CN111314330A - 一种网络应用的运行方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种网络应用的运行方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;该方法包括:接收终端发送的网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词;根据所述关键词,在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;向所述终端发送所述目标网络应用的地址,以使所述终端基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。通过本发明,能够提高用户体验网络应用的便捷性。

Description

一种网络应用的运行方法和装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种网络应用的运行方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着基础网络建设的逐渐完善、硬件技术的快速升级以及流媒体传输技术的不断发展,云技术(CloudTechnology)已成为当前的热门技术。云技术是指在广域网或局域网内将硬件、软件、网络等系列资源统一起来,实现数据的计算、储存、处理和共享的一种托管技术。通过云技术,各类常用网络应用(例如,文档编辑、游戏和制图等)都能够在独立的虚拟化环境中被封装起来,从而使网络应用不会与系统产生耦合,达到绿色使用软件的目的。因此,通过云技术用户无需在终端上下载安装网络应用,即可使用网络应用。
目前,从用户需求到最终使用网络应用的周期较长,且用户的操作较为繁琐,相关技术对于解决体验网络应用的周期长和操作成本高尚无有效的方案。
发明内容
本发明实施例提供一种网络应用的运行方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够提高用户体验网络应用的便捷性。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种网络应用的运行方法,所述方法包括:
接收终端发送的网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词;
根据所述关键词,在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
向所述终端发送所述目标网络应用的地址,以使
所述终端基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
本发明实施例提供一种网络应用的运行装置,包括:
第一接收模块,用于接收终端发送的网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词;
查找模块,用于根据所述关键词,在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
第一发送模块,用于向所述终端发送所述目标网络应用的地址,以使所述终端基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
上述方案中,所述网络应用的运行装置还包括:部署模块,用于获取多个网络应用的资料;根据所述资料中包括的所述网络应用的下载地址获取对应的安装包,以根据所述安装包在所述服务器中预先部署所述多个网络应用中的至少部分网络应用;根据所述资料中包括的所述网络应用的名称、版本和介绍信息至少之一,提取对应的关键词,以根据提取的关键词建立所述网络应用的查找索引。
上述方案中,所述网络应用的运行装置还包括:测试模块,用于对所述多个网络应用进行测试,以确定符合所述服务器的运行环境的网络应用。
上述方案中,所述部署模块,还用于在所述服务器中,预先部署符合所述运行环境的网络应用中的至少部分网络应用。
上述方案中,所述网络应用的运行装置还包括:预加载模块,用于预加载所述服务器中已经预先部署的多个网络应用中的至少部分网络应用。
上述方案中,所述查找模块,还用于在所述服务器已经预加载的所述多个网络应用中查找适配的目标网络应用;当未查找到已经预加载的适配的目标网络应用时,在所述服务器中已经预先部署、且未预加载的网络应用中查找适配的目标网络应用;所述预加载模块还用于当在所述服务器中已经预先部署、且未预加载的网络应用中查找适配的目标网络应用时,加载并启动所述查找到的目标网络应用。
上述方案中,所述部署模块,还用于采集所述多个网络应用的评价信息;确定每个网络应用的评分并进行降序排序,以形成降序排序结果;在所述降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在所述服务器中预先部署。
上述方案中,所述终端发送的网络应用运行请求中携带所述终端实时接收到的关键词中的字符;所述网络应用的运行装置还包括:候选模块,用于向所述终端实时发送与所述字符匹配的候选网络应用的信息,以在所述终端中实时呈现将所述终端中被选择的候选网络应用确定为目标网络应用。
本发明实施例提供一种网络应用的运行方法,所述方法包括:
向服务器发送网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词,所述关键字用于供所述服务器在预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
接收所述服务器发送的所述目标网络应用的地址;
基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
本发明实施例提供一种网络应用的运行装置,包括:
第二发送模块,用于向服务器发送网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词,所述关键字用于供所述服务器在预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
第二接收模块,用于接收所述服务器发送的所述目标网络应用的地址;
呈现模块,用于基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
上述方案中,所述呈现模块,还用于响应于针对所述地址的触发操作,运行对应所述目标网络应用的客户端;通过所述客户端与所述服务器之间建立的通信连接,接收所述服务器运行所述目标网络应用时生成的内容,以在所述客户端的所述网络应用界面呈现所述内容。
本发明实施例提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本发明实施例提供的网络应用的运行方法。
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本发明实施例提供的网络应用的运行方法。
本发明实施例具有以下有益效果:
