CN111309415A - 应用程序的用户界面ui信息处理方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种应用程序的用户界面UI信息处理方法、装置及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。本公开提供的技术方案,将各UI中的界面元素划分为至少两个层级,各层级的界面元素分别通过各层级的层级管理器进行管理,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信,从而实现了复杂UI的有效管理。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,本公开涉及一种应用程序的用户界面UI信息处理方法、装置及电子设备。
背景技术
随着计算机技术和移动通信技术的迅速发展,基于终端设备的各种应用程序(Application,App)得到了普遍应用,改变了人们的生活方式。用户可以通过各种App接入互联网,浏览新闻、购物、办理各种业务、在社交平台发布信息等,提高了日常生活的便利性和丰富性。
现在技术中,App通过用户界面(User Interface,UI)向用户展示各种信息,以及通过UI中的各个功能选项与用户进行用户界面UI信息处理,从而实现各项功能。现有技术中存在一些复杂UI类型的App,其中的UI展示的信息类型较多、实现的功能较多、或者用户界面UI信息处理的方式较复杂,比如视频直播类型的App,视频直播间涉及用户界面UI信息处理的方式较多,因此UI很复杂,再比如视频播放器的UI也很复杂,现有技术中缺少一种有效管理复杂UI的解决方案。
发明内容
本公开提供了一种应用程序的用户界面UI信息处理方法、装置及电子设备,用于解决现有技术中存在的问题。
第一方面,提供了一种应用程序的用户界面UI信息处理方法,应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;方法包括:
当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;
目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,各UI界面中各界面元素所属的层级是根据各界面元素在UI界面所对应的图层的叠加顺序确定的。
在一种可能的实现方式中,对于其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器基于通知消息对该层级的界面元素进行处理,包括:
确定通知消息中该层级对应的消息;
基于通知消息中该层级对应的消息对该层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,对于其他层级中的每一层级,确定通知消息中该层级对应的消息,包括:
基于预配置的该层级的消息过滤条件,从通知消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,消息过滤条件包括消息类型过滤条件,基于预配置的该层级的消息过滤条件,从通知消息中确定出该层级对应的消息,包括:
确定通知消息中所包含的各消息的消息类型;
基于通知消息中所包含的各消息的消息类型、以及该层级的消息类型过滤条件,从通知消息所包含的各消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
全局管理器基于预配置的当前UI的各层级的消息过滤条件,确定出通知消息中其他层级中各层级各自所对应的消息;
全局管理器将其他层级中各层级各自所对应的消息,分别发送至各层级的层级管理器。在一种可能的实现方式中,将通知消息写入全局管理器,包括:
将通知消息写入全局管理器的消息列表中;
全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
全局管理器将消息列表中的通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,并将已发送的通知消息从消息列表中删除。
第二方面,提供了一种应用程序的用户界面UI信息处理装置,应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;该装置包括:
调用模块,用于当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;
获取模块,用于获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
第三方面,本公开提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行如本公开的第一方面所示的应用程序的用户界面UI信息处理方法对应的操作。
第四方面,本公开提供了一种计算机可读介质,计算机可读介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行如本公开的第一方面所示的应用程序的用户界面UI信息处理方法。
本公开提供的技术方案带来的有益效果是:
本公开提供的应用程序的用户界面UI信息处理方法、装置及电子设备,应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。在本公开实施例的方案中,将应用程序的各UI中的界面元素划分为至少两个层级的界面元素,通过各层级的层级管理器管理各层级的界面元素,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信,从而实现了复杂UI的有效管理。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对本公开实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本公开实施例提供的一种应用程序的用户界面UI信息处理方法的流程图;
图2为本公开实施例提供的房屋租售类的应用程序的UI中的各图层叠加的示意图;
