CN111324888B - 应用程序启动时的验证方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

应用程序启动时的验证方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供了一种应用程序启动时的验证方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对应用程序的Provider方法的调用请求;在监控到针对应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息;基于目标包名对应用程序进行身份验证。在本申请实施例中,由于会将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息,这样系统就会基于返回的目标包名对应用程序进行身份验证,此时验证的包名是一致的,避免了出现验证错误,保证了应用程序可以正常启动。

Description

应用程序启动时的验证方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体而言,本发明涉及一种应用程序启动时的验证方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在生活中,用户有时候需要在一个终端设备中开启某个应用程序的分身,来实现同时可以登录某个应用程序的不同账号,在实现这一功能时,对于应用Android(安卓)系统的终端设备来说,首先需要将真实Activity替换为分身应用程序的坑位Activity,然后再将坑位Activity还原为真实Activity来实现分身应用程序的启动。
然而,在完成Activity替换后分身应用程序依然无法运行,这是因为Activity在启动时会读SettingProvider,并基于该读取操作获取的包名对分身应用程序进行系统验证,但是在Android P系统中,由于Provider的获取时机变了,导致在将分身应用程序的包名替换为用于启动分身应用程序的目标包之前就获取到了Provider,也就是说获取的包名为替换前的包名,进而在验证的时候产生校验错误。
发明内容
本申请的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一。本申请提供的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供一种应用程序启动时的验证方法,该验证方法包括:
在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对应用程序的Provider(提供者)方法的调用请求;
在监控到针对应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息;
基于目标包名对应用程序进行身份验证。
在本申请实施例中,通过钩子函数监控针对应用程序的Provider方法的调用请求之后,方法还包括:
确定是否存储有应用程序的包名;
若存在,则删除存储的应用程序的包名。
在本申请实施例中,若应用程序为分身应用程序,目标包名为分身应用程序对应的原应用程序的包名。
在本申请实施例中,基于目标包名对应用程序进行身份验证,包括:
基于目标包名和系统为分身应用程序对应的原应用程序分配的包名,对分身应用程序进行身份验证。
第二方面,本申请实施例提供一种应用程序启动时的验证装置,该验证装置包括:
调用请求监控模块,用于在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对应用程序的Provider方法的调用请求;
调用请求处理模块,用于在监控到针对应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息;
身份验证模块,用于基于目标包名对应用程序进行身份验证。
在本申请实施例中,用请求监控模块还用于:
在调用请求监控模块在通过钩子函数监控针对应用程序的Provider方法的调用请求之后,确定是否存储有身应用程序的包名;
若存在,则删除存储的应用程序的包名。
在本申请实施例中,若应用程序为分身应用程序,目标包名为分身应用程序对应的原应用程序的包名。
在本申请实施例中,身份验证模块基于目标包名对应用程序进行身份验证时,具体用于:
基于目标包名和系统为分身应用程序对应的原应用程序分配的包名,对分身应用程序进行身份验证。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:
处理器和存储器;
存储器,用于存储计算机操作指令;
处理器,用于通过调用计算机操作指令,执行上述第一方面实施例所示的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行上述第一方面实施例所示的方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
在本申请实施例中,会监控针对应用程序的Provider方法的调用请求,并拦截该调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息返回,这样就会基于返回的目标包名对应用程序进行身份验证,此时验证的包名是一致的,避免了出现验证错误,保证了应用程序可以正常启动。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对本申请实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本申请实施例提供的一种应用程序启动时的验证方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种应用程序启动时的验证装置的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
