CN111324260A - 用于移动视图的方法和装置 - Google Patents

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CN111324260A CN201811531992.5A CN201811531992A CN111324260A CN 111324260 A CN111324260 A CN 111324260A CN 201811531992 A CN201811531992 A CN 201811531992A CN 111324260 A CN111324260 A CN 111324260A
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Abstract

本申请实施例公开了用于移动视图的方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:响应于检测到当前用户界面中存在预设视图组件,确定视图组件是否处于可移动状态;响应于确定视图组件处于可移动状态,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度;基于倾斜方向确定视图组件的移动方向,以及基于倾斜角度确定视图组件的移动距离;将视图组件沿移动方向移动移动距离。该实施方式便于用户单手操作用户界面,而不需要频繁开关单手模式或缩放用户界面。

Description

用于移动视图的方法和装置
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及用于移动视图的方法和装置。
背景技术
随着移动互联网的高速发展,人们生活中越来越多的事情都可以通过手机来完成。手机的功能越来越丰富,手机屏幕也越来越大。大屏幕手机在带来更多功能、便利的同时,也增加了用户操控手机的难度。尤其是需要进行单手操作时,太大的手机屏幕无疑为单手操控提高了门槛。
相关技术中通过切换到单手操作模式来实现单手操控。例如,通过手指从home键(操作系统中具有回到主屏幕功能的键)向左或者向右滑动,将屏幕的可视区域向左或向右缩放,以便用户能够单手进行操控。
发明内容
本申请实施例提出了用于移动视图的方法和装置。
第一方面,本申请实施例提供了一种用于移动视图的方法,应用于移动终端,该方法包括:响应于检测到当前UI中存在预设视图组件,确定视图组件是否处于可移动状态;响应于确定视图组件处于可移动状态,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度;基于倾斜方向确定视图组件的移动方向,以及基于倾斜角度确定视图组件的移动距离;将视图组件沿移动方向移动移动距离。
在一些实施例中,视图组件被配置成沿显示平面中的至少一个方向可移动。
在一些实施例中,移动终端具有角运动检测装置;以及感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度,包括:获取角运动检测装置的感测数据;基于感测数据确定移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度。
在一些实施例中,基于倾斜角度确定视图组件的移动距离,包括:响应于确定倾斜角度大于预设的角度阈值,将视图组件在移动方向上的最大移动距离确定为视图组件的移动距离。
在一些实施例中,基于倾斜角度确定视图组件的移动距离,还包括:响应于确定倾斜角度小于或等于角度阈值,将倾斜角度与角度阈值之比与最大移动距离的乘积确定为视图组件的移动距离。
在一些实施例中,该方法还包括:响应于检测到用户对视图组件中的UI控件的触控操作,执行触控操作对应的指令。
在一些实施例中,视图组件的可移动状态通过如下方式改变:响应于检测到对预设视图组件进行配置的操作,改变显示在移动终端中的预设视图组件的可移动状态。
在一些实施例中,该方法还包括:响应于检测到当前UI中不存在预设视图组件,屏蔽对移动终端的倾斜感测。
在一些实施例中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:将在单手操作时需要移动的子视图嵌套在预设视图组件中;将嵌套有子视图的视图组件添加到根布局中生成包含预设视图组件的UI。
在一些实施例中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:将要显示在移动终端中的整个视图嵌套在预设视图组件中;将嵌套有整个视图的视图组件确定为包含预设视图组件的UI。
第二方面,本申请实施例提供了一种用于移动视图的装置,应用于移动终端,该装置包括:状态确定单元,被配置成响应于检测到当前UI中存在预设视图组件,确定视图组件是否处于可移动状态;倾斜感测单元,被配置成响应于确定视图组件处于可移动状态,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度;方向距离确定单元,被配置成基于倾斜方向确定视图组件的移动方向,以及基于倾斜角度确定视图组件的移动距离;移动单元,被配置成将视图组件沿移动方向移动移动距离。
在一些实施例中,视图组件被配置成沿显示平面中的至少一个方向可移动。
在一些实施例中,移动终端具有角运动检测装置;以及倾斜感测单元包括:数据获取模块,被配置成获取角运动检测装置的感测数据;倾斜感测模块,被配置成基于感测数据确定移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度。
在一些实施例中,方向距离确定单元具体被配置成:响应于确定倾斜角度大于预设的角度阈值,将视图组件在移动方向上的最大移动距离确定为视图组件的移动距离。
在一些实施例中,方向距离确定单元具体还被配置成:响应于确定倾斜角度小于或等于角度阈值,将倾斜角度与角度阈值之比与最大移动距离的乘积确定为视图组件的移动距离。
在一些实施例中,该装置还包括:指令执行单元,被配置成响应于检测到用户对视图组件中的UI控件的触控操作,执行触控操作对应的指令。
在一些实施例中,视图组件的可移动状态通过如下方式改变:响应于检测到对预设视图组件进行配置的操作,改变显示在移动终端中的预设视图组件的可移动状态。
