CN108804151B - 一种重启应用程序的方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种重启应用程序的方法及终端,应用于通信技术领域,可以解决现有技术中存在的重启应用程序的过程比较繁琐,且耗时较长的问题。该方法包括:在终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对第一标识的第一输入,第一标识用于指示在终端中已启动的目标应用程序,第一输入用于触发终端重启目标应用程序;响应于第一输入,重启所述目标应用程序。该方法应用于在重启应用程序的场景中。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种重启应用程序的方法及终端。
背景技术
随着终端技术的普及,终端的使用范围越来越广泛。由于终端可以通过安装应用程序(以下简称为应用)来实现多种功能,因此用户可以通过在终端中安装应用来使终端实现多种功能。
基于终端的操作系统性能或者终端的硬件性能的限制,在用户使用终端中安装的某个应用时,该应用可能出现无响应或者响应慢的问题,通常用户会通过重启该应用的方法解决该问题。具体的,用户会退出该应用的界面,进入后台应用的界面(该界面为终端中显示后台运行的应用的界面)强制关闭该应用,然后在后台应用的界面中找到该应用的界面,并强制关闭该应用,最后再返回到终端的主界面找到该应用的图标,点击该应用的图标重启该应用。
然而,在采用上述重启应用的方法重启终端中安装的应用时,过程比较繁琐,且耗时较长。
发明内容
本发明实施例提供一种重启应用程序的方法及终端,用以解决现有技术中存在的重启应用程序过程比较繁琐,且耗时较长的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,提供一种重启应用程序的方法,应用于终端,该方法包括:
在所述终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对所述目标界面的第一输入,所述第一标识用于指示所述终端中已启动的目标应用程序,所述第一输入用于触发所述终端重启所述目标应用程序;
响应于所述第一输入,重启所述目标应用程序。
第二方面,提供一种终端,该终端包括:接收模块、显示模块和处理模块;
所述接收模块,用于在所述显示模块的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对所述第一标识的第一输入,所述第一标识用于指示所述终端中已启动的目标应用程序,所述第一输入用于触发所述终端重启所述目标应用程序;
所述处理模块,用于响应于所述接收模块接收的第一输入,重启所述目标应用程序。
第三方面,提供一种终端,该终端包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的重启应用程序的方法的步骤。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的重启应用程序的方法的步骤。
在本发明实施例中,在终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对第一标识的第一输入,第一标识用于指示终端中已启动的目标应用程序,第一输入用于触发终端重启目标应用程序;响应于第一输入,重启所述目标应用程序。通过该方案,由于本发明实施例中,可以在目标界面显示第一标识的情况下,用户可以直接通过对该目标界面的第一输入,触发终端重启该第一标识指示终端中已启动的目标应用程序,因此用户可以通过在目标界面中的一个步骤(即用户在目标界面中对第一标识的第一输入)就可以重启目标应用程序,如此,在采用本发明实施例提供的重启应用程序的方法重启应用程序时简化了重启应用程序的过程,节省了重启应用程序的时间。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种重启应用程序的方法示意图一;
图3为本发明实施例提供的一种重启应用程序的方法示意图二;
图4为本发明实施例提供的一种终端显示的界面的示意图一;
图5为本发明实施例提供的一种重启应用程序的方法示意图三;
图6为本发明实施例提供的一种终端显示的界面的示意图二;
图7为本发明实施例提供的一种重启应用程序的方法示意图四;
图8为本发明实施例提供的一种终端显示的界面的示意图三;
图9为本发明实施例提供的一种终端显示的界面的示意图四;
图10为本发明实施例提供的一种重启应用程序的方法示意图五;
图11为本发明实施例提供的一种终端显示的界面的示意图五;
图12为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图一;