通过关键词来在服务器预先部署网络应用中查找目标网络应用,使得用户可以根据网络应用的地址快速开始使用网络应用,减少了延迟,提高了用户的快捷性体验。
附图说明
图1A是本发明实施例提供的网络应用的运行系统100的架构示意图;
图1B是本发明实施例提供的网络应用系统500的架构示意图;
图2A是本发明实施例提供的服务器200的结构示意图;
图2B是本发明实施例提供的终端400的结构示意图;
图3A是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的流程示意图;
图3B是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的应用场景示意图;
图4是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的流程示意图;
图5是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的流程示意图;
图6A和图6B是相关技术提供的应用场景示意图;
图7是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的应用场景示意图;
图8是本发明实施例提供的云游戏的运行系统的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的云游戏的运行方法的流程示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本发明的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本发明实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本发明实施例的目的,不是旨在限制本发明。
对本发明实施例进行进一步详细说明之前,对本发明实施例中涉及的名词和术语进行说明,本发明实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)网络应用,一种基于网络中的服务器运行的应用;即在网络的服务器中被部署(即,将网络应用的相关程序和文档静态地存储到服务器的文件系统中)和运行(即启动网络应用的运行实例)的网络应用,在面向用户的前端的页面(例如,浏览器中的页面或专用客户端中的页面)中显示网络应用的内容(包括运行过程以及运行结果),用户在前端的页面中的操作会被提交到服务器,从而由服务器来更新前端的页面中显示的内容。
例如,网络应用包括文档编辑、游戏和制图等多种的类型;以游戏为例,服务器中部署有游戏程序,运行游戏程序的一个实例(简称为游戏实例),游戏实例将运行过程中输出的游戏数据发送到用户终端的浏览器页面中,页面调用浏览器的媒体组件解码游戏数据,并根据解码结果渲染出游戏过程中实时的游戏画面;当页面监听用户在游戏画面中实施的操作时,会上报给服务器中运行的游戏实例,当接收到游戏实例生成的响应操作的游戏数据时,会重复解码和渲染过程,从而在页面中呈现出游戏画面根据用户的操作的变化。
2)关键词,用于确定网络应用的参数,并且不同于网络应用的下载地址、哈希值等难以记忆和输入的数据,参数是具有生物学领域中瞬态记忆特性的(即用户看一眼即可记忆,不需要刻意花费时间记忆)标识信息,例如可以是网络应用的名称、版本,甚至可以是网络应用的内容(例如游戏中的角色名称)。
3)云技术,是基于云计算商业模式应用的网络技术、信息技术、整合技术、管理平台技术、应用技术等的总称,可以组成资源池,按需所用,灵活便利。云计算技术将变成重要支撑。技术网络系统的后台服务需要大量的计算、存储资源,如视频网站、图片类网站和更多的门户网站。伴随着互联网行业的高度发展和应用,将来每个物品都有可能存在自己的识别标志,都需要传输到后台系统进行逻辑处理,不同程度级别的数据将会分开处理,各类行业数据皆需要强大的系统后盾支撑,只能通过云计算来实现。
4)云游戏(CloudGaming)又可称为游戏点播(GamingonDemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(ThinClient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
5)响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。
相关技术中,当用户需要从云端使用(或称体验)网络应用时,用户需要在网络应用管理平台中,填入足够多的信息,至少包含网络应用名称、网络应用安装包来源以及网络应用安装包下载地址;然后,再由服务器根据用户填写的信息下载该网络应用,并在下载网络应用后进行兼容性验证,在验证通过后,将网络应用部署到服务器的运行环境中;最后,服务器将体验地址发送给用户。整个过程中,用户需要输入较多的和网络应用相关的信息才能获取对应的体验地址,并且从用户填入相关信息到体验网络应用的整个周期较长。
针对上述问题,本发明实施例提供一种网络应用的运行方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够提高用户体验网络应用的便捷性。下面说明本发明实施例提供的网络应用的运行方法的示例性应用,本发明实施例提供的网络应用的运行方法可以由各种电子设备实施,例如可以由一个服务器单独实施,也可以由多个服务器(即,服务器集群)协同实施。
下面,说明本发明实施例的示例性应用场景,参见图1A,图1A是本发明实施例提供的网络应用的运行系统100的架构示意图。其中,网络应用的运行系统100包括有:服务器200、网络300以及终端400。网络应用可以是各种基于网络中的服务器运行的应用(APP,Application),例如游戏APP、文档编辑APP或制图APP等。
本发明实施例提供的网络应用的运行方法可以通过以下过程实现:首先,服务器200预先部署多个网络应用;然后,服务器200通过网络300接收终端400发送的包括关键词的网络应用运行请求;再次,服务器200根据网络应用运行请求中的关键词,在服务器200预先部署的多个网络应用中查找适配于关键词的目标网络应用,并通过网络300向终端400发送目标网络应用的地址;最后,终端400基于目标网络应用的地址触发网络应用界面,并在网络应用界面中呈现目标网络应用运行时所输出的内容。
需要说明的是,上文的单个服务器200也可以替代为多个(即至少2个)服务器200的形式,即由多个服务器200构成的服务器200集群协同完成,服务器200集群又可以根据所实现的功能而划分为不同类型的系统(每个系统在物理上可以包括一个或多个服务器)。
示例性地,如图1B所示,可以包括以下类型的服务器或服务器集群构成的网络应用系统500:
网络应用管理平台510,用于作为面向终端的接入层,响应终端的网络应用运行请求,并与其他系统交互以获取网络应用输出的内容;
网络应用池管理系统520,用于从网络中采集网络应用的资料,并进行测试以确定适合部署到云网络应用系统550的网络应用;