图3为本公开实施例提供的一种应用程序的用户界面UI信息处理装置的结构示意图;
图4为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
本公开技术方案,将应用程序的各UI中的界面元素划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信。
图1为本公开实施例提供的一种应用程序的用户界面UI信息处理方法的流程示意图,如图1所示,该方法可以包括:
步骤S101,当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;
其中,界面元素为在UI中展示的元素,可以包括文字、图片、文本框、按钮、下拉式菜单等。UI中包括多个界面元素,将界面元素划分层级之后,各层级的层级管理器管理各自层级中的界面元素,控制各自层级中的界面元素的状态变化。各层级管理器之间通过全局管理器发送消息进行通信息。
用户可以通过特定的动作触发UI中的界面元素,例如,通过点击图片进入下一页面等。当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,确定触发操作所针对的界面元素所对应的目标层级,调用目标层级的层级管理器,对目标层级的界面元素进行相应的处理,具体可以包括通过层级管理器改变目标层级的界面元素,包括改变界面元素的显示位置、显示状态(隐藏或显示)、显示内容、显示颜色等。
在一种可能的实现方式中,各UI界面中各界面元素所属的层级是根据各界面元素在UI界面所对应的图层的叠加顺序确定的。
在实际应用中,UI可以通过多个图层叠加来进行展示的,图层按照特定的顺序进行叠加,每个图层中包含界面元素,各界面元素所属的层级是根据图层的叠加顺序确定的,例如,最底层的图层中的界面元素所属的层级为第一层级,图层依次向上进行叠加,各图层中的界面元素对应的层级依次为第二层级、第三层级…。本申请实施例中,将UI中的界面元素根据界面元素对应的图层叠加顺序确定对应的层级,通过各个层级管理器管理各自层级中的界面元素,避免了现有技术中所有界面元素处于同一层级,在进行界面元素显示状态修改时,容易产生修改错误的问题。
步骤S102,目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
其中,通知消息为通知相应层级中的界面元素的状态变化的消息。通知消息中可以包括界面元素的标识信息以及各界面元素变化后的信息。
各层级的层级管理器预先配置各层级的界面元素的标识信息和通知消息的关联关系,当接收到针对目标层级中的界面元素的触发操作时,根据该界面元素的标识信息,能够确定出对应的至少一条通知消息。标识信息具体包括能够确定该界面元素的唯一标识,还可以包括界面元素的位置信息、该界面元素所属层级的层级标识等,根据界面元素的标识信息确定出对应的通知消息之后,将确定出的通知消息写入全局管理器,全局管理器将通知消息发送到其他层级的层级管理器,其他层级管理器根据通知消息的内容将各自层级中的界面元素的显示状态进行更新。
在一种可能的实现方式中,将通知消息写入全局管理器,包括:
将通知消息写入全局管理器的消息列表中;
全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
全局管理器将消息列表中的通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,并将已发送的通知消息从消息列表中删除。
在实际应用中,目标层级的层级管理器获取到的通知消息可以是一条、两条或两条以上,将获取到的所有通知消息写入全局管理器的消息列表中,由全局管理器统一将所有通知消息下发给其他层级管理器,从而实现各个层级管理器之间的通信,全局管理器将通知消息下发完成之后,将已发送的通知消息从消息列表中删除,避免占用内存空间。
然后,接收到通知消息的层级管理器需要根据各自层级对应的通知消息对该层级中的界面元素进行相应的处理,具体实现方式如下:
在一种可能的实现方式中,对于其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器基于通知消息对该层级的界面元素进行处理,包括:
确定通知消息中该层级对应的消息;
基于通知消息中该层级对应的消息对该层级的界面元素进行处理。
在实际应用中,因为全局管理器在进行通知消息的下发时,没有进行区分,直接将所有通知消息向除了目标层级的其他层级管理器下发,因此,接收到通知消息的层级管理器首先确定出该层级对应的消息,根据该层级对应的消息对该层级的界面元素的显示状态进行更新,具体可以包括通过层级管理器改变该层级的界面元素的显示位置、显示状态(隐藏或显示)、显示内容、显示颜色等。在本实施例中,接收到通知消息的各层级管理器各自确定各自层级对应的消息,并将界面元素进行相应的处理,从而实现了根据目标层级的界面元素的触发操作,修改非目标层级的界面元素的显示状态,通过各层级管理器管理各自层级中的界面元素,能够有效避免界面元素更新时出现的错误。
其中,对于接收到通知消息的每一层级管理器,确定出该层级对应的通知消息的具体方式如下:
在一种可能的实现方式中,对于其他层级中的每一层级,确定通知消息中该层级对应的消息,包括:
基于预配置的该层级的消息过滤条件,从通知消息中确定出该层级对应的消息。
在实际应用中,各层级管理器可以预配置消息过滤条件,该消息过滤条件可以设置成该层级的层级管理器能够处理的消息满足的条件,通过该过滤条件能够过滤出该层级能够处理的消息,根据该消息处理该层级中的界面元素;另外,消息过滤条件也可以设置成该层级的层级管理器不能够处理的消息满足的条件,通过该过滤条件能够将该层级的层级管理器不能够处理的消息过滤出去,得到该层级能够处理的消息,根据该消息处理该层级中的界面元素。
根据消息过滤条件的具体内容进行消息过滤的具体实现方式如下:
在一种可能的实现方式中,消息过滤条件包括消息类型过滤条件,基于预配置的该层级的消息过滤条件,从通知消息中确定出该层级对应的消息,包括:
确定通知消息中所包含的各消息的消息类型;
