CN111338528B - 一种操作响应方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种操作响应方法及电子设备,其中,所述方法包括:接收用户的第一输入;在接收到所述用户对屏幕的第二输入时,确定所述第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标;依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象。本发明实施例公开的操作响应方法,能够依据用户的历史操作和第一输入推断出用户意图,做出用户满意的响应,从而提升用户的使用体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种操作响应方法及电子设备。
背景技术
随着电子设备功能的不断强大,电子设备中大多设置有悬浮球控件,通过悬浮球控件用户可对电子设备执行特定的快捷操作。例如:用户可悬浮球控件触发电子设备执行“快速返回”、“回到菜单”、“锁定屏幕”、“截图”等操作。
目前电子设备中的悬浮球控件被启动后,用户可在屏幕上随意移动悬浮球图标。在实际应用过程中,经常出现悬浮球图标与应用程序图标重叠的情况,此时若用户对应用程序图标或悬浮球图标执行操作,则易发生误触操作。例如:用户意图点击悬浮球图标下方的应用程序图标,但是应用程序图标被悬浮球遮挡可能误触到悬浮球图标,启动悬浮球控件。
发明内容
本发明实施例提供一种操作响应方法及电子设备,以解决现有技术中存在的在悬浮球图标与应用程序图标重叠时,易发生误触操作的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种操作响应方法,应用于电子设备,其中,所述方法包括:接收用户的第一输入;在接收到所述用户对屏幕的第二输入时,确定所述第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标,其中,所述悬浮球图标与所述目标应用程序图标至少部分重叠;依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象。
第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备,其中,所述电子设备包括:接收模块,用于接收用户的第一输入;确定模块,用于在接收到所述用户对屏幕的第二输入时,确定所述第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标,其中,所述悬浮球图标与所述目标应用程序图标至少部分重叠;开启模块,用于依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,其中,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如本发明实施例中所述的任意一种操作响应方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如本发明实施例中所述的任意一种操作响应方法的步骤。
在本发明实施例中,通过确定所接收到的第一输入对应的操作信息;在接收到用户对屏幕的第二输入时,确定第二输入的屏幕接触区域的预设范围内包含的目标应用程序图标以及悬浮球图标;依据用户的历史操作以及操作信息,开启与目标应用程序图标对应的第一应用程序或者开启与悬浮球图标对应的预设对象,能够依据用户的历史操作和第一输入推断出用户意图,做出用户满意的响应,从而提升用户的使用体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是根据本发明实施例一的一种操作响应方法的步骤流程图;
图2是根据本发明实施例二的一种操作响应方法的步骤流程图;
图3是根据本发明实施例三的一种电子设备的结构框图;
图4是根据本发明实施例四的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例的一种操作响应方法的步骤流程图。
本发明实施例的操作响应方法包括以下步骤:
步骤101:接收用户的第一输入。
第一输入可以为用户对电子设备的任意操作,例如:对文字复制操作、对图片的复制操作、对界面的截图操作或者开启某应用程序的操作等。
接收用户的第一输入时,确定第一输入对应的操作信息。
操作信息可以包括但不限于:操作类型、操作所对应的应用程序以及操作时间等。
步骤102:在接收到用户对屏幕的第二输入时,确定第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标。
在接收到第二输入后,可确定执行第二输入的手指与屏幕接触区域,由于第二输入是有针对性的并非针对全部应用程序图标,因此仅查找该接触区域的预设区域范围内显示的悬浮球图标以及目标应用程序图标即可。悬浮球图标与目标应用程序图标至少部分重叠。
步骤103:依据用户的历史操作以及第一输入的操作信息,开启与目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与悬浮球图标对应的预设对象。
历史操作为用户在预设时间段内对电子设备执行的操作,例如:开启某应用程序的操作、在应用程序中执行的具体操作或者在应用程序间的切换操作等。
一种可选的方式为,依据用户的历史操作以及第一输入的操作信息分别确定目标应用程序图标对应的第一应用程序的第一评分,以及悬浮球图标对应的预设对象的第二评分,依据第一评分与第二评分的大小关系,开启第一应用程序或悬浮球图标对应的预设对象。悬浮球图标对应的预设对象为悬浮球中的预设对象。