网络应用部署系统530,用于将网络应用部署到云网络应用系统550;
网络应用预加载系统540,用于对云网络应用系统550中的网络应用进行预先启动;
云网络应用系统550,用于采用云技术运行网络应用。
作为示例,云网络应用系统中的多个服务器可以划分为管理节点和工作节点两种角色,其中管理节点作为云网络应用系统的接入层,统一接收终端的网络应用运行请求,并根据负载均衡原理将请求转发给下辖的工作节点处理;工作节点用于使用虚拟化技术(例如虚拟机或容器)来运行网络应用的一个或多个实例,每个网络应用实例可以用于响应一个或多个终端的请求而输出对应的内容,通过网络应用管理平台将内容返回终端呈现。
接下来说明图1A中的服务器200和终端400的结构。参见图2A,图2A是本发明实施例提供的服务器200的结构示意图,图2A所示的服务器200包括:至少一个处理器210、至少一个网络接口220和存储器230。服务器200中的各个组件通过总线系统240耦合在一起。可理解,总线系统240用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统240除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图2A中将各种总线都标为总线系统240。
处理器210可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,DigitalSignalProcessor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
存储器230可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器230可选地包括在物理位置上远离处理器210的一个或多个存储设备。
存储器230包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,ReadOnly Memory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)。本发明实施例描述的存储器230旨在包括任意适合类型的存储器。
在一些实施例中,存储器230能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作系统231,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块232,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口220到达其他计算设备,示例性的网络接口220包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,UniversalSerialBus)等;
在一些实施例中,本发明实施例提供的网络应用的运行装置可以在服务器200中采用软件方式实现,图2A示出了存储在存储器230中的网络应用的运行装置233,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:第一接收模块2331、查找模块2332和第一发送模块2333。这些模块是可以是逻辑功能模块,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分。将在下文中说明各个模块的功能。
在另一些实施例中,本发明实施例提供的网络应用的运行装置可以在服务器200中采用软硬件结合的方式实现,作为示例,本发明实施例提供的网络应用的运行装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本发明实施例提供的应用于服务器的网络应用的运行方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application SpecificIntegratedCircuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,ProgrammableLogic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,ComplexProgrammableLogicDevice)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-ProgrammableGateArray)或其他电子元件。
参见图2B,图2B是本发明实施例提供的终端400的结构示意图,图2B所示的终端400包括:至少一个处理器410、存储器450、至少一个网络接口420和用户接口430。终端400中的各个组件通过总线系统440耦合在一起。可理解,总线系统440用于实现这些组件之间的连接通信。
终端400中的处理器410、网络接口420以及总线系统440和服务器200中的处理器210、网络接口220以及总线系统440的实现方式相似,在此处将不再进行赘述。
用户接口430包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置431,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口430还包括一个或多个输入装置432,包括有助于用户输入的用户接口部件,比如键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
存储器450中的显示模块453,用于经由一个或多个与用户接口430相关联的输出装置431(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作外围设备和显示内容和信息的用户接口);
存储器450中的输入处理模块454,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置432之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
在一些实施例中,本发明实施例提供的网络应用的运行装置可以在终端400中采用软件方式实现,图2B示出了存储在存储器450中的网络应用的运行装置455,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:第二发送模块4551、第二接收模块4552和呈现模块4553,这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分。将在下文中说明各个模块的功能。当然,本发明实施例提供的网络应用的运行装置455也可以采用硬件方式实现,本发明实施例在此不再赘述。
下面,以由图1A中的服务器200和终端400协同实施本发明实施例提供的网络应用的运行方法为例说明。参见图3A,图3A是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的流程示意图,将结合图3A示出的步骤进行说明。
