设备可以响应于该S”轨迹的第一输入,通过与第一应用程序类型相同的第二应用程序播放该歌曲。如此,与现有技术相比,本方案可以避免取消显示第一信息、关闭第一应用程序、打开第二应用程序、在第二应用程序中搜索目标多媒体等操作步骤,从而简化播放目标多媒体的操作,提高人机交互性能。
如图2所示,本发明实施例提供一种多媒体播放方法,该方法可以包括下述的步骤101至步骤102。
步骤101、在显示第一信息的情况下,电子设备接收第一输入。
其中,上述第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。
可选的,本发明实施例中,上述多媒体可以为以下任一项:音频、视频、图片等。其中,音频具体可以为音乐、歌曲和语音等;视频具体可以为电影、动画和短视频等。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不做具体限定。
可选的,本发明实施例中,上述第一信息可以为以下至少一项:文字、图片、视频等。具体的,第一信息可以为在电子设备的屏幕上悬浮显示的图片标识,该图片标识可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。第一信息还可以为在电子设备的屏幕上显示第一界面中的文字信息,该文字信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。第一信息还可以为还可以为在电子设备的屏幕上显示目标动画,该目标动画可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不做具体限定。
需要说明的是,下述实施例以目标多媒体为歌曲为例进行示例性说明。
可选的,本发明实施例中,第一输入可以为对第一信息的输入,也可以为对电子设备的输入。其中,对电子设备的输入是指对电子设备除第一信息之外的输入,具体可以为对电子设备物理按键的输入,对电子设备屏幕的触控输入等。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不做具体限定。
具体的,若第一输入为对第一信息的输入,那么第一输入可以为对第一信息的触控点击输入,第一输入也可以为对第一控件的触控点击输入,该第一控件为根据第一信息显示的控件,且能够控制第一信息显示。其中,触控点击输入可以为以下任一项:单击、双击、长按等。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不做具体限定。
具体的,若第一输入为对电子设备的输入,那么第一输入可以为在电子设备显示第一信息的界面上按预设轨迹的滑动输入,例如,滑动轨迹为“S”的滑动输入。第一输入也可以为在电子设备显示第一信息的情况下对电子设备的物理按键输入,例如,对电子设备的音量键的输入。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不做具体限定。
需要说明的是,本发明实施例中,第一应用程序播放目标多媒体失败的原因可以为以下任一项:第一应用程序无播放目标多媒体的版权,第一应用程序中目标多媒体已下架,第一应用程序为开通会员,或第一应用程序未购买播放目标多媒体的权限等。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不做具体限定。
步骤102、电子设备响应于该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体。
其中,上述第二应用程序与第一应用程序的类型相同。
可选的,结合图2,如图3所示,上述步骤102具体可以通过下述步骤102a和步骤102b实现。
步骤102a、在第一输入为预设输入的情况下,电子设备响应于该第一输入,请求通过第二应用程序播放目标多媒体。
需要说明的是,本发明实施例中,电子设备内部存储有预设输入的信息,其中,该预设输入的信息可以包括以下至少一项:预设输入的形式、预设输入的轨迹、预设物理按键等。在第一输入为预设输入的情况下,电子设备执行上述步骤102a,在第一输入不为预设输入的情况下,电子设备不执行任何操作。
可选的,本发明实施例中,预设输入可以与第二应用程序存在对应关系,预设输入也可以与第二应用程序不存在对应关系。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不作具体限定。
示例性的,以预设输入与第二应用程序存在对应关系为例进行示例性说明。假设预设输入为滑动轨迹为“Z”的滑动输入,且该滑动输入对应第二应用程序。如果电子设备接收的第一输入为滑动轨迹为“Z”的滑动输入,即第一输入与预设输入相同,那么电子设备可以响应于该第一输入,请求通过第二应用程序播放该目标多媒体。