对第一应用程序进行第一评分、对悬浮球中的预设对象进行第二评分时,可从应用关联、步骤关联以及时间关联三个维度中的任意一个或多个维度进行评分。其中,应用关联为:根据第一输入的操作类信息以及历史操作,可确定在预设时长内执行完第一输入后分别使用第一应用程序和悬浮球中预设对象的概率百分比;步骤关联为:根据第一输入的操作类信息以及历史操作,可确定预设时长内执行完第一输入后紧接着使用第一应用程序和悬浮球中预设对象的概率百分比;时间关联为:根据第一输入的操作类信息以及历史操作可确定预设时长内第一输入所对应的时间段下,分别开启第一应用程序和悬浮球中预设对象的概率百分比。
若第一评分高于或等于第二评分,可推断用户意图开启第一应用程序,直接开启第一应用程序,而无需用户将悬浮球从目标应用程序图标中移开后再触控目标应用程序图标后开启第一应用程序。若第一评分低于第二评分,可推断用户意图操作悬浮球图标,开启悬浮球中的预设对象即可。
本发明实施例提供的操作响应方法,通过确定所接收到的第一输入对应的操作信息;在接收到用户对屏幕的第二输入时,确定第二输入的屏幕接触区域的预设范围内包含的目标应用程序图标以及悬浮球图标;依据用户的历史操作以及操作信息,开启与目标应用程序图标对应的第一应用程序或者开启与悬浮球图标对应的预设对象,能够依据用户的历史操作和第一输入推断出用户意图,做出用户满意的响应,从而提升用户的使用体验。
参照图2,示出了本发明实施例的一种操作响应方法的步骤流程图。
本发明实施例的操作响应方法包括以下步骤:
步骤201:接收用户的第一输入。
接收第一输入的同时确定第一输入对应的操作信息。操作信息可以包括但不限于:操作类型、操作所对应的应用程序以及操作时间等,通过操作时间可确定第一输入对应的时间段。
步骤202:在接收到用户对屏幕的第二输入时,确定第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标。
预设范围可由本领域技术人员根据实际需求进行设置,本发明实施例中对此不做具体限制。
其中,悬浮球图标与目标应用程序图标至少部分重叠。
步骤203:依据用户的历史操作以及第一输入的操作信息,分别确定第一应用程序和预设对象的至少一个维度的概率评分。
第一维度:依据用户的历史操作分别确定第一输入后开启第一应用程序的第一概率评分、以及第一输入后开启预设对象的第二概率评分;
假设:用户的第一输入是复制了一段文字,则检测最近一个月历史操作中,用户复制文字之后所使用的各应用程序,并且统计各应用程序的使用概率,各应用程序的使用概率可通过[N1%,N2%,……Ni%……]表示。对于最近一次执行该第一输入之后使用的应用程序,可在该应用程序对应的使用概率的基础上加M1,如M1可预设为10%。
例如:最近一个月历史操作中,用户复制文字操作之后紧接着打开A应用程序的概率百分比是40%,复制文字操作之后紧接着打开B应用程序的概率百分比是20%,复制文字操作之后紧接着打开悬浮球里面预设的翻译软件的概率百分比是20%;如果最近一次用户复制文字操作之后使用的应用程序是A应用程序,则A应用程序的第一概率评分为40%+10%=50%,悬浮球中预设的翻译软件的第二概率评分为20%。
第二维度:确定第一输入对应的第二应用程序;依据用户的历史操作分别确定第二应用程序开启后开启第一应用程序的第三概率评分、以及第二应用程序开启后开启预设对象的第四概率评分;
假设:在历史记录当中保存最近一个月内的用户操作相邻两个应用程序的先后顺序历史信息,检测在历史操作记录操作第一输入对应的第二应用程序后紧接着操作其他各应用程序概率百分比,该概率百分比可用[P1%,P2%,……Pi%……]表示,以及最近一次在操作第二应用程序后紧接着操作的应用程序且为该应用程序的概率百分比基础上加M2。
例如,第二应用程序为A应用程序,第一应用程序为B,预设对象为C,基于最近一个月内的历史记录确定打开A应用程序后而且紧接着打开B应用程序的概率百分比为30%,打开A应用程序后而且紧接着打开预设对象C的概率百分比为35%;如果最近一次打开A应用程序后紧接着打开的应用程序为B应用程序,则为B应用程序的概率百分比加M2。
第三维度:确定第一输入对应的时间段;依据用户的历史操作分别确定预设时间段内操作第一应用程序的第五概率评分、以及预设时间段内操作预设对象的第六概率评分;
确定第一输入对应的时间段后,检测最近预设时长内用户每天在该时间段内操作的各应用程序,分别统计各应用程序出现的概率百分比,该概率百分比可用[Q1%,Q2%,……Qi%……]表示,以及最近一天该时间段内操作的应用程序并为该应用程序的概率百分比加M3。概率百分比表征概率评分。
例如:第一输入对应的时间段为:上午8点至9点,第一应用程序为A应用程序,预设对象为B,则分别确定最近30天内用户每天上午8点至9点操作A应用程序和B预设对象的概率百分比。具体地,若最近30天内用户在每天的上午8点到9点操作A应用程序的持续时间为360分钟,则A应用程序的概率百分比为360除以1800分钟=20%。若最近一天上午8点到9点之间曾操作过A应用程序,则A应用程序的概率百分比加M3。
在具体实现过程中,可依据上述三个维度中的任意一个或多个维度的概率评分,对第一应用程序和预设对象进行综合评分。
步骤204:依据第一应用程序的至少一个维度的概率评分,确定第一应用程序的第一评分。
可依据第一概率评分、第三概率评分以及第五概率评分,确定第一应用程序的第一评分;也可依据第一概率评分、第三概率评分以及第五概率评分中的任意一个或者两个,确定第一应用程序的第一评分。