在步骤S101中,服务器预先部署多个网络应用。
在一些实施例中,以步骤S101中的服务器是单个服务器为例,服务器在自身部署多个网络应用。例如,根据网络应用的资料中包括的网络应用的下载地址获取对应的安装包,以在服务器中预先部署多个网络应用中的至少部分网络应用。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S101中的服务器可以是实现网络应用部署系统530的服务器集群,网络应用部署系统530在云网络应用系统550的全部或部分服务器中预先部署多个网络应用。例如,可以在云网络应用系统550中设定比例(30%)的服务器上部署多个网络应用。
下面说明部署多个网络应用时如何选择网络应用。在一些实施例中,服务器从网络中(例如各种应用商店)获取多个网络应用的资料;根据网络应用的资料中包括的网络应用的下载地址获取对应的安装包,以在服务器中预先部署多个网络应用中的至少部分网络应用。
这里,网络应用的资料中至少包括以下之一:网络应用的名称;网络应用的版本;网络应用的介绍信息;网络应用的下载地址。
作为示例,服务器自动扫描网络中的网络应用,确定网络应用清单,并根据网络应用清单,通过爬虫工具或向网络应用请求授权的方式,获得网络应用的资料,并通过爬虫工具关键字识别、数据库对接或者手工填写等方式,将获得的网络应用的资料录入至网络应用库(或称网络应用池)中。根据网络应用的资料中包括的网络应用的下载地址获取对应的安装包,在服务器中预先部署全部网络应用或者多个网络应用中的至少部分网络应用。
在一些实施例中,服务器可以随机从多个网络应用中抽取部分网络应用进行预先部署,也可以根据以下规则从多个网络应用中选取预先部署的部分网络应用。
作为一个示例,服务器采集多个网络应用的评价信息;确定每个网络应用的评分,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器选取评分最高的网络应用预先部署,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
作为另一个示例,服务器确定多个网络应用运行时所占用的资源容量,并进行升序排序,以形成升序排序结果;在升序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器预先部署运行时占用的资源容量最少的网络应用,以节约服务器的资源。
作为又一个示例,服务器采集多个网络应用的用户请求频次;确定每个网络应用的用户请求频次,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器选取用户经常请求的网络应用预先部署,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
作为又一个示例,服务器采集多个网络应用的用户使用数据;确定每个网络应用的用户使用时长,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器选取用户经常使用的网络应用预先部署,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
本发明实施例在用户提交网络应用运行请求之前,已经在服务器中预先部署网络应用,使得用户可以根据网络应用的地址快速开始体验游戏,减少了用户的等待时长,加快了体验速度。
在步骤S102中,服务器接收终端发送的网络应用运行请求。
这里,网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词。其中,关键词可以是网络应用的名称、版本、甚至可以是网络应用的内部功能模块。当网络应用是游戏APP时,关键词可以是游戏的名称、游戏角色的名称、游戏道具的名称、游戏的场景或游戏操作的名称等。
在一些实施例中,以步骤S102中的服务器是单个服务器为例,服务器自身接收终端发送的网络应用运行请求。例如,终端通过用户界面输入网络应用的关键词,以向服务器发送包含关键词的网络应用运行请求。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S102中的服务器可以是实现网络应用管理平台510的服务器集群,网络应用管理平台510响应终端的网络应用运行请求。
下面说明网络应用运行请求中包含的数据。在一些实施例中,终端发送的网络应用运行请求中还可以包括除需要运行的网络应用的关键词之外的信息,例如,呈现目标网络应用运行时所输出的内容的参数(例如分辨率、帧率或码率等)。
举例来说,当终端发送的网络应用运行请求中包括呈现目标网络应用运行时所输出的内容的分辨率时,终端可以基于后续获得的目标网络应用的地址,以分辨率为网络应用运行请求中包括的分辨率,呈现所述目标网络应用运行时所输出的内容。
本发明实施例中只需要用户输入网络应用的关键词,即可根据关键词检索预先部署的网络应用,无需用户输入过多的有关于网络应用的信息,减少了用户的操作成本,从而提高了用户的体验。
在步骤S103中,服务器根据网络应用运行请求中的关键词,在预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用。
在一些实施例中,以步骤S103中的服务器是单个服务器为例,服务器根据网络应用运行请求中包括的关键词,在自身预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S103中的服务器可以是实现网络应用管理平台510的服务器集群,网络应用管理平台510根据网络应用运行请求中的关键词,在云网络应用系统550预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用。
下面说明查找目标网络应用的过程。在一些实施例中,为便于服务器快速确定目标网络应用,可以基于获取的多个网络应用的资料建立查找索引,以使服务器可以根据网络应用运行请求中的关键词检索查找索引,以在预先部署的多个网络应用中确定适配于关键词的目标网络应用。
作为示例,服务器建立网络应用的查找索引的过程具体为:服务器根据多个网络应用的资料中包括的网络应用的名称、版本和介绍信息至少之一,提取对应的关键词,并根据提取的关键词建立网络应用的查找索引。
在一些实施例中,当服务器未在预先部署的多个网络应用中查找到对应于网络应用运行请求中的关键词的网络应用时,说明用户请求的网络应用不符合服务器的运行环境或者服务器暂未部署该网络应用。当用户请求的网络应用不符合服务器的运行环境时,服务器向终端发送网络应用的下载地址,以使用户通过网络应用的下载地址下载网络应用;当用户请求的网络应用在服务器中暂未部署时,服务器立即部署该网络请求,并将部署后的网络请求确定为目标网络请求。
在一些实施例中,当服务器接收到的网络应用运行请求中携带终端实时接收到的关键词中的字符时,服务器可以根据关键词中的字符,检索查找索引,并向终端实时发送与字符匹配的候选网络应用的信息(例如,名称、版本或介绍信息),以在终端中实时呈现候选网络应用的信息;并将终端中被选择的候选网络应用确定为目标网络应用。