在实际应用中,会采用一些应用程序来开启某个应用程序的分身,如采用分身大师应用程序开启某个应用程序的分身应用程序,并且由于分身大师应用程序是一个对framework(框架)侵入性较高的插件化框架,因此可以直接运行用户分身的应用,但是也由于分身大师应用程序做了多处hook,对系统的侵入性也就会较高,一旦系统更新后,且framework层的系统接口做了更改,就可能导致分身无法运行。另外,在开启某个应用程序的分身应用程序时,在Activity组件参数替换后会读SettingProvider,在读取时系统会做包名校验,最终由于校验结果不一致而抛出异常,导致分身应用程序无法运行。
基于这个问题,在Android O系统上时由于使用了hook AMS的getProvider以及替换ActivityThread中的mProviderMap对象的方式,可以拦截住对于系统Provider的读取,完成包括包名等参数的替换从而实现绕过验证。其中,这里的参数还可以包括UID(useridentifoer,用户标识符)等参数。但在Android P系统中,由于Provider的获取时机变了,导致分身应用程序在在将分身应用程序的包名替换为用于启动分身应用程序的目标包之前,就获取到了系统Provider对应的IContentProvider对象,进而调用的时候就会产生校验的错误,分身应用程序无法运行。基于此,本申请的实施例提供一种应用程序启动时的验证方法。
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
本申请实施例提供了一种应用程序启动时的验证方法,如图1所示,该方法包括:
步骤S110,在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对应用程序的提供者Provider方法的调用请求。
步骤S120,在监控到针对应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息。
步骤S130,基于目标包名对应用程序进行身份验证。
在本申请实施例中,会监控针对应用程序的Provider方法的调用请求,并拦截该调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息返回至系统,这样系统就会基于返回的目标包名对应用程序进行身份验证,此时验证的包名是一致的,不会出现验证错误,保证了应用程序可以正常启动。下面对本申请实施例提供的应用程序启动时的验证方法进行详细描述。
步骤S110,在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对应用程序的Provider方法的调用请求。
其中,钩子函数即hook操作方式,在本申请实施例中,hook操作不限于windows系统的hook操作,还包括类似hook机制的处理方法,通过hook操作,可以达到修改目标进程的某个函数的执行逻辑功能。通俗来讲,hook是通过拦截函数或方法,调用修改或增加系统方法的实现行为技术。
也就是说,应用程序在读取SettingProvider时,会产生Provider方法的调用请求,此时就可以通过钩子函数对该调用请求进行监控,即hook应用程序的Provider方法的调用请求。
步骤S120,在监控到针对应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息。
在本申请实施例中,应用程序可以为分身应用程序,目标包名可以为分身应用程序对应的原应用程序的包名。
其中,分身应用程序在本申请实施例中指的是将应用程序双开后得到的应用程序;分身应用程序对应的原应用程序在本申请实施例中指的是需要进行双开的应用程序。
在一示例中,将应用程序A进行双开得到开启应用程序A’,此时应用程序A’就是分身应用程序,应用程序A就是分身应用程序A’对应的原应用程序。
在实际应用中,系统会为每一个安装的应用程序分配一个包名,而分身应用程序对应的原应用程序的包名指的就是系统为分身应用程序对应的原应用程序的分配的包名。
在一示例中,将应用程序A进行双开得到开启应用程序A’,此时应用程序A’就是分身应用程序,应用程序A就是分身应用程序A’对应的原应用程序,而系统为应用程序A分配的包名即为用于启应用程序A’的目标包名。
在实际应用中,在hook分身应用程序的Provider方法的调用请求后,在监控到该调用请求时就会拦截该调用请求,并将分身应用程序对应的原应用程序的包名作为调用请求的响应信息返回至系统。
步骤S130,基于目标包名对应用程序进行身份验证。
在本申请实施例中,在应用程序为分身应用程序时,基于目标包名对应用程序进行身份验证,包括:
基于目标包名和系统为分身应用程序对应的原应用程序分配的包名,对分身应用程序进行身份验证。
在实际应用中,由于系统会为每一个安装的应用程序分配一个包名,当启动分身应用程序时,系统会读取分身应用程序的包名与系统为分身应用程序对应的原应用程序分配的包名进行比对验证。
在本申请实施例中,由于会拦截分身应用程序的Provider方法的调用请求,并将用于启动分身应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息,即将系统为分身应用程序对应的原应用程序分配的包名作为调用请求的响应信息返回至系统,这样系统获取到的包名就是系统自身为应用程序分配的包名,二者是相同的包名,也就不会出现验证错误了。
在本申请实施例中,通过钩子函数监控针对分身应用程序的Provider方法的调用请求之后,该方法还包括:
确定是否存储有应用程序的包名;
若存在,则删除存储的应用程序的包名。
其中,当应用程序为分身应用程序时,会读取Provider对应的IContentProvider对象,从Settings.Global对象中NameValueCache变量获取ContentProvider的代码如下所示:
在实际应用中,分身应用程序调用Provider方法时,若存储有分身应用程序的包名,系统就会采用存储的分身应用程序的包名与自身分配的分身应用程序对应的原应用程序的包名进行验证,此时会出现包名与不一致的问题,因此,在监控到调用请求后,还需要确定是否存储有分身应用程序的包名。
若确定存在,则删除存储的分身应用程序的包名,在Android P系统中可以将ContentProviderHolder中的mContentProvider对象清除掉,这样分身应用程序的就会重新调用Provider方法,即重新执行上述获取Provider对应的IContentProvider对象的代码,此时就可以拦截调用请求,并将系统为原应用程序分配的包名作为调用请求的响应信息,系统就会基于返回的原应用程序的包名进行验证,此时不会出现验证错误。
若不存在,此时就可以直接在拦截到调用请求时,将原系统为原应用程序分配的包名作为调用请求的响应信息,系统就会基于返回的原应用程序的包名进行验证,也就不会出现验证错误了。
在实际应用中,若应用程序为分身应用程序,而分身应用程序在启动时,还需要将用于启动分身应用程序的组件参数替换为分身应用程序对应的原应用程序的组件参数,来实现分身应用程序的启动。因此,在本申请实施中,该方法还可以包括:
在接收到对分身应用程序的启动请求时,拦截分身应用程序对应的预定处理消息;
将预定处理消息中用于启动分身应用程序的组件参数替换为分身应用程序对应的原应用程序的组件参数。
根据替换后的组件参数生成用于启动原应用程序对应的活动组件;
基于活动组件,调用与分身应用程序的所需资源对应的原应用程序的所需资源,来启动并运行分身应用程序。
在实际应用中,分身应用程序对应的预定处理消息在Android P系统中对应于EXECUTE_TRANSACTION消息。也就是说,在接收到对分身应用程序的启动请求后,需要拦截分身应用程序对应的EXECUTE_TRANSACTION,这是因为在实际的应用中,对于Android O系统,在启动分身应用程序时,是采用hook ActivityThread中的消息处理流程的方式,拦截LAUNCH_ACTIVITY消息,来完对分身应用程序的坑位Activity组件参数和分身应用程序对应的原应用程序的Activity组件参数的替换,保证分身应用程序可以正常启动。
但是随着安卓系统的升级,在Android P中,从LAUNCH_ACTIVITY到DESTROY_ACTIVITY的消息全部移除,通过测试以及代码分析可知,在Android P系统中,对于Activity生命周期的处理全都放到了消息EXECUTE_TRANSACTION的处理逻辑中。
其中,关于EXECUTE_TRANSACTION的部分处理逻辑的代码,具体如下:
从上面消息处理的代码中可以发现,EXECUTE_TRANSACTION消息传送的参数为ClientTransaction对象,而所有的处理逻辑则是交给TransactionExecutor来执行的,具体代码(其中略去了部分与核心流程无关的代码)如下:
分析上述代码可知,由于所有与业务相关的处理逻辑都在ClientTransactionItem中,而TransactionExecutor主要负责管理ClientTransactionItem,而ClientTransactionItem又保留了对于ClientTransactionHandler的引用(ActivityThread为ClientTransactionHandler的子类),从而可以实现对于具体的Activity处理逻辑的调用。
另外,ClientTransction对象中包含了一个成员类型为ClientTransactionItem的List数组,在ClientTransaction的具体处理逻辑也是在ClientTransactionItem的execute方法中,该方法是实现抽象类中的接口,通过ClientTransactionItem的不同子类实现对于Activity不同生命周期的管理,完成对于原来ActivityThread中Activity相关生命周期的处理消息的一一对应。
对于Android P系统中的Activity启动流程,Activity启动的逻辑在ClientTransactionItem的子类LaunchActivityItem中,LaunchActivityItem的execute方法的代码具体如下所示:
在Android P系统中AMS(ActivityManagerService,Activity管理机制的服务器端)通过ClientLifeCycleManager调用了ClientTransaction的IApplicationThread,实现了向Client(客户)端传递消息,具体如下面的代码所示:
基于此,通过上述代码可知,Android P系统中Activity启动流程的Activity启动逻辑在ClientTransactionItem的子类LaunchActivityItem中,因此,在本申请实施例中拦截分身应用程序对应的EXECUTE_TRANSACTION可以达到在Android O系统中拦截LAUNCH_ACTIVITY达到的效果。