示例性的,以预设输入与第二应用程序不存在对应关系为例进行示例性说明。假设预设输入为滑动轨迹为“S”的滑动输入,且该滑动输入可以用于指示电子设备按照预设顺序切换应用程序播放目标多媒体。如果电子设备接收的第一输入为滑动轨迹为“S”的滑动输入,即第一输入与预设输入相同,那么电子设备可以响应于该第一输入,按照预设顺序将第一应用程序切换至第二应用程序,并请求通过该第二应用程序播放该目标多媒体。
可选的,本发明实施例中,上述请求第二应用程序播放目标多媒体的具体方式可以为:电子设备向管理第二应用程序的服务器发送请求信息,在该请求通过的情况下,该服务器响应于该求情信息,向电子设备发送可以用于指示允许第二应用程序播放目标多媒体的指示信息,电子设备可以接收该指示信息,从该服务器获取目标多媒体的资源并进行播放。
可选的,在第一输入为预设输入的情况下,响应于第一输入,电子设备可以获取目标多媒体的相关信息,并根据该目标多媒体的相关信息请求通过第二应用程序播放该目标多媒体。具体的,电子设备可以从第一应用程序获取目标多媒体的相关信息,并根据该多媒体的相关想信息在第二应用程序中搜索该多媒体,以及向服务器发送通过第二应用程序播放该目标多媒体,电子设备可以接收服务器发送的请求通过的指示信息,该指示信息可以用于指示电子设备可以通过第二应用程序播放该目标多媒体。
可选的,本发明实施例中,电子设备可以从第一应用程序获取该目标多媒体的相关信息,其中,该目标多媒体的相关信息可以包括以下至少一项:目标多媒体的文件名称、目标多媒体的制作人名称、目标多媒体的上架时间等。示例性的,如果目标多媒体为歌曲,那么电子设备可以从第一应用程序获取该歌曲的歌曲名称、该歌曲的作者名称、该歌曲的专辑名称和该歌曲的发行时间等。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不作具体限定。
需要说明的是,本发明实施例中,第二应用程序与第一应用程序的类型相同,是指第一应用程序和第二应用程序均可以对目标多媒体执行播放操作,且在电子设备的应用程序分类中,第一应用程序和第二应用程序属于同一类应用程序。示例性的,如果目标多媒体为歌曲,那么第一应用程序可以为音乐类应用程序A,第二应用程序可以为音乐类应用程序B。如果目标多媒体为视屏,那么第一应用程序可以为视频播放类应用程序C,第二应用程序可以为视频播放类应用程序D。
步骤102b、在请求通过的情况下,电子设备通过第二应用程序播放目标多媒体。
需要说明的是,本发明实施例中,上述请求通过是指,请求通过第二应用程序播放该目标多媒体成功。具体可以为电子设备向管理第二应用程序的服务器发送请求信息,该服务器响应于该求情信息,向电子设备发送可以用于指示允许第二应用程序播放目标多媒体的指示信息,电子设备再接收该指示信息的过程表示请求通过第二应用程序播放该目标多媒体成功。
示例性的,如图4中的(a)所示,假设目标多媒体为歌曲,且应用程序A和应用程序B均为音乐播放类应用程序。电子设备00显示应用程序A的界面001,如果用户在使用应用程序A(即,第一应用程序)播放该歌曲时,由于该歌曲在应用程序A中已下架,导致应用程序A播放该歌曲失败,且电子设备显示“播放失败”提示信息002(即,第一信息)的情况下。用户可以在电子设备的屏幕上滑动绘制“S”轨迹(即,第一输入),如图4中的(b)所示,若用户绘制该“S”轨迹的输入为预设输入的情况下,则电子设备可以响应于绘制该“S”轨迹的输入,请求通过应用程序B(即,第二应用程序)播放该歌曲,并在请求通过该应用程序B播放该歌曲成功的情况下,电子设备可以显示应用程序B的界面003,并在该界面中播放该歌曲。
本发明实施例提供一种多媒体播放方法,可以在显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败;并响应于该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。通过该方案,在第一应用程序播放目标多媒体失败,且显示用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败的第一信息的情况下,如果用户想要继续播放目标多媒体,那么用户可以对电子设备进行第一输入,触发电子设备可以通过与第一应用程序类型相同的第二应用程序播放该目标多媒体。如此,与现有技术相比,本方案可以避免取消显示第一信息、关闭第一应用程序、打开第二应用程序、在第二应用程序中搜索目标多媒体等操作步骤,从而简化播放目标多媒体的操作,节约用户时间。
可选的,结合图3,如图5所示,上述步骤102a之后,本发明实施例所提供的多媒体播放方法还可以包括下述步骤102c,其中步骤102b和步骤102c择一执行。
步骤102c、在请求未通过的情况下,电子设备显示第二信息。
其中,上述第二信息可以用于提示请求通过第二应用程序播放目标多媒体失败。
需要说明的是,本发明实施例中,上述请求未通过是指,请求通过第二应用程序播放该目标多媒体失败。