举例来说,参见图3B,图3B是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的应用场景示意图,图3B中,用户在网络应用的名称输入框中输入“王”,服务器可以查找和“王”相关的网络应用,并在网络应用的名称输入框的下拉界面中展示和“王”相关的候选网络应用,例如,“王XXX1”、“王XXX2”、“王XXX3”和“王XXX4”,当用户针对“王XXX2”进行触发操作时,服务器将对应于“王XXX2”的网络应用确定为目标网络应用。
本发明实施例通过向用户展示匹配于关键词中的字符的候选网络应用,可以使用户无需输入过多的字符即可确定目标网络应用,从而减少用户的操作成本,提高用户的体验。
在步骤S104中,服务器向终端发送目标网络应用的地址。
这里,目标网络应用的地址(或称体验地址)用于终端与运行目标网络应用的服务器之间建立通信连接的,以使终端通过通信连接向服务器发送操作目标应用的操作数据,并获得服务器发送的对应于操作数据的视频流数据。
在一些实施例中,以步骤S104中的服务器是单个服务器为例,服务器根据网络应用运行请求向终端发送对应的目标网络应用的地址。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S104中的服务器可以是实现网络应用管理平台510的服务器集群,网络应用管理平台510根据网络应用运行请求向终端发送目标网络应用的地址。
在步骤S105中,终端基于地址触发网络应用界面,并在网络应用界面中呈现服务器运行目标网络应用时(所输出)的内容。
在一些实施例中,以步骤S105中的服务器是单个服务器为例,服务器运行目标网络应用,并将目标网络应用输出的内容发送至终端,以使终端的网络应用界面中呈现目标网络应用输出的内容。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S105中的服务器可以是实现云网络应用系统550的服务器集群,网络应用管理平台550运行目标网络应用,并将目标网络应用输出的内容通过网络应用管理平台510发送至终端,以使终端的网络应用界面中呈现目标网络应用输出的内容。
下面说明终端如何呈现服务器运行目标网络应用时所输出的内容的过程。在一些实施例中,当终端已安装对应目标网络应用的客户端(即体验客户端)时,该地址可以用于在终端中开启体验客户端,以使终端通过体验客户端体验目标网络应用。
作为示例,终端响应于针对地址的触发操作,运行体验客户端;终端通过体验客户端与服务器之间建立的通信连接,接收服务器运行目标网络应用时生成的内容,以在体验客户端的网络应用界面呈现内容。
在一些实施例中,当终端未安装体验客户端时,用户可以通过在终端中的浏览器键入该地址,以在浏览器中跳转至网络应用界面,并在网络应用界面中呈现目标网络应用运行时所输出的内容,或者,在浏览器中提示用户下载体验客户端。
作为示例,当用户在浏览器键入该地址时,浏览器中可以显示提示信息,以提示用户下载体验客户端,当用户触发下载按钮时,终端将进行下载并安装体验客户端,并在安装完成后在终端中自动启动体验客户端,并通过体验客户端与服务器之间建立的通信连接,接收服务器运行目标网络应用时生成的内容,以在客户端的网络应用界面呈现内容。
本发明实施例中提供的地址支持在用户终端中拉起对应目标网络应用的客户端,可以使用户通过体验客户端即可体验网络应用,从而降低用户的操作成本,从而提高用户的体验。
参见图4,图4是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的流程示意图,基于图3A,在步骤S101之前可以包括步骤S106,并且步骤S101可以替换为步骤S107。
在步骤S106中,服务器对多个网络应用进行测试,以确定符合服务器的运行环境的网络应用。
这里,服务器对多个网络应用进行测试,是为了确定网络应用是否可以在服务器的运行环境中正常运行,可以避免后续用户通过服务器体验网络应用时出现故障。
在一些实施例中,以步骤S106中的服务器是单个服务器为例,服务器从网络中采集多个网络应用的资料,并对多个网络应用进行测试,以从多个网络应用中选取符合服务器的运行环境的部分网络应用。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S106中的服务器可以是实现网络应用池管理系统520的服务器集群,网络应用池管理系统520从网络中采集网络应用的资料,并进行测试以确定适合部署到云网络应用系统550的网络应用。
下面说明服务器测试多个网络应用的过程。在一些实施例中,服务器可以通过对多个网络应用进行测试,确定多个网络应用在服务器运行环境下的参数;其中,上述的参数至少包括以下至少之一:码率;分辨率;帧率。
作为示例,将网络应用在服务器中运行,获取网络应用运行时的画质曲线,根据画质曲线,确定网络应用运行时的最佳画质点,其中,最佳画质点处的码率、分辨率或帧率即为网络应用在服务器运行环境下的参数。终端默认根据确定的参数向用户呈现网络应用运行时所输出的内容。其中,终端向用户呈现网络应用运行时所输出的内容所使用的参数也可以是根据用户终端的硬件配置选择确定的,还可以是根据用户自定义设置的。
在步骤S107中,服务器预先部署符合运行环境的网络应用中的至少部分网络应用。
在一些实施例中,以步骤S107中的服务器是单个服务器为例,服务器在自身部署多个网络应用。例如,服务器根据网络应用的资料中包括的网络应用的下载地址获取对应的安装包,以在服务器中预先部署多个网络应用中的至少部分网络应用。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S107中的服务器可以是实现网络应用部署系统530的服务器集群,网络应用部署系统530在云网络应用系统550的全部或部分服务器中预先部署多个网络应用。
下面说明部署多个网络应用时如何选择网络应用。在一些实施例中,服务器不预先部署不符合运行环境的网络请求,以免浪费服务器资源,并且当用户请求的网络应用不符合服务器的运行环境时,服务器向终端发送网络应用的下载地址,以使终端通过网络应用的下载地址下载网络应用。
在一些实施例中,服务器可以随机从符合运行环境的多个网络应用中抽取部分网络应用进行预先部署,也可以根据以下规则从符合运行环境的多个网络应用中选取部分网络应用进行预先部署。
作为一个示例,服务器采集符合运行环境的多个网络应用的评价信息;确定每个网络应用的评分,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器选取评分最高的网络应用预先部署,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
作为另一个示例,服务器确定符合运行环境的多个网络应用运行时所占用的资源容量,并进行升序排序,以形成升序排序结果;在升序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器预先部署运行时占用的资源容量最少的网络应用,以节约服务器的资源。