通过上述代码分析可知,EXECUTE_TRANSACTION传送的参数为ClientTransaction对象,然而在实际应用中,在ClientTransacion对象的内部中有一个mActivityCallbacks集合,mActivityCallbacks集合中存放的是ClientTransactionItem的各种子类对象,比如LaunchActivityItem、DestoryActivityListItem等。
进一步的,在拦截到EXECUTE_TRANSACTION后,就可以根据集合中的元素值判断出LaunchActivityItem类型,就相当于捕获到了Activity启动消息。
在本申请实施例中,拦截分身应用程序对应的预定处理消息,可以包括:
采用hook操作方式对分身应用程序的进程进行监控以拦截分身应用程序对应的预定处理消息。
在实际应用中,分身应用程序对应的预定处理消息为EXECUTE_TRANSACTION,也就是说,在接收到针对分身应用程序的启动请求时,可以采用hook的操作方式对分身应用程序的进程进行监控并拦截分身应用程序对应的EXECUTE_TRANSACTION。
进一步的,将预定处理消息中用于启动分身应用程序的组件参数替换为分身应用程序对应的原应用程序的组件参数。
其中,用于启动分身应用程序的组件参数可以为用于启动分身应用程序的坑位Activity组件参数,分身应用程序对应的原应用程序的组件参数可以为分身应用程序对应的原应用程序的Activity组件参数。也就是说,在拦截到EXECUTE_TRANSACTION后,是将用于启动分身应用程序的坑位Activity组件参数替换为分身应用程序对应的原应用程序的Activity组件参数。
在实际应用中,在拦截到EXECUTE_TRANSACTION,并且定位到LaunchActivityItem类型后,就可以将LaunchActivityItem类型中分身应用程序的坑位Activity组件参数替换为分身应用程序对应的原应用程序的Activity组件参数。
在本申请实施例中,将预定处理消息中用于启动分身应用程序的组件参数替换为分身应用程序对应的原应用程序的组件参数,可以包括:
基于hook操作方式拦截到的分身应用程序对应的预定处理消息,通过分身应用程序的组件参数与对应的原应用程序的组件参数对应规则,确定原应用程序的组件参数。
在实际应用中,电子设备会预配置分身应用程序的组件参数与对应的原应用程序的组件参数对应规则,在拦截到的分身应用程序对应的预定处理消息后,会根据预配置的对应规则确定分身应用程序对应的原应用程序的组件参数,然后即可将预定处理消息中用于启动分身应用程序的组件参数替换为确定的分身应用程序对应的原应用程序的组件参数,即将EXECUTE_TRANSACTION中用于启动分身应用程序的坑位Activity组件参数替换为分身应用程序对应的原应用程序的Activity组件参数。
相应的,根据替换后的组件参数生成用于启动原应用程序对应的活动组件。
在实际应用中,根据替换后的组件参数生成用于启动原应用程序对应的活动组件一种可选的实施方式为:根据替换后的原应用程序的Activity组件参数对EXECUTE_TRANSACTION中用于生成ActivityClientRecord(活动记录)对象的参数进行修改,以保证修改后的参数可以生成用于启动原应用程序对应的活动组件。
这是因为,在实际应用中对于Android O系统中是直接拦截LAUNCH_ACTIVITY,并且直接LAUNCH_ACTIVITY中修改ActivityClientRecord对象的参数,但在Android P系统中,ActivityClientRecord对象的生成是在拦截消息之后的LaunchActivityItem的execute方法(可参见前文中的具体描述)中,也就是说,在Android P系统中,ActivityClientRecord对象还未生成,但是ClientTransaction中包含了ActivityClientRecord生成的参数,因此可以直接从其生成参数入手。
可见,虽然Android P系统中该EXECUTE_TRANSACTION中不存在ActivityClientRecord对象,但是在ClientTransaction中包含了ActivityClientRecord对象生成的参数,因此在本申请实施例中,会根据替换后的原应用程序的Activity组件参数对EXECUTE_TRANSACTION中用于生成ActivityClientRecord对象的参数进行修改,以保证修改后的参数可以生成用于启动原应用程序对应的活动组件,其中,具体实现的代码可以为:
进一步的,当生成活动组件后,即可基于生成的活动组件调用与分身应用程序的所需资源对应的原应用程序的所需资源,来启动并运行分身应用程序。
基于与图1所示方法的相同原理,本申请的实施例中还提供了一种应用程序启动时的验证装置20,如图2所示,该装置20可以包括:调用请求监控模块210、调用请求处理模块220以及身份验证模块230,其中,
调用请求监控模块210,用于在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对应用程序的Provider方法的调用请求;
调用请求处理模块220,用于在监控到针对应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息;
身份验证模块230,用于基于目标包名对应用程序进行身份验证。
在本申请实施例中,用请求监控模块还用于:
在调用请求监控模块在通过钩子函数监控针对应用程序的Provider方法的调用请求之后,确定是否存储有身应用程序的包名;
若存在,则删除存储的应用程序的包名。
在本申请实施例中,若应用程序为分身应用程序,目标包名为分身应用程序对应的原应用程序的包名。
在本申请实施例中,身份验证模块基于目标包名对应用程序进行身份验证时,具体用于:
基于目标包名和系统为分身应用程序对应的原应用程序分配的包名,对分身应用程序进行身份验证。