需要说明的是,本发明实施例中,上述第二信息也可以为以下至少一项:文字、图片、视频等。其中,音频具体可以为音乐、歌曲和语音等;视频具体可以为电影、动画和短视频等。具体的,关于第二信息的相关描述可以参考上述步骤101中关于第一信息的相关描述,此处不再赘述。
此外,本发明实施例中,上述第二信息是在请求通过第二应用程序播放目标多媒体失败的情况下,电子设备显示的信息,即,电子设备控制至少一个与第一应用程序类型相同的应用程序按照预设顺序依次向服务器发送播放目标多媒体,每有一个应用程序请求播放目标多媒体失败,电子设备显示可以用于提示请求通过该应用程序播放目标多媒体失败第二信息。
可选的,本发明实施例中,在所有与第一应用程序类型相同的应用程序均请求播放目标多媒体失败的情况下,电子设备还可以显示第三信息。其中,该第三信息可以用于提示电子设备中所有与第一应用程序类型相同的应用程序均请求播放目标多媒体失败。
需要说明的是,本发明实施例中,上述第三信息也可以为以下至少一项:文字、图片、视频等。具体的,关于第三信息的相关描述可以参考上述步骤101中关于第一信息的相关描述,此处不再赘述。
可以理解的是,本发明实施例中,电子设备在请求通过第二应用程序播放目标多媒体失败的情况下,显示可以用于提示请求通过第二应用程序播放目标多媒体失败第二信息。如此,用户可以通过该第二信息知道该应用程序请求播放目标多媒体失败,方便用户进行后续操作。
可选的,结合图2,如图6所示,在上述步骤102中的“通过第二应用程序播放目标多媒体”之前,本发明实施例提供的多媒体播放方法还可以包括下述步骤103,相应的步骤102中的“请求通过第二应用程序播放目标多媒体”具体可以通过下述步骤102d和步骤102e实现。
步骤103、在第一输入为预设输入的情况下,电子设备响应于第一输入,确定与第一应用程序的类型相同的至少一个应用程序。
可选的,本发明实施例中,电子设备确定与第一应用程序的类型相同的至少一个应用程序的方法可以为下述方法中的任一种:方式一、电子设备根据第一应用程序的标签,将其他应用程序的标签与第一应用程序的标签相比较,并将与第一应用程序的标签相同的应用程序确定为与第一应用程序类型相同的应用程序。方式二、电子设备根据的所有应用程序是否具有目标特征,将除第一应用程序外其他具有目标特征的应用程序确定为与第一应用程序的类型相同的应用程序。其中,该目标特征为能够播放目标多媒体。方式三、电子设备根据目标列表,将该列表中所有与第一应用程序类型相同的应用程序,确定为与第一应用程序的类型相同的应用程序。其中,该目标列表为电子设备中所有应用程序类型的分类列表。具体可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不作具体限定。
需要说明的是,下述实施例以电子设备根据标签确定与第一应用程序的类型相同的应用程序(即,上述方式一)为例进行示例性说明,其并不构成对本发明实施例的限定。
可选的,结合图6,如图7所示,上述步骤103具体可以通过下述步骤103a和103b实现。
步骤103a、在第一输入为预设输入的情况下,电子设备响应于第一输入,获取电子设备中的所有应用程序的标签。
可选的,本发明实施例中,电子设备可以从应用程序商店获取电子设备中的所有应用程序的标签。具体的,电子设备可以在下载应用程序的过程中获取该应用程序的标签;电子设备可以针对已下载的应用程序,获取应用商店中与已下载应用程序对应的应用程序的标签,并将该标签确定为已下载应用程序的标签。电子设备还可以通过其他方式获取所有应用程序的标签,具体获取方法可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不作具体限定。
步骤103b、电子设备将所有应用程序中与第一应用程序的标签相同的至少一个应用程序,确定为与该第一应用程序的类型相同的应用程序。
可选的,本发明实施例中,电子设备可以从应用程序商店获取电子设备中的所有应用程序的标签,并将其他应用程序的标签与第一应用程序的标签相比较,若某应用程序的标签与第一应用程序的标签相同,则电子设备可以将该应用程序与第一应用程序划分为同一类型的组中。
可选的,本发明实施例中,在电子设备对电子设备的所有应用程序划分为:与第一应用程序相同类型的组,与第一应用程序不同类型的组之后,若电子设备需要新安装一个应用程序,则电子设备可以从应用程序商店中下载并安装该应用程序的过程中,获取该应用程序的标签,并判断该应用程序的标签与第一应用程序的标签是否相同,若该应用程序的标签和第一应用程序的标签相同,则将该应用程序划分为与第一应用程序相同类型的组。
可选的,本发明实施例中,在电子设备对电子设备的所有应用程序划分为:与第一应用程序相同类型的组,与第一应用程序不同类型的组之后,若用户卸载与第一应用程序相同类型的某应用程序,那么在卸载完成之后,在与第一应用程序相同类型的组也相应的删除该应用程序相关的信息。