图13为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图二;
图14为本发明实施例提供的一种终端的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一输入”、“第二输入”和“第三输入”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入、第二输入和第三输入等是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
现有技术中,用户重启应用程序的方式为:退出该应用程序的界面,然后在后台应用程序的界面中找到该应用程序的界面,并强制关闭该应用程序,最后再返回到终端的主界面找到该应用程序的图标,点击该应用的图标重启该应用。因此在采用现有技术中的重启应用的方法重启终端中安装的应用时,过程比较繁琐,且耗时较长。
为解决上述问题,本发明的实施例提供了一种重启应用程序的方法及终端。该重启应用程序的方法在终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对第一标识的第一输入,第一标识用于指示终端中已启动的目标应用程序,第一输入用于触发终端重启目标应用程序;响应于第一输入,重启所述目标应用程序。通过该方案,由于本发明实施例中,可以在目标界面显示第一标识的情况下,用户可以直接通过对该目标界面的第一输入,触发终端重启该第一标识指示终端中已启动的目标应用程序,因此用户可以通过在目标界面中的一个步骤(即用户在目标界面中对第一标识的第一输入)就可以重启目标应用程序,如此,在采用本发明实施例提供的重启应用程序的方法重启应用程序时简化了重启应用程序的过程,节省了重启应用程序的时间。
本发明实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的重启应用程序的方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的重启应用程序的方法的软件程序,从而使得该重启应用程序的方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的重启应用程序的方法。
本发明实施例中的终端可以为移动终端,也可以为非移动终端。移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)等;非移动终端可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等;本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的重启应用程序的方法的执行主体可以为上述的终端(包括移动终端和非移动终端),也可以为该终端中能够实现该重启应用程序的方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端为例,对本发明实施例提供的重启应用程序的方法进行示例性的说明。
如图2所示,本发明实施例提供一种重启应用程序的方法,该方法可以包括下述S11-S13。
S11、终端在目标界面显示第一标识。
所述第一标识用于指示所述终端中已启动的目标应用程序。
S12、终端接收用户对目标界面的第一输入。
所述第一输入用于触发终端重启该目标应用程序。
本发明实施例中,目标应用程序可以是安装在终端中的任意可能的系统应用程序或者第三方应用程序。
本发明实施例中,重启目标应用程序可以理解为后台关闭该目标应用程序,并重新在前台打开该目标应用程序。
可选的,上述目标界面可以为终端的主界面,也可以为终端的后台应用程序的界面(即终端中显示后台运行的应用程序的界面),还可以为终端的其他界面,本发明实施例不作限定。
可选的,上述第一标识可以为目标应用程序的图标,也可以为目标应用程序的界面,还可以为用于指示目标应用程序的其他标识,本发明实施例不做限定。
可选的,本发明实施例中上述终端在目标界面显示第一标识可以为下述两种情况中的一种。
第一种情况:终端在主界面显示目标应用程序的图标。
第二种情况:终端在后台应用程序的界面中显示目标应用程序的界面。
S13、终端响应于该第一输入,重启所述目标应用程序。
可选的,上述第一标识可以为目标应用程序的图标,目标界面显示有该目标应用程序的图标(例如,可以为上述的第一种情况)。结合图2,如图3所示,上述S12之前还包括下述S14和S15。
S14、终端接收用户的第二输入,该第二输入为用户对该目标应用程序的图标的选择操作。
S15、终端响应于该第二输入,选中该目标应用程序的图标,并在所述目标界面上显示第三标识,所述第三标识用于指示重启所述目标应用程序。