在一些实施例中,该装置还包括:屏蔽单元,被配置成响应于检测到当前UI中不存在预设视图组件,屏蔽对移动终端的倾斜感测。
在一些实施例中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:将在单手操作时需要移动的子视图嵌套在预设视图组件中;将嵌套有子视图的视图组件添加到根布局中生成包含预设视图组件的UI。
在一些实施例中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:将要显示在移动终端中的整个视图嵌套在预设视图组件中;将嵌套有整个视图的视图组件确定为包含预设视图组件的UI。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序;当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。
本申请实施例提供的用于移动视图的方法和装置,通过在当前UI中存在预设视图组件并且视图组件处于可移动状态时,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度,以确定视图组件的移动方向和移动距离,最后将视图组件沿移动方向移动移动距离,从而便于用户单手操作UI,而不需要频繁开关单手模式或缩放UI。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本申请的一个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的用于移动视图的方法的一个实施例的流程图;
图3A和图3B是根据本申请的用于移动视图的方法的一个应用场景的示意图;
图4是根据本申请的用于移动视图的装置的一个实施例的结构示意图;
图5是适于用来实现本申请实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请的用于移动视图的方法或用于移动视图的装置的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括移动终端101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在移动终端101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用移动终端101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。移动终端101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如浏览器应用、购物类应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
移动终端101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当移动终端101、102、103为硬件时,可以是能够显示用户界面(User Interface,简称UI)的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)等等。当移动终端101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对移动终端101、102、103上显示的UI提供支持的后台服务器。服务器105可以对接收到的界面操作请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如UI中要显示的数据)反馈给移动终端101、102、103。
需要说明的是,本申请实施例所提供的用于移动视图的方法一般由移动终端101、102、103执行,相应地,用于移动视图的装置一般设置于移动终端101、102、103中。
需要说明的是,服务器105可以是硬件,也可以是软件。当服务器105为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
应该理解,图1中的移动终端、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意合适数目的移动终端、网络和服务器。
继续参考图2,示出了根据本申请的用于移动视图的方法的一个实施例的流程200。该用于移动视图的方法,可以包括以下步骤:
步骤201,响应于检测到当前UI中存在预设视图组件,确定视图组件是否处于可移动状态。
在本实施例中,用于移动视图的方法的执行主体(例如图1的移动终端101、102、103)可以首先检测当前UI中是否存在预设视图组件,若存在预设视图组件,则确定该视图组件是否处于可移动状态。这里,预设视图组件可以是预先设定的能够在UI中移动的视图容器(也称为ViewGroup,例如,Android或IOS中的视图容器)。视图容器能够包裹(或嵌套)其他视图(视图容器本身对用户并不可见)。预设视图组件可以具有控制自身可移动状态的属性,通过获取该属性的值可以判断预设视图组件是否处于可移动状态。
预设视图组件还可以具有多个控制移动方向的属性,例如,具有向上、向下、向左、向右四个控制移动方向的属性。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设视图组件可以被配置为沿显示平面中的至少一个方向可移动。例如,预设视图组件可以被配置为向右可移动、上下可移动、上下左右均可移动等。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设视图组件的可移动状态可以通过如下方式改变:响应于检测到对预设视图组件进行配置的操作,改变显示在移动终端中的预设视图组件的可移动状态。即,预设视图组件的可移动状态可以由移动终端的使用者自行设置。例如,用户可以点击手机系统设置中相应的开关按钮,设置/改变预设视图组件的可移动状态。