示例性的,假设电子设备上安装有6个应用程序,如果电子设备通过从应用商店获取该6个应用程序的标签结果为:第一应用程序的标签为音乐,第二应用程序和第三应用程序的标签为社交,第四应用程序和第五应用程的标签为游戏,第六应用程序的标签为音乐。那么,电子设备可以将这6个应用程序中与第一应用程序标签相同的应用程序确定为与该第一应用程序的类型相同的应用程序,即,电子设备将第六应用程序确定为与该第一应用程序的类型相同(即,音乐类)的应用程序。
可以理解的是,本发明实施例中,由于电子设备可以获取电子设备中的所有应用程序的标签,因此,电子设备可以将所有应用程序中与第一应用程序的标签相同的至少一个应用程序确定为与第一应用程序类型相同的应用程序。如此,电子设备可以在与第一应用程序类型相同的应用程序中搜索目标多媒体,并控制与第一应用程序类型相同的应用程序播放目标多媒体。
步骤102d、电子设备控制至少一个应用程序按照预设顺序依次播放目标多媒体,直至通过该至少一个应用程序中的第二应用程序成功播放该目标多媒体。
可选的,本发明实施例中,上述预设顺序可以为以下任一项:随机顺序、优先级顺序等。具体的,随机顺序,是指电子设备控制至少一个应用程序中的一个应用程序请求播放多媒体,在该应用程序请求播放该多媒体失败的情况下,电子设备控制该至少一个应用程序中的另一个应用程序继续请求播放该多媒体。优先级顺序,是指电子设备根据该至少一个应用程序的优先级排序,依次请求播放该目标多媒体。其中,该优先级顺序可以为电子设备根据用户使用频率确定优先级顺序,也可以为电子设备根据储存在电子设备内部的应用程序的优先级列表确定优先级顺序,还可以电子设备根据应用商店中该至少一个应用程序中对应应用程序的下载量顺序确定优先级顺序。具体预设顺序可以根据实际使用情况确定,本发明实施例不做具体限定。
需要说明的是,本发明实施例中,电子设备可以按照预设顺序依次通过与第一应用程序类型相同的应用程序请求目标多媒体,直至第二应用程序请求通过第二应用程序播放该目标多媒体成功。
步骤102e、电子设备通过该第二应用程序播放该目标多媒体。
需要说明的是,本发明实施例中,在电子设备中与第一应用程序类型相同的至少一个应用程序按照预设顺序依次请求播放目标多媒体,并在该至少一个应用程序中的第二应用程序请求播放该目标多媒体成功的情况下,电子设备通过第二应用程序播放该目标多媒体。
示例性的,假设目标多媒体为歌曲,且应用程序A、应用程序B和应用程序C均为音乐播放类应用程序。如果用户在使用应用程序A(即,第一应用程序)播放该歌曲时,由于该歌曲在应用程序A中已下架,导致应用程序A播放该歌曲失败,且电子设备显示“播放失败”提示信息(即,第一信息)的情况下。用户可以在电子设备的屏幕上滑动绘制“S”轨迹(即,第一输入),若绘制该“S”轨迹的输入为预设输入的情况下,电子设备控制应用程序B和应用程序C(即,与第一应用程序的标签相同的至少一个应用程序)按照优先级顺序依次向服务器请求播放该歌曲,在应用程序C的请求被服务器通过的情况下,电子设备可以通过该应用程序C(即,第二应用程序)播放该歌曲。
可以理解的是,本发明实施例中,电子设备可以确定与第一应用程序类型相同的至少一个应用程序,并可以控制电子设备按照该至少一个应用程序中应用程序的预设顺序依次播放目标多媒体,直至请求通过该至少一个应用程序中的第二应用程序成功播放该目标多媒体。如此,电子设备中与第一应用程序类型相同的至少一个应用程序可以按照预设顺序依次播放目标多媒体,从而简化应用程序请求播放目标多媒体的操作步骤,节约用户时间。
可选的,结合图2,如图8所示,本发明实施例所提供的多媒体播放方法还可以包括下述步骤104。
步骤104、在通过第二应用程序播放目标多媒体的情况下,若目标多媒体为网络资源,则通过第二应用程序下载所述目标多媒体。
需要说明的是,本发明实施例中,下述实施例以先执行步骤102后执行步骤104为例进行示例性说明。
可选的,本发明实施例中,上述目标多媒体为网络资源是指,通过第二应用程序播放目标多媒体的文件资源为非电子设备本地存储的资源。具体的,目标多媒体的网络资源可以为与电子设备建立连接的服务器存储的多媒体文件,也可以为应用程序云平台中的多媒体文件。例如,通过音乐类应用程序播放歌曲,那么该歌曲的文件资源可以为该应用程序服务器上的资源,而不是电子设备本地存储的资源。
需要说明的是,本发明实施例中,当目标多媒体为网络资源时,电子设备可以通过第二应用程序下载该目标多媒体文件。而当目标多媒体为电子设备存储的本地资源时,电子设备无需执行该下载操作。
示例性的,假设目标多媒体为歌曲,且应用程序A和应用程序B均为音乐播放类应用程序。如果用户在使用应用程序A(即,第一应用程序)播放该歌曲时,由于该歌曲在应用程序A中已下架,导致应用程序A播放该歌曲失败,且电子设备显示“播放失败”提示信息(即,第一信息)的情况下。用户可以在电子设备的屏幕上滑动绘制“S”轨迹(即,第一输入),若绘制该“S”轨迹的输入为预设输入的情况下,则电子设备可以响应于绘制该“S”轨迹的输入,请求通过应用程序B(即,第二应用程序)播放该歌曲,在请求通过该应用程序B播放该歌曲成功的情况下,电子设备可以通过该应用程序B播放该歌曲,并通过应用程序B将该歌曲下载至电子设备的内存中。
