CN111325843A - 一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法 - Google Patents
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Abstract
一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,包括以下步骤:(1)通过相机视觉传感器采集图像,并对采集到的图像进行ORB特征提取和语义分割;(2)针对步骤(1)中提取的ORB特征和语义分割结果,通过融合了语义逆深度滤波的跟踪线程得到动态场景下的相机位姿,并筛选出关键帧;(3)根据步骤(2)中得到的相机位姿和关键帧创建点云,并根据语义分割结果删除动态点,实时构建动态场景下的稠密点云模型。本发明利用基于深度学习的语义逆深度滤波技术赋予了地图语义信息,并通过语义信息的辅助建图提高了稠密重建地图的精度,增强了机器人对自身所处环境的理解;本发明相比于传统的基于静态世界假设的地图构建技术应对动态场景能力更强,对动态场景的实时稠密重建效果好。
Description
技术领域
本发明涉及一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,适用于动态场景下实时构建语义地图任务。
背景技术
地图构建技术在军事,探测,无人驾驶,机器人等领域都有着广泛应用,近几年该项技术在移动机器人、无人驾驶等领域发展尤为迅速。能够实时构建地图,赋予地图语义信息是现阶段地图构建技术的重点研究方向,具有十分重要的意义。机器人在没有环境先验信息的情况下,通过获取的传感器数据,估计机器人自身的位姿,同时构建一个全局一致的环境地图,即同时定位与地图构建(SLAM)技术。其中,基于视觉传感器的SLAM系统被称为视觉SLAM。在实际应用层面,视觉SLAM系统可以用来实现各种各样的需求,包括定位、重建展示、导航避障以及实现机器与环境的交互等。为了实现这些需求,视觉SLAM系统需要构建不同形式的地图。然而传统视觉SLAM系统为了满足定位需求建立了稀疏点云地图,难以满足自动驾驶,人机交互等复杂任务。随着机器人应用领域不断拓展、应用层次不断深入,高度智能化已成为机器人发展的必然趋势,能否理解环境的语义特征是实现人机交互、减小认知鸿沟、完成复杂工作的前提。但常规的地图构建方法缺乏环境语义信息,严重制约了其理论发展与实际应用。除此之外,传统地图重构技术应对动态场景的能力也较差,在实际使用时场景内的动态物体会对场景产生随机的遮挡,然而传统方法不能分辨出场景内物体的动、静状态,依旧会按照传统的静态世界假设构建地图,这就使得场景内动态物体在地图中留下一系列运动轨迹残影,严重影响人类视觉体验,也严重干扰了移动机器人对自身所处环境情况的判断。
发明内容
为了解决以上问题,本发明克服现有技术不足,针对动态场景实时建图问题,结合了基于深度学习的语义逆深度滤波技术,提供一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,改善动态场景下的实时三维重建效果,提高动态场景下稠密点云建图精度,为人类视觉上提供更加丰富的信息。本发明能较好地解决现有地图构建方法中存在的环境语义特征缺失、难以面向动态场景精确建图等问题,基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法赋予了三维地图语义信息,提升了建图精度,在动态场景下能够实时构建稠密点云地图,解决了动态目标对场景的遮挡问题,提升了动态场景稠密建图的视觉体验。
本发明的技术解决方案为:一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,实现步骤如下:
一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,包括以下步骤:
步骤(1)通过相机视觉传感器采集图像,并对采集到的图像进行ORB特征提取和语义分割;
步骤(2)针对步骤(1)中提取的ORB特征和语义分割结果,通过融合了语义逆深度滤波的跟踪线程得到动态场景下的相机位姿,并筛选出关键帧;