基于通知消息中所包含的各消息的消息类型、以及该层级的消息类型过滤条件,从通知消息所包含的各消息中确定出该层级对应的消息。
在实际应用中,在设置消息过滤条件时,可以根据消息的类型进行设置,得到消息类型过滤条件。其中,消息的类型可以根据消息要修改的界面元素的类型来确定,也可以根据该消息对于界面元素进行修改的修改方式来确定等,本申请对此不做限定。全局管理器下发的通知消息中包含各消息的消息类型,接收到通知消息的层级管理器确定出各消息的消息类型之后,基于该层级的消息类型过滤条件,过滤出该层级对应的消息,根据该层级对应的消息对该层级中的界面元素进行处理;或者基于该层级的消息类型过滤条件,将不属于该层级的消息过滤出去,得到该层级对应的消息,根据该层级对应的消息对该层级中的界面元素进行处理。
另外,除了接收到通知消息的层级管理器各自确定对应的消息之外,还可以通过全局管理器确定非目标层级的其他层级对应的消息,具体实现方式如下:
在一种可能的实现方式中,全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
全局管理器基于预配置的当前UI的各层级的消息过滤条件,确定出通知消息中其他层级中各层级各自所对应的消息;
全局管理器将其他层级中各层级各自所对应的消息,分别发送至各层级的层级管理器。在实际应用中,当目标层级的层级管理器将通知消息写入全局管理器之后,全局管理器可以根据预配置的当前UI的各层级的消息过滤条件,确定出各层级所对应的消息,将各层级对应的消息发送到相应的层级管理器,各层级管理器根据各自层级对应的消息处理各自层级中的界面元素。
为了对本公开中的技术方案进行更好的说明,下面通过一个具体的实施例对本公开的技术方案进行描述。
在一个具体的实施例中,一个房屋租售类的应用程序的UI中的各图层叠加的示意图如图2所示。其中,各图层中包括文字、图片、搜索框等,每个图层对应一个层级。当接收到针对其中一个层级中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
本公开实施例提供的应用程序的用户界面UI信息处理方法,应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。在本公开实施例的方案中,将应用程序的各UI中的界面元素划分为至少两个层级的界面元素,通过各层级的层级管理器管理各层级的界面元素,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信,从而实现了复杂UI的有效管理。
基于与图1中所示方法相同的原理,本公开的实施例中还提供了一种应用程序的用户界面UI信息处理装置20,其中,应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;如图3所示,该应用程序的用户界面UI信息处理装置20可以包括:
调用模块21,用于当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;
获取模块22,用于获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,各UI界面中各界面元素所属的层级是根据各界面元素在UI界面所对应的图层的叠加顺序确定的。
在一种可能的实现方式中,对于其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器在基于通知消息对该层级的界面元素进行处理时,具体用于:
确定通知消息中该层级对应的消息;
基于通知消息中该层级对应的消息对该层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,对于其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器在确定通知消息中该层级对应的消息时,用于:
基于预配置的该层级的消息过滤条件,从通知消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,消息过滤条件包括消息类型过滤条件,该层级的层级管理器在基于预配置的该层级的消息过滤条件,从通知消息中确定出该层级对应的消息时,用于:
确定通知消息中所包含的各消息的消息类型;
基于通知消息中所包含的各消息的消息类型、以及该层级的消息类型过滤条件,从通知消息所包含的各消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,全局管理器在将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器时,用于:
基于预配置的当前UI的各层级的消息过滤条件,确定出通知消息中其他层级中各层级各自所对应的消息;
将其他层级中各层级各自所对应的消息,分别发送至各层级的层级管理器。在一种可能的实现方式中,获取模块22用于:
将通知消息写入全局管理器的消息列表中;
全局管理器在将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器时,用于:
将消息列表中的通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,并将已发送的通知消息从消息列表中删除。
本公开实施例的应用程序的用户界面UI信息处理装置可执行本公开的实施例所提供的应用程序的用户界面UI信息处理方法,其实现原理相类似,本公开各实施例中的应用程序的用户界面UI信息处理装置中的各模块所执行的动作是与本公开各实施例中的应用程序的用户界面UI信息处理方法中的步骤相对应的,对于应用程序的用户界面UI信息处理装置的各模块的详细功能描述具体可以参见前文中所示的对应的应用程序的用户界面UI信息处理方法中的描述,此处不再赘述。
本公开实施例提供的应用程序的用户界面UI信息处理装置,应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。在本公开实施例的方案中,将应用程序的各UI中的界面元素划分为至少两个层级的界面元素,通过各层级的层级管理器管理各层级的界面元素,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信,从而实现了复杂UI的有效管理。