可以理解的是,本发明实施例中,在通过第二应用程序播放目标多媒体成功的情况下,电子设备可以通过该第二应用程序下载该目标多媒体。从而可以避免用户在一段时间之后再次想要播放该目标多媒体时,用户需要重复上述多个操作步骤,进而可以快速播放目标多媒体的操作步骤,节约用户时间。
需要说明的是,本发明实施例中,上述各个附图所示的多媒体播放方法均是以结合本发明实施例中的一个附图为例示例性的说明的。具体实现时,上述各个附图所示的多媒体播放方法还可以结合上述实施例中示意的其它可以结合的任意附图实现,此处不再赘述。
如图9所示,本发明实施例提供一种电子设备900。该电子设备可以包括:显示模块901、接收模块902和处理模块903。接收模块902,可以用于在显示模块901显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。处理模块903,可以用于响应于接收模块902接收的该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。
可选地,结合图9,如图10所示,本发明实施例提供的电子设备还可以包括确定模块904。确定模块904,可以用于确定与第一应用程序的类型相同的至少一个应用程序。处理模块903,具体可以用于控制至少一个应用程序按照预设顺序依次播放目标多媒体,直至该至少一个应用程序中的第二应用程序成功播放该目标多媒体。
可选的,本发明实施例中,确定模块904,具体可以用于获取电子设备中的所有应用程序的标签,并将所有应用程序中与第一应用程序的标签相同的至少一个应用程序,确定为与该第一应用程序的类型相同的应用程序。
可选的,本发明实施例中,处理模块903,具体用于在第一输入为预设输入的情况下,响应于该第一输入,请求通过第二应用程序播放目标多媒体,并在该请求通过的情况下,通过该第二应用程序播放该目标多媒体。
可选的,本发明实施例中,显示模块901,还可以用于在请求通过第二应用程序播放目标多媒体失败的情况下,显示第二信息,该第二信息可以用于提示请求通过该第二应用程序播放该目标多媒体失败。
可选的,本发明实施例中,处理模块903,还可以用于在通过第二应用程序播放目标多媒体的情况下,若该目标多媒体为网络资源,则通过该第二应用程序下载该目标多媒体。
本发明实施例提供的电子设备能够实现上述方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的电子设备,在第一应用程序播放目标多媒体失败,且显示用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败的第一信息的情况下,如果用户想要继续播放目标多媒体,那么用户可以对电子设备进行第一输入,触发电子设备可以通过与第一应用程序类型相同的第二应用程序播放该目标多媒体。如此,与现有技术相比,本方案可以避免取消显示第一信息、关闭第一应用程序、打开第二应用程序、在第二应用程序中搜索目标多媒体等操作步骤,从而简化播放目标多媒体的操作,节约用户时间。
图11为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。如图11所示,该电子设备200包括但不限于:射频单元201、网络模块202、音频输出单元203、输入单元204、传感器205、显示单元206、用户输入单元207、接口单元208、存储器209、处理器210、以及电源211等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元207,可以用于在显示单元206显示第一信息的情况下,接收第一输入,该第一信息可以用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败。处理器210,可以用于响应于用户输入单元207接收的该第一输入,通过第二应用程序播放该目标多媒体,该第二应用程序与该第一应用程序的类型相同。
本发明实施例提供的电子设备,在第一应用程序播放目标多媒体失败,且显示用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败的第一信息的情况下,如果用户想要继续播放目标多媒体,那么用户可以对电子设备进行第一输入,触发电子设备可以通过与第一应用程序类型相同的第二应用程序播放该目标多媒体。如此,与现有技术相比,本方案可以避免取消显示第一信息、关闭第一应用程序、打开第二应用程序、在第二应用程序中搜索目标多媒体等操作步骤,从而简化播放目标多媒体的操作,节约用户时间。