作为又一个示例,服务器采集符合运行环境的多个网络应用的用户请求频次;确定每个网络应用的用户请求频次,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器选取用户经常使用的网络应用预先部署,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
作为又一个示例,服务器采集符合运行环境的多个网络应用的用户使用数据;确定每个网络应用的用户使用时长,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署,从而可以使服务器选取用户经常使用的网络应用预先部署,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
本发明实施例在预先部署网络应用之前,对网络应用进行测试,可以保证后续服务器可以正常运行网络应用,从而保证用户体验过程的顺畅性。
参见图5,图5是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的流程示意图,基于图3A,在步骤S101之后可以包括步骤S108,并且步骤S103可以替换为步骤S109。
在步骤S108中,服务器预加载已经预先部署的多个网络应用中的至少部分网络应用。
在一些实施例中,以步骤S108中的服务器是单个服务器为例,服务器预加载在自身已经预先部署的多个网络应用中的至少部分网络应用。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S108中的服务器可以是实现网络应用预加载系统540的服务器集群,网络应用预加载系统540对云网络应用系统550中的网络应用进行预先启动。
下面说明服务器预先部署多个网络应用时如何选择网络应用进行预加载。在一些实施例中,服务器可以随机从已经预先部署的多个网络应用中抽取部分网络应用进行预加载,也可以根据以下规则从已经预先部署的多个网络应用中选取预先部署的部分网络应用进行预加载。
作为一个示例,服务器确定已经预先部署的多个网络应用的运行时间,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用预加载,从而可以使服务器可以预加载运行时间较长的网络应用,从而节省用户等待运行的时间。
作为另一个示例,服务器采集已经预先部署的多个网络应用的评价信息;确定每个网络应用的评分,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预加载,从而可以使服务器选取评分最高的网络应用预加载,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
作为又一个示例,服务器采集已经预先部署的多个网络应用的用户请求频次;确定每个网络应用的用户请求频次,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预加载,从而可以使服务器选取用户经常使用的网络应用预加载,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
作为又一个示例,服务器采集已经预先部署的多个网络应用的用户使用数据;确定每个网络应用的用户使用时长,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预加载,从而可以使服务器选取用户经常使用的网络应用预加载,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用。
在步骤S109中,服务器在已经预加载的多个网络应用中查找适配的目标网络应用。
在一些实施例中,以步骤S109中的服务器是单个服务器为例,服务器根据网络应用运行请求中的关键词,在自身已经预加载的多个网络应用中查找适配的目标网络应用。
在另一些实施例中,以图2B为例,步骤S109中的服务器可以是实现网络应用管理平台510的服务器集群,网络应用管理平台510根据网络应用运行请求中的关键词,在云网络应用系统550已经预加载的多个网络应用中查找适配的目标网络应用。
下面说明预加载多个网络应用时如何选择网络应用。在一些实施例中,当未查找到已经预加载的适配的目标网络应用时,在服务器中已经预先部署、且未预加载的网络应用中查找适配的目标网络应用,并加载查找到的目标网络应用,并将加载后的网络应用确定为目标网络应用。
本发明实施例在用户体验网络应用之前,对网络应用进行预加载,可以在用户根据体验地址体验网络应用时,可以快速开始体验网络应用,从而降低从用户需求到最终使用网络应用的周期,从而提高用户的体验。
下面继续结合图2A说明服务器200的结构,在一些实施例中,如图2A所示,服务器200中,存储在存储器230的网络应用的运行装置233中的软件模块可以包括:第一接收模块2331、查找模块2332和第一发送模块2333。
第一接收模块2331,用于接收终端发送的网络应用运行请求,其中,网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词;
查找模块2332,用于根据关键词,在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
第一发送模块2333,用于向终端发送目标网络应用的地址,以使终端基于地址触发网络应用界面,并在网络应用界面中呈现目标网络应用运行时的内容。
在一些实施例中,网络应用的运行装置233还包括:部署模块,用于获取多个网络应用的资料;根据资料中包括的网络应用的下载地址获取对应的安装包,以根据安装包在服务器中预先部署多个网络应用中的至少部分网络应用;根据资料中包括的网络应用的名称、版本和介绍信息至少之一,提取对应的关键词,以根据提取的关键词建立网络应用的查找索引。
在一些实施例中,网络应用的运行装置233还包括:测试模块,用于对多个网络应用进行测试,以确定符合服务器的运行环境的网络应用。
在一些实施例中,部署模块,还用于在服务器中,预先部署符合运行环境的网络应用中的至少部分网络应用。
在一些实施例中,网络应用的运行装置233还包括:预加载模块,用于预加载服务器中已经预先部署的多个网络应用中的至少部分网络应用。
在一些实施例中,查找模块2333,还用于在服务器已经预加载的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;当未查找到已经预加载的适配的目标网络应用时,在服务器中已经预先部署、且未预加载的网络应用中查找适配的目标网络应用,并加载查找到的目标网络应用。
在一些实施例中,部署模块,还用于采集多个网络应用的评价信息;确定每个网络应用的评分,并进行降序排序,以形成降序排序结果;在降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在服务器中预先部署。