在依据各维度的概率评分确定第一应用程序的第一评分时,可将各维度的概率评分求和,得到第一评分。也可以将各维度的概率评分加权后求和,得到第一评分,本发明实施例中对此不做具体限制。
步骤205:依据预设对象的至少一个维度的概率评分,确定预设对象的第二评分。
同理,可依据第二概率评分、第四概率评分以及第六概率评分,确定预设对象的第二评分;也可依据第二概率评分、第四概率评分以及第六概率评分中的任意一个或者两个,确定预设对象的第二评分。基于三个维度的概率评分对目标应用程序图标对应的第一应用程序,悬浮球图标对应的预设对象进行评分的方式,所得评分结果更加准确。
确定第一应用程序的第一评分、预设对象的第二评分后,可依据第一评分与第二评分的大小关系,开启第一应用程序或者开启预设对象。一种可行性地方式为,若第一评分大于等于第二评分,则开启第一应用程序;反之,若第一评分小于第二评分,则开启预设对象。还可以结合其他关联参数、第一评分以及第二评分,最终确定开启第一应用程序或开启预设对象。本发明实施例中以结合第一评分、第二评分以及其他关联参数确定开启第一应用程序或开启预设对象为例进行说明。
步骤206:分别确定第二输入的屏幕接触区域与目标应用程序图标的第一关联参数、第一输入的屏幕接触区域与悬浮球图标的第二关联参数。
第一关联参数包括:第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与目标应用程序图标的第二中心点的第一距离,屏幕接触区域与所述目标应用程序图标的第一重合面积。
第二关联参数包括:第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与悬浮球图标的第三中心点的第二距离,屏幕接触区域与悬浮球图标的第二重合面积。
步骤207:依据第一评分与第二评分的大小关系、第一关联参数以及第二关联参数,开启第一应用程序或者开启预设对象。
一种可选的依据第一评分与第二评分的大小关系、第一关联参数以及第二关联参数,开启第一应用程序或者开启预设对象的方式为:
在第一评分高于第二评分、第一距离小于第二距离且第一重合面积大于第二重合面积的情况下,开启目标应用程序图标对应的第一应用程序;在第二评分高于第一评分、第二距离小于第一距离且第二重合面积大于第一重合面积的情况下,开启悬浮球图标对应的预设对象。
该种基于用户执行的第一输入、用户历史操作以及用户执行的第二输入的倾斜度和力度推断用户意图的方式,所推断结果更加准确。
需要说明的是,本发明实施例中以依据第一评分与第二评分的大小关系、第一关联参数以及第二关联参数开启第一应用程序或者开启预设对象为例进行说明,在具体实现过程中,还可以仅依据第一关联参数、第二关联参数开启第一应用程序或者开启预设对象。一种可行性地方式为:在第一距离小于第二距离且第一重合面积大于第二重合面积的情况下,开启目标应用程序图标对应的第一应用程序;在第二距离小于第一距离且第二重合面积大于第一重合面积的情况下,开启悬浮球图标对应的预设对象。
本发明实施例提供的操作响应方法,通过确定所接收到的第一输入对应的操作信息;在接收到用户对屏幕的第二输入时,确定第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标;依据用户的历史操作以及第一输入的操作信息,确定目标应用程序图标对应的第一应用程序的第一评分,以及悬浮球中预设对象的第二评分;依据第一评分与第二评分的大小关系,确定开启第一应用程序或者开启预设对象,能够依据用户的历史操作和第一输入推断出用户意图,做出用户满意的响应,从而提升用户的使用体验。此外,本发明实施例提供的操作响应方法,推断用户意图时不仅依据第一评分、第二评分还依据第二输入的屏幕接触区域与目标应用程序图标的第一关联参数、第二输入的屏幕接触区域与悬浮球图标的第二关联参数,能够提升推断结果的准确性。
参照图3,示出了本发明实施例的一种电子设备的结构框图。
本发明实施例的电子设备包括:接收模块301,用于接收用户的第一输入;确定模块302,用于在接收到所述用户对屏幕的第二输入时,确定所述第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标,其中,所述悬浮球图标与所述目标应用程序图标至少部分重叠;开启模块303,用于依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象。
可选的,所述开启模块包括:第一子模块,用于依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,分别确定所述第一应用程序和所述预设对象的至少一个维度的概率评分;第二子模块,用于依据所述第一应用程序的所述至少一个维度的概率评分,确定所述第一应用程序的第一评分;第三子模块,用于依据所述预设对象的所述至少一个维度的概率评分,确定所述预设对象的第二评分;第四子模块,用于依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象。
可选的,所述开启模块还包括:关联参数确定模块,用于在所述第四子模块依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象之前,分别确定所述第二输入的屏幕接触区域与目标应用程序图标的第一关联参数、所述第二输入的屏幕接触区域与悬浮球图标的第二关联参数;所述第四子模块具体用于:依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系、所述第一关联参数以及所述第二关联参数,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象。