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元201还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块202为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元203可以将射频单元201或网络模块202接收的或者在存储器209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元203还可以提供与电子设备200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元203包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元204用于接收音频或视频信号。输入单元204可以包括图形处理器(graphics processing unit,GPU)2041、麦克风2042和摄像头模组2043,图形处理器2041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元206上。经图形处理器2041处理后的图像帧可以存储在存储器209(或其它存储介质)中或者经由射频单元201或网络模块202进行发送。麦克风2042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元201发送到移动通信基站的格式输出。摄像头模组2043采集图像,并将采集到的图像传输至图形处理器2041。
电子设备200还包括至少一种传感器205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板2061的亮度,接近传感器可在电子设备200移动到耳边时,关闭显示面板2061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器205还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元206可包括显示面板2061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板2061。
用户输入单元207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元207包括触控面板2071以及其他输入设备2072。触控面板2071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板2071上或在触控面板2071附近的操作)。触控面板2071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器210,接收处理器210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板2071。除了触控面板2071,用户输入单元207还可以包括其他输入设备2072。具体地,其他输入设备2072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板2071可覆盖在显示面板2061上,当触控面板2071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器210以确定触摸事件的类型,随后处理器210根据触摸事件的类型在显示面板2061上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触控面板2071与显示面板2061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板2071与显示面板2061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元208为外部装置与电子设备200连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备200内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备200和外部装置之间传输数据。
存储器209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器210是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器209内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器210可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器210中。