如图3所示,上述S11和S12可以分别替换为下述S11a和S12a。
S11a、终端在目标界面显示目标应用程序的图标。
S12a、终端接收用户对所述第三标识的第一输入。
可选的,本发明实施例中,可以将上述第一输入与第二输入合并为一次输入,即在终端在目标界面上显示目标应用程序的图标的情况下,终端可以通过响应于该一次输入,重启所述目标应用程序。
可选的,本发明实施例中,上述第二输入具体可以为对该目标应用程序的图标的长按操作。
示例性的,如图4所示,目标界面为终端的主界面,主界面中显示有目标应用程序的图标。用户可以通过长按目标应用程序的图标触发终端选中目标应用程序的图标。此时如图4所示,在目标界面可以显示“重启”选项,以指示用户触发终端重启该目标应用程序。
示例性的,上述第一输入可以为对图4所示的“重启”选项的点击操作。
可选的,上述第一标识可以为该目标应用程序的界面,上述目标界面显示有目标应用程序的界面和第二标识,该第二标识用于指示用户触发终端重启该应用程序(例如,可以为在上述第二种情况的基础上,在目标界面中还显示有第二标识)。结合图2,如图5所示,上述S11和S12可以分别替换为下述S11b和S12b。
S11b、终端在目标界面显示目标应用程序的界面和第二标识。
其中,所述第二标识用于指示重启应用程序。
S12b、终端接收用户对该第二标识的第一输入。
可选的,上述第一输入可以为对该第二标识的点击操作。
示例性的,如图6所示,目标界面为终端的后台应用程序的界面,后台应用程序的界面中显示有目标应用程序的界面和第二标识。用户可以通过点击该第二标识触发终端重启该目标应用程序。
可选的,在用户通过点击该第二标识触发终端重启该目标应用程序的过程中可以播放一段动画,以丰富显示效果。示例性的,用户可以通过点击该第二标识触发终端重启该目标应用程序,响应于对该重启标识的点击操作,首先终端中的目标应用程序的界面先缩小以表明在后台关闭该目标应用程序,然后重新放大以表明该目标应用程序的重启过程,最后在终端的前台全屏显示该目标应用程序的界面。
可选的,该第二标识具体可以用于指示用户触发终端重启位于该第一区域的应用程序的界面指示的应用程序。结合图5,如图7所示,在该目标应用程序的界面的显示区域不在第一区域的情况下,在上述S12b之前,本发明实施例提供的重启应用程序的方法还可以包括下述S16和S17。
S16、终端接收用户的第三输入,该第三输入用于触发终端将该目标应用程序的界面移动至该第一区域。
S17、终端响应于该第三输入,在第一区域显示该目标应用程序的界面。
其中,所述第二标识具体用于指示重启位于第一区域的应用程序的界面指示的应用程序。
可选的,上述第三输入可以为按住目标应用程序的界面并将其拖动至第一区域的操作。
示例性的,如图8所示,目标界面为终端的后台应用程序的界面,后台应用程序的界面中显示有目标应用程序的界面和第二标识,其中,目标应用程序的界面不在第一区域。用户可以按住目标应用程序的界面并将其拖动至第一区域,以触发终端在第一区域显示该目标应用程序的界面。终端在第一区域显示该目标应用程序的界面可以如图9所示。
可选的,上述第一标识为该目标应用程序的界面,上述目标界面显示有目标应用程序的界面(例如,可以为上述的第二种情况)。结合图2,如图10所示,上述S11和S12可以替换为下述S11c和S12c。
S11c、终端在目标界面显示目标应用程序的界面。
S12c、终端接收用户对该目标应用程序的界面的第一输入。
可选的,上述第一输入可以为用户在目标应用程序的界面上的滑动操作。示例性的,上述第一输入可以为用户在目标应用程序的界面上向顺时针方向/逆时针方向滑动的操作。
示例性的,如图11所示,目标界面为终端的后台应用程序的界面,后台应用程序的界面中显示有目标应用程序的界面,用户可以在目标应用程序的界面上,按照图11中箭头所示的轨迹向顺时针方向滑动,以触发终端重启该目标应用程序。
可选的,在用户通过点击该重启标识触发终端重启该目标应用程序的过程中可以播放一段动画,以丰富显示效果。示例性的,用户在目标应用程序的界面上按照图11中箭头所示的轨迹向顺时针方向滑动触发终端重启该目标应用程序,响应于该滑动操作,首先终端中的目标应用程序的界面翻转一次,以表明该目标应用程序的重启过程,然后在终端的前台全屏显示该目标应用程序的界面。
本发明实施例提供一种重启应用程序的方法,在终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对第一标识的第一输入,第一标识用于指示终端中已启动的目标应用程序,第一输入用于触发终端重启目标应用程序;响应于第一输入,重启所述目标应用程序。通过该方案,由于本发明实施例中,可以在目标界面显示第一标识的情况下,用户可以直接通过对该目标界面的第一输入,触发终端重启该第一标识指示终端中已启动的目标应用程序,因此用户可以通过在目标界面中的一个步骤(即用户在目标界面中对第一标识的第一输入)就可以重启目标应用程序,如此,在采用本发明实施例提供的重启应用程序的方法重启应用程序时简化了重启应用程序的过程,节省了重启应用程序的时间。