可选的,所述第一关联参数包括:所述第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与所述目标应用程序图标的第二中心点的第一距离,所述屏幕接触区域与所述目标应用程序图标的第一重合面积;所述第二关联参数包括:所述第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与所述悬浮球图标的第三中心点的第二距离,所述屏幕接触区域与所述悬浮球图标的第二重合面积。
可选的,所述第四子模块具体用于:在所述第一评分高于所述第二评分、所述第一距离小于所述第二距离且所述第一重合面积大于所述第二重合面积的情况下,开启所述目标应用程序图标对应的第一应用程序;在所述第二评分高于所述第一评分、所述第二距离小于所述第一距离且所述第二重合面积大于所述第一重合面积的情况下,开启所述悬浮球图标对应的预设对象。
本发明实施例提供的电子设备能够实现图1至图2的方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的电子设备,通过确定所接收到的第一输入对应的操作信息;在接收到用户对屏幕的第二输入时,确定第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标;依据用户的历史操作以及第一输入的操作信息,开启第一应用程序或者开启预设对象,能够依据用户的历史操作和第一输入推断出用户意图,做出用户满意的响应,从而提升用户的使用体验。
参照图4,示出了本发明实施例的一种电子设备的结构框图。
图4为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图,该电子设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,触控面板4071,可用于接收用户的第一输入;触控面板4071,还可用于接收用户对屏幕的第二输入;处理器410,可用于在触控面板4071接收到所述用户对屏幕的第二输入时,确定所述第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标,其中,所述悬浮球图标与所述目标应用程序图标至少部分重叠;依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象。
本发明实施例提供的电子设备,通过确定所接收到的第一输入对应的操作信息;在接收到用户对屏幕的第二输入时,确定第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标;依据用户的历史操作以及第一输入的操作信息,开启第一应用程序或者开启预设对象,能够依据用户的历史操作和第一输入推断出用户意图,做出用户满意的响应,从而提升用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与电子设备400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在电子设备400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。显示面板401为柔性显示屏,柔性显示屏包括依次叠加设置的屏幕底座、可升降模块阵列以及柔性屏幕。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。
用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元408为外部装置与电子设备400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备400内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备400和外部装置之间传输数据。
存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器410是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
电子设备400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述操作响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述操作响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-OnlyMemory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (6)
1.一种操作响应方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
接收用户的第一输入;
在接收到所述用户对屏幕的第二输入时,确定所述第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标,其中,所述悬浮球图标与所述目标应用程序图标至少部分重叠;
依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象;