电子设备200还可以包括给各个部件供电的电源211(比如电池),可选的,电源211可以通过电源管理系统与处理器210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备200包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括如图11所示的处理器210,存储器209,存储在存储器209上并可在处理器210上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器210执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,计算机可读存储介质,如只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例描述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (12)

1.一种多媒体播放方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
在显示第一信息的情况下,接收第一输入,所述第一信息用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败;
响应于所述第一输入,通过第二应用程序播放所述目标多媒体,所述第二应用程序与所述第一应用程序的类型相同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过第二应用程序播放所述目标多媒体之前,所述方法还包括:
确定与所述第一应用程序的类型相同的至少一个应用程序;
所述通过第二应用程序播放所述目标多媒体,包括:
控制所述至少一个应用程序按照预设顺序依次播放所述目标多媒体,直至所述至少一个应用程序中的所述第二应用程序成功播放所述目标多媒体。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一应用程序的类型相同的至少一个应用程序,包括:
获取所述电子设备中的所有应用程序的标签;
将所述所有应用程序中与所述第一应用程序的标签相同的至少一个应用程序,确定为与所述第一应用程序的类型相同的应用程序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,通过第二应用程序播放所述目标多媒体,包括:
在所述第一输入为预设输入的情况下,响应于所述第一输入,请求通过第二应用程序播放所述目标多媒体;
在所述请求通过的情况下,通过所述第二应用程序播放所述目标多媒体。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在通过第二应用程序播放所述目标多媒体的情况下,若所述目标多媒体为网络资源,则通过所述第二应用程序下载所述目标多媒体。
6.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:显示模块、接收模块和处理模块;
所述接收模块,用于在所述显示模块显示第一信息的情况下,接收第一输入,所述第一信息用于提示通过第一应用程序播放目标多媒体失败;
所述处理模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第一输入,通过第二应用程序播放所述目标多媒体,所述第二应用程序与所述第一应用程序的类型相同。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括确定模块;
所述确定模块,用于确定与所述第一应用程序的类型相同的至少一个应用程序;
所述处理模块,具体用于控制所述至少一个应用程序按照预设顺序依次播放所述目标多媒体,直至所述至少一个应用程序中的所述第二应用程序成功播放所述目标多媒体。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述确定模块,具体用于获取所述电子设备中的所有应用程序的标签,并将所述所有应用程序中与所述第一应用程序的标签相同的至少一个应用程序,确定为与所述第一应用程序的类型相同的应用程序。
9.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块,具体用于在所述第一输入为预设输入的情况下,响应于所述第一输入,请求通过第二应用程序播放所述目标多媒体,并在所述请求通过的情况下,通过所述第二应用程序播放所述目标多媒体。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块,还用于在通过第二应用程序播放所述目标多媒体的情况下,若所述目标多媒体为网络资源,则通过所述第二应用程序下载所述目标多媒体。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的多媒体播放方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的多媒体播放方法的步骤。
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