如图12所示,本发明实施例提供一种终端130,该终端130包括:接收模块131、显示模块132和处理模块133;接收模块131,用于在显示模块132的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对第一标识的第一输入,第一标识用于指示终端中已启动的目标应用程序,第一输入用于触发终端重启目标应用程序;处理模块133,用于响应于接收模块131接收的第一输入,重启所述目标应用程序。
可选的,第一标识为目标应用程序的图标;如图13所示,终端130还包括:选中模块134;接收模块131,还用于在接收用户对第一标识的第一输入之前,接收用户的第二输入,第二输入为用户对目标应用程序的图标的选择操作;选中模块134,用于响应于接收模块131接收的第二输入,选中目标应用程序的图标;
所述显示模块132,还用于在所述目标界面上显示第三标识,所述第三标识用于指示重启所述目标应用程序;
所述接收模块131,具体用于接收用户对所述第三标识的第一输入。
可选的,第一标识为目标应用程序的界面,目标界面还显示有第二标识,第二标识用于指示重启应用程序;接收模块131,具体用于接收用户对第二标识的第一输入。
可选的,第二标识具体用于指示重启位于第一区域的应用程序的界面指示的应用程序;接收模块131,还用于在接收用户对第二标识的第一输入之前,在目标应用程序的界面的显示区域不在第一区域的情况下,接收用户的第三输入,第三输入用于触发终端将目标应用程序的界面移动至第一区域;处理模块133,还用于响应于接收模块131接收的第三输入,控制所述显示模块132在第一区域显示目标应用程序的界面。
可选的,第一标识为目标应用程序的界面;接收模块131,具体用于接收用户对目标应用程序的界面的第一输入。
本发明实施例提供的终端能够实现上述方法实施例中所示的各个过程,为避免重复,此处不再赘述。
本发明实施例提供一种终端,在终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对第一标识的第一输入,第一标识用于指示终端中已启动的目标应用程序,第一输入用于触发终端重启目标应用程序;响应于第一输入,重启所述目标应用程序。通过该方案,由于本发明实施例中,可以在目标界面显示第一标识的情况下,用户可以直接通过对该目标界面的第一输入,触发终端重启该第一标识指示终端中已启动的目标应用程序,因此用户可以通过在目标界面中的一个步骤(即用户在目标界面中对第一标识的第一输入)就可以重启目标应用程序,如此,在采用本发明实施例提供的终端重启应用程序时简化了重启应用程序的过程,节省了重启应用程序的时间。
图14为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件示意图,该终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,用于在显示单元106的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对所述第一标识的第一输入,所述第一标识用于指示所述终端中已启动的目标应用程序,所述第一输入用于触发所述终端重启所述目标应用程序;处理器110,用于响应于所述第一输入,重启所述目标应用程序。
本发明实施例提供一种终端,在终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对第一标识的第一输入,第一标识用于指示终端中已启动的目标应用程序,第一输入用于触发终端重启目标应用程序;响应于第一输入,重启所述目标应用程序。通过该方案,由于本发明实施例中,可以在目标界面显示第一标识的情况下,用户可以直接通过对该目标界面的第一输入,触发终端重启该第一标识指示终端中已启动的目标应用程序,因此用户可以通过在目标界面中的一个步骤(即用户在目标界面中对第一标识的第一输入)就可以重启目标应用程序,如此,在采用本发明实施例提供的终端重启应用程序时简化了重启应用程序的过程,节省了重启应用程序的时间。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图14中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