步骤(3)根据步骤(2)中得到的相机位姿和关键帧创建点云,并根据语义分割结果删除动态点,实时构建动态场景下的稠密点云模型;
进一步的,所述步骤(1)中,视觉传感器采集图像,并对采集到的图像进行ORB特征提取和语义分割方法如下:
首先对传感器采集的图像数据提取ORB图像特征点,其中,所述ORB图像特征包括“Oriented FAST”特征点和BRIEF描述子两部分,所述“Oriented FAST”特征点具有尺度不变性和旋转不变性,所述BRIEF描述子对“Oriented FAST”提取出特征点的周围图像区域进行描述,然后使用SegNet语义分割网络对当前帧的图像进行语义分割;
通过语义信息将特征点分为静态、潜在动态和动态三类;其中,静态类目标指的是在场景内固定的,被场景内其他物体影响也不会移动的目标;动态目标指场景内持续移动的目标;潜在动态目标指在场景内表现为静态,但在其他物体的影响下也能够移动的目标。
进一步的,所述步骤(2)中,根据提取的ORB特征和SegNet语义分割结果,通过融合语义逆深度滤波的跟踪线程得到动态场景下相机位姿,并筛选出关键帧,方法如下:
(2.1)根据提取的ORB特征和SegNet语义分割结果,对当前帧图像上的语义静态特征点通过Lucas-Kanade光流法计算稀疏光流,通过计算光流获取到图像特征点匹配点对,进而计算出基础矩阵F;得到基础矩阵F后,再根据极线约束对图像上的静态特征点、潜在动态特征点和动态特征点的运动特性进行二次判断,判断结果由计算出的基础矩阵F进行检验;检验过程中设定一个像素作为阈值,如果当前帧图像中的特征点到它对应极线的直线距离超过该阈值,那么该特征点就被判定为真正的动态特征点,并以此创建出一个可靠的初始地图;
(2.2)在可靠的初始地图基础上,运用基于高斯-均匀混合分布假设的逆深度滤波器,对全地图中3D地图点的内点率π大小进行评估,进而确定某点是否为动态点,并以此为依据对之前获得的可靠初始地图进行更新;
(2.3)将更新后的地图通过ORB-SLAM2框架中的跟踪线程,得到相机精确的旋转量和平移量;根据某一帧的内点数必须超过设定的最小阈值,且重叠度不能大于预定阈值条件筛选出关键帧,降低信息冗余、减少计算机算力损耗,进而实现系统运行平稳、满足实时性的要求。
进一步的,所述步骤(2.2)中,
其中内点是指地图中一个静态地图点,且其深度能通过正确的匹配点进行三角化得到的点;内点率π的计算是在将当前时刻(Z,π)的后验概率分布p(Z,π|x1,…,xn)近似于一个高斯-贝塔形式分布的基础上进行计算的:
q(Z,π|a,b,μ,σ2)=N(Z|μ,σ2)Beta(π|a,b)
其中Z是地图点的真实逆深度,是需要计算出的值;π是该地图点的内点率;x1,…,xn为一个地图点逆深度的系列互相独立的观测值,n为观测值的序号;q(Z,π|a,b,μ,σ2)表示(Z,π)服从参数为(a,b,μ,σ2)的高斯-贝塔分布;a,b为概率论中贝塔分布(Beta)中两个大于零的参数;μ,σ2是高斯分布(N)中的期望与方差;
进一步的,所述步骤(3)中,根据相机位姿和关键帧创建点云,并根据语义分割结果删除动态点,实时构建动态场景下的稠密点云模型,方法如下:
(3.1)根据从跟踪线程中得到的相机位姿和关键帧,通过三角化估计或者RGB-D相机得到每一帧图像中像素对应的深度值;其中三角化估计地图点深度数据方法为:通过在不同的位置观测同一个三维点P,已知在不同位置处观察到的三维点的二维投影点X1(x1,y1),X2(x2,y2),利用三角关系,估计出三维点的深度信息Z;而RGB-D相机是通过红外结构光测量距离,直接得到三维点的深度数据;
(3.2)在得到了某一三维地图点深度数据后,获得该点在此时相机坐标系下的三维坐标;通过之前对图像数据语义分割和基于语义逆深度滤波判定的结果,将语义信息为动态元素的三维点进行剔除;再结合这一帧图像所对应的相机坐标系相对于世界坐标系的旋转量和平移量,将未被删除的地图点在相机坐标系下的坐标转换到世界坐标系下;将世界坐标系下的三维点坐标保存为点云数据处理库PCL可读取的pcd文件,直接对其进行可视化;