下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例技术方案的执行主体可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等的移动终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文所述的处理装置601,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)602、随机访问存储器(RAM)603以及存储装置608中的至少一项,具体如下所示:
如图4所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如超文本传输协议(HyperTextTransfer Protocol,HTTP)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用触发操作所针对的目标层级的层级管理器对目标层级的界面元素进行相应的处理;目标层级的层级管理器获取触发操作对应的通知消息,将通知消息写入全局管理器,以使全局管理器将通知消息发送至当前UI的除目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种应用程序的用户界面UI信息处理方法,所述应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;所述方法包括:
当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用所述触发操作所针对的目标层级的层级管理器对所述目标层级的界面元素进行相应的处理;
所述目标层级的层级管理器获取所述触发操作对应的通知消息,将所述通知消息写入所述全局管理器,以使所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于所述通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,各UI界面中各界面元素所属的层级是根据各界面元素在UI界面所对应的图层的叠加顺序确定的。
在一种可能的实现方式中,对于所述其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器基于所述通知消息对该层级的界面元素进行处理,包括:
确定所述通知消息中该层级对应的消息;
基于所述通知消息中该层级对应的消息对该层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,对于所述其他层级中的每一层级,确定所述通知消息中该层级对应的消息,包括:
基于预配置的该层级的消息过滤条件,从所述通知消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,所述消息过滤条件包括消息类型过滤条件,所述基于预配置的该层级的消息过滤条件,从所述通知消息中确定出该层级对应的消息,包括:
确定所述通知消息中所包含的各消息的消息类型;
基于所述通知消息中所包含的各消息的消息类型、以及该层级的消息类型过滤条件,从所述通知消息所包含的各消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
所述全局管理器基于预配置的当前UI的各层级的消息过滤条件,确定出所述通知消息中所述其他层级中各层级各自所对应的消息;
所述全局管理器将所述其他层级中各层级各自所对应的消息,分别发送至各层级的层级管理器。在一种可能的实现方式中,所述将所述通知消息写入所述全局管理器,包括:
将所述通知消息写入所述全局管理器的消息列表中;
所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
所述全局管理器将所述消息列表中的通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,并将已发送的通知消息从所述消息列表中删除。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种应用程序的用户界面UI信息处理装置,所述应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;所述装置包括:
调用模块,用于当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用所述触发操作所针对的目标层级的层级管理器对所述目标层级的界面元素进行相应的处理;
获取模块,用于获取所述触发操作对应的通知消息,将所述通知消息写入所述全局管理器,以使所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于所述通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,各UI界面中各界面元素所属的层级是根据各界面元素在UI界面所对应的图层的叠加顺序确定的。
在一种可能的实现方式中,对于所述其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器在基于所述通知消息对该层级的界面元素进行处理时,具体用于:
确定所述通知消息中该层级对应的消息;
基于所述通知消息中该层级对应的消息对该层级的界面元素进行处理。
在一种可能的实现方式中,对于所述其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器在确定所述通知消息中该层级对应的消息时,用于:
基于预配置的该层级的消息过滤条件,从所述通知消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,所述消息过滤条件包括消息类型过滤条件,该层级的层级管理器在所述基于预配置的该层级的消息过滤条件,从所述通知消息中确定出该层级对应的消息时,用于:
确定所述通知消息中所包含的各消息的消息类型;
基于所述通知消息中所包含的各消息的消息类型、以及该层级的消息类型过滤条件,从所述通知消息所包含的各消息中确定出该层级对应的消息。
在一种可能的实现方式中,所述全局管理器在将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器时,用于:
基于预配置的当前UI的各层级的消息过滤条件,确定出所述通知消息中所述其他层级中各层级各自所对应的消息;
将所述其他层级中各层级各自所对应的消息,分别发送至各层级的层级管理器。在一种可能的实现方式中,获取模块22用于:
将所述通知消息写入所述全局管理器的消息列表中;
所述全局管理器在将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器时,用于:
将所述消息列表中的通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,并将已发送的通知消息从所述消息列表中删除。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于:执行所述应用程序的用户界面UI信息处理方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读介质,所述计算机可读介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行所述应用程序的用户界面UI信息处理方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (10)
1.一种应用程序的用户界面UI信息处理方法,其特征在于,所述应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;所述方法包括:
当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用所述触发操作所针对的目标层级的层级管理器对所述目标层级的界面元素进行相应的处理;
所述目标层级的层级管理器获取所述触发操作对应的通知消息,将所述通知消息写入所述全局管理器,以使所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于所述通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,各UI界面中各界面元素所属的层级是根据各界面元素在UI界面所对应的图层的叠加顺序确定的。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对于所述其他层级中的每一层级,该层级的层级管理器基于所述通知消息对该层级的界面元素进行处理,包括:
确定所述通知消息中该层级对应的消息;
基于所述通知消息中该层级对应的消息对该层级的界面元素进行处理。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,对于所述其他层级中的每一层级,确定所述通知消息中该层级对应的消息,包括:
基于预配置的该层级的消息过滤条件,从所述通知消息中确定出该层级对应的消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述消息过滤条件包括消息类型过滤条件,所述基于预配置的该层级的消息过滤条件,从所述通知消息中确定出该层级对应的消息,包括:
确定所述通知消息中所包含的各消息的消息类型;
基于所述通知消息中所包含的各消息的消息类型、以及该层级的消息类型过滤条件,从所述通知消息所包含的各消息中确定出该层级对应的消息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
所述全局管理器基于预配置的当前UI的各层级的消息过滤条件,确定出所述通知消息中所述其他层级中各层级各自所对应的消息;
所述全局管理器将所述其他层级中各层级各自所对应的消息,分别发送至各层级的层级管理器。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述通知消息写入所述全局管理器,包括:
将所述通知消息写入所述全局管理器的消息列表中;
所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,包括:
所述全局管理器将所述消息列表中的通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,并将已发送的通知消息从所述消息列表中删除。
8.一种应用程序的用户界面UI信息处理装置,其特征在于,所述应用程序的各UI中的界面元素被划分为至少两个层级的界面元素,各层级的界面元素分别对应各层级的层级管理器,各层级管理器之间通过全局管理器进行通信;所述装置包括:
调用模块,用于当接收到针对当前UI中的界面元素的触发操作时,调用所述触发操作所针对的目标层级的层级管理器对所述目标层级的界面元素进行相应的处理;
获取模块,用于获取所述触发操作对应的通知消息,将所述通知消息写入所述全局管理器,以使所述全局管理器将所述通知消息发送至所述当前UI的除所述目标层级之外的其他层级的层级管理器,以使其他层级的层级管理器基于所述通知消息对各自层级的界面元素进行处理。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于:执行根据权利要求1~7任一项所述的应用程序的用户界面UI信息处理方法。
10.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述权利要求1-7中任一项所述的应用程序的用户界面UI信息处理方法。
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