本发明实施例还提供一种终端,该终端可以包括处理器,存储器,以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时可以实现上述重启应用程序的方法实施例中终端执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述重启应用程序的方法实施例中终端执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,该计算机可读存储介质可以为只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (9)
1.一种重启应用程序的方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
在所述终端的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对所述目标界面的第一输入,所述第一标识用于指示所述终端中已启动的目标应用程序,所述第一输入用于触发所述终端重启所述目标应用程序;
响应于所述第一输入,重启所述目标应用程序;
其中,所述第一标识为所述目标应用程序的界面或图标;
所述接收用户对所述目标界面的第一输入之前,所述方法还包括:
接收用户的第二输入,所述第二输入为用户对所述目标应用程序的图标的选择操作;
响应于所述第二输入,选中所述目标应用程序的图标,并在所述目标界面上显示第三标识,所述第三标识用于指示重启所述目标应用程序;
所述接收用户对所述目标界面的第一输入,包括:
接收用户对所述第三标识的第一输入。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一标识为所述目标应用程序的界面,所述目标界面还显示有第二标识,所述第二标识用于指示重启应用程序;
所述接收用户对所述目标界面的第一输入,包括:
接收用户对所述第二标识的第一输入。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述接收用户对所述第二标识的所述第一输入之前,所述方法还包括:
在所述目标应用程序的界面的显示区域不在第一区域的情况下,接收用户的第三输入,所述第三输入用于触发所述终端将所述目标应用程序的界面移动至所述第一区域;
响应于所述第三输入,在所述第一区域显示所述目标应用程序的界面;
其中,所述第二标识具体用于指示重启位于第一区域的应用程序的界面指示的应用程序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一标识为所述目标应用程序的界面;
所述接收用户对所述目标界面的第一输入,包括:
接收用户对所述目标应用程序的界面的第一输入。
5.一种终端,其特征在于,包括:接收模块、显示模块和处理模块;
所述接收模块,用于在所述显示模块的目标界面显示第一标识的情况下,接收用户对所述第一标识的第一输入,所述第一标识用于指示所述终端中已启动的目标应用程序,所述第一输入用于触发所述终端重启所述目标应用程序;
所述处理模块,用于响应于所述接收模块接收的第一输入,重启所述目标应用程序;
其中,所述第一标识为所述目标应用程序的界面或图标;
所述终端还包括:选中模块;
所述接收模块,还用于在接收用户对所述第一标识的第一输入之前,接收用户的第二输入,所述第二输入为用户对所述目标应用程序的图标的选择操作;
所述选中模块,用于响应于所述接收模块接收的第二输入,选中所述目标应用程序的图标;
所述显示模块,还用于在所述目标界面上显示第三标识,所述第三标识用于指示重启所述目标应用程序;
所述接收模块,具体用于接收用户对所述第三标识的第一输入。
6.根据权利要求5所述的终端,其特征在于,所述第一标识为所述目标应用程序的界面,所述目标界面还显示有第二标识,所述第二标识用于指示重启应用程序;
所述接收模块,具体用于接收用户对所述第二标识的所述第一输入。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第二标识具体用于指示重启位于第一区域的应用程序的界面指示的应用程序;
所述接收模块,还用于在接收用户对所述第二标识的所述第一输入之前,在所述目标应用程序的界面的显示区域不在所述第一区域的情况下,接收用户的第三输入,所述第三输入用于触发所述终端将所述目标应用程序的界面移动至所述第一区域;
所述处理模块,还用于响应于所述接收模块接收的第三输入,控制所述显示模块在所述第一区域显示所述目标应用程序的界面。
8.根据权利要求5所述的终端,其特征在于,所述第一标识为所述目标应用程序的界面;
所述接收模块,具体用于接收用户对所述目标应用程序的界面的第一输入。
9.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的重启应用程序的方法的步骤。
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