(3.3)每处理一帧关键帧,就获取这一帧世界坐标系下的点云数据;将处理的所有关键帧得到的多组点云数据加总到一起,即实时构建出动态场景下的稠密点云模型。
本发明与现有技术相比的优点在于:
(1)本发明利用基于深度学习的语义逆深度滤波技术赋予了地图语义信息,并通过语义信息的辅助建图提高了稠密重建地图的精度,增强了机器人对自身所处环境的理解,对于未来机器人理论发展与实际应用开辟了新的空间。
(2)本发明相比于传统的基于静态世界假设的地图构建技术应对动态场景能力更强,对动态场景的实时稠密重建效果好。在应对实际生活中常见的动态场景时,能较好的过滤动态信息,构建的三维稠密地图中物体清晰可分辨。
总之,本发明采用的方法原理简洁,可达到对动态场景构建实时语义地图的目的。
附图说明
图1为本发明基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法流程图;
图2(a)传统方法重建效果;
图2(b)本发明方法的重建效果;
图2(c)本发明实际场景示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅为本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域的普通技术人员在不付出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明的保护范围。
如图1所示,本发明的具体实现步骤如下:
1、视觉传感器采集图像,并对采集到的图像进行ORB特征提取和语义分割。
首先对传感器采集的图像数据提取ORB图像特征点,其中,所述ORB图像特征包括“Oriented FAST”特征点和BRIEF描述子两部分,所述“Oriented FAST”特征点具有尺度不变性和旋转不变性,所述BRIEF描述子对“Oriented FAST”提取出特征点的周围图像区域进行描述;具体的,其中“Oriented FAST”特征点是一种改进的FAST角点,通过构建图像金字塔和灰度质心法,解决了FAST角点法不具有尺度不变性和旋转不变性的问题;另外,本发明采用的BRIEF描述子是改进型的BRIEF描述子,其是一种二进制描述子,对“Oriented FAST”提取出特征点的周围图像区域进行描述,具有较好旋转不变性、计算速度快、储存方便等特点。
然后使用SegNet语义分割网络对当前帧的图像进行语义分割。这里SegNet模型是在PASCAL VOC数据集上进行训练的,总共可以区分20个类别(飞机,自行车,鸟,船,瓶子,公共汽车,汽车,猫,椅子,牛,餐桌,狗,马,摩托车,人,盆栽,绵羊,沙发,火车,显示器)。通过语义信息将特征点分为静态、潜在动态和动态三类。其中,静态类目标指的是在场景内固定的,被场景内其他物体影响也不会移动的目标;动态目标指场景内持续移动的目标;潜在动态目标指在场景内表现为静态,但在其他物体(例如人的活动)的影响下也可以移动的目标,比如可以被拖动的椅子。
2、根据提取的ORB特征和SegNet语义分割结果,通过融合了语义逆深度滤波技术的跟踪线程得到动态场景下高精度的相机位姿,并筛选出关键帧。
首先根据提取的ORB特征和SegNet语义分割结果,对当前帧图像上的语义静态特征点通过经典的Lucas-Kanade光流法计算稀疏光流,通过计算光流获取到图像特征点匹配点对,进而计算出基础矩阵F。得到基础矩阵F后,再根据极线约束对图像上的静态特征点、潜在动态特征点和动态特征点的运动特性进行二次判断,判断结果由计算出的基础矩阵F进行检验。检验过程中设定一个像素作为阈值,如果当前帧图像中的特征点到它对应极线的直线距离超过这个阈值,那么该特征点就被判定为真正的动态特征点,并以此创建出一个可靠的初始地图。
在可靠的初始地图基础上,运用基于高斯-均匀混合分布假设的逆深度滤波器,对全地图中3D地图点的内点率π大小进行评估,进而确定某点是否为动态点,并以此为依据对之前获得的可靠初始地图进行更新。
其中,内点是指地图中一个静态地图点,且其深度能通过正确的匹配点进行三角化得到的点。内点率π的计算是在将当前时刻(Z,π)的后验概率分布p(Z,π|x1,…,xn)近似于一个高斯-贝塔形式的分布基础上进行计算的:
q(Z,π|a,b,μ,σ2)=N(Z|μ,σ2)Beta(π|a,b)
其中,Z是地图点的真实逆深度,是需要计算出的值;π是该地图点的内点率;x1,…,xn为一个地图点逆深度的系列互相独立的观测值,n为观测值的序号;q(Z,π|a,b,μ,σ2)表示(Z,π)服从参数为(a,b,μ,σ2)的高斯-贝塔分布;a,b为概率论中贝塔分布(Beta)中两个大于零的参数;μ,σ2是高斯分布(N)中的期望与方差。
最后将更新后的地图通过经典ORB-SLAM2框架中的跟踪线程后得到相机精确的旋转量和平移量。并根据某一帧的内点数必须超过设定的最小阈值,且重叠度不能大于预定阈值条件筛选出关键帧,用以降低信息冗余、减少计算机算力损耗,进而实现系统运行平稳、具有实时性的要求。
4、根据得到的相机位姿和关键帧创建点云,并根据语义分割结果删除动态点,实时构建动态场景下的稠密点云模型。
根据从跟踪线程中得到的相机位姿和关键帧,再结合通过三角化估计或者RGB-D相机得到的每一帧图像中像素对应的深度值。
其中三角化估计地图点深度数据方法通过在不同的位置观测同一个三维点P,已知在不同位置处观察到的三维点的二维投影点X1(x1,y1),X2(x2,y2),利用三角关系,估计出三维点的深度信息Z。而RGB-D相机是通过红外结构光测量距离,可直接得到三维点的深度数据。
在得到了某一三维地图点深度数据后,可知该点在此时相机坐标系下的三维坐标。通过之前对图像数据语义分割和基于语义逆深度滤波判定的结果,将语义信息为动态元素的三维点进行剔除。再结合这一帧图像所对应的相机坐标系相对于世界坐标系的旋转量和平移量,将未被删除的地图点在相机坐标系下的坐标转换到世界坐标系下。将世界坐标系下的三维点坐标保存为点云数据处理库PCL可读取的pcd文件,可直接对其进行可视化。其中点云数据处理库PCL是在综合之前点云相关研究基础上建立起来的大型的跨平台开源C++编程库,可实现大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。每处理一帧关键帧,就可以获取这一帧世界坐标系下的点云数据。
将处理的所有关键帧得到的多组的点云数据加总到一起,即可实时构建出动态场景下的稠密点云模型。
如图2所示,图2(a)为传统方法在高动态场景下的稠密重建效果;图2(b)为本发明在高动态场景下的稠密重建效果;图2(c)为实际动态场景在未受到动态目标遮挡时的效果。场景中动态的人或物在稠密重建时被很好的剔除,场景中被动态目标非持续性遮掩的静态物品的语义稠密重建效果清晰。由此可见,本发明能够在动态场景下具有良好的语义稠密重建效果。
尽管上面对本发明说明性的具体实施方式进行了描述,以便于本技术领域的技术人员理解本发明,且应该清楚,本发明不限于具体实施方式的范围,对本技术领域的普通技术人员来讲,只要各种变化在所附的权利要求限定和确定的本发明的精神和范围内,这些变化是显而易见的,一切利用本发明构思的发明创造均在保护之列。
Claims (5)
1.一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤(1)通过相机视觉传感器采集图像,并对采集到的图像进行ORB特征提取和语义分割;
步骤(2)针对步骤(1)中提取的ORB特征和语义分割结果,通过融合了语义逆深度滤波的跟踪线程得到动态场景下的相机位姿,并筛选出关键帧;
步骤(3)根据步骤(2)中得到的相机位姿和关键帧创建点云,并根据语义分割结果删除动态点,实时构建动态场景下的稠密点云模型。
2.根据权利要求1所述的一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,其特征在于:
所述步骤(1)中,视觉传感器采集图像,并对采集到的图像进行ORB特征提取和语义分割方法如下:
首先对传感器采集的图像数据提取ORB图像特征点,其中,所述ORB图像特征包括“Oriented FAST”特征点和BRIEF描述子两部分,所述“Oriented FAST”特征点具有尺度不变性和旋转不变性,所述BRIEF描述子对“Oriented FAST”提取出特征点的周围图像区域进行描述,然后使用SegNet语义分割网络对当前帧的图像进行语义分割;