在一些实施例中,终端发送的网络应用运行请求中携带终端实时接收到的关键词中的字符;网络应用的运行装置233还包括:候选模块,用于向终端实时发送与字符匹配的候选网络应用的信息,以在终端中实时呈现将终端中被选择的候选网络应用确定为目标网络应用。
下面继续结合图2B说明终端400的结构,在一些实施例中,如图2B所示,终端400中,存储在存储器450的网络应用的运行装置455中的软件模块可以包括:第二发送模块4551、第二接收模块4552和呈现模块4553。
第二发送模块4551,用于向服务器发送网络应用运行请求,其中,网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词,关键字用于供服务器在预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
第二接收模块4552,用于接收服务器发送的目标网络应用的地址;
呈现模块4553,用于基于地址触发网络应用界面,并在网络应用界面中呈现目标网络应用运行时的内容。
在一些实施例中,呈现模块4553,还用于响应于针对地址的触发操作,运行对应目标网络应用的客户端;通过客户端与服务器之间建立的通信连接,接收服务器运行目标网络应用时生成的内容,以在客户端的网络应用界面呈现内容。
本发明实施例提供一种存储有可执行指令的计算机可读存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本发明实施例提供的网络应用的运行方法,例如,如图3A、图4或图5示出的网络应用的运行方法。
在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备,计算机包括智能终端和服务器在内的各种计算设备。
在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。
作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。
作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备上执行。
下面,将以网络应用是游戏为例说明在一个实际的应用场景中的示例性应用。
相关技术中,参见图6A和图6B,图6A和图6B是相关技术提供的应用场景示意图。
图6A和图6B中,当用户需要从云端体验游戏时,用户需要在云游戏管理平台中填入足够多的信息,至少包含游戏名称、下载地址或者游戏包、以及游戏图片与说明;然后,后台管理程序下载该游戏,下载游戏后进行兼容性验证,验证通过后,再把游戏部署到服务器环境中;最后,将体验地址交给用户。整个过程中,用户需要输入较多的与游戏相关的信息才能获取体验地址,并且整个周期较长。
针对上述问题,本发明实施例通过不断的完善游戏库,并采取自动评测与部署、自动预加载的措施,随时让云游戏处于待工作状态,当管理员通过管理界面搜索游戏时,立即返回可以体验的地址,这个地址可以进行云游戏体验。本发明实施例在管理员或者用户侧耗时不超过3秒,极大的提升了用户体验,并且相关的后台操作,全部自动进行,不需要人工干预,大幅提高了系统的易用性,节省了用户大量管理维护成本,大幅提升了工作效率。
参见图7,图7是本发明实施例提供的网络应用的运行方法的应用场景示意图,图7中,用户只需要在输入框中输入游戏的名称,云游戏系统就会返回一个统一资源定位符(URL,UniformResourceLocator)(或称体验地址,即上述的网络应用的地址);用户通过浏览器输入云游戏系统返回的URL,即可体验云游戏。如果用户安装了云游戏客户端(即,上述的体验客户端)时,这个URL可以自动拉起云游戏客户端,以在云游戏客户端中运行云游戏。
作为图1B示出的网络应用系统应用于云游戏体验的示例,参见图8,图8是本发明实施例提供的云游戏的运行系统的结构示意图,图8中,云游戏的运行系统由八个部分组成,包括:云游戏管理平台、用户接口、游戏池(或称游戏库)管理系统、云游戏系统、游戏资源下载与部署系统、游戏预加载系统、游戏自动评测系统、以及自动上架系统,下面将对于上述组成部分具体进行说明。
这里,图8中的用户相当于用户侧;管理员相当于后台运营侧的服务器集群,包括游戏的管理等平台,属于服务器框架的一部分。
(1)云游戏管理平台:根据用户输入的游戏名称查找相应的游戏,并返回游戏体验地址给用户。
(2)游戏资源下载与部署系统:用于下载游戏的资料(例如:下载地址、游戏名称、游戏介绍图片等信息);还用于部署游戏。
(3)游戏池管理系统:将游戏的资料,录入到游戏库中。
(4)游戏自动评测系统:对游戏库中的游戏进行自动化测试,来评估游戏是否符合云游戏运行环境,以及确定游戏的参数(例如码率、分辨率和帧率等)。
(5)用户接口:用户通过用户界面(UI,UserInterface)交互方式看到的界面。
(6)云游戏系统:运行游戏。
(7)游戏预加载系统:对游戏进行预先启动。
(8)自动上架系统:负责游戏从安装、测试,部署整个过程自动运行。
需要说明的是,上述的云游戏管理平台、游戏池(或称游戏库)管理系统、云游戏系统、游戏资源下载与部署系统、游戏预加载系统、游戏自动评测系统、以及自动上架系统,是图1A中的服务器200或对应的服务器集群的一种示例性实现。
结合图8并参见图9,图9是本发明实施例提供的云游戏的运行方法的流程示意图,应用于图8示出的云游戏的运行系统,将结合图9具体进行说明。
在步骤S901中,游戏池管理系统自动扫描的网络中常用的游戏,确定系统中支持的游戏清单。
在一些实施例中,游戏池管理系统扫描游戏获得游戏清单后,可根据游戏的评价信息或游戏的用户使用数据对游戏清单中包括的游戏进行过滤,以保留用户评价更高的或用户经常使用的游戏,以尽量命中用户所请求运行的游戏。
在步骤S902中,游戏池管理系统根据游戏清单,通过爬虫工具或者业务合作的方式(其中,业务合作是指得到游戏使用的授权),得到游戏的资料,比如下载地址、游戏名称、游戏介绍图片等信息,将这些游戏信息,通过爬虫工具关键字识别、游戏数据库对接、手工填写等方式,录入到游戏库中。
在步骤S903中,游戏自动评测系统自动对游戏库中的游戏进行自动化测试(通过自动化测试可以确定游戏是否能够在系统中正常运行),来评估游戏是否符合云游戏运行环境,以及确定游戏的参数,主要的参数是码率、分辨率、帧率。
在一些实施例中,码率可以利用客观量化指标来进行评估,服务器会自动寻找清晰度与码率的最佳平衡点。分辨率和帧率与游戏的设置以及服务器运行能力有关,服务器能够自动匹配游戏能够运行的最佳分辨率与帧率。
在步骤S904中,通过自动化测试的游戏,根据系统配置需要,对游戏进行预启动(即上述的预加载);预启动是为了加快游戏体验的速度,当不进行预启动时,用户使用云游戏时,会经历游戏启动时间,并且预启动不会造成系统的额外负担。
在步骤S905中,用户在管理台界面输入游戏的名称,管理员通过游戏的名称查找匹配的游戏。
在一些实施例中,用户在管理台界面输入的信息不仅限于游戏的名称,只要是可以确定游戏的关键词均可,例如:游戏角色的名称、游戏道具的名称、游戏的场景或游戏操作的名称等。