在本实施例的一些可选的实现方式中,单手操作UI时,UI中的部分视图需要移动,例如,产品列表界面中的筛选视图、图片详情界面中的返回按钮等。对应于该实现方式,包含预设视图组件的UI可以通过如下步骤生成:将在单手操作时需要移动的子视图(例如,筛选视图或返回按钮等)嵌套在预设视图组件中;将嵌套有子视图的视图组件添加到界面的根布局中生成包含预设视图组件的UI。
在本实施例的一些可选的实现方式中,单手操作UI时,需要移动整个UI。对应于该实现方式,包含预设视图组件的UI可以通过如下步骤生成:将要显示在移动终端中的整个视图嵌套在预设视图组件中;将嵌套有整个视图的视图组件确定为包含预设视图组件的UI。
步骤202,响应于确定视图组件处于可移动状态,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度。
在本实施例中,若预设视图组件处于可移动状态,则用于移动视图的方法的执行主体(例如图1的移动终端101、102、103)可以感测移动终端相对于基准平面的倾斜方向和倾斜角度。这里,基准平面可以是某一固定平面,例如水平面。基准平面也可以是不固定的平面,例如,可以将打开UI时的平面或移动终端停留时间超过预设数值(例如数秒)的平面定义为基准平面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,移动终端可以配置有角运动检测装置(例如,陀螺仪)。对应于该实现方式,步骤202具体可以包括如下步骤:获取角运动检测装置的感测数据;基于感测数据确定移动终端相对于基准平面的倾斜方向和倾斜角度。
步骤203,基于倾斜方向确定视图组件的移动方向,以及基于倾斜角度确定视图组件的移动距离。
在本实施例中,用于移动视图的方法的执行主体(例如图1的移动终端101、102、103)可以基于步骤202感测的倾斜角度和倾斜方向分别确定预设视图组件的移动方向和移动距离。作为示例,当移动终端相对于水平面向左或向右倾斜时,预设视图组件的移动方向为向左或向右(具体可以根据倾斜角度的正负而定),当移动终端相对于水平面向前或向后倾斜时,预设视图组件的移动方向为向上或向下。移动距离可以根据倾斜角度的大小而定。
在本实施例的一些可选实现方式中,基于倾斜角度确定预设视图组件的移动距离,可以包括:响应于确定倾斜角度大于预设的角度阈值(例如45度),将视图组件在移动方向上的最大移动距离确定为预设视图组件的移动距离;响应于确定倾斜角度小于或等于角度阈值,将倾斜角度与角度阈值之比与最大移动距离的乘积确定为视图组件的移动距离。例如,当角度阈值为45度,最大移动距离为300像素时,若倾斜角度为30度,预设视图组件的移动距离可以为200像素(300×30/45=200),若倾斜角度超过45度,则预设视图组件的移动距离可以为300像素。
步骤204,将视图组件沿移动方向移动移动距离。
在本实施例中,用于移动视图的方法的执行主体(例如图1的移动终端101、102、103)可以将预设视图组件沿所确定的移动方向(例如向左)移动所确定的距离(例如200像素)。
在本实施例中,通过倾斜移动终端来移动可移动的视图组件,使得UI中的人机交互区域可被用户单手触控,避免了频繁开关单手模式或者缩放显示界面,操作方便并且不会降低图像质量。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于移动视图的方法还可以包括:响应于检测到用户对视图组件中的UI控件的触控操作,执行触控操作对应的指令。这里,UI控件可以指能够响应触摸事件的可视化组件,例如,按钮等。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于移动视图的方法还可以包括:响应于检测到当前UI中不存在预设视图组件(即,当前UI不需要进行单手操作),屏蔽对移动终端的倾斜感测。
继续参考图3A和图3B,其示出了根据本申请的用于移动视图的方法的一个应用场景。在该应用场景中,如图3A所示,用户右手拿着手机浏览汽车头枕的图片301。此时,手机检测到当前UI中存在能够在显示平面上向右移动的视图容器(即,返回按钮302嵌套在其中的视图容器)。用户浏览完图片301之后想点击左下角的返回按钮302,但右手手指却无法触摸到返回按钮302,于是,用户将手机向右倾斜。通过手机上的陀螺仪传感器感测到手机相对于倾斜前的显示平面向右倾斜了30度,并进一步计算出返回按钮302嵌套在其中的视图容器需要向右移动200像素。最后将该视图容器向右位移200像素(如图3B所示,返回按钮302沿箭头方向从左下角移动到右下角),使得右手拇指可以触摸到返回按钮302。
本申请的上述实施例提供的用于移动视图的方法,通过在当前UI中存在预设视图组件并且视图组件处于可移动状态时,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度,以确定视图组件的移动方向和移动距离,最后将视图组件沿移动方向移动移动距离,从而便于用户单手操作UI,而不需要频繁开关单手模式或缩放UI。
进一步参考图4,作为对图2所示方法的实现,本申请提供了一种用于移动视图的装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于移动终端中。
如图4所示,本实施例的用于移动视图的装置400可以包括状态确定单元401、倾斜感测单元402、方向距离确定单元403和移动单元404。其中,状态确定单元401被配置成响应于检测到当前UI中存在预设视图组件,确定视图组件是否处于可移动状态;倾斜感测单元402被配置成响应于确定视图组件处于可移动状态,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度;方向距离确定单元403被配置成基于倾斜方向确定视图组件的移动方向,以及基于倾斜角度确定视图组件的移动距离;而移动单元404被配置成将视图组件沿移动方向移动移动距离。
在本实施例中,用于移动视图的装置400的状态确定单元401、倾斜感测单元402、方向距离确定单元403和移动单元404的具体实现可以参考图2对应的实施例中关于步骤201~步骤204的相关描述,在此不再赘述。
在本实施例的一些可选的实现方式中,视图组件可以被配置成沿显示平面中的至少一个方向可移动。例如,预设视图组件可以被配置为向右可移动、上下可移动、上下左右均可移动等。