基于与本申请的实施例中的应用程序启动时的验证方法相同的原理,本申请的实施例中还提供了一种电子设备,该电子设备可以包括但不限于:处理器和存储器;存储器,用于存储计算机操作指令;处理器,用于通过调用计算机操作指令执行实施例所示的方法。
基于与本申请的实施例中的应用程序启动时的验证方法相同的原理,本申请的实施例中还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述实施例所示的方法,在此不再赘述。
在本申请实施例中,会监控针对应用程序的Provider方法的调用请求,并拦截该调用请求,并将用于启动应用程序的目标包名作为调用请求的响应信息返回,这样就会基于返回的目标包名对应用程序进行身份验证,此时验证的包名是一致的,避免了出现验证错误,也就保证了应用程序可以正常启动。
下面参考图3,其示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备300的结构示意图,该电子设备300可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本申请的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本申请的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本申请实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本申请上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述方法实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (8)

1.一种应用程序启动时的验证方法,其特征在于,所述验证方法包括:
在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对所述应用程序的提供者Provider方法的调用请求;
在监控到针对所述应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截所述调用请求,并将用于启动所述应用程序的目标包名作为所述调用请求的响应信息;
基于所述目标包名对所述应用程序进行身份验证;
所述通过钩子函数监控针对所述应用程序的Provider方法的调用请求之后,所述方法还包括:
确定是否存储有所述应用程序的包名;
若存在,则删除存储的所述应用程序的包名;
在接收到对应用程序的启动请求时,所述方法还包括:
若所述应用程序为分身应用程序,则拦截所述分身应用程序对应的预定处理消息;
将所述预定处理消息中用于启动所述分身应用程序的组件参数替换为所述分身应用程序对应的原应用程序的组件参数;
根据替换后的组件参数生成用于启动所述原应用程序对应的活动组件;
基于所述活动组件,调用与所述分身应用程序的所需资源对应的所述原应用程序的所需资源,以启动并运行所述分身应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述应用程序为分身应用程序,所述目标包名为所述分身应用程序对应的原应用程序的包名。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标包名对所述应用程序进行身份验证,包括:
基于所述目标包名和系统为所述分身应用程序对应的原应用程序分配的包名,对所述分身应用程序进行身份验证。
4.一种应用程序启动时的验证装置,其特征在于,所述验证装置包括:
调用请求监控模块,用于在接收到对应用程序的启动请求时,通过钩子函数监控针对所述应用程序的Provider方法的调用请求;
调用请求处理模块,用于在监控到针对所述应用程序的Provider方法的调用请求时,拦截所述调用请求,并将用于启动所述应用程序的目标包名作为所述调用请求的响应信息;
身份验证模块,用于基于所述目标包名对所述应用程序进行身份验证;
所述调用请求监控模块还用于:
在通过钩子函数监控针对所述应用程序的 Provider 方法的调用请求之后,确定是否存储有所述应用程序的包名;
若存在,则删除存储的所述应用程序的包名;
在接收到对应用程序的启动请求时,所述调用请求处理模块还用于:
若所述应用程序为分身应用程序,则拦截所述分身应用程序对应的预定处理消息;将所述预定处理消息中用于启动所述分身应用程序的组件参数替换为所述分身应用程序对应的原应用程序的组件参数;根据替换后的组件参数生成用于启动所述原应用程序对应的活动组件;基于所述活动组件,调用与所述分身应用程序的所需资源对应的所述原应用程序的所需资源,以启动并运行所述分身应用程序。
5.根据权利要求4所述的验证装置,其特征在于,若所述应用程序为分身应用程序,所述目标包名为所述分身应用程序对应的原应用程序的包名。
6.根据权利要求5所述的验证装置,其特征在于,所述身份验证模块基于所述目标包名对所述应用程序进行身份验证时,具体用于:
基于所述目标包名和系统为所述分身应用程序对应的原应用程序分配的包名,对所述分身应用程序进行身份验证。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器和存储器;
所述存储器,用于存储计算机操作指令;
所述处理器,用于通过调用所述计算机操作指令,执行上述权利要求1至3中任一项所述的方法。
8.一种计算机可读存储介质, 其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述权利要求1至3中任一项所述的方法。
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