通过语义信息将特征点分为静态、潜在动态和动态三类;其中,静态类目标指的是在场景内固定的,被场景内其他物体影响也不会移动的目标;动态目标指场景内持续移动的目标;潜在动态目标指在场景内表现为静态,但在其他物体的影响下也能够移动的目标。
3.根据权利要求1所述的一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,其特征在于:
所述步骤(2)中,根据提取的ORB特征和SegNet语义分割结果,通过融合语义逆深度滤波的跟踪线程得到动态场景下相机位姿,并筛选出关键帧,方法如下:
(2.1)根据提取的ORB特征和SegNet语义分割结果,对当前帧图像上的语义静态特征点通过Lucas-Kanade光流法计算稀疏光流,通过计算光流获取到图像特征点匹配点对,进而计算出基础矩阵F;得到基础矩阵F后,再根据极线约束对图像上的静态特征点、潜在动态特征点和动态特征点的运动特性进行二次判断,判断结果由计算出的基础矩阵F进行检验;检验过程中设定一个像素作为阈值,如果当前帧图像中的特征点到它对应极线的直线距离超过该阈值,那么该特征点就被判定为真正的动态特征点,并以此创建出一个可靠的初始地图;
(2.2)在可靠的初始地图基础上,运用基于高斯-均匀混合分布假设的逆深度滤波器,对全地图中3D地图点的内点率π大小进行评估,进而确定某点是否为动态点,并以此为依据对之前获得的可靠初始地图进行更新;
(2.3)将更新后的地图通过ORB-SLAM2框架中的跟踪线程,得到相机精确的旋转量和平移量;根据某一帧的内点数必须超过设定的最小阈值,且重叠度不能大于预定阈值条件筛选出关键帧,降低信息冗余、减少计算机算力损耗,进而实现系统运行平稳、满足实时性的要求。
4.根据权利要求3所述的一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,其特征在于:所述步骤(2.2)中,
其中,内点是指地图中一个静态地图点,且其深度能通过正确的匹配点进行三角化得到的点;内点率π的计算是在将当前时刻(Z,π)的后验概率分布p(Z,π|x1,…,xn)近似于一个高斯-贝塔形式分布的基础上进行计算的:
q(Z,π|a,b,μ,σ2)=N(Z|μ,σ2)Beta(π|a,b)
其中,Z是地图点的真实逆深度,是需要计算出的值;π是该地图点的内点率;x1,…,xn为一个地图点逆深度的系列互相独立的观测值,n为观测值的序号;q(Z,π|a,b,μ,σ2)表示(Z,π)服从参数为(a,b,μ,σ2)的高斯-贝塔分布;a,b为概率论中贝塔分布(Beta)中两个大于零的参数;μ,σ2是高斯分布(N)中的期望与方差;
5.根据权利要求1所述的一种基于语义逆深度滤波的实时语义地图构建方法,其特征在于:
所述步骤(3)中,根据相机位姿和关键帧创建点云,并根据语义分割结果删除动态点,实时构建动态场景下的稠密点云模型,方法如下:
(3.1)根据从跟踪线程中得到的相机位姿和关键帧,通过三角化估计或者RGB-D相机得到每一帧图像中像素对应的深度值;其中三角化估计地图点深度数据方法为:通过在不同的位置观测同一个三维点P,已知在不同位置处观察到的三维点的二维投影点X1(x1,y1),X2(x2,y2),利用三角关系,估计出三维点的深度信息Z;而RGB-D相机是通过红外结构光测量距离,直接得到三维点的深度数据;
(3.2)在得到了某一三维地图点深度数据后,获得该点在此时相机坐标系下的三维坐标;通过之前对图像数据语义分割和基于语义逆深度滤波判定的结果,将语义信息为动态元素的三维点进行剔除;再结合这一帧图像所对应的相机坐标系相对于世界坐标系的旋转量和平移量,将未被删除的地图点在相机坐标系下的坐标转换到世界坐标系下;将世界坐标系下的三维点坐标保存为点云数据处理库PCL可读取的pcd文件,直接对其进行可视化;
(3.3)每处理一帧关键帧,就获取这一帧世界坐标系下的点云数据;将处理的所有关键帧得到的多组点云数据加总到一起,即实时构建出动态场景下的稠密点云模型。
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