在本实施例的一些可选的实现方式中,移动终端可以具有角运动检测装置(例如,陀螺仪)。对应于该实现方式,上述倾斜感测单元402可以包括数据获取模块和倾斜感测模块、其中,数据获取模块被配置成获取角运动检测装置的感测数据;倾斜感测模块被配置成基于感测数据确定移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述方向距离确定单元403具体可以被配置成:响应于确定倾斜角度大于预设的角度阈值,将视图组件在移动方向上的最大移动距离确定为视图组件的移动距离。
在本实施例的一些可选的实现方式中,方向距离确定单元具体还被配置成:响应于确定倾斜角度小于或等于角度阈值,将倾斜角度与角度阈值之比与最大移动距离的乘积确定为视图组件的移动距离。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于移动视图的装置400还可以包括指令执行单元。其中,指令执行单元被配置成响应于检测到用户对视图组件中的UI控件的触控操作,执行触控操作对应的指令。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设视图组件的可移动状态可以通过如下方式改变:响应于检测到对预设视图组件进行配置的操作,改变显示在移动终端中的预设视图组件的可移动状态。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该用于移动视图的装置400还可以包括屏蔽单元。其中,屏蔽单元被配置成响应于检测到当前UI中不存在预设视图组件,屏蔽对移动终端的倾斜感测。
在本实施例的一些可选的实现方式中,单手操作UI时,UI中的部分视图需要移动,例如,产品列表界面中的筛选视图、图片详情界面中的返回按钮等。对应于该实现方式,包含预设视图组件的UI可以通过如下步骤生成:将在单手操作时需要移动的子视图(例如,筛选视图或返回按钮等)嵌套在预设视图组件中;将嵌套有子视图的视图组件添加到界面的根布局中生成包含预设视图组件的UI。
在本实施例的一些可选的实现方式中,单手操作UI时,需要移动整个UI。对应于该实现方式,包含预设视图组件的UI可以通过如下步骤生成:将要显示在移动终端中的整个视图嵌套在预设视图组件中;将嵌套有整个视图的视图组件确定为包含预设视图组件的UI。
本申请的上述实施例提供的用于移动视图的装置,通过在当前UI中存在预设视图组件并且视图组件处于可移动状态时,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度,以确定视图组件的移动方向和移动距离,最后将视图组件沿移动方向移动移动距离,从而便于用户单手操作UI,而不需要频繁开关单手模式或缩放UI。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备(例如图1的服务器105)的计算机系统500的结构示意图。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,计算机系统500包括一个或多个中央处理单元(CPU)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储部分508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有系统500操作所需的各种程序和数据。CPU 501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
以下部件连接至I/O接口505:包括触摸屏、按键等的输入部分506;包括诸如有机发光二极管(OLED)显示器、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分507;包括硬盘等的存储部分508;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分509。通信部分509经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器510也根据需要连接至I/O接口505。可拆卸介质511,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器510上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分508。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分509从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质511被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)501执行时,执行本申请的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本申请所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括状态确定单元、倾斜感测单元、方向距离确定单元和移动单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,状态确定单元单元还可以被描述为“响应于检测到当前UI中存在预设视图组件,确定视图组件是否处于可移动状态的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:响应于检测到当前UI中存在预设视图组件,确定视图组件是否处于可移动状态;响应于确定视图组件处于可移动状态,感测移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度;基于倾斜方向确定视图组件的移动方向,以及基于倾斜角度确定视图组件的移动距离;将视图组件沿移动方向移动移动距离。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (22)