所述依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象的步骤,包括:
依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,分别确定所述第一应用程序和所述预设对象的至少一个维度的概率评分;
依据所述第一应用程序的所述至少一个维度的概率评分,确定所述第一应用程序的第一评分;
依据所述预设对象的所述至少一个维度的概率评分,确定所述预设对象的第二评分;
依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象;
在所述依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象的步骤之前,所述方法还包括:
分别确定所述第二输入的屏幕接触区域与目标应用程序图标的第一关联参数、所述第二输入的屏幕接触区域与悬浮球图标的第二关联参数;
所述依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象的步骤包括:
依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系、所述第一关联参数以及所述第二关联参数,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述第一关联参数包括:所述第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与所述目标应用程序图标的第二中心点的第一距离,所述屏幕接触区域与所述目标应用程序图标的第一重合面积;
所述第二关联参数包括:所述第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与所述悬浮球图标的第三中心点的第二距离,所述屏幕接触区域与所述悬浮球图标的第二重合面积。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系、所述第一关联参数以及所述第二关联参数,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象的步骤,包括:
在所述第一评分高于所述第二评分、所述第一距离小于所述第二距离且所述第一重合面积大于所述第二重合面积的情况下,开启所述目标应用程序图标对应的第一应用程序;
在所述第二评分高于所述第一评分、所述第二距离小于所述第一距离且所述第二重合面积大于所述第一重合面积的情况下,开启所述悬浮球图标对应的预设对象。
4.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
接收模块,用于接收用户的第一输入;
确定模块,用于在接收到所述用户对屏幕的第二输入时,确定所述第二输入的屏幕接触区域的预设范围内显示的目标应用程序图标以及悬浮球图标,其中,所述悬浮球图标与所述目标应用程序图标至少部分重叠;
开启模块,用于依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,开启与所述目标应用程序图标对应的第一应用程序,或者开启与所述悬浮球图标对应的预设对象;
所述开启模块包括:
第一子模块,用于依据所述用户的历史操作以及所述第一输入的操作信息,分别确定所述第一应用程序和所述预设对象的至少一个维度的概率评分;
第二子模块,用于依据所述第一应用程序的所述至少一个维度的概率评分,确定所述第一应用程序的第一评分;
第三子模块,用于依据所述预设对象的所述至少一个维度的概率评分,确定所述预设对象的第二评分;
第四子模块,用于依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象;
所述开启模块还包括:
关联参数确定子模块,用于在所述第四子模块依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象之前,分别确定所述第二输入的屏幕接触区域与目标应用程序图标的第一关联参数、所述第二输入的屏幕接触区域与悬浮球图标的第二关联参数;
所述第四子模块具体用于:依据所述第一评分与所述第二评分的大小关系、所述第一关联参数以及所述第二关联参数,开启所述第一应用程序或者开启所述预设对象。
5.根据权利要求4所述的电子设备,其特征在于:
所述第一关联参数包括:所述第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与所述目标应用程序图标的第二中心点的第一距离,所述屏幕接触区域与所述目标应用程序图标的第一重合面积;
所述第二关联参数包括:所述第二输入的屏幕接触区域的第一中心点与所述悬浮球图标的第三中心点的第二距离,所述屏幕接触区域与所述悬浮球图标的第二重合面积。
6.根据权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述第四子模块具体用于:
在所述第一评分高于所述第二评分、所述第一距离小于所述第二距离且所述第一重合面积大于所述第二重合面积的情况下,开启所述目标应用程序图标对应的第一应用程序;
在所述第二评分高于所述第一评分、所述第二距离小于所述第一距离且所述第二重合面积大于所述第一重合面积的情况下,开启所述悬浮球图标对应的预设对象。
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