在步骤S906中,管理台返回可以体验游戏的地址至用户。
这里,体验游戏的地址用于用户终端与运行游戏的服务器(即上述的云游戏系统)之间建立通信连接,以使用户终端通过通信连接向服务器发送操作游戏的操作数据,并获得服务器发送的对应于操作数据的视频流数据。
在步骤S907中,用户在浏览器中打开地址,开始体验云游戏。
在一些实施例中,当用户终端安装有云游戏客户端时,该地址支持在用户终端中拉起(即上述的启动)云游戏客户端,以使用户通过云游戏客户端体验游戏。
在一些实施例中,当用户终端未安装云游戏客户端时,可通过在用户终端中的浏览器键入该地址,以在浏览器中跳转至游戏界面后体验游戏。
需要说明的是,图9中的综合管理系统相当于图8中的游戏池管理系统、游戏自动评测系统、自动上架系统和游戏资源下载系统,综合管理系统可以实现游戏池管理系统、游戏自动评测系统、自动上架系统和游戏资源下载系统所能实现的功能。
综上所述,本发明实施例具有以下有益效果:
1)通过自动化预先处理的方式,提升了用户体验的易用性和可靠性。
2)只需要用户输入网络应用的名称,即可自检索对应于网络应用的名称、且已经就绪的网络应用,大大提高的平台易用性。
3)由于预部署且预加载了网络应用,在用户输入网络应用的名称后,可以迅速获网络应用的体验地址,并且用户根据体验地址,可以立即开始体验网络应用,整个过程耗时较短。
4)通过向用户展示匹配于关键词中的字符的候选网络应用,可以使用户无需输入过多的字符即可确定目标网络应用,从而减少用户的操作成本,提高用户的体验。
5)通过多维度评测用户的需求,并根据评测结果在服务器中预先部署或预加载部分网络应用,以尽量命中网络应用请求所请求运行的网络应用,从而减少用户的等待时间。
以上所述,仅为本发明的实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种网络应用的运行方法,其特征在于,所述方法包括:
接收终端发送的网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词;
根据所述关键词,在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
向所述终端发送所述目标网络应用的地址,以使所述终端基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用之前,所述方法还包括:
获取多个网络应用的资料,所述资料中包括的所述网络应用的下载地址;
根据所述网络应用的下载地址获取对应的安装包,以根据所述安装包在所述服务器中预先部署所述多个网络应用中的至少部分网络应用;
根据所述资料中包括的所述网络应用的名称、版本和介绍信息至少之一,提取对应的关键词,以根据提取的关键词建立所述网络应用的查找索引。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述服务器中预先部署所述多个网络应用中的至少部分网络应用之前,包括:
对所述多个网络应用进行测试,以确定符合所述服务器的运行环境的网络应用;
所述在所述服务器中预先部署所述多个网络应用中的至少部分网络应用,包括:
在所述服务器中,预先部署符合所述运行环境的网络应用中的至少部分网络应用。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
在所述服务器中预先部署所述多个网络应用中的至少部分网络应用之后,所述方法还包括:
预加载所述服务器中已经预先部署的多个网络应用中的至少部分网络应用;
所述在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用,包括:
在所述服务器已经预加载的所述多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
当未查找到已经预加载的适配的目标网络应用时,在所述服务器中已经预先部署、且未预加载的网络应用中查找适配的目标网络应用;
所述方法还包括:当在所述服务器中已经预先部署、且未预加载的网络应用中查找适配的目标网络应用时,加载并启动所述查找到的目标网络应用。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用之前,所述方法还包括:
采集所述多个网络应用的评价信息;
确定每个网络应用的评分并进行降序排序,以形成降序排序结果;
在所述降序排序结果中选取在前的部分网络应用,并在所述服务器中预先部署。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,
所述终端发送的网络应用运行请求中携带所述终端实时接收到的所述关键词中的字符;
所述方法还包括:
向所述终端实时发送与所述字符匹配的候选网络应用的信息,以在所述终端中实时呈现;
将所述终端中被选择的所述候选网络应用确定为所述目标网络应用。
7.一种网络应用的运行方法,其特征在于,所述方法包括:
向服务器发送网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词,所述关键字用于供所述服务器在预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
接收所述服务器发送的所述目标网络应用的地址;
基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容,包括:
响应于针对所述地址的触发操作,运行对应所述目标网络应用的客户端;
通过所述客户端与所述服务器之间建立的通信连接,接收所述服务器运行所述目标网络应用时生成的内容,以
在所述客户端的所述网络应用界面呈现所述内容。
9.一种网络应用的运行装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收终端发送的网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词;
查找模块,用于根据所述关键词,在服务器预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
第一发送模块,用于向所述终端发送所述目标网络应用的地址,以使所述终端基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
10.一种网络应用的运行装置,其特征在于,所述装置包括:
第二发送模块,用于向服务器发送网络应用运行请求,其中,所述网络应用运行请求包括需要运行的网络应用的关键词,所述关键字用于供所述服务器在预先部署的多个网络应用中查找适配的目标网络应用;
第二接收模块,用于接收所述服务器发送的所述目标网络应用的地址;
呈现模块,用于基于所述地址触发网络应用界面,并在所述网络应用界面中呈现所述目标网络应用运行时的内容。
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