1.一种用于移动视图的方法,应用于移动终端,所述方法包括:
响应于检测到当前用户界面UI中存在预设视图组件,确定所述视图组件是否处于可移动状态;
响应于确定所述视图组件处于可移动状态,感测所述移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度;
基于所述倾斜方向确定所述视图组件的移动方向,以及基于所述倾斜角度确定所述视图组件的移动距离;
将所述视图组件沿所述移动方向移动所述移动距离。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述视图组件被配置成沿显示平面中的至少一个方向可移动。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述移动终端具有角运动检测装置;以及
所述感测所述移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度,包括:
获取所述角运动检测装置的感测数据;
基于所述感测数据确定所述移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述倾斜角度确定所述视图组件的移动距离,包括:
响应于确定所述倾斜角度大于预设的角度阈值,将所述视图组件在所述移动方向上的最大移动距离确定为所述视图组件的移动距离。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述基于所述倾斜角度确定所述视图组件的移动距离,还包括:
响应于确定所述倾斜角度小于或等于所述角度阈值,将所述倾斜角度与所述角度阈值之比与所述最大移动距离的乘积确定为所述视图组件的移动距离。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于检测到用户对所述视图组件中的UI控件的触控操作,执行所述触控操作对应的指令。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述视图组件的可移动状态通过如下方式改变:
响应于检测到对预设视图组件进行配置的操作,改变显示在所述移动终端中的预设视图组件的可移动状态。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于检测到当前UI中不存在预设视图组件,屏蔽对所述移动终端的倾斜感测。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:
将在单手操作时需要移动的子视图嵌套在预设视图组件中;
将嵌套有子视图的视图组件添加到根布局中生成包含预设视图组件的UI。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:
将要显示在所述移动终端中的整个视图嵌套在预设视图组件中;
将嵌套有整个视图的视图组件确定为包含预设视图组件的UI。
11.一种用于移动视图的装置,应用于移动终端,所述装置包括:
状态确定单元,被配置成响应于检测到当前UI中存在预设视图组件,确定所述视图组件是否处于可移动状态;
倾斜感测单元,被配置成响应于确定所述视图组件处于可移动状态,感测所述移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度;
方向距离确定单元,被配置成基于所述倾斜方向确定所述视图组件的移动方向,以及基于所述倾斜角度确定所述视图组件的移动距离;
移动单元,被配置成将所述视图组件沿所述移动方向移动所述移动距离。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述视图组件被配置成沿显示平面中的至少一个方向可移动。
13.根据权利要求11所述的装置,其中,所述移动终端具有角运动检测装置;以及
所述倾斜感测单元包括:
数据获取模块,被配置成获取所述角运动检测装置的感测数据;
倾斜感测模块,被配置成基于所述感测数据确定所述移动终端相对于基准面的倾斜方向和倾斜角度。
14.根据权利要求11所述的装置,其中,所述方向距离确定单元具体被配置成:
响应于确定所述倾斜角度大于预设的角度阈值,将所述视图组件在所述移动方向上的最大移动距离确定为所述视图组件的移动距离。
15.根据权利要求14所述的装置,其中,所述方向距离确定单元具体还被配置成:
响应于确定所述倾斜角度小于或等于所述角度阈值,将所述倾斜角度与所述角度阈值之比与所述最大移动距离的乘积确定为所述视图组件的移动距离。
16.根据权利要求11所述的装置,其中,所述装置还包括:
指令执行单元,被配置成响应于检测到用户对所述视图组件中的UI控件的触控操作,执行所述触控操作对应的指令。
17.根据权利要求11所述的装置,其中,所述视图组件的可移动状态通过如下方式改变:
响应于检测到对预设视图组件进行配置的操作,改变显示在所述移动终端中的预设视图组件的可移动状态。
18.根据权利要求11所述的装置,其中,所述装置还包括:
屏蔽单元,被配置成响应于检测到当前UI中不存在预设视图组件,屏蔽对所述移动终端的倾斜感测。
19.根据权利要求11所述的装置,其中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:
将在单手操作时需要移动的子视图嵌套在预设视图组件中;
将嵌套有子视图的视图组件添加到根布局中生成包含预设视图组件的UI。
20.根据权利要求11所述的装置,其中,包含预设视图组件的UI通过如下步骤生成:
将要显示在所述移动终端中的整个视图嵌套在预设视图组件中;
将嵌套有整个视图的视图组件确定为包含预设视图组件的UI。
21.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-10中任一所述的方法。
22.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-10中任一